18/09/25 09:06:25.05 u8xGDmlq0.net
靴は敵を下に落として倒す武器だと気付いてから楽しい
423:UnnamedPlayer
18/09/25 09:28:20.79 0BUViL/Ep.net
やっとコンシェルジュをバリィ連続で倒せるようになってきて楽しい。
424:UnnamedPlayer
18/09/25 09:47:09.44 uhJAj2Ll0.net
あいつ密着パリィしてれば突きしかせんからなぁ・・・
425:UnnamedPlayer
18/09/25 11:47:59.80 y9MZZVLCM.net
時計部屋のボス倒せるけど武器によるから安定しないなー
体力半分切ると攻撃が激しくなってきてパリィもロールもタイミングわかんなくなって焦る悪循環
426:UnnamedPlayer
18/09/25 12:40:18.68 5SNKFgbHM.net
>>410
近づいてきたら三段斬り付けなのでパリィ
離れていったらこっちも逆側に離れておき
分銅なら音聞いてブンブンブンの直後にパリィして次に備える
手裏剣なら5回パリィ、テンポは音と同じ
切り抜けは突進が速いから早めにパリィしとけばわりとアバウトでも止まる
防壁か目眩おすすめだけど
前線と突進以外なら同じようにやれるはず
パリィ後以外は殴らないつもりでいれば
近づいてくるか離れていくかで行動絞れるから大丈夫
慣れたら常に間合い詰
427:めていってもいい
428:UnnamedPlayer
18/09/25 16:38:22.82 UHz8BtDk0.net
詳しくありがとー
429:UnnamedPlayer
18/09/25 16:50:59.04 L5Y0QHosa.net
セル4で守護者ノーダメクリア出来たー
あとは目玉と王の手だ
王の手の二段階目以降のモーションがほぼ無い突きがどうしても食らってしまう
430:UnnamedPlayer
18/09/25 17:38:55.03 1mPSIdjiM.net
目玉ノーダメは全方位ばらまきと触手が面倒すぎる
431:UnnamedPlayer
18/09/25 17:39:08.93 tEW9LCfL0.net
毎回突き来る前提のタイミングでパリィ先撃ちすればいいよ
別の攻撃でもそのままパリィできるかパリィスカってもロール使えばほとんど裏目ない行動しかないから
432:UnnamedPlayer
18/09/25 18:21:30.30 EJp9/CYf0.net
>>414
そこで幕末ダブルトルネードでござるよ
433:UnnamedPlayer
18/09/25 18:47:23.81 WX2yLG7tp.net
王の手の槍攻撃は出が早いけど判定はすぐ消える。
3連撃は、ロール、ジャンプ、ロールでかわす。パリィでもいいけど
434:UnnamedPlayer
18/09/25 23:46:44.83 WC6DVaic0.net
>>413
あれは無理(体験談)
見て避けるのは不可能だから離れて削るのが賢い
435:UnnamedPlayer
18/09/26 00:16:54.87 zfi4Bpd30.net
王の手の攻撃はある程度近い位置にいる状態で頭をガン見して
ビックリマーク出たらめくりローリングから二段ジャンプってやれば全部の攻撃に対応出来るよ
画面端だと攻撃からの急降下やボム撒きが避けにくいけど避けれないわけではない
436:UnnamedPlayer
18/09/27 12:11:51.54 DKDcBxCl0.net
これローグライクって聞いて避けてたんだけど動画見たら面白そうだから買おうか迷ってるんだけど
死んだらこれ完全に最初からやり直しなん?ストーリーをクリアするための重要アイテムは残ったりしないん?ムジュラの仮面みたいな感じで
何回も死ぬけど死んでも完全にリセットじゃなけりゃやってみたいんだけど
437:UnnamedPlayer
18/09/27 12:21:05.98 YB2A0les0.net
>>420
セルってやつを集めてスキルや武器を開放してくんだけどそれはリセットされない
ストーリーはほとんど無いアクションゲー
438:UnnamedPlayer
18/09/27 12:22:02.62 3tDwu20Ld.net
特定の場所へ行くために必要となるスキル的なモノは残る(壁登りとかワープとか)
それがないと行けないステージもある
それ以外はほぼ全てリセットと思っていい、正確には違うけど説明すると長い
439:UnnamedPlayer
18/09/27 12:25:58.62 DKDcBxCl0.net
>>422
ステージを進めるための能力は残るけど
武器とか回復アイテムとかそういうのは残らないって感じか?
440:UnnamedPlayer
18/09/27 12:31:45.17 9bHLNM3o0.net
そういう感じでオーケー
基本的にはステージ制の2Dアクションで途中で分岐があり
アクションの幅が広がるスキルを持っていれば違う分岐に行ける
ただし最終ステージは一緒なのでストーリーがどうとかいうのはない
441:UnnamedPlayer
18/09/27 12:34:44.40 DKDcBxCl0.net
>>424
ありがとう、今やってるゲーム飽きたら買ってみるわ
442:UnnamedPlayer
18/09/27 12:34:52.78 9bHLNM3o0.net
違う分岐→違うステージに行ける
443:UnnamedPlayer
18/09/27 12:34:53.64 zHnIy3jop.net
いっぺんアンロックした装備は、以降のプレイで店売りされたり宝箱から出たりするようになる。
前の周回で持ってたものを次周に持ち越すわけじゃない。
444:UnnamedPlayer
18/09/27 12:36:09.20 zHnIy3jop.net
426は422へ。
445:UnnamedPlayer
18/09/27 20:55:31.81 DrzyzDcX0.net
今27死の初心者なんだけどステの振り方ってどんな感じがいいのかな?
最初からずっと近接でバンバン殴ってるんだけど赤に振りまくると体力足んなくて死ぬことが多い
近接はできるだけ振り分けたほうがいい感じ?
446:UnnamedPlayer
18/09/27 21:02:32.00 DxjB5/q50.net
使うステータス1つ特化+他を2か3くらいまで上げるみたいな形からそのまま特化させて進むケースが多いと思う
変異のHP+30%とか普通に有能だから使ってみて
被ダメが死ぬほど痛くて困ってるってことだろうけど、どっちかというと「受けるダメージが-xx%」って書いてある装備を適当に固めたほうがHP確保より目に見えて効果出るから
最初はあんまり拾えないだろうけど意識してみるといい
447:UnnamedPlayer
18/09/27 21:23:28.60 DrzyzDcX0.net
被ダメ減少の装備は付けようとしてるけどなかなかレベルの高いものが見つかんないわ
大体時計塔辺りで袋叩きに会ったりする
赤紫緑を533くらいの比率で上げると天上城までは安定するんだけどその先は見た事ない
赤特化はやっぱりハードル高いな……
448:UnnamedPlayer
18/09/27 21:27:59.54 Z77I6nm40.net
自分はメインで使う武器の色に全振りで
2色で該当がないものをHP多く上がる方に振っていってるな
カラーレス装備狙いで生存振りまくるのもアリ
449:UnnamedPlayer
18/09/27 22:01:07.92 66XitE0YM.net
赤極でしかプレイしたことないけどベリーハードクリアまで来たよ
450:UnnamedPlayer
18/09/27 22:53:02.64 884CKg/Q0.net
>>431
533の比率だと全然特化じゃないゾ
451:UnnamedPlayer
18/09/27 22:57:52.35 AaPnUnEk0.net
どのラインから特化になるかの基準は人それぞれだからあえてツッコむようなことじゃない
まあ縛りプレイ的な話がしたいなら赤オンリーでやってみればいいんじゃないの?
452:UnnamedPlayer
18/09/27 23:16:01.03 bmzHqaHj0.net
特化って基本的に上げられるときは特定色じゃないの?
2色のやつで上げられない時は適当に振るけども
453:UnnamedPlayer
18/09/27 23:28:22.95 Z77I6nm40.net
>>436
真の特化は希望の色が無いときは取らないとかなんとか
敵の強さも底上げされるから
454:UnnamedPlayer
18/09/28 00:26:25.31 pc/7hiblM.net
>>437
真の特化でなければクリア時には22.4.5とかになるかと。
455:UnnamedPlayer
18/09/28 01:14:17.81 qubyNerJ0.net
やっぱある程度上昇幅が大きい所まではバランスよく振ることにしようかな
もっと被ダメ減装備優先して集めてみるか
呪いの箱は怖すぎて開けらんねぇ……
>>434
そりゃ特化じゃないのは分かってるけどHPがあったほうが俺レベルは安定するのよ
ていうか別に縛ってるとかじゃなくてクリアするのにはある程度特化させた方がいいのかどうかっていう質問がしたい
456:UnnamedPlayer
18/09/28 01:20:35.94 hlc09HT90.net
ステータス上げると敵のステータスも微量ながら上がる影響で
メイン武器の色以外を上げると与ダメ割合が下がり、HPが殆ど上がらなくなったメイン武器のを上げると被ダメが上がるという仕様があるから
HP上げすぎても却って敵倒すのに時間かかって被ダメの可能性が増えるという本末転倒
ダメージも上げすぎてもボスのダメージキャップのせいで被ダメ増えるだけになって無意味
ステの上げすぎ(30以上)厳禁とかいう珍妙なシステムを持つゲーム
457:UnnamedPlayer
18/09/28 01:24:58.77 DlPFOWS60.net
ある程度(目的以外のステータスにも2~4程度散らす)振った特化がいい
2極は打点が下がりすぎるしカラーレスのうまみがない、マジで目的のステ以外拒否する(1,1,特化)ガチ特化は紙装甲すぎる
レジェンダリーフォージ育ってないセル低めのクリア狙いでステ拒否したほうが簡単になるケースって多分ないよ
458:UnnamedPlayer
18/09/28 11:19:50.60 9h6Ixtrp0.net
花火師プレイしてて今更気がついたんだけど照明弾やアイスグレネードって被ダメ減付くんだな
暗殺者ダガー、氷の弓、照明弾*2でやってたんだけどめちゃめちゃ快適だったわ
氷の弓30%、グレ30%*2、アミュ20%で被ダメ減100%以上になってたけど実際の所被ダメ減の上限っていく
459:つなんだろ
460:UnnamedPlayer
18/09/28 11:25:57.73 U5PdlUb50.net
装備のレベルによって付くダメージ軽減は加算で75%が上限
461:UnnamedPlayer
18/09/28 11:57:23.16 9h6Ixtrp0.net
75%なのか、ありがとう
さっき>>442の構成でクリアした時はカッチカチだったからこれは余裕やろwwと慢心してたら王の手直前でダガーにHP1%吸収補正がついて焦ったわ
110-100%で結局10%カットくらいの感じだったけど一応相殺されるっぽいんだなこれ
462:UnnamedPlayer
18/09/28 12:04:09.28 U5PdlUb50.net
その辺と白装備の20%増なんかは一括りだったかな
盾構えてる時の軽減やタレットの「傍に居ると軽減」なんかは別枠で
463:UnnamedPlayer
18/09/28 12:44:00.56 9h6Ixtrp0.net
詳しくありがとう、変異の罠90%減なんかも別枠っぽいか
腐食ダメカ75%以上にして使ったらちょっと面白そうだな・・・
464:UnnamedPlayer
18/09/28 12:46:52.46 f9TNgGCH0.net
ステータス上げすぎ良くないって言われてるけどどのくらいがベストなの
465:UnnamedPlayer
18/09/28 12:48:09.93 qGznW3jDa.net
最大で1つ50%付くこともあるから
アミュレットと合わせて二部位だけで75%軽減達成できる
最大防御は軽減付き武器に遠隔75%軽減付きアミュレットで75%、軽減付きタレット2機配置して罠軽減付けて遠隔95%軽減前線盾でガードかな
なお感染
466:UnnamedPlayer
18/09/28 14:19:55.11 xjmvQWcZ0.net
>>447
20から25
俺は20で止めてる、スキルのクールダウン時間はそれ以上縮まらないし
たまにスキルの変異3つにして超攻撃型にして遊ぶときはその限りではない
467:UnnamedPlayer
18/09/28 19:20:28.51 Chhl0jX70.net
やりはじめて半年 限界を感じたのでL1ジャンプにしたけど慣れねぇな
468:UnnamedPlayer
18/09/28 19:33:53.57 Chhl0jX70.net
誤爆
469:UnnamedPlayer
18/09/28 19:43:40.58 eL5YpdR6p.net
感覚的なもので数値的な根拠は無いんだけどさ、アホみたいに特化すると(30以上)弱かった装備が化ける。もともとの強装備はキャップのせいでそんなに変わらない。
470:UnnamedPlayer
18/09/28 20:37:04.53 DtD9rnqpM.net
>>451
このゲームでL1ジャンプとか強者かと思ったわ
471:UnnamedPlayer
18/09/28 20:43:30.40 9IzLDaTia.net
横スクロール且つ照準がマニュアルなゲーム(Terraria,Dungreed等)は、右スティック倒しながらジャンプしなきゃいけないから、L1ジャンプは珍しくない。
んで、それに慣れると普通のアクションでもL1にジャンプを使いたくなるって事はある。
472:UnnamedPlayer
18/09/28 20:56:50.23 9IzLDaTia.net
>>447
>>449
セル4に限ってはボスより道中の被弾(による感染)の方が深刻だからスクロール全部取りも悪くない。
LV30越えると城の雑魚すらほぼ全て一瞬で方がつくから被弾が目に見えて減る。
473:UnnamedPlayer
18/09/28 22:06:57.29 DlPFOWS60.net
セル4は被ダメ75でHP普通に確保とかやっても結局HP削れるより先に感染10が来るもんな
多少ガバ防御くらいでつりあう
474:UnnamedPlayer
18/09/28 22:38:40.63 eL5YpdR6p.net
そうそう。
セル4で唐突に導入されたクソシステムな
475:UnnamedPlayer
18/09/28 22:51:49.06 NHrSBzsv0.net
感染抑える要素が少なすぎる
食物汚染されてる必要はなかったかなと
もしくは体力全快時は確実に感染軽減できたりとか
476:UnnamedPlayer
18/09/29 16:59:01.14 1I7A0dr20.net
これマウス+キーボードでもいける?
