【業界】任天堂・岩田社長「ソニーとの最終決戦には勝った。将来の仮想敵はアップル」at GAMENEWS
【業界】任天堂・岩田社長「ソニーとの最終決戦には勝った。将来の仮想敵はアップル」 - 暇つぶし2ch180:名前は開発中のものです
10/04/21 11:49:47 SLiWhxqf
>>175
ソニーと自分を同化させてるの?

181:名前は開発中のものです
10/04/21 12:02:21 40bScoVw
>>177
過去の栄光が捨てられない独り善がりハリボテ機だから許してあげてw

182:名前は開発中のものです
10/04/21 12:25:41 VLSJMRN6
>>180
貧困層によくある一種の依存症だろう。強いものを支持し依存することで自分を慰めるって言う。
ただの判官びいきと違ってソニーを否定することは自分自身の否定に繋がるから
強烈な憎悪を向ける。

ソニー信者の「一部」は、直ちに精神病院に隔離しないと第二の加藤や高之になると
本気で危惧している。

183:名前は開発中のものです
10/04/22 07:44:44 w1q/gMEJ
>DSは飽きやすいライトユーザーが多く、浮動層を固定化することが課題>新サービスは「DSを押し入れにしまわれないようにして、DSの稼働率を高める」
ニンテンドー3DSに力を入れていたら、DSは押し入れにしまわれるだろう。
もしくは、PS2とPS3みたいな関係になるだろう。
そもそも、ゲームキューブとゲームボーイアドバンスを、負け犬や勝ち組など関係なく、勝手に打ち切った任天堂には無理だろう!
つうか関係ないが、ニコニコ生放送の携帯で見る為のワイファイ料たけえ

184:名前は開発中のものです
10/04/22 08:22:12 Csrf4r3N
勝ち負けはどうでもいいからソフトを出せよ…

185:名前は開発中のものです
10/04/22 08:47:04 RLcV88iW
これは任天堂を応援せざるを得ない。
最近アメ公のアップルが調子乗り過ぎだと思うんだよね

186:名前は開発中のものです
10/04/22 09:02:43 Yj9CRniw
アップル「3ヶ月で純利益が2855億円。儲かりすぎ」
スレリンク(ghard板)

MS「3ヶ月で純利益6152億円の最高記録を達成した」
スレリンク(ghard板)

任天堂の預金は1兆円以上

どっかのクソ企業は9000億円の赤字

187:名前は開発中のものです
10/04/22 12:32:55 VSu4alvA
アメ公でも面白いゲームが出せればいい。
日本は技術マニアはいても面白いデザインは作れない。

188:ノビ使徒 ♀ 斬レギ ◆yjSoVIETJs
10/04/23 22:49:27 5sqoISU3

日本人の特性はブームに乗り
何の行列か分からなくても心理的に並ぶ性質がある。
液晶テレビを購入するとなるとやはりブランド志向で
数年前ならTVCMの影響でアクオス、今のネットで情報仕入れる人は機能性でレグザを選んでる。

パソコンにしても有名なとこにするか
それとも海外のメーカーで安くてそれなりの品質と
それぞれの優位性を検討するから、情報収集してから買われるものはどちらも売れる。

最近だとガラクタケータイが「無料ゲーム」と謳うものでガキを囲い込んでいるが
まだまだスマートフォンは金額的に子供には手が届かない位置にある。
これにしてもiPhoneの一人勝ちであって
やっぱり日本人の性格的に、そこそこの高額商品だと「得体の知れないパクリ商品」には手を出さないというものが強い。
MP3プレイヤーは最初にRio500を買った俺だが
iPodというものはどんどん拡張していき、動画にゲームからアプリ
地図にタッチパネルに加速度と「暇つぶしにいじる」には遊べる機体だからな。
これが安価で普及しだすとそっちに流れるわ。

Twitterもこういう機械でこそ使い勝手が向上するもんだ。
バイタルセンサーやら所持者の心境が全員に伝わる仕組みがあれば臨場感もあがる。
コンサートライブで歌ってる人の今の心拍数が分かれば一体感も強まる。
・・・関係ないけどTwitterでホモのコミュニティを覗くと異空間なのよね。

189:名前は開発中のものです
10/04/25 00:51:49 EK5DLWw3
アップルなんて相手にならねーよw

190:名前は開発中のものです
10/04/25 01:13:21 oazWRTxF
据え置きのps3はまだいいとして、
携帯機は海外でpspがps2並にしか
売れなくなってるから、もう終わってるよ

191:名前は開発中のものです
10/04/25 06:30:26 cZ2u2+IT
>190
それよりソフトを作れよ!

192:名前は開発中のものです
10/04/25 07:57:40 Fp/MEtyk
任豚は関係のないスレまでわざわざ貼り付けにくんなよ
キモイから一生ゲハから出てこないでくれ

193:名前は開発中のものです
10/04/25 09:49:02 qi9AjSw3
>>1
何でソース貼ってないんだよ
捏造だろ?



194:名前は開発中のものです
10/04/26 02:40:15 3qq4N8es
まじかよゴキブリ沸いてきた

195:名前は開発中のものです
10/04/26 02:43:40 cBPgT+p3
iphone発の大ヒットゲームなんてなんかあったっけ?

そもそもiphoneはゲーム機じゃないだろ。

196:名前は開発中のものです
10/04/26 02:46:17 cBPgT+p3
iphoneはタッチパネルオンリーである限り、専用ゲーム機に勝てるとは
到底思えん。



197:名前は開発中のものです
10/04/26 02:49:18 cBPgT+p3
>どちらかと言えばDSよりもアイフォーンを選ぶ」との回答が目立っていた

単なる流行(笑
アンドロイド携帯が出てきたから、今後アップルの一社独占は揺らぐ。
俺もアップル嫌いだし。
イメージ作りが上手いだけだろあの会社。
ジョブスが死んだらまた沈没しそう。
一昔前のソニーと同じ、過大評価の匂いがぷんぷんする。

198:名前は開発中のものです
10/04/26 02:52:38 cBPgT+p3
結局DSの「ボタン+タッチペン」の操作系に勝てる機械はなかったな。
画面上の十数ドットの点すら正確にタッチできるタッチペンは最高。
指タッチじゃこうはいかない。

もちろん、携帯電話として使うには、指タッチの方がずっと使いやすいけどな。


199:名前は開発中のものです
10/04/26 02:58:21 cBPgT+p3
そもそもIPHONEのソフトって、くだらないものばっかり。
ゴミみたいなソフトを何本もインストールして、人を驚かせるのが目的か?
くだらね。

それより自分がよく使うPCソフトを、外出先でも完璧に実行できるような
そういう機械がほしいわ。

200:名前は開発中のものです
10/04/27 02:58:42 ENPaI0QV
ゴミ大好きくんが必死なスレか

201:名前は開発中のものです
10/04/29 19:58:32 qen4n/Nr
ゴミの中から何かを見つけ出すのが楽しいんじゃないか
高級に執着するのはつまらない

202:名前は開発中のものです
10/04/29 20:26:48 +WoFdPHy
主旨がまったく違うのにな

203:名前は開発中のものです
10/04/29 22:50:04 0KKQPt/G
てす

204:名前は開発中のものです
10/04/30 07:41:28 yFeOLDn8
アップルも基地外じみたファンが多いからこれは楽しみだな

205:名前は開発中のものです
10/04/30 09:33:06 zeKD2PDt
アップルはゲームに限らないから強いんだろ
ユーザーが好き勝手にできないゲーム専用機が勝てるかだな

206:名前は開発中のものです
10/04/30 12:04:44 r/IlEdzK
何を根拠に勝ったとか言ってんの?
WiiってHDだっけ?

207:名前は開発中のものです
10/04/30 12:50:41 HgsK4LYm
SDHDって戦士は異常にこだわるよね
限定勝ち大好きすぎ

208:名前は開発中のものです
10/04/30 12:59:13 Gn6Bq0yf
債務超過企業のSCEと
トヨタを超える利益を叩きだす任天堂

余裕で圧勝だろ、あとは何で勝負するんだ?信仰心とか信者の数か?w

209:名前は開発中のものです
10/04/30 13:06:22 r/IlEdzK
>>207
いや、実際PS3はHDでWiiはSDなわけでしょ?
で、これからはHDな時代なわけだよね。
その時にSDのWiiがシェア握ってて何か意味あるの?
結局はHDの何かを出すんでしょ?
じゃ、PS3に遅れをとってるってことにならないの?
ならないの?ならないなら具体的にどういうことでならないのか教えてもらいたいんだが。

210:名前は開発中のものです
10/04/30 13:20:32 Gn6Bq0yf
そりゃ任天堂がHD機やHDゲーを作れない場合しか当てはまらないだろ
HDなんてそれ自体は大した技術じゃねーし
ゲーム業界のシェアを握ってる方が断然強い

そもそもHDは今世代に重要視すべき要素じゃないっていうのが任天堂のスタンス
HD機を先に投入したSONYやMSはHD機としては1歩先を行ったと言えるが
それは技術や性能的な問題であって、シェアをSDとHDで分けて考える必要などない
日本のゲーム業界は毎年5500億円程度でその奪い合いなのだから、より多く奪った方が勝ち

次世代でHD機を先に投入してたSONYやMSがどう躍進するかは別問題

211:名前は開発中のものです
10/04/30 14:07:59 XbVSxEZQ
ラスストの映像見てると別にHDが勝たなくてもいいような気がしてくる

212:名前は開発中のものです
10/04/30 16:35:14 Maq/siPG
たまに勘違いしてる奴いるけど、HD自体が何かの高等技術だと思ってる奴いるな
それ自体は単に解像度変更するだけで、映像作る技術とは別なのにw

213:ノビ使徒 ♀ 斬レギ ◆yjSoVIETJs
10/04/30 17:18:54 aDz++5Uk

Windowsのシェアが99%で
Macのシェアが1%だった時代を生き延びてきたような会社。

地動説に進化論
今じゃ「常識」と思われる事柄も時代が時代なら処刑される。
こういった「天が動いてる」だの「神が人間を作った」と
思い込まれてた常識を覆す連中が歴史を築いてこれたのよね。

新しいことを普及させることに活路を見出せるかが偉人と凡人の違い。(かつてのDSは非常識な存在)
今まで存在してなかったものを定着させるのが一番強い。
誰もが「ライト兄弟」を知っていても、ライト兄弟の次に飛行機に乗った人間を知らないようにな。

何かの実験でやってたけど
人間ってのは「悔しい」って思ったことのほうが強く記憶されるのな。
○○を食べたってことはいとも簡単に忘れるのに
○○を食べることができなかった!ことが強烈にインプットされる。
iPhoneが売れているのも
人が使ってるのを見て「自分が持ってないことが悔しい」ってのもあるのだろう。

日本とアメリカの代理戦争のようにも思えるが
宇宙の規模で考えると地球ってのは「空気中に漂うホコリ」程度の存在なのよね。
地球は太陽にすら勝てないし、アインシュタインも福沢諭吉も宇宙空間じゃ役立たずの無力そのもの。
そんな植物と同じように太陽なしじゃ生きれない生物たちの
飽くなき遊びの探求心、発明という進化を求めるのが「本能」ってやつなのだろう。

