【May】雷神 第二十一艦隊【天制覇・ベロニカ】at GAMEAMA
【May】雷神 第二十一艦隊【天制覇・ベロニカ】 - 暇つぶし2ch508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 20:47:23.02 sr5cdchE
>>507
雷神7うpろだにある開幕チートを使ってのことだったら
u200フォルダのu200_add_kaihatu.txtのadd_sdev,player,0,1000とかのplayerの部分をpoidplayerにすれば大丈夫だと思う。

ただこれは対象をプレイヤーの覇王にしてるから部下プレイをしているときのみ
プレイヤーが覇王の場合は書き換えなくていい
違うことを言ってるんだったらすまん

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 21:07:13.99 hKuNJSyP
ありがとう 早速試してみる

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 21:30:50.64 E3YfCbHN
システム上のことで気になったんだが、脱走の可能性があるのって忠誠度いくつ以下か分かる人いますか?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 21:40:28.66 V8RzX5Is
お気に入りは決まってるが、
80年とか出生してないからいつもCSVいじって出生させてるわ
仕官先もシカン先は弱小覇王の所いって涙目なりそうなりながら
必死でやってるわ。

アブターで3年間特命とか詰むけどなw


512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 21:55:43.22 hKuNJSyP
脱走はある程度ランダムだったはず



513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 21:58:09.98 hKuNJSyP
>>508
ダメだったわ 覇王の時には動作するけど
書き換えて部下プレーで試してみたら動かなかった

やっぱりちょっと手直ししたくらいじゃダメなのかもしれない

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 22:27:26.98 V8RzX5Is
>>513
ありえないな。
俺は普通に開発とリリースを変更できたぞ?

多分記入方法間違ってるんちゃうかしら?
あとは、記載するtxt自体を間違えてるか
add_sdev,poid_player,9,9000
rel_weapon,poid_player
↑のだとsi○.txtだと動かないぜ?
poidでやりたいなら、u○○○.txtで適当にイベントフラグを作れば
ちゃんと動くよ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 22:27:29.85 QUc+moFX
>>513
そりゃ駄目だわ。poidplayerじゃなくて、poid_playerだし。
add_sdev,poid_player,0,1000 とか

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 22:43:58.38 hKuNJSyP
_を忘れてた! もう一度やり直してみます

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 23:12:55.81 sr5cdchE
>>516
そうだった_を入れるの忘れてた
最近使ってなかったからなぁ
すまん

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 23:34:12.91 hKuNJSyP
おかげで技術は何とかなりました。
ただ、アイテムの方は全部手に入らないみたいです


519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 00:04:05.24 z3qGUFV+
>>518
全部手に入らないっていうのは開幕チートイベントのやつで?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 00:23:29.67 TIXYssQn
YES
playerをpoid_playerに書き換えたんですが、技術は上がっても
使用キャラのアイテムはそのままでした

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 00:36:42.24 z3qGUFV+
>>520
u200_add_getitem.txtは書き換えなくてもいいよ
poid_playerはプレイヤーの覇王だから覇王にアイテムが追加されるってことになる(意味があるかはわからないけど)

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 00:54:48.46 3zRbc9zR
poid_playerがプレイヤーが仕官している「覇王」のID
playerがプレイヤー「自身」のID
質問する前に最低限の間接指定の違いを仕様書でまず確認からすると
自分でも理解できるし、イベント作成できたりするからオススメ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 01:00:07.88 TIXYssQn
なるほど 仕様書とにらめっこしながらもう一度チャレンジしてきます
ありがとうございました

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 03:19:53.96 pu4hJ+ML
妃に告白したらお互いよく知る必要があるとか言われたんだがこのまま好感度上げると
交際できたりするのか?

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 03:28:43.52 3zRbc9zR
>>524
告白した後は「交際中」のまま継続だけど、
相手を離婚させるとかできないっぽい。
そのまま親密度あげて性奴にするしか道がないお
あとは旦那を暗殺するしか・・・

押しかけ女房イベントは、妃以下の女性が押しかけてきて
プレイヤーと結婚できるようにしたけど、
妃と部下がそんな事なったら、普通は処刑されそうだから妃は除外してる。

もうちょっとコマンドとか俺が理解できたら、
そのあたりをいじりたいな・・・

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 05:08:27.82 rHTPLw+5
ゴメン、誰か教えてくれ。。。
「プレイヤーキャラと母親が会話する。」
それだけのことなんだが、どうやって全キャラの中から
母親を特定すればいいのかわからない。
親IDがあるから、それを比較すればいいんだろうが、
親IDからキャラを特定する方法なんてwikiにも書いてないっぽいし。
ゲーム内イベントを見ても、記述は無いようだし、お手上げだ。。。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 05:44:08.07 pu4hJ+ML
なんか戦闘したら内部エラーとかでフリーズしちまうんだが・・・。
ステアップで能力値100超えたせいか?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 06:18:27.63 5xuJ9NnG
>>526
for文で総当たりして、chk_familyあたりで分岐すればできるんかね。
chk_sts他は父親しか引けないし、必要なら機能拡張の依頼が必要。
取りあえず大抵のイベントは(処理速度に難はあるが)for文でどうにかなると思うんだが。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 11:39:07.61 3zRbc9zR
>>526
仕様書Ver3にある「chk_family,」を使えるならそっちでもいいね。
血縁全部の内容を指定できるから。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 15:58:34.93 pu4hJ+ML
>>527が解決できなくて困る。提督もわからんようだし何なんだ・・・。
pson.csvってイベントで書き換えられたりするものなのか?

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 16:15:23.68 vZQJ9+Zm
>>530
じゃあ聞くが、
1.今プレイ中のゲームは、最新版でプレイ開始?
2.最新版と今使っているcsvに差分無い?
3.簡易戦闘でも落ちる?
環境問題の可能性があるので、もちょっと条件絞らないと。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 16:20:31.90 vZQJ9+Zm
ってーか、掲示板見てみたら、改造したから問題起きただけで、
ゲームの問題ではないのでは。
まずは、イベント消してみて問題発生するか。
それでも発生するようだったら、セーブデータが既に壊れてる。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 17:01:34.72 3zRbc9zR
>>530

>pson.csvってイベントで書き換えられたりするものなのか?
CSV自体は書き換えないが、「ゲーム内部」では書き換えできるから、
例をあげるなら、覇王バンのSP設定を2→0に変更したら、
ずーっとSP0のまま。

ついでに戦闘でエラー落ちは、
波動砲等のムービーデータの解凍失敗等で、
正常に動作orファイル自体が無い時にも起きるから、
その辺も確認したらいい。
自分は原因わからんが壊れた時に雷神7からコピって俺は動いてる。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 17:06:16.16 zdzexzgl
俺も艦攻100超えの奴登場させてるが戦闘中も特に問題ない

ステ上限は120だし能力ドーピングは関係ないと思うけど

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 17:12:59.94 0ZmqFQs7
ギガ単位ならいざしらず、雷神7くらいだったら再インスコすればええやないの

ちなみに改造系を入れ込んでんのに公式に書きこんじゃったらダメだぜ?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 20:32:47.07 PkTnZv86
久しぶりに購入サイトからDLしたら、9/20日付でVer7.87になってる
ブログには7.85までしかないんだけど、何を直したんだろう
beta動かす上で、アプデしといた方がいいんだろうか・・・

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 21:45:25.56 Ohq4XEE+
女配下が派閥作ったりしないのかな、このゲーム

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 22:58:58.89 7xtq1alu
自主的に派閥を作ることはないけど、
派閥長死亡時に引き継ぐことはあるみたいだ
とりあえず、ミディア様派閥長にして仕えてくる

そのまま覇王に返り咲かせることも出来ないかなー

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 23:42:10.71 3zRbc9zR
>>537>>538
現状では女性が派閥長や覇王になることは無い。
イベントで作ったらいいんじゃね?
って書いてたら作ってみようかなと思ったw
後で構想練って見るわ。
いま思いついたのが
簡単な構成では、乱数で1/32ぐらいにして、
性格がモレアとか海賊とか強気なキャラに設定してある性格
あと年齢もトリガーにしてみようかしら

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 02:01:10.32 9QzeFLKr
無印だと女派閥長出来るな

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 02:18:06.66 0WQ15WwL
>>528 >>529
サンクス!
いろいろ参考にしてみたら、これでいけた。
(母親との会話)
get_rndhao,0
set_epid1,player//プレイヤー
set_epid2,0

for,849,199,1
chk_sts,eveflg199,21,pid1
chk_sts_then
//eveflg199は、pid1の母親(太后)である
chk_family,eveflg199,pid1
case_fam_母
goto,*tuginosyori
///eveflg199は、母親以外の人物である。
default_fam
///ループ処理
continue
chk_sts_else
continue
/////母親との会話////
*tuginosyori
zin_reg_event,執務室,pid1,pid2,,gzin33
zin_reg_msg,ああ、p_name1crここにいたのですか?,1
zin_reg_msg,母上、どうされたのです?,0

ちなみに、母親が死んでいると会話が発生せず
エラー13で落ちるっぽい。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 03:05:42.98 bzt/r7B8
>>541
条件で試してないからアレなんだけども、
「chk_sts」で1つでなく、「chk_msts」で条件を何個か
例えばchk_msts,状態,2,性別,2,NON,0,NON,0,NON,0
とか、多数の条件指定は無理ぽい?