CSやらんからコントローラ―嫌いなんだよ
477:UnnamedPlayer
18/09/29 17:08:25.97 2EjaTxE/0.net
やりたきゃどうぞ
478:UnnamedPlayer
18/09/29 17:28:32.24 WnOXZg4l0.net
>>459
お前がCS嫌いなんて情報はどうでもいいしマウスキーボードだろうとパッドだろうとどっちでも上手い人は上手いんだから
結局いけるいけないなんてお前の技�
479:p次第だってのがわからんのか?
480:UnnamedPlayer
18/09/29 18:09:45.58 HsjqQa1m0.net
PCでゲームしてる人がこんなアホな質問するとは思えん
CSキッズが背伸びしたな、これはw
481:UnnamedPlayer
18/09/29 18:34:32.85 M0aSYNG3p.net
CSキッズとかいう言葉使ってる奴はアホ。
ゲームばっかりやってんじゃねえよ。
482:UnnamedPlayer
18/09/29 18:58:25.52 /WUroKKh0.net
ボタン配置洗練されてWASDなんて言葉があるくらいなんだから
マウス+キーボードでつらい2Dアクションなんてそうそう無い
独自のボタン配置でキーバインド変更すらできないゲームは…うん…
483:UnnamedPlayer
18/09/29 20:01:42.84 iHhJHv+zp.net
今日のデイリーチャレンジ無理ゲーすぎるだろ
1分ももたんわ
484:UnnamedPlayer
18/09/29 20:14:41.43 HsjqQa1m0.net
>>463
叩かれすぎてスマホ持ち出してきちゃったかw
485:UnnamedPlayer
18/09/29 20:50:20.32 97HxqjL+0.net
本当にアホでワロタ
486:UnnamedPlayer
18/09/29 20:58:36.86 UYcrxkAy0.net
>>465
一応コンシェルジュのとこまでは行けたけどなかなか盾出してくんないよね、デイリーって
ゴーレムx2とかどうしたらいいのかわからんから基本極力逃げるだけ
487:UnnamedPlayer
18/09/29 21:12:36.20 UYcrxkAy0.net
倒せた、スコアはしょぼいけど・・・
血のみの剣でグレネードとディナイアルウェーブ取って最短でボスまで
槍だと出が遅すぎてコンシェルジュに勝てなかった
スコア出す人ってどうやってやってんだろ
488:UnnamedPlayer
18/09/29 22:17:25.04 iHhJHv+zp.net
>>469
すごいね!
血呑みの剣の方がいいのかぁ。
さっきより少し先まで行けたけど、ゴーレムに心が折れた。
489:UnnamedPlayer
18/09/30 00:46:41.60 w3FnIAd/p.net
ゴーレムのエリートでさ、反応が速すぎて、引き寄せと転移をほぼ同時にやるもんだから、結果両者が延々とワープしてるだけになってワロタ
490:UnnamedPlayer
18/09/30 03:29:06.37 vmzcxM5i0.net
>>459
いけるいける実際俺はキーボードのみでやってた時期あった
そんなんでもボス倒せる。半角全角ボタン押さないようにいじったけど
491:UnnamedPlayer
18/09/30 06:28:11.28 3RX2zopm0.net
しかし何でステータス上げたら敵を強くする仕様なんだろうな?
ダメキャプといい自ら自由度を下げる試みが多すぎるわ
492:UnnamedPlayer
18/09/30 13:33:42.91 mzVqIBLX0.net
ダメージキャップはDPSキャップならまだ納得行くけど
敵が強くなる仕組みは本当にいらないと思う
493:UnnamedPlayer
18/09/30 13:51:09.29 sW59eQ/X0.net
ちょこちょこある不満は続編に期待してるわ
494:UnnamedPlayer
18/09/30 15:46:08.91 APxiz5s90.net
結局、そんなに面白くならなかったね。
495:UnnamedPlayer
18/09/30 16:14:30.61 d9mJqzRvd.net
うっかり地下墓所に行く道を開けてしまった時の絶望感半端ない
何度やっても越えられる気しないから、もう今後は即やり直しでいい気がしてきた
496:UnnamedPlayer
18/09/30 16:40:59.15 mzVqIBLX0.net
敵自体は墓所のが弱いから慣れれば時計塔じゃなくてそっち行く手はあるけどね
497:UnnamedPlayer
18/09/30 16:51:54.78 olU2Yt2K0.net
明かりから明かりの移動を最優先にして、途中でやたらに敵の相手しなけりゃ
暗闇DoTで死ぬようなとこはないぞ。
498:UnnamedPlayer
18/09/30 16:55:07.53 7qMPhk/+0.net
そういやあそこで灯り取ったこと無いな
あれ持ってりゃ死なないんでしょ
499:UnnamedPlayer
18/09/30 16:58:36.29 m+ac8iMZa.net
>>480
クールタイムが超長いから適当に使ってるとだめです
緊急回避的なもん
もしかしたら仕様変わったかもしれんが
500:UnnamedPlayer
18/09/30 17:08:19.56 olU2Yt2K0.net
手早く移動してもDoT食らうルートはたぶん多くて3箇所ぐらいしか
501:生成されないと思う。 そこも急いで抜ければ大体カスダメで済む。
502:UnnamedPlayer
18/09/30 17:24:57.54 sW59eQ/X0.net
墓所はミートグラインダーが事故る
503:UnnamedPlayer
18/09/30 17:58:19.76 CCQpDL3ga.net
呪い箱開けた後に(生成される明かりから次の)明かりがないとすごく焦る
504:UnnamedPlayer
18/09/30 18:38:00.70 HdmNmmbr0.net
紫ビルドだと縦長マップは弓が腐るから墓所のほうが楽だな
505:UnnamedPlayer
18/09/30 18:38:32.55 dOngOM300.net
暗闇ダメージは呪いの対象外だから気にしなくてもいい
506:UnnamedPlayer
18/09/30 18:41:57.42 1lt8pN220.net
時の扉あるから慣れたら墓所一択だな
507:UnnamedPlayer
18/10/01 04:31:59.69 OV24z6IZ0.net
>>481
結構値が張った気がするがそんな微妙なアイテムなんだ
508:UnnamedPlayer
18/10/01 07:14:47.70 H1qfdTUZ0.net
そこらに配置されてる白くて時間で壊れるタイプの光源を設置できるだけだよ、CT2分(熟練で短縮可)ダメ軽減タイプ
正直金払ってサブ枠1つ潰すほどの価値は別にない、メイン装備に火力任せてサブは軽減目当てにしてるだけの構成ならお守りにしてもいいかなくらい
509:UnnamedPlayer
18/10/01 07:28:29.66 KBgJHzRo0.net
最初の内はお守り代わりに取っておくと、気が楽になってガンガン進める
その内、「あれ?あまり使わないな」となりスルーするようになる
510:UnnamedPlayer
18/10/01 07:45:06.80 FGI1X9DG0.net
ありゃマップの攻略法見つけるまでの救済だからね
511:UnnamedPlayer
18/10/01 11:24:40.99 DDP7H6y1a.net
今日のデイリー簡単すぎる
昨日の地獄が嘘のよう
512:UnnamedPlayer
18/10/02 03:15:03.72 Oct+2AKo0.net
やっと4セルクリアした…ってED長いな!?
513:UnnamedPlayer
18/10/02 05:52:45.92 MhmztRkx0.net
4セルクリアしてからEDってどんな状況や
王の手倒してステムセルだけ拾ってリスタートしたら行けんのか
514:UnnamedPlayer
18/10/02 06:38:31.11 ZhBK4GP4a.net
アーリーアクセス組じゃろ
515:UnnamedPlayer
18/10/02 07:11:06.47 /iJoseXY0.net
俺もセル4で初めてエンディング見たわよ
516:UnnamedPlayer
18/10/03 21:45:41.96 erNteRfE0.net
エンディング出来る前に4セルまで持ってたからそこで初めてエンディング見たってことか
なんか見逃してるのかと思った
517:UnnamedPlayer
18/10/03 23:03:24.68 95Q6HvFt0.net
周回数33でよーやくクリア出来た
結局被ダメ軽減マシマシのゴリ押しになってしまったわ
ただ武器が今までずっと使ってた近接じゃなくて初めて使ったLの足軽弓だったとかいう謎
518:UnnamedPlayer
18/10/03 23:44:28.42 5Wz4Xm8j0.net
勝てばええねん勝てば
519:UnnamedPlayer
18/10/04 02:04:41.48 fm0msekL0.net
ミートグラインダーの落とす設計図欲しいんだけど
狩猟者のグレネード抱えてあのステージいくのがまずキツイわ
520:UnnamedPlayer
18/10/04 08:09:11.49 TUMoVuts0.net
設計図はセル無しでも落とすからやってみれば割となんとかなるよ
521:UnnamedPlayer
18/10/04 10:47:04.10 CYTOhUHq0.net
変異のリッパー取ってるはずなのに見当たらないんだけどなんでだろう、罪人の道開始すぐ上のとこだよね
switch版なんだけどバグかな
522:UnnamedPlayer
18/10/04 11:14:40.40 jyNXJr7sd.net
>>502
2回連続で覗かないと表示されてないようだ
523:UnnamedPlayer
18/10/04 11:28:46.72 CYTOhUHq0.net
収集者とギレイン二回連続で覗いてみたけどでてこないなあ、もしかして罪人の道のこと?
524:UnnamedPlayer
18/10/04 11:42:38.68 RBU5r3aQ0.net
一応…
罪人の道の開始すぐ上は暗殺ダガー、更にその上にリッパーだが勘違いはしてないか
525:UnnamedPlayer
18/10/04 11:52:25.43 CYTOhUHq0.net
>>505
それでしたわ・・・ありがとう
いまいち上手く登れなかったんだけどこんなちまちま�
526:oるもんなのか俺のやり方が悪かったのか 一度壁張り付き→垂直登りの後に同じ壁に張り付いても垂直登りできないからちまちま登って行ったんだけど
527:UnnamedPlayer
18/10/04 12:09:29.57 RBU5r3aQ0.net
壁に貼り付く→ジャンプ→最高点到達まで待って二段ジャンプ→壁を駆け上がる、の繰り返しが本来の登り方かな
方向キーは壁向きに押しっぱなしでいい。二段ジャンプするのが早過ぎると駆け上がれない
あとは出の早い武器の攻撃ボタンとジャンプを交互に連打すると高速で駆け上がれる
528:UnnamedPlayer
18/10/04 18:16:03.74 FdNbEzWdd.net
S装備ドロップ率にセル入れ終わったところで急激にモチベが保てなくなっちまった
せっかくの良ゲーなんだからもっとアプデしてくれぇー
529:UnnamedPlayer
18/10/04 20:54:04.80 TUMoVuts0.net
8000セルがすでにかなりダルい
達成しても30パーだし
530:UnnamedPlayer
18/10/04 21:08:13.39 FH4JokmRd.net
30%ってかなりデカイやん
セルつぎ込む価値はあるよ
531:UnnamedPlayer
18/10/05 00:23:35.65 SxPoSdOH0.net
SでなくてもLとカラーレスでどうにでもなるんやけどなブヘヘ
532:UnnamedPlayer
18/10/05 01:23:10.50 hjXBeBnb0.net
>>507
二段ジャンプ早過ぎなのが原因だったわ、偶に成功するのはそういうことだったのか
533:UnnamedPlayer
18/10/05 11:03:42.32 5wjWMER40.net
カーショウも腰やってからただの1流投手になっちまったな
534:UnnamedPlayer
18/10/05 14:01:51.60 5uurtBkd0.net
そらそうよ。
535:UnnamedPlayer
18/10/06 00:57:51.83 wDERsNFu0.net
緑を育ててスコップで適当に殴っていけばゴリ押しでノーマルはクリアできた
536:UnnamedPlayer
18/10/06 17:45:38.34 pqSuYPR60.net
いまさっき初めてクリアできた
途中で未解放の「カラーレス・リピータークロスボウ」が出て世界変わった
貫通&軌跡炎上&斜め矢 だったかな?気持ちよすぎ
もうこのままストックしときたいと切に願ったよ
537:UnnamedPlayer
18/10/06 22:20:57.35 ShdNG8Y60.net
おめでとう、カラーレスになった遠距離装備は使いやすいよな
538:UnnamedPlayer
18/10/06 23:56:42.79 WMIPc3VVd.net
俺は全然クリアできねーなぁ
面白いけどうーん
539:UnnamedPlayer
18/10/06 23:59:16.85 CGSYpAV+0.net
>>518
どのあたりで詰まるとかある?