その「本能」を揺さぶる新しいチャレンジを人々は求め続けている。


~~~先着購入で声優のインタビュー映像DVDが手に入る~~~

櫻井孝宏・藤原啓治・菅原正志・生天目仁美・渡辺明乃・伊藤静
URLリンク(www.inside-games.jp)

214:名前は開発中のものです
10/05/01 18:04:55 YDvlutlE
>>210
PS2とPS3を足しても意味ないでしょ。
じゃ、SDとHD合わせて考えても意味ないじゃないか。

215:名前は開発中のものです
10/05/01 19:47:50 qGfJgvpC
>>214
日本語でおk

216:名前は開発中のものです
10/05/01 20:52:03 OZhOSKoQ
次世代ゲーム機出さないなら言ってる事は正しい


217:名前は開発中のものです
10/05/02 01:05:44 Q9KxT7HB
人海戦術のノウハウを学ぶと言う意味では有効かもしれないけどな>HD
資金力の差は埋めようがない

218:名前は開発中のものです
10/05/02 01:34:27 l7Ontps1
OS事業はどうすんだ?
アップル

219:名前は開発中のものです
10/05/02 11:05:21 SyRv8ek+
壊れたら新しいの買えですますんじゃね?

220:名前は開発中のものです
10/05/03 08:40:35 GlF0Jpro
29,800円でゲームが遊べてBDも見れるPS3。
これに対抗するのは難しいよ。
Wiiに飛びついた層が次のに飛びついてくれるとでも?

221:名前は開発中のものです
10/05/03 08:59:41 YzE26lB1
アニオタ御用達BD需要とWiiに飛びついた層じゃかぶらないでしょ


222:名前は開発中のものです
10/05/03 13:41:18 mMXHZMzg
そもそもPSは次出しようが無いから対抗も糞もないからなw

223:名前は開発中のものです
10/05/03 17:55:11 5E2gB0Ao
>>220
キモヲタご用達のゲームばっかりじゃ
売上がしょぼくてビジネスにならないからPS3はもう詰んでるんだよ

224:ノビ使徒ギャラクシー2 ◆yjSoVIETJs
10/05/08 00:27:57 U4a8rjop

iPod Touchって
8GBが約17500円で
32GBが約26000円なのよね。

これがもし
殿様商売を止めて8GBを適正価格で売ってたら
ゲリーやクソゲータウンと言った
ガラクタケータイのゲームと呼ぶのも烏滸がましい
無料のゴミゲーム集を蹴散らしていた。(子供でも手の届く範囲にあれば)

まだゲームに特化してないからゲーマー向けでは無いが
ゲームに精通したIGNのMattをアップルに移籍させるなど
着実に「ゲーマーにウケる感性」を学び取ろうとしてるから
アップルは本格的に食い込んでくるだろうなぁ。
コントローラーのUIとかそこが基本でありつつ肝心要だしね。

225:名前は開発中のものです
10/05/08 00:59:59 FqAB0n8/
何が言いたいかわからんが、8GBタイプと
それ以外のタイプって容量の違いだけじゃねーぞ

226:名前は開発中のものです
10/05/08 03:48:50 zLWrRibo
う~ん、企業としては勝ったんだろうけど
1ゲーマーとしては、ここ数年でゲーマーで無くなってしまった気がするわ
正直コンシューマにまだ未練はあるけど、どの機種も売ってしまった。
こうなるのが分かってたから、Wiiにも次世代機で来てほしかったんだけど
まあ企業としては正しい判断だったと思う。次のコンシューマーゲーム業界の浮上を待つ


227:名前は開発中のものです
10/05/08 11:14:51 nC6P8siC
グラゲーマー以外には結構住みやすい環境だと思うけどな
もう慣れてしまった俺としては二度とPS2の幅狭いゲーム時代は来て欲しくない


228:名前は開発中のものです
10/05/08 11:33:21 hC5pQSRR
a

229:名前は開発中のものです
10/05/08 11:58:36 v1XEkIc7
>>226
メーカーやゲームジャンルで選り好みしてる時点でゲーマーじゃない。

230:名前は開発中のものです
10/05/08 12:15:24 t4LBpII4
色々なゲームがあるから好きなハードとソフトを選ぶだけでいいしな。
いい時代になったじゃないか。
ただ、グラフィックが全てだと信じてる人だけが得する時代が崩れただけだろう?

それもシェアが減ったりブームが起きなかったりするだけの話で
ミーハーが嫌いなら尚更どうでもいいはず。
・・・他人が同じものを選ばないと発狂する類の病人は知らんが。

231:ノビ使徒ギャラクシー2 ◆yjSoVIETJs
10/05/09 07:24:49 MNUt6UEI

そういや障害者の人が買う携帯電話って
"らくらくホン" か "iPhone"という選択肢になってきてるんだって。
対極にあるように思われがちだが
両者の共通点はユニバーサルデザイン。
初心者でも触ることのできる分かりやすいUIなんだよなぁ。

現状はiPhoneもiPodも子供が気安く買える状況じゃないから
ゲリーやクソゲーTOWNのような虚業が潤ってるように思えるが
アップルとチョンバンクが子供の囲い込みを本格的に行ったら
ソフトの質から言って、ゲリーとか完全に廃れるわ。
ここら辺は天下り団体のケータイがシェアを取るというガラパゴス国に救われたな(笑)

ゲームは「操作性」や「挙動」で手応えを感じさせるものだから
マリオがキノコ取ったら
「画面が一時停止してパワーアップの音が鳴る」のが感覚として重要。(パックマンで敵を食うと止まるやつ)
カービィも吸い込み変身で同じ手法を取り入れてる。
やはりゲームは
動かす課程が肝であって、独り善がりなムービー垂れ流しじゃ誰も楽しめないわけで
触る楽しさをアップルがマスターしてきたら脅威になるね。

232:名前は開発中のものです
10/05/09 08:18:34 /sdm8cvp
だからどうした

233:名前は開発中のものです
10/05/09 12:36:52 56cpVimJ
DSとWiiは確かに完全勝利って感じだったけれど
今後もコレが続くかというと疑問ではあるかなぁ

とりあえず3DSがどうなるか見物



234:名前は開発中のものです
10/05/09 13:57:40 R9tfGczS
最終決戦?w
というか勝ちハードのわりに全然ソフト集まらないね、どうしたの?w

235:名前は開発中のものです
10/05/09 14:37:10 baGbLwOb
おかしいね?自称集まってるハードは債務超過だね?
妄想で集まってないって言ってるハードは超黒字企業だね?

あぁ、君の頭がおかしいだけかw

236:名前は開発中のものです
10/05/09 14:52:50 Dq2JqQ7O
>>234
PS3買ったんですけど今月何かおすすめソフトありますか?
Xbox360は持ってるのでPS3でしか出てないソフトでお願いします。

237:名前は開発中のものです
10/05/09 16:03:04 02o6q73L
>>236
何もありません。以上です。
ちなみにWiiにはマリギャラ2とゼルダとメトロイドとゼノブレイドとラスストがありますね。

238:名前は開発中のものです
10/05/09 17:19:06 wR4GwedA
wii、ps3、箱○の時代になってからは、もう何が勝ってるんだか負けてるんだか
訳のわからん状況になっちゃったよな

それより携帯機のほうが勝ってるし
でも、世界的に観て任天堂、ソニー如きがMSに勝てるわけ無いし

そこに今度はアップル乱入と来た
それでそこそこのシェアが取れたとしても、アップルの据え置き機
マックは・・・??

何ともまぁカオスな時代になったもんだ・・・



239:名前は開発中のものです
10/05/09 18:34:08 bpbaLadw
こっから数年はPS3の時代だよ。

240:名前は開発中のものです
10/05/09 18:58:51 25fY4lxP
>>239
ナイナイ(AA略

既に北米では箱に負け始めてる

241:名前は開発中のものです
10/05/09 19:41:53 eaZwp6hV
>>239
「PS3の時代」とはどのような状態のことを言うの?

242:名前は開発中のものです
10/05/09 20:04:21 +GkgP+Hs
>>241
債務超過で何を出しても大爆死しかない状態のようですよ

243:名前は開発中のものです
10/05/09 21:02:44 bpbaLadw
>>241
PS3が売れるってこと。
ま、信じる信じないは勝手だが。

244:名前は開発中のものです
10/05/09 21:06:01 /kg+KI6x
>>243
誰もPS3の良さを語れない時点で説得力がない

245:名前は開発中のものです
10/05/09 22:03:19 baGbLwOb
PS3が発売された直後も>>243みたいな夢を語る馬鹿っていっぱいいたなぁ
結果は債務超過ですけど。

売れるっていうのはもちろん、wiiの販売台数を超えるってことですよね!
2万くらいになったら家電ヲタクにゲーム以外の目的で売れるかもなw

246:名前は開発中のものです
10/05/10 08:19:35 N/NE3YBU
任天堂が売れようがソニーが売れまいが、どっちもお前らの手柄じゃないのにな。
代理戦争してる奴ってキモイ。

247:名前は開発中のものです
10/05/10 14:27:42 o2P5ubX7
>>246
代理戦争してるやつなどいない。
いるのはソニーの業績悪化に見ない振りをして他社のファンに喧嘩を売ったり妄言を吐いたりするDQNと
それにツッコミを入れる人々。

248:名前は開発中のものです
10/05/10 18:31:15 xewCM/5h
他社のファンって(汗

249:名前は開発中のものです
10/05/11 01:29:49 hVGtOuLM
つい最近も、ソニーばかり叩かれて悔しいから任天堂とMSを叩こうとか
基地外じみた思考回路の人間が荒らしまくってたからな・・・
恐るべし、統合失調症。

250:名前は開発中のものです
10/05/11 04:08:46 e4L+d5rr
任天堂ファンと箱ファンはマジでかわいそうだと思う

251:名前は開発中のものです
10/05/11 06:10:29 /XZ/EjW7
確かに日本では今はPS陣営が売れている。

252:名前は開発中のものです
10/05/11 07:09:23 4gI/+rvG
釣れましたね。失調症。
でも小者です。

253:名前は開発中のものです
10/05/11 07:41:34 meOEz2eW
PS陣営は一番ソフトを買わないことがタイレシオで証明されているのに馬鹿ですか

254:名前は開発中のものです
10/05/11 13:08:06 9amW8gYE
>>250
プレステファンもな。
あんなのに同志扱いされる方の身にもなってくれ。

255:名前は開発中のものです
10/05/11 13:25:59 /XZ/EjW7
アップルに撲滅されるのは任天堂だろうな。かぶっちゃってる。

256:名前は開発中のものです
10/05/11 13:33:59 quSSKvIc
【話題】AppStoreのゲームはPSPゲームよりも売れているという事実
スレリンク(gamenews板)
そんなことはなさそうだが

257:名前は開発中のものです
10/05/11 23:09:36 yDDVMv4l
>>255
まあiPhoneで任天堂のソフトが出ればなw

258:名前は開発中のものです
10/05/12 00:46:27 B9oA+ZWF
>>257
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
A1より
>多機能なマルチメディアデバイスに向けて
>何かソフトを供給するというのは、私たちにとっては一番興味のない分野の仕事です。
>と言いますのは、そうすることは私たちにとって、新しく魅力的な体験をお客様に提案するのではなくて、
>一般的な体験に、単に任天堂のキャラクターや任天堂の過去のゲーム資産を乗せるというだけの形になってしまい、
>その形はビデオゲームソフト屋として優先度の高いことではないからです。

出そうにない

259:名前は開発中のものです
10/05/30 18:02:55 AtNumb9W
>>258
携帯で遊びたいゲームをアンケートとると、
任天堂のゲームばっかだというのに、
任天堂は着メロぐらいしか出さないからなあ。
もっと商売っけ出せばいいのに。

260:名前は開発中のものです
10/05/30 21:50:22 VljRm7do
>>259
遊びたいなら
「ゲーム機とソフトを買ってね」
ということかな?

261:名前は開発中のものです
10/05/31 09:57:13 bEFVV6T4
ゲームをするならiPhoneより「iPod touch」の方が絶対良いよ。
何たってソフトバンクにぼったくられなくて済む。
URLリンク(www.apple.com)


262:ノビ使徒 〆 ゼノブレイド ◆yjSoVIETJs
10/06/09 22:18:45 hvJForyb

アップルはストアの運営とハードの設計に労力を割けばよく
ソフトはセミプロに任しておけば日々量産される。
ランキング形式で光るものをピックアップしとけば
それが他の人へのインスピレーションにも繋がって。

iPadは枯れた技術の水平思考で老人向けに使いやすく
iPhone4で社会人の層を取り込み
今度のE3の任天堂の発表を待ってから
夏や秋にでも子供でも手が届く新サプライズなものを出せば全ての囲い込みが完成する。
現状は動かざること山の如しな様子見の俺も
そろそろ動かざるを得ない・・・。

手をこまねいてるばかりでなくアップルに対抗して
ガラクタケータイやら他社のスマホが出てもイマイチ普及してないのが現状。

ゲーム作りに関しては任天堂はプロだから
一朝一夕で他所が真似られやしないけれど
「端末」として手に持っていればゲーム以外のことで遊べるからなぁ。

263:名前は開発中のものです
10/06/09 22:34:34 7b7bJ0Kp
それこそ逆に任天堂が日本メーカーと組んでアンドロイド端末作って
iPhone市場に乗り込んだら面白いかもな

264:名前は開発中のものです
10/06/10 01:08:20 JlkYhM/T
そんな事より野球しようぜ

265:名前は開発中のものです
10/06/10 01:45:08 u6ZoLYs/
うーん。問題は料金っすよ。
仮にゲーム使用に特化したiphoneの料金プランなんかでても面白いかも。
任天堂はどうだろう。
うーん。
やっぱゲーム機以外との連動かな。

266:名前は開発中のものです
10/06/10 02:29:31 OerVt7al
任天堂は仮にハードが失敗してもソフトで稼げるから脅威だな
まさにオナニーというか自己発電

267:名前は開発中のものです
10/06/10 21:33:43 OgxzRymN
