【速報】任天堂営業利益2497億円at GHARD
【速報】任天堂営業利益2497億円 - 暇つぶし2ch483:名無しさん必死だな
19/04/26 07:09:38.52 zFGhbnfep.net
2500万台行くかもとか言ってたのに1600万台代だったの


484:?wwww マジで任天堂弱すぎるのですがwwww 3DSが死去してこの数字www



485:名無しさん必死だな
19/04/26 07:14:20.33 Spp3Ma9B0.net
>>469
これはあるな
販売国の数もメリット

486:名無しさん必死だな
19/04/26 07:17:19.75 Q18mRJ6FF.net
WiiとDSの頃の半分だけど落ちる時は前回より酷そう(笑)

487:名無しさん必死だな
19/04/26 07:29:08.58 zFGhbnfep.net
販売国数が増えるたびに日本の売り上げが減る謎の週販

488:名無しさん必死だな
19/04/26 07:37:00.81 y2vQlpOd0.net
Wiiの時と比べるとしょぼいな。
このまま利益出なくなって金余ってる外資に買収されそう

489:名無しさん必死だな
19/04/26 07:51:16.75 cQWG4cj20.net
>>480
むしろ日本のキモオタに腐らせられるよりそっちの方がいいわ
有能な外資企業に買われてほしい

490:名無しさん必死だな
19/04/26 07:54:27.10 na7/mvTqr.net
ポンコツブヒッチしっかり変動費下げてがっつり儲けます

491:名無しさん必死だな
19/04/26 08:00:22.66 NJZTbNZMM.net
>>159
世界最低品質クラスの糞インフラ持ってるソニーの方がよっぽどやべえ

492:名無しさん必死だな
19/04/26 08:05:27.19 OQYTKY960.net
>>480
販売の勢いでWiiを越えたんだけどな

493:名無しさん必死だな
19/04/26 08:06:15.55 sywXgHjL0.net
純利は為替の影響はあるが、2500億ぐらい儲けりゃ
任天堂の商売の仕方からすりゃ十分だろう。
いろんな面でWiiDSとWiiU3DSが異常だっただけで
その中間と考えりゃ妥当に思える。
これで少ねえとか言える奴ってどんなんだよ。
グーグルかマイクロソフトにでも勤務してんのか?

494:名無しさん必死だな
19/04/26 08:11:24.66 sywXgHjL0.net
>>464
任天堂の物量をもっと増やせってことだろ?
別におかしな意見ではない。
いつサードに離反されてもおかしくない商売やってる割に
任天堂はソフトの絶対数が少ない。
昔のセガみたいに年間50本ぐらい出せば自社だけ回せるぞ。
でもそういう方法だとメトプラ4の中止判断なんてできないだろうし
品質との兼ね合いが大変そうだけどな。

495:名無しさん必死だな
19/04/26 08:16:22.76 UJ3x8XkEp.net
>>480
ハード普及時としてはかなり儲かってるんだけどね。
売上も1兆超えてるのに何を見てしょぼいと思ったの?
どうせ何も考えずにケチつけただけだろうけどw
任天堂 営業利益
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円
SONY G&NS 営業利益
2014年度 481億円
2015年度 887億円
2016年度 1356億円
2017年度 1775億円
2018年度 2472億円(Q1-3)

496:名無しさん必死だな
19/04/26 08:21:59.49 CgIfyE7O0.net
>>479
プレステ4はだから売れないんだな

497:名無しさん必死だな
19/04/26 08:22:29.41 6a8+q7RR0.net
>>485
ぶっちゃけかなりしょぼい
ファン自体も減ってきてる感じ
縮小が止まらない
1700万も到達できなくなってるとは思いもしなかった
ゲハだけじゃ見誤るね

498:名無しさん必死だな
19/04/26 08:24:40.46 6a8+q7RR0.net
据え置き無くしてこれってのを忘れてるな
世代が進むごとに投資も減ってシェアも下げてどんどん潰しがきかなくなっている
ずっとマリオで過ごせるのもそんなに長くないで

499:名無しさん必死だな
19/04/26 08:28:06.11 cQWG4cj20.net
マリオやゼルダまで食い潰すとか許されないよ
そうなる前に早く買収されてくれ

500:名無しさん必死だな
19/04/26 08:30:23.81 NxXSBhEx0.net
>>479
Switchは日本の売上伸びてますけどPS4の話?

501:名無しさん必死だな
19/04/26 08:32:17.85 YvDYe4oPM.net
今年1月に発売した移植のNEWマリオDXが3か月で330万売れてるんだけどいつになったら過ごせなくなるんだろうねw

502:名無しさん必死だな
19/04/26 08:34:31.17 6a8+q7RR0.net
>>493
既に
もうスイッチを引っ張る力がないからな
既に299ドルなのに1700万も無理になったんだよ

503:名無しさん必死だな
19/04/26 08:35:06.95 GuFDaH/H0.net
>>455
MS・ソニーみたいに多角経営でなく、ほぼcs事業で成り立っているメーカーだから、
内部留保は大目に取っておいて損はない。
二回会社潰しても生き返れる会社や、日本でどんなに売れてなくても商売続けられる
会社とは違うのだから。

504:名無しさん必死だな
19/04/26 08:37:28.54 6a8+q7RR0.net
単純に任天堂の世代がフェードアウトしてきてるんじゃないの
もうその手の世代って30歳以降だろ
何より今はスマホの世代

505:名無しさん必死だな
19/04/26 08:41:27.18 k88ML7CF0.net
オン有料化が響いてる気がする
開始されてはじめて知った人がかなり多くて、購入見送りが結構いた

506:名無しさん必死だな
19/04/26 08:43:50.01 YvDYe4oPM.net
>>494
で、いつ過ごせなくなるの?
泣きわめくように飽きた飽きた叫んでも現実は売れ続けてるけど
マリカDX 747万 (累計1669万)
マリパ 640万
マリオデ 404万 (累計1444万)
マリオU 331万
マリオテニス 264万
マリオカート7 121万 (累計1826万)

507:名無しさん必死だな
19/04/26 08:43:52.08 UJ3x8XkEp.net
Q4の本体出荷台数が前年実績を参考に予想した数字より低かったのは確かだけど、売上高と営業利益は好調を維持してるのに任天堂はもうおしまいという事にしたい人が頑張ってるなw
目標台数に届かなかったとはいえPS4を超える普及ペースと営業利益は変わらないのに。
スイッチ 3474万台2017年 3月発売(25ヶ月)
PS4 3020万台2013年11月発売(24ヶ月)
任天堂 営業利益
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円
SONY G&NS 営業利益
2014年度 481億円
2015年度 887億円
2016年度 1356億円
2017年度 1775億円
2018年度 2472億円(Q1-3)

508:名無しさん必死だな
19/04/26 08:45:52.89 ltw8eRw70.net
販売国増やせっていうけど
平均年収5万以下の国に出しても関税含めると日本でPS4を500万で売ってるような感覚だよ
極少数の富裕層相手だとしてもコスパ悪すぎるよ
倉庫は安いだろうけどね

509:名無しさん必死だな
19/04/26 08:48:12.16 ltw8eRw70.net
スイッチは利率低いハードは5万台目標に届かなかったけど
利率高いソフトが想定を3千万本上回ったのがでかいな
てかハード適当にセールすりゃ余裕だったろうに値引きすらしないから
投資家向けの短期的な数字には興味無さそう

510:名無しさん必死だな
19/04/26 08:49:50.07 1ZLYvq1u0.net
任天堂としても同年度のPS4の1770万台は超えるだろうって予想もあったんだろうな
それがまさかの1700万未満

511:名無しさん必死だな
19/04/26 08:52:04.77 1ZLYvq1u0.net
スイッチは中国で増えるのか、それともピークアウトなのか
タイトルも一通り出て2週目に入るから、いつもの正念場
普段なら据え置きと携帯機でマリカを出してたけど、
今回は同じハードでマリカの続編を出さなきゃならない

512:名無しさん必死だな
19/04/26 08:54:50.03 sdB7CRPO0.net
売上・1兆2005億(09、08、10年に次いで4位)
営業利益・2497億(09、08、10、11、07年に次いで6位)
最終利益・1940億(09、08、10年に次いで4位)

過去最高だった2009年
売上・1兆8386億
営業利益・7936億
最終利益・2790億

513:名無しさん必死だな
19/04/26 08:56:43.79 8eD6GyL+0.net
>>504
9位ってのも納得
他社が世代ごとに売り上げ伸ばしてる中で唯一シュリンクしていっている
それで好調ってのも違和感しかない

514:名無しさん必死だな
19/04/26 09:01:18.97 6k3AKLki0.net
儲けすぎワロタ(´・ω・`)
オンライン有料の効果だろこれ
今まで無料で鯖代は任天堂負担だったからな

515:名無しさん必死だな
19/04/26 09:03:59.40 JVOXWV/6a.net
>>490
ハードもソフトも据え置きの水準で売ってるのでめっちゃ儲かってるよ
携帯機は利幅少なかったからね

516:名無しさん必死だな
19/04/26 09:05:34.34 i22CzQr30.net
腰折れのスピードが速くなったな
リカバリーできるんかな

517:名無しさん必死だな
19/04/26 09:10:05.10 eihLbc6Ud.net
ソフトの売上本数にDL含まないのは
任天堂が出荷しているわけじゃないからと
基本無料が含まれているからかな

518:名無しさん必死だな
19/04/26 09:17:53.31 sQrKhz5kp.net
今年は去年以上は間違いないが
どこまで伸びるだろうね

519:名無しさん必死だな
19/04/26 09:19:45.10 3BtUAEoR0.net
2000万台は間違いないがどこまで伸びるだろうね

520:名無しさん必死だな
19/04/26 09:23:42.82 Gm+cqmdR0.net
利益ガー利益ガー

521:名無しさん必死だな
19/04/26 09:25:18.23 NxXSBhEx0.net
ハードの5万台の未達で大騒ぎしてるけどソフトの大幅増で売上利益上方なのは見えない聞こえないしてるよね

522:名無しさん必死だな
19/04/26 09:28:13.71 3BtUAEoR0.net
>>513
目標のベースラインが低いだけだからな
指標になるハードの未達が一番でかい

523:名無しさん必死だな
19/04/26 09:28:25.92 Lrcopq+Qd.net
で、棚卸資産と売掛金引いたら利益なんか殆どないでしょ。
税金も取られるし、実質赤字なんだよなw

524:名無しさん必死だな
19/04/26 09:29:38.71 NxXSBhEx0.net
>>515
棚卸資産も売掛金も大幅減で現金になったけど意味不明な難癖つけてごめんなさいしないの?