540:UnnamedPlayer
18/10/07 00:08:13.91 D5v9eb2x0.net
400時間くらいやれば鼻くそほじりながら城のボス倒せるようになるから
541:UnnamedPlayer
18/10/07 02:15:18.66 cVXa7Nled.net
>>519
一応王の手までは行くんだけどね
回復薬うまく使えないまま死ぬカンジ
使わなくても倒せるって言われたらそれまでだけど
武器は氷系と近接が多いかな
542:UnnamedPlayer
18/10/07 03:37:29.91 GbPzlmDH0.net
変異の緊急回復使ってみるといいかもな、フラスコ使う隙が激減する
緊急回復は時計塔のボス6回目討伐でセル投入できるようになるから、まだ手に入ってなかったらもう数回やってみるといい
変異リセットのコストは安いからボス用に付け替えるだけでけっこう違う
543:UnnamedPlayer
18/10/07 05:02:42.07 /dk2LOz90.net
初クリアも相まって もう面白くて辞めどきが見つからない
だから気軽にプレイできないという弊害が。
この週末、やりすぎで眼精疲労&頭痛がひどい
いまもやりたいけどやりたくない・・
544:UnnamedPlayer
18/10/07 06:02:33.05 NoQQbhZC0.net
セル4からガッカリゲー化するぞ
545:UnnamedPlayer
18/10/07 06:35:27.40 08MDBaVy0.net
今さっきセル4クリアしたけどまたやりたいかは微妙
鎖とか上り下りするアクションをもっと速くしてくれないかなージ�
546:ャ塔v連打は面倒だし
547:UnnamedPlayer
18/10/07 10:16:50.88 oIBtVdPZ0.net
結局セルなしが一番おもしろい
548:UnnamedPlayer
18/10/07 10:52:03.15 GbPzlmDH0.net
セル3くらいがちょうどいい
感染抜きにしてもセル4は装備が高レベルからスタートする関係で最初に拾ったやつが余裕で終盤まで通用しちゃうのもちょっとな
549:UnnamedPlayer
18/10/07 15:01:42.84 BBmeB1wc0.net
ノーセルはこっちの武器も弱くてあんまり
550:UnnamedPlayer
18/10/07 19:06:18.66 Opf7sLx90.net
アンロック問題かダメージ上限の改善かセル5実装があればまた遊びたいと思ってスレ見てるけど全然だな
セル5扉だけはあるから直ぐ実装だろうと思ってたのにアーリー抜けてもう人員配置してないのか
551:UnnamedPlayer
18/10/07 19:25:19.56 xYv3t6J40.net
王をただのED素材にしちゃった時点でもうあんま期待してない
552:UnnamedPlayer
18/10/07 19:29:00.61 FvjtxboGM.net
ストーリー描くつもり全然無さそうだよね
大まかな仄めかし程度
下水道でルーン奪った奴との因縁も放ったらかし
553:UnnamedPlayer
18/10/08 09:11:23.08 zpnO0u0oa.net
>>521
自動クロスボウとアイスボムで逃げ回ろう。
554:UnnamedPlayer
18/10/08 09:15:34.71 +JbwZ0/p0.net
今日のデイリー1位には「ひょっとしたら正規のスコアなのか…?」と思わせる努力をしろと言いたい
555:UnnamedPlayer
18/10/08 12:17:29.61 wuAuuowR0.net
コンシェルジュ挙動変わった?
前は距離を取ったときしか火柱使ってこなかったと思うんだけど
556:UnnamedPlayer
18/10/08 13:56:01.29 7d1TLzCPd.net
デイリーチャレンジの意味がさっぱりわからん
後4回クリアしろってどういうことや
もう一回クリアしても4回やれって言われるし、日付変わって別なステージに変わってからやってもまた4回やれってどうせいちゅうねん
557:UnnamedPlayer
18/10/08 14:02:05.26 4byKHp7Z0.net
>>535
スイッチ版?
デイリーのカウント減らない不具合はこないだのアプデで修正されたって報告あったけどまだ駄目なのか
まともなら1日1回新しいチャレンジクリアしたら減ってくんだけどな
直ってないなら何度やっても無駄だと思う
558:UnnamedPlayer
18/10/08 14:07:32.00 RhIttWxEM.net
>>534
デイリーのコンシェルジュなら元から
559:UnnamedPlayer
18/10/08 14:15:20.17 mBEtkA860.net
始めて2,3日でクリアもしてないんだが
自動クロスボウとウルフトラップもしくはアイスボム
でめちゃくちゃ楽になったな
でも逃げ回ってるだけで、前は苦労した橋のボスとか
エリートを簡単に倒せちゃうのを見てなんだかなぁって感じが
560:UnnamedPlayer
18/10/08 14:58:21.70 428zPGxYd.net
ボスセル手に入れてからが本番だぞ
561:UnnamedPlayer
18/10/08 15:21:11.54 DYajUGrm0.net
ボスセル増えてくると罪人の道の難易度設定がおかしく感じてくる
プロテクターとボンバルディア、ランナー、カミカゼの組み合わせが序盤だときつい
562:UnnamedPlayer
18/10/08 15:33:22.43 VbW0xgbf0.net
セルありなら正直下水行くの全然アリだからな
毒で即死ゲーにはなるんだけどプロテクターいない分ハゲない
563:UnnamedPlayer
18/10/08 21:04:04.49 1EJwLyCx0.net
セルが増えるほど汚いニンジャプレイになるからなー
序盤で透明引けたらほぼ勝ち確
564:UnnamedPlayer
18/10/08 21:34:11.13 pKPHX8IaM.net
セル1か2くらいで赤特化のゴリゴリ押し押しプレイするのが好き
565:UnnamedPlayer
18/10/08 21:46:27.52 aAB09ktA0.net
ダメージ食らわないようなプレイしたらクリア出来るに決まってるから
最近は常にスピードプレイよ
566:UnnamedPlayer
18/10/09 01:03:06.15 DI5/ISJJ0.net
レジェンダリーとかカラーレスのお陰で少しは敵と倒す意味が出てきたけどリスクに見合ってるかは知らん
4セル�
567:ナエリートからのガチャ狙うのは楽しいけど
568:UnnamedPlayer
18/10/09 10:08:33.17 NwFOeNuOM.net
ステージ限定の設計図とか時限扉ない限定の設計図ってあるの?
569:UnnamedPlayer
18/10/09 10:13:47.88 Zfxr9VAg0.net
>>546
URLリンク(steamcommunity.com)
あるよ。ここに詳しく載ってる
570:UnnamedPlayer
18/10/09 10:21:19.60 NwFOeNuOM.net
>>547
ありがとー!怖くて全滅プレイばっかやってるから時限扉あけれなくてつらい
571:UnnamedPlayer
18/10/09 10:56:12.65 92wzHgwX0.net
一度勇気を出して駆け抜けるプレイをやってみるといい
全滅なんて時間かかりすぎてやってらんねーってなるから
572:UnnamedPlayer
18/10/09 16:53:13.52 R+p6aIm20.net
全部無視まではいかずともちょっとでも「あれ倒しにいくの面倒だな」って思ったら無視してみるといい
大体なんとかなるから
573:UnnamedPlayer
18/10/09 17:06:32.10 gB0TovYH0.net
昔は呪い箱を開けるのがデフォルトだった
ダメージキャップの存在を知った時、俺は呪い箱を開けるのを止めた
574:UnnamedPlayer
18/10/09 18:08:50.01 wQfWY7ozM.net
>>551
俺も
どうせボスからレジェンド装備出るからカラーレス装備の旨味もあんまないし
575:UnnamedPlayer
18/10/09 21:48:57.26 v7e7J+I40.net
自分も最近このゲーム始めたんだけど逆に道中はほとんど敵無視してるわ
無傷で逃げるのが簡単にできるし
時間を掛けて被ダメのリスク、時限扉が閉まるリスクを冒してまでして得られるメリットが無いように思えるんで
ただ、こうしてると道中がただ出口を探して歩き回るだけの作業に感じて全然面白くないんだけど
自分のプレイ方法が間違ってるんだろうか?
576:UnnamedPlayer
18/10/09 21:57:04.00 3t4+0Hlz0.net
自由に遊ぶのがゲームだぞ
577:UnnamedPlayer
18/10/09 21:59:31.39 Z71SPVg30.net
楽しくないなら変えてみたらいい
578:UnnamedPlayer
18/10/09 22:08:50.53 v7e7J+I40.net
積み重ね要素(セル)があるんで時限扉開けられないプレイに抵抗があるんだわ
最速で攻略して時限扉開けるのと
時限扉諦めて出会った敵全部殺して回るのとで
セル回収効率が全然変わりそうな気がするんだがどうなんだろう
579:UnnamedPlayer
18/10/09 22:24:15.27 gcY/TZL70.net
ハードになってから初王の手やったけど直前回復なしとかクリア出来る気しねぇ…
性能のいい武器と盾ガチャゲーの気配がするわ
580:UnnamedPlayer
18/10/09 22:37:08.85 DI5/ISJJ0.net
No Time Doorsとか入れてのんびりセル回収するのも良いぞ
アンロックしてなくても初期地点に全ての武器があるmodもあるし
581:552
18/10/09 23:04:27.41 v7e7J+I40.net
>>558 すまん、Switch版なんだ…
まあたまにのんびりプレイするとかでもいいのかもしれないな
参考になったわありがとう
582:UnnamedPlayer
18/10/09 23:05:24.83 a2O0tT+u0.net
難易度上がると殲滅した方がセル稼げはするんだけど事故死が怖くなるという
583:UnnamedPlayer
18/10/09 23:12:52.10 a2O0tT+u0.net
あと、時の扉って最初(2分)が一番ハードル高いよなあ
その後は念入りに探索するとかじゃなきゃ割と余裕あるんだけど
584:UnnamedPlayer
18/10/09 23:19:26.67 v7e7J+I40.net
>>560 難易度でドロップ数増えるのか
とりあえずゲーム進めてみるわ
最初が厳しいのは条件が累計時間になってるから
最初の方のステージで失敗しても後から巻き返せるようにするためとか?
585:UnnamedPlayer
18/10/09 23:22:20.87 WNvCwaVm0.net
最初の扉はスクロールの配置次第で詰んでる事もあるしな
586:UnnamedPlayer
18/10/09 23:46:43.36 R+p6aIm20.net
セル4攻略してた時は時の扉は諦めてたな
罪人か毒下水が一番キツい関係で牢獄でしっかり探索してエリートも叩くようにしてたら時の扉間に合わせようとすると事故だらけになった
セル4でも扉優先する人もいるだろうし自分に合ったやりかた見つけ�
587:トいけ
588:UnnamedPlayer
18/10/10 01:44:22.35 yRh+pFU70.net
扉に武器でも置いてあればいいんだがスクロールとお金、セルだけじゃ割に合わないな
589:UnnamedPlayer
18/10/10 08:40:46.31 I9qoOA/90.net
キャップのせいでスクロールの価値が低くセルもコンプしたら無意味で金もそんなに大金じゃないし
ある程度やり込むと開ける意味があまり無くなってくる
590:UnnamedPlayer
18/10/10 08:50:50.85 nUHw/XJ30.net
全滅プレイのほうが楽しい
591:UnnamedPlayer
18/10/11 16:29:22.95 ewwYlIDiM.net
ようやく一周できた
微妙だと思ってたカラス羽と投げナイフのレジェンダリーが意外と頑張ってくれた
しかしこれ装備間で出現確率に偏りあったりするの?
吸血アンロックしたらやたら吸血でてうんざりしてるんだけどマーフィー的なアレかね
592:UnnamedPlayer
18/10/11 16:59:21.10 rD1/Zm2H0.net
俺も貫通投げナイフ*2で遊んだけど楽しかったわ
出血伝播op付いたせいもあったけど殲滅力かなり高いほうだなこれ
593:UnnamedPlayer
18/10/11 17:59:14.27 toqlJ5d20.net
雑魚にはめちゃくちゃ強い武器だよ、射角の自由もかなり効くし
ちゃんとボス用のプラン持てれればかなり強装備のうちに入ると思う
594:UnnamedPlayer
18/10/11 19:32:18.98 p5FCVsRs0.net
出血伝播はエリートにいらぬちょっかい出すから嫌
595:UnnamedPlayer
18/10/12 01:10:12.74 sPzW6QWU0.net
wikiに塁壁から安置所繋がってるて表記あるけど無理だよね?黒の橋しかないしか見当たらない
ちなみにルーンは全開放済
596:UnnamedPlayer
18/10/12 01:20:15.50 x0ayfCWE0.net
ボスセル3が必要
597:UnnamedPlayer
18/10/12 17:43:11.66 2ZMVKooZ0.net
なぜか起動しない…
エラーコード51って出るんだけどトラブルシューティングとかないですかね
598:UnnamedPlayer
18/10/12 17:52:54.59 b1zRv6DlM.net
>>574
再インストールしたら治った報告があるからやってみ
599:UnnamedPlayer
18/10/12 18:40:01.31 2ZMVKooZ0.net
>>575
ありがとさんです
やってみたけどおなじエラー吐かれる…
600:UnnamedPlayer
18/10/12 19:21:13.23 G8WqQ9XP0.net
エリートランナーのスピードと反応速度が基地外
リーチも長いしこいつだけなんか調整おかしい気がする
601:UnnamedPlayer
18/10/12 19:24:08.61 /yH7x2oT0.net
このゲームでローグライク横スクにハマったので20XX買ったら良かった
602:UnnamedPlayer
18/10/12 19:28:39.55 Wm3zHwjs0.net
>>574
ググったらF-Secureが誤爆してるとか出てきたからウイルス監視系ソフトかもしれない
603:UnnamedPlayer
18/10/13 15:37:28.45 AQ7wpl9ma.net
昨日エラーコードについて聞いたものです
確かにウイルス監視系ソフトもはいってたんですが、今日改めて試してみると普通に起動できました
お騒がせしました
604:UnnamedPlayer
18/10/13 17:43:09.67 iDQgrqU3p.net
勝てるかどうかはランナー次第
605:UnnamedPlayer
18/10/13 18:12:54.96 cOBuHcIBH.net
はいだらー!(アサシン発狂)
606:UnnamedPlayer
18/10/13 23:36:12.47 xIPBbpB00.net
やーっと王の手倒せた。結局自動クロスボウ×2置いて逃げ回るだけだった
こいつってパリィに頼ってるとかなり苦労する気がする
607:UnnamedPlayer
18/10/14 00:02:54.85 SR3CrV5P0.net
上の人と別人だけど1ヶ月くらいかけてようやく王の手倒せた
結局決め手はアンロックしてないカラーレス小手とウルフトラップでぶん殴る脳筋プレイでした
608:UnnamedPlayer
18/10/14 00:43:08.94 g5fN8C0O0.net
王の手の戦い方はホントに様々だな
三連突きがパリイしないとしんどいからどうも盾外せない
609:UnnamedPlayer
18/10/14 00:57:25.55 4eqC49mC0.net
ナイトメアだと被弾厳禁だから盾無いと怖いね
610:UnnamedPlayer
18/10/14 01:53:21.98
611:nKadupge0.net
612:UnnamedPlayer
18/10/14 02:20:08.99 ov82sw7QM.net
初王の手はレジェンダリーカラス羽で宙に浮きながら自動ボウガンとレジェンダリー投げナイフばら撒いて倒した
カラス羽と投げナイフの射角の広さが相性良かった
613:UnnamedPlayer
18/10/14 03:56:59.27 4eqC49mC0.net
俺も初は紫特化でカラスタレット電撃ムチだったなあ
最初こそ電撃ムチにお世話になったけど今使うと弱すぎてビビる、DPS表記間違ってね?ってレベル
614:UnnamedPlayer
18/10/14 10:14:47.27 T7rLMRbX0.net
電撃ムチ、道中の雑魚相手なら十分な火力だし扱いやすいからついつい使ってしまう
そしてボスがなかなか死ななくて死闘になる
615:UnnamedPlayer
18/10/14 10:23:28.32 bcc2MnY10.net
俺は王の手より時計のボスの方が盾無いとつらいな~
616:UnnamedPlayer
18/10/14 14:17:42.41 Imv4yizR0.net
パリィは盾だけに集中してると出来るけど
トリガーアイテムや近接攻撃と併用しようとすると事故りまくってしまう
617:UnnamedPlayer
18/10/14 14:26:12.74 xaMJsepv0.net
>>592
慣れるとちゃんと殴りながら背後にパリィできるようになるから数こなすしかない
618:UnnamedPlayer
18/10/14 23:46:07.16 k4sHlrZAr.net
ようやく王の手倒して、さぁ収集頑張るかとwiki見て初めて墓所の存在に気づいたわ
スピードプレイだと安置所行かないから気づかんかった模様
619:UnnamedPlayer
18/10/15 10:28:22.28 7FsqoYn60.net
最初は盾だけに集中してもそれなりのリターンがある防壁や目眩やトゲから入るのがいいだろうね
特に防壁はズル、防壁拾ったらもう全部防壁でいい
620:UnnamedPlayer
18/10/15 10:50:54.00 oqHMjYHb0.net
壁も高低差も無視して弾飛ばしてくるやつ許さん
621:UnnamedPlayer
18/10/15 11:21:15.41 6b0QYlxz0.net
アイツは体力が低いからまーだマシな部類
622:UnnamedPlayer
18/10/15 12:37:48.48 nQ1Zw73Z0.net
攻略wikiにある鉤爪ってスキルは存在しますか?
