18/08/08 10:00:03.84 .net
>>386
落ちるギミックが好評だったので強化版ボスではその方向性を進めました、の何が問題なんだ?
1枚目は放送見ればわかるとおり、真なるレイドをコンセプトにギミック難易度を高めたら、
結果的にクリアが困難で固定PTが攻略を諦めて解散するような状況になってしまった、
その後は反省して難易度を難しくしすぎないようにという観点で調整するようになったというスライドの一部
そうやって簡単にした次のレイドがイキリ準廃から叩かれた結果、その次がまた高難易度に回帰して、
結局「もうレイドは難しくしない、難しくしろとかいう意見は全部無視する」となったのが現状