【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part147at GAMEFIGHT
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part147 - 暇つぶし2ch344:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 12:43:07.98 P3pz4MvJ0.net
>>332
自己研鑽を怠るキッズがよく言うわ

345:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 12:54:09.08 dj4CnUlu0.net
若手が格ゲー始めても周りは同世代ほぼいない老人ばっかでつまらんだろうな
同世代だと勝てなくて老人に重宝されてチヤホヤされたい空き巣狙いぐらいしか来ねえだろ

346:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 13:11:57.36 4pz1z+fz0.net
>>332
な訳ねぇだろボケ

347:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 13:23:26.02 IGBqKGsA0.net
ひろいんずがどんなに神ゲーでもおれは無理だわ
あの絵柄とかノリがもう無理

348:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 13:33:06.77 DI4EThgP0.net
>>325
そうそう。ホントはサウスタウンの不良みたいなキャラだったと思ったが
KOFだとレジェンド格闘家、大会の常連さんの位置づけになってもうたね

349:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 13:35:02.91 DI4EThgP0.net
>>340
頼むから本編にそのノリを持ってこないでくれと思うw

350:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 14:30:10.25 MuFYwbgg0.net
14テリーは帽子の角度的に昔のダークヒーロー的な方向に戻ったかと思ったらやはりいつものいい人テリーだったな
海外でも南米の方はテリー使う人多いみたいね EXクラック弱ウェイブ弱ライジング強ライジングscゲイザーとか大道芸みたいなコンボようやるわw

351:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 14:35:21.83 TUYAUW7L0.net
発動はいいけどやっぱ自動前進はいらねぇわ
発動前進自力から今の発動コンの流れなら切り札感あるし、遠強キック、パンチからのダッシュだって間に合うかギリギリとかもうちょい自力でやってる感出るし

352:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 14:54:37.24 0bvrX10a0.net
>>344
自動前身はいらねえよな
13で褒められてたけどなんであんなのが褒められてたか謎
13で肯定されたせいで案の定14でも継続したし
安定して繋がるこれ一択みたいなゆとり仕様はつまらん
2002みたいに決めるのきつい方が決めた時盛り上がる

353:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 15:09:39.81 QgqkfB0y0.net
95以来久々にゲーム買ってKOF14を買って愛しのサカザキリョウ使ったんだよ。
そしたら暫烈拳→←→になっててめっちゃやりづらいがいつからこんなことになったんだよ
そもそもなんで虎煌拳飛ばなくなってんだよ。色々衝撃だが何より驚いたのがオンライン誰もいなくて泣いた

354:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 15:17:46.55 KtZySSdk0.net
ロートルならそのコマンド有り難がれよw
いわゆる暫烈コマンドとまで呼ばれてるのに

355:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 15:43:34.46 vvpoDQu00.net
>>347
ビートラッシュコマンドに訂正してあげようwww

356:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 17:31:40.61 IGBqKGsA0.net
14は店では対戦に困らない
全国でつながってるしな
たぶん一番人多い。
けどあまりに下手な人はカードを使うとEDまで誰ともあたらなかったりする

357:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 17:55:49.20 DHbH1OqD0.net
困らんらしいけど同じやつとしか対戦あたらんらしいよ

358:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 19


359::02:11.53 ID:4aK+xy3+0.net



360:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 19:55:25.95 vvpoDQu00.net
>>350
クソワロタ

361:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 21:35:59.97 FllWxNjk0.net
自動前進なかったらなかったで236ABCとかで直接EX技出すだけになりそうだし
優先順位としてはゲージ関連のが上かな

362:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 22:15:04.60 DI4EThgP0.net
同じ人でなくても、結局キャラと戦法は同じだからなぁ
同じようなもんだ

363:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 22:25:49.66 SFuY1ist0.net
自動前進がいらないとは思えんなぁ
ちゃんとリスク持たせた上に練習が必要な難しさなら許されるでしょ
14はそれが無いから許されてないけど

364:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 22:42:12.91 0EeF3Q/E0.net
むしろ共通システムに難易度的ハードルなんて要らんだろ
単純にGC、超必、発動の1ゲージ行動のパワーバランスが悪いんだよ

365:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/03 23:05:22.70 zcegrFMW0.net
特にキャラにもよるが1ゲージ使用時の発動と超必のバランスが取れてない。
発動した方がガードされても攻め、択継続、コンボも超必締めより発コンの方が減る、ゲージ回収も出来る。
減ると言うことは相手のゲージが溜まると言うことでもあるけどさ。

366:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 01:36:52.91 9SDDGSnx0.net
ゲージ使用時のバランスなんてザナドゥのEX投げが2.0でも殆ど変わらなかった時点でバランスとる気がないのわかってた
もう調整来てもまともな調整なんて期待出来ないから腹括って14続けるか諦めて別ゲーやるかしかないよ

367:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 02:06:46.65 az3aHbmM0.net
同感
ゲージが溜まりやすすぎる
ダメージ8割とかは1PLAYに1回できるかぐらいで
毎回クソ長いコンボあってだるい

368:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 06:17:58.30 YrODxHjC0.net
hy

369:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 08:44:00.43 AQe4VXRA0.net
>>141
・御三家に甘えそれから全く成長もせず:強キャラで使用率高いと同キャラ戦が頻繁に起こって地力・経験・知識差の勝負になる。だから甘えるなんて暇は無いくらい勝つために調べつくすしやり込む
・勝ってナンボ勝たなけりゃ意味ない脳:相手の体力を早く0にした方が勝ちのゲームで何言ってるの君
・最後2行:君がどういう構成のチームで戦ってるかは知らない。けど「つまんねーから捨てゲーする」ような姿勢なら職人でもなんでもない。上に書いた「調べつくすしやり込んでる強キャラ使い」以下だよ

370:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 09:31:19.72 THcXay6b0.net
発動しないとex技出せないのが
コンボパーツ以外のex技殺してる

371:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 09:50:55.33 1d6RYF7z0.net
同時押しで発動と同時にEX出せる技やキャラがいるのおかしい

372:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 09:51:50.44 ZKi8L21p0.net
本当の職人なら御三家相手に分からん殺しして
「あれ?このキャラ対策してなかったんスか?まだまだ勉強足りないっスね?」
つって煽り倒すってもんよ

373:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 09:52:37.82 4YimbqOP0.net
バーサス紅白もなくなってヒロインズになるからやっぱりみんなつまらんと思ってる証拠だなー 

374:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 10:52:56.05 oRlw6Ls40.net
ヒロインズなんか紅白戦やるようなゲーム性じゃないのになぁ。
大会とかから、かけ離れたゲームだってのに・・・。
それでもkof14の紅白やるよりは、人集まるだろうという考えに達したんだろうけどさ。

375:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 10:57:21.07 KbjArEFl0.net
バーサスなんてさっさと潰れてどうぞ

376:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 11:26:18.93 b8Bc8aPR0.net
ヒロインズは大会でメインタイトル終わった後に皆でゲラゲラ笑いながらやるのが一番合うゲームだからなぁ

377:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 11:41:06.00 k1uE+y6m0.net
批判する層もいなくなってきたな
もう皆諦めて関心も消え記憶からも消えるといよいよもう完全なる終了のお知らせ

378:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 13:19:38.23 H5bECmXp0.net
ゲームしか取り柄がない層の更に格ゲーでしか取り柄がないゴミの中で
また更にKOF14ってマイナーゲームの壊れキャラ3つ使って勝つ事でしか自己表現出来ないゴミの激しい正当化

379:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 14:14:13.44 b50aZXvv0.net
ヒロインズの対戦やコンボで当たり前のように低空ダッシュから追撃入れてて萎えた

380:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 17:21:36.73 zDe9YoJP0.net
>>345
13の発動の場合ドライブゲージが満タンじゃないと発動できなかったという部分があったから
発動条件自体が今よりは厳しかったからこそ前進発動も許容されてた気はする
14の場合1ゲージだけだから組み合わせが良くなさすぎる

381:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 20:48:11.87 CBqJ84P90.net
>>358
アレ決めると演出で発動時間終わるしね
大将生発動なら2回目もワンチャンあるけど
1回の発動でアレを2回食らうヤツがバカとしか言いようがないし
アレ160くらいしか減らないから逆転性もないし

382:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 21:43:20.27 b+K6o2UM0.net
1ヶ月ぶりにアケで対戦したけど、お約束キャラしかいなかったw
そりゃ過疎るわ。

383:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 22:47:59.00 zDe9YoJP0.net
このゲーム別に飛びぬけた強キャラ居るだけだっただったらまだ別に良いよ
システムやら操作も一緒に良くないからやっててほんとつまらんのだよ

384:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/04 22:49:13.00 zDe9YoJP0.net
だったがなぜか2回になってしまったスマン

385:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/05 03:30:51.82 awU8t8FT0.net
99のほうがまだ楽しいっていうくらい14はクソゲーだと思う
1ゲージ発動が一番ダメなんだろうけど生発動のEX連発もヒドイ

386:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/05 06:41:51.78 J4u+PE+n0.net
まあ下手くそはずっと下手くそだけどなこのゲームw
システムが適当なのは確かだけどプレイはシステムに甘えた暴れプレイってやつ多いからな
だから試合内容もしょうもないもんになりやすい

387:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/05 09:44:49.78 a9qaTLk00.net
それでも勝てなきゃクラークとかだからなw。
初、中級者向けには良いゲームなんじゃね?誰でも勝てるという意味では。
そーゆーのは、ヒロインズみたいなゲーム性でやってくれって話しなんだが。

388:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/05 11:16:11.08 B8z1IQgJ0.net
最新ゲームをやるスタンスだからこのゲームに4000円ぐらい使ったけれど、このゲームをやり込む人間はアホだと思う。

389:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/05 11:35:44.51 1S9BX/pj0.net
いや99は無いわ

390:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/05 11:56:27.73 mCZlmJ6e0.net
ある程度の腕まではシステムのおかげで勝てる
そこら辺が通用しなくなってきて辞める
そこを越えても御三家が出てきて(勝てても運ゲーになりやすい)しょうもなくなって辞めるって感じかな今

391:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/05 13:04:20.10 GimLnHmU0.net
本当にコイツ等スパ4AE2011作ったんだろうか?
ハイデルン見るに反省が全く活かされてない

392:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/05 14:41:40.29 LrVB4k9a0.net
ボディにしな、ボディに

393:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 00:05:36.53 A+za0pCQ0.net
おれは99の絵が好きだけどゲーム性はさすがに古いと思う
でも最近のゲームは動き早すぎなきもするけどな

394:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 01:54:05.31 Nu2a/5VB0.net
2000は対戦ツールとしてはアレだが一人用�


395:ニしては最高に面白かった



396:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 02:17:35.73 estGGY1+0.net
最近のゲームは熱帯に対応するために意図的にラグかませてて
またそのラグに合わせるためにゲームスピードは遅くしてるって印象しかないなあ
昔のゲームやるとはええよ

397:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 03:06:45.33 Fx74WuKd0.net
KOF14も熱帯考慮してジャンプふわっとしたと思ってたら、クソみたいな仕様になってるからな
格ゲー調整するやつにまともな奴いないのか

398:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 03:27:11.81 QqqggK/10.net
ゲージもりもり増えるのはワンチャン要素としてアリだと思うが
更にワンチャン要素の発動が重なるから酷いことになる
どっちか潰すべきだが、残してほしいのはゲージもりもりの方

399:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 08:52:58.46 3pIKRABQ0.net
闘神祭って2チームで出るのか。
今のKOF14で地方とか予選に人集まるのか?誰とも対戦しないまま優勝する人とか出ないよね?

400:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 09:18:26.36 gQkvpLcI0.net
>>390
流石に家から出た方がいい
ネットだけで色々言い過ぎ

401:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 11:27:34.43 oUtRrzH90.net
俺SNK行ったら経営立て直す自信あるわ。だってこんなクソゲー作れるんだもん

402:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 11:30:32.48 rNp8ob1X0.net
たられば

403:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 11:54:06.81 WYuZYKXd0.net
言うてSNKも下火なKOF以外の人気シリーズ作らなきゃいけないし大変ほうだしな
このままKOFのみならまた死亡も近いし

404:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 12:39:12.88 tx+alZCM0.net
>>392
ラブリーみたいな事言ってんなw

405:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 12:48:56.26 W86ryFhO0.net
>>394
大丈夫、サムスピが出るから。

406:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 13:12:04.59 reA+nLp/0.net
そもそもkof残したのはそれが一番売れてるシリーズであるのとキャラ資産を一番活用しやすいからで
kofを当てられないのに他は当てられるなんて俺にはとても言えない
あ、サムスピに関しては取り敢えず初見の印象はバッチリ

407:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 13:42:58.54 oUtRrzH90.net
>>395 クソさ加減を形用する表現としては適切
どれくらいクソかピンときていないSNKさんに凡人にこう思われるほどひどいのですよと

408:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 14:25:55.49 Bo4SO4ex0.net
98とかくらいにシンプルにして15出したほうが売れるんじゃ?
グラはサムスピやオールスターみたいにトゥーンレンダで
初心者向けにラッシュコンボとか入れる位ならシンプルにしたほうが間口は広そうな気もするけど

409:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 16:22:39.86 W86ryFhO0.net
まぁ、サムスピ見るかぎり、グラは心配ない。
あとはシステムだよね。
上手くやれば話題になるかもしれん。

410:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 16:26:07.65 jcDq7yaV0.net
発動2ゲージ
キャンセル時は3ゲージ
弱攻撃からのキャンセル不可
キャンセル発動時はガードされた瞬間解除
今の溜まりやすさとリターンならこれでいい

411:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 16:30:17.26 T5cZZt3d0.net
ナジュド1強な調整案だな

412:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 21:27:59.30 GEDk9MZZO.net
やれる事減るだけであんま面白くなさそう

413:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 21:29:02.40 diIn70TP0.net
12.12.14ってクソゲー作ってるんだよね
社員アホとしか思えないね。
キャラバランスなんて考えた事ないんだろうね

414:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 22:05:54.66 Pg36opdR0.net
12は今の世に出せば評価されてたかも
クラカンの走りだし、KOFらしからぬeスポーツ感あった

415:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 22:45:44.70 diIn70TP0.net
KOFやってる人は自分の思い出のKOFのシステム以外は認めないから12はクソゲーになったのかもしれないね

416:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 23:16:00.75 LgbIoqmV0.net
KOFシリーズではなく単体の格ゲーとしてもクソだったろ
一番完成してる京最強で、一番作りかけのクラークがゴミ

417:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 23:25:06.78 a3olYG130.net
システムバランスが良けりゃキャラバランスは多少悪くても構わん

418:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 23:31:27.57 yP5qEmmL0.net
キャラバランスはおかしいけどシステム面が割としっかりしてたのが98と言う認識ですわ。

419:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 23:46:29.45 Fx74WuKd0.net
12がクソゲーじゃなかったら何がクソゲーやねん

420:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 23:53:54.48 WYuZYKXd0.net
2003と99は良く言われても12って黒歴史すぎて語られない気がする

421:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/06 23:55:51.57 SpzOAGVt0.net
システムで言えば97じゃね?
98のご機嫌とかEXとADVとかの選択も要らん

422:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 00:09:02.80 DAcP1Iii0.net
12は作りかけだから論ずる以前の話。完成してない食事を出されたら問題外だろ

423:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 00:15:14.57 t2VtdBog0.net
>>412
97は機嫌の代わりにキャラ相性だけど相性悪けりゃゲージ全部持ってかれるしそもそもEX,ADV選択はあるんだが

424:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 00:17:39.53 tTEIWpY70.net
まーなんでもいいけど人が集まるようなちゃんとした格ゲーを出してくださいってことだね
人が離れるゲームを作るのは得意だよね
ストVも未完成みたいなもんだがクソみたいなアプデでも効果があり人は居て対戦はできてるからな

425:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 01:04:50.93 ntXwziVU0.net
>>411
12は内容は言わずもがなサントラすら出ずにDL販売もされなかった本当の黒歴史だから
キャラの完成度が京庵以外全員明らかな未完成で全然面白くない
家庭用で追加されたエリザとマチュアも酷かった
発売日に買ったんだけど

426:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 01:05:35.65 OOxcrZvv0.net
アプデとキャラ追加で人が戻るだけストはマシなんだなと
爆死ゲー見てると思う

427:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 03:13:01.85 3gyu6pXD0.net
ストVもウメハラを筆頭に賞金ある大会なくてプロがいなきゃすぐに廃ってたクソゲーだけどな

428:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 03:46:29.81 6QBS2oas0.net
そんなクソゲーで切断までして必死プレイしてた奴が
有名プレイヤーになれるKOFって一体…

429:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 06:21:58.60 ncNG6g1H0.net
どのゲームも切断なんかしてる奴は有名プレイヤーですよ

430:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 07:25:55.59 tTEIWpY70.net
KOFやってる奴はお金のためにやってないと友人が言っていた
彼は誇りを持ってはいるが不器用な男だ

431:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 08:19:58.07 lxzzBlWs0.net
普通は名前変えたりで過去隠すものだけど他ゲーで切断とか迷惑行為してた人が実力付けてきた場合認めるべきか過去の悪行から排他すべきなのか
そんなのkofの民度とかゲーム性関係無しにすげー難しい問題だと思うけど…

432:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 08:41:11.01 6QBS2oas0.net
三流格ゲーでイキってただけの雑魚って扱いになるんじゃないのかな
いくら出来を叩いてもスト5の方が人口多いし、
今のバランスでは14の方が良いなんてとても言えないし

433:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 10:12:00.81 EypYhQlN0.net
この人は他ゲーで切断してた人なんでみんなでハブりましょう!とかやり出したらそれこそ民度低いどころか小学校レベルだと思うがw

434:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 10:27:23.67 T33QBZTl0.net
自浄作用が無いゴミの群れるゲーム…

435:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 10:28:15.22 Vg2VlChX0.net
未だにハイデルン シュンエイ使って猿プレイしてる奴らいるけどアレはプライドの欠片もないゴミやな
もういい加減対戦やるたびあの二人のどちらかとやると思うと憂鬱になるわ

436:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 11:28:28.85 n6heXoMg0.net
切断厨を許す
クソキャラを許す
KOF14をプレイし続けてる方々は心が広いなぁ

437:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 11:57:21.57 fIWagrhL0.net
今回のバランスって初期のナコルルを3人入れれるってレベルだからなぁ
シュンエイナジュドハイデルンで初期のナコ×3くらい強い。ぶっ壊れゲーだわ

438:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 12:12:17.82 af1dFKK80.net
弱気のアッパー調整や強キャラ投入がクソゲー化だというのに3年間何も学ばなんだ

439:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 12:51:52.62 vUESaXbo0.net
ナコルル無双の時期よりタチ悪いと思うよ
他の飛び道具下方して、中堅から武器没収した上で、ぶっ壊れDLCキャラと中国忖度強化だし

440:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 13:09:50.57 RqUud7qx0.net
初期は水準が全然違うから今とは比べ物にならんよ
シュンエイの遠Dとかよく言われるけど、初期はあれがしゃがみに当たるのが普通なんだから

441:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 13:16:16.11 UaLJFdSP0.net
散々デフレして武器奪った上で、贔屓の数キャラだけ
初期verかな?みたいなバカ調整してる無能スタッフの話なんですが

442:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 13:25:29.32 /zEfqT0O0.net
中国忖度ならメイテンは死ななかったはず

443:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 13:32:45.30 af1dFKK80.net
京庵レオナ辺りがポンコツにならん限り何も変わらん

444:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 13:34:52.03 VdAGBQmQ0.net
中国忖度とか言う奴は他のキャラが強ければ納得なんだろうか

445:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 13:40:29.97 qKU4CooS0.net
並弱言われるキャラでも発動コンのダメージが高いとか一発のロマンがあるとか防御手段が豊富とか特定の強キャラにメタいとかそういうのが欲しいんだけどないんだなこれが

446:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 13:42:46.37 mWqFRigA0.net
>>434
そいつらいい加減下位クラスに下げて欲しい
丁度いい位置にずっといすぎだろ
ナコルルぐらい思い切ってナーフしろや
今verに文句言ってる層ってこの辺使ってる老害多いでしょ

447:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 13:45:33.66 UaLJFdSP0.net
前verで同じくらいの位置にいたやつが軒並み理由のない下方で武器取られたのに、
シュンエイだけ超絶強化されて、同時に中東忖度キャラ来たらそりゃ中国忖度扱い受けるんじゃない?

448:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 14:17:12.09 2RGymQUC0.net
それはシュンエイが忖度されるのであって中国忖度と言うには弱い
他の同じ中国キャラ達が冷遇されてるんだから

449:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 14:37:15.52 wMVawdz+0.net
他ゲーで悪評あったやつは知ってるなら一応気を付けとこう、くらいでよくね
御三家で固めてるツマラン奴は嫌われてる事を分かってないパターンが多いんじゃねーの
開発が1番分かってないという話もあるかw

450:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 14:50:03.44 qKU4CooS0.net
餓狼2とかの時代なら金出してくれた国のキャラは強くしよう、てされても多少笑い話で済むけど今のdスポーツやらプロやらあると話違ってくるなw
MOWキム兄弟のスペックだけ見るとガチ強キャラ実際使ってみると…みたいな匙加減できんもんかね

451:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 15:22:32.33 ZvZ0hVkt0.net
>>405
体験版を製品化したゴミが評価されるてたまかアホw

452:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 15:23:26.09 Dx24Fvd50.net
回線が悪くて偶然と言ってたのに切断数秒前から回線抜きに行く為に、
不自然に動きが止まる証拠動画を複数人から上げられて、
言い訳出来なくなって鍵垢にした切断パンダを信用する方がどうかしてる

453:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 15:50:18.69 FYc9xWy50.net
そもそも中国で人気あるのって庵や紅丸じゃん
まあ実際最初強すぎだったけどw

454:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 16:20:44.33 62Lk+3Zi0.net
もしタン先生が強キャラだったら、対戦がタン先生で溢れかえると思うと
胸が熱くなるわ。
ジョインジョインタンー!

455:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 16:39:52.19 tTEIWpY70.net
KOF13も14もキャラバランスがクソ過ぎて人口減ってる可能性まで出てきたか?

456:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 16:52:23.26 j9gL7MDo0.net
まぁシステム強いから他シリーズほど
下位に市民権が無い訳じゃないけどねぇ

457:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 18:46:32.28 Vg2VlChX0.net
>>445
テクニックでカバーして強キャラになるんなら許せるがな

458:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 19:01:19.12 ODoG0GBA0.net
KOF14の改善署名とかやってるけど、うぐいすの金魚のフンが凸ってもね
半分受け売り、半分自キャラの自虐の客観視できない代表に票入れるの抵抗あるわ
何が悪いのか、という点がズレてるもん

459:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 19:02:47.99 Dx24Fvd50.net
システムが強いから逆転性がある?
ああ、雑なシュンエイの小足発動の方が魂キャラ(笑)より強いってやつかw

460:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 19:04:56.84 lFyGUlU30.net
署名で修正されたとして作るのがあいつらならゴミって
この2年でよくわかったと思うんだが

461:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 19:12:55.11 J6EkQx3Z0.net
久々に13やってみたけどやっぱ14は操作性にスムーズさがない・・・作りが変わってたり3Dポリゴンだからかわからんけどマジで攻撃を当てに行ってる操作感触がない
それと散々言われてるけどマジで歴代離れややすぎなのとぐにゅーって滑るような動きがダメにしすぎてる
システム部分だけじゃなく視覚的にも操作的にもアカンすぎる、SNKヒロインズのがまだ当てに行く爽快感がある(しゃがみがないってのもあるけど)

462:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 19:19:38.53 ODoG0GBA0.net
ほんと何が悪いのかが分かってないから現バージョンみたいなのが出るわけで
署名の内容だとナジュド、シュンエイでデルンは許されそうな感じだし嫌だわ
リツイート少なくても勝手に調整しなくて良いと解釈するなよな

463:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 19:35:57.36 lFyGUlU30.net
飛び道具強めにしたいみたいな意図があって、
初期の飛び道具バランスにしたってのなら嫌いだがやりたい事はわかるんだけど、
下方した後で何も反省してないハイデルンみたいな性能のキャラ入れるのは本当に無能さを実感する

464:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 20:03:58.38 f5LPoEDD0.net
叩かれたから直すだけでこういう性能の技作ったら
どうなるか分かってるのか理解してるのか怪しい
ナジュドの溜めキックもKOF13のライデン見てれば
重量級でも許されない技ってすぐわかるだろうに

465:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 20:41:05.56 tTEIWpY70.net
14も13もキャラ差とんでもなくあるぞ
作ってる奴が何も分かってないから
13なんか作ってる奴がキャラ差を容認してるんだからな、しかも弱キャラ好きまである
弱キャラ好きがマゾイゲームを作る

466:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 21:02:07.37 62Lk+3Zi0.net
13もバランス酷いけど最弱候補のアッシュ、エリザでもゲージ管理しっかりやれば
普通に戦えるので相対的な差は14よりいくらかましかもしれない。
14はシステムが糞なのでどうしようもない。
バランス以前にゲームとして底が浅すぎ。

467:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 22:38:16.81 YC921cmW0.net
02も98も普通にキャラ差あるんだよなぁ

468:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/07 23:02:56.38 wMVawdz+0.net
>>456
ダンみたいな、設定上あんまり強くないキャラが下位にいるならわかる
13ならアッシュは中堅にはおらんとなぁ

469:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 00:05:16.38 3S5At5xQ0.net
98無印とか大門で頭上払い地雷震だけで食っていけた気がする

470:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 00:31:51.19 p2TrbAyL0.net
98大門は頭上と遠Bだけでほぼ何とかなってたのが研究・やり込みでそれだけじゃどうにもならなくなったけど
14の場合どこまで進んでも適当なナジュドの2Aやシュンエイの遠D擦りに終始しそうなのがね

471:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 01:01:43.81 VJZem+r00.net
>>449
まあどのキャラとかでなく御三家+αがやりすぎだから少しの手直しでバランスも使用率もマシになると思うんだがなー
その意味で活動応援したいね

472:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 01:16:53.79 cXOcSUF10.net
自作自演で署名の宣伝乙

473:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 01:20:17.24 tq3iFKFO0.net
どうせすぐチームが固まって飽きるんだからやるだけ無駄なんだよね
仮に上から10キャラを削除しても残りの48キャラから上の5,6キャラが使われるだけ

474:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 01:41:12.32 8GaWbnNn0.net
>>449
自分の事をプレイヤー全員の代弁者みたいに語ってんの気持ち悪いわあいつ
口だけイキッて大会からは逃げて自分のキャラの修正の妄想延々と垂れ流ししてるような自分が見えてないんだよな

475:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 01:59:42.62 p2TrbAyL0.net
彼は自分とうぐいすしか信用してないからね、Mですら議論にならないと言って切り捨てられる。

476:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 02:36:31.98 gB9oZYPD0.net
せめてCPU戦だけでも遊べればいいんだけどなぁ

477:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 03:28:01.74 ltLuxM410.net
>>464
うーん、まあ、いまんとこそれだもんなw

478:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 05:47:27.62 1kGX/3ky0.net
ゲームがクソなのプレイヤーのせいにする奴の未練でしか保ってない

479:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 11:21:28.43 8yMBNKoe0.net
メキシコトップ8見てたが日本では見たことないキャラだらけじゃねえか
まあ強いかはともかく

480:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 12:13:56.45 77JONfE30.net
シュンエイのあの厨二臭いヘッドホンと包帯は力を抑え込む拘束具でした

481:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 13:01:45.33 vy7JddDI0.net
ゲームに飽きてるからキャラ差ばっか気になるんだわ 
もうその状態は調整入ってもまた1週間たったら飽きて次のキャラを叩きだす

482:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 14:14:31.25 k1aqpVrV0.net
>>399
98は全然シンプルじゃないぞ

483:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 14:32:46.05 ef0u4asX0.net
KOF勢のシンプルってつまらんからキャンセル発動コンボやめろって意味だぞ

484:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 14:34:39.17 XGwO4Sx40.net
98とかただでさえ最強の大門が地雷震バグでますます最強になったり京が小足から無式で半分減らしたりピヨらされて死ぬし
千鶴があっという間にゲージ溜めるし庵が相変わらずだしで14よりひどい

485:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 14:38:15.66 OGy6idDA0.net
ex技や発動コンボでキャラ差が埋まるなら良いけど
今のところ更に差が開くシステムだし
それなら発動コンボ無い方がシンプルに対処しやすいって事じゃないかな?

486:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 14:39:21.81 Nxo3t8Ah0.net
あの頃通常技のダメージとかすっごい適当だったからな
ジョーが2B刻んでるだけでやたら減ったり
かと思えば削りくらいしか減らないとかあったりな

487:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 14:53:56.81 uPPQ3EHj0.net
このスレの人達がとにかく何かを叩きたいだけってのは理解出来る。

488:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 14:57:57.13 cxLoZcQa0.net
別に98のぶっ壊れをやれという話では無いだろう

489:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 14:59:23.08 D1NLRztN0.net
へーそんな酷い反面教師が20年前にいるのに
よく小足ペチペチガイジや猿が事故狙いでしかシコれないゴミゲー作ったね

490:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 15:10:04.31 9EsnYWT+0.net
>>475
つまらんかったわあのゲームわ

491:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 15:17:11.29 Nxo3t8Ah0.net
昔の下位キャラって事故勝ちすら望めないとかだから
14は事故勝ち狙える分だけキャラを選べはするけどね

492:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 15:29:34.73 bQwx6Zd30.net
今の14って中堅の武器や尖ったとこ無くしまくった結果、
最上位キャラ以外はやれることや火力減らした劣化品にしか見えないんだよね。
ガロスペのダックみたいなランク的には下位キャラだけど、使いこなせたら独特のテクで大物食いみたいなのは全くない。
それを下位キャラがシステムで事故勝ち出来るから素晴らしいなんて思う時点で流石未だに14やってられる人種だなーとしか思わんw

493:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 15:51:11.12 Nxo3t8Ah0.net
素晴らしいとは思わんけど
中級者が趣味でキャラ選んでる初級者(初心者に非ず)に
ソコソコ負けられるゲームではあるんで
浅瀬でチャプチャプやってられる対戦ツールではあると思うよ

494:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 16:12:24.18 k1aqpVrV0.net
98とか02はこれは安いから食らっても良いから本命だけは通さないとかで守りきれたけど
14は社の遠Bやらおみくじタックル食らったら大ダメージなんだからどうしようもない

495:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 17:21:40.53 K/9SIdNC0.net
浅瀬で遊ぶゲームなら初期のEX生発動で技ブンブンしてる方がよっぽど楽しいと思うけど

496:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 17:27:48.10 Nxo3t8Ah0.net
その辺は中堅キャラの角を丸められたりも含めて
何処に行こうとしてるの?ってのはあるし
EX技が超必より強いのはアホだろとも思う

497:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 17:47:58.82 G4KfhBljO.net
>>485
そういう戦術で徹底的に守り通して勝ったのは大会ではシャオハイだったわ。
プレイヤースキルと相手がレオナだから出来る戦術と思う。

498:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 19:00:49.74 7DeXOIBX0.net
アケ、南流山とXboysしかいないのか?
こいつらとばっか対戦してもつまらん。

499:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 19:33:38.67 GTzBSocW0.net
KOF98がバランスいいとか老害でしかないよ
リトルボーイも5キャラしかいないゲームって言ってたじゃん

500:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 19:45:40.61 K/9SIdNC0.net
だからさーその98から18年経って作って2年かけてアプデしたゲームが
3人しかいないけどゴミシステムで小足から逆転できるからバランスはある意味取れてるレベルだからみんな文句言ってんだよ

501:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 20:29:48.01 sRXrAQrQ0.net
システムでバランスとってるのは13かな
全キャラワンチャンあるって意味で
14は発動しやす過ぎてキャラ差広げる要因にしかなってないと思う

502:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 20:37:26.78 PiZY6NbA0.net
02UMが至高か。

503:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 20:42:54.29 4AoRKs660.net
まず小足の連打キャンセルを排除。
短足キャラは許す

504:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 20:49:14.78 4AoRKs660.net
もしくは小技にダメージ補正。

505:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 21:29:54.39 KD/NPT1M0.net
小足や中段のヒットバックを短くして、それらから発動が届かないとかでもいい気がするね

506:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 23:08:42.23 N0JtIEnp0.net
小技のダメージ補正は惜しい、その調整だけだと遠大攻撃から発動がメインになりうるキャラ、庵キムシュンエイギースとかが増えるだけだわ。
GGみたいに各キャラのコンボの始動技になりやすい攻撃にダメージ補正~%みたいな調整を細かくできないんかね。
シュンエイ小足始動70%の遠D始動80%とか

507:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/08 23:52:38.93 Nxo3t8Ah0.net
言うて小足始動ってダメージとしてはそれなりに低いけどね
小足始動1ゲージを330平均とすれば総体力からしても
そんな高過ぎるもんでもない
小足始動抜きにしても14ってフルゲージ使用でのコンボも
KOFとしてはわり�


508:ニ低い方じゃねーか?



509:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 00:33:13.82 Ri8Tfdr70.net
>>497
既にキャンセル発動に補正が付いてるんだからそれを調整すればいいだけ

510:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 08:38:38.00 dHX77Wci0.net
平均ダメ持ってくるのは的外れなのでは

511:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 09:24:18.43 EVHw3DR30.net
>>497
ああいうタイプのゲームは始動だけじゃなくコンボの中継に使った際の補正も技毎に全部設定されてるんだよね
もしあのタイプの補正システムを採用するなら
発動だけじゃなく通常のコンボで使った際のダメージとかも考慮して
全技の全パラメータ見直しが必要になると思う

512:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 09:58:04.45 F3QFbO450.net
このゲーム基本コンボが二ゲージなんだけどな それくらいゲージたまる シュンエイは0.5ゲージ4割w 

513:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 14:45:19.42 k9DQtTqt0.net
一番早いのが発動のコストと補正上げて
ナジュド下方だろ

514:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 15:52:35.72 moWrZu7o0.net
>>503
下位にいるキャラが割を食うのはあかんぞw

515:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 16:03:48.31 XNL+93P20.net
下位キャラに別の武器与えればいいでしょ?
というか前バージョンが紅京庵は壊れてるけど中堅は一芸あるから食える時は食えるだったのが、
軒並み理由のない下方してシュンエイだけ贔屓した結果が過去最悪の今のバージョンなんだが

516:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 16:43:22.06 VMfpcGuq0.net
武器と言えば旧キャラの技の編成ももうちょい見直すべきなとこ多いなこのゲーム
それとロックのEX当身やEXダンクなど他キャラにも言えるけど使いどころが微妙だったりなんのためにSC設けてるのかわからんような技など
きっちり見直してほしい
技モーションとか旧キャラの備えられてる技がKOF13のコピペ言われてもしかたないぞ

517:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 16:48:56.73 qPNSvVRO0.net
>>505
そーです。
そういうのはヤメて頂いて、うまいことやって欲しいね
武器を与えるいうとイジる箇所が増えてしまうからなぁ
チラっと直せば済むやつでいいんだけどな
そういう予定があるって言うだけでバラけてマシになると思うんだが
沈黙ながすぎる

518:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 16:56:11.75 vKb7+77I0.net
もう動かんだろ

519:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 16:59:28.63 xCfuwfQ60.net
15に期待したいが、サムスピ以降だろうから当分ないな

520:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 17:25:19.23 OtSAz5b70.net
>>508
シェルミーこないのかね
あと他のゲストをこっちのキャラにすげ替えアレンジして逆輸入できないかなー
無理あるかw
いまのまんま終了だと良くないと思うんだよなー
新生SNKのデビュー作としてさ

521:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 17:26:01.53 OtSAz5b70.net
>>509
スタッフ同じだっつーなら、もうあかんのか

522:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 17:26:33.95 vKb7+77I0.net
おじいちゃんもう開発は終わったんですよ

523:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 17:43:15.67 OtSAz5b70.net
>>512
くぅー
このまま終戦というのかーw
ジジィは悔しいぞー
山田追加される説はなんやったの

524:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 18:11:36.97 24mw23Jv0.net
うーんテリーもギースもゲスト時のモデリングが良いせいで14のモデリングのショボさを痛感せざる負えないw
グラフィックその物の質感は別に良いが、単純に

525:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 18:15:14.37 24mw23Jv0.net
>>514
ミスった
単純にモデリングが酷いから救いが無い
SNKだから仕方無いとは思ってるが、ゲスト時のモデリングの出来が良いから何かなぁw
つかSNKがKOF推しなのにゲストは格ゲーの餓狼キャラばっかりだなw

526:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 18:38:42.89 c/OOoWdK0.net
オールスターの方が見映えいいよな

527:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 18:53:12.31 UET/j3bm0.net
>>500
一部が高いならシステム以上にまずソイツがぶっ壊れてるだけだろ

528:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 18:57:10.37 VCOL9IL60.net
ギースは鉄拳7のモデリング良かったから尚更な・・・

529:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 19:41:14.21 1QJCequo0.net
>>517
平均がそれほどでもないから可というのはきわめて頭悪いんだけどまだ言うか

530:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 20:10:02.63 nFzjGnRZ0.net
>>509
もう漫画版14が15と思って読んでるよ
シュンエイが「大き過ぎる力の暴走を恐れる主人公」という良いキャラ付けをしてもらった
今週の有料分の最新話のシュンエイなんて絶対15でやる予定だったのを先取りした設定だしな

531:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 20:42:50.25 UET/j3bm0.net
キャラバランスとシステムは別々だろ
キャラ調整すればシステムが良くなるわけでもないし
逆にシステム改善だけならシステム相性依存のキャラしか変わらんし

532:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 21:14:29.73 QA5cDbVo0.net
>>521
結局どっちもクソだから仕方無い
その上グラフィックもアレで一部旧キャラの仕様もこれじゃ無い感が凄いし

533:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 21:18:30.95 QA5cDbVo0.net
>>518
リアル寄りのモデリングなのにきちんとギースってわかる出来だしな
アレと比べるのも可哀想なんだろうけどさw

534:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/09 22:24:58.03 uERQZuAt0.net
3Dモデリングの経験がバンナムと段違いなんだから多少は目を瞑ってやれ

535:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 00:03:45.49 QF1+0RWg0.net
キャラバランスとシステム
前者より後者のほうが大事だ
後者がだめだったらなにしても面白くない

536:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 02:05:29.62 GQCXBYUJ0.net
>>515
格ゲーのゲストは餓狼キャラばっかりだったw

537:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 02:12:59.32 GQCXBYUJ0.net
>>524
そこは解ってるんだけどな
モデリングのリアルさは兎も角全般的に何か変何だよな、アテナはおぞましいしナコルルも何か違和感あるし(かろうじてナコルルとは思えるが)
ギースも横から見てると良いけど何か正面から見ると何か変何だよな
比較対象が無ければそこまで気にしなかったんだけどw(アテナ、舞は無理w)

538:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 02:13:43.90 GQCXBYUJ0.net
>>527
ナコルルはナコルルに見えるだったすまん

539:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 02:42:43.66 v+F9vGDB0.net
舞もDOA5のモデリング見ちゃうと・・・

540:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 03:20:08.73 QF1+0RWg0.net
個人的に13の舞とアテナがKOFシリーズで一番変だ

541:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 06:08:57.15 esu+4tkM0.net
>>526
庵は餓狼キャラじゃないだろ
いつまでもKOFに寄生してないでさっさと餓狼本編に帰ってくれ
その方が無駄な枠使われて懐古キャラゴリ押しされなくて済むしもっとオリキャラが出せる
あ、本編19年も出てなかったなスマンスマン
こちらとしては餓狼龍虎キャラなんぞ一人も要らんし寧ろ邪魔でしかない

542:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 06:54:06.34 BCLiwCL00.net
SNKの看板てなるとテリーとギース、女性キャラは舞とナコってなるからなぁ
京庵アテナはKOFの看板で最近じゃSNKイコールKOFみたいなもんだから差はないと思う
コラボはキャラが合ってるところになってるだけって感じがする
京がスマブラにらいかねーかなと個人的には思うけど、それはここで否定されたなw
あと覇王丸のキャリバー急遽乱入こねーかなとか
サムにソフィーが来るとかも熱いかもね

543:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 07:01:23.16 BCLiwCL00.net
>>530
んだなぁ
舞のホルターネック衣装はいいけど、おデコキャラになってたし、帯がクッションみたいな厚


544:みのもっさり感が謎 あと垂れ乳の構えも個人的にはイマイチ。 14でもほぼ引き継がれてるからなぁ アテナのムッチリは13だけ異様だよな… 14は勝利時の顔がユリとならんであかんやつ。ヒロインズのと差し替えてくれないかなぁ



545:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 07:49:21.09 QuYDFRNM0.net
発動コンボのダメージに上限を
体力が高ければ上限も上げて
例 体力900は1ゲージ320迄
   体力1000なら360迄 とか
チャン?ハハハ


546:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 08:07:56.34 fEOreiR20.net
12が戦犯過ぎる
キャラをあんなデブらせなきゃドット打つ手間も大分省けたろ

547:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 09:01:55.92 m9u9ZYs90.net
何言ってんだあほかw

548:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 10:38:10.30 meShqj2Y0.net
関西予選通過者しっかり御三家入ってるね。
良いゲームだ。

549:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 11:45:14.58 45sHPLml0.net
メキシコのトップ8見てたけど海外はレアキャラだらけで平和だなー、ナジュド縛ってんのか?
って思ってたらGFでシュンエイナジュドデルンに変えやがったのは笑ったけど
KULAのビリーシュンエイアンヘルが勝ってなんとか冷えずに済んでたな

550:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 12:25:36.35 5v5wQiqG0.net
海外レベルイマイチだよなぁ やってる人が少なすぎて 

551:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 12:33:52.96 AfKEIZ130.net
国内もご三家でペチペチやってるだけだかや大して変わらんやろ

552:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 12:41:14.81 u9ji1IDQ0.net
御三家から一人変えてたら魂キャラ
二人変えてたら冷えなかった

553:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 13:00:21.48 ADPz8Ae30.net
海外も御三家強いのはわかってるけど普段は封印して遊ぶって温情があるだけだよ

554:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 13:03:32.79 nOzXb0xP0.net
でもメキシコ大会のGFで御三家使ってた方のレベルの低さ酷かったな
いくら何でもリバサに無敵ぶっぱし過ぎ、完全に読まれてるし

555:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 13:56:26.58 CKaGEXhz0.net
>>489
両店とも1回も当たったことはないんだけどそんなに当たるもんなの?

556:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 14:05:05.09 wt5C/J130.net
両店っていうか南流山だけじゃねーか

557:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 14:11:04.73 CKaGEXhz0.net
>>537
またいつものクソキャラのオナニーお披露目会の大会が目に見えるわ最悪な大会やろなー
今回も御三家+10強大会で決まりだね(笑)

558:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 14:14:19.82 CKaGEXhz0.net
>>545
その南流山でさえ当たった事はない一応全レベルの設定にしてるんだけどカード作ったばっかだからかいろんな店の対戦相手ばっかだわ地域によって当たりやすい店舗とかあんのかなぁ?

559:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 14:38:20.32 BCLiwCL00.net
どのみちキャラはナジュデルンシュン庵レオナクーラのどれか2つ入るんだから変わらんのでは?

560:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 14:40:53.69 meShqj2Y0.net
全設定にしても、段位が下の方だと上とは当たりづらいよ。
基本的に今やってる人はほぼ拳皇神だから、始めたばかりだと逆に当たりづらいと思われ。

561:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 14:53:20.95 wt5C/J130.net
>>547
そりゃ下側が上側と当たってもいいよ、って言っても上側が下側と当たってもいいよって言わないと当たらんからな。

562:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 15:03:40.03 8IFw7+jJ0.net
>>532
スマブラはそれこそテリーな気もしないでもない、京とか庵は何と言うかアークとかコンボゲーに出るとしっくり繰る気はする
まぁアーク連中がどう思うかは別として

563:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 16:29:15.70 1HME/3gL0.net
南流山は確かに当たりやすいけど、それしか当たらな�


564:「ってことはないかな よく見る店舗の一つって感じ



565:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 17:24:14.78 oubGNz0R0.net
アケは闘神祭かなんかで今は人いるだけで終わったら流山と毎日当たるよ

566:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 17:35:52.63 BCLiwCL00.net
>>551
アークのグラでsnkキャラ見てみたい気はするな

567:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 17:52:37.86 QF1+0RWg0.net
アークは頭身のバランスがいいわ
KOFもそうだったけど13から狂いだしたな

568:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 20:14:08.64 fWnu7kKu0.net
そりゃ御三家+α使わないと勝てないどころか一方的にやられる上にシステムまで敵になるからな
大会で御三家使わないって選択の方がまちがい
キャラ数売りにしてるゲームとしてどうかとは思うぐらいひどいがな

569:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 20:44:37.48 vhjBFTrL0.net
13みたいなクソゲーをこのスレで語るな

570:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 20:46:15.39 NdSFRdAl0.net
相変わらず南流山の強キャラ厨としか当たらねえ。

571:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 20:58:49.24 BCLiwCL00.net
>>556
売りの部分を自ら消していくパターンなんなのほんとw

572:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 21:05:25.89 MpQUPL3u0.net
>>555
12は許されたのか

573:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 21:25:41.96 TjzreCeb0.net
最近シュンエイ練習中みたいな人によく当たる。
入れないと中々勝てないんだろうな。こんなキャラ多いのに切ないね。
そしてハイデルンとの鬼ごっこにはもう疲れた。

574:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 21:31:00.14 hJ70a40N0.net
主人公が1作目から強いKOFはKOFじゃないやい

575:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 21:50:30.51 YK1/kRuy0.net
14からKOF始めたマンなんだけど
過去の作品で小足から必殺技や超必殺技が入らないキャラって決まって弱キャラなんですか?
マリーとか小足から何も繋がってなかった記憶だけど
小足だから繋がる必殺技を全キャラにつけたらクソゲーになる?

576:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 22:08:47.50 MlXu1m6l0.net
もうさー
別のKOFもクソとか共通システムでワンチャンあるからマシとか良いからさー
そのキャラ特有の尖った武器で油断した強キャラを下克上出来るゲームが良かったんだけどー

577:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 22:16:02.27 Kwjh4CaU0.net
ネルソンでも使ってろ

578:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/10 23:39:51.34 pCJzsxcY0.net
>>562
しかもシュンエイは14ではリミッター付けてる状態という
まぁK'のグローブみたいなもんだから簡単に外すわけにはいかないんだけど

579:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 00:22:58.63 XZKYVN9C0.net
公式がシュンエイプッシュしてたからなのか未だに主人公だと勘違いしてる奴多いよな
まあ実際俺も海外のインタで主人公否定されてたの見るまでずっと主人公だと思ってたんだが
シュンエイが主人公じゃないなら誰が主人公なのか公式はハッキリさせるべきだろ

580:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 02:00:34.56 hyvidaw70.net
あえていないことにする曖昧な態度とってるだけじゃね
ジャケットとかだと京がメインだったりシュンエイがメインだったり変わるし
扱いとしてはシュンエイ主人公だけど主人公とは言いたくない変な意地とかあんだろ

581:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 05:29:03.77 rJaX7q720.net
主人公として扱える立ち位置にはしてあるけど、旧キャラを過去のキャラにはできないんだろ
旧キャラの知名度生かしたスマホゲーが稼ぎ頭だから
主人公にする気なら新人の女にデザインさせない

582:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 07:28:14.84 q9lzOdRF0.net
まぁアッシュよりかは主人公やってるだろ

583:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 10:08:09.27 89llSgL20.net
シュンエイの見た目が2010年くらいのニコ生の配信者みたいなイメージがする俺

584:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 10:10:01.45 Kmw8TFCE0.net
メイテンが覚醒して敵にでもならなきゃシュンちゃんのお話は広がりようがないんでは
ネルソンの方がまだ可能性がある

585:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 10:32:46.15 qVQf5wJC0.net
関西では肉まんのことを「豚まん」っていうってホント?
椎拳崇は関西人よね?

586:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 11:53:59.95 Uc1isIVh0.net
どっかでネルソン大将にしてる人の対戦動画見たけど超かっこよかったな
発動込みの崩しで与えるダメージと2ゲージ超必〆で4ゲージ+2回触れれば体力1000大将を仕留め切れるという割り切った考えがよかった いやまあ実際は微妙なんだろうけど

587:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 12:06:47.57 Kmw8TFCE0.net
眠れの硬直増やしすぎて一発目は囮か!っての出来なくなってつまらん

588:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 12:10:11.08 q9lzOdRF0.net
漫画版14のシュンエイの設定がどれだけ15で反映されるかだな
完全に反映されてたら中ボスになる可能性大

589:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 12:27:34.74 1x8pS1WX0.net
暴走シュンエイとか明天ありそうだね
ランクマ不可とか、オンではルーム作る時にオンオフさせて欲しい
どうせバランスがウンコなんだろーし
プレイヤーが自らナジュ自重するとかさせんなや

590:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 12:30:18.61 /pfwMlJG0.net
>>573
関西だが普通に肉まんだな
豚まんは大阪とかじゃないか?
某チェーン店のCMは豚まんと言ってるが一度も豚まんなんて使ったことがない
ちな兵庫

591:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 13:07:13.32 h3se5TOJ0.net
>>548
それはあるイメージ的には後ソレにクラークとロバートが多かったなぁ特にクラークは多かったイメージ

592:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 13:18:22.66 qVQf5wJC0.net
>>578
そうなんだ!教えてくれてありがとう。
ケンスウは一番好きなキャラだし、実はエセ関西人で、ただのなんJ 民だったらどうしようかと思ったんだ。
ワイとかいうから猛虎弁っぽいけど…

593:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 13:43:45.79 RfINvBie0.net
>>575
いや、そんな眠れをぶっ放しまくってくるスタイルのネルソンは相手するの皆いやだと思うぞw

594:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 14:01:22.83 idTUS89q0.net
久々にゲーセンでやってみっかな?
その言ってた南流山って店舗と当たるやもしれんしなまだ1回も当たってないだけに逆に気になるわ

595:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 15:49:42.60 QJo8Z8Lt0.net
御三家相手にするよりはずっと面白い

596:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 16:54:58.28 TC8Q5ARb0.net
リミッター解除したシュンエイ使いたい。

597:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 17:59:29.46 N8h3lRJd0.net
>>580
拳崇は一人称に俺も使うよな
ちなみにリアルでワイなんか言ってる奴は見たことがない
今浮かんだのが「ワイは猿や、プロゴルファー猿や!」だった

598:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 19:45:13.10 aDHJy7D8O.net
>>585
俺は今の時代にワイを使う人は軽く警戒する。
猛虎弁は、ネットに毒されてるとしか思えない

599:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 20:54:25.92 H51+rMCl0.net
御三家どれかか庵辺りと持ちキャラ一体いれば魂チーム出来上がり~

600:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/11 21:26:19.76 nuuC4BNo0.net
ワイのワイルドワイバーンや
とは実は言ってない

601:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 11:30:29.85 /gD1bg1h0.net
>>587
アケは御三家1人+庵後は10強なイメージやな

602:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 15:14:20.95 eRN2GGW00.net
で、大将の庵が小足と遠Dからの発動しか狙わない。

603:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 15:19:54.72 dHR9osM70.net
>>590
そういうゲームだからな。
他のキャラでも小足狙いがメインとか個性も糞もないよな。
14は小足のリターンがでかすぎてこすいんだよ。

604:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 15:34:53.02 995PpZ9Q0.net
大将に据えるキャラが少ないのが問題なのよ…大体4ゲージで2回触って1000倒しきれるor5ゲージで体力800を一回触って倒しきれるコンボ持って起点の小足が優秀とか立ち回りが強いとなるとかなり限られてくるし
大将庵のスペックがおかしいだけな気もするけど

605:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 15:43:24.27 oG+GEU7s0.net
クーラあたりも誰が使っても同じで超ツマラン
60近いキャラ数が売りなのに!
キャラが多いせいで、コス少ないとかグラ劣るのは仕方ない!とか無理やり納得してるのになぁw

606:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 15:59:49.45 bS6ua+fO0.net
今日の公式大会で14より過去作のほうが台数多く設置されるとか
新作のメンツないやん

607:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 16:03:31.29 frWU5T3Z0.net
未だに殴られてゲージモリモリ溜まっていくのは納得出来ないわ。
13はここで投げキャラがアドバンテージを取れたが14は何故か相手のゲージを溜めずにダメージ取る方法がEXストームブリンガーかEX琴月陽しか無い。

608:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 17:16:31.69 uAnSgjXU0.net
出会いが少ないキャラ
顔芸、毒吐、最強人類、元正義、枕、モンゴリ、リンかけ、棒、チェス、帽子、デコ、パンツ、ピザまん、中ボス、ラスボス、ラルハラ、毒蛇、人妻、180cm、舞舞、ござる、龍族末裔、キャプテン、グルグル、南米代表、Coco、てきとー、肉、爪、ジジイ、ジジイ、息子
ハインやククリは最近増えたように感じる。

609:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 17:24:02.19 BGd9HVfM0.net
ククリは潜在プレイヤー多いでしょ

610:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 20:45:39.35 2SaeOLjz0.net
ポケモン赤緑じゃないが
メインストーリー組とサウスタウン組でタイトル分けたらどうかな?
テリーやリョウが脇キャラになってて忍びない
クロスオーバー作品が本流になってしまった弊害だ

611:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 21:14:32.66 clPtSKI80.net
>>593
ホントそれないっそのこと次回調整は御三家下げ調整+10強ダウン調整(特に庵、バイス、クーラ、クラーク、キング
、ユリ、アリス)みんなやる事同じのオナニーゲー調整は正直ウンザリ白けるわ

612:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 21:17:01.65 clPtSKI80.net
>>596
分かりにくいから名指しで言うてくれやかなわんわ

613:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 21:18:08.05 UOsyJE2w0.net
そも遠強技だろうが小足だろうが発動で繋がるんじゃそらやること同じにしかならん罠って
各順の最高効率のコンボやるだけだし

614:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 22:05:39.16 igsQbjdq0.net
南流山はラグいの分かってるから当たった瞬間にやる気が失せる
xboysってのは勝てそうな相手の時だけ連戦するチキン集団だよ

615:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 22:13:32.19 mojGljFA0.net
アケの対戦、相変わらずレベル低~っ!
御三家使って待ちプレイする奴だらけwww

616:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 22:40:23.28 BO8NBHeu0.net
だから御三家以外下方なんてしなくていいよ
まず中堅下位から奪った武器返せ

617:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 22:44:18.64 vqlBRsRj0.net
クラークはわからんでもないがあのキャラは今より下方したら目も当てられないことになりそう
それよりなんで毎回キング下げろて親の仇みたいに言ってんだ?あのキャラ今より下げる要素一切ないと個人的には思うんだが

618:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 22:56:36.44 a3k3Ntef0.net
キングに痛い目合わされてるってのは
そもそもの地力で負けてるとしか思えん

619:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 23:04:14.10 B9BYAATrO.net
キングは弱い

620:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 23:07:16.13 mfOIen3U0.net
>>604
それだよね
今回レアキャラで頑張ってた有名プレーヤー達や有名じゃなくても頑張ってる人達も何故か中堅キャラを弱くされたりやる事減らされたりでプレイ辞めちゃったりしてる人が凄い多い
中堅キャラでも尖りすぎた物があったら削っておこう!の精神で全体的に丸くしたのに何故御三家は尖り性能の宝庫なのか分からん
しかも御三家は皆動き一緒に見えるせいか人気ガタ落ちしてる
プロのM'の動画でさえ再生回数1,000回もいかない事がほとんどとか本当ヤバイだろ

621:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 23:10:10.91 l/5l70//0.net
キャラやプレイヤー批判してるやつに段位聞いたらアケ武神ってことがあったな
それ以降は同じような書き込み見てもなんか微笑ましく思えるようになったわ

622:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 23:34:58.03 vdcGlaVo0.net
>>609
御三家を使って拳皇神になったヤツって、段位が下のヤツより偉いのか?w

623:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 23:39:27.69 l/5l70//0.net
>>610
偉いかどうかはわからんが、結果は出してるな

624:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 23:42:23.91 fsgOQMvX0.net
段位だけでは判断しかねるな
すっげー頑張って下位キャラのみ使ってる人かもしれんし
まぁその可能性は低いだろうけどね

625:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/12 23:56:46.50 vdcGlaVo0.net
>>611
結果ねえ。
まるでペーパードライバーが無事故無違反のゴールド免許を自慢してるレベルだぞw

626:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 00:11:30.31 0Q0Wrpaz0.net
>>613

ごめん全然意味がわからない

627:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 01:16:12.31 G+TwIeHA0.net
ここまで例えがド下手な例も珍しいな

628:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 01:21:22.17 /Bwu1Pph0.net
頭弱キャラだったか

629:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 01:24:59.23 VJaZ3Ol80.net
御三家使ってれば勝てるバージョンで階級もクソもないだろ
このゴミゲーにいくら使いましたってバカの勲章みたいなもんだ
と例えなんか使わず普通に書けばいいのにね

630:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 02:00:13.11 0Q0Wrpaz0.net
それは実際に勝ってるやつが言うから様になるし説得力が出るんだよ
Fラン大学生が「ちゃんと勉強すれば誰でも東大くらい行ける。俺はこだわりがあるから勉強しなかったけど」って言ってもなんか哀れだろ

631:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 02:03:36.99 huiCYFeP0.net
大学で例えるなら自力で受験合格するか、カンニングして合格するか、だろ

632:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 02:05:44.88 0Q0Wrpaz0.net
御三家は禁止事項でも何でもないよ?
使ってたら公式大会でつまみ出されたりすんの?

633:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 02:18:22.96 hb8Zbn0h0.net
コミュ障KYゴミオタクの>>620が唯一勝てる格ゲーをバカにしないで欲しかったってこと?
オフラインならそんなチームだと一生放置だけど、
オンラインならじゃんけんや運ゲーで有名プレイヤーにも勝てるからねw

634:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 02:22:00.03 SqjR0J7W0.net
相手が強いと一戦抜けしまくりで段位上げた奴もいるって話も聞いた事あるしなぁ
結果だけでは判断出来ないよね

635:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 02:29:43.32 RM3G/uFa0.net
禁止されてないからwwwで御三家使ってる低民度プレイヤーと
中堅下位を嫌がらせ下方して、あんだけキャラいて御三家と数キャラ以外人権なしにしてるような無能開発見て14やりたくなる奴そりゃいないよな

636:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 02:34:48.48 0Q0Wrpaz0.net
>>621
まーたそうやってすぐレッテル貼りする
あとそんなチームって俺は御三家一人も使ってないからね?

637:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 02:42:15.49 aKeHe3Wa0.net
>>624
やめとけ
相手にしても疲れるだけだ
ここでそういう議論は不可能なんだよ

638:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 02:55:29.40 O+SsKCBA0.net
もう拳皇神になるまでやってるから相手御三家云々はもう受け入れてるところあるけど、勝っても負けても以前と違ってすぐやめちて帰っちゃうんだよねー
気分が上がらないっていうか

639:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 03:00:13.32 4NL85c3W0.net
御三家使わないで14プレイ→バカ
御三家使って14プレイ→クズ
今から14始める奴→ガイジ

640:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 05:36:08.24 6lWnCEwD0.net
自分くらいへたくそになると相手が所詮から放置プレイし始めるわ
自分でもこのゲーム向かないってわかってるけど
KOFで店舗対戦できるのこれだけなんだよな
過去作もできればもっと100円つぎこんでやるのになぁ

641:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 06:49:17.77 UG1UWPjo0.net
このスレってゲームと開発とプレイヤーを叩くだけのスレに成り下がっちまったな
ワッチョイスレは未だに誰も立てないし14って本当に終わったんだな

642:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 08:23:35.23 dpn4AW0P0.net
お前がワッチョイスレ立てと盛り上げろ
人任せにするなクズ

643:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 08:25:48.72 oylKI1Aa0.net
例の人と奈良爺いなかったらワッチョイ必要ないからね

644:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 10:03:12.47 SYzbIgRf0.net
ほんとこのゲーム末期だな

645:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 10:13:16.27 y0ggdj2G0.net
老害とおっさんは文句しか言わない
完璧な理想の格ゲーは脳内でしか作れない

646:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 10:34:27.09 JjyaOlk80.net
と、海外忖度ゴミバージョンを半年放置してるクソ開発は思っているようです

647:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 10:38:09.16 kRCKNhev0.net
KOF14を遊ぶのが仕事なら仕方なくやるかもしれないけどさ
趣味でこのゲームやる奴って理解出来ないわ…
軒並み中堅イジメして性能的に御三家+庵以外使う意味ないし勝ち筋もつまらんし
スト5に文句言ってたけどまだゲームとして成立してたんだなと変な関心しちゃったよ

648:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 11:49:33.96 zedKHqu/0.net
御三家には文句しかないけど
拳皇神って肩書きの御三家使いは大抵たいしたことない腕だから
逆にハンデがあっても良いかなって思うようにしてる
ランバラルのセリフ思い出すわ

649:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 12:04:59.75 LwIXAGvM0.net
御三家で拳皇神、ある意味で凄いと思うぞ?
自分が嫌われてることに全く気づいてないか、
わかっててキャラに依存しきってる雑魚として平然としてるんだからなw
いろんな意味で真似出来ないし真似したくないw

650:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 12:15:11.29 XvCUkwxA0.net
>>636
必死な初心者アムロ的には「負け惜しみを!」ってなるね
しかも相手キャラをめっちゃ研究しちゃう

651:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 12:15:58.75 E7R4AoEh0.net
サムスピのあとは15なんかな
餓狼と龍虎だけで作ればキャラ20~25ぐらいに抑えられるから調整楽でしょ
そのモデルのデータ流用すれば15の開発も楽になるし

652:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 12:18:48.99 XvCUkwxA0.net
>>637
いつの間にかフツーに上手くなってて中堅から下のキャラでやりくりして楽しむみたいになればいいのになー

653:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 12:23:54.14 Lf7P37O/0.net
すげえみもふたもないけど>>627だわ

654:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 12:40:50.48 DzH+nLnj0.net
開発が中堅や下位の楽しみやチャンスを片っ端から潰した後だから
14やる楽しみなんて御三家でオナニーか次点のキャラで御三家に勝ったとはしゃぐしかない

655:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 12:59:48.54 HbCMRYhO0.net
ここの連中は御三家使いの性格叩くっていう別の楽しみ方見つけてるじゃん

656:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 13:03:08.89 9s3Qt9nc0.net
ここの開発はまじ神

657:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 14:37:00.76 xROsjfqdO.net
初対戦で一回勝ったり負けたりしただけでメッセージでごちゃごちゃいちゃもんつけてくる外人結構いるけどどう対処してる?

658:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 15:14:03.71 7CNycqWn0.net
御三家使いはアスペ。そのKYさ加減はたぶん実社会でも支障が出ているレベル(本人は自覚がない)
普通の感覚なら後ろ指差される行為を平気でやってのける。そしてドヤ顔である。ある意味幸せな人種だ

659:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 17:15:05.76 +CLnl/TW0.net
もう御三家しかいないからネシカカードをゲーセンのゴミ箱に捨ててきた。んじゃお先にノシ

660:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 18:27:52.80 XvCUkwxA0.net
>>643
それってある意味悟りの境地だわw

661:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 18:30:05.91 XvCUkwxA0.net
>>646
出る杭は打たれる的なのなら社会の問題だが、このくだらん猿真似で満足してる様はほんとエグいw
なんのためにやってるんだろう…

662:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 19:14:28.88 h871S6eE0.net
もうこのゲーム国内に100人もプレイヤーいないでしょ

663:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 20:02:55.02 yAvKerQB0.net
アケはたぶんやりこみ勢全国30人くらいしかいない あとは暇潰し

664:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 20:10:58.65 3wOTlep40.net
御三家使ってないけど御三家罵倒しすぎだと思うみたいな奴はなんでKOFしてるの?
14やるなら他キャラ使ってもつまらんから御三家使わないと無意味だし、
御三家使わないなら他の格ゲーの方がもっと面白いし
逆張りで擁護してるのか御三家使いが嘘ついてでも罵倒やめて欲しいのか…

665:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 20:30:53.04 DnKs4s5T0.net
こあしで待ってりゃ勝てたり
ボタン離すだけで半分いったり
dボタンと発動押せば飛んでる相手を端までもってたりできるいいゲームじゃんw

666:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 20:31:01.71 MMQo0R4n0.net
御三家無しなんてなえらとおタンクぐらいしか息してないのでは。

667:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 20:34:41.20 O+SsKCBA0.net
>>654
庵レオナキムバイスクーラ辺りならいるだろ

668:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 21:25:29.95 MMQo0R4n0.net
>>655
そーゆー奴大体シュンエイ入ってるから。

669:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 21:31:39.67 S43v09MN0.net
>>652
御三家使わないと無意味とか使って面白いってのが理解出来ん
勝つだけにこだわるなら確かに御三家かもしれんが使っても全く面白くないんだけど
例えばナジュドは読み合い放棄で小パンと波動で勝てちゃう
困ったら最後はラッキードロップもある
けどアレを使って勝ってやったぜー!俺上手い!とは到底思えないし読み合いがほとんどなくて押し付けばっかりだから別に面白くないんだよなぁ

670:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 22:21:47.18 ZIghkw3F0.net
中堅下位に出し抜ける武器があればいいんだけどね。
ないじゃん。
使っても御三家の劣化品だから無意味なんだよ

671:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 22:34:36.87 Zfl4EOlk0.net
何かしら「何コレふっざけんな」って相手から言われるモンがないとな

672:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 23:34:32.55 +M5kqf5H0.net
>>658
でも今作はなんだかんだで中堅キャラでもやり込めば良い物持ってるキャラ多いし御三家は嫌�


673:「だけど正直御三家とも戦える 御三家使ってなくて強いプレーヤーたくさんいるし俺も一応御三家無しで拳皇神までいってるしな でもやっぱり御三家のお手軽であんまり考えなくても強すぎる戦法はイラつくよ 御三家が2人以上のいるチームとかコッチの勝率5分以上でもストレスのが大きいから再戦してないわ



674:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 23:53:32.75 7CNycqWn0.net
俺はナジュドかデルンが入ってれば再選しないわ
楽しくないし得るものが何もない不毛な対戦でエネルギー使いたくない

675:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/13 23:55:06.03 /KXr23wJ0.net
>>659
これはある
調整=尖った部分削除して丸くするみたいな流れあるけど1キャラ1つは何だよそれふざけんなよ的な誰とでも戦える武器があるべきだと思う
そしてやれること減らす調整はゲームする楽しみ薄くなるから本当止めた方がいい

676:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 00:04:21.30 dB3UUQTC0.net
これ使っとけば正解みたいな技弱くした方がむしろ選択肢は増えるけどな

677:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 00:12:36.05 d8lrjnsJ0.net
シュンエイの遠Dとかどの距離でも最適解過ぎてヤバイよな
脳死でぶんぶん振られるだけで対戦の質ががた落ちするわ

678:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 00:42:35.57 Hzx8alPR0.net
長いけどしゃがみにスカる
しゃがみに当たるけど上の技より短いとか
こういうバランスを練り込まないとな

679:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 00:54:57.32 azzZ4BMQ0.net
シュンエイ、バイスの遠Dとナジュドの2Aセイフの「これやってれば大体正解」感は異常だわ。

680:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 01:01:58.02 ZZP3aRIl0.net
やりこめば良いもの(笑)
>>660みたいに思ってない人が多いから、
中堅の武器没収+御三家最強でみんなやめたんだろ?
小足発動で中堅下位でも食えるとでも言いたいのかもしれんがそれはシステム。
御三家はもっと活用して美味い飯食えるから阿呆らしいんだよ
底辺キャラにナジュドキックあって、
それさえ刺さればワンチャンみたいなのならわかるが、
現実では雑魚はまともな技がなく御三家は通常技も必殺技も強い。
だからクソ。わかる?

681:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 02:56:28.60 AV8HwXJ00.net
はあ 長文書いて必死なのはわかるけど今やってる人てそこら辺理解した上でやってるんじゃないんですかね
強キャラ外使う人なら自分の使うキャラにどんな利点があって強キャラのこういう行動に勝てるとか そういう所に楽しみ見出すのは普通やと思うのですが

682:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 03:34:35.87 4U1qOGOu0.net
今の14で平気なのなんて>>627じゃないけど御三家使いかガイジでしょw

683:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 08:33:55.96 0NpDKrhH0.net
ラモンラーがここで自演ばっかしてるようにしか見えんわこの掲示板

684:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 09:29:07.18 MfrPNmNr0.net
あの人文句ばっかで勝負避けるけどまだやってるからマシ
ここで人格否定まで始めてる奴よく見ると「みんなやめた」「御三家」ばっかでゲーム内容の細かい批判一切出来ないんだよw

685:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 10:19:14.73 YR0I6dQ80.net
言いがかりと言えるくらい客がいればよかったのになw

686:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 10:34:26.18 PMWKh4Us0.net
御三家を言い訳にしないで
「弱いから勝てません」とハッキリ言うべき

687:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 10:44:10.81 rRhZyPN+0.net
ウル4の横浜スレがすげー荒れてたのを思い出す。

688:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 10:58:54.01 mGS/btvm0.net
と、御三家使われで初めて勝てるようになった雑魚が
必死に過疎らないで!と土下座しているようです

689:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:00:20.99 m4X7nDUK0.net
自分の気に入らない意見はすべて御三家使い
もう


690:病気だろ



691:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:05:42.89 5nSQpKs60.net
例えばさ、昔のゲーセンって
弱女キャラでやってるヤツ居たら空気読んで皆弱女キャラ同士で何時間も対戦してたけどね
でも急に空気読めない馬鹿ヤンキーみたいなヤツがギース出して来て強キャラ祭りになるけどね

692:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:10:08.88 YR0I6dQ80.net
大盛況で御三家以外のキャラもたくさん使われてて
対戦も個性が出てるってならアンチの言いがかりになるんだろうけど
現実は違うからなぁw

693:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:14:23.69 YR0I6dQ80.net
過去捏造すんなよ
95の時点でエディット解禁されてから
京庵オメガばっかだっただろw

694:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:25:26.45 Kw7SRW8z0.net
昔からそうだったと言うならそういうゲームなんだから今強キャラ批判して人格攻撃してる奴の方がトンチンカンて話だろ アホかお前

695:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:27:10.61 5nSQpKs60.net
やっぱチャンで鉄球回してガードクラッシュさせて羽目たりせなキングオブファイターズおもろないよな

696:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:34:48.94 YR0I6dQ80.net
やってはいけない前例の見本があって、
昔みたいに作ったら終わりじゃなくて
アプデで2年間直す機会がいっぱいあったのに
更にクソのおかわりまでしてるからカスなんだよ、バカや信者や社員にはわからない?
KOF13のライデンで一回問題になったのにもかかわらずドロップキックをスピードタイプキャラにつける愚策どころか
14初期で飛び道具強過ぎてナーフしたのを忘れたかのようなハイデルンのぶっ飛んだ性能。
自分が何作ってるかも理解してる?
無能と言わないで!叩かないで!ってお前社員かよ

697:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:42:40.26 BTR8wOFW0.net
SNKはまずロケテしてないだろうからなw

698:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:47:27.78 zdeBDC6P0.net
スト5で切断厨してた奴がトッププレイヤーになれるんだから
格ゲー界のパラリンピックみたいなもんだな

699:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:52:53.86 zxWxpb8S0.net
ムキになんなよwどーせおまえやってないんだからどんなゲームでもいいじゃん

700:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:56:57.59 AEduCrSV0.net
単発で繰り返される中味のない擁護…

701:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 11:57:19.32 dB3UUQTC0.net
いいからお前ら調整来るまで最初の頃バランス悪いとか馬鹿にしてたドラゴンボールファイターズでもやってろよ

702:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 14:37:12.63 KhPhiiOX0.net
・小足発動の文句を散々言われて調整して無くしたのにいつのまにか小足発動は復活してた
・飛び道具は軒並み弱体化されて小ジャンプでもかわせる程の小さい物になったのにハイデルンだけ鬼判定の飛び道具ゆえにキャラによっては詰むレベル
・散々文句言われた紅・京・庵を弱体化して全キャラ尖った部分は全体的に弱体化(マイルド仕様)にしたけど御三家は前verの紅・京・庵より尖りまくってる
こうして見ると確かに開発がどこを目指してるのか分からんな
尖らせたいのかマイルドにしたいのか
社内での報連相は徹底出来てるのかを知りたい
そしてドロップキックにオッケー出した責任者の意見も聞きたい

703:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 14:44:17.27 iZKtwcnP0.net
小足発動を無くしたことなんかない

704:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 14:53:02.59 IN9H0vH90.net
なんつーかロケテ(体験版?)から堂々巡りなんだよね。
舞がCD,JCDだけで大勢詰んでたレベルで製品化したらそこはマイルドになってたけどナコルルとか言うクソが飛び出して
ナコルルを調整したら奈落マシンとかがエラいことになってて
そこ直したらナジュドとか言う超弩級のクソの化身が現れた。
個人的には京紅庵時代が一番マシだったと思うけどな。

705:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 15:01:27.97 Hzx8alPR0.net
あくまでモーション中に座標が大幅に前進していた遠Bの
大半がお仕置きされただけだな
免れたキャラと、免れなかったキャラの線引きが意味不明だったが

706:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 15:14:40.37 XLqqbEL60.net
調整にポリシーや考えを感じないんだよね。
怒られたからやめまーすくらい。
だから忖度扱いされるんだと思う

707:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 15:29:02.73 bUzK6l+c0.net
京に文句言わなきゃよかったじゃん
文句言ってた奴らのおかげだろ、自業自得

708:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 16:01:43.03 oyZJPkm10.net
小足から強攻撃に繋がる
遠強攻撃から連続技に繋がる
これ出来たらキャラの個性無いよなw
14は企画したシステムとグラに合わせようと調整頑張ったんだろう。面白いモノを作ると言う概念では無く。

709:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 16:39:52.83 GxfKSUcU0.net
とりあえず納期に間に合わせ優先でそろえたという印象が今は否めない
その結果が全て作り直さないとならないほどの酷い構造になってしまった

710:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 16:57:12.16 TrAdsD9N0.net
京はダメ
ガー不出し得捲れる奈落とかゴミだろ
そこだけは屈指のゴミ調整だったと思うわ
今でも絶対許さない

711:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 17:00:18.19 jzULTV9v0.net
仮に4.00が出ても今度は紅丸や京が叩かれた要素を忘れた調整や新キャラが来るんだろうな
トコロテン式の脳かよ

712:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 17:11:37.70 KhPhiiOX0.net
まぁ紅も大概とんでもない性能だったけどな
ジャンプDだけで崩し、牽制、対空の全てを補えるレベルの鬼判定だったし小足発動からの1ゲージコンボもお手軽で凄い減りだったし
キャラが強くてもお手軽+適当だけじゃ期待値出せないキャラなら文句は出ない
御三家みたいに立ち回りも適当で勝てて1時間あればほとんど戦えるお手軽仕様にするから文句が出る
何故開発はそれを繰り返すのか・・・
kofには頑張ってもらいたいんだけどなぁ

713:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 17:31:53.52 0rOzXEoR0.net
必ず壊れキャラ出すように指示するアホがいるんだろ

714:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 18:23:23.27 usGSKKz30.net
難しくてもガンイルはダメ

715:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 21:24:26.06 27eQYEm80.net
つーかバランスもだけど一年以上クソ熱帯が結局直らないまま
どころか
1年以上経過して新作として発売したSNKヒロインズでクソ熱帯ラグが全く変わってないのが本気でヤバイ
今後もこのメーカーの出すゲームが全部ヤバイって事になるから

716:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 21:26:31.52 G7FUbR7d0.net
PS2でオンライン対戦有りの格ゲーずっとやってたのむしろ芋屋時代含めてSNKなのに、
PS3時代に本格的に取り組んだアークやカプコンに大きく劣ってるのはなんなんだろうな…

717:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 21:32:02.99 wwb9DRhy0.net
昔は永久&強キャラ使ったらそいつは対戦干されて一人寂しく一人プレーして帰ってたが、
今の熱帯仕様はそういう対戦拒否機能がないからやりたい放題。
そういうのもあって糞さが自重されないんだよな。
御三家がぶっ壊れなのは周知の事実なので
空気読んで使わないってならないのはゲームの寿命を確実に縮める。
っていうかネットで簡単に調整できるんだからそれをしないSNKが悪い。
どうせ一銭の得にもならないからやんだいんだろ。
そのせいでブランドイメージ下がってるけど、社長は中華に80億


718:で版権売って逃げたから 14は社内的にもどうでも良い状態になってるのだろう。



719:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 21:33:48.59 wxWGytXq0.net
もうぶっ壊れは必要ない
新規なんか糞食らえ!
一度で良いからSNKが本気を出して個性を残しつつギリギリまでバランス調整したバージョンをやってみたい!
その後で勝てないだの文句を言われたら渋々修正すれば良いからさ、一回だけでも全力で調整してくれないかな?

720:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 21:44:31.99 cOBsnhL10.net
「ナジュドとシュンエイとハイデルン最強にしろ」とお達しが来たけど
調整に自信がないから無関係なキャラを下げまくった
みたいな感じの無能感ない?

721:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 22:50:46.19 8+/4ryWo0.net
>>704
そんな君にオススメ!
KOF12

722:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/14 22:51:43.80 GxfKSUcU0.net
ほんとに真面目な話SNKヒロインズのほうがよっぽどちゃんと対戦ゲームとして作られてるような・・・
というよりはSNKヒロインズから対戦の作り方やグラフィックにしてもやっと制作のノウハウがわかってきたというか
まあSNKヒロインズ使い回しと省エネしすぎなとこはあるけどKOF14よりかはよっぽど対戦やりこみ度ある
なんか全てにおいて開発ノウハウの向上の踏み台としか見えんわKOF14

723:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 01:24:08.14 +98m7VMT0.net
そもそも空気読んで自重するゲームとかねえよ・・・
それでもこのゲームほどネガキャンひどくないのはこのゲームほどバランスが突き抜けて悪くないからだ

724:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 01:58:24.30 mpoHDF2w0.net
KOFはバランスが良かったことなんて一度もない。
98ですら千鶴大門クリスばっかだったし02もKBC。
それでもなんとかKOFらしさはあって楽しめてた。
14はシステムが糞過ぎて単純に面白くない。
13みたいな技術介入しまくりなゲームの後でこんな底の浅い糞ゆとりゲーだしたら
すぐ飽きるにきまってる。

725:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 04:24:39.71 UUoex6Xw0.net
やっぱ対空で空中鳳凰脚決めなキムやないよな

726:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 11:45:46.61 qozWkqYz0.net
>>699
それがわからない

727:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 11:50:37.22 qozWkqYz0.net
>>697
また同じキャラが返り咲きとかな
てか京や紅が今の性能でトップになるくらいなら意外といいのか?w

728:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 11:56:14.56 UUoex6Xw0.net
やっぱルガールが出ないとおかしいやろ

729:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 12:56:26.94 fLkd5JOd0.net
散々ひっぱって戦いに参加しないルガールの息子のアーデルバイトと一緒にいたローズはどこへ行ったんや

730:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 13:38:59.29 +/N4x0zw0.net
現状のキャラ数でもまともに作れてないのに増やせって…
開発期間考えたらキャラ数頑張ったよねで褒めてもらえる時期は終わったぞ

731:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 15:13:12.13 dvvYOT1a0.net
最大ダメージ狙うコンボの始動が
出も速く時にはリーチもある小足ってのが
もう格ゲーとして破綻してんだよ
あと出来ることやってたらクソゲーになったり叩かれるくらいなら
ナーフされた方が断然いい

732:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 16:15:07.18 OFXBJEkP0.net
しかも対空になるから、待ってればいいしな。

733:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 16:47:10.31 EsnfLrFJ0.net
>>713
クラウザーとビッグもな
先にアメスポか!w

734:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 17:20:20.24 6BNOPkiB0.net
小足と大足の長さが同じキャラ作るこの開発がクラウザー作ったら
産廃か98UM超えるクソキャラのどちらかにしかならなそう

735:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 17:33:03.67 yaJFxvcr0.net
EX雷神みたく始動で補正かけたらいいんだろうけど 発動とスパキャンが混在してるのがこのゲーム


736:一番の失敗な気がする



737:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 17:36:03.39 dvvYOT1a0.net
>>719
発生も1fしか違わないとかね。

738:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 18:25:47.49 xwLl4xvL0.net
やっぱ別ゲージ性分け隔てとか設けるべきだなこのゲーム
分けないようしなくてもせめて発動や超必は連発とか軽々しく使用できなくするハイリスクハイリターンのような設計とかを設けないと
複雑さバッシングにビビッてのか知らんがこういうとこが甘くて雑だから戦術面がなんも面白味わかないんだよ

739:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 19:40:48.74 mpoHDF2w0.net
>>716
それな。
小足からの発コンは無くしたほうが良い。
皆小足擦るだけのゲームのどこが面白いんだか。
あと、殴られて溜めたゲージで殴り返すゲームなのも糞。
ゲージ差をつけるために離れて必殺技空振り連発とか
寒い行動を推奨するゲーム性も駄目。
テトリスみたいなシンプルで奥深いものを作りたかったんだろうけど、
底の浅い糞ゆとりゲーができてしまった感。
14はコンボに行くまでのプロセスもコンボ内容も本当につまらない。

740:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 23:28:00.85 sX+CFZRw0.net
コンボは楽しいけど
無駄に長い最近の各ゲーはだるい

741:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 23:53:28.53 TUeSGcDU0.net
わい94REを1人でやって癒される

742:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/15 23:59:16.19 lulPR5Sr0.net
わい98FE、02UMを家族でやって癒される

743:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/16 00:10:04.74 zCPqw25P0.net
大将ガンイルのEX烈旋脚~EX半月×2~烈旋脚~覇気脚って奴
できてもあんま意味ない感じ?
他に火力のあって簡単なルートあるしイマイチ使う理由がわからない

744:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/16 01:00:55.20 crONba1z0.net
今更だけどやっぱり小足発動コンボは無くした方が良かったよなぁ
発売当初から言われてたけど
余計キャラ差広がるって言うけどそうとも思えないし小足からマックスのフルコンってのがなぁ
02みたいにズラし発動とか猶予が1フレとか難易度高いなら小足発動でもまだ分かるけど超ゆとりだし
そして小足が判定強い、早い、ガード有利、刻んで「ゆっくり」ヒット確認オッケー!・・・
そりゃ大会動画も盛り上がらないし対戦もシラケるよ
シュンエイなんかダッシュ小足と投げの2択だけで中級者以下なら対応出来ないんじゃないかな

745:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/16 01:05:17.43 ON1zw4FO0.net
今の仕様のまま発動残すなら、キャンセル発動は単純にノーモーション発動にすればいいんじゃねーかな
技硬直中にいきなり発動状態になるだけ
小足からは2B2A発動同時押しEX~ってしか繋げられなくする
発動そのものを無くすか、別ゲージにする方が早いな
かつ、EXは生で出せる方向で

746:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/16 02:15:26.22 tjDdPWaV0.net
HDゲージ導入して半ドラで発動1回ってどう?
とりあえず今みたく気軽に発動はできなくなると思う
もちろんナジュドは修正した上で

747:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/16 03:59:35.32 VZr447jX0.net
てか従来なら小足連打なんか上から踏んで終わりなはずなのにな
なんで早だしでもないジャンプ攻撃普通に振ってもスカし小足喰らうんだよ、潜って背面からでもなく
そのくせ一部のJCDとか意味わからん判定の塊でガード硬直糞長かったり

748:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/16 08:03:20.82 KWMW/SNN0.net
初級者のワイなんでとんちんかんなこと言ってるかもだが
攻撃ばっかアッパー調整されて防御が全く面白くない気がするんだけどどう?

749:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/16 08:34:13.97 I8c95kIX0.net
>>730
別ゲージを設けて1ラウンド辺りで発動できる回数せいぜい1回でいいよな正直
もしくは11のスキルゲージみたいにタイムで1回分発動用ゲージがストックされるとかな

750:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/16 08:58:10.30 T9pEMCos0.net
>>732
このゲームの防御=間合い調整だからガードしてしまったら負け

751:俺より強い名無しに会いにいく
18/10/16 09:02:00.47 dpqft9pl0.net
攻撃のアッパー自体は使えなかった攻撃が機能するようになったりとかしてるからそれ自体はいいんだが
最大の問題は既に言ってる防御面が改善できてないこと
基本部分でもあるのに一方ばかりアッパーだから根本的な解決にいつまでも至らない
それと一応の防御部分っていうのもくぐられやすさ設けや小足対空とかあまりにも下らない部分というのが・・・


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