13/03/26 18:21:03.03 Sa4evO1+0
時すでにお寿司
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:21:10.50 sP2ryRm10
ゴキブリは巣に帰れや
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:23:43.79 0ICNLNYhP
ドラクエより14ちゃんだろ
どう考えても
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:24:56.62 5aoXLNg10
スクエニ、潰れそうなの?どれくらいヤバいのか教えてほしい
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:25:41.63 0ICNLNYhP
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:26:14.38 5SfNHmyk0
いまさら・・・
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:26:26.87 i+qNUvYw0
スクウェア・エニックスの和田洋一氏が代表取締役社長を退任
編集部:小西利明
2013年3月26日,スクウェア・エニックス・ホールディングスは,和田洋一氏が代表取締役社長を退き,新たに,現代表取締役の松田洋祐氏が着任することを発表した。異動の理由は「経営体制刷新のため」とされている。
URLリンク(www.4gamer.net)
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:26:44.89 k7kEVJoX0
したらばで死ねよ
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:27:05.06 xeujyVY70
>>5
スクエニやばいっていうより、和田社長べったりのFF14がやばいんじゃないの…。
和田社長の負の遺産だから新社長がバッサリ切るかもしれんし。
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:28:33.51 cIGYmZW80
\ ̄\ / ̄/
/l \ \ / / lヽ
| ヽ ヽ | | / / |
\ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ /
\ __ l | ||___|| / l __ / \_大きなハサミは
\ \ / \/ スレの細分化
/\| 人__人 |/\
//\| |/\\
//\| したらばガニ |/\\ / ̄ ̄広がる足は
/ . \_____/ \ 派生を象徴している
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:29:24.67 oh697bnI0
14発売日の盛り上がりと発売後の急な盛り下がりを忘れるなよ
13:ばれたん ◆BiJZbgMNr.
13/03/26 18:30:01.70 wwUgu2M00
潰れる前にサガの新作かリメイク出せよ
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:30:26.84 wuGJetE3O
蛆澤とリアリティも更迭か?
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:31:44.24 hSmXKUg0P
和田ちゃん一緒に迷宮行こうぜ
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:32:15.19 +6gbG1g10
FFスタッフの三馬鹿はどうするんだよ
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:32:23.82 Sa4evO1+0
14ちゃんどうするんだw
今更切っても遅くねーか
18:在庫ゴウリキニング死ね^^ ◆LbauNazEFo
13/03/26 18:34:37.12 rEPdmBFf0
そのまま鳥山と在庫糞ニングも解雇しちまえよwwwww
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:35:13.35 MRDsPZ0r0
!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card!card
20:在庫ゴウリキニング死ね^^ ◆LbauNazEFo
13/03/26 18:37:06.34 rEPdmBFf0
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
(祝)、えーボディみてーなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 18:37:32.42 v2B5hAwI0
ブランドが崩れたからな
後々の事も考えて切ったんだろ
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:01:35.73 GkexUoYF0
>>1
お前マジでいい加減にしろよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:24:32.32 Msp8k76L0
蛆澤とリアリティと
バトルプランナー チーフ
安西 崇
バトルプランナー
佐藤 光
小澤 直美
黒田 洋一
山崎 香子
森山 素子
早乙女 岳
こいつら全部よろ
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:28:20.41 37d0HTVr0
レガシー先輩とキッズタイムを廃止します
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:31:06.23 K9x8iVub0
無知で悪いんだけどドラクエ10って失敗なの?
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:32:43.51 x5ftSlfA0
>>25
かなりヤバイ
セカンドパッケージ中止説浮上w
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:35:15.99 Seq/NqNz0
15:00 96840 スクエニHD 業績予想の修正及び特別損失の計上に関するお知らせ
URLリンク(www.release.tdnet.info)
これをどう読んだら赤字の原因がDQ10だって読み取れるのか教えて?
