信長の野望 新生 68生目at GAMEHIS
信長の野望 新生 68生目 - 暇つぶし2ch245:名無し曰く、
22/09/09 15:33:53.65 dWltnR2ra.net
軍団がしてくる具申で、何で俺が金と労力払わないと行けないんだと思うのは俺だけ?
お前ら大量に金溜め込んでるやんと思うわ

246:名無し曰く、
22/09/09 15:57:20.29 ciUZMneW0.net
>>242
そんな方法があったのか…難しいな

247:名無し曰く、
22/09/09 16:03:54.32 3oEaLVX20.net
強引にでも攻めさせたいならちと面倒だけど軍団を一度解散→直轄になったら出陣→軍団を再度作成して大名軍団を支援に設定
ってやれば無理矢理やれなくもない
ってか、創造みたいに軍団からも出陣命令出せるようにしてくれや

248:名無し曰く、
22/09/09 16:21:51.68 aNvOXIkD0.net
PKまで待たせるべきではない修正点が沢山あるよ
コーエーさん頑張って

249:名無し曰く、
22/09/09 16:47:37.86 EpPs2c1T0.net
初めて織田でプレイしてみたら確かに軍団はちゃんと動いてくれた
けどなぁ…他の弱小なりで軍団作る頃には小勢力なんかいなくなってて動かなくなるのよね
ちゃんと織田とか有名どころ以外でもテストプレイしてくれてるんだろうか

250:名無し曰く、 (ワッチョイ 222.149.121.142)
[ここ壊れてます] .net
まぁ実際の信長も本願寺に対する軍団として佐久間を軍団長にしたけど無能だって怒って追い出したわけだしな

251:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.247.84.22)
[ここ壊れてます] .net
躍動するプレイヤー

252:名無し曰く、 (ワッチョイ 111.89.242.169)
[ここ壊れてます] .net
もう、軍団つくるのやめたw

253:名無し曰く、 (オッペケ 126.204.221.191)
[ここ壊れてます] .net
軍団作って統治任せて手間を減らして他の事に専念するとかならいいんだが、今のところ手間が減ったらする事がなくなって暇になるだけなんだよな
だから終盤になっても軍団作らなくなったわ

254:名無し曰く、
22/09/09 17:09:17.37 5RQKSpag0.net
統治範囲外の城は、金銭収入が減少か。
兵糧も関係ないのね

255:名無し曰く、
22/09/09 17:09:42.14 L/Xcs1kBa.net
>>243
軍団はホント経済感覚狂ってるよな
後方の非戦闘地域の軍団の上納率9割にしたい

256:名無し曰く、
22/09/09 17:33:30.85 k0GI9cqf0.net
天翔記にあった武将教育システム欲しいな
暇な時間あるできるねん
軍団に上手いこと任せてしまうと
やれること増やして

257:名無し曰く、
22/09/09 17:35:05.06 uEq5hQWxa.net
軍団の兵士数と敵大名の兵士数比較するのやめて
自軍全体の兵士数と比べてくれないと

258:名無し曰く、
22/09/09 17:43:39.18 0S2wVG1k0.net
三職推薦すら4割しか達成してないの草
半数がクリアできないゲームとは

259:名無し曰く、
22/09/09 17:45:30.42 HStfPgQ1a.net
意外と初めての野望な人がいるとか?

260:名無し曰く、
22/09/09 17:45:48.89 I9YeQ6Lpa.net
俺の教養が無い、もしくは耳が悪いだけなんだろうが、ちょくちょく何て言ってるのかわからないセリフがある。
①信長で合戦に勝ったときに「◯◯になど、この首はやれんわ」って言ってるけど、◯◯が聞き取れん。おぬしら?
②冷静な男武将が出陣するときに「とげつしゅ」みたいなこと言ってるけど、なんて言っているかわからん。
③最初のプレイする大名選択時にはっきりと「いえとなをおい」って聞き取れるが、漢字がわからん。「家と名を負い」って意味なのかね。

261:名無し曰く、
22/09/09 17:46:23.69 KfsQliGUd.net
>>253
革新はいつでも金銭没収できたからよかった
兵糧は具申してくれるからいいけど

262:名無し曰く、
22/09/09 17:46:57.12 d+dlHvYma.net
直轄狭いのに軍団が馬鹿だから、クリアーまでやるの嫌になるんじゃないかね

263:名無し曰く、
22/09/09 17:53:52.25 EpPs2c1T0.net
>>256
それはどこのゲームもそんなもんでは?
最初のステージクリアしたのが60%しかいないゲームとかも普通にあるよ
俺はむしろ全国制覇してる人が結構いたのに驚いた

264:名無し曰く、
22/09/09 17:55:48.66 EpPs2c1T0.net
>>258
①は聞いたことないから分からんけど
②は「お下知を」かな 命令を下され と同じだね
③はそれで合ってる

265:名無し曰く、
22/09/09 17:57:49.09 AC5fX1No0.net
聞こえにくいのはいくさぞー!の前
言われる度に聞こえねーよはっきり喋れと独り言をごちる

266:名無し曰く、
22/09/09 17:59:06.51 Cb3DEBk30.net
>>256
途中からワンコと会戦の連続だからね
アホみたいに城を増やした結果ゲーム性が崩壊したよ

267:名無し曰く、
22/09/09 18:01:06.69 LUKTQxhn0.net
>>252
後は労力が加算されない。労力が加算される石高は大名直轄範囲内だけだから。

268:名無し曰く、
22/09/09 18:03:07.77 HStfPgQ1a.net
>>265
ん?

269:名無し曰く、
22/09/09 18:03:57.08 I9YeQ6Lpa.net
>>262
ありがとうございます!
たた、2については「お下知を云々」はまた別のセリフで聞き取れているので、恐らく違うのかなぁと。合戦中でなく城から出陣するときのセリフで、「城を奪えば有利になろう」と同じタイミングのセリフで、本当に「とげつしゅ」みたいに聞き取れるんですよねぇ。。

270:名無し曰く、
22/09/09 18:04:08.24 LUKTQxhn0.net
>>264
部隊壊滅した郡はデメリットとして一揆が起きれば直ぐ回復出撃出来ないから良いと思う。

271:名無し曰く、
22/09/09 18:09:54.73 izMYx0Fc0.net
>>267
誰かの配信動画を見てその言葉が出てきたらその秒数を教えてくれれば一発なんだけどな

272:名無し曰く、
22/09/09 18:12:50.83 k0GI9cqf0.net
>>253
軍団の上納金の%テージ決めさせて欲しい

273:名無し曰く、
22/09/09 18:15:05.43 k0GI9cqf0.net
金は50.0万軽く超えてくるのに米表示は一万程度しか終盤でも毎回ない。でも兵糧で困ったことないゲーム
腰兵糧で困ることはあっても城の米自体で困ったことない

274:名無し曰く、
22/09/09 18:16:38.65 1SNC0tVsp.net
米表示はあれ自城分じゃないの?米問屋で最大備蓄も決まってるし

275:名無し曰く、
22/09/09 18:20:57.18 LUKTQxhn0.net
>>271
出撃して腰兵糧を使いきり帰還してまた直ぐに出撃すると米問屋が無いと腰兵糧満タンで攻めれないから城の兵糧は結構気になるけどな。序盤は兵糧売って金銭にも替えるし。

276:名無し曰く、
22/09/09 18:23:53.06 3oEaLVX20.net
上の表示の米は本拠地の分だけや
だからこまめに売り払って換金した方がいい
最初に米問屋建てて資金源にするのが良いってのはそこが理由

277:名無し曰く、
22/09/09 18:31:58.74 HruhRUbA0.net
弱小序盤にひたすら戦するときに割と米不足になるんだけどみんなそうでもないのか?
威風で吹き飛ばせないし強行では兵力足りないから長い包囲戦になって米がどんどん減る

278:名無し曰く、
22/09/09 18:34:10.38 hv7VM0Mgp.net
弱小序盤はハイエナするから、すぐに城は落ちるところを狙う事が多そう
初級とかだとハイエナは逆に難しいか

279:名無し曰く、
22/09/09 18:37:39.72 cE9ClVn3a.net
蓄えられない分の米を捨てるわけもなし
溢れた分は勝手に金になれやと思う

280:名無し曰く、
22/09/09 18:40:46.68 aNvOXIkD0.net
政策であればええのにな
余剰米を自動で売り払う🌾

281:名無し曰く、
22/09/09 18:46:22.20 LUKTQxhn0.net
>>278
具申で兵糧満タンなので売りましょうって進言してくれると助かる。

282:名無し曰く、
22/09/09 18:47:37.54 9XPtCoEY0.net
合戦なり能力差なりで圧勝して兵が減らないと兵はあるのに米がないという状況にはなる
兵も相応に減ってると逆に余り気味になったりもする 本拠以外は余っても売れないから米問屋は持て余してることも多い 上限も上がってるから無意味ではないが

283:名無し曰く、
22/09/09 18:52:20.45 LUKTQxhn0.net
部下の城で練兵所を建てて戦争繰り返すと兵力は多いけど兵糧足りない状況になるな。練兵所建てるなら米問屋が必須になる。

284:名無し曰く、
22/09/09 18:58:23.54 AMrVGxP50.net
災害対策に灌漑2に練兵、米と建ててスロット余裕あれば練兵さらにたててる

285:名無し曰く、
22/09/09 19:00:40.65 yVgrTQKz0.net
>>171
夢幻の小田は同盟に守られてるので弱小だけど開始即城を獲りに行く必要がなくそこはラクチン
防衛してりゃ北条が動くのでその侵攻に合わせて結城・佐竹の最後の城を獲り
(結城城囲む時は小田との接続の郡以外は北条に獲らせる)徳川の侵攻に合わせて
真田を吸収(一年くらい囲む・停戦仲介に気をつける)する
真田を一門にするため(村松殿)小山田は斬ること
後は同盟切れるのを待って北条を防衛戦で捌き続ける(沼田とたぶん烏山は捨てる)
ここまでに時間かけ過ぎると北条の城が富んで騎馬突撃の恩恵が薄くなり
一回目の侵攻がキビシくなる。できれば三年目には戦端を開きたいところ

286:名無し曰く、
22/09/09 19:08:42.26 k0GI9cqf0.net
スロット4以上に建物委任するときはまず商人町一個だけは作ってしまう。じゃないと自由委任にしても荷が作れないことが多いわ
練兵建てやがるのは飽きやめた委任は金と労力の問題からやっぱり委任した方がいいと思うが鉄砲櫓だけはゴキブリみたいに感じて潰しにかかりたくなる

287:名無し曰く、
22/09/09 19:12:38.25 RIboXw/C0.net
寿桂尼と信虎おじさん結婚させて、軍団長でもしてもらうかぁ。お師匠病気だしな。

288:名無し曰く、
22/09/09 19:17:09.86 k0GI9cqf0.net
小麦粉ブーデーの配信みてたけど後半シナリオで秀吉と戦うのってかなりきついんだな
シナリオオンにしてると
政宗でもあかんのか
秀吉の進撃スピードがえぐすぎるわ
過去作でもプレイヤー以外全部の勢力15年ちょいでおとしてしまうとかあまり記憶にない
小田原征伐シナリオならわかるがちがうしなぁ