525:名無しさん必死だな
19/04/26 09:30:45.94 MM4o+TJRd.net
>>515
また異世界の会計方法披露すんの?
ちなみにあんなに大騒ぎした売掛金(そもそも売掛金で煽ろうとするのが頭おかしいんだけど)無事現金になりましたけど

526:名無しさん必死だな
19/04/26 09:31:16.19 c4BgIkUL0.net
東芝のパソコン事業に似てる金の動き

527:名無しさん必死だな
19/04/26 09:32:57.70 c4BgIkUL0.net
期首末での売掛金の差分で見せかけを増分を演出するのも限界で、来年度は下がるように思うわ

528:名無しさん必死だな
19/04/26 09:33:54.73 NxXSBhEx0.net
>>519
また頭おかしいこと言い出したの?
意味のわからない棚卸資産や売掛金煽りして小学生レベルの会計知識披露して大恥書いたのに懲りてないの?
死んだほうがいいよ真面目に

529:名無しさん必死だな
19/04/26 09:35:05.31 dwXoeY7Er.net
ちなみに任天堂らしい営業利益の岩田ラインは1000億やぞ

530:名無しさん必死だな
19/04/26 09:35:16.94 NxXSBhEx0.net
棚卸資産ガー売掛金ガー

年末商戦が終わり無事現金になる

>>519
この馬鹿っぷり
訳の分からん難癖つけようとするから恥を晒すんだよ

531:名無しさん必死だな
19/04/26 09:37:24.87 uHc06t3e0.net
チャレンジしちゃうと1~3月は弱くなるからな
積み増し分の放出があったので来年度は厳しい

532:名無しさん必死だな
19/04/26 09:40:13.60 3F/n9YDOd.net
>>523
病院行った方がいいと思うぞ

533:名無しさん必死だな
19/04/26 09:42:56.50 /ZjZl0VG0.net
売りかけ増資の押し付けで1700万台達成の演出をしなかった理由は何だろうか
もう出来なかったのか
できないとしたら理由は察しがつくけどもw
減損処理を嫌がったってことでしかないから新型w

534:名無しさん必死だな
19/04/26 09:46:35.20 jtGE8rSA0.net
そういや今日ソニーの決算か

535:名無しさん必死だな
19/04/26 09:46:49.27 oI3PxCwFp.net
そんな演出するような見栄はりの腐った企業じゃないからだと思うけど

536:名無しさん必死だな
19/04/26 09:47:41.39 3/Kw7BZv0.net
完全に病気の人か
難癖付けた売掛金が現金になったのが悔しいんだね
そもそも売掛金で煽ろうとするのが理解不能だったけど

537:名無しさん必死だな
19/04/26 09:49:06.81 N7dME/D70.net
>>525
1~3月期にできるだけ処理したってことは、4~6月の間には新型が発売されるってことでもある
新型で巻き返せるのかどうか

538:名無しさん必死だな
19/04/26 09:51:05.44 4i5VWK950.net
>>528
知的障害の入った西君は話についていくのは無理だから
無事現金化じゃねえよw
結局未達で実態の弱さが目立ってるじゃねえか

539:名無しさん必死だな
19/04/26 09:51:20.56 21NXDUap0.net
>売掛金が現金になったのが悔しい
だからソニーなんだよ

540:名無しさん必死だな
19/04/26 09:55:34.10 5tCS9jdr0.net
今年度は1800万台の目標だけど、これも若干強気すぎる気がするなあ
株価も下げ基調だな

541:名無しさん必死だな
19/04/26 09:55:53.56 p8cHfo0pM.net
>531
2兆円分くらいの棚卸資産が停滞してるからな
サムスンに至っては輸出不調で20兆円分も溜まってる

542:名無しさん必死だな
19/04/26 09:57:51.58 ojru5BLQ0.net
株に関してはむしろ思ったほど下がってない
中国進出であんなに上げた割に

543:名無しさん必死だな
19/04/26 10:00:18.60 hRZhLPA80.net
>>534
いやここ数日は空売り入ってたから、この決算は完全に想定外だったよ
最低ラインの予想を下回っていたからな

544:名無しさん必死だな
19/04/26 10:04:11.68 e2+3AA3da.net
任天堂は利益が上がると株価は下がるからな

545:名無しさん必死だな
19/04/26 10:05:30.74 ojru5BLQ0.net
>>535
だから思ったほど下がってないなんだけど…
あの今期予想だと-3000いっても不思議に思わんかったし

546:名無しさん必死だな
19/04/26 10:07:10.44 dwXoeY7Er.net
>>537
俺も35000円近くまで下がると思ってたわ
あの微妙決算でこれなら御の字

547:名無しさん必死だな
19/04/26 10:07:28.15 hRZhLPA80.net
売りトップとか思ったよりも下がってるな

548:名無しさん必死だな
19/04/26 10:09:50.73 xUpj3ueP0.net
空売りがあったので買戻しが今はあるけどもまた下がるっすよ

549:名無しさん必死だな
19/04/26 10:11:43.12 QcRcJ7PUa.net
>>514
ソフトに関するベースラインが低いって
Switch目標が1.6億本に対して、
同じ期間のPS4は1.1億本
同程度の台数だった頃のPS4は1.6億本だから
PS4の記録自体が「ソフト売れてない」って言いたいのかお前は

550:名無しさん必死だな
19/04/26 10:17:34.52 jtGE8rSA0.net
3DSとwiiUを完全に殺してPS3からの移行期のPS4と同時期比較で勝てなかったらマズいでしょ

551:名無しさん必死だな
19/04/26 10:19:46.26 e2+3AA3da.net
ゴキブリは数字読めないからな

552:名無しさん必死だな
19/04/26 10:21:52.08 dx6BbnZ+0.net
>>541
PS3があった時期やで
任天堂みたいに全部死んだ時期じゃないんや

553:名無しさん必死だな
19/04/26 10:22:41.48 ceaRSDml0.net
下方修正した販売台数にすらとどかないのはね

554:名無しさん必死だな
19/04/26 10:24:24.12 e2+3AA3da.net
これほど売上も利益も爆上げするとはな

555:名無しさん必死だな
19/04/26 10:24:53.37 SnB6dA4d0.net
任天堂の占拠率が85%弱
本数に対して売り上げ単価が異常に低いな
海外サードはソフト出す意味がないな
数の少ない和ゲーはまだ何とか意味があるが

556:名無しさん必死だな
19/04/26 10:25:51.16 AqeEiTW10.net
未達分の5万台でマウント取るの虚しくならんのかな

557:名無しさん必死だな
19/04/26 10:29:28.58 3/Kw7BZv0.net
>>548
ソフトや売上利益は上方なのにね

558:名無しさん必死だな
19/04/26 10:29:29.91 OYqekzPJ0.net
3年度目なのにこれは痛い決算
今までと周り状況が変わっていない
延命策が中国なんだろうけどもう少し熟してからのほうがよさそう
テンセントが販売って時点でかなりのアグロ

559:名無しさん必死だな
19/04/26 10:29:40.74 jtGE8rSA0.net
>>548
1950万台だったら虚しかっただろうけどな
1700に修正してからのさらに未達だから言われてるんだぞ

560:名無しさん必死だな
19/04/26 10:32:27.50 AqeEiTW10.net
日本の1週分でカバーできる台数がそこまで重要かね

561:名無しさん必死だな
19/04/26 10:33:09.48 +AVV/8pq0.net
>>548
目標自体が低くて、投資家も1800万程度は超えてくる想定だったみたいだしな
次世代機の波に耐えられそうにない

562:名無しさん必死だな
19/04/26 10:35:18.76 ExtYvfd5d.net
>>550
任天堂 営業利益
2016年度293億
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円
SONY G&NS 営業利益
2014年度 481億円
2015年度 887億円
2016年度 1356億円
2017年度 1775億円
ほーん
PS4発売3年度目のソニーゲーム&ネットワーク部門の利益上回ってるのに痛い決算なのかー

563:名無しさん必死だな
19/04/26 10:36:05.65 mrM3tdNX0.net
よくわからないけれど
未達だったせいで減収減益になったんです?
未達だから利益増えてもダメってこと?

564:名無しさん必死だな
19/04/26 10:36:38.93 eN+GZ70B0.net
>>554
利益は投資分でかなり変わるので売り上げは?
ソース付きで

565:名無しさん必死だな
19/04/26 10:37:26.40 TO0rU8Xex.net
>>548
当初の目標2000万なら305万台未達
やで

566:名無しさん必死だな
19/04/26 10:39:49.40 PMm84lAP0.net
でも売上はほぼ完全に目標通りなんだよね
営業利益、経常利益、純利益は目標を超えてる
予想よりハードが売れなくて
予想よりソフトが売れたというところだから
まぁとんとんかなー

567:名無しさん必死だな
19/04/26 10:42:55.23 vafW7IxF0.net
>>483
ソニーなんかどうでもいいが
任天堂は安定的に運営できないレベルでは
事業を継続的に展開しないという前提は良く知られてるだろ
結果としてAIやビッグデータマイニング、クラウド事業などが
外部依存になるが巨大企業1社相手だったら飲み込まれてしまう
怖さもあるところ、任天堂はなんとAWS MS Appleなど
数社と手を繋いでしまった
一見怖い話だが逆にいうと牽制しあう地帯に自ら身を置きにいったと
解釈もできる

568:名無しさん必死だな
19/04/26 10:43:32.58 Va5gYKEL0.net
>>555
うん
売り上げ数字より目標が達成できたかのほうを世間は重要視するよ
その企業がきちんと世界を認識してるかってな指針だし
2000万とか最初は言っといて無理1700万ね、ごめんそれもできなかったわ
なんて奴が
今年の目標は1800万ね、とかいったところで
世間はまた300万台くらいの下方修正くるんじゃね?って警戒する
1800万から300万引いたら1500万になったら
1500万→1675万→1500万
もうピークアウトしてるでしょ?