既に試して無理だったらスマン

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 03:25:04.87 0WQ15WwL
>>542
どうなんでしょう?
実を言うと、さわったばっかりで、全然理解していないんですが

今回、ステータスチェックが必要なのは
「母親が、プレイヤー覇王の所にいる」
chk_sts,eveflg199,21,pid1
chk_sts_then
という一点のみなので、他にいじっていないんですよね。
chk_mstsも、言われて「ああ、こんな便利なものがあったのか」
と、理解したぐらいですし。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 03:53:59.08 bzt/r7B8
>>543
>chk_sts,eveflg199,21,pid1
の文章を
chk_msts,状態,2,性別,2,21,pid1,NON,0,NON,0
にしたら多分死亡は除外されるから、
イベント自体が多分発動しなくなると思われ。

自分も最近復帰したばかりで色々と触りつつだから
間違ってたらすまん(´Д`;)

いま作ってるので派閥長がクーデター起こすのは簡単なんだけど、
女性派閥長にする自然な流れが思いつかない・・・
とりあえず、ふて寝するわ

545:544
12/09/23 03:58:27.48 bzt/r7B8
すまん
>chk_msts,状態,2,性別,2,21,pid1,NON,0,NON,0
だけど覇王IDがプレイヤーなってるから
chk_msts,状態,2,性別,2,21,poid_player,NON,0,NON,0
↑のプレイヤーの覇王IDが確実だった。
理由としては覇王IDがプレイヤーに指定されてるはずだから。
CSV見るとバンの覇王IDがバンのIDだったから、
覇王=プレイヤーでもpoid_playerでいける

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 04:21:39.50 6ggLgNga
以前に状態,2の仕官中が作動してくれないってゆってた人だよね?
pid1がプレイヤーになってるから
自勢力の中の母を選出してイベントかな
mstsでいい気がするね。

mstsは「NON,0」を必ずつけて条件を5つにしてないとうまく作動しないから
形は常に chk_msts,○○,△,NON,0,NON,0,NON,0,NON,0
あと849は特に理由がないならPMAXでいいし
*tuginosyori の前に
next
end
がないと回らないんじゃない?

547:546
12/09/23 04:40:10.71 6ggLgNga
すまん、勘違い

goto飛ばしのcontinueでまわりはするけど
条件に満たなかった場合は素通りしてるはず
なので、母親が死んでるorいない場合はnextとendがないから
*tuginosyori以降が実行されてエラーがでるんだ

548:541
12/09/23 23:17:21.46 0WQ15WwL
おお、ありがとうございます。
なんか、やっているうちに
色々、作りたくなってきちゃったな。。。


549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 23:22:54.87 LvRfClXu
ベロニカに出てきたキャラもっと雷神に出てほしい

女性キャラの存在感があったので雷神本編にも登場してほしい

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 06:36:08.06 A4uZ4Kv6
イベント作ってたけどサクッと詰まったw

派閥長IDをランダムで取得がイマイチうまくできん。
プレイヤー以外の派閥長を独立させたいから、
固定IDとかplayerとかの間接が使えないし・・・
chk_stsだと「派閥」の部分を>0でやったら、
派閥長以外が独立するから大惨事なるわ・・・
ちょっと起きて30分程度だけど、諦めてふて寝してくるw

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 20:38:16.87 S4M+APHd
とりあえずセツだな
ロリverでも大人verでもいい

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 21:41:10.67 PcN9CqUT
>>550
派閥>0で問題起きるということまで理解しているなら、派閥の値に何が入っているかは分かってるんだよな。
for文中で
chk_msts,eveflg250,状態,2,派閥,eveflg250,以下略
でいいんじゃね。後はrndとcase混ぜるとかで分岐いれれば
擬似的に「派閥長IDをランダム取得」ができる。
毎回for文とchk何たらでしか解決の糸口を示せんのは良いのやらなあ。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 00:32:44.53 TS1ZPK2a
>>552
なるほど、その方法だったらなんとかなりそうだわ
極力1つのファイルで終わらせたかったけど、
何個かパターン作って1つで行けるか
複数必要かどうか試してくるわ。


554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 02:29:04.31 mHPodcsn
>>528
>chk_sts他は父親しか引けないし
意味がようやくわかった。
母IDと伴侶IDがステータスに存在しないのか。。。
って、なんでやねん!?

母親がいない場合にイベントが開始しないようにしようとしたら
母親がいない事を調べるのが、困難だとわかった。。。。

母親を調べるためのループ処理では問題解決にならないし
(そもそも、母親が存在しないのでループから抜け出せずエラーに陥る)

母IDがステータスに存在しないのだから
(指定なし:0)とのID比較もできない。

結婚しなきゃ、子供がいないんだから
父親がいない場合(父IDが0以上の場合)なら良いだろうと思ったら
母親がいないのに、父親だけのキャラもいるし。。。

chk_sts,player,母,>0
が使えれば、十秒で終わる問題なのに、一日かけても終わらない
俺も、フテ寝するか。。。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 03:11:47.75 5/UI6vD/
>>551
たしかにセツはほしいな。あとはファラ様か。

ベロニカに出てきたあれだけいいキャラたちを提督は使い捨てにしてしまうのだろうか・・・

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 07:04:41.77 FgV3QbFr
セツちゃんってベロニカよりヒロインしてたよね

557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 08:56:34.40 yzEnHVpg
>>554
そそ、大抵はchk_sts系でなんとかなるが、たまに困るんだよ。
条件ブロックで対応しようと思ったら、父と嫁(夫)は使えるが、母は解決案思いつかんな。
一番手っ取り早いのは、機能拡張を具申することだろうか・・・。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 10:14:31.47 usGVq1zg
ループ内でchk_family使ってチェックして母のところでフラグ立ててループ抜ければいいんじゃねえの?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 11:28:16.61 TS1ZPK2a
いまだに提督ブログの過去記事よまず、
波動砲が~って不具合報告してるやついるんだが、
とりあえず記事をβupした頃から読み直して書き込んで欲しいね。

提督も告知したエラーや対処方法について、
毎回答えれるほど余裕ないだろうし・・・

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 16:20:08.84 0QSYxoX4
まあ正直更新履歴まとめてほしいってのはあるけどな。
βはいいにしても製品版も結構わけわからんくなるし。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 17:58:24.40 mHPodcsn
>>558
いや、その chk_familyが使えないんだ。
chk_familyというのは、あくまでも
「家族が存在する場合抜き出す」というチェックだから
「家族が存在しない」場合のチェックには使えない。

具体的に言うと、ループ処理に「母親が存在する」場合には
chk_family→case_fam_母→goto,*haha
で、移動できるけれど、「母親が存在しない」場合には処理されない。


562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 18:05:38.59 mHPodcsn
でも、実際には、イベントが開始されるので、
たぶん、内部処理的には「指定なしID:0」が
母親として指定されているのだと思われるが、
この指定なしを何らかの条件で、はじこうとすると

(例:例えば、指定なしID:0は男性扱いなので)
chk_sts,pid2,性別,1
chk_sts_then
eve_end

にすると、エラー7が起きて、ゲームが強制終了になる。。。。
うーん。「母親がいない場合」ってかなり、汎用的だと思うのだけれども
今まで誰も母親中心のイベントを作らなかったのかな?

563:541
12/09/25 18:44:00.47 mHPodcsn
もう、疲れたので、途中ですがUP
500行近く使用して作ったのに「母親が存在する」トリガーが
使えず、微妙につかえないイベントになってしまった。。。


「母子結婚」
URLリンク(ux.getuploader.com)
20歳以上で覇王、結婚していない、六月である。
四分の一の確率で発動

(母親が存在する場合)というトリガーを
組み込めなかったので、母親が存在しない覇王だと
イベント発生時にフリーズします。
二十歳前に結婚すれば、回避できますが・・・

なお、母親の生死には関係なく、
死亡していれば、蘇生させて結婚します。
転生イベントにも対応しているため
一般種、覇王種、放浪中の場合でも結婚できます。たぶん。
(試していませんのでわかりませんが)

なお、近親婚は論理的によろしくないので
部下の忠誠度が15ほど下がります。

てか、なぜか「母親がお見合いを進める」イベントが
「母親と結婚する」イベントにかわったでゴザル
あらたに作り直すか。。。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 18:50:08.55 usGVq1zg
eve_start
if_chksts,player,3,1
eve_end

set_epid1,player
for,PMAX,236,1
set_epid2,eveflg236
chk_family,pid2,pid1
case_fam_母
set_eveflg,237,eveflg236
break
default_fam
continue
next

chk_eveflg,237,>0
chk_eveflg_then
zin_reg_event,母です,pid1,pid2,,gzin18
zin_reg_msg,母です,1
zin_reg_msg,プレイヤーです,0
end
chk_eveflg_else
end

チェック甘いかもしれないけどこれで母がいた場合だけ処理を実行できます

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 20:56:10.07 mHPodcsn
>>564
ありがとう。
だけど、そのスクリプトだとイベント自体が発動しないみたい。
何故動かないのか、色々やってみたが俺にはわからなかった。。。(´・ω・`)

ループ処理に問題があるのは確かみたいなんだけど。。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 20:59:56.41 mHPodcsn
自己解決した。コピペしたのが悪かったのか。
行の最後に半角スペースが、あると、命令文として処理されないのか。
申し訳無いです。

567:541
12/09/26 01:34:20.57 SGHdM7uQ
おかげさまで、イベントが完成しました。
URLリンク(ux.getuploader.com)

「母子結婚_完成版」
母親と結婚するイベント。生きていても、死んでいても結婚できます。なお、母親の生死には関係なく、死亡していれば、蘇生させて結婚します。転生イベント対応(たぶん機動する)
18歳以上で覇王、結婚していない、六月である。四分の一の確率で発動

父親が生存し、かつプレイヤーの配下にいた場合、
抗議してきた父親と一騎打ちになります。
次は、もっと汎用的なイベントにしよう。。。

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 21:45:26.76 4i7ZBn3L
どなたか嫁が浮気して孕んでしまう、というようなイベントを作ってくださらんかのう・・・

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 21:57:17.71 5r9ewJZp
セリフやどういう処理をして欲しいのかを書いてくれればイベントは組むよ
実現可能な内容ならね

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 22:03:55.09 +JgoOtuj
浮気じゃないけどミディアとトットンが・・みたいのを作ってたな
人物相関関係とかキャラなど崩壊してないかっていうのがむずかしいし
ミディアの子がミディアってのがおかしすぎて諦めてるw
セリフ回しとかシーンをはさむといきなり敷居が高くなるんだよなぁ

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 22:09:20.85 /SzdfwoS
>567
キンシンソウカーンが好きな俺には嬉しき限り