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:35:35.41 PRMXMz+j0
>>25
ドラクエとしちゃ期待値以下、MMOとしちゃ売れた
少なくとも儲かってないとは考えづらい
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:35:47.45 Ov3D03i40
>>25
ブランド力と初心者にも優しいことをうたい文句にMMOとしては好スタートを切ったが、
>>23に上げられる無能共がひり出したクソであることが露呈してマトモに課金ユーザー数発表できないほどヤバイ
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:38:14.29 Ov3D03i40
>>28
残念だが儲かってないぞ
なんせ無駄に開発に時間を掛けすぎてる、FF11並に続いて初めて黒字化だ
ツタヤのレンタル開始とかヤバさ滲み出てて笑えるw ソフト値下げやら新規勧誘キャンペーンやら早すぎ
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:39:52.14 PRMXMz+j0
>>30
半年しか経ってないのにFF11並に続くかなんてわかるかよ
妄想はいらないです
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:41:01.97 Seq/NqNz0
だから>>27のどこにDQ10のせいって書いてあるの?
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:45:26.50 Ov3D03i40
>>31
あら、真性のバカだったか
日本語通じないと思うけど一応書くが、俺は「続いて初めて黒字化」としか書いてないぞ?
つまり続かなきゃ赤字そのまんまで大打撃なだけ
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:46:26.11 PRMXMz+j0
>>33
妄想じゃないと主張するならソースでも持ってこいよタコ
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:46:26.66 Ov3D03i40
>>32
だからどこに違うって書いてるの?
何年あのゴミに金掛けて作ったとおもってるの?
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:53:05.21 Seq/NqNz0
>>35
修正の理由
当社グループの平成25年3月期の通期業績見通しは、
欧米における家庭用ゲーム機向けの大型ソフト販売が伸び悩むなど、
デジタルエンタテインメント事業において、実績が計画を大きく下回っております。
また、アミューズメント事業においても、AM機器事業が業績不振になっております。
「欧米における家庭用ゲーム機向けの大型ソフト販売が伸び悩む」
「アミューズメント事業においても、AM機器事業が業績不振」
この2行は確実にDQと関係ないので除外
となると残りは「デジタルエンタテインメント事業において、実績が計画を大きく下回っております」だけだけど
どうやったらこの文章だけでピンポイントにDQ10だと特定できるのか教えて?
デジタルエンタテインメント事業が何か分からなかったら
URLリンク(www.hd.square-enix.com)を見てね
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:54:01.39 Seq/NqNz0
それとも「どこに違うって書いてるの?」って聞くって事はもしかして
「DQ10が原因ではありません」と書かれていないからDQ10のせい
という理論を振りかざしているの?
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:56:38.51 LPhAeXYI0
URLリンク(mainichi.jp)
2012年11月06日
松田洋祐取締役「来年度は利益に貢献してほしいと思っている」
URLリンク(wiiudaily.com)
2012年12月
Square Enix Chief, Yoichi Wada(和田社長)
「the current number of subscribers has put the company in a good financial position,having already recovered the cost of developing the game」
「既に開発費は回収し、会社に利益をもたらしている」
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:57:15.05 x5ftSlfA0
うっさいなw
やっぱこういうの湧くのね
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:58:03.94 zJYyZq4G0
まあ誰がどう見てもFF14のせいでしょう
現実ドラクエはユーザー数も課金率も高いし
FF14がどれだけ癌だったか、過去最大にして前代未聞じゃないですか・・
実際プレイしてた身としては本気で殺意が湧き上がる結果だったんですがね
なんだ?下記させといてサービス中止してこの作り直しでスタートしましょうって?
首吊って死ねよ今すぐ。
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:58:08.32 x5ftSlfA0
あ >>37ね
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:58:57.03 Seq/NqNz0
>>39
反論できないってことはでたらめだった
妄想だったって事でいいの?