569:名無しさん必死だな
19/04/26 10:44:46.76 cF777dvY0.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ~!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ~!
任天堂は技術力の低い臭い会社やな!倒産するの?かもな?

570:名無しさん必死だな
19/04/26 10:46:02.93 RWMfRVICp.net
>>561
こんな時間に起きて手動コピペしてる君の方こそ技術力が低いってこと自覚しなよw

571:名無しさん必死だな
19/04/26 10:46:42.64 1wYEemDT0.net
下方修正してさらに未達ってのは投資するにしても怖い
今期もどうなるのかわからないのが7974の怖さ
投資よりも投機株やね

572:名無しさん必死だな
19/04/26 10:47:37.72 9lXmI0+rp.net
投資家の判断はかなり分かれるよ
全体としては未達ではないからね

573:名無しさん必死だな
19/04/26 10:49:10.37 21NXDUap0.net
ソフト販売が伸びている
携帯機より64などの据置に近い傾向
64が巨大化したような市場、客も携帯できる据置機という利用をしている

574:名無しさん必死だな
19/04/26 10:49:29.44 ER71s3J70.net
>>564
別れる要素無いから下げている

575:名無しさん必死だな
19/04/26 10:51:35.11 cF777dvY0.net
>>562
こいつは世界で一番知能の低いクズやで!あはは!馬鹿は死んでも治らん!
空気読め!馬鹿たれ!ホンマに頭の悪い奴は扱いが大変!

576:名無しさん必死だな
19/04/26 10:54:42.37 9lXmI0+rp.net
>>566
分かれないならもっと暴落してるよ

577:名無しさん必死だな
19/04/26 10:55:48.50 ExtYvfd5d.net
任天堂
URLリンク(i.imgur.com)
37910円前日比マイナス1.56%
ソニー
URLリンク(i.imgur.com)
5167年前日比マイナス1.73%
うおおお!
任天堂株価暴落!
あれ?

578:名無しさん必死だな
19/04/26 10:56:10.65 1eZJg+Ff0.net
>>568
3%で売りトップよ

579:名無しさん必死だな
19/04/26 10:58:19.40 8V8sWx8V0.net
>>556
売り上げだとPSNだけでつぶせるぐらいに勝負になっていない

580:名無しさん必死だな
19/04/26 10:59:48.10 8V8sWx8V0.net
今期の弱気な売り上げはAudiokineticが大きいだろう
PS向けとスイッチ向けでロイヤリティーを変えてくるだろうし

581:名無しさん必死だな
19/04/26 11:01:14.62 3/Kw7BZv0.net
>>570
お爺ちゃん情報更新できないの?
今は-2%切ってるぞ

582:名無しさん必死だな
19/04/26 11:03:44.85 cF777dvY0.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ~!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ~!
任天堂は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!

583:名無しさん必死だな
19/04/26 11:06:21.66 ZDq1dMvP0.net
>>240
研究所は井深さんが亡くなって数ヶ月後に閉鎖。
所長だった佐古さんは、ソニー辞めた後にCD絡みの職務対価で裁判起こした
URLリンク(www.courts.go.jp)

584:名無しさん必死だな
19/04/26 11:08:49.02 2FXmrOQ8d.net
>>218
何で嘘つくんだろうか
その期マリナーズ売却益関係なく黒字だけど

585:名無しさん必死だな
19/04/26 11:14:49.09 mrM3tdNX0.net
>>560
へえ…予想って言葉は目標と同義なのか

586:名無しさん必死だな
19/04/26 11:18:21.45 2DhLaeXX0.net
>>577
それで計画を組むので基本的にはそう
それで下限の更に下限ってのが印象悪いんだよね
今期もポジティブ要素ないんですかっていう
オンラインの人数が900万超えたんですよね?
なんで今期予想がこんなもんなんですかっていう?
プライム会員の数とかを入れてしまってるだろっていう部分

587:名無しさん必死だな
19/04/26 11:20:43.26 NDXJuUbK0.net
任天堂は次世代機が今年って予想してる節があるね
特にDigitaimeから物理設計の終了が伝えられた箱2

588:名無しさん必死だな
19/04/26 11:23:02.94 jMv/lJYZ0.net
単純にpsnの半分売り上げですし
しょぼいんじゃ

589:名無しさん必死だな
19/04/26 11:23:16.75 3P9O1fCcd.net
>>578
1000万人が年額2400円払っても売上的には240億円だぞ?
1兆円の任天堂の売上からしたら誤差みたいなもんでしかない
その程度だぞオンライン有料化の収益は

590:名無しさん必死だな
19/04/26 11:23:53.97 ggFghBbgM.net
>>487
すげえな任天堂

591:名無しさん必死だな
19/04/26 11:24:42.01 uwNvnPFA0.net
>>581
そこは利益だろw

592:名無しさん必死だな
19/04/26 11:25:07.86 ggFghBbgM.net
>>490
投資が減ってるとか根拠のないことを言ってて草
ソフトのリリース間隔があいてることを言ってるのかな?

593:名無しさん必死だな
19/04/26 11:26:52.32 ggFghBbgM.net
>>497
オン有料化したの9月下旬だからなあ
これからネット収入倍増すると思うと安泰すぎる

594:名無しさん必死だな
19/04/26 11:27:34.05 Kurtuypp0.net
3年目って箱が急ブレーキしだした時期でもあるからな
勝ち負けはっきりしてくると様子見の人は乗らなくなる

595:名無しさん必死だな
19/04/26 11:28:25.59 ggFghBbgM.net
>>500
PS4は販路を広げ過ぎて
「こんな年収の何倍も高いのよりもPS2を販売してくれないか?」と言われてるくらいw

596:名無しさん必死だな
19/04/26 11:29:42.88 vh0ibSPr0.net
3四半期までは好調だったのに1700万も無理ってのはかなりの厳しさ
4四半期でピークアウトしてるのでまず間違いなく今期予想も下方修正することになる

597:名無しさん必死だな
19/04/26 11:30:36.27 mrM3tdNX0.net
>>578
ソフト販売予想は上方した数値を上回ってたみたいですが

598:名無しさん必死だな
19/04/26 11:30:54.72 3/Kw7BZv0.net
任天堂は2016年マリナーズ売却で黒字にした!→その期売却益関係ない営業利益ベースでも黒字です
任天堂は投資を減らした!
任天堂研究開発費推移
2015年度690億円
2016年度591億円
2017年度640億円
2018年度696億円
2019年度750億円(予)
なんで平然と嘘をつくんだろうね

599:名無しさん必死だな
19/04/26 11:32:34.24 mTFF+VbE0.net
ゴキの発狂がひどいなw

600:名無しさん必死だな
19/04/26 11:33:21.23 Wu7NYUu+0.net
スイッチハード出荷
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2016年 ***万台 ***万台 ***万台 274万台 *274万台
2017年 197万台 292万台 724万台 292万台 1505万台
2018年 188万台 319万台 942万台 246万台 1695万台
2019年                          1800万台
PS4ハード出荷
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台 
2018年 320万台 390万台 810万台       1600万台→1750万台(予想)

601:名無しさん必死だな
19/04/26 11:33:55.57 ggFghBbgM.net
>>580
その会社は赤字部門をどうにかした方がいいよ
赤字部門がなけりゃ利益倍増だろ

602:名無しさん必死だな
19/04/26 11:35:14.45 AqeEiTW10.net
ピークアウトせず売れてると公式で発表しましたな

603:名無しさん必死だな
19/04/26 11:36:10.43 Wu7NYUu+0.net
>>594
そら2000万台予想出してた任天堂やもん、そう言うだろww

604:名無しさん必死だな
19/04/26 11:37:05.54 ggFghBbgM.net
投資家はゴキハードと違って赤字部門がないことに注目することだろうね

605:名無しさん必死だな
19/04/26 11:37:26.87 3/Kw7BZv0.net
>>595
ソフト売上上方なんだけど

606:名無しさん必死だな
19/04/26 11:37:41.68 EGuoe3cB0.net
任天堂 年度別ハード出荷数(万台)
    NSW  3DS  WiiU Wii  NDS  GBA  NGC  年度合計
2004 **** **** **** **** *527 1540 *392  2459
2005 **** **** **** **** 1146 *833 *235  2214
2006 **** **** **** *584 2356 *434 **73  3447
2007 **** **** **** 1861 3031 *159 **16  5067
2008 **** **** **** 2595 3118 **42 ----  5755
2009 **** **** **** 2053 2711 ---- ----  4764
2010 **** *361 **** 1508 1752 ---- ----  3621
2011 **** 1353 **** *984 *510 ---- ----  2847
2012 **** 1395 *345 *398 *235 ---- ----  2373
2013 **** 1224 *272 *122 **13 ---- ----  1631
2014 **** *873 *338 **46 ---- ---- ----  1257
2015 **** *679 *326 **11 ---- ---- ----  1016
2016 *274 *727 **76 ---- ---- ---- ----  1077
2017 1505 *640 ---- ---- ---- ---- ----  2145
2018 1695 *255 ---- ---- ---- ---- ----  1950
2019 1800 *100 ---- ---- ---- ---- ----  1900(任天堂計画)
合計 3474 7508 1356 10163 15402 8151 2174

607:名無しさん必死だな
19/04/26 11:41:10.87 ggFghBbgM.net
目標未達は赤字と何の関係もないからなあ
VITA、PSVR、チンコン、フォワードワークス、本体バンバン投げ売り(逆ザヤ)とかの赤字部門をどうにかしないから利益出せないんだよな

608:名無しさん必死だな
19/04/26 11:42:26.06 EGuoe3cB0.net
ソニー決算 ゲーム部門業績推移
      売上   営業利益 研究開発投資
2013/3 ***7071億円 **17億円 750億円
2014/3 1兆0436億円▲*188億円 887億円
2015/3 1兆3880億円 *481億円 891億円
2016/3 1兆5519億円 *887億円 919億円
2017/3 1兆6498億円 1356億円 956億円
2018/3 1兆9438億円 1775億円 1062億円
2019/3 2兆3500億円 3100億円
ソニー決算


609: ゲーム部門 売上内訳        ハード  ゲームソフト PS+&サービス アクセ他  合計 2016/3 7218億円  5609億円  1286億円  1406億円  1兆5519億円 2017/3 5984億円  7109億円  1892億円  1512億円  1兆6498億円 2018/3 5906億円  9201億円  2710億円  1621億円  1兆9438億円 2019/3     PS4ソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数 2016/3 1億5870万本  19%    2080万人   1770万台 2017/3 2億1790万本  27%    2640万人   2000万台 2018/3 2億4690万本  32%    3420万人   1900万台 2019/3            ハード  ゲームソフト PS+&サービス アクセ他  合計 2017/4-12月期 5064億円  6594億円  1914億円  1420億円  1兆4993億円 2018/4-12月期 4489億円  9955億円  2312億円  1371億円  1兆8128億円            PS4ソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数 2017/4-12月期 1億9490万本  28%    3150万人   1650万台 2018/4-12月期 2億0290万本  37%    3630万人   1520万台 ソフト売上上方ならピークアウトじゃない(キリッ ソフトが本数、金額ともに伸び続けてるソニーちゃん6年目なのにピークアウトしてないことにwww



610:名無しさん必死だな
19/04/26 11:43:46.78 rD79koYP0.net
今回もセグメントマジックあるの?