>>266
つ[ヴァーチャルボーイ]

268:名前は開発中のものです
10/06/11 02:28:28 OxwgBa6x
アップルは売り方うまいからな!買わないけど

269:ノビ使徒 Ж HOSPITAL. 6人の医師 ◆yjSoVIETJs
10/06/16 02:24:36 QHu92f0O

ニンテンドー3DS。
ジャイロセンサーもあるし長期に渡って戦えるよう想定。
カメラ2つで立体的な撮影
本体が自動的にネットに繋がり追加データなどを受信。
3D映画の販売なども行うし本格的。

桜井新作がパルテナだったとわ。
罪と罰やスターフォックスのように遊べ
それでいて3Dで奥行きや飛び出しが体験できるんだろうな~。

270:名前は開発中のものです
10/06/16 02:39:20 tSn4snAO
ヴァーチャルボーイと同じ末路だな3DS

271:名前は開発中のものです
10/06/16 02:50:26 fKHLJahZ
そうなるのは眼鏡型3Dだなw

272:名前は開発中のものです
10/06/16 03:12:42 iVxjjP7v
URLリンク(www.famitsu.com)

[02:41:59] いま触れました!ってか、すごいです!
本当にくっきり3Dに見えます。
3Dの効果を調整するボリュームで、
2Dから3Dに魔法のように変化。
久しぶりに鳥肌が立ちました。
これは実際に見ないとわからない!

273:名前は開発中のものです
10/06/16 06:23:39 jMtxv8ZD
ここの連中の大半はスマホってなに?w
とか、買うのに親の同意書を必要とするような層だから
必然的に任天堂よりの書き込みが多いのは当然
まぁ任天堂がスマホをOSからハード、コンテンツまで一貫して作り上げたら
かなり面白そうだけどね

274:名前は開発中のものです
10/06/16 07:05:05 MRc0Ur3g
まあ、自分の中では任天堂と今のアップルは同じカテゴリだからなんとなく理解できる

275:名前は開発中のものです
10/06/16 23:19:54 3I6KH+4l
3DS phone出すか

276:名前は開発中のものです
10/06/16 23:34:41 3D+d+XgS
何を言っても4Gの代わりに3DSはありえないし逆もしかりだ
ソニーは4Gの代わりにPSPを狙ってるらしいが

277:ノビ使徒 Ж HOSPITAL. 6人の医師 ◆yjSoVIETJs
10/06/17 18:35:34 Yytl4jaJ

アップル(時価総額20兆円)と
マイクロソフト(時価総額19兆7000億円)が相手なんで
どっかの債務超過(笑)なんて・・・(笑)

3DSには俺が妄想で詰め込んで欲しいと書き込んできた機能
雑誌や新聞・自分の部屋をカメラ越しで眺めて遊ぶゲーム・すれちがい通信の複数起動
なんかは当然のことながら盛り込んでくる様子だから
大幅に強化された機体になるのは間違いない。
それにハリウッドとも連携してるから
3D映画の予告なんかを自動的に受信させたりできて宣伝になるしな。
新たなコマーシャル形態がニンテンドー3DSで生まれる。

時のオカリナ3Dとスターフォックス3Dは
1800円・・・いや いっそのこと800円と思い切った値段で出せば
3DS購入者のほとんどがプレイする数千万本タイトルになるんじゃないかな。
新作とは差別化しておきながら
それでいて面白さが確実に保証されたタイトル。
俺がワンダースワン買う時に、グンペイを一緒に買ったけど
安くて面白かったのは本当に嬉しかったし有り難かった。(最初に買うソフトは特に記憶に残るのでサービスする価値が大いにある)

実際に3DSを体感した人の感想を読んでも
「そこにキャラが実在してる感覚」があるみたいで
ミニチュアのキャラが活き活きと過ごすもので臨場感も。

スマブラ桜井さんのパルテナにしても
罪と罰を簡素化して、それでいて5分と限られた空中戦と白熱さがありそう。
桜井さんの強みは
「キャラのモーション」などを疎かにしないことで
外人だとMUGENとかとにかく有名キャラを大量に出せばいいって発想に陥ってしまう。(勝手に作ったドラゴンボールの続編も能力だけインフレ)
桜井さんならそこら辺の十分な調整、演出などは信頼できるから
やはり頼んで作ってもらう価値がある。

278:名前は開発中のものです
10/06/18 03:14:37 wTlF5Lvp
フルプライスに決まっとろう

買ってるときの任天堂なめないでいただきたい

279:名前は開発中のものです
10/06/29 23:52:23 2FJODLeV
ソニー「まだだまだ終わらんよ」

280:ノビ使徒 Ж HOSPITAL. 6人の医師 ◆yjSoVIETJs
10/06/29 23:54:28 HvjUJsqF

3DSの発表で
ゴミPadの存在感が消滅したなぁ(笑)

ただ今後はオンラインを制するかが鍵。

「Wiiは眠らない」なんて言ってたけど
実際は大した情報が手に入らないから電源はOFFにされる。
3DSではしっかりと
パソコンのようにバックグラウンドで常に生きて欲しい、必需品として。

3Dカメラなんてのもあるし
3Dコンテンツは人に見せて盛り上がるという古典的な遊びに繋がるので
そういう意味での感染力・伝染力はDSの非ではない。
テレビCM(笑)なんかしなくてもユーザーが自主的に宣伝して回ってくれ
人づてで 自分の目でみて触ってよさが実感されて、ね。

E3の発表もゲーマー向けに絞って勢いづけておくのがセオリー。
ロケット花火みたいに一過性で盛り上がるわけだし
そもそも一般人は熱心にE3なんて観ないから、一般人向けのゲームを出しても意味がない。
「新たな提案」は3DSが役目を担い
あとはもともと知名度があるやつじゃないと騒がないって分かりきってるからなぁ。
今回のプレゼンは熱気が持続するような披露でかなり盛り上がったし。

281:ノビ使徒 Ж HOSPITAL. 6人の医師 ◆yjSoVIETJs
10/06/30 17:23:40 eJZP1Bi7

「お祭り感」が足りない。

AmazonやApple Storeの特徴は
本来、キョーミも情報も持ってない人であっても
そこに繋げば最新のトレンドや便利な物の存在を知ることができる。
お祭り会場に行くと
金を使う気がなくても色んな屋台に誘導されるような感覚。

3DSではそこを克服して欲しい。
ただ眺めてチェックするだけでも楽しめるコンテンツ。

ついでにマクドナルドが流す3DのCMをみたらクーポンが表示されるなど
新しい広告形式、視聴者に得が返ってくる仕組みもいい。
少しゲームチックに遊べるようにして
そのゲームの最終成績によってクーポンの質が変化するなら、より広告に真剣に取り組むことになるし。
「遊べる広告」

282:名前は開発中のものです
10/07/01 11:49:17 N56u/rVk
『新・光神話 パルテナの鏡』は『スターフォックス』だったかも? ― 桜井氏が語る開発秘話
URLリンク(www.inside-games.jp)

>「岩田さんが新しいハードを作っていると教えてくれたのが最初でした。
>岩田さんは“何でも望むものを作って下さい”と言ってくれました。
>自分が考えていた3Dシューティングのコンセプトに関して岩田さんに話すと“もしかするとですけど、
>任天堂のキャラクターでやりたいんじゃないですか?”と言って頂いたんです。
>新しいハードを見せて貰った時には、3D表示技術を使うと決定されていませんでした。
>3D表示をするには現在のニンテンドーDSよりずっとパワフルでなければならないことが明確に分かりました。
>3Dを使うことは後で決まったんですが、
>ゲームプレイのアイデアにマッチすることが分かったのはチャンスであり幸運だったんです」

283:名前は開発中のものです
10/07/01 12:16:51 w8DHc6zh
>>279
ソニー「俺を踏み台にした!?」
こっちじゃね?

284:名前は開発中のものです
10/07/01 12:30:34 xNH6+qQd
>>272
絵がちょっと浮くレベルだといらないぞ

285:エクストリーム・ノビ使徒プラス ◆yjSoVIETJs
10/07/02 00:48:17 dCI5HA9S

桜井さんが取り組んでることは「最初の3DS体験」として
人々に感動と驚愕の新体験を突きつけることになる可能性を秘めてるから
「世界初!」としてもやり甲斐のある仕事だよなー。

Z軸というか距離感が生まれるわけだから
今までのゲームだったらレーザーが自分めがけて照射されるか
横一直線になってるやつを避けるしか無かったのが
あやとりの網の目を縫うように、隙間をくぐり抜けられる。

アフターバーナーやスターフォックスのような機体に
現実的な動きを求めると、動きに制限が出てきてしまうから
スペースハリアーや罪と罰のように
人間にすれば360度グルッと見渡す展開ができ、自然で雰囲気が損なわれない。

遊園地のアトラクションみたいに体験する喜びが実感できそう。
動画(笑)ではなく実際に操作することで動かすキモチよさと衝撃が。

286:名前は開発中のものです
10/07/02 01:31:51 UgZhId4t
>>285
俺もパルテナは楽しみだ。

287:名前は開発中のものです
10/07/02 02:08:54 Jp4Ju5nt
>>285
Z軸を生かした遊びなんぞ、絵が浮くだけの3Dではできない
真の意味で立体に見える必要がある

ま、多分いまの3Dの性能じゃ無理だろうな
無論3DSがこの予想打ち破ってくれるなら一番いいけどな

288:名前は開発中のものです
10/07/02 15:49:53 evX6W5tt
HD愛好家はどこいった?

289:名前は開発中のものです
10/07/03 09:00:13 bpivQTQO
泥舟の上

290:名前は開発中のものです
10/07/03 09:10:39 HSX+ZVrG
>>288
ところでさ、
もし今世代機が出る前にPS3(箱○でも可)を作れと言われたら、
やっぱHD機にしちゃう?

なんで当時HD機なんか出したのか未だに疑問なんだよ。
俺の考えでは当時HD機にする(あるいはHDであることを前面に出す)
なんて狂気の沙汰としか思えないんだが・・・・。

291:名前は開発中のものです
10/07/03 12:32:01 ApJYF+ra
HD厨は3D厨になっただけだろうw

292:エクストリーム・ノビ使徒プラス ◆yjSoVIETJs
10/07/03 15:44:43 CObrgWUF

どんなに映像が凄くても
それ自体が楽しさと結びついてなかったら意味がない。

俺がドラクエ9のすれちがい通信をするため
去年は色んなトコに出掛けていたが
ダイエーで小学生の少女2人が
発売して一ヶ月が経過したトモコレをやっていた姿が印象深く残ってる。
一人が熱心に説明書を読み、もう一人がゲームをいじってる光景。
ベンチを占領して、堂々とゲームを広げてたんだけど
これがクチコミなり、学校の友達経由で始めたものと想像の余地があるにせよ
なんとも微笑ましい光景と記憶に強く焼き付くシーンだった。

やっぱ子供だから発売して一ヶ月なりして
確かな評判が固まったものにしか手が出せないわけで
これを買うため親に貰ったキチョーな小遣いを使ったと容易に考えが及ぶ。

【この考えが非常に大事】
ゲームの売り上げが10万とか100万とか数字だけを追うのではなく
「一人のユーザーが楽しい」と思えるものを追求する姿勢が根付いてないと
ベストセラーになんて到底なり得ない。
一人の人間もシアワセにできないものが、大勢をシアワセにすることは決してできないのね。
 どっかの一本糞が「180万売れた!」って偉そうに騒いでたけど
今じゃ話題にも上らない、クソゲーとして投げ売りのワゴン以下のゴミクズだ。
一人の客の笑顔も想像できないと
楽しくもない、押しつけがましいムービーだらけのこういう駄産物が生まれる。

任天堂は初心を忘れないことに徹底してるから
3DSでも「人に見せる気になり、人に教えたくなるモノ」を提供するだろう。

293:名前は開発中のものです
10/07/03 19:10:44 kek7d8+9
3Dとかいらなくね?

294:名前は開発中のものです
10/07/03 19:37:58 ltcPFty4
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
第70期定例株主総会 質疑応答A5より

特定のライバルというのを考えて、そことどう戦うかという発想を持つよりは、
「人が興味を持つことってどんなこと?」、
「人が時間やエネルギーを使うに値することってどんなこと?」、
「どんなことを人は面白がっているの?」、
という問いに対して、我々が感度をちゃんと持って答えて
いくことがまず大事なポイントだと思うんです。
ですから、特定のライバルというのは意識していないということは、まずご理解ください。


>>1が飛ばし以下の完全妄想だと言うことが証明されたな。
さすが日経。

295:名前は開発中のものです
10/07/03 21:55:14 XQ/o0B9p
>>290
引くに引けないグラ競争を始めたからでしょ。

今まで言った事を嘘にしないために、嘘を本当にする為だけにHD化を推進した。


296:名前は開発中のものです
10/07/04 10:26:03 OawZrLwA
一理あるかも

297:名前は開発中のものです
10/07/04 15:49:45 2/4S1i3p
べ、別に3DSなんてほしくないんだけど
どんな風に3Dに見えるのかは見てあげてもいいんだよね。

Padは自分には使い道がないからいらない。


298:名前は開発中のものです
10/07/04 19:39:44 w1RTcY4I
>>297
店頭デモみるだけでガマンできるのかえ?


299:エクストリーム・ノビ使徒プラス ◆yjSoVIETJs
10/07/05 19:03:27 AXqoGbYG

ゲームに重要なことは驚きの体験だからね。

どれも弟が借りてきたゲームとは言え
「初代スマブラ」「007」「ウイイレ」「三国無双2」はどれも
深夜まで一緒に熱中し、起きたらすぐに起動!という呆れる日々で
夢中にさせる体験があった。(だから覚えていてここに書き込み)

今だと新鮮味はとうに無くなり、味のしなくなったガムのような
無双なんてモッサリなボタン連打ゲームは触りたくもないものだ。
ま、昔の俺が面白いと思ったぐらいだから
今でも女・子供が飛びついて継続はしているのだろう。

初代スマブラは手元で、自分で所有したいと思ったから
人に借りてかなりやり込んだくせに購入して、またやり込んで隠しネタ出したし
スマブラDXはQと一緒に通販で予約して買うぐらい、信頼と指名買いができた。
スマブラDXとQが届く前に
ゲームショップでGCコン(オレンジ色)とメモリーカード買いスタンバって、発売日をワクワクして待ち望んだもんだ。

最近はそこまで熱中、入れ込めるほど面白いゲームが出てこなくなって
プレイせずとも「想像がつく」ものが多くなってきたもんなー。
やはりゲームってのは