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 19:59:47.17 WZkPWyHT0
会社のトップがやめたところで無能カス蛆澤が居座ってるやってる限りDQシリーズの未来派くらい
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:02:50.63 tKZbTdRR0
PCやタブレットにも出していればもっと儲かってたのにな
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:08:21.87 ivANZuzf0
いよいよやばいかもしれないな
この社長が優秀な人材(当時の派遣や契約社員)を知らずに
全部切ってなければもうちょいマシなゲームを世に出せたかもしれないのに
沈む船から逃げ出したってわけか
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:09:24.57 oWhBD0rO0
ゲーム会社っていうのは、開発者の質と意欲が財産なのに
人材をコストとして軽くあしらった馬鹿
その結果がFF14の大失敗
よくもまぁここまで社長の座にしがみついていたのかと
笑ってしまうな、恥ずかしくないのかな人間として
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:11:16.02 Dw1chBJV0
>スクエニHDの今3月期業績は、これまでは35億円の最終黒字と予想していたが、「ドラゴンクエストX」や「トゥームレイダー」などの販売が伸び悩んでいる。
URLリンク(www.sankeibiz.jp)
名指しされてる・・・やっぱり10は失敗だったんだ
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:16:31.87 Sa4evO1+0
ドラクエもあれかもしれんが、14のは全然レベルが違う
大失敗だぞw
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:19:27.22 nWvqXwoE0
>>48
失敗とWD社長直々に認めて作り直しって羨ましい話
FFは特別扱い
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:25:35.46 aVyVfI3GO
スクエニHD、130億円の最終赤字に転落 「トゥームレイダー」など不振で
SankeiBiz 2013/3/26 17:14
スクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)は26日、
平成25年3月期の連結最終損益について、従来予想の35億円の黒字から、
130億円の赤字に転落する見通しとなったと発表した。
最終赤字は2期ぶりで、過去最大の赤字幅となる。
「トゥームレイダー」を始め、家庭用ゲーム機向けの大型ソフトの販売が
欧米で伸び悩んでいることなどが原因。
このため、同社は販売が期待できないソフトの発売中止や発売前の
ソフトの開発方法の見直しを決め、
25年3月期に約100億円の特別損失を計上する見通しとなった。
営業損益予想も75億円の黒字から、60億円の赤字に引き下げた。
15年4月の同社発足以来、初めての営業赤字となる。
URLリンク(newsbiz.yahoo.co.jp)
こっちだと欧米での失敗が主因とか書いてあるんだが
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:28:49.40 ivANZuzf0
なんでアレ作り直そうと思ったのか理解に苦しむよな?
ムービーとかグラばっかりに偏ってUI作りとかゲームに必要な
技術者全然居なくてさ で数少ないまともな人材を全部14に
もってかれたせいでDQ10がこのザマだよ
特にバトルプランナーとかバイトかなんかか?
無能もいいとこじゃないか
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:31:59.18 rFAKR6Fo0
戦士必死www
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:37:28.15 zJYyZq4G0
なんでトゥームレイダーにまで手を出したんだろうね
はっきり言って今まで通りスパイクが出してた方がずっと面白かったのに
BO2までもやっちゃってるよね
最近いろいろ手を出しすぎなんじゃないの?
とりあえずスクエニは携帯ゲームだけで新作を作ってゲームの本質を見直して来い。
はっきり言ってお前らの会社ってさ~余計な事して汚すだけだから触らないでほしいわ
スクウェアとエニックスが合体した地点でもう終わっていたんだよね・・・ね・・・
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:44:08.49 C8BujZz50
海外とガンスリが足引っ張ったんだろ
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:48:58.45 2mBFH8ur0
>>53
その余計なことをしなければトゥームレイダーを出してたメーカもそのまま潰れてたわけで
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:51:59.07 jEOQNlM+0
もう手遅れっすよ
クズエニ=地雷のイメージはもう払拭不可能
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:54:56.79 KK2k84NR0
何の話かと思ったらマジなのかよワロタ
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:56:43.08 9BD+Jbkv0
和田ちゃんは古くからいるクリエイターをリストラすればほとんどの問題は解決する!