プロテクターが入手先になってるけど、
狩猟グレが反応しなくなったのだけど。。
623:UnnamedPlayer
18/10/15 12:45:13.60 hX/amu3F0.net
鉤爪持ってんのはキャッチャーのはず。使ってくるし。
624:UnnamedPlayer
18/10/15 13:49:13.71 nQ1Zw73Z0.net
>>599
ありがとうございます。
625:UnnamedPlayer
18/10/17 22:00:58.94 pTyF7KgB0.net
王の手が倒せなくて投げ出しそう
何回か戦ってパターン覚えりゃいいんだろうけど
そこまで毎回行くのめんどくさすぎる
攻略動画とか見りゃいいのかもしれんが
そこまでするのかって気もするし
626:UnnamedPlayer
18/10/17 22:04:16.05 gQSsVyuR0.net
別にクリアしたくなけりゃしなくていいんだぞ
627:UnnamedPlayer
18/10/17 22:13:44.09 fMGsNzY40.net
初回クリアの段階って王の手のパターン化よりはビルドだと思うけどな
なれないうちは2極にステ振るといいよみたいな嘘平気で書いてるとこ結構あるけどおとなしく1点中心に振ったらあっさり勝てたよ
628:UnnamedPlayer
18/10/17 22:14:32.79 VUMOVT7d0.net
そう言えばノーマル王の手撃破って周回何回目くらいが目安なんだろうか
629:UnnamedPlayer
18/10/17 22:16:51.16 SnCt/LBF0.net
アーリーアクセス勢は経験値相当積んだ後で王の手実装されたからなあ…
630:UnnamedPlayer
18/10/17 22:29:36.22 pTyF7KgB0.net
>>603
ビルドは既に1点、紫だわ
余りは緑
紫で自動クロスボウみたいなのに任せしないと
王の手までもたどり着けないw
631:UnnamedPlayer
18/10/17 22:47:45.58 gKdU1vey0.net
王の手無理な奴はまず被ダメ軽減75まで積んでから愚痴ってくれ
632:UnnamedPlayer
18/10/17 22:50:35.24 rhTPQOLH
633:a.net
634:UnnamedPlayer
18/10/17 22:55:12.85 pTyF7KgB0.net
>>608
なるほど、次は赤でやってみるわ
635:UnnamedPlayer
18/10/17 23:04:18.61 2dmTszwl0.net
そもそも紫はHPの伸びがな…
636:UnnamedPlayer
18/10/17 23:08:56.75 rhTPQOLHa.net
>>609
変異の花火師も忘れずにねー
637:UnnamedPlayer
18/10/17 23:17:20.22 IVrWTcCI0.net
緑でHP盛ってカラーレス頼りもあり
638:UnnamedPlayer
18/10/17 23:45:44.22 pTyF7KgB0.net
>>610
便利な遠距離武器が多いからってことで
紫しか見えてなかったなぁ
>>611
もち、そこらへんは大丈夫
>>612
赤の次に試してみるわ
639:UnnamedPlayer
18/10/17 23:54:27.54 fW2irLAN0.net
俺も王の手初戦で惨敗してきた
突進パリィして押し出されてトゲ刺さるとくっそ痛いね
640:UnnamedPlayer
18/10/18 00:05:44.60 iC7zx9KB0.net
トゲダメージ軽減の変異とか誰が使うんだよw
って思ってたけど、まさか初めて王の手を倒した時に使いました
641:UnnamedPlayer
18/10/18 01:58:33.80 Qv2SOaGo0.net
セーブ&コピー&リトライで何回も練習すりゃええじゃん。
みんなやってる事だからいいでしょ。swichの場合は知らないけど。
642:UnnamedPlayer
18/10/18 02:34:22.93 hSn3pZ6s0.net
やっぱ最初って紫になりがちよな
ボスセル3辺りだと紫はHP低くて考えられなかったけど逆にボスセル4になると特化なら何でもいいかってなってきた
643:UnnamedPlayer
18/10/18 02:57:52.01 915xUCu20.net
武器は王の手対策を常に意識して拾ってしまう
その結果ザコで死ぬ
644:UnnamedPlayer
18/10/18 08:39:40.71 nHfTnW/c0.net
>>616
今までこれに気づかなかった..ozn
645:UnnamedPlayer
18/10/18 18:48:05.37 3RKlnil30.net
赤だとベリハ辺りでHP1%回復ついた暗殺者のダガーにお世話になったなー
回復したい時にはわざと正面から殴ればいいから便利だった
646:UnnamedPlayer
18/10/18 21:11:01.24 qF1owkWa0.net
>>616
4セル終わってレジェンダリーフォージもコンプ目前だけど初めて気づいたw
これで王の手と遊び放題出来るわ
647:UnnamedPlayer
18/10/20 10:38:28.83 3PmFWoZS0.net
ローグライクでパーマデス排除したら何が楽しくて遊んでるのって感じだ
648:UnnamedPlayer
18/10/20 12:51:15.01 Pab5eb/pp.net
いいんだよ。練習なんだから。
本番はリセマ禁止にすりゃいいんだし。
紳士ならできる。
649:UnnamedPlayer
18/10/20 14:08:52.53 EYOuB/w6p.net
武器コンプも事故死するとつらいから
使っちゃうわ。
650:UnnamedPlayer
18/10/21 11:30:02.97 en+lF5qF0.net
2コア目まで来たけど敵硬すぎ&被ダメ痛すぎでツラァイ
これあと二段階強化されるとかマジかよ…
651:UnnamedPlayer
18/10/21 11:41:25.18 841r556D0.net
ボスセル3になると装備レベルが一律+2、セル4だと更に+2されるんで、実はそんなでもない
単純に与ダメ増・被ダメ減の補正ランクが上がる他、付与効果の数も増えるからシナジーも生まれやすくなるし
652:UnnamedPlayer
18/10/21 12:00:10.03 +u+UyxAqM.net
装備の関係でセル2よりセル3のほうが簡単だと思ってるよ
653:UnnamedPlayer
18/10/21 16:18:15.24 lzTk62RA0.net
実際2と3の実績クリア率の差ほとんどないしな、2ができる奴は3もできる
4は感染があってすらそれでも半分は行くので、戦闘難度そのものは2が打ち止めみたいなもんだと思う
654:UnnamedPlayer
18/10/21 17:23:24.41 33s/ew+z0.net
2と3は回復薬以外の回復手段を把握したら結構楽になった
655:UnnamedPlayer
18/10/21 18:44:55.87 7RqYfNwS0.net
個人的には生存特化で爆発クロスボウに35%回復のトニックか吸血2つ持つのがセル3までの一番簡単なやり方だと思う
セル4は戦術特化の火力ゴリ押しが一番楽
656:UnnamedPlayer
18/10/22 01:04:03.90 cjRF4OqT0.net
生存は鋼とかヘヴィとかも使いやすいし楽でいいんだけどいつもサブ2つ何つけるか迷う
657:UnnamedPlayer
18/10/22 02:30:27.74 uXBf+27I0.net
緑は普通にクラッシャーかウルフトラップとか、軽減装備とか
あと小回り効かないメイン武器になることが多い色だから毒霧や軽減じゃないけど拒絶の波動とか便利だね
小粒の敵や爆弾対策のサブがハマる色だと思う
658:UnnamedPlayer
18/10/22 03:16:38.61 cjRF4OqT0.net
その辺微妙にかみ合わなくて結局使わないんだよな
結局ほぼ軽減目的で腐食とかCT短い拒絶辺りになるんだけど面白みに欠ける
659:UnnamedPlayer
18/10/22 03:26:49.94 m3TuZfKB0.net
緑はパリィしてるだけでモリモリ回復しつつモリモリ減らせるのがたのしい
660:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
18/10/22 08:33:30.39 YC76J1dI0.net
ビルドがハマればいいけど武器の引き次第だからな
661:UnnamedPlayer
18/10/22 17:10:12.17 XEJqXJDz0.net
決死の剣11S引いたらまあ王の手も楽々粉砕したな
他にもレジェンダリーとカラレスの引きが良かったわ
やっぱり紫極振りが楽だと思うな、逃げてるだけで良いし
662:UnnamedPlayer
18/10/25 00:58:10.63 vVgDx/No0.net
やったーついにセル2クリアした
緑ビルドで炎上つき毒霧とレジェ油剣の状態異常でゴリ推した
セル4までに王の手のパリイ極めないと通用しないんだろうなあ
663:UnnamedPlayer
18/10/25 01:16:45.37 vVgDx/No0.net
あいみす御三家入に向けて動いてきたな
664:UnnamedPlayer
18/10/25 01:18:58.33 vVgDx/No0.net
誤爆
665:UnnamedPlayer
18/10/25 02:12:29.29 QOMecozp0.net
こっちも漸くセル4クリアしたぞー
セル4はパリィ云々より道中のがきついと思う、王の手自体は一部のアイテムでごり押せるし
666:UnnamedPlayer
18/10/25 05:10:14.18 FR925vrU0.net
パリィサボりたいなら防壁装備するか紫タレットでいくみたいな手もあるしな
まあ流石に練習しないよりしたほうがいいけど、極めるってほどである必要はない
667:UnnamedPlayer
18/10/25 20:24:07.34 PxphcTSjM.net
防壁は実家のような安心感がある
668:UnnamedPlayer
18/10/25 21:19:58.14 62bWydX+0.net
トゲ盾や弾きの盾で返り討ちにするのは楽しい
でもセル4じゃやりたくないなあ
669:UnnamedPlayer
18/10/25 22:56:23.74 o41ZyF9RM.net
エンチャント代わり映えしなくて面白くないし盾の特性全部エンチャント効果にしたら面白そう
670:UnnamedPlayer
18/10/26 04:34:49.46 0QtvW1SZ0.net
エンチャもそうだけどもう少しマップ中にイベントみたいなものがあったらなとは思う、チャレンジリフトみたいなやつ
671:UnnamedPlayer
18/10/26 10:10:06.97 Dqp+GEQxp.net
やっとセル3クリアして変異受容取りに行くところだけど、
最後1個だけ空の吊り下げフラスコが余ってしまう。
wiki見てもわかんないorn..
672:UnnamedPlayer
18/10/26 10:22:00.01 sskB1pWe0.net
皆余らせてるから安心しろ
デイリー専用装備の分じゃないかって言われてる
673:UnnamedPlayer
18/10/27 17:25:26.37 RLSTcmwE0.net
余ってるフラスコに入るアイテム、スタート地点のでかい扉、墓場の5セルの扉
辺りは気になる
674:UnnamedPlayer
18/10/28 01:38:45.15 D4fHiorL0.net
余ってるフラスコには今の所デイリーランでしか使えない武器の「巨人殺し」が入る
675:UnnamedPlayer
18/10/28 04:20:59.64 UlV7kvon0.net
巨人殺しの図面が本来
676:ロッテンゾンビのドロップでフラスココンプするとでかい扉があきボスセル5が入手できるという妄想
677:UnnamedPlayer
18/10/28 15:58:50.92 +YmnfaAZ0.net
まどろみの聖域難しくね?
