スクウェア・エニックスが復活するためにはどうすればいいか真剣に考えるスレat GHARD
スクウェア・エニックスが復活するためにはどうすればいいか真剣に考えるスレ - 暇つぶし2ch20:名無しさん必死だな
19/04/07 12:58:01.20 t0SMwGo00.net
・外部の有識者からなる委員会を設置、各社員を精査し直して配置転換
・統合的な経営ができる人材とスケジューリングを守って製作指揮を採れる(取捨選択が正常にできる)制作畑の人材を「外部から徴用」し、強い権限を持たせる
・畑違いの職種に口出して開発を年単位で遅延させるような行為の禁止と懲罰規定を導入する
もし発生した場合、それに伴って発生した損失は該当社員に請求される形に社則を改訂、履行する
・俗に言うナンバリングタイトルは基本2年に一回の発売ペースを厳守、それに合わせた制作規模と予算、スケジュールを設定
コンスタントにシリーズタイトルをリリースする事でユーザーの世代別の認知度を向上させる
・スクウェアチームとエニックスチームを分社化、それぞれ独立採算性を採る
ゆくゆくはそれぞれ別会社として統合解消
スクチームのぬるま湯に浸かった開発体制を破壊しない限り抜本的な改革は無理


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