【Chucklefish】Starbound Part40at GAMEF
【Chucklefish】Starbound Part40 - 暇つぶし2ch600:UnnamedPlayer
19/06/28 13:50:59.82 Qawuy0KF0.net
グリッチのところ火の雨で建物壊れてその残骸拾うと窃盗判定になるの理不尽よな

601:UnnamedPlayer
19/06/28 14:07:42.80 cmLuQeH10.net
>>573
まさか�


602:R料入れてないとか言うオチでは...



603:UnnamedPlayer
19/06/28 14:22:11.78 M1MLmOhc0.net
火の雨建物崩壊はフローランでしか経験したことないな

604:UnnamedPlayer
19/06/28 15:14:59.82 9NjSHh4yM.net
あれ、火の雨建物崩壊で敵対行動取ってこないの俺だけ?
ビンやツボ割っても大丈夫
ちなみにカジュアル

605:UnnamedPlayer
19/06/28 15:30:26.55 t4TwS+bTa.net
>>575
いやそれはないない
操縦席座ってもナビゲーションマップが機能しないままなんだ

606:UnnamedPlayer
19/06/28 15:34:57.46 UzAziIfj0.net
つまりOFFLINE表示のままなのか?
追加種族ならこの2つは入れてると思うが
FU BYOS Modded Race Patch
FU/ztarbound S.A.I.L. Modded Race Support
後はワークショップのFUページのwhat is incompatible?の所を見て干渉してるの入れて無いかチェックするとか

607:UnnamedPlayer
19/06/28 17:22:57.26 o0bX8AsI0.net
賞金首クエスト終わったけど
nox逮捕後のバウンティは全部完了するごとに新しいステーションへの移動を繰り返すんだな
チケット目的で周回するにはちょっと面倒だなこれ

608:UnnamedPlayer
19/06/28 17:33:29.16 1QIYQ3Ma0.net
Small FTL Driveは煙を噴いてる方じゃなくて、自分でクラフトしたのをちゃんと置いてる?

609:UnnamedPlayer
19/06/28 19:05:11.08 h8RvKRAtr.net
最近やり始めたんですけど暗すぎませんかね?松明が全然足りないです。いいmodありますか?
あと敵の攻撃が痛すぎる

610:UnnamedPlayer
19/06/28 19:14:34.98 YQPFwBQ30.net
>>582
暗いね
自分はEPP Light使ってる
だからEPP作れるまでは暗いけどね
ただまぁ結局足跡代わりに松明置いてるけど
上でおすすめされてる片手トーチMODもおすすめ

611:UnnamedPlayer
19/06/28 20:07:42.86 gmeIKlUTa.net
割とすぐ背負うランタン作れなかったっけ?

612:UnnamedPlayer
19/06/28 20:58:54.06 cIPRLvrF0.net
スタート時に手に入るであろう懐中電灯使うといい

613:UnnamedPlayer
19/06/28 21:02:31.58 cIPRLvrF0.net
あと序盤さえ超えればアウトポストで石炭は購入できるようにもなるから
やりくりで困るのは最初だけだよ

614:UnnamedPlayer
19/06/28 21:17:40.42 ex+XFHgR0.net
>>579
お騒がせ申し訳ない…Realistic Fuel Costが原因だった…
……赤字の中にRealistic Fuel Cost2つあって草

615:UnnamedPlayer
19/06/28 22:57:48.62 lxFRvvHl0.net
>>582
アウトポスト行かなきゃダメさけど、EASELさんとこで光る看板作ればタダで照明になるよ

616:UnnamedPlayer
19/06/29 12:38:00.23 e7nIr4PId.net
あれ発光だったのか…

617:UnnamedPlayer
19/06/29 17:20:01.40 cBZDKz+/d.net
おま環なんだろうけど、どうもフルスクリーンでプレイすると、マウスで押せないところが出来てしまうな。
ゲームのカーソルから普通のカーソルに戻ってしまう。
最新の他のゲームでは問題ない。垂直同期とかも試したけど解決せず。FPS自体は安定してるし、なんじゃろ。

618:UnnamedPlayer
19/06/30 05:20:07.54 Wrb7HfTM0.net
カレンダーとか、CPUやメモリ使用率をリアルタイムで見るモニタとかをデスクトップ上に表示させたりはしてない?

619:UnnamedPlayer
19/06/30 09:43:06.64 uw71cmd30.net
サイドキーの割り当てってどうしてます?

620:UnnamedPlayer
19/06/30 09:54:10.21 /E5oNce90.net
マウスのサイドキーならインベントリとオブジェクトインタラクト当ててる
宝箱とかの強調表示キーはwasdの移動キーと重複割り当てしとくとしゃがむだけで強調してくれたり移動してる間に強調してくれて便利

621:UnnamedPlayer
19/06/30 11:33:32.02 pSKj1v


622:y1a.net



623:UnnamedPlayer
19/06/30 16:54:09.62 uw71cmd30.net
>>593
すみません設定の仕方でした…
X WHEELを使ってるんですがうまくいかなくて

624:UnnamedPlayer
19/06/30 18:16:31.56 ejx1irgJ0.net
さすがにスレチだし、PC環境も違うだろうし、面倒見切れんよ...

625:UnnamedPlayer
19/06/30 18:31:51.33 uw71cmd30.net
別のアプリケーション使ってるのかそもそものマウス自体のキー設定からいじってるのか気になったもので
お目汚し失礼しました

626:UnnamedPlayer
19/06/30 19:39:19.24 ZJTODaS+0.net
G600買えG600

627:UnnamedPlayer
19/06/30 22:22:04.88 EWDkbotV0.net
FUの物流システムについて知ってたら教えてくらさい
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
↑で複数あるApiaryの副産物を1つのストレージにまとめて入れられるようにしたんだけど
これだと手間が凄いうえに(手軽に解体&移動できない)
ApiaryのOutpostにはみ出したDroneは自動回収できない問題があるんだけど
良い方法ないかな?
欲を言えば各クラフト施設内のOutpost(作成済み)アイテムを全部回収できれば1番なのだけれど

628:UnnamedPlayer
19/06/30 23:02:18.33 37RUOqrs0.net
電力はWire Relayで一本に出来るようにアイテム運送は一旦Repeaterを経由させて一本にまとめてOKなはずだよ
Item Transference Deviceの条件指定が絡んでくるから全施設を一本に繋ぐのはやめた方がいいけどね
それでItem Transference Deviceだがinput slotやoutput slotで設備インベントリの左上から何番目だけを搬入搬出するって指定できる
Iを緑にすると反転つまり指定したスロットは除外して搬入搬出って条件にできる

629:UnnamedPlayer
19/06/30 23:06:40.36 37RUOqrs0.net
数字条件指定の補足
slot数字はストレージは左上から右端まで行って下段に下がるって感じに数えて
養蜂箱やクラフト施設などはまず材料slotの左上から数えていき
そっちが数え終わったら生産物slotの左上からって順番の指定になる

630:UnnamedPlayer
19/06/30 23:07:45.35 /E5oNce90.net
ITD大量に老いてるけど巣箱の方をリレーで纏めればITD一個でストレージ送りに出来るのでは…?

631:UnnamedPlayer
19/06/30 23:14:46.12 37RUOqrs0.net
各養蜂箱→Repeater→条件を変えた何個かのItem Transference Device→(物によってはRepeater)→各ストーレジ
まあつまりこんな感じで振り分ける
蜂とかは2個目のRepeater経由しないで直接ストレージにしてもいいけど
鉱石とかを他の施設の生産物のネットワークとまとめたいなら2個目のRepeaterを噛ませる

632:UnnamedPlayer
19/06/30 23:22:37.86 EWDkbotV0.net
>>600
でーきーたー!ありがとう!
Input SlotsとOutput Slots が理解不能で使ってなかったんだけど
Giant Apary なら Input Slots を1~4まで足して[I]ボタンを緑色に設定したら上手く行きました
今までの手間暇が何だろうってくらい簡単にできて感動
Wire Relayも探してたので感謝でっす

633:UnnamedPlayer
19/06/30 23:26:39.73 EWDkbotV0.net
>>602
この画像だとITDはアイテム指定で設定してたから
ハチやフレームの種類が変わるごとに一個ずつ置いてたんだ...バカみたいだろorz

634:UnnamedPlayer
19/06/30 23:50:48.87 37RUOqrs0.net
FUは英wikiあるからgoogle翻訳にかけるだけでも大分理解が進むと思う
Item Transference、Device、Item Network
今の話ならここあたりチェックするといい
Bees: Basicsは掛け合わせのネタバレにもなるしまあ見るかは判断を任せる

635:UnnamedPlayer
19/07/01 05:16:09.01 Jpm2zYr70.net
>>606
Item Transferenceのページは前に見たけど意味わからんくて
Tarminalとか使えた方が良いだろうしもっと良く見てみるよありがと
>>559
Enhanced StorageとCarlucci Ace Inventoryを
同時に使ったけど問題なく動いたよ
MODは色んな要素が絡んでバグったり使えなかったりするから無理に勧めないけど

636:UnnamedPlayer
19/07/02 19:54:54.33 extduoyxF.net
メイン拠点宇宙船上にするとすぐ手狭になるね。農業とか考えると惑星上の方が良いのかな

637:UnnamedPlayer
19/07/02 21:18:50.20 qUQgW19B0.net
BYOSじゃなくてデフォ船等ならその方がいい
普段は空腹ゲージ埋めるだけでいいなら米だけ船で育てるのもありか
成長遅めなものの場所を取らないし植え替えしなくていいからとてもいい作物
後FUのトレイ農業ならそもそも船じゃ水取れなくなったから惑星で育てた方がいい

638:UnnamedPlayer
19/07/03 01:43:32.03 Bsym7oK30.net
星移動しようと思ってナビ開くとカックカクになるのは自分だけか?
整合性チェックしても、Mod入れてなくても同じ症状出るから何が悪いのか全く分からん。

639:UnnamedPlayer
19/07/03 01:48:34.53 Jpq+UYpt0.net
>>607
>>559だけど別に
Enhanced StorageとCarlucci Ace Inventoryを
同時に使ったからおかしくなったと言ったつもりはなかったんだが
まぁ空行でも入れてわかりやすくすれば良かったね、ごめんよ

640:UnnamedPlayer
19/07/03 04:36:51.39 0uCrijhdd.net
>>609
やっぱ井戸効かなくなってるんだね。ガーデンボットで農業してるけど、もりもり素材溜まってくの楽しい。
しかし、FUは素材めっちゃ多くて、何を使って何から何が出来るのか覚えきれないね。よく使う砂→シリコンは覚えたけど。

641:UnnamedPlayer
19/07/03 08:56:23.25 J+TVU3cV0.net
寝ぼけながらメモってるんで間違ってたらゴメン
-- FU 施設 --
■Machining Table(アップグレード後含む)から制作可
Extraction Lab MKII/抽出器
Advanced Xenolab/遺伝子ラボ
種から遺伝子を抽出
Gene Sequencer/遺伝子シーケンサー
遺伝子制作。各種アイテムから遺伝子を作り出す。レシピはアイテムを取得後に解放
Lab Directory/ラボディレクトリ
周囲にあるExtraction Lab、Lab Centrifuge、Smelters、Sifters、Liquid Mixer、Xeno Research Lab
等から抽出するorされるアイテムを検索し調べられる
■Power Station/電力消費ツール
Quantum Extractor/量子抽出器
Hand Mill ⇒ Extraction Lab ⇒ Extraction Lab MKII ⇒ Quantum Extractor
Centrifuge/遠心分離機
Wooden Centrifuge ⇒ Iron Centrifuge ⇒ Industrial Centrifuge/工業用 ⇒ Lab Centrifuge ⇒ Gas Centrifuge
液体(Gas Centrifugeならガスも)から色々抽出
Sifter ⇒ Powder Sifter /粉ふるい
砂利や砂等の粒子からアイテムを抽出
Blast Furnace/溶鉱炉 ⇒ Arc Smelter/アーク製錬所
鉱石やブロック等からアイテムに精製
Atmospheric Condenser/大気コンデンサー
資源を空中から直接取り出す
電力と引き替えに素材を蒐集。船でも使え停泊している星によって素材は変化。
Liquid Collector/液体コレクター
バイオームの大気から液体を精製。
収集するための在庫スロットは無く、側面から液体を垂れ流す。船内では使えない
Hydroponics Tray/水耕栽培トレイ
トレイに入れた�


642:�+水(+肥料)から植物を成長させる



643:UnnamedPlayer
19/07/03 11:02:19.52 cggZa9kMd.net
>>531
機械翻訳ってゲーム内で翻訳されるの?

