14/09/26 02:54:45.55 KQ3S/LNB0
エラー判定の長さは4分、8分で拾う拾わないじゃなくて秒数(フレーム数)で一定だよ
極端なこと言えば4分でもBPMが400ならどんな機種でも拾うだろうし
8分でもBPMが30ならどんな機種でも拾わないと思う
ボルテのエラーはまりが話題になるのは似たゲーム性の弐寺やポップンと比較してのことだろうな
ちなみに寺の失敗判定にはバッドとプアーがある
前者は対象のノーツの判定は消失する(対象のノーツの本来のタイミングで叩いても無駄になる)
後者はバッドよりもズレが大きいときの判定で、このときはノーツの判定は消失しない
ボルテは寺でいうバッド幅がかなり大きいがプアーにあたる判定は存在しない
ポップンはどうだったか…