【MH4/MH4G】発掘装備&お守り手動解析・検証スレ2at GAMEURAWAZA
【MH4/MH4G】発掘装備&お守り手動解析・検証スレ2 - 暇つぶし2ch206:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 19:29:11.71 imHqkUwU.net
>>192
日付変えたくなかったので、入り口は時間ずらしつつ探した
テーブルwikiにキャンセル3回の近い入り口があったので上9回で
ロード画面は海
早いと海(高難度を見て区別)、遅いと陸……だったような気がする
高難度は地底狂演暗黒血に
wikiに載っている高難度と違うので、進行度によってパターンが変わるかもしれないが
乱数表、というかツールは>>7-9あたりを見てなんとかしてくれ

>>193
確定も何も乱数生成式は判明してるので(というか過去作と一緒)
>>95にまとめられてるお守りも、>>157,158,168の発掘装備も乱数からの逆算
65363の剰余を取るので65362パターンが上限
全パターンが実際に出るかどうかは知らない

>>194
ランダムボーナスの有無で装飾品が変わってくるし、ランダムボーナスの場合はその種類ごとに装飾品が分岐する
ボーナスがランダムかどうかが変動する武器(たぶん斧二種)もある
わかりやすいまとめ作るのもなかなか難しそう

>>202
>>144,138,157
未判明分はこんな感じで止まってる

武器種や属性で違うのはそれで合ってる
ただし全武器種を調べたわけじゃないから、笛棍盾斧はランダムボーナスだけどそこに書いてない

>>205
検証も何もマカフシギの結果から乱数調べて近付けていっただけだよ
4のスナイプと大体一緒


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