何も考えずダッシュで抜けた方がいいんかな
678:UnnamedPlayer
18/10/28 16:16:38.77 EVmYA/Kl0.net
ゴーレムを一度引っ掛けるとダッシュ抜け不可能だからゴーレムはちゃんと捌けるようになったほうがいい
679:UnnamedPlayer
18/10/28 16:28:52.74 uSFW39B60.net
スイッチ押す前はオーブキャスターとキャッチャーに不覚取らないように注意して
あとはゴーレムくらいじゃね
たまにプロテクターの配置が嫌らしくなるけど
装備ハマってないと苦労する
680:UnnamedPlayer
18/10/29 05:39:44.03 589aGlk90.net
ゴーレムは盾無いと怖いわ、ウルフトラップでも隆起攻撃うっとうしいしエリートだともの凄い勢いで死ぬことあるし
でもBGM好きだし高床村の敵の方が嫌いだから結局聖域行くことは多い
681:UnnamedPlayer
18/10/29 09:09:19.76 YSFMNPOHH.net
高床はパイレーツと赤虫がウザすぎる
パイレーツのグレネード発生早すぎなんだよ
682:UnnamedPlayer
18/10/29 09:11:56.98 lBu6ZHDO0.net
やっとノーマルクリアしたけどこれスタッフロール長すぎへん?
インディーってレベルじゃない
683:UnnamedPlayer
18/10/29 10:32:44.10 wefxnzPGp.net
スタッフロールはリピートしてるのでは?
延々続くから途中で切った。
684:UnnamedPlayer
18/10/29 14:24:37.98 qVeoaT99d.net
呪われてる時の赤ワームの恐ろしさよ
685:UnnamedPlayer
18/10/30 12:30:54.89 WI+ONHYg0.net
今日のデイリーサンダルが強いな
686:UnnamedPlayer
18/10/30 22:47:27.31 EldalVM4p.net
初めて100位に入れた。
呪い箱の爆発クロスボウとったのが大きかったけど、
あまり倒せずスコア伸びず。
上位陣はどんな動きをしてるんだか。。
687:UnnamedPlayer
18/10/30 23:57:15.56 WI+ONHYg0.net
今見たら20位以内に入ってた、下の脇道のホクト弓が炎上付きで
進行ルートの鉤爪のムチが炎状態+100%ダメだからシナジーでバシバシ倒せる
それ回収するまではサンダルで落としたり壁にぶつけたり爆発弓で倒すみたいな感じだった
688:UnnamedPlayer
18/10/31 01:35:47.26 oOrXJNkT0.net
敵を凍らせるメインウェポンめっちゃ強くないか
全部の雑魚に効くんじゃないのまだ中盤だから分からないけど
689:UnnamedPlayer
18/10/31 01:38:59.05 JiojTuyu0.net
氷の弓は貫通無いと本数がなあ
波動は凍結時間短いし後半は凍結距離=殴られる距離だから不安が残る
氷礫はそもそも弱い
690:UnnamedPlayer
18/10/31 01:58:42.63 jb4kGbsb0.net
まあ氷の弓については強武器といって差し支えないでしょ、解凍出血使えば雑魚直接処理できるだけの火力も出るし
貫通か変異での本数強化があれば解決する程度の弾数問題とかどうでもいいわ
691:UnnamedPlayer
18/10/31 02:48:11.21 6d4HBY1B0.net
解凍出血の氷の波動と拒絶の波動と合わせてW波動すると快適で楽しいよ
692:UnnamedPlayer
18/10/31 02:52:38.39 8Pn3vTwU0.net
拒絶の波動で敵落とすのに一時期ハマってた
693:UnnamedPlayer
18/10/31 06:08:59.69 fPBuhkxi0.net
氷系、道中は楽だがボスで耐性つくらしいから拾わないようにしてるな
694:UnnamedPlayer
18/10/31 07:37:20.70 NSIaF7Vop.net
氷の波動はボスでも強いよ。
早く解けることで逆にダメージ源
695:になる。
696:UnnamedPlayer
18/10/31 07:39:35.95 KdjaWD9C0.net
>>668
へー、今度使ってみようかな
697:UnnamedPlayer
18/10/31 21:20:16.88 7XPpsJiVM.net
氷の波動たしかに紫だとダメージ源にできるな
上でも言われてるけどきついのはリーチと前隙
698:UnnamedPlayer
18/11/01 12:51:48.22 y33bcooQ0.net
今更ながらMOD(武器性能にテコ入れする系)に手を出してみたけど
これアレだな、攻撃モーションとか弄った奴には何か目印付いてくれると嬉しいな
699:UnnamedPlayer
18/11/01 13:40:16.13 UVSq+p0Tp.net
>>667
氷系は補正効果で化ける。
速度低下4倍とか、解凍速度遅延とか。
これでコンシェルジュと時の守護者はたこ殴り状態。
王の手も凍るけど逆にタイミングが取りづらくなるから、
盾の方が安定するかも。
700:UnnamedPlayer
18/11/01 18:26:22.74 EG0U/mPDM.net
王の手はモーションより先に攻撃判定飛んでくるからクソ
701:UnnamedPlayer
18/11/01 20:11:06.99 M/2rVWI/0.net
他にも飛び道具に反応してバリア張るモーションのせいで
盾や剣にナイフ発射ついてるとクッソモーションわかりづらくなるのとか、王の手前はいろいろと余計なものをリロールで外したくなる
702:UnnamedPlayer
18/11/02 16:03:12.77 WWFV1DhV0.net
弓系前に弾数足りなすぎたから使ってないな
氷の矢は凍った敵に再度ダメージ入らないから強武器言われる感じしなかった
703:UnnamedPlayer
18/11/02 16:07:28.76 2FEVgRzC0.net
サブ武器としての話だから
704:UnnamedPlayer
18/11/02 16:17:30.48 /WjUgkRCM.net
氷弓をメインで使おうとするな
705:UnnamedPlayer
18/11/03 00:52:16.67 qz843PRA0.net
弓はグレとかについてる刺さった矢が戻ってくるop使うんだ
まあ氷の弓はダメージソースとして使わないけど
706:UnnamedPlayer
18/11/03 02:13:34.97 QyiOWjUY0.net
氷弓は最初は最強かと思ったけどボスで弱いしわざわざ雑魚も凍らせる前に通り過ぎるかメインだけでぶち殺すほうのが効率いいのが発覚してからあんまり使わなくなった
707:UnnamedPlayer
18/11/03 03:09:51.65 qz843PRA0.net
貫通氷弓は最初やべえやつ拾っちゃったと思うよね
708:UnnamedPlayer
18/11/03 17:37:18.95 FKYNg+CO0.net
氷の弓はねー…王の手がガードしやがるからな…
槍の攻撃に対しては出が速いから間に合わんし
709:UnnamedPlayer
18/11/04 20:33:59.00 e0BspmqNa.net
解凍遅延つけた氷の弓はボスにも強いよ。
時の守護者でもノーダメいける。
710:UnnamedPlayer
18/11/05 21:32:36.49 xSJdvmmVd.net
設計図集め始めたいんだけどいいの方法ある?狩猟者のグレかひたすら周回?
711:UnnamedPlayer
18/11/05 21:40:27.74 NoFxu0ed0.net
ポケグレは敵の動きを制限できる武器がないと無理なやつがいるから注意な
面倒ならドロップ確率上げるMOD使っちゃえ
712:UnnamedPlayer
18/11/05 22:01:08.52 qtznrlTy0.net
あのドロップ率でひたすら周回は嫌だわw普通にハンターズグレネードでいけるよ
遠いとダルいけどセル無しなら道中の敵も雑魚いし
アミュレットの追加効果でうっかり倒しちゃう事があるから注意だ
自分の受けたダメージが相手にも、みたいなやつ
713:UnnamedPlayer
18/11/05 22:13:19.61 KNVNEI7Dd.net
thxやっぱグレかやっとセルなし王の手安定してきた程度の腕だから追加ルートのクリア安定しないんだよね
714:UnnamedPlayer
18/11/05 22:13:54.79 icVEgu3pp.net
周りの敵を排除してから凍らす。
うっかり倒して、(´・ω・`)ショボーンってなったのは、その効果のせいかも。。
715:UnnamedPlayer
18/11/06 00:01:43.39 rAIakOHG0.net
>>647
Switch版で最低限の武器しか開放してないデータで図面全部集めて
DATA対比して開放、コレでコンプ
716:だななやったぜって思ってたらフラスコ1つ余ってて あれーってなって探してたら行き着いたここでピンポイントの答えが見つかったありがてえ けど巨人殺し……か…… どっかのセル5扉もだけど完全に出来上がってはいないんだなぁ アプデが待ち遠しい
717:UnnamedPlayer
18/11/06 01:02:21.01 3+uFvv1L0.net
少なくとも年明け以降になる予定なんだよね
新武器まで追加する予定らしいし楽しみだわ
718:UnnamedPlayer
18/11/06 14:02:03.47 Bbo4pHPt0.net
ベリーハードクリアできねぇ…
天上城で死にまくるせいで先にレジェンダリーフォージ全解放しちゃったよちくしょう
719:UnnamedPlayer
18/11/06 18:55:04.47 CUTcUvp70.net
天井城の配置される敵自体は難度で変わらんし
最低難度で盾だけ持って敵捌く練習とかしてみたらどうだろう、俺は王の手で似たようなことはやった
720:UnnamedPlayer
18/11/06 20:42:53.58 rAIakOHG0.net
>>689
マジか。11月上旬になんとかって話はアップデートの指針発表だったのかな。
アンロック武器のチョイスができるようになるらしいし待ちながらナイトメア回して遊んでよう。
>>690
天上城がクリアできない?
生存ビルドでヘヴィクロスと盾、トニック35%2つ持てば大抵の敵にもビクともしないタンクの完成だよ
ナイトメアはトニックの無敵を利用して呪い箱と需要で稼いでいきましょうねー。
721:UnnamedPlayer
18/11/06 21:19:45.03 PVRpjjhe0.net
キャッチャーの鎖はしゃがめば当たらない
ナイトの竜巻もパリィできる
トラップに引っかかるのは置いといて注意点この辺?
722:UnnamedPlayer
18/11/07 05:14:13.77 NSD/3QdX0.net
>>692
正しくはアプデ二種類予定してて前段はバランシング後段はストーリーやマップの追加らしい
前段はそろそろ来る予定らしくて後段は年明けて早い段階を予定してるとか
723:UnnamedPlayer
18/11/07 07:29:31.93 bbi1Vt0l0.net
>>694
これ以上ストーリー弄るつもりあったんだ?
アクション意外はこんなもんかーって割と諦めてたから嬉しい
724:UnnamedPlayer
18/11/07 10:16:32.39 D+K56Ala0.net
高難易度の天上城はインクイジターが一番うざいと思う
攻撃頻度高すぎで一発もらうとモリッと減る
上から弾幕貼られるとUターンして別の経路探す
725:UnnamedPlayer
18/11/07 10:52:34.72 PeMfA2MF0.net
いやまぁインクイジターさんはどこでもうぜぇから・・・
726:UnnamedPlayer
18/11/07 11:43:25.17 WTxRc1LBp.net
高難度天上のインクは死のオーブが
少しひっかかるだけで溶けるから楽。
道中はデコイボムでほぼ無効化できる。
727:UnnamedPlayer
18/11/07 14:49:31.91 BQw7asj70.net
武装が揃ってない牢獄のインクさんが一番辛い
728:UnnamedPlayer
18/11/07 16:10:52.91 sAk+TDAR0.net
直線で飛んでくるのがな。ウザいよな。
729:UnnamedPlayer
18/11/07 21:30:40.23 C01Jt+JB0.net
柔いしワープしないから先手瞬殺か近づいて瞬殺出来るだけ楽だな
もしキャスターとかの嫌らしい敵だったらあそこで死ぬ奴が増える
730:UnnamedPlayer
18/11/08 01:37:35.19 LzmMjLJb0.net
キャスターってどんなやつだっけ、ワープってことは逃げ回りながら弾撃ってくるやつか?
あいつは別に寄らなきゃ害はないしインクよりは嫌らしさ感じないなあ、まあそれもマップの構造次第なとこあるけど
731:UnnamedPlayer
18/11/08 08:00:20.12 j3E68yHk0.net
ハードのラスボスが勝てません。何かアドバイス下さい。
装備
ヘビークロスボウ(レジェンド)
氷の弓
自動ダブルクロスボウ×2
異変
サポート
H
732:Pup ネクロマンシー 全てのボス戦は自動ダブルクロスボウ×2を起動して、逃げる作戦です。 ラスボスは半分削ってやられてしまいます。 回復薬はラスボス時点で2/4です。
733:UnnamedPlayer
18/11/08 08:07:04.49 wPp+ndIF0.net
>>703
ダブルクロスボウやめてヘビータレットにしろ
ブループリントはスラッシャーから
734:UnnamedPlayer
18/11/08 09:43:58.08 gW9hZW9J6.net
>>703
氷の弓より防壁のがよさげかも
735:UnnamedPlayer
18/11/08 10:03:48.46 vvsizLrL0.net
ヘビークロスボウは射撃後の硬直が大きいから
王の手に持ち込むのあんまり好きじゃないなあ
まあ上手い人ならそれも見越して動けるのかもしれないけど
クリアできないようなら鋼の神経とかにしてみれば?
