【EU4】Europa Universalis IV Part130at GAME
【EU4】Europa Universalis IV Part130 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
21/07/08 17:30:27.81 4+E9hOLg0.net
まさかの1000レス目で質問してしまったので転載させてくれ
1000 自分:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fca-Ao5a)[sage] 投稿日:2021/07/08(木) 17:29:41.80 ID:4+E9hOLg0
イングランドでスコットランドを攻めてるんだが、
・参戦してくるフランスと手打ちすると、スコットランドの領土が初期状態に戻る
 (1度目の戦争で奪ったところまでが問答無用でスコットランド領になる)
・その領土とその他のスコットランドの領土のうちフェロー諸島以外全部落としても
 勝利点が足りなくて全土を占領できない
という状態なんだが、何度も戦争してちまちま削っていくか手はないの?

3:名無しさんの野望
21/07/08 17:41:29.73 wLctFgQP0.net
全てに置いて意味不明だから画像貼ってくれや

4:名無しさんの野望
21/07/08 17:45:26.43 T+NkRXvi0.net
イングランドのミッションからスコットランドへの属国化CBが貰えるから、それなら一撃で仕留めれる(もしかしたら)
フランス対策は、ブルゴーニュ、カステラ、アラゴン、オーストリアのうち2国くらい呼んでフランス殴り倒せばいい

5:名無しさんの野望
21/07/08 17:46:49.89 T+NkRXvi0.net
誤送信しちゃった
イングランドのミッションからスコットランドへの属国化CBが貰えるから、それなら一撃で仕留めれる(もしかしたらDLCいるかも)

6:名無しさんの野望
21/07/08 17:49:40.98 4+E9hOLg0.net
>>3
動画とってるわけじゃないんでスポット的なSSしかないので、
フェイクだなんだと突っ込もうと思えばいくらでも突っ込めるんだが、そういうことをしていないと理解してほしい。
1度目の戦争が終わった時の領土:URLリンク(imgur.com)
2度目の戦争中にフランスとだけ講和した時の領土:URLリンク(imgur.com)
2度目の戦争中にスコットランドに逆占領された地域はどこもない
こんな感じ

7:名無しさんの野望
21/07/08 17:53:30.30 tZgigowg0.net
中核州解放呑まされただけでは?

8:名無しさんの野望
21/07/08 17:56:26.72 4+E9hOLg0.net
>>5
それで仕留め損ねた残りを平らげようとしてこのざまですよ
>>7
そういうのがあるのか
知らんかったわ

9:名無しさんの野望
21/07/08 17:58:21.06 /QoHTvUX0.net
「質問いいですか?」が正しく機能してて草

10:名無しさんの野望
21/07/08 18:00:40.84 wLctFgQP0.net
フランスから飛んできた和平案呑んだらプロビ失って驚愕してる様子想像できて草生える

11:名無しさんの野望
21/07/08 18:05:05.13 tVAKgRazM.net
フランスと個別和平で中核返すとスコットとも和平になるの?戦勝点60もあって無に帰すのすごいな

12:名無しさんの野望
21/07/08 18:11:52.15 KT81E6fQa.net
>>1
ホディンが同盟を提案
いや残り4州でロシアに併合途中のスウェーデンに宣戦したらチェックマークついてるのにロシアもその同君フィンランドも来ず東の果てのopmだけは参戦 いくら摂政評議会だからって防衛側なら関係ないでしょうに
>>2
フランスと個別和平してるつもりが全体和平してたとか?という訳でもないのか
個別和