12/09/05 18:38:12.96 U2mud6rE
>>312
へえ
360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/05 19:22:27.36 yR1HD2+t
部下プレイのオルド関連は天制覇から変わらず、内部にデータ持ってる。
なんで、オルドだろうが、襲うだろうが、現状では改変は不可。
覇王時のオルドコマンドの実行テキストは外部ファイルだから、
好きなように分岐とかできるけどさ。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/05 19:43:09.56 lhwZwozp
未だに部下プレイで統一できてないがこれ統一したらエンドあるの?
362:352
12/09/05 22:06:03.97 UGvKLImR
>>353
俺のゲームの仕方には意外性が無いらしくバグを拾えないのでオルド.txt弄りつつ
ベータテストした方がモチベーション保てるかと思ったら部下オルドの.txtを
見つけて興奮しすぎたみたいです。他パターンは性奴隷と姉妹母娘くらい?
ベータテストに更なる潤いを持たせたかったのですよ。
>>354 (元790様)
とりあえず改変したら嫁の反応が変わりました。胸が熱くなります。
この試験にあたりソーマンオヤジにミディア先生を宛がったニナ様は
いったい何冊の見合い写真を持っているんだか…
>>355
Grep知らなかったので勉強になりました。ありがとうございます。
ひょっとしてくれたらへっぽこオルド捏造してwikiのうpろだにでも
投稿しようかと思います。
>>360
上記の通り部下嫁オルドのみ改変解禁来ましたコレ。個人的には
次回のベータアップに期待していますがベータテスト的にうまみゼロですし
提督に過剰な負担をかけていそうなのでそろそろ自粛しようかと思います。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/05 22:33:06.18 K2uTgQZM
天制覇の頃から娘夜這いプレイばかりしてたから、娘夜這い文章も改変できるようになると嬉しいな
364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 00:31:45.74 fgKH4a07
部下プレイ時に嫁が妾に→覇王と嫁のオルドシーン→次ターン嫁懐妊…
という流れになったらNTRモノとしてはありだと思う
365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 12:44:20.81 q0aBRB3C
覇王には死んでもらうしかないな
嫁のためにクーデター起こすなんてロマンチック
366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 13:38:59.45 jMEtmKra
前に雷神の方で
同盟国の夫婦ご一行が泊まりに来る→襲うor夫と遭遇
みたいなイベントがうpロダか何かにあった気がするんだけど
ひょっとしてもう無くなってる?見落としならすまねぇ
367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 14:29:54.91 fk91O0KV
>>366
それはバニラのイベントだと思うよ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 14:53:26.91 jMEtmKra
>>367
探しながら薄々そんな気はしてたがそうだったとは・・・
ありがとう!
369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 08:19:54.86 3Hp094Tg
部下プレイの多惑星シナリオエキスパートで後少しで惑星統一できるときに主人公死亡、延命酒も手に入らず
子供に引き継いだら子供の格闘が8歳の時点で51もあって吹いた
…国王が亡くなって再び戦乱の世となるのが先か、統一が先か…それにしても要塞乱立強いな…
370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 13:15:33.07 1OZIxQY9
5歳以下についてのアンケやってるけれど、一般武将と王族で幼児でも全然立場違うよね…
しかし、血の繋がった家族の存在は知ってるけど、軍に入らないと連絡も取れない子供って、
どんなアニメの不幸主人公w
371:346
12/09/08 03:53:03.05 BqaxkDG0
>>352とか>>362とか書き込んでいた者です。
>>364を読んでティンと来たのでアプロダに試作.txt上げてみました。
タイトルは『PUKベータ専用NTRパック』です。ちょっと>>364の順番とは
違ってしまい… 嫁を覇王が強姦→気に入ったので妾→次ターン嫁懐妊
と言う感じに仕上がりました。文章は手抜きですがご容赦を。
発売前からオイタしてすみません提督…
372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 10:53:10.97 DYi3zebw
なんか自分が所属している場合の覇王ってかなり馬鹿なんじゃないかと感じる・・・
敵の場合恐ろしい進行速度で他国を蹂躙するララウィン、バン、テンオウあたりが
自分が所属すると急に馬鹿になり突撃戦法を取りだす。突撃してもいいけどせめて人数は揃えろと
単騎で出撃して突撃した揚句敵につかまって結果1年弱で15人位の人材を放出
その埋め合わせを内政要員でやらせるから今度は内政がボロボロになり、脱走者が相次ぐしまつ
要塞建設しようにも建築技術がないくせにガンガン新型艦にしていくから要塞も無理w
373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 11:18:43.93 a1U7VI0u
自覇王には修行がないからな
敵に拡散波動とか出てくるとあっという間にボコボコにされる
374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 12:21:25.86 3OagFv6d
部下プレーでまったりやってて、
5際のサブリナを光源氏計画で18際までがんがって
やっとこさ妻にした翌月に妾にされた・・・
久々にバン様に殺意を覚えたわw
375:元790
12/09/08 14:29:36.03 3OagFv6d
>>357
すまん、ちと勘違いしてた。
配布数が決まってて、get_itemでも無理だったら、
強制でSP2に変更してはどうだろうか?
雷神7無印ならイベントキャラ扱いになり、
すぐに捕縛されたり行方不明にならないはず。
方法は2つ手間かもしれないけどcsvを改変してSPの項目が0の覇王を
2にする方法
もう1つが、u000.txtでイベント作成の様にupd_sts,人物ID,19,2
を記入して、自分で適当なイベント作る方法。
イベント絡まない、アジェ、アビー、アブラム、程度なら、
5分もあれば作れるからそっちがイベントファイルを作成する方法がいいかもね
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 15:16:34.36 Kxcb/eif
無能な派閥員に修行行かせてぇ!って思うようにはなるなー
デフォで持ってるスキルアイテム使うと、もうスキル持ちの敵将を捕獲が一番望みある手段になっちゃう
戦闘や占領でスキルアイテム取れる事、本当滅多にないし
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 15:46:16.44 vnt5hBo4
>>372
それは俺も感じた。なぜAIが劣化してしまうのだろうか?
脇役ポジションの覇王ならば、傾国立て直しプレイとしてそれなりに楽しめるが
地球やテンオウのようなストーリー上の強豪勢が弱くなるのは実に残念
378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 15:54:51.10 CssFZV5d
さっさと退役させたい爺も多いしなぁ
勅命にするのもアリか?
任務:○○を引退させる(齢70以上が対象)
条件:全能力値が対象を上回ること
勅命や担当ごとのイベントが充実してくれると嬉しいが、提督の体力や気力も心配……
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 16:32:41.00 Kxcb/eif
派閥長「70歳になったチョーを引退させよ。全能力で上回れば頷くだろう」
「それはチョー無理っす(笑)」
派閥長「分かった、お前引退しろ(`・ω・´)」
「(゚д゚lll)」
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 17:24:40.73 3OagFv6d
>>379
ちょっとだけ吹いたw
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 20:44:52.16 e20jGWNP
チョーイイネ!!サイコーッ!!
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 05:36:07.19 pJwYgmpG
自軍の婚約済みの旦那IDを特定する方法って何かあります?
妄想を作品に出来なくてすごいムラムラする
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 05:51:06.39 x5KSCISm
自軍の既婚男性のIDってことかな?それなら↓をforで回せば取り出せるんじゃないかな
未婚の状態なら婚姻が0になってると仮定したらだけどね
その辺はよくわからんから調べてみて
chk_msts,イベントの変数,覇王,poid_player,性別,1,婚姻,!0,NON,0,NON,0
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 13:16:14.34 epYm0Kh0
>>382
無印もPUKも婚約というシステムがないので
PUKでも交際→デート数回(または惚れ薬使用)→即結婚なんだが、
何をしたいかによって、答えて貰えるかも?
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 16:30:48.76 76D+cWfM
>>383
ありがとうございます ちょっといじくってみますわ
>>384
覇王or未婚男性orプレイヤー+既婚夫婦の昼ドラ的なイベントを
無印かPUKで狙ってるんですが、なかなか難しいみたいで・・・
色々足掻いてみます('A`)
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 20:48:50.23 epYm0Kh0
>>385
発生条件と、参加させる相手を指定したら作れるんじゃないかな?
覇王or未婚男性orプレイヤーと既婚夫婦ではなく
発生条件をプレイヤーと既婚夫婦なら作れそうだね
if_chksts,player,17,0
if_rndwman,on,off,off,off,off,2
//取得した人物IDをpid2に設定する
set_epid2,pval
if_chksts,pid2,17,>0
多分↑ので既婚女性と、プレイヤーを指定できるんだけど、
問題の結婚相手の簡易指定とかわからんw
誰か続きor訂正頼んだ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 21:47:29.07 3eGDWR93
じゃあ、追加。(参考:イベントスクリプト3仕様)
同陣営の未婚で30以下オルド年齢以上の男をpid1に格納
for,PMAX,280,1
chk_msts,eveflg280,覇王,poid_player,婚姻,0,性別,1,年齢,<30,年齢,>OLD
chk_msts_then
set_epid1,eveflg280
break
chk_msts_else
continue
next
あと、結婚相手の間接指定(yomeって書いてあるけど、嫁のyomeは旦那)
yome_[]
[]はplayerやpid1など
全命令でOLD使えたかとかはチェックしていないので、適当に使いやすいようにしたり、
仕様調査してね。
388:元790
12/09/09 22:20:05.82 epYm0Kh0
部下プレー用に家族の一括性奴化(母、娘、姉、妹、)を
いま作り始めたんだけど、需要あるかね?
389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 02:43:50.24 E9ph3hiN
貴君がそれを望むのと同様に
我らもそれを望む
390:元790
12/09/10 09:15:19.37 BiaazNGf
とりあえず色々と試してるが、
chk_msts,を使うと父の項目あるんだけど間接指定の父親が上手く行かない
父の後の数値部分にtane_pid1も、playerも無理だったな・・・
chk_familyも上手く使えないので、面倒なので女性全員にしてしまおうか・・・
391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 13:43:27.60 NyL3tjQO
どうあがいても特命になるならとムラマサ量産してドーピングしたんだが
一般兵に負ける時は負けるのな
あれ格闘値関係ないのか
392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 14:10:10.10 TMs6MB+J
格闘90overにしても何回か負けたことあるな
負けるまでいかないにしてもあと一撃まで追い込まれたりとか
393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 17:20:06.95 eFYbKJMG
モブに見えて、裏で一応他国の誰かのパラメータもらってるとか?
(というかモロに「誰か」で、顔と名前だけ変えて死なない仕様…自作範囲でも可能っぽいし)
実は中味がオグソーやコイムだった、とか
394:元790
12/09/10 18:17:52.85 BiaazNGf
種父の指定とかはできるんだけどさ、
死亡したプレイヤーの父親を指定ってのが
出来ないようね・・・・
期待させてすまんが、全員親密110の簡単な方法を載せとくわ。
823氏のSP0化(選択)の内容ちょっといじって、
親密の変更に書き換えるだけなんだが
俺が改変して配布するのもアレなんで変更部分だけ書いとくわ
会話の内容は気にしないならそのままでOK
u296の内容で
変更前:chk_sts,pid2,19,2
変更後:chk_sts,pid2,3,2//性別女性の検出
変更前:upd_sts,pid2,19,0
変更後:set_sinmitu,pid2,110//親密を110に変更
上記の2つを変更して、開始の条件も適当に変更したら発動する。
イベントフラグが気になるなら自分で変更してくれ。
昼過ぎから作ってたけど、心折れたわ・・・orz
395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 23:10:13.66 DocMvIog
>>394
for,PMAX・・・でプレイヤーの父=eveflgで回せば出せる。
間接指定は無い。
てーか、for分中にchk_family入れ込んで投げれば、やりたいことできるんじゃ
396:元790
12/09/11 06:25:02.30 kj1Hbx7t
>>395
chk_msts,父,「ID指定」じゃないの?