とか言って大量退職募ったら、技術力が圧倒的に無くなってHDゲーム市場でクソゲーしか作れなくなった
今はセガの橋本とか技術力ある人をヘッドハンティングしまくるというやり方で持ち直そうとしてるけど
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:57:12.88 i9L0LXNH0
正義が勝つのが遅すぎたな
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:57:22.86 zJYyZq4G0
つぶれても触ってほしくなかったです。
なんかほんと、しょーもないゲームになってたんで
一番許せないのは田中のクビ
スクウェア創立メンバー最後の一人だったのに・・必要不可欠だろ
聖剣2、3とかゼノとかクロノとかFF11とか・・この人がいなかったらなかったのに
なんでこう有能な人は泥かぶったり消されたりするんだろうね
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:57:32.35 P9I+MojC0
ドラクエとFFが死んで有能なスタッフをリストラして残りはカスばっかりとかもしかしてもう詰みかな?
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:59:30.45 MXmXs/KJ0
ついでに藤澤もつれてってくれ
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:59:46.05 KK2k84NR0
>>61
うむ、そうですな
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 20:59:49.14 wz6BAt3n0
>>58 ばかだなぁ。
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:00:59.18 wz6BAt3n0
>>63 うーむ、そうですなー。
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:02:21.29 e/z9+Z4mP
Yahooトップ
スクエニ和田社長 引責辞任へ
URLリンク(www.yahoo.co.jp)
↓
スクエニHD、赤字転落で和田社長が引責辞任へ 6月交代
スクエニHDの今3月期業績は、これまでは35億円の最終黒字と予想していたが、
「ドラゴンクエストX」や「トゥームレイダー」などの販売が伸び悩んでいる。
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:02:29.52 2mBFH8ur0
>>60
知らんわ
Deus Exは前作の微妙な出来を覆す名作っぷりだったし
俺はアイドス救ってくれてよかったと思ってるよ
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:08:28.61 5aoXLNg10
Eidosなんて買わなければ良かったのに。
開発費や宣伝費掛けて、そこそこ売れるってだけでは何の役にも立たん
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:09:37.17 dasJfBjG0
任天堂「エニちゃんこっちこない?自由に作らせてあげるよ^^」
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:09:54.08 Sa4evO1+0
和田がウンコをカレーに戻そうなんてことしなかったら
ドラクエの方ももちっと良くなってたのかのう
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:11:27.48 sHFcETrm0
東証一部上場企業1681社の平均年収ランキング(2012年)
URLリンク(kyuuryou.com)
1位 スクエニ 平均年収1,710万円
株価下げまくってて130億もの赤字を垂れ流してるのに、この有様
ありえねーよマジで、無能すぎ
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:12:35.77 IFPElqwt0
この前のインタビューでイン率高めとか
過去最高を記録とかいってたじゃん
産経の記者が想像で書いてるだけじゃねえの?
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:14:02.90 2mBFH8ur0
>>71
そりゃ本体じゃなくてホールディングスなんだからそんなもんだろ
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:15:10.97 vaOX4KVJ0
業績予想の修正及び特別損失の計上に関するお知らせ
URLリンク(www.release.tdnet.info)
当社グループの平成25年3月期の通期業績見通しは、欧米における家庭用ゲーム機向けの大型
ソフト販売が伸び悩むなど、デジタルエンタテインメント事業において、実績が計画を大きく下回って
おります。また、アミューズメント事業においても、AM機器事業が業績不振になっております。一方、
以下の通り、平成25年3月期決算において、事業再編に関する特別損失を計上する見込みとなりま
した。これらを主要因として、売上高、営業損益、経常損益、および当期純損益の予想数値を下方修
正することといたしました
特別損失の発生について
当該特別損失の主な内訳は、コンテンツ廃棄損約40億円、コンテンツ評価損約40億円、その他約20億円です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これが何なのかが問題だな
廃棄損はたぶんヴェルサスかFF14だろ
評価損は何だろう
>>71
それ他所でも言われてたけどホールディングスだから
つまり持ち株会社で、社員全員役員みたいなもんだから報酬が高いのは当然だけど…この赤字見ると高すぎるなw
クリエイターは遥かに安いだろう
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:16:56.36 pGaIWZQA0
>>34
お前頭悪いな・・・・・・
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:22:35.72 Z+JdgBJV0
和田が証明したことは、ウンコは決してカレーにはならないということ
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:23:39.10 CY6B7GlrO
クソゲードラクエのせいで偉大な和田さんが…好きやったのに
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:23:58.73 JjENTxoB0
>>1
あー。残念でしたねー;
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:25:20.68 +N93jS+o0
和田とか副社長とか揃って元株屋の社長だろ?