644:UnnamedPlayer
19/07/03 13:24:47.22 NakvmjF50.net
ポーズがないから難しいよね
クエストのウェブ翻訳が難しくて諦めたわ

645:UnnamedPlayer
19/07/03 17:11:24.36 BA18s7No0.net
Capture2Textのようなツールを使う
VとUみたいなのは結構誤判定するけどキャプチャした文字は自分で文字入力して修正で再翻訳できる
自働で流れるテキストは出るタイミング分かってないと厳しいだろうけどね

646:UnnamedPlayer
19/07/03 18:36:11.57 QJ8qpA2p0.net
FUだとPrecursor Beer generatorとかいう一瞬でビール1000個生成するバックパックあるんで
船内でもそれ薄めて他の液体増やせるが手に入れるのが面倒だった気がするな

647:UnnamedPlayer
19/07/04 10:07:52.57 4IiXtlal0.net
井戸を大量において、そこを経由で増やしたほうが早いような

648:UnnamedPlayer
19/07/04 17:31:49.17 Cw0/U4OQ0.net
序盤のCO2手に入れるには丸太か木材を分解だったかな
海惑星に行けば水、毒、癒し水は無限に手に入るようになるだろう
船で育てるなら土敷いて耕してスプリンクラーで水撒けば地上の体感2~3倍速ぐらいで育っている気がするけどね

649:UnnamedPlayer
19/07/04 20:17:46.32 0NpC30/9a.net
テラリア拡張来たら今度こそ息の根止められそう

650:UnnamedPlayer
19/07/04 20:42:05.44 Cw0/U4OQ0.net
MODもチェックして問題ないと思ったらキャプチャーポッドがバグって使えないし

651:UnnamedPlayer
19/07/04 21:02:40.38 9TfauX240.net
FUで船内に自動収穫農場を作る場合
土敷いて耕して種蒔いて天井スプリンクラーで水散布して
Harvest TurretとGrabber経由で収穫したアイテムをITDでストレージに転送するとして
種が実と一緒に土から出るタイプの植物までカバーするなら
FU Perennial Crops MOD入れないとダメかな?
手動だと耕し水やり収穫&種まき全部いっぺんにやってくれる
Harvest Beamgunが超便利なんだけど
毎回収穫物を箱詰めするのが面倒で
Perennial Cropsだと未対応の種とかありそうでそこんところ気になる

652:UnnamedPlayer
19/07/04 21:37:08.04 MZg1RsOj0.net
何回目か忘れたがアップグレードした農業用作業台で作れる水不要の耕作用ブロックがあるからスプリンクラーはいらんぞ
Harvest Beamgunも問題なく機能するしカーボンとガラスだから資源難易度は高くない
ていうかトレイ肥料の種補正前提なのか土に植える方法だと種マイナス収支になる作物あった気がするが……
船メインでやりたいならどっかの惑星にウォーターポンプ並べてWatcher(マイクラでいうチャンクローダー)設置で水貯めといてトレイ使う方向のがいいんでない?

653:UnnamedPlayer
19/07/04 22:41:30.20 9TfauX240.net
>>623
Hydronic Tubingってブロックかな
Aeroponic Tubingと一緒に
マイナス収支で?成長早めのGlow Mushroomを育たところ
どちらも地面が乾いて成長止まったよ
ちなみにHarvest Beamgunで収穫してると種は増え続けてた
理想はコレと同等の機能に自動収穫を取り入れたいんだけど
トレイで沢山作るのは現実的ではないし別途で水必要だし
今のところPerennial Crops使うのがベスとかな

654:UnnamedPlayer
19/07/04 22:42:47.91 FiKvqnpF0.net
>>622
アイテムネットワークに周囲のアイテム吸い込んで送る奴�


655:るからそれと一緒に使えばビームガンで収穫したのを勝手に吸い込んでストレージ送りにしてくれる



656:UnnamedPlayer
19/07/04 23:49:03.50 wtdg+75o0.net
自分で外した家具とか吸い込まれたことに気づかず行方不明騒ぎになるでお馴染みのgrabberだな

657:UnnamedPlayer
19/07/05 00:32:06.73 hSKgP64y0.net
>>624
その2つ乾き状態自体が無いと思うけどな?船で同じの育てて見たがビームガンで全く問題なく植えなおし収穫を続けられた。ビームガンだと種も増えてたわ
タレットだと何かおかしいけどね。タレットは植えなおし無いのかな?
まあ茎ないタイプの自働収穫方法は把握してる限りじゃちょっと思いつかないからMOD頼りになるかなあ
トレイが現実的でないって肥料ならCrystallineで容易に手に入るし電力なら木製トレイ数揃えても蜂から石炭でもやりようあると思うけど
まあ船でとなると水と肥料の確保にWater GeneratorやLiquid Collectorが何個か必要だろうからハードル上がるな

658:UnnamedPlayer
19/07/05 00:41:29.11 hSKgP64y0.net
あ肥料ってOrganic Soupの事ね

659:UnnamedPlayer
19/07/05 01:17:16.75 FC7An7OB0.net
>>627
色々教えてくれてありがとう
ハーベストビームガンすごい便利だよね
ただ全種の種を植えようとしているから収穫が大変でw
Aeroponic Tubingをhoeで耕したら見た目が半透明のまま
中だけ耕された画像になって水あげ無くてもグロキノコ育った
ビームガンで耕したときとビジュアルが違うからビックリした
とりあえずスプリンクラーなしでも行けそうなので
Aeroponic Tubing + Harvest Turret + Grabber + Perennial Crops MOD
で自動化農業やってみる

660:UnnamedPlayer
19/07/05 10:51:40.93 SBlBynnL0.net
URLリンク(i.imgur.com)
久々に起動してみたけどgrabberの吸い込み間隔が大きくなってて上手く吸い込んでくれんな…
たまに吸い取るけど収穫物の大半がプレイヤーに吸収されてる

661:UnnamedPlayer
19/07/05 13:32:30.77 UaVMA6Yj0.net
その数じゃ単純にgrabberの保有できるスロット数をこえていて吸い込みきれなくて
ItemNetworkが1個で転送処理が間に合ってなくて詰まってるんじゃないかな

662:UnnamedPlayer
19/07/05 14:07:51.16 SBlBynnL0.net
スタックMOD入れてあるからメロンは圧縮されてて溢れてるわけじゃないっす

663:UnnamedPlayer
19/07/05 16:07:28.43 4T+5b4Pca.net
ストーリークリアしたらもらえるヴォルトキーってどう使うんですか?

664:UnnamedPlayer
19/07/05 17:18:16.84 SBlBynnL0.net
>>633
星系マップでたまに生成される門だけ浮いてる感じの星で使う

665:UnnamedPlayer
19/07/05 18:30:51.31 OMScIDpmM.net
>>633
星系にたまにあるgatewayとかいうところに行くと怪しいコンソール(コアフラグメント20個要求するようなあれ)があるので調べて使う

666:UnnamedPlayer
19/07/05 20:38:10.22 9hEbMKix0.net
キャプチャーポッドがバグった原因はFollower Health Barsだったようだ

667:UnnamedPlayer
19/07/07 02:43:48.90 HPBC1UmD0.net
始めまして。惑星の中に降り立って数秒後に自動的に自分の船に戻ってしまう
惑星があるのですが対策はあるのでしょうか。一度マップデータをリセットしたら
入れたのですが毎回そうすると初期マップに逆戻りするので燃料の消費が・・。

668:UnnamedPlayer
19/07/07 03:23:26.98 eL2BLLGC0.net
一部の惑星は
・空気が無い
・放射線
・寒すぎ
・熱すぎ
みたいな悪環境で降り立った瞬間からダメージを受け続ける
その対策として「金床」でクラフトできる「EPP」という装備を背中に装備する
さらに金床をアップグレードしてEPPもアップグレードして…と
徐々に行動範囲を広げていくのがこのゲームの基本的な流れ
MODのFUを入れてる場合はさらに倍増で複雑というか面倒になっていく

669:UnnamedPlayer
19/07/07 03:59:30.08 HPBC1UmD0.net
>>638
いえ、悪環境は関係無いですね。惑星データの問題かもしれません。
惑星に降り立って数秒後に読み込みエラーか何かで船に戻される感じです。
これのせいでバウンティークエストが進められず難儀しています。

670:UnnamedPlayer
19/07/07 05:27:02.04 75Y2WnnW0.net
何のMod入れてるかわからんから何とも言いようがないが。
Modの競合か、データ壊れじゃないか。惑星データだけ消してみて駄目だったら、キャラも全部初期環境に戻して一個ずつMod入れ直すとか。
スターバウンドの場合、途中のデータにMod追加は反映されなかったり不具合起きやすいらしいよ。

671:UnnamedPlayer
19/07/07 11:36:29.26 HPBC1UmD0.net
>>640
なるほど、その惑星データだけ消しても直らなかったので
Modの整理をやってみます。ありがとうございました。

672:UnnamedPlayer
19/07/07 13:37:51.44 TzDhvCTH0.net
たぶんMODが古すぎなんででしょ
○○で紹介されてるMODとかそのまま入れると古くてダメな場合がある

673:UnnamedPlayer
19/07/07 15:54:53.35 JULRXhmfp.net
>>341 これ読んでふーんとなってたけど、昨日気が向いて調べてみたら普通に今でも稼働してる@LL
SexboundAPI になってなんだかオシャレな独自ドメインのサイトが先月だかに作られたばかり
クルーにも対応するようになってたり色々進化してた

674:UnnamedPlayer
19/07/07 15:57:27.35 pHb6IYgE0.net
放置してるくせにたまに思い出したかのように更新して古いMOD全滅させるのはやめてほしい

675:UnnamedPlayer
19/07/07 19:15:29.12 IKyVJB2e0.net
惑星データ?が壊れて絶対にエラー落ちするようにはなった事はあるな
その惑星の特定の場所に行くとタイトルに戻される
完全バニラで住民&アイテムをかなり密集して置いてたが原因はわからん
スペック不足は確実にない

676:UnnamedPlayer
19/07/08 02:09:46.15 8x8xh5nO0.net
バニラでもバージョンが大幅に更新されて設置物の仕様変更でもあれば起こりえたかもね

677:UnnamedPlayer
19/07/08 05:22:38.61 xbCde8iPd.net
ブルドーザーModめっちゃ快適だな。無駄に整地したくなる。

678:UnnamedPlayer
19/07/08 19:26:38.25 1fLhWrUF0.net
ピンク目玉のエサのムーンダスト集めがはかどるなコレ

679:UnnamedPlayer
19/07/08 22:22:25.56 xbCde8iPd.net
FU環境だけど、金策って何が良いんだろ。今は農場でコツコツ貯めてるけど、効率悪い気が。養蜂は手を付けたばかりだけど儲かるんかな。

680:UnnamedPlayer
19/07/09 00:48:47.82 TXaj5zIv0.net
>>648
アイツおしっこでエルキウス燃料を垂らすの最初知らなくて地面に吸収させてたぜ勿体ないw
Erithian Algae育てられるようになったら餌にすると効率良いらしい
>>649
完成まで時間はかかるけどダニ対策して自動化すればかなり儲かるよ
ビーシルクの買い取り価格もかなり高めだし
一日中働くようにフレーム調整したり
場所とるけどハチ売る施設を買って養蜂所の近くに置けば手間も省ける

681:UnnamedPlayer
19/07/09 01:00:40.49 DzCfObI50.net
そらダイヤモンド生産できるから本格稼動させたら蜂じゃないか?
花植える以外にリソース必要ない蜂だけは24時間生産体制


682:にして船に置いとけば勝手にたまるからなあ というかFUの最初の目標がMountainousに行ってZerchesium鉱石とMiner蜂を入手する事と言ってもいい位 自動化やらで本格稼動するレベルの機械はZerchesiumやその合金が必要になるし モジュールや機械他に何かと使うバニラ鉱石もMinerがあると大分楽になる



683:UnnamedPlayer
19/07/09 01:14:39.22 3USneHpH0.net
poptopの洞窟で武器集めて売るとかかなぁ

684:UnnamedPlayer
19/07/09 01:24:57.41 DzCfObI50.net
それとMinerは鉱石生産フレーム置いといても副産物で石炭の方も取れるから
電力もワイヤーで簡単な管理しとけばある程度の規模までこれだけで電力化を賄えるな
いや蜂増産すりゃいくらでも枯渇しない電力いけるだろうが大量の下位発電機(2番目に作れるやつ)を並べるのは音が煩いデメリットがあるw
後おそらくそれやると重くもなるだろうしねえ

685:UnnamedPlayer
19/07/09 03:28:36.67 eCxNcP690.net
>>649
海惑星に行く→無限水プールを作る→メッククエで手に入るオレンジ色の液をプール一滴垂らす→水銀プールが出来上がる
無限に手に入る水銀を分解すると鉄1石炭1になる上位の分解器ならさらに増える
まぁ無限水での金策は味気ないと思うがね

686:UnnamedPlayer
19/07/09 10:51:08.06 OnwC7tkD0.net
FUのTest DriveクエでMechに乗り込んでる状態でどのキーを押してもMechが微動だにしないんだけど、
起動させないと操縦出来なくてそのための手順があったりするの?