「値段以下」「値段相応」「値段以上」とあり
「値段以上」の体験をしたとき、脳に「得をした!」と焼き付くもんだね。

最近のゲームは売れセンを真似たやつが出たりと
本当に触る意欲を奪うもんが多い。
ゲームはオリジナルのキラーコンテンツが最重要で
死に損ないのゲームボーイを救った「ポケットモンスター」
死に損ないのPSPの息を吹き返す「モンスターハンター」の登場が大きい。
特に「ポケモン」の存在は大きく
携帯ゲーム機というものを主役に駆り立てた第一人者だからな。

3DSでもオリジナルの体験が提供できれば人はそれに触れてみたくなるってもんだァ。

300:名前は開発中のものです
10/07/05 19:45:59 ylC7+Dho
>>299
あなたの文章が好きです。

301:名前は開発中のものです
10/07/05 19:52:59 khypepob
もうさ、グラが良ければ売れる時代は終わったんだよ
ソニーはそれが解らず後塵を拝した
大部分のゲームファンはDSレベルのグラで満足

302:名前は開発中のものです
10/07/07 08:50:50 j0+0vMft
>>301
満足とはちょっと違って、気にしない、とかどうでもいいってノリじゃない?

303:名前は開発中のものです
10/07/07 10:28:28 e8vsl/Oe
アップルでも役不足だと思うけど。

304:名前は開発中のものです
10/07/07 11:10:53 Cni0qJH2
ソニーに勝ったとか笑わせる それは収益や普及台数の問題じゃない
PS3(本体にではなく)のソフトには楽しませてもらっている
wiiは持ってない

305:名前は開発中のものです
10/07/07 14:58:43 cLyGZNgm
任天堂は販売戦略のために対比企業が必要だと言っていた。
もしソニーが任天堂の対比企業とならないのであれば、
次の対比企業が必要になる。

まさかそれがアップルなのだろうか。

306:名前は開発中のものです
10/07/07 15:17:10 kW6Jxwuq
花札市場で任天堂に挑む猛者はいないのか?
どんな市場か知らんけど

307:名前は開発中のものです
10/07/08 00:44:26 PruQ3UNn
>>305
マルチ乙。
どこの日経社員かはしらないがソースぐらい貼ろうな。

308:名前は開発中のものです
10/07/08 10:48:09 ykUq2jVN
NPD top 20(アメリカのゲーム売り上げ本数ランキング。毎月発表)にランクインしたPSPソフト

2009
*1月 0
*2月 0
*3月 0
*4月 0
*5月 0
*6月 0
*7月 0
*8月 1 ディシディアFF 13万本
*9月 0
10月 0
11月 0
12月 0

2010
1月 0
2月 0
3月 0
4月 0
5月 0
現在5月まで発表済み

309:エクストリーム・ノビ使徒プラス ◆yjSoVIETJs
10/07/10 20:05:34 q59Jw5Pn

Wii Partyは面白いわ。

昔は
セガが「タントアール」出して
ナムコが「ガンバレット」出すみたいな
ゲーセンでのインカム率を高めるためには
「質」と「短いプレイでも確かな手応え」でゲーセンを盛り上げてたんだけどな。

セガが開拓し、ナムコが後追いをするといった具合に。(今はどっちもサッパリ。。。)

今は家庭用ゲーム機のスペックが向上して
格闘ゲームにしても体感ゲームにしても、ゲーセンなんぞに行く必要性が減った。

任天堂のゲームの強みってのは
Youtubeの動画でWiiを買ってもらった子供たちの動画を観れば分かる通り
「家族」を大事にするメーカーの姿勢があるからなのよね。
 今の風潮で
数が多く売れたソフトばかりを喧伝して粋がったりしてるケースが見受けられても
それだけの数に到達したのは「確かな信頼」が無ければあり得ないこと。

俺は複数人で遊べるゲームタイトル名を入れて検索をすることがある。
そうすると楽しそうに家族でWiiで遊んでる画像を載せたブログなんかが引っかかるのよね。
色んな家庭で
様々なスタイルでマリオカートなりWiiパーティなりが遊ばれるのは
それだけ遊ぶ人々のことを想定して作られてるから。(そこを理解してないと映像だけは凄くても、触っていてつまらないものになる)

310:エクストリーム・ノビ使徒プラス ◆yjSoVIETJs
10/07/11 23:08:56 rWmhhe84

久しぶりに妹とゲームできたから書くか。

普段は携帯電話のミニゲーム程度しかやらない女なのだろう~。
マリオギャラクシー2をやらせても
2つめのヨッシーが仲間になるステージですら苦戦して死にまくってたので
よほど暇と時間を持て余してない限り
「楽しさを見出す前」に断念しちゃうんだろうね。

2年前に一緒にやったマリオカートWiiでは
リモコンとヌンチャクという組み合わせなんかでそこそこの操作してたのに。
つまり自発的に動かさなきゃならない「3Dアクション」は壁が高いのだろう。(マリオカートだと反射神経で動かすみたいな)

スーマリWiiはボチボチ遊べたけど、最初のボスを倒すとこ辺りで俺が飽きた(笑)

Wiiパーティのほうは色んなモードで遊べたから楽しかったな~。
やっぱりシンプル操作でありながら短時間で確実に楽しめるモンが便利だわ。
腕の差や意思疎通などで阻まれず
ゲームって本来は誰もが気軽に参加できるべきべきべきべき。

311:名前は開発中のものです
10/07/12 12:11:28 76ZvyfUP
>>309
PS3の場合「HDテレビ接続前提」と言うのが有るからね。
ゲームユーザーが自分専用のHDテレビを皆持っている訳ではない。
家族と共有だよ使える時間が限られてしまう。

312:エクストリーム・ノビ使徒プラス ◆yjSoVIETJs
10/07/12 23:53:14 3EDbC2kq

俺が導き出した答えは「ツール」

インターネットもオンラインゲーム(MMORPGやSNS)も
それらを道具として使いこなせば人生を有利に運ぶことが可能だが
単なる依存症になって
ロクでもないことに時間を費やしていたら失うだけで何も芽生えない。

人間関係を希薄にして引きこもり
熱心に何年も同じオンラインゲームをやってるような人間と関わりたいと思うか?
そもそも「人間」と思えるかどうかの自信も無い。
オンラインゲームに限らずインターネットの世界にも同じことは言える。
てっとり早く例えるなら「酒」であって
交友関係で飲み会をすれば楽しいひとときを演出するが
酒に溺れ、単なるアル中となり周りに暴力を振るうようになると迷惑な存在。

「パソコン」の存在がまさにその通りで
どう使いこなすかがユーザー自身の能力として委ねられている状態。

アップルとマイクロソフトはネットが強い。
やはりデータ配信の充実は欠かせないテーマ。
みんチャンにあった、メトロイドの「Project M」の動画は面白かったし
そういう信念でゲーム製作してるという意気込みが伝わって良かった。
こういう気合いの入ったゲームは3DSでは
所持者全員の目に触れる機会が設けられるといいんだけど。

パソコンのネットでは検索などの「手間」があるので
3DSではそういった負担やプロセスを減らし、直に情報が送られれば。

313:名前は開発中のものです
10/07/14 15:08:28 uTenOXak
確かにシャロン・アップルは強敵だな・・・

314:名前は開発中のものです
10/07/14 15:23:19 q/HQnLnw
アップルよりはソニーの方がしぶとく残りそうな気もするが…
どうなんだろうなあ…

315:ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs
10/07/15 01:35:42 5YOceRhC

俺は今まで
ゲーム店で貰う・雑誌に付属・イベント会場などでの配布など

こういった形でゲームの体験版を受け取っていても
実際には開封すらすることなく「やらない」でいたゲームが多い。
やはり魅力を感じないし、わざわざ体験したいとも思えない物も多いし
見た目だけで「○○向け」と脳が勝手に決めつけて、本質に触れないケースもある。

それらを覆すためにも
ニンテンドー3DSでは「体験版をクリアした実績」を用意すべきだろう。

起動するのは面倒なのに数分ぐらいで終わるような
ただ無造作に配られたものをプレイするモチベーションなんて現代人には無い。
ならば、3DSでは体験版であってもクリアすれば
そのことを評価するシステムなりを用意してやればいい。

別のアプローチで、クリアすれば1ポイントなど特典が貯まる仕組みにして
そういうポイントを蓄積すれば3DSウェアを入手する時に使えたりね。
「体験版トライアル」なんてスコアランキングを開催して
上位者は多くポイントが得られたり。

通常ならプレイされないであろうジャンルでも
ユーザーに見返りがあれば触られる機会が大幅に増え
「こんな面白いゲームがあったのか! 注目しよう」となるものから
「こんな体験版ですらつまんねぇゲームの製品版はいらない」と
 取捨選択のチカラを養い、積極的にゲームメーカーの情報を仕入れるようになる。

当然のことながら「体験版だけ面白い」なんて手口をやってれば信頼を失うし
製品版だと同じことの水増しという単調なモンも多いからなぁ。

体験版だけでは5000円以上するソフトの購入には直接は結びつかなくとも
触ったことすらないソフトは今までのように敬遠されるのみなんで
新しき息吹を与えるためには「ユーザに引っかかり」を与えることが大事だ。
現にエイブアゴーゴーの体験版をプレイした俺は
数年後に思い出したかのようにプレイしだしたからね。

それでも闇雲に配信すればいいわけではなく
つまらない仕組みだと
どこぞのアプリ群やフリーツールのように埋もれるので
システムのほうで「現在配信されてる体験版は278、あなたがクリアしたのは136」など
扱いやすいインターフェイスであることが重要。(クリアした数に応じて、体験版マスターなんて称号になったり)

316:名前は開発中のものです
10/07/16 01:26:09 IB8NTbrT
>>315
いいこと言った。
体験版の実績。
これ、いけるんじゃないの?

317:名前は開発中のものです
10/07/16 02:30:13 /9L6IVy8
どれが最終決戦だったんですか?

318:名前は開発中のものです
10/07/16 14:08:02 fAzkZgTR
勝ったって言うのはソニーが完全にゲームから手を引いてから言えばいいのに。

まあ、PS3だけで見ると、ソニーの敗戦はかなり濃厚だろうけど。

319:ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs
10/07/16 23:43:20 BW5vViPY

体験版に限らず
プリプロ版を配信してユーザーからアンケートを採り
「ユーザーと共に育てる」というスタイルもアリかな。
知名度アップや愛情にも繋がるかもしれないし。

結局のところ
任天堂やトヨタが経済を動かさないと小さな島国の魅力なんて皆無なんだよ。
高いクオリティを見せつけてきたから
文化から人格まで受け入れてもらえて発展を遂げたわけで
何もしなかったらエラそうな政治家ジジイと同じ。
高給取りなだけで役に立たない政治家ジジイが海外で迎合されてるか?
 宮本茂なんかが海外に行ったら大騒ぎもんだが
テレビに出しゃばってるだけで
これといって景気を動かす能力も無いやつが行っても話題にはならないだろ。

だが任天堂は違う。
ニンテンドー3DSを出せば全世界で体験したい人々が一斉に動く。
本当の意味で地球の歴史に刻まれる・・・
教科書なんかの歴代の総理大臣(笑)なんて
速攻で辞めるようなヤツばかりの時代にはお笑い種だ。
国の景気ってのは建前で
自分たちの給料を守るために「ゾーゼーゾーゼー」って騒いでるだけだからな?
それに釣られてマスゴミがネガティブな番組を垂れ流して不安を煽るから
消費を控えるようになるんだけど、おかげでゲームやらは現実逃避したい層に売れるのよね。
(自分たちで番組を質を下げてるからゲームの面白さに気付く)

この情報社会で誰もがネットに参加できる時代に必要なのは
便利なテクノロジー、パソコンのような生活必需品になるもの。

だからニンテンドー3DSでは
テレビ番組なんて低俗なものから客を奪えるよう画期的で
起動するだけで様々な情報が取得できるツールになることが望ましい。
ゴミ通を含め
マスゴミを潰していって健常なコミュニティを築けるようになぁ。

320:名前は開発中のものです
10/07/18 12:08:50 xdQFGsX5
そう、ぼくは正真正銘のAppleファンボーイだ: Steve Jobsが1985年以降作ったものは、すべて買ってる。
最初はもちろん初代のMacintosh、Apple TVも持ってるし、iPodsは数台、Macbook Pro、Macbook Air、iMac、iPhonesを2つ、iPadも2つ(一つはもらい物)。
Windowsの上でMicrosoft Outlookを使う必要があるので、そんなときはMacの上で仮想マシンを動かす。
でも、この根っからのファンボーイが、今やiPadをCraigslistで売りに出している。
どうして? 2台のiPadは、デスクの上のペーパーウェイト(文鎮)になってるからだ。
つまり、まったく使っていない。

【以下抄訳】

1. USBポートがないから、32GBのUSBドライブに入れてあるWordやExcel、Powerpointなどのドキュメント、大量のメールアーカイブなどを容易に見れない。iTunesやクラウド上のストレージサービスでは、複雑な文書ファイル操作は不可能。
2. ワープロPagesやスプレッドシートNumberなどは、Microsoft Office製品との互換性がなさすぎる。クラウド上のZohoやGoogle DocsもiPadでは使えない。
3. ウィンドウマネージャがない、マルチウィンドウが不可能。私の最低条件は、ブラウザの横にエディタを開くこと。iOS 4のマルチタスクも、ウィンドウマネージャがなければ無意味。
4. 今のWeb閲覧のためには、Flashは絶対に不可欠(私の場合とくに企業サイト)。JobsがiPadの顧客として想定している一般庶民なら、なおさらそうだろう。
5. iPadでもFacetimeしたい! カメラがない理由が、分からない。

結論: ポータブルで仕事をしたいときはラップトップ(日本語: ノートパソコン)でよい。仕事をしないときはiPhoneでよい。…だから、iPadにはiPadにしかない”居場所/役所(やくどころ)”がない。デスクの上でほこりをかぶるだけだから、売ったほうがまし。

URLリンク(jp.techcrunch.com)

321:名前は開発中のものです
10/07/21 10:30:02 yPwB7Ag/
【シリコンバレー時事】米アップルが20日発表した4~6月期の売上高は、
世界的に人気の多機能型携帯電話「iPhone(アイフォーン)」と4月に投入した
新型携帯端末「iPad(アイパッド)」などの好調な販売で、