289:名無し曰く、
22/09/09 19:17:42.53 aNvOXIkD0.net
名前を史的にしても竹中重治にならないのね

290:名無し曰く、
22/09/09 19:20:44.65 o0qesnQm0.net
>>286
イベ有りなら頭越しの講和で5年の猶予貰えるから切れるまでに徳川滅ぼせばそんなに難しくないぞ

291:名無し曰く、
22/09/09 19:24:30.37 k0GI9cqf0.net
>>288
結局スピード勝負か
真田家で挑戦してみようかな
途中で窓からマウス投げだしてしまいそうたがw

292:名無し曰く、
22/09/09 19:28:25.63 S+hZJgwup.net
殆どのユーザーは弱小大名なんかやらないだろう
弱小大名が逆転できるようなバランスにしなくて良いから合戦はもう少しマトモなものにして欲しい
あと家老以上で指揮できるようにするとか

293:名無し曰く、
22/09/09 19:29:02.61 3oEaLVX20.net
三國志14だと金不足の時の提案で「通常よりも良い相場で売却できます」ってやってくれたし、ああいうのが欲しいな

294:名無し曰く、
22/09/09 19:34:36.53 zjo5zrVN0.net
イベントは戦国伝方式のが良かったわ、厳島で戦いの為に2年も待てんわ

295:名無し曰く、
22/09/09 19:35:34.07 0S2wVG1k0.net
弱小逆転できないゲームはちょっと…すぐ飽きそう

296:名無し曰く、
22/09/09 19:36:24.96 OI/Jn7M3a.net
>>283
真田をハイエナするか
距離離れてるし確かにその発想は無かったわ
それが上手く行けば行けるかもな
よし
やり直してくるわ

297:名無し曰く、
22/09/09 19:39:33.37 c57fxFXs0.net
真田雑賀みたいな武将が優秀なのは所謂弱小とはちょっと違うしな
弱小と言うと神保とかあのへんじゃないか

298:名無し曰く、
22/09/09 19:41:18.78 OI/Jn7M3a.net
書いたあと気づいたけど、織田の城クッソ邪魔なんだけどこれ真田の所に行けるん?
開始5か月以内に真田滅ぶけど

299:名無し曰く、
22/09/09 19:43:50.86 OI/Jn7M3a.net
自己解決
イベント切ってたからすぐ滅んでたのな
申し訳ない
後半地獄みたいになりそうだがイベントありでやるか

300:名無し曰く、
22/09/09 19:50:05.21 k0GI9cqf0.net
島左近がいるのと近畿に城があるため弱小認定されない筒井
なお四方をラスボスに囲まれて動けない模様

301:名無し曰く、
22/09/09 19:50:17.17 r8N85fKWd.net
つか夢幻の小田って、息子の寿命までにクリアできんの?

302:名無し曰く、
22/09/09 19:52:09.38 RIboXw/C0.net
義元、母上をフル活用。

303:名無し曰く、
22/09/09 19:55:11.54 M3tBQKbc0.net
真田だけはどんだけ難しそうに見えても毎回引きこもってる変態が居るせいでクリアが出来ないという不具合は存在しない事が確認される信長の野望

304:名無し曰く、
22/09/09 19:56:41.49 OI/Jn7M3a.net
>>299
寿命なしでやろうと思ってる
小田氏治じゃない小田家なんてやる価値がないとまでは言わんがやる気にならんし、
寿命ありにしたらどうせもっと有能な奴を大名にするだけで途中で真田家とかになる
秀吉死なない方がキツイだろうし許してくれ

305:名無し曰く、
22/09/09 19:56:41.55 0S2wVG1k0.net
河野さんは弱小だけど曾我部は弱小って感じしないもんな

306:名無し曰く、
22/09/09 20:02:09.09 AMrVGxP50.net
>>298
西の三好東の六角(織田)北に足利はつらい
城の出力やスロット数、武将の質も悪くないのになかなかの地獄

307:名無し曰く、
22/09/09 20:02:18.88 TyuzdfGY0.net
帰城したときの兵糧って兵力みたいに戻ってるの?
それとも全没収なんかな

308:名無し曰く、
22/09/09 20:02:30.95 LUKTQxhn0.net
>>293
一応弱小でも救済要素はある。強い勢力に外交の臣従すれば援軍出してくれるし敵に攻められたら仲介で守ってくれる。

309:名無し曰く、
22/09/09 20:04:10.05 M3tBQKbc0.net
>>303
今回水軍二つも持ってて兵+5000とかな上に城の開発力も異様に高いから河野さんは歴代最強感ある

310:名無し曰く、
22/09/09 20:09:07.45 OI/Jn7M3a.net
河野さんはおそらくAI制限入って不自然に動かない程度には今作強いけどね
中堅は確実にある

311:名無し曰く、
22/09/09 20:10:34.57 LDlSAVQH0.net
近畿以西の勢力で群雄やると北条と二分するのはいつものことだけど戦線が濃尾東海辺りまで来てからの北条の多方面物量作戦がスゴイなホント しかも面子は東日本オールスター

312:名無し曰く、
22/09/09 20:14:35.61 LUKTQxhn0.net
>>308
尼子や朝倉くらい強いな。

313:名無し曰く、
22/09/09 20:14:57.97 +KQgyx47p.net
四国の城は出力高いの多いよね
中国よりよほど豊かに感じる

314:名無し曰く、
22/09/09 20:25:46.41 3oEaLVX20.net
毛利が中国地方の統一を重視、大友や島津は九州統一を重視して動くから四国には滅多に攻めてこないし、今作の河野家はいつになく遊びやすい環境に仕上がってる

315:名無し曰く、
2022/09/09(�


316:�) 20:34:04.63 ID:7jiXWpsa0.net



317:名無し曰く、
22/09/09 20:36:53.00 9XPtCoEY0.net
夢幻やったことないんだけどイベントは基本つつがなく小田原評定までいくのかしら
伊達で合戦縛りやろうと思うんだけどイベント適宜オフにしないとどうにもならんかな?

318:名無し曰く、
22/09/09 20:39:27.83 AMrVGxP50.net
>>311
四国まるごと抑えて開発すると兵力6000~12000の城揃いになるし各城上位施設が少ないかわりに郡数、最大掌握数が多いから実は滅茶苦茶豊かよね
しかも早期シナリオだと小勢力沢山で従属吸収すれば開発済みの城手に入りやすいし

319:名無し曰く、
22/09/09 20:45:02.80 /kqEWTvW0.net
家老以上で知力ある武将なら軍団長にしまくったほうがいいね
軍団内の城から兵士くれたり米くれたりめちゃめちゃ助かるわ

320:名無し曰く、
22/09/09 20:46:53.97 puCYcnWL0.net
越前に朝倉健在なのに手取川のイベント起きるって

321:名無し曰く、
22/09/09 20:52:04.84 yVgrTQKz0.net
>>316
知力関係なくね

322:名無し曰く、
22/09/09 20:52:15.79 OI/Jn7M3a.net
四国は城数を少なくする代わりに城の出力を大幅にあげて貰った感あるね
中国はある程度残してあげる代わりに出力を奪われた
関東は南を豊かにする代わりに北をスカスカに
東北は城をスカスカにして出力を下げた代わりにマップを少し狭くしましたって感じか

323:名無し曰く、
22/09/09 20:59:57.15 VkUkgSd5a.net
今作の城が206個か
もうちょい欲しいところだな
創造は結構理想的だったんやが

324:名無し曰く、
22/09/09 21:01:52.38 hcioK2LK0.net
>>313
オラオラしてるのが九鬼、鉄炮構えてるのが一益、茶器持ってるのが久秀、長い兜のが利家だと思うよ

325:名無し曰く、
22/09/09 21:04:19.97 FAQrznfm0.net
序盤のチュートリアルで米問屋建てるのはガチ。
これがあるのとないのでは居城の働きが大分変わる。
他の施設だとチュートリアルなしでもあまり変わらない。
米収入より米上限が上がるのが大きいかな、序盤だと。

326:名無し曰く、
22/09/09 21:06:41.30 FAQrznfm0.net
あと、真の最強に難しい大名はs2の村上with シナリオON。
色々試したけどこれだけは無理だった。

327:名無し曰く、
22/09/09 21:11:17.39 jOj+sdp/0.net
軍団長のステータスってなんか関係するんだろか

328:名無し曰く、
22/09/09 21:13:39.98 F8I7ZqDf0.net
>>321
それで間違いないと思うが、しれっと織田主力に紛れ込む松永がシュール
PVでも紛れてたしスタッフに愛されてるな

329:名無し曰く、
22/09/09 21:21:48.45 ONggtcWy0.net
エンディングで勝家と一緒に慶次と織部が映る謎

330:名無し曰く、
22/09/09 21:28:27.92 x9EjCHlK0.net
>>263
自分も1ヶ月近くやってるのに未だにそこ聞き取れない
「兵よ、〇〇をあげよ!戦ぞ!」って聞こえるけど〇〇って何?ってずっとモヤモヤしてる

331:名無し曰く、
22/09/09 21:29:31.65 RIboXw/C0.net
群雄繚乱で戦死を最大にしてやってみようか……。

332:名無し曰く、
22/09/09 21:30:08.56 OI/Jn7M3a.net
そこは
兵よ!声をあげよ!戦ぞ!
じゃない?

333:名無し曰く、
22/09/09 21:30:34.41 RIboXw/C0.net
>>327
「兵よ!声を上げよ!」らしいけど、
「ええよ!おえをあげよ!」と意味不明に聞こえてた。

334:名無し曰く、
22/09/09 21:31:42.67 FyytLXXX0.net
>>321
長い兜は土居じゃないのか

335:名無し曰く、
22/09/09 21:32:01.86 AC5fX1No0.net
声かあ
三文字な気がしたなあ

336:名無し曰く、
22/09/09 21:34:25.58 OI/Jn7M3a.net
固有戦法は結構な奴が何て言ってるか分からんで困る
元春とか後半の
武勇をその身に刻み込め
の部分しか分からん

337:名無し曰く、
22/09/09 21:34:37.16 pjcC2wwP0.net
「たまらんなぁ」「なんと」はウザいほど聞こえるのに

338:名無し曰く、
22/09/09 21:35:20.01 BF9lq0Nk0.net
城もっと欲しいマンってエアプ?城落とすのめんどいだけだわ…

339:名無し曰く、
22/09/09 21:42:31.49 ZVwkJbny0.net
>>126
フレーバーテキストってマジ大事だよね
なんかのタイトルで親子関係の台詞めちゃくちゃな時とかクソ萎えた記憶ある
>>139
城作ったら破却もさせてほしいな。過去作で新勢力作りまくって城作りまくったら城数増えて管理がうざかったけど廃城できなかったからなぁ
ってか佐々成政の顔グラめっちゃカッコよく変化するのね。感動した!