687:UnnamedPlayer
19/07/09 13:05:32.73 ihB6vX/Oa.net
一旦離脱してもう一度受け直すと動かせるよ

688:UnnamedPlayer
19/07/09 21:34:52.51 OnwC7tkD0.net
>>656
動かせるようになった、ありがとう

689:UnnamedPlayer
19/07/11 09:50:48.10 5VkayRNR0.net
日本でもほそぼそとやってる人はいるんだな
どこかコミュニティとかのこってるのかしら?

690:UnnamedPlayer
19/07/11 18:07:19.34 /orGQHbH0.net
最近入れてみた既出MOD(FU対応)
.
Better Ships 系列
デフォ船の縦の仕切り壁や、背景壁を壊せる&置き換えられる
追加種族にも対応しているが種族ごとに対応Ver入れるのが若干面倒
FUへの追加種族対応は現在遅れている模様
Equivalent Exchange For Starbound
Mine、Farm、Huntの三種の等価交換テーブル追加
該当アイテムを10点納品すれば以降はポイント使って引き出せるようになる
デフォでFUにも対応しているが完璧ではなさそう、最大10個ずつしか出せないのが玉に瑕
チート級
Compact Stations (FU Bees)
FUのハチ売買施設を小型化
何故か室内用のBee Refuge Tele-Shipmentsがレシピ解放されなかったのでspawnitemコマンドで強引解決した
Fat Stacks [Now with FOOD]
デフォのスタックサイズを25倍?(一部例外あり)にしてフォントも小さくしてくれる
StackEnlargerSEとか動かない俺環でも使えた
MOD導入時はバックアップをお忘れ無く

691:UnnamedPlayer
19/07/12 14:49:34.50 wdT2H5VS0.net
久々にやるとやっぱ名作
スペースインベーダーだかネオンバイオームみたいなのどこにあるのやら

692:UnnamedPlayer
19/07/12 20:02:36.56 +ppmn/Y00.net
ここで教えてもらった技術を使って養蜂所完成
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ハチの巣はこれで全種類


693:集められるはず(左上がITDの接続漏れ) Grabberって効果範囲が円形になってる?せいもあって その位置決めが1番大変だった >>660 つ バウンティーハンター



694:UnnamedPlayer
19/07/13 22:46:33.44 Z/kNr2Gc0.net
>>661
せんきゅーべりまっち

695:UnnamedPlayer
19/07/14 06:01:52.23 e2n8iECT0.net
FUで半無限水源の作り方を見つけたので書いておきます
必ず事前にバックアップを取ってから船内で試そう!
用意するもの
Pressurized Output Pump (排水) 1個
Liquid Pump Input (吸水) 3個以上 多くても8個程度で十分
科学変化しない建材 適量
まず用意した建材で6x6程度の完全に密閉された箱を作る
この範囲が半無限水源になる(後処理考えると小さいほうが良い)
次に箱の底に排水ポンプを置き その左右と上に吸水ポンプを置く
あまった吸水ポンプはこの3つのポンプの上に積み 吸水を排水へ全部配線する
ここで箱の中に液体を少量注ぐと液体が増殖を始める
(液体の種類によっては増えていないように見えるが問題ない)
この装置を画面内に収めた状態で触らずに15分程度循環させると完成
箱の中はすでに圧縮された液体が満ちている筈なのでポンプを全て取り除く
最後に箱の天井を壊すと全てが終わります!
結果
半無限水源が出来る!

696:UnnamedPlayer
19/07/14 06:35:58.44 BOThRazf0.net
そこまでやるならもうチートツール使ってインベントリに沸かせた方が良くね?

697:UnnamedPlayer
19/07/14 08:12:41.64 e8F/CmmU0.net
>>663
面白そうなネタありがとう
うっかり横壁を壊したら船内がオーガニックスープで満たされてしまった
URLリンク(i.imgur.com)
慌てて塞いだけどもう手に負えないw
脆い壁で作ると事故りやすいね

その脆い壁はJanothia's Avali Door Packで追加されるShieldブロックを使った
見た目は透明に近いオレンジ色で
1. 液体以外は全て通過
2. 1.にplatform機能を追加
3. 全部遮断 という3セット
脆いけどなぜ今まで知名度低いままでいたのかっていうくらい色々使える
ちなみに1*4の扉も色々使い所ある

698:UnnamedPlayer
19/07/14 14:33:38.37 ft2e6eSZ0.net
アプデきたから久しぶりにやったらテレポートのブックマークが消えてアウトポストに行けない。
ロボットも何故か動かんしバニラに戻して最初からやるしかないか。

699:UnnamedPlayer
19/07/14 18:38:25.24 UPOzGbny0.net
>>666
もっかい洞窟のワープから行けるんじゃないの?

700:UnnamedPlayer
19/07/15 07:00:05.40 OfB/E2Vt0.net
だいぶ久々にやってFU更新して初めからやったら
船が最小固定で拡張できなくなった
マジか

701:UnnamedPlayer
19/07/15 09:40:01.79 RgGI9gUj0.net
>>668
自分も非改造船で初めてみたら
拡張の仕方が解らなかったのでアドミンで応急処置した
/spawnitem shipT8
末尾の数字を変えて好きなサイズを選べる

702:UnnamedPlayer
19/07/15 09:46:27.50 TpqQ1TJO0.net
クルーベッド置いてないとかじゃね?

703:UnnamedPlayer
19/07/15 12:10:04.85 bOkbknVc0.net
確か船拡張ってクルー集めて船に戻った時にポロリするから荷物がフルだと拾えず消失すると詰みだったような気もする

704:UnnamedPlayer
19/07/15 12:16:01.59 Yjecges70.net
FUならサイエンス


705:ポストで乗務員雇えるんじゃ? クルーベッドとかは関係ないはず 新規ではじめて見てそれでもダメだったらFU入れなおしか別の要因



706:UnnamedPlayer
19/07/15 13:11:26.59 l5xSB5jR0.net
ずっと金払うしかないと思ってました…

707:UnnamedPlayer
19/07/16 08:52:19.61 g7UH7a0MM.net
このゲーム面白いしmodの方も楽しませてもらったけどもうあと1、2年開発に期間とった方が良かったんじゃないかなって思う 素材は凄くいい

708:UnnamedPlayer
19/07/16 15:52:42.92 byw4vNnlM.net
Terarria何周もするくらい嵌まったからサマセで初めてStarbound買ってみたけどこれ雰囲気と音楽良いな
バランス悪いとか言われてて食わず嫌いしてたがもっと早く買っとくんだった

709:UnnamedPlayer
19/07/16 16:08:04.29 3ZNkg0FT0.net
半分戦闘はおまけなゲームだからね

710:UnnamedPlayer
19/07/16 18:56:08.11 zJUx87u00.net
お使いで出てくるでかいモンスター捕獲しても依頼主と話せばクリア扱いになるのね
鳥とかレーザー撃つし綺麗な奴探してみようかな
バウンティクエはわからない

711:UnnamedPlayer
19/07/16 21:12:51.24 w0qMF1vC0.net
日本語化で古代文字が□になるのが木に生ったから直してみた
DL URLリンク(ux.getuploader.com)
スクショ URLリンク(i.imgur.com) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


712:UnnamedPlayer
19/07/16 21:34:21.79 QSOrUlhCd.net
触手の塊マップ、プレイヤーのsan値をガリガリ削ってくるな。

713:UnnamedPlayer
19/07/16 21:38:17.00 ZJ4OzZp50.net
>>678
Starbound\mods\japanese のとこにリネームして置けばいいのかな?
あとセーブデータ修復成功したのでちょっと書いとく
症状:船から惑星に下りられない(旗にはいける
治療方法:【Starbound\storage\universe】にある【universe.chunks】を消す
もしくはリネーム(例:universe.chunks- 等)にして再起動
確認済:持ち物・宇宙船・クエスト(1.4含)・乗務員・惑星拠点・探検した惑星の地形
 ワープ装置・惑星ブクマ 開放したレシピ
ほぼ元通り

714:UnnamedPlayer
19/07/16 22:02:40.91 w0qMF1vC0.net
>>678
たぶんそれでもいけるんじゃないかな
自分は日本語化ツールのfontフォルダに入れる
→ツール起動→フォントに「HoboJP_plus」を指定して「MOD作成」したらできた

715:UnnamedPlayer
19/07/18 12:21:57.44 ooYVu6gT0.net
なんかさ【intoxicated】とかいうあたり一面【もや】かかって、酔っ払いアイコン出るようになったから、
バグかMODのせいかと調べていったら...
ハ ズ レ 乗 務 員 が い る の か よ
URLリンク(steamcommunity.com)
やりやがったなFUww
※なお、DeBuff(?)は該当する乗務員解雇で解決した

716:UnnamedPlayer
19/07/18 21:51:42.26 JHgVjgih0.net
FUのMadnessが色んな意味でやばいミイラかさばるけど捨てなくて良かった
所でEntropy Con


717:verterに送電して動作する時としないときがあるんだけど何故だろう 20ブロック以内に生物が居る時かな



718:UnnamedPlayer
19/07/18 22:58:02.58 QaupZ/0o0.net
MODの影響か、アウトポストが初期化されて進行不可なた。。なんとかならんかねぇ

719:UnnamedPlayer
19/07/18 23:11:59.10 kS/X4UUm0.net
FU環境でとりあえずメインストーリーのラスボスっぽいの倒したんだけど、次は何目標にすべき?
何か、某壊れた道具を直せってのがでたんだけど、ガス惑星とか目指しつつそれ目指す感じですかね。

720:UnnamedPlayer
19/07/18 23:45:39.12 JHgVjgih0.net
>>684
commandでどうにかなるらしい
URLリンク(community.playstarbound.com)
URLリンク(commands.gg)

721:UnnamedPlayer
19/07/19 18:40:21.08 YxFUsVh80.net
>>685
導線がいまいちな部分あげると
Cyber SphereでPrecursorのバイオーム/ダンジョンから素材や設備をくすねたり
Science Outpostで受けられるDelta Freyaクエスト周回すると作れるもの増えて行くよ

722:UnnamedPlayer
19/07/20 12:26:46.12 hcJVFdY3d.net
>>687
ありがとう、ScienceOutpostか!まったくの手付かずだった。

723:UnnamedPlayer
19/07/20 12:37:42.65 NS+ComsvM.net
進行中のキャラクターの肌の色や目の色を変更する方法はないんでしょうか?
英語で一通り調べたんですがセーブデータをテキストエディターで編集する以外見当たりませんでした

724:UnnamedPlayer
19/07/21 12:39:45.41 F+fE7eP2a.net
ないでござる

725:UnnamedPlayer
19/07/21 14:57:12.93 7LAFQu5OM.net
整形modとかありそうだけどな

726:UnnamedPlayer
19/07/21 15:35:19.25 KMlDMKSyd.net
ややこしそうで全くやってなかったけど、コロニー造りってドア壁光源を設置して許可書を置く感じで良いんだよね。

727:UnnamedPlayer
19/07/21 17:00:57.99 QX9G2OlX0.net
>>692
大体そんな感じ
部屋内に置く家具の種類や数で呼ぶ人選べるから気になるならwikiで調べると良い

728:UnnamedPlayer
19/07/22 07:11:13.37 cgYpRnOu0.net
FU始めてみた。水から酸素と水素を取り出せる手挽き臼凄いな!

729:UnnamedPlayer
19/07/22 09:17:00.23 M7lKmmB60.net
FUの日本語Wiki的なのができれば
あんなことできるのか!こんなことできるのか!というのがわかって
過去辞めた人も含めてもっとユーザー増えると思うんだけど
コンテンツ量が多すぎだしパッチで変わっていくから大変だろうなぁ
このスレでちょくちょく解説してくれる人たちありがてぇ

730:UnnamedPlayer
19/07/22 09:50:50.67 CDn7LlDL0.net
忘れっぽいんで自分用にちまちま調べたデータまとめてるが如何せん量が多い

731:UnnamedPlayer
19/07/22 10:11:54.39 TFov/+Eg0.net
FUサイトのURLを翻訳サイトにぶち込めばええんやで

732:UnnamedPlayer
19/07/22 12:55:39.46 KgVzxOmr0.net
クルー強化MOD入れてもクルーが全然役に立たないんですがTerrariaのミニオンビルドのように大量に強力なNPCを引き連れたりすることは出来ないんでしょうか

733:UnnamedPlayer
19/07/22 16:33:30.42 ZMBiZ+xF0.net
Capture2Textを入れてからFUの理解が進んで色々できるようになったな
ソフトの存在を教えてくれた人に感謝だわ
ハチ大量に飼ってる人はTerramart Shipments3.5オススメ
室内設置可でハチの巣も正規価格で売れるし、ITD繋げて自動売却もできる



734:電気設備LABで作るけど電気なしで普通に動く



735:UnnamedPlayer
19/07/22 16:58:56.03 ZMBiZ+xF0.net
ワイヤーモードの○は赤が出力で青が入力ってのは把握したけど
それがアイテム用なのかスイッチなのか電力なのかそれ以外か
説明書きが付いてれば良いけどないのもあるし
●△◇□とかで見た目分けてくれれば使いやすくなりそう

736:UnnamedPlayer
19/07/22 22:02:38.18 UWMRBYCs0.net
アイテムネットワークや電力なんかはFUの要素でバニラのワイヤーはスイッチだけだから
それはMODの範囲で出来る事なのかどうか分からんところだしなあ

737:UnnamedPlayer
19/07/24 12:21:59.33 C0Ab1mFr0.net
つまり本体についている赤丸青丸はスイッチで、
横っちょについてる方がFUの電力やネットワークか

738:UnnamedPlayer
19/07/25 02:15:00.79 els87Oq70.net
ミラクルグラスと火炎放射器を拾って探索がぐっと楽になった。
特にミラクルグラス、簡単に増産出来るし効き目も長いし腐らないし、
こんなのがいきなり拾えて良いんか?
ていうかこれって、アレな葉っぱ的な奴なんじゃ……。副作用無いよね?

