UNTIES(ソニー)「プラットフォームに拘りは無い、Switchで出せたのは感慨深い」at GHARD
UNTIES(ソニー)「プラットフォームに拘りは無い、Switchで出せたのは感慨深い」 - 暇つぶし2ch96:名無しさん必死だな
17/12/23 19:20:46.46 LicFzFMK0.net
骨肉の争いすなあw

97:名無しさん必死だな
17/12/23 19:35:29.97 1rG7G47jd.net
>>90
E3での「インディはもう要らない」で退社に追い込まれた一人なんだろな

98:名無しさん必死だな
17/12/23 19:49:57.21 e8wKVOui0.net
身内で打ち合わせしろよ

99:名無しさん必死だな
17/12/23 19:50:36.46 VV13/yjGa.net
ついに伝説のゲーム
爆伝のリメイクがswitchで遊べるのか!

100:名無しさん必死だな
17/12/23 19:55:32.53 I57tRmt40.net
タイニーメタルは面白いの?
評判良かったら買おうと思ってるけど、ゲハだと評価してる人見ないんだよな

101:名無しさん必死だな
17/12/23 20:04:11.53 lzzdLKyx0.net
一昨日の21日発売だからまだ

102:名無しさん必死だな
17/12/23 20:14:35.31 kBVMUbqt0.net
>>90
SONYってバカだよなサード頼みなのにサードの可能性否定して
マイクラもインディーズだったのに
PS1時代は良かった~糞ゲーも楽しかった
SONYミュージックからPS1ミニ出してくれないかな?

103:名無しさん必死だな
17/12/23 20:40:02.27 PkbEoBl4d.net
>>13
そういやこれWiiU分がないハンデまであるのか

104:名無しさん必死だな
17/12/23 23:20:52.98 IIlV1b/k0.net
>>101
根本的に家電屋だから高性能ハード出しとけばそれで売れるって考えがあるんだろ
PS、PS2と黄金期を築けたのはピンからキリまで豊富なソフトラインナップのおかげも大きかったのに
最近のソフトに対するやる気なさはひどい

105:名無しさん必死だな
17/12/23 23:22:52.83 dMnEWYAld.net
>>103
山内と小島にジャブジャブ金を注ぎ込んでるのに、酷いなw

106:名無しさん必死だな
17/12/23 23:33:21.14 0UQjy1BuK.net
みんなswitchに出したいのか

107:名無しさん必死だな
17/12/23 23:36:50.96 bNaPK1Z5d.net
ついにソニーが久しぶりに任天堂ハードに参入か。こや田代まさしのプリンセスがいっぱいも期待できるな

108:名無しさん必死だな
17/12/23 23:43:23.62 OfWJVqcmM.net
>>99
ファミコンウォーズにハマったオッサン。ツボつかれてドツボにはまる。携帯とTVを切り替えながら、ついでに頭も切り替えて。なかなかはまる。

109:名無しさん必死だな
17/12/23 23:52:49.67 Pnw/MrDj0.net
いいねえ

110:名無しさん必死だな
17/12/24 00:27:03.10 mvGpdjN5KEVE.net
でもアニプレックス関連のゲームは任天堂には出ないんでしょ?

111:名無しさん必死だな
17/12/24 00:48:58.36 s+2igM1HKEVE.net
>>99
Steamで賛否両論だった

112:名無しさん必死だな
17/12/24 04:03:27.20 TPir7M730EVE.net
スレタイ一瞬ウンチーズと読み間違えたわ
なんでそんな名前にした

113:名無しさん必死だな
17/12/24 05:09:06.09 ++V4gllF0EVE.net
>>72
インディの場合特に開発のリソースが有限だし俺に言われても
>>90
担当っつってもインディの販促と招致だけでSIEはそもそもパブリッシングを全然してない(海外産は別として)
↓SIEタイトル一覧
URLリンク(www.jp.playstation.com)
今までのつてやノウハウを使って今度はパブリッシングする側に回ったって感じだろ

114:名無しさん必死だな
17/12/24 06:24:51.55 hBkKYkJi0EVE.net
最初の頃は吉田修平も、お前らAAAばっか欲しがらずにインディーズもやれよと言ってたけど、
AAAが揃う様になった途端、何も言わなくなったな

115:名無しさん必死だな
17/12/24 06:27:55.16 TK6RcTOn0EVE.net
>>15
思いっきりファミコンウォーズ風だし売れそうな所に出すとなるとスイッチは当然候補に上がるわな

116:名無しさん必死だな
17/12/24 06:28:59.17 TK6RcTOn0EVE.net
>>24
友人宅で遊んだ聖飢魔IIはクソゲーだったけど思い出深い

117:名無しさん必死だな
17/12/24 06:33:37.15 pSpYSKx6pEVE.net
>>96
なにそれ、あれだけPS4初期ら辺でインディインディ言ってたくせにちょっと調子悪いともうそんな扱いかよ
自らフリプでインディの価値を毀損した結果だろうに

118:名無しさん必死だな
17/12/24 06:53:38.67 YzM3d/j5dEVE.net
>>64
のわりに適当すぎるゲーム設計
なんだよ30秒後からスキップできるようになるOPって
戦闘画面もボケボケだし