340:名無し曰く、
22/09/09 21:42:58.33 shY7Erolp.net
>>328
厄介なやつは壊滅させてぶっ殺すが戦略に組み込めて割と楽しかった
大暴れ北条でも身分高いやつ片っ端から殺していくと城代出してくるぐらい人材が枯渇する

341:名無し曰く、
22/09/09 21:45:22.48 MtnFce5J0.net
声か、鬨のほうが雰囲気出るんだけどな

342:名無し曰く、
22/09/09 21:55:59.87 5qZCK7dVd.net
群雄シナリオは外交縛らないと簡単すぎるな。

343:名無し曰く、
22/09/09 21:56:01.13 7jiXWpsa0.net
>>321
左2人は全然わからなかったです!
ありがとうございました

344:名無し曰く、
22/09/09 21:59:15.76 Zb3zljbE0.net
>>216
南信濃と北信濃に分けてるから
信濃守護小笠原が割を食っている

345:名無し曰く、
22/09/09 22:01:19.56 v5mVnTjB0.net
島津義弘が汎用戦法でカットイン無いの酷いな
作ったヤツなに考えてんのこれ

346:名無し曰く、
22/09/09 22:01:46.26 x9EjCHlK0.net
>>329
「声をあげよ」かぁ!なるほど…
聞こえたままを文字化すると自分も>>330と全く同じ「おえをあげよ」としか聞こえなくて
「面を上げよ」か…?とも思ったけど戦の前に兵に向かってかける言葉じゃないし
「声」だと一番意味が通るね

347:名無し曰く、
22/09/09 22:14:07.82 yGUzagZH0.net
>>342
PK追加

348:名無し曰く、
22/09/09 22:21:07.80 aNvOXIkD0.net
ガイドブックの前半が数年前までパッケージ版に入ってた紙の説明書そのものでした

349:名無し曰く、
22/09/09 22:31:09.25 h8smXd76M.net
寿命なしシナリオだけはやる気出る
他は再配置がめんどい
政策費用は5つくらい城貰って政治80から90集めて内政適当に設定して商人町作れば全部取れる
直轄多すぎると台風災害に対処するだけのゲームで体験を損ねるわ

350:名無し曰く、
22/09/09 22:31:53.19 qG/1lJA10.net
>>335
東北が少なすぎるからなぁ…
バランス悪すぎる

351:名無し曰く、
22/09/09 22:32:20.33 h8smXd76M.net
でも1番見たい歴史イベントは見れないジレンマ
どうにかならないのか

352:名無し曰く、
22/09/09 22:35:37.72 oMX6uBiR0.net
お市が城落とすと、小声で「ラクショーw ううん、なんでもない」って言ってるような

353:名無し曰く、
22/09/09 22:37:13.99 JHHZ9m7Ma.net
登録武将の初期配置って変更する為にいちいち編集で1人ずつ弄らないと駄目なのか?
こういうのをPKで直して欲しいが、公式への要望はどこから送れば良いんだろう

354:名無し曰く、
22/09/09 22:38:56.10 aNvOXIkD0.net
落城… いえ、何でもありませぬ( ˃ ᵕ ˂ )

355:名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.166.75)
[ここ壊れてます] .net
>>350
起動画面の「製品ア


356:ンケートに答えてポイントGET!」からシリアルナンバー発行してアンケート送れるよ どしどし送ってアプデやPKで改善してもらおう



357:名無し曰く、 (ワッチョイ 218.222.140.190)
[ここ壊れてます] .net
>>323
義清が隠居すれば滅亡フラグは折れるので適当な跡取りを登録武将で作り家督を譲りましょう
それから武田に臣従して北条が長野攻めるのに呼応して箕輪を落とし業正達を配下に迎え入れます
ちょうど落城させた頃に謙信が一万か二万で攻めてくるので信玄に援軍要請して威風小を起こし飯山までの道を開けます
飯山を落とした後見回すと謙信の城でまだ兵力1000超えてる所は二つか三つでしょう
アホは空城の箕輪に釣られてしばらくは帰ってこないはずです
独力で春日山獲れます。獲ったらもう謙信に負けることはないでしょう。切り取り放題です

358:名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.21.135)
[ここ壊れてます] .net
>>352
ありがとう。他にもあるから送ってみるわ

359:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.72.205.161)
[ここ壊れてます] .net
>>353
おぉ、なるほど。
私は即座にイベントオン派だったのでそれはできませんでした。
そのやり方だといけそうですね。

360:名無し曰く、
22/09/09 23:24:21.03 o0qesnQm0.net
>>319
東北は金山のお陰で平均収入は近畿並みだから開発進めば小荷駄政策とそこそこ多い馬のお陰でやれる子なんだけどね
開発進まないと発揮できないのが難点

361:名無し曰く、
22/09/09 23:30:52.71 Zb3zljbE0.net
過去一早く飽きたわ
大志よりクソゲ

362:名無し曰く、
22/09/09 23:36:32.50 Zb3zljbE0.net
>>320
300の本城に600の支城
900の砦が有れば文句無いわ

363:名無し曰く、
22/09/09 23:45:24.24 6rGGFd720.net
再掲だけど
対象の軍団方針を大名軍団支援にする
落としたい敵の城を選択して出陣を選択
(出陣させたい味方の城をではない)
自動的に味方の城が選択されるので出陣不要城は出陣取り消しを選択し、
軍団の中から出陣させたい城をマップから選択する
これで軍団の出陣を強制的に促せる
コースや転戦はできないけど、本来の狙いの城ではないところに出陣させて揺動したり、
後方の軍団から出陣させて敵を集めたりと何かと便利

364:名無し曰く、
22/09/09 23:51:48.23 Zb3zljbE0.net
>>335
城が少なくて堅いから面倒なんだよ

365:名無し曰く、
22/09/09 23:55:37.17 aNvOXIkD0.net
飽きたら過去作に戻るなり他のゲームするなり他の趣味に時間使うなりどうぞ

366:名無し曰く、
22/09/09 23:56:13.83 RIboXw/C0.net
義元で織田の女を軒並み側室にしたけど、他に有効活用の道があるだろうか。正室は井伊直虎にしないで外交手段として空けておいたほうがよかったか。

367:名無し曰く、
22/09/10 00:00:55.23 nEFe2jS20.net
弱小勢力でやってると台風で積む…。

368:名無し曰く、
22/09/10 00:02:06.46 nWqMaLw0a.net
正室にした一族は一門衆になるから一族が豊富な奴がオススメ
織田、北条、真田、徳川何かはお得だな

369:名無し曰く、
22/09/10 00:02:06.70 FQW3FTWx0.net
>>327
「狼煙をあげよ」では?

370:名無し曰く、
22/09/10 00:06:58.30 kXp+/aae0.net
>>364
それと同じレベルのチートとして、最強の武将を女性にするとポンコツ大名家をすぐに最強にできますね。
すぐに代替わりする前に大名のポンコツ一族が城主になってるやつをまず大名にすると無理なく城主から引きずり下ろせる。
s1の武田だとうまく隠居回せば武田信廉だけでなく諏訪のポンコツも城主から引きずり下ろせます

371:名無し曰く、
22/09/10 00:15:36.09 CKGS


372:FIgt0.net



373:名無し曰く、
22/09/10 00:21:30.40 boEHRe9F0.net
プレイヤー伊達家に属する真田信繁が
馬術Lv3+竜騎兵Lv3+馬牧場ですでに騎馬Lv9の城で
進軍委任したら枠4のところに無意味な厩舎を二個も建ててる・・・

374:名無し曰く、
22/09/10 00:26:04.76 HEt+/7Uy0.net
内政自由にやりたい
AIさんが変なもん作っても建て直すから好きに作らせてくれ
いつも5~6城で飽きる。躍動するなんちゃらは補助でいいのに

375:名無し曰く、
22/09/10 00:28:34.73 rmab/9KF0.net
switch版普通にイベント全部観れるから見てたら時間経っちゃった…
群雄で地元始めたら畠山が前田に侵食されてたのは悲しかったけど、まあ群雄だしそうか…ってなった
つかここ以外に強いな。前田と畠山の一族そこそこ揃ってるから一族バフ半端ない。畠山は義総様居るし、合戦なら混乱持ってる義綱でも良いしやるやん畠山

376:名無し曰く、
22/09/10 00:55:43.32 kXp+/aae0.net
>>368
まじバナすると、AIとか言ってるけど、本当はif分だけどなんちゃってAIてす
ここの人たち含めて何故かif文のコンピューター思考をAIと呼んでるみたいよ。
ディープラーニングどころか行列式すら使ってないと思われ。

377:名無し曰く、
22/09/10 01:02:33.51 hvrHiv6a0.net
>>169
威風調整目的のこまめなルート変更とか面白くもなんともない要素だからマジで大改善しないと
合戦と威風で簡単過ぎるからとか全く言い訳にならない。こんなクソ作業強いてたらあかんぜよ
道の幅を大きくするとか、威風判定の基準を部隊数だけでなく兵士数も見るとか色々工夫しないとダメよダメダメ

378:名無し曰く、
22/09/10 01:18:34.38 7mjp9Pnba.net
何でAIって皆が言ってるかは新生のテーマを見れば分かるだろ?
公式が「AIで躍動する武将達」
って言ってるからだよ

379:名無し曰く、
22/09/10 01:19:45.51 2uv0yjwR0.net
>>305
腰兵糧余らせてる場合は所属城に返却される
なので包囲戦の途中で帰城させるのは兵糧的には損になる場合も多い

380:名無し曰く、
22/09/10 01:25:23.93 AC+YuzIY0.net
灌漑水路の効果はあくまで防災効果にするか政策にもっていってほしいな

381:名無し曰く、
22/09/10 01:55:18.27 +hidrb17a.net
ぶっちゃけこのゲームにAIと呼べるほど高度な思考っていらねえんだよな武将ゲーだし

382:名無し曰く、
22/09/10 01:58:13.92 kIIbgBRhp.net
今回の姉小路のイベント面白いね
そこまでして中納言になりたいのかと

383:名無し曰く、
22/09/10 02:10:22.76 yF96RODg0.net
AIが活きるとしたら合戦を完全オートにするしかない

384:名無し曰く、
22/09/10 02:10:25.16 VkHyN5DP0.net
AIって言うけどただのプログラムよね

385:名無し曰く、
22/09/10 02:17:31.62 2uv0yjwR0.net
合戦一切操作しないプレイだと射手や地の利や差配が神特性になったりするのかな

386:名無し曰く、
22/09/10 02:25:14.43 7Mmizp1Ca.net
>>380
やってみたけど、かなり微妙だった

387:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.216.44.9)
[ここ壊れてます] .net
>>371
伝統的にCPUゲームは、単純な思考であってもAIという表現を用いてるよ
CivでもパラドゲーでもAIはAI

388:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.206.3.64)
[ここ壊れてます] .net
200時間楽しめたから良ゲーだわ(値段から目をそらす)
最近のKOEIは基本システムがシンプルなほど面白いって事実に気づいてる気がする
大志もやってないけど合戦は評価高いらしいし
ただシンプル過ぎて、一度やった勢力を再送する気にあんまならないのが問題かな
ただ相良みたいな弱小で島津に殺されないように何度もリロードしてギリギリの戦いは何度やっても楽しい
北条に代表される伸びるのが毎回イツメンなのももリプレイ性を下げてる

389:名無し曰く、
22/09/10 03:18:40.64 7Mmizp1Ca.net
>>383
もうちょいランダム性は良かったよね

390:名無し曰く、
22/09/10 03:31:02.00 KcxbUYc40.net
これって、軍団に組頭送ると足軽大将になったりします?

