機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart199at OGAME2
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart199 - 暇つぶし2ch2:J( 'ー`)し@\(^o^)/
15/10/06 03:03:42.64 N56lbnLw.net
※前スレ
スレリンク(ogame2板)
必須NGワード
ハルヒN

3:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 03:12:16.60 S2v/GJ9L.net
退出祭りで大荒れ
URLリンク(mmoloda-msgo.x0.com)
無能ナンカン佐藤の解雇待ったなし

4:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 10:09:14.52 8z+U0rKN.net
ついにあと2日で祭りだ!お前ら乗り遅れるなよ
「Star Warsバトルフロントベータ 10月8日スタートに決定」
Star Wars バトルフロント:マルチプレイヤーゲームプレイ
URLリンク(www.youtube.com)

5:ハルヒ.N@\(^o^)/
15/10/06 11:31:12.41 DWJtEI4O.net
>>1、スレ重複、この池沼が( ^ω^)w
ぷぎゃwww
機動戦士ガンダムオンライン ジオン公国軍part194
スレリンク(ogame2板)
ネトゲ実況2ローカル・ルール
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6:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 15:23:28.87 mmqla//x.net
>>3
昨日のゼウスのやつか?
あれは酷かったわw

7:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 15:26:47.61 OE8qgWgC.net
>>1

8:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 15:29:55.27 NnRPKtmH.net
退出したら、代わりに入ったNPCの戦績を採用すればいいのにな

9:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 15:39:55.04 cEDQ4/Wi.net
もう退出ペナルティ廃止して出入り自由にしろよ糞が

10:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 16:11:28.88 xkYe3Qcs.net
意識高い勢が退出したらNPCの被撃墜数が反映とか胸熱……

11:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 17:34:49.58 dRXs9loS.net
明日のメンテ
勝敗でレート変動無くなるんだよな?
期待していいよな?

12:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 17:55:03.42 mlklvW6r.net
>>11
バンナムに期待するのは犬に逆上がり覚えさせるのと同じぐらい無謀

13:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 18:00:05.28 ofsMpIHq.net
犬に失礼だろ!

14:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 18:01:52.56 IwRHE6K3.net
馬鹿野郎バンナムなめんな
舐めるのはオンライン部門だけな

15:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 18:10:10.07 vMoW5RPp.net
>>11
そんなんドコに書いてあるん?
勝敗と階級履歴がどうとかしか、読み取れないけど

16:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 18:23:22.99 3nXdyNUa.net
>>15
幻を見たんだろう

17:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 18:27:27.64 TjAzh351.net
ゲロビで気持ちよく撃墜してるとCRBばかり飛んでくるとかクソゲ

18:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 18:30:29.79 xClDsu+o.net
ドアンマップ楽しいからラムズゴほしくなったけど500万GP・・・ぐぬぬ

19:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 18:35:28.08 CBmpaTd3.net
つーより、勝敗でのレート変動の重みが高すぎんだよ
難しいのはわかるが
勝ちにつながる行動をしているというのをいかに判断するかをもうちょっと考えないとな
足とめて20分雪合戦している連中は基本的に勝ちへの貢献度は低い
逆にタンクやスナは足止めてプレイするのが当たり前だから
そこで判断としては強襲重撃で移動距離の少ない奴はレート下がる仕組みにすればいい
あと支援でリスポ地点から遠くにレーダー張った場合もレート上がるとか

20:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 19:04:21.65 IwRHE6K3.net
>>18
銀でも初動くらいなら余裕でこなせるよ

21:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 19:09:03.55 fpd+7Rvf.net
>>19
タンク砂なんていらないだろ
あいつらなんか役に立ってるか?

22:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 19:15:24.36 bv/NqPfT.net
砂タンは設置物破壊以外ノーポイントで良えんちゃう

23:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 19:16:39.48 xClDsu+o.net
>>20
そうなのか、それならますます評価いいなこれ、リキャがズゴEと比べ物にならないほど低いし
銀作ってみるわ、ありがとう

24:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 19:17:47.49 CBmpaTd3.net
>タンク砂なんていらないだろ
>あいつらなんか役に立ってるか?

こういうマヌケな奴はあんま相手にする気にならないw

25:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 19:18:41.82 V3eBeytz.net
うあーほんとガンドゥムだわ
マークⅡとマラサイの打ち合いシーン捏造しやがったww
Zガンダムオンラインやりたかったおれらコケにしやがる

26:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 19:37:22.80 HVy+m/t5.net
金武器はショットガン(拡散メガ)だから格闘に絞って初動なら何にも困らん

27:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 19:40:59.10 xClDsu+o.net
ラムズゴ特性はビムシュだったけど機体はまずまずの仕上がりになったよ

28:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 19:49:15.83 pzGcocl/.net
10月6日はドムの日だから
ドムでも使うかと思ったが
俺のデッキにはザクしか居なかった・・・

29:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 20:08:08.82 z4KN549Z.net
雪合戦してきっちり相手を足止めしてる場合もあるよね
雪合戦を放棄したらそのまま本拠点も殴られましたとか笑えないし
そんな時は放棄させたら奴が、何であんな雪合戦してる奴いたのに抜かれたとか支離滅裂な文句言いだす
つーか芋気質な奴らを批判して無理矢理、前に出させても
やる気失せてるし凸も決まらずKD差が広がるだけな場合が多い

30:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 20:10:46.53 CBmpaTd3.net
俺も銀ラムだがビムシュはドアンでは結構役に立つけどな
足の速さもあるから本拠点削るのには美味しい
格闘は特性やモジュール無くても元々能力高いから問題ない
ただ銀だとリロード中に本拠点叩く武器が何も無くて待ってるだけってのがもったいない
金だとメガ粒子砲も同時に装備できるのかは知らないが
そう言えば、さっきシャアザクの制圧特性でバトルエリアにいたらライフ回復してたのはびっくりした
今まで知らなかったw
これ、ラムもあんがいバトルエリアあるマップで制圧特性だと面白いかもね

31:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 20:13:50.72 2c5EZCtT.net
原点回帰でザク高機動型が360で出たら嬉しい?

32:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 20:15:14.55 hDlGg4DP.net
>>31
コスト高すぎる

33:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 20:38:33.96 Crgf8URm.net
(´・ω・`)そろそろ低コス中コス帯の刷新してきそう
(´・ω・`)そんで高コスとの差が縮まったところで次のエース機
(´・ω・`)荒稼ぎっすわ

34:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 20:59:09.11 yZFgTaLy.net
普通に240とか260とかのコスト帯の期待が欲しい
新垢でまた始めた身としてはコスト調整ができなくて辛い

35:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 21:02:05.42 xClDsu+o.net
新垢とかよーやるねw
こっちは1年空いての復帰だからケンプは揃ってるからまだやれるかなあ・・・だよw
もうケンプじゃ連邦引かないしテトラとの扱いの差がきつすぎるw

36:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 21:03:49.7


37:8 ID:IwRHE6K3.net



38:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 21:16:22.63 S2v/GJ9L.net
ニコ生みたけど大手生主が軒並み放送してねーな
昨日の連隊轢き殺し退将事件で自粛してんの?
無職アマラオは夕方まで放送してたみたいだけど

アマラオ連合、略してマラ連?

39:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 21:59:27.75 aOQOHFsD.net
砂と砲で役立ってる方が少ないだろ
ほとんどが当たらない狙撃と迫撃撃ってるだけ

40:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 22:49:40.96 /wVmagKB.net
ケンプはCBRの的だもんな

41:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 22:49:41.50 /x+hn0q7.net
ランク的にイフシュナとマクトでもうデッキん中、パンパンだぜ
早くコストと倉庫増やしたい…

42:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 22:50:39.78 KJq9GyGv.net
当たらないよなぁ。連邦スナだと「あれ?俺超上手いんじゃね?」ってくらい当たるのに・・・

43:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 22:54:29.19 6xTLQzLr.net
狙アクトと4号機の使い勝手の差は異常

44:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 22:55:41.43 85B7Ix7e.net
>>3
荒れてはなかっただろw

45:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 22:58:52.02 IwRHE6K3.net
的の大きさが違うんだからしょうがない
ジオンは突き詰めると強襲・支援以外いらなくなるよな

46:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 23:07:19.24 Crgf8URm.net
(´・ω・`)両軍でやるとCBRのあたり易さはダンチだからね
(´・ω・`)連邦だと進行方向足元にマウス動かしつつロックして指はなすだけ
(´・ω・`)ジオンだとちゃんと合わせないと当てられなくて、その間にゲロかけられる

47:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/06 23:47:07.39 Jop2+Bpv.net
ザメルマラサイドーガイフと糞ばっかりだから次にジオングとか出してくれ

48:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 00:05:27.39 gH0Ll2ZD.net
ジオング(地)

49:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 00:10:23.86 AN+fagYs.net
ジオンの塵屑は死ね

50:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 01:32:57.28 +s8s79Fl.net
パオングはよ!高さはザメルぐらいあって良いんで

51:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 12:29:39.62 3GaWrF8m.net
100戦やって31勝69敗か・・・
まぁそれ以上に機体もモジュールも全然揃わない方がキツイなー
特にモジュール素材ケチり過ぎでしょ

52:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 12:34:14.90 WztlH/lj.net
このゲームどっちの陣営だろうがCBRはしっかり当るだろw当たらないのはそもそもクソエイムなだけよ?

53:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 12:51:57.54 lzI2X4jj.net
勝率がいいグループの戦場は
これはさすがに無理ってくらい確実に負け展開でも
最後の1分とか30秒で逆転勝ちなんて事も多発するから
その逆の戦場はチャットで何書いても無反応、無対応で何をどうやっても負け

54:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 13:09:08.65 rTGoTvw2.net
モジュール素材ケチり過ぎというか、イベント関係のチケットとかGP換金アイテムとか何でもかんでも
報酬に詰め込んじゃってるから欲しい物に限ってあまり出なく感じるんだよね

55:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 15:32:30.74 NHsrIzBy.net
神運営
※勝敗でレーティング値が大きく変動してしまう不具合を修正しました
糞運営

過去の階級変動が分かりやすくするために階級履歴を設置しました

56:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 15:37:24.31 7nK63ElS.net
勝敗記録の閲覧内容はUCからなんだろうな、敵前逃亡兵見つけて晒し首にしようぜ

57:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 16:08:26.19 a1Gv8bOJ.net
佐官、将官だらけの戦場なら勝てる
その中に混じってくる尉官がゴミ過ぎて勝てない時もあるけどな
尉官はマジでゴミ

58:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 16:12:03.24 uID2ZKfL.net
退出は敵前逃亡なんだから普通に降格でいいのにな
レートはそのままにしとけばマッチングは変わらず報酬だけ減るってことで

59:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 16:21:46.75 qLXswKyL.net
メンテ毎でいいから退室したら階級章に赤・付けていけばよいよw
もしくは赤枠付けて回数増えたら枠が太くなっていくとかww

60:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 16:58:45.58 Ap7dfkrf.net
退出じゃなくて、強制終了させて15分後に入ればいいのか?w

61:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 17:01:35.30 WztlH/lj.net
>>59
まあそうなるだけで何も解決しないだろうな

62:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 17:07:07.88 Ap7dfkrf.net
運営がザルすぎるんだよ・・・
退出がどうのこうのの前に、参戦させるだけの何かが無いとなぁ

63:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 17:15:48.06 uID2ZKfL.net
>>61
増えすぎた将官を減らすために階級を上から順に割り振るのは理解できる
結果的に階級が下る人のほうが多いのも当然だろう
ただ、そういった人たちはそれまでの報酬(プレイに対する見返り)を当然期待するわけだから
階級のベースが下がったのなら、それに合わせて基本報酬を底上げするべきだと思うのよね
以前得られた「プレイに対する見返り」が妥当だと思っていた人たちにとって
単純に得られる見返りが不足することになるわけなんだから人がはなれるのは当然よ

64:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 18:22:54.39 qHH/rH00.net
退出ペナルティーGPマイナスにならない方法
連続退出するとマイナスになる
大規模1戦退出

大規模1戦or局地1戦
これでプラマイゼロになる
もし2戦連続退出したら、2戦やればプラマイ0になる
局地がすぐ参戦できるならこっちでマイナス分の戦闘すれば楽チンチン

65:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 18:24:40.88 uID2ZKfL.net
局地のほうが苦行じゃん

66:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 18:29:23.00 5+cZB6z5.net
>>64
noobは苦行だよね^^

67:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 19:39:46.97 Ap7dfkrf.net
一日1戦で、そんなに階級上がらんだろうって思ってたら
7戦4勝3負で平均35位ぐらいでも准将になるのか・・・デット要員って宣告されてる気分だなw
コストはまぁ低くてもいいけど、倉庫少なすぎて陸海空で用意できねぇw

68:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 19:54:53.80 NI6Hd3M/.net
ていうかドアンは洞窟のほういけよ
なんで楽な方ばっかり多くなってんだ?頭悪すぎだろジオン

69:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 20:05:11.36 Vw0G/G1o.net
そら見てたら頭とってゲロビで楽々キルとれてるからな
テトラ持ってないから水泳部で洞窟入ってるけど水ガンとアクアのハーレム接待受けるよ

70:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 22:28:49.49 R8Ct2NbJ.net
佐官戦場に堕ちてきた中将様より
テトラない奴は参戦するなとのお言葉です

71:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 22:45:39.53 TqO3GHWi.net
テトラが消滅したらジオン滅亡すると言われてるような状況だぞ
あながち間違いではない

72:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 22:47:15.98 EqBKlSRR.net
それは言い過ぎだけど連隊じゃなかったらテトラの数でまじで勝負決まるぞ
テトラのある初動ではKD押せるけど少ない中盤あたりじゃ押し返されたりもするからな

73:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 23:29:04.96 kmbje3o+.net
ケンプが割とダメになったからテトラ乗らないと話にならないって状況やね
ただゲロ掛けるのも掛けられるのもいい加減飽きるわ
そろそろまともな機体出さんともっと人減るで

74:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 23:34:35.09 Vw0G/G1o.net
UCガンダムとOPの赤い機体のやつは年明けぐらいかね?
あれがいつくるかでテトラに突っ込もうか迷ってるわ

75:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/07 23:36:25.68 yFuRnY2o.net
防衛戦でやってたけど大尉から中尉に落ちたわw順位は大体一桁

76:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 00:17:28.87 OCjpNLAM.net
>>72
ケンプはまだ現役だし。
中距離はケンプの方に分があると思うけど。

77:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 00:22:43.38 I1lPl5Jy.net
ドヤ顔で俺のフリッパー狩りに来たフレピクを味方集団の真ん前に誘導するのおもしれぇ

78:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 00:23:25.17 AbsrqjK5.net
連邦の主な機体がUCバンシィデルタプラスなのに対してジオンはシナンジュクシャローゼンとか分が悪すぎるな

79:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 00:25:02.12 tv+WeU9r.net
>>76
レダ置きやってて見つかった際に
相手の格闘が当たる瞬間に帰投が成立する時が最高に楽しい
まじ脳汁出る

80:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 00:39:59.48 SFBulMgJ.net
強行偵察でレダ潰ししながら見つかったら角で地雷撒いて帰投ギャンブル開始
帰投成功でパリパリエフェクトだけ残った所に相手が悔し紛れの格闘放り込んで吹っ飛ぶのイキそう

81:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 00:43:40.43 tv+WeU9r.net
お主とは良い酒が飲めそうじゃ

82:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 03:19:03.33 OCjpNLAM.net
ガンオンにもリモートボムが欲しいと思う。
地雷では物足りない。

83:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 07:54:35.22 VVVbC1Zf.net
強タンのうんこがいいなとは思うね

84:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 07:58:49.09 73yFzkHr.net
(´・ω・`)アトミック地雷はよ

85:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 09:38:23.74 5hc+QbUP.net
アナルビーズみたいに連なってる地雷とかも欲しいね

86:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 09:42:03.51 ved7sjay.net
ケンプファー「あの・・・」

87:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 09:56:21.52 v0OBUEUZ.net
(´・ω・`)迫撃地雷はよ

88:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 10:19:20.27 BDNXqLoj.net
復帰して久しぶりにNYでWB拠点ネズったがまーだあの超反応の粒子砲健在なのかよ

89:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 10:57:16.62 4IyVrxTC.net
トリントン中央建物の屋上にいる人いたんだが、どうやって登るんだ?
戦艦限定?

90:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 11:03:14.34 BN+veykL.net
グフフならルートあるから乗れる

91:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 11:05:52.13 yGusilnN.net
グフフならビーコン持ってけます、でも持って行ったところで
ジオン側は芋畑が屋上にできて動かない
連邦側は中央を絶対取れないので手前で動かない
という糞状況になるだけです

92:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 12:06:16.83 Nt+kSIIA.net
トリは両方糞

93:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 12:09:51.77 Nt+kSIIA.net
今はテトラの数で勝敗が決まる
前はフレピクの数で勝敗が決まる
どっちにしろ糞だ

94:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 12:49:16.45 LE2L5Ail.net
お詫び無し?

95:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 13:24:23.76 /DciKFFp.net
ジオンちゃんはいつになったらBA戦場のルール覚えるの?

96:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 14:49:49.74 4IyVrxTC.net
小型核って箱拠点だと箱の台に乗らないと届かないのか・・・

97:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 15:47:42.78 irlAcJv9.net
12月に目玉のDXガチャだろうけど何がくるかね
シュナンジュとかコスト400位にされそうだが

98:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 16:11:53.23 8mz0ggQz.net
ユニシナはまだ温存しといて連邦デルタプラス、ジオンアンジェロ専用ギラズールとかじゃないかな
目玉のクシャやローゼンは未だにサイコミュ機体を実装できないから期待できないという

99:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 16:18:57.53 13Vx8egd.net
連邦は素直にZだろうけど、ジオンなんだろうな
キュベはZZにぶつけそうと思うと、あんま思いつかん

100:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 16:20:18.83 ku7j+CSJ.net
負け退出も階級履歴に残るようになってるじゃん

101:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 16:23:14.09 sLQqeiYO.net
>>99
ミカサの新しい画像が増える?

102:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 16:26:42.23 4IyVrxTC.net
>>98
ガザCだな

103:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 16:45:43.02 v0OBUEUZ.net
バーザムとドラッツェだろ?

104:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 17:01:30.72 gDA/BmiW.net
>>95
演習で確認せずに大規模で運搬したんだねw

105:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 17:06:18.66 Nt+kSIIA.net
シナンジュはスパロボのジオみたいになるんだろうな

106:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 17:21:37.03 ZeK5YQi+.net
ザクIIIはもうすぐ実装されそう

107:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 18:43:52.50 iRuqDsbl.net
演習でさ、数字拠点取らないようにしようぜ

敵のポップがどんどん遠くなる

108:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 19:34:46.73 aZwBtFgC.net
部隊作ったのに誰も入ってくれない
誰か部隊は行ってくれませんかね?

109:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 19:46:27.33 i1HxI76R.net
うちみたいに無言部隊にしときゃ勝手に入ってくれるぞ
馴れ合いがしたいならだめだけど

110:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 20:17:01.00 2nzYXefj.net
作りたてでレベルが低いならしゃーない
無言にしろ馴れ合いにしろ、
誰だって折角ならレベル高いところ入りたいだろうし

111:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 21:23:28.04 /DciKFFp.net
無言部隊でもある程度人が集まるまではなかなか来ないだろうな
知り合い部隊でもなけりゃ既にある部隊に入った方がいいだろ

112:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 21:34:26.72 m37pDULz.net
Lvの高い所に入りた。いってよりも無言OKな所だな
それに優先するのは、ネタとかその名前は無いだろう・・って部隊のがいいw

113:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/08 22:26:24.44 nkrquSd0.net
俺の部隊レベル11だけどもはやアクティブなの俺だけ
部隊チャレンジなんて本拠点攻撃くらいしかクリアできない
オワットル

114:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 01:48:40.26 lSr6g3Jc.net
部隊2人から始まって、現在7人 半年かかってる
部隊チャレ楽だから10人までで収めたい

115:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 04:03:00.73 siD1jeXu.net
対空砲設置する人少なくない?
捕球ポッド置けるところが限られてるマップで対空砲無いと補給線を維持できなくて辛い

116:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 05:10:43.24 Nyv90PkN.net
>>114
ワカとフリッパーしか置けないからな・・・フリッパーに対空は枠がモッタイナイし

117:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 05:23:45.43 qH3Xh/eI.net
連邦もジオンも320支援使ってるせいで対空入らないんだよな
レダのために持ってくると、残りはトーチとポッド/弾薬パックでどうしてもうまる~ん
弾系は味方依存でAEDもってくるのもいるがね

118:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 06:36:24.96 lnoRa8qx.net
ずっとAEDトーチレーダーのフリッパーに乗ってたけど最近AEDを対空砲にした

119:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 07:31:20.74 bx6


120:HveqI.net



121:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 08:39:10.37 Bvo8NaT4.net
置かなかったら置かなかったで強襲4機の将官様がレーダー足りないってキレるからな

122:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 08:40:22.54 siD1jeXu.net
>>115
自分はフリッパーとワーカー交互に回して使ってるけど、やっぱり枠が勿体無いしフリッパーに対空砲持たせることは無いわ
補給艦ビーコン付近とか数字拠点の壁越しに置きたい衝動に駆られるけど、そういう時に限ってレーダーの置き換えに行ってて出来ないんだよね

123:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 08:45:05.49 iorLgObh.net
レーダー維持とリペアにMAPによっては対空回しに
近寄って修理催促する将官テトラ様への奉仕をやってたら
他の機種を乗る余裕なんてマジでないぞ、先週のキャリベとかそんなだったw

124:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 09:13:30.21 iorLgObh.net
(´・ω・`)Sジのテトラ大将の遺跡リプなんなのあれ
(´・ω・`)専属のワーカーが死に物狂いで回復してゾンビアタック連キルしててビックリしたわ

125:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 09:27:14.55 8oUtgFoM.net
屋上ビーコンのせいで地上の拠点全部とられた戦場あったぞ
屋上にたまりすぎてうん子だ
安全に攻撃できて死にたくないのはわかるが・・・

126:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 09:32:49.62 jHagzCym.net
>>122
有名所はだいたい専属ワーカーいるよ
大破抑制付けてる奴までいるから笑える

127:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 09:34:41.18 iorLgObh.net
(´・ω・`)まあいまさら人のプレイスタイルに文句なんてないけど
(´・ω・`)こんなのがいるならランキングはもう張り合わないでのんびりしよ

128:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 09:43:30.95 uILcnHJR.net
大将テトラに専属フリッパーついたら恐ろしい事になるな
死んでもバシューン 弾切れたらパックぽいぽい パリパリ回復 ブームセンサーで丸見え

129:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 09:48:19.90 wj5mi55A.net
屋上ビーコンどんどん置いてください^^
マドロックで美味しいです^^

130:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 09:54:20.05 b3E2L/1i.net
>>127
ちゃんとわかってる奴は屋上の壁の縁に置くからな

131:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 10:05:00.99 wj5mi55A.net
強化弾なんでどこ置いてもぶち抜きます^^

132:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 10:27:12.63 MdJwnUgw.net
今日の時点ですでに30戦近くやってる奴けっこういて草生える
ナンカンはこいつらのめんどうちゃんと見てやれよ

133:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 10:33:39.66 OXjcU6bw.net
縁に置いたら榴弾当てるのは物理的に無理

134:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 10:35:01.37 OXjcU6bw.net
対空があるかどうかだけだな

135:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 10:57:41.21 D0y7ocW7.net
こんななんのイベもない週に30戦もやるってすげーな
どうせ初期の頃からやってるだろうけど飽きないのか?

136:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 11:40:44.23 wj5mi55A.net
強化弾だっつてんだろwww
屋上のどこにあろうが対空あろうがぶちぬいてやんよwwwww

137:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 11:40:50.69 Zf9HOjZB.net
遺跡で支援やるといい加減修理スコア上限緩和しろと思う

138:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 11:43:59.99 b3E2L/1i.net
>>134
壁の上に置かれたビーコン狙える、ピンポイントな精度ないだろ
しかも射程短いから、真ん中の穴か、両脇深くまでいかないと届かない。
それを野放しにするのはお察し戦場かな?^^

139:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 12:11:50.40 YFBug604.net
周りに広く着弾地点がないところにビーコンを置けば迫撃はガバガバだから当たらないって話だと思うんですけど違った?

140:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 12:20:02.13 hVidRYpj.net
フリッパ使ってうとどうしても2�


141:艪゚が欲しくなる



142:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 12:26:10.56 bjwjqWHY.net
草生えた

143:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 12:32:00.68 wj5mi55A.net
>>136
確かに100%とは言わんが、マジメな話ビーコンに4発撃ったら3発以上直撃する精度くらいあるわ
まあ、一度は演習に籠る必要があるが
先に対空潰して、通常迫撃も絡めてもいいしな
んでお察し戦場とかわけのわからんこと言ってるけど、これができない戦場って要するに連邦側がどうしようもない状況だよね
要するに、まともな戦場なほど潰しにいく機会があるわけだな

144:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 12:40:54.86 4ewrvLiY.net
マドロックの足で死ぬ気で行けば強化弾の届く距離910まで近寄れるだろ
爆風範囲はすごく狭いけど精度がものすごく高いんだ
演習の補給機の横で自爆練習すればコツはつかめる
ふぅ、いっしゅんじおんすれにいるかとおもったぜ

145:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 12:42:32.08 hVidRYpj.net
そもそも下の戦場だとマドロックは強化弾の射程まで近づけないだろ
近づけたとしても迫撃画面に切り替えてカーソルを合わせて強化弾を撃つ
一連の時間ロスの間に消毒されるな

146:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 12:50:26.00 JUxA924d.net
んな屋上ビーコンとか却ってありがたいのに壊さんでええがな

147:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 12:54:38.99 lnoRa8qx.net
>>141
ザメルだって強化弾使えるから屋上ビーコン壊しの参考になるだろ!
なお、足回り

148:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 13:03:26.13 hVidRYpj.net
>ザメル
連邦って屋上ビーコン出来るんだっけ?

149:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 14:00:04.02 Dm08qlvZ.net
ジオンは同軍が基本だろ

150:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 14:19:29.41 wj5mi55A.net
お前のガンオンはトリントンで同軍発生すんのか

151:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 14:20:05.85 fpkdVmil.net
同軍マップはなんやったっけ

152:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 15:39:55.93 cBsq6JEH.net
今週は北極じゃなかった?

153:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 15:50:34.32 NIDFyfo0.net
ちょっとエアジオン多すぎんよ~

154:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 15:57:39.90 oTF3vf78.net
今週の同軍MAPが北極BAなしだこんにゃろ~w
ほんとエアプなの多すぎww

155:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 17:29:58.49 5dd1leb9.net
主に大将中将が屋根上ビーコン主張するな
さっきも開幕屋根上OK?とか聞いてきて萎えた
別にいいんだけどもさ

156:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 18:17:50.19 7bHU/pS0.net
屋根上ビーコンやんなきゃ、ポークの戦艦よこづけされたら最後、もっとやることなくなる

157:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 18:27:30.57 8XCypTJH.net
壊されにくいし湧きも多いしスコア稼ぎに最高なんでしょ

158:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 18:33:33.42 a7/JBzxc.net
前回?
URLリンク(msgo.bandainamco-ol.jp)
来週のマップ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

159:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 18:36:39.69 a7/JBzxc.net
スレ間違えた

160:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 18:37:28.27 Nyv90PkN.net
>>147
でも、トリントン同軍やってみたい気もしないでもない

161:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 18:57:31.17 vrcqkusR.net
屋根上ビーコンはいいだけど、穴の周りに群がって死に戦力になる人が多いのがな

162:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 20:25:30.14 Lb1uDfef.net
昨日はあんなに騒いでたSW坊は何処いった

163:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 20:44:08.45 1DI/0QX6.net
初ノーマルガチャ虹来たと思ったらボールMって…

164:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 20:55:58.17 siD1jeXu.net
なんかしつこく味方に攻撃され続けたんだけど
わけわかんね

165:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 21:19:41.18 3eSW6YAr.net
支援機が攻撃される:礼儀知らずがリペアポッドを要求している
通常機が攻撃される:知らずに射線を塞いで相手に自爆-3つけた
ショートカットで感謝と謝罪とジークジオン!はすぐ出せるようにしよう

166:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 22:14:05.67 pw3qF/Kt.net
フライトシステムに初めて乗った時、上昇できず激突、墜落したら味方にショットガンで数発撃たれたな

167:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 22:24:17.67 G/7jNMNI.net
>>159
SW楽しいけど疲れた
ガンオンもやってねえけど今はTERAの実況見てる

168:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 22:28:53.50 HzFO+bZN.net
ワーカーのレーダーはどれ使えばいいんだ?
フリッパーなんてのはおらん

169:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 22:30:40.11 G/7jNMNI.net
>>165
ワーカー馬場豊レーダーの持続時間半減されてるからTレーダー
フリッパーに範囲被されたら諦めろ

170:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 22:48:06.39 fpkdVmil.net
被さってもエエからレーダー隙間なく頼むわ
わいのワーカー過労死すんで

171:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 22:54:32.38 NIDFyfo0.net
よっしゃワーカー四枚でやったろ!

172:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 22:59:42.75 iorLgObh.net
注:レーダー設置は3個まで

173:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 23:35:22.92 oRvKp3Pg.net
ガンダムゲーはキチガイばかりだから意味不明なフレンドリーファイアは無視しろ

174:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 23:54:20.06 eFPFG+wV.net
ネーム消えて敵か味方かわからん状態になるバグっていつになったら直るん?

175:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 23:56:57.97 TwrWFjff.net
あれ存在は認識してるけど原因分からないから直せないって奴だと聞いた

176:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/09 23:59:57.32 B2/+Au35.net
だいぶ前からだしな・・・

177:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 00:26:14.21 Xgq+8Ws/.net
鹵獲でジム使うキチガイが増えたから直して欲しいけどな
ジム使いたかったら連邦いけや

178:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 00:28:07.64 UQkKKeEV.net
ザメルは4号やスナイパに見つかったらおしまいなんだよな
強襲でもそうだけど

179:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 00:48:59.62 NT1/FO34.net
ザメルで重撃運用したいけど出傘にしてはそんなにアーマー高くないし武装もマカタンクあたりと大差ないしマジがっかりだわ

180:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 01:01:03.53 APh58Pd+.net
ザメル他の砲撃機と違って近寄られると榴弾が非常に当てにくいから死ぬしかない
支援にすら勝てない

181:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 02:49:11.09 D5nLUg3W.net
ア マ ラ オ 大 連 隊

182:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 07:21:48.77 4Z6t2ewF.net
>>162
タクラマカンの左Xで裏から敵が来ないようにレーダー置いてた時なんだよなあ
置いたら案の定裏から来てる敵が表示されて4機程が迎撃に向かって、倒したあとに遅れて迎撃に来た鹵獲ジムにダッシュ格闘3回とマシンガンかバルカンを十発ほど打ち込まれた
>>171-172
そのバグってレーダーもバグって敵味方の認識ができなくなるん?

183:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 08:41:48.50 qAP2F6vB.net
>>179の機体が例のバグで名前・HPの表示されない状態だったとか?
俺も最初そのバグに遭遇した時敵が味方かよく分からず混乱してFFしまくった記憶が

184:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 10:43:02.96 0VGRBKFK.net
連邦に比べてジオンの利敵行為な指揮多すぎやろ
野良だからセオリー通りやればええのに
余計な戦力分散してアホやろ

185:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 11:32:39.01 lUJ46zLF.net
連邦=マゾの集まり
ジオン=ガーベラ、ナハト等キッズが好む要素が多い
から仕方ない

186:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 12:02:38.16 Bo9GHM72.net
退将しずらくなったから今度は味方利用し�


187:トスコア稼ぎ



188:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 12:07:18.35 wrCVebgY.net
大将維持なら合わせ連隊でいけるよね
野良の人はしらん

189:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 16:26:02.09 B3QM0qzB.net
>>179
全く意味が無い場所で味方に切りかかってくる馬鹿もいるし
レダ無いぞと誘導しておいた仲間を発見されたスパイの腹いせの可能性もあったりしてな

190:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 16:39:36.81 1FINWrg/.net
ねずみ処理終わって帰投してる時に周囲に無駄弾まき散らしてるヤツも腹立つな
ねずみまだ居たのかと思って帰投止めたら無駄撃ちしてるだけとかマジ氏ねと
まさか無駄撃ちでリロードしてるとかじゃないよね?そんなアホ居ないよね?

191:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 16:43:01.33 vTroijXX.net
敵いない角裏とかにバズ撃つと後ろからついてきてるナハトが飛び込んでいくのを見るの好き

192:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 16:43:19.73 F3DFGEPk.net
階級元大将だったけど合わせもしないし小隊も組まない(デイリー除く)から
流石に一か月でいまの負ければ下がっていくシステムに慣れたわ
今じゃ尉官まで落ちちゃったからもう上がるのとかどうでもいいからネタ機体で遊んでる
それでもほぼ1位だめでも10位以内
もっと手を抜くのがいいのかな…凸機体もデッキ入れてないのにJ型でも凸できてしまうし
放置とかするのはなんのために遊んでるのかわからなくなるし
ネズミくれば駆除に行きたくなるしネズミルートにレーダーおいたり
前線でパチパチしたりタンクでバルカンだけで出撃しても敵拠点に到着してしまうし本当連邦も察しだけどこれでも勝てない自軍ってなにしてるんだろうと日々思い悩む
指揮すればギャーギャーうるさいだけで放置してるみたいな戦績だし疲れてきたわ

193:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 16:45:04.24 CZKb31m1.net
開始してすぐにバズ打ったりビームライフル乱射するのも意味分からんよな
少し拠点殴りしたらすぐ死ぬつもりなのか残弾考えないんかね

194:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 16:47:01.23 F3DFGEPk.net
>>189
テトラでもいるからこいつどこ行くんだろうって思うな

195:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 16:56:51.18 E7glHmzO.net
開始後の無駄弾はテンション上がってるんだろうな程度で気にもならない
でも中盤以降で敵が居る可能性のあるエリアで撃つヤツは何なんだろうな
1人の時にやるんなら勝手に死ねって感じだけど

196:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 17:02:12.81 mkbmOLgb.net
遭遇戦で物陰に飛び込む奴が目の端に映って爆風武器持ってなくて
周りの味方が気付いてないっぽいとき敵が隠れてるトコに向けて撃つことはある

197:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 17:06:52.57 lUJ46zLF.net
敵がいないのにD格振る奴も嫌い
敵の攻撃か?って一瞬思っちゃうしそういうのに慣れちゃうと今度は本当の不意打ちでやられる

198:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 17:08:05.34 84TJoJiY.net
>>189
開幕もそうだが、
拠点や数字拠点から湧くときに直前の入力が残ってて暴発することがあるから
それじゃね?
乱射は知らん

199:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 17:08:10.19 4Z6t2ewF.net
>>180
そうだったらいいな
>>185
ただのお馬鹿ならこれからはレーダーをよく見るようにして欲しい
スパイなんているのか…
その戦闘は味方の一人が本拠点Yを核で吹っ飛ばして「どうせ負けるから」とか言ってた散々なものだったよ

200:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 17:16:30.88 84TJoJiY.net
>>195
階級が勝率で決まるようになってから増えてると思うよ
変な代理指揮したらそいつのパイカからリプレイを幾つか見てみると見つけやすいかも
同じ奴がドアン殴りしてたり味方にバズあててたりとかさ

201:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 17:41:22.96 0aL9XWNm.net
(´・ω・`)やばいわ
(´・ω・`)一昨日から一回も参戦してないの

202:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 17:51:02.54 tMb99upO.net
>>197
どこがやばいの?健全やん

203:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 18:13:09.55 BO9bPRlT.net
チャージで指がうっかり離れてしまったのは許してくれ

204:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 19:13:19.30 1+YwqZ1U.net
それはいいけど、自爆して死ぬのはカンベンな

205:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 19:31:16.14 CZKb31m1.net
物影に隠れてチャージする、おっしゃ満タンや!撃ったる!「ちょっと通りますよ」
ファッ!?この流れテンプレやねん

206:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 19:35:59.32 U3u9u3C9.net
>>201
凸で撃ったシュツが味方に当たって転倒も稀によくある

207:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 19:56:49.11 J9JbTtpn.net
おっしゃシュツぶちこんだるで!テトラ「ちょっと通りますね」が多すぎる

208:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 20:40:15.74 1FINWrg/.net
>>193
あるな。で、傍に居たヤツが焦ってバズ撃って自爆とかな
俺も本拠点ポッドにD格で飛び込む事はあるけど、最前線でやるKYはマジ氏ねと思う

209:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 20:41:54.34 Bo9GHM72.net
それたまに地雷ひっかけて壊しやがるからうざい

210:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 20:46:11.82 mebkDyyF.net
とりあえず鹵獲機でD格しながら前線の自軍ポッドに突っ込んでくるのは心臓に悪いからやめて欲しい

211:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 20:47:29.00 mkbmOLgb.net
ポッドの周囲に地雷結界張りながら来た人修理して送り返してたら
D格で飛び込んできた奴が起爆させて自爆-3ついて以来
格闘で飛び込んでくる奴は修理しない

212:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 20:53:23.13 CZKb31m1.net
味方の格闘で地雷って起動するの?
敵バズ爆風とかじゃなくて?

213:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 21:09:35.82 y5YL2uU9.net
>>189
ブラウザなんか触ってて出撃して戻るときに打ったりすることはあるな。
後は、NYのL字なんかで初動で北凸したいときに青オーラ消しとかないと相手拠点からモロバレの時とか。

214:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 21:18:37.37 XFtM4tLT.net
武器持ち替えを交互に繰り返すのは回線の反応速度を見ていたりする
遅いと入力取りこぼしで切り替わらなかったり取り出しモーションキャンセルにもたつくのでわかる

215:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 21:22:23.95 ZT9Viosc.net
>>207
えっ

216:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 22:09:02.05 /Lf71RCK.net
>>211
>>211
>>211
えっ

217:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 22:16:08.87 wrCVebgY.net
足元に地雷まいてた可能性が微レ存

218:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 22:18:20.34 LkA/C2m+.net
砂で地雷結界したことあるけど、格闘移動中のにやられて自爆ついたことならある

219:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 23:18:05.15 Rlww+6EX.net
地雷結界カッコいい
俺は出入り口専門地雷撒きだから美的センスより隠匿性ばっかなんだよな

220:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 23:44:03.46 XOwcyQ1i.net
2勝デイリーが10戦してもおわんね

221:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/10 23:54:21.97 i7WNZKSr.net
ゲロビ玉詰まり起こすね

222:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 00:06:24.80 LxDgzruY.net
斉射のほうが弾詰まり起こす

223:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 00:53:14.86 s8YCvSMa.net
テトラ叩かれてるから余程暴れてんだろなって思ったけど、連邦の方がゲージ勝ってるじゃん。
これってなんで? 連邦の連隊に轢き殺されてんの?

224:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 01:01:26.42 aZeye60S.net
あのゲージがまだ平均大佐以上しか加味してないなら連隊多い方がゲージ押すわな

225:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 03:16:19.


226:57 ID:uDoEnqfe.net



227:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 04:03:19.68 gZSm1wIK.net
ここまで過疎ったらゲージなんて無意味だよ
GLAのときと同じよ

228:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 10:03:56.24 hHaUYY4i.net
>>193
近くに敵が居なくてもロックされて射線を切るためにD格でずらしたりとかはあるな
足遅い機体でもそれで遠距離からのミサイルも避けれるしスマンね
階級は安定するようになったけど戦場は相変わらず安定しないなぁ
みんなが勝ちに行こうって活気のある戦場ばかりに放り込まれたい

229:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 11:02:56.29 Fy5okUj0.net
ゲージの意味のなさはひでぇよな
階級低いのはバランスがおかしいので集計しません、表示されているのは高階級だけです

230:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 12:22:22.17 kT+rdVGf.net
平均大佐以上って別に高いって訳でも無くね

231:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 12:22:36.10 tysTweWc.net
そういえば階級の変更あってから、戦力ゲージの判断がどうなったかの説明無いよね?
無いって事は以前と同じなのか、変わったのか・・・

232:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 12:23:21.37 7RW+ndtz.net
一年戦争でもテトラ作ってたらジオン負けなかったのにな

233:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 12:54:50.56 15woVQtf.net
訳の分からない下手糞な指揮で負けた

234:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 12:58:45.55 SgHt9r+g.net
>>219
連邦の上の方ならちゃんと対処できるレベルの壊れ機体ってことでしょ
連邦でやるとき射程のないテトラにそこまでの脅威を感じないからなぁ
ただ数がたくさんいたらつらいけどそんなのなんでも同じだし

235:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 13:02:30.14 OfGErHO6.net
核運んでたら簑撒かれてばれた。

236:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 13:06:06.99 Y7jnkCH8.net
日常

237:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 13:11:59.76 Fy5okUj0.net
核の時ラストランする手前で被弾でもしない限りミノ巻く意味あまりないんだよなぁ…
むしろ防衛が集中するし戦術ゲージが勿体無いと思うんだが

238:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 14:05:50.35 cDa9uW7m.net
ミノは集団で押し込む時、レーダー鳴ってるけど押し込む時には使う。
隠密時にはまあ要らんな。

239:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 14:43:58.39 mj/Sqf1b.net
ジオン連隊15:00な

240:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 15:35:35.91 aZeye60S.net
砂漠お猿さんだらけでヤバイ
何回裸前拠点取られたまま戦艦通すですかね
戦艦きたら結局BA投げ出してんじゃん

241:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 15:42:50.09 Y7jnkCH8.net
それ猿に失礼だろ

242:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 15:48:19.33 XfGqviL7.net
>>226
戦力ゲージの説明は記載ある通り前と変わっておらんぞよ
ついでに書いておくが小隊組んだ時は小隊メンバーの中の
一番高いレートを基準にマッチングしてるって運営より回答あった
(とはいえマッチングガバガバだけどさw)

243:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 16:41:43.94 UkQYn3wb.net
砂漠BAやべーな
北極BA並みに開幕から絶望味わうね
両軍レイプマップ

244:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 17:10:29.22 d9WOs5Mj.net
てかBAって必要なの?
無駄に戦力分散して両軍ともグダグダにやられて時間経過と共に明らかに戦意喪失していくんだけど

245:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 17:28:24.64 Fy5okUj0.net
BAは入らないなら拠点まで攻め込め
入るにしても割合考えろってなるよな

246:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 17:59:05.32 r3+isFQe.net
五連敗したぞ

247:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 18:10:50.41 0vEuHgjb.net
連邦もジオンも両軍とも勝てない勝てない言ってるんだよな
どういうことなの

248:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 18:48:37.45 DMsgr9Zf.net
両軍共に役立たずの雑魚は居るって事さ

249:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 19:18:53.86 CiEGxp4v.net
そもそもあのゲージ本当に正確なのか怪しいもんだな
なんで毎回毎回50%付近を綺麗に維持してるんだよ

250:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 19:34:53.71 vccZp/ZV.net
最初期の30%付近の頃はガチでそんなもんだったんだろうな
あまりにも酷すぎるからそれ以降はプロレスと言うか適度に50付近を適当に設定してるんでしょ

251:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 19:50:39.90 F+ds/NZK.net
あ、上製でた

252:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 21:57:28.24 CWD4oN4B.net
連ポーク電球ピカピカさせて芋りすぎだろ

253:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 22:15:53.55 3qJxbEwS.net
sixaxistoolっての使ってPS3コントローラーをPCに繋いでるんだけど
コントローラーの動作確認では正常に動いてるのに ガンオンで使おうとすると
Y回転+ボタンが押しっぱなし状態になるんだけどどうやってなおすのこれ

254:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 22:43:45.23 PSvLJPtF.net
いくらレーダー無いって言っても増えない
増えてもまたしばらくするとレーダー無い状態で誰も気にもとめないで
ネズミされて僅差で負け
続けて参戦したらまた同じマップ、多分面子もさっきの連中も何人かはいるんだろう
さすがに戦闘中レーダーレーダー10回以上言うの面倒になったからもう無言
思った通りにレーダー無いからすき放題すぐ拠点も踏まれるわネズミされるわでボロ負け
レーダーの重要性も考えない、防衛意識ゼロの連中はどうにもならんね

255:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 22:48:23.02 cDa9uW7m.net
誰かがレーダー係やってくれるだろうでレーダー機体を外して出撃すると他の人も似たようなことになって足りなくなる。
まあぶっちゃけ最近は1日1戦だから勝利よりもデイリー達成が優先になってることの方が多いし。

256:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 23:12:13.66 F1sWwowL.net
>>249
だって、支援でのレート貢献値低いんだもん
個々の戦場でのポイントはそこそこ稼げても、週明けると落ちちゃうんだよね 階級ががGAGAGA

257:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 23:41:48.20 /gdZj1AK.net
履歴見たら同軍5連敗中
一緒になったらすまんな

258:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/11 23:58:54.11 7RW+ndtz.net
レーダーレーダーうるさい奴がレーダーやれよ

259:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 00:04:53.12 G0p6EAlO.net
>>249
復帰してネズミ専で遊んでるけど連邦のレーダーすごいよな
リプみてたら隙間が途切れるタイミングが極端に少ないし
僻地に張り込んでるやつもいる、それぐらいしないと勝てないとかだろうけど・・・

260:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 00:07:09.32 2I4i7jB0.net
くせえタイミングだけ俺も僻地散歩してるけどスコア気にしてない奴じゃないとできないと思うよ

261:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 00:10:39.24 x7ICbkcO.net
>>253
今映ってるレーダー3つだろ?
全部自分のなんだ

262:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 00:14:42.83 PRhtQ+pN.net
>>256
俺は6つ中、3つだから恵まれてるな

263:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 00:39:03.34 A2OAXfi3.net
レダ少ないんじゃなくてライン下げまくるから壊されまくってるんじゃコラァとか
○○にレダとか言われて、そこ今は最前線のさらに前じゃ死にに行けってかコラァとか
レダに映っても結局処理にいかねーじゃねーかコラァとか心の中で叫びながら
今日もしこしこレーダー張りに行きます
回転アンカーしてくるゾンビアクアジム凸屋が一番嫌い

264:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 00:45:16.29 0/oXeTwI.net
レーダー少ないっていうから金ワーカーで置いてもすぐ消えるんだもの
レーダー弱体はマジでいらなかったな
連邦2キャラは何故か鹿2がそれぞれ一機ずつあるけどジオン2キャラはフリッパーが1機も無い
課金してまで欲しい機体でもないし

265:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 00:51:09.29 p8bwxgaY.net
(´・ω・`)耐久使ってる?Nはオワコンだぞ

266:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 01:17:06.16 K7/fHn9S.net
支援ランキング上位のやつ見たらわかるけど鹿Ⅱフリッパー4機(レダなしor耐久1機)とかだからな
いかにレダ張りがスコアにならない行為か物語ってる

267:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 01:29:43.65 G0p6EAlO.net
まあ連隊寄生してる時はレーダー維持とか支援維持が楽だわな
結局防衛関連の動きしないならゴリ押ししてくれたらいいんだよ
それをせず雪合戦や押されて劣勢で「レーダーガー、ネズミガー」って言われても
そりゃ維持にも限界があるよってw

268:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 01:46:26.87 upzq6Sw0.net
>>261
それはマップによるじゃん
遺跡と引いたらレーダーそこまで役に立たんし

269:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 01:48:18.48 SKTr3jrU.net
この状況でゲームの内容についてよくそんなに話できるな
レーダーとか戦い方とかもうどうでもよくね

270:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 02:00:40.97 VDH/ghki.net
北極同軍のつまらなさは異常

271:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 02:02:45.42 hLEg15MI.net
>>261
それは違う レダはポイントにはなる重ねてくるバカさえ居なければ

272:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 02:15:20.43 CyfgUN9i.net
ジオンの未だにレダ置かない病はホントやばい
当初がガッカリしてたけど俺もBD2実装直後にフリッパー引いてなかったら
間違いなくあいつらの仲間入りしてたぜ

273:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 02:28:57.79 7FQ1k+tk.net
BD2は出ましたか?
良い特性でしたか?

274:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 02:31:51.39 dgdShKaE.net
s鯖とf鯖にジオン赤をひとつずつもってるんですがこれは違法行為ですか?

275:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 02:33:15.06 ES6awwyj.net
僻地でねずみ発見しても遠距離で届かないときにロックオンだけしても誰も気にしてくれんもん
マップなんて誰も見てないよな

276:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 03:05:56.24 7OYQxYRQ.net
ポイント稼げるレーダー置き場は必要度が低いんだよね
ネズ対策の消えるまでに一回ポイントが入るかどうかのレーダーが求められる
やっぱりボランティア精神の強い人でないとレーダー貼りはできないよな

277:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 03:13:06.54 3oDsmZiJ.net
最近復帰したんだが、ゲルキャつえーな
CBRハエ落としから空中落下中の敵機にビームキャノン当てれてびびったわ

278:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 03:18:31.98 G0p6EAlO.net
空中でダウン取ったら浮くようになってるんだよね、VF2の空中コンボを思い出したわ

279:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 04:46:08.71 upzq6Sw0.net
ウランフ、ブルーナナ小隊連敗中w

280:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 05:34:40.58 GlMraGyB.net
俺もさっきウランフ達と一緒だったわ。あいつらCBR使い少な過ぎ
ゲロ吐かれて逃げ惑うばっかで何の為に連隊してんの?って感じだった

281:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 05:44:13.47 NvhD6D5A.net
小隊があるだけで連隊とか佐官キッズかな?

282:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 09:35:33.71 wserZ+JF.net
うちの部隊員で一個小隊の事を連隊って言ってた奴いて草生えたわ
さらにその小隊も局地の小隊を指してたし

283:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 10:21:26.62 ZUQV/ris.net
>>261
だってさー自分で動いてムーブセンサー引っ掛けたほうが強えもんよ
スコアならないのはわかってるけど拠点には低コスレーダーあるからかぶるし
前線レーダー置く前に自分のムーブセンサーで引っ掛けちゃうし
わざわざFキーでムーブ切るとかそこまでするのもどうかと思うし

284:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 10:32:42.60 Xc2F5JJZ.net
細かいが"ムーブ"じゃなくて"ブーム"だぞ

285:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 10:38:07.63 QMX7YsM3.net
MAP見るならレーダー置いてやる

286:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 10:50:39.83 2I4i7jB0.net
ブームセンサーでマップに表示されるのなんて一瞬じゃなかった?

287:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 11:01:51.92 PRhtQ+pN.net
>>280
置いてるけど見てない連中ばかりだからな。核マップだとよくわかる
核は見えてないけど、その前兆の凸をレーダーが捕らえてるのに発見しましたアナウンス流れるまでほとんど来ないw

288:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 14:40:44.45 nQh+Tb8s.net
>>249
今のレーダー不足の原因は完全に運営だよ
支援ランキングとそれ以外の兵科のランキングを比べてみるといい
支援以外のランキングの上位は、その兵科4機デッキで占められているが
支援ランキングだけは強襲や砲撃メインでたまに支援を使う程度の人達ばかり
低コスレーダー弱体化で更新のための移動時間がポイントロス
今の支援はほんとに稼げないから他の兵科メインにして階級上げた人が使ってる程度
支援メインで戦うと階級とレートがどんどん落ちてくご安心システム
当然報酬やデイリーも悪くなるからやりたがる人は少ないから以前以上にボランティアよ
試験システムの時の支援500ptにも言えることだけど
ナンカンの考えるドリーム支援はどうやってポイント稼ぐのか俺は知りたいw

289:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 14:43:51.00 qGW81bEi.net
実働2000人のガンダムオンライン
くっそ過疎っとる

290:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 14:48:32.13 A2OAXfi3.net
そしてレート落ちるとサポストのスト部分だけで上位入賞みたいな戦場ばっかりで
支援なんて入れなきゃよかったと思うようになり支援卒業する

291:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 14:49:55.96 nQh+Tb8s.net
今支援メインでやってる人って相当なマゾよね

292:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 15:01:01.69 JtqA6Ph6.net
今の遺跡クソ笑える。
指揮<気持ちで負けないように
雑魚<うい
開幕1に30行くはずが途中で足止めてそのままw
ギブアップボタンか退出ペナ撤廃はよしてくれやw

293:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 16:49:33.78 EVF0AgLN.net
>>287
残念ながらお前もその一員だぞ

294:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 17:05:09.23 peK85BS9.net
ケンプのチェーンマインは当てれるんだが他の格闘全種が全然当たらん。
当たり判定がチェーンマインに似た格闘武器ってありますか?

295:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 17:22:27.76 QMX7YsM3.net
早めに振れ

296:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 17:42:29.37 4W5/4LsJ.net
D式ナハト使え。それでもスカるなら多分格闘の素質ない

297:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 17:50:33.83 peK85BS9.net
D式ナハト全然当たらんから使ってない。
どうやら素質がないようだ・・・・。
ケンプのチェーンマインが当てやすい仕様なのか・・・。

298:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 17:57:29.02 2I4i7jB0.net
格闘当たらん人ってすごいキョドってるイメージある
D格当たってないのにその場でN格ブンブンとか

299:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 17:59:37.56 m2d67Eh8.net
コンカス魔グフきたーー♪
魔グフはやっぱT?

300:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 17:59:55.57 0/oXeTwI.net
格闘は使えなくても問題ないよ
大将とかは格闘武器持つ人の方が少ないし
好みの問題だな

301:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 18:00:42.23 33xjlKmF.net
(´・ω・`)突進力のある格闘が苦手なのかね
(´・ω・`)FSのT式ならいけるんじゃない?相手も格闘振ってくると打ち負けるけど

302:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 19:45:10.30 peK85BS9.net
>>293
まんまオレだわwwwwwwww
空振った後フレピク突っ込んで来るの怖くて目つぶって格闘連打してるわ。
>>296
あー、それだわ。
突進力ある�


303:フダメだな。 突っ込みすぎて当たり判定の彼方後ろに敵がいる。 FS持ってない・・・・。 もうちょっとで500万溜まりそうだけど設計図買うのもなぁ・・・・。



304:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 19:55:12.32 NiyzT+GP.net
一回外すとものすごいてんぱっちゃうな格闘はw

305:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 20:02:14.77 A2OAXfi3.net
軸じゃなくて近すぎて発生がっつーならD式じゃなくてD2だかD3とかの突き系の方使えばいいんじゃね
ナハトあんま使ったことないから間違ってるかも試練が
後はキックとかパンチみたいな格プロ系とか

306:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 20:27:16.87 33xjlKmF.net
>>297
(´・ω・`)500万で買うもんでもないよ
(´・ω・`)突進しないから先に斬られるし
(´・ω・`)ケンプのような速さもアーマーも無いから無駄死にの山になる

307:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 20:54:18.46 peK85BS9.net
>>300
ですよねー。
格闘でどれくらい倒してるか見てみたら1612戦で格闘127機しか倒してなかった。
射撃7756機、砲撃588機、設置1283機なのに・・・。

308:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 20:59:11.17 CyfgUN9i.net
>>268
途中でDX尽きてチマチマ集めてたらコンカス弱体で宇宙遊泳も
大分効率落ちたんでガベガシャの方にシフトしちった
なんでその間にマツゲDXとか引いてたんだろうな俺

309:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 21:07:05.56 2I4i7jB0.net
>>297
N格ブンブンはD格とくらべて転倒リスクのある時間がものすごく長くなるからやめたほうがいい

310:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 21:19:16.54 FP5/WP5N.net
>>301
格闘よりもKGを10越えさせる方が先だな

311:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 21:58:28.75 cWFeac38.net
格闘なら普通のイフリートのTとか
銀でも十分強いし

312:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 22:15:32.30 2I4i7jB0.net
T式の判定発生おっそくて嫌いなのは俺だけ?
そのくせ範囲はゆとりなんだよなあ
あれに慣れちゃうと後々大変そう

313:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 22:20:19.86 EEIkYRwV.net
格闘機の格闘がゆとりで何があかんねん

314:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 22:24:42.22 KmNcqUJY.net
>>297
そんなあなたにギャンの赤いやつおすすめ
ナハトとかより踏み込みすくなくてではそこそこ早い左側の判定強いけ度慣れれば結構切れる

315:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 22:30:49.39 2I4i7jB0.net
>>307
ゆとりなのは範囲だけで判定発生は遅いと言ってるじゃないか
あかんのは普通とは程遠いそれに慣れること

316:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 22:32:29.92 33xjlKmF.net
(´・ω・`)格闘メインで戦うのはコスト300まで
(´・ω・`)340なんて話になりませんわ

317:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 22:38:14.83 RUrth5zc.net
>>310
チャージ格闘勢はなんだったのか

318:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 22:45:29.59 KmNcqUJY.net
>>310
ぎゃん系はそれでも生きてるんだぞ!
イフシュナも340で凄い使いやすい機体だけどほんとコストに泣かされてるわ

319:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 22:46:49.29 0/oXeTwI.net
BD-2もあるぞ

320:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 23:33:25.88 4W5/4LsJ.net
>>310
(´・ω・ `)ゲルググ父さん譲りのビムコ盾とギャン母さん譲りのビームサーベル持ってる子の話する?

321:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 23:48:53.60 K7/fHn9S.net
砂漠きつい
未だに開幕裸行くな連呼して核と一緒に箱行って全滅する

322:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/12 23:58:52.95 RUrth5zc.net
>>315
開幕真ん中殴るかみんなが殴ってる間2か5をひっくり返しとくといいよ
テンプレ戦術決まってんだから先読んで動け

323:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 00:08:53.47 WqAzFzLz.net
>>314
バズと格闘は優秀よ?
あと無限ビムコ

324:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 00:23:34.05 BCVhnAZ/.net
320コスト帯ならガルバルはつえー方だよ

325:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 00:40:37.85 JJJ3mJ5A.net
>>314
(´・ω・`)ゲルググの後継


326:機だったはずなのになんで320なんだろ



327:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 02:34:55.54 G5nPFd1S.net
>>310
エーオースさんディスってんの?
まぁ、格闘有利な場所限定なら高コスでバズ格も悪くないんだぜ
バズ格やれれば格闘機相手でもラクに有利取れるしな

328:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 02:39:54.75 brWQsGp9.net
>>315
かと言って
最初に裸割ったら後はどこも攻められなくて負けを待つのみという完全な負け展開

329:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 02:45:10.40 0bdk6QP/.net
>>320
バランスうんこだからなぁ
コンカスあるけど高ゲルでよくね?ってなってるし、遊ぶときだけだな

330:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 03:27:05.44 QVbe+f/W.net
>>320
おめえバズ格もまともにできないギャンさんディスってんの?

331:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 03:31:42.96 tDtDwE+s.net
最近レダ上限で穴ある時はブームセンサーやカメラガン持ってお散歩してるんだけど
見つけてもなかなか応援来てくれないんだよねぇ
やっぱり青丸ひとつに赤丸ひとつあるから誰か対処してるなって思われるんだろうか
カメラで撮って帰投した方が返り討ちにあったって判断されていいかなぁ
強行偵察で3点あたり持ってれば削れはするんだけど…
毎回支援なんで倒せないんです><ってチャット打ってるのはウザいしなによりメンドイよなぁ

332:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 03:57:28.42 G5nPFd1S.net
>>324
お散歩するならタイマンで勝てる強襲か重撃がおすすめ
今のガンオンで他人に期待するだけ無駄

333:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 04:13:40.53 tDtDwE+s.net
そうなるか
サポストだと初動やらで潰すとCTきつい場合が多々なんだよねぇ
いっそ強襲枠中低コスのゾンビ編成にするか・・・

334:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 05:07:45.22 kViKivtX.net
>>326
中コスの強襲でも重撃でもいいけど
CTの消化に長くも乗れるし使い捨てにもできる機体探しとくと
かなりはかどるよ
うちはFSドムトロ2F2とかかな

335:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 06:03:37.87 QVbe+f/W.net
ガシャはいつになったら金図出るんだよ

336:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 09:12:16.34 kTz0wkVp.net
ポークで金ジムスト出たわ。変な運つこた

337:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 09:54:51.21 j4lnDTdI.net
GPガシャ時代より壊滅的に引く回数が減ったからな
金図が出る出ない以前に引くことすら出来ない
これほんと改悪

338:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 10:25:51.04 Wpq/n9QB.net
まとめて引ければいいものでそうな気もするけどチケ全くたまらんよなぁ
週に5~10戦程度なのもあるけど普通の人は週に100戦なんてしませんわ、出来ませんわ

339:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 11:43:32.25 TKTGVqUx.net
イフナハ銀は引きまくれば良かったと後悔している

340:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 11:58:25.91 vwqZYMOf.net
>>325
いつの時代も味方に期待したことないな

341:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 12:08:31.60 pTZiVjWn.net
期待した事をやってもらえなくて落胆するなら元より期待しないのが一番

342:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 12:45:10.71 G5nPFd1S.net
>>333
昔は大佐戦場ですら拠点近くのレーダーに敵が1機映っただけでも5機くらい防衛湧いたりしたんだぜ

343:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 12:58:34.88 j/+i7ZZO.net
そんなに階級で変わるもんなの?
どこも不満ばかりな気しかしない

344:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 13:20:28.23 dXUidOPk.net
昔のジオン大佐


345:って、それ連邦将官から逃げ出してドヤ顔で格下狩りしてた階級詐欺勢では・・・



346:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 13:23:37.27 R1Zc4rDm.net
しいて言えば
「昔のフレピクみたいにごっそり削られないだろ」
「テトラ乗ってるから帰投メンドクセ」
って言うのが合わさってる感じだな

347:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 13:51:56.28 LtfFaE7f.net
主戦力になってる機体が帰投の早いケンプから帰投の遅いテトラに変わったし

348:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 14:14:35.07 qiMoY+Tq.net
アレックスとケンプはエナ率半端無かったけど、テトラはそれを超えたわ。
役に立ってるテトラ使いは一握りってレベルじゃないくらい極少数なんじゃねー?

349:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 14:20:59.30 Ms4ZQ9oz.net
>>327
280が使い勝手いいよな。拡張しなくても360×3の隙間に入るし
ドム好きだったけど最近は重ガル入れてるわ。ジオンは撃ち落とし役少ないしな

350:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 14:42:20.77 BuxitveO.net
>>340
ゲロって隠れて退くだけのテトラが多いと強襲の数は多いのに押される
宇宙で負けてる時は特に

351:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 16:09:25.37 geSGMkp3.net
ぶっちゃけ全盛期のケンプさんのほうがつよかったよ
テトラは反撃あうリスク背負いながらゲロぶっぱしてるじゃん
昔のケンプさんはバズぶっぱなして転倒とって安全に狩れてたから

352:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 16:10:08.92 geSGMkp3.net
>>341
重ガルちゃん推してる総合ランカーの方ですか?

353:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 16:13:15.61 ClPTve2m.net
機体強化の確率解析ツール誰か作ってよ
これ解析したらバンナム傾くぞ

354:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 16:23:47.25 ClPTve2m.net
ログインチケット受取る→デイリーガシャ回す→出たもの受取る
ああうぜええ
UI担当死ね、大腸癌になって死ね

355:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 16:25:10.50 ClPTve2m.net
あとジオンスレとかいう糞まみれのスレを上げてるヤツも死ね

356:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 16:28:19.36 brWQsGp9.net
コスト280とかの限定戦は月に1回くらいやればいいのにな

357:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 19:14:58.46 kViKivtX.net
>>330
600万で1枚としても半分は売れば戻ってくるし
アイテムもあったし、銀も何枚でるから特性上げにもつかえた
狙って機体を引けないし
改悪も甚だしいよね
何がしたかったのだろう
新規に落ちてくるのもにないしさ

358:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 20:17:33.92 jO2bsPW1.net
>>305
イフ銀二機あったからT式積んでみたらアホみたいに切れまくれてワロタ。
格闘で8連撃とか脳汁でたわ。マジサンクス。
ただ、やっぱりD格との斬り合いになると踏み込みで負けるなぁ。
切りやすさ優先だからできるだけ不意打ち狙うのがベストか。
>>308
ギャンの赤いのは持ってないけどコスト的に格闘で突っ込むには腰が引ける・・・。

で、さっきノーマルガチャ回したらBD02金二枚目が出たのだがこれは格闘家になれってことか・・・?

359:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 20:32:32.67 jO2bsPW1.net
BD02金がビムシュとミサシュ、銀がコンカス・・・。
金でコンカスがよかったのに・・・。

360:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 21:22:06.49 fIFGAfjX.net
8で脳汁出たのか…

361:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 22:09:01.15 vn6TkUXY.net
>>352
格闘慣れてない人ならそれで出てしまうだろ
そう言ってやるなよ

362:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 22:24:18.16 kTz0wkVp.net
格闘楽しいよね、だけどほどほどに

363:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 23:20:27.64 Uv29DAlK.net
>>350
強ガルバルディもオススメよ
優秀なD式サーベルを持ちつつバズで射撃戦も


364:こなせるから格闘一辺倒にならないし



365:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 23:23:05.23 5cj5BKC6.net
(´・ω・`)ガルバルディはブサイクだからNG
(´・ω・`)やっぱ見た目は大事よ

366:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 23:35:34.61 vNILumC3.net
20分が苦痛・・・

367:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/13 23:40:24.87 WqAzFzLz.net
>>356
使い勝手のよさと相まって癖になるブサさ

368:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 00:04:49.59 lnR2flZ/.net
>>346
俺はデイリーガチャ回した後受け取らずに 次の日のデイリーチケ受け取るときに
一緒に受け取ってるわw

369:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 00:42:13.62 4BMTiYL8.net
支援メインでやるの辛いわー
支援で入るポイントを現状の2倍にしてくれてもいいのに

370:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 00:46:11.67 28vyLn+v.net
>>360
支援でアホみたいにPが入る機体gうわだれだおm

371:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 00:51:40.85 28vyLn+v.net
>>352
俺も8連とか手が震えるレベルだぞう。
んでも最近、敵の前線に裏からサクッと進入ってのを覚えてキル取るだけならなんとなく取れる様になってきた気もする。
けど同時にキル取る為の動きって勝ちに行く為とはまた動きが違う気もしてきた。

372:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 01:00:16.72 Gom0Timq.net
ガルバルディのブタ顔かわいいださいかわいい

373:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 01:04:22.60 95bRW1fb.net
ガルバルディはぶっちゃけ、高ゲルでいいんだよな
20しかコスト変わらないから大して変わらんのよね

374:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 01:10:23.99 P8mxHfHk.net
そういや低階級のブンブン会場で70キルしてる奴いたなw

375:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 03:01:13.00 2t5o8+13.net
イフ改ロケシュ3機めきたwwwwwwwwwww
何に使えばいいんやこのゴミクズ

376:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 05:23:36.14 invm4Woo.net
ガルバはBZの弾数多いし高ゲルと選べるぐらいには使えるぞ、爆風が少しでかいのも気持ち的に怯ませやすい気がするし

377:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 07:04:35.03 BnbJ39+2.net
尉佐官戦場メインだったけど連勝してたら将官戦場固定になって轢き殺され
俺には無理ゲすぎるわw

378:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 08:23:47.62 Yc+nRA8T.net
>>360
支援に関してはポイント増えてもあまり意味ないんじゃね?
支援メインのキャラの階級があまりに低いんで同じ階級のほかの人の戦績確認してみたけど
そいつらのポイントは自キャラの1/4~1/2くらいで驚いた
レーダーとか回復でいくら頑張ってポイントとってもレートには影響与えないっぽい

379:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 08:53:30.04 BI3Heh1T.net
>>368
同じく。
尉官佐官戦場だとほぼSランクだけど将官戦場なると40~50位くらいまでスコア落ちるわ。

380:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 10:52:49.95 y/b4s3Il.net
プレボ貰うのすら苦痛になってきた
対爆マグフ使ってるんやけど弱いなこれ
レンタルグフのほうがいいわな

381:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 10:55:27.12 dcUp/Pon.net
そらレンタルグフは曲がりなりにもコンカス3だしな

382:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 11:00:03.09 lOnEKAmy.net
>>367
あと無限ビムコと帰投が地味にいいのも見逃せない
ビムシュ以外のガルバル>ロケシュ以外の高ゲル

383:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 11:31:00.92 SGxYOq8R.net
>>371
ここ数ヶ月まともな新機体が出てない状態だからねぇ
マンネリ過ぎて1日1戦もきついんだよな
0096で夢見てた時が懐かしい

384:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 11:36:46.50 4BMTiYL8.net
可変機体が出せないからな
どうせUC実装したらシナンジュとの差別化できなくて、どっちかが変な性能になりそうだし

385:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 11:55:47.79 YvVfUxZS.net
可変機に関しては連邦からロトがでてお茶を濁す程度の感じじゃないか?
あいつなら変形しても地上運用だし
ザメルにアクションボタンで砲撃モードとか付ければ面白かったのにな
砲撃モードになると全く動けなくなる代わりに射程とか精度が伸びるみたいな感じで

386:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 12:33:57.85 SGxYOq8R.net
可変MSはFキー押すと変形してSFSに早変わりって感じか?
ただこんなの出しちゃうとバランス崩壊しちゃうな
まぁそれぐらいやってくれたほうが面白そうだけど

387:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 12:36:14.81 7j4gnHxg.net
可変出しちゃえば良いのにね
飛行形態時は海中のように動けるくらいならいいだろ
高度制限つけて通常とたいして変わらないブースト消費、相変わらずな視野角、障害物接触即大破ならなお良し

388:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 12:39:49.65 uYhI0LAi.net
可変機でてもCBR・出力限界・ミサイル・砂
ボーナスバルーン扱いにされそう

389:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 12:54:07.83 SGxYOq8R.net
>>378
距離、速さ、耐久力等で制限付ければやれそうだよね
元々Zのアプデしようとしてたんだからもうある程度の開発はしてるだろうけどさ

390:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 13:21:27.79 NZ856uAm.net
ブーストモーションで勝手に変形しますそれだけとかやりそう

391:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 14:01:53.65 +MfyROeP.net
>>381
初代連座かな?

392:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 14:52:02.54 VTXNl28n.net
>>377
それフレピクとかわらんな

393:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 15:10:53.27 4BMTiYL8.net
ブーストモーションで可変したら被弾面積変わってバランスが崩れそう
いつになったらメンテナンス中にアップデートデータをダウンロードできるようになるのか

394:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 16:05:16.96 BRD+s0mk.net
いつも16時前ならダウンロードできるけど?
今日出来なかった?

395:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 16:18:56.93 NZ856uAm.net
>>384
ジオンにそれっぽい舞空術してる奴がすでにいる気がするけど

396:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 16:26:44.21 ik0Bsf+t.net
やっとテトラあたったああああああああ

397:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 16:53:57.79 4VJaUeNk.net
ウランフ中将でワロタwww
連邦大将は何人いんだよwww

398:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 20:01:55.68 5DBR4FMH.net
最近ギガンとか砲ザク見かけないけど前より減った?
ザメルに流れたってこたないだろうけど

399:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 20:05:41.82 dcUp/Pon.net
砲ザクは前からそんな多くはないべ
ギガンマカクは焼夷弱体してから減ったと思うが

400:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 20:07:36.54 i4L4GqVM.net
ちんこザクは遺跡でちらほら見た

401:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 20:21:28.01 lnR2flZ/.net
野良で参戦するといつやっても相手連帯みたいな格差としかあたんねーな

402:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 20:30:36.05 27tS6WWW.net
准将から下がり続けて准尉まで来ちゃった

403:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 20:40:38.10 fHaLs4D/.net
マラザクは強襲運用にて最強の2Fらしいな

404:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 22:08:07.97 NZ856uAm.net
マラザクってショットガンゾンビじゃないの

405:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 22:12:23.29 HGsxM7uf.net
>>393
俺も中将からずっと落ちていって准尉になって今回ので少将までもどったわ
野良専は維持辛い

406:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 22:19:00.79 E3KPWrkM.net
ちょっと復帰してみたがテトラとか4号機とかあのへんにやられると萎えるな
280以下の戦場常につくってくれねーかなー
高コスは高コス同士で同軍でも連隊でもやってもらいたい
昔の量産機戦場がよかった

407:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 22:28:23.78 dcUp/Pon.net
それWDキャか2F2ばっかりになりそうや

408:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 22:30:41.84 Q9gmMaLI.net
>>369
戦況への寄与度っていう曖昧な言い方だけど、戦力ゲージと置き換えたら支援なら蘇�


409:カ数の方が修理よりもレートに関係してるのではないかな



410:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/14 22:59:19.68 EGL4l+TU.net
>>397
260制限がちょうどいいんだけどな
280からはちょいちょい壊れ機体でてくる

411:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 00:43:54.89 qKMu+wR1.net
先週13勝21敗で准将から大尉に落ちたらギガンで13連キルとかでるようになっちゃった
さすがにぬるすぎる

412:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 00:56:37.98 rC6hup6y.net
同軍やってると不思議なくらいゲロ外すヤツがいるんだが、なんなんだろうな

413:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 01:40:57.42 nf2nCgwb.net
格闘の練習するなら旧ザク二枚入れた方がええかな

414:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 01:46:52.61 dcwpjKOY.net
旧ザクの格闘っていうほど練習になるか?
コストカツカツでもない限りもうちっとマシな機体でやった方が練習になると思うが
余ってるならレンタルのコンカス機でも消化がてらいろいろ触って
どういう格闘が自分に向いてるかも一緒に探してみる方がいいんじゃね

415:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 03:06:47.06 h/uVy1+J.net
格闘の練習ならグフだろ。旧ザクなんか意味ねー

416:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 03:39:27.26 3Jdcf1nT.net
旧ザクは格闘の内容がどうっていうより
本体の速度遅すぎて待ちか相手がバカじゃない限り追いつけないから
用法が大分違うんじゃないかな

417:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 03:53:22.59 LV/rDvtu.net
クイスイのマラザクとか生きる意味ねえよな?倉庫で埃かぶってんぞ

418:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 06:51:51.82 vYuN9dDa.net
俺ゲロ当てるの苦手やわ

419:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 07:53:52.29 9o6L+Z2j.net
戦闘中レーダーの位置に文句言ってたり「少ないだ」とか「勝つ気あんのか」とか
騒いでいた奴のデッキ見たら案の定強襲4機。まぁ俺も入れてなかったんですがね

420:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 08:01:40.24 OJ9xIAGu.net
今は糞レートシステムとレダ時間短縮で支援やっても階級もレートも落ちるだけ
当然報酬も激減
そして敵には最優先で狙われる
こんな状況じゃ上級マゾしかやらんがな

421:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 08:12:23.72 hs585DP0.net
昨日フリッパーやってたけど本当にポイントまず過ぎてやばい
支援は出来れば全員がレーダー置いてすぐ乗り換えをローテでこなす様にしないとレーダー置く人消えるな

422:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 09:04:48.63 Rvb1S7AV.net
潰せばしばらく再配置されないことが多いから積極的に壊されてる
置いてる人が減ってなくても少なく見えるはずだわ

423:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 09:40:10.65 JOPXSGTy.net
むしろ、レダも全体マップもない有視界戦闘やりたいわ

424:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 10:59:22.27 OJ9xIAGu.net
>>412
まともに使えるレーダーがCTの長いフリッパーだけ
指揮砂や作業タンクは足回りが悪すぎてレーダー機としては使いものにならないレベル
レーダー壊されても補完できないのはしょうがないさ
レーダー弱体化するのはワーカーだけでよかったんだよ
支援マリンやJCのレーダーはそのままにしておけばよかったのにな

425:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 11:36:55.14 k1+kvUff.net
よし今週はデイリーガチャ引くだけの作業にしよう
プレボはもういいです。

426:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 12:08:53.32 jihOY67Z.net
レダはコモン機体狙い撃ちで弱体された感じだな

427:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 12:15:17.87 11vjddLK.net
レーダー維持したいなら指揮スナ一択だと思うけどな
足回りはそりゃ少し悪いけど、それでも要所にギリギリ届いたりはするからね

428:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 12:48:02.43 k1ibX5b5.net
高稼働使うならワカでもいいんじゃない
雪合戦会場に広域貼ってた奴らは知らない

429:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 13


430::56:48.81 ID:iynqEEiM.net



431:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 14:11:02.55 wNQ6Ta1/.net
同軍か合わせとしかあたらねー つまんなくなったなぁ

432:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 14:36:13.22 PGrVzMx5.net
ジオンも暗礁勝ちたいなら意識高いのが防衛したほうが確率跳ね上がるなあ
でもその後の防衛やネズミ狙いでスコア稼ぎに入っても200ptsぐらいが精一杯だな

433:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 15:05:09.42 uzGuwfyr.net
>>419
レーダー少ないって書き込みで士気下がるか?
むしろ防衛意識ゼロからわずかなりとも意識高くなるでしょ普通
実際、無いぞって書くとレーダー増えだす
それを愚痴だと思ってる奴はほんと頭が悪い部類
何も言わずにレーダーも無くボロ負けしたいとかアホだろw

434:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 15:19:48.51 7IE6TfYP.net
少なくとも指揮官でもない凡骨に偉そうな事言われて士気は上がらんわな
実際反感買ってかしらんが大してレーダー増えないし

435:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 15:27:15.60 k1+kvUff.net
負け確してからあーだーこーだ言うのは無いな

436:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 15:37:35.02 JkKFr803.net
>>422みたいな奴ばかりだから誰もレーダー貼らなくなるんだろうね
>>419が言ってるように場所を的確に指示するならまだしも、ただ威張りたいだけの奴はこっちから願い下げだわ

437:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 15:39:56.63 PGrVzMx5.net
ジオンは途中からレーダー薄くなる

438:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 15:43:08.69 0/39t+NC.net
若2体制で開幕からレーダーご協力お願いしますと連呼していればだいたい報われるよ
レーダーに写っていてもネズミ処理にわかないゲームの時はこれも連呼する

439:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 15:44:14.24 PGrVzMx5.net
じゃあとBA北極で芋勢が味方の時に鼓舞するステキなセリフも教えてくれ
あのMAPが一番ストレスがたまる

440:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 15:54:06.63 k1+kvUff.net
それもう負け確だと思うんですけど(名推理)

441:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 16:01:59.84 0/39t+NC.net
BAからの全面撤退カッコイイとおつたへ下さい

442:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 16:03:13.68 JOPXSGTy.net
All強襲デッキのやつに言われたくないわな

443:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 16:06:53.36 PGrVzMx5.net
>>430
それただの嫌味だろwww
芋に嫌味は無力だよw

444:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 16:09:29.45 fjXZZ24I.net
BA北極は、実はちょっとの歩兵の差でも、露骨に目に見える差になって現れるからな・・・
他のマップだとそこまで押し込まれないだろって戦力差でも、BA北極だとすっごく押し込まれる気がする

445:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 16:23:00.33 k1+kvUff.net
レーダー無し、強襲30以下、あっ・・・(察し)
終了までキル稼ぎマン(敗戦処理)

446:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:10:17.91 LJRHxPhX.net
開幕凸後とかレーダー無い時点で、勝ちは諦めてるけどなw
ねずみルートで壊されて直ぐに、無いとか言いだす奴とか先にカバーに行けよと
支援機だけでレーダー張り直し行けないだろとw
報告しても、そもそもMap観ない奴がレーダー張る訳ないw

447:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:14:42.01 9ilRJfMG.net
北極BAに限っていえば単純にMS戦強い方が勝つのがガチなのは仕方無い
それ位キルデス共に早いペースでかさんでいくし
高コス3~4とかうまい奴でも下手したらすぐラーメンになる位だしな
踏んでるゲージの減りもさることながらキルとるペース早いからゲージの減りも他のMAPに比べて大きい

448:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:16:33.87 xOV6omYP.net
>>417
俺の支援マカクちゃんだってバリバリ現役やぞ

449:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:19:08.23 xOV6omYP.net
地味にこまるのがBAの範囲そのものいまったくレーダーがないのと
BA外にしか対空ポッド置かない支援、ビーコンからエリア内までの道に対空
中にポッドじゃなきゃそりゃはいってもすぐに出てしまうわ

450:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:21:11.68 11vjddLK.net
BA押されてるのに外で砲撃狙撃してる奴は最初から諦めるとして、
結局足りなくなるのはどこか押し込まれた時なので先手取って防衛に使ってるエースを敵側数字に突っ込ませた方がいいんじゃないかと思っている
無駄遣いって言われがちだが

451:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:25:08.54 xOV6omYP.net
それは細かく相手数字拠点自分数字拠点とまとめて命令してBA内に居座らせるのが有効なんちゃう?

452:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:28:12.40 dcwpjKOY.net
釣られるバカが沢山いる戦場なら効果あるかもしれんが
北も南も拠点内におもいっきり遮蔽物あるからエースが単機で踏みに来ても大して怖くない

453:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:28:46.20 nf2nCgwb.net
>>425
最初からレーダー置く気なんてないくせに

454:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:37:53.59 PGrVzMx5.net
とにかくBA外の砲撃のためにリペア置くのは戦犯だよ
あと中央塔に支援が常駐しない時はほんと劣勢になる
塔で張ってる時に周りの自軍味方のアーマーが半分とかばっかりなのに
相手はサラピンで飛んできたらすぐ占拠されるわな
正直支援2機ぐらいいりゃイフなら塔ずっと占拠できる

455:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:39:12.37 PGrVzMx5.net
芋砲撃狙撃支援のBA北極は地獄、破壊されて横たわってる自機の上を
支援が飛んで逃げていくとかもうサボっていいだろってなった

456:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:48:55.84 HUiS3Y2e.net
北極BAは中央の塔を占拠できるかどうかだけの問題
そこを守る意識が強襲にないと
それこその芋狙撃や砲撃とやらにどんどんやられていく

457:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:49:47.42 FlmFRgDt.net
暗礁宙域マジで勘弁してくれ・・・
他のマップが神マップに思えるw

458:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 17:51:19.03 xOV6omYP.net
まぁ屋根あるところだからあそこに集まれば砲撃が無駄撃ちするし
そもそも榴弾なんかめったに直撃しない場所だ

459:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 18:19:11.08 H0GIxIKT.net
でも、強襲は前にレーダー置きにいった支援を餌にキルとるんでしょ。
BA入っても強襲物陰隠れてるだけじゃん。
例えばロケット基部で圧力かけてる強襲重撃いるんなら入るわな。
いないならBAのちょい外にレーダー置いて外でぱりぱりしているわ。

460:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 18:31:01.53 Rvb1S7AV.net
BAがあるからといって必ず居ないとといけないわけでもないさ
Zへのネズミ監視とYのコンテナ運びだけで20分経過するのが私だ

461:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 18:45:05.29 wNQ6Ta1/.net
なんかベルファの戦艦殴りにくくなってたけどもうレースじゃなくなったんか?
北の拠点は変わってないよな?

462:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/15 18:47:19.09 9+H1KLGp.net
>>446
コンペイやアバオ内部よりよっぽど神MAPだろ
すぐ終わるし事故らない限りスコアも稼げる

463:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 19:01:12.79 Mzw73IDy.net
連邦連隊ばっかだな
もうジオンは開幕帰投放置のガンジー再来でいいんちゃう?

464:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 19:04:02.02 GT+SX7YS.net
ブリーフィングでレーダー大事!と連呼しながらストフォの人を見るとお前本当に大事だと思っているのかと


465:突っ込みたくなりつつフリッパーを出す



466:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 19:32:13.79 JkKFr803.net
>>442
残念ながら俺はヘヴィサポーターです
フリッパー→リペア対空ワーカー→レーダー対空ワーカー たまにザク2F(重撃)

467:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 20:33:22.83 XacFpHN0.net
ジオンの連隊は同軍避けるために完全身内だからな
特定の集団にいない場合は野良で連邦連隊に轢かれるしかない

468:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 20:45:34.45 NowgcfdG.net
>>417
指揮砂じゃ支援機と違ってレーダー置くだけしかできないじゃん
地雷とか弾薬パックは持ってるけどトーチやポッドに比べて使いどころが限定されるから
結局デッキを圧迫するだけで終わるよ

469:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 20:58:21.44 k1ibX5b5.net
前線に弾薬ばら撒いてネズミルートに地雷・レーダ
十分いいと思うけど

470:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 21:10:47.55 NowgcfdG.net
物だけ撒いたら乗り換えになるじゃん
支援機ってCT調整としての存在感も大きいからさ

471:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 21:19:14.87 xOV6omYP.net
>>456
おまえはレーダー置いたらさんぽすのかよ

472:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 21:19:43.20 JkKFr803.net
ベルファストってマジでレーダーの貼りがいが無いな
ねずみルート潰してあるのに誰もYに防衛に来ない
アナウンスされてからじゃ遅いんだよ

473:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 22:09:28.13 dcwpjKOY.net
レーダー機はCT把握して戦闘中維持するから意味あるんじゃねーか・・・
こういうのが本拠で無駄なミルフィーユ作ってるんやろなぁ

474:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 23:30:49.04 QV/sKE/Q.net
>>461
うん、支援屋さんがそれを言うならいいんだよ。
でもね、まったくそんな気のないデッキ編成で、尚且つ社会に出た事がない口調でそれを言っちゃうから顰蹙をかうんだね。

475:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/15 23:38:37.67 2WjmPP55.net
ブリーフィング画面で戦力比べるとさ、
ジオン佐官以下30人強、連邦佐官以下20人弱 って組み合わせ多くないか?
で、ジオンがボッコボコにやられる

476:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 00:16:22.87 RYFjLT6D.net
今のトリントンのジオンどもさぁw屋上ビーコンや屋根上からのグフフビーコンを敵本拠まで運ぶとか、
んなことやっても逆転負けしちゃった気分、どう?w
ねぇ?w
どぅっすか?wwwwwww
プギャぎゃギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャwwwwwwwwwwwwwwwwww

477:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 00:48:17.49 dyu/+Hab.net
マッチングがガバガバなのはいつものこと
それより同軍やめてほしいな、戦意喪失する

478:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 01:02:26.06 z9rU/5Bq.net
北極2とるとか言い出した奴許さない

479:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 01:15:56.33 xEAemfde.net
先々週 中将 4勝9敗
先週  准将 1勝6敗
今週  大佐  0勝4敗
参戦しても2~3試合に一回は連隊と当たってマジで面白くねぇわ・・・
しかも全拠点取られるレベルのクソ格差であることも少なくないし

480:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 01:27:06.76 yUL3yHZ8.net
大尉から少将に上がったが何か?
てかゲロラ何とかしてくれ同軍のつまらなさがヤバイ

481:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 01:30:05.33 ttt5EeJ/.net
デイリーチケだけ貰ってログアウトしとけ
6日ログインすればDXチケ貰えるから参戦する必要ないね

482:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 01:53:57.12 lt7AyZ5/.net
何で13勝15敗で大佐から少将に昇格すんだよ
同軍戦がテトラだらけでくそつまんねえから降格してほしかったのに

483:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 02:21:18.45 dyu/+Hab.net
今週のマップつまらないな…
来週まで1日1戦にするか

484:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 02:28:44.63 AsD6+ZmX.net
いい加減連隊と野良分けろっての

485:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 03:36:37.21 dNm1UOi9.net
連隊と


486:いってもシステム上は野良の集まりだからなぁ



487:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 07:14:37.04 +iuouKt4.net
両軍大将の数合わせるマッチにすりゃいいのにね
以前はそれでフレピク成金いっぱいいたから連邦マッチングしなかったけど
今なら大丈夫だろう

488:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 10:15:54.83 tXeRvjwl.net
プレボ貰うために1戦やるのも厳しくなってきた
0096になったのにマンネリ感が凄い

489:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 12:00:06.86 x8Jni3iE.net
中国版のマラサイは精密フェダーが威力10000の2/10らしいな
バランスはおいといて面白そうだ

490:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 12:08:39.90 8K9L5He/.net
ゲロビ一強で環境が固定されてるようなもんだからな
勝つ事だけが楽しい奴以外はマンネリ化して飽きるのは当たり前

491:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 12:21:24.17 hxh7MMVT.net
高級食材だろうと料理人が駄目だったら犬の餌にもならん
重役にガンダムファンが居て「このゲームを作ったのは誰だぁっ!」って怒鳴り込むくらいじゃないとなぁ
後はダラダラ落ちるだけかねぇ

492:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 12:46:46.10 ykMlKimh.net
重役「敵味方共に合わせろ」
接待試合スタート

493:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 13:08:43.62 GBClZ0gS.net
近距離ゲロビ
中長距離出力限界
飽きるよそりゃ

494:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 13:10:56.30 l1T2vuSN.net
>>454
いるんだよなー
レーダー無いとか置けって書いてると、置いてるよとか文句たれてくる奴
置いてる奴には言ってない、置いてない奴にいってるってのがわかってない被害妄想くん

495:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 13:45:00.16 nx8HQSp0.net
てめーで置け
一人じゃ足りないなら支援小隊組んで6人で連携して置け役立たず

496:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 13:55:14.50 QGLfL0tb.net
レーダー足りないって味方にボヤくアホの居る戦場ってだいたい一人で置ける数すら無いんだよな…w

497:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 13:55:32.22 SKF2RYvh.net
初動で前方にレダ持ってる味方見えたら帰投して別の方へ置きに行ってほしい

498:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 14:06:36.77 E5mA30bn.net
レーダー置けって言うと噛み付かれるけど、
どこどこに置いてくれって言うと素直に置いてくれたり
噛み付かれたりしない
それでも、置かれない戦場はもう諦めろ
人を動かしたいなら、人の使い方を覚えよう

499:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 14:09:33.99 rTTHJX2s.net
強襲機でレーダーおける彼も居るんですよ!
強襲四体死ねとかまともなレーダーフリッパーしかいないとかいうのはやめろよ!

500:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 14:28:59.71 xtytxRkR.net
レーダー弱体可がまず一つの原因
索敵ポイントの設定が無茶苦茶なのがもう一つの原因
ビーコン発見20pt、核発見50pt、対空やポッド発見3pt、くらいはあっていいと思う
変なポイントシステムだから本拠点ミルフィーユとかになるのよ

501:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/
15/10/16 14:40:19.13 xEAemfde.net
いつやってもあやせとかくれぁの連隊にしかあたらねー


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