736:UnnamedPlayer
18/11/08 10:38:58.24 t7zEhggD0.net
>>703
狂乱の刃、防壁の盾、カラス、ヘヴィ。
変異 罠ダメ軽減 紫クールダウン 緊急回避
氷弓なら解凍遅延付加
737:UnnamedPlayer
18/11/08 12:32:19.54 5O1+GEFT0.net
ハードってことはセル1だよな?ということはその構成だと間違いなく軽減75%ないはずだ
ヘビークロスボウを軽減効果のある盾にするか、ダブルクロスボウ1つを軽減ついてる装備にして軽減合計75%を目指せ
おすすめは盾持つほう
ステータス書いてないけどどうなってる?2種類に振ってたりするなら1種中心に寄せるべき
ネクロマンシーはボス戦だと完全にゴミなのでボス戦で意味のあるやつに振り直せ、>>707のラインナップが参考になる、特に熟練(紫クール軽減)は取るべき
738:UnnamedPlayer
18/11/08 13:06:57.36 MUF1XUij0.net
×:ネクロマンシーはボス戦だと完全にゴミ
○:ネクロマンシーはゴミ
739:UnnamedPlayer
18/11/08 14:21:22.96 aA8qOvJH0.net
ベリーハード(セル2)クリアできない下手だけどとりあえずハードは目眩の盾でパリィできるもの全てやる勢いで守りつつ隙の少ない空中浮遊できる近接武器で殴り殺しました
多分防壁の方がいいかと思います
740:UnnamedPlayer
18/11/08 14:24:56.27 aA8qOvJH0.net
>>692
近距離武器は非ダメ多いので今は遠距離×2にスキル構成で試行錯誤してます
トニックの35回復ちょっと試してみます
741:UnnamedPlayer
18/11/08 16:29:08.78 wItByDdEa.net
王の手にヘヴィクロス盾は普通に実用範囲だと思うけどな
前隙なら盾でキャンセルパリィできるから防壁あたりつけて弾いて撃つ
パリィで矢が回収できるからほぼ脳死プレイできる
742:UnnamedPlayer
18/11/08 17:13:33.78 LzmMjLJb0.net
カラス*2とか死のオーブ+何か試したら?後ダメカ75%目指そう
743:UnnamedPlayer
18/11/08 18:43:44.16 j3E68yHk0.net
702です。
ステータスは紫に極振りです。
防壁の盾だと緑補正ですよね?
ヘビィタレットで攻めるなら紫極振りしなきゃならなそうですけど、それでも防壁の盾は有効なのでしょうか?
カラスはボス戦でも活躍するんですか?
あと、盾は使った事無いのですがボス戦&道中はひたすらパリィ狙いですか?
744:UnnamedPlayer
18/11/08 19:34:16.59 BehgQAt/0.net
防壁はパリィ時のバリア目当てで使うもんだから別に緑に振らなくてもいいよ
個人的には紫でダメージカット狙うなら毒雲が好みかなー
745:UnnamedPlayer
18/11/09 00:49:58.13 pPUf0DbZ0.net
変異熟練取るとカラス二つでずっと浮いていられるぞ
死のオーブ撃ってカラスで浮いてるのもいいかもね
746:UnnamedPlayer
18/11/09 02:51:38.23 2nEcfrhM0.net
戦術ビルドなら王の手はトルネードが楽だと思った
一回出せば結構長い時間出たままだし、爆弾とかも掃除してくれるから操作がシンプルになる
747:UnnamedPlayer
18/11/09 03:49:44.62 pPUf0DbZ0.net
トルネード面白そうだな!前々から有効活用出来ないか考えてたからいい事聞いた
748:UnnamedPlayer
18/11/09 07:32:48.52 ietGDfY60.net
749:内容まで確認してないけど次のアルファ来たのか
750:UnnamedPlayer
18/11/09 08:47:31.72 hGaDCCbF0.net
王の手はオーブ、カラス、ヘビータレット。この3つだろ
751:UnnamedPlayer
18/11/10 14:50:13.90 Q5tdPlPE0.net
各ステージを漏れなく探索した方が良いの?
それとも時限扉を目標にした方が良いの?
スクロールを取得すると敵も強くなるらしいから
探索する意味があるのかな、と
エリート倒して取得する装備品は
欲しいかもしれないけど
752:UnnamedPlayer
18/11/10 15:18:26.25 k/9BnN21d.net
セル欲しければ倒す
セル要らないならスルーする
753:UnnamedPlayer
18/11/10 17:38:31.58 Q5tdPlPE0.net
なるほど、どっちでも良いって感じなのね
754:UnnamedPlayer
18/11/10 20:42:08.34 aAe100ZXp.net
流石にスクロールなしでは最終的なダメージ量が
少なくなって後半苦しいと思う。
755:UnnamedPlayer
18/11/10 23:41:49.20 hUxj8Kyo0.net
正直スクロールによる敵の強化は言うほど気にしなくていいよ
終盤18/4/4みたいな時に4を5にする意味あんまねえなあ~てのとか、
幅広剣みたいな単発デカい武器で18を19にしたりする意味あんまねえなあ~ってだけだから
よくわからないうちの最初からコントロールするようなもんじゃない
756:UnnamedPlayer
18/11/11 01:49:25.30 3xn+fU5D0.net
へ~、じゃあ基本、スクロールは全部取った方が良いってわけね
757:UnnamedPlayer
18/11/11 11:30:20.39 wDvfMH7A0.net
ここのみんなありがとう、セル2クリアできました
結局遠距離捨てて狂乱と防壁、教えてもらったトニック2つで暴虐極振りのゴリ押しでした
第二の生と回復薬2つ余ったからセル3も行けるだろうか
758:UnnamedPlayer
18/11/11 11:40:25.65 GDStW1khp.net
セル3.4はいい装備が入ってダメージ量も増えるから、
ボス戦は楽だよ。
759:UnnamedPlayer
18/11/11 12:23:43.50 kb+zdGK9a.net
エキスパートはベリーハード行けてレジェンダリーフォージある程度鍛えてるならほぼそのままストレートにいけると思う
ダメージ減装備少ないと牢獄や罪人の道で世紀末なダメージになるけどそこは初期武器運次第
ベースとなる武器のレベルがエキスパートは2上がるから戦闘自体は少し楽なはず。
最悪木の盾確保しよう
ナイトメアは序盤はダメージ、後半は瘴気感染が死因になるから
ノーダメの戦いかたに慣れるまでは死にまくるけど頑張って
760:UnnamedPlayer
18/11/11 23:10:45.24 kMA74j6l0.net
「死のオーブ」が欲しくて「裂傷の歯」を狩猟者のグレネードを使って倒したら「トゲの盾」が出ました…。
2回倒さなきゃならないんでしょうか?
761:UnnamedPlayer
18/11/12 00:18:19.30 INlB0xGB0.net
729です。
すみません2回倒したら出ました。
762:UnnamedPlayer
18/11/12 18:58:51.00 8xQQq6H70.net
1.1結構変わってるんだな
763:UnnamedPlayer
18/11/12 20:19:51.28 9Ap7tBKm0.net
Switchで遊んでてサントラのためにSteam版買って
数周したところでアルファ版1.1やってるけどあまりの変わり方にびびったわ
これダメージ軽減系軒並み雀の涙にされてて、しかも敵の強さがスクロールに依存しなくなる
って書かれてて高難易度すげぇヤバそう。
ナイトメアでは呪い箱の強化スクロール必須ですよとか言われてるけどあれ嫌いなんだよなぁ
764:UnnamedPlayer
18/11/12 20:41:15.38 yJhaNHq30.net
パッチノートに目を通すのクッソめんどくさいくらいいろいろ変わるっぽいな
765:UnnamedPlayer
18/11/13 00:25:29.22 RKycZfeg0.net
ようやく1週目クリアできた記念に
ウルフトラップで押し止めして、
ハクトと大炎とタレットでHPがグングン削れてくのは楽しいわ
王の手も割と楽勝で倒せたしね
766:UnnamedPlayer
18/11/13 11:39:40.13 tZNqmSGwp.net
膨眼のノーダメだけできないonz
767:UnnamedPlayer
18/11/13 15:40:28.72 aSrwXnIg0.net
ナイトメア終わったー!
みなさんのアドバイス助かりました。
久久に楽しいゲームに出会えた。
紫ビルド
ヘヴィクロスボウ
氷の弓
トニック
ヘヴィタレット
被ダメ計-75%以上
色々試しましたが、ノーマルからナイトメアまで自分にはこれが安定でした。
攻略中の方で少しでも参考になれば。
768:UnnamedPlayer
18/11/13 15:55:42.29 XtoheeIH0.net
やはり紫が正義か・・・
769:UnnamedPlayer
18/11/13 17:00:05.25 IRQpUCKd0.net
ハード勝てないとか言ってた頃からあっという間で草
やりますねぇ
770:UnnamedPlayer
18/11/13 17:34:02.11 nd56Gvlja.net
今のところはコツをつかめばガンガン行けるんだけど
α版はエリートに変なダメージや無敵効果つけたり、強化スクロール減らしたり
時限扉更に短くしたりダメージ減効果ゴミにしたり気違いみたいな難度上げしてきてるからついていけるか不安だわ
771:UnnamedPlayer
18/11/13 19:15:14.57 XTE7H2nS0.net
アプデノート読んでると今の攻略法は白紙になりそうだな
バランス崩壊してないかが不安だ
772:UnnamedPlayer
18/11/13 19:39:46.23 vncKvd580.net
えええそんなに変わるのか
773:UnnamedPlayer
18/11/13 20:12:45.06 +L3AJpVP0.net
アーリー抜けたんだからそんな大幅な変更はセル5とか特殊セルみたいな形じゃないと…
774:UnnamedPlayer
18/11/13 20:40:31.10 BQs4od8d0.net
使える武器が限られてるからむしろ歓迎
もっと極端になっても困るがw
775:UnnamedPlayer
18/11/13 21:21:43.56 uB0pKmzza.net
アルファ難易度上がり過ぎじゃないのこれ
敵が硬いのなんのって、今までナイトメアで時間扉に駆け込みながら敵を瞬殺していたスタイルはもう無理よ
776:UnnamedPlayer
18/11/13 22:26:45.09 X8o4fOCK0.net
NS版買ってやってみたけど楽しいけど難しいねこれ
土日+月とずっとやってたけど王の手まで行けたの一回だけだわ
777:UnnamedPlayer
18/11/13 23:45:51.19 21SgV0vp0.net
switchはいつアプデくるんかね
778:UnnamedPlayer
18/11/14 08:02:01.21 +/AzvMuj0.net
>>743
ファミコン初期にあったという
「開発中にスタッフがプレイ慣れしすぎてガンガン難易度あげてって、
結果初見や初心者おいてけぼりの糞極悪難易度ゲーになった」ってやつを今見せつけられてる気がするわ
779:UnnamedPlayer
18/11/14 11:57:41.29 Cr3y3Vnr0.net
今回はコミュニティーの意見を取り入れまくった結果だからちょっと違うな
どちらかといえば格ゲーが没落した歴史に近い流れ
780:UnnamedPlayer
18/11/14 17:30:29.84 h2JfynLY0.net
セル4であろうと敵から逃げてれば楽勝だわーwwwwとか
紫でCD短縮して逃げ回ってれば腕前いらねーわwwwwwみたいなイキりを真に受けちゃった感じっぽいな
781:UnnamedPlayer
18/11/14 18:10:08.37 7w9kSI8A0.net
よりチキンプレイに拍車がかかるな!
782:UnnamedPlayer
18/11/14 18:11:57.90 eYllAk1Ha.net
(それはあながち間違っていないと思いつつもイキりオタ認定されるのが怖い人)
ここまで難易度爆上げにする必要があったのかは疑問だわ
結果ナイトメアは遠距離攻撃でちまちま戦うゲームに…とも言えないのがな。敵ワープしてくるし
ワープとエリートの特殊効果が重なるとほんとキツい。段差下のエリートが長方形エリア展開してくるのもしんどい
20周くらいしたけど一度もアサシンまで辿り着けないよ
783:UnnamedPlayer
18/11/15 00:44:50.99 lG2LM+DV0.net
>>749
格ゲーに限らず上位プレイヤーの意見を取り入れると�
784:蜻フ碌なことにならないんだよな
785:UnnamedPlayer
18/11/15 00:54:31.56 FuFMUepU0.net
戦うリスクを上げれば上げるほどそれこそパルクールゲーになるんですがそれは
786:UnnamedPlayer
18/11/15 01:05:07.22 sCyyGLnza.net
戦うことを推奨する作りになるのはともかく、ダメ軽減や道中スクロールとかの今まで出来てたことを削るのはなぁ…
あと前線盾をフォースシールドにしたのはいいけど残弾なくなったら普通の盾としても使えなくなるのはやっぱ要らねぇってなる
絶対要らねぇからそんな要らねぇになっただけマシなのか?
787:UnnamedPlayer
18/11/15 01:37:25.43 ivrHrcTpa.net
ブーメランはまあまあ使える武器になったのに、一方で完全ノータッチのヴァルモントさんが息してない
788:UnnamedPlayer
18/11/15 01:47:30.35 xZdq+dEY0.net
アルファの難易度おかしいね
ナイトメアじゃなくてこれがセル5の難易度ならギリギリ納得出来ないことも無いけど・・・
今までナイトメアだと後半は瘴気の管理が大事だったけど、ダメージ軽減低すぎて瘴気溜まる前に回復しないと死ぬから全く意味が無い
正直今まで以上に武器の選択の余地が無い気がする
敵も硬すぎて凍結+175オプション付いたⅤ++爆発性クロスボウでランナーを一撃でやれなかったの見たときは目を疑ったわ
789:UnnamedPlayer
18/11/15 02:14:55.68 xMyY+xK10.net
えー単純な高難度化に梶切っちまったのか…
まあアルファだから、まだ調整は入るだろ…たぶん…
790:UnnamedPlayer
18/11/15 11:56:54.76 WwmWb3mE0.net
墓場セル5の扉、フラスコ残り1個、巨大扉はよ。
791:UnnamedPlayer
18/11/15 13:47:51.19 rAKQLd7+0.net
>>757
高難度の敵の硬さひどいよね。
呪い箱開けての強化スクロール必須とかそれ以前の問題。
セル3で生存10まで上げてV-Sのヘヴィクロ至近距離を
スラッシャーが2回も耐えて笑ったわ。特化してなお以前より硬いとか受ける
792:UnnamedPlayer
18/11/15 23:05:04.31 eDrK4BIva.net
ソーニーにスラムアタックを仕掛けたらカウンター喰らったんだけど、前からそうだったっけ?