説明不足でアレなんだけど、
プレイヤーがアイタペ→アイタペ死亡→子供にプレイ変更
とか一般子種の父IDが固定じゃ無いわけだから、
そこで色々やってみたんだが、もうちょっと試してみるわ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 16:43:34.69 hBSGKwdL
あれ、beta8で配下プレイすると、オルドのエロも文章もなくなった・・・?
一切演出無く不自然に切り替わるし、自分だけの現象かな・・・
398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 17:00:04.04 hBSGKwdL
と思ったら、
×(配下じゃ見れない) ユナ・キャサリン・カイリ・ミディア・カルミン・ルイ
○(配下でも以前通り) ニナ・アム・サンミ・リリーハン
・・・なんだろう、一体?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 18:15:18.25 jvsYoWfc
>>397
俺もbeta8にしてからオルド関係がなんかおかしい
演出ないどころかたまにエラー10で落ちる
バリーでプレーしてニキと結婚前はダメだったが、結婚して嫁にしたら見れた
だから嫁以外の女に会いに行ってオルド選択するとダメなのかなーとも
思ったが自信はない
400: 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8)
12/09/11 22:40:08.71 EsFQ4n3w
うーむ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 01:37:10.54 FfZZOWmr
これ、beta8だと恐らく家族と部下はオルド演出見れるけど、それ以外は見れなくなってるみたいだな
402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 02:36:53.50 g87TDW52
ええー(´・ω・`)
そうだとすると、このまま実装されちゃったらアスカやレイカ、カイリのエロハードル、めっちゃ上がる?
特にカイリ、覇王は滅亡=基本死亡だしなあ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 03:01:03.95 tEDp4BOd
まぁすぐに修正するっしょ
beta7だけど、あらかじめ部下にしておいた士官が分一位になったので直ぐに派閥吸収したら、翌月にはまた派閥立ち上げてる……
派閥員増やすには都合いいけど、なんか変じゃね?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 19:21:22.90 31L7HlFc
beta9きてんな
405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 19:26:33.66 keBkxWs1
beta9が来てるな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 20:06:17.01 Ho/jtNqr
今回は致命的エラーとか大丈夫かな……
ってか、それ以上に提督の体調が心配なんだが。
多分大慌てで修正しただろうし
407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 01:16:59.66 zIAAsZGB
どうしよう・・・
AIがアフォすぎて、分裂波動砲の意味がまったくないわw
同士討ち最強のままPUK完成しちゃうのかしら・・・?
408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 01:36:23.64 QZ41w3Im
次から次に新規編制される敵艦で戦争がいつまでたっても終結しないんだが・・・
409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 01:58:44.23 RDnu9uZt
群雄割拠で試しにイーズ同盟連合作ろうとしたら即脱退しやがるアブターさん
所詮は烏合の衆ってことですか(´Д`)
410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 02:34:11.97 EPIeXZwF
今回のパッチになってからエラー出無くなった
411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 02:43:01.02 OLoSfIAS
バンさんちに就職したら何故かニナの斡旋でミディアと結婚することになったんだがw
412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 04:02:09.12 JIURQp9a
製品版もやることない暇なターンが続くのかな
どうせミニゲーム集の太閤立志伝風に舵を切ったなら
仕官してからも他星在野や他国訪問とも交流とかできればいいのに
413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 04:22:00.15 3uJPwpHK
ありそうでなかったので、全員初期状態処女化データつくった。
個別指定の簡単なヤツだが。
PUKがあれば必要なさげという話もあるようだけど、とりあえず。
URLリンク(ux.getuploader.com)
ところで、寝取られ成分がたりないと思って
xpkm_gv.txtファイルに
chk_sts,pid2,17,>0
zin_old_msg,結婚しているのに、まだしたことが無いとはな!,pid1
zin_old_msg,ああ・・・貴方・・・,pid2
みたいな指定文をつくったんだけどゲームに反映されない・・・
まだみてないけれど、UPローダに、PUK用の寝取られ台詞があるってことは
ノーマルの雷神7には、chk_sts,pid2,17,>0は、使えないんだろうか・・・
chk_sts,pid2,2,>30//年齢チェック 31歳以上
は、使えたんだけどなぁ
414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 09:21:56.73 wV5iEunN
>>411
リア充氏ねw
モゲろw
415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 10:26:08.77 s0OTraY2
嫁ミディアの可愛さはやばい
ギャップ萌え
416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 12:21:28.68 nIhpejE2
ミディア(33)
417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 12:24:44.27 UxmKYy+W
ミディア可愛いよな
群雄割拠の時代になんとか活躍させたいと思いつつ
ミディアの諜報無双を利用してサブリナの状態チェックしてたんだけど
今は娘ストーキングシステムに変わりつつあるw
418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 12:30:59.35 RDnu9uZt
俺なんか嫁と結婚して子供もできてまったりしてたらエルバさん(独身・王族・3x歳)が
俺に略奪婚かましてきて嫁と別れさせられたうえ、親密状態のままの元嫁に会いに行ったら
なぜか「あんたとはもう会いたくない」とか言われて追い返されたんだぞ
絶望のあまり出奔することにしますた (´;ω;`)
419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 12:44:53.06 ohdTFdV3
おお・・・
なんかミディア様萌えの流れ・・・
やっと時代が来た!
だか貴様等にミディア様はやらん!ミディア様は俺の嫁!
420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 14:41:41.58 s0OTraY2
三十路すぎまで処女を守ってるミディア様が死ぬなんてもったいないよな
ああ見えてオルドで攻められると激弱そうなのがまた萌えるのだ
421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 16:44:14.39 Dvk5A5NK
覇王に無理やり妾にされて子作りを強要されるとか最高のNTRシチュなのにどうしてそんなイベントがないんだ。
いつもスーザンがしらないうちにララウィン様に懐妊させられていて困るわ
422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 17:15:40.69 s0OTraY2
ララウィンって新グラで何かチャラくなったよね
423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 17:37:15.70 W+VLw6Uk
ベロニカと違って海賊になる事も無いしな<ララウィン
ソニアを孕ませたのはいいが出産と同時に子供が処刑されるので
無事引き取るイベントに改変、家族欄で名前を確認したら
『 ヘ ル ム ー ト 』
アダムズ「…………」
俺「…………」
―オンゴゴは処刑されました
寝取ったと思ったらNTRだったでござるorz
424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 18:04:18.71 V8gvHxJf
エロ系のイベントtxt見ると、妻や娘が覇王・派閥長に~ってシチュが
無印の頃からあるはあるんだけど、イベント見た覚えない
敵国の姫や妃を捕獲してのエロイベも同上 条件厳しいんだろうな・・・
その手の展開と絡みやすそうな弱みステが実装されるんだし、発動しやすくしてほしい所w
425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 23:39:43.41 OWrzj6ZV
>>424
うろおぼえ。
派閥長寝取り:自分が覇王のとき最大派閥が3割以上は必要(お待ちください、が入る規模の派閥)。
敵国の姫妃:自分の妻か娘、妹が敵国の捕虜。
娘の純潔と嫁の浮気:部下プレイ時だが、これは何がトリガーだ。性格かなあ。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 00:50:52.97 EjZfCu6P
初めて改造に手を出して、ドキッ女だらけの雷神7、オルドもあるよをやりたいんだが
何とか1ターン目までは普通に起動するようになったんだけど、ターン終了後に致命的なエラーが発生してしまう
致命的なエラーの原因って大体でもいいから教えてもらえないかな
427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 01:19:05.43 IZwTmvqA
改造してから落ちるんだったらだいたいが
csvの記述ミスか画像関係(画像がないとかファイル名おかしいとか)だと思うけど
428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 01:34:41.71 EjZfCu6P
必要最低限の配下数とか、CSVで変えちゃいけない部分とか変えてしまったんかなあ
ありがとう、もうちょっと原因探ってみる
429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 01:40:53.10 rdbWQSPb
うちだとCSVをネットの無料officeで改変、保存するとデータが壊れるな
今のPCにMSOffice入ってないから、CSVの改変しようとすると旧PCを立ち上げないとダメだったりする
430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 01:54:45.61 qAHtJxz8
>>429
別にバイナリエディタでもメモ帳でもいいんでないの?
カンマで区切ってある単なる文字データならの話だけど
超絶見づらいうえに扱い難いができなくはないと思う
431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 02:10:53.85 nxvfwfbT
PUK入れてるか入れてないかでも変わるんでない?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 02:12:37.62 EjZfCu6P
PUK bate9 シナリオ5改造
とりあえず原因らしきものは分かった、ツウガイとアスラン以外を覇王にしたらエラーが発生してたっぽい
433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 04:31:41.38 nxvfwfbT
PUKでfacフォルダ使用すると画像無くなる奴何人か居るみたいだからそれじゃないん?
434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 06:53:33.26 qAHtJxz8
増やした覇王が仕官状態になってるとかじゃ?
覇王にしたら星を作って住む場所設定してやらないとダメなんじゃないん?
逆に言うと惑星に首都作って覇王を設定
多分、仕官ってなってるのに勤め先きまってないとかそんな感じ?
キャラCSVいぢって覇王ふやしたら惑星側のCSVもいぢらんとエラーでたきがす
435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 12:28:37.89 naHukSwV
派閥長暗殺しろっていわれたけどプレイヤー格闘77で相手85なんだけど・・・。護衛もいるし、
指南受けても難しすぎてわからんとかで上がらんしどうすりゃいいのよ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 12:40:06.34 IZwTmvqA
指南は70までしか上がらんみたいだし捕虜逃がしてアイテムもらうしかないんじゃね
あとは自分でイベント作ってムラマサドーピングとかw
437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 13:14:05.58 VRJhZcwy
ティアマン・サーティ「能力的に無理な勅命は諦めるのも大事(キリッ」
暗殺対象との仲を信頼まで上げたら遊郭に連れ出して暗殺、なんて出来ればいいかもw
まあ昇進のために派閥長を簡単に暗殺可能でも、本当はゲームとして味気ないよねえ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 17:23:56.97 yxAKYd3h
むしろ女部下を使って派閥長を懐柔するとかおもろそうじゃない?
439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 17:29:16.78 UgyelngU
beta版ってbeta2をDLしてから順番に当てていくのか、直接beta9でいいのかどっち?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 17:43:46.36 EjZfCu6P
>>434
一応惑星の方も覇王ID変えてたんだけど、もしかしたら覇王が士官状態になってるのかもしれない
ありがとう、ちょっと見てみる
…状態2で13000の功績持たせればいいんだよなあ、確か。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 17:54:27.25 IZwTmvqA
>>440
ログ取ってみりゃどこがおかしいかなんとなく分かるかもしれんよ
落ちてる原因のところでぷっつり止まるから
ana.txtの一番上 解析モードをonではじめてターン送りするとログが取れる
442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 18:10:09.54 naHukSwV
別勢力に引き抜かれた時とか滅亡した後仕官したときに階級ある程度
元のままってできないのかな。最初からやり直しはきついわ。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 18:24:20.95 CIqn4Cu+
>>439
直接
444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 19:48:36.17 7eCpuvM8
そういや試したことないんだけど、部下が王族になるとどうなるん?
445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 20:24:17.24 UgyelngU
>>443
なるほど。ありがとー。早く発売されるといいが作者の方には元気でいて欲しいもんだね
446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 20:24:57.14 HnYlFEEl
将軍が勲功11000で、王族が12000代だから
自分が士官なら(9位~将軍)より上官になるんちゃうかな?
