桜井政博アンチスレ Part.49at GHARD
桜井政博アンチスレ Part.49 - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:16:43.26 bgm91wSV0.net
URLリンク(i.imgur.com)
「『なぜか』ミュウツーを作る約束を『してしまった』」
URLリンク(i.imgur.com)
「一部のいないキャラばかりを気にされる人もいますね」
URLリンク(i.imgur.com)
「未来がないシリーズは登場させるのが難しい」
URLリンク(i.imgur.com)
「謙虚に学ぶのはいかが?」
URLリンク(i.imgur.com)
「なんでも自分の思い通りが最良だと考えないほうがよいですね」
URLリンク(miiverse.nintendo.net)
「(F-ZERO・ファルコンに対して)あなたのゲームはまだですか?」
URLリンク(i.imgur.com)
ゲームクリア時の一枚絵

3:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:17:24.19 bgm91wSV0.net
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
かつて言っていた不参戦基準と思われるもの
URLリンク(www.youtube.com)
Wiifitトレーナーについての発言
桜井「私のもとには世界中から多くの参戦キャラクターの要望が入っており、
さみだれ式に任天堂キャラクターが並んだりしますが、
このキャラクターを予想した人は全くと言っていいほどいませんでしたね」
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
「『不満点を言うのは次の開発のためになるから』と正義感に燃えて不満を連ねる人もいるのですが、開発にとってはあまりありがたくないのです。」
URLリンク(twitter.com)
「今日はゲームコインがよく貯まる日だ。みなさんお気をつけて。」(東日本大震災の日のツイート)
URLリンク(togetter.com)
20年前の思い出に拳を握る桜井
「任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしましたよ。会場では拳をにぎった。 」

4:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:17:43.37 H6jjSS8u0.net
また立てたのか

5:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:18:00.74 bgm91wSV0.net
ニンドリ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
桜井が独立した時のインタビュー
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

6:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:18:47.31 bgm91wSV0.net
The 64DREAM 2000年3月号 スマブラ談!!
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

7:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:19:24.38 bgm91wSV0.net
スマブラ談DX
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

8:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:19:56.53 bgm91wSV0.net
ニンドリ2008年4月号掲載 スマブラ談X
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
おまけ 同じ号に載っていたスマブラの歴史
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

9:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:20:24.83 bgm91wSV0.net
アンケート集計拳前編
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ニンドリアンケート集計拳 後編
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
後編2枚目に「マルスの声の流用」や「デデデの声」についての理由を記載

10:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:20:52.14 bgm91wSV0.net
「「メテオス」プロデューサー、水口哲也氏について 」 も載っている
メテオス発売前インタビュー記事
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

11:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:21:20.35 bgm91wSV0.net
64ドリームに掲載された発売直前のインタビューの一部(全文募集中)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
HAL研公式サイトに掲載されたスマブラDX開発スタッフへのインタビューのアーカイブ
URLリンク(web.archive.org)
スマブラXの新規キャラクターについて
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(i.imgur.com)
「新生ピット、パルテナのデザインは「スマブラX」で年代による変化を念頭に起こしています。」
「本来怠慢は許しませんが、よく出来ているからまぁいいかと。」
上記の文中のパルテナもどき
URLリンク(i.imgur.com)
タクシー発言
URLリンク(i.imgur.com)
ハウステンボス
URLリンク(imgur.com)
見当違いなアンチ批判
URLリンク(i.imgur.com)

12:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:21:57.09 bgm91wSV0.net
悪質プレイ者に対する発言
URLリンク(i.imgur.com)
「(リンチ、馴れ合いなどの悪質なプレイは)プレイヤーの希望したことであり、開発者のあずかり知るところではない
Before
URLリンク(i.imgur.com)
「迷惑行為は通報可能」
URLリンク(i.imgur.com)
迷惑行為対策

After
ニコニコ動画sm25106329
岐阜県高卒フリーターの唯一の気晴らし>その他大勢の一般プレイヤー
URLリンク(i.imgur.com)
進化した新要素「名前欄煽り」

13:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:22:34.07 bgm91wSV0.net
UI担当の桜井嫁(桜井道子)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(kyoto-report.wikidot.com)
URLリンク(www.1101.com)
1997年からHAL研で桜井と一緒に働いてUI等を担当している
URLリンク(ameblo.jp)
2008年6月に結婚し桜井姓になった

14:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:23:28.83 bgm91wSV0.net
カービィのその場回避比較動画
原作カービィ(TDX) Xよりモーション逆輸入
URLリンク(mobile.twitter.com)
スマブラXカービィ(PMカービィで操作している為声が聞こえるがモーションはXと一緒)
URLリンク(mobile.twitter.com)
スマブラforカービィ(3DS版)
URLリンク(mobile.twitter.com)

15:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:24:04.60 bgm91wSV0.net
キャラ選議論はこっちへ↓
スレリンク(famicom板)
・まとめwikiの編集はスレ内で審議してください
テンプレ以上

16:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:24:45.94 FTvn4uaA0.net
任天堂コアファンに睨まれるとここまで粘着されるのか
家凸とかやめておけよキモい

17:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:25:25.11 bgm91wSV0.net
リュカ、リュウ、ロイモーション集
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
リザルト画面
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)

18:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 20:36:27.93 qU+4Hiqj0.net
>>16
ゲハに帰れ

19:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 21:27:05.07 7UFcw79h0.net
おやおや、また新スレですか?

20:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 22:33:10.28 K8A/0zqP0.net
URLリンク(sakuraim.wiki.fc2.com)
forカービィの顔芸はいつ見ても面白い

21:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 22:49:47.12 H+78C61b0.net
>>16
オエッキッモ

22:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:00:21.56 tnIgtHR/0.net
乙です。でもちょっと思うんだけど、これからはスレタイを「桜井政博の問題点について語るスレ」にした方がいいと思う。
アンチスレだとなんだか聞こえが悪いし、実際問題はあるっちゃあるんだからさ。
それにしてもなんというか、桜井について言いたい事が色々あり過ぎて困る

23:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:04:31.54 zxd6Rnxe0.net
何いってんだろ

24:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:17:03.25 7yDEaDeI0.net
信者にとってはそれでも聞こえが悪いんだから同じこと

25:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:17:41.60 QaWrJurr0.net

前スレ991
独立前なんだ
カービィシリーズの背景が綺麗なのは昔からじゃね
寧ろ夢の泉dxから微妙になった気がした
確かに綺麗だけどリアルすぎて普通の綺麗な絵画といった感じだったな
usdxからまた良くなったけど(あつめては除く)

26:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:20:59.26 p05c7xS30.net
要望まとめwikiとかどうですかね
今からブラピ消せとかは現実的ではないけど、オンラインの改善とか横回避とか
一般?ユーザーにも編集できる感じで
認知してもらえれば多少はマシになるかもしれない
修正すべき点=問題点
スマ4には問題点だらけなことが明るみになる上、ユーザーにも利がある
なにより次回作までまた6年待たされるのは納得いかん
一番の要望は桜井を降ろせなんだけどさ

27:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:22:16.83 qznpq7Rw0.net
別に今のままでも良くね

28:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:24:36.78 K1NuPLsF0.net
ここはアンチスレのままでいいけどアンチスレまとめの方は改名した方がいいと思う時がある

29:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:25:41.60 p05c7xS30.net
新しく作るってことね
アンチスレはそのまま
言いだしっぺで悪いけど面倒くさいから誰か頼みます

30:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:26:08.29 p05c7xS30.net
アンチスレまとめwiki
連投すまん

31:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:28:52.70 wnHHVepl0.net
したらばにあるセンス無いスレを勝手に桜井の問題点を指摘するに改名した奴か?

32:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:38:03.43 tnIgtHR/0.net
>>24
wikiとこっちを改名するのとあと
wikiの方の誹謗中傷じみた言葉を消せば少しは印象は良くなるし
ここで出た問題点を他所に持ってった時に(どうせアンチスレの意見だから~)ってな感じで揚げ足取られる事もないんじゃないかっていう俺個人の勝手な意見っす
まあでもよく考えれば改名した所で元々のタイトルがアンチスレだから今更変えても無意味だろうな。なんかすまんね。
>>31
その人と同一人物じゃない。

33:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:41:00.17 p05c7xS30.net
それは知らないけど
ここのスレタイはこのままでいいんじゃね実際桜井は糞だし
ここ監視してる信者さんいたらだけど桜井の名誉挽回のためにひと肌ぬいでくださいよ
といっても信者なら「スマ4に修正すべき点なんてない!」とか思ってそうだけど
桜井の悪口は書かなくていいから、アンチじゃないユーザーにも糞だと指摘されてることだけ書いてくれればいいから
オンで煽られるのはもううんざり

34:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:45:38.94 o28xt0nx0.net
アンチ虚淵玄スレ32【うーさーのその日暮らし】 [転載禁止]©bbspink.com
スレリンク(erog板)
野村哲也って誰が望んでるの? 172 [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(ff板)
【大谷事変】カプコン小林裕幸Pアンチスレッド・49【ワゴン発言】 [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(gsaloon板)

他のクリエイター系アンチスレ見てもスレタイ変える意味が全く分からないんだが

35:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:49:18.18 7yDEaDeI0.net
>>34
そいつらに比べて信者の数が違いすぎるからどう見られるかを気にしすぎるんだろうな

36:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:52:25.85 /7XGr54g0.net
信者ってどの辺までが信者?

37:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/16 23:55:10.44 7yDEaDeI0.net
アンチのアンチを働くかそうでないかが信者とファンの違いだと思ってる

38:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 00:00:55.25 TqQq7gst0.net
URLリンク(pbs.twimg.com)

39:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 00:08:16.08 Wtfk348E0.net
これじゃあ原作が危ないものみたいじゃないか(怒)

40:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 00:31:36.35 D9p5Wso50.net
クソわかりづらい

41:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 00:34:17.14 ljgRPpXo0.net
え、センスのなさを語るスレ無くなったと思ったら報告無しに改名してたの?
なんだそりゃ

42:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 00:38:49.82 bSrVZ7CL0.net
ちょっと待て
ここは2chだぞ
したらばの「センスのなさを語るスレ」はこっち↓
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

43:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 00:58:28.03 SZnewfpD0.net
今回の横回避は本当にウザいわ
うまい人やCPUは普通に当ててくるし、大半は攻めづらいだけでイラつくだけでしょ
Xの頃までに戻してよ、こんな失敗要素。

44:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 01:50:46.63 2gm0hAQs0.net
「問題点を指摘」なんてこましゃくれた言い方で納得するヤツがいたら連れてきて欲しいよw
似たような趣旨のツイッター垢がそれでかえって「正式でない名称や表記を使用されてる」なんて茶化されてたのを見たし
たかがスレ名の違いで何か変わるとは思えない。むしろそのために同様の攻撃されたら反論できずにチビっちゃうから勘弁してよ

45:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 01:58:37.96 wICeRaxe0.net
信者とのレスバトルが展開できるのならそれはそれでよい
スレタイは維持でいいがな

46:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 02:48:02.26 hfuGdS4M0.net
別に信者と議論したいわけじゃないんだけどな…
任天堂に届けたいんであって
既に届いてるのであればその返答を形で表してほしい。

47:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 06:35:53.24 yQJdkzWo0.net
おやおや、内部分裂ですか?

48:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 07:44:28.34 qvrdlOLQ0.net
元々桜井が嫌いってだけで集まってるようなスレだし
俺はスマブラさえまともになれば桜井がクズでも聖人でも構わんが、逆に桜井をヲチ対象として見ていて、スマブラには興味ないって人もいるしね

49:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 08:31:22.54 sV/mNX580.net
とりあえず桜井が二度とゲーム作りに関わらないようになればそれでいいです

50:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 08:51:37.38 iTzoK5OB0.net
独立したんだから任天堂に寄生しないでゲーム作っててほしいな
大きい企画でオリジナル作品まだ作ったことないじゃない
ただHAL研が思い通りにならないからってやめて任天堂から仕事もらってテキトーにゲーム作って凌いでる感じになってる桜井が嫌い

51:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 09:04:22.15 x1HyEDPD0.net
凄く同意
まあメテオスで自身喪失したんだろうな・・・と思う
桜井は自分を過大評価しすぎなんだよな
新規のパズルゲーであれだけ売れれば十分だと思うけどね
ポイソフトみたいに1000円以下の尖ったダウンロード専用ソフトとか作って欲しいな
きっといいもの作るぜ
重厚長大思考の脱却が今の桜井に最も必要

52:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 09:47:26.61 oDrIc4vS0.net
メテオスの名前の由来
メンテナンスがいらない
テストする必要がない
オ得な作品
ステキなゲーム
それがメテオスwww
売上はたったの5万
桜井が自ら自分の手で作ったゲームなんてこんなもんよ
スマブラは岩田社長や宮本が頑張っただけで桜井はDXの時に
岩田社長にデバックをやらせていたしね
ティンクルポポの名前がカービィになって恨んでいる桜井ww

53:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 09:48:11.98 8h0hUmjR0.net
手伝い無しじゃ精々メテオスパルテナ程度の実力しか無いってことでしょ
拳握るより頭下げた方がいいんじゃないの?

54:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 10:22:49.56 yomsFElZ0.net
>>33
激しく同意するわ。だけど
>アンチじゃないユーザーにも糞だと指摘されること
これですら粗捜しとか言う奴が出て来そうだよね。他のゲームで問題点がスマforくらい異常に援護される事ってあるか?
こういう問題点を出しても、大抵まともに相手にされる事はなかった気がする。
言い過ぎかもしれないが個人的にニコ百のそれとか見てると信者だとか援護派だとかそんなレベルのものじゃない何かを感じる
在◯会やしば◯隊やニコ生のキチ◯イ生主達の異常な行動を動画で見てゾッとするのと同じ様な感じのね
「アンチ的な意見には人格攻撃しろ!相手を◯◯認定してでも自らを正当化しろ!」みたいな何かをインプットされてるのかね?
TOZやASBの記事ですらあの流れなのになんでだろうね?ほんと不思議でしょうがないわ。
>>45
ああ言えばこう言う、人格否定、売り言葉に買い言葉、平行線の四拍子で不毛になりそうだよね。
確実にそうなるかは分からないけどさ

55:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 10:38:05.69 CaFm0QF20.net
確かに守られ過ぎてる感じがあるな。
それだけ過去の栄光が眩しすぎたのかね。
(いろんな人間の支えあってのだとは思うけど)

56:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 10:42:16.08 VuxpnjSN0.net
今の時代だからこそスマホ版メテオスとか作ればいいのに
オリジナルIPだから自由に使えるし面白ければ普通に話題になるよ
ミヤホンだって新しいプラットホームで模索できるからスマホ参入にも結構ノリノリなのに
桜井は老害こじらせてる場合じゃないぞ

57:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 10:43:37.44 yE7E2vjv0.net
個人的な意見ではあるが、TOZが炎上してるのにスマブラforが炎上しないのはマジでおかしいと思う

58:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 10:46:06.85 GlWjlC7E0.net
客層がガキか豚の違い

59:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 10:54:45.25 x1HyEDPD0.net
>>56
それメッチャやりてぇ
惑星ガチャあっても許す
あとはピストンゲーなとこと
3分越えると急にプレイヤーを殺しにかかる変なバランスさえ直してくれればな

60:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 11:01:28.61 CaFm0QF20.net
スマブラのスマホゲーとかは。
SSBCみたいなの

61:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 11:15:48.01 yomsFElZ0.net
>>55
いくら輝かしい過去の栄光ああるからってあれだけ異常に援護するってどうなんだろうね?被害妄想とか言っちゃう人や
なぜかシーシェパードを持ち出す奴(桜井政博について語るスレで発見。害悪な奴に例える事に何の意味があるのやら)
あげく「原作再現の為にスマブラがある訳じゃない」みたいなコメントもあったし。(ゼロスーツサムスについて語るスレで発見。原作再現の必要が無いなら任天堂キャラを使う必要も無くね?)
あまり他人のコメントを晒したくは無いが(特に後者は)余りにも酷いので載せる。もうなんなんだ一体
>>57
よう俺。TOZはやったことすら無いけど本当にその通りだよね。前に炎上騒動の詳細見て思ったけど
馬場も桜井もユーザーを舐め過ぎだと思うし。キャラの優遇不遇もあるし。
こんな事言いたくないけど、俺は悪く無いみたいな考えの持ち主だし。
死ねとは思わないけどガッカリだわ。他にも共通点ってあるかな。
所で原作だとパルテナの使う奇跡ってなんでもあり?
だとしたらメアリースー的なキャラがいる所まで同じっていう

62:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 11:25:16.62 CaFm0QF20.net
>>61
認めたくないんだろう。
今はただの自己顕示欲の塊でしかないことを。
俺だってそうだった。
でも良いところを探そうとすればするほど
悪いところが出てきてしまう。
メアリースーというよりは
SS用語一覧のsekkyoとかに近い気がする。

63:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 11:30:38.71 loK+y6nn0.net
ニコ厨はイケメンに対してはめちゃ甘いからな
生主でも実況者でも顔さえ良ければ人気が出る
桜井に対しても同じ感じで見てると思う

64:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 11:37:25.93 bSrVZ7CL0.net
URLリンク(www52.atwiki.jp)
TOZの問題まとめwiki
本当はASBも欲しかったが該当するもの無し

65:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 12:15:07.62 +wEz9UYx0.net
TOZみたいに、ガヤが盛り上がれるような分かりやすいネタがないんだよ
結局任天堂ファンの中の問題で収まってしまっている
やらかしてることは馬場と同レベルだと思うけどね

66:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 12:37:22.35 bSrVZ7CL0.net
例の「おやおや」や「未来の無い~」は格好のネタだと思えるがな
外野が騒がなくても今回のforは特にスマブラとして可笑しいと思えるハズだが
スト4動画勢宜しくスマブラもエアプが多いのかな?

67:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 12:41:49.68 m2lpiufB0.net
おやおやや未来が無いはオールスターゲーの責任者として批判されて当然な言葉なんだけど
「任天堂だから」で見逃されてる
ほんと悪運だけは強いわ

68:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 13:34:49.21 yomsFElZ0.net
>>65
なんでニコ百の連中はそれに気付かないのかな?いや気付いてはいるんだろうけど、それについてこっちが言及したらまたわけわかめな援護コメが出て来そう
最近は否定的なコメントもあそこにあるっちゃあるけど。桜井自身はASBやTOZをどう思っているんだろうか?
しかし流石におかしい「任天堂だらか」「イケメンだから」そんなんで許したり見逃したりしていいのか?
なんで許される理由がその二つなのか全く意味が分からないし考えてもみても全然分からない
そもそも理由にもなってないんじゃないか?本気で言ってるんだとしたらかなりヤバイぞ?ガバガバ理論どころじゃないだろ
そんな甘っちょろい理由で(つっても理由にすらなってないけど)許したり見逃したりする奴らは今作の問題点を百回見直してくれよって思うね
アンチになれとまでは言わないけど、流石に何か思う事くらいはあるだろう
各作品の(その中でも改変が目立つ)キャラが出演している原作やってれば尚更かな?

69:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 14:00:23.96 rhVE0X+v0.net
オンラインの仕様はプレイした誰もが疑問を持つと思うんだけど、そういうところも「桜井さんの考えだから!」で納得してるのかな
「カービィとスマブラを作った人」っていうのがあまりにも大きい盾みたいなものになってると思う

70:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 14:12:12.74 AvBkxyk80.net
だが同じく「マリオの産みの親」であるミヤホンのスーパーシールはボロクソに叩かれた
やっぱ桜井の信者は異常だよ

71:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 14:15:39.98 OrfsuH4a0.net
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
64スマブラの売り上げがよかったことに関するコメント
CM効果?
それとも宇宙エネルギー?
やっぱり、関連作品の売り上げも
ほのかに伸びたりするのでしょうか。
最初から任天堂キャラだから売れたって感覚はなかったむしろ原作を伸ばしてるとでも言いたげ
64時代から腐ってるじゃん

72:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 14:27:05.96 XjUAo4WT0.net
スーパーシールはミヤホンがちゃぶ台をひっくり返したがそれが直接の原因ではない(納期を大幅に狭めてはしまった)
スマforは桜井がワンマンで陣頭指揮を執ってのこの出来である可能性が高い
この二人のスタンスに対してネットの評判の逆転ぶりはおかしいよなぁ!?(ブチ切れおじさん)

73:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 14:37:16.79 bSrVZ7CL0.net
URLリンク(www.smashbros.com)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
こいつXの頃から熱帯構想からっきし駄目なんだな
特に野良orフレンドしか思い付かないのが致命的杉
しかもXのおきらく新パルの放置とか悪質プレイヤー排除がまるでなってない

74:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 14:43:19.28 9L4++zKn0.net
意識高い系ゲームクリエイター
それが桜井だ

75:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 15:12:25.51 /ATzwC630.net
>>69
おきらくリンチの記事ではわりと桜井への不満が出てる。

76:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 15:24:46.88 hfuGdS4M0.net
俺はテイルズより酷いと思うな
テイルズは何だかんだ言ってもバンナム内のキャラ同士じゃん
炎上してもそこだけで他のタイトルには飛び火しない
スマブラなんてsoraからすれば全部マリオすら他社キャラだろ?
生粋のsoraキャラなんていないし、貸してもらってるという自覚も薄れてお人形遊びしてる
だから余計にタチ悪い

77:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 15:27:05.30 yomsFElZ0.net
>>69>>70
ほんと、異常というかおかし過ぎるよね。桜井至上主義者とでも言おうかな?信者というか、自分の気に入らない意見を言われてキレてるだけの奴もいると思う
確かにカービィとスマブラを作った功績は大きいけど、だからってそれも許せる理由にはならないだろ。的外れにも程がある
例えるなら、家族に暴力ばかり振るう性悪亭主に対して「あの人は昔は凄くいい人だったから許します」って言ってるようなものじゃないか? 
こんな結果を見せられたにも関わらず、いつまで愛着抱いているんだろう。そして連中の考えに異論を唱えても相手にもされないし酷い時には異常者認定
どんな脳みそしてればそんな考え方ができるんだよ。呆れどころか狂気すら感じるわ。g◯toについて語るスレで異論に対して煽ったり即愛護認定してる連中と同レベルだよ
自分達の考えが世界で一番正しいとでも思ってるのかね?挙げ句今もノイジーマイノリティ論を通し続けるだろうし。こういう意見も連中から見れば異常なんだろうな

78:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 15:32:50.89 wICeRaxe0.net
ニコ百でもBの小林やASBの松山はフルボッコだよ
でもこの二人の顔が桜井だったら炎上は避けられた
火消しに回る信者が出てくるからな

79:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 15:38:01.25 hBjBO+zc0.net
桜井さんめちゃイケメンだもんなあ
URLリンク(i.imgur.com)

80:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 15:45:36.07 JbKqQZ7+0.net
ネットでは顔面が最重要でもリアルではそうでもない
ぶっちゃけ買取価格や売上の下落振り見るに現実での扱いの方が悲惨
桜井に対しても無関心が大半だし

81:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 16:12:19.75 H0YTxyT0O.net
ニュースで~~に桜井氏起用へみたいなのがあって一瞬任天堂に関する役職かと思ってビビった
よく見たら全然関係ない総務次官で別人の事だったからよかった

82:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 16:17:40.15 9L4++zKn0.net
いやリアルこそ顔面重要だろ
イケメンや美人の方が収入が多くなるというデータもあるからな

83:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 16:33:27.97 IbsoOUBO0.net
それはいいに越したことはないと言うだけの話では

84:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:06:52.23 sfwLJXr50.net
>>79
整形?fcの夢の泉の攻略本で見た時と顔が違う気が
つか顔の美醜関係なしに
やたら出しゃばって余計なことまでコメントしまくってるクリエーターはいやだ
大人しくゲームだけ作っていればいいのに

85:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:16:07.31 hBjBO+zc0.net
任天堂桜井社長見てみたいわ
かっこよくて年齢的にも長くやれそうだし岩田イズムも継承してる
社長経験もあるし客観的に任天堂を導いてくれそう
それと過去にE3で忙しいイワッチが「社長が訊く」を桜井さんに代行で務めさせたことがあるし、
イワッチとしても彼を後継者の一人として考えてた節はあると思う

86:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:17:48.55 7Aq0cmpw0.net
アンチスレにまでわざわざご苦労様

87:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:18:01.84 9L4++zKn0.net
桜井は、口では作り手が表に出ることには懐疑的な発言をしておきながら
ツイッターも時代の流れだから已む無くやってるみたいなこと言っておきながら
今あんな感じだからよりイラッとする

88:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:19:49.46 oYZ6i6Om0.net
高卒でしかも中二も治ってない奴に社長なんざ無理だ
むしろ今まで岩田さんが仕事くれてたようなもん
もう開発から降りるべきだよ

89:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:23:54.61 sTmfzcAm0.net
>>85 そこまで行くと海外のガチゼルダ勢とかガチメトロイド勢に暗殺されそうw

90:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:28:43.79 CaFm0QF20.net
URLリンク(www.smashbros.com)
言いがかりかもしれんけどこういうさりげないのまで悪意でやってるんじゃないかと思えてくる。

91:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:30:27.16 9L4++zKn0.net
スタッフを信用しない桜井みたいな人間に今の任天堂の社長は無理だよ
経営もできなさそうだし、それは本人も分かってるだろう

92:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:32:55.69 loK+y6nn0.net
信者の言う「休んで下さい」など所詮建前でしかなかった訳だな

93:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:38:00.52 Y1hNDm2b0.net
信者「休んでください」
アンチ「休んでください」
桜井は一生休んでていいぞ!よかったな桜井!

94:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:42:15.96 qiMmOIYC0.net
>>84
URLリンク(www.screwattack.com)
この写真のことなら、マスターアップ直後で疲労困憊してる時に撮ったから老けてたらしい
URLリンク(twitter.com)


95:akurai/status/27543345637



96:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 17:53:59.29 qiMmOIYC0.net
>>94
ついでにこれも。岩田社長が亡くなった後のつい最近のツイート
URLリンク(twitter.com)

97:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 18:20:04.64 19DFYN8U0.net
>>90
ピット→華麗に回避してる所?
リンク→案の定やられ役

98:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 18:21:24.24 bSrVZ7CL0.net
>>94-95
俺の主観かも知れんがその昔の笑顔の方が素直な感じがして良い
つか恩師が亡くなっても労りアピとか気持ち悪い
この調子じゃこのkzの覚醒なぞ夢のまた夢だな

丁度顔面偏差値について丁度いいもの持ってきた
こいつマジでナルシストだろうな
URLリンク(i.imgur.com)

おまけ
マルス
URLリンク(blog-imgs-36-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-57-origin.fc2.com)
URLリンク(i.imgur.com)

99:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 18:25:41.35 uQuOIjM00.net
>>97
いっちゃん最初のアニメ絵風マルスもこれはこれで

100:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 19:00:02.14 CaFm0QF20.net
>>96
華麗にかはわからんけど避けてる。
アンチスレまとめにこういうのをカウントしたページ作ろうと思うけどいいかな?
記録ってのは冷静なもんでよ。

101:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 19:03:51.08 xngWV9Kj0.net
>>94
この写真見るたび岩田社長の書いたカービィで笑う

102:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 19:37:20.63 AvBkxyk80.net
>>99
いいね、面白そう

103:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 20:20:43.01 XjUAo4WT0.net
マルスのデザインならつい最近のコザキの絵はいい感じに悪影響出てそうだなと思った
なんなのあのナルシーくさいニヤけ顔は

104:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 20:28:57.67 LDKV6QPy0.net
>>94
それそれ
はじめて見た桜井の顔
>>97同様この頃は良い意味で普通の人だなってイメージだったけど
今のはひ


105:たすら胡散臭いな



106:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 20:31:17.56 LDKV6QPy0.net
ID変わってるけど>>84です

107:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 20:39:43.62 Y1hNDm2b0.net
なんか若いだのイケメンだの言われてその気になってるよな
普通に老け始めて、ただの痛い若作りおじさんになってるけどな

108:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 20:49:38.43 SAzLJMaQ0.net
>>105
だよな!!
イケメンって言われてるの見る度に不思議に思ってたわ
小奇麗なだけのおっさんじゃん
ライトとメイク無かったらヤバいぞ

109:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 21:04:08.82 Y1hNDm2b0.net
10年前ならまあイケメンとか実年齢より若いとか言えたかもしれんが
なんつーか、イメージを必死に保とうとしてる感が哀れに見えてくるな
メイクまでしてさ

110:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 21:12:26.45 nr9GRHcS0.net
>>102
今現在最もスマブラの被害を受けてるのはマルスとアイクだわ
なにせ原作側がスマブラの改変を認めるようなものを出してきたんだからな
アザーMで絶望してたメトロイドファンもこんな気持ちだったんだろう

111:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 21:14:42.74 TqQq7gst0.net
URLリンク(www.4gamer.net)
そういえば明日開幕だったな

112:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 21:20:26.41 lm7P2yxk0.net
クソゲーをカスタムでさらにクソゲーにして果たしてどうなることやら
盛り上がるのかね、これ?

113:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 21:21:01.15 bSrVZ7CL0.net
>>109
●「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」(Wii U)
参加人数:1869名
賞金総額:約1万8690ドル
●「大乱闘スマッシュブラザーズDX」(ゲームキューブ)
参加人数 970名(前回)→1926名(今回)
賞金総額:約1万9260ドル

おい
自称失敗作の方が人一杯来てるじゃねぇかwww

114:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 21:22:09.80 uQuOIjM00.net
>>109
正直言うとなんでEVOはスマブラ採用してんのかわからん
格闘アクションそんなに少なくなってたっけ?

115:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 21:44:05.67 GxtEClsh0.net
>>112
たしかEVOでやるゲームは全部ではないけどユーザー投票で決まるから単純に空いた枠にスマブラが投票で入った形だったかな
元々DXはEVOの常連だからスマブラがあっても俺は違和感ないけど

116:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 22:07:12.89 fSDrH6AB0.net
forは盛り上がらんだろうなー

117:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 22:15:08.80 TqQq7gst0.net
桜井「失敗作DXに参加者数負けたforは無能と言われたような気がしましたよ
会場では拳を握った」

118:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 22:19:30.80 bSrVZ7CL0.net
URLリンク(ameblo.jp)
EVOでのforの糞カスタム起用の訳も笑えるからな
儲共が散々バランスガー煩かったのに結局そのバランスが問題視されてたから採用されたんだぜwwww

119:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 22:33:34.00 lB+HY5zG0.net
>>115
「大会があることなんて知らなかった」

120:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 23:04:00.86 8h0hUmjR0.net
>>89
まぁやる人は現れるだろうなぁ
ゼルダファンメトロイドファンはキレていい

121:名無しさん@\(^o^)/
15/07/17 23:05:39.68 9BF6tcrs0.net
カービィファンもキレていいよね?
俺だけど

122:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 23:09:15.68 KgteovbL0.net
>>89
ファンがあまりの酷さに(殺意の)勇気のトライフォースが宿るな。

123:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 23:09:27.22 lB+HY5zG0.net
>>119
ゼルダメトロイドカービィワリオファンはデモおこしていいレベル

124:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 23:09:47.86 3HyPYk8n0.net
スターフォックス零発売間近のダイレクト
森本「最後にこちらの映像をご覧ください」
ジャキーン ボオオオオオ
ウルフ参戦!
森本「ウルフはスターフォックスに登場する悪役です。このダイレクト終了後に
配信開始です。」
と予想

125:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 23:23:38.40 KgteovbL0.net
>>122
使い勝手の良かった横スマ、下スマがなぜかモーション変更の弱体化されてそう。
リュカの空N見てるとな。コンボには使えるが、XのがSEも連続攻撃も気持ち良かったし。

126:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/17 23:37:06.64 EEvGfF8D0.net
横スマ下スマ弱体化しそうだなw
で、復帰力向上ってとこだろう
切り札はもちろんランドマスター
完全にリュカの繰り返し
中身スカスカのつまんねえキャラ
今のウンコパフェの上に乗せられてあっという間(三日くらい)に腐るだろうね

127:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 00:07:56.51 w8DIPzMf0.net
桜井「これこそ食通だな!」

128:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 00:26:05.92 YhPW8V/n0.net
デザートに文句を言う人はいませんよね

129:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 00:41:56.25 UmQv5aNx0.net
桜井「デザートを用意します」
わくわく
桜井「ブラピです」
は?

130:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 00:46:23.92 0iimx6/z0.net
なんつーか、DXは桜井の思うような遊ばれ方ではないかもしれないけど、何年にもわたって支持されてるのには変わりないじゃん
なんでもっと素直に喜ばないのか不思議だ。
なんか非桜井カービィに対する態度に近いものを感じるし、ひょっとしてDXのゲームシステムの根幹作ったのって桜井じゃなくてHAL研スタッフだったりしてね

131:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 00:52:34.31 XtMsuH2b0.net
>>108
リンカーンは元の方に近いんだから、ifのは十中八九前田Dのアホのせいだろ
あのラノベ狂いは昔からロクなことしねえから。

132:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 01:08:09.17 YhPW8V/n0.net
ときどきよくわからんクリエイターのたたきが混じるよな
ゲハの頭おかしな連中を導いてるのか

133:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 02:01:34.05 Fjlic1XS0.net
ISはどっちかってーと現状桜井寄りだし、まぁ多少はね?
できる限りFEif葬式スレでやって欲しいとは思うが

134:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 02:36:59.01 j7HUYLdp0.net
>>128
普通にあり得るから怖い

135:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 07:42:00.74 vV/GmiVu0.net
まあアイクは必要以上にプッシュし続けた故の自業自得な面もあるけどな

136:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 10:07:39.21 YhPW8V/n0.net
まーたIS批判厨か
そんなこと言ってるから桜井に「FE贔屓だって言うんでしょう?お前らはなんにでも文句つけてくるな。はい論破。」って言われるんだぞ

137:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 10:39:37.81 NRUw4IKH0.net
FEはプレイヤーキャラが多いだけで、原作の尊重とか中の下なのよね…

138:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 10:40:03.53 reIuSZ/O0.net
>>120
殺意の波道ならぬ殺意のトライフォースか‥。「原作プレイしたけどスマブラの◯◯も好きだ」みたいな奴が抱く「◯◯ファンの定義」ってどうなんだろうね?
ファンならスマブラのキャラも好きにならなきゃいけない訳じゃないよね?原作と比べて変だ。くらいは思っていいよね?
フィギュア設定だからって何でもやっていいとでも思っているんだろうか桜井は
>>121
無双でガノンドロフに仕えていたザントとギラヒムも怒り狂っていい
誹謗中傷と煽り無しにキャラの扱いについての意見を送ってる人っているかな?流石にいるよね
ゼノブレファンはスマブラのシュルク見てどう思うだろう?度々見かける穏やかネタを押し過ぎてる気がする
WiiUのあのステージでのリングネームが「穏やかさに秘めた力」だっけ?普通に神剣モナドの使い手とか
分かり易くて間違ったイメージを持たれないような奴で良くね?ルカリオのリングネームも映画のタイトルまんまなのに
>>134
なんにでも文句つけるって印象は儲や援護派にも持たれてるよね

139:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 10:45:52.77 dz10UtYI0.net
世界規模の大会でカスタムあり
ユーザーが望んだことがことごとく桜井の想定と違うことで笑うわ

140:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 10:49:36.03 fdJpKLKq0.net
わざわざ公の場に出てきて滅茶苦茶な言い訳をして自滅する桜井まじアホ

141:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 10:59:03.26 urOYQgMI0.net
その大会も観てて溜め息つくわ…
動けば着地隙少ない空中技ブンブン、接近も逃げもコロコロガード針、コンボは上強上強上強、1スト撃退に1分掛かるなどスマブラ処か格闘ゲームとしても退屈な展開
何かかつて世界を熱狂させたスマブラってこんなゲームだったっけ?て疑問に思えたわ

142:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 11:06:40.88 urOYQgMI0.net
URLリンク(www.twitch.tv)
上強コンボは言い過ぎたな
でも動きがマジでテンプレートばっかでツマンネ

143:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 11:29:22.05 1t3c05hD0.net
前作にあったコンボとかテクニック消しまくって出来る事が少なくなった弊害だな

144:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 11:39:05.55 pWW90klb0.net
やれることが少なすぎて同じキャラなら最終的に誰が使っても同じになるんだよね。

145:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 11:41:13.47 W3KSiHaj0.net
それ3DSの体験版のときに痛感したわ
前やれた事の6割ぐらいできねーの
「は?」てなった

146:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 11:42:34.52 dz10UtYI0.net
精度や判断力は凄いけど
やってることはガチタイマンにいるような人と同じなんだよな

147:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 11:43:54.53 urOYQgMI0.net
URLリンク(www.twitch.tv)
スレリンク(livevenus板)

スレ違だがDXのも載せとく
予選の段階でもやっぱDXは違うんz
同じ一分でも試合展開が早い、プレイヤーが積極的に接近している、コンボはアドリブで個性に富んでいる、攻撃も固めが機能していて判定ブンブン()じゃないect
と観ていて楽しいわ
他のスレでは未だにクズ桜井を評価する香具師いるが今回のEVOでDXとfor見比べていい加減目を覚ませ

148:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 12:09:13.50 reIuSZ/O0.net
>>145
目を覚ませって言うと「目を覚ましたからなに?」って返されて終わりそうだな
過去作と見比べずとも、キャラゲーとしても対戦ゲーとしても酷いって気付くだろうか?
対戦面はまず強過ぎるアイテムをどうにかしてくれ

149:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 12:24:57.72 RzMqybk50.net
ぶっちゃけアイテム強いのは良いけどキャラゲーとしてクソってのは同意だ(これ以上はキャラ選スレ行けって言われるので割愛)
スピード早けりゃ面白いってのも個人的には意義ありだがforはそれ以前の問題だしなぁ

150:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 12:36:08.47 urOYQgMI0.net
forが患ってる糞ゲー成分はスピードではない事はtwitchを見比べれば分かりそうなもんだが…
特に気になるのは防御側の強力な効果やずらしの糞さ、掴みの強さ等の影響なのか攻撃側が消極的プレイが目立つ事だな
他にも色々あるが消極的プレイが過ぎるしコンボも同じ技振って成立してるもの多くてクッソつまらん
シークの横強×nとか他の格ゲー見てたら笑うわw

151:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 12:57:48.11 RzMqybk50.net
>>148
あぁ、そういう意味ではないのは理解してる
単にスピード早いゲーム持ち上げてるのが気になるだけw
forがそれ以前の問題なのも理解してる

152:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 13:07:40.40 pWW90klb0.net
evo決勝むらびと同キャラになんねーかな

153:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 13:30:27.39 urOYQgMI0.net
スピードも遅ければ初心者に優しいって訳でもないんだがね
実はスピード遅くても実力差がでる、って言うか顕著にでる
同じ早さでも上手い奴は択考えられるからね
ゲームスピード早いとその辺誤魔化せるから
まぁDXも色々惜しいゲームではあるよ
スピードもそうだが、5強は別ゲーと思えるほどキャラバランスが歪なのがな
何でコッチにアプデ出来ないんだろう…

154:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 14:39:03.13 HMq6BgUv0.net
DXのEVOみてるとほんと今作のマルス泣けてくる

155:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 14:48:05.01 a+v0SqjZ0.net
個人的にXから投げ連と転倒とれば一番バランスいいんじゃ?と思う

156:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 14:50:40.71 DQPfTms00.net
forのFE勢が持ってるのは脇差だからね

157:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 14:59:37.98 UmQv5aNx0.net
DXが失敗ならどんなゲームがええんや
「うわーイエローデビルにやられた!」
「やったわリドリー仲間にできた!」
とか?
誰がそんなもん望むんだよ

158:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:01:42.86 YhPW8V/n0.net
桜井
なおスタッフによる接待によりいい気分になっているだけの模様

159:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:06:01.33 e0g5SMrg0.net
一人用モードはもちろん、オンでも、オフで集まって遊ぶにしても
過剰なギミックのステージは面白くない
4人で遊ぶ時も終点化か、たまに戦場とかそうゆうステージばっか
自分が設計したからステージの変化を熟知している&接待プレイで
「ギミックは過剰なほうが面白い!」って勘違いしてんじゃないかな

160:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:29:18.75 pWW90klb0.net
CPUのレベル9が頻繁に対応できずに死んでいくからな
CPUもCPUだがこのアホAIで滅多に事故死しないくらいのステージに作るのがちょうどいいんじゃね?

161:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:37:04.20 TRpCTBt50.net
理不尽は初心者にとっても理不尽である
こんな簡単なことがわからないディレクターが要るらしいね
わけがわからないまま買ったり負けたりするのがスマブラならジャンケンでもやってた方が手っ取り早い

162:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:38:17.62 qrjI5KrO0.net
Xの熱帯で終点祭りになったのは桜井の作ったステージがクソすぎたから
みんなシンプルな終点を選んだということを桜井は理解しているのかな?

163:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:42:42.60 UmQv5aNx0.net
終点アイテム無し=ワイワイしたくないやつとか思ってるんだろうな
あんなんじゃワイワイできねっての

164:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:45:58.20 QUjODE8V0.net
Forはステージギミックやルールを熟知した人どうしでやればまぁまぁ楽しいよ
ワースマもね
問題はその熟知してる人がほぼいなくてそもそも熟知する気にならないくらいイラつくところ
少なくとも初心者向けじゃない

165:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:51:54.27 UmQv5aNx0.net
あああとすごろく
ワイワイどころか苦行でしかない

166:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:53:15.65 TRpCTBt50.net
パーティーゲームだからある程度のアクシデント性があるのはいい
そしてある程度のアクシデント性では、ビギナーと熟練者の差は到底ひっくり返せないというのもわかる
だからと言って、アクションゲームに集中できないくらいのギミックやアイテムを入れたら、それはただのクソゲーだし、一回は笑えたとしても二回遊ぼうとは思えない
格ゲーの轍を踏みたくないあまり間違った方向に進んでるとしか言えない

167:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:53:55.77 wxDe8jyX0.net
悪いがアイテム無し終点に限っては他の格闘ゲームやれとしか思わん(forを擁護する訳ではない)

168:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:56:03.34 UmQv5aNx0.net
>>165
そもそもなんでそうなったとか考えない?

169:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:56:19.07 HMq6BgUv0.net
ていうか一番遊んでるのがワースマって時点でそっちメインにしてるって言ってるようなもんだしな
製作者がいくら面白くても売り手がつまらないと思ったら意味ないんだよなぁ
ああそういや「私がいけると思ったものはどれもいける」とか発言してましたね・・・まさかこの不評の嵐でも
わからず屋が多いとか思ってんのかな

170:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 15:58:22.35 wxDe8jyX0.net
>>166
上で散々書かれてるからわかるけどスマブラにそういうガチな空気を持ってこないで欲しいとは思ってる
だからEVOでの大会も出来ればやらないで欲しかった
つーかアイテム強すぎギミッククソなのは理解してるっての

171:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:02:23.94 UmQv5aNx0.net
>>168
桜井神も同じ考えだそうで

172:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:03:21.65 TRpCTBt50.net
開発側は当然、オンラインから集計して、終点選んでる人間の具体的な数字も持ってるわけで
今回、桜井のポリシーに反する終点化を実装したのは「一部の人」が無視できない人数だったからだろうね
仮にそれがユーザーの過半数越えてたとしても自分の考えに沿わない人間は「一部の人」呼ばわりなんだろうなあ。
ワースマなんてもっと酷いことになってるんじゃない?あれを遊んでるのって、購入者のうち1割いりゃいい方だろ。
でも、9割の人間は桜井にとっては「見る目のない人達」なんだろうな。なんか笑えてくるぞ。

173:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:03:37.84 wxDe8jyX0.net
>>169
今回はそれが出来てなかったから叩かれてるんだろ?
あいつ、こういうとこ口だけだから困るんだよなぁ…

174:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:10:05.67 HMq6BgUv0.net
ガチに偏りすぎで本来のエンジョイを疎かにするなっていうならわかるけど、タイマンするなら他ゲーいけってのはどうなんよ
対戦が主なゲームなら腕が上がっていくとより深い技術で邪魔の入らないタイマンがしたくなるのは自然なことだろ
浅いところまでしか遊ぶなって言ってるようなもんだぞ

175:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:12:20.84 YhPW8V/n0.net
>>165
悪いよ
アイテムなしに設定出来る、終点にも設定出来る、そのルールを望んでる人たちがたくさんいる
これで理由は十分だよ
ユーザーの期待には応えなければいけませんと言っときながら
実際に応えるとは言ってない、だもんな

176:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:15:11.56 wxDe8jyX0.net
>>172
そりゃそうだがアイテム無し終点が真のガチとかって持て囃される状況がなんかねぇ…(個人的にトラウマ有り)
それ原因作ってんのが桜井なだけにしっかりしろやボケェと思う
>>173
同じ事を言うが本当に桜井はその辺口だけだからちゃんとスタンスハッキリせぇやと言いたい
現状どっちにもヘコヘコしててどっちか一方を明確に敵に回そうと思ってないのが余計に腹が立つ

177:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:16:27.52 TRpCTBt50.net
無理なギミックでビギナーと熟練者の腕の差を埋めるよりも、ビギナーがどうやったら上達できるかの道筋を明確に示すのがまず先だと思う
トレーニングも一人用モードにも、そういう発想が一切ない。ターゲットをこわせはある程度操作練習として機能してたのになあ。
スマブラをあまりプレイしたことのない人に触らせた際によく言われることは、このゲームはどう動かせば勝てるのかわからないってこと。
これって、格ゲーが抱えてる問題と同じ問題なんじゃないの?

178:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:21:32.31 reIuSZ/O0.net
>>147
確かにアイテムは取ったらある程度は有利になる物がいいとは思うけど今回のは度を超している
三つ集めてサムスの切り札も真っ青のビーム放てる奴とか打撃と飛び道具の両方兼ね備えた巨塔とか。
流石にやり過ぎだよ。特に前者はスマッシュボール無しに最後の切り札級の技を放てるようなもの
ビームソードやら亀の甲羅やらが良く出て、ハンマーやキノコやスマッシュボールがごくまれに出るくらいが丁度いいよ
アイテムありだとアイテム取った者勝ちになりそうじゃね?

179:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:24:02.69 dz10UtYI0.net
終点アイテム無しで1対1は全然ガチじゃないって言い分は分かるけど
主張の強いギミックやアイテムで一喜一憂しながら待ち得4人乱闘がガチでも無いだろ
そこはアイテムは無いけど戦場やどう森程度のギミックでタイマンするのが真のガチですって桜井が意見を言い切るところだわ
終点タイマンはガチとは認めないけどお前らがしたいって言うなら用意してやるよって開き直るのが幼稚

180:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:25:48.97 wxDe8jyX0.net
>>176
確かに度を超えたのは良くないね
3つ集めるとはいえ最後の切り札級の攻撃力なのは最後の切り札の意味がない
>>177
ほんとねー
桜井はその辺ハッキリ言わんのが卑怯というかチキンというか

181:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:29:35.38 VV7rF+8i0.net
タイマンだって遊び方の一つだろ?それに開発者が文句言うのはなんなんだよ
スマブラはルールをいろいろ選べるのがウリだしお互い了承の上だから馴れ合いのように他人に迷惑をかけてるわけでもない
「全然ガチじゃない、ステージランダムアイテム有りが真のガチ」とかじゃなくて
「あくまで遊び方の一つ、人によって真の遊び方は違う」とか言っとけば良かったろ

182:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:31:20.20 Nb6VehjM0.net
格ゲーの方がゲージをゼロにすれば勝てるっていう点でまだ分かりやすいかもしれないな
今時の格ゲーにはチュートリアルやコンボを練習できるモードが備わっているものがあるがスマブラには時代遅れとしか思えないトレーニングモードだけだし
64発売当時なら大した問題には挙がらなかっただろうけど、4作目(64から約15年)にもなっていまだにゲーム中で操作を覚えられるのがすごく簡素なムービーだけなのは初心者にとってはかなりつらいことじゃないだろうか

183:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:36:15.52 TRpCTBt50.net
初心者は向上心のないアホで、上級者はなにもしなくても勝手に研究して強くなるみたいに桜井が考えてる節がある
実際そういう面が無いわけではないけど、あくまで一面なんだよなあ。
極端な部分だけ拾ってゲーム全体のコンセプトに反映しないでほしい、と言ったら、桜井は他のゲームやれって言うんでしょうけどね

184:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:40:32.59 e0g5SMrg0.net
せめてスマちしきがいつでも見たいものが見れる仕様だったらよかったんだがな
3ds版はまだしもWiiU版はシンプルもオールスターも多対一のせいで
逃げ回りながらスマッシュぶっぱが基本になるから練習も糞も無い

185:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:48:11.77 YhPW8V/n0.net
大会見れば分かるが、終点だけじゃなくて戦場すま村なんかの方もよく使われてるぞ
DXに至っては終点は特殊な条件じゃないと選べないし
それにスマブラのアイテムがいかにゴミなのかは知っての通り(DXのバット、Xのはりせん・パサラン、forのツボ・ビートルなど)
「終点固定だからつまらない!」って言ってるのは大会視聴エアプの桜井だけ

186:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:49:33.31 QhI5JtJl0.net
同じごっちゃでもレインボークルーズが楽しかったのはなんでだろうな。

187:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:53:58.52 soIMo0J60.net
やH神

188:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 16:58:10.19 lkzLSqgw0.net
終点を丸ごと削除したところで戦場すま村が第2第3の終点になるだけなんだよな
64DXのときはステージランダムでやってたわ

189:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 17:03:00.15 QhI5JtJl0.net
Xもまだよかった。75mと葉っぱのやつ以外は。
ハルバードかっこよかったしな。
今回は3DSしかやってないけど本当にひどい。
機関車、コトブキは遊びにくいし
カービィはエゴで殺風景な白黒オンリーだし
マリオシリーズ多すぎるし初期か爆弾は乱闘させる気ないし。
まともに遊べるのはXとピクトとワイリーとリュウってどういうことだ。

190:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 17:15:45.95 NRUw4IKH0.net
>>187
コトブキよりピクトやワイリーのが糞ステージでしょ

191:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 17:26:54.77 YhPW8V/n0.net
まともなステージを探した方が早いレベルだからな

192:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 17:49:31.87 etPPRMbu0.net
ピクトはforでウザイほど改悪されたな

193:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 17:54:38.76 NRUw4IKH0.net
>>190
オネットもね
プププランドも風がペパマリの扇風機並みになる改悪をされるかと思ったけど杞憂だった。

194:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 18:46:15.78 reIuSZ/O0.net
>>178
誰かさん風に言えば、ずるいというかせこいというかむなしいというか
ビートル、ギャラガも中々にうざったい。あの二つにはまってレバガチャで抜け出せた事ある?
というかあれ本当にレバガチャ抜け出せるのかな?当れられた事無いから分からない
一撃必殺系はホームランバットで十分だっての
>>184
次に行くべき場所が分かりやすい画面移動。その画面の速度も乱闘の邪魔にはなりにくい
何より今作の様なぶっ壊れギミックが無いからじゃないだろうか?
あのステージはBGM目当てで何度もプレイしたっけな。特にX時代に

195:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 19:00:46.28 1t3c05hD0.net
>>192
ギャラガは45%ぐらいの時にギリギリ抜け出せた事がある
ビートルはダメージ一桁台でも抜け出せない

196:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 19:22:33.94 KiyA3weL0.net
ビートルあのデザインだと切るくらいしか出来ないはずなんだけど
何で掴めるんだろうな エアプなのか

197:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 19:44:37.45 j7HUYLdp0.net
>>194
拳握がゼルダをまともにプレイするわけないじゃないですかやだー
どうせビートルも資料だけ見て終わりだろうよ

198:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 19:49:16.99 aHhrrBIH0.net
>>56,59
すごく遅レスだけど、メテオスの知的財産権と販売権は旧バンダイ&Qエンタテインメントが持っていたが、今年の頭からエンハンス・ゲームズ(プロデューサーの水口氏の新会社)&モブキャストに移行してる
水口から声がかからない限りは桜井はメテオスについてはどうこうできる立場にはない

199:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 20:07:09.49 6TDmShNF0.net
>>196
メテオスに対してあっさりなのはそういう理由か

200:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 20:09:44.95 QhI5JtJl0.net
もうナチュレが屁をこくゲームでも作ってればいいんだ。

201:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 20:10:35.05 UmQv5aNx0.net
「終点は全然ガチじゃない」
「ネットはしょうがなく付けた」
そんなに嫌なら廃止するくらいの根性見せろやボケ

202:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 20:28:27.15 zc1RHTB50.net
ユーザー「スタフォ贔屓すんな桜井」
桜井「贔屓なんてしてませんよ本当に愛情持っていろいろなキャラ作ってまーす」
ユーザー「パルテナ贔屓すんな桜井」
桜井「ピットとパルテナは弱いので贔屓してません どれも力を入れてまーす、手数や調査
愛情を注いでまーす」

203:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 20:35:25.94 K9PyFImg0.net
ガノンドロフに関しては仮に愛情こもってたとしても、極めて歪んだ愛情だけどな

204:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 20:42:29.53 QhI5JtJl0.net
その歪んだ愛と同じものを
ミーバースでパルテナに注ぐと認められないという。
おやおや

205:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 20:47:23.53 CqqCS2rhO.net
天界漫才()

キャラのまともな解説もなくただただ桜井個人の意見をパルテナキャラに言わせたりお寒いギャグで笑いを取ろうとする今作のつまらん通信とやらを初めて聞いてきました。
この言うまでもなく無駄な容量の差し換えに、使い回しにされてる既存キャラに追加ボイスを加えるバージョンアップはまだですかねぇ。おやおや。

206:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 21:03:30.94 wdJXN9q/0.net
カービィファンだけど生みの親だろうが桜井の事は忘れたい
でももうスマブラ以外は桜井は関わってないから安心
最近鉄腕ダッシュ見るたびに
またスマブラのcmやるんじゃないかってビクビクする
別のゲームだったらそのままだけどスマブラだったら即効で変えてる

207:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 21:15:45.12 QnKN5mwg0.net
ボイスもな。
声優変えたり、新録しても同じセリフや掛け声ばっかりだしな。
明らかに拳握が考えてんだろうな。アレンジや声優の意見は聞かないんだろうな。
ファルコとかXから劣化し過ぎだろ。フォックスは3DS版の声優になってんのに。
そういえばツイッターでもファルコの声に呟いてたな。最新作に声を合わせないといけないとか偉そうな事ばっか言いやがって。

208:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 21:20:31.51 uNDNeTbA0.net
フォックスもアサルトの人だろ

209:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 21:33:24.15 nJY0fgM80.net
DXは最後のほうのイベント戦で終点解禁だったよな
Xでは最初から出てて残念に思った記憶があるわ
Forは…お察し

210:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 22:05:04.21 QnKN5mwg0.net
>>206
フォックスは知らなかったわ。すまん。

211:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 22:36:44.84 oRBj9qyb0.net
最新作に合わせるよりも、要するに自分の好きにしたいんだろ
スタフォの声優も、カービィ関連も

212:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 23:20:20.63 reIuSZ/O0.net
>>209
そして桜井至上主義なユーザーはそれを咎めないっていうね。他のキャラゲーじゃ自分の趣味を出す事は咎められるのに
スマブラじゃそれについて咎めた奴は邪魔者扱いってなんなんだ。客層どうなってるんだよほんと

213:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 23:52:21.42 j7HUYLdp0.net
3ds版のフォックスってたしかスカウォリンクの人だよな
…もしかして?と邪推してしまう

214:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/18 23:57:32.50 ba7Bznr80.net
>>210
桜井至上主義者は普段任天堂作品触れずにスマブラだけやる奴とか何にも知らずに桜井を盲信している人か?
ただこんだけ原作再現云々よりゲームそのものの出来にもボロクソ言われること多くなったから
色々な客層からもスマブラに飽きた・文句言いたい人多そうだな
いやホントどうなってんだ今作
ブラピも原作ではデンショッカー使わないとか
そもそも弓がシルバーリップなのに放つ矢がダークネスラインっていう矢になっているっていうちぐはぐ具合って聞いてびっくりした
桜井って自分の作品ですら把握してないの!?

215:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 00:01:44.78 8BfdcOhY0.net
ピットの横BもCFの横Bの流用だしな

216:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 00:04:09.42 gIRhcluS0.net
黒いのは贔屓ばれないようにあえて雑にしてあるだけだから

217:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 00:10:47.51 Ueb+ersf0.net
>>214
無理に手抜きで参戦させる必要どこにあるんですか
桜井さんそれはユーザーやファンどころかブラピに対して大変失礼ではないんでしょうか
贔屓という名の公開処刑ではありませんか?
amiibo出たことが唯一の救いなのブラピ?
てかamiibo目的で参戦させられたのか?
自分の作品だけをひけらかしたい愛のない贔屓ってホント嫌だね…

218:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 00:17:13.74 0J/MKmoR0.net
参戦させてカスタマイズなんて物を作る暇があるなら差別化しろよ
差別化させないなら色変えでいいだろ
贔屓は百歩譲っていいとして一番の不満はここだわ

219:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 00:51:33.82 ZZLWOXef0.net
>>212
桜井の�


220:竄骼魔ノ文句言う奴は許さないorアンチ認定する奴らを俺はそう呼んでいる。原作未プレイかどうかは関係無い あとひたすらコピペ煽りやお得意の「声がでかい」「一部」という証拠も何もない言葉を使う奴も ニコ百とか見れば分かるけど援護が見てもちょっとわけわかめなんだよね。 言いたい事は分からなくもないけど、なんだかなー モーション変えると◯◯使いが困るって意見ってたまに見かけない?(主にというかガノンオンリーかも) 個人的にだけどキャラクターを勝つ為の道具としか見てない感じがして嫌だわ



221:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 00:56:39.64 FUbc6kDi0.net
クッパとかヨッシーとかは結構大きく変わってるのに特に文句出てないしな
いやまあこの二人とガノンが剣と魔法使うと仮定しての比較では大きな隔たりはあるけどさ

222:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 01:02:19.69 Pc+SLLwm0.net
他のキャラと差別化するために、個性を際立たせるために、そういう理由で多少の脚色がされるのは仕方ない
しかしそういうのは基本的な原作再現がされていて、かつキャラのイメージを崩さない範囲の物に限られるんだよなぁ
桜井の場合基本的な再現すら放棄して、キャラのイメージを積極的に崩そうとする捏造ばかり
間違ってもキャラゲーなんかに関わらせちゃいけない奴だし、オールスターゲーなんてもっての外だわ

223:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 01:15:17.31 GEDt592o0.net
>>212
ダークネスラインはモナドの○部分周辺を二つ繋ぎ合わせて突起を増やしたそこそこ複雑な形状をしてる
対してシルバーリップは比較的飾りの少ない、平面的でシンプルな見た目をしてる
つまり…

224:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 01:23:06.45 Pc+SLLwm0.net
>>218
ヨッシーのモーション変更自体は悪くないが、それを説明する時の発言は矛盾だらけの見事な桜井節だったな
「近年のイメージに合わせてモーション変更していたので発表が遅れました」って、同じくらい変更されたクッパやピットは初報の時点で出てたし、ヨッシー以外にもそれをやるべきキャラも他にも山ほどいるだろうっていう
初報でピットを捻じ込むためにハブいたのを言い訳するための仕様としか思えんわ

225:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 01:36:56.37 LhRcr5F90.net
あんま格とか言いたくないけど、最初のPVは酷かったな
初代のメンバーにしれっと混ざる天使
贔屓を隠す気すらなかったわけだ

226:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 01:38:58.37 LZIaYPXi0.net
初報のPVに出てたってことは
桜井の中ではピットはそれくらい優先順位が高かったのだろう
他の多くの続投キャラやリストラされた奴らよりも

227:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 02:02:02.86 gIRhcluS0.net
しかもDKとピカチュウより先

228:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 02:33:02.29 ZZLWOXef0.net
>>219
分かるわ。キャラのイメージを崩す上に間違ったイメージを焚き付けるよね
フィギュア設定を言い訳に好き放題やってる様にしか見えないわ
>>219みたいな意見ですら「被害妄想」とか「フィギュア設定だから」とか「原作再現の為にスマブラがある訳じゃない」とか言うんだろうな
そういう奴らは今作がキャラゲーとして最低ラインの事すら満たしてないって事に気付いてるのかな?
しかも桜井さ、原作再現は歓迎されないみたいな事言ってたよね確か

229:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 03:09:43.25 Ez0XUKY50.net
自分が関わったものが一番だと思ってんでしょう。
「大切」じゃなくて、「一番」と思ってそうなのが問題の要点か。
本心では初報でも最初にピット出したかったりしてな。

230:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 07:56:45.16 H4dlCVzk0.net
forwiiuスレはキャラ性能叩きしてるアホしか残ってないのな
彼らはどこ産なんだろう

231:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 08:32:12.08 Ayf6eJW+0.net
キャラはガツンと改変するのが面白いキャラクターゲームへの道だっけ?
尚お気に入りの糞天使やリュウ等は
結局何言ってもその場凌ぎの言い訳でしかないから
やってる事や過去の発言がブーメランになって盛大に自分へ刺さる

232:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 09:02:04.34 8BfdcOhY0.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
何これめり込み?

233:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 09:02:33.55 AHc6Aury0.net
ダッシュアッパーは原作では当たれば強いが隙が多く、射撃されやすいダッシュ攻撃なんだよな。
スマブラではアーマに反射まで付いてやがるし。
流用元のファルコンは威力は上がったけど、失敗したら転けやがるのなんとかしろや。
リンクのクローショットも刺さった場所に自分が突っ込む位に強力なもんなのにスマブラじゃ地面にカシャンじゃねぇよ!
3DS版は地面に着かないのも何やねん?

234:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 09:17:17.87 fW8J9/Ca0.net
ファルコンのほかほかアッパーの吹っ飛ばしは最早理不尽だからそのままでええやろ
ダッシュアッパー反射まであるのは初めて知った、優遇されすぎだろ

235:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 09:22:11.73 6fSG3hAh0.net
アッパーも決め技になるけど
キックも実は150くらいになれば決まる事をみんな意外としらなかったりする

236:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 09:24:08.45 FN/8uEqP0.net
色々とガノンより強くしすぎなんだよなぁ
上前後投げも投げバ対応だし

237:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 09:32:28.03 AHc6Aury0.net
Xが酷過ぎたからソニックやシーク並みには批判は大きくはないけどな。
そういえば意外とゲッコウガ、Wii Fit トレーナーはマルスから体格流用されてんだね。
気絶がまんま過ぎるし、ゲッコウガの走りや、Wii Fit トレーナーの膝蹴りは流用はどっかで見た覚えがあったし。
むしろ、新規でモデルからモーションまで1から作ったのは居るのかね?
ピットやパルテナやゲスト3名ですら流用があるし。
リュウは左右逆にしたような技があった気がするが、原作再現が完璧だし。

238:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 09:36:50.63 6fSG3hAh0.net
Xのファルコンは完全に非力なガノンだったからなー

239:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 09:38:15.50 6fSG3hAh0.net
ダッパーはタイマンだとクソ技だけど
乱闘だと強すぎる

240:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 10:56:22.46 uYr9rgaF0.net
原作リスペクトが面白くないなんて桜井の主張はPM・ゼルダ無双で反証されてるんだよな

241:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 11:00:00.92 dvpw3Vb60.net
やっぱり原作のアイツを動かしたいんだ!
て人が多いからね。
最近はスマブラ見切ったのか
クッパもガノンもデデデも原作で
動かせるようになったね。

242:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 11:09:38.28 gIRhcluS0.net
ガノンは原作じゃないけどな

243:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 11:21:51.57 NNs85jR70.net
>>238
プレイヤーになったらハンマー振り回して炎も消すし、ビームまで飛ばす万能になったデデデは別の意味で違和感あるけどなw
クッパはマリオ&ルイージRPG3では2人を差し置いて完全な主役だったな。1.2が扱い悪過ぎただけに株が上がりまくり。
バトルも体格を生かした攻撃や防御が多いのも良い。
スマブラはリニューアルされたのに、蹴り技が多いのはちょっとな。拳メインのマックが居たから差別化したかったんだろうけど。弱がパンチになったのは嬉しかった。

244:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 11:31:05.15 fW8J9/Ca0.net
まあ、ボスキャラを使えるおまけモードだしハンマーカービィより強くしなきゃいけないからね?ストーリー上も大活躍してたし
変な挙動にして弱いネガティブなイメージをつけるスマブラのガノンとかとは大違いだよ
捏造で強いイメージをつけるにしても逆に「パワードスーツは拘束具」ってなってサムスにネガティブイメージつけてしまったゼロサムとも違う

245:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 11:51:41.76 Pc+SLLwm0.net
キャラの個性を引き立たせるために一側面を強調したり、バランスのために原作での強弱を多少無視したりっていうのはこういうゲームだとしょうがないよね
それ自体がダメなんじゃなくて、ただ単に桜井のやり方が圧倒的にセンス無いってだけの話

246:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 11:58:11.94 Ueb+ersf0.net
>>240
WiiだとBタメで夢の泉みたいに連続ハンマー叩きが出来たのは個人的に凄く良かったなぁ
TDXだと本編クリア後にやっとデデデを動かせると思ったら、ハンマーで斬撃飛ばせるようになっててびっくりしたわww
木槌であのポテンシャルとは一体…カビファイZだと更に強いし
いやまあカービィのスナイパーで起動する仕掛けをデデデが動かせるように斬撃は用意したんだろうけど
そういやデデデって2の頃からハンマー投げていたなぁ(2だと投げた後すぐハンマー爆発しちゃうけど)
WiiやTDXでもハンマー投げやっているけどそこも無視してゴルドー投げかよと思ったな
エアライドのアイテムにゴルボールとかあったけどさ

247:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:03:02.50 fW8J9/Ca0.net
>>243
ボスの使ってた技をボスキャラとともに使えるって凄くテンション上がるよね。夢の泉DXのメタナイトもそう
もちろん対戦アクションであるスマブラはバランスを考慮しなきゃいけないってのはあるけど、それでもデデデもメタナイトも原作技が妙に少なくてこういう感動が薄い

248:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:04:06.16 LhRcr5F90.net
メタナイトといったらあのでかい竜巻だなあ

249:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:08:54.09 VODMOL360.net
桜井がHALを去ることでカービィシリーズは救われスマブラが糞と化した
スパデラや夢の泉は認めるが、今や害悪

250:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:24:04.15 XSSk1MyO0.net
なんか夢の泉は初代とSDXに比べて贔屓が薄めな気がする
他人の手が多めに入ってるんだろうか
コピーが宮本さんの発案だというのはソースはないけど信憑性がある

251:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:28:11.71 5olly16Y0.net
岩田「『スマブラ』は桜井君がいろいろな人の理解を得て、筋をとおして成り立ったものだから、少なくとも勝手に誰かが作ることはないと思う。
桜井くんが関わらないならば、『スマブラ』に新しい要素を加えることはできないだろう」
青沼「はっきり言って、桜井さんが関わらないということは、『スマブラ』というタイトルの終わりを意味するんでしょう。
いろんなゲームの要素をムチャクチャに詰め込んで、なお破綻なく動いて人を楽しませ続けているというのは、桜井さんの
腕とかセンスとか考えかたによるものであり、誰もが代理になれるのではないわけで。」
桜井「自分にしかできないことがあり、それがいま求められている。そこで力を発揮しないで、いつ発揮するのか。
また、自分ができうるあらゆる活動の中で、海外を含むより多数のお客さんを満足させうる方法は、やはり『スマブラ』を作ることなのでしょう。
ほかの人に任せた結果、お客さんや『スマブラ』に関係する作品の原作者たちを残念がらせることになったら、たぶん自分も深く傷つくだろう。
そして原作者がこんなに要望してくれているのに、それを無視するわけにはいかない!!」

252:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:30:57.83 Pc+SLLwm0.net
>>248
立派な発言やなぁ
なお現実は

253:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:30:59.50 yC1sTU9U0.net
過大評価の一言に尽きる

254:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:31:31.06 VODMOL360.net
>>248
この桜井って何者か知らんが立派な事言うじゃないか
今の桜井を降ろしてこの桜井雇えよ

255:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:31:50.29 fW8J9/Ca0.net
岩田社長がそんなこと言ってたならもうこのシリーズ続いても続かなくても終了じゃねぇか

256:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:34:35.31 FN/8uEqP0.net
隔たりが有りすぎて言葉が出ない

257:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:36:37.90 +YOn9Wxu0.net
ミヤホンが社長になったら次のスマブラも桜井で確定だね

258:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:37:16.90 /ZgvQ3yc0.net
この頃の桜井はどこに行った
今は他の人に任せたわけでもないのにお客さんを残念がらせてる現状

259:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:39:14.35 hs/YonNl0.net
>>254
シリーズ打ちきりでしょ
お互い嫌いそうだものねー?

260:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:42:54.74 2+3noW1Z0.net
ミヤホンはコスト管理厳しいからな
他所から作曲家何十人も連れて来て数曲づつ編曲させるとか無駄と切り捨てるだろう

261:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:46:45.89 gIRhcluS0.net
>>255
この頃も何も口だけでまともなこと言うのは昔からやん

262:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:48:53.83 wDvbaGof0.net
ぶっちゃけこいつ自身の実力は大した事無いんだろうな
独立後のスマブラが防御系の改悪テクや操作自由度削除で待ちゲー促進、切り札踏み台ダウン連ホカホカetc追加された新要素はどれもミスマッチの糞要素
そして今作の売りフィスマワースマやカスタムのアレっぷり
特にカスタムは格ゲーオンチが辿り着く答えそのものだったな
実はあの世紀のバグゲーストクロも最初は技のカスタマイズやらを最初は練り込んでたんだぜ

263:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:52:39.31 hs/YonNl0.net
>>257
バトル曲の経験が多いイトケンと下村だけで充分よね
というか、2分縛り無くしてフルの原曲流してくれた方が良いんだけど。

264:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:54:38.35 gIRhcluS0.net
Xん時に盛大なゼルダの伝説メインテーマを2分ぴったりに収まるようにカットしたんだよな
そんなに2分ゲームやってほしいの?

265:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:54:42.08 hs/YonNl0.net
>>259
あの横回避とか最低の改悪よね
あれは初心者より上手い人が結局得するだけの改悪で、前者にとってストレスにしかならないもの。

266:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:54:53.21 2+3noW1Z0.net
どんなに天才でも人間が一人で出せるアイデアには限界がある
それを頑なに認めようとせずピーク過ぎて尚ワンマンを押し通せば破綻は免れない

267:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 12:58:14.87 hs/YonNl0.net
>>261
あの無能の押しつけにはうんざりよ
2分に拘っているのか、ステージのしかけも主張が激しくなって不愉快

268:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 13:06:08.04 Ueb+ersf0.net
>>257
てかスタッフ毎回コロコロ変えている時点で無駄遣いがすぎる
そもそもスマブラXのゲームアーツスタッフもミヤホンが紹介してくれていたというのに
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
プロジェクトソラとか新パル作ってそのノウハウでスマブラ新作にも応用しよう!って契約社員には内緒だけどコンセプトがあったんだっけ
それを全部解散!だから岩田社長がバンナム引っ張ってきたよ!とか甘えすぎだろう
URLリンク(www.1101.com)
『「オレは、これをいいと思う」ってすべてのお客さんを代表するかのように、思い込みで語るつくり手が多いんですよ。』
『ただ、宮本さんの特殊なところは自分のこだわるところでは、めちゃめちゃわがままである一方、
はじめてそれを触る人がどう感じるか、ということをものすごく冷静に見ていて、
「お客さんに伝わっていない」とわかったらさっと引いて、別の考えをめぐらせるんです。』
岩田社長のインタビュー見直すとホントためになるとともに、桜井にも読んで欲しい部分が凄くあって困る

269:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 13:13:11.93 fW8J9/Ca0.net
いくらなんでも開発チーム解散しすぎだよな
一応社長なのに行き当たりばったりでゲーム作りすぎ

270:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 13:20:39.52 IxVZpKUh0.net
2分にこだわり続けるくせに
出す度にゲームスピードを遅くするから
広いステージとかもうほとんどゲームにならない

271:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 13:23:48.01 FUbc6kDi0.net
チームの維持にも諸費用はかかりそうだし解散するのはまだわかる
ノウハウ引き継いでるように見えないこの現状は理解不能

272:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 13:29:24.50 uYr9rgaF0.net
Xのおきらくのがマシとか言われてて草生える
U版買ってない上にもうプレイしてないから分からんが、どんだけ酷い有り様なんだよw

273:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 13:33:28.73 fW8J9/Ca0.net
だって結局馴れ合いリンチが横行してるのにコマ抜けペナルティのせいで入り直しが出来ないんだもん

274:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 13:35:34.74 wDvbaGof0.net
先程挙ってたストクロ(敢えてスト鉄と呼ばない)も技カスタムは頓挫したがコンセプト自体はジェムシステムに残ってんだよね
んで結果は…ご覧の有様だが
URLリンク(www.capcom.co.jp)

275:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 13:41:49.95 Pc+SLLwm0.net
対戦ゲームとして良好なバランスを保ちつつ、豊富なカスタム技でキャラゲー要素を強化ってつもりだったんだろうな
実際は途中で面倒臭くなって投げ出したのが見え見えな中途半端極まりない出来だったが
そもそもバランス感覚皆無の桜井にそんな器用な作り方が出来るわけないって言う

276:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 13:48:35.30 G8q0gbXu0.net
Xは外人とのマッチングがないからまだ良かった

277:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 14:00:55.70 GEDt592o0.net
>>265
この1つ前のページにある「そこら辺の人をとっ捕まえてコントローラ渡して『これやれ』と言う」のが面白かった
マジもんの初心者は上必殺技で復帰できるとかそういうのすら分からないんだよな
そういう観点から見ると今作は本当に初心者には厳しいステージ・ギミック・アイテム揃いだ

278:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 14:05:16.38 fVXs15UM0.net
やれば分かるがおきらくの方がマシだと思うぞ、特にチーム戦は間違いなく前作の方が上
ラグ祭りに加えてコマ抜け不可能で無駄な時間を使わされるエンジョイ、
前作では戦場すま村でもガチチームが出来たが、今作では終点のみですぐ飽きる
かといってエンジョイチームは75mで遊ばされる
クソクソクソクソクソクソクソクソクソ

279:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 14:07:51.73 LhRcr5F90.net
大会とやらが出来たら多少はマシな対戦環境になるのかしら
だとしてもリリースが遅すぎるよな
みんなスマブラに飽きちゃったよ
ゲームなんて1ヶ月立てば話題にされなくなるってのに

280:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 14:18:15.27 fVXs15UM0.net
スマブラなんて14年経っても大人気の対戦ゲームなのに
その最新作が桜井のマスターベーションに使われるとは悲しいなあ

281:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 14:28:54.09 ZZLWOXef0.net
結局桜井は名前売りたいだけなんじゃねーの?所謂売名(超適当)

282:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 14:33:39.49 fVXs15UM0.net
桜井は目立ちたがり屋で周りの評価が気になってしょうがない小物だからな
意外と今の状況では病んでるかもしれんな

283:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 14:38:09.36 LhRcr5F90.net
病めばいいさ
こちらからすればスマブラから降りてもらえればそれでいい

284:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 14:41:11.67 3Mh0VeS10.net
さすがに人の不幸は願わんが
ご隠居はしてほしいな。

285:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 14:49:35.87 gIRhcluS0.net
>>278
だろうな
おかげでここまでしても味方してくれる信者に恵まれたぞ

286:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 15:10:27.45 AYMUlwlJ0.net
いわっちの代わりに◯ねばよかったとか言うやつが出てきそうな予感

287:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 15:14:29.06 LhRcr5F90.net
自分で他のゲームのキャラを散々おちょくって、自分のキャラだけ(歪んだ形で)優遇して、それでファンに叩かれてる奴に同情の余地はない。

288:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 15:20:14.85 GaE5qGuJ0.net
オナニーを擬人化したようなクリエイター

289:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 16:22:58.06 ZZLWOXef0.net
>>282
その儲共のレベルってやっぱ低くくね?奴らの援護はたまに的外れ過ぎるものや、自分の気に入らない意見を言われてキレてるだけって事があるからな。桜井が桜井なら信者も信者と言った所か?
とにかくアンチと判断した奴らを何とかしてキチガイ認定しようと悪あがきしているのが見え見え。俺らをキッズ扱いしつつ自分達の事は棚上げしてると思うのは俺だけ?
スマブラに限らず、対立している相手を害悪やキチガイと見える様な存在に仕立て上げる文章を書き込んでおけば、自分自身がまともな人間になった気になれるから楽でいいよな
右翼と左翼(主に在特会としばき隊)の争いしかり、動物(特に猫の)過度な愛護と虐厨の争いしかり、アンチと「アンチのアンチ」の争いしかり
結局は主観と詭弁とガバガバ論を垂れ流してるだけだろうに。ご苦労なこった。おまけに自分自身を客観的に見て直す事なく(客観的に見た所で何も変わらなそうだが)対立する奴らは全員害悪認定&誹謗中傷
まさに「みっともない」の一言に尽きるね。悪いけど異常としか思えない。だからと言って死ね思わないしアンチになれとも言わない。ただ考え直して欲しいだけ

290:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 17:32:26.58 hy4JOFUT0.net
桜井アンチとか言う第3勢力がうざい
スレリンク(ghard板)
たった4resで終わってしまうってかなしいね

291:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 17:36:25.65 gKKCJEv30.net
   _
 /33\
 |  y |
 {  S l
 | ヽ ノヽ
  > >

292:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 17:39:44.01 dvpw3Vb60.net
AVGNに紹介されていいレベル

293:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 17:40:14.10 +YOn9Wxu0.net
SCP-173かな?

294:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 17:57:46.38 PtpKMw3B0.net
>>288
振り向き厨スレに帰れwww

295:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 18:47:35.72 3BFUrqov0.net
>>289
俺は任天堂のスマブラがプレイしてぇんだよ!
ファッキン桜井の私物化されたもんはスマブラじゃねぇよ!
長年続いたシリーズも一気に腐れるなんて予想出来たか?
あの人ならコレ以上の事を下品な表現で表してくれるだろうな。

296:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 18:59:21.76 dvpw3Vb60.net
>>292
スマブラするぐらいならヤマアラシのケツに
カブトムシの下痢をぶちこんでた方がマシ

297:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 19:13:07.40 yC1sTU9U0.net
AVGNは過去のクソゲーを掘り返すんじゃなかったか?

298:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 19:17:52.92 Vd7W1BkI0.net
DXのことやたらばかにしてるし売上も一番低いとか言ってるけど
同機種でことごとく売上負けているマリカに唯一売上で買っているバージョンでもあるんだよなぁDX
むしろGCという負けハードでトップかつ唯一ミリオン超えのDXを評価して、どうぞ。少なくとも1人用は歴代で最高といっていい

299:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 19:26:55.95 uYr9rgaF0.net
つうかメニュー周りのデザインとか雰囲気とかDXが一番かっこいいんだよなあ
XからWiiに倣ってか白準拠にしてるのがダサい(forは論外)
プロジェクトMはシリーズのいい所取りなだけあってそこら辺良く分かってる

300:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 19:27:54.20 Tu6J9dAs0.net
forにもアドベンチャーが導入されたら掌返そうと思うくらいには信者気分が抜けてないけど、
DXがVCで復活したらforを放ったらかしにして遊び倒す確信がある
(初代ピクミンとの連動でしか手に入らないオリマーのフィギュアはどうすんだろという不安はあるけどね)

301:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 19:35:48.22 2+3noW1Z0.net
64の黒を基調として落ち着いたメニュー画面が好きだった
キャラ紹介の画面とか独特の雰囲気が漂っててよく眺めてた
Xくらいからメニューが過剰で煩くてセンスがない
ニューポークシティみたいな薄ら寒さ

302:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 19:51:25.28 dvpw3Vb60.net
俺はXの明るい感じのほうが好きだったな。
当時DXの雰囲気がダークすぎてあんまり好きになれなかった。
forは馬と鹿の下痢便

303:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 20:14:23.35 a0RWK8vS0.net
>>299
forのメニューで良い所はファイターのシルエットやモードアイコンのキャラ写真位だな。
キャラからシステム、音楽までありとあらゆる流用祭してこんな糞に仕上げるのは天才だな。
カプコンも短期間で売れたシリーズ(ロックマン)は流用するのが得意だが、
2で前作の改良しつつ新要素
3で良い部分を引き延ばして、悪い所はとことん無くす。
(実際にカプコンゲームは3で終わらせる予定だったシリーズも多い)
X→forで改悪が増えてユーザーを煽る開発者が居たらそりゃあ離れますわ。

304:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 20:16:39.95 G8q0gbXu0.net
64、DXのメニューはデザインもいいし見やすかったな
Xとforはガキ臭い、ダサい、ゴチャゴチャしてて見づらい
桜井の嫁が作ったんだっけ?

305:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 20:17:22.46 gKKCJEv30.net
どうしてこんなに使いづらいUIにしたんだ道子!

306:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 20:54:01.67 fW8J9/Ca0.net
スタートボタンを押すと
トップに「いろんなあそび」「ワールドスマッシュ」
「ひとりで」「オプション」「コレクション」全て「いろんなあそび」の中、ただし「クリアゲッター」だけはトップに
アホか

307:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 20:58:33.12 2+3noW1Z0.net
あのメニュー位置でワールドスマッシュが今回最大のウリだったのがわかる

308:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 21:46:29.69 oofYSQir0.net
forのメニュー階層はスマブラびいきの俺ですら擁護出来んわ
本気で分かりにくい
そしてシンプルとかトレーニングが無駄に深くて面倒
こういうのこそタッチパネル二画面あるんだから
カスタムメニューとかさせてくれればええのに

309:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 21:53:25.04 a0RWK8vS0.net
>>305
一番酷いのは両機種ともタッチ非対応。
Wii U版はGCコンをメインにしてたからまだ分かるが、3DSでそれはないやろ。
拳握みっちゃんのノーセンスアイコンを立体視で見ても嬉しくないねん。

310:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 21:59:41.20 /ZgvQ3yc0.net
URLリンク(www.famitsu.com)
必要な機能がぜーんぶメニューに入っていればオーケー、というわけではないので、適度な絞り込みは必要だと思います。
また、マニアックな選択肢はより階層が深いところで選べるようにしたほうがいいですね。

311:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 22:14:01.26 Xgf/OKnQ0.net
あのスゴロク擬きいつ頃から着手したんだ?
コラム本見る限り少なくともプレゼン資料の2012年のパワポには載ってないんだが(個と公自体ははある)何故あそこまで自信ありげなのか意味分からない
その自信も何処から来るのかも全く理解できないし

312:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 22:30:21.02 LhRcr5F90.net
ワースマはWiiU版の一番の目玉であり、決してマニアックなものではなく、ライトユーザーに気軽に触ってもらうつもりだったんだろうね
その割に、「やれば面白いからー奥が深いからー」みたいな言い訳ばかりしてるのはどうしてなんでしょうか
自分の作ってるものを客観的に見れなくなってるし、人の意見聞かないから、作ってておかしいと思っても誰も指摘しなくなってるんだろうな

313:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 22:34:17.75 a0RWK8vS0.net
>>308
悪魔の釜システムを今後のゲームの基礎になると思われるか言ってた奴だぜ。
あの謎の自身もシステム一つだけに掛ける時間があるのも任天堂(岩田社長)のバックアップがあったからだしな。
他の会社なら、遅い。時間かけ過ぎだ。このゲームにこの要素いらないだろ?って言われる事をし過ぎだよ。コイツは。

314:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 22:38:34.27 oJ353dYO0.net
・1Pモード
シンプル
アドベンチャー
イベント戦
オールスター戦
組み手
ホームランコンテスト
ターゲットをこわせ!
台を乗りついでいけ!
ゴールへたどりつけ!
・対戦モード
大乱闘
スペシャル乱闘
ルール

315:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 22:43:22.96 S6kkrupz0.net
フィスマのザコにさらに追加してザコラッシュモードとかあっても良かったのに
良かった要素はガン無視するとかホント訳分かんない

316:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 22:46:30.73 2+3noW1Z0.net
悪魔の釜は完全に駄目とは言わないが
手軽に遊びたいシンプルでやるべきではなかったな
自分の提唱するリスクリターン論に憑かれちゃった感じ

317:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 22:49:12.76 +YOn9Wxu0.net
悪魔の釜は一回やられてもコインをさらに追加すれば難易度維持で再挑戦できれば納得なのに

318:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 22:50:27.18 a0RWK8vS0.net
>>312
フィールドスマッシュの紹介も
ファイターからのキャラが総出演。
敵キャラも夢の共演とか何とか言ってましたな。
5分終わった後の
走れ
登れ
雑魚ラッシュ
コレを1人用にそれぞれ入れた方がまだ良かったわ。

319:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 22:58:46.36 4SKtbEup0.net
リュウコピーカービィのデザインがモいキー
愛くるしいデザインのファイターカービィで十分だったんじゃないの

320:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 23:01:28.01 wiujMAYr0.net
少しシンプルな脱出系おまけゲームほしかった
つき進め!だかゴール目指せ!だか忘れたけどああいうのの強化版
サムスが爆発する星から逃げ出すのとかめざすゴールはただ一つとかをさらに濃くしたのが理想
DKのどくどくタワーとかいろんな作品から使えるネタ引っ張ってこれそうだし
台座を乗り継げとかの要素も加えたりしたらゲーム性あがりそう

原作ちゃんとリスペクトできるアドベンチャーモードがあれば一番だけど…

321:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 23:06:18.36 ZZLWOXef0.net
>>289
分かるわ
ほんと、いい所は評価できる(フィッスマやリュウの作り込み度等)のに、それ以上にダメな所が目立つわ
今作はクソゲーオブザイヤーに選ばれてもおかしくないよな。つーか選ばれたのかな?

322:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 23:11:08.90 GEDt592o0.net
もしもガッカリゲーオブザイヤーがあれば大賞は間違いない
製作者のビッグマウスっぷりもポイント高い

323:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 23:12:13.10 Xgf/OKnQ0.net
正直高難易度に挑戦する為の対価として金払うってのは意味不明なんだよな
リターンとして挙げられてる報酬の高価なんてのもあるが、あれって良好プレイの結果として獲られるから納得できるんであって
何で難関チャレンジするためにわざわざ金集めて払わなきゃいけないんだ?既にCSゲームとしてリアルマネー払ってんのに
これならバイオ4の隠しランクが標準になってくれた方が何倍も嬉しいわ

324:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 23:20:28.46 Pc+SLLwm0.net
>>319
四八(仮)が出る以前のクソゲーオブザイヤーがそんな感じだったんだよね
あの頃の基準なら十分大賞を狙える出来だわ
もっとも、このまま劣化を続けていけば今のKOTYでもいつか入賞しそうだが

325:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 23:24:48.85 X+L9Qriu0.net
>>318
スレチだけどクソゲーオブザイヤーは流石にきついってww
あそこは四八ショック以来、本当にどうしようもないような糞仕様・バグ等が入ったクソゲーを買ってしまったことを
選評・総評で評価しつつ、ネタとして昇華し笑い飛ばすためにあるネタスレじゃねーかな
(まあサンダーフォース6とかが入ってなかったりするけど)
(歴代シリーズと比べて本当に酷いけど)魔物と化した選評作品と比べると大乱闘モード「自体」はまだ出来がましだからなfor
その対戦の仕様も含めて、他がことごとく糞なのは言うまでもないんだけど
てか話題にもならなくなるゲームのほうが本当はまずいんじゃないの

326:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 23:32:16.28 /ZgvQ3yc0.net
こんな問題だらけのゲームでもメタスコア92、クロスレビュー37取ってるからなあ

327:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 23:33:25.76 LhRcr5F90.net
グギャーが受賞してた頃のKOTYならいけたと思う

328:名無しさん必死だな@\(^o^)/
15/07/19 23:37:06.53 mKSzgBrM0.net
任天堂のゲームシリーズのこと全然知らなくて
スマブラ過去作にも触っ


329:たことのない人にとっては及第点なのかもしれない でもそうでない人にとってforは期待外れもいいとこ




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