会社をけん引した優秀な人材をリストラ
リメイクしか作れない過去の遺産を食い潰す今の社員たち
当然の赤字だろう
もう改名して「スクウェア・エニックス証券 株式会社」にでもしたら?
経営陣考えてもそっちのほうがよっぽど稼げそうだわ
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:25:55.05 Z+JdgBJV0
URLリンク(minus-k.com)
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:28:47.25 uplGs8XD0
和田の親友は宋文洲
和田が社長になってからやたらスクエニに中韓の社員が増えた罠
>扶桑社から至近のT'SUKI CLUB NYX ソフトブレーン会長の宋文洲氏が主宰の会合。
>ファーストリテイリングの玉塚元一、ローソンの新浪剛史、21LADYの広野道子、
>東ハトの辺見芳弘、スクウェア・エニックスの和田洋一の各社長らと木村剛氏が参加。
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 23:00:58.90 hXar4Up80
ドラクエ10で失敗だったらFF14はなんなの?
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 23:01:59.75 zJYyZq4G0
大事に事を付け加えるの忘れてました
同じものを何回もリメイクする無能っぷり
必死で過去の作品を汚してでも金を取りたいっていうのが見え見えで吐き気がする・・
一方FF13で らいとにんぐリターンズ☆という産業廃棄物に金と労力を費やしている
本当に頭がどうかしてる。おかしいというレベルではない
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 23:22:38.59 uthfVY/j0
会社大赤字で退任。
会社の赤字の中にはこの人の給与も入っているわけだよね。
会社に借金させてその一部をもらって円満退社ってとこかい。
旧SCEにも似たのいたけど、やっぱトップとったもんが勝ちだな。
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 23:46:56.97 57Lbt4310
和田退任か、円満退任ってのが不愉快だけどとりあえず株屋崩れの癌が消えてくれたのは良かったな
でもこれからどうするんだろうな、今いる中堅に好きなことをさせてみる企業体力残っているのかね?
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 00:14:20.60 iKv3sBpx0
次の社長は生命保険屋だ
もう絶望だよ
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 07:04:05.30 PDv5PKaz0
>>82
宗教
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 09:52:51.44 rdeHYeG7O
>>30
U版が始まるのに、いつ勧誘やるの?
今でしょ?w
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 09:59:28.42 P1fqNf3K0
誰が社長さんになってもプレイヤーサイドの話はわからないだろう
藤沢をやめさせればいいのに
でもまあシナリオというか、テキストはドラクエの世界してるよね
やめさせるまでいかなくてもいいけど
運営からはずした方がいいと思うよ本当に
運営なのにプレイヤーサイドの話がわからないというか、一切聞く耳持たないんだから
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:09:46.57 9cYCDD1B0
一回この会社潰れないとダメだわw
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:14:00.91 VxG7rJV+0
スクエニなんてさっさとぶっつぶれろ
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:18:56.16 qK2oVe/EO
潰れかけてパチンコ会社と合併して、アイテム課金ゲーを出しまくるようになった某会社のようにはなって欲しくないな
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:28:07.90 FrSn8O6b0
ついにパッシブ付きタイガークローが社長をも一確したか
うじさわ「弱体化しませんよおおwwwwwwww」
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:32:39.82 nf5XHYPt0
スクエニ
URLリンク(www.release.tdnet.info)
>欧米における家庭用ゲーム機向けの大型ソフト販売が伸び悩む
産経&yahoo(産経ソース)
URLリンク(www.sankeibiz.jp)
>「ドラゴンクエストX」や「トゥームレイダー」などの販売が伸び悩んでいる。
朝日
URLリンク(www.asahi.com)
>欧米などでゲームの販売が振るわず、下方修正した。
ロイター
URLリンク(jp.reuters.com)
>昨年8月に発売の「スリーピングドックス」、同11月の「ヒットマン・アブソリューション」
>今年3月に発売したばかりの「トゥームレイダー」など欧米向けの大型ソフトの販売が伸び悩んだ
どうしてもドラクエのせいにしたい人達がいるらしい
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:39:49.01 4TEHLP6m0
マジレスすると会社の裁量で数字なんてある程度いじれるし、計画もあるんだから成功失敗うんぬんを言ってもしょうがない。
10年プランという逃げ道を作られた以上今だけじゃ判断が恣意的にもなる
ちなみに14ちゃんは言い逃れができないレベルの失敗
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:41:13.09 LGXP7HHI0
ドラクエはまぁそれなりに大丈夫なんじゃないの?