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 23:07:20.56 SGHdM7uQ
>>569
俺は、568じゃないが、
外交先で、相手の覇王に嫁が寝取られるイベントの
逆パターンとか面白そうだ。
選択で「妻とは部屋が別だが・・・寝る前に一言かけるか」
「妻に声をかける」
→寝取られ阻止
or妻に襲いかかっている最中の相手を発見、戦闘。勝てば賠償金をゲット。
orすで犯され(孕まされた後で)怒りのあまり宣戦布告
「いや、今日は疲れた寝よう」
→妻が寄港先の覇王にレイープorノリノリで浮気で妊娠。
みたいな。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 23:16:36.34 LlVUzWTF
ネトラレスキーな俺には嬉しき限りのイベントだw

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 00:29:23.56 Gj3JoeYw
離婚されまくってるけど浮気されたことがないな・・・

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 00:51:56.48 hOlkswML
妃のゴリ押し結婚相手をそのまま放置して数ヶ月で離婚された時には、悲しさより色々な心配が勝った
勅命とかあったんで放置してたんだけど、お互い、よく軍残れるな…

離婚は上みたいな放置であっさりなっちゃうけど、浮気は相手のオルド性格とか関係あるのかな

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 01:08:43.46 O1uI0bqP
>>572
やってみようと思ったけど外交系イベファイルがどれなのかわかんねw

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 01:36:40.77 qk2wfzlY
姫子種を配下武将子種に自動変更するイベントを作った
こういうのは長くプレイして動作チェックしてからアップするのがいいのか
長くプレイしてめんどくさくなる前にとりあえずアップした方がいいのか

一番手間取ったのがUxxx.txtが300以下じゃないと読み込まない所だったw

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 01:40:50.41 pQIPETC3
>>569
572とかぶるけど、嫁が上官を誘う→プレイヤーがその場を見つける→声をかける(阻止)or見守る(上官に気に入られ少しだけ勲功アップ)・・・といった流とか。
また、覇王の妾時にノリノリで覇王とオルドして嫁の勲功アップとか。
覇王様が「嫁を差し出せば出世させてやる」、なんて持ちかけてくるのもいいかも。


579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 02:22:44.98 qk2wfzlY
チェックしてもきりないだろうからとりあえずアップしてみた

580:569
12/09/27 04:29:06.11 I5fscRX3
>>572は条件に合った覇王を特定する方法がないから難しい
同盟勢力や、勢力ごとの友好度などの参照可能なパラメータが存在しないから、条件を絞りきれない
また、宣戦布告に相当する状態もない
恨み値という数値があるようだが、どういう内容で参照されているのかわからないため利用できない

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 05:31:35.61 hOlkswML
同盟周りは謎だね 触れられない部分が多すぎる
汎用イベント化はハードル高いから、デフォイベントで同盟国での半固定イベントなら何とかって所?
(SC70のアグデッパ・ヘイデン・スクロック同盟みたいな中で)


582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 07:52:12.75 UNSC+lh/
タルバートがウラキィィィの顔から変わったね・・
従属国に領土要求したらバグるのはみんなも?


583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 07:56:20.55 Wq3gUaS0
外交イベントはやれんことは無いと思うぞ。
同盟覇王のランダム取得は、get_rndhaoとif_uniを使えば参照できる。
実行コマンドでID取得後に、同盟有無の条件ブロック来るから、2ファイル以上要る。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 12:30:28.78 I5fscRX3
if_uniなんてものがあったのか
他にも仕様書にないコマンドがあるんだろうな

とりあえずif_uniがあればできそうだけど
覇王の数によって発生頻度にかなりのバラつきが出る

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 23:11:15.44 XQSLTjl9
>>584
同盟国の数しか(発生しない、発生頻度が少ない)
という考えもあるが、ここは、発想を逆転してみては?

外交は何も同盟国とだけ行うものではなく中立、敵対国とも行う。
現実にいえば、日本は米国だけじゃなく中国や北朝鮮だって外交は行っている。
要するに分岐で、同盟国と、それ以外の国(戦闘中の国家が指定できれば、戦時外交も表現できる)
との二通り(あるいは三通り)のイベント分岐をつくるとか。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 03:17:01.27 5sHWMxpv
今、ふと人妻を孕ませてボテ腹(妊娠六ヶ月)になったさいに
「お腹の子は俺の子だ」みたいなイベントを作ろうとしたんだが
case_fam_父から、胎児の父特定できなかったんだが
胎児って、もしかして、まだキャラクターとして存在していない?

出産後に「DNA検定の結果、貴方の子供ではありません」みたいなイベントが
あったんだが、出産してからじゃないと、キャラとして確定されないのかな

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 03:50:10.16 FtcUZJzQ
仕様書3からだけど、
tane_pid1 -> 人物IDpid1の種父ID
で種父IDを指定できるから、
それで上手くいかないかな?

書いてから気がついたんだけど、
嫁の種父がNPCって事だったら、聞いてる事と違うかも・・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 05:44:06.37 rN0Mv0Hv
受胎時にキャラ確定じゃなくて出産時にキャラ確定だと思う

産まれてくる子の父親のデータは母親IDが持ってるんじゃないか?

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 07:59:22.85 7qISK7Rj
そもそも仕様書に>>586なイベント例があったので、よく見てみることをオススメする。
受胎時は、女性が妊娠1月(懐妊)になり、女性に種父のIDが記憶される。
出産時は、女性の種父ID(種父自体は0に変更)→子供の父親IDに引き継ぐ。
出産するまで子供は確定しないの(転籍等で種父が所属覇王以外になると生まれる子供が変わる)

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 08:02:59.10 FtcUZJzQ
仕様書からだけど
set_ninsin,女人物ID,種父ID
だから、>>588が言ってるの内容通りと自分も思う

ただ、出産の月に誕生キャラが確定じゃないと思う

姫じゃないからってセーブロードを繰り返したけど
1~2ヶ月程度のロードと行動変更しても誕生キャラ変わらなかったから
種がついた月に何が生まれるって決まってると自分は予想してる。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 09:09:40.75 eB64wSt4
種がついた月にはある意味確定できるよ
何人生まれたかと何人懐妊してるかで変わるよ
全部の種付け情報を常時把握できるならだけどw
でも、内部的に確定するのは生まれるときだよ
生むときに情報取得して産める子がいなかったら流産するようになってるよ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 09:24:23.73 FtcUZJzQ
そういう事ね、1つ勉強なったよ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 11:11:14.26 XLcdCNIq
脱任・劣化認定のダブルネガキャンになるから、3DSからVitaへの発展は慎重にしないとな・・・

594:586
12/09/28 22:14:20.86 5sHWMxpv
>>589
種父って意味がわからなかったけど
「女性キャラに種をつけた(結果、父親になった)男のID」
って事だったのか。

こりゃ、参考になりました。


595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 22:19:40.03 3TyttoPb
惑星間ワープNTRとか浮気とかあったら
折角覇王と女キャラだけのハーレム星も・・・

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 01:37:23.05 6zE52iw8
>ハーレム惑星
それはゲーム中に、自分の手でつくることにこそ
ロマンがあるのでは無いだろうか?

ほかの星では男だらけ
というのも胸が熱くなるな。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 02:57:33.94 VC6x4ce9
天制覇なら可能だったな実現するのは大変だったけど

598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 10:45:28.60 0yLTwnCG
捕虜オルドで妊娠するの?

処女相手だと処女が無くなるから妊娠判定もしてそうな気がするんだが
テキストを見る限り妊婦相手でも孕ませようとするみたいな感じだし

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 12:09:33.98 7HCxfcUS
>>598
捕虜だと妊娠カウントされないので、そもそも受胎イベントが起きない。
捕虜に種を付けられるかだが、ただのセリフだけで、ゲーム上は無理だった気がする

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 12:14:52.09 qHFJlY+L
>>598
>捕虜オルドで妊娠するの?

そう思うならなぜ試そうとしない
アイテムを自分に装備して試せばわかる

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 12:37:08.15 0yLTwnCG
精力剤か。その考えは無かった
確率だから捕虜オルドやって妊娠させたことがあるか聞いた方が早いと思ったんだ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 14:17:57.07 CsY4A+zp
妃を孕ませて追放させた罪滅ぼしで村娘を何人か提供してやったのに、ピンポイントで愛娘を要求しやがった覇王(62)ェ……
せめて王子(30)を先に結婚させてやれと
つーか王子も俺の嫁探す前に自分の心配しろと
姫は姫で「ばんばん産むわよ」とか、どうなってんだこの国は

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 17:50:14.46 f2s6eI0d
>>464
ベロニカの話はちょうどララウィン暗殺のときだったな

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 19:50:19.33 ZepT4fXG
>>603
いや、アグデッパが死ぬ直前(SC87)
雷神7でも80年代後半に関係諸氏の年齢がそれに近くなる設定はされているが、まあパラレルワールドだしな。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 23:34:08.37 qHFJlY+L
crって改行だよな
セリフのクリック待ちってコマンド存在してる?

○○○
↓クリック後
○○○□□□

みたいになるようなの

>>604
それはベロニカのこと?
設定とか一緒だけどストーリーが微妙に違ってると、どっかでみたが
天制覇と雷神7はパラレルになるのか?