739:UnnamedPlayer
19/07/25 13:01:32.10 GLpT7YGH0.net
MODいれまくって重かったうちのスターバウンドのインストールディスクをSSDにしたら
大容量コンテナ開く度の読み込み(フリーズ?)や移動時のプチフリーズが消えてサイコーだ

740:UnnamedPlayer
19/07/25 13:02:29.37 GLpT7YGH0.net
平均FPSも10前後向上した

741:UnnamedPlayer
19/07/25 19:13:16.46 y/iAPKJS0.net
>>704
それ単にHDDの残り容量少なかっただけじゃないか?
今し方SDD入ってるドライブに入れて遊んでみたけど大差なかったし

742:UnnamedPlayer
19/07/25 20:09:57.98 MgFZYWPs0.net
おま環だけど効果はあると思う

743:UnnamedPlayer
19/07/25 20:35:52.00 GLpT7YGH0.net
ネックはhddって事だけだったから俺環だけど効果はあったと思う

744:UnnamedPlayer
19/07/25 22:34:48.03 xYtyLeJj0.net
Delta Freya Ⅱヒント無さすぎてしんどい

745:UnnamedPlayer
19/07/26 07:00:48.86 S/lys5ea0.net
Avaliのちっさな容れ物が気に入ったので
Avali colored Items modの一部を改造して
色変、色ごとにミニアイコン追加、壁掛け仕様、オレンジVer追加、
Enhanced Storage modのStorage Manipulator対応してみた
URLリンク(i.imgur.com)
希望があれば配布したいところだけど肝心のMod化のやりかたが解らない

746:UnnamedPlayer
19/07/26 11:13:34.44 3TKlmEVd0.net
差分ファイルにするだけだったような…

747:UnnamedPlayer
19/07/26 14:10:25.34 TqDl6lIR0.net
>>710
すごくかわいい

748:UnnamedPlayer
19/07/26 14:34:58.04 JPUCdT800.net
俺は別にいらない

749:UnnamedPlayer
19/07/26 16:34:34.07 /rxJDjw70.net
starbound mod 作り方で検索で出てくると思います
自分は色々なゲームのmod作成用フォルダを作っていて、そちらで作業しているのでバッチファイルを作っていますが
大抵の説明サイトはバニラのフォルダ内で作業しているみたいです

750:UnnamedPlayer
19/07/26 21:50:08.53 S/lys5ea0.net
Avaliのちっちゃいカラフルストレージ
ご要望があるみたい?なので手を加えてMOD化してうぷりました
スクショ URLリンク(i.imgur.com)
DL URLリンク(ux.getuploader.com)
Enhanced Storage Modとの併用推奨
入れないならエラー回避のために消すファイルがあるので、kwskはリードミー.txt読んでね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


751:UnnamedPlayer
19/07/26 22:01:12.60 S/lys5ea0.net
>>712 さんきゅー、良かったら使ったね
>>313 ごじゆうにー
>>714 ありがとう、色々ググってなんとか形になりました
FU同梱のProp Packで買えるちっさい箱も良いんだけど
右下に変


752:なスペースが気になって仕方ない



753:UnnamedPlayer
19/07/26 22:03:10.03 S/lys5ea0.net
削除用と間違ってDLにもパスワード入れてしまったので
こちらから落として下さいごめんね
URLリンク(ux.getuploader.com) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


754:UnnamedPlayer
19/07/26 22:29:28.32 hUN5a7b+M.net
👀

755:UnnamedPlayer
19/07/27 15:24:13.11 utBTIoSh0.net
FUはマニピュレータモジュールの使いみちが多いな……。
難易度低めの惑星の地表を漁るのが一番効率が良いのかな?

756:UnnamedPlayer
19/07/27 17:26:32.04 PFBKOg4H0.net
リサーチ消費するけど作れるよ

757:UnnamedPlayer
19/07/28 13:14:01.50 3TZIMJ4Z0.net
Bugsってどうやって捕まえるん?
虫網ぶんぶん振っても捕まえられないんよね
対象が違うのかな?

758:UnnamedPlayer
19/07/28 14:06:41.27 bd13RXfe0.net
>>721
捕まえたらビンになるヤツと虫のコウラだけになるヤツの違いでないの?

759:UnnamedPlayer
19/07/28 16:18:46.11 Ei0xS3QI0.net
FUの蜂さんがグロくなって辛い

760:UnnamedPlayer
19/07/28 17:32:48.09 TM6Jzjez0.net
グロいのもだけどドットが荒くなって見づらくなったわ
GIT Bash使ってFUの常時アップデかけてるから解るけど
ハチの絵は前回のVerUP直後から変わってたよ
SteamのFUページでDMCAがどうとか書いてあるから、著作権関係で変更したのかと勝手に憶測

761:UnnamedPlayer
19/07/28 17:36:06.43 KvhcomA90.net
最初ハチが変異したのかと思ってビビった

762:UnnamedPlayer
19/07/28 17:50:17.22 TM6Jzjez0.net
DMCAは糞荒らしによる仕業っぽい?
しかしそれなら何故ハチさんのドット絵変えたんだろ

763:UnnamedPlayer
19/07/28 18:19:43.89 4WO4WcrG0.net
荒らしだけど言ってる事には間違いは無いって判断でしょ
本気で版元に通報されると海外の場合は見せしめ目的でウン億円請求されるし

764:UnnamedPlayer
19/07/28 18:53:49.46 mABU10AOM.net
砂漠の星に拠点建築してたらこれ砂嵐で埋まるんか…
せっかく遠くに巨大ガス惑星と傍星が見えるいいロケーションだと思ったのに…

765:UnnamedPlayer
19/07/28 20:31:56.90 sykUSRBEa.net
都度掘れよ

766:UnnamedPlayer
19/07/28 21:53:59.11 vINW/WPAp.net
なんかドーム型の屋根作って一定角度で滑り落ちてくるだろう砂をなんかの自動採掘マシーンかなんかでなにかゴミ箱的ななにかへシュートみたいな

767:UnnamedPlayer
19/07/28 22:13:06.94 H7xHfNiP0.net
田舎ばかにしてんのか?

768:UnnamedPlayer
19/07/29 00:42:00.85 LYEMgKDf0.net
ドーム型も良いけどピラミッド型も良さそう
Elithian Races入れれば△の格好いいオブジェで盛れるし

769:UnnamedPlayer
19/07/29 03:51:28.86 By4jooPd0.net
FUだと環境変えられるやつなかったっけ
チートすぎてつまらなくなるかもだけど

770:UnnamedPlayer
19/07/29 21:39:18.45 LYEMgKDf0.net
29分→15秒→以下ループみたいに長時間スイッチをオンオフできるタイマーとか無いかな?
FUにあったConfigurable 3-State Cyclerは160秒までしか設定できないし
何か良いアイデアが有ったら教えて欲しい
ちなみに使い所は
CN More Farmingという種や食材や料理を大量に増やすMODにある
収穫タイミングで収穫物が変わる作物(パプリカや大豆、他)を自動化するのが目的
食材自体はお店で買えるけどどうせなら自家製で料理したい

771:UnnamedPlayer
19/07/29 22:58:56.99 6kdckDT10.net
160秒タイマーを直列させて計29分にするとか160秒毎にカウン�


772:gして計29分にするとかみたいのはできないん? FUのメカニック触ったことないからわからんが



773:UnnamedPlayer
19/07/29 23:00:08.25 YRakdQ8la.net
そんな頭脳彼に持ち合わせてはおらん

774:UnnamedPlayer
19/07/30 00:04:07.03 5qqJmqvC0.net
そもそも二個つなげても動かないこともあるから…

775:UnnamedPlayer
19/07/30 00:11:55.18 /V/PvmAi0.net
>>735
FUのタイマー、ON→OFF→ONの3セットをループする切り替え仕様なんだ
ON(10秒)→OFF(1740秒)→ON(5秒) ってシンプルにできれば良いけど
上記の最大120秒で無理だしそこからの応用も私の脳味噌では難しく
並列にしても29個+αになってしまうという
ともあれアイデア出してくれてありがとう
>>736 彼って誰よw

776:UnnamedPlayer
19/07/30 00:28:13.79 /V/PvmAi0.net
FUタイマーの仕様を勘違いしてたのでそれだけ訂正
スイッチの出力ノードと、タイマーの数値入力が各3つずつあって
例えば「1、5、10」って数値を設定すると
ノード1が1秒オン → ノード2が5秒オン → ノード3が10秒 →以下ループ だた

777:UnnamedPlayer
19/07/30 01:10:17.12 1kvGrTw90.net
何を言っているか私にはわからん

778:UnnamedPlayer
19/07/30 04:08:30.79 eXbQHADN0.net
ファイルって確かテキスト系のアプリで開けなかったっけ? 秒数をいじったファイルを自分用MODとして作れない、のか、いやその辺はスクリプトなの?

779:UnnamedPlayer
19/07/30 04:21:27.15 CfWatcR80.net
AND回路つかって最小公倍数でONリレーにするようにしたらええんじゃないの
例として
①4秒┐
②3秒┘―12秒-┐
③16秒――┘―192秒―-┐
④10秒―――――┘―1920秒(32分)
うまく動くかどうかはしらん

780:UnnamedPlayer
19/07/30 04:36:26.58 CfWatcR80.net
計算間違えたかも ま いいや

781:UnnamedPlayer
19/07/30 08:21:14.91 /V/PvmAi0.net
色々アイデアくれてありがとう
アホ故にAND回路と最小公倍数まで理解が追いつかないので
タイマーのスクリプトを書き換えてMOD化したら30分とかでも動いた
(MOD化せずにFU内で直に書き換えたら電力関係が変?になった)
参考になるか解らんけど手を入れたファイルは
\FrackinUniverse\interface\scripted\logicgates\内にある
3statecyclerGUI.config …入力可能な桁数
3statecyclerGUI.lua …入力可能なMAX数値
プログラミング素人でも解るコードの親切さ有り難い

782:UnnamedPlayer
19/07/30 08:37:35.96 /V/PvmAi0.net
船から降りるとタイマーはリセットされるらしく
ずっと船内に居るなら良いけど冒険の片手間な特殊栽培の自動化は無理げ
お守り代わりにウォッチャー入れてもダメだったよパトラッシュ

783:UnnamedPlayer
19/07/30 09:55:57.21 +ifbxgrF0.net
AND回路は入力が全部1(ON)の時に1(ON)になる回路
3秒タイマーと4秒タイマーが同時に1になるのは最小公倍数の12秒
12秒と16秒の最小公倍数は…云々
まあ要するに欲しい時間を最小公倍数にしたタイマー2つを繋げたAND回路で計測する方法
直列ってのは160秒タイマーに160秒タイマー繋げて更に160秒タイマーを繋げてって…160秒経ったら次の160秒タイマーをONにする…って回路
単に160秒×タイマー数で長時間計測する方法
まあMODだしMODで解決するのは至極真っ当

784:UnnamedPlayer
19/07/30 19:19:30.65 /V/PvmAi0.net
>>746
わかりやすい解説をサンクス
アホな自分でも理解できたすごい
今回は無理だったけど使い方次第で色々と応用ききそうだね

785:UnnamedPlayer
19/08/01 07:58:28.76 sIochkJA0.net
個人的に解りにくかった


786:FUの Precursor Reactor(凄い発電機)についてバレ Precursor Reactorはメカニカルなバイオームで拾える超でかいオブジェ。 [Fuel]にQuantum Fluid、[neutronium]に赤と黒の棒を一本ずつセットすれば1基につき275wを発電する Quantum Fluidの替わりにUltronumやElder Fluid等でも発電できるけどその際は195w 赤と黒のneutroniuは消費しない Quantum Fluidは船の燃料としても使える ※ちなみにPrecursor Reactorのスイッチ用ノードは右上 Quantum Fluidは メカニカルなバイオームで拾えるErchius Converterに レアな燃料棒を突っ込めば電力無しで作れる レアな燃料棒はソラリウム、ウラン、プルトニウム等を Arc Smelterと遠心分離機でコロコロすれば精製できる ソラリウム、ウラン、プルトニウム鉱石は 養蜂所を自動化すれば簡単に量産できる 間違ってたり補足あったらよろしく



787:UnnamedPlayer
19/08/01 08:56:18.62 DTNkHzzya.net
Precursor Generatorはヒヨコでも発電できるのか…

788:UnnamedPlayer
19/08/01 12:12:17.57 BawcWd4z0.net
でかくてスペース取るのが欠点だがうんこでも発電できる凄いやつだぞ
先駆文明の遺物利用とかSF鉄板のロマンよな

789:UnnamedPlayer
19/08/01 19:04:16.63 sIochkJA0.net
カリカリヒヨコ 76w
うんこ 79w
Precursor Fuel Cell 295w
Wikiには未掲載のにゃんこ燃料 195w
安定供給可能なうんこ良いね
自分は電気機器の近くに起動スイッチおいてバッテリーが減ったら発電してる
糞でかいけど隙間もあるからErchius Converter2基とかも置ける
URLリンク(i.imgur.com)

790:UnnamedPlayer
19/08/01 22:17:07.29 Kt+5qlXu0.net
これとかデュプリケーターが稼働したあたりで手段と目的が反転してしまう

791:UnnamedPlayer
19/08/01 23:31:11.77 bMQzC0NdM.net
火山の惑星に拠点の炎の神殿を建設してたら隕石が降ってきて即死したんだがこれ酷すぎるだろ…
ブロックも壊れるしここのBGMが凄く気に入ってたのに残念すぎる

792:UnnamedPlayer
19/08/02 00:14:20.63 xSIkHH6g0.net
月の石とか固くて隕石に負けないブロックがあった気がする

793:UnnamedPlayer
19/08/02 01:15:56.21 pC9XyaAG0.net
真に酷いのは貴君であろう?