前年同期比61.3%増の157億ドル(約1兆3630億円)と昨年末商戦期を上回り四半期ベースの過去最高を更新した。
主力3製品の販売は、アイフォーンが新製品投入効果もあり、約6割増の840万台。
アイパッドは発売から3カ月弱で327万台まで伸ばした。
パソコン「Mac(マック)」も3割強増の347万台と四半期の記録を塗り替えた。
このほか、端末拡販に伴いインターネット経由でアイフォーンなどに取り込むソフト関連も増収に寄与した。 

米アップル売上高、過去最高=iPadなど寄与―4~6月期
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

322:ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs
10/07/24 00:09:02 5HHxDiZn

ゼノブレイドと斬撃のレギンレイヴはさすがだったなー。

ゼノブレイドはMMOライクで欠けていた要素を盛り込んで快適さを増し
斬撃のレギンレイヴはこれまで体験したことのない
それでいて体験したかったものを見事に実現させた。
 最近はどこも似たり寄ったりの続編続き
更に中小企業となればそれらを劣化させたよーなもんしか出せない世の中に
「良作」を飛び越えて「傑作」クラスのものを提供できたのが開発の見所がある。
フツーは「良作」止まりのもんが生まれることが多いのに
しっかりと素晴らしい体験ができるものに仕上げたのは大したものです。

しかし売り上げという観点だと芳しくなかったのは現状のアピール形態がマズイと言わざるを得ない。

是非とも3DSではこれらを払拭する新たな宣伝方法を確立する必要がある。
今のままのゴミ雑誌任せじゃ
それこそ一枚絵のみでアピールできるから、HD機のクソゲーの騙し売りがまかり通っているが
このゴミ雑誌を捻り潰す、魅力ある情報発信ができればそんなものは駄作は通用しない。
逆に埋もれるべきでない「本物の作品」がピックアップされユーザーの楽しい回路を成長させる。

本当に保守で同じような体験ばかり求めてきたツケとそれに甘んじて
その結果
市場が廃れ、DSという新たな体験ができるものが台頭できたわけだからね。

3DSでは通信の強化本当に頼むぞ~。

323:名前は開発中のものです
10/07/24 00:35:30 ORKVFJPY
お互いを高め合える競合関係になりそうだな

324:名前は開発中のものです
10/07/31 03:44:50 e04V8Az0
勝者の風格

325:名前は開発中のものです
10/07/31 04:08:05 QmlIKv3f
いつまでこの飛ばし以下の妄想記事を保守上げするつもりなんだ?

326:ノビ使徒 Xenoblade ◆yjSoVIETJs
10/08/01 22:38:28 sdFVzfhl

任天堂のゲームは丁寧だからゆえに突き抜けたもんが出てこない。

サンドロットの斬レギを
映画で例えるなら「昔のカンフー映画」。
バカでハッスルしてながらも
しっかりと熱い気持ちがカラダにみなぎってくる。

モノリスソフトのゼノブレイドは
今までの日本のRPGと海外のオープンワールドのいい部分のみを見事に融合。
無機質な機械エリアで疲れたなら
瞬間移動のワープで平原や街で癒されてくればいい・・・

任天堂社員は安定した収入で高給取りだから必死になる必要がないので
「セカンドのハングリー精神」を汲み取っていくのがベターだ。
いい仕事をすれば次の仕事も舞い込むし
最高の作品を仕上げるためなら任天堂は決して資金投資を惜しまない。

メトロイドやLS(ラストストーリー)、カービィとドンキーも期待大。

327:名前は開発中のものです
10/08/02 15:12:49 9IOc9yhc
アップルにも勝てそう?

328:ノビ使徒 Xenoblade ◆yjSoVIETJs
10/08/02 20:02:44 S03k+/ZW

海外のレビューで
「ドラクエ9」や「ペルソナ4」なんかで高評価されてるのを読むと
外人は、よほど「物を知らない下等生物なんじゃないか?」って思えてくることがある。

今の任天堂は実験で
Wiiパーティにスタッフクレジットを入れなかったり
社長が訊くを一ヶ月早く出す・逆に発売後にやる
北米にゼノブレイド・欧州にレギンレイヴと市場を見計らってるようだ。

ゼノブレイドとレギンレイヴは
「よく今の日本の開発者の力で作れた!」と感心したから
海外での売り込みには本気出してもらいたい・・・遊べばゼッタイに今まで味わえなかった楽しさがある!
今の日本のゲームメーカーは楽しさはおざなり。ってものがあまりにも多くなってきてるからね。
だから海外の実力あるメーカーが莫大な金を注ぎ込んで作ったものに劣る。

ついでにWiiの間で根回しした映像会社に
3Dコンテンツの製作を依頼してんだろうな~。
3DSと同発でお披露目するのが最大の実力の見せ場。

329:名前は開発中のものです
10/08/02 21:42:29 /JAz6TLT
ソニーw

330:ノビ使徒 Xenoblade ◆yjSoVIETJs
10/08/03 23:19:51 eyD2BocK

ミ糞 → ツイッターとすぐ乗り換えられる時代だから
いかに臨機応変に対応できるかが勝敗の行方を握る。
昔、ケータイ電話のサービスで
仲間内でのチャットみたいなもんがあった気がして、あれの成功例がツイッターだろう。
いかにインフラを敷き、それを軌道に乗せられるかを問われる時代。

これからは「ユーザーのレベルを上げる」ことに重視すべきだと思うのよね。
ゲーム内でレベルを上げるなんて生産性も発展性も無い、しょうもない話ではなく
いかに新しい体験を受け入れられる布陣を整えるか。
それには「体験版」をモチベーション高くプレイしたくなる状況を作り上げ
その体験から本編に結びつく、様々なトラップ・・・ではなくサービスを提供。
体験版の話題に関してはバカの一つ覚えだからこれ以降は書かないけどさ。
(せっかく新機軸のゲームが誕生しても、従来のRPGなどがバカの一つ覚えで売れてる現状の打破)

結局、HD機に青天井で金を注ぎ込んで
海外のスタジオは大ヒットを飛ばしても、軒並み赤字だったりさ。
日本じゃ画質を優先したら
肝心の遊びの部分のボリュームが薄くなるという
お前らは金箔職人を目指してんのか?と問いたくなるケースが後を絶たない。

楽しさの原点・・・
動かす楽しさや探索する楽しさを認識して作り上げたゼノブレイドとレギンレイヴのようなものが
昔はゲームの基盤を支えてきたのになー。
ユーザーが安心して手を伸ばせる環境を生み出さなきゃ。

331:ノビ使徒 Xenoblade ◆yjSoVIETJs
10/08/08 22:33:26 0U3TcFiG

PS3を約一年ぶりに触ってきた。
一年前に初めてプレイして以来。

XMBっていうかメニューはPSPより細かく設定できるけど
ゲーム慣れしてない人が初見だと複雑でコンランするわ。
Wiiのチャンネルで素早く視認でき
直感的に選べるほうが万人が取っつきやすい。

PSNはアカウントを作成すれば体験版などがDLでき
これはバックグラウンドでもDL可能なので
複数のゲームをDLさせといて、自分はゲームで遊ぶことができるのは便利。
まぁ、DLした体験版はインスール作業が必要だけどね。

PSNの経営に起因する運営の問題なんだろう・・・
過去の体験版は消される運命にあり
ベヨ劣化がどれだけ劣化してるか確認したかったが無理だった。(可変30fps・オブジェ削除・テクスチャ減少など)
 アンチャ2は遊べたから感想。
若干酔いつつも、ステルスゲームとFPS、華麗な筋肉番付っぷりアクションが楽しめる。
体験版でありながら死にまくったから1時間は遊べたな~。(シールド持ってるヤツのとこら辺で止めた)
ただバイオ4 Wiiやレギンレイヴのポインターでの攻撃に親しんでると
スティックでエイムをするのは辛いモンがある。(それを補うために格闘やら隠れながら射撃押すだけで補正銃撃)
しっかし、アンチャ2の体験版にも劣るバイオ5の製品版とは一体・・・

結論を言うと
ブラウン管 + コンポジは文字が小さいし潰れた感じで厳しく
液晶テレビ + HDMIは必須か。
メニュー周りの分かりやすいデザインはWiiのほうがいいかなぁ。(忙しいと面倒なモンにはウンザリする)

で、体験版をやって分かったことは
ただ体験版を用意してるだけじゃ「それをやっただけで満足」しちゃうこともあるってことだね。
それだけ遊んであとはネットの動画で保管できるし
PS3だと体感操作やゲーム性よりも、ムービーを重視してるからより購入せずとも体験した気になれる。
 これを防ぐには「本当に動かして楽しい」ものを目指すしかあるめぇ。
それと体験版にも実績やら
体験版をクリアしてから一ヶ月以内に製品版をやると
お得な還元が得られるといった類のものとか。
「一歩踏み出させる体験」こそが作り手の手腕が問われるとこ。

332:ノビ使徒 Xenoblade ◆yjSoVIETJs
10/08/08 22:53:30 0U3TcFiG

体験すらしたことない未知のものに
敬遠を招くこともあれば、逆に魅力的に映ることもある。
どうでもよかったのにやってみたらメチャクチャはまることもあれば
一気に興が冷めるほどの期待値がマイナスまで振り切るものまで。

「ぽちゃぽちゃあひるちゃん」ってやつの体験版があったのでやってみたが
Wiiのコロリンパ2をプレイ済みの俺には耐えられんゲームだったわ。
Wiiリモコンの端を摘みながら慎重に動かすのと
ゲーム内の球がリンクすることで一体感が得られたコロリンパ2を体験済みだと
PS3のでっぱりのあるコントローラだと違和感を覚える。

実はコロリンパ2というゲームは人を大いに選ぶと思ってる。
根気に気力
時間を持て余してる時に何度も苦しいステージで失敗を重ね
それを攻略できた時の快感が昔のマゾゲーに通じるものがあるからだ。
難しくてコントローラをぶっ壊したくなりつつ
やっとの思いでクリアして喜びが訪れるタイプのゲームだから万人向けとは思ってない。

そんなコロリンパの魅力に囚われた俺は
Wiiの「たまらん」や「スーパーモンキーボール」にも手を出したイマイチだったのよねぇ・・・
マリオギャラクシーの球転がしはアレは独自で楽しめた。(棒を垂直に持つ)

3DSでコロコロカービィ悲願の復活なるか!?

そーいやロコロコはCMだとセンサーでもあるかのようにやっておきながら
実際やると「体感ゲームじゃねぇじゃん!」と失望したけど
新しい刺激を求めてやり込んでみるとかなり楽しめた。(いいゲームでもCMが糞過ぎて、良さが伝わらない)

333:名前は開発中のものです
10/08/08 23:19:48 blTs4vk5
セガ復活しないかな?

334:名前は開発中のものです
10/08/09 03:19:25 llLW3yNN
>>333
「初音ミク」で復活したじゃん。

335:名前は開発中のものです
10/08/09 05:18:06 EZGC1pn2
>>334
それは、セガ関係無いから。


336:ノビ使徒 Xenoblade ◆yjSoVIETJs
10/08/09 18:08:16 egWiX51u

セガは販売元として精を出してんじゃないかな。
パソコンなのにTOD2はロード長かったし
Wiiのマリソニもロード長かった。
Wiiのナイツでは外人プログラマーとの意思の疎通に苦しんでたし。(ゲームをプレイすると洋ゲーのような不気味さ)
バンダイなんかとの合併まで追い込まれた時
大鳥居の駅に他のゲーム会社の求人募集ポスター貼ってあったりね。
それでもソニックシリーズやチンピラが如くなど
手堅くブランドを維持できる主要タイトルはコンパクトに出しつつある。

ゲームを触ればその会社の実情が分かってくるもんだ。
予算内で作られた、体験せずとも程度が知れるものから
Wiiに出しておきながらチャレンジ魂が微塵も感じられないクソコンPRO操作のゲームなど。
失敗を恐れてるから無難な従来の操作に逃げて
新しい体験を求めるユーザーの期待に添えず購入されなくて「Wiiは売れない!」と喚き散らす。
新しい遊びを提案してくれるから任天堂がウケてるってことも分からずになぁ~。

実はあん時、PS3の体験版のヘビーレインもプレイしてて
これはコントローラとゲームキャラの一体感が増すいい演出だった。
シェンムーが目指してた方向性を進化させたもんだったな。
ただ事件現場を出て、パトカーか救急車か分かんねぇクルマの近くに寄ったら
バグって大音量が流れて画面が暗転したのにはおどれぇた。
FBIのサングラスのサーチ能力が右上に出た状態でバグり
タイトルに戻ってゲームを始めると大きな音がゲーム内で鳴り響き、俺の心は軋んだで。
せっかく良いゲームだったのにビックリしたから体験後の印象が悪く。
あぁでも本当に海外の技術力の高さを実感したなー。(続きや内容が気になるようできた体験版)

お次はジャストコーズ2。
パソコンでPrototypeってやつをプレイして以来の暴れるゲーム。
自由度はあるけどそこそこやってると飽きてくんだよね(笑)
飛び降り自殺試してみたらパラシュートを備えていたとわ・・・
体験版だけで十分楽しめ、洋ゲーだから最後には酔う。

洋ゲーの勿体ないところは
プレイヤーが酔いやすいと楽しまれないどころか
終わる頃に気分悪くなってて「楽しむハズが気持ち悪くなる」ってケースが多く
悪い印象を持たれたままゲームが敬遠される。
その結果が
日本でまったくと言っていいほどFPSが普及しない証拠だ。

337:名前は開発中のものです
10/08/11 01:28:56 wihnVIj6
あっぷる

338:ノビ使徒 Xenoblade ◆yjSoVIETJs
10/08/11 23:48:28 IbmMD5T4

東大にある「モルフォ」が
ケータイ電話の写真撮影の手ブレ補正機能を盛り込んだのか~。

3DSはケータイ電話と同じよう
常に持ち歩かれるため「通信機能」を強化し
持って行動するだけでお得なイベントや情報が手に入るといい。

夜の涼しい時間帯になると
ウォーキングやジョギングしてる人々がかなりいるので
こういった層にも現実とゲームが見事に連動して
運動するメリットとゲームがモチベーションを高める動機づけ材料にするってのもアリだ。

3DSでもバランスWiiボードとバイタリティセンサーが使えれば
日常にWiiの製品がより溶け込むし
「使いやすさ」と「すぐ使え、継続しやすい」ものこそ求められる。
現代人には癒しが必要だからウケると思うんだよな。

パソコンやXBOXのゲームには「実績」というシステムがあり
これにもゲームデザインのセンスが問われ
難しいことを達成したら気持ちよく評価してあげるって機能になってる場合は良い。
しかし、ダメなゲームになると
作業や遊ばされてる感を味わったり、無理難題だ足枷になってやる気を削ぐこともある。
 こういう「実績」のようなシステムを3DSに盛り込むなら
もっと先を目指した、あらゆる方面で「プラスに働く仕組み」に進化させるべき。
ユーザーの重荷や負担にならず
楽しく遊びの幅広さに導き、それを達成することで従来の自己満足止まりのもの以上の見返りを。