どう考えても原因はFF14だったと思うんだけど
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:44:53.04 LLSadVJd0
>>94
ドラクエが実際に黒字かどうかなんて俺にはわからないけども、
今のような駄アップデートを繰り返すなら今後も課金者は減る
ばかりで、運営を続ける程に浪費するだけの金食い虫になって
いく事は間違いないと思う。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:45:10.44 OiiCHUoi0
ドラクエが想定通りの利益あげててこの数字なら
来年この会社ないだろうね
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:46:56.06 c2NN6fMS0
最近のスクエニのゲームは、どこかで見たことあるゲームを
グラフィック綺麗にしただけなのが多すぎるだろ
コケるのは必然。
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:47:13.09 LGXP7HHI0
ドラクエに文句があるやつばっかだなここはw
FF14がどれほどクソだったか知らないらしいなw
14に比べたらドラクエ10なんて神ゲーといってもいいレベル
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:49:36.30 OiiCHUoi0
FF14は新生サービスをまだ開始していないので
今回の業績予測修正とは一切関係ナス
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:50:25.91 4TEHLP6m0
>>97
減り続けるのはネトゲだから当然としても、他みたいにコアユーザーが支えられるシステムじゃないのが致命傷だよな。
でもまぁそれなりにやっていけるんじゃない?
お金かける時期はもう過ぎただろうし
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:52:02.07 LLSadVJd0
>>100
14ちゃんは葬式スレで大いに楽しんだよw
定期報告の接続数の減少とか楽しかった。
ゲームには触れなかったけど相当酷かったらしいね。
同梱特典は同梱特典でデスタンブラーとかw
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:52:05.31 7Sgh8M0N0
>>100
FF14よりDQ10の方が期待されてたから言われてるんだろ
何にせよ和田が色々やらかしたせいでFFのブランドが死に掛けてるし
クビになるのは当然だな
でも、スレタイは絶対間違ってると思う
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:54:10.88 7IwgNmYx0
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010~ FF14, FFA13, FFVS13
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:54:35.20 mh6vqFHS0
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107:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 10:56:03.97 dvrU2uMw0
>>101
でも旧作FF14の影響は受けてるねw
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 11:16:27.11 cqNpJZWC0
スクエニは根本から腐りきってるのは明白
根が完全に腐ってる状態で頭だけ取り替えても同じこと
スクエニは和田を首にして全責任を押し付けようとしてるみたいだけどねw
和田はスクエニの再建をやってた側だっての、まあそのやり方にも問題はあったけどそれは原因のひとつにすぎない
少なくとも和田はいいモノを作れとスタッフたちに資金と十分な期間のチャンスも与えていたわけだからね
結果を残せないスタッフに金を食い潰す上層部
ローカライズも悪いとは思わないんだけど日本人にはカグラやパズドラの方が神ゲーにみえるらしい…
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 12:28:35.45 T9Ck236b0
そこらの一般ユーザーの感覚から外れちゃったってことだよ
「俺たちの考える素晴らしいものを作れば、きっと売れるはずだ!」
というのはコンテンツ産業では死亡フラグなんだよね
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 12:45:42.13 z4sc8pxc0
バトルマスターの
証ひどかったし
チームのライトユーザが
強ボスいきたいのにいけないとか悲しんでた(笑)
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 12:57:17.64 H+zeuSyaP
レベル上げも金で買えるようになっていよいよ末期って感じだな
金が稼ぎにくいのに金稼ぎが主体になったゲームが面白いわけがない
112: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 20:49:46.39 6SJR5AumP
URLリンク(twitter.com)
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 20:56:23.20 hX0gnuC10
もはや関係者は全員アタマがおかしくなったの?