793:UnnamedPlayer
18/11/15 23:16:01.28 3Z61hKPZd.net
>>761
今回更新からだと思う
呪われてるときに出くわして安全策をと思って踏みにいったらドゥーンしたわ
794:UnnamedPlayer
18/11/15 23:24:32.57 eDrK4BIva.net
>>762
だよね?同じく呪い中に踏みつけ即死でビックリした
795:UnnamedPlayer
18/11/16 00:00:44.66 HnzqvKl20.net
だめだーもう40回もやってるのにラスボス倒せない
難しすぎるよこのゲーム
796:UnnamedPlayer
18/11/16 00:56:03.68 hssEYMu0p.net
>>764
狂乱の刃、氷結の波動(解凍遅延付き)、カラス、ヘヴィ。
変異 罠ダメ軽減 紫クールダウン 緊急回復
1周目はおすすめしないけど、直前セーブコピーで何度もトライして、地割れ攻撃、ノーモーション槍攻撃、タックルのタイミングを見極める。
797:UnnamedPlayer
18/11/16 16:27:54.92 JeC1Fapsd.net
カラス取るのってそれなりに苦労しないか
聖域抜けられるぐらいなら王の手は割とどうにかなるのでは
798:UnnamedPlayer
18/11/17 00:33:34.72 uwcSkXm60.net
ゴーレムは確かにうっとうしいけどウルフトラップ一発で無力化できるしステージのクリアは時間かければなんとかなるだろうし王の手とは比較にならんと思うよ
799:UnnamedPlayer
18/11/17 08:15:21.91 1OCnCcgm0.net
なんか大きめアプデきたんだな
ウィンドウズアップデートかと思った
800:UnnamedPlayer
18/11/17 12:39:37.45 11y5aPMPa.net
アルファにアプデ来たな
個人的に気になった変更点メモ
・いくつかのエリアにレジェンダリー祭壇を追加(確実にレジェンダリーアイテムが手に入る)
・ボスセル4の敵のレベルを
801:下方修正 ・ブーメランから弾数+3オプションを撤去 ・スパイトフルソードのクリティカル条件を被ダメから8秒間or呪い中へ変更 ・無限弓の上方修正に加え、コンボ最終段階にクリティカルを追加 ・二連弓を三連弓に、また、色を紫から紫・緑へ変更 ・ハシゴとトゲが近すぎる問題を修正 ・時間扉の制限時間を緩和 ・レジェンダリ武器を落とす敵の頭上に星アイコンを表示 ・フォースシールドの残弾が尽きてもパリィを許可するように修正 ・一部の敵がテレポートしてこないように修正
802:UnnamedPlayer
18/11/17 12:45:45.36 TbkjaAnya.net
ダメージ軽減のナーフ撤回はまだですか?
803:UnnamedPlayer
18/11/17 17:14:43.53 HCkZdokV0.net
上げ下げ大雑把すぎて草生えるけど難しくしすぎたという認識はあるんだな
804:UnnamedPlayer
18/11/17 18:50:34.51 +ZW7GkYS0.net
簡悔精神で調整するからこうなる
相変わらず遊び幅を減らすやり方がお上手ですね
805:UnnamedPlayer
18/11/17 19:34:48.81 YBjIgno/M.net
まあまあ
一応アルファなんだから好きでやってるやつしかいないだろ
806:UnnamedPlayer
18/11/17 20:55:15.86 b7T6IvD10.net
>>772
例えば?
807:UnnamedPlayer
18/11/18 17:01:59.94 pFACOrqqd.net
王の手キツ過ぎてクリアできる気がしないので当分放置しますね
808:UnnamedPlayer
18/11/18 19:56:03.79 IUd89sr5a.net
ノーマル王の手は実績見ると10人に1人しかクリアできてないから、
もう少し難易度下げてもいいかとは思うわ。
809:UnnamedPlayer
18/11/19 02:39:01.96 LhIPb4PTa.net
どっかのブラッドなんちゃらは、序盤の神父で半分以上脱落してるんだっけ?
難易度がウリのゲームはどうしてもクリアできない割合が増えるからなー
かといって1周目ヌルくて2週目から本番にすると、1周クリアしたからいいやで脱落だろうし
難しさを保ちつつ、チャレンジさせる意欲を沸かせるって難しいな
810:UnnamedPlayer
18/11/19 03:40:43.78 zh91PUN80.net
昔みたいにボリュームを理不尽で代用してたような難易度じゃないし丁度いいと思うが
トルネコ2なんかは難しさを保ちつつもクリア意欲枠ようなバランスになってたなあと思う
一言でいうと敵側とプレイヤー側の両方に理不尽さがあった感じ
811:UnnamedPlayer
18/11/19 12:08:59.36 OLp/TtY60.net
難易度はボスセル数に応じて上がっていくんだから、最初のボスセル0はヌルゲーなくらいでもいいよ
その代わりセルも設計図もあまり集められないようにして。標準で第二の生あり(変異とは別枠扱い)でもいい
812:UnnamedPlayer
18/11/19 13:07:58.66 80UipPfX0.net
NS版しかやってないからPC版の難易度アップパッチ来てないけどそれでもセル3王の手でじり貧になるからまだ来ないで欲しいです
狂乱か絶望剣頼りでやってるけど上の人みたいに紫系の方が安定するのかなあ
NS版だと実績みたいのは無いから分からないけど達成率は低そう
813:UnnamedPlayer
18/11/19 13:10:42.03 80UipPfX0.net
家庭板と間違えました済みません
814:UnnamedPlayer
18/11/19 13:21:11.81 a60BDedqp.net
ボス戦に限ってはセル0より以降の方が簡単な気がする。
道中の武器も選びやすくなるし、与えるダメージ量も増える。
815:UnnamedPlayer
18/11/19 15:13:52.39 WZAz2qyT0.net
ダメージ軽減が機能しだすのもレジェンダリーフォージでSを実用範囲にするか
レベル底上げが始まるエキスパあたりからだからなぁ
ぶっちゃけ防御面はそれでやっとイーブンって感じだと思うんだけどMotionTwinはそうでもないようで。
まぁ、パッチノートで時限扉クソ短くしたのもう戻したりと
かなり迷走してるみたいだから正式版定まるのはだいぶ先じゃないかな。
816:UnnamedPlayer
18/11/19 18:27:04.71 3c3A1q74
817:0.net
818:UnnamedPlayer
18/11/20 12:20:05.49 wTq6UrHBp.net
適当装備だと緑が一番クリアしやすかったかな。
紫は装備次第かな。
赤は軽減-75%にしても減りが早い感じがしたから、
長引く人は緑極振りがいいのかも。。
819:UnnamedPlayer
18/11/20 12:23:54.38 hd75CcSr0.net
ここ最近のデイリー、初期武器に呪い剣多くね?
820:UnnamedPlayer
18/11/20 22:18:01.50 tiffSA67a.net
>>786
今日みたいな短いルートなら呪いの剣でクリアできるけど、
早いだけでスコアは伸びなかった。
今日は透明化する敵がいるからさらに難しい。。
821:UnnamedPlayer
18/11/21 14:48:28.24 eKIMDY0G0.net
衝撃波と槍のシナジー強い
822:UnnamedPlayer
18/11/21 22:13:23.53 W0XYzuPC0.net
1.1.3のパッチノート来てるね
実プレイはまだだけど、ソーニーのダイブアタック被ダメが無くなったのとか、あとキルカウントを表示できるようになった?
823:UnnamedPlayer
18/11/22 00:29:46.01 IR7ufUJK0.net
ダメージ軽減と第二の生が発動後無効効果で専有するのと
デッドインサイドで食品回復無効になるのと
需要で食品取得すると呪いカウント増えるのと
エイリネーションで呪いカウントが多く始まるのはそのままにするつもりなんかね。
使えてたものにデメリット足したり変に抑えるようなのは誰も得しないと思うんだけども。
824:UnnamedPlayer
18/11/22 01:21:10.85 xJcZBX7T0.net
アーリーじゃないんだからそんなアホなアプデはする訳ないじゃないですかw
825:UnnamedPlayer
18/11/22 01:45:30.81 ivQFFFrW0.net
変異どれも有効だけどそいつらはぶっ壊れてるのでナーフですとかならまあまだ理解できるんだけど
変異だいたいゴミの山で消去法で使えてた奴らにペナルティって順番ちげえだろって感じはしちゃう
まあネクロマンシーとかマシになったらしいが
826:UnnamedPlayer
18/11/22 02:07:54.78 IuUPn11V0.net
アーリー何か死ぬとエラー吐くんだけど…
アーリーナイトメアやって思ったけどマジ防壁ゲー
初期盾にあると王の手までいけるけど無いと橋までいけねー
とか言ってると防壁までナーフされるんだろうな…はぁ…
827:UnnamedPlayer
18/11/22 11:42:51.96 rr/ZqYaAp.net
スクロール強化は敵も強くなるうんねんの話があったけど、
スキルによってはクールダウン短縮効果が馬鹿にならんから、
やっぱり極振りした方がよい。
828:UnnamedPlayer
18/11/22 14:17:17.43 HXxpUaMj0.net
このゲームで一部の設定やセーブスロット選択、スクロール選択の時だけ左スティック操作が戻ってしまう現象が起きて
コントローラー分解してスティック部分の部品交換したり、以前直した断線を再度直したりしたんだけど症状かわらず
試しに十字キーで操作してみたら同じ症状、じゃキーボードはどうかと、コントローラ外して操作してみたらやっぱ同じ症状
だとするとコントローラのせいじゃないよね?
箱コンなんだが、他のゲームだとおかしくないんだよね
キャリブレーションいじってみても駄目だった、キーボードでも出るわけだし・・・
一旦deadcellsのフォルダ削除して再インスコしてもデータ戻ってて症状かわらずw
他に何かやれることあるかな?
829:UnnamedPlayer
18/11/22 14:24:47.84 HXxpUaMj0.net
あー、ちょうど書き込んでから解決したかもしれん
マウス操作が生きてて引っ張られてんだ多分
すげー苦労してこんな結末とはw
お騒がせしました
830:UnnamedPlayer
18/11/22 15:12:14.15 rr/ZqYaAp.net
ステージ合間の武器強化するところで、
スクロールできなくて元に戻る現象があるね。
下の方のアイテムが選べない
831:。
832:UnnamedPlayer
18/11/22 15:15:05.52 rr/ZqYaAp.net
マウスなのかな。試してみよう。
833:UnnamedPlayer
18/11/25 17:11:20.95 5B9sSb72d.net
1.1.4だけど盾の補正に矢とか爆弾が付かなくなった?
834:UnnamedPlayer
18/11/29 09:32:52.10 vPvsGLDx0.net
頭部分離とスタンプのダメージだけでクリアしてる変態さんがいたわ。
てか頭部分離でダメージ与えられるって知らんかった。
835:UnnamedPlayer
18/11/30 03:08:23.10 KNXPx9We0.net
アルファ版でナーフ食らうぐらいにはホムンクルスルーン強いからな
装備(パリィ)無しならそれでもある意味凄いけど
836:UnnamedPlayer
18/11/30 23:55:44.16 vJju//7Xa.net
ホムンクルスがないころにスラムだけでクリアした猛者もいるんやで
俺はアサシンが超えられなかった
837:UnnamedPlayer
18/12/02 07:16:14.32 FHpBf/SY0.net
このゲーム、まだアーリー抜けるべきじゃなかったんじゃね
838:UnnamedPlayer
18/12/02 07:57:48.44 UQZKvqgD0.net
アルファのほうがメインだと思ってる
大きめアプデでまたやり直してるからずっとアーリーな感じ
表向きはそういうわけにはいかないからどっかで正式リリースしないとね
839:UnnamedPlayer
18/12/02 11:56:26.38 xXYQ3hnu0.net
コンシューマーが基本的に未完成品ゲームの販売を認めてないって話を何処かで聞いたから
方便的にEA外して完成品ですーあくまでバランス調整のパッチですーって形式にしたと邪推
自分でも言ってて胡散臭い陰謀論だとは思うが
840:UnnamedPlayer
18/12/02 22:29:04.04 WQi+Nxg30.net
Xbox Oneはアーリーアクセスシステムあるな
Switch/PS4は無いけど
841:UnnamedPlayer
18/12/02 22:31:22.17 Lg4dsFtv0.net
システムとバランスの悪さが噛み合ってない未完成ゲーですわ
842:UnnamedPlayer
18/12/02 22:52:54.82 YYyleXTK0.net
だがそれがいい
843:UnnamedPlayer
18/12/02 23:22:29.58 bAD+IRaD0.net
何よりこのグラフィックが好きだ
早く新ステージみてえわ
844:UnnamedPlayer
18/12/03 04:17:34.36 27pjD/ZJ0.net
グラフィックもそうだけど操作性が素晴らしいんだよな
845:UnnamedPlayer
18/12/03 09:15:43.55 hymEPM93M.net
steam linkでやってみたら一瞬のラグが致命的すぎて牢獄でダメージもらいまくる…萎えてやめた
素晴らしいレスポンスあってこそのゲームだなって改めて
846:UnnamedPlayer
18/12/04 17:22:12.24 VtBRgnbVa.net
>>808
良くないわ
847:UnnamedPlayer
18/12/04 18:14:44.38 GzCdNe8C0.net
なんか終盤あたりからロールしても絶対回避できんような攻撃増えてきて理不尽に感じる
848:UnnamedPlayer
18/12/04 19:20:07.29 kG6IFCEWp.net
デコイボムを使うといいよ。
849:UnnamedPlayer
18/12/04 22:27:49.74 kbRrtGCa0.net
どの攻撃のことなのかわからんがパリィすれば大体は解決するで
850:UnnamedPlayer
18/12/05 13:37:29.69 Xx7V75Gr0.net
セーブデータのバックアップのやり方ってどうしたらいいんですか?