391:名無し曰く、
22/09/10 03:33:45.28 YhBdZ9kD0.net
このシリーズって何でMOD作られないんだろ

392:名無し曰く、
22/09/10 04:00:06.04 Dq7Fiv940.net
俺もMODあったら良いなと思ってるわ
改造ツール作るくらい熱心なユーザーがいるシリーズなんだから充実しそうなもんだけどなぁ
QoL上げるMODから>>383のいう通りリプレイ性を高めるMODとか色々需要はあるはず

393:名無し曰く、
22/09/10 04:10:28.32 kS4O2eM80.net
>>379
ワンパターンの動きしかしないもんな
動画で検証もされてるし

394:名無し曰く、
22/09/10 04:19:55.25 r+259Z8/a.net
仲介持ちかけてくる勢力に攻めてたら停戦されないんだな
シャトランの応用で回避できるじゃん

395:名無し曰く、
22/09/10 04:20:45.77 kS4O2eM80.net
ゲーム自体は割と良作だと思うけどAIに関しては失敗だよな

396:名無し曰く、
22/09/10 04:22:44.69 kS4O2eM80.net
合戦の有効範囲広げてくれんかな
威風調整すんのめんどくさすぎる

397:名無し曰く、
22/09/10 05:36:16.81 t8+Rwy+l0.net
元々は出陣コマンドつかった出陣で大志式の行軍じゃないと威風起こらなかったんじゃないかと思う
使うと相手もそれに応じて召集かけて出陣してきて…って感じで。
敵の拡大ペース早すぎて絶対勝てないとかほとんどの部隊が合戦の戦場に出られないまま勝負がつくとかあって
急遽取りやめたのでシャトルランとか兵糧の補給駄目とかイラつく要素が残ったんではないか?

398:名無し曰く、
22/09/10 06:20:40.03 JM6CEPRt0.net
ある程度戦力安定しちゃうと地方統一すらやらなくなってまた始めからの繰り返しになってきた

399:名無し曰く、
22/09/10 06:36:25.26 kzJiKuNJ0.net
登録武将の所在地を一括で変更させてくれ…50人の所在地を変更するの疲れるんじゃ…

400:名無し曰く、
22/09/10 07:29:51.02 rmab/9KF0.net
そういや出陣とか全然使わなくなってしまったな。準備してる期間が勿体無くてすぐ攻め込んじゃうわ

401:名無し曰く、
22/09/10 07:32:23.59 f0/eagTN0.net
>>394
わかる。創造か戦国伝どっちか出来てたのに大志でできなくなってがっかりした記憶あるなぁ。アンケに書くの忘れてたわ…。

402:名無し曰く、
22/09/10 07:37:12.45 cVBsiJaE0.net
>>392
城数が少ないからだよ
大志より拡大が早くなってる点について

403:名無し曰く、
22/09/10 07:41:57.90 cVBsiJaE0.net
>>386
武将絵の著作が厳しいのでかもしれないね

404:名無し曰く、
22/09/10 07:44:29.07 f0/eagTN0.net
>>397
1番の原因は停戦が無いことじゃね?
そのせいでスキあらば攻めまくりだからな

405:名無し曰く、
22/09/10 07:49:49.53 S52Wuyve0.net
>>377
今回も何も創造からずっとこの調子で継続されてれるコントイベントだよ

406:名無し曰く、
22/09/10 07:53:42.69 9EWILgbG0.net
>>389
仲介はあくまで仲良くしろって第三者が行う行為だからな。仲介勢力とも戦っていたら言うこと聞くわけ無いだろうし。

407:名無し曰く、
22/09/10 07:57:04.83 9EWILgbG0.net
>>385
勲行は普通に軍団に預けても自動的に稼ぐよ。軍団も普通に内政するし城下施設や上位集落も作るから軍団は使える。

408:名無し曰く、
22/09/10 08:00:13.91 mRXAl7+Qp.net
>>402
組頭って軍団でどうやって稼ぐんだ?母衣衆あればいつかは上がるんだろうけど、無しでも昇格するんか?

409:名無し曰く、
22/09/10 08:02:55.43 9EWILgbG0.net
>>375
石高の兵力の比率が1.5倍なのが高過ぎなんだよな。石高=兵力なら灌漑水路よりも練兵所の方が兵力が今の2倍から3倍になるから圧倒でき練兵所の良さも生きやすくなるんだけどな。

410:名無し曰く、
22/09/10 08:07:17.47 SRpmzMva0.net
軍備は兵帰還や兵糧回復待つ隙間時間埋めに丁度いいし前線遠くなると腰兵糧増やさないと移動にかけた時間に対して働ける時間が短くて効率悪いから結構使うんだけど、攻略目標って仕組みはいらないと思うんだよな
攻略目標設定してても平気でそれ以外の城標的の具申出るし他攻めてもバフにも関係ないんだから単に各城で軍備スイッチオンオフ切り替えるだけでいい

411:名無し曰く、
22/09/10 08:09:58.75 mRXAl7+Qp.net
灌漑は完全に災害対策にするとか、練度や士気入れて練兵場の効果変えるかしない限り練兵場は要らない子過ぎる

412:名無し曰く、
22/09/10 08:15:24.99 dRThLAMW0.net
城を臨戦状態にして強化するやつあるじゃん
練兵所はあれが速くなるようにすればいい

413:名無し曰く、
22/09/10 08:24:56.98 SRpmzMva0.net
練兵はほぼ完全下位互換ではあるけど著しい差があるわけではなく自動建設で灌漑を優先的に建てさせることもできないんだからこんなもんじゃね?とも思う
内政進んだ城を包囲で落としたり威風で貰ったりしたら練兵場の世話になるし
練兵場の調整をするのもいいんだけど、それより災害被害がでかすぎなんじゃないかな 頻度自体は大したことないけど命中したときの被害が甚大すぎて灌漑を政策とセットで使わずにいられないから機能が被ってる練兵場はそりゃ使われない

414:名無し曰く、
22/09/10 08:28:45.47 44F6sKHh0.net
練兵は施設スロットが多い城で兵出力さらにあげるためにたててるなあ
政策LV1とあわせれば1個につき+1200はかなり強い

415:名無し曰く、
22/09/10 08:32:14.49 9EWILgbG0.net
>>403
軍団長の本拠地は代官や領主は置かないシステムだから母衣が無いと組頭は勲行稼げないな。組頭は軍団に置かず大名の代官で働かせた方が出世は速い。

416:名無し曰く、
22/09/10 08:36:57.33 9EWILgbG0.net
>>405
具申の調略は攻略目標の城や勢力に特に行うから目標は必要だと思うが。最初の自軍の臨戦城を選ぶのはゼロから選ばして欲しいな。いちいち炎の城を解除するのが面倒だな。

417:名無し曰く、
22/09/10 08:46:39.38 SRpmzMva0.net
>>411
攻略目標に対して特に行なっていると思えないんよね、扇動破壊は有用だからそうなら文句はないんだけど
攻略完了すると軍備解除されちゃうからそうなりづらいように最初からすぐ攻略する気のない城を目標にするようにしてるわ それでも実際の侵攻目標への具申出るし
設定画面でほぼ全城選択したところから始まるのなんとかしてほしいのは同意 一斉解除ボタンつけるかそもそもの目標設定をなくしてほしい

418:名無し曰く、
22/09/10 08:52:02.44 DbhSTfF50.net
橋落としの罠の使い方がいまいち分からない
あれ落としても敵が向こう側にい�


419:ュことあるよね そうすると叩けないから時間稼ぎにしかならん



420:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.68.191)
[ここ壊れてます] .net
橋落としは使えないね
というか難易度の割に見返りがショボい
使いたい時にはチャージが足らず、貯まったときにはすでに不要

421:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.166.67.79)
[ここ壊れてます] .net
>>196
三国志信長両方あったよ
最大8人プレイもあった
8勢力プレイして自分の望む勢力バランスにしてデモ、ってのを繰り返す神様プレイもできた

422:名無し曰く、 (ササクッテロル 126.234.27.171)
[ここ壊れてます] .net
橋落としは上手い具合に橋の先にこっちの退き口あって相手がそれを狙ってきてる時に足止めとして使えるかな、くらいだけど中々そのシチュエーションにならないからな

もっと橋落とし出来るマップいっぱいあっても良かった

423:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.166.95.229)
[ここ壊れてます] .net
>>235
大志でできたけど同盟先とは微妙やな
同盟国・敵対国ほか自由度の高い交渉したい
同盟あるから従属しないとかは本当クソ仕様
どっちを選ぶんだコラァって脅迫させてほしい

424:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.166.95.229)
[ここ壊れてます] .net
>>245
大志でも援軍依頼時にどの城から兵出してもらうか交渉できたんだから同じようにできるはず
まして自勢力の軍団に指示できないのおかしいよな

425:名無し曰く、 (ワッチョイ 130.62.211.217)
[ここ壊れてます] .net
今までの作品以上にある程度までいったら辞めたくなる

426:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.166.95.229)
[ここ壊れてます] .net
>>251
軍団への委任もっと細かくしたいよ
郡内政に力入れろとか、櫓は造らず灌漑つくれとか、城主領主変更するな、変更したいたら伺いたてろとかね
大志だと結構委任設定細かくできたのになぜ……

427:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.206.3.64)
[ここ壊れてます] .net
>>419
各地方の城が少なすぎるのがね…
もうちょっと多かったらよかったんだけど

428:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.166.95.229)
[ここ壊れてます] .net
>>279
余剰は自動売り払いを具申してくれたらええな
政策するまでもなくオンオフつけといてもらえれば

429:名無し曰く、 (ワッチョイ 101.142.33.201)
[ここ壊れてます] .net
>>285
元服したばかりの家康と寿桂尼を結婚させようとしてた、氏真に跡継がせたくなかったから。

430:名無し曰く、
22/09/10 09:28:52.11 XINfP+hap.net
>>285
配下と一門以外の姫の縁組もやらせてほしいのになんで過去作できたことをできなくするんかねぇ
城主領主相性ある今作こそ面白くなる要素なのに

431:名無し曰く、
22/09/10 09:34:59.74 mRXAl7+Qp.net
>>423
瀬名姫でええやんけ…

432:名無し曰く、
22/09/10 09:38:36.16 robm96eop.net
>>359
それで動かない時があるから困るんだよな
多分事前に部隊が出てる時は軍団は動かない
「十分な兵力が出ております」って言う
後詰めの概念がないようだ

433:名無し曰く、
22/09/10 09:56:46.19 JWfyZ1hM0.net
>>318
知力高い方が具申の頻度変わるような気がしたけど

434:名無し曰く、
22/09/10 10:07:36.79 DvFe294n0.net
混乱とか知力依存にしてほしいよな
知力50なら二分の一しか発動しなくなって
失敗したら自分が混乱するとか

435:名無し曰く、
22/09/10 10:11:10.64 SRpmzMva0.net
援軍って所属も変わる感じなんだな 味方の援軍と敵方の援軍が同盟してたから交戦しないもんだと思ってたら普通に交戦して意外だった

436:名無し曰く、
22/09/10 10:14:48.04 z8iHnNMV0.net
合戦で部隊を直接壊滅させた時と 退き口撤退させたと時で
相手のNPCの城の兵力の回復に違いって出たりする?