覇王が逝って王子とか誰もいなければ、王妃や姫等の女性を除いて
官位(勲功)が一番高いキャラが覇王になるはず
まぁ、部下や士官達が王族になってもそういったイベントを作らないと
メリット無いから、その状況なったら暗殺していいんじゃね?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 21:06:10.42 EjZfCu6P
>>441
ログあったのか、ありがとう、確認してみる
・・・もしかしてこれって女性は派閥作らない?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 21:12:08.93 7eCpuvM8
>>446
アクセル、エクセルを部下にしようとしたらラーがアキの後を継いだからさ
どうなるのかなぁとか
まぁ、このあたりはイベントでどうにかするべきなのかな
449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 21:59:28.30 VRJhZcwy
anaで養子可能年齢を17歳に引き上げて、テンオウ配下のデフォ派閥長(ピロコスとか)プレイで、
すぐJFKに家宝あげてみたら、とりあえず配下兼派閥員に王子(養)は持てた
(テンオウにデフォ家族がいないから、すぐJFK16歳を養子にする→直後にリヨンヒが来るw)
ターン送っても変化は特になくそのまんまだし、その後の細かい所は試してほしいけど、
自分(派閥長)が総司令の艦隊にJFKは加えられない
>>446氏の言う通り、上官だからだろうね
450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 21:59:32.41 naHukSwV
ACT0オウカと仲良くなれっていわれたがあってくれねーじゃねーかorz
451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 23:40:26.65 B+HrmFoI
王族部下ってのは、別段普通に機能する。艦隊総司令になってくれたら操作できるし。
ただ、上官にもかかわらず訪問コマンドが部下用だったはず。
>>447
いろんなバグ報告の流れで、女性の派閥長・後見人制限の修正が入った(無印の最新版かその一つ二つ前ぐらい)
>>449
違う。艦隊司令は「分2位以下で信頼」。派閥とか部下とかはまた別の話。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 02:05:43.04 5cWhpMvk
>>450
それバグというか、提督が設定ミスってるぽいなw
報告してはどうよ?
453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 09:41:41.30 Qs9fZTNO
ACTシリーズと結婚したい
454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:45:16.25 +7pijY8j
彼は渡さない
私の物よ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 12:13:59.51 5cWhpMvk
ACT3とデートでキャッキャウフフしたい
456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 13:25:31.58 WGfoBRoz
やっべ・・・仕様書1.0よく見たら増加演算子が存在してるのを見つけちまった
削除パスしなかったから駄文スクリプト消せねぇw
てか仕様書3.0って1.0含めてないのか・・・
457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 14:57:41.12 5cWhpMvk
仕様書は3は1~2を見てる事を前提で書かれてるから、
仕様書1~2(天制覇)では使えたスクリプトが
仕様書3(雷神7)になってから使用出来たりできなかったり
色々と増えてるから、全て見直して自分なりのメモとか作っとくと楽だぜ
仕様書には記載してない物があるから俺はこっそり自分用に
使えるスクリプトをメモった仕様書(俺用)を作ってるw
458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 16:55:17.99 5cWhpMvk
とりあえずイベントで、
放浪時に指定した人物と知り合えるようにしたいわ・・・
状態を放浪(5)にしたら、ランダムでACTと知り合えるんだけど、
出会うまでのロード連打がマンドクセェ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:35:40.64 B8XNqenb
部下プレイで奇策ってどうやったら使えるんだ?
覇王にならないと駄目か?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 20:03:11.25 cjznu5Hz
>>459
アイテム使って覚えるか艦隊司令に覚えてる奴入れる
461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 08:52:55.64 iPQDH4NR
アグデッパで主流派がプレイ中部下なのにでかい顔するブラウン
462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 11:15:07.31 tMygmemm
>>458
それなんだったかな
yes/noとか三択ダイアログで番号を決めていって
IDで探す方法とかあったような、なかったような・・・
同じ要領で、母音と子音を番号で決めていって50音を判定して
文字列を一個づつ足していく
完成した文字列と名前を比較、とか・・・
自分用の仕様書にそういうコマンド存在してる?w
463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 11:18:42.14 tMygmemm
すまん、↑で色々書いたけど
そもそも知り合いにさせるコマンドを知らなんだorz
464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 19:10:52.27 CSkMpDS6
>>461
まあアスランの弟だからな。ベロニカナインあたりでも暗躍してなかったっけ?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 19:24:21.01 QGFs/JFo
バリーでヘタレ文官プレイしてたらサツキとニキを性奴隷にしてたでござる
466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 19:33:22.25 8huc5pPF
ニキちゃんはフられすぎ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:32:46.03 nTui8g3w
>>458
psiriai,player,ACTのID,親密値
これで、取りあえず面会処理完了。si3とか参照。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 22:34:31.44 0/jRd6L2
>>458
あ~無いかも・・・
>>467
それ見つけて試してみたんだけど、
「知り合う」ではなくて、「会った事がある」ってコマンドっぽい
2人ともサンクス、色々と探して試したりしてみるわ~
469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 23:24:51.76 nLu/afHJ
本当にどーでもいいけど、ふと思ったこと
70年で22歳のバッカスが分2位なのはまあいい、そういう優秀なイメージあるし
しかし15歳で分4位のレオング、この歳この能力で何をやって出世したんだろう…
470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 23:56:36.54 0/jRd6L2
ヒント:小姓
471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:03:08.17 8huc5pPF
18歳でスクロックの側近ダムイ
80年シナリオバン陣営で最年少20歳・能力平凡なのに分1位のバウゴ
こいつらもさてはウホ♪か
472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:21:30.87 j3afyv92
あぁ・・・間違いないだろうな
スクロックはどう見ても色々な意味を含めてなんでもOKなやからにしか見えんからなぁ・・・
ロリだろうが、小姓だろうが、ショタだろうが、男の娘だろうが、
ガチなウホ♪でもいってそうだw
ある意味最強・・・か?(´・ω・`)
473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:24:20.26 f+WE+b2T
>>468
あれ、知り合うイベントを作るわけじゃないのか?
ええと、散策結果を操作したいってことか?
>>469
70年のアビー旗揚げ時、4歳で分3位のディレイがいる。
クーデターの立役者ホップマンの次に偉いんだぜ、4歳児。すぐに養子になるんで関係ないけどな。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:24:25.46 j3afyv92
連投でアレなんだが、気になった事聞きたいいんだけどさ
部下プレイで重婚ってイベントでどうにかできないものかな・・・?
ACT1~4と重婚してニヤニヤしたいw
475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:26:00.71 j3afyv92
連投カキコしてるあいだにレスきてたとは・・・orz
>>473
そうそう、ソレなのよ「散策結果」を操作したいのよ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:52:57.70 f+WE+b2T
>>475
そいつはさすがに内部処理絡むからどうしようもないと思うけど。
イベントなら擬似的に作れるけどさ。
ついでに、重婚も無理じゃないの。二人目と結婚する際に、離婚処理が勝手に走るし。
PUKβで、6人連続で結婚申し込まれて、全部YESにしたら、前5人と結婚→離婚して、最後の一人と結婚してた。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 01:05:00.12 5ueIUm9B
書かれたけど、重婚は無理っぽいね
csvのデフォ夫いじっても無理、pkon文並べても最後の1人になる
重婚可だと、覇王プレイで妃量産できちゃうから、それを回避するように配慮してるのかも
まあ、毎月別のACTと順々に結婚繰り返すように作るぐらいは簡単だろうと・・・
478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 01:36:18.42 j3afyv92
>>476,477
ですよね・・・
俺もイベントやCSVいじったけど無理ですた・・・
覇王だけ妃1~3まで重婚可能とかあったら、良かったんだけどな~
諦めて人妻と駆け落ちイベントでも作るわw
479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:31:25.28 j3afyv92
駆け落ちだとまた勲功上げが面倒だから、
押しかけ女房なイベントを作って見たが
動かない悲しみw
なんか指定間違ってるぽいんだけど、よくわからないから
誰か助けてくれませんか?(´Д`;)
480:479
12/09/19 18:44:28.84 j3afyv92
ごめん意味がわからん書き込みだったわ・・・orz
状況としては、
1:解析onにしてファイルが読み込まれてるかは確認して、
読み込みはされていた。
2:条件を満たしているのに、発動しない。
3:chk_mstsの記載内容が怪しいが、あってるか自分ではわからない
という状況なんで、暇でしたらうpろだにあげたので、
アドバイスお願いします。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:54:29.79 WyRFh5kQ
chk_msts,pid2,性別,2,婚姻,>0,友好,>90,4,>12700,NON,0
ってなってるから勲功が12700超じゃないと発生しないことになるけどいいの?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:01:56.56 A2HnBUcS
女覇王孕ませたら出産時に種親が王族に昇格するのなw
483:479
12/09/19 19:08:12.41 j3afyv92
>>481
サンクス、凡ミスに気がつかなかった・・・
レスみてその部分書き換えたが、やはり動作しない
epid2の部分をeveflagに指定しても無理だったし原因わかんねorz
484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:32:28.48 t7g+H73H
通常版で動いてたイベントをpkで動かすには何が必要?
根本的に違うのか?
485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:44:06.81 VNLKcMSv
>>474
離婚コマンドなしで結婚させれば重婚できるかと試したけどできなかった。
男女ともに結婚相手のパラメータがあって結婚コマンドで結婚相手が上書きされてるのかね?
486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 20:28:35.38 WyRFh5kQ
>>483
見なおして動くように修正してみたけどミスってるところ結構あるね
どこも eveflag って書いてあるけど eveflag じゃなくて eveflg です
7行目の for,PMAX,eveflag150,1 もeveflgの部分は番号だけで for,PMAX,150,1 みたいに書かないといけない
それとeveflgの番号は100-199までは記憶領域で初期化されない
200-299までならターンごとに初期化される
だから他イベントと重複しない200-299までの数を指定しないとfor文には使えないのよ
30行目から話してる人が入れ替わってるぽい
主人公が「嬉しい!」とか言い始めて恐怖を感じた
36行目の set_pkon,eveflag150,player の最後の部分にインデントが入ってるから相手が未婚になっちゃう
60行目の chk_sts_else は正しくは chk_msts_else だと思う
何回かしかテストしてないから他にもあるかもしれない
487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 20:29:06.17 5ueIUm9B
>>483
一目見ただけですけど、「eveflag」ってのは雷神には無いですよ
「eveflg」が正しくて、aが邪魔みたいな
>>484
体感的には変わってないね 通常版で使えたイベントはそのまま導入・運用可能な感じ
配下プレイ中、「プレイヤーが覇王」とかの条件が入ってないイベントはおかしな動きするかもだけど、
基本的には消されたコマンドとか無いみたいだし心配ないのでは
488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 20:53:22.85 VRvspcmH
>>484 >>487
基本コマンドはともかく、一部コマンドが廃止というか、コマンド名からして変更になってる。
tgt_widとか。
特に断り入れなかったけど、オ族の奇策は無印限定品です。
PUKが本格化したら、ちょっと考えよかね。もはやPUKでは不要な気もするけど。
489:479
12/09/19 21:06:05.54 j3afyv92
>>486>>487
理解できてない部分が理解できたよサンクス
あとは発動条件を変更して、あとで再度UPするわ。
βとはいえ、士官プレイが楽しくなるように頑張ってみるよ
490:479
12/09/19 23:09:15.19 j3afyv92
条件のところで現在引っかかったんだけど、
条件で仕官中って指定したいんだけど、
if_chksts,player,0,2
で、あってるよね?