ローカルのsaveフォルダに入ってるやつをバックアップして上書きしても意味ないみたいなのでよくわかりません
851:UnnamedPlayer
18/12/05 14:40:14.42 Xx7V75Gr0.net
すいません自己解決しました
大きな勘違いをしてました
852:UnnamedPlayer
18/12/07 10:45:55.93 GDoFgiSb0.net
おめ
853:UnnamedPlayer
18/12/07 14:15:37.48 1aWEfIZZ0.net
正式リリースぶりに更新確認したけどセル5も新規敵もステージもまだ実装されてないのか…
854:UnnamedPlayer
18/12/07 14:31:28.48 mjKHfs6Ta.net
バランス調整するわって言って難易度上げガン盛りしてきたくらい
アルファでそれだからステージとかはまだ相当かかるよ
855:UnnamedPlayer
18/12/07 19:15:12.02 hhKbUNtE0.net
不人気武器をサクサク適当にテコ入れしてくれりゃそれで良かったのに
856:UnnamedPlayer
18/12/07 21:33:19.30 VPUOvmaBa.net
実際広刃剣の2、3撃目、
857:粉砕鎚の凍結、気絶時クリティカルや 前線盾を弾使ってバリア発生する盾に変更とか矢弾パリィで射手にホーミング地形貫通で跳ね返るように、とかはいいのに 難易度上げもやってるから遊びにくくなった感じのが目立つのよね
858:UnnamedPlayer
18/12/08 01:34:24.63 jyHg21Mp0.net
ただゴミアイテムを改良してくれれば良かったのにな
859:UnnamedPlayer
18/12/08 11:07:07.89 r09s6c290.net
0セル1セルあたりは(スクロールをきっちり拾えば)難易度落ちてるように思う
ボスのダメージキャップも若干緩和されたのでHotKでジリ貧になることもあんまり無くなったような気はする
860:UnnamedPlayer
18/12/09 16:56:53.92 DYiA4iNtd.net
直接ダメージだけじゃなくて、Dotダメージもステータス強化するとダメージあがるんですか?
861:UnnamedPlayer
18/12/13 22:04:51.41 Ct7LeVmR0.net
最近初めて手さん倒したからスレ覗きに来たけどダメージキャップとかあるのか...
赤特化暗殺ダガーでザクザクやってたけど4桁ダメージ/秒くらいならキャップ引っかからない?
862:UnnamedPlayer
18/12/14 05:23:39.77 Fp8unhxL0.net
ダークトラッカーくんかわいい
863:UnnamedPlayer
18/12/14 11:48:33.01 FK2UDa+sp.net
ダメージキャップあまり意識しなくていいと思う。
ナイトメアで呪いの剣だとダメージ20万いくけど、
雑魚が紙みたいになるし、王の手もサクサク減るよ。
864:UnnamedPlayer
18/12/14 11:55:30.11 0tuxD8YJ0.net
呪いの剣ってネタアイテムじゃなかったの…
865:UnnamedPlayer
18/12/14 12:00:28.69 ptkuwOKd0.net
雑魚はそもそもキャップないやろ?
866:UnnamedPlayer
18/12/14 12:18:03.15 EgX37EOE0.net
>>829
ノーダメ要素はメトロイドヴァニアの定番だからな
おれはついていけないけどw
867:UnnamedPlayer
18/12/14 12:48:45.21 fEmRzd3k0.net
呪い剣はザコ一確、エリートも2コンボで溶かす、王の手でも一撃で2割以上持っていくくらい強くなってくれないと使いたくないわ
868:895
18/12/14 23:29:02.93 LrBNNCpYa.net
フリーズするようになったのは、おいらだけ?
869:UnnamedPlayer
18/12/15 09:16:56.13 f3dqDCf00.net
久しぶりに起動してちょっとやってみたけどフリーズはしないな
こないだ新規に始めたセーブデータが無くなってたけどw
870:UnnamedPlayer
18/12/15 13:17:50.59 ktY41qlQ0.net
ボスセル1の王の手も倒してクリアしたはずなのに、2が出ない…ってか死んで復活した判定みたいになってる?何故?
871:UnnamedPlayer
18/12/15 13:27:45.68 ktY41qlQ0.net
あ・・・吸収忘れてたんだ
872:UnnamedPlayer
18/12/21 00:47:21.56 6SAWPZwT0.net
下水道で男に言われてルーンとった後「俺のルーンを返せ!」っていうイベント無くなったのかな
エリート倒した後行っても「誰もいない」になってしまう
あれ別のステージ行ってからだっけ?
続き思いつかなくてやめたのか
873:UnnamedPlayer
18/12/21 00:59:26.91 sAwPI8+N0.net
次以降の週で来てからですね
874:UnnamedPlayer
18/12/21 01:02:42.02 6SAWPZwT0.net
そうだっけ
んじゃ次いってみるわ
つか続きあるのかなあれ
875:UnnamedPlayer
18/12/21 05:49:32.72 Im+AYfg90.net
ルーン入手直前に会った後は
→ルーン入手後どちらかの出口付近で「戦ってるのを見たぜ」
→それ以降は「返せ!」の繰り返し って流れだな
876:UnnamedPlayer
18/12/23 01:08:59.14 21tH7pid0.net
あれは伏線かと思ったらそうでもなかったっていう
877:UnnamedPlayer
18/12/23 05:21:03.21 hq/FQ8k80.net
アプデ来たな
878:UnnamedPlayer
18/12/23 12:02:03.10 14kBH9VD0.net
優しくなったなぁー
とりあえずノーマルで駆け抜けてみたけどチートモード使ってるみたいだったわw
ただ翻訳がめちゃくちゃで何を言ってるかわからんのがある
879:UnnamedPlayer
18/12/23 12:37:27.32 M3/PD6my0.net
また新規で始めよ
880:かな
881:UnnamedPlayer
18/12/23 13:32:47.70 O3XLCz3c0.net
難易度戻ったの?
俺もセーブデータ新しくして心機一転またやろうかな
882:UnnamedPlayer
18/12/23 20:14:05.19 6Aeck2PN0.net
変更点が多すぎて覚えきれんわ
883:UnnamedPlayer
18/12/23 20:55:09.08 GfpxPWZY0.net
20日のアプデでアンロックされてるものじゃないとカスタムモードで使えなくなったのはまだいいとして
毎回αアプデのたびに変な1週済みデータに戻されるの本当なんとかならんかな……積み上げられないんだけど
ハードで画面外から突然突っ込んで来たソーニーに7割飛ばされて
その後コープスジュースに残り3割削られて死んだんだけどいつの間に視認距離のびたんだ
884:UnnamedPlayer
18/12/24 02:11:53.45 r2uOD8Bc0.net
変異が何個か消えてるんだけどこれは仕様?
サディズムとか消えたの痛いんだけど…
885:UnnamedPlayer
18/12/24 03:41:06.44 tc3cPGdh0.net
ちょうどノーマルで周回できるかできないかのギリギリだったから
ノーマルがヌルゲーになってびびってしまった
生存変異つえーわ
886:UnnamedPlayer
18/12/24 09:30:57.13 hlGBJQbx0.net
久しぶりにやったけどミューテーション変わりまくってて訳分からん
翻訳も意味不明だしなんだこりゃ
スキル短縮消えたの?はーつっかえ
887:UnnamedPlayer
18/12/24 10:08:07.60 lMnU/wCD0.net
スキル短縮は「クールダウン」を「低下」って訳しちゃってるから逆の意味になってるな
英語だとreduces the cooldown,decrease the cooldown
盲信の敵の攻撃を交わすと、になってるやつもパリィに成功したらだね
意味わからなかったら言語英語にして読んだほうがいいかも
ちょっと前からだけどデッドインサイドは食事の効果無くなるからボス戦前くらいしか使えないね
アプデありすぎでいつどこが変わったのかもーわからんが
888:UnnamedPlayer
18/12/24 14:11:52.43 S58j7/fOa.net
第二生は発動するとリセットで除去できない無駄スロットに変わる。
暴虐は近くで撃破時、戦術は遠くで撃破時、生存はパリィ時にリキャスト加速するスキルが実装されて無条件クールダウン短縮は削除された
クリティカル発生時短縮の無色スキルも追加されて、これは三色の一番高いレベルに応じて強化。
前線の盾は力場の盾になって、押し続けると防壁のバリアみたいなのを張るかわり球数クソ消費する。球数は時間でゆっくり、パリィで追加回復する。
広刃の剣は2、3発目でクリティカルなどなど。
公式のパッチノートを見て、翻訳と原文を見ながら理解してくしかない
889:895
18/12/24 17:02:13.15 BVdPHx58p.net
とりあえず変異のよくわからないもの3つとってノーマルをクリアしてみた
暴虐
至近距離で戦って殺した各敵に対する
あなたのスキルの低下を0.62秒遅らせます
戦略
至近距離の戦闘攻撃を使わずに殺された各敵に対して
1.3秒あなたのスキルの低下を遅らせます
生存
打撃をうまく交わすたびに、あなたのスキルの低下を2.9秒
遅らせます
この効果があるためか該当スクロールをとっても
クールダウンの砂時計の所の数字は変化なし
890:895
18/12/24 17:13:24.29 BVdPHx58p.net
気になったこと
王の手クリア時の右端にこちらから開かない扉が追加
レジェンダリーフォージの8000個ためるやつに
ロックがかかってセルがためれなくなっている
天上城で設計図「武芸の達人の本能」を入手
(critical hitするたびに0.56秒ずつスキルの低下を遅らせます)
時の扉がステージ間に移動、その隣に条件クリアの扉が追加
(ノーダメ?1個も開けられず)
王の手クリア
891:からの牢獄で残留細胞を入手 空のフラスココンプ残り1個だったのが、4個に増えていた
892:895
18/12/24 17:29:36.41 BVdPHx58p.net
訂正 戦略→戦術
撃破しないとクールダウンが縮まらないってことは
前レスにあるようにボスでは生存が強いのかも
893:UnnamedPlayer
18/12/24 17:56:15.28 zlCmb9gt0.net
英語読めないやつは大変だな
パッチノートに書かれていることすら手探りとは
894:UnnamedPlayer
18/12/24 20:12:45.15 dQslpE720.net
とても面白そうなんですけど、やりこむと何時間くらいできるんですかね
895:895
18/12/24 20:57:01.93 u4tRRXkq0.net
全実績解除して200時間くらいやっても飽きてないけど
奇特なほうだとは思います。
896:UnnamedPlayer
18/12/24 21:21:13.39 n99VLBh9a.net
英語読めるならマウント取ってないで教えてよ!(プンスカ)
897:UnnamedPlayer
18/12/24 21:33:05.44 IAqBlu+F0.net
α時点での情報なら日本語攻略wikiに載ってるやんけ
898:UnnamedPlayer
18/12/24 21:56:20.21 H6gsvPwX0.net
>>857
アプデ前だけどセル4クリアまでは70時間くらいかかった気がする
やりこんでいけば100時間くらいは遊べる感じする
899:UnnamedPlayer
18/12/24 22:57:09.81 UFswS5Yv0.net
斧がHP75%以上をスタンさせるじゃなくてスタン・凍結中の敵にクリティカル
リピータークロスボウが偶に移動不可にしつつ移動してない・できない敵にクリティカル
復讐の剣が被ダメオレンジゲージ残ってる間クリティカルから被ダメから8秒間or呪い中クリティカル
スパルタがそれなりに蹴飛ばすようになってたり
盾が敵のグレネード弾いたときにパリィ効果発生するようになったとか
色々変わってるな
900:UnnamedPlayer
18/12/24 23:40:08.61 IAqBlu+F0.net
変異の付け替えが初回1000G⇒次回25000Gっていうのは
王の手の前だけで付け替えろというメッセージなんだろうか
そしてネクロマンシー調整入ったのはいいけど強すぎる気もする
生存ビルドだと滅茶苦茶雑なプレイしても死ななさそう
901:UnnamedPlayer
18/12/25 02:26:05.69 psQ+xGJ40.net
アルファ初期は1000→50000だったのを間に25000を挟む形になったので真面目に択を迫らせる調整を考えてたんだろうか
アサシン手前でエイリエネーションを外して王の手前でもう一度調整みたいな感じで
ネクロマンシーもだいぶ上方修正されたけど、回避回生がキャップ機能してなくて緑極振りで4割くらい増えるのは笑える
902:UnnamedPlayer
18/12/25 11:07:18.10 gZO46Sdx0.net
クリティカルでリキャスト下がるのは早うちの弓とか鋼の精神辺りだと有用になるのかな
903:UnnamedPlayer
18/12/25 11:44:13.94 nDOPA6Ee0.net
後ろ取るだけの暗殺とか継続が容易な出血毒のとか
HP半分維持の決死、近づくだけの歩兵とか
条件緩くて連打できるのが相性いいだろうね
904:UnnamedPlayer
18/12/25 13:03:16.60 88M2Bwtd0.net
インクイジターの脅威もだいぶ下がった感じやなぁ
スクロール取得数での敵強化も無くなったんだっけ?
ダメージ軽減つく装備減ったし、軽減割合も減ったけどなんか全然大丈夫だわ
905:UnnamedPlayer
18/12/25 15:26:42.50 lcY/UT490.net
>>861
かなりボリュームあるんですね。
ps4版買ってみようかな
906:UnnamedPlayer
18/12/25 19:22:29.78 E9AcerG+0.net
難易度は高いけど少しずつ慣れたら攻略できていくし
途中で投げたりしなければお値段分は充分楽しめると思う
907:895
18/12/25 19:54:13.65 qNWTxngWp.net
ナイトメア激ムズになってるな
盾男のバリアなんやねん!
908:UnnamedPlayer
18/12/25 20:35:27.86 7FNnaDFA0.net
ノーマルは簡単に、ナイトメアは難しく。
いい調整じゃないの?