スクウェア・エニックスが復活するためにはどうすればいいか真剣に考えるスレat GHARD
スクウェア・エニックスが復活するためにはどうすればいいか真剣に考えるスレ - 暇つぶし2ch228:名無しさん必死だな
19/04/08 02:09:21.93 76XA8kTY0.net
合併するって聞いた時は最強のRPGが量産されるってワクワクしたけどそんな事はなかった

229:名無しさん必死だな
19/04/08 02:12:27.79 sVQNv4RVd.net
>>228
当時の小学生ですら競争無くなって終わったと悲観してたのに
相当頭の中お花畑だったんだな

230:名無しさん必死だな
19/04/08 02:18:17.60 jafqIMpO0.net
>>46
アホかw死ぬわwww

231:名無しさん必死だな
19/04/08 02:19:34.12 76XA8kTY0.net
スマホの買い切りだったらドットの新作もいいかもしれんが買い切りゲーって売れないんだよね

232:名無しさん必死だな
19/04/08 02:25:47.55 zBRDpexH0.net
そもそもRPGが落ち目ジャンルだしな
今は3Dアクション作れないとダメだし
将来も3Dアクションが主流のままだろうけど
FF15はアクションの基本も出来てないガチのゴミだし
他社から取ってくる人材にゴミなだけじゃなく
アクションを作れる人間を呼んでないから採用から腐ってる
少なくとも東京からは何も産まれねえ
KHシリーズ作ってる大阪はそこら辺は出来てるけど
エニックス系は大阪スタジオ潰しに来るだろうしなあ

233:名無しさん必死だな
19/04/08 02:28:20.08 76XA8kTY0.net
スクウェアの3Dアクションっていったらデュープリズムだが、あれもサクラ大戦みたいに復活させたらどうだ

234:名無しさん必死だな
19/04/08 02:32:54.01 37rp2jvY0.net
>>230
死ぬ気になるんだよ!

235:名無しさん必死だな
19/04/08 02:40:15.68 M6jtWeND0.net
分離

236:名無しさん必死だな
19/04/08 03:12:52.36 mXDxTtILa.net
>>46
解像度が高い=普通の絵
解像度が低い=ドット絵なんだが。馬鹿かな?

237:名無しさん必死だな
19/04/08 04:41:28.54 KmUNPXOp0.net
>>236
ゴキは黙っとけ

238:名無しさん必死だな
19/04/08 04:47:12.22 zJSSAnh60.net
>>167
マジでそれだからな

239:名無しさん必死だな
19/04/08 06:41:11.71 vXgKmO9p0.net
>>26
逆に無理して大作ばかり作りたがるせいでこのありさまだと思う
小作品で方向性を模索、新しいチームとクリエイターを育てればいいと思う
あんまり期待してないけど、Switchのオニノナククニ(変換めんどい)が神ゲーってなれば、いい方に向かうかも?

240:名無しさん必死だな
19/04/08 06:56:37.36 TBxYowrS0.net
功罪をはっきりさせろ。
失敗には責任を取らせて謝罪させろ。
下はそれを見てるだぞ。

241:名無しさん必死だな
19/04/08 07:00:43.58 bXnh/GV30.net
小品を企画して完成させるコンテストとかやれば
コンペだと政治が混ざるから、新人も参加できる行事として

242:名無しさん必死だな
19/04/08 07:11:07.27 CanUtsaWK.net
>>224
> あと社内での挨拶は「産まれてごめんなさい」にする
酷すぎるwww
でもそうやってプライド捨てることで逆に和気藹々とした雰囲気になりそう

243:名無しさん必死だな
19/04/08 07:14:34.68 /oQTDbQz0.net
野村更迭

244:名無しさん必死だな
19/04/08 07:16:16.41 LvnVkF2w0.net
>>242
いや、それは言わせる側の上層部がお山の大将のブラックになるだけだぞ
餃子の王将の土下座の訓練と同じ

245:名無しさん必死だな
19/04/08 07:28:13.58 LvnVkF2w0.net
>>241
コンペもコンテストも社内でやる以上大差ないよ


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