339:名前は開発中のものです
10/08/14 16:44:26 fdAkGBJM
1.Wii ニュースーパーマリオブラザーズWii 390.9万本
2.Wii Wiiスポーツ 365.6万本
3.Wii WiiFit 356.2万本
4.Wii マリオカートWii 280.3万本
5.Wii はじめてのWii 278.5万本
6.Wii WiiFit+ 202.6万本
7.Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 195.1万本
8.Wii Wiiスポーツ リゾート 191.5万本
9.PS3 ファイナルファンタジー13 189.3万本
10.Wii マリオパーティ8 139.7万本
11.Wii 街へいこうよ どうぶつの森 121.6万本
12.Wii モンスターハンター3 104.1万本
13.Wii スーパーマリオギャラクシー 97.7万本
14.Wii スーパーマリオギャラクシー2 74.9万本
15.PS3 メタルギア ソリッド4 70.6万本
16.Wii 太鼓の達人Wii 64.8万本
17.Wii おどるメイドインワリオ 64.7万本
18.Wii Wiiパーティ(同梱版含む)  61.1万本←NEW
19.Wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 59.4万本
20.Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 55.4万本

ゴキ「ソフトが売れるPS3!」

340:ノビ使徒 Xenoblade ◆yjSoVIETJs
10/08/24 17:59:13 GP//DM5H

カンブリアに出てたセーレンの川田達男って人は
横井軍平より凄かったなぁ。

500人中 3人しか採用されない会社(天皇まで視察に訪れる)に入社して
イキナリ会社を批判して大卒なのに工場勤務でのし上がっていく人。
下請け会社じゃいつか破綻すると「未来を見据え」
自分たちが培った技術を他に転用するという発想力を訴える。
(昔の自動車はビニールシートの椅子しか無かったから、セーレンが座り心地のいいものに変更)

任天堂も同じだった。
トランプや花札だけを作っていれば今頃・・・
この会社が恵まれてたことは軍平がいて
軍平が遊んでたものからオモチャやゲーム作りの着想を得たこと。
宮本という男も成長させ
社長にはパソコンオタクで情報収集を自主的にやる岩田を抜擢。

山内組長は人材に恵まれ、それをしっかり見抜いて自社を成長させたな~。
今の岩田も社員と定期的にトークをして会社の成り行きを見定めてるし。

341:ノビ使徒 Xenoblade ◆yjSoVIETJs
10/08/27 22:51:44 1J4MIx/r

インフラを制する者が世界を制する。

前回に引き続きカンブリアネタ。
ド田舎の地上波で、ようやく7月12日の孫正義の回が流れて録画できた。
地方って情報格差で遅れる遅れる。
今のネット社会じゃ信じられないほどテレビ局の無能さが浮き彫りになるわ。

ソフトバンクのやってることは自転車操業みたいに稼いで
強いとこを買収してコンテンツ強化って感じだな~。
地盤作りのやり方はレベルファイブのやってることがココの縮小版ってか。

それでも確実に言えることは
前人未踏のギャンブルをやらなきゃ開拓することは無いわけだな。
MMORPGでいうなら
廃人が手探りで発見し、素人は他人が敷いた効率的なレールを追従し、糞運営が改悪すると。

やっぱ新聞代にしてもネット代にしても「情報」に金を出してると思うんですよね。
それを怠るとホームレスと同じ生活レベルになって
空き缶を拾ってその日暮らしの小銭で喜べる、情報が阻害された人生になる。(どっかの部族みたいに生活できりゃいいって考えなら問題無い)
 せめて創業者の苦労が垣間見れるドキュメンタリー番組ぐらい見ておくと
人生の参考になるし、心が豊かで余裕が生まれる。(嫉妬なんてチャチな感覚は生まれず、単純に尊敬や道標になる)
そもそも嫉妬するような底の浅い人間は、退屈なドキュメンタリーなんて見ないで
低俗なバラエティなんかを喜んで人生を浪費してるだろう。

ニンテンドー3DSでは無料で
誰もが驚く、今まで味わったことのないサービスを供給すれば競合がいないから先駆者になれる。
ゲーム機も動画チャットなんかを取り入れるし
携帯電話もゲームを取り入れるから、互いにマルチメディアにならないと淘汰されていく端末だ。
任天堂の強みは「ソフトウェアの質」があるから、そこを維持することが肝心だけど。

まぁ、金なんかに執着せずとも
植物に虫、動物も暮らしていけてる地球で(死ぬまでの娯楽)
いかに満たされた生涯を送るかというのが重要だと思うので
心が豊かになるようなものにニンテンドー3DSはなってもらいたいもんですね。
無くても困らないではなく、あると大幅に得するものに。

342:名前は開発中のものです
10/09/03 13:42:34 3U43/Sxk
新型シャッフル
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
新型nano
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
新型touch
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

343:ノビ使徒 Other MB ◆yjSoVIETJs
10/09/03 17:55:31 hlWvIo/O

iPod Touch

今までの定価が
8Gが19800円、32Gが29800円

これが今回は
8Gが20900円、32Gが27800円

どうでもいいものを値上げし、一番売りたいものを寝下げする方法。
これは心理学的にも日本人はバランスを求めるから
テレビを売るときに中型を売りたい場合は、横に大きいのを置いておくと
それと比較して「こっちの中型なら買えるな」と思わせる効果がある。(比較するために用意してた大型が売れたら儲けもん)

アップルも本格的に未来を見据えて乗り込んできたなー。
3Dコンテンツを任天堂が普及させたら、いずれ参入すればいいわけだし
ジョブズはピクサーの株主だから、余裕で上質な映画を供給できる。
ホンマしたたかな男やでぇ。

さすがに今回のiPod Touchは俺も入手せねばならないゲージが上がり
欽ちゃんの仮装大賞ならあと一つで合格になるぐらいゲージが一気に上昇してる状態。
自分が買うとなると流行らないと気が済まないから
ネットで自主的に宣伝していこうとも考えてるから、3DSの本格発表を待ってから検討せんと。

344:名前は開発中のものです
10/09/03 18:30:18 yXwBtCvE
>>339
任天堂ばっかだな

345:名前は開発中のものです
10/09/03 18:47:43 v24ddW5G
ジョブスがIpodはDSとPSPあわせたより売れたって自慢してたな

346:名前は開発中のものです
10/09/04 00:10:07 mvI+0Mbi
任天堂も腐ったリンゴのように、ウマイ商売考えないと
潰されるw

いつまでもゲームだけで生き残れるような甘い世界じゃない

347:名前は開発中のものです
10/09/04 14:08:05 fuaRVcV4
任天堂は昔からゲームに特化した会社だよ
むしろゲームで生き残れなくなったら自ら潰れる選択をしたほうがいいとはっきり山内組長が言ってる

348:名前は開発中のものです
10/09/04 15:31:58 lxnGtHUX
アップルはメーカーとしてのブランド力があるが、任天堂はマリオやポケモン、ゼルダなどブランド力のあるソフトを持っている
結局ゲーム戦争はソフトで決まるからな
ipadは音楽配信事業に参入するグーグルとでも戦ってればいいよ

349:名前は開発中のものです
10/09/04 15:34:41 s9Zws03i
もし任天堂が他業種に手を出したら
その時が任天堂の終わりだろうな

350:名前は開発中のものです
10/09/05 01:45:15 R9vWJ/St
アップルはipodをゲーム機とか言ってるが、3DSの国内外のサードの力の入れっぷりを見たら分かる通り、サードはipodなんて眼中にありませんw
しょうもないアプリの数で勝ち誇ってるのがお似合いだよアップルw

351:名無しさん@お腹いっぱい
10/09/05 22:21:18 p4Rx3Y4I
ゲーム機で一番大事なものは入力デバイス
盟主任天堂がソフト以外で一番大切にしているのもそこだ
アップルの製品は良く知らないが十字ボタンさえないとか、ゲーム機とは呼べない
これではマトモにゲームも出来ない。結論

352:ノビ使徒 MC544J/A ◆yjSoVIETJs
10/09/06 23:40:31 y4w4f1Hs

誰でも参入できるアプリ市場だと
値下げ合戦に巻き込まれ
高い開発費で作ったものを安くすれば割に合わないし、手抜きだと企業名を貶すだけになる。

「個性的でユニークなもの」を一発出せる個人なら注目されるし
有料販売で稼ぐか、無料でも広告で稼ぐって手法があるけど
企業が本腰を入れてやるには至らない部分があるよね、コントローラの不便さにしても。
 はっきり言っちゃえば
WiiやDSですらこれといった画期的な使いこなしができなかったとこが
タッチ操作や傾きやらで遊ぶだけの本体の真価を発揮できるとも思えない。

胴元のアップルや任天堂には
市場を一歩リードする発明が求められる。

自転車で大陸を走りながら、通りざかる住宅を見ていると
「あの家でテレビ・ネット・ゲームと
 与えられたエサで満足してる家畜やペットがいるんだなぁ」と思いつつ、自転車で風を謳歌していた。

これからの現代人のライフスタイルには
運動とか外といったOutdoorとゲームの面白さを融合したもんが欲しいよ。
「やる気」ってものを促すためにはゲームが活躍し
そのネットワークが周りにも広がって、ゲーム機による繋がり・・・すれちがい通信の進化形。
ここら辺は潜在需要があるからゼッタイ掘り起こすべし!

353:名前は開発中のものです
10/09/06 23:53:02 aQcEWkGe
つまり「僕の文章のような日本人の盗作は、やめよう」という事だな。
頭の良いふりがしたいようだから、アメリカ白人か?

354:名前は開発中のものです
10/09/07 09:09:42 1SaIhLfw
PCエンジン復活しないかなぁ

355:ノビ使徒 MC544J/A ◆yjSoVIETJs
10/09/07 21:20:34 X42jOZoK

確実にヒットするものって
パーソナル(個人)に必需品、所有する利便性を見出させるしかないわけよ。
初代iPodはマッキントッシュでしか使えなかったが
普及のことを考えてウィンドウズにも対応させた。
どこぞの携帯音楽プレイヤーは
独自企画の変な拡張子の音楽ファイルにしてたから遅れを取ってただろ。
世のニーズを見極められないとこうなる。

着実に現代人はマルチメディアに浸透していってるよ。
これを入手しとけば
生活が豊かになり、生きる上でのラグランジュポイント(;・д・)

俺は世の中を進化させるためなら宣伝は惜しまない。
将来性が無いものはについては語らないし、投資と同じで入れ込む意義がない。
思想や信念が大事で
発展させれば巡り巡って自分に還ってくる。
 ゲリーやクソゲーTOWNのような
発展したところで麻薬の密売で悪が肥えてるだけのようなもんには肩入れしたくねぇケド・・・

3DSとiPodは競い会い、人類を導く要に!

356:名前は開発中のものです
10/09/07 22:32:49 2iG+Lsi9
ただでさえ蓄えがあるのに
ゲームキューブの改良型が売れて更に余裕が出来たと思うけど
任天堂まで次に高性能機を出したら弱小ゲームメーカーの据え置き機での逃げ道なくなっちゃうな。
そうなるとやっぱり次も市場のメインは携帯機か?

357:ノビ使徒 MC544J/A ◆yjSoVIETJs
10/09/08 00:33:25 hJVZ0bKz

ゲームオタクならともかく
一般人は高性能なゲーム機の8000円以上もするようなソフトを買ってまで
熱心にゲームなんかしないからね。
そんなもんを攻略しても人生に何のメリットもなく、時間と金、現実での人脈を失うだけ。
しかもゲームは飽きるし、次から次へと新作が出てくるからそれを追うのも大変。
 ゲームオタクとの人脈を築くってんならそれはそれでアリだけどさ。
まぁ、一般人はパーティゲームや気軽に遊べるマリオカートを健全にプレイするだけで十分だ。

アップルは末恐ろしや・・・
iPhone4の廉価版みたいなもんだけどiPod Touchは気軽に最新機器を堪能するには丁度いい。
8G(20900円)より27800円の32Gのほうがスタンダードなお買い得さ且つ
7000円多く払うだけで、8G(20900円)の4台分もの容量のものが手に入る。

まともな思考があれば32Gがリーズナブルと判断するが
子供に買い与える場合「2万ちょっと・・・」という8Gのマジックにも惹かれる。
無線LANで無料ビデオのために買うぐらいなら8Gでも十分と錯覚しちまうし。
こういうユーザーに「選ぶ」って行為をさせるのが自主性を刺激してるんだろうね。
トランプの手品でも「選ばせる」ことでマジックに引っかけるってのがあるし。

これといって実用性があるとかってウワサは耳に挟んだこともないけど
持ってれば色々と堪能できるし、触っておく義務があるからなぁ。
すぐガラクタになる工業製品と違って
これほどまでiPodが普及したのは、それだけのポテンシャルがあるという証。
ゲームの用途だと圧倒的に劣るだろうけどな。

そこは3DSが画期的で今まで誰も体験してないもので魅了してくれることに期待、期待!

358:名前は開発中のものです
10/09/08 00:55:41 jhpDi8yZ
>>356
それやって失敗したのが64だから流石に二度の失敗は無いと思う
高性能進化と言ってもデバイス周りやインタフェースにリソースをつぎ込むと思う

359:名前は開発中のものです
10/09/08 21:57:42 rPB+KeyI
App storeはクソゲーの巣窟

360:ノビ使徒 MC544J/A ◆yjSoVIETJs
10/09/08 23:27:59 tEdEHAdU

64時代は
ロイヤリティや殿様商売なんかで総スカンされた部分を含めつつ
技術力の低いとこは作らなくていい、質重視ってスタンスでやってたからね。
おかげでDSが社会現象を興すまでは氷河期みてぇなもんだった。

それらの反省を踏まえて、開発しやすい機材に仕立ててる。
それで64と同じ過ちをやらかしてるのがPS3で
流用が利かない独自企画のせいで無駄なリソースを割くハメに。
結果
手抜き・劣化マルチ・キモヲタに媚びたキャラゲーという惨状。
ゴミ雑誌じゃ、ベヨ劣化に 3 8 点 という高得点を与えるぐらいソフト不足が顕著に表れている。
最大級のタイトルが ラ イ ト ニ ン グ の 一 本 糞 という