611:名無しさん必死だな
19/04/26 11:44:49.27 jMv/lJYZ0.net
今、GC時代以下なのね・・・

612:名無しさん必死だな
19/04/26 11:51:51.59 ZzSxchMU0.net
>>597
じゃあハードは?
肝心のハードは?

613:名無しさん必死だな
19/04/26 11:51:54.10 NuXlgooz0.net
>>602
???
何で当たり前のように嘘をつくの?
2004年売上5152億営業利益プラス1115億
2005年売上5092億営業利益プラス903億
2006年売上9665億営業利益プラス2260億
2007年売上1兆6724億営業利益プラス4872億
2008年売上1兆8386億営業利益プラス5552億
2009年売上1兆4343億営業利益プラス3565億
2010年売上1兆143億営業利益プラス1710億
2011年売上6476億営業利益マイナス373億
2012年売上6354億営業利益マイナス364億
2013年売上5717億営業利益マイナス464億
2014年売上5497億営業利益プラス247億
2015年売上5044億営業利益プラス328億
2016年売上4890億営業利益プラス293億
2017年売上1兆556億営業利益プラス1775億
2018年売上1兆2005億営業利益プラス2497億円
GC時代とは勝負にすらなってないけど

614:名無しさん必死だな
19/04/26 11:52:59.58 3Y1V8gIAd.net
>>602
売上1兆超え利益2000億越えでなぜGC時代より下だと勘違いしてしまうのか
その頃の任天堂は売上5000億営業利益1000億だけど

615:名無しさん必死だな
19/04/26 11:54:26.61 mrM3tdNX0.net
>>600
大変そうですねこれ
テキストエディットで項目揃えるためにタブ入れるの
タブ入れてるからフォントスタイル変わっちゃってるし
フォルダに保存して毎回更新してるんですね

616:名無しさん必死だな
19/04/26 11:55:05.58 qjJOX+lG0.net
ここまでピークアウトが鮮明だとは思ってなかったんだろう
棚卸から売掛金に移行した時点で俺は予想ついてたけど
東芝と全く同じだし

617:名無しさん必死だな
19/04/26 11:55:43.96 AqeEiTW10.net
叩ける材料少ないから大変だなって

618:名無しさん必死だな
19/04/26 11:55:54.78 a3VS+Imqd.net
>>607
また異世界の会計方法君来たのか

619:名無しさん必死だな
19/04/26 11:57:01.12 a3VS+Imqd.net
いい加減売掛金ガーとかやめりゃいいのに
無知晒して馬鹿にされてるだけだぞキミ

620:名無しさん必死だな
19/04/26 11:59:17.64 gzaJuehe0.net
>>607
PCは特に毎年型落ちで処理しなきゃならんからなw
ゲーム会社が同じことをすると次の戦略や実態がわかってしまう

621:名無しさん必死だな
19/04/26 12:03:16.65 ZnIJZS0A0.net
言うてもまだまだ残ってるからな
300万台の乖離と大体一致していた
Uちゃんを引き当てしてたのでそのあたりは同じ処理方法

622:名無しさん必死だな
19/04/26 12:09:21.49 jBg5rClS0.net
>>592
何でPS4の売り上げは1の桁常にゼロなの?省略してんの?

623:名無しさん必死だな
19/04/26 12:12:29.01 J/+osjqpa.net
>>544
PS3ガー発症してる君に伝えとこう
その頃のPS3+PS4でも構わないんだが
それと比べてもSwitchは十分に売れているから

624:名無しさん必死だな
19/04/26 12:14:33.87 Yt1L2jWR0.net
>>614
売り上げとか全然やん

625:名無しさん必死だな
19/04/26 12:17:44.37 sQrKhz5kp.net
PS4 にとってのPS3との競合より
スイッチにとってのPS4 や箱一との競合の方が
どう考えてもキツイと思うんだがな

626:名無しさん必死だな
19/04/26 12:18:43.86 Yt1L2jWR0.net
>>616
自社と他社で、一方は即死
あほだろw

627:名無しさん必死だな
19/04/26 12:19:12.37 J/+osjqpa.net
>>615
そうか?
どちらも同時期約1兆円なんだが

628:名無しさん必死だな
19/04/26 12:32:53.68 WA5sJJGf0.net
結局一番問題だった第4四半期でブレーキがかかった理由の分析が株主向けの説明でも無かった
2000万台�


629:ヤち上げた後の第1四半期の思ったよりも弱い需要と、1700万に下方修正した第4四半期の想定以上のブレーキ この辺りを無視して1800万台という予想を立てても無意味



630:名無しさん必死だな
19/04/26 12:34:50.52 sQrKhz5kp.net
>>619
聞くまでもなくみんな知ってるからだろうな

631:名無しさん必死だな
19/04/26 12:36:17.84 WA5sJJGf0.net
>>620
もともとの需要を見誤ったというだけだろうが
その需要をおそらくまたも見誤っている
1800万も無理

632:名無しさん必死だな
19/04/26 12:40:03.57 sQrKhz5kp.net
>>621
> 第4四半期でブレーキがかかった理由

> もともとの需要を見誤ったというだけ
って話繋がってなくね?

633:名無しさん必死だな
19/04/26 12:43:53.72 p8cHfo0pM.net
なぜ買掛金と書いてしまったのか。
請求した料金の支払い待ちだから売掛金だよ

634:名無しさん必死だな
19/04/26 12:45:07.23 WA5sJJGf0.net
>>622
いや、需要の話の中なのでつながっているよ
ブレーキの理由はここでは言わないほうがいいことだから言わないがね
そして次は廉価版を起爆剤にって思ってるんだろうが、これも読みが甘い
次世代機とタイトルがどんどん出てくるだろうタイミングでスイッチにとって追い風(棒読み)とかいってるぐらい甘い

635:名無しさん必死だな
19/04/26 12:53:15.90 sQrKhz5kp.net
>>624
ブレーキがかかった理由が
需要予測の中にあると思ってるのか
言わないなら話がここまでなのは仕方なけど気になるな

636:名無しさん必死だな
19/04/26 13:00:20.44 WA5sJJGf0.net
>>625
馬鹿でもなければ決算を見てたらなんとなく見えてくるだろう
同時に過去からの事例で天井も見える

637:名無しさん必死だな
19/04/26 13:02:40.87 ggFghBbgM.net
>>624
廉価版なんて任天堂は否定してて
お前みたいなバカの仲間しか言ってないが

638:名無しさん必死だな
19/04/26 13:07:24.64 WA5sJJGf0.net
>>627
こんなのしかいないんじゃそりゃ未達だわな
気持ち悪い

639:名無しさん必死だな
19/04/26 13:10:02.09 n2OnqudZd.net
テンセントの話題が出たら凄いレスが増えたが急に誰も口にしなくなってワラタ

640:名無しさん必死だな
19/04/26 13:12:10.08 ggFghBbgM.net
>>628
鏡見たのか

641:名無しさん必死だな
19/04/26 13:17:07.54 j/jUCk0p0.net
任天堂の占拠率がまた上がってるからさもありなん
先鋭化しすぎてリカバリー不能

642:名無しさん必死だな
19/04/26 13:22:09.85 caC+VUYE0.net
任天堂というタイトルに興味がないとゲームが何もないって評価になっている
逆に言えば任天堂しか興味がないという人しか買っていない
PS4とか箱をやる人がプレイするゲームがスイッチには一つもないのが現実

643:名無しさん必死だな
19/04/26 13:25:24.03 GT5Cc4eG0.net
スマホ層にアピールして取り入れたかったのに、スマホに取られてしまった

644:名無しさん必死だな
19/04/26 13:36:11.80 LjyDamTw0.net
バケモンか

645:名無しさん必死だな
19/04/26 13:42:05.89 w/heCrlQ0.net
任天堂恐ろしすぎる

646:名無しさん必死だな
19/04/26 13:56:33.29 k/wVOcSZp.net
ソニー信者て惨め

647:名無しさん必死だな
19/04/26 14:26:06.10 BaqPP5WIM.net
また京都銀行に札束が積み上がるのか

648:名無しさん必死だな
19/04/26 14:47:12.71 ggFghBbgM.net
>>632
それなら日本人はどんだけ任天堂が好きなんだか

649:名無しさん必死だな
19/04/26 14:59:29.39 BaqPP5WIM.net
>>632
その場合複数持ちするだけじゃ?
任天堂のゲームに興味がない人のほうが今やマイノリティなんだし

650:名無しさん必死だな
19/04/26 15:08:09.13 dbVwd5fua.net
平成31年3月期 連結業績(2018年4月1日~2019年3月31日の12ヶ月間)
任天堂
売上高:1兆2005億円(前年同期1兆556億円)
営業利益:2497億円(前年同期1775億円)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高:2兆2246億(前年同期1兆8483億円)
営業利益:3111億(前年同期1775億円)

651:名無しさん必死だな
19/04/26 15:19:54.42 ggFghBbgM.net
ネットワークサービスってソネットとかソニーバンク抜いてるんか?