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 21:07:12.95 U3vBbODm0
>>112
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
社会からつまみだされろ、クズやろう!!
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 21:16:09.92 34wEzmfr0
そらもうじゅうぶんすぎるほど稼いでるからな
解雇されたって生きていけるしな
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 21:59:06.23 /jgsO3E30
>>104
ネトゲとしちゃ14のが期待されてたと思うがな
蓋を開けたらわからんもんだ。ドラクエと比べる事すら出来なかったのだから
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 06:03:55.02 7eKDcWuv0
>>108
>少なくとも和田はいいモノを作れとスタッフたちに資金と十分な期間のチャンスも与えていたわけだからね
そうか?
最近のドラクエのデバックの適当さはとてもそうとは思えんが・・
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 06:11:49.30 /kN6KnwR0
リストラと合理化で経営改革に乗り出したところまでは良かったんだけど
外注も含めて品質管理を怠ったところが製造業として致命的だったんだろう
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 06:24:03.13 ylI3yJtY0
ほんと和田になって以降のドラクエは未完成品が多かった
DQ8は3Dに対するユーザーのストレスを考慮したとは思えない作品だったし
リメイクDQ5(PS2)はAIやまんたんコマンドが欠陥品と言っていいレベル
プチタークやプオーンが仲間になるものの、それを活躍させる場がまるで無し
DQMJは配合とスキルの融合がほんとつまらなく、初めてクリアしなかったドラクエだ
そんな流れだから案の定と言うべきかDQ9はほんと糞作品で、アラが多すぎて語るに及ばず
このゲームをやるにつけ、「ドラクエおわた」とユーザーに思わせるに十分だった
DSの天空編リメイクは何ら追加要素なしでやっつけ作業感が半端なかった
そりゃあ130億の赤字いくよ、10年かけてユーザーを裏切り続けてきたんだから・・
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 06:29:15.05 p+T3yAfmO
8前に5買ったが本気で酷かったな
7はクリアできたのに5は断念した
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 06:39:42.44 emEu3Zgw0
リメイクDQ5は、苦労して名産を集めてもまるで意味が無し
(個々の名産品はアイテムとして使えるものもあったが、博物館に飾る意味がまるで無し)
DQでこういう意味のないことするんだなあと当時思ったよ
この辺りから製作者(堀井?)の感覚のズレを感じたよ
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 06:48:57.12 emEu3Zgw0
リメイクDQ5のAIの酷さは、打撃で倒せる相手にわざわざMP消費技を使って、なおかつ倒せないところ
メタキン剣装備してるキャラが単体の敵にイオを唱えるとかそういうことが当たり前
あと満足に攻撃呪文を使ってくれる作戦が「ガンガンいこうぜ」だけってのも酷かった(命令をのぞいて)
まんたんコマンドはHPを1桁回復させるのにもベホマを唱える仕様でこれも酷かったな
こういう未完成品が商品として世に出されるのが和田時代の最大の特徴だった
こういうことを繰り返してりゃ、そりゃあユーザーの信頼を失うよ
結果130億の大赤字だw
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 06:52:10.78 emEu3Zgw0
>>120
PS2版DQ5にDQ8のプロモーションディスクが梱包されてたな
ああいうエグいことをし出したのも和田時代になってからだな
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 06:58:10.92 0PYSflgd0
>>119
和田の責任じゃない
それは日野=レベル5が悪い
レベル5のゲームやってみ?どれも酷いから
とてもドラクエを任せてもいいような会社じゃない
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:01:16.40 0PYSflgd0
和田が消えても何も変わらない
野村や藤沢市村斉藤みたいなカスがゲーム作ってるいじょうは変わらない
社長がゲーム作ってるわけじゃない
スクエニ=オワコン日本=オワコン
ベセスダ=王者ロックスター=覇者ベセロクスター=アメリカ=勝者
日本=敗戦国=ゲームでも敗戦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:04:49.27 0PYSflgd0
>>121
削除された魔界の塔関連だろ
あの塔が霊界に繋がっていてエスタークから貰える名産品dえゆうじいがその門を開くとかだったんだろうが
面倒になって投げたんだろうな
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:11:50.58 Lvc31drJ0
>>126
魔界の塔が削除されたのもAIが不完全だったのも納期関連だろ?