437:名無し曰く、
22/09/10 10:18:04.15 2VkaaF+40.net
>>425
氏真じゃあかんわと思って家康出てきて早速配偶者を捜したところ、まだ寿桂尼しかいなかったんだよ。まぁ、後に瀬名姫と結婚させたけど�


438:B



439:名無し曰く、
22/09/10 10:19:29.79 yF96RODg0.net
>>429
そこら辺は大志の方が上等だなあ

440:名無し曰く、
22/09/10 10:24:53.24 9EWILgbG0.net
>>430
変わらない。合戦の部隊壊滅も撤退も城の兵力は壊滅扱いだから

441:名無し曰く、
22/09/10 10:30:58.30 9EWILgbG0.net
>>429
まあプレイヤーがA国に攻めてプレイヤーがB国と同盟国でA国とB国が同盟国同士だとプレイヤー国もA国もB国から援軍や防衛は出来ない。ただB国へ仲介は依頼出来るけど。

442:名無し曰く、
22/09/10 10:49:34.45 s74jCwVm0.net
>>433
なんか前に退き口撤退だと兵が城に帰るから退き口潰してるやつはダメだ!壊滅させろ!みたいな話無かったか?結局どっちが正解なんや?

443:名無し曰く、
22/09/10 10:49:54.47 HJ9tEE/R0.net
>>353
s1小笠原はどうやりますか
手詰まりしちゃいます

444:名無し曰く、
22/09/10 10:50:36.92 VkHyN5DP0.net
合戦後のリザルト画面では壊滅と撤退では残存兵力に差ありそうだけど

445:名無し曰く、
22/09/10 10:58:40.05 aWl104bJd.net
南関東の城は数だけは多いけど
農村が少なく兵士数は少なめなんだな。
玉縄、小机、本佐倉は特に酷い。
江戸も意外に兵士数が少ない。

446:名無し曰く、
22/09/10 11:04:37.70 9EWILgbG0.net
>>435
大丈夫だよ。ちゃんと合戦の残存兵力が城に帰還してるかしてないか検証したから。全滅も撤退も負傷兵の回復は同じだったから。兵力が帰還扱いになるのは自軍の城で帰城した時のみだから腰兵糧ゼロの壊滅も壊滅扱いだから。後は威風でぶっ飛ばした撤退兵力も壊滅扱いだから威風は出来る限り沢山起こした方が楽。

447:名無し曰く、
22/09/10 11:05:50.85 nGgYMqf20.net
今作はshiftキーとctrlキーで複数選択できなくなった?
後半の軍団作成でポチポチクリックするのが面倒だわ

448:名無し曰く、
22/09/10 11:14:08.27 0hDUO8cNa.net
>>439
マジで?
クッソやってるのに撤退扱いになるって話聞いて出来る限りの殲滅してたわ
検証して見れば良かったわ

449:名無し曰く、
22/09/10 11:14:59.68 7Mmizp1Ca.net
>>439
これ仕様じゃなくバグなんじゃないかと思ってたけど
アプデで治らなかったなあ

450:名無し曰く、
22/09/10 11:21:43.45 ivhvyqt30.net
リアルで言えば戦争に負けた農兵は半分帰城すれば良いほうだからねえ

451:名無し曰く、
22/09/10 11:24:49.70 9EWILgbG0.net
>>441
敵の殲滅も敵武将を捕縛したり部下の勲行稼ぎにもなるし殲滅自体は良いことだけどね。

452:名無し曰く、
22/09/10 11:27:19.49 7Mmizp1Ca.net
佐竹って金山で有名だし、
過去作も金山あったと思うけど、今回ないんだな
なんでここまで弱体化されたんだw

453:名無し曰く、
22/09/10 11:29:49.55 66Jq54+sa.net
>>442
普通に仕様だと思うけど帰城扱いになっても特に違和感無いしどっちでも良いかなぁ

454:名無し曰く、
22/09/10 11:48:32.08 0hDUO8cNa.net
太田城しょぼいんだよな
鉄砲と金山の上位集落あっていいくらい

455:名無し曰く、
22/09/10 11:55:51.15 6xxhMVkv0.net
西日本、東日本、どっちでスタートしても序盤除けば大体いつもの面子が立ちふさがるってのが飽きやすい
長く遊ぶなら国替えと大名変更は必須だわ

456:名無し曰く、
22/09/10 12:00:31.56 UvH3LJuN0.net
COM信長が、あんまり伸びない気がする。

457:名無し曰く、
22/09/10 12:07:00.34 fWH60stN0.net
関東は北条、佐竹、里見が拮抗するくらいの状態に留まるといいなぁ。

458:名無し曰く、
22/09/10 12:08:31.02 fWH60stN0.net
一定以上の開発度にならないと出陣しないとか、そんな感じにしてのんびりしてほしいわ。北条さん家は。

459:名無し曰く、
22/09/10 12:09:44.13 Kw4qvZsOH.net
群像の家康を親族で固めると守備力やべえわ

460:名無し曰く、
22/09/10 12:18:01.05 QOgSN13Ka.net
北条が最小でも城9なのに里見が1つやって増えて


461:最大4、佐竹に至っては大半のシナリオで城2は酷すぎるわ こういう「プレイヤーがメジャー勢力を遊びやすいように周囲の強豪をデバフする仕様」って逆効果と思うんよね 今更おっさんのノブヤボユーザーが「織田北条島津TUEEEEE」プレイするわけねーだろYouTubeにそんな動画アップされてるか?



462:名無し曰く、
22/09/10 12:20:33.23 UvH3LJuN0.net
一般人は、織田・武田・伊達・島津・上杉あたりでやってる印象
他大名は、そこまで知名度無い。一般人には。

463:名無し曰く、
22/09/10 12:21:21.91 SpPEB1jy0.net
>>439
これ本当?わんこの速度落ちるのは気のせいなのか

464:名無し曰く、
22/09/10 12:24:38.85 fWH60stN0.net
気分の問題だけど、後を継ぐなら家名も継いでほしいな。

465:名無し曰く、
22/09/10 12:26:06.41 SRpmzMva0.net
メジャー勢力で遊びやすくするよりもむしろ歯応えを出すためじゃないかね
プレイヤーはサクサク拡大できるのにCOMが拡大できないと緊張感0になるから、COMでもそれなりのペースで拡大できるようにやられ役を用意しておくのは必要なことだったりする
今作の北条はそういうレベルじゃないから当然要調整だけども

466:名無し曰く、
22/09/10 12:33:34.35 arzaaBP8a.net
>>453
そりゃおっさん喜ばせても先が無いんだからそこをターゲットにしてもしょうがなくね?

467:名無し曰く、
22/09/10 12:34:59.55 9EWILgbG0.net
>>455
ごめん。今また検証したけど合戦の壊滅や撤退は壊滅扱いだけど威風の撤退は壊滅扱いじゃなく撤退だった。合戦の壊滅撤退は5日間で負傷兵が城の最大兵力の2%なのに対して威風の撤退は5日間で城の最大兵力の8%回復する。威風の撤退は直ぐ回復して迎撃してくる。

468:名無し曰く、
22/09/10 12:36:55.15 BC6PCVfNa.net
まあ里見と佐竹合わせたら北条と同等くらいじゃないと駄目だよな
そんなことしても無双するくらい北条は強いけどな
ていうか北条ってそこまで知名度あるか?

469:名無し曰く、
22/09/10 12:37:45.89 Kq9ojIgK0.net
もはや佐竹と里見は最弱勢力扱いで、北条の餌でしかない。
佐竹は城の数減らされ武将も糞。
北条と伊達に挟まれ生き残って六大将と呼ばれてるのに、この扱い酷すぎだろw

470:名無し曰く、
22/09/10 12:39:08.57 RWmOuVOI0.net
北条は憎み淘汰すべき敵
優遇され過ぎてヘイト溜めまくってるから倒したときの気持ち良さはある

471:名無し曰く、
22/09/10 12:39:55.05 T8qIuS2T0.net
桶狭間信長強いな北条まで半分関東食ってたから伊達でやってたけどあわてて北条取り込んだわ
つーか今作は秀吉といいイベントの援助が強すぎるわ
もう少しイベントあったとしても一方的にお家が滅亡したりらしないようにして欲しい

472:名無し曰く、
22/09/10 12:41:56.59 oB3V/0FH0.net
公式が関東は弱小大名だらけで北条が強くなるのはどうしようもないって言ってるから肥史観だとそうなんだろう

473:名無し曰く、
22/09/10 12:49:24.34 148UkLiU0.net
>>460
世間一般的には小田原評定での負のイメージと早雲の下剋上イメージぐらいじゃないか?

474:名無し曰く、
22/09/10 12:50:27.14 po5mySiId.net
>>447
大志だと佐竹は関東一の鉄砲隊とか大命あったけど、今作は鉄砲要素皆無だよな
義重が射手なのと、砲術もちが一人だけ

475:名無し曰く、
22/09/10 12:55:46.80 2jvy5cRa0.net
知行地入替の並び順と城情報で表示される並び順が違ってるのが嫌

476:名無し曰く、
22/09/10 12:57:11.19 jCxhhDJCa.net
>>466
射手ってなあ…
実質何もないのと同じだよな
坂東太郎もなくなったし義重さん可哀相

477:名無し曰く、
22/09/10 12:58:43.73 yF96RODg0.net
>>467
わかる~(´・∀・`)
一族バフ入れてる時とか気になる

478:名無し曰く、
22/09/10 12:59:10.12 T8qIuS2T0.net
北条は兵士が集まりにくいハンデ与えるべき
坂東武者とかいうけど農兵やろ

479:名無し曰く、
22/09/10 13:04:03.21 QXFoJjT50.net
義重顔グラも変わってないしすげぇ扱い適当だよな

480:名無し曰く、
22/09/10 13:09:32.08 /SzgkugjM.net
微妙に能力値下げられてない?
天道あたりの頃は特殊戦法もあってもっと強かったような

481:名無し曰く、
22/09/10 13:10:19.49 T8qIuS2T0.net
最初はダサいと思ったたが慣れてしまった鬼重の鹿の株
息子のほうは病氣のダルメシアンにしか見えんけど

482:名無し曰く、
22/09/10 13:14:00.43 4QVC3omr0.net
合わずに投げた大志よりは遊んでるからあんま文句言う気にならんな

483:名無し曰く、
22/09/10 13:16:23.88 k/cw/tiIF.net
創造の時は佐竹流砲術って固有政策がPKから追加されたし、今回もそうなるんじゃないの
三好、龍造寺、最上も追加されそう

484:名無し曰く、
22/09/10 13:18:52.57 44F6sKHh0.net
三好は固有政策くるとしても商業系なイメージ
長慶に固有戦法と固有特性も頼む

485:名無し曰く、
22/09/10 13:19:51.45 mRXAl7+Qp.net
>>466
相馬の馬術(馬術があるとは言ってない)も大概酷い

486:名無し曰く、
22/09/10 13:21:53.41 lxaa1l7g0.net
1580年代の佐竹家は100万石クラスの大名に片足突っ込んでるしな それが全シナリオで城二城とか酷いわ
常陸は石高半分以下のはずの相模と同規模だし

487:名無し曰く、
22/09/10 13:24:59.90 AVPObfZ50.net
S1のイベントで数で勝る足利を精強の北条が打倒したって展開なのに、
そもそも開始の時点で国力上回ってるからな・・・

488:名無し曰く、
22/09/10 13:33:39.43 z8iHnNMV0.net
>>459
詳しく助かるthx

489:名無し曰く、
22/09/10 13:45:36.04 fWH60stN0.net
中断する任務とかあるかも……
じゃなくて、これらが中止になりますって出さんかい。