652:名無しさん必死だな
19/04/26 15:22:27.43 9089L4fka.net
どうにか


653:数字を下げようと必死かよw



654:名無しさん必死だな
19/04/26 15:23:11.17 c6/qRqg6d.net
>>640
任天堂が全部込みのなかFGOとか抜いてこの数字はすごいな。
次世代の目処がたって研究開発費が減ったのもあるんだろうけど。

655:名無しさん必死だな
19/04/26 15:27:39.50 3XSBto+Z0.net
スイッチ最高だね

656:名無しさん必死だな
19/04/26 15:27:49.04 aptGPK8va.net
>>640,>643
ソニーG&NSの事業紹介を読むと
音楽、映画のDL販売、テレビやライブのオンデマンド配信も
全てG&NSに含まれてるってなってるが

657:名無しさん必死だな
19/04/26 15:31:33.11 e2+3AA3da.net
>>643


658:名無しさん必死だな
19/04/26 15:33:25.44 aptGPK8va.net
>>641
ソネットはモバイル部門なので抜いてる
バンクは不明

659:名無しさん必死だな
19/04/26 15:35:42.72 frVCFschp.net
PS4、2018年度 1780万台出荷 2019年度 1600万台目標
Switch 2018年度 1695万台出荷
これマジ?

660:名無しさん必死だな
19/04/26 15:40:45.97 5iw2fopY0.net
どうせソニー決算には敵わないんだし、豚君も結構声が小さくしてる様だw

661:名無しさん必死だな
19/04/26 15:41:52.44 ggFghBbgM.net
映画販売とか音楽販売とか加えなきゃ行けないって追いつめられてるなソニー信者w

662:名無しさん必死だな
19/04/26 15:42:45.47 mbujpW2Y0.net
PS4は6年で9680万台か、
Switchが追いつくにはあと3年で年平均2000万台売らないと駄目だな
NSW販売台数(万台)
        Q1  Q2  Q3  Q4
2016年度 *** *** *** 274 *274
2017年度 197 292 724 292 1505
2018年度 188 319 942 246 1695
2019年度 *** *** *** *** 1800(予)
2020年度 *** *** *** ***
2021年度 *** *** *** ***

663:名無しさん必死だな
19/04/26 16:01:05.43 5iw2fopY0.net
>>650
G&NSは別だ。良く読め

664:名無しさん必死だな
19/04/26 16:07:02.48 SUwrte+wd.net
詰んだ感が否めない任天堂は5年後テンセンドーへ変わっていそうw

665:名無しさん必死だな
19/04/26 16:07:25.24 YEmCoFrY0.net
ピエールのコカも抜けたのに虫のPS9はなかなか抜けないな
カイガイじゃヤクの規制がゆるいからかな

666:名無しさん必死だな
19/04/26 16:13:35.34 CLt1vOJXd.net
>>653
認知バイアスにはそう見えるのか

667:名無しさん必死だな
19/04/26 16:23:09.24 W3bsBgg/a.net
>>652
ソニーの事業説明では一緒だよ
ソニーのゲーム機+ゲームソフトの売上9000億円、DL率は40%ってのも合わせて考えても
明らかにG&NSには莫大なネットワークソリューション事業の売上が入ってる

668:名無しさん必死だな
19/04/26 16:32:05.45 mbujpW2Y0.net
>>656
2兆3000億円の内訳公開してるよ
ここの8P
URLリンク(www.sony.co.jp)

669:名無しさん必死だな
19/04/26 16:45:20.26 8AWob7T+0.net
売上内訳
       ハード  ゲームソフト PS+&サービス アクセ他  合計
2016/3 7218億円  5609億円  1286億円  1406億円  1兆5519億円
2017/3 5984億円  7109億円  1892億円  1512億円  1兆6498億円
2018/3 5906億円  9201億円  2710億円  1621億円  1兆9438億円
2019/3 5277億円  12937億円  3265億円  1629億円  2兆3109億円
ほぼゲームだよな、PS+&ネットサービスのPSプラスや他のネットサービスの売上を除いた極一部じゃ全体からすると誤差の範囲や

670:名無しさん必死だな
19/04/26 16:49:26.77 sdB7CRPO0.net
>>658
ハード以外全部右肩上がりってのも凄いな
これが収穫期ってやつか

671:名無しさん必死だな
19/04/26 17:42:55.65 CyajTf72M.net
ソニーに負けてるのが分かってから伸びなくなって草

672:名無しさん必死だな
19/04/26 17:42:55.92 /CrSbERb0.net
>>657
むしろ任天堂よりも純粋なゲーム向けの数字だな
それでいて圧倒的

673:名無しさん必死だな
19/04/26 18:07:19.91 p5UY6AUva.net
まさにピーク知らずの数字だな任天堂は

674:名無しさん必死だな
19/04/26 18:13:43.22 2pbg6yMv0.net
豚はホントに馬鹿可愛いな

675:名無しさん必死だな
19/04/26 18:22:41.40 p5UY6AUva.net
ゴキブリは数字が数えられないからな

676:名無しさん必死だな
19/04/26 18:31:29.27 IthIbJmGd.net
決算でボロクソに負けてまだ任天堂持ち上げられるって知能に問題あるんちゃうか、

677:名無しさん必死だな
19/04/26 18:36:10.75 p5UY6AUva.net
官報は豚だしな

678:名無しさん必死だな
19/04/26 18:36:37.09 ggFghBbgM.net
決算でも株価でも叩けないから叩きどころに悩んでるゴキブリ

679:名無しさん必死だな
19/04/26 18:38:55.17 AauJDbira.net
>>661
不思議なのが
官報ではソニーゲーム部門はそんなに売上ないこと
本数の割に売上額が大きすぎること
特に売上額は
「スマートデバイス53%:PC25%:CS20%:その他」である
ゲーム市場の総売上と合わない金額なんだよね
何故50%のスマートデバイスのロイヤリティを一手に抱えるGoogle+アップルと比べ
同じくロイヤリティで生きてるソニーの方が多いのか
何故ソフトの総販売本数で任天堂の1.5倍の数なのに
ソフトウェアのみで比べても3倍以上の金額的な差が出ているのか

680:名無しさん必死だな
19/04/26 18:40:57.46 IthIbJmGd.net
>>668
そら任天堂の売れ筋はインディーとか安いタイトルばっかやろ
対してPSはフルプライスのゲームが売れてる
そら金額に差が出るわ

681:名無しさん必死だな
19/04/26 18:43:44.26 AauJDbira.net
>>669
任天堂のソフト販売本数にはインディソフトは入っていない
任天堂が出してるのはパッケージの販売本数だからな

682:名無しさん必死だな
19/04/26 18:45:12.05 CtNu2GTDK.net
任天堂全体の営業利益2497億円
これで>>890は昨日好利益だねえとか言ってたら
ソニーのゲーム事業【のみ】の営業利益3111億円。前年から+1336億円の大幅増収 でワロタ
挙げ句>>890はソニーはユーザーに好成績だと思わせようとしてるだけだと
妄言を言い始める始末

683:名無しさん必死だな
19/04/26 18:47:12.66 eMPmI7x5d.net
>>669
「任天堂はインディ!」
ワロタ

684:名無しさん必死だな
19/04/26 18:48:31.00 p5UY6AUva.net
事実に対して捏造でしか対抗できないのかゴキブリは

685:名無しさん必死だな
19/04/26 18:49:50.32 ggFghBbgM.net
GKって元からプロパガンダのための集団でしょ

686:名無しさん必死だな
19/04/26 18:49:51.84 EvAE5JlX0.net
>>668
PSの決算見るとわかるけど
本編のDL率は37%、ソフト売上の金額ベースだとPSN経由が9割以上
ここから分かることはDLCの売上が大きいこと
任天堂のゲームはDLCが売れてないってことでしょ
任天堂はデジタル販売1100億円、
PSは本編とDLCで1兆1000億

687:名無しさん必死だな
19/04/26 18:50:54.93 ggFghBbgM.net
DLCじゃなくてフリプ
売れたんじゃなくて配布だろうけどな

688:名無しさん必死だな
19/04/26 18:56:41.13 AauJDbira.net
>>675
だから、それ込みでCS全体の3倍の市場規模を抱えるアップル+Googleがソニーに負ける理由とは
ソニーのデータでは
ゲームソフトウェアの販売額はDL込みで26億ドル
なのにDL販売は161億ドル
どこにそれだけ金を使わせるDLCがある
8000円のゲームなら1タイトル辺り平均5万円DLCに使わせてる計算だぞ

689:名無しさん必死だな
19/04/26 18:57:23.57 FLeRjPyhM.net
ソニーは、きっと配当が任天堂よりもいいだろ?

690:名無しさん必死だな
19/04/26 18:58:58.81 EvAE5JlX0.net
>>677
何言ってるかわからないから、決算資料見ていって
URLリンク(s.kota2.net)

691:名無しさん必死だな
19/04/26 19:02:27.74 AauJDbira.net
>>679
パッケージのソフトウェアが19億ドル
DL率も発表済みでそこから26億ドル
ゲーム&ネットワーク部門のネットワーク売上は161億ドル
つまり4.9倍
何らおかしくないな

692:名無しさん必死だな
19/04/26 19:24:01.09 EvAE5JlX0.net
>>680
まず円な
26億円が何の数字かわからない
4.9倍は何を意味するかもわからない

693:名無しさん必死だな
19/04/26 19:24:30.21 OQYTKY960.net
ゴキブリ自ら豚の意見寄りのソニー公式ソースを貼り自爆テロ
スリランカのアホ集団かな?

694:名無しさん必死だな
19/04/26 19:26:47.48 AauJDbira.net
>>681
ソニーが2018年度のDL販売比率は37%って発表したからな
本当にゴキブリはソニーが嫌いなんだろうな

695:名無しさん必死だな
19/04/26 19:30:56.24 ZcsUBC7Ia.net
>>668
決算書を偽装していると言いたい?

