【MH4】アンケートに答えるスレ Part4【MH4G】at HUNTER
【MH4】アンケートに答えるスレ Part4【MH4G】 - 暇つぶし2ch213:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/04 22:15:45.09 glkxXeVM.net
>>212
2乙するまで回復使わないだけで普通の立ち回りしてる
ゴクマジオスみたいな体力多い奴とかBC出てすぐに相手がいるとかならさっさと2死するけど

214:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/04 22:53:48.84 g9qynB3F.net
今のMH4Gの野良は片手剣ってだけで蹴られるけど、それは何故ですか?
それとほかの人から見た片手剣の印象などを教えてほしいです

215:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/04 22:57:23.64 YqL9+eq2.net
>>212
探索にしか使ってないな
探索は待ち時間があるから積極的に乙るようにしてる

216:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/04 23:01:32.03 YqL9+eq2.net
>>214
盾コンで味方を吹っ飛ばしたり突進切りを使わずにこかされてたり、罠などのアイテムを使わない残念な人が多い印象。
戦う前にキックしたり、一戦して動きを見てからキックする人の気持ちは分かる。

217:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/04 23:11:35.33 MiFLsSyX.net
>>213>>215
回答ありがとう
やっぱり自殺には抵抗あるので回復使わないで戦います

218:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/04 23:31:23.34 aHEVQA4+.net
>>214
片手剣だからって言われてから蹴られてるのか自己分析で片手剣だから蹴られたに違いないと思ってるのか
片手剣だから蹴られたって言ってる人がどっちなのかがまず問題だよ
発掘大剣じゃないから蹴られた→よく聞くと必須スキルなしだった、とかよくある話だし
ほんとに片手剣だから蹴られたのかな?ってところがそのアンケートの肝だと思います
実際片手剣で野良よくいってるけど蹴られたことないです

219:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/04 23:56:11.43 g9qynB3F.net
>>218
火力スキルも生存スキルもちゃんとつけています
それと麻痺双剣がいる部屋では火力盛りの装備にして、いなければ麻痺片手に変えるスタイルですが
でもその前に蹴られるんです、それで片手剣だから蹴られると判断して質問しました
>>216
やっぱりそういう印象はありますか・・・

220:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 00:17:42.28 RN2hZoSR.net
このゲームは武器バランスが悪くて一部の武器以外は蹴るって人が中にはいるからね

221:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 00:29:17.25 gj/2T0kU.net
>>219
生産でも武器の選択が最適解からちょっとずれてる、生存スキルが過剰or間違っている、なども原因になりえるかもしれませんね
具体的な相手とスキルが書かれてないのでわかりませんが
僕の場合だと挨拶なしとかためぐちは蹴ります

222:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 00:47:17.34 Jl0Ao/qg.net
>>220
それはありますね、意識の差も蹴る理由になるから困ります
>>221
主にラーですね、生存スキルは耐震とつけれたら耳栓をつけてますこれ以外はつけてないので過剰、間違ってるはないかと
火力スキルは挑戦者や真打などです 一応挨拶にも気は使ってます

223:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 00:48:53.54 gj/2T0kU.net
>>222
ちなみに武器はなんでしょう?

224:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 00:54:24.54 Jl0Ao/qg.net
>>223
エルダオルと最高武器倍率刀匠の片手ですね 

225:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 00:59:15.72 gj/2T0kU.net
エルダオル()
なるほどわかりました
回答ありがとうございます

226:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 01:07:37.09 +qnmtx4w.net
自分は基本的に誰でもつれてくけど、片手剣がptにいるメリットってないよね。
特にギルクエだと。
勝手なイメージだけどランス、ガンス、太刀、片手は迷惑かける武器って感じ。
一戦行って盾コンなく手数もあったら好印象だけど、標準以下なら棍担げって思うわ。
麻痺やサポートだと失笑もん。

227:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 01:17:07.70 RN2hZoSR.net
担ぐだけで迷惑だと感じる様なバランス
なんとかならんかなぁ

228:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 01:19:36.04 SQsdNP95.net
片手の火力は言うほど低くは無い
何故か毎作印象が下方修正を受ける不思議な武器

229:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 01:32:37.47 TTLy/CkE.net
火力は中くらい
それ以外の出来る事がこの武器の本来の強み
ギルクエでどっしり確実に倒すPTに向いてるのは同意

230:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 04:11:06.58 59OdBzA6.net
>>228
麻痺とか早食いとかつけてるのが蔓延してるからじゃね?

231:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 06:02:52.02 Rsb126cP.net
>>226
ランス・ガンスはいると気を使ってめんどくさい
以前虫棒3人の部屋にランス入って来て、ダウンしたオウガの頭に3人で攻撃してるところに突っ込んできて
「こかさないでください」
って連呼されてまいった
これ以降ランスは問答無用で蹴るようにしたわ

232:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 06:37:33.36 U2FLGqbL.net
>>231
一般的なランサーはこかされないところに陣取り、こかされたら自分のせいだと思うものだけどなぁ
乗り狙いでぶっ飛ばしながら突進するあほとかたまに見るからランサーの民度を低く見られてしまっても仕方ないのかなって気はするけど

233:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 08:34:11.39 CwF0fMAG.net
>>214
右ラーやラーラーなら操虫棍、双剣、大剣以外は全て蹴るという人もいる
ヘビイや弓、チャアクも「火力はあるけど、弾に当たったりふっ飛ばしが多いから」という理由で蹴るからなあ
厳選する人に当たったなら仕方ないので諦めろん
厳しい主だと「3武器+HR999+生産越え発掘」この3つの条件全て満たしてないと蹴ったりするw

234:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 08:42:58.31 /X1X2f+F.net
>>228
4は片手の生産強かったし、弱体化された武器が多かったからね~
4Gで双剣チャックスが強化されて食われた感がある
罠使うにしろサポライトと罠師双剣がいるしね

235:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 11:56:42.26 U2FLGqbL.net
ルーツって咆哮大だけどほとんど咆哮してないような気がするんですが、運ですか?
高耳不要な気がしてきました

236:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 13:00:35.04 U2FLGqbL.net
>>235
自己解決
気のせいでした
割と咆哮してました

237:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 13:39:54.21 Jl0Ao/qg.net
>>234
片手剣でオンに参加するのはきついみたいですね

238:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 13:42:51.09 TTLy/CkE.net
いや、片手剣の部屋主に行けばいいだけ
役割は分散化出来るから片手は

239:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 13:48:33.62 U2FLGqbL.net
>>238
片手剣は蹴られる以外の意見は気に入らんみたいだしそっとしといてやれよ

240:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 13:48:49.22 RN2hZoSR.net
蹴る蹴られるの話なら部屋主すればいいのでは?
ギルクエ持ってないならしらんけど

241:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 13:54:37.61 Jl0Ao/qg.net
>>238
そうですね、片手部屋を探して入りたいと思います
>>239
そんなことないです

242:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 18:59:58.39 yUrm0Stm.net
リミカディスティを使いたいと思い装備を組みたいのですが、
無慈悲、貫通強化、距離UP、反動軽減+1、弾道強化
もしくは
無慈悲、貫通強化、距離UP、反動軽減+1、装填数UP、破壊王
この2つの装備で悩んでいます。
弾道強化を付けるか、装填数UP+破壊王を付けるかなんですが、クリ距離保つのは慣れれば簡単だから弾道強化はいらないと聞いたこともありますし、ディスティは装填数多いから装填数UPいらないとも聞いたことあります。
実際どちらが良いんでしょうか?
回答よろしくお願いします。

243:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 19:03:54.68 gj/2T0kU.net
>>242
個人的には破壊王は要らないと思う

244:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 19:22:12.12 Rsb126cP.net
>>242
どっちも糞

245:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 19:47:54.15 yUrm0Stm.net
>>243
護石の関係で付けれるから付けた程度なんですけど付けない方が良いってことはないですよね?

246:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 19:48:28.61 yUrm0Stm.net
>>244
具体的にどこらへんが糞か教えていただきたいです。

247:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 19:50:58.64 i/d5gssH.net
>>242
前者
貫通2や3は、適正な距離から撃っても後半はクリティカルから外れるけど、
弾導強化はこれを全判定クリティカルにするスキル
相当な火力スキルだよ

248:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 20:16:57.42 yUrm0Stm.net
>>247
回答ありがとうございます!
なるほど、クリ距離を伸ばすのが立ち回りだけじゃなくて火力にも貢献するんですね。
また、これいらないとか、これあるんだったらこっちの方が良いとかありますか?

249:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 20:18:32.82 RN2hZoSR.net
破壊王は何か特別な目的が有って付けるのかそれとも追加で付くのがこれしかないのかな?
貫通との相性もそれ程良くないし特に目的無いなら必要無いから最初の組合せでいいと思う

250:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 20:27:53.24 DiAHK0RY.net
>>242
貫通2や3をフルヒット出来る相手でクリ距離保てる立ち回りが出来るなら上の方が火力出る
多少クリ距離外しても微調整要らない分チャンス時に撃ち込めるのは大きいしね
但し弾導強化を超遠距離から撃てるスキルと勘違いするバカが多いのでキックされやすいこともあるかな

251:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 20:42:30.22 yUrm0Stm.net
回答ありがとうございます。
>>249-250
追加でつけようとすると護石の関係で破壊王しか付かなかったんで、なんとなく付けてみただけです。
やはり火力、立ち回り的にも上の方が良いっぽいですね。
とりあえず上の装備作って色々狩ったり人の装備見たりして考えてみます!

252:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 21:04:55.78 yUrm0Stm.net
連続で質問になってしまい、申し訳ありません。
先ほどのリミカディスティ運用の件なんですが、弾道強化を組み込んで考えた時に
無慈悲、貫通強化、距離UP、反動軽減+1、弾道強化

貫通強化、反動軽減+1、弾道強化、挑戦者+2、舞踏家

この2パターンだとどちらが良いのでしょうか?また、ここはこうした方が良いなどありましたらアドバイスよろしくお願いじす。

253:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 21:08:47.38 RN2hZoSR.net
>>252
無慈悲の弱特が通るかどうかで判断しないといけないから対象を書いた方がいいね
特徴が違うから2種類作るのもありかと
弱特が通るかどうかで担ぎ変えればいい

254:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 21:16:15.73 yUrm0Stm.net
>>253
やっぱり痛撃入るか入んないかで変わりますよね。。。
回答ありがとうございます!

255:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/05 21:20:59.09 i/d5gssH.net
>>252
挑戦者と舞踏家(フルチャージ)は同時に発動しないので注意

256:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 02:23:12.63 LMhMzl7w.net
>>252
上のパターンかな。下だと挑戦者発動中に舞踏家のフルチャが死にスキルになる
挑戦2 回避距離 攻撃中とかなら敵次第

257:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 05:22:52.04 Fuj/LnCo.net
粉塵って大体みなさんどのくらい持っていきますか?
野良で全く使わない人やピンチになると使ってくれる低Hrのひともるんですが
私は滅多な事がない限り調合分入れて13個分持っていってます
クエ失敗は嫌だからです
粉塵足りなくてリベンジの時は大粉塵とさらに調合分23個分持っていくこともあります
武器は片手ではなく大剣です。
G3の高難度クエは今難しくてソロで立ち回り模索してる最中で息抜きに
G1,G2で募集かけるんですが
上位装備やスキル無発動装備さんたちに多くみられるのが体力見ていないのか
ゴリ押しにゴリ押ししてすぐ乙ってしまう人で
もう粉塵ガブ飲みも良くあります

やっぱりあんまり甘やかすの良くないでしょうか?

258:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 05:35:18.07 UxPdNC7N.net
>>257
一応大粉塵2と粉塵3は持ってるけどほぼ使わない
てかスラアクだから納刀間に合わない
自分が削りダメ回復するときにフルチャ削られてるへべえさんとか居ればついでに飲む程度やな

259:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 05:37:09.28 Vv7lEW0P.net
>>257
三個。

260:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 05:43:10.30 6YMyQHIh.net
>>257
んなもん4の時から居るよ
火事場も無しで瀕死バーサクなってる奴
マジで放っとくと回復せずにエリチェンしたモンス追い掛けて乙るし
あまりに失敗率高過ぎて常時調合分含めて13個持ち込みしてたわ
4の時からホントそんな奴ばっか

261:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 06:09:25.68 87xwGZXl.net
そりゃあ手間を惜しまないなら直接言って直させた方がいいだろうが
今更一人二人矯正したところでどうなるとも思えんしな

262:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 06:18:21.75 Fuj/LnCo.net
>>258-2270
ありがとうございました
>>261さんの言う通り、ホントその通りですよね
部屋主としてあまりにひどい人(マナーなども考慮して)は
キックしたりしてもいいんでしょうかね?

263:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 06:19:53.44 6YMyQHIh.net
キックは部屋ホスト権限だから
実際、参加側に文句言う資格は無いよ。
マッチングしたくないという意思表示なんだし

264:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 06:36:40.73 WM9ZLGUn.net
>>262
キックは理由なくしてもおk

265:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 07:45:56.14 qPyF42WA.net
大剣が好きなくせに世話好きが祟って早食い2付けてヒーラーになってしまったフレを思い出した
どんな人が来るか分からない野良で相手に技量を期待しちゃいかんかもよ
子供も沢山いるから何が起きてもおかしく無い位の心持ちで行った方がストレス無くていい特に息抜き目的ならば
最低限の技量を求めるならフレを作った方が早い

266:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 14:44:47.85 LMhMzl7w.net
>>257
俺も粉塵13個分。甘やかす云々ではなくて、自分がそのPTでこのクエを成功させたいか否かじゃないかな?
クリアしたいのならがぶ飲みするし、このPT嫌だなーって思ったらあんまり飲まないし1戦で抜ける

267:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 17:59:58.96 Fuj/LnCo.net
>>263-264
そうですか
ご教授ありがとうございます
一個勉強しました
>>265
一応気持ちとしては三乙上等だと思いながら部屋立てていますし
「気にしなくていですよ」とチャット飛ばすんですが
1乙しただけで無言退出する人も多いのでそんなにストレスは感じていないかもしれません
(心の奥底で感じてるかも)
クエは誰が何度失敗していいのですが
一時期他人に暴言吐くわ、順番だと言っても自分勝手にクエ貼りまくるわの人に粘着されて
(私には暴言吐かないのですが)その人が原因でなぜかブロックもできなくて
困ったことがありました。何度か諌めてもダメで入って来ると無視、
荒し始めるとキックを続けてたら部屋に入ってこなくなりましたが。
野良でパーティ組むのほとんど初心者なんで
勉強になりました。
>>266
まあ、そうなんですけどね。
乙って出て行かれるより死なせないでクリアしたほうがパーティの方々も私も
できればそれが一番ですもんね。
みなさん駄文長文、くだらないアンケに付き合ってくださってありがとうございました。
色々な意見が聞けてとても勉強になりました。
お世話になりました。感謝。

268:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 21:42:25.01 b+ijp39E.net
ギルクエ
蔦ランラー大剣/太刀オリE(腰)2323+天蔦傾
お宝発生でランラーが傾斜で初期から合流
これって部屋立てたとして人集まるかな?

269:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 22:07:33.22 5eaaiMCn.net
>>268
大丈夫
野良には巨大迷路挟んだクエ回してる部屋すらあるんだから
もちろん一度同行して抜ける人もいるだろうし安定して回せるかどうかやマトモな人が残るかどうかは別次元の話だけどね

270:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 22:11:12.83 b+ijp39E.net
>>269
ありがとうございます
明日、ラージャン装備作ってから部屋立ててみよう

271:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 22:18:09.82 l+EEPThb.net
麻痺双に手を付けようかと思っています
とりあえず420高会心属性値180のスロ3白長で弱特、業物、回避1、罠師、耐震、高耳(あるいは耳栓&見切り1)で組んでランラーに参加していますが
相棒など他の武器のほうがいい、この発掘武器では麻痺双をやろうとすべきではないなど参考意見ありましたらお願いします

272:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/06 22:28:25.44 3sOXY6R3.net
>>271
180だと一人で麻痺罠はキツいから異常攻撃+1付けたセットも用意する
麻痺が二人なら別にいいけど
白長なら業物いらない

273:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 04:32:34.17 Lqz+iHxE.net
>>271
いきなりギルクエ140からやらずに、ギルクエ126くらいのラージャンでやるといい
開幕痺れ罠→痺れ罠中に麻痺→怒りバックステップに合わせて落とし穴→落とし穴中、もしくは落とし穴から上がってきたタイミングで麻痺
これが126以上のギルクエラージャンで5割くらいできるPTなら、ギルクエ140のラージャンでもその武器でいいと思う
今は麻痺大剣が増えてるからPTによっては出番あると思うよ
1人で拘束となると麻痺値240以上ないと安定し辛いかと

274:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 04:39:03.90 rwpLNOxi.net
極限してれば手順も変わるし、126だと耐性値上昇が低くて麻痺タイミングも違うから修練にはならんよ

275:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 05:04:48.87 UhW4Q/33.net
>>272
業物くらいしか有用そうなのなかったのでしてみました
お守りと相談して異常つけられたら考慮してみます
>>273
丁寧に手順の説明ありがとうございます
今のところ普通に戦いつつ麻痺やら罠やら重ねてるにわか麻痺双だったので意識してやってみようと思います
手持ちのバサラー140くらいならまだソロ出来るのでしばらくはそちらに籠ってみます

276:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 05:05:45.80 UhW4Q/33.net
追記
お守りは切れ味6高速設置9スロット1です

277:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 06:46:29.08 N7sJdcit.net
麻痺双剣嫌がる人も居るから様子を見てどうぞ
拘束時間が増えると作業になるから私は余り好きではない
逆の人も勿論多数居るはずなので一言聞いて見るといいかも?

278:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 18:01:16.50 w/wSdqER.net
野良のギルクエ回しでない部屋に入ると、1クエ~数クエで
対象モンス以外のクエが貼られることが殆どなのですが、
今作ではそれが普通のことなのでしょうか?

279:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 21:34:02.31 QOX3gFZF.net
lv140 ギルクエで部屋主をしていて
双剣の状態異常、罠などであまりにもすっきり狩れてしまうとき
双剣の人におんぶに抱っこで何か悪いなと思い
すぐに部屋を解散してしまうのですが
ずうずうしく双剣のひとに罠をまかせっぱなしでいいのでしょうか?
当方、脳筋虫棒でひたすら殴るばっかりです。
みなさんはどうされてますか?

280:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 21:53:22.22 Z8hLPnNP.net
>>279
単純作業でつまらないと思うなら分かるし、それで解散するのもアリだと思うけど、
麻痺双剣はそれが仕事なので、悪いと思う必要は全くありません

281:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 22:43:34.19 DXtVpXJ0.net
140ラーラーで

1680 ��10匠紫20覚醒氷660
真打 技 集中 弱特 覚醒

1600 ��10匠紫40無属性
真打 技 集中 挑戦2 金剛体
②のほうは挑戦2を弱特にもできます
どちらがいいですかね?

282:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 22:44:07.65 DXtVpXJ0.net
すみません、両方1680です

283:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 23:00:48.40 6Nac2woZ.net
>>281
自分なら下を弱特にして使う
応急耳栓で何とかできる自信があるなら上のがいいと思うけどね

284:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/07 23:48:02.79 yoKciDrA.net
PTでラージャンに対して麻痺双剣で挑むとき
心撃を使って事故を防ぎ何が何でも解除するのと、属撃を使って極限中に麻痺らせるのでは
どちらの方がいいのでしょうか?
あと、回避1つけてるのですが耐震もつけた方がいいですかね?

285:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/08 00:05:02.74 gBOOFhum.net
>>284
両方使っとけばいいんじゃね

286:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/08 02:22:51.51 vfS1u1aI.net
>>279
悪いと思う必要はありません。罠師双という役割なので。笛が旋律吹くようなものです
罠師双剣からしてみれば4g随一の近接火力である虫棒や大剣が火力盛って攻撃に専念してくれるとありがたいものです

287:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/08 05:14:12.84 3vPlI1BL.net
全力向きではないと思ったのでこっちで
良くギルクエでは片手は蹴られると見るけど何故片手はダメなのか
SA付きの罠師や閃光で双に比べても事故が少なく安定しそうに思える
やはり手数や総合火力の低さから?

288:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/08 05:32:28.52 CvQUqhgR.net
盾コンする人とコカされやすいのが原因

289:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/08 06:41:39.13 OnPeXUK9.net
>>287
属性寄りの構成だったり早食いついてたりパルガンだったりすると蹴られるんじゃねえかな
実際問題物理盛りしてりゃまず蹴られないよ

290:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/08 06:53:36.81 CvQUqhgR.net
武器によっては物理性能侮れないからな、片手
手数武器でアレだから

291:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/08 13:20:32.60 KabtMJm2.net
なるほど
スキルをしっかりして行動にさえ気を付ければそう蹴られるわけではないのか 助かった感謝

292:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/08 13:51:53.06 ZE7s3AaB.net
>>287
双が受け入れられ易いのは乱舞による定点火力、突進連斬による移動攻撃、手数による属性値異常蓄積値が高いの3つ揃ってること
鬼人化SA付きで移動して罠もおまけで出来るという認識
要は火力よ
右ラーとか右ジョーだと火力スキルが斬れ味しかついてない麻痺双状態2より、火力盛った片手の方がウェルカムだなあ
そっちのが立ち回りも分かってそうだし

293:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 00:40:15.91 V9sBHpNV.net
ギルクエでは根性飯を食べる方が多いですが、
BCで怪力の種と鬼人薬(G)を両方飲む方はあまり見かけません。
飲む時間に見合うだけの効果は得られると思うのですが、なぜでしょう?

294:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 01:26:56.83 Gy/gad6U.net
>>293
モンスターがキャンプでてすぐにいる前提?

295:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 01:30:03.44 V9sBHpNV.net
>>294
はい

296:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 01:31:42.06 Gy/gad6U.net
>>295
ギルクエのレベルは140前提?

297:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 01:59:04.12 V9sBHpNV.net
>>296
前提ではないですが状況を確認したのは
140前後のギルクエです。

298:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 02:13:35.64 1gz+Cv1O.net
>>297
武器種はガンナー前提?

299:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 02:23:41.97 V9sBHpNV.net
>>298
いいえ

300:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 02:25:31.90 1gz+Cv1O.net
>>299
近接で根性食べてる人そんなにいる?

301:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 02:28:13.65 +pYarIvl.net
何もかもはポーチに入らないからシャガルテオあたりじゃないと持たないな

302:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 02:38:03.30 rTkWAeS1.net
>>293
乙りたくはないが高速かつ効率良くクエ回ししようとまでは考えてない
それだけじゃね?
フレとやる時でもやる気が有る時は種飲むけどない時は飲まない

303:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 02:39:06.49 PIlegCWC.net
>>293
種はあなたが鬼神笛を吹いてあげるのではだめですか?

304:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 02:51:33.60 V9sBHpNV.net
>>300
はっきりと数えたわけではないですが、
見た中では剣士の5割以上の方は根性飯を食べていると思います。
ちなみにラーラーや右ラーの部屋に入ることが多く、熟練部屋には行きません。
>>301,301
ポーチに余裕が無かったり、単に必要を感じないというのは
理由として大きそうですね、ありがとうございます。
>>303
それは想定外でした、自分が一歩出遅れるのがネックですが
のんびり部屋とかではいいかもしれませんね

305:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 08:52:29.13 1gz+Cv1O.net
>>304
直接飲むよう言うのはだめなのですか?

306:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 12:50:10.81 w2/rja8h.net
パーティプレイで極限ラージャン相手にする場合、挑戦者2と弱特どっちかしか付けられないとしたらどっちがいいですか?
武器はチャアクです

307:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 15:05:51.02 WZJMq7sb.net
>>306
弱特

308:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 21:53:36.90 guWxOIEJ.net
>>306
挑戦

309:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/09 22:51:42.92 4mZos3wm.net
挑戦

310:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/10 00:29:29.90 KxDfaVR+.net
挑戦者で攻撃が通る部位は弱特が通るので弱特かな
両方付けられるなら付けてく

311:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/10 17:08:55.99 cSkUU2oA.net
ギルクエテオ部屋での操虫棍装備で
真打見切り2 業物弱特細菌
匠 挑戦者2 業物弱特細菌
上2つの装備を怒り状態が頻繁に解除されるかそうでないかpt次第で使い分けてるつもりなんですが、実際使い分けになっているでしょうか?
どちらのパターンでも前者(後者)の方が後者(前者)より強い等あれば教えて下さい
武器は極限攻撃のダオラ棍です

312:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/10 17:52:22.95 KxDfaVR+.net
>>311
怒り解除全く無しみたいなPTなら下でたまに解除するかどうってPTなら上かな

313:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/10 18:49:11.85 cSkUU2oA.net
>>312
ありがとうございます
近接4人が常に足に群がっている場合や尻尾だけ打ち続けてくれる弓、通常ヘビィがいるPTの時は下の装備にしようと思います

314:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/10 19:11:24.46 v94JGogo.net
>>306
麻痺罠の拘束中の早い段階で怒り解除してしまうとその間1か0かになるのは痛い
挑戦のが少しだけ期待値いい場合が多いけど弱特のが安定

315:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/10 20:02:26.73 akztGhwY.net
>>306
拘束しないPTなら挑戦2、拘束するPTなら弱特

316:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/11 17:18:35.40 YcUIz5sX.net
有用な情報があるスレってどこら辺ですか?全て見る時間も取れないので…
一応金冠でギルクエに手を出していて、今は大剣スレのみ見てます

317:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/11 17:20:33.98 QKkfZHPT.net
>>316
ないよ

318:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/11 19:24:21.71 YCL+okHG.net
>>316
さすがにざっくりしすぎだろ
どういう情報が欲しいがくらいは書かないと誰も答えられないw

319:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/11 20:08:51.04 QKkfZHPT.net
>>316
このスレとか中々良かったので一読して見るといいかも
スレリンク(hunter板)

320:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/12 03:45:13.80 mB8DAiYv.net
>>316
スレリンク(hunter板)

321:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/12 07:04:35.19 iUbkhUZb.net
発掘武器のリタマラをしている人にアンケートです。
何個発掘できたらリセットせずに鑑定しますか?
私は英雄2個以上か封じ1個以上発掘できたら鑑定しています。

322:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/12 07:11:49.59 fUsPM6hP.net
武器のリタマラに限るなら英雄なんて要らんから
封じが出るかどうかだけがラインだな

323:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/12 07:27:05.34 lHgEPERr.net
315です
荒れてしまって申し訳ない
ありがとうございました

324:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/14 08:51:59.59 UbWtIVFM.net
ミラ原種って必須スキルが特にないので割と自由にスキル組めると思うんだけど風圧ってどうなのかな?
風圧で確定コンボみたいなのがないから要らない気もするし、風圧の時に殴れるとも思えるし

325:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/14 09:06:25.91 yRCcZm0e.net
乗りマスと火力盛りだわ
風圧より高耳が選択肢に入る

326:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/14 09:12:02.32 UbWtIVFM.net
>>325
ありがとう
聞きたいのは風圧が有効か要らねかだけなんだ

327:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/14 09:33:00.90 maJxWGD0.net
風圧が有効な場面はあるにはあるが非常に優先度が低い
それを付けるなら上の人が挙げた構成にするな
要するにいらない

328:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/14 09:34:01.72 nZLlWHz7.net
>>324
火力スキル犠牲にして風圧大つけてポカポカ叩くより
火力盛ってボコスカ殴るほうがいい
よって不要
っていうか>>325のどこかにおかしな部分あるか?
どう読んでも不要としか読み取れないんだけど

329:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/14 14:24:29.25 KNT1biow.net
>>328
風圧より、だと高耳つけたら候補にいれていいように解釈できるだろ

330:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/15 18:48:36.07 X9A2ATx6.net
普段双剣使わないので質問です
発掘装備の切れ味は、匠紫40 匠紫10 素紫 では
どれが一番実用的でしょうか
よろしくおねがいします

331:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/15 19:18:47.09 y6m9mr16.net
倍率知らんけど匠40がええんとちゃうの

332:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/15 20:22:11.48 R0IhN5vm.net
>>330
物理火力盛り、もしくは属性とのバランス型なら匠40
特殊盛りなら後者2つ

333:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/15 20:29:27.91 X9A2ATx6.net
ありがとうございます
物理型でいきたいので匠40狙うことにします!

334:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/16 14:41:31.62 4wbzoEWf.net
反動+4通常弾強化+6スロ3の護石が出たのですがガンナー的には使える護石でしょうか?大剣しか使えないのでわかりません…

335:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/16 15:28:35.79 Qjhyf35s.net
>>334
使える事は使えるけど、良い方のお守りって訳には行かない
これなら主に通常弾強化用だね
通常弾は反動軽減要らないので、両方のスキルが有効になる状況はほぼ無いし
もしこれの通常強化が貫通強化だったら、結構な良おま

336:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/16 15:41:03.29 0fvz4fVe.net
>>334
ガララ原亜やナナテスカトリのヘビィは通常弾メインかつサブで異常弾を撃つため反動軽減することがあるため有用なお守りと言えます
ただギルクエや高難度クエでで通常弾を撃つとなるとティガ希少種やルーツのヘビィが立ちはだかるため
若干趣味寄りの構成になります

337:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/19 20:35:34.05 Ka24I3WW.net
対テオ装備で現在
挑戦者+2、細菌研究、弱点特効、業物、回避距離up
をつけています
上記のスキルに
要らないものはありますか?
また、その代わりには何を入れたらいいでしょうか
武器は
砲銃槍ゲネルタフネス【攻撃】です

338:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/19 23:30:05.96 PbUZXd8i.net
MH4でダラアマデュラ対策の装備でお勧めは有りますか?ダウンロード無し平均的なお守りで組めるのでお願いします
武器種は問いません

339:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/20 00:19:37.99 IcXDuQKF.net
>>338
暑さ無効で胸の熱ダメージ無効にできる
あと咆哮は大なので高級耳栓
あとはスキル対策できるのって特にないから火力盛りでいいと思うよ

340:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/20 01:30:23.40 qNXduyM6.net
>>337
まずその武器匠要るけど要匠ガンスならダオラかフォートレスでいいし匠切れるレギオンもかなり優秀
業物、弱特、挑戦2、細菌あたりはおk
距離は股下維持しにくくなるから多分いらない、バクステ前ノヴァに対応したりしやすくはなるのか?
耳栓か金剛体はあるとストレスフリー
金剛体なら粉でこけなくて安心だがこの効果はふんばり飯でもおk
逆に言えば金剛体無しならふんばり飯は食べた方が安心

341:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/20 03:45:24.27 /SSVBS2Z.net
>>340
ありがとうございます!

342:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/20 07:08:35.21 u7crDcr2.net
ガンナー、とりわけ拡散剛射と近接って相性悪いですか?
自分大剣で同室の方が拡散弓の方だったんですが、溜めが矢に当たって解除されてるように思いました
まだガンナーにはほとんど手をつけてないのですが、出土武器が弓ボウガンのギルクエをレベル上げ中に、
近接武器でもいいですか?と聞かれることも多かったのですが、こちらも上記の相性と関係してるのでしょうか?

343:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/20 07:10:11.87 3Cm7rAC0.net
弓で溜め大剣が解除されるとかなにそれ怖いw

344:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/20 07:14:33.20 u7crDcr2.net
自分の気のせいだったのならすみません
ラージャンの落とし穴中やドスランの蔦はまり中に頭の前で溜めていたら、「うっ」と声とともに溜めが解除されたような。
気まずさのあまりすぐ抜けたのですが双剣笛弓大剣のPTでした

345:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/20 07:31:45.69 UiRAeWby.net
>>344
稀にバグ(通信周りのラグ?)でスーパーアーマーが切れるらしいね

346:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/20 07:42:06.27 fWResD1Q.net
>>345
家をでたのでID変わっているかと思いますが通常起こり得ない事だったのですね、安心しました。回答ありがとうございます。

347:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/21 03:28:08.90 CqvPjyG4.net
ヘビィで、挑戦者+2と舞闘家を同時に付けたら蹴られやすいでしょうか?
使用おまの関係上、シミュ回しても回避距離と舞闘家が同じ重さで付けられるんですが・・・

348:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/21 12:31:05.21 cVoJ1vgH.net
>>347
140部屋ならスキルの仕組みを理解してないと思われて蹴られる可能性はあるね
逆に同時発動しないのを知らない人は蹴らないだろうし
変な話だけど、距離の方がまだ蹴られない気がする

349:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/21 18:13:47.81 Sa7KWX1f.net
>>348
ありがとう
うーんやっぱりそうかなぁ
舞闘家やめとくかな・・・?