状態が0で仕官中は2であってるはずなんだけど、動作しないのよね・・・
491:479
12/09/19 23:29:41.05 j3afyv92
面倒なったから、プレイヤーが放浪でも追っかけてくる事にしたw
とりあえず、動作確認もOKだったのでうpしときます。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 08:02:07.82 eQ8sHX45
>>479
動作チェックしてないからおそらく回答になるけど
ファイル名を逆にしてみるといい
理由は読み込み優先度が、番号の大きい順
あと、u030.txtでの chk_msts のとことは if_chksts でまかなえるから
u031.txt の if_chksts を条件分の4行にするだけで u030.txt がいらなくなる
if_chksts でOLDが使えるか知らないので、そこはchk_mstsで判定のがいいかも
なぜフラグ立ててるかわからないけど、180のフラグ立てが必要なら
発動条件if_でチェックは終るんで、その後に set_eveflg,180,1して、以降が本文
例えば
eve_start
if_chksts,player,3,1 //男の子で
if_chksts,player,17,0 //独身で
if_chksts,player,4,<11000 //一般人で
if_chksts,player,2,>OLD //成年
eve_end
set_eveflg,180,1
//ここから以降イベント本文
要するに、イベントその物の発生条件を明確にしたらif_でいいってことと
導入数に限りがあるので、u030とu031にファイルを分けるのはよくないっってことでした
分かりにくく読みづらい文章ですまん。
ゲーム開始直後は人妻見つけるの苦労するね
493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 08:08:31.18 eQ8sHX45
>>あと、u030.txtでの chk_msts のとことは if_chksts でまかなえるから
訂正
のとことは → のところは
494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 11:38:16.71 hCD3AQUj
>>492
>ファイル名を逆にしてみるといい
忘れてた・・・
あと最初は「仕官」が条件でフラグ分けてたんだけど、
なんかうまく走らないからそのままUPったから分けたままなってた。
とりあえず分ける必要無くなったから、1つにまとめて再うpしとく
495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 20:11:53.81 TXmzXcNr
公式HPにバレリーのグラフィックがあったけど誰だっけ?
ジパングで部下プレイしてるといつも開始早々捕虜になるんだが。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 20:56:39.68 znW2lSzR
誰だっけといわれるとツラいけど・・・アビーのデフォ妃
シナリオ1のアビー独立時には、既にアビーの奥さん
シナリオ3だとバン配下で、格闘高いから、諜報に回されちゃうんじゃないかな
497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 22:28:02.56 hCD3AQUj
シナリオ1だと即潰されるか、降伏で従属しちゃう国の
お妃様ですな。
不憫なんで海賊として復活させるイベント作ったら、
提督が手を加えて、絵まで書いてくれたっけなぁ・・・
498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 00:52:21.84 E3YfCbHN
絵を書き直して公式HPに載せてるくらいだから物語の核心に関わるキャラを見落としてたかと思ったが、意外と地味な役だったんだな。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 03:33:03.61 V8RzX5Is
書き直ししたキャラはコレですよ~って告知も兼ねてるし、
ただシステム変更しただけちゃいますぜ!ってのも含めてるから
脇役だろうが、地味キャラだろうが書き直しはしてるね。
ちなみに、天制覇では立ち位置が微妙だった
アントンも雷神7で書き直しされてるから、
提督の個人的な思い入れがあるキャラや、
人気の高いキャラ等をテコ入れしてたりしてるっぽい
500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 10:32:51.51 Mw0xhpdv
しかしいざ部下プレイしてみよーってなるとどいつ使うか迷うなぁ。
若くて強めので!と選ぶと八年くらい特命で鳴かず飛ばず状態ってこともあるし
501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 11:08:36.24 E3YfCbHN
艦隊の指揮能力が高くても分3位にならないと特命しかすることないからな。
ベータ版だから仕方ないけど。
ところで仕官したら放浪中に知り合った村娘と会えなくなったんだが、俺が操作方法を理解してないだけ?
それとも、仕官前に結婚しないといけないということ?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 14:00:35.02 39lqRR8y
>>500
pson.csvをいじって好みのオルド種子の武将を仕官状態で登場するようにして、年齢二十代で分4~5くらいで能力を高めに修正してみれば?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 16:12:43.89 uBCGZFSW
次に顔グラ変わりそうな部下キャラ予想
ピロコス チョー エジェイ アレクトー チャクラ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 16:33:06.05 ME8LP/dG
外交長官で同盟国からの要求に、
覇王が勝手に回答するのは仕様かな?
505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 17:15:07.67 fbZhtUNm
beta仕様だろうけど、本仕様でも長官がそういう時できるのはYes/Noの意思表示ぐらいかも
会見寸前に使者が「長官殿のお力を頂きたく手土産を…」とかあればな
受け入れたらYes/No選択不可になる感じでw
(でも以前みたくCPU謀略で女が死んじゃうのはしんどい。回避できなかったし…)
506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 17:30:36.75 Mw0xhpdv
>>505
特命の能力高けりゃ阻止できるとかあってもよさそうだったな、アレは
507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 20:13:46.21 hKuNJSyP
beta版ってもしかして開発度は弄れないのかな?
7無印みたいにうまくいかないんだが・・・
508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 20:47:23.02 sr5cdchE
>>507
雷神7うpろだにある開幕チートを使ってのことだったら
u200フォルダのu200_add_kaihatu.txtのadd_sdev,player,0,1000とかのplayerの部分をpoidplayerにすれば大丈夫だと思う。
ただこれは対象をプレイヤーの覇王にしてるから部下プレイをしているときのみ
プレイヤーが覇王の場合は書き換えなくていい
違うことを言ってるんだったらすまん
509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 21:07:13.99 hKuNJSyP
ありがとう 早速試してみる
510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 21:30:50.64 E3YfCbHN
システム上のことで気になったんだが、脱走の可能性があるのって忠誠度いくつ以下か分かる人いますか?
511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 21:40:28.66 V8RzX5Is
お気に入りは決まってるが、
80年とか出生してないからいつもCSVいじって出生させてるわ
仕官先もシカン先は弱小覇王の所いって涙目なりそうなりながら
必死でやってるわ。
アブターで3年間特命とか詰むけどなw
512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 21:55:43.22 hKuNJSyP
脱走はある程度ランダムだったはず
513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 21:58:09.98 hKuNJSyP
>>508
ダメだったわ 覇王の時には動作するけど
書き換えて部下プレーで試してみたら動かなかった
やっぱりちょっと手直ししたくらいじゃダメなのかもしれない
514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 22:27:26.98 V8RzX5Is
>>513
ありえないな。
俺は普通に開発とリリースを変更できたぞ?
多分記入方法間違ってるんちゃうかしら?
あとは、記載するtxt自体を間違えてるか
add_sdev,poid_player,9,9000
rel_weapon,poid_player
↑のだとsi○.txtだと動かないぜ?
poidでやりたいなら、u○○○.txtで適当にイベントフラグを作れば
ちゃんと動くよ
515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 22:27:29.85 QUc+moFX
>>513
そりゃ駄目だわ。poidplayerじゃなくて、poid_playerだし。
add_sdev,poid_player,0,1000 とか
516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 22:43:58.38 hKuNJSyP
_を忘れてた! もう一度やり直してみます
517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 23:12:55.81 sr5cdchE
>>516
そうだった_を入れるの忘れてた
最近使ってなかったからなぁ
すまん
518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 23:34:12.91 hKuNJSyP
おかげで技術は何とかなりました。
ただ、アイテムの方は全部手に入らないみたいです
519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 00:04:05.24 z3qGUFV+
>>518
全部手に入らないっていうのは開幕チートイベントのやつで?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 00:23:29.67 TIXYssQn
YES
playerをpoid_playerに書き換えたんですが、技術は上がっても
使用キャラのアイテムはそのままでした
521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 00:36:42.24 z3qGUFV+
>>520
u200_add_getitem.txtは書き換えなくてもいいよ
poid_playerはプレイヤーの覇王だから覇王にアイテムが追加されるってことになる(意味があるかはわからないけど)
522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 00:54:48.46 3zRbc9zR
poid_playerがプレイヤーが仕官している「覇王」のID
playerがプレイヤー「自身」のID
質問する前に最低限の間接指定の違いを仕様書でまず確認からすると
自分でも理解できるし、イベント作成できたりするからオススメ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 01:00:07.88 TIXYssQn
なるほど 仕様書とにらめっこしながらもう一度チャレンジしてきます
ありがとうございました
524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 03:19:53.96 pu4hJ+ML
妃に告白したらお互いよく知る必要があるとか言われたんだがこのまま好感度上げると
交際できたりするのか?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 03:28:43.52 3zRbc9zR
>>524
告白した後は「交際中」のまま継続だけど、
相手を離婚させるとかできないっぽい。
そのまま親密度あげて性奴にするしか道がないお
あとは旦那を暗殺するしか・・・
押しかけ女房イベントは、妃以下の女性が押しかけてきて
プレイヤーと結婚できるようにしたけど、
妃と部下がそんな事なったら、普通は処刑されそうだから妃は除外してる。
もうちょっとコマンドとか俺が理解できたら、
そのあたりをいじりたいな・・・
526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 05:08:27.82 rHTPLw+5
ゴメン、誰か教えてくれ。。。
「プレイヤーキャラと母親が会話する。」
それだけのことなんだが、どうやって全キャラの中から
母親を特定すればいいのかわからない。
親IDがあるから、それを比較すればいいんだろうが、
親IDからキャラを特定する方法なんてwikiにも書いてないっぽいし。
ゲーム内イベントを見ても、記述は無いようだし、お手上げだ。。。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 05:44:08.07 pu4hJ+ML
なんか戦闘したら内部エラーとかでフリーズしちまうんだが・・・。
ステアップで能力値100超えたせいか?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 06:18:27.63 5xuJ9NnG
>>526
for文で総当たりして、chk_familyあたりで分岐すればできるんかね。
chk_sts他は父親しか引けないし、必要なら機能拡張の依頼が必要。
取りあえず大抵のイベントは(処理速度に難はあるが)for文でどうにかなると思うんだが。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 11:39:07.61 3zRbc9zR
>>526
仕様書Ver3にある「chk_family,」を使えるならそっちでもいいね。
血縁全部の内容を指定できるから。
530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 15:58:34.93 pu4hJ+ML
>>527が解決できなくて困る。提督もわからんようだし何なんだ・・・。
pson.csvってイベントで書き換えられたりするものなのか?
531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 16:15:23.68 vZQJ9+Zm
>>530
じゃあ聞くが、
1.今プレイ中のゲームは、最新版でプレイ開始?
2.最新版と今使っているcsvに差分無い?
3.簡易戦闘でも落ちる?
環境問題の可能性があるので、もちょっと条件絞らないと。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 16:20:31.90 vZQJ9+Zm
ってーか、掲示板見てみたら、改造したから問題起きただけで、
ゲームの問題ではないのでは。
まずは、イベント消してみて問題発生するか。
それでも発生するようだったら、セーブデータが既に壊れてる。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 17:01:34.72 3zRbc9zR
>>530
>pson.csvってイベントで書き換えられたりするものなのか?
CSV自体は書き換えないが、「ゲーム内部」では書き換えできるから、
例をあげるなら、覇王バンのSP設定を2→0に変更したら、
ずーっとSP0のまま。
ついでに戦闘でエラー落ちは、
波動砲等のムービーデータの解凍失敗等で、
正常に動作orファイル自体が無い時にも起きるから、
その辺も確認したらいい。
自分は原因わからんが壊れた時に雷神7からコピって俺は動いてる。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 17:06:16.16 zdzexzgl
俺も艦攻100超えの奴登場させてるが戦闘中も特に問題ない
ステ上限は120だし能力ドーピングは関係ないと思うけど
535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 17:12:59.94 0ZmqFQs7
ギガ単位ならいざしらず、雷神7くらいだったら再インスコすればええやないの
ちなみに改造系を入れ込んでんのに公式に書きこんじゃったらダメだぜ?
