11/06/10 19:33:57.96 u5SCQzZZ
幾人かのゲームメーカー関係者にヒヤリングしてみても、Vitaに対する反応は非常に良い。
もちろん、GPUやシステム構成の詳細については、各人によって意見や不満もあるようだが、
Vitaというシステムに対する評価は総じて高く、
特に「無理に限界パフォーマンスを出そうと努力しなければ、非常にゲームが作りやすい」とのことだった。
デバイスとしてのVitaの詳細については、もう少し発売が近づいてから、技術系スタッフの取材を通して記事化したいと考えている。
平井:据え置き型の次世代という議論よりは、まさしくいま注力している「Vita」の例を挙げた方が適切でしょう。
Vitaについては開発の段階で、PSPの限界と比較した上で、様々なご意見・ご要望をいただきました。
「我々はこういうビジョンで携帯型ゲーム機を作りたいです」というアイデアをご案内させていただいて、「これはいいね」
「これは止めた方がいい」「こっちの方がいい」という、
いろんな意見をかなり早い段階からいただいて今回のVitaに組み上げることができました。
パブリッシャーさんやデベロッパーさんの意見を聞いていないというわけではなく、
しかるべきタイミングと要望が出始めた時には耳を傾けなくてはいけない。
「できあがったデバイスがあるからあとはよろしく」、そんな形でビジネスができる時代ではないな、とは認識しています。
SCE代表取締役社長兼グループCEOの平井一夫氏の単独インタビュー
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)