490:名無し曰く、
22/09/10 13:53:06.61 r+259Z8/a.net
夢幻上級伊達ようやくクリアできそう
相馬→最上→蘆名→上杉の順番以外無理な気がした
最上のところで北条に使い出して蘆名の城取るころに同盟
最上より上の東北連中は全部従属狙い
春日山攻めるあたりで上杉が豊臣に吸収されたけど
なんか知らんが賤ヶ岳イベントが起きなくてその後のイベントフラグ全部折れて徳川が豊臣バリアになってくれた
北条と豊臣に東西から攻められて大変そうだったわ
結局徳川は北条に潰されたちゃったからとにかく武将がとにかく足りない
清洲周辺と畿内取れたから城パワーは強くなれたけど武将パワーで北条に勝てるか不安
とりあえず豊臣滅ぼして島津も潰すか同盟組んだら北条かな
ただ東北の城1〜2勢力が未だに従属吸収されずに残ってるから地方クリアも出来てないことになってる
田村とかは速攻で吸収出来たんだけどな
従属勢力は本拠地と遠いと吸収出来ないとかある?
もう軍団としか隣接させてないんだけど
そのおかげで東北オールスターズ組めなくて残念だった

491:名無し曰く、
22/09/10 13:58:54.51 s74jCwVm0.net
軍団の隣にいても吸収出来たから運やろ

492:名無し曰く、
22/09/10 14:16:34.79 SRpmzMva0.net
>>482
上杉攻めって停戦されないの?威風だけ連発していく感じ?
領土広くて遠方からの援軍が健在だと停戦されずに陥せたりするからそっちかしら

493:名無し曰く、 (ワッチョイ 183.176.51.10)
[ここ壊れてます] .net
ちょっと聞きたいんだが、真の天下人のトロフィー条件の三職推任って、関白、�


494:ェ夷大将軍、も一個なんかの3つからの一つでも達成すれば条件満たすよね?



495:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.140.112)
[ここ壊れてます] .net
>>482
賤ヶ岳は上級だと頻繁にフラグ折れるよ。
秀吉の侵攻が早すぎるから。

496:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.148.113.106)
[ここ壊れてます] .net
>>413
橋落とししたときに敵部隊が橋の上にいると大体向こう岸に移るけど稀に水中で動かなくなる時ない?
あれバグなんかな

497:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.140.112)
[ここ壊れてます] .net
>>478
常陸って尾張美濃と同じくらいの石高なのにね。
しかも金山あって陸海交通の要所でもあり、
関ヶ原まで勢力拡張しながら存続していてこの扱いは……

それでゲームが面白くなってるのなら仕方ないなと思えるけど
そのせいでたまらなくなってるという…

498:名無し曰く、
22/09/10 15:00:02.90 7Mmizp1Ca.net
>>487
そもそも一万単位の兵が同時に渡れる橋って
どんだけの巨大な橋なんだろうw

499:名無し曰く、
22/09/10 15:00:48.71 JWfyZ1hM0.net
>>459
素晴らしい。サンクス

500:名無し曰く、
22/09/10 15:10:10.12 kwo8EZN00.net
おいいい、>485教えてくれぇ。
地方統一、天下惣無事、三職への推任、戦国の覇者のトロフィー取ってるのに、真の天下人のトロフィーが取れん...

501:名無し曰く、
22/09/10 15:11:49.06 QOgSN13Ka.net
あと利根川の地形障壁が全く再現されてないんだよな
あれがあるから北条も東側に進出するの苦労したのに、ゲームではオブジェクトでしかないというね
本来北条領から利根川突っ切って常陸行くのすげー大変なんだよ

502:名無し曰く、
22/09/10 15:23:36.40 Mt5e1Tjvd.net
>>491
ここはPC版やってる人が殆どだと思うから
他で聞いた方がいい気がする

503:名無し曰く、
22/09/10 15:36:33.40 JjXiUeNR0.net
敵の城3箇所を包囲してて耐久が半分以下になってたんだけど
月をまたぐタイミングでほぼ全回復した。
包囲してても城の補修ってできるもんなの?
そもそも「包囲」なのに耐久が下がるってのもよくわからんけど

504:名無し曰く、
22/09/10 15:36:42.20 n460BaWp0.net
>>491
わからんけど三職全部に就いてみたら

505:名無し曰く、
22/09/10 15:37:05.87 2jvy5cRa0.net
>>491
地方統一じゃなくて全国統一だぞ

506:名無し曰く、
22/09/10 15:47:08.65 YoRDMJGza.net
俺は寿命なしでやってるわ
東北や九州でやってると確実に武将不足になるしな
年月の流れが早すぎるんだよな

507:名無し曰く、
22/09/10 15:47:30.53 /SzgkugjM.net
全国完全制圧をやってないんじゃね

508:名無し曰く、
22/09/10 15:54:27.98 kwo8EZN00.net
>>495
直前データがないからあと一個達成(関白、征夷はなった)するのめんどいんですけどねぇ。
>>496
>>498
全国統一はさっき最後に達成した。
戦国の覇者がそれね。
でも取れないんだ...。

509:名無し曰く、
22/09/10 16:05:47.80 lxaa1l7g0.net
>>497
配下武将にも架空の息子が生まれてもいいと思う
武将の生成、命名システムもできてるし大名の架空後継者はもうあるしな
謙信に息子が生まれるのはおかしいとかなら武将のデータに後継者が生まれるかどうかの設定があればいいし

510:名無し曰く、
22/09/10 16:08:59.97 s74jCwVm0.net
謙信は昔から架空姫が生まれないとかあった気がするな
そういや今回上杉でやったら謙信って結婚出来るのか?

511:名無し曰く、
22/09/10 16:09:23.83 2jvy5cRa0.net
ならば取ったつもりが取れてないクリア関連トロフィーがあるのだろう

512:名無し曰く、
22/09/10 16:20:45.60 1uxkerFS0.net
>>491
俺のPCではとれてるぞ
画像見て足りないものあるんじゃないか
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

513:名無し曰く、
22/09/10 16:22:29.42 1uxkerFS0.net
真の天下人は全てのトロフィー取った状態で獲得になったように覚えてる

514:名無し曰く、
22/09/10 16:23:16.73 8LhsFywj0.net
固有政策もち大名と南部、龍造寺クリアしたから
足利、尼子、佐竹、里見、三好、斉藤、朝倉のうちおススメのシナリオある?

515:名無し曰く、
22/09/10 16:29:11.48 M2KYZaB+a.net
>>494
収入低下で城郭普請打ち切りになったらゲージ回復したように見えるかもしれん

516:名無し曰く、
22/09/10 16:29:39.45 /SzgkugjM.net
本願寺なんかは意外と歯ごたえあるよ

517:名無し曰く、
22/09/10 16:29:52.37 iFWlZr5qF.net
もしかして従属状態でクリアしないと駄目とかか?

518:名無し曰く、
22/09/10 16:36:18.39 44F6sKHh0.net
>>505
三好はS1.2が本拠地が開始1~2年ぐらいで鉄砲か騎馬LV8~9いけて武将も十分強いイージーモード
S3が開始数年で有能粗方しぬけど城数は多いノーマルモード
S4以降は武将は微妙揃いで周辺に強大名、初期で本願寺と同盟だから即従属も同盟破棄からしないといけないハードモード

519:名無し曰く、
22/09/10 16:36:54.85 MaAVDsEUM.net
>>460
花の慶次のイメージ強くて
小田原評定でgdgdになって決戦もせず裏切りによって滅んだ家って感じだったわ

520:名無し曰く、
22/09/10 16:42:58.14 yF96RODg0.net
凄いんでしょ北条の支配システムって

521:名無し曰く、
22/09/10 16:43:38.52 kwo8EZN00.net
>>503
もう残ってるの、二世の契りと威風堂々と真の天下人とプラチナの4つのみ。

>>504
え、まじで?これか...?

522:名無し曰く、
22/09/10 16:52:47.75 k1AXQRUap.net
URLリンク(youtu.be)
これの大勢力合戦曲ってゲーム中使われてます?あと、上杉とか固有曲がある大名が、大勢力になると汎用のbgmになってるような気がしますが気のせいですかね?ずっと固定にしてもらいたいわ

523:名無し曰く、
22/09/10 16:54:20.42 mRXAl7+Qp.net
>>507
本願寺は今回のシステムの被害者。伊勢も加賀も放棄しても武将引き上げ出来ないから落とされた時に運悪いと首切られて帰ってこない。勿論飛び地で守り切るのも不可能なので実質石山のみからスタートみたいなもんだけど、その状態で三好や織田とやり合わないと行けないから中々に辛かった

524:名無し曰く、
22/09/10 17:04:51.69 SJRXX/Kq0.net
本願寺って包囲網やるといきなり織田に喰われるよな
城が脆すぎる

525:名無し曰く、
22/09/10 17:06:06.41 9EWILgbG0.net
>>494
城の修復は敵に城を包囲や強行されると解除されるし籠城中は籠城の城は領内施策や城下施設も出来ないし解除される。城を攻撃中に耐久が回復したように見えたのは他の人が言っているように城郭普請の政策が費用がマイナス解除されて最大値が下がりバーの現在値が増えたように見えたんだろうな

526:名無し曰く、
22/09/10 17:11:18.07 boEHRe9F0.net
従属吸収って相手が城20個も持ってても起こるのね
自分が60城だったから三倍くらいの差はあったけど

527:名無し曰く、
22/09/10 17:14:26.22 ZqoAGRcM0.net
既出だったらごめんなんだけど中断した集落掌握の残り日数って再開時続きからになった?
元親が集落掌握始めたと思ったらいきなり残り32日になってて驚いたんだけど

528:名無し曰く、
22/09/10 17:19:12.79 iBWi07Hjd.net
>>513
いや、聞いたことないよ。
北条で試したけど107城 威信1200でも変わらなかった。
たぶんバグだね。

529:名無し曰く、
22/09/10 17:28:26.80 1uxkerFS0.net
>>512
アンロックした日付を確認したら本能寺の変以外は全て獲得した状態で真の天下人を獲得してる
たまたまかもしれない

530:名無し曰く、
22/09/10 17:33:12.84 boEHRe9F0.net
自分の真の天下人は戦国の覇者取った時と同じ日時で
それより後に二世の契りとか取ってるからおそらく関係ない

531:名無し曰く、
22/09/10 17:35:30.97 k1AXQRUap.net
>>519
やっぱ無いですよね。公式のサントラにある以上ゲーム内で使ってほしいわ

532:名無し曰く、
22/09/10 17:39:18.08 SRpmzMva0.net
>>518
元々そうだよ 進捗パーになるのは集落建設、掌握は少しロスするけど引き継ぐ

533:名無し曰く、
22/09/10 17:39:27.73 DbhSTfF50.net
ゲームだと当然のように北条が関東制覇するから史実でもそうだったのかなって思ってたけど
シナリオ選択開くと本能寺あたりまで割と関東諸侯生き残ってて笑う