もし他にも意見あればよろしくお願いします

350:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/21 19:03:33.18 4NMfeD7l.net
麻痺双剣居るならフルチャもありよ?
怒り前の拘束時間が長い事もあるから
回避距離でスキル積んだら、追加で潔癖付けやすい事知ってる人も多いし
「主要なスキル全て積んだ上でなら」潔癖であっても問題無いと思う

351:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/21 21:37:25.22 0O+UfDB5.net
>>350
意見ありがとう
そうか、分かってる人なら付けても許されそうなのね
もう少し自分でも練ってみます
Think different? by 2ch.net/bbspink.com

352:test@\(^o^)/
15/03/22 14:59:11.44 0/O6vMVT.net
それ以外のスキルが重要
ラージャンなのに弱特無し舞踏家、とかならうーんてなるな

353:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/23 18:42:17.09 ov6i4Dgz.net
片手剣の420雷370白長がでました
片手スレテンプレの妥協品倍率だったのでスキルを組もうと思っています
質問です
対レギオスでは属性か物理どちらのスキルを盛れば良いのでしょうか
特に、業物あるいは真打はいれるべきか悩んでいます
よろしくおねがいします

354:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/23 18:59:04.68 7re8JIT5.net
俺は高物理の麻痺武器
具体的にはスラアクの大虎口使ってる
サブでもレギオン武器だね

355:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/23 23:13:58.29 mmK5rtq7.net
>>353
普段切りやすい脚が柔らかいんだから物理盛りでOK
真打や業物を何と変えるつもりなのか今のスキルを書いてもらわないとなんとも言えない

356:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/24 12:01:05.24 T7wUHxAx.net
>>354 >>355
ありがとうございます 物理にします

357:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/25 09:24:02.14 hHdsORs6.net
ひさしぶりに4Gやろうと思うんだけどオンやるなら生存&回避系スキル全切火力盛りにレア10最高倍率属性付き発掘
とかじゃないと問答無用で蹴られる感じ?もうちょっと落としてもいい感じ?

358:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/25 11:03:55.01 lihngu+p.net
>>357
色んな所で出る話題だけど部屋主によるとしか言えない
ギルクエ140の部屋でも生産武器生存スキルOKの主もいれば集会所で発掘ないから蹴ってる奴もいる
色々な部屋に入って蹴られる様なら部屋主やっとけ

359:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/25 11:09:50.85 hHdsORs6.net
>>358
ありがとしばらくソロでやることにする

360:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 09:50:54.47 nYaYXQ+e.net
ラーにチャアクで耐震砲師真打挑戦者+2属攻強化
って蹴られますか?

361:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 10:34:35.96 jdZF5wjL.net
>>360
蹴るかどうかは部屋主にしかわからん
スキル以前に特定の武器種を待ってる場合はそれ以外は蹴る人もいる
その人にとって最初からチャアクは用無しかもしれん
そんなの誰も分からないので蹴られる事が嫌なら部屋主になる
スキルで言えば一般的にラーに弱特は最優先
ポイントの余裕があるかどうかは知らないけど属性強化→弱特に変える

362:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 11:39:11.21 Y0lYQK9K.net
>>360
チャアクって榴弾強属性どっちだよ
榴弾なら属強いらん
強属性なら砲術いらん
そもそもラーに弱特なし挑戦者はスキルを理解していない
どのスキルがどのように効くか一度調べてこい

363:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 11:43:15.41 m8vfQ7G+.net
突然失礼ですが、発掘の双剣のスキルで悩んでます。
切れ味白長め、覚醒麻痺240、攻撃406、会心40
お願いします。

364:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 11:49:36.43 h93lVvk7.net
>>363
スキルというのは通常仮想敵を想定して組むものです
あなたがそれを理解してないからこういう質問しかできないのです
何に担ぐつもりなのか提示してくれないとこちらは答えようがありません

365:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 11:53:43.37 blnGbHKC.net
>>363
>>364
しいていうならスロが無いのであれば極攻相棒と大差がないので使う必要はありません
s3あっても覚醒が重いのでわざわざ使う必要はありません

366:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 11:53:48.03 m8vfQ7G+.net
汎用で使ってるいきたいのですが....

367:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 11:54:35.83 m8vfQ7G+.net
すいません、使ってです。

368:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 11:58:20.45 1bO8fZz4.net
>>363
よくわからんが、覚醒、高級耳栓、業物、罠師あたりでも付ければいいんでないかね
シミュってないから付くかどうか分からんけど

369:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 11:59:01.05 r538+eG0.net
>>366
斬れ味+1、護法、属性耐性、お肉大好きあたりでどうでしょうか?
相手を選ばない汎用的なかんじにしあげました

370:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 12:00:17.41 blnGbHKC.net
>>366
キノコ大好き、罠師、ボマー、覚醒あたりでいかがでしょうか?

371:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 12:03:53.60 m8vfQ7G+.net
相棒は切れ味が....

372:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 12:09:23.79 m8vfQ7G+.net
火力を盛る必要あると思いますか?自分でも考えているのですが...

373:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 12:10:03.62 rXLYV6Gf.net
これは酷いwww
斬れ味補正込みでも、相棒とダメージ期待値ほぼ変わらんよ。計算してみ?
そしたら汎用装備ってものが無いってことも分かるからw
斬れ味といってもモンハン4gで白は弾かれず、青で弾かれてよく狙う部位なんて
こかし狙いのグラビ足、破壊後肉質柔らかくなるバサルの腹位しかない

374:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 12:19:22.90 m8vfQ7G+.net
すいません...考えて貰って有り難いのですが、自分で考えて楽しみます。
皆様の意見も参考にさせてもらい、シュミで考えてみます。

375:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 12:23:58.04 1bO8fZz4.net
>>374
細いけどシュミじゃなくてシミュな

376:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 12:26:35.14 blnGbHKC.net
>>363
アンケートとはずれた回答になりますが
あなたはまだ麻痺武器を使うには少し技量と知識が足りないように感じます。まずは
・どのモンスターにどんな耐性スキルが必要か(仮想敵の重要性)
・状態異常+1,2、覚醒、奥義、特殊飯でどの程度の異常値上昇見込めるか
・発掘武器がどのくらいのダメージを期待できるか(生産武器をどの程度越えているか)
・切れ味上昇による効果、メリット
・麻痺武器、特に麻痺双に求められていること(必須スキルの理解)
・覚醒と非覚醒で盛れるスキルにどの程度の差が出るか(覚醒の重み)
を一度調べることをお勧めします

377:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/27 12:41:20.05 m8vfQ7G+.net
細かい指摘有り難うございます。
よく調べて出直します。

378:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/28 01:18:45.08 nM0vqwJm.net
貫通弾を運用するボウガンにとって弱点特効と攻撃UP【中】はどちらが有用なのでしょうか
もちろん弱点が一直線なシャガルなどでは弱点特効なのかなと判断ができますが,
基本的には貫通弾の当たり判定が全て肉質45以上にならないモンスターには攻撃UP【中】なのかなと迷っています
よろしくお願いします

379:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/28 04:34:56.91 aL1zmuiP.net
>>378
スキルによるダメージ期待値
弱特肉質45………………1.111倍
弱特弱特70………………1.071倍
武器倍率300攻撃中……1.047倍
武器倍率340攻撃中……1.041倍
見切り+2…………………1.037倍
一部情報参照元:スレリンク(hunter板)
貫通弾が5割ヒットでモトが取れる感じでしょうか
ちょっと論点がずれてしまいますが、無慈悲の場合は見切り分の上昇が見込まれます
無慈悲を切ってまで攻撃中を盛るのであれば少し考えたほうがいいかもしれません

>>377
一度調べてからの再アンケートお待ちしています

380:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 10:37:55.33 wQchgOaE.net
ティガ亜ラーのマップが2つあって
1つはエリア1が入ってすぐの狭い崖上にティガ亜がいて合流がほぼなく
もう1つはエリア1水場にラーがいて高確率で合流してくるマップなんですが
どっちのほうがいいでしょうか

381:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 10:51:26.37 MwzkmCcm.net
>>380
ソロ、効率PT、野良。あなたがどのようなスタイルでレベリングするのかわかりません
マップ順もわかりません
詳しく教えていただけませんか?
また、希望の武器種で二個もティガ亜ラーが採れたのですか?
ちょっと疑っちゃいます……
自己産なら羨ましい限りですが

382:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 11:06:51.52 wQchgOaE.net
>>381
情報足りなくてすみません、普通の野良に行きます
1つ目が崖上水場傾斜紫で崖上にティガ亜、紫にラーがいます
2つ目が水場傾斜崖下で水場にラー、傾斜にティガ亜がいます
あと二つとも野良でもらったものなので自己産ではないです

383:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 11:12:19.22 MwzkmCcm.net
野良である程度の理解者のPTなら136以降になった場合
先ティガ亜のほうが閃光漬けで安定処理→ラー即解除が狙えるので良いのでは?
ハメ寄り思考にならないと狭さゆえの事故死が怖いですが。

384:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 11:14:03.87 MwzkmCcm.net
あとモンスが14に別れているのも強みですね
ラーの初期位置紫については移動している可能性に期待しましょう

385:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 11:21:24.73 wQchgOaE.net
ありがとうございます!やっぱ合流しないのが最優先ですね
1つ目の方育てたいと思います

386:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/02 09:41:10.26 NlPNlcTk.net
質問です
ティガ原亜育てているのですが初期エリア二頭です
こやせば大丈夫だと思ったのですが、オンでは嫌われますか

387:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/02 16:17:04.40 5ErLasWd.net
鬼畜クエとしてならわかるんだけど報酬目的ならさすがにない

388:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/02 18:03:40.24 NlPNlcTk.net
>>387
ありがとうございます
報酬も少し考えてました・・・
また探索潜ってきます

389:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/03 01:19:45.45 CVUj/abh.net
ギルクエテオに操虫棍で行ってますが、解除目的で乗ったほうがいいんでしょうか
乗らない方が早いと聞いたり、自分もノヴァ中にアイテム使いたいので140では乗らないようにしてるんですが……

390:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/03 02:19:58.35 RQ9ILMV7.net
>>389
メンツによる
乗ってダメージ稼がないとキツイPTなら乗るしそうでもなければ乗らないでタイマー、挑戦者つけてる人がいるなら乗っちゃダメ

391:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/03 02:27:11.97 J407fb5/.net
オウガ原ドスラン
天水蔦2232
ドスラン肥やしですぐ蔦に行く
左ジンオウガなんでスラアクだし、136にはしたんだけど野良でも人来るかな?

392:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/03 02:34:13.93 CVUj/abh.net
>>390
走り回らせてしまうようなPTなら乗ったほうがいいということですね?
ありがとうございます

393:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/03 06:40:52.76 WIZ9N/cZ.net
>>391
ガチ勢なら来るかもだけど、報酬目当てはあんまり期待できないかも
極限ジンオウガのクリマラが人気無いから…

394:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/03 07:20:35.24 J407fb5/.net
>>393 回答ありがとうございます
報酬は流石に残念ですがソロで頑張ってみます

395:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/04 13:17:03.38 gppOrT1C.net
ラージャンのギルクエまわしてる皆さんにお聞きします
下画面のパネルどんな風にカスタマイズしてますか?
私は上段秘薬粉塵石二種中段ターゲットサイン下段アイテムバーですがこれより使いやすい、またはおすすめ等ありますかね

396:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/04 13:51:21.08 wIqxPsRu.net
>>395
似たようなもんだが
上段は石二種に秘薬とウンコ
中段はサインと調合
下段にタゲカメとアクションかな
アクションの所は元々弾ビン切替入れてたんだがメイン画面から弾種が消えるのが使いづらくてすぐやめた

397:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/04 14:08:22.02 pVJ8BXhR.net
>>395
よく似ててアイテムバーの所が調合とPTステータスバーにしてるわ
アイテムバーって使った事ないけど使い易いのかな

398:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/04 15:33:33.54 h1XP/LwR.net
>>395
こやしは4つのアイテムの中に入れてるなー。万が一捕食されたとき、くるくる回してると間に合わないくらいHPの減りが早くてびびる

399:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/04 15:37:31.01 gppOrT1C.net
答えてくださった方ありがとうございます
確かにこやしは便利そうですね
>>397
上画面のアイテムバーはL押さないと表示されないので下画面で確認してます

400:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/04 15:50:24.31 h5Mky+bd.net
こやしってショートカットからだと拘束時に使えないんじゃなかったっけ?4Gになって変わったのか

401:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/04 18:56:50.05 9LPPSFog.net
>>400
地味に変わったんだよ

402:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/05 23:02:41.53 ASDBlkn1.net
双剣で業物か砥石高速どちらかだったらどちらを入れていますか?

403:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/05 23:14:23.39 Wy/ABhJf.net
>>402
武器の切れ味の長さが分からんけど両方付けられるなら業物
高速砥石は片手なら有りだけどそれ以外武器種なら業物

404:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 11:25:25.42 OTK/oCTc.net
棍の武器で
倍率310麻痺200タムラ20s3
真打弱特挑戦者2業物見切り2と
倍率290麻痺200スムラs3
攻撃超弱特挑戦者2業物見切り1
PT前提ならどっちがいいですかね?
なんかどっちもどっちな気がしてはげそう
主に戦うモンスはテオとオウガ系です

405:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 11:36:52.42 oq2wwEq4.net
テオとオウガではスキル構成が全く違うのでなにも言えません

406:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 11:40:19.92 MEN9FiYQ.net
>>404
前者は倍率330に見切り2
後者は倍率315に見切り1
実質切れ味が同じようなもんならどっちが良いと思う?
俺は倍率330に見切り2だな

407:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 11:52:11.36 +kVVTaHZ.net
>>405テオに細菌も乗りもいらなく、どちらも無被弾ではないですが被弾する時は回避行動がとれてない時なので生存スキルはいらないと思いこのスキル構成にしました
>>406
ダメージ計算が不慣れなもので助かります
後者の武器は会心タイプで元25ありますが、それでも火力的にはやはり前者ですかね

408:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 12:02:53.58 QVsXIoEi.net
前者会心込み倍率342.3
後者会心込み倍率342.6
期待値はほぼ同じ。継戦能力が上になる倍率290使うかな。ここまで来ると見た目で選ぶわ

409:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 12:08:52.00 QVsXIoEi.net
業物付いてるから継戦能力なんて合流して研ぐ暇が無いとか、一匹目倒す直前に二匹目がエリチェンしてきたとかそんな類のレベルだから防御50もあり

410:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 12:17:48.20 +kVVTaHZ.net
そこまでくるとほんとに変わらないんですね
切れ味に困ったことがあまりないので、装備の防御面で選びたいと思います
助かりました!

411:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 13:02:43.73 oq2wwEq4.net
>>407
(最初のアンケートからズレてしまい申し訳ありません)
テオならばそのスキルで良いと思いますが
オウガに弱特挑戦者は相性があまり良いとは言えないのです
オウガの怒りは超電中のみ→挑戦者の期待値大幅減
弱特についてはオウガの肉質と硬化部位を調べると怒りがこみ上がります

412:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 13:41:32.41 +kVVTaHZ.net
>>411
原種亜種2頭のクエをよく回してるのですが、この2種の場合単属性3より麻痺や爆破がのがいいかと思いまして
挑戦者は最初小突けばすぐ発動しますが解除しちゃうと空気
弱特は原種極限解除後や、亜種は転倒や麻痺中以外まともに発揮出来ないですが他にいいスキル構成が思い付かずで組んでました
やはりオウガ系に弱特挑戦者は印象悪いですよね
倍率比較もして頂いたので、それも参考にフルチャ装備なども作って試してみます

413:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 21:18:04.72 ZhFGtkV9.net
G級探索をラー絡み(オマケでテオも)片手双剣ねらいで
ザザミグラビケチャアルセレウスで固定して2週間ほどまわしてますが
ねらいの武器種が出ずにもう流してしまおうか迷ってます
皆さんならどうしますか?意見を聞かせてください

414:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 21:42:45.28 KThSmDvI.net
>>413
適当なギルクエ参加してくれくれすればおk

415:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 22:07:27.75 ZhFGtkV9.net
>>414
4Gになってからは今のところ完全ソロなので自己産でなんとかしたいです
ヘタレなのでオンはコワくて・・・

416:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 23:15:40.43 W4wjw5KQ.net
狩るのが楽ならがんばったほうがいい
きつく感じるなら新しい組み合わせ探しつつ探索やるしかない

417:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/06 23:39:54.73 ZhFGtkV9.net
楽に狩れるしそうそう出ない組み合わせかもなので
もうちょっとがんばってみます
ありがとうございました

418:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/07 00:23:15.79 fOOAeKoc.net
>>413
気分転換にオンに行ってセーブしないで帰ってくればいいよ
あと本格的に探索固定するならセカンドかサブ機(4のデータを引継ぎで複製)をお奨めする

419:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/07 12:28:53.12 MNM5FrmA.net
元データ同じ引き継ぎのデータですれちがいとかマルチできるの?

420:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/07 20:35:46.03 jSPBxL41.net
>>418
レス遅れてすみません
セーブ無しで他のクエは確かに気分転換にいいですね
ラー下手くそなので練習します
サブ機はソフトもう一本ですよね・・・け、検討します
ありがとうございました

421:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/11 13:56:06.38 PpSkiEMI.net
色んな武器使ってる人に聞きたいんだけど
使いこなすのが、一番難しい武器は何だった?

422:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/11 14:01:22.76 i4xTBS4P.net
笛>>>ヘビィの順かな

423:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/11 14:24:50.81 B/7osviK.net
チャアク

424:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/11 16:26:39.30 FbIlBr4V.net
野良でG3テオ部屋を立てたくなったのですが
ギルクエでなくともタイマーピコンピコンした方がいいのでしょうか?

425:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/11 17:13:42.71 B/7osviK.net
>>424
部屋のメンバーに必要かどうか聞け
それが嫌ならやってみてから判断しろ
メンバー次第だから実践してみないと分からない

426:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/11 17:28:53.78 FbIlBr4V.net
>>425
ありがとうございます
そうします

427:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/11 23:12:08.41 MFb3qkNV.net
マジオス用にウラヌス装備を作ろうと思うのですが装填数upはつけた方がいいですか?

428:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/12 01:15:18.66 gysdLzwO.net
>>427
矢レベルが同じなら溜め4はDPS下がるので必要ないかと

429:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/12 01:50:03.01 rqsyff5W.net
>>428
わかりました
ありがとうございます

430:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/12 05:26:16.32 aGSG0seS.net
スターナイト一式を使ったオススメ装備ってなんかないですかね?
剣士とガンナー両方教えてください

431:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/12 08:37:59.27 xx8ybwng.net
スタナ一式の時点で挑戦者2、心剣が確定してるわけで
あとは武器種別に推奨スキルを付けるだけだと思うが
あとは匠の要不要で匠のP足すか決めるとか
テオラー相手なら弱特に耐震or細菌足すとかテンプレどおりだな

432:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/12 22:40:43.74 eRvtdRo6.net
発掘防具でオサレしやすい武器って何があるでしょう?

433:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/13 01:48:56.24 +ViI44W6.net
チャアクに必要不可欠なスキルってありますか?

434:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/13 02:38:48.09 4wXR0Hab.net
>>433
ありません
裸クエでも活躍できます

435:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/13 06:05:37.37 8gR4jypY.net
>>433
最低限、匠か真打は必要(切れ味+1の補正値はバカにできないほど高いです)
ガード主体なら業物か高速砥石も視野にいれよう
でも必須ではなくあくまでも推奨

436:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/13 07:25:06.55 +6eNpBMx.net
>>432
必須スキルがほぼ無いもしくは有っても軽い片手双剣太刀ハンマー笛虫棒とかかな
私見だからなんとも言えないけど

437:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/13 09:30:48.07 kHkHksYm.net
>>433
切れ味の消費は激しいから業物は欲しい
おすすめは回避距離、移動速度遅いからあると便利
榴弾ビンなら砲術師つけてもいい、猫砲術と砲術師で砲マスと同等になるし砲術師だけでもビンダメージの上昇量は結構高い
後は回避主体なら回避性能、GP使っていくならガード性能かな

438:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/13 09:44:15.39 Bx+jzq2D.net
スムラ会心45%の麻痺双ってどんなスキル盛ればええの?
右ラー想定で業物・弱特・耳栓・罠師・見切り・特殊会心辺りから選ぶかんじでええの?

439:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/13 20:01:27.20 cocppAoz.net
ラー相手に挑戦者2抜刀技金剛弱特集中耐震を組む前提で
1 1536氷630スロ2 匠紫20
2 1488氷630スロ3 素紫
3 1728火750スロ1 素紫
どれを担ぐのが良いでしょうか?
最高倍率氷がまだないので迷っています。

440:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/13 20:15:37.64 K67uwIh6.net
>>439
武器スロ関係なくスキル組めるなら一番下
ラーの弱点は物理

441:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/13 20:26:05.87 cocppAoz.net
>>440
ありがとうございます。
スロ1でも何とか組めたのでこれで運用しようと思います。

442:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/13 22:28:42.37 loGrV62m.net
>>439
ハメっぽくなるなら、抜刀ナシの2で見切り盛りもアリかもね

443:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/14 01:46:17.76 Ycw+tdsW.net
>>442
なるほどです。
ハメっぽい感じのはまだ未経験ですが、試しにシミュしてみようと思います。
ありがとうございます!

444:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/15 03:36:36.60 ZwdpAwl0.net
ガンスで最大氷最大スロ3通5
・・・が、シロナガッ・・・!
テオにもラーにもガ強必須のにわかガンサーですが
突きガンス白運用でよかですかね?

445:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/15 03:48:23.91 c6Z+UrbA.net
>>444
むしろ匠も業物も切れるしラーテオなら弾かれることもほぼ無いからスキル次第では十分使えるよ

446:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/15 03:54:18.44 ZwdpAwl0.net
>>445
迅速な返答感謝どすーがれおす
ジンくんには極限パキってる状態は肉質アレなことで知れてるし、PTで砲戦するわけにもだしで、
担げそうにないっすなー残念

447:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/15 16:41:07.29 kCsqFivy.net
最も探索適正の高い生産双剣ってどれだろう
爆破のブラキか毒のナズチかなーと最初は思ったけど
キティやダラあたりの方がスキル組みやすいし案外向いてるのかな
氷弱点が意外といるからヴィルマとかにもワンチャンあるのか?

448:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/15 17:06:01.68 r8wHIL1d.net
ラージャン双剣いかがか
フルフル原亜 ゲリョス原亜 ガルルガ スキュラ亜以外ならけっこう属性通るよ

449:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/15 18:02:16.03 kCsqFivy.net
>>448
属性効かない奴も高めの物理でごり押しって感じか
ガルルガさんはちょっと気がかりだが試しに担いでみるよ

450:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 00:56:23.61 b6eUa0yx.net
極限攻撃ダオラ棍
真打業物弱特見切り2細菌
猫飯研磨術
極限攻撃ボレアス棍
真打業物弱特挑戦者2見切り1
猫飯毛づくろい術
テオ相手だとどちらの方がダメージ期待出来るでしょうか?
立ち回りは後ろ足と頭だと8:2くらいで攻撃しています
後者の方がいいようでしたら細菌スキルを外しても立ち回れるようになったら後者に替えたいと思います

451:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 02:15:04.02 TxqE8hD/.net
後ろ足メインになりそうだし前者かな

452:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 02:38:59.61 orU01kS4.net
>>451
足メインなら属性肉質の関係で前者というこですねありがとうございます

453:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 09:55:58.61 ZxMBUM/l.net
高レベルのギルクエとかで捕獲とかしない方がいいですかね??

454:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 09:57:21.90 54sr0fNf.net
ラー相手に発掘1680大剣(覚醒毒・ゴミ詰まり)で2種、弱特、耐震まで確定として
①+真打 ②+匠&覚醒  のどちらがいいでしょうか?

455:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 13:32:02.24 8kG1KjUX.net
>>453
捕獲の為に罠を貼り直す必要がなく
なおかつ捕獲確信できるほど安定した火力を出すメンバーならば
クエストクリア後の時間短縮のために捕獲は有りがたいです。(60s→20s)

罠にはめて捕獲に失敗する
捕獲の為に罠を貼り直す→再極限化となるなら
無理して罠を張らずゴリゴリしてください

456:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 13:37:04.89 icsyo6GK.net
>>453
タイム短縮だけ考えたら捕獲で可
ただ討伐後の60秒を小休止、水分補給、トイレタイムなどにしてる人もいるから
延々と休憩無しで回すことをメンバーに強要することは留意しといて

457:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 14:27:34.19 C7FWOc3V.net
>>454

毒は大剣と極限化の使用に合ってない

458:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 16:01:14.22 54sr0fNf.net
>>457
ありがとうございます

459:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 16:46:59.10 qSHyxZCj.net
>>453
サポライト1ヘビイ4ハメの場合は捕獲が前提
麻痺罠師双剣の場合は落とし穴中に麻痺やスタン入った場合、
捕獲するのをよく見る。捕獲の方が時短で効率上がるからね
>>454
前者

460:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 21:15:07.31 8/QdsIc5.net
限界までスキルも腕前も極められたとして、
一番モンスターを早く狩れる武器ってなんでしょか
対象モンスターをダレン・モーラン、ダラ・アマデュラ等の超大型モンスターを除くものとし、
ソロ、pt、ソロpt両用でそれぞれランキング付けてくれると有り難いです

461:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 21:25:40.97 3/I2+tSG.net
中々、いい武器が出にくい部類の武器つかってるんですが、
報酬9:6は持ってるんですが、このたび、9:9のギルクエをもらってそれを育てようと思うんですが、
育てた方がいいですかね?それとも9:6の方で頑張った方がいいですかね?
そんなに報酬に違いがありますかね?

462:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 22:13:32.70 G/fEQ5nN.net
>>461
合計15ptなら報酬は10~13枠18ptなら12~16枠
加えてラーとジョーは136以降なら左上が封じ×2で確定するので報酬量を考えても9:9育てた方がいいと思うが
それ以前にそれぞれのモンスやマップと初期配置なんかで効率が変わってくるからそれが書かれてないと何とも言えんよ
例えばティガ亜/ラーとセル2頭とかの天秤なら報酬少なくても前者の方が回しやすいし人も集まりやすいと思うしね

463:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/17 23:13:27.52 3/I2+tSG.net
>>961
今育てきったやつはティガ亜、ラーです。
今度はラーラーを育てようと思ってます。
でもティガ亜/ラーはティガ亜がはめやすいって事もあり、
楽なんですよね。マップも合流しないマップだし。
マップの詳細は素人でわからないんですが、良マップだと思います。
どちらがいいのでしょうか・・・。

464:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/18 05:58:12.23 I/j/j/8+.net
>>463
どちらが良いとは言えないとこもあるけどやり易い方が良いよ

465:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/18 06:22:41.87 SYq/wak3.net
>>463
登録枠に余裕あるならラーラーのレベル上げしても問題ないんじゃないか?
それはさておき繋ぎの発掘すらないのなら報酬量の多いラーラー回した方がいいと思う
妥協武器を既に手に入れてるのなら好きな見た目の武器が出る方を回せばいい
ただラーラーから出土する武器の見た目はそんなに人気あるとは思えないので
既にゴール武器を手に入れてるギルクエ慣れしてるような人は受注してくれないということがあるかもしれない

466:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/19 09:59:36.76 ubzkh3zj.net
今小金冠集めしているのですが
ラージャンだけ全然出ません
集会所★7のクエ中心に出てなかったら旅団上位緊急>下位緊急
を主に明らかに大きいものは目視でリタマラ
小さいかな?ってときはシビレ罠→左足に大タル置いて大きさ判別して
リタマラ繰り返してます
今の所狩猟数156、リタイア回数も同じくらいだと思います、、、んですが出ないんです。
ラージャンの小金冠出した方々はどのクエで出した、とか
出やすそう、とか気休めでもいいので教えてください
宜しくお願いします。

467:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/19 14:21:46.93 YcZg72xm.net
>>466
無印の時にギルクエレベリングしてたらいつの間にか出てた
上位でラー単品の戦いやすいギルクエあれば目視リタマラとクリア後リセットが楽だと思うよ

468:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/19 18:16:52.04 Ogieuwuj.net
>>466
自分はギルクエの手伝いしてたら出ましたね(126~136の間)討伐数は2000手前だった記憶

469:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/19 23:39:38.71 BfviQFvY.net
野良で140ラーの開幕に大剣溜め3を合わせるときに、ラーが後ろ向きでこちらを発見してくれない時があります
今は接触して溜め開始でやってますが、どこを切ってるか分かりません
頭に当てるにはこやし玉で気付かせてから溜めで上手くいきますか?上級者の部屋ではどうやってるんでしょうか

470:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/20 02:07:19.34 bOfNag8L.net
一人で特効する馬鹿がいない限りペイントやこやしなげるのがいいよ
うまい棍使いとかはいいタイミングで虫当ててくれたりすることもあるが野良では期待しない方がいい

471:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/20 17:20:07.05 +sChADda.net
>>470
ペイント玉か肥やし玉で大丈夫そうですね
ありがとうございました

472:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/20 18:31:00.72 twPCsVHV.net
>>467-468
なんか丁度いいラーティガレベル46で最初のマップにラーがいるギルクエ持っていたので
それでやってみます。
お二方ご回答ありがとうございました

2000手前ですか・・・
気が遠くなる・・・

473:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/20 18:51:18.78 bOfNag8L.net
2000の九割は100レベのものだろうしそんなに滅入ることはない

474:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/20 18:56:12.12 F0oRQ853.net
無印でゴリラハンターやってりゃ4桁なんてざらだしその頃のギルクエ100じゃ最小付かないから良くあることよ
最小が付くクエストでやってりゃ100も要らないよ
…よっぽど運が悪くなきゃねw

475:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/21 05:27:59.45 KtuzTmSl.net
>>473さん
気休めでもその言葉助かります
ありがとうございます
>>474
ギルクエのラージャンのレベリングとかやってないのですが
ラージャンだけ討伐数3桁いっちゃってるんですよねw
リタも入れると300回はクエ行ってますw
お食事券だけがどんどん増えていく・・・

476:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/22 12:37:30.86 WUjybPtH.net
イビルジョー相手に回避1、高級耳栓、耐震、業物まで確定として
①真打ち見切り2のバルカン片手で物理と爆破のバランス重視
②匠のテオ片手で爆破重視
どちらがより有効でしょうか?

477:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/22 12:47:59.73 WIonWOJc.net
>>476
集会所クエならテオの爆破でも良さそう
ギルクエなら体力多いし物理ダメが低いのは話にならんのでバルカン
バルカン使うなら斬れ味対策に高速砥石ないと話にならんけどね

478:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/22 19:43:29.46 554oQtJO.net
>>477
ありがとうございます

479:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/23 13:40:56.31 70eryuXr.net
以下のスキル構成でどちらが良いか迷っています。
武器:大剣・1728・スシロ・覚醒爆破430
スキルは抜刀技・集中・弱特・挑戦者2・金剛体に加え
覚醒爆破430、若しくは攻撃UP(中)で迷っています。
汎用性を重視しています。皆さんならどちらを選びますか?

480:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/23 16:43:01.12 xyDNURl7.net
>>479
PTかソロか
PTなら爆破被りあるかないかで結果ぎ一変する組合せだけどどちらか選べと言われたら爆破かな

481:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/23 17:15:47.68 nVbtWXcU.net
>>479
PT内に爆破がいたら攻撃中、いなかったら覚醒かな。
そもそも、その武器よりローグレギオンの方があらゆる敵に対してダメージ期待値高いよ・・・。

482:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/23 17:53:55.08 BirgRsAA.net
え?

483:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/23 19:06:14.79 70eryuXr.net
>>480
>>481
なるほど、ありがとうございました。
覚醒でいくことにします。

484:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/23 20:53:51.66 nVbtWXcU.net
>>482
>大剣・1728・スシロ
スムラじゃなくてスシロだからね

485:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/23 20:58:23.28 BirgRsAA.net
おうすまんスシロゴミだったな
勝手にスムラに脳内変換されてたわ

486:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/23 21:07:38.90 hlRH5dof.net
このシロナガもレギオンも
同じくらい弱いよね…

487:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/23 21:13:10.12 70eryuXr.net
今更ながら間違えに気付いた。
スシロではなくスムラです。
ありがとうございました。

488:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/24 02:13:01.10 nd55qRuF.net
URLリンク(i.imgur.com)
これって研磨する価値あります?

489:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/24 02:22:52.25 nEOLMh1B.net
最高倍率ならシロナガスでも妥協できるけど310じゃゴミ
ついでに属性も要覚醒毒じゃ使いようがないな
ポイントにするにも極竜玉勿体ないから売却でどうぞ

490:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/24 12:34:38.55 nd55qRuF.net
>>489
わかりました
回答ありがとうございます!

491:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/25 04:05:02.22 mPRIws29.net
これ当たりですかね?
URLリンク(i.imgur.com)

492:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/25 04:13:19.33 ILNOUwA+.net
>>491
4000ポイントが欲しいなら当たり
武器として担ぐなら外れ

493:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/25 04:16:03.19 mPRIws29.net
>>492
ダメですか…
初の1728スロ3だからちょっと期待したんですが
切れ味がダメなんですかね?

494:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/25 04:17:37.16 ILNOUwA+.net
そう

495:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/25 04:43:11.37 mPRIws29.net
切れ味かー
現在生産のブラミラ担いでやってるけど代わりにもならないかな?
さすがに紫ここまで短いと思ったより落ちるのかな

496:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/25 05:23:35.14 ILNOUwA+.net
>>495
代わりにもならんね
紫は10回分

497:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/25 08:02:54.74 puZV9rGy.net
紫が白になるのはソロはもちろん、ptでも精神的によろしくなくなるよ
10はもちろんスムラでも気になる俺は1680匠40を目指してる

498:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/25 23:14:00.02 mPRIws29.net
物は試しで実際使ってみたら成る程確かに使いづらかったです
切れ味大事ですね
ありがとうございました

499:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/26 02:12:05.93 b7HXEdyR.net
ガンナーをやってみたくて
グラビドギガカノンを作ったんですけど
オススメの装備ってないでしょうか?
リミカディスティアーレもオススメしてもらったんですけど
作ってしまったのでグラビドで少しやろうかなとおもいまして

500:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/26 02:18:41.64 07XzCRmn.net
オンライン人口は一万以上いると思いますか?

501:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/26 02:22:55.60 Ra5yUxng.net
>>499
オススメといっても目的を書いてくれないと提案しにくい
ソロなのかPTなのか
対象のモンスターは何なのか
まぁハメなんだろうけど
とりあえずよく見る装備を載せとくよ

■男/ガンナー■
防御力 [268→467]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:陸奥・真【陣笠】 [2]
胴装備:カイザーXレジスト [2]
腕装備:クロオビガード [胴系統倍化]
腰装備:陸奥・真【腰当て】 [2]
脚装備:ディアブロXレギンス [3]
お守り:【お守り】(貫通弾強化+5) [3]
装飾品:無傷珠【2】(胴)、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】×2、無傷珠【1】、無傷珠【2】
耐性値:火[19] 水[3] 雷[8] 氷[-7] 龍[-3] 計[20]
攻撃力UP【中】
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
フルチャージ
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
これでハメだけやってるのはガンナーとは言えんのでおとなしくディスティ担ぐのをオススメしとく

502:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/26 02:25:54.60 aVn1wAOi.net
ダラ・アマデュラさんですが、原種亜種はどちらが雄でどちらが雌なんでしょうか?
レイア3頭クエの依頼人が少女でレウス3頭クエの依頼人が少年なことからすると、少女が依頼人の原種がメスで少年が依頼人の亜種がオスなんでしょうか?
それとも、亜種は棘を背負うお方といわれ、少女が棘の冠を抱いていることからすると亜種がメスなのでしょうか?

503:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/26 03:21:47.46 b7HXEdyR.net
>>501
ありがとうございます参考になります
PTで使いたい感じだったんですけどソロ向きなんですね
とりあえず使いたい!ってのがあったので
対象モンスターなどは決めかねてます・・・

504:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/26 05:31:45.95 Ra5yUxng.net
>>503
勘違いやで
PTでハメ殺すやりかたによく用いられるって事
貫通23がしゃがみ撃ち出来るのが優秀だからね
これを普通に使う事も出来るけどそれは熟練度が高く無いと無理なので余りオススメは出来ない
使える場面もかなり限定されるし
普通にヘビィ担ぎたかったらディスティ担げば問題なし
取り敢えず装備の前にガンナーに必要な知識を漁ってみた方が良いで

505:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/26 08:42:34.25 tnKgpMLN.net
ガンナーだけどディスティお勧めは正直無い
貫通はある程度慣れてから触らないと水平撃ち地雷になりやすいしクリティカル距離の把握もしにくい
通常ライトのTHEエデンに通常強化と回避3盛ってガンナーに慣れたほうがいい

506:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/26 09:48:24.43 et0/Ljh6.net
ディスティは通常弾で見てもトップクラスなんだから、
作れるなら、覚えるのにこれ以上のは無いと思うんだけど

507:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/26 10:27:19.46 jtgSvPRd.net
モンスターの強さは基本的にはG3>G2>G1>村クエG級>集会所上位なのでしょうか?
村クエ★10「大轟竜は試練の香り」のティガレックス希少種と集会所★7「破天大轟」のティガレックス希少種だと
強さの差はほぼないんでしょうか?

508:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/26 10:40:32.61 zlaCVMGR.net
>>507
前者
上位同士なら村より集会所のほうがステータス上は強い

509:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/26 11:30:40.82 jtgSvPRd.net
>>508
ありがとうございます

510:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/27 23:51:46.22 3Yi3ILFA.net
そこそこよさそうなお守り持ってたのでガンナー始めようかなと思っています
ガンナー経験はP2Gの時の訓練所コンプのときに使ったきりです
装填速度7散弾4s3
装填6散弾8s3
短縮6貫通7s3
このなかで有用なお守りはありますか?

511:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/27 23:53:26.45 fRvDjRmz.net
MH4をHR7で放置してたんですが、今更ですが4Gに引き継ぎ再開したいです。
村は団長~に未挑戦、集会所は千の剣が出た所、時々友人と基本ぼっちでやります。
4Gに引き継ぐ前にやるべき事(特定の装備作成、クエストやアイテム集め等)
逆に絶対に4Gに移行してからやるほうがおすすめという事やクエスト
あったら教えてください。それとも、別に気にする必要はないですか?

512:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 00:09:59.25 gCeMpJB7.net
4Gの購入を思いとどまること

513:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 00:29:34.71 HACHzuR/.net
>>511
移行前とは違うがガノの素材はある程度取っておくといい
4Gある程度進めると亜種ばっかりで調達が面倒

514:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 00:38:47.94 Ggs5U9nW.net
もし配信オトモの三毛猫戦隊とかが必要なら4のうちに雇用しておかないと4Gで雇えない
4Gの配信や野良オトモのほうが強いけど

515:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 00:46:29.63 cWoOHomR.net
>>510
装填6散弾8スロ3は拡散弓でかなり使える
拡散弓は集中、装填、散弾強化が必須スキルだから神おまに近いんじゃないかな

516:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 03:11:28.49 ljkhZNZu.net
ハンマー装備に付けるなら回避性能+1か回避距離どっちがいいと思いますか?
またほかにハンマーに合うスキルを教えて欲しいです

517:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 13:05:58.57 lnzRmC+0.net
>>510
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.6 ---
防御力 [279→474]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ウカムルXサクイマキ [2]
胴装備:クイーンレジスト [2]
腕装備:反逆王Jカフス [胴系統倍化]
腰装備:フィリアXコート [2]
脚装備:ラギアXレギンス [2]
お守り:奇跡の護石(装填数+6,散弾強化+8) [3]
装飾品:抗震珠【1】×2(胴)、痛撃珠【3】、短縮珠【3】、散弾珠【1】×2、短縮珠【1】×3、抗震珠【1】
耐性値:火[-10] 水[6] 雷[1] 氷[7] 龍[-6] 計[-2]
集中
弱点特効
耐震
装填数UP
散弾・拡散矢UP
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-------------------------------
神おまですねー

518:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 16:58:12.70 /B9cPwHe.net
セルレギオス素材の武器だと、大剣や弓は高評価、片手剣などは低評価のようですが、
ゴグマジオス素材、ダラ原亜種素材の武器の評価はどうなんでしょうか?

519:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 19:04:38.09 nW5m4gIT.net
>>518
使ったことのあるものだけ
ダラ
棍、ソロ用として優秀、匠業物切れるし物理も十分、覚醒なしで爆破もついてくる
太刀、スロ差と覚醒属性で絶衝とどちらか選べる
マジオス
盾斧、チェルボクの半分の属性値だが盾突きで一回だけ気絶→超高出力狙う立ち回りなら十分いける。村の二頭や探索用

520:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 20:09:34.63 +dVOQoaJ.net
質問です。
双剣などの手数武器は属性が有効で、逆に大剣などは物理重視というような事をよく耳にします。
ここでいう手数について、物理と属性のどちらを優先するかを判断するのは、正しくは手数ではなく、物理と属性の比率という表現の方が合っているような気がするんですが、認識は合っていますでしょうか?

521:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 20:16:23.37 5r7X4Hui.net
>>515 >>517
ありがとうございます
スロ3か潔癖5の弓を掘りに行きたいと思います!

522:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 20:17:16.68 B2jJaX9g.net
>>520
その認識であってると思う

523:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 20:22:17.67 +dVOQoaJ.net
>>522
ありがとうございます。
モヤモヤが解消しました。

524:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 20:22:51.60 B2jJaX9g.net
>>520
ダメージ計算式を眺めたら理由が分かるので1度じっくり調べてみるといい
属性ダメージにはモーション値の概念がないから属性値が同じなら大剣も片手も同じダメになる
物理はモーション値の影響が大きいのでダメージは大きくかわる
とりあえずざっくり計算式
物理ダメージ=攻撃倍率x斬れ味補正xモーション値x会心補正x武器種補正xモーション値x物理肉質
属性ダメージ=属性値x斬れ味補正x属性肉質

525:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 20:24:32.43 B2jJaX9g.net
>>524
あっ計算式にモーション値が2個入ってるけど1個の間違いです

526:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 20:47:33.97 +dVOQoaJ.net
>>525
記載頂いた式で見ると、モーション値の依存度が高いんですね。特に溜め攻撃が多い大剣は、理由がはっきりしました。
まあ基本的には、一定時間に対する手数とモーション値は比例していると思うので、手数という表現でいいんですね。

527:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 20:48:53.28 +dVOQoaJ.net
>>526
失礼、反比例です。

528:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 23:02:41.88 57A6H70v.net
>>512-514
ありがとうございました。
ガノ素材はけっこうあるので全配信猫雇用しておくことにします。

529:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/28 23:26:45.67 Kv5/GEam.net
>>519
遅くなってすみません。ありがとうございました。

530:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/29 11:55:18.50 jabEDxp9.net
ソロギルクエラージャンに関する質問です
1054麻痺180匠紫20の棍と961爆破200匠紫40ではどちらの方がおすすめできますか?
スキルは両方挑戦者2匠心剣一体弱特耐震乗りマスターで麻痺なくても不自由なく殴れラー単体140のタイム10~15分で狩れるくらいのPSです
両方担いでタイムを比べても安定したタイムが出ずに迷っています

531:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/29 15:04:49.64 eRsri/dd.net
ディスティで
攻撃力UP【小】 回避距離UP 装填数UP 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2
攻撃力UP【小】 弱点特効 回避距離UP 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 挑戦者+2
攻撃力UP【大】 回避距離UP 装填数UP 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 無慈悲(弱点特効、見切り+2)
攻撃力UP【大】 回避距離UP 反動軽減+1 挑戦者+2 剛弾(通常弾・連射矢UP、貫通弾・貫通矢UP、散弾・拡散矢UP)
これだけ組めたけどどれが良さげかしら
弱点部位普通に狙えるPS、相手はラージャン及びシャガルだとして
役割それぞれ持てるならそういった解答もお願いしたい

532:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/30 00:38:40.92 YTUJWFxi.net
失礼します。皆さんのご意見をお聞かせください。
今高レベルギルクエ向けの大剣装備を組んでいるんですが、
皆さん防具の属性のマイナスはどの程度許容していますか?
例えば、高レベルギルクエジンオウガに挑むのを想定した場合に、
防具の雷属性はどの程度気にしますか?
私の場合これまで相手の攻撃に対する防具の属性は極力-10以上に
なるようにしていたのですが、GXハンターを組み込み火力重視の装備を組むと、
どうしても(特に雷属性が)-15前後になってしまいます。
まぁ、-10も-15もたいした差はないのかもしれませんが・・・
参考にしたいので、皆様の意見をお聞かせください。
よろしくお願いいたします。

533:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/30 01:18:06.84 jFqsT4PG.net
>>532
どうせ耐性有ったって怒りでほぼ即死なんだし
根性飯の前では、耐性プラスもマイナスも平等よ

534:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/30 04:10:06.27 S6wGYqTr.net
耐性がまともだと即死しないなら飯で耐性上げてればいいんじゃない
まぁどうせ怒り時は耐性上げても即死するから根性飯にするけど

535:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/30 12:20:54.48 HEIaGKWj.net
>>532
スキル削ってまでは耐性上げないかな
攻撃小程度の犠牲で属性やられ無効まで上げられるとかなら別だが
防御との兼ね合いなら考える

536:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/30 12:37:59.01 E00F9lVJ.net
>>532です。皆さんご意見ありがとうございます。
やはり、そこまで気にしないというのが大半ですね。
参考にさせていただきます

537:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 02:48:43.01 wG4j2PnG.net
乙離脱や足並み揃えないで先行する奴が多いから定型で『乙離脱するなら参加しないでね』と先行マン用に『ではソロでどうぞ』を入れてるんだが
これを流すのは暴言流すように地雷行為になっちゃいますかね

538:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 02:53:20.75 HEPhAlTM.net
>>537
俺なら前者はあり
後者は無し

539:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 03:12:14.65 wCyN8+AF.net
>>537
自分が部屋主ならご自由に
でもそれに従う人が、乙離脱なんてすると思う?
自分勝手な人は居座り、楽しくやりたい人には不快感を与えるだけでしょう
地雷とは思わないけど、自分ならそのクエ終わったら「お疲れ様でした」かな

540:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 04:58:20.56 3stbVUrt.net
>>537
乙離脱~の定形は乙離脱されてからうっても意味ないから、出発前に打つんだろうが
最初から疑ってかかるような性格悪そうな人に見えます
細かいミスとかもネチネチ文句つけられそう
そんな人と一緒にクエに行きたくないけど
これ打たれてから退室したら乙離脱する人って思われそうで嫌だしどっちにしろ不快
下の定型も嫌味っぽいわ
足並み揃えて出発しましょうとかでいいじゃん
自分が気に入らない行動をしそうな人を事前に排斥したいんだろうけど、
その為に他の人に不快感を与える可能性があるなら自分も地雷行為してるよ
同じ内容を伝えるにしても文体を嫌味のないものに変える方がいいと思う

541:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 07:57:45.21 wG4j2PnG.net
>>537
です
やはり嫌みな言い方になるのが一般的ですかね
乙離脱に関してはそんだけ迷惑行為であるとここから広まるといいんですがね
とりあえず後者は控える、前者は言い方を考えることにします

542:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 10:09:02.54 5GFgOjqv.net
極限化モンスターに対しての武器相性についてです。
極限化状態やその解除に対して、相性の良い武器・悪い武器はありますか?
他のサイトを見てると「チャージアックスが一番良い」とか「操虫棍が総じてラク」などありますが、
武器によって実際に良し悪しはわかれるのでしょうか?
攻撃を弾かれて隙ができるのが一番危なそうなので、
その意味では攻撃範囲が広いタイプの武器は使いにくい場合もありそうですが実際はどうですか?
他に、「このモンスターが極限化したらこの武器は相性が悪い」などがあれば教えてください。
調べたところ「イビルジョーは赤エキスが取りにくくなる」という話はありました。
ただ、「だから相性が悪い」とまでは書いてありませんでしたが…。

543:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 19:12:23.81 VpCZMuOf.net
>>542
心撃石で弾かれもエキスも解決するよ
もちろん心撃あっても弾かれ部位はダメージ8割カット&極限解除値5割カットなのであくまでも弾かれ部位に吸われた時の保険だけどね

544:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 22:08:32.04 dLs8npjR.net
シャガルかゴアを狩る場合なんですが、1680火630匠紫20の大剣に積むスキル構成2種類どちらが良いか皆さんの意見聞かせてください。
1.匠、高級耳栓、集中、抜刀会心、弱点特効
2.真打、集中、抜刀、金剛体、力の解放1、業物
2は、手持ちのお守りや武器の都合上、業物つけると挑戦者2が盛れないのでこのスキルにしています。力の解放はかなり無意味ですが。
問題は、自分のフレーム回避なんですが、咆哮2回に一回くらいは回避に失敗してしまう程度のPSなので、高級耳栓つけて弱点特効付きの方が火力でるのかなと思い、迷ってます。どちらが良いでしょうか。
よろしくお願いします。

545:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 22:18:57.19 VpCZMuOf.net
>>544
下の構成で金剛体と力の開放外して弱特くらい盛れない?
ゴアはともかくシャガルなら高耳要らないだろうし最悪保険で応急飲む手もあるよ
頭ちゃんと狙える前提で単純な火力なら上の方がいいけど白ゲに落ちた後まで考えるなら微妙かな

546:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 22:28:53.27 dLs8npjR.net
>>545
ありがとうございます。
弱特つくか色々試してみます。
一応頭は狙えてるんですが、オンだと調子くるっちゃうところがあって。そろだと20分以上かかっちゃうので数まわせなくて。弱特ムリならキッチリ頭狙えるように1でやってみます。ありがとうございました。

547:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 22:30:36.77 VpCZMuOf.net
>>545
…と適当に書いてから今シミュってみたら刀匠詰まりじゃないと真打二種と業物弱特って重いのな
ゴアなら上でいいしシャガルなら上の高耳切って挑戦者2とかでいいんじゃね?武器スロ3なら溜め短縮6s3とかのおまで組めるし

548:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/04 22:56:33.29 6vDQSQeq.net
>>542
チャアクの場合、最初の解除は超出力一発で解除できる
そのため、典型的にはラーラーの2頭目で出会い頭に超出力ぶっぱで即解除→他pt面子が拘束なりして再極限前に討伐、という芸当ができる
武器としてみたときにそこまで戦いやすいとは思わないけれど、確かに解除のしやすさはダントツかと思われる
棍については既にレスついてるのでそちら参照
個人的に極限個体と相性の悪い武器は
・一撃が軽く解除に手数を必要とし、属性の比重も大きく、また短リーチで攻撃できる部位の少ない片手剣
火力維持にゲージ管理が必須で、かつ攻撃範囲が広いため「極限解除中に最大火力で攻撃」するのが難しい太刀
属擊を使わないとスタンがとれず、PTでの役割を失いがちなハンマー
この三つが特にやりにくい部類かな

549:541@\(^o^)/
15/05/05 00:44:40.87 7SlnwG6z.net
>>543
抗竜石のタイミングとの兼ね合いになりそうですけど、
相性が悪いというほどでもないのですね。ありがとうございました。
>>548
とても参考になりました。
片手剣はときどき使ってましたがそういうデメリットもあるんですね。
HR開放まで完ソロ(オトモあり)のままきてしまったので、
できれば古文書クエストとLv140ギルクエも完ソロでいきたいと考えてます。
なのでパーティー戦はあまり想定していませんが、
それでもチャージアックスのメリットは大きそうですね。
立ち回りは棍の方が余裕がありそうですが・・・。

550:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/05 00:58:32.02 Qs001R4h.net
>>549
チャージアックスの一発解除は、基本的にPT向け戦術よ
ソロだと複数回極限化するから、最初の一回だけ即解除出来た所で大して意味は無いし、
強化もビンも全放出しちまうから、解除出来て一気に攻め込みたい時なのに
ビン溜めから初めなきゃならないってのも

551:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/05 18:09:12.82 UzBP/k1d.net
質問お願いします。
男の怒天ノ帯真に合う足装備を発掘しようと思っているのですが、おすすめの足装備ある方教えて下さい。

552:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/06 00:52:33.46 PET4Qr6A.net
イベクエのマジオスに勝てません。ソロです。
祖龍霊剣に匠、不屈、龍属性強化2、火耐性小です。
翼脚または尻尾を攻撃し、撃龍槍や拘束弾でダウンしている時は頭か胸を狙ってます。
撃龍槍は4回、巨龍砲も当てたのですが、タイムアップしました。
どういう立ち回りが良いのでしょう?
あと、武器は封解もあります。
こちらはスロットが多いので、龍属性強化3にできます。
こっちのが良いですか?

553:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/06 02:53:55.89 Yiuogzx3.net
>>552
よく切る部位でダメの大きい方を挙げると
頭、胸→封解 (属性+3)
翼脚 →封解 (属性+3)
後ろ足→祖龍 (属性+2)
それぞれ一切りで約10のダメ差がある
普段攻撃してる部位とダウン時に攻撃してる部位
というか龍が良く通る部位への攻撃時間の割合を考えて決めてみてはどうか
翼脚を普段から攻撃出来るなら封解の方が良い様な気がする
因みに封解にした場合不屈と属性攻撃強化(全属性のやつ)のダメのアップ率はあまり変わらないから一撃死が無いなら不屈をとってもいいかもしれない

554:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/06 09:04:37.61 HLuFZ0z/.net
モンハン4G攻略館の管理人放置してるのですか
防具更新すらしてくれません知りませか?

555:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/06 09:08:02.45 tyoO5hKg.net
>>554
ゲームレシピオススメ
とっても使いやすいし
更新もこまめ
答えになってないけど
その質問に答えるなら管理人に直接メールなり掲示板に書くなりすればいいかと。

556:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/06 09:09:22.65 tyoO5hKg.net
途中送信失礼
あと>>554さん
そのような質問はスレチかな
全力スレで聞いた方がいいかも

557:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/06 11:34:48.77 l9rILy2+.net
>>556
さすがに全力でもお断りだよ

558:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/05/06 12:27:48.80 /lUPiFPN.net
>>553
属性に補正かかるから切れ味維持スキル重要、ソロだと可能なら業物砥石両方欲しい
あとは回避距離で翼脚に詰める機会を増やすとか、ハシゴも早く登れて便利
あと胸の方がダメ大きいけど、起き上がりで届かなくなったらすぐ翼脚に行って切り続けられるから手数武器は頭のがいいと思う


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