ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ23at RETRO2
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ23 - 暇つぶし2ch707:名無しの挑戦状
14/07/06 16:12:20.41 Z8ADp5FF
どう見ても異性から嫌われてるやろ、マナヲタとか

708:名無しの挑戦状
14/07/06 16:14:53.24 VD7TZ21G
ヒツジえお揶揄される髪型
けなげなフリをして何気に毒舌、天然的な計算高さ
魔法系キャラなのに腕力が上がりやすい

いろいろネタ要素は満載なんだよな

709:名無しの挑戦状
14/07/06 16:53:28.42 KNJr4vIE
マナの方が可愛いで検索したらマナカナが出てきた

710:名無しの挑戦状
14/07/06 18:52:04.42 zb/NA2Yg
おかしい
誰も美紅ちゃんの話題を出さないとは・・・

711:名無しの挑戦状
14/07/06 19:54:04.66 owqOsTWK
パティは成長すると母似になりそうだけど ラナはなんかタイプ違う気がする

712:名無しの挑戦状
14/07/06 22:41:51.35 PxRYUjc3
では散っていった従兄弟を惜しんで、アンドレイカットに
あの髪質でぱっつんやると、どうなるのかなんて考えてない

713:名無しの挑戦状
14/07/07 10:48:59.22 m988imT4
アンドレイ女体化スレと聞いて

714:名無しの挑戦状
14/07/07 20:14:39.92 x4EVAy/Q
>>687
あれ?
ユリウスはとっくに撤退してるはずだけど
連れ去られたほうがいい設定とかあったっけ

715:名無しの挑戦状
14/07/08 01:42:53.08 Vu6YH/Re
俺設定
魔法使い以外のユニット=部隊
魔法使い=一人
一マスは実際の距離にするとかなりの距離
魔法は一部隊を丸々攻撃可
杖も魔法と同様

と脳内変換しております

716:名無しの挑戦状
14/07/08 01:48:29.12 gidCo+Fq
               _,. -‐1    ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
          _,. -‐:'´: : : : : |  , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
     ,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
      /: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/  i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
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  ,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/    ┬--、  }::.:/::.!
  ! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj     {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
 ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/     ;         /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ   r―-,    /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐'   ィ;、:::∧:{
    /:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ  rく` ト、. -‐'´ | `:く `   ね!
   厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.|  _,.-‐! \  __,,. -‐''´ }‐:、
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r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V       l
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  l´: : : : : : : : : : : : }´   l  l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈         v'

717:名無しの挑戦状
14/07/08 09:19:02.94 IP7IQZaW
ラングリッサーシリーズみたいな傭兵システムで1ユニットで60~80人のMOBをゾロゾロ引き連れてもダレるしなぁ
かといって聖戦が1ユニット1キャラだとしたら戦争ってよりただの小競り合い以下だし・・難しいねー

718:名無しの挑戦状
14/07/08 17:00:56.52 IgQs+QfB
そこ拘るなら戦国ランスみたいなのが正解なんだろな
俺はそこどうでもいいが

719:名無しの挑戦状
14/07/08 18:05:49.18 Uld++3zh
>>717
ラングdisんな
つか、ラングの傭兵システムは
・攻守どっち寄りかで指揮官としての優劣だけでなく性格まで表現できる
・序盤終盤問わず敵雑魚傭兵を指揮官で蹴散らせる爽快感あり
・戦術に自信があれば安い傭兵雇うので丁度良い難易度でプレイできる
・高い傭兵雇ってアヒャるのも可
という画期的だったシステム

紋章と聖戦の間に発売されたデアラングリッサーは
戦闘システム・転職システム・ストーリー分岐も素晴らしく
FEのライバルたりえる名作シリーズを予感させたものじゃよ(遠い目)

720:名無しの挑戦状
14/07/08 19:45:11.61 IP7IQZaW
>>719
最近久しぶりにやりたくなってアーカイブで4と5セットの買ってプレイ中なんだ
あの傭兵システムをFEにしたら画面が傭兵だらけになるか顔キャラ減るかになるかなーと
disってるつもりは無かったんだけど不快に感じさせたのならすまんかった

721:名無しの挑戦状
14/07/08 19:53:24.19 c8XjlM1y
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
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722:名無しの挑戦状
14/07/08 19:55:52.99 Uld++3zh
>>720
いや、4&5やる程とは知らず失礼した
確かにFEの人数で傭兵システム採用すると3みたいな状況になるからな
FEの優秀なアルゴリズムにオート操作任せてみたい気もするが

723:名無しの挑戦状
14/07/09 01:27:05.75 bHNBc72+
>>706
覚醒のスミアも似たような理由で叩かれてるしな

>>708
某キャラを思い出す

724:名無しの挑戦状
14/07/09 12:25:52.16 Bxb0nNsP
6章でヨハヨハと一緒に寝返る配下の斧兵は勝手に敵倒して経験値を取りはぐれる事になるので邪魔臭い。
でもシュミット隊減らす鉄砲玉にもなるから居ないとそれはそれで困る。

725:名無しの挑戦状
14/07/09 12:49:20.52 hnBpWRMV
ヨハヨハと部下のHP・守備差を利用して、ヨハヨハが死なない武器を装備して部下は地雷で片づけるといい
シュミット隊はイザーク城付近の崖越しに魔法剣で地雷
エリートリングがあればこの辺でLV19になるはず

726:名無しの挑戦状
14/07/09 13:08:10.98 DXnOw43p
キャラの育ってない6章で地雷する時は特に祈り(の剣)が有難いと思う
ラクチェならヨハヨハが攻撃してこないから連続か突撃があれば部下だけ削れる
それ以外だと2発終了が多くてあまり削れないが

727:名無しの挑戦状
14/07/09 20:58:25.22 arEhkFmp
銀剣セリスが地雷してヨハンともども倒してしまってからゆっくりとヴァを説得


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