ムービー地獄のお粗末な駄作と、心臓が破裂するかと思うほどヒドイ。

サードとしては
据置:XBOX360
携帯:3DS
これが理想なんじゃないかな。

3DSは何の心配もなく任天堂の定番タイトルから新機軸の斬新なゲーム
XBOXはヘイロー新作、地球防衛軍4、Gears of War(面白いほうのGoW)と
骨太の作り込みゲームが楽しめるから。

でも一番・・・とてつもなく重要なことは楽しめるものをしっかり届けることだ。
斬撃のレギンレイヴは恐ろしいほど面白く
長年ゲームをやってきた俺が驚いた面白さだったのに、普及させられなかったのが勿体無い。
こういった凄く面白いものを
興味を持ってない人の脳天にガツンと、ちゃんと体験させられるような配信や環境作りが求められる。
それを怠ると続編や有名タイトルといった
決まった刺激しか味わえない地獄になって活性化しない。

361:名前は開発中のものです
10/09/09 10:37:11 P3HARCDC
ゲームなんかやらないのが一番いいかな。
テレビやPC、携帯電話もいらんよね。

362:名前は開発中のものです
10/09/09 12:27:27 CSxl/Y7Z
>>361

2chやっているのにPCや携帯いらないって言われても……


363:ノビ使徒 MC544J/A ◆yjSoVIETJs
10/09/09 20:36:47 C64O2O2P

文明の利器。なんて小賢しいことは抜きにして
地球という一つの星に同時に暮らしてる人類が何を求め
どうすれば豊かな暮らしになるかを日々模索しているから進化がある。

本来、クリエイターってのは
世の中にまだ存在してないものを開発してるわけだから
未来を先取りしてるハズなのに、実際に出てくるゲームときたら
過去のモノをなぞらえたに過ぎないものが多い。
やっぱ未来を想像して創造していかなきゃ。

まともに活動できる人生が80年だとして
1年が経過すれば、もう79年しか残されていない。
世の中には色んな家庭があれど、やはり快適に暮らしたいと願ってるはずだ。
オッサンであっても使いやすければ使ってくれるし
人間ってのはその「欲望」に突き動かされて進化してきた生物で、そういった欲がないなら自殺してるのがオチ。

iPod Touchの凄いところって
カメラがあって、無料のビデオ電話ができて
タッチパネルや加速度センサーがあって、8GBの容量を備えて
約2万円で買えちゃうところだ。
偉そうにiPhone4と比較して不満点だけを抽出してネガキャンしてる馬鹿が見受けられるが
これだけオンラインストアが充実していて、約2万で買える品質の代替品は無い。(劣化した粗悪品なら★の数ほどあれど)

実際は32GBにしとけば余裕を持って使いこなせるけど
約2万円という破格な値段でマルチメディアプレイヤーを出してくるのがさすがや。

64MBのRio500を当時、約3万で買った俺って一体・・・(アーリーアダプターか・・・)

364:名前は開発中のものです
10/09/10 02:23:54 o3pxCAW0
ノビ使徒なかなか鋭い観点で良いこと書いてるな
お前、はんかくのMとかいうコテかい?

365:名前は開発中のものです
10/09/10 13:26:02 0j/7ZBU2
アップルが本腰入れてちゃんとボタンもついている携帯ゲーム機を作ったらやばいけどな
msみたいに勝つまでやめないぞ
資金はいくらでもあるから
失敗しても次の世代で改善してくる

366:ノビ使徒 MC544J/A ◆yjSoVIETJs
10/09/12 00:08:30 U73ZvGuv

ハンドルネームはいじることはあっても
トリップは同じものを継続してるので
わざわざ他の名前では活動してないな~。
目立つのだけが目的だったら流れの速いスレにでも書き込んで
実の無い雑談をダラダラとやらかしてりゃいいんだろうけど、そんなことが目的でもなく。

ボタンは押された・・・
欽ちゃんの仮装大賞でいうとこの、ゲージが一つで合格まで行ってた気持ちの昂ぶりは
野々村真がボタンを押したことで合格となり、iPod touchの購入決定。
当然ジョークだけど、手付け金というか予約は済ませたから使いこなさんとぉ。

アップルの経営はワザと改善の余地を残してやってると思うよ。
不満点を与えておいて、次も小出しで改良していくスタイル。(ゲームでいうならαやβ版みたいな)
不満が無い最高のモンを出しちまえばそれで満足されて終わっちまうから
社会の流れを見極めつつ、適量な商品を提供って感じで。

それを考えると3DSの新たな前進、3Dゲームに本格的に取り組むことを評価したい。
1894年には存在しなかったのに
1895年にはバレーボールが生まれ、今では国際大会が行われるほどのスポーツだ。
そうやって人類が求めればスタンダードとして定着するわけだし
「ぱぴぷぺぽ」もポルトガル人が生み出したわけで、必要であれば自然と生活に密着する。

ゲームなんだから「グラフィックの進化」より「遊びの進化」のほうが重要で
3Dならではの意外な盲点を突く遊びに驚かされるんだろうなぁ。
 スマブラ桜井が言うには
3Dは慣れると大したことないけど、2Dに戻してやってみるとやっぱ物足りなくなって
3Dに戻しちゃう。。。みたいな感じのもの。

367:名前は開発中のものです
10/09/12 01:18:49 PXeFKagu
アップルとかソニー以下だろ
相手にならん

368:名前は開発中のものです
10/09/12 01:19:26 Niaaf8we
アップルはジョブズがくたばるまでの数年対処すればいいだけだからな。
はったりカマスやつがいなくなればあとは古びたものを盲信するカルト信者しか残らない。

ペテン師がいなくなれば平然と爆発物売りつけて逆切れするような悪質メーカーなんか自滅するよ。

369:名前は開発中のものです
10/09/12 04:48:19 Fts68P0J
>>368
久夛良木が居なくなったメーカーの事か?

370:名前は開発中のものです
10/09/12 10:39:16 AByePXgA
10年前のクタたんならともかく、迷言吐くネタおじさんと化した今のクタたんが居たとしても
悪い方向に行くだけなんじゃね?

371:ノビ使徒 iPod touch♪ ◆yjSoVIETJs
10/09/15 00:10:57 G+za34np

読む予定すら無く、全く期待してなかったけど
社長が訊くのポケモン ブラック/ホワイト編は面白かった。
ポケモンに関する情報は一切仕入れてなかったから余計に楽しめたで。

最近のポケモン触ると
受けつけない絵柄と平仮名で、ガキ臭くて触ってらんねぇって感じだが
今作は漢字も用意してんだね。
"トランシーバー" なる単語が出てきて、懐かしい子供時代の遊びを思い出したよ。
親父が色んなオモチャを気まぐれで買ってきて
電動で動くパトカー(子供が乗れるやつ)とかも買ってたけど
泥棒に車に乗せられて盗まれたことまで思い出しちまった・・・・・(他にも人力タイプの乗り物も盗まれてた)
だ埼玉に住んでたから泥棒が非常に多かったのよね、、、嫌な記憶だ。

それはそうと今のガキはつくづく恵まれてるって思うよ。
俺はiPodのことを網羅する予定だからポケモンは触らないにしても
カメラでビデオ通信・パソコンとも連動して世界と繋がる・心機一転で世界観を0から構築・・・etc。

このバケモンのソフトが4000円台で買えるってんだからポケモンだよ。 ←バポが逆か
ストーリーも堪能でき、その後のやり込みや発見と遊びの可能性が広がる。
人とのコミュニケーションを結ぶゲームだから自然と会話も生まれるし
今の段階でも「俺は黒買う、お前は?」と言った会話が想像できる。
このワクワク感が味わえる最近のガキが羨ましいわ。

スーファミのカービィを存分に楽しんだから信じて、64版を買って失望し
「買いたい・・・」と悩み続け、悶々と日々を送り続け
ようやく買う決意を決めたポケモンスナップも独自性があって、しゃぶり尽くすぐらい遊んだが
やり込み続けられることには限度があったからね。
それが今のポケモン新作だと4000円台の破格のサービスでトコトン堪能できる。

これぐらいのサービスを3DSの通信関係でもやってもらいたいもんですね。
世の中に「まとめブログ」もとい「アフィ乞食ブログ」があるのは
情報社会で限られた時間の中で、しっかりと情報を得なきゃいけないという欲求が働くからだろう。
俺はそういった
バカどものくだらない書き込みを恣意的に抽出したブログは一切見ないようにしてるけど
一般人にはそういったものの需要があるということが分かる。

3DSでラクラクと情報が得られるようになると人々の生活水準は向上する。
Wiiのようにネタにいきつくまでに行程や手間があると
面倒になって起動するのが億劫になるからそういうのは省いて。

372:名前は開発中のものです
10/09/15 00:13:14 ElFjG6Yu
勝ちハードのはずがソフトの売上はトリプルスコア
言ったもんがちな在日企業らしい

373:名前は開発中のものです
10/09/15 00:16:00 MyjoO4iS
>>372
純日本企業の任天堂を在日企業にするなよ
糞チョン野郎が

374:名前は開発中のものです
10/09/15 00:18:40 ox6pkcvH
SONYやMicrosoftも任天堂を見習わなきゃ
芸能人をバンバン使って消費者を騙さなきゃ売れるわけないじゃん

375:名前は開発中のものです
10/09/15 01:01:39 ElFjG6Yu
チョンは任豚堂みたいな技術力皆無な在日企業を日本企業扱いするから困る
そうやって日本の技術力を低下させ国力を低下させるのが狙いなのだろうが
全く下等民族は救い用がないな

376:名前は開発中のものです
10/09/15 01:11:08 MyjoO4iS
>>375
日本が誇る企業を在日企業扱いしてるチョンのお前のほうが下等だ

377:名前は開発中のものです
10/09/15 01:11:29 ElFjG6Yu
>>373
キムチ顔面レッドリングw

378:名前は開発中のものです
10/09/15 01:12:42 ElFjG6Yu
>>376
いいから涙ふけよチョン

379:名前は開発中のものです
10/09/15 01:15:25 MyjoO4iS
なんだゴキブリでチョンかw
救いようが無いなw

380:名前は開発中のものです
10/09/15 01:18:15 ElFjG6Yu
救い用がないのはお前の顔と頭だよwwwwwwww
さっさと半島に帰って死ねよw

381:名前は開発中のものです
10/09/15 01:21:58 Yp8fR9sW
山内の名言で、「任天堂は最大のハードウェアハウスであり、最大のソフトウェアハウスなんです。」
というのを言っていた。

技術だけでは任天堂には勝てませんよ。

382:名前は開発中のものです
10/09/15 01:31:02 ElFjG6Yu
>>374>>381の意見見てたらマジで任豚はチョンそのものだと確信してしまう
技術力では勝てない→要するに情弱だましてぼったくろうってことだからな
完全にチョン思考だろww

383:名前は開発中のものです
10/09/15 20:54:17 clE8YjTr
チョンって心の底では自分の存在はねつ造の塊で生き物として
唾棄すべき死んだほうがましな物体だってわかっているくせに
関係ない人を巻き込むためにあきれ果てた妄言をほざくんだな。

>ElFjG6Yu

384:ノビ使徒 iPod touch♪ ◆yjSoVIETJs
10/09/16 23:12:14 yIz6yxMa

hetu-phala

自分が生まれることは望まずともこの世に堕ち
生まれたからには自己を形成していく。
人間の原理は「幸せになりたい」という願望があり
そこは浅はかに宝くじを狙ったり、マネーゲームで醜悪な人生を送ったりと様々。
人間の欲につけこんだ詐欺まがいのものはいつの時代も廃れない。

世の中には
宝くじを当てるラッキーな人間もいれば
自動車で勝手に飛び出した人を轢いて、大竹まことや根津甚八みたいに不運にも人を殺してしまうこともある。
こればっかりは運というか運命なわけでどうすることもできない。

俺が最近、体験して驚いたことは
病院にドクターヘリが降りようとしてホバリングしてる姿がかっこよく
そのヘリコプターが移動しようとして、自分の頭上を通ったら爆音
いや、爆音なんて次元じゃなく鼓膜がつんざき、張り裂けるほどの大爆音だった。
 あと自宅の蛍光灯にクモの巣があって
そこのクモを眺めてたら、スーッと移動して巣を破壊してるのよね。
巣の6分の1だか分からないけど
軽く動いてキレイに破壊して糸くずを落とす姿は初めてみたから感動した。(狙ってみてたわけじゃないので)

3DSではこのように
現代社会の閉塞感を打ち破り、人々に感動と驚きを与えていってもらいたい。
3Dなら鉄道やシムシティみたいなものを鑑賞するのにも最適。
やっぱ普通に世の中がつまらないと判断したら
毎年3万人も自殺してる国の人間なら死を選ぶわけで
それを行わずに拒むのは、新たな次元のエンターテイメントを求めてるからだ。

385:名前は開発中のものです
10/09/16 23:34:11 cmDhCYqE
>>384
いいから病院行けw

386:名前は開発中のものです
10/09/17 00:18:21 qbe80Q4F
任天堂は言うまでもなく十字キーや2画面etc

林檎はタッチ操作やトラックパッド、マウスetc

互いに技術があるうえに独自性もあるんだよな。
今後も互いに切磋琢磨していくんだろうな。

そしてそれを取り入れて成長するSONYも侮れないか

387:名前は開発中のものです
10/09/17 00:25:18 46CLh38+
>>386
SCEはPS3とpspgoで大爆死して成長どころか消え失せたけど?

388:ノビ使徒 iPod touch♪ ◆yjSoVIETJs
10/09/17 21:57:23 poDODqGW

現状のゲーム業界は非常に面白いよ。

任天堂はWiiのみに心血を注いでいればよく
それで実際に世界をくるめてファミリー層を獲得している。

HD機はマルチだと二分して無駄に労力が割かれ
全ての行程が二度手間で作り続けなきゃいけないだろ。
一本のクオリティを高めなきゃいけないのに
これほど愚かなことはない。

HD機で唯一
ミリオンを達成したライトニングの一本糞をまた
今年の目玉に据置くぐらい貧窮してる有様だもんなー。
クズウェアでこの現状なら、それ以下のメーカーはもっと酷いってことだ。

389:名前は開発中のものです
10/09/17 21:59:47 d/k+3/gf
ニセ完全勝利宣言

390:ノビ使徒 iPod touch♪ ◆yjSoVIETJs
10/09/18 17:32:09 xcd20r4+

今世代でロクすっぽ
アイディアに富んだゲームを供給できずに疲弊したサードに
3DSでやってける体力は残されているのかな?

今までの小手先の技術だけじゃ
任天堂の本気作と比較されて恥をかく、バンダムみてぇに。

キャラ・人気声優・ムービーで誤魔化せてた時代と違って
つまらないゲームはすぐに捨てられる時代だ。
