05/07/28 00:38:42 4C4spEHY
>>302
ありがとうございます。
なにぶん一気に組み上げたものですから、頭の切換ができてなくて、
恐ろしく説明不足なりーどみーになってしまいました。全く情けない。
実はクラスごとの設定ルーチンも理論はできています。
問題はとにかく空き領域につきます。
>>295にも書きましたが、1FFD3以降の部分は非常に貴重なので、
できるだけ使いたくないのです。
戦闘プログラムの改変はここを使わないと出来ませんから。
>>298
ここは多分使えないと思います。
勘ですが行動制御部分に相当するのではないかと。