606:586
12/09/30 00:56:00.26 RFHyhx8a
うーん。仕様書を参考に
妊娠一ヶ月以上でプレイヤーが「俺の子だな」と問うイベント
を作ってみたんですけど、動かない。。。どこか、おかしな所がありますか?


for,PMAX,280,1
chk_msts,eveflg280,懐妊,>1,NON,0,NON,0,NON,0,NON,0
chk_msts_then
set_epid1,eveflg280
set_epid2,tane_pid1
break
chk_msts_else
continue
next
////イベントフラグに種父記録
set_eveflg,281,pid2
////種父がプレイヤーと同じ人物か
chk_eveflg,280,player
goto,*tnetiti_player
break
chk_msts_then
continue
next
*tnetiti_player
eve_start

zin_reg_event,王宮,pid2,pid1,,gzin8
zin_reg_msg,腹の子は私の子だな?,0
zin_reg_msg,・・・はい,1
end

607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 01:15:58.61 7Qc/q5JO
プログラム経験が無いとコマンドの意味が推測できないよね
基本、May氏が自分でゲーム作るためのスクリプトだし

eve_start
 この間にイベント開始条件を書く
eve_end

条件文でイベントを終わらせることもできる。けど長くなるから
このブロックを設けたんだろうね。仕様書の中盤に書いてるコマンドがこのブロック用のコマンド

for,最終値,フラグ変数,開始値
この中にループ処理を書く
next
 continueは途中でループ処理を終わらして次のループを開始する
 breakはループ処理自体を終わらしてnext以降に移す

608:586
12/09/30 02:06:11.01 RFHyhx8a
>>607
なるほど・・・
改めてつくってみましたが
(eve_start と eve_end  は略)
set_epid3,player
for,PMAX,280,1
chk_msts,eveflg280,懐妊,>1,NON,0,NON,0,NON,0,NON,0
chk_msts_then
set_epid1,eveflg280
set_epid2,tane_pid1
set_eveflg,281,tane_pid1
chk_eveflg,281,=pid3
chk_msts_then
goto,*tnetiti_player
break
chk_msts_else
continue
chk_msts_else
continue
next
・・・動かない。
疲れた。今夜はもう寝よう・・・

609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 02:48:05.56 cBQybNFg
>>608
>>chk_eveflg,281,=pid3
イコールはいらないプレイヤーなら素直にplayer使うのも手

>>chk_msts
chk_msts~then~elseの間にchk_mstsの入れ込みは不具合起こすって仕様書にも書いてある

>>goto,*tnetiti_player
aが抜けてるんじゃない?というかそれよりも
goto,に _ は飛ばずに素通りすることがある
素直にひとつの単語か続けて数字とかにする
goto,*nantokaXXX とかの形

確定ではないかもしれんけど自分でやってて気をつけた方がいいと思ったことね

610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 03:47:58.35 7Qc/q5JO
確かめてないけど
chk_eveflgの後のthen else は
chk_eveflg_then
chk_eveflg_elseだと思うな

for,PMAX,280,1
 chk_msts,eveflg280,懐妊,>1,NON,0,NON,0,NON,0,NON,0
 chk_msts_then
  set_epid1,eveflg280
  set_eveflg,281,tane_pid1
  chk_eveflg,281,player
  chk__eveflg_then
    goto,*tnetiti_player
    break
  chk__eveflg_else
    continue
 chk_msts_else
  continue
next
//ループの外でいい。結局playerだけど
set_epid2,tane_pid1

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 03:52:26.70 7Qc/q5JO
ああ、ラベルの外に飛ぶのか
next
end

*tnetiti_player
 set_epid2,tane_pid1
こんなかんじか

612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 07:49:38.25 kwBT7zNk
>>586
とりあえず、>>610氏みたいにfor文やchk文の中はインデント付けることをオススメする。
ほぼ>>610で良いけど、chk__eveflg_xxxx って2箇所_が1個多いっす。
ケチ付けちゃいましたが、chk_eveflgをこう使いますか。勉強になるなあ。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 13:51:47.36 7Qc/q5JO
コピペでミスったね
gotoで飛ぶからbreakもいらん気がしたが、あっても問題ない

エラーも出ないってのはu300.txt以上にしてるとかありそう

614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 18:55:02.02 k4WS0sfe
俺がやったミスだが、u30.txtって書いて030って書かなかったから、
認識自体されてなかったという事もありえる

615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:39:14.92 k4WS0sfe
ハーレム状態まで部下プレーで進めるのが疲れたので、
適当に作った女性集合イベントうpっといた。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 11:37:16.86 TvFvRrvr
エラーが出ないってことはプログラムが通ってるってことだねぇ
各所に dbg_print,フラグ=,eveflgXXX みたいの置いてる?
next の後とかgotoで飛ぶ先の *XXX_XXX でフラグ数値調べるといい
ちなみにnext前とelseとかに置くとMAX回常時プリントされクリック待ちで止まるよw
おそらく0とか1200とかになってる
まともな数値が入ってる場合は判定の仕方がおかしいからそこを見直しになる

あとは・・・
chk_eveflg_elseのcontinueでforの先頭に回されちゃってて
chk_msts_elseが発動してないからmstsが誤作動起こしてたりしない?
違ってて混乱させたら、すまんw

617:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 11:44:17.80 TvFvRrvr

next前 → continue前 に訂正

next前はMAXまわって素通りしたときだった

618:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 17:52:34.89 aw5RyMRt
この人の最初のコードでエラーが出なかったのは
十中八九、ファイルが読み込まれてなかったからだと思うw

619:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:00:34.08 SsPomVnq
ところで誰か雷神4の内交って、
どうすれば成功するか覚えてない?
知力30以下がオルド成功、
知力49以下が贈り物成功ってのは覚えてるんだが

620:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 16:59:47.83 NADaxUiJ
古いHDDに雷神4の攻略データとか入ってるから見ようとしたら
クラッシュして回収できんかった悲しみ・・・orz
雷神4も飛んでオワタ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 01:03:20.08 Pl0RfaVX
どどんまい
立ち上げようとしてくれて、
ありがとう・・

622:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 09:22:57.12 rzkfaSB5
どなたか嫁が上官と浮気して孕んでしまうというシチュエーションのNTRイベントを作成してはくれませんかのう

623:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 11:43:09.36 3P9n28A4
すまん、NTRは趣味ちゃうねん・・・・
押しかけ女房で我慢か、うまく改変してくれw

624:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 11:52:32.84 8+FtXiF9
人妻と仲良くなって色々と支援して貰えるようなイベを!

625:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 14:12:30.74 V5lU+Fsz
製品版はいつ頃かな
早く製品版がやりたいぞーーーー

626:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 15:39:01.91 3P9n28A4
>>624
それイイネ思いつかなかった
とりあえず簡単なステかアイテムの支援でちょっと考えてみる。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 16:06:52.45 TbZr3FIV
派閥長から他の派閥長を暗殺する勅命を受けて
その暗殺対象である派閥長本人に行動予定を聞きに行く主人公

628:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:19:14.88 kUTCjbK8
>>619
>>3の雷神攻略・解析に乗ってる

629:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 12:41:13.09 oJ9D84/9
ありが㌧
それそれ!
まだあったんだ、ちょっと雷神してくる!

630:626
12/10/04 16:37:09.80 I2abyuep
うおおおおおおおお
caseで振り分けてるが考え通りうごかねぇ
アイテムランダム取得とかまんどくせええええええええwww
とりあえず、ランダムでステ+1で固定で作り直してくる・・・

631:586
12/10/04 16:52:49.50 DfzuE9FK
>>610
遅くなりましたが、ありがとん。

しかし、自分の好きなイベントを作ろうとすると
公式の500行じゃ、足りないなぁ。
とりあえず、野放図につくってみたら、700行突破した時点で
エラーが出た。あるいは、エラーがでない場合でも、挙動がおかしくなった。
2000行とは言わないけれど、せめて1000行は欲しい・・・

632:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 17:22:30.33 sPkDD622
実質500行が無難とは仕様書で言ってるけど、余程古いパソでない限り大丈夫でしょう
自分は無制限という方を信じて作ってるw

「公式」の手前、推奨ライン低く言っておくべきなんだろうけど、今日日XP動かしてるパソなら、
1000や2000は余裕だと思うんだけどねえ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 17:57:31.66 8aHGgzKU
rnd400とかcoseで振り分けて数値をフラグにふち込んでgotoってみたけど
一緒の数値だったりとかでうまく動かなかったんだよね

フラグが1~300でランダムやチェックでtxtloadするようなスクリプトは断念した
わざわざtxtloadで元のファイルに戻しても意味あんのか不明だけどw

634:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:20:46.02 DfzuE9FK
>>632
どうなんでしょうね。
行数が多くなると、挙動がおかしくなることが多々あって、
例えば、goto移動させようとすると、
フラグも何もない、妙な所に飛ばされる事もあったり
イベント開始フラグが、立ってなかったりする場合も
見かけるんですよね。俺の所だけ?

複雑すぎるのがダメで、条件分岐や、選択分岐の無い
単純なイベントなら、1000行ぐらいいけるのかな・・・

635:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:22:51.21 DfzuE9FK
というかエロイベントをつくっている最中に賢者モードに入り
「うむ、エロだけではいかん。まじめなものを入れないと」
と、余計な選択分岐を入れてしまう、自分をどうにかしたい。。orz

636:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:46:18.58 8aHGgzKU
>>635
それどんなの?
余計な選択分岐も気になるとこだけど
それより賢者モードに入れるほどのエロテキストを知りたい

公式のシーンが短いから自分で3シーンくらい作ってみたけどさ
セリフ回しとかが全然できないんだよねw

637:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:49:30.92 nZSDn4sp
自分で何パターンか改変してみるが見直してみると
どれも同じようなせりふ回しになっちまうのよね・・・

638:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 19:34:43.45 esofEZHe
>>637
基本的に自分が好きな言葉を多用することになる上に、
ボキャブラリーの貧弱さがそれに拍車をかけることになるからな

他者制作のイベントファイルからエロテキストだけ参考にするとか、
エロゲ、エロ小説から参考にするなりしてバリエーションを増やしていく作業で時間ばかりが過ぎていく

639:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:06:42.02 DfzuE9FK
>>636
上にも書いてあった外交訪問系のイベントで、
同盟国の首都に赴き、相手の覇王の嫁さんを襲う→妊娠させる
っていうイベントだったんだけど、
「毎回エロシーンが同じなのはつまらない」
って思って、一台詞に4~5パターンを用意するという
無駄に志を高くしたイベントをつくっていたんだが
一通り作ったところで、悟りが開けてきた

で、賢者モードに入った瞬間
どうせ外交するんだったら、弱小同盟国に
「資金援助」や「惑星の割譲」もできないものか
と、考え・・・まぁ、そんなところです。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:11:59.39 DfzuE9FK
で、完成させたのは良いんだが

>プレイヤーは惑星を二つ保有している。
if_ncwid,player
>プレイヤーに同盟国が存在する。
if_uni,player
の二つのIFフラグが単体で使用しても
「認識してないんじゃない?」ってぐらい機動しない。

どちらも、条件を(単体で用いても)八ヶ月に一回ぐらいしか起きないので
たぶん、組み合わせると、20年に1回ぐらい、
ゲーム中に2.3回起きれば良いって感じのイベントになってしまった。
まぁ、本編の外交訪問イベントも、そんな感じなので、そういうものなのかもしれないけれど

641:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:12:52.02 SFTkfISo
>>638
それは本当に制作のための作業なんだろうかw

642:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:32:59.59 NbAjSSPY
>>640
俺もそんなイベント作ろうとして挫折したなぁ
やってる内にどんどん欲が出て初期の構想なんてなくなっちゃうんだよね

さぁ全世界にその作品を羽ばたかせるんだ!


643:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:38:15.98 8aHGgzKU
>>638
>基本的に自分が好きな言葉を多用することになる上に、
>ボキャブラリーの貧弱さがそれに拍車をかけることになるからな

それは重々承知していた・・だからってわけでもないけど
同じ人物の同じシチュで似たセリフを変えていって5種類作ろうと思ったわけさ
調教もんのようにいやよいやよ~堕ちまでセリフを変えていった結果・・・
欲望という名の願望が邪魔して2・3個目で既に堕ちてるんだよねw


644:589
12/10/05 00:46:13.94 X7HltTdF
>>642
うぃ。

「外交訪問」
URLリンク(ux.getuploader.com)
同盟国の妃を寝取・・・げふげふ、資金や惑星を援助するイベント。
発生率が異様に低いので、説明書を見て下され

妊娠六ヶ月会話
URLリンク(ux.getuploader.com)
>>610を参考に制作。610の組み立てでも、
やっぱり他国の人物が出てしまうので
わざわざ余計にIDチェックを入れるハメに
(なんなんでしょう?わけがわかりません)

645:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 14:40:53.06 X7HltTdF
制作したものを全てUP
「格闘大会」
URLリンク(ux.getuploader.com)
格闘96以上の女性格闘系キャラだけで大会を開く、
優勝者は覇王様が押し倒す・・・か、撃破される。
キャラクター追加が前提なので、何も追加しないとバイオノイド大会になる。
個人的に楽しみたいだけで作ったので、スクリプトは超イイカゲン。

「バイオノイドに花束を」
URLリンク(ux.getuploader.com)
バイオノイドを妻、あるいは妾にしたさい
モーゼが生きていると、人間に(限りなく近く)改造してくれるイベント。
モーゼはダッチにするのを嫌うので、妻の場合は1万ですむが、妾の場合は50万とふっかけてくる。

「海賊支援時台詞追加」
URLリンク(ux.getuploader.com)
契約した海賊が、戦闘に参加するさいの台詞を増やしたモノ。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 17:28:42.63 R7nxUnXT
ありがてえ
ありがてえ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 17:36:26.17 JBa3Cmv1
どうにもバイオノイドと言われると緑ハゲが思い浮かんでしまう

648:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 09:14:12.94 hZIf5Sa5
>>645
「バイオノイドに花束を」についてですが、
chk_msts,の項目に「担当」が入っていますが、
mstsのチェックに「担当」という項目がないので、
なぜか不明だけど「捕虜」のクズネフやアベグルが対象になって、
アッーー!な状況になりますw

chk_msts,eveflg280,3,2,19,1,21,player,NON,0,NON,0
に変更したら、途中導入しても問題なかった。

ちょっと俺用に改変して、60歳超えた自軍女性をバイオノイドにする
イベントにさせてもらいました、これからもがんがって作成して下さい。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 09:36:52.61 hZIf5Sa5
書き忘れてた、イベント開始条件で
if_chksts,pid2,13,3(役職が3の妾)を追記したら、
妾じゃないと発動しなくなるよ。

650:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 15:51:47.46 hZIf5Sa5
β10出たぜ

651:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 16:10:23.08 DL1tgcXK
どれどれ…

652:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:19:13.20 DTiIxNKb
提督、betaを進ませて完成度高めるのもいいけど本製品版、
いやぶっちゃけ新オルド絵とエロシーンををぉぉぉ(ノ∀`)
ていうかずっと、大衆大奥行くと大奥娘が不在だから脱出不能→リセットしてるんだけど、自分だけ?

しかしスタート時のアシ選択インターフェース変えてでも変えない「メイド2」には、
何か提督なりのこだわりがあるんだろうか
もうこっちがただの「メイド」でもいいと思うんだが…

653:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 02:57:22.73 izAluK48
ロリパックとセットだから、今回は新規絵が66枚と多いみたいだね。
そっちはそっちで描かなきゃいかんし、機能と追加イベントまわりで満足しきれていないのかな。
イベントは見える範囲で、ミカドとパメラと勅命(シリア他)と。
一方で、機能はどこまで盛り込むんだろうなあ。
ほんと、どこが終着点なんだろう。終着点を見失わなければ良いが。

654:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 06:39:37.18 o5RDKSfB
既にだいぶ見失ってる気がする

655:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 09:38:10.27 wDOFZDRA
2ヶ月か・・・・うん、まあ見込みが付いたのは朗報

仕様書3.1は今までの基本コマンドも書かれてて読みやすいね
しかし、ミニゲームや弱みはやっぱり未対応か

656:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 12:08:03.54 RZEj06ZG
あと不妊のONやOFFをコマンドで設定できるようになると、
イベントの作成で幅が出るから個人的には欲しいかな。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 13:02:44.29 /BuhnF+I
ミニゲームはイベントに仕組みたいなあ。
>>656
不妊設定は昔からスクリプトに載っているだろ。不妊で検索かけれ。
あと、フィリアの例がsi.txtに載ってるし・・・。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 13:21:33.81 RZEj06ZG
まじか・・・・見落としてたorz

659:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:25:07.86 BEHPK6G+
嫁がプレイヤー以外の種で孕むイベント作ったんだが、
種父IDは間男になるのだが生まれた子供を認知しなくても父親IDがプレイヤーになってる。

これってバグかな?と思ったがパッチが出るよりもけっこう前にバク報告されてた。どうしたらよいのだろう。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:39:14.82 cI9uibAU
製品版は来年だと思ってた方気が楽だね

661:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:45:15.49 Xg8ap3KP
格闘大会使わせていただきました。
状態を1以外にして配下を参加させたら特命2人死亡の対戦相手(姫)死亡の
仇討ちが返り討ちで4人死亡の地獄絵図になったです。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:55:18.77 yb9+afjo
御前試合や

663:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:18:33.68 AND7cUv/
光景想像するとカオスだな
大会で姫が逝ったァー!とかそうそう見れまい

664:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:03:17.85 k9GlbfjP
なんという死狂い……

665:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 08:40:36.78 /lXqu2DZ
未来に蘇った駿河城かコロッセオか……

666:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 23:17:43.01 a2jneeHc
うっし
とりあえずPUKベータ版の部下プレイ専用シナリオ作った
ぶっちゃけ艦隊総司令か覇王になるまでをベタなエロゲ的一本道シナリオにしただけだけど。
細かい条件確認はあんまりできてないけど未完成版ってことにしてろだにあげとく

667:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:18:29.59 LW+FN+pN
>>666
条件を満たして更にrndを消してもイベント発動しないんだけど、
派閥に入派したらダメとかあるんかな?

668:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 18:30:42.57 Ajf0cDMj
イベントをつくっていて、わかったこと・・・
「男でも妊娠できる」
男の娘イベントを作れという啓示なのか・・・


669:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:18:03.14 A34EOANQ
>>667
今確認したら恥ずかしいミスを発見
u025.txt内の頭の方で
姫様用のeveflg番号と進行管理用のeveflg番号がごちゃ混ぜになってた
派閥は無関係みたい
wiki見てあわててフラグ番号変えたのが原因かな。修正してあげ直します


670:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:49:10.96 2TvB0tzt
>>668
出産イベント仕込むと、たまーに、男女逆転してて、
妊娠イベントが起こってから恐怖する。出産イベントは怖くて見れない。
母、父という順番を間違えるな。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:09:20.28 SNgCmvtq
自作イベントのテスト中、人物の設定ミスでスクロックなんかがアンアン喘ぐ所を見せられた時には思わず固まってしまうわ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:12:29.39 LW+FN+pN
あるあるw

673:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:27:17.54 LW+FN+pN
>>669
修正乙そして残念なお知らせだが、
u025.txtが走ったら、エラー7で落ちたお・・・

674:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:34:20.96 A34EOANQ
>>673
なん…だと…
検証してみる…

675:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:10:36.68 A34EOANQ
>>673
シナリオ3でロゴ、アキの部下でやってみたけど普通にイベント進む…
他の改造シナリオと競合してるのかな?

676:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:19:59.76 Ajf0cDMj
>>670
男でもバイノオイドでも出産できるお
出産後の処理がされないせいか、バイオノイドだと
そのまま妊娠状態が続きますけど。

そういえばコマンドが見つからないんですが
堕胎って、できないんでしょうか?

677:673
12/10/10 21:46:59.74 LW+FN+pN
イベフラが競合はして無いな。
自分が作った女性集合しかフラグは無い状態。

ロザリンをシナリオ2で11歳アベモイガ夫妻の娘にしたぐらいだな・・・

678:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:26:17.24 2TvB0tzt
>>676
スクリプト3.1にのってる。set_datai。
多分、種父0,妊娠月0と同じ意味だが。

679:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:47:40.40 Ajf0cDMj
>>678
おお、助かった。
サンクス!

680:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:08:55.01 Uzn1zrmk
>>648
ありがとう。「バイオノイドに花束を」を修正、及び追加しました。

バイオノイドに花束をVer1.02
URLリンク(ux.getuploader.com)
モーゼが生きていた場合だけでなく、オーバルが生きている場合でも人間に(限りなく近く)改造してくれます。
なお、オーバルは、バイオノイドの妊娠には反対しているので、人間の子供のみ産めるようにすることを条件に改造してくれます。(別に選択があるわけではありません。

「お見合いしませんか?」
URLリンク(ux.getuploader.com)
母子結婚を土台にしてようやく完成した汎用結婚イベント。
プレイヤーキャラに妻がいないと、母、姉、妹、娘が、お見合いをセッティングしてくれます。
通常の、お見合いイベントとして使えますが、お見合いを進めてきた女家族を押し倒すのが主目的です(おいおい

なお、父親が生きていた場合、「近親結婚など認めん」と襲撃してきます。
プレイヤーキャラが覇王である必要はありません。
覇王の場合、母子結婚と同じく近親結婚を行うと、部下全員の忠誠度が低下します。

681:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:17:10.23 Uzn1zrmk
「憂妻の帰還」
URLリンク(ux.getuploader.com)

寝取り、寝取られたさいの台詞イベントです。
孕ませた人妻が妊娠九ヶ月目に入った状態の時に(捕虜の場合は、妊娠した次の月)夫の元へと送り、どんな反応を見せるか楽しむ・・・そんな反吐が出る悪意満載のゲスなイベントです。
逆に自分の妻が他人に孕まされたさいのイベントも同封しています。

なお「孕ませた人妻を夫に送り返す」イベントを発動させた場合
六分の一の確率で人妻は自決します。六分の一の確率で夫から離縁をされます。
十二分の一の確率で夫に殺されます。それ以外の場合は、夫の元に帰還します(※ただし夫が覇王の場合)
「自分の妻が寝取られた場合」は
自分で、「妻を殺害」「妻と離縁」「妻を許す」かを選びます。

なお、「寝取って孕ませた人妻を、夫の元へ送り返す場合」のイベントは、覇王である必要がありますが(一般人がそんなことをしてはいけません)
「自分の妻が寝取られて孕まされた場合」は、覇王である必要はありません。これは、個人プレイのさい、自分の主君、もしくは同僚に寝取られた事態を想定して制作したからです。

682:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:35:54.52 VDceyUJl
>>677
エラー確認
u025.txtの最初のチェックが
chk_eveflg,188,>0
だと対象年齢未満の姫がいる時にエラーの原因になるみたい
chk_eveflg,189,>0
にするとエラーなしで動いた

683:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:40:05.80 Uzn1zrmk
[妊娠六ヶ月会話_修正版]
URLリンク(ux.getuploader.com)
イベント発生時にちらつき(ゴースト)が発生するのを修正。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 04:21:08.52 /kh/g7Zv
う~ん、六ヶ月会話と憂妻が発動しないなぁ
なんか自作との弊害でもあるんかな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 05:02:32.44 Uzn1zrmk
>>684
六ヶ月会話と憂妻に限ったことじゃないんですが
理由はわからないですけど、セーブデータによっては
イベントが、途中からでは、使えない場合があるんですよね。

だので、うちでは4.5人、別々な覇王で起動チェックしていたりするんですが
四人の覇王では動くのに、最後のひとりでは、機動しなかったり、エラーが出る場合もあります。
(セーブ)データ無いで、色々競合してしまっている可能性があるのかもしれません。

686:677
12/10/11 23:51:46.38 rjAdNuJI
>>682
確認乙っした。
さっそくロザリンとキャッキャウフフしてくるわ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 21:27:33.03 eIq7IsFt
ちょっと聞きたいんですが、
アイテムを入手する
get_item,player,34
を入れると、装備型では無い場合
「これは装備型ではありません」
と、警告表示が出てくるんですが、
これは、どうにかならないんでしょうか?

ダイヤとか、アイテムを渡したいのに、
いちいち、この表示が出て嫌になってしまう。。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 21:39:28.11 7KvIVLgY
get_item,player,0,ダイヤ
要するに、装備者=0にすれば、装備しないでストックされるってこと。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 22:01:20.83 eIq7IsFt
>>688
なるほど。ありり。

イベントスクリプトver3.1にも書いていなかったけど、
色々あるんですねー

690:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 12:50:09.37 RNII8dyn
>>681
素晴らしいイベントじゃ

691:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 21:03:44.65 yvMZrhci
面白そうだと思うんだけどこのゲームどこから手をつけるのがオススメなの?

692:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 21:34:31.81 Z6NEwF9P
SLG不慣れな人なら、素直に最初から最大勢力の覇王でプレイ・・・
・・・すると、なかなか黒い展開が怒濤の如く
一方、黒くない家はゲーム的に難しいんだけどw

まあそれでもやっぱり、一番最初のシナリオの地球スタートで、
大きな話の流れとシステムを掴んでから、っていうのが個人的にはオススメ
シナリオにこだわらないなら、複数星持ってる覇王から適当に選ぶのが吉だと思う


693:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 22:11:42.17 nng+H8hE
第一部 敵は一族の内にアリ、だと、
おすすめ→アスラン(地球軍)
まったく進められない→ツウガイ・・・だなぁ・・・

惑星が複数あり、覇王が有能だから
ツウガイを初めて選んだら、超地雷だった。

ゼファーは速攻で落とされるは
分裂イベントで最強クラスのキャラが
根こそぎいなくなるわ、軽く地獄を見て、やりなおしたわw

黒い展開なら、ホウネン、マジおぬぬめ
特に寝取られるのが好きな人なら一度は遊んで損は無いな。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 22:30:00.43 yvMZrhci
ああ、ごめん、そうじゃなくて
リンクたどってスレタイ通り雷神ってゲームを捜したんだけど見つからなかったから、どれなのかなーと
それとも天制覇ってのがそれなの?

695:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 22:35:24.73 nng+H8hE
>>694
今のところ、
「雷神7」というゲームが最新作
URLリンク(www.maygame.net)
「天制覇」は、一つ前のゲーム。
URLリンク(www.maygame.net)

上にあがっている自作シナリオや話題は
雷神7のものなので、コメントを見て興味が出たのなら
雷神7の情報を見た方が良いかも


696:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 22:40:20.36 nng+H8hE
こうやって見ると、天制覇と雷神7の間になにがあったのか?
ってくらい雷神7は、洗練されているな。
今までwin98時代のゲームみたいだったのに

697:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 22:43:26.10 ImtO/Mkq
あのちまちました操作も嫌いじゃなかったけどね
こればっかりは好みだけど

698:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 01:27:22.65 dBjTAWZQ
「買い物しましょう♪」
URLリンク(ux.getuploader.com)
奥さんと買い物を一緒にしてニヤニヤするだけのイベント。
奥さんにねだられて、お金を支払うと、
お礼に低レベルのアイテムをプレゼントしてくれる・・・かも
(忠誠度は必ず上がるが、プレゼントは必ずもらえるわけでは無い)

お見合いしませんか?_修正版
URLリンク(ux.getuploader.com)
身内に婚姻をせまるとエラーが発生するのを修正
何十回も機動実験しているのに、なんで気がつかないのか・・・OZT


699:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 01:52:08.61 BBVlR5hq
おつおつ

自作イベント増えるのはありがたい

700:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 11:35:12.73 1D+Dvwm3
洗練ってどこが?

701:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 12:47:28.70 DFqMxA78
>>695
ありがとう
雷神7やってみるよ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 14:09:42.02 DFqMxA78
体験版で試したけど思ったよりゲーム進行はストレスフリーなのね
さっそくシェア版買ったわ。とりあえずツウガイは危険らしいのでアスランで行ってみる

703:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 16:08:56.42 RqjMoRMi
シナリオ2のアブダーがマジオススメだよ!

704:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 20:58:24.98 bAg516Om
雰囲気つかんだら、アキ、バンあたりがイベントも多くて楽しみは多いかな。
しかし、初手で攻められるとは言え、アブダーはまだ楽だろ。
嫁がいない分、アソッドとかアディス、90年ツルマの方がやりがいはあるな。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 22:52:17.64 dBjTAWZQ
アソッドとアブターは、結構同盟結べるしねぇ。
そういう意味では、通路のド真ん中にあるアキと、アジェの方がつらいかも。
惑星が一つしか無い、というよりも場所的に。

キャラ的には、ツキリを選ぶと救いようが無くて泣ける
あのストーリーの流れなら、世界を信義でまとめあげる賢王として
主人公ポジションにいても不思議じゃ無いのに・・・

706:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 23:14:49.55 5DGJQB67
ぬう、暗殺イベント作ったけどバランスブレイク気味だな
やっぱ艦隊戦じゃなきゃつまらん

707:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 01:11:28.10 /IsRDSQQ
ツキリはなんだかんだでボンクラな気もする
よくて国を追われてアキ軍に参加とかそんな

708:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 02:48:24.41 EUKZEb7n
まあシナリオ上のイメージ能力と、数値やプレイ上の展開が、あんまり一致してこないからなー
知力上オリカン・オグソー2人を足して更に倍にしても届かないスクロックを捕まえた奇策って何よとかw

709:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 03:20:40.38 8DtlZ38x
>シナリオ上のイメージ能力と、数値やプレイ上の展開が、あんまり一致してこないからな
失われたJ技術の継承者で、バイオノイド第一人者のくせに
知力が56しかないリュウゼン博士のことですね。わかりま(ry

710:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 03:53:32.70 N/3TD1G2
また不具合と要望の区別のつかない頭に不具合を持った子が湧いてるな

711:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 04:49:00.40 KMd56cHh
なんか投稿者名で検索すると他の戦略SLGでも製作者に似たような要求してるな

712:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 13:51:17.40 yW0hiSQW
アキも後半は能力充実するけど、作中の扱いは人はいいけど王としては微妙な奴扱いだし
完璧超人がいないのが好きだよこのゲーム
バンも何だかんだでアレだし

713:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 21:36:02.27 GWtSRAQ3
ララウィンとかジュリアがおとなしいボンクラに見えるのに武闘な上にやたら艦攻が高い件について

714:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:12:16.62 XIyftgf/
ララウィンはまあ後継者としての教育の結果かもしれんけど、ジュリアはどうなんだろうね
ステ的にも超武闘派なんだよな
外交が高いのはお姫様っぽいけど

715:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:21:46.85 GBxpb8eD
なんかララウィンは世間知らずで騙されやすいが戦の指揮は上手い騎士道主義者みたいなイメージが

716:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:36:07.35 fBaGhC5a
なんとなく子供の名前真面目に考えて自分でつけたらイベントでデフォ名呼ばれてて吹いた
何も入力しなければデフォ名になるのね

717:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 23:03:28.51 Cqb9EnDO
ツルマは、まるでデスノートのキラのような
クールな天才悪役な雰囲気を醸し出しているが
作中だと、現状維持が精一杯で、数におし負け
少しずつ領土を削り取られている姿が情けなくて素敵。

718:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 16:08:04.69 7mVIDRQH
カイリとオルドしたいんだが上手くいかないなぁ

多惑星のハジールでやってるんだが
何度やっても自害しちゃう
相性とかあるの?

719:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 20:39:14.28 xrHwB5GX
>>712
シャアっぽいのいたろ

アイツ完璧超人じゃなかったっけ?

720:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 21:14:23.66 kdDImyxW
個人的にはバイアーがお気に入り。
艦隊司令向いてるしイケメンだし。覇王プレイで部下だった頃は重用してたせいか
エンディングでほぼ毎回のように乗っ取られてたけど。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 21:16:07.47 CwpAG/86
>>718
うん、同じ道を通ったw
以前はそれでOKだったんだけど、最近のbetaだと、覇王は滅亡・捕縛で必ず自害しちゃうのよ・・・
詳しく調査してないけど、本体Verが最近のだと同じ仕様かも知れない

配布終了しちゃったけど、beta持ってて配下プレイできるなら、カイリ配下になるのが道だと思う
覇王プレイでカイリとエロは、どうやるんだろうね・・・・自害仕様だとすると、自分には改造しか思い付かない

722:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 21:56:39.77 gb00r4c/
>>719
きっとシスコンでロリコンでマザコンで
ついでにファザコンだったりするんだよ(偏見

723:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 20:46:58.72 jv0GHy4S
>>720
部下プレーでは嫁は覇王さまに孕まされるよな

父:ララウィン、母:スーザン、のカイヤを見てからNTRに目覚めちまったたぜ・・・

724:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 21:38:10.34 CnLJB+/m
安らぎの一時を
URLリンク(ux.getuploader.com)
奥様とラブラブするだけのイベント。
一応、女家族(母、妹、姉、娘)がいれば発動します。
今回は、ただ、奥様とのろけるだけで、アイテムやら、お金やらはもらえません。

台詞追加
URLリンク(ux.getuploader.com)
ゲーム中によく見る、一般的な台詞を追加したもの。
[隠居のさいの台詞][海賊支援台詞]
[家族や不満分子を大奥へ移動したさいの台詞]
[覇王が成人したさいの台詞][暴動関係の台詞]があります
(※海賊支援台詞は前回単独であげたモノとおなじものです)
オリジナルファイルを各自必ず保管してから使用して下さい

725:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 21:48:10.06 kkhk9e1s
部下プレイでも隠居できたらいいのにな

726:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 22:25:00.01 CnLJB+/m
プレイヤーが第三者として登場する不具合を修正
UPそうそう、申し訳無いです。

安らぎの一時を_修正版
URLリンク(ux.getuploader.com)

727:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 23:48:25.27 8SBIytFC
最近始めたんだけど、膠着状態を解決できない……
分裂波動砲とかで片っ端から倒しても倒しても敵の艦隊が尽きないからこっちが動けない
諜報で幾ら持ってるのか調べたら200万弱持ってて資金切れになる気配もないし
こういう時ってどうすりゃいいの?

728:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 00:21:43.21 GfLQZbnG
捕虜虐待して時を待つ

729:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 00:26:22.66 CespPJ4V
>>727
技術を最高まで高めて、高性能戦艦で勝負
あとは、要塞を作りまくって、絶対防衛線を構築
資金は無尽蔵でも将官はそういうわけにはいかないので
相手を倒して捕虜をとっていくうちに、
ある日を境に急激に弱体化したりする。

あと、海賊との契約は必ず行う。
初期には戦力になるし中盤には、敵の攻撃をちらす的になる。

730:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 01:55:56.15 IINdhZn4
>>727
anaを弄ってダメージ上限を上げたら少しは楽になるかも

731:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 05:39:18.69 T2ymQPYB
第一次世界大戦ってこんな戦争だったんだなと膠着状態で思う

732:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 11:51:53.07 bcc2BHY0
>>728-730
海賊とかは考えなかったわー
正攻法でやるのが一番か、やってみるわ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 15:10:26.71 /JL2dq6F
>>729
敵艦隊が惑星外に大量出撃してるなら、
諜報で反戦3つブチ込むと、民忠さがって収入へるぜ。
逆に惑星状で待機してたら、好戦にすると動揺の効果でるお

734:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 15:14:47.60 TDnXu7nI
高ステの武将がテキスト1行であっさり捕まっちゃうの見ると、
感情的に、諜報をメインには考えにくくなっちゃうよね
だから半端なステの武将の姥捨に…

735:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 15:38:47.76 scJF9Kjn
初期の頃のベータ版でバンに仕官したら1年たらずで↓こうなったことがあるわw
「デルゴダが捕まりました」
「ソーマンが捕ま(ry」
「デイビスが(ry」

この恐怖以来いつも諜報に出すのはどうでもいい奴か潜伏の達人持ってる奴

736:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 15:45:00.96 cEDFr5vt
諜報はそもそもの捕確率高杉な上にどの任務内容でも捕獲率一緒ってのがなあ。
暗殺みたいな危険度の高い任務は高く、ただの情報収集みたいな比較的危険度の低い任務は低くって
捕獲率分けてほしいわ。

737:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 18:15:43.88 9sc+2SJD
ホウネン→スクロックのイベントの条件ってなんだっけ?

何故かいつまでたってもイベントが起きない

738:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 18:55:38.65 9sc+2SJD
解決しました
理由は分らないけどなぜかイベントが起きないようになってました

削除して再インストールで直りました

739:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 23:05:22.06 CespPJ4V
>>737
中盤以降は、がんがん捕まるから
全然諜報活動ができなくなるんだよなぁ
相手の諜報員もすぐに捕まるから、一応公平なんだろうけど
反戦活動で、相手の動きを封じるとかできなくなるのがつらい。

>>738
自作イベントで間違えて上書きでもしたんじゃないかい?
まぁ、俺のことなんだけどね・・・

740:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 02:35:00.04 +MDASUCZ
いかんな・・・派閥抗争をネタにイベントをつくっていたら
3000行突破しそうだ・・・これ、まともに動くのか?
スマートにする方法がありそうなのだが、全然思い浮かばない・・・

741:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 19:33:45.54 +MDASUCZ
>>601
遅レスだが、捕虜を妊娠させることは可能だが
捕虜に精力剤は効かないので、自力で妊娠させるしかない。
ただ妊娠はするが、妊娠カウントは表示されず出産はできない。
捕虜状態から解放しない限り、妊婦状態のままになる。

ところで、DLサイトにいったら、ベロニカには
妊娠タグがついていないんだけれども
このゲームも、雷神7と同じで女性キャラを
妊娠させることができるんですか?

742:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 20:29:39.72 v/ITn3fJ
>>741
妊娠と出産は無いが、分岐で外見をボテ風にできるキャラがいるってヤツ

743:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 21:04:15.30 +MDASUCZ
>>742
サンクス。

公式サイト見ても
よくわからなかったので助かった。

744:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 23:27:37.94 +MDASUCZ
派閥抗争、なんとか2000行に納めて中身を完成させたが
機動コマンドがどうしてもつくれない・・・
派閥が二つある国(派閥が無い国、派閥が一つしか無い国)
以外だと、エラー7が出てしまう・・・

if_habatuper
をつかえば、何とかなると思ったが
「派閥がある」ことが前提条件で
派閥の有無に関与しないとは思わなかった。

「派閥が無い国、派閥が一つしか無い国では発動しない」
(※エラーが起きない)
ようにするには、どうすれば良いのか、分かる方がいらしたら
教えて下さい・・・

745:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 23:28:37.89 +MDASUCZ
////////////////////派閥1派閥長指定
for,PMAX,280,1
chk_msts,eveflg280,派閥,eveflg280,覇王,player,NON,0,NON,0,NON,0
chk_msts_then
goto,*Habatutyo01
break
chk_msts_else
continue
next
*Habatutyo01
set_epid1,eveflg280
////////////////////派閥2派閥長指定
for,PMAX,281,1
chk_msts,eveflg281,派閥,eveflg281,覇王,player,NON,0,NON,0,NON,0
chk_msts_then
chk_eveflg,281,eveflg280
chk_eveflg_then
continue
chk_eveflg_else
goto,*Habatutyo02
break
chk_msts_else
continue
next
*Habatutyo02
set_epid2,eveflg281
///////////////////////280派閥の人員を調査
get_habatumem,eveflg280,eveflg280
set_eveflg,290,pval
////////////281派閥の人員を調査/////
get_habatumem,eveflg281,eveflg281
set_eveflg,291,pval
//////////////////280派閥のNo2を調査
get_habatu2,pid1
set_eveflg,295,pval
//////////////////281派閥のNo2を調査
get_habatu2,pid2
set_eveflg,296,pval
eve_start
//////////////派閥の割合がX%あると開始
if_habatuper,pid1,>10
if_habatuper,pid2,>10
eve_end

746:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/19 23:33:27.42 +MDASUCZ
これが現在の機動スクリプト

/派閥1派閥長指定には、
////////////最大派閥を指定
//get_bgst_habatu,player,0
//set_eveflg,280,pval
を入れ替えても良いかもしれない
※ただ、うちでは最新Ver入れていないので
最大派閥指定スクリプトは動かないですけど

しかし、コピペしたら、インデントが無くなって
左寄せになるのはなんでだろう?

747:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/20 02:01:38.10 ovxxMNBB
素人考えで悪いけど
//pid1とpid2を0初期化
set_epid1,0
set_epid2,0

for,PMAX,280,1
chk_msts,eveflg280,20,eveflg280,21,player,NON,0,NON,0,NON,0
chk_msts_then
set_epid1,eveflg280
break
chk_msts_else
continue
next

//pid1以外のプレイヤー所属派閥長
for,PMAX,281,1
chk_msts,eveflg281,20,!pid1,20,eveflg281,21,player,NON,0,NON,0
chk_msts_then
set_epid2,eveflg281
break
chk_msts_else
continue
next

eve_start
//pid1に人物IDが設定されている
if_pid1,>0
//pid2に人物IDが設定されている
if_pid2,>0
eve_end

これでとりあえず、派閥が2つ以上あるところはイベント発動して、ゼロか
一つのところは発動しないんじゃない?
なんか勘違いしてたらすまそ

748:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 02:26:08.14 ho/YB6sm
>>747
おお、ありがとう。
なんでこんな簡単なことに気がつかなかったのだろう・・・

749:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 02:42:43.52 6W3wifbT
>>747
基本的な話だが、もちろんeve_startの上は連続発生する別イベントファイルなんだよな。
最新版が入っているとして、1ファイル目
eve_start
if_is_habatu,覇王ID
eve_emd

set_eveflg,290,0
get_bgst_habatu,覇王ID,0
set_epid2,pval

for,PMAX,280,1
chk_msts,eveflg280,20,eveflg280,21,player,NON,0,NON,0,NON,0
chk_msts_then
chk_eveflg,280,pid2
chk_eveflg_then
continue
chk_eveflg_else
set_epid1,eveflg280
set_eveflg,290,1
end
chk_msts_else
continue
next
end
で、二個目のイベント条件がこんな感じか。
if_eveflg,290,1
if_val,部下数:player>30 ※派閥長+派閥員2人必要そうなので。
if_habatuper,pid1,>10
if_habatuper,pid2,>10
机上で適当に考えただけだが、ひとつご検討あれ。

750:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 02:45:01.01 6W3wifbT
長々書いている内に前後しちゃったなあ。
どうでもいいけど、明らかな誤字があるから749はそのまま使えないよ。

751:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 04:33:01.77 8AG7giRt
SC80 アキで自作キャラとかイベントとか結構いれてやってるんですが、
オーバルがオウカに殺されるイベントが起こる月の最後で
イベントフラグが最大数を超えていますって表示されて強制終了してしまうんです
これってどうすればいいですかね?

752:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 05:11:09.90 moNXuFJM
eveflgの最大値は299だから、それを越える値を設定するset_eveflgが
どこかのイベントに入ってしまってるのでは?

753:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 05:15:10.50 8AG7giRt
追記
イベントフラグIDが最大値を超えています[ID432]
と、アキの覇王IDらしき数字も一緒に表示されます。
試してみた結果、オーバルのイベントは関係ないみたいです

754:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 05:19:01.05 8AG7giRt
返答ありがとうございます
SC83の4月に起こるイベントってなにかありましたっけ?
もしかしたら、出産関係かも・・・?

755:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 16:55:50.13 q877AKyA
ようするに、イベントフラグ432を使用している=使用可能ID1~299を守っていないので
エラーが発生したということ。
どっかのイベントで、イベントフラグの値でなく、フラグ名に432を入れたってこと。
解析モードonで調べれば不具合イベントファイルはすぐに分かるが・・・

756:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 17:39:24.38 8AG7giRt
解析モードonにしたらアプリケーションを起動する段階で
Error:12 内部エラーが発生しました(12 ) と出ました。
13が確かcsvの不具合だったと思うんですが、12だとどこがおかしいとか明確に分かったりするものでしょうか?
質問ばかりですいません。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 19:34:04.58 t4aEvddD
解析モードについては、過去ログかなんかに載ってると思うけど、まあいいや。
logフォルダをつくる。それだけ

758:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 21:08:35.70 8AG7giRt
logフォルダについてググってみたんですが全くわからない・・・
さすがにスレ違いかもしれませんが、この問題の解決策を教えていただければ幸いです

759:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 21:18:04.19 wL+o+hzQ
>>758
エラー12 ファイルが見つからないか無効な名前
URLリンク(www.geocities.co.jp)

エラー13は画像がないよエラーね

760:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 21:27:49.35 8AG7giRt
つまりeveファイルのどれかがおかしいってことですよね・・・?
うーん、一度改造イベ全部はずしてやってみるのがいいんですかね?

761:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 21:34:11.62 8AG7giRt
eveフォルダかえてみたけど意味なかったorz

762:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 22:32:15.66 r/eQjWvH
まずは解析モードoffして、改造イベント全部外して実行してみたら?

763:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 22:50:15.45 8AG7giRt
解析モードoffにして改造イベントはずしてやったら無事4月を迎えられました!
その後、改造イベントを入れなおしてやっても、何事もなく5月になりました。
次にこんなことが起こったらイベント外してだましだましやってみます。
皆さんありがとうございました!

764:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 01:37:17.28 PFYa/HpU
激突派閥抗争~臨時政策会議
URLリンク(ux.getuploader.com)

とりあえず完成しましたので、UP
さすがに2000行ではイベントが動かなくなったので
四つのファイルに分散しました。

プレイヤーが覇王で、派閥が二個以上。
どちらも10%以上割合があれば10月に発動。
ツウガイさんを選べば、間違いなく見れます。

ゲーム中では、あまり派閥抗争が出なかったので
それを表現するためにつくったもの。
二つの派閥が、それぞれ内政や謀略案を提案してくるので、
どちらか一方の策を選びます(棄却された側が大抵阻止行動に移ります)

成功-賞賛する(功績が100UP)昇進させる、二階級特進
(階級が高いと、二階級特進や、昇進が選べない場合があります)
失敗-叱責する、功績を見直す(功績値ダウン)降格させる
(階級が低すぎると、降格できない場合があります)
また、成功や、失敗を見て、派閥内のキャラが
派閥から脱退したり、相手の派閥に転向することがあります。

よほど敵派閥に有能なナンバー2がいない限り(阻止行動はN02の人物が行います)
七割~六割の確率で成功しますので、伸ばしたい派閥や人物がいれば
選んであげてください。

765:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/22 01:39:53.29 PFYa/HpU
>>750
正確には、二人(派閥長とN02)がいれば良いんですよね
第三者は、別にNO2と同じでもかまいませんので
派閥人数フラグとかあればいいんですが

if_is_habatu
も、一つ以上だけじゃなく、2つ、三つと指定できたら
もっと便利なんですが・・・ちょっと遅いけど、要望してみるかな

766:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/23 23:38:53.47 khsGLYh0
せっかく派閥があるんだから
派閥関係のイベントを作りたいが、
いざ、作ろうと思うとイメージがわかないなぁ・・・

767:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 00:00:37.75 xb1Xbhxz
アイデアのお題ならいくらでもあるが・・・例えばこんなの。
・派閥の分裂
・派閥解体
・派閥の連合(特定性格の人物は勲功に従って独立する傾向にあるので無意味か)
・派閥長交代(追い落としだと分裂に近いか)
・派閥長の結婚(優先的に派閥長と結婚するが)
・派閥長の家族の昇進

768:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 13:14:13.26 suMWMYW7
>>767
おお、いくらでもあるのか。

他にもアイデアがあるなら、
もっとプリーズ!

769:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 19:40:33.00 LfixAa56
派閥の継承

ってのは無理かな
父親が死んだら長男が父親の階級と派閥長の地位を継ぐ

770:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 20:30:25.41 L+t5tqnh
寿命が関数で引けたら、病没による継承はいけそうだが、そんなのはないか。
単純な継承なら、子供が一定年齢で派閥長引退と言う形が良いのでは。
・有望な派閥員を(婿)養子に
・領土惑星の開発
・領土返還(功績や何かの引き替えとか)
・在野・平民の登用(派閥員として登用)
・娘狩り
・最大派閥の横暴(派閥長じゃなくて、派閥員の暴行とか略奪とか)

771:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 21:02:30.62 suMWMYW7
派閥の解体はコマンドあるから良いけど
派閥の継承なんてどうするんだろうか?

>>770
>領土惑星の開発
デフォルトの派閥会議自体発生がすくないので、
ほとんど覚えてないが
これは既に実装されていたと思った

>在野・平民の登用
これは、「在野で良い人材をみつけた!」→「覇王様に報告だ!」
「覇王様に許可をもらった(派閥長」→
「ありがとうございます!(恩に着て派閥に入る」
って感じかな

>最大派閥の横暴
ティターンズみたいなものか
「きさまら!ティターンズの俺達に逆らうのか!」「ぐぅちく!」

772:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 21:05:47.08 suMWMYW7
派閥の中の誰かが結婚すると
派閥の皆が祝福する。という
ほのぼのとしたのを考えたが

これ、一回だけ機動するイベント。
ってのを考えると
固定イベントフラグを使用するから
プレイヤーの結婚式で皆が祝福ぐらいしか作れないな

773:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 21:56:53.95 GUdQAj75
派閥の他君主への寝返りとか



774:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/25 08:38:27.01 K0gmj1Nq
派閥単位でどうこうするのって、for文回せばできるから簡単なんだよな。
>派閥の継承
全員の派閥ID100→ID200につけかえれば、派閥長も100→200に変更される。

775:sage
12/10/25 09:53:14.98 NR5/xkJ+
素朴な疑問なんだが
入館ゲートの女の子ってどちら様なのかね?



776:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/25 19:16:54.61 KGjHT2lU
エロ女がオルドを条件に派閥勧誘してくるとかないかしら

777:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/25 19:54:09.58 mx2JOUur
>>772
懐妊おめでとうならいけるんじゃないの?

778:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/25 23:35:43.82 O4BtTySN
>>774
繰り返し更新なんてやったことないから
よく。分からないがこんな感じ?

人物200から、人物250への派閥継承

for,PMAX,280,1
chk_msts,eveflg280,覇王,poid_player,派閥,200,状態,2,NON,0,NON,0
chk_msts_then
upd_sts,eveflg280,20,250
continue
chk_msts_else
continue
next

>>777
目から鱗が出た

779:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/25 23:46:30.36 zAhnn43/
いいなあイベント作れて

780:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 00:29:29.15 M+8ytX62
>>779
わけが分からなくても
つくってみようぜ!

開始コマンドが分からなきゃ
やさしいおいちゃん達が教えてくれるさ

781:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 01:30:33.54 c70KE0Ai
>>780
イベントは昔作ってたんだけど、
ベータ版持ってないんだ・・・


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