536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 20:32:47.07 PkTnZv86
久しぶりに購入サイトからDLしたら、9/20日付でVer7.87になってる
ブログには7.85までしかないんだけど、何を直したんだろう
beta動かす上で、アプデしといた方がいいんだろうか・・・
537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 21:45:25.56 Ohq4XEE+
女配下が派閥作ったりしないのかな、このゲーム
538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 22:58:58.89 7xtq1alu
自主的に派閥を作ることはないけど、
派閥長死亡時に引き継ぐことはあるみたいだ
とりあえず、ミディア様派閥長にして仕えてくる
そのまま覇王に返り咲かせることも出来ないかなー
539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/22 23:42:10.71 3zRbc9zR
>>537>>538
現状では女性が派閥長や覇王になることは無い。
イベントで作ったらいいんじゃね?
って書いてたら作ってみようかなと思ったw
後で構想練って見るわ。
いま思いついたのが
簡単な構成では、乱数で1/32ぐらいにして、
性格がモレアとか海賊とか強気なキャラに設定してある性格
あと年齢もトリガーにしてみようかしら
540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 02:01:10.32 9QzeFLKr
無印だと女派閥長出来るな
541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 02:18:06.66 0WQ15WwL
>>528 >>529
サンクス!
いろいろ参考にしてみたら、これでいけた。
(母親との会話)
get_rndhao,0
set_epid1,player//プレイヤー
set_epid2,0
for,849,199,1
chk_sts,eveflg199,21,pid1
chk_sts_then
//eveflg199は、pid1の母親(太后)である
chk_family,eveflg199,pid1
case_fam_母
goto,*tuginosyori
///eveflg199は、母親以外の人物である。
default_fam
///ループ処理
continue
chk_sts_else
continue
/////母親との会話////
*tuginosyori
zin_reg_event,執務室,pid1,pid2,,gzin33
zin_reg_msg,ああ、p_name1crここにいたのですか?,1
zin_reg_msg,母上、どうされたのです?,0
ちなみに、母親が死んでいると会話が発生せず
エラー13で落ちるっぽい。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 03:05:42.98 bzt/r7B8
>>541
条件で試してないからアレなんだけども、
「chk_sts」で1つでなく、「chk_msts」で条件を何個か
例えばchk_msts,状態,2,性別,2,NON,0,NON,0,NON,0
とか、多数の条件指定は無理ぽい?
既に試して無理だったらスマン
543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 03:25:04.87 0WQ15WwL
>>542
どうなんでしょう?
実を言うと、さわったばっかりで、全然理解していないんですが
今回、ステータスチェックが必要なのは
「母親が、プレイヤー覇王の所にいる」
chk_sts,eveflg199,21,pid1
chk_sts_then
という一点のみなので、他にいじっていないんですよね。
chk_mstsも、言われて「ああ、こんな便利なものがあったのか」
と、理解したぐらいですし。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 03:53:59.08 bzt/r7B8
>>543
>chk_sts,eveflg199,21,pid1
の文章を
chk_msts,状態,2,性別,2,21,pid1,NON,0,NON,0
にしたら多分死亡は除外されるから、
イベント自体が多分発動しなくなると思われ。
自分も最近復帰したばかりで色々と触りつつだから
間違ってたらすまん(´Д`;)
いま作ってるので派閥長がクーデター起こすのは簡単なんだけど、
女性派閥長にする自然な流れが思いつかない・・・
とりあえず、ふて寝するわ
545:544
12/09/23 03:58:27.48 bzt/r7B8
すまん
>chk_msts,状態,2,性別,2,21,pid1,NON,0,NON,0
だけど覇王IDがプレイヤーなってるから
chk_msts,状態,2,性別,2,21,poid_player,NON,0,NON,0
↑のプレイヤーの覇王IDが確実だった。
理由としては覇王IDがプレイヤーに指定されてるはずだから。
CSV見るとバンの覇王IDがバンのIDだったから、
覇王=プレイヤーでもpoid_playerでいける
546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 04:21:39.50 6ggLgNga
以前に状態,2の仕官中が作動してくれないってゆってた人だよね?
pid1がプレイヤーになってるから
自勢力の中の母を選出してイベントかな
mstsでいい気がするね。
mstsは「NON,0」を必ずつけて条件を5つにしてないとうまく作動しないから
形は常に chk_msts,○○,△,NON,0,NON,0,NON,0,NON,0
あと849は特に理由がないならPMAXでいいし
*tuginosyori の前に
next
end
がないと回らないんじゃない?
547:546
12/09/23 04:40:10.71 6ggLgNga
すまん、勘違い
goto飛ばしのcontinueでまわりはするけど
条件に満たなかった場合は素通りしてるはず
なので、母親が死んでるorいない場合はnextとendがないから
*tuginosyori以降が実行されてエラーがでるんだ
548:541
12/09/23 23:17:21.46 0WQ15WwL
おお、ありがとうございます。
なんか、やっているうちに
色々、作りたくなってきちゃったな。。。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 23:22:54.87 LvRfClXu
ベロニカに出てきたキャラもっと雷神に出てほしい
女性キャラの存在感があったので雷神本編にも登場してほしい
550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 06:36:08.06 A4uZ4Kv6
イベント作ってたけどサクッと詰まったw
派閥長IDをランダムで取得がイマイチうまくできん。
プレイヤー以外の派閥長を独立させたいから、
固定IDとかplayerとかの間接が使えないし・・・
chk_stsだと「派閥」の部分を>0でやったら、
派閥長以外が独立するから大惨事なるわ・・・
ちょっと起きて30分程度だけど、諦めてふて寝してくるw
551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 20:38:16.87 S4M+APHd
とりあえずセツだな
ロリverでも大人verでもいい
552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/24 21:41:10.67 PcN9CqUT
>>550
派閥>0で問題起きるということまで理解しているなら、派閥の値に何が入っているかは分かってるんだよな。
for文中で
chk_msts,eveflg250,状態,2,派閥,eveflg250,以下略
でいいんじゃね。後はrndとcase混ぜるとかで分岐いれれば
擬似的に「派閥長IDをランダム取得」ができる。
毎回for文とchk何たらでしか解決の糸口を示せんのは良いのやらなあ。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 00:32:44.53 TS1ZPK2a
>>552
なるほど、その方法だったらなんとかなりそうだわ
極力1つのファイルで終わらせたかったけど、
何個かパターン作って1つで行けるか
複数必要かどうか試してくるわ。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 02:29:04.31 mHPodcsn
>>528
>chk_sts他は父親しか引けないし
意味がようやくわかった。
母IDと伴侶IDがステータスに存在しないのか。。。
って、なんでやねん!?
母親がいない場合にイベントが開始しないようにしようとしたら
母親がいない事を調べるのが、困難だとわかった。。。。
母親を調べるためのループ処理では問題解決にならないし
(そもそも、母親が存在しないのでループから抜け出せずエラーに陥る)
母IDがステータスに存在しないのだから
(指定なし:0)とのID比較もできない。
結婚しなきゃ、子供がいないんだから
父親がいない場合(父IDが0以上の場合)なら良いだろうと思ったら
母親がいないのに、父親だけのキャラもいるし。。。
chk_sts,player,母,>0
が使えれば、十秒で終わる問題なのに、一日かけても終わらない
俺も、フテ寝するか。。。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 03:11:47.75 5/UI6vD/
>>551
たしかにセツはほしいな。あとはファラ様か。
ベロニカに出てきたあれだけいいキャラたちを提督は使い捨てにしてしまうのだろうか・・・
556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 07:04:41.77 FgV3QbFr
セツちゃんってベロニカよりヒロインしてたよね
557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 08:56:34.40 yzEnHVpg
>>554
そそ、大抵はchk_sts系でなんとかなるが、たまに困るんだよ。
条件ブロックで対応しようと思ったら、父と嫁(夫)は使えるが、母は解決案思いつかんな。
一番手っ取り早いのは、機能拡張を具申することだろうか・・・。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 10:14:31.47 usGVq1zg
ループ内でchk_family使ってチェックして母のところでフラグ立ててループ抜ければいいんじゃねえの?
559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 11:28:16.61 TS1ZPK2a
いまだに提督ブログの過去記事よまず、
波動砲が~って不具合報告してるやついるんだが、
とりあえず記事をβupした頃から読み直して書き込んで欲しいね。
提督も告知したエラーや対処方法について、
毎回答えれるほど余裕ないだろうし・・・
560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 16:20:08.84 0QSYxoX4
まあ正直更新履歴まとめてほしいってのはあるけどな。
βはいいにしても製品版も結構わけわからんくなるし。
561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 17:58:24.40 mHPodcsn
>>558
いや、その chk_familyが使えないんだ。
chk_familyというのは、あくまでも
「家族が存在する場合抜き出す」というチェックだから
「家族が存在しない」場合のチェックには使えない。
具体的に言うと、ループ処理に「母親が存在する」場合には
chk_family→case_fam_母→goto,*haha
で、移動できるけれど、「母親が存在しない」場合には処理されない。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 18:05:38.59 mHPodcsn
でも、実際には、イベントが開始されるので、
たぶん、内部処理的には「指定なしID:0」が
母親として指定されているのだと思われるが、
この指定なしを何らかの条件で、はじこうとすると
(例:例えば、指定なしID:0は男性扱いなので)
chk_sts,pid2,性別,1
chk_sts_then
eve_end
にすると、エラー7が起きて、ゲームが強制終了になる。。。。
うーん。「母親がいない場合」ってかなり、汎用的だと思うのだけれども
今まで誰も母親中心のイベントを作らなかったのかな?