794:UnnamedPlayer
19/08/02 02:01:08.13 zHwsY1IB0.net
拠点選ぶなら船の惑星画面で天候のアイコンはしっかり見て吟味した方がいいぞ
隕石みたいな地形破壊はない天候を選ぶといい

795:UnnamedPlayer
19/08/02 08:41:30.52 qm+qAGm/r.net
最近賑わってるな

796:UnnamedPlayer
19/08/02 15:01:51.47 pC9XyaAG0.net
俺とお前しかいないよ

797:UnnamedPlayer
19/08/02 20:42:55.57 UIg30mcM0.net
俺たちは違う意識を持った同一個体だよ

798:UnnamedPlayer
19/08/02 20:45:16.49 JRmdmOXc0.net
オマエハオレダ

799:UnnamedPlayer
19/08/02 20:51:06.82 PPK+JX870.net
オレもオレなのか…(驚愕

800:UnnamedPlayer
19/08/02 22:29:08.04 zm/h3pzDa.net
>>759
地球に生まれた以上、同じ物質が循環して生命が形作られている現実から名前も知らない遠戚の婆ちゃんもお前らも虫も雑穀も全て同一個体だと言える
つまり俺は地球。一般的に言われる哺乳類や人間、あるいは日本人等の識別名は全くのまやかしなんだ

801:UnnamedPlayer
19/08/02 22:45:00.47 H+mdqFrg0.net
私も私か

802:UnnamedPlayer
19/08/02 23:14:34.41 v0hHOgA0F.net
実は俺以外誰も居ないんじゃ

803:UnnamedPlayer
19/08/02 23:40:33.62 Nx9hkHzta.net
>>762
す�


804:ラてがビッグバンから生まれた物質である以上、以下略



805:UnnamedPlayer
19/08/02 23:56:38.44 opQqMXWxM.net
あなたは私

806:UnnamedPlayer
19/08/03 03:57:02.91 DNvzCTMW0.net
BOUNTY HUNTERの最後でスキャンできる家具って
設置するとどこでもMECH呼び出せるんだね
処理的に出来るならデフォで呼び出し機能欲しかった

807:UnnamedPlayer
19/08/03 08:46:06.39 eSDOIGes0.net
月の中で死んでどこで死んだか見当もつかず6時間強 彷徨ってやっと遺品回収できた……
今度からはModのMement Moriいれとこ

808:UnnamedPlayer
19/08/03 09:46:00.06 6ZdCmvwqM.net
何故か難易度の低い惑星にTrianglium oreが掘れる場所を発見。
大抵の装備はそれだけあっても他の素材が揃わず作れないけど、
どうにか作れたTrianglium Katanaを振り回してヒャッハーしてる。

809:UnnamedPlayer
19/08/03 12:52:49.56 J4yp150x0.net
FUで惑星を歩いてると背景変わる事あるでしょ
あれは惑星が子バイオーム抱えてて環境変化するから
だから運がよければ低難易度惑星でも惑星画面に無い鉱石でも発見できる事がある

810:UnnamedPlayer
19/08/03 12:58:04.49 J4yp150x0.net
逆に惑星画面見て採掘してるのに目的の鉱石ないぞって時は別なバイオームにいるからだね

811:UnnamedPlayer
19/08/04 04:44:08.62 nTuKrplu0.net
大量にブロックを壊すととてつもなく重くなってまともに遊べないんですがどうしようもないんでしょうか?
スペックは7700k-1080-RAM16GBです
MODはFUと使えるスレッド数増やすのだけ入れてます

812:UnnamedPlayer
19/08/04 10:08:54.87 WjMNNMUp0.net
もうちょっと情報がほしいな
一度に画面を覆い尽くすほど大量に破壊してるのか、壊し続けたら重くなるのか
似たようなスペックだが前者は少し固まるだけですぐ動くな

813:UnnamedPlayer
19/08/04 13:39:08.32 r7dRrbqe0.net
思うに【最初のデフォ地形】+【更新部分(削ったり建てたりした所】
でファイルサイズでかくなっていくみたいだから、
必然的に遊び続けていればその惑星が重くなると。
もちろん種類違いのブロックおいていけばその分データ増えるしで
またこれ重くなると
思い入れなければ探索し終わった惑星ファイル消してデフォに戻すという荒業が

814:UnnamedPlayer
19/08/04 14:04:55.43 wPyxKUlNa.net
船を除く他の惑星はそこにいないとき読み込まれないから問題ないだろ

815:UnnamedPlayer
19/08/04 19:22:52.58 jYIOyNd80.net
そう書いてあるね

816:UnnamedPlayer
19/08/04 20:35:51.17 nTuKrplu0.net
>>773
情報不足でした、すみません
6、7回強化したFUのマイニングレーザーで6x6くらいの範囲を掘り進んでいると10fpsくらいまで下がってこちらの操作に反応しなくなってきます
インベントリーのブロック欄はすぐ一杯になりますが画面全体を破壊するほどではないです
同じSSDにインストールしている他のゲームでは144FPSしっかり出るのでハード側の問題でもないと思います

817:UnnamedPlayer
19/08/05 00:30:01.45 It+N6sLI0.net
記事見つけた
URLリンク(moshi-nara.com)

818:UnnamedPlayer
19/08/07 20:03:28.22 wG2aTcpu0.net
workshopの400M(FU?)のアップデートしてから挙動がおかしい

819:UnnamedPlayer
19/08/07 20:52:51.11 at83FM650.net
今朝がたSteamクライアントが更新されて、その後ワークショップでサブスクライブしたModが
ローカル側で何故か削除される状態が発生していて、それが原因っぽい
ワークショップ


820:側はきっちり残ってるし消されてないけど、ローカルフォルダが消されてる 消えるModがバラバラなのでどうしてこんなことになってるのか不明 対策としてはSteamワークショップでどれでもいいので、登録済みのModを1つ サブスクライブ解除する。 するとSteamクライアントが何故か整合性チェックを開始するのでそれが終わってから 解除したModを再度サブスクライブすると元に戻る(削除されたModが再び保存される) ただし、Steamクライアントを再起動するとまたModが削除される。 Steamの更新による問題かと



821:UnnamedPlayer
19/08/07 23:03:42.22 Oydlm9r20.net
>>777
定期的に超強化レーザーで砂とかを大量に回収してるが特に重くはならんな
グラボすらないノートPCだし廃スペPCって訳でもない

822:UnnamedPlayer
19/08/08 01:20:31.38 kpLfB4pW0.net
今アップデートが来て、アイテムが色々緑の箱になっちゃった……。

823:UnnamedPlayer
19/08/08 01:46:44.67 kpLfB4pW0.net
>>780をやってみたけど、変化なし。
落ち着くまでお預けかねぇ。セーブデータが破損していないと良いけど……。

824:UnnamedPlayer
19/08/08 01:57:35.15 Ar0F2Znz0.net
>>780
情報サンクス、速く修正されるとイイネ
アプデ内容
URLリンク(starbounder.org)

825:UnnamedPlayer
19/08/08 02:01:03.60 Ar0F2Znz0.net
MODの格納先(人によってはフォルダ番号違うかも?)
\Steam\steamapps\workshop\content\211820\

826:UnnamedPlayer
19/08/08 04:48:31.73 JiuUW3vf0.net
毎回遊ぶときはオフラインにしたほうがよさげ

827:UnnamedPlayer
19/08/08 20:11:40.27 CFpKo2vOM.net
>>780
いま起動したらMOD大半外れてて焦ったわ
慌ててスレ見に来たら良い情報サンクス

828:781
19/08/09 14:57:24.43 govt8Gyk0.net
Steamのフォーラムにも似た症状の人がいたけど、
どうもバグというよりデータの巻き込み破損事故で、回復は無理っぽい。
ゲームのセーブデータでバックアップの重要性を思い知らされるとは。るるるー。

829:UnnamedPlayer
19/08/09 18:11:53.42 Jsjay+sr0.net
MODのアイテムをMOD外した状態で読み込むと緑の箱になるのは仕様

830:781
19/08/09 19:02:24.19 govt8Gyk0.net
>>789
少なくとも現時点では、MODは外れてないし、pakも消えていないし、
チェストの中のアイテムは全部普通。
最初におかしくなった時点ではMODが外れていて、その状態でセーブされたことによって
緑箱が固定されてしまった可能性はあるかも。その時チェストは覗かなかったから。
フォーラムの発言によると、慌てず騒がずAlt+F4で強制終了してデータを退避するのが
最適解だったらしいけど、いきなりでそれは無理だよ……。

831:UnnamedPlayer
19/08/10 07:53:01.07 +XTursRr0.net
MODが外れた状態でプレイしたらそらそうなるよ
現時点とか関係ない

832:UnnamedPlayer
19/08/10 08:47:46.70 bLhxK07i0.net
プレイヤーデータのセーブはメイン+バックアップ3だから何回も起動していないなら古いセーブ残っているんじゃないかね

833:781
19/08/10 09:53:12.17 AwsQEEIP0.net
やっぱり、そういうことだよね。
バックアップも調べてみたけど、全部その時以降になっちゃってたんで、もうどうしようもない。
MODだけにね!
別途自前で定期バックアップを取ることにするよ。お騒がせしました……。

834:UnnamedPlayer
19/08/12 14:52:58.14 uaiz+syt0.net
セーブの仕様が「ぼうけんのしょ」タイプならまだ救いはあるんだがねぇ
自動な上に3つまでしかないとか、場合によっては最初からだし

835:UnnamedPlayer
19/08/13 04:03:51.86 WA8PgoAL0.net
バウンティハンターやってたら賞金首の持ってる飛行機発見したんだが(乗れる)


836:、これ他の惑星に持ってけないのかな ろかくしたい



837:UnnamedPlayer
19/08/13 11:52:16.99 phVHy64Q0.net
セーブ何個もできたらサバイバルゲーじゃなくなるし

838:UnnamedPlayer
19/08/13 19:49:50.94 sGP9qdh7p.net
なるほどそうか~、…そうか?
こういうバグを一切出さない確証があるならそうしてもらっても理解できるが
その確証がないならユーザー側に一任するべきだと思うが

839:UnnamedPlayer
19/08/13 20:08:32.93 VnCER8PJ0.net
バックアップはあるのに全部上書きして自爆してるし
そもそもsteamが勝手にMOD外したのが原因だからスタバのバグですらない

840:UnnamedPlayer
19/08/13 20:22:12.00 Pr3qNFHG0.net
Modを再導入して追加されたアイテムのデータベースを照合すらできずにすべてゴミに変えてしまうスターバックスさんサイドにも問題がある

841:UnnamedPlayer
19/08/13 20:37:39.21 VnCER8PJ0.net
ゴミに変えなきゃ外したデータ読み込めずにクラッシュするんだが

842:UnnamedPlayer
19/08/13 21:24:31.81 VQu6fkod0.net
スタバのセーブは自分で管理しないと本当にダメ指向だと思う
最初にパーマデスでサバイバル感を出そうとしてたけど
当時から簡単に落下死や簡単に飢え死にとか無限仲間増殖バグとか
公的には認めないわがままさがあった

843:UnnamedPlayer
19/08/13 21:44:49.10 2j5q4M2n0.net
みんなバックアップてどうやってんの
おれはplayerフォルダをまるごと移して使用modを明記してるけどこれで間違い無いんかな

844:UnnamedPlayer
19/08/13 21:53:25.80 Pr3qNFHG0.net
storageごとに決まってんだろ

845:UnnamedPlayer
19/08/13 22:27:28.30 sGP9qdh7p.net
ゴミに変えられずにクラッシュすればセーブデータは無事
というかゴミに変える前にMODが減っとるがデータをこのまま読み込んでいいのか? と尋ねるだけでもいい
FO4は実際にこれをやっとる

846:UnnamedPlayer
19/08/14 01:38:41.96 rtz8F0RE0.net
>>795
MODの1.4 Vehicle Controllers +Craftable Rob Reparioはどう?