696:名無しさん必死だな
19/04/26 19:37:41.49 A8fPdB/h0.net
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697:名無しさん必死だな
19/04/26 19:39:26.29 AauJDbira.net
>>684
全く
ソニー公式が書いているように
デジタルソフトウェアは分類上ゲームに入れてるだけで
音楽やビデオの販売、オンデマンド配信の売上も含めてると思ってる

698:名無しさん必死だな
19/04/26 19:49:00.26 9dss8Mq70.net
>>686
SIE管轄のPS4なんかから買った場合のみG&NSに含まれるって事でしょ
音楽も映画もそれぞれの分野で販売を含むって記述されてるよ

「G&NS分野のうち、デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツカテゴリーにはSony Interactive Entertainmentがネットワークを通じて販売するソフト
ウェアタイトルおよびアドオンコンテンツ、ネットワークサービスカテゴリーにはゲーム、ビデオ及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス、ハー
ドウェア・その他カテゴリーには据え置き型及び携帯型ゲームコンソール、パッケージソフトウェアと周辺機器などが主要製品として含まれていま
す。
音楽分野のうち、音楽制作にはパッケージ及びデジタルの音楽制作物の販売やアーティストのライブパフォーマンスからの収入、音楽出版に
は、楽曲の詞、曲の管理及びライセンス、映像メディア・プラットフォームには、アニメーション作品及びその派生ゲームアプリケーションの制作・販
売、音楽・映像関連商品の様々なサービス提供などが含まれています。
映画分野のうち、映画製作には映画作品及びオリジナルビデオ作品の全世界での製作・買付・配給・販売、
テレビ番組制作にはテレビ番組の制作・買付・販売、メディアネットワークには、全世界でのテレビ、デジタルの
ネットワークオペレーションなどが含まれています。」

699:名無しさん必死だな
19/04/26 19:50:02.34 EvAE5JlX0.net
>>686
決算資料みなよ、注釈付いてるから
ビデオや音楽はネットワークサービスに計上されてる
デジタルソフトウェアは本編とDLCって書いてるから
URLリンク(www.sony.co.jp)

700:名無しさん必死だな
19/04/26 20:04:47.50 AauJDbira.net
>>688
じゃあ逆に
DLソフトの販売の5倍以上の金額のDLCって何なのか教えてよ

701:名無しさん必死だな
19/04/26 20:09:50.48 OQYTKY960.net
ゲームのDLに
ピクチャーズのDLとミュージックのDLを足すと
ほぼG&Nのネットワーク売上に並ぶのは有名な話
普通に両計上してるんじゃないの?
ソニーの利益と、ソニー各部門の利益損失の合計が合わない理由は
複数の部門で組んだ時は両方に計上して両方の成績にしてるからだろ
最終的に統合するときに相殺するから決算的にも問題ない

702:名無しさん必死だな
19/04/26 20:10:09.96 EvAE5JlX0.net
>>689
あのねゲームの値段は100円から1万円以上まであるの
デジタル販売、1兆1000億円の本編とDLCの比率は公開されてないから分からないよね

703:名無しさん必死だな
19/04/26 20:19:54.52 AauJDbira.net
>>691
ソニー自身が37%って答えてるんだから
例え1タイトル1万円でも37%計算で明らかに届かないのがわかるじゃん
というか1タイトル1万円計算ってサードへの分配は無しかよ

704:名無しさん必死だな
19/04/26 20:22:02.81 1zjnVnS80.net
相変わらずコンサバな予測するよね
まぁ、変に期待させてダメでしたっつーより良いけど

705:名無しさん必死だな
19/04/26 20:27:21.00 AauJDbira.net
因みにソニーの「2.4億本」はDL専売のインディなども含むけど
任天堂の「1.3億本」はパッケージタイトルのみで、DL専売やインディは一切含まないよ
(※両決算資料より)

706:名無しさん必死だな
19/04/26 20:32:27.74 2EiHqEqHa.net
それじゃ金額ベースだと逆転するんか?

707:名無しさん必死だな
19/04/26 20:35:20.46 21NXDUap0.net
インディはPS4だと数出てないんじゃなかった?

708:名無しさん必死だな
19/04/26 20:47:12.41 AauJDbira.net
>>695
金額ベースだと
任天堂4794億円(1.3億本+DL)
ソニー1兆2937億円(2.4億本※DL含む)
当たり前だけどファーストの方が、ロイヤリティ+ソフトメーカー取分が入るので
ソフト1本辺りの取分は大きくなる筈
因みにCSゲームの2.7倍の市場規模を持つスマートデバイスゲーム業界のロイヤリティ徴収を一手に担う
Googleのゲーム売上は約6900億円

709:名無しさん必死だな
19/04/26 21:45:22.74 feMAGjqz0.net
>>694
フルゲームソフトと注釈あるからインディーは含まれてない

710:名無しさん必死だな
19/04/26 21:46:35.26 jrAg4Aaw0.net
>>643
ソニーはFGOとかアニプレックス含むだぞ

711:名無しさん必死だな
19/04/26 23:10:31.66 6X8pKvcj0.net
>>699
含んでないぞ
FGOは音楽部門って1万回言われてるのにまだ捏造やってるのか

712:名無しさん必死だな
19/04/27 00:41:18.15 pqSmhqvPp.net
>>697
あら?
もしかしてソニーの方はロイヤリティだけじゃなくて
サードのソフトも売値のまま計算のフルプライス?

713:名無しさん必死だな
19/04/27 00:42:40.22 nKaKlCyX0.net
>>685
LINE Payより良いじゃん

714:名無しさん必死だな
19/04/27 01:00:23.16 C7rsHRcr0.net
>>672
業界9位だし、インディみたいなもんじゃね

715:名無しさん必死だな
19/04/27 01:07:39.77 z622NIQ80.net
ソニーが次世代機の波に耐えられないで債務超過ときいて

716:名無しさん必死だな
19/04/27 01:32:39.99 hp12gKgm0.net
すげえな

717:名無しさん必死だな
19/04/27 01:58:35.89 4HFTFAeq0.net
>>1
ぶっちゃけゲームのみでこの数字はぶっちょけ化物だと思うわ(´・ω・`)

718:名無しさん必死だな
19/04/27 02:01:25.21 vH37K7p90.net
金額は1年前から予想通り過ぎて驚きもなんにもない
パッケージソフト売上本数の上ブレが意外だったが
据置に近いハードなのかねえ

719:名無しさん必死だな
19/04/27 02:03:56.67 VqYqP6lQ0.net
以前みたいに携帯機という保険がないからスイッチ終わる頃に任天堂も終わることを願ってます\(^o^)/

720:名無しさん必死だな
19/04/27 05:02:36.65 b2P7sEso0.net
>>703
そうやねー
この板で語られることはソニー以外は任天堂以下のインディーの話なので(MSは語られないし)、
ソニー+インディー業界ハード板、きりが悪いのでソニー板に改名したほうがいいね。

721:名無しさん必死だな
19/04/27 06:26:05.52 MG9CKLQD0.net
>>403
買取保証でどうやって利益出るんだよ
むしろ利益減るだろ

722:名無しさん必死だな
19/04/27 06:27:44.87 MG9CKLQD0.net
>>423
米国でPS4がSwitchに勝ったのは10月が最後だぞ

723:名無しさん必死だな
19/04/27 06:35:26.03 MG9CKLQD0.net
>>469
利益出ないからやらないんだよ
ソニーは見栄のために赤字でシェア奪いに行くとかやるけど任天堂はそんな意味の無いことはしないでちゃんと利益出す売り方をする
現在展開してない後進国は所得も低く販路も整備されてないから進出に莫大な投資が必要なのに売上は出ない
ソニーの出してる数字は生産出荷台数だから現地子会社の倉庫にダブついてても計上できるけど、
任天堂は外部に売った出荷台数を発表してるから実際に小売りに卸さなきゃ数字に計上出来ん
そんな見栄だけで意味の無い数字を出すことに任天堂は金を使わない

724:名無しさん必死だな
19/04/27 06:36:43.25 8T5sgKpu0.net
社員数から考えると任天堂の方が金貰えそうだけどネットワーク強化やnvdiaへのカスタムチップ開発など色々と金掛かりそう

725:名無しさん必死だな
19/04/27 06:37:08.77 MG9CKLQD0.net
>>480
ハード売上も利益もWiiの同時期を上回ってるように見えるのだが

726:名無しさん必死だな
19/04/27 06:52:52.37 fum+JQwb0.net
130カ国は販路広げすぎだよな
経済指数100位くらいの国て平均年収10万円とかそういう国だぞ

727:名無しさん必死だな
19/04/27 06:53:52.33 XiNVgjCt0.net
そんなに儲けてるなら
ネバーランドカンパニーが倒産しないように使っておけばよかったのに
金だけあっても意味ないよ

728:名無しさん必死だな
19/04/27 07:13:07.21 Ek354aiFd.net
任天堂一強すぎて

729:名無しさん必死だな
19/04/27 07:30:20.32 KFse+VurM.net
>>669
PSソフトは投げ売りされるからインディーズと大差ないだろ

730:名無しさん必死だな
19/04/27 07:55:52.77 wmfcPYz40.net
>>717
2018年ベストセラーハードをいってみな

731:名無しさん必死だな
19/04/27 08:00:48.51 0AFqJFWip.net
任天堂「2000万台売ります!」
↑この強気はどこ行ったの?
PS4のほうが売れてるんだけど

732:名無しさん必死だな
19/04/27 08:15:12.85 KFse+VurM.net
>>720
発売からの期間で比較してみ

733:名無しさん必死だな
19/04/27 08:19:53.64 qn5pfsgC0.net
>>715
平均はそれでも支配者階級は億とか稼いでるんだろ?