563:541
12/09/25 18:44:00.47 mHPodcsn
もう、疲れたので、途中ですがUP
500行近く使用して作ったのに「母親が存在する」トリガーが
使えず、微妙につかえないイベントになってしまった。。。
「母子結婚」
URLリンク(ux.getuploader.com)
20歳以上で覇王、結婚していない、六月である。
四分の一の確率で発動
(母親が存在する場合)というトリガーを
組み込めなかったので、母親が存在しない覇王だと
イベント発生時にフリーズします。
二十歳前に結婚すれば、回避できますが・・・
なお、母親の生死には関係なく、
死亡していれば、蘇生させて結婚します。
転生イベントにも対応しているため
一般種、覇王種、放浪中の場合でも結婚できます。たぶん。
(試していませんのでわかりませんが)
なお、近親婚は論理的によろしくないので
部下の忠誠度が15ほど下がります。
てか、なぜか「母親がお見合いを進める」イベントが
「母親と結婚する」イベントにかわったでゴザル
あらたに作り直すか。。。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 18:50:08.55 usGVq1zg
eve_start
if_chksts,player,3,1
eve_end
set_epid1,player
for,PMAX,236,1
set_epid2,eveflg236
chk_family,pid2,pid1
case_fam_母
set_eveflg,237,eveflg236
break
default_fam
continue
next
chk_eveflg,237,>0
chk_eveflg_then
zin_reg_event,母です,pid1,pid2,,gzin18
zin_reg_msg,母です,1
zin_reg_msg,プレイヤーです,0
end
chk_eveflg_else
end
チェック甘いかもしれないけどこれで母がいた場合だけ処理を実行できます
565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 20:56:10.07 mHPodcsn
>>564
ありがとう。
だけど、そのスクリプトだとイベント自体が発動しないみたい。
何故動かないのか、色々やってみたが俺にはわからなかった。。。(´・ω・`)
ループ処理に問題があるのは確かみたいなんだけど。。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 20:59:56.41 mHPodcsn
自己解決した。コピペしたのが悪かったのか。
行の最後に半角スペースが、あると、命令文として処理されないのか。
申し訳無いです。
567:541
12/09/26 01:34:20.57 SGHdM7uQ
おかげさまで、イベントが完成しました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
「母子結婚_完成版」
母親と結婚するイベント。生きていても、死んでいても結婚できます。なお、母親の生死には関係なく、死亡していれば、蘇生させて結婚します。転生イベント対応(たぶん機動する)
18歳以上で覇王、結婚していない、六月である。四分の一の確率で発動
父親が生存し、かつプレイヤーの配下にいた場合、
抗議してきた父親と一騎打ちになります。
次は、もっと汎用的なイベントにしよう。。。
568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 21:45:26.76 4i7ZBn3L
どなたか嫁が浮気して孕んでしまう、というようなイベントを作ってくださらんかのう・・・
569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 21:57:17.71 5r9ewJZp
セリフやどういう処理をして欲しいのかを書いてくれればイベントは組むよ
実現可能な内容ならね
570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 22:03:55.09 +JgoOtuj
浮気じゃないけどミディアとトットンが・・みたいのを作ってたな
人物相関関係とかキャラなど崩壊してないかっていうのがむずかしいし
ミディアの子がミディアってのがおかしすぎて諦めてるw
セリフ回しとかシーンをはさむといきなり敷居が高くなるんだよなぁ
571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 22:09:20.85 /SzdfwoS
>567
キンシンソウカーンが好きな俺には嬉しき限り
572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 23:07:20.56 SGHdM7uQ
>>569
俺は、568じゃないが、
外交先で、相手の覇王に嫁が寝取られるイベントの
逆パターンとか面白そうだ。
選択で「妻とは部屋が別だが・・・寝る前に一言かけるか」
「妻に声をかける」
→寝取られ阻止
or妻に襲いかかっている最中の相手を発見、戦闘。勝てば賠償金をゲット。
orすで犯され(孕まされた後で)怒りのあまり宣戦布告
「いや、今日は疲れた寝よう」
→妻が寄港先の覇王にレイープorノリノリで浮気で妊娠。
みたいな。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 23:16:36.34 LlVUzWTF
ネトラレスキーな俺には嬉しき限りのイベントだw
574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 00:29:23.56 Gj3JoeYw
離婚されまくってるけど浮気されたことがないな・・・
575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 00:51:56.48 hOlkswML
妃のゴリ押し結婚相手をそのまま放置して数ヶ月で離婚された時には、悲しさより色々な心配が勝った
勅命とかあったんで放置してたんだけど、お互い、よく軍残れるな…
離婚は上みたいな放置であっさりなっちゃうけど、浮気は相手のオルド性格とか関係あるのかな
576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 01:08:43.46 O1uI0bqP
>>572
やってみようと思ったけど外交系イベファイルがどれなのかわかんねw
577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 01:36:40.77 qk2wfzlY
姫子種を配下武将子種に自動変更するイベントを作った
こういうのは長くプレイして動作チェックしてからアップするのがいいのか
長くプレイしてめんどくさくなる前にとりあえずアップした方がいいのか
一番手間取ったのがUxxx.txtが300以下じゃないと読み込まない所だったw
578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 01:40:50.41 pQIPETC3
>>569
572とかぶるけど、嫁が上官を誘う→プレイヤーがその場を見つける→声をかける(阻止)or見守る(上官に気に入られ少しだけ勲功アップ)・・・といった流とか。
また、覇王の妾時にノリノリで覇王とオルドして嫁の勲功アップとか。
覇王様が「嫁を差し出せば出世させてやる」、なんて持ちかけてくるのもいいかも。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 02:22:44.98 qk2wfzlY
チェックしてもきりないだろうからとりあえずアップしてみた
580:569
12/09/27 04:29:06.11 I5fscRX3
>>572は条件に合った覇王を特定する方法がないから難しい
同盟勢力や、勢力ごとの友好度などの参照可能なパラメータが存在しないから、条件を絞りきれない
また、宣戦布告に相当する状態もない
恨み値という数値があるようだが、どういう内容で参照されているのかわからないため利用できない
581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 05:31:35.61 hOlkswML
同盟周りは謎だね 触れられない部分が多すぎる
汎用イベント化はハードル高いから、デフォイベントで同盟国での半固定イベントなら何とかって所?
(SC70のアグデッパ・ヘイデン・スクロック同盟みたいな中で)
582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 07:52:12.75 UNSC+lh/
タルバートがウラキィィィの顔から変わったね・・
従属国に領土要求したらバグるのはみんなも?
583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 07:56:20.55 Wq3gUaS0
外交イベントはやれんことは無いと思うぞ。
同盟覇王のランダム取得は、get_rndhaoとif_uniを使えば参照できる。
実行コマンドでID取得後に、同盟有無の条件ブロック来るから、2ファイル以上要る。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 12:30:28.78 I5fscRX3
if_uniなんてものがあったのか
他にも仕様書にないコマンドがあるんだろうな
とりあえずif_uniがあればできそうだけど
覇王の数によって発生頻度にかなりのバラつきが出る
585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/27 23:11:15.44 XQSLTjl9
>>584
同盟国の数しか(発生しない、発生頻度が少ない)
という考えもあるが、ここは、発想を逆転してみては?
外交は何も同盟国とだけ行うものではなく中立、敵対国とも行う。
現実にいえば、日本は米国だけじゃなく中国や北朝鮮だって外交は行っている。
要するに分岐で、同盟国と、それ以外の国(戦闘中の国家が指定できれば、戦時外交も表現できる)
との二通り(あるいは三通り)のイベント分岐をつくるとか。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 03:17:01.27 5sHWMxpv
今、ふと人妻を孕ませてボテ腹(妊娠六ヶ月)になったさいに
「お腹の子は俺の子だ」みたいなイベントを作ろうとしたんだが
case_fam_父から、胎児の父特定できなかったんだが
胎児って、もしかして、まだキャラクターとして存在していない?
出産後に「DNA検定の結果、貴方の子供ではありません」みたいなイベントが
あったんだが、出産してからじゃないと、キャラとして確定されないのかな
587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 03:50:10.16 FtcUZJzQ
仕様書3からだけど、
tane_pid1 -> 人物IDpid1の種父ID
で種父IDを指定できるから、
それで上手くいかないかな?
書いてから気がついたんだけど、
嫁の種父がNPCって事だったら、聞いてる事と違うかも・・・
588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 05:44:06.37 rN0Mv0Hv
受胎時にキャラ確定じゃなくて出産時にキャラ確定だと思う
産まれてくる子の父親のデータは母親IDが持ってるんじゃないか?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 07:59:22.85 7qISK7Rj
そもそも仕様書に>>586なイベント例があったので、よく見てみることをオススメする。
受胎時は、女性が妊娠1月(懐妊)になり、女性に種父のIDが記憶される。
出産時は、女性の種父ID(種父自体は0に変更)→子供の父親IDに引き継ぐ。
出産するまで子供は確定しないの(転籍等で種父が所属覇王以外になると生まれる子供が変わる)
590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 08:02:59.10 FtcUZJzQ
仕様書からだけど
set_ninsin,女人物ID,種父ID
だから、>>588が言ってるの内容通りと自分も思う
ただ、出産の月に誕生キャラが確定じゃないと思う
姫じゃないからってセーブロードを繰り返したけど
1~2ヶ月程度のロードと行動変更しても誕生キャラ変わらなかったから
種がついた月に何が生まれるって決まってると自分は予想してる。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 09:09:40.75 eB64wSt4
種がついた月にはある意味確定できるよ
何人生まれたかと何人懐妊してるかで変わるよ
全部の種付け情報を常時把握できるならだけどw
でも、内部的に確定するのは生まれるときだよ
生むときに情報取得して産める子がいなかったら流産するようになってるよ
592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 09:24:23.73 FtcUZJzQ
そういう事ね、1つ勉強なったよ
593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 11:11:14.26 XLcdCNIq
脱任・劣化認定のダブルネガキャンになるから、3DSからVitaへの発展は慎重にしないとな・・・
594:586
12/09/28 22:14:20.86 5sHWMxpv
>>589
種父って意味がわからなかったけど
「女性キャラに種をつけた(結果、父親になった)男のID」
って事だったのか。
こりゃ、参考になりました。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 22:19:40.03 3TyttoPb
惑星間ワープNTRとか浮気とかあったら
折角覇王と女キャラだけのハーレム星も・・・
596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 01:37:23.05 6zE52iw8
>ハーレム惑星
それはゲーム中に、自分の手でつくることにこそ
ロマンがあるのでは無いだろうか?
ほかの星では男だらけ
というのも胸が熱くなるな。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 02:57:33.94 VC6x4ce9
天制覇なら可能だったな実現するのは大変だったけど
598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 10:45:28.60 0yLTwnCG
捕虜オルドで妊娠するの?
処女相手だと処女が無くなるから妊娠判定もしてそうな気がするんだが
テキストを見る限り妊婦相手でも孕ませようとするみたいな感じだし
599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 12:09:33.98 7HCxfcUS
>>598
捕虜だと妊娠カウントされないので、そもそも受胎イベントが起きない。
捕虜に種を付けられるかだが、ただのセリフだけで、ゲーム上は無理だった気がする
600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 12:14:52.09 qHFJlY+L
>>598
>捕虜オルドで妊娠するの?
そう思うならなぜ試そうとしない
アイテムを自分に装備して試せばわかる
601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 12:37:08.15 0yLTwnCG
精力剤か。その考えは無かった
確率だから捕虜オルドやって妊娠させたことがあるか聞いた方が早いと思ったんだ
602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 14:17:57.07 CsY4A+zp
妃を孕ませて追放させた罪滅ぼしで村娘を何人か提供してやったのに、ピンポイントで愛娘を要求しやがった覇王(62)ェ……
せめて王子(30)を先に結婚させてやれと
つーか王子も俺の嫁探す前に自分の心配しろと
姫は姫で「ばんばん産むわよ」とか、どうなってんだこの国は
603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 17:50:14.46 f2s6eI0d
>>464
ベロニカの話はちょうどララウィン暗殺のときだったな
604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 19:50:19.33 ZepT4fXG
>>603
いや、アグデッパが死ぬ直前(SC87)
雷神7でも80年代後半に関係諸氏の年齢がそれに近くなる設定はされているが、まあパラレルワールドだしな。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 23:34:08.37 qHFJlY+L
crって改行だよな
セリフのクリック待ちってコマンド存在してる?
○○○
↓クリック後
○○○□□□
みたいになるようなの
>>604
それはベロニカのこと?
設定とか一緒だけどストーリーが微妙に違ってると、どっかでみたが
天制覇と雷神7はパラレルになるのか?