119:名無しさん必死だな
17/12/24 10:15:08.51 jmkUS2w9dEVE.net
>>116
まぁ何時ものジム・ライアン
The E3 Interview: PlayStation's Jim RyanSony on absent indies, fighting Xbox, reaching mainstream gamers and why a resurgent Nintendo is good for everyone
URLリンク(www.gamesindustry.biz)
One of the things we have realised is that these video collages of ten indie games shown in a minute, is almost meaningless. Nobody can really learn anything about the games in that sort of time. It is almost viewed as wasted time.
It was just good to talk about in 2013/2014. It is less relevant now. We have VR to talk about now, for example.
・インディタイトルを紹介しても意味が無い、時間の無駄
・2013/2014年には意味があったけど、今はVRとかの方が重要

120:名無しさん必死だな
17/12/24 10:18:42.36 351TTsCV0EVE.net
>>118
酷い言い方だな…そう思っていても貶すようなこと言う必要なくない?
「VRを推したいからそちらに時間が取られてしまったけどインディも大事です」
くらいのことはせめて言えばいいのに

121:名無しさん必死だな
17/12/24 11:37:02.70 pSpYSKx6pEVE.net
>>118
昔からソニーってコンテンツの有り難みを感じてないんだよなぁ
あっさりベスト版出したり特に意味なくPS1アーカイブをほとんど無料のゴミ扱いとか

122:名無しさん必死だな
17/12/24 12:55:02.03 id0GJ0Ay0EVE.net
インディーをゴミ扱いする風潮はそのまんま底辺のゴキブリに受け継がれている
商品価値下がるからPS4版は最後発でいいぞ

123:名無しさん必死だな
17/12/24 13:00:27.28 TK6RcTOn0EVE.net
任天堂みたいに古いゲームを活かせよつったら調教され切ったカスが「あんなゴミゲーいらん」とか言って擁護するしな
上も上なら信者も信者、クソグラネガキャンに自身が侵されとる

124:名無しさん必死だな
17/12/24 13:09:19.30 Em3b28B80EVE.net
PS1の頃からSMEはゲーム方面でも有能だった
無能SIEを潰してゲーム部門もSMEにすべて吸収してもらいたい

125:名無しさん必死だな
17/12/24 13:12:58.25 wXa0LJUP0EVE.net
>>123
しかしSME自体は強力なコンテンツ持ちだから、チンカスSIEJAと組む由無しです

126:名無しさん必死だな
17/12/24 13:16:16.07 Uv2MB1lldEVE.net
SMEの本音
PS事業なんてあっても無くても俺たちには関係ない

127:名無しさん必死だな
17/12/24 13:51:16.37 57dChxuYpEVE.net
SME「インディ市場が盛り上がれば結果的にPSにも得」
SIE「PSで今搾り取ろう」

SMEは孫の為に木を植えるインディアンの思想
SIEは種を食べるアフリカ人の思想

128:名無しさん必死だな
17/12/24 14:14:04.58 OKqwJ8NFaEVE.net
子会社の「名前背負ってるから関連製品で出さなきゃならない」なんていう気の使い方なんて、本社の人間は1ミリ位しか気にしてねぇんだよな~。

129:名無しさん必死だな
17/12/24 14:30:48.65 +TbLJMb20EVE.net
>>126
SIEはSCEの頃に比べれば随分マシにはなったけど
今でも特に日本ではSCEの名残みたいなものが顔を出してくるんだよな
後SMEがSIEに敵対的とか言ってるやついるけど元々はSCEがSMEを逆恨みしてただけなんだよね

130:名無しさん必死だな
17/12/24 14:55:35.50 ECVZkxIz0EVE.net
久夛良木がSMEを裏切ったのだっけ?

131:名無しさん必死だな
17/12/24 15:01:38.53 4wx5ppi60EVE.net
SMEの扱っている商品はソニーに縛られると逆に商機を逃す傾向が強いからな。
ソニーなんて無視して商売したほうが収益があがるのがSMEだから、よく解ってるよ。

132:名無しさん必死だな
17/12/24 15:05:33.19 INlcRgTA0EVE.net
ソニーはハード撤退したら?

133:名無しさん必死だな
17/12/24 19:01:28.99 g2Io/8WHaEVE.net
久夛良木はソニーからスピンオフして上場して みたいな計画持ってた んだよ だけどソニー全体のトップになる可能性に賭けるためにやめた

2005年ぐらいのインタビューで本人が言ってる

134:名無しさん必死だな
17/12/24 19:06:55.13 jmkUS2w9dEVE.net
スピンオフとか無理だから
SMEに泣きついて金も人も流通も宣伝もやってもらったんだし
外に出るなら何処かから出資してもらわないとダメで、そうなると自分が社長になれるかどうかすら危うい

135:名無しさん必死だな
17/12/24 19:16:10.27 WAkizyhJ0EVE.net
ソニーミュージックと任天堂は仲良しだろ昔からゲームミュージック出したり
ソニーとソニーミュージックは仲が悪いけど
マリオの映画がソニーピクチャーズから配給されても何の不思議も無い
世界中でヒットし大金儲かる話を蹴る必要も無い

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