847:UnnamedPlayer
19/08/14 10:54:22.98 FAFvJBZO0.net
>>802
① #Steam\steamapps\workshop\content\211820
② #Steam\steamapps\common\Starbound\storage\player
の2つをBDにフォルダごとに焼いている(2019/8/10なら2019-8-10みたいな名前)
universeフォルダは軽く1GB超えてるからナァ...余裕があれば焼く。
ユーザーデータが無事なら宇宙は目をつぶるタイプ
?「でぇじょうぶだ 7つ集めれば みんな生き返(け)ぇる

848:UnnamedPlayer
19/08/15 06:07:09.33 8SNcbn5Ca.net
しらけてて草

849:UnnamedPlayer
19/08/15 10:35:32.50 ZTdAVJ/Sr.net
何でこのスレ口悪い人多いんだろう…

850:UnnamedPlayer
19/08/15 11:32:51.64 /O6PKZHp0.net
>>806
なるほど
modもバックアップとった方がいいのか

851:UnnamedPlayer
19/08/15 12:50:56.59 l1XbLtRmM.net
自分と拠点作った星しかバックアップしてなかったわ

852:UnnamedPlayer
19/08/15 14:59:24.05 q2mAvkqj0.net
誰かとマルチしたいけどやってる人あまり多くなさそう
MODマシマシな人多いからかな

853:UnnamedPlayer
19/08/15 21:25:26.07 J39wgxHE0.net
マルチプレイがしたいなら自身の友人にスターバウンドやろうぜって声かけしな。
それが駄目ならStarbound Japanって廃墟みたいなsteamグループの参加者に声かけるなり
twitterで募集するなり検索して声かけするなり、あとはネット


854:配信サイトを漁るなり辺りか。 少なくとも、ここでぼやく程度の行動ではマルチなんぞ出来んぞ。



855:UnnamedPlayer
19/08/15 21:58:52.75 e2AoxLzO0.net
叱咤ことかよ

856:UnnamedPlayer
19/08/15 22:53:19.65 q2mAvkqj0.net
突然の長文説教にそこはかとなく草

857:UnnamedPlayer
19/08/15 23:54:36.71 wW90lEpBa.net
強烈な台風の中ベランダに出るとスターバウンド脳が刺激されて別の惑星を疑似体験できる

858:UnnamedPlayer
19/08/16 00:51:49.77 X0FPMoSX0.net
スターバウンドうんぬん抜きにして雲がすごく早く流れてて木がしなっててガサガサ鳴ってるのが聞こえるだけでわくわくするのは少なからずある
どんなに大人になっても

859:UnnamedPlayer
19/08/16 01:37:39.20 iLrKitfOM.net
マターマニピュレーターモジュール持って走り回りたい
そんな天気だ

860:UnnamedPlayer
19/08/16 11:28:35.66 VWLcieH60.net
瓦礫天候でダメうける未来が見える

861:UnnamedPlayer
19/08/16 21:12:14.85 dFaY5Nw/M.net
環境moderateな場所に住めば大丈夫

862:UnnamedPlayer
19/08/16 21:19:24.11 8dqU8HMsa.net
香港かと思ったけど政治的だから違うな
北部カナダだな

863:UnnamedPlayer
19/08/16 23:41:18.18 lq8QqMjaM.net
メイン拠点はガス惑星の衛星にしてるけど
リアルで巨大ガス惑星の衛星に住める時代早く来んかなあ…
URLリンク(i.imgur.com)

864:UnnamedPlayer
19/08/16 23:58:49.06 dFaY5Nw/M.net
土星の衛星なら沢山あるからちょっとぐらい住めそうな星あってもええよな

865:UnnamedPlayer
19/08/17 01:08:42.70 eKnVBwAp0.net
>>680 にも書いたけど
\steamapps\common\Starbound\storage\universe

universe.chunks
消したら、起動すらできないセーブデータ復活したわ。
ダメもとでやってみる価値あるかも?

866:UnnamedPlayer
19/08/17 05:55:05.58 rJqOCHjC0.net
ガス惑星の衛星に住むって、やっぱ空を見上げたらガス惑星がドドーン!とでっかく見えてるんだろうか…。
巨大物恐怖症だから、外出してうっかり空見上げるたびにチビって気絶しそう。

867:UnnamedPlayer
19/08/17 12:49:56.05 TYjyjv2eM.net
そんな感じやろな

868:UnnamedPlayer
19/08/17 12:58:30.79 TYjyjv2eM.net
月も昔は今よりかなり大きかったやろな
年に数センチ地球から離れてるらしいし

869:UnnamedPlayer
19/08/18 12:05:28.81 phpsQtq40.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
なんか動画によってまちまちだなぁ
オマケ
URLリンク(www.youtube.com)

870:UnnamedPlayer
19/08/18 20:01:18.19 1JWtJ4S6M.net
>>827
リング付きの惑星欲しかったなあ
あと冷静に考えたら巨大ガス惑星の衛星だと日蝕が頻繁に起こりややこしいことになる気がする

871:UnnamedPlayer
19/08/18 21:31:00.31 HiO44CZC0.net
雑学スレになってて草

872:UnnamedPlayer
19/08/19 17:03:55.00 PelsIIB60.net
アップデートきてるのに何もないよりは…

873:UnnamedPlayer
19/08/19 18:08:55.13 8mdvHp2/0.net
機能追加更新でもないし

874:UnnamedPlayer
19/08/20 15:14:40.27 eYb9nRqe0.net
URLリンク(vaience.com)
ゲームだと天王星クラスかな
てか
てか1日かからずに1周できるしな...

875:UnnamedPlayer
19/08/21 10:51:14.36 UD1XUXCj0.net
賞金首クエで、ボス追いかけて肉惑星↓
URLリンク(frackinuniverse.fandom.com)
にいったんだが、その時に【緑脳みそアイコン-Madness】のDeBuffもらっちまったんだけど↓
URLリンク(frackinuniverse.fandom.com)
URLリンク(frackinuniverse.fandom.com)


876:ty これの治療法調べたら、EPPかサイエンスポストにある証明写真機みたいなのに居るかでないと治らないみたいなんだけど、 証明写真機みたいなのって、ずっと座っていれば良いのかな?5分経っても治る気配ないんだけど.... ↓ちなEPP説明書 https://frackinuniverse.fandom.com/wiki/EPP_Augment



877:UnnamedPlayer
19/08/21 12:08:41.60 z7otw5F2a.net
Insta Freud座っても減少値はけっこう低い
Madnessデバフ受けてたら酷い場合自傷で出血したりするしなぁ
あとMadnessはなんかタブレットで見れたな

878:UnnamedPlayer
19/08/21 12:11:40.59 z7otw5F2a.net
船とか拠点にOrganic Soup流してそこにInsta-Freud置いといて放置すると楽
それかMadness使うResearch進めるか、クラフトするか
あとはなんかMadness下げる薬もあるらしいが…

879:UnnamedPlayer
19/08/21 13:51:46.18 hag7l8JQ0.net
>835 氏が書いたようにMaddness溜まったらResearch treeを進めるのが一番だけど
船でだらだらしてるだけで減っていくわけで
知ってたらゴメンだけど
Research treeウィンドウの左上から現在のMadnessポイントがわかる

880:UnnamedPlayer
19/08/21 16:14:41.69 UD1XUXCj0.net
>>834-836
treeはしらんかった...ありがたや
だらだらすることにするだよ....

881:UnnamedPlayer
19/08/24 15:51:47.65 Z5hTqWQXM.net
fU入れてなかったけど入れてみるか

882:UnnamedPlayer
19/08/24 17:14:25.56 S+gNiYqn0.net
1回はストーリー終わらせて入れないとたいへんだぞ

883:UnnamedPlayer
19/08/24 19:41:17.84 fN9e9xLl0.net
俺も2周目はfu入れようと思ってるんだけどメインクリア後のデータでfu入れたほうがいいんかな?
やっぱり入れた上で新キャラで最初からやるべき?

884:UnnamedPlayer
19/08/24 19:53:34.67 OmT5hfUU0.net
新キャラでやった方が良い

885:UnnamedPlayer
19/08/24 19:56:45.53 Z5hTqWQXM.net
そうなのか
倉庫の星作って新規キャラ作ろ

886:UnnamedPlayer
19/08/24 19:58:28.80 Z5hTqWQXM.net
しかしこのゲームそこいらの3Dゲーより重い時あるよな

887:UnnamedPlayer
19/08/24 20:01:40.67 cjypTF7R0.net
開発が投げたり続行したりで半端だったからな

888:UnnamedPlayer
19/08/24 20:03:54.62 Z5hTqWQXM.net
確かに
もう更新来ないのかと思ったら来たし
よくわからん

889:UnnamedPlayer
19/08/24 20:04:05.47 cjypTF7R0.net
ぶっちゃけMH:Wより重い

890:UnnamedPlayer
19/08/24 20:05:31.42 Z5hTqWQXM.net
しかしMOD無しでオリジナルの武器やらアイテムやら作れたり気に入ってる部分は多々あるので嬉しいと言えば嬉しい

891:UnnamedPlayer
19/08/24 20:06:26.66 Z5hTqWQXM.net
モンハンより重いのか・・・
それはやばい

892:UnnamedPlayer
19/08/24 20:18:37.47 smrStnyq0.net
表示画面以外の2D物理計算までやってるからなぁ
9画面程度にしとけばいいのに農作物とか下手すると惑星全域だし

893:UnnamedPlayer
19/08/24 20:21:02.37 Z5hTqWQXM.net
そら重いわ
その辺の最適化をやって欲しいなぁ

894:UnnamedPlayer
19/08/24 20:21:44.94 krZP9DAh0.net
そう考えると現実世界ってすげーよな

895:UnnamedPlayer
19/08/24 20:41:18.97 Z5hTqWQXM.net
何処で物理演算やってるんだろうな

896:UnnamedPlayer
19/08/24 22:30:35.02 3gPkALAVd.net
人が宇宙を認識する時に同時に物理演算もしてるんだよ。
俺らの脳がコンピューター。

897:UnnamedPlayer
19/08/25 00:58:54.53 kj5KBCpZ0.net
serial experiments lainか?

898:UnnamedPlayer
19/08/25 01:15:15.88 G+LuNswB0.net
観測されることで事象は生じる
つまり見ている者が居なければ何も存在していないのさ

899:UnnamedPlayer
19/08/25 01:19:06.95 lUJf/VmD0.net
まあそれも定理じゃないから

900:UnnamedPlayer
19/08/25 01:30:20.49 IW6K+RxY0.net
Starboundは結構な星に知的生命体が営みをしていて良いね
この現実と同じにしたら面白くなさそう

901:UnnamedPlayer
19/08/25 02:33:33.40 7MdwheQoa.net
それは星間戦争と奴隷産業が熱い

902:UnnamedPlayer
19/08/25 02:34:36.74 SEXs2yXWM.net
カニバリズムも台頭しそう

903:UnnamedPlayer
19/08/25 11:47:04.23 hnA4u/uf0.net
全部演算しているんでなくて、ある区画ごとに区切って、
その近くに着たらその区画をまとめて演算処理する感じ
高速移動したら分かると思う

904:781
19/08/25 18:34:30.82 CXuyHiZk0.net
sulphuric嫌い~。
アルマジロ親子は強いし、霧は追いかけてくるし、酸ダメージは防ぎきれないし、
たまに隕石で即死させられるし。
そのくせ、実入りは取り立てて良いわけでもなく……。
スクラップとかで出来た地形が歩く側から崩れていくさまは、鉄道路線が通っている惑星が
鉄郎が来るたびに破壊されていく銀河鉄道999を思い起こさせるな。

905:UnnamedPlayer
19/08/25 19:30:44.26 u04T59XC0.net
ななめブロックとか欲しいんだけどな

906:UnnamedPlayer
19/08/26 16:35:30.26 yLC2XpHs0.net
最近スターバウンド復帰したんだけど惑星の移動方法が変わっててアステロイドへの行き方がわからないんですが星情報でアステロイドあるとこ選んで外側にある細かい隕石群に宇宙船止めればいけるのかな?
何度やっても降りれないんだが・・・

907:UnnamedPlayer
19/08/26 17:53:03.14 WSEpVqk+0.net
>>863
アウトポストでメッククエストやってないと行けない
恒星系マップ(NPC船とか宇宙ステーションとか惑星選ぶマップ)にたまにあるアステロイド帯をクリックして船がアステロイド帯の上にいると降下できる

908:UnnamedPlayer
19/08/26 22:29:00.43 zuQ7IVCB0.net
NPC村でNPCに話しかけるたびにNPCが死亡する謎現象があるな

909:UnnamedPlayer
19/08/26 22:37:39.56 KYLlYLmU0.net
なにそれこわい

910:UnnamedPlayer
19/08/27 13:52:59.22 XaoPSsqP0.net
それどっかにワープしてるだけじゃないの
もしくは自分が電気帯びているとか

911:UnnamedPlayer
19/08/27 18:07:46.66 1JkkagtMa.net
846です。
最近始めたのとModマシマシ環境なのであれですが、
会話時に死ぬのはエイビアンだけなんですよね。
軽く検証した結果
死ぬ条件が2回目の会話時に発生します。
商人は何回会話しても死亡せず。
一般村人(クエ持ち含む)はランダムで死亡って感じでした。
電気デバフは見てなかったので帰って確認してみます!!