精神分裂病の轟音坂井や" くずま奇行 "のキチガイが騒いでも
「一般人」を主とした任天堂ハードでは通じない。

しかしド田舎だから予約したのにiPodがまだ入荷しねぇ・・・
3DSもこんなザマになりそう、クソ田舎が!

391:名前は開発中のものです
10/09/18 17:39:30 XCdHg7Vi
噂の某勝ちゴミハードの最新ラインナップ一覧
10月21日 みんなで冒険! ファミリートレーナー

10月21日 ノーモア★ヒーローズ2 デスパレード・ストラグル

11月11日 人生ゲーム ハッピーファミリー

11月18日 ウイニングイレブン プレーメーカー2011

11月25日 アンパンマン にこにこパ-ティ

12月02日 ベビーシッターママ

12月02日 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ

これで勝利宣言てwwwwチョンそのものだろwwwwwwwwwwwwwww

392:名前は開発中のものです
10/09/18 19:32:24 GGmAR3LK
Wiiの圧勝だな。
マイノリティであるゲーマーばかりを相手に商売してもねぇ。

393:名前は開発中のものです
10/09/18 20:35:52 J+dFZdXp
プレステボッタクルの勝ちだあ

394:名前は開発中のものです
10/09/18 20:50:00 dtslQfKq
>>391
ほい

1.Wii ニュースーパーマリオブラザーズWii 390.9万本
2.Wii Wiiスポーツ 365.6万本
3.Wii WiiFit 356.2万本
4.Wii マリオカートWii 280.3万本
5.Wii はじめてのWii 278.5万本
6.Wii WiiFit+ 202.6万本
7.Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 195.1万本
8.Wii Wiiスポーツ リゾート 191.5万本
9.PS3 ファイナルファンタジー13 189.3万本
10.Wii マリオパーティ8 139.7万本
11.Wii 街へいこうよ どうぶつの森 121.6万本
12.Wii モンスターハンター3 104.1万本
13.Wii スーパーマリオギャラクシー 97.7万本
14.Wii スーパーマリオギャラクシー2 74.9万本
15.PS3 メタルギア ソリッド4 70.6万本
16.Wii 太鼓の達人Wii 64.8万本
17.Wii おどるメイドインワリオ 64.7万本
18.Wii Wiiパーティ(同梱版含む)  61.1万本←NEW
19.Wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 59.4万本
20.Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 55.4万本

395:よしお ◆it9u0zA8r2
10/09/18 21:11:33 1y3OzQMn
最早究極の過去臭が出て来たなWiiもw
既に時代遅れの産業廃棄物と化しているのに思考停止している馬鹿な家畜任天堂豚がピーピーうるさい。
完全に終わってます全てにおいてWiiはw
3DSもモンハンに潰されて涙目確定だろw
恥をかきたくなかったら今すぐに脱任天堂しとけよお前らw


396:名前は開発中のものです
10/09/18 21:45:26 XCdHg7Vi
もう手遅れだよ恥晒しすぎた任豚は

397:名前は開発中のものです
10/09/18 21:47:55 MsOpzcTE
>>395
これは恥ずかしい、書いてて死にたくならないもんなのかね

398:名前は開発中のものです
10/09/18 21:52:26 ce5LiVk2
>>394
昔は凄かったんだね

399:名前は開発中のものです
10/09/18 21:56:31 JI+d7pPN
310 :超よしお3 ◆So3fZ8IS7I :2009/02/14(土) 21:33:52 ID:K94qO0T60
あと360はこれからの延々と盛り上がるとか工作している奴もいるけど、
ほとんど嘘だと思っていい。

72 :よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/08/31(火) 17:38:02 0
PSPの性能以下の3DSに乗り移る?w
馬鹿がw

31 名前: なきむし(;-;) ◆So3fZ8IS7I 投稿日: 02/10/30 02:11
【年齢】33さい
【性別】おとこ
【職業】むしょく
【病名】うつびょう
【募集対象】女性の友達

400:名前は開発中のものです
10/09/18 21:57:52 KEWAIDBU
>>394
何これWiiの一人勝ちじゃんwww

401:名前は開発中のものです
10/09/18 22:09:51 CSQxHnFJ
勝った・・・のかな
アップルもジャンルが違うしなw

402:名前は開発中のものです
10/09/18 22:14:52 QXo99GRR
てs

403:名前は開発中のものです
10/09/19 09:42:20 gC0IHlDe
サードは努力をしていたよ。
96年から04年にかけての8年間、任天堂を『負けハード』の檻に閉じ込めるための努力。
性能が高いGCを無視してPS2だけにソフトを供給し続けたり。
性能を理由にしてDSを軽視してPSPに注力したり。
任天堂と同じ土俵で戦いたくないと、そりゃもう涙ぐましい努力だった。
ただ、面白いゲームを作る努力はしていなかったみたいだね。
サードは努力を怠っていたわけじゃない。
ただ、彼らは努力する方向性を間違えていたんだ。

サードに干されたおかげで任天堂は怪物ソフトメーカーになってしまい
サードは任天堂ハードでろくに勝負できなくなってしまったとさ

おわり

404:名前は開発中のものです
10/09/19 09:46:57 MGB7hgAv
>>403
こういう任豚の本性を垣間見る当たり、家畜豚に憐れみを感じると同時に絶対に任豚堂ハードだけは買いたくないと思う
自分の首を閉めているだけだと豚はいつになれば気が付くのか?

405:名前は開発中のものです
10/09/19 09:51:02 MGB7hgAv
しかも徹底的に完成された被害者思考
よくもまあそこまで被害者ぶれるよなwwwwwwwサードに人為的意図がそこまであるわけないのにな
普段から人間の裏の裏まで深読みしようみたいな腐った雌豚みたいだ
まるでチョンだな

406:名前は開発中のものです
10/09/19 13:07:48 gF8/o6G+
>>403
そんなサードも3DSに全力投球ですよ

407:ノビ使徒 なにわ版iPod ◆yjSoVIETJs
10/09/21 22:17:45 xxPMes7+

サンドロットやモノリスソフトの実力を計るためとは言え
超操縦メカMGやディザスターを開発させたのは機会損失だったかもなぁ。

中期のWiiタイトルにこそ
斬レギやゼノブレイドをぶっ込んで市場を温める必要があった。(先に出してれば斬レギ2が今頃・・・)

今度のカンファレンスで
ドラクエ10やラストストーリーを大々的に盛り上げる発表が欲しいとこ。
3DSの発表だと他のタイトルは食われるけど
ドラクエだけは絶対に張り合えるからな。

ダイナミック斬2(仮)もサプライズになるで~。


人の世に 生まれし頃より 戦道(いくさみち)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

408:ノビ使徒 なにわ版iPod ◆yjSoVIETJs
10/09/22 23:30:02 PT/bA4fr

ラストストーリーは全面的にプッシュして
二の轍を踏まないようにして欲しいよ。

本当に斬レギとゼノブレの遊びに徹する姿勢は
プレイヤーの心を躍らすほどの体験だった。
「自分たちの好きにアレンジして遊んでくれ」というスタイルで
組み合わせや攻略手順も、人間の数だけ存在して。
ポケモンにも同様のことが言えて
自分が過去に育てたモンスターを引き継いだり、自分が気に入ったパーティが組めて。

ゲームってのは脳内麻薬が出るもんで
ポケモンなら貴重なモンスターを捕獲する時のモンスターボールの演出
ドラクエならはぐれメタルを倒すか!? 逃げられるか!?といった緊迫感。
パチンコのフィーバーと本質は同じだと思う。
こういった刺激を受けまくってきた俺が満足したぐらいだから
斬レギとゼノブレが大ヒットしなかったのは本当に惜しかった。(あらたなセレクションでブランド価値を高めて再販するってのもいいかな)

ラストストーリーを本気で盛り上げるなら
従来の手法には限りがあるから
ドラクエ10・ゼルダの新作・カービィ・ピクミン3といった
ゲームの体験版ミックスと同梱して詰め込んででも全国にバラ撒くサプライズで。

「ドラゴンクエスト10の先行体験」ってが強力な強みになるし
単なる体験版で終わらせないでオリジナル版でもいいし
クリアすればWiiポイントが手に入るなんて付加価値を与えてもいい。

一般人に請求していかないと市場は滅びる!

409:ノビ使徒 なにわ版iPod ◆yjSoVIETJs
10/09/23 22:04:49 bJoskaq2

俺はもう発想を逆転させた。

毎朝、電波車が電波を配達する。
自分で街を歩き受信するのではなく
タクシー会社やバス会社にでも協力させて電波を街中に拡散させればいい。
新聞配達の自転車って手もアリか。
自宅にネット環境の無い人への配慮も3DSには求められるね。

そうやって受信したら新聞のように毎日データが受け取れ
チラシやクーポンといった地元に密着した利益が得られる。

任天堂「ポケモン、2日で263万本」

MS「ヘイロー、初日で2億ドル」

チョニ-「Wiiは健康器具ニダ! ヘイポーは日本じゃ売れないニダ!」

任天堂 & MS「HELLO Roach」

410:ノビ使徒 なにわ版iPod ◆yjSoVIETJs
10/09/25 10:08:43 PKPnNixx

 3DSに期待すること

・Wii Fitとバイタリティセンサーにも対応し遊びの幅を広げる

・バイタリティセンサーとの親和性が高く、RPGならプレイヤーの感情の昂ぶり
 3DSのマイクが声も拾うから声援を送ることも可能

・NATALほどではなくとも、内部カメラで空間認識を行い
 空間タッチのような芸当や「触らないのに触れる感覚」が受け取れるもの

・Wiiのピクミン3と3DSは相互通信ができ
 3DSを持ち歩くメリットと据え置きに返して新たに楽しむ2重の遊び
 特に3DSでウォーキングをすると「不思議のダンジョン」のように
 自動的に歩いた方向や傾きによって、自動生成されるから眺める楽しさアップ。

 ↑今回、自信あるネタは最後の「不思議のダンジョン」のような自動生成っぷり。
  従来の「万歩計」や「歩数計」の域を超えた新しい遊びに繋がると思う。
  歩く楽しみ、そしてその結果がどう表現されるのか確認する楽しみ。
  このネタはもっと改良できそうだから、思い付いたら手直ししてまたどっかに書こ。

411:名前は開発中のものです
10/09/25 10:54:37 1P0TZOAX
>>410
1レス3行にまとめてくれ。約束だよ!

412:名前は開発中のものです
10/09/25 11:55:25 bXhF2mnF
そして、XBOXだけが生き残った

413:名前は開発中のものです
10/09/25 12:03:30 6Yc1oUHS
>>407-410
レギンレイヴもゼノブレイドも素晴らしいゲームだったが
それらの賞賛書き込みは、もうこの表題と何も関係ねぇだろ
いくらか関係あるスレに書き込むならわからんでもないが

つうか、妄想はお手元のメモ帳にどうぞ

414:名前は開発中のものです
10/09/25 13:44:12 rw7h/CSE
>>413
お前、日の丸見ると苦しみだすタイプだろ(笑)

415:ノビ使徒 なにわ版iPod ◆yjSoVIETJs
10/09/27 23:26:24 spi6snhE

ようやっとiPod touch 第4世代買えたわ~。

付属してた説明書なんてパソコン使ってる俺ですら理解不能な文体だねぇ。
パソコンとネットを使うこと前提で、操作も自分で探せって。
iTunesも昔から使ってた俺としては
アップデートごとに便利になったり重くなったり軽くなったりと、これが母艦だと実感。

ゴミ通もアプリとして登録されてて
相変わらず偏向報道で都合のいい部分だけ切り抜いた形式。
産経新聞は月3000円のものが無料で読め
フリックというルーレットを指で弾く感覚
そして指でピタリと止めて画面を縦横無尽に動かすのは面白い。
ただ産経新聞の文字を読むのは面倒だけどね・・・重要な情報ならテレビでやるわけだし。

二本の指で拡大や縮小など
ユーザーインターフェイスってのは極められてる。

さっそく無料のアプリを色々と試すが
やはりバイオ4はWii版を経験してるせいか速攻で削除するほどつまらんかった。(フレームとか省いてカクカクというか)
本当に愚の骨頂でTop25のくせに
つまらないアプリも多い中
人間の心理をついたコインを落とすゲームとかは地味にハマるね。(Coin Dozer や Coin Frenzyなど
羽振りよくコインをバラまいてくれたり
物理演算でビミョ~なコインの揺れを再現してたりで。
あと、Unblock Meってゲームもダラダラと遊ぶのに最適。

まだまだロクに触れてない状況ながら
もっと探求せんとな~って気持ちにさせてくれる。
ゴミアプリを触ってると「時間と体力を消耗するし、虚しくなる」けど
その反動で画期的なもんを発見すると嬉しくなる。

ちなみに音量ボタンはGBミクロのスタートやセレクトと同じぐらい押しにくい。

416:名前は開発中のものです
10/09/28 00:45:37 59vJ99af
ソニー、技術者にも及ぶリストラの波:テレビ事業黒字化へ向け

9月1日、ソニーは今期初めての早期退職者の募集を開始した。
前回実施された2009年初頭以来、約1年半ぶりとなる。

早期退職者の対象となっているのはテレビ事業部などを抱えるホームエンタテインメント事業本部と
法人向けの製品を扱うプロフェッショナルソリューション事業本部、部品を扱うデバイスソリューション事業本部の合計3事業部。

ある30代前半の技術系社員は、電機メーカーの花形部門であるテレビ事業部の技術者にも早期退職の説明があったことに大きな衝撃を受けたという。
「年収の4~5倍程度の退職金を提示されたと話していた。今期、会社はテレビ事業の黒字化が見えてきたと息巻いているが、正直、まったく喜べない」とため息を漏らす。

「今回の対応を見る限り、配置転換で凌ぐことが難しくなってきたのだろう。ついにリストラの波が技術者のところまで来たということだ」(同)と話す。

ソニーのテレビ事業は6期連続赤字である。

ソニーを支える社員の士気は下がる一方だ。
URLリンク(diamond.jp)


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