534:名無し曰く、
22/09/10 17:40:27.98 qQGzeZxf0.net
>>518
元からだけど、戦闘から帰城したときのような同じ武将が同じ掌握を再開するなら同じ日数で続きを再開できる
奪った城や自国の別の郡に配置替えをした時など、以前その郡での集落掌握が中断されてた場合、
同じ場所の集落の掌握作業に当たれば多少のペナルティは付くが武将が変わっても引継げる
(2番目以降の農村掌握が中断されてた郡で、戦闘で廃墟になって1番目の掌握から始めた場合は引継げない
威風で奪った場合などはそのままなので結構引継げて短い日数で掌握が終わることがある)
あと統率が高い武将が引継げば日数が短縮されるし、統率が低い武将なら引継いだ意味がない日数になることもある

535:名無し曰く、
22/09/10 17:58:33.45 6Aa8d1mm0.net
大志の本願寺と今川はいい味出てたわ
今回本願寺空気過ぎる

536:名無し曰く、
22/09/10 18:00:34.34 2jvy5cRa0.net
勝手に建てられる練兵所って灌漑に建て替えます?
序盤は労力が足りない中盤以降は増えすぎて面倒

537:名無し曰く、
22/09/10 18:02:22.42 ZqoAGRcM0.net
>>523
そうだったんだ勘違いしてた
ありがとう

538:名無し曰く、
22/09/10 18:06:42.79 ZqoAGRcM0.net
>>525
勘違いしてたありがとう

539:名無し曰く、
22/09/10 18:14:59.95 NptqbeRT0.net
>>501
ケコンも出来るし姫も産まれる
武力89とか、超強い

540:名無し曰く、
22/09/10 18:20:29.25 FQW3FTWx0.net
本願寺が史実で諸国に檄を飛ばしていた事実がないみたいだからね。
史実重視で弱体化されたのかも。

541:名無し曰く、
22/09/10 18:21:26.30 JjXiUeNR0.net
>>506
>>516
なるほど。政策効果で増えてた耐久値上限が初期化されて
上限に対する%が上がったってことか
また何ヶ月も包囲せにゃならんのかと思って退却しちまった。。。

542:名無し曰く、
22/09/10 18:27:14.06 9EWILgbG0.net
>>527
戦争に関与しない完全な内政地域なら災害回避の灌漑水路と金銭収入の商人町と金山銀山あるなら鋳造所で充分だな。ただし大名直轄範囲外だと金銭収入は15%くらいに大幅ダウンで石高も労力増に反映されない。だから軍団作って金銭収入は獲得しておまけに内政任せると便利だな

543:名無し曰く、
22/09/10 18:50:14.05 Oe55V+8ud.net
上杉、1570年のシナリオだと威信400以上あるのに
追加シナリオの1575年シナリオでは65しかないのは設定ミスか
勝頼は信玄死んだら下がるのはわかるが

544:名無し曰く、
22/09/10 18:55:02.80 r+259Z8/a.net
架空姫って正室の能力は受け継がないの?

545:名無し曰く、
22/09/10 19:08:11.61 2jvy5cRa0.net
>>533
なるほど

546:名無し曰く、
22/09/10 19:14:01.23 VM3Dlrng0.net
北条の無限ワンコそばマジでうざい

547:名無し曰く、
22/09/10 19:15:09.96 7pnxrdkW0.net
>>534
1570→1575シナリオでの威信低下の原因は、


548:上杉家から役職「関東管領」が取り除かれてることだね 1575シナリオでは幕府勢力が存在しないことを理由にしてか、関東管領のみならず全ての役職が取り除かれてる 上杉の他には、奥州探題の伊達、九州探題の大友、羽州探題の最上、守護の武田・島津が威信低下を食らってる



549:名無し曰く、
22/09/10 19:15:21.81 DbhSTfF50.net
三内上杉でやってて、東日本全域から「同盟国がいる当家を敵視している」状態なんだけどこれってなんのとこ?
援軍無視とかも特にしてないんだが…

550:名無し曰く、
22/09/10 19:17:46.91 7pnxrdkW0.net
>>538補足
1582シナリオでは鞆御所で幕府勢力が復活しているが、1575シナリオと同じく役職設定が無い
単なる設定し忘れか、義昭追放に伴う幕府権威の失墜(諸説有)で、役職の価値が薄れたとKOEIが判断しているかだな
シナリオ開始後は幕府親善で普通に役職をもらえることから、設定し忘れのほうが有力かねえ

551:名無し曰く、
22/09/10 19:19:18.22 7pnxrdkW0.net
>>539
上級では同盟国が2つあると、それ以上の同盟国を持ちにくくするために(幕府以外の外交可能勢力から)敵視されるようになってる

552:名無し曰く、
22/09/10 19:20:21.11 Zsgc6X/nd.net
>>538
ほんまや
気付かなかった

553:名無し曰く、
22/09/10 19:21:22.20 9EWILgbG0.net
>>539
難易度中級以上だと同盟国が2つ以上になるとその他の勢力と敵対になる。いわゆる二面同盟は風見鶏で信用ならないってデメリット入れている

554:名無し曰く、
22/09/10 19:23:22.65 UiXbrfwK0.net
大名直轄範囲外を部将や家老に最大郡数持たせてぎりぎりの人数で内政させてても
軍団にすると適当な配置になって誰も持ってない郡出てるのまじで腹立つな
無能AIしか作れないんだから無駄にそれを使わせるのやめろよな

555:名無し曰く、
22/09/10 19:28:44.07 RZUwf3Ida.net
公家趣味がチート扱いされてるのって敵視無視できるからだもんな
どんな勢力も普通じゃなく友好扱いで外交できる時点で充分なのに

556:名無し曰く、
22/09/10 19:29:11.81 DbhSTfF50.net
>>541
>>543
ありがとう、上級になってるの気づかなかったわ

557:名無し曰く、
22/09/10 19:41:13.90 XwiR7yCu0.net
配信者の殆どシャトルランと鉄砲ハメ使ってて草

558:名無し曰く、
22/09/10 19:43:34.34 dve/L536a.net
形式は違えど実質的なシャトルランは使わざるを得ないだろうな
こちらから攻撃しない限り終わらないんだから

559:名無し曰く、
22/09/10 19:57:39.87 eobjY7yY0.net
シャトルラン、アプデで潰されてんじゃないの?

560:名無し曰く、
22/09/10 20:01:36.15 /KJIgC9V0.net
足利は征夷大将軍で隠居出来ないんですが、イベントと死亡以外で家督を譲る事って出来ないのでしょうか。どなたかご存知の方おられますか?

561:名無し曰く、
22/09/10 20:12:09.28 NptqbeRT0.net
大政奉還コマンドの実装を待て

562:名無し曰く、
22/09/10 20:16:19.34 dve/L536a.net
>>549
潰れてないよ
攻撃すれば迎撃優先の思考ルーチンが変わった訳じゃない

563:名無し曰く、
22/09/10 20:16:52.64 DbhSTfF50.net
伊達が6年目で佐竹つぶしてた
北条がいなくても関東諸侯は結局滅ぼされる運命なんやなって

564:名無し曰く、
22/09/10 20:16:56.06 dve/L536a.net
攻撃されたら

565:名無し曰く、
22/09/10 20:21:35.36 y2dm59vs0.net
一乗谷行ってきたから1570朝倉で始めたけどゲーム開始時点でこれ無理ゲーだろってわかるわ
なんだよ織田の武将数51って

566:名無し曰く、
22/09/10 20:39:55.31 hOWjKopod.net
なりふり構わず織田に臣従するかしないだろうね

567:名無し曰く、
22/09/10 20:40:06.40 hOWjKopod.net
するしか、ね

568:名無し曰く、
22/09/10 20:48:29.81 s74jCwVm0.net
でも


569:今回の朝倉異様に伸びるよな。最終的には織田に食べられるんだけど、結構畿内とか山陰まで来るし 群雄で大名が孝景じゃなくて宗滴になってんのは何のギャグかと思ったけど



570:名無し曰く、
22/09/10 20:52:21.07 RZUwf3Ida.net
はー宗家無能
俺が大名になれば良かったかなー
だから群雄でなってみたんやろうな

571:名無し曰く、
22/09/10 20:59:19.32 DbhSTfF50.net
S1里見でまずは真理谷を食べて~とか考えてたら北条が初手攻め込んできて草
やめてください死んでしまいます、ってか上杉いけよww

572:名無し曰く、
22/09/10 21:13:48.31 DEx62/zSa.net
>>559
宗義調「げ、解せぬ」

573:名無し曰く、
22/09/10 21:15:05.27 JAz6D1+7p.net
里見上級はどのシナリオでも3ヶ月で攻め込んで来るから困る
中級にしといた方が無難

574:名無し曰く、
22/09/10 21:17:14.16 ZFD8ro0+0.net
s1里見で北条の初手館山は時候の挨拶

575:名無し曰く、
22/09/10 21:17:24.75 q4wlrf4R0.net
関東の弱小でどこが一番難しいんだ?
太田?成田?小田?里見?

576:名無し曰く、
22/09/10 21:29:01.72 2iiKnJanp.net
幕府がなくなると役職の威信消えるはずなんだけど消えない時あるんだよね

577:名無し曰く、
22/09/10 21:31:13.33 2jvy5cRa0.net
弱小に手を出すと有名どころではやらないそうな?

578:名無し曰く、
22/09/10 21:31:19.31 DbhSTfF50.net
ちょっとは山名が一色を取ったりしてもいいのに頑なに朝倉が取るからな
姉川で信長を追い詰めたってことでAIレベル高いんかね

579:名無し曰く、
22/09/10 22:26:39.86 2VkaaF+40.net
ゴリ押しでも初級クリア出来ると思うけど、
上級クリアとなると様々な要素が絡んでくるんだろうな。各々の城にどんな施設を建てると効果的とか、相性の良い武将を組み合わせるとか。

580:名無し曰く、
22/09/10 22:29:06.79 148UkLiU0.net
S1やったら朝倉が伸びるね
日本海沿いに切り取っていって山名まで滅ぼすわ

581:名無し曰く、
22/09/10 22:44:36.86 yh2dEueD0.net
>>567
今作は兵力の依存度高いから一乗谷の強さのおかげだと思う

582:名無し曰く、
22/09/10 22:46:00.43 Hf2h4JPUd.net
桶狭間の織田で、桶狭間の戦いを起こさずにプレイやってるけど
やっぱりシャトルランとか使わなきゃムリポ

583:名無し曰く、
22/09/10 22:48:06.58 t8+Rwy+l0.net
>>436
ざっと見た感じなんか困る勢力じゃないと思うんだが
とりあえず武田か斎藤吸収するまでは村上守ってやったらどうかな

584:名無し曰く、
22/09/10 22:48:12.39 ka3QuqQa0.net
浅井は国力が脆弱でさっぱり伸びないんだよな
朝倉が伸びていく傍らで六角か道三に食われて滅びてる
六角や群雄石田は観音寺城を抑えてるからポテンシャル高くて結構強いね

585:名無し曰く、
22/09/10 22:51:26.71 T8qIuS2T0.net
毎回シリーズ出るたびに城増やしてくれ君が城増やして…って言ってるけど新生やってみたら少なくて卒倒したろうなw
九州民なんで小倉城が消えててショックだったよ個人的には

586:名無し曰く、 (スッププ 49.105.97.145)
[ここ壊れてます] .net
今でも武将足りてないのに、これでさらに城を増やしたらさらに城スカスカになりそうだな
郡のひとつとしての支城みたいな扱いにしないと

587:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.158.175)
[ここ壊れてます] .net
城が弱いよね、3倍ぐらい時の流れを遅くして
城の攻略に時間が掛かるようにして頂きたい

588:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.158.175)
[ここ壊れてます] .net
現状は城が防衛拠点の意味をなしてない

589:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)
[ここ壊れてます] .net
城郭普請Lv1から石落とし解放くらいでもいいと思う
どのみち包囲だと反撃できないみたいだし

590:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.206.3.64)
[ここ壊れてます] .net
上杉謙信が七尾城落とせなかったから周辺の支城を一気に落としたみたいに
支城と本城みたいなメリハリをつければゲームテンポとも兼ね合いがいいと思う

591:名無し曰く、 (スッププ 49.105.97.145)
[ここ壊れてます] .net
郡の中に支城があって、その郡には兵が多めにいたり、制圧するには時間がかかって反撃ダメージがでかいみたいな

592:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.47.198)
[ここ壊れてます] .net
>>580
まんま砦やんけ
砦は城壁強化の政策で強くなったり
砦のある郡にある部隊は防御力上がったり
制圧時の反撃ダメを割合にしたりとか何かしらのテコ入れは必要だと思うけど

593:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.183.145)
[ここ壊れてます] .net
勢いで落とせる城ばかりではなく
戦略的な事考えないと落としにくい城とかあっても良いよな

594:名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.146.203)
[ここ壊れてます] .net
>>575
創造って城一つに2人くらいで良かったけど、弱小はそれでも人材不足だったからなぁ
今やってる夢幻小田プレイでも郡に武将配置出来なくてスカスカだけどもう気にならなくなったわ

595:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.216.44.9)
[ここ壊れてます] .net
>>583
むしろ人材不足でヒーヒー言ってる時期が一番オモロイもである
知行再配置できる前だと尚更

596:名無し曰く、 (スッププ 49.105.97.145)
[ここ壊れてます] .net
>>581
うん
砦の超強化バージョン=支城って考えてた

今の攻撃側圧倒的有利みたいな状況も
守備側が侵攻ルートを制限できたり

597:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.206.3.64)
[ここ壊れてます] .net
今の武将がいないと内政が回らないシステムだと、城増やす=武将増やすだからKOEIの負担がバリきつそう
まあ内政する城を取捨選択するゲームもありな気がしてくるけど

598:名無し曰く、
22/09/10 23:37:30.29 DsOiJzSNd.net
鉄砲lv5が上限みたいだけど、施設で7くらいに上げても意味ない?

599:名無し曰く、
22/09/10 23:38:41.18 p/72PObI0.net
城増えるってことは戦場に出る部隊数も増えるってことだよな
今でもごちゃごちゃで分かりにくいのに
威風も強だらけになる、システム変えないと

600:名無し曰く、
22/09/10 23:41:05.76 4QVC3omr0.net
三好とかもっと武将いないの?って思う。実休過労死するだろ

601:名無し曰く、
22/09/10 23:51:35.73 /d7Gb+Ar0.net
>>587
基本はLV9がカンストだよ
武田と鈴木のみ固有政策で騎馬鉄砲の上限が10〜12まで解放できる

602:名無し曰く、
22/09/10 23:55:51.14 y2dm59vs0.net
朝倉プレイで織田が3万で攻めてきたからなんとか合戦で撃退したのに
織田の兵力が減っても武田は微動だにしないし足利将軍家は六角攻めるしその隙をついて浅井は足利将軍家攻めるし
もうめちゃくちゃだよこの信長包囲網

603:名無し曰く、
22/09/10 23:55:58.19 DbhSTfF50.net
>>588
威風が部隊数参照なのがな
勢力の何割が参加してる、とか兵数参照にしてほしい
で国人とか小さな部隊を統合したい

604:名無し曰く、
22/09/10 23:58:33.28 AGALKWxX0.net
大志の特定の武将がいると解放される方策要素好きなんだな

605:名無し曰く、
22/09/11 00:03:05.03 f1JX9nYm0.net
今までの流れだとPKでも中途半端で終わって三国志に行きそうだな、、、
もうちょっと作りこんでから次に移れないのかね

606:名無し曰く、
22/09/11 00:05:22.40 pzOZYg5s0.net
会社の方針で中断させられるんだと思う
三國志14の開発陣は最初の抱負で何年も長く続くゲームにしたいって言ってたけど
けっきょくいつも通りアプデ終わって企画も終了してるし

607:名無し曰く、
22/09/11 00:13:02.98 VYwzCyPt0.net
>>587
5と10の時に大きく上がる
他のレベルは微増
鈴木以外は上限9

608:名無し曰く、
22/09/11 00:30:42.93 s8hkb8cwd.net
>>595
売れなかったなら仕方ない

609:名無し曰く、
22/09/11 00:31:33.18 s8hkb8cwd.net
>>591
まあ、実際の包囲網もそんな感じだし…

610:名無し曰く、
22/09/11 00:34:00.32 2wnX61D80.net
>>571
歴史イベントなしなら動画あったぞ

611:名無し曰く、
22/09/11 00:55:08.35 b9WStsnp0.net
桶狭間今川義元でマムシを大垣に追い詰めて従属させたら、こっちをガンガン援軍でこき使って4城まで盛り返しやがった。あのハゲ……。

612:名無し曰く、
22/09/11 00:55:17.51 rFNJl9wi0.net
三國志14はあんなゴミみたいなDLCだらけのあこぎな商売したら非難轟々なのも当たり前なんだよなぁ
あれでシーズンパスを出した挙げ句、スッカスカのPKを発売とか正気を疑うレベルで酷かったし
無印の時点では将来性に期待できる良作だったのにどうしてああなった

613:名無し曰く、
22/09/11 01:18:17.16 AmwQgUIwd.net
>>589
長房「いるぜ!」
長逸「まかせろ!」
政勝「宗家以外もいるぞ!」
友通「外様を忘れるな!」

614:名無し曰く、
22/09/11 01:49:48.25 jm63+YPb0.net
寿命なし高齢化しても病気にならない
でも年齢はちゃんと増えていって表示もあるってモードください

615:名無し曰く、
22/09/11 02:00:34.29 9z3AGjb/0.net
>>602
篠原一族とか長逸、康長とか長老衆の子とか畿内で長慶が登用した鳥養を初めとした叩き上げの文官たちとか多分このへん雑にいれるだけでも武将数倍になりそう

616:名無し曰く、
22/09/11 02:15:59.28 f1JX9nYm0.net
登録武将で全国に紹運爆弾をバラまいたら面白くなるかなと思ったけど
自動作成でも二条配置のままなのね、、、

617:名無し曰く、
22/09/11 02:23:43.61 f1JX9nYm0.net
>>597
なんだかんだ広告パワーで売れてるんじゃなかったのか
株転がしで儲けていると聞くけどよくシリーズ続いているな

618:名無し曰く、
22/09/11 02:26:32.99 gm3huzvg0.net
>>345
刀よりブラホの射程が上回るし、盾との組み合わせは健在だと思うけどな
スパインとの差別化は貫通による手数の多さがあるし
なんだかんだフェンサーの基本は盾槍ってのが4→5→6の共通点じゃないかな

619:名無し曰く、
22/09/11 02:27:06.56 gm3huzvg0.net
すまん>>607誤爆、浮気もすまん

620:名無し曰く、
22/09/11 02:34:55.76 DsD9AV0V0.net
島津で九州統一したまではいいがすでに中四国織田に統一されて詰んだ
武田と織田は同盟してるし武田と北条も同盟してて東側は織田の脅威にならない
ここから大逆転とか可能なんだろうか
真田の人でも無理じゃない?

621:名無し曰く、
22/09/11 02:38:43.21 vfGnou5A0.net
>>588
スカスカの所を増やせばええねや

622:名無し曰く、
22/09/11 02:51:06.42 gm3huzvg0.net
>>609
中国の城出力が弱いから、北九州→中国の攻撃は結構いけるぜ
むしろ中国(荒廃)→近畿が厳しい、威風をうまく使えるかの勝負になってくる
合戦なしで西から近畿を抜くのは地獄、濃尾からも次々と増援がやってきてキリが無い

623:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.206.3.64)
[ここ壊れてます] .net
創造やってたら援軍が城落としてそのまま援軍の勢力の城になってファッ!?ってなった
仕様ごっちゃになるわ

624:名無し曰く、
22/09/11 03:23:08.24 ETto60io0.net
信長包囲網の徳川家でやってようやく本能寺の変まで来たけど、羽柴秀次が牢人のまま登用されてないんで小牧長久手でイベントが止まっ�


625:ト先に進まない このあと同盟を強いられるだけなんで別にいいんだけど、この辺の元服まわりの仕様はなんとかして欲しいわ



626:名無し曰く、
22/09/11 07:10:04.26 16xjcPxMd.net
>>609
本能寺を待てないのかな?

627:名無し曰く、
22/09/11 07:12:48.82 16xjcPxMd.net
>>591
断言するが連合はその内アプデ来ると思います。所詮はベータテストや

628:名無し曰く、
22/09/11 07:49:58.53 aJBc1edP0.net
スチームでやや好評なの信じられん
シリーズでいうと戦国立志伝クラスには面白いでしょ新生

629:名無し曰く、
22/09/11 08:01:49.97 h35hUkAyp.net
Aiの残念さとかは確かに通じるものがある。立志伝は創造PKから何であんな微妙な物が産まれたんや…攻城戦は良かったのに…

630:名無し曰く、
22/09/11 08:13:13.45 viA/szyG0.net
>>616
創造立志伝、ゴミじゃん

631:名無し曰く、
22/09/11 08:14:44.37 hB5JkC8oM.net
根本的にゲームが破綻している戦国立志伝みたいなゴミと比べるのはさすがに新生に失礼
創造PKから「追加された部分」にAIが反応しない
仕様だけは有るのに、それがまるで存在しないかのように振る舞うから敵も味方も基本的な施設すら建てない
ゲームになってない

632:名無し曰く、
22/09/11 08:15:31.81 oH2epXRD0.net
steamでやるような人は海外の良作ストラテジーもやってる人多いからな
海外のゲームと比べて値段も高いし内容もそれらと比べるとどうしてもいろんな部分で粗さを感じてしまうんだろう

633:名無し曰く、
22/09/11 08:19:16.07 viA/szyG0.net
>>581
防御有利にするためにも、郡、砦による防御力などの上昇は必須と思う。

634:名無し曰く、
22/09/11 08:21:41.74 viA/szyG0.net
>>560
さとみは城奪われてからの臣従しか道がない気がする

635:名無し曰く、
22/09/11 08:22:59.15 viA/szyG0.net
>>619
全てにおいてプレイヤーチートになるよね
夕日もきれいだし

636:名無し曰く、
22/09/11 08:24:06.58 ZmUzSOdb0.net
部隊の帰還兵は自軍も敵軍も帰る城の距離で兵力復帰の割合が決まるな。

637:名無し曰く、
22/09/11 08:35:03.43 0aT8okPca.net
戦国立志伝の評価もやや好評やんけ

638:名無し曰く、
22/09/11 08:40:54.39 Mj29g98U0.net
創造では確かステ成長までの経験値確認できたよね 新生でもそうしてくんないかな
政務90に1,2足りない武将の成長まだかなーって焦れったい


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