912:UnnamedPlayer
19/08/27 21:08:29.93 AzLcO0280.net
867です。
デバフ無いことを確認して話しかけてみましたが解決ならずorz
Modを一旦整理して最初からやり直すかな
フローラン前で探索が楽しすぎてチタニウムまでGETしてたのに・・・
FU等の大型Mod多数と気になったもの全部入れてたからどっかで競合起こしちゃったかな

913:UnnamedPlayer
19/08/27 21:27:44.15 rWLvaOA4a.net
歯磨けよ

914:UnnamedPlayer
19/08/28 00:46:17.13 nqhcuTjl0.net
NPC不審死は2年ぐらい前に発生したことあるけどその時は日本語化MOD外したら直った記憶ある
クルーが宇宙船でリスポーン繰り返すって感じのやつだったから違うバグかもしれんけど

915:UnnamedPlayer
19/08/28 07:55:15.54 MFjWtDuIa.net
>>871
日本語化Modは入れてます。
3日前に翻訳作業場でダウンロードしたので、恐らく最新versionだと思われます。
昨日、惑星データ消してしまったので�


916:Gイビアンに遭遇したら同じこと起こるか確認してみます。



917:UnnamedPlayer
19/08/28 23:51:34.65 ppp6bsKH0.net
>>823 試してみた?

918:UnnamedPlayer
19/08/31 01:22:40.10 ZL5h78DJ0.net
酷いニュースだ…
URLリンク(www.thegamer.com)

919:UnnamedPlayer
19/08/31 01:35:01.77 15uJDG/10.net
早速レビュー欄爆撃がはじまっとる

920:UnnamedPlayer
19/08/31 01:46:04.77 hGazuEnY0.net
やりがい搾取ってどこにでもあるんだな

921:UnnamedPlayer
19/08/31 01:51:18.20 twqkD5O/0.net
最近海外のゲーム業界のセクハラパワハラ云々って話が後を絶たないな

922:UnnamedPlayer
19/08/31 04:30:03.28 puQfH+2y0.net
最近の更新のやつかな
コンシューマー移植云々の

923:UnnamedPlayer
19/08/31 04:41:26.31 puQfH+2y0.net
違うな初期開発の話か
我々は、スターバウンドの初期の開発に関してChucklefish社に対する現在の裁判申し立てを知って、悲しんでいる。
「この初期開発の期間中、中心スタッフとコミュニティの貢献者の両者がチャットルームを通して
無償で貴重な時間を割い、共同作業を行った。コミュニティの貢献者は、コンテンツを作成したり、
締め切りまで作業したり、時間外労働までする義務は負っていませんでした。全員自分たちの意思で
クレジットや報酬を受けとりました。
Starboundの開発が始まってからほぼ10年が経過して、Chucklefish社はその後、すべての従業員と
自由契約社員に喜ばれる労働環境を提供して、良い仕事環境に重点を置くインディーズスタジオへと
大きく成長しました。
我々は関係者の皆様から直接ご相談をお受けしています。」
がChucklefish社の言い分でそこからが惨いな

924:UnnamedPlayer
19/08/31 04:45:39.14 puQfH+2y0.net
自称当時16歳の元開発スタッフ(2019/08/28)によると、
「ほぼ2年間」「無償で」「何百時間も」「自分だけでなく数十人の」開発メンバーを働かせて
その売り上げは1セントも支払われなかったって告発か

925:UnnamedPlayer
19/08/31 04:51:25.48 twqkD5O/0.net
この告発者のTwitter見るとノヴァキッドの世界観とかキャラ設定作ったライターだったみたいだね

926:UnnamedPlayer
19/08/31 10:51:02.36 JvQUhyRw0.net
俺もレビュー爆撃のビッグウェーブに乗ってくるわ
ヒャッハーーーーー

927:UnnamedPlayer
19/08/31 11:52:38.17 /UwPYVEL0.net
tobyも賛同してるっぽいのがヤバいな

928:UnnamedPlayer
19/08/31 14:00:50.10 15uJDG/10.net
ウニの言い分はボランティアで
原告の言い分は搾取って感じになってるのかな

929:UnnamedPlayer
19/08/31 14:19:08.98 YJ+VJ5ZQM.net
>>884
ボランティア=タダ働き&やりがい搾取
この認識は日本以外でも存在するんやね
悲しみ

930:UnnamedPlayer
19/08/31 14:38:52.83 xfsgRLQQ0.net
tobyがたまに闇を見せるのもこういった搾取を経験しているからなのか

931:UnnamedPlayer
19/08/31 16:16:48.82 JvQUhyRw0.net
苦労は買ってでもしろという言葉を知らんのか
日本に来い。腐った根性叩き直してやる

932:UnnamedPlayer
19/08/31 16:28:53.41 NaHutWGGM.net
インターンシップ制度使った無給労働は日本でも問題になりましたがな

933:UnnamedPlayer
19/08/31 17:14:21.21 puQfH+2y0.net
>>887
他のゲームにも曲を提供して金貰ってるプロの作曲家に対して
曲を作った報酬支払ってない時点でアウト

934:UnnamedPlayer
19/08/31 17:15:43.42 YJ+VJ5ZQM.net
>>887
>>882を見る限り余計に


935:腐って腐敗しそう



936:UnnamedPlayer
19/09/01 05:51:28.10 QmDm/9pI0.net
普通の企業が普通に売り出す商品を作るためにボランティアという名目でタダ働きさせるのって法的には何の問題もないの?
これがまかり通るならどんな会社でも一部ボランティア募集とかしまくったら利益出し放題じゃん

937:UnnamedPlayer
19/09/01 07:39:36.55 zhtztWrB0.net
>>880
a dozen other unpaid workers... だから
無償労働させられてたのは告発者以外に12人って話だぞ
>>891
その辺りは個別の契約次第だから何とも言えん
例えばゲームのベータテスターだって普通ボランティアのタダ働きなわけだし

938:UnnamedPlayer
19/09/01 08:02:12.63 3MaV6w/u0.net
イギリスの労基は働かざる者食うべからずだから
のんびりゆっくりマイペースで行う個人作業は労働ではない
PS4版が出てないのが完成しないので契約解除したのなら
ゆっくりすぎたんじゃないのかな

939:UnnamedPlayer
19/09/01 08:32:08.02 8liqHOyT0.net
金を払って雇った連中がとんでもなく無能だったって事だな

940:UnnamedPlayer
19/09/01 10:28:24.37 1AxowX2K0.net
無償MOD作家のデータを公式採用したら金払えと言い出したって奴か

941:UnnamedPlayer
19/09/01 11:27:38.31 I4ar0Rou0.net
そら自分でばら撒くのと他がばら撒くのじゃ違うだろって話じゃ

942:UnnamedPlayer
19/09/01 11:27:56.74 8liqHOyT0.net
>>895
金を払う約束でプロのゲーム音楽作曲家を引っ張っておいて
払う気が無かった時点で

943:UnnamedPlayer
19/09/02 17:22:59.07 xzljyrDJ0.net
新進気鋭のゲーム会社Chucklefish、『Starbound』の開発中「無償で働いていた」と多数の元スタッフから告発される | AUTOMATON
URLリンク(automaton-media.com)

944:781
19/09/03 12:14:35.43 2CL+rSkj0.net
ヲタ業界が若者の夢を食い物にしてるのは、どこの国も変わらないんだなぁ……。

945:UnnamedPlayer
19/09/03 12:43:51.43 W96NOWNw0.net
お上は体育会系やぞ

946:UnnamedPlayer
19/09/03 13:06:34.14 9lW3rkGY0.net
どこもエゲツないことやってるんだな
あれだけの素材をインディーで作るって凄いなと思ってたが
無給で働く奴隷がいたらそりゃ作れるわ

947:UnnamedPlayer
19/09/03 13:37:34.49 5owXAMBc0.net
もうアプデは望めそうにないですね

948:UnnamedPlayer
19/09/03 15:39:01.65 RGrEvfd7a.net
でも被害者はnerdだから一概に開発だけが叩かれていいものでもない

949:UnnamedPlayer
19/09/03 16:54:25.71 FeobptU70.net
>>903
nerdだから~とか意味わからん
tiyは完全にだんまり決め込んでるな
ウニは昔から金周りが胡散臭かったよな
オフィス移転して3Dプリンター買って犬飼いだして開発資金がやばいってよくネタにされてたし

950:UnnamedPlayer
19/09/03 17:15:48.42 2CL+rSkj0.net
今出ている範囲では、そういう契約であって法的な責任を問われる状況ではないっぽい?
実際のところ、やりがい搾取もリクルートもどっちも真実なんだろうし。
やりがい搾取で開発費を節約しつつ、「安く使えて」「有能な」人材は引き止める気も
あったろうと思う。
とはいえ、MOD製作者たちにはどう見えるだろうねぇ……。

951:UnnamedPlayer
19/09/03 18:20:58.91 9lW3rkGY0.net
最近の海外のmetoo界隈を見てると
ゲーム開発を一人でやる人が増えてるのも納得がいくな

952:UnnamedPlayer
19/09/03 1


953:9:20:18.57 ID:dVc+jm1z0.net



954:UnnamedPlayer
19/09/03 19:32:19.84 9lW3rkGY0.net
250万DLされたから開発トップには億の金が入ったろうって記事も出てきたな
夢のキラキラで子供を騙して大金持ちになるのは合法でもモラルに反する。
今後のゲーム開発のマニュアルに一行加えられそうな話だ

955:UnnamedPlayer
19/09/03 19:42:59.64 uAFhkXZD0.net
未成年児童7000人を売春婦として働かせてたイギリスて今更何を

956:UnnamedPlayer
19/09/05 07:15:11.90 RqiFh6+r0.net
あれ? 水とGas CentrifugeとFission ReactorとQuantum Reactorがあれば
もんじゅ並の未来のエネルギー行ける?

957:UnnamedPlayer
19/09/06 19:17:25.36 Rh4BG9EU0.net
Gas Centrifuge1台でFission Reactor2台分のHydrogen生成とContaminated Water、
Toxic Wasteの処理までは賄えて、まだ若干余力がありそう。
Enriched Uranium生成まで賄えれば理想的なんだけど。
この時点で出力32Wだから、疑似永久機関は達成できてる。
あとはQuantam Reactorを賄える分だけぶら下げれば利得になるわけか。

958:UnnamedPlayer
19/09/07 07:30:46.42 uX7r/zfc0.net
Gas Centrifuge一台だと、Enriched Uranium生成までやらせてぴったり位かな?
とは言え、Fission Reactor2台から出来る3HだけでQuantam Reactorを10台以上賄えるっぽいから、
わざわざ再処理してまでUraniumを燃料として使う必要もないのか。
Uranium Rodの状態で2H共々予備の燃料として確保しつつ、溢れたら売る感じが妥当?
あとはその辺の異常系というか、副生成物とバッファ溢れの処理を作れば完成か。
未来のエネルギーすんばらすぃ! メンテにはRadiation EPPが必要だけどね……。

959:UnnamedPlayer
19/09/09 15:44:57.36 xl0r22kaa.net
ヴォルトキーで行けるダンジョンのボスってどうやって倒すん?

960:UnnamedPlayer
19/09/09 18:39:13.66 xaZ5VSe+M.net
>>913
スイッチ押してピラーあてたり謎バフかけないとダメージが通らなかったりとギミックあるで
まあ普通に倒せるのもあるが

961:UnnamedPlayer
19/09/09 23:50:09.60 xl0r22kaa.net
ヴォルトキーなくなってもうた

962:UnnamedPlayer
19/09/09 23:57:18.70 xaZ5VSe+M.net
惑星採掘してたら下部の溶岩に沈んで死んだんだけどこれってアイテム回収不可能?

963:UnnamedPlayer
19/09/10 07:21:13.32 9fDYdrrEM.net
不可能だな
でも死んでもアイテムはドロップしなくなるMODがあった筈だぞ

964:UnnamedPlayer
19/09/10 09:45:01.66 7Wic3d+w0.net
久々に遊ぼうと思って起動したら
惑星マップが異様に重くて遊べなくなった

965:UnnamedPlayer
19/09/10 14:18:49.96 MUFWrwr60.net
バウンティハンターアプデ今更知ったんで久しぶりに起動したんだけど
これアウトポストでチラシ見たら宇宙のどこかにあるピースキーパー基地を探せって事でいいのかな

966:UnnamedPlayer
19/09/10 17:04:57.71 A3fCFb1e0.net
PixelやResearchをItem Tranceference Deviceに明示的に指定する方法ってある?