734:名無しさん必死だな
19/04/27 08:20:23.55 qn5pfsgC0.net
>>719
29万台差でps4

735:名無しさん必死だな
19/04/27 08:41:51.00 sZqKM/M/d.net
上方修正を上回るSIEと、下方修正を下回るチョンテンドーwww
2000万台売るとか大口叩いてこのザマwww
発売6年目のハードに負ける糞雑魚ハードブヒッチ
糞豚mg(^д^)ザマァww
▼覇権ハードPS4
2018年度 1780万台
▼ゴミハードswitch
2018年度 1695万台

736:名無しさん必死だな
19/04/27 08:48:18.69 w22HQHav0.net
>>721
つまりこう言いたい訳?
物珍しさだけで速攻ポークアウトとするネタ機と
堅実に売れていく正統派ゲーム機
流石にそれはディスり過ぎでは?wwww

737:名無しさん必死だな
19/04/27 09:09:18.46 0OHbbxQT0.net
>>722
ゲームってそういう一部の層を相手にした商売じゃないだろ…

高級オーディオじゃないんだから

738:名無しさん必死だな
19/04/27 09:14:45.42 q/JCtdZp0.net
>>726
貧困層からすれば恵まれた人間の傲慢だなそりゃ
娯楽自体が富裕層のものって国だってそりゃあるだろうさ
そして富裕層が金使ってくれなけりゃ経済も回らんから発展もないわけでな

739:名無しさん必死だな
19/04/27 09:28:02.20 dAu498/3d.net
GDP順に並べた時、131位がモンゴルだったから、案外いける気がしてきた。

740:名無しさん必死だな
19/04/27 09:50:24.47 jf/4SWXfM.net
>>725
これから売れなくなるとかゴキブリ如きに分かる訳ないだろ妄想も大概にしてそろそろ社会に出るんだな

741:名無しさん必死だな
19/04/27 10:02:30.67 Hj6ax/qqa.net
そもそも今年のほうが去年より儲かる任天堂と利益45%減のソニーじゃ比較にもならんよ

742:名無しさん必死だな
19/04/27 10:03:44.99 BoM4SakfM.net
>>730
そだねーw

743:名無しさん必死だな
19/04/27 10:10:03.45 ecN9c7qx0.net
>>730
ソニーの決算の数字は捏造連呼するのにソニーの決算の今期の見通しは信じる
これ如何に

744:名無しさん必死だな
19/04/27 10:13:35.51 jf/4SWXfM.net
国内外に関わらず普及速度とかSwitchの方が凄いのに数字見えない奴多いな
PS4ってただ先に出てただけのレベルだよ
その割に日本で終わってるけど

745:名無しさん必死だな
19/04/27 10:14:48.74 kprc0km0a.net
ダンボールでぼったくった結果だなwww
盲目の豚は任のモノならなんでも絶賛して一般人を騙して買わせるからなぁwww
豚自信は「だが買わぬ!」だけどねーwww

746:名無しさん必死だな
19/04/27 11:03:10.62 jf/4SWXfM.net
>>734
でもお前VRどころかゲーム買わないじゃん

747:名無しさん必死だな
19/04/27 11:09:54.23 fum+JQwb0.net
>>722
富裕層はいるだろうが人口の1%とかじゃ市場と呼べる
まとまった数字にはならんしな
億人単位で富裕層が居る中国でもPS4は100万台しか売れてない
そうだから本当にどこで売れてるんだろう、て

748:名無しさん必死だな
19/04/27 11:15:26.90 vH37K7p90.net
中国は単純にコピーとPCスマホが強すぎてな
CSは規制版売るしかない体制だし、手出しが難しい

749:名無しさん必死だな
19/04/27 11:40:12.41 dAu498/3d.net
>>736
収入は低いけど嫁を質に入れてでもソニー製品買いたい国とかあるかもしれないじゃないかw

750:ななし
19/04/27 11:46:57.03 b7URB/Ncr.net
>>24
まあ焼き直しはwiiuで売れなかった分の回収に近いな。

751:名無しさん必死だな
19/04/27 12:32:40.85 wmfcPYz40.net
>>736
あのね。
世界で30年も物価も給料も変わらないのはガラパゴスジャップだけよ。
世界を舐めたらアカン。
ケニアとか南アフリカとかインドのバンガロールとか行った事ある?

752:名無しさん必死だな
19/04/27 12:43:12.46 DJiysqIi0.net
ケニアなんか普通行かねえよw

753:名無しさん必死だな
19/04/27 12:50:11.97 dAu498/3d.net
>>740
流石にこのマウントは草

754:名無しさん必死だな
19/04/27 13:14:00.78 OKmwc8fd0.net
スマブラ ゼノブレ ピカブイ マリオデ
これら任天堂の主力が出た今年度でさえ、台数も利益もソニーの勝ち。
これ今年どうやって戦うつもり?任天堂は

755:名無しさん必死だな
19/04/27 13:18:30.00 kTRoIr/5a.net
>>743
流石に199ドルで本体+ソフト+PSplus無料や
15万ウォンで本体+ソフト3本をやってのけるとこにゃ負けるわ
3DSより安いからな

756:名無しさん必死だな
19/04/27 13:21:35.98 dAu498/3d.net
>>743
今年度?

あとマリオデは17年度

757:名無しさん必死だな
19/04/27 13:22:26.04 dAu498/3d.net
ゼノブレ2も

758:名無しさん必死だな
19/04/27 14:51:38.13 w22HQHav0.net
豚がミエナーイキコエナーイしてて草

759:名無しさん必死だな
19/04/27 16:04:59.56 wmfcPYz40.net
>>742
おめえらマジか?
ホンマにアフリカやインドやベトナムが日本のように30年立ち止まってると思ってるの?
都市部には普通にホワイトカラーがいて当然ネット環境があってPC使って仕事してるんやで。一部の富裕層やないで。

760:名無しさん必死だな
19/04/27 16:06:49.45 9Ke9eTuHa.net
>>744
それで金額ベースでもボロ負けですやんw

761:名無しさん必死だな
19/04/27 18:31:33.92 jIZBC99c0.net
【速報】1367円の購入で3120ポイント貰える  
まずクーポンを取得    
URLリンク(www.amazon.co.jp) 
そして以下を購入     
URLリンク(www.amazon.co.jp)     
URLリンク(www.amazon.co.jp)   
URLリンク(www.amazon.co.jp)  
   
こちらのクーポンも取得     
URLリンク(www.amazon.co.jp)
そして以下を購入
URLリンク(www.amazon.co.jp)    
   
安売り価格で買って定価のポイントが帰ってくるので実質プラス  
    

762:名無しさん必死だな
19/04/27 18:35:39.47 bsguqwqJx.net
ピョコタンって急に老けたよな

763:名無しさん必死だな
19/04/27 18:41:02.28 v3A3bll20.net
神経的なストレスで老けたのかね
それか病気かもな

764:名無しさん必死だな
19/04/27 21:07:03.17 nLD4IGDE0.net
>>751
これだけ叩いてるのに任天堂が死なないからなー

765:名無しさん必死だな
19/04/28 06:18:21.73 lYdGn19S0.net
>>750
URLリンク(www.amazon.co.jp)
の計算が合わない(´・ω・`)

766:名無しさん必死だな
19/04/28 08:02:01.43 AasTg1Cad.net
所詮京都のおもちゃ屋www
SONYには一生勝てないwww
mg(^д^)ザマァww
ソニー
2019年3月期
URLリンク(www.release.tdnet.info)
売上高:8兆6656億円(1.4%)
営業利益:8942億円(21.7%)
税引前利益:1兆116億円(44.7%)
純利益:9162億円(86.7%)
任天堂
売上高:1兆2005億円
営業利益:2497億円
経常利益:2773億円
純利益:1940億円
え?SONYはゲーム以外も含まれてるって?
じゃこれで
mg(^д^)ザマァww
▼売上高
ソニーゲーム部門(FGO等を除く)
2.3兆円
任天堂全部門(スマホゲー・アニメグッズ等全部含む)
1.2兆円
▼PS4
1600万台予想→1750万台に上方修正
上方上回る1780万台(目標達成)
累計9680万台
▼Switch
大口叩いて2000万台予想→1700万台に下方修正
下方を下回る1695万台(目標未達)
累計3434万台

767:名無しさん必死だな
19/04/28 10:55:22.84 pOQpeEsi0.net
1つも勝ってなくて草

768:名無しさん必死だな
19/04/28 10:58:40.20 OCOCOYC90.net
なお現実は日本でも世界でもハードでもソフトでも
スイッチ>>>PS4
世界ハード売上
スイッチ 3227万台(発売22ヶ月)
PS4 2930万台(発売22ヶ月)
PS4 3020万台(発売24ヶ月)
スイッチ 3474万台(発売25ヶ月)
世界ソフト売上
スイッチ(発売25ヶ月)1億8750万本
PS4(発売30ヶ月←w)1億8000万本
日本ハード売上【平成最後に累計逆転】
スイッチ 8,091,008台(2年)
PS4 8,089,156台(6年)
日本ソフト売上
スイッチ
1年目 ファースト585万本 サード90万本
2年目 ファースト1012万本 サード406万本
PS4
1年目 ファースト51万本 サード68万本
2年目 ファースト41万本 サード185万本
スイッチ 営業利益
1年目 1775億円
2年目 2497億円
PS4 営業利益
1年目 481億円
2年目 887億円
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)

769:名無しさん必死だな
19/04/28 11:31:41.15 beZItR+id.net
>>79
3DSが発売された2010年度以降最高�


770:э繧ナ最高益なので、ハードの台数以上に 多くのソフトで遊んでもらえているということでそこまで悲観することはないと思いますがね。 例えば一人暮らしの人が携帯機と据置機で2台持ってたのは無駄だったので、 両方まとめた方がユーザーの利益になるし、別々に出ていたシリーズが1つのハードで遊べるのも ユーザーの利益。 2010年売上1兆143億営業利益プラス1710億 2011年売上6476億営業利益マイナス373億 2012年売上6354億営業利益マイナス364億 2013年売上5717億営業利益マイナス464億 2014年売上5497億営業利益プラス247億 2015年売上5044億営業利益プラス328億 2016年売上4890億営業利益プラス293億 2017年売上1兆556億営業利益プラス1775億 2018年売上1兆2005億営業利益プラス2497億円



771:名無しさん必死だな
19/04/28 12:26:38.77 k03zG3gQH.net
そろそろスマホとUSJの事業以外に柱となる事業作らんとダメだな

772:名無しさん必死だな
19/04/28 12:29:56.21 pOQpeEsi0.net
そこで中華ですよ

773:名無しさん必死だな
19/04/28 12:41:59.85 fq0k0XWX0.net
>>757
スイッチが唯一勝てる年末を含む第三期が入り
PS4の年末を含まない第二期のところで切ってあってわろうたw