606:586
12/09/30 00:56:00.26 RFHyhx8a
うーん。仕様書を参考に
妊娠一ヶ月以上でプレイヤーが「俺の子だな」と問うイベント
を作ってみたんですけど、動かない。。。どこか、おかしな所がありますか?
for,PMAX,280,1
chk_msts,eveflg280,懐妊,>1,NON,0,NON,0,NON,0,NON,0
chk_msts_then
set_epid1,eveflg280
set_epid2,tane_pid1
break
chk_msts_else
continue
next
////イベントフラグに種父記録
set_eveflg,281,pid2
////種父がプレイヤーと同じ人物か
chk_eveflg,280,player
goto,*tnetiti_player
break
chk_msts_then
continue
next
*tnetiti_player
eve_start
zin_reg_event,王宮,pid2,pid1,,gzin8
zin_reg_msg,腹の子は私の子だな?,0
zin_reg_msg,・・・はい,1
end
607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 01:15:58.61 7Qc/q5JO
プログラム経験が無いとコマンドの意味が推測できないよね
基本、May氏が自分でゲーム作るためのスクリプトだし
eve_start
この間にイベント開始条件を書く
eve_end
条件文でイベントを終わらせることもできる。けど長くなるから
このブロックを設けたんだろうね。仕様書の中盤に書いてるコマンドがこのブロック用のコマンド
for,最終値,フラグ変数,開始値
この中にループ処理を書く
next
continueは途中でループ処理を終わらして次のループを開始する
breakはループ処理自体を終わらしてnext以降に移す
608:586
12/09/30 02:06:11.01 RFHyhx8a
>>607
なるほど・・・
改めてつくってみましたが
(eve_start と eve_end は略)
set_epid3,player
for,PMAX,280,1
chk_msts,eveflg280,懐妊,>1,NON,0,NON,0,NON,0,NON,0
chk_msts_then
set_epid1,eveflg280
set_epid2,tane_pid1
set_eveflg,281,tane_pid1
chk_eveflg,281,=pid3
chk_msts_then
goto,*tnetiti_player
break
chk_msts_else
continue
chk_msts_else
continue
next
・・・動かない。
疲れた。今夜はもう寝よう・・・
609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 02:48:05.56 cBQybNFg
>>608
>>chk_eveflg,281,=pid3
イコールはいらないプレイヤーなら素直にplayer使うのも手
>>chk_msts
chk_msts~then~elseの間にchk_mstsの入れ込みは不具合起こすって仕様書にも書いてある
>>goto,*tnetiti_player
aが抜けてるんじゃない?というかそれよりも
goto,に _ は飛ばずに素通りすることがある
素直にひとつの単語か続けて数字とかにする
goto,*nantokaXXX とかの形
確定ではないかもしれんけど自分でやってて気をつけた方がいいと思ったことね
610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 03:47:58.35 7Qc/q5JO
確かめてないけど
chk_eveflgの後のthen else は
chk_eveflg_then
chk_eveflg_elseだと思うな
for,PMAX,280,1
chk_msts,eveflg280,懐妊,>1,NON,0,NON,0,NON,0,NON,0
chk_msts_then
set_epid1,eveflg280
set_eveflg,281,tane_pid1
chk_eveflg,281,player
chk__eveflg_then
goto,*tnetiti_player
break
chk__eveflg_else
continue
chk_msts_else
continue
next
//ループの外でいい。結局playerだけど
set_epid2,tane_pid1
611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 03:52:26.70 7Qc/q5JO
ああ、ラベルの外に飛ぶのか
next
end
*tnetiti_player
set_epid2,tane_pid1
こんなかんじか
612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 07:49:38.25 kwBT7zNk
>>586氏
とりあえず、>>610氏みたいにfor文やchk文の中はインデント付けることをオススメする。
ほぼ>>610で良いけど、chk__eveflg_xxxx って2箇所_が1個多いっす。
ケチ付けちゃいましたが、chk_eveflgをこう使いますか。勉強になるなあ。
613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 13:51:47.36 7Qc/q5JO
コピペでミスったね
gotoで飛ぶからbreakもいらん気がしたが、あっても問題ない
エラーも出ないってのはu300.txt以上にしてるとかありそう
614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 18:55:02.02 k4WS0sfe
俺がやったミスだが、u30.txtって書いて030って書かなかったから、
認識自体されてなかったという事もありえる
615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:39:14.92 k4WS0sfe
ハーレム状態まで部下プレーで進めるのが疲れたので、
適当に作った女性集合イベントうpっといた。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 11:37:16.86 TvFvRrvr
エラーが出ないってことはプログラムが通ってるってことだねぇ
各所に dbg_print,フラグ=,eveflgXXX みたいの置いてる?
next の後とかgotoで飛ぶ先の *XXX_XXX でフラグ数値調べるといい
ちなみにnext前とelseとかに置くとMAX回常時プリントされクリック待ちで止まるよw
おそらく0とか1200とかになってる
まともな数値が入ってる場合は判定の仕方がおかしいからそこを見直しになる
あとは・・・
chk_eveflg_elseのcontinueでforの先頭に回されちゃってて
chk_msts_elseが発動してないからmstsが誤作動起こしてたりしない?
違ってて混乱させたら、すまんw
617:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 11:44:17.80 TvFvRrvr
↑
next前 → continue前 に訂正
next前はMAXまわって素通りしたときだった
618:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 17:52:34.89 aw5RyMRt
この人の最初のコードでエラーが出なかったのは
十中八九、ファイルが読み込まれてなかったからだと思うw
619:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:00:34.08 SsPomVnq
ところで誰か雷神4の内交って、
どうすれば成功するか覚えてない?
知力30以下がオルド成功、
知力49以下が贈り物成功ってのは覚えてるんだが
620:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 16:59:47.83 NADaxUiJ
古いHDDに雷神4の攻略データとか入ってるから見ようとしたら
クラッシュして回収できんかった悲しみ・・・orz
雷神4も飛んでオワタ
621:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 01:03:20.08 Pl0RfaVX
どどんまい
立ち上げようとしてくれて、
ありがとう・・
622:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 09:22:57.12 rzkfaSB5
どなたか嫁が上官と浮気して孕んでしまうというシチュエーションのNTRイベントを作成してはくれませんかのう
623:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 11:43:09.36 3P9n28A4
すまん、NTRは趣味ちゃうねん・・・・
押しかけ女房で我慢か、うまく改変してくれw
624:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 11:52:32.84 8+FtXiF9
人妻と仲良くなって色々と支援して貰えるようなイベを!
625:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 14:12:30.74 V5lU+Fsz
製品版はいつ頃かな
早く製品版がやりたいぞーーーー
626:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 15:39:01.91 3P9n28A4
>>624
それイイネ思いつかなかった
とりあえず簡単なステかアイテムの支援でちょっと考えてみる。
627:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 16:06:52.45 TbZr3FIV
派閥長から他の派閥長を暗殺する勅命を受けて
その暗殺対象である派閥長本人に行動予定を聞きに行く主人公
628:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:19:14.88 kUTCjbK8
>>619
>>3の雷神攻略・解析に乗ってる
629:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 12:41:13.09 oJ9D84/9
ありが㌧
それそれ!
まだあったんだ、ちょっと雷神してくる!
630:626
12/10/04 16:37:09.80 I2abyuep
うおおおおおおおお
caseで振り分けてるが考え通りうごかねぇ
アイテムランダム取得とかまんどくせええええええええwww
とりあえず、ランダムでステ+1で固定で作り直してくる・・・
631:586
12/10/04 16:52:49.50 DfzuE9FK
>>610
遅くなりましたが、ありがとん。
しかし、自分の好きなイベントを作ろうとすると
公式の500行じゃ、足りないなぁ。
とりあえず、野放図につくってみたら、700行突破した時点で
エラーが出た。あるいは、エラーがでない場合でも、挙動がおかしくなった。
2000行とは言わないけれど、せめて1000行は欲しい・・・
632:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 17:22:30.33 sPkDD622
実質500行が無難とは仕様書で言ってるけど、余程古いパソでない限り大丈夫でしょう
自分は無制限という方を信じて作ってるw
「公式」の手前、推奨ライン低く言っておくべきなんだろうけど、今日日XP動かしてるパソなら、
1000や2000は余裕だと思うんだけどねえ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 17:57:31.66 8aHGgzKU
rnd400とかcoseで振り分けて数値をフラグにふち込んでgotoってみたけど
一緒の数値だったりとかでうまく動かなかったんだよね
フラグが1~300でランダムやチェックでtxtloadするようなスクリプトは断念した
わざわざtxtloadで元のファイルに戻しても意味あんのか不明だけどw
634:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:20:46.02 DfzuE9FK
>>632
どうなんでしょうね。
行数が多くなると、挙動がおかしくなることが多々あって、
例えば、goto移動させようとすると、
フラグも何もない、妙な所に飛ばされる事もあったり
イベント開始フラグが、立ってなかったりする場合も
見かけるんですよね。俺の所だけ?
複雑すぎるのがダメで、条件分岐や、選択分岐の無い
単純なイベントなら、1000行ぐらいいけるのかな・・・
635:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:22:51.21 DfzuE9FK
というかエロイベントをつくっている最中に賢者モードに入り
「うむ、エロだけではいかん。まじめなものを入れないと」
と、余計な選択分岐を入れてしまう、自分をどうにかしたい。。orz
636:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:46:18.58 8aHGgzKU
>>635
それどんなの?
余計な選択分岐も気になるとこだけど
それより賢者モードに入れるほどのエロテキストを知りたい
公式のシーンが短いから自分で3シーンくらい作ってみたけどさ
セリフ回しとかが全然できないんだよねw
637:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:49:30.92 nZSDn4sp
自分で何パターンか改変してみるが見直してみると
どれも同じようなせりふ回しになっちまうのよね・・・
638:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 19:34:43.45 esofEZHe
>>637
基本的に自分が好きな言葉を多用することになる上に、
ボキャブラリーの貧弱さがそれに拍車をかけることになるからな
他者制作のイベントファイルからエロテキストだけ参考にするとか、
エロゲ、エロ小説から参考にするなりしてバリエーションを増やしていく作業で時間ばかりが過ぎていく
639:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:06:42.02 DfzuE9FK
>>636
上にも書いてあった外交訪問系のイベントで、
同盟国の首都に赴き、相手の覇王の嫁さんを襲う→妊娠させる
っていうイベントだったんだけど、
「毎回エロシーンが同じなのはつまらない」
って思って、一台詞に4~5パターンを用意するという
無駄に志を高くしたイベントをつくっていたんだが
一通り作ったところで、悟りが開けてきた
で、賢者モードに入った瞬間
どうせ外交するんだったら、弱小同盟国に
「資金援助」や「惑星の割譲」もできないものか
と、考え・・・まぁ、そんなところです。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:11:59.39 DfzuE9FK
で、完成させたのは良いんだが
>プレイヤーは惑星を二つ保有している。
if_ncwid,player
>プレイヤーに同盟国が存在する。
if_uni,player
の二つのIFフラグが単体で使用しても
「認識してないんじゃない?」ってぐらい機動しない。
どちらも、条件を(単体で用いても)八ヶ月に一回ぐらいしか起きないので
たぶん、組み合わせると、20年に1回ぐらい、
ゲーム中に2.3回起きれば良いって感じのイベントになってしまった。
まぁ、本編の外交訪問イベントも、そんな感じなので、そういうものなのかもしれないけれど
641:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:12:52.02 SFTkfISo
>>638
それは本当に制作のための作業なんだろうかw
642:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:32:59.59 NbAjSSPY
>>640
俺もそんなイベント作ろうとして挫折したなぁ
やってる内にどんどん欲が出て初期の構想なんてなくなっちゃうんだよね
さぁ全世界にその作品を羽ばたかせるんだ!
643:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:38:15.98 8aHGgzKU
>>638
>基本的に自分が好きな言葉を多用することになる上に、
>ボキャブラリーの貧弱さがそれに拍車をかけることになるからな
それは重々承知していた・・だからってわけでもないけど
同じ人物の同じシチュで似たセリフを変えていって5種類作ろうと思ったわけさ
調教もんのようにいやよいやよ~堕ちまでセリフを変えていった結果・・・
欲望という名の願望が邪魔して2・3個目で既に堕ちてるんだよねw
644:589
12/10/05 00:46:13.94 X7HltTdF
>>642
うぃ。
「外交訪問」
URLリンク(ux.getuploader.com)
同盟国の妃を寝取・・・げふげふ、資金や惑星を援助するイベント。
発生率が異様に低いので、説明書を見て下され
妊娠六ヶ月会話
URLリンク(ux.getuploader.com)
>>610を参考に制作。610の組み立てでも、
やっぱり他国の人物が出てしまうので
わざわざ余計にIDチェックを入れるハメに
(なんなんでしょう?わけがわかりません)
645:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 14:40:53.06 X7HltTdF
制作したものを全てUP
「格闘大会」
URLリンク(ux.getuploader.com)
格闘96以上の女性格闘系キャラだけで大会を開く、
優勝者は覇王様が押し倒す・・・か、撃破される。
キャラクター追加が前提なので、何も追加しないとバイオノイド大会になる。
個人的に楽しみたいだけで作ったので、スクリプトは超イイカゲン。
「バイオノイドに花束を」
URLリンク(ux.getuploader.com)
バイオノイドを妻、あるいは妾にしたさい
モーゼが生きていると、人間に(限りなく近く)改造してくれるイベント。
モーゼはダッチにするのを嫌うので、妻の場合は1万ですむが、妾の場合は50万とふっかけてくる。
「海賊支援時台詞追加」
URLリンク(ux.getuploader.com)
契約した海賊が、戦闘に参加するさいの台詞を増やしたモノ。
646:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 17:28:42.63 R7nxUnXT
ありがてえ
ありがてえ
647:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 17:36:26.17 JBa3Cmv1
どうにもバイオノイドと言われると緑ハゲが思い浮かんでしまう
648:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 09:14:12.94 hZIf5Sa5
>>645
「バイオノイドに花束を」についてですが、
chk_msts,の項目に「担当」が入っていますが、
mstsのチェックに「担当」という項目がないので、
なぜか不明だけど「捕虜」のクズネフやアベグルが対象になって、
アッーー!な状況になりますw
chk_msts,eveflg280,3,2,19,1,21,player,NON,0,NON,0
に変更したら、途中導入しても問題なかった。
ちょっと俺用に改変して、60歳超えた自軍女性をバイオノイドにする
イベントにさせてもらいました、これからもがんがって作成して下さい。
649:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 09:36:52.61 hZIf5Sa5
書き忘れてた、イベント開始条件で
if_chksts,pid2,13,3(役職が3の妾)を追記したら、
妾じゃないと発動しなくなるよ。
650:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 15:51:47.46 hZIf5Sa5
β10出たぜ
651:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 16:10:23.08 DL1tgcXK
どれどれ…
652:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:19:13.20 DTiIxNKb
提督、betaを進ませて完成度高めるのもいいけど本製品版、
いやぶっちゃけ新オルド絵とエロシーンををぉぉぉ(ノ∀`)
ていうかずっと、大衆大奥行くと大奥娘が不在だから脱出不能→リセットしてるんだけど、自分だけ?
しかしスタート時のアシ選択インターフェース変えてでも変えない「メイド2」には、
何か提督なりのこだわりがあるんだろうか
もうこっちがただの「メイド」でもいいと思うんだが…
653:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 02:57:22.73 izAluK48
ロリパックとセットだから、今回は新規絵が66枚と多いみたいだね。
そっちはそっちで描かなきゃいかんし、機能と追加イベントまわりで満足しきれていないのかな。
イベントは見える範囲で、ミカドとパメラと勅命(シリア他)と。
一方で、機能はどこまで盛り込むんだろうなあ。
ほんと、どこが終着点なんだろう。終着点を見失わなければ良いが。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 06:39:37.18 o5RDKSfB
既にだいぶ見失ってる気がする
655:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 09:38:10.27 wDOFZDRA
2ヶ月か・・・・うん、まあ見込みが付いたのは朗報
仕様書3.1は今までの基本コマンドも書かれてて読みやすいね
しかし、ミニゲームや弱みはやっぱり未対応か
656:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 12:08:03.54 RZEj06ZG
あと不妊のONやOFFをコマンドで設定できるようになると、
イベントの作成で幅が出るから個人的には欲しいかな。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 13:02:44.29 /BuhnF+I
ミニゲームはイベントに仕組みたいなあ。
>>656
不妊設定は昔からスクリプトに載っているだろ。不妊で検索かけれ。
あと、フィリアの例がsi.txtに載ってるし・・・。
658:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 13:21:33.81 RZEj06ZG
まじか・・・・見落としてたorz
659:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:25:07.86 BEHPK6G+
嫁がプレイヤー以外の種で孕むイベント作ったんだが、
種父IDは間男になるのだが生まれた子供を認知しなくても父親IDがプレイヤーになってる。
これってバグかな?と思ったがパッチが出るよりもけっこう前にバク報告されてた。どうしたらよいのだろう。
660:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 15:39:14.82 cI9uibAU
製品版は来年だと思ってた方気が楽だね
661:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:45:15.49 Xg8ap3KP
格闘大会使わせていただきました。
状態を1以外にして配下を参加させたら特命2人死亡の対戦相手(姫)死亡の
仇討ちが返り討ちで4人死亡の地獄絵図になったです。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:55:18.77 yb9+afjo
御前試合や
663:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:18:33.68 AND7cUv/
光景想像するとカオスだな
大会で姫が逝ったァー!とかそうそう見れまい
664:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:03:17.85 k9GlbfjP
なんという死狂い……
665:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 08:40:36.78 /lXqu2DZ
未来に蘇った駿河城かコロッセオか……
666:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 23:17:43.01 a2jneeHc
うっし
とりあえずPUKベータ版の部下プレイ専用シナリオ作った
ぶっちゃけ艦隊総司令か覇王になるまでをベタなエロゲ的一本道シナリオにしただけだけど。
細かい条件確認はあんまりできてないけど未完成版ってことにしてろだにあげとく
667:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:18:29.59 LW+FN+pN
>>666
条件を満たして更にrndを消してもイベント発動しないんだけど、
派閥に入派したらダメとかあるんかな?
668:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 18:30:42.57 Ajf0cDMj
イベントをつくっていて、わかったこと・・・
「男でも妊娠できる」
男の娘イベントを作れという啓示なのか・・・
669:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:18:03.14 A34EOANQ
>>667
今確認したら恥ずかしいミスを発見
u025.txt内の頭の方で
姫様用のeveflg番号と進行管理用のeveflg番号がごちゃ混ぜになってた
派閥は無関係みたい
wiki見てあわててフラグ番号変えたのが原因かな。修正してあげ直します
670:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:49:10.96 2TvB0tzt
>>668
出産イベント仕込むと、たまーに、男女逆転してて、
妊娠イベントが起こってから恐怖する。出産イベントは怖くて見れない。
母、父という順番を間違えるな。
671:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:09:20.28 SNgCmvtq
自作イベントのテスト中、人物の設定ミスでスクロックなんかがアンアン喘ぐ所を見せられた時には思わず固まってしまうわ
672:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:12:29.39 LW+FN+pN
あるあるw
673:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:27:17.54 LW+FN+pN
>>669
修正乙そして残念なお知らせだが、
u025.txtが走ったら、エラー7で落ちたお・・・
674:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 20:34:20.96 A34EOANQ
>>673
なん…だと…
検証してみる…
675:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:10:36.68 A34EOANQ
>>673
シナリオ3でロゴ、アキの部下でやってみたけど普通にイベント進む…
他の改造シナリオと競合してるのかな?
676:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:19:59.76 Ajf0cDMj
>>670
男でもバイノオイドでも出産できるお
出産後の処理がされないせいか、バイオノイドだと
そのまま妊娠状態が続きますけど。
そういえばコマンドが見つからないんですが
堕胎って、できないんでしょうか?
677:673
12/10/10 21:46:59.74 LW+FN+pN
イベフラが競合はして無いな。
自分が作った女性集合しかフラグは無い状態。
ロザリンをシナリオ2で11歳アベモイガ夫妻の娘にしたぐらいだな・・・
678:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:26:17.24 2TvB0tzt
>>676
スクリプト3.1にのってる。set_datai。
多分、種父0,妊娠月0と同じ意味だが。
679:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:47:40.40 Ajf0cDMj
>>678
おお、助かった。
サンクス!
680:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:08:55.01 Uzn1zrmk
>>648
ありがとう。「バイオノイドに花束を」を修正、及び追加しました。
バイオノイドに花束をVer1.02
URLリンク(ux.getuploader.com)
モーゼが生きていた場合だけでなく、オーバルが生きている場合でも人間に(限りなく近く)改造してくれます。
なお、オーバルは、バイオノイドの妊娠には反対しているので、人間の子供のみ産めるようにすることを条件に改造してくれます。(別に選択があるわけではありません。
「お見合いしませんか?」
URLリンク(ux.getuploader.com)
母子結婚を土台にしてようやく完成した汎用結婚イベント。
プレイヤーキャラに妻がいないと、母、姉、妹、娘が、お見合いをセッティングしてくれます。
通常の、お見合いイベントとして使えますが、お見合いを進めてきた女家族を押し倒すのが主目的です(おいおい
なお、父親が生きていた場合、「近親結婚など認めん」と襲撃してきます。
プレイヤーキャラが覇王である必要はありません。
覇王の場合、母子結婚と同じく近親結婚を行うと、部下全員の忠誠度が低下します。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:17:10.23 Uzn1zrmk
「憂妻の帰還」
URLリンク(ux.getuploader.com)
寝取り、寝取られたさいの台詞イベントです。
孕ませた人妻が妊娠九ヶ月目に入った状態の時に(捕虜の場合は、妊娠した次の月)夫の元へと送り、どんな反応を見せるか楽しむ・・・そんな反吐が出る悪意満載のゲスなイベントです。
逆に自分の妻が他人に孕まされたさいのイベントも同封しています。
なお「孕ませた人妻を夫に送り返す」イベントを発動させた場合
六分の一の確率で人妻は自決します。六分の一の確率で夫から離縁をされます。
十二分の一の確率で夫に殺されます。それ以外の場合は、夫の元に帰還します(※ただし夫が覇王の場合)
「自分の妻が寝取られた場合」は
自分で、「妻を殺害」「妻と離縁」「妻を許す」かを選びます。
なお、「寝取って孕ませた人妻を、夫の元へ送り返す場合」のイベントは、覇王である必要がありますが(一般人がそんなことをしてはいけません)
「自分の妻が寝取られて孕まされた場合」は、覇王である必要はありません。これは、個人プレイのさい、自分の主君、もしくは同僚に寝取られた事態を想定して制作したからです。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:35:54.52 VDceyUJl
>>677
エラー確認
u025.txtの最初のチェックが
chk_eveflg,188,>0
だと対象年齢未満の姫がいる時にエラーの原因になるみたい
chk_eveflg,189,>0
にするとエラーなしで動いた
683:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:40:05.80 Uzn1zrmk
[妊娠六ヶ月会話_修正版]
URLリンク(ux.getuploader.com)
イベント発生時にちらつき(ゴースト)が発生するのを修正。
684:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 04:21:08.52 /kh/g7Zv
う~ん、六ヶ月会話と憂妻が発動しないなぁ
なんか自作との弊害でもあるんかな
685:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 05:02:32.44 Uzn1zrmk
>>684
六ヶ月会話と憂妻に限ったことじゃないんですが
理由はわからないですけど、セーブデータによっては
イベントが、途中からでは、使えない場合があるんですよね。
だので、うちでは4.5人、別々な覇王で起動チェックしていたりするんですが
四人の覇王では動くのに、最後のひとりでは、機動しなかったり、エラーが出る場合もあります。
(セーブ)データ無いで、色々競合してしまっている可能性があるのかもしれません。
686:677
12/10/11 23:51:46.38 rjAdNuJI
>>682
確認乙っした。
さっそくロザリンとキャッキャウフフしてくるわ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 21:27:33.03 eIq7IsFt
ちょっと聞きたいんですが、
アイテムを入手する
get_item,player,34
を入れると、装備型では無い場合
「これは装備型ではありません」
と、警告表示が出てくるんですが、
これは、どうにかならないんでしょうか?
ダイヤとか、アイテムを渡したいのに、
いちいち、この表示が出て嫌になってしまう。。