967:UnnamedPlayer
19/09/10 22:19:34.03 F3DR/FwL0.net
>>919
星図画面開いて左上に位置をトラックするためのボタンがあったはず

968:UnnamedPlayer
19/09/11 04:25:59.61 mUsPxHg40.net
>>921
サンキュー見つかったわ!

969:UnnamedPlayer
19/09/20 00:30:29.62 lqQcJyI60.net
Hydro trayを使った農業の自動化もやってみたけど、肥料を使わないと種の数を
維持出来なくてサイクルが止まっちゃうのね。
まずAlgae量産システムを動かして、その下に支えられる数の目的の生産物のPodを
ぶら下げるという、水からの発電と同じ構成で行けば良さそうだけど、
それをセットして放置するほど量産が必要で育成が面倒な苗が今のところない?

970:UnnamedPlayer
19/09/23 19:53:12.15 IXlxK2I+M.net
>>923
Soulleafがそれにあたるだろうけど大量生産しすぎると
ゲームバランス崩壊するので自己責任で
それ以外だとVorit Capじゃないかな、トレイなしだと水中でしか育てられないし
効果も酸素供給、液体窒素無効、泳ぐスピード強化とかなり強い
あとはArkaen Bushみたいな投擲植物は大量生産すると遠距離武器のかわりになってくれるくらいかな

971:UnnamedPlayer
19/09/24 03:36:27.71 7DoyFsye0.net
>>924
ありがとー。当座は良いか。

972:UnnamedPlayer
19/09/25 15:02:19.19 aF2mL5tB0.net
養蜂やってみてるんだけど、かけ合わせてる蜂の嬢王蜂が全然湧いてくれない……。
二種類の蜂を同じ巣箱に突っ込んで、スポーンするのを待つだけじゃダメなん?

973:UnnamedPlayer
19/09/25 15:02:59.05 aF2mL5tB0.net
女王蜂ね。失礼しました。

974:UnnamedPlayer
19/09/25 16:22:45.91 x05iBVhQ0.net
嬢王蜂……いいじゃないか

975:UnnamedPlayer
19/09/25 21:44:32.79 4NhAc4fGd.net
箱の中にわくんじゃなくて、ふよふよと箱の外にわくんだよね。そこを勘違いしてるとか。

976:UnnamedPlayer
19/09/26 12:40:28.00 miTzKxfd0.net
単なる試行回数の問題だったみたい。自動化しておじゃま虫対策のタレットもつけて
一晩放置したら捕まってた。

977:UnnamedPlayer
19/09/27 11:08:45.43 PxrlZ5sgM.net
バウンティクエのラスボス倒せんのやけど何かいい方法無いかな
球にダメージ与えつつ結界モードの時に倒してエネルギー取れば良いのは分かるけどなかなかうまくいかん

978:UnnamedPlayer
19/09/27 19:32:26.05 iQGSbncW0.net
mech召喚するやつでゴリ押しじゃいかんのか

979:UnnamedPlayer
19/09/30 14:11:34.27 PYrkUKzq0.net
あれ? もしかしてHunterやAggressiveが飛んでると、違う種は巣の外にスポーンしない?

980:UnnamedPlayer
19/10/01 13:15:34.65 3OQ+wDNY0.net
あ~。もしかして養蜂って放置プレイ対策入ってない?
Quit→Startすると、しばらくは巣の外にばんばん湧くのに、だんだん湧かなくなってくるような。

981:UnnamedPlayer
19/10/01 22:35:36.06 4wyylAoF0.net
理由はわかんないけど
ずっと湧いてはくれないね

982:UnnamedPlayer
19/10/01 22:44:39.18 cgvIy2MW0.net
巣箱に湧くダニみたいな奴の効果は知らんが
アクティブなエリア内の湧き上限ぐらいはあるんじゃないかね

983:UnnamedPlayer
19/10/02 14:48:07.97 yP3Lf66l0.net
ダニはほっておいたら巣をハイジャックされるから、
こまめに駆除するか、ダニよけフレーム置いておくの推薦

984:UnnamedPlayer
19/10/02 16:01:55.71 MXmR6vEY0.net
ダニをITDで吸い出そうとしたけどダニ入ってるとITD機能しないんだね

985:UnnamedPlayer
19/10/04 04:57:51.15 7jjsDZEkM.net
ダニはフレームで発生抑止しないと、掛け合わせどころじゃないね。
ダニ自身を取り出せないだけじゃなくて
アイテムネットワーク自体が機能しなくなるのは最初気付かなくて、
自分のミスかと思ってかなり悩んだ。

986:UnnamedPlayer
19/10/09 00:12:25.55 PfMiSd+U0.net
ピースキーパーの基地でbounty boadを調べても何も進行しない……
Modいれてるしおま環なのかな

987:UnnamedPlayer
19/10/09 01:46:23.14 1FW14d4Z0.net
バウンティボードに改変入ってるとか同じ名前のアイテムに置き換わってるmod入ってるんじゃないの
ボーダーランズ装備modみたいにfix出てるやつもあるぞ

988:UnnamedPlayer
19/10/09 01:55:36.97 +vGVtDWy0.net
①クエスト欄確かめた?「惑星を調査せよ」ならクエストレーダーに反応あるまで、探索し続ける
②倒した後に逃げたとかなら、付近のストレージからファイルかCDを見つけて使う
③無ければカベをNキースキャンして指紋(?)のデータを取る

989:UnnamedPlayer
19/10/09 14:28:13.02 PfMiSd+U0.net
Star wars系のMODが干渉してたみたいで
外したらbounty boadにアクセスできるようになったわ
情報トンクス

990:UnnamedPlayer
19/10/11 04:39:07.65 A8ROmUdR0.net
タコバイオームのBGM好きだなぁ。

991:UnnamedPlayer
19/10/16 11:08:54.63 9oixKuoxM.net
最近FUを導入して新規で始めたんですが、船は最初の選択でバニラではなくBYOSを選んでしまいました
この場合、船の拡張はクルーの数やベッドは関係なく、単に自分で船の外壁を掘ってブロックを置いて広げるしかないのでしょうか?
現在クルーの数は2人、ベッドは2つ設置しているんですがFTLドライブもでかいしクラフトツールも種類がたくさんあるし
初期の2部屋じゃ狭すぎるので拡張したいのですが、バニラの様に勝手に部屋として増えてはくれないんですか?
それだとかなり手間がかかるので、FUを導入しても船だけはバニラを選択するのが正解なのでしょうか?

992:UnnamedPlayer
19/10/16 13:03:16.36 Q91t1E5L0.net
好きな方選べとしか言えんが

993:
19/10/16 16:59:37 83DYjitQ0.net
自分も便乗して質問

・FUでBYOSを選んだ場合、船はどうやって拡張するのでしょうか?
 ゲーム内の説明にある場合、どこで読めるか教えてくれると嬉しいです

994:UnnamedPlayer
19/10/16 18:26:35.86 mnxTclr8M.net
byos船は壁を壊して好きなだけ拡張できる、ミッションとかなしでいきなりバニラ最大サイズの船も超えた巨大要塞みたいなのもできる
ただし勝手に部屋は増えてはくれないから自分で船のレイアウトを考える必要がある、景観気にしないなら土や木の塊でも問題はないが
あとbyos船は地形破壊系を誤射するとバニラ以上に危険だから取り扱い注意
船外の奈落に落とすとロスト確定する

995:
19/10/16 18:36:13 USgucbTKM.net
>>948
なるほど
だからFUでもBYOSではなくバニラ船を選択する方が多いんですね
納得しました

996:UnnamedPlayer
19/10/16 21:33:02.66 83DYjitQ0.net
>>948
㌧ 自分で部屋の配置や船の材質を考えるのが好きな人向けって感じなのね

997:
19/10/16 23:18:50 XFRXZ6680.net
個人的にはFUはBYOS推奨したい
通常の船だと最大でも狭すぎて生産拠点にできず
ただの通過地点になりがち

998:UnnamedPlayer
19/10/17 07:50:18.96 TB1YWr8C0.net
カスタム船は自分で壁を崩して拡張するんだよ
まず背景に壁を敷くか、重力発生装置を近くに置きながら作業するべし
カスタム船の良いところは
設備を全部船に収められる事と
クルー居なくても好きなだけ拡張可能なことかな
バニラ船でやるなら横壁を取り払うModが微妙に便利だった希ガス

999:UnnamedPlayer
19/10/17 16:04:14.63 p23REGmv0.net
BYOS船結構でかくしたんだけど特定箇所通過するときに読み込みっぽい引っかかり発生するようになっちゃったわ
特定の原因があるのか知らんが物置き過ぎて検証めんどくさい…

1000:UnnamedPlayer
19/10/19 17:35:46.04 vdIegxIm0.net
宇宙船から船外におっこちて死亡ってなかなかシュールだな

1001:UnnamedPlayer (ワッチョイ 13eb-W22a)
19/10/19 19:09:45 ljr4QiCm0.net
賞金稼ぎって始めるのに何か条件あるのか?
Outpostにポスターがないんだが

1002:
19/10/19 19:36:48 ick3pVNq0.net
植物屋の横にピンク色の奴なかった?それをNキーで調べる
無かったらアプデしてないのでは

1003:UnnamedPlayer
19/10/19 21:05:30.74 ick3pVNq0.net
BYOS船より
Ship Yard Rebuilt - all the vanilla ships AND room to build!
てMOD入れて、ドック追加したほうが安全に大きく出来るよ
重くなるけど
あとFabmatのマイクロダンジョンシリーズもオススメかな

1004:UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-D+os)
19/10/21 19:16:43 xgUpeiTO0.net
枠拡張系のMODがなぜかワークショップから消えていてセーブデータがおじゃんになってもーた..
バックアップは大事..

1005:UnnamedPlayer
19/10/21 21:55:31.14 YPTavisr0.net
FU入れてると特に素材とブロックのインベントリがすぐパンパンになるんだけどアイテム整理のコツって何かあるのか
それかインベントリがパンパンになるのを解消するMODとかって無いのかね
ブロックの方は指定したアイテムを拾ったそばから自動廃棄してくれるMODとかあるだけでも違いそう

1006:UnnamedPlayer
19/10/22 15:37:05.33 nbzT4bzT0.net
>>959 自分がやってるのは▽くらい
インベントリ拡張はcarlucci_ace_inventory V2.35 ※環境次第でエラー出るらしい
Enhanced Storage Modと >>715 を組み合わせてジャンルごとに色分けして収納
ブロックみたいに数が多いのはEnhanced Storage Modで収納数を最大に
船でクラフとしたアイテムは設備からITD経由で任意のストレージに振り分け

1007:UnnamedPlayer
19/10/22 15:50:29.52 6JflTnmJ0.net
>>958
たまにsteamのシステムアプデの際にサブスク外れるの本当に何とかしてほしい

1008:UnnamedPlayer
19/10/22 21:04:53.39 BfRwZG/F0.net
というか Carlucci Ace's Inventory が公式から消えたというか消されたというかなくなっとるな
便利だったのに...

1009:UnnamedPlayer
19/10/22 21:36:47.22 nbzT4bzT0.net
carlucci_ace_inventory 公式フォーラムからも消えてるっぽいね
核燃料アイテムのバグはある物の使いやすかったのに残念
MOD自体は確保してあるけど再配布ダメなんだっけ?

1010:UnnamedPlayer
19/10/22 22:56:00.72 qnvtltLF0.net
そういえばEnhanced Storageって他のMODと相性が悪いとかある?
これ入れたら開ける度に落ちるようになったんだけど

1011:UnnamedPlayer
19/10/23 03:51:18.03 fnvM5ZD40.net
①一旦新規でやってみる
②~\steamapps\common\Starbound\storage\universe にある universe.chunks 削除してからやってみる
③1個ずつMODつけはずしで洗い出してみる
オイラがエラー探しやっているのはこんなとこだ

1012:UnnamedPlayer
19/10/23 05:26:59.38 cLOeXPJm0.net
>>965
サンクス
どうやらImproved Containersとの競合だった

1013:UnnamedPlayer
19/10/25 22:59:12.91 XgDEHW9va.net
>>962
エラー出たのそのせいか。好きなMODだったから残念
手軽にインスコできるけどワークショップはバックアップすげー大事だね
久方ぶりに最初からでけっこう新鮮

1014:UnnamedPlayer
19/10/31 14:38:15.57 Mhg5vNPi0.net
FU Ver5.6.362 からバッテリーのレシピ変わっちまったのか
大量の毒どうすりゃいいんだ...

1015:UnnamedPlayer
19/10/31 20:51:53.10 g/9GQMlZ0.net
>>968
毒の星ってバニラから削除されたん?
だとしてもorいちいち毒対策がめんどいとかでも
海の地形をちょっと工夫すれば毒汲み放題の井戸は作れるはず


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