774:名無しさん必死だな
19/04/28 12:45:39.80 OCOCOYC90.net
>>761

スイッチ 22ヶ月で3227万台(年末商戦2回)
PS4 24ヶ月で3020万台(年末商戦3回)

775:名無しさん必死だな
19/04/28 12:48:41.47 fq0k0XWX0.net
>>762
ちなみに今年度までのスイッチの累計販売台数は3474万台
同時期のPS4は3770万台
販売時期がずれてるから、より平等な条件に近い年度別にみると
初年度はお互い抜いた3年度目同士で、スイッチは1695万台、PS4が1770万台
来年はPS4のピークだった2000万台の年だからまぁ・・・徐々に差を広げられるだろうなw

776:名無しさん必死だな
19/04/28 12:51:03.85 OCOCOYC90.net
>>763
平等?
都合が悪いから年度で区切りたいだけだろ
現実は日本でも世界でもハードでもソフトでも
スイッチ>>>PS4
世界ハード売上
スイッチ 3227万台(発売22ヶ月)
PS4 2930万台(発売22ヶ月)
PS4 3020万台(発売24ヶ月・年末商戦3回)
スイッチ 3474万台(発売25ヶ月・年末商戦2回)
世界ソフト売上
スイッチ(発売25ヶ月)1億8750万本
PS4(発売30ヶ月←w)1億8000万本
日本ハード売上【平成最後に累計逆転】
スイッチ 8,091,008台(2年)
PS4 8,089,156台(6年)
日本ソフト売上
スイッチ
1年目 ファースト585万本 サード90万本
2年目 ファースト1012万本 サード406万本
PS4
1年目 ファースト51万本 サード68万本
2年目 ファースト41万本 サード185万本
スイッチ 営業利益
1年目 1775億円
2年目 2497億円
PS4 営業利益
1年目 481億円
2年目 887億円
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)

777:名無しさん必死だな
19/04/28 12:55:20.93 fq0k0XWX0.net
>>762
豚は自分でうpったグラフも見れないのか・・・w
PS4の初年度は3期と4期、つまり2Qが初年度、次の4Q、6Qまでが2年度目、8QはPS4の3年度目の2期までにあたる
3期目は年末で840万台売れてるからな、今年度までの累計で比較した場合PS4の方が上回ってしまうから、わざと1期前までで作ってあるんだよw

778:名無しさん必死だな
19/04/28 12:58:05.52 fq0k0XWX0.net
>>764
都合が悪いからスイッチの3年度目の第三期で区切ってるグラフうpった奴に言われてもwww
同時期で比較しても負け、年度で比較しても負け、それがスイッチの現実なんよw

779:名無しさん必死だな
19/04/28 12:59:33.54 OCOCOYC90.net
>>765
PS4が勝てなくて悔しいから年度で区切って欲しそうだね
結局スイッチ以下だね

780:名無しさん必死だな
19/04/28 13:00:39.67 fq0k0XWX0.net
>>767
いや、だから年度で区切らず、同時期で比較した場合もスイッチの方が下なんだよ・・・w
全く理解できてないみたいだなw

781:名無しさん必死だな
19/04/28 13:01:37.45 OCOCOYC90.net
>>766
君の都合のいいように区切って欲しいの?
残念現実は日本でも世界でもハードでもソフトでも
スイッチ>>>PS4
世界ハード売上
スイッチ 3227万台(発売22ヶ月)
PS4 2930万台(発売22ヶ月)
PS4 3020万台(発売24ヶ月・年末商戦3回)
スイッチ 3474万台(発売25ヶ月・年末商戦2回)
世界ソフト売上
スイッチ(発売25ヶ月)1億8750万本
PS4(発売30ヶ月←w)1億8000万本
日本ハード売上【平成最後に累計逆転】
スイッチ 8,091,008台(2年)
PS4 8,089,156台(6年)
日本ソフト売上
スイッチ
1年目 ファースト585万本 サード90万本
2年目 ファースト1012万本 サード406万本
PS4
1年目 ファースト51万本 サード68万本
2年目 ファースト41万本 サード185万本
スイッチ 営業利益
1年目 1775億円
2年目 2497億円
PS4 営業利益
1年目 481億円
2年目 887億円
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)

782:名無しさん必死だな
19/04/28 13:01:53.21 OCOCOYC90.net
>>768
自己紹介かな?

783:名無しさん必死だな
19/04/28 13:03:03.40 OCOCOYC90.net
PS4が負けるのが悔しい!
だから都合のいいように区切ってクレクレー!
哀れだね

784:名無しさん必死だな
19/04/28 13:04:42.62 fq0k0XWX0.net
>>769
ダメだこいつ頭が悪すぎて理解できてないw
スイッチは今年度までで9Q、だが、同じ9Qで比較するとPS4に負けるから
わざと一期前までで比較してるんだよw
で、発売時期のズレがあるから、より条件が平等に近い、発売からの年度で比較してもPS4の勝ち
つまり豚ちゃんは累計でも年度でも比較できず、勝てているところの累計Qまでで比較する、というアホな事をするしかないわけw

785:名無しさん必死だな
19/04/28 13:07:31.87 fq0k0XWX0.net
>>771
いや、だから都合のいい8Qで区切ってるのがお前さんw
すでに発表されてる今期の累計を入れた、9Qで同時期の比較すると負けてるからなw

786:名無しさん必死だな
19/04/28 13:07:43.93 LLnf4qrh0.net
>>772
PS4は年末のかき入れどきに発売してるから9Qで区切れば
年末商戦3回分になってその瞬間だけは上回れるというカラクリだな

787:名無しさん必死だな
19/04/28 13:10:34.97 OCOCOYC90.net
>>772
君に都合悪いってのはよく伝わって来たよ
グラフにイライラして文句つけたいならgameindustry.bizに言ってきたらいいじゃん
まあ残念ながら現実は日本でも世界でもハードでもソフトでも
スイッチ>>>PS4なんだけどね
世界ハード売上
スイッチ 3227万台(発売22ヶ月)
PS4 2930万台(発売22ヶ月)
PS4 3020万台(発売24ヶ月・年末商戦3回)
スイッチ 3474万台(発売25ヶ月・年末商戦2回)
世界ソフト売上
スイッチ(発売25ヶ月)1億8750万本
PS4(発売30ヶ月←w)1億8000万本
日本ハード売上【平成最後に累計逆転】
スイッチ 8,091,008台(2年)
PS4 8,089,156台(6年)
日本ソフト売上
スイッチ
1年目 ファースト585万本 サード90万本
2年目 ファースト1012万本 サード406万本
PS4
1年目 ファースト51万本 サード68万本
2年目 ファースト41万本 サード185万本
スイッチ 営業利益
1年目 1775億円
2年目 2497億円
PS4 営業利益
1年目 481億円
2年目 887億円
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)

788:名無しさん必死だな
19/04/28 13:10:57.55 fq0k0XWX0.net
>>774
うん、同時期で比較するってことはそのかき入れ時が入るのも含まれるよな?w
だから平等に近い年度で比較してあげてるんだが・・・それでも負けてるわけ�


789:謔� ちなみに、お前さんのグラフ見ればわかる通り、瞬間でしか上回れないのはスイッチの方ねw スイッチ側が年末を含む第三期で、PS4側が年末を含まないQでしか勝ってない、それがわかるグラフだからw



790:名無しさん必死だな
19/04/28 13:13:57.92 fq0k0XWX0.net
>>775
どうやら同じQまでの比較でも、年度での比較でも
現実ではPS4の方が勝っている、というのが認められないみたいだな・・・w
拾ってきたグラフだからってさすがに内容は読めるようにした方がいいぞw

791:名無しさん必死だな
19/04/28 13:13:59.15 OCOCOYC90.net
>>774
これこれ
人に都合の良い所で区切るなって文句つける癖にゴキブリに都合の良い所で区切れってダブスタで笑ってしまう

792:名無しさん必死だな
19/04/28 13:15:13.98 OCOCOYC90.net
スイッチに都合の良い所で区切るな!
けどPS4に都合の良い所で区切れ!
ガイジだろこいつ

793:名無しさん必死だな
19/04/28 13:16:16.80 iogsz8VIM.net
>>774
本質突くのはやめて差し上げろ

794:名無しさん必死だな
19/04/28 14:54:57.71 t77nWFenp.net
両方の区切りとも事実なんだから
否定する事はないだろ
どっちが正解じゃなくて
どっちも正解

795:名無しさん必死だな
19/04/28 16:49:11.31 QcpfX3Nd0.net
>>763
初年度を抜いて平等にとか言ってるけどPS4の初年度は4ヶ月半、スイッチの初年度は1ヶ月-2日。
これを省くとPS4は発売6か月目からカウント、スイッチは発売2ヶ月目からカウント。
ハードの普及ペースは普通は販売期間が多いほどペースが速くなるから、この比較がどちらに有利な比較かは言うまでもないよなぁ。
年末商戦という偏りの出るデータを片方にだけ含むという事がないように比較すれば下の通り。
PS4 24か月 3030万台
NSW 22か月 3227万台

796:名無しさん必死だな
19/04/28 17:30:50.54 FyulVDiM0.net
>>79
任天堂が世界9位ってソースはこれか
今はテンセント、ソニーに次いで世界3位じゃないの
ていうかテンセントがすげえw

797:名無しさん必死だな
19/04/28 17:35:21.88 nbs/2rmya.net
去年の秋頃は2000万台なんか無理だろって言ってたのに
任天堂は年末商戦があるから余裕みたいな豚がいっぱいいたよな…w
そんで実際は
1 7 0 0 万 台 未 達 w w w

798:名無しさん必死だな
19/04/28 17:55:55.32 8QfE9ekn0.net
任天堂もおちぶれたねぇ

799:名無しさん必死だな
19/04/28 18:04:13.91 pe8HAUIFp.net
営業利益2497億円のスレで落ちぶれたとか頭悪い発言ですなあw
頭悪いと言うよりただのキチガイかw

800:名無しさん必死だな
19/04/28 19:21:44.46 n6bKESev0.net
任天堂の利益の推移 17年度まで
URLリンク(techc.omorita.com)

801:名無しさん必死だな
19/04/28 19:58:32.81 baCMFoZza.net
ゴキブリは字が読めないからな

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