間に合わないから「えい、いいや!」ってな感じで・・
これは誰のせい?和田?堀井?
あと魔界の塔はDS版なら間に合ったはずだけど、結局入れなかったな
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:32:17.85 guIc0TeB0
どう見てもFF14
損益分岐がはるか遠くなのは想像に難くない
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:37:07.31 vLKGCr7p0
>>128
スレタイ嫁
まあ結論としては「両方」なんだろうけど
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:40:11.72 fqtZiH+K0
8はそれなりに良かった
9とリメ6は許さん
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:44:11.29 xO2zZK7U0
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT ←ここらへんから、良くも悪くもいろいろ変わったな
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:48:09.20 UN/dr+wtO
FF14って何があったの?ぜんぜん知らないライトなんだけどまだ発売もしてないよね?
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:49:23.99 4WCcbl3+0
>>131-132
スレタイ読もうな
ここはFFのスレじゃないぞ
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:54:34.82 iUDaBanj0
ほとんどFF14が悪いんだよな…
ドラクエのせいにされて可哀想だわ
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:55:11.98 ra6IfU2v0
両方だろ
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 07:59:56.32 RcpWDBB50
ゲハ臭い捏造スレタイでスレタイ読めっておかしくね
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 08:07:49.83 EnaS+vAKO
どう考えてもFF14のせいなのに
DQ10に責任なすりつけるとかもうね
藤沢が可哀想だわ…
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 08:10:24.17 NVKAZCJ10
まあうじさわもおまいらも、都合悪いとこは見ないフリだから
このスレタイでいんじゃね
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 08:27:57.96 D1Vk8ALB0
何が真実かはDQ10・FF14両方やった人なら理解している
それだけのこと
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 08:42:02.72 /X+rsDSjO
>>132
ユニクロ大勝利を見たバカ社長が中国に発注しちゃったんだ
(中国人と仕事した事ある人なら分かるけど、あっちには出来もしないことを出来る出来る言う文化がある)
で酷いモノが出来上がったんだけど、差し止めないでお客さんに出しちゃった
いま隕石落として全部なかった事にして1から作り直してそこそこ良さそうなのができてるみたい
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 09:57:01.13 HwmFXMk80
冷静に考えなくてもMMOや和田が社員を無駄にクビ切ったことって分かるんだけどな。
それ以外の理由を考えてる奴って頭のネジが飛んでるんだろうか。
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 09:58:32.35 ZkGqLFfN0
どうみてもPCの少ない課金ユーザーのFF14が原因w
れがしーw優待、画質を落とした延期しまくりPS3 FF14w
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 10:05:02.54 0j8K8/OEi
どうせ内製出来ないんだから、ぜーんぶ外注すりゃいいんだよw
しかもユーザーにw
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 10:11:54.40 yFUrL9sP0
スクエニの内部の人が
「ドラクエ10は期待していたほど売れていない」
と発言してるし、当初の計画より相当縮小してそうだよね。
100万キャラ突破!なんて恥ずかしい発表しなくてすむようにもっと良い作品にしろよ。
もう遅いっぽいけどさ
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 10:38:54.18 jhUiRhx+0
昔この板で「DQ10は絶対200万本いかない」って発言したら
「そんなことはない!」って否定した工作員がわんさか居たっけな
どんだけ甘い見積もりしてたんだと…
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 10:41:19.76 SoBegaprO
>>145
まず、自分の発言がおかしいことに気付こうよ。
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 10:42:54.33 Lw/tYKol0
それって、FF13のコピペ改変じゃね