【タカラトミー】WIXOSS -ウィクロス- Part347at TCG
【タカラトミー】WIXOSS -ウィクロス- Part347 - 暇つぶし2ch994:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW dfe7-d+5h)
16/08/05 00:43:17.37 W+bBB+Ok0.net
紡ぐもの当たったけどこれやっぱ初動で売ったほうが良いのかな?能力はいいけどグロウ5コスはさすがに重すぎるよな?

995:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr07-d+5h)
16/08/05 00:47:03.32 p85yLegGr.net
アンシエントイオナ組んでみたけどダウン効果使われたりで結局面が空かないし自分のターンで開ける手段ほとんどないしでつらいねこれ

996:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW eb4a-4iqd)
16/08/05 00:52:14.76 1BJU6IHj0.net
ザワールドのタロットの微妙に気が抜けた顔じわじわくる
?の位置がまたいいな

997:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW eb3b-d+5h)
16/08/05 00:56:35.69 ZDQTmgOI0.net
>>984
そんなの前からわかってた事じゃないか
とはいえ結局シグニとのシナジーが全てのルリグなんだから構築に問題大きい気がするけどな

998:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 977c-nPTS)
16/08/05 00:57:19.22 gvNoiWKx0.net
>>984
ホデサパの枠はキツいかな、まず白を入れないか…まだ構築してないから分からんが

999:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW cbd2-d+5h)
16/08/05 00:57:54.06 oeT5OcIf0.net
>>976
Ar同砲未来でエナ伸ばすヨクト
BeはいらないけどSiNaはそれなりに役に立つ

1000:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 931d-tuv5)
16/08/05 02:01:10.33 zsYFB6wx0.net
紡ぐ者考えれば考えるほど爾改が辛いなあ
日曜はどれだけ爾改いるかねえ……

1001:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb99-d+5h)
16/08/05 02:19:52.41 o1Nd+I+N0.net
まーたLRアーツ高くなるのか
勘弁してくれ

1002:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW ebad-4iqd)
16/08/05 02:32:44.84 he7oKs9X0.net
>>990
タカラトミーもすっかり味占めちゃってるから仕方ないね

マイアズマがLCでよかった

1003:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW dbe5-d+5h)
16/08/05 04:26:21.01 UDkzwCH80.net
まあ高レアのアーツやスペルが弱いとガックリするしね

1004:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW eb0e-d+5h)
16/08/05 05:14:04.30 /rFOXyHI0.net
味を占めてるのはカードショップであってタカラトミーではないんだよなぁ

1005:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 17e2-4iqd)
16/08/05 05:41:39.09 XYl3FqF20.net
新弾読み解くの難儀してる
紡ぐ者の自由度の高さ
黒天使の配合比率
新美巧の使用感
モスキートでも超序盤の何も解決してない感
暁月達の隣に立てるべき子
混沌の中に世界大会幕開け!って感じやな

1006:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウT Sad7-4iqd)
16/08/05 06:01:31.35 8sDVB3y/a.net
icdbのようにアプリでオンライン対戦出来るようになる日が来ないかな

1007:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW db04-Q9Td)
16/08/05 06:56:06.43 fvYpv+Or0.net
>>995
普通のカードだと友達に読取らせて貰ったり読み取り後に売却しても使えちゃうからね
さすがに商売下手なタカトミでも儲からなくなることはしないでしょ
課金で電子版パックを購入する形式か3dsやvitaで一定の弾まで入ったパッケージを出すほうが現実的だと思う
何にしてもタカトミはデジタルゲーム部門を大分前に切り捨てちゃったはずだから他から引合があればって話になるだろうね

1008:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMa7-r8bK)
16/08/05 08:11:42.83 a8xM8H50M.net
発売直後即大会は誰が結果出すかわからなくて面白いね
13弾後期はユヅキヘルボに収束して捲った時点であっ(察し)だったんで

1009:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-RPM4)
16/08/05 08:15:07.31 u9uJSsItp.net
>>982
輪廻ティコ
詰めが弱いから相手ライフ5枚ぐらいからnaでピーピングしつつダイホウ二面と輪廻で無理やり押し通す。
防御アーツ使うエナを与えたくないからアンダーワン積んでる

1010:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c7cf-d+5h)
16/08/05 08:29:59.24 Hb9DRUDe0.net
>>990
火福やら森羅万象やら考えるとアーツは強い方がいいよね(高過ぎとは思うけど)

1011:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd6f-d+5h)
16/08/05 08:48:03.84 f+AcoE6Ud.net
うめ

1012:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 7日 8時間 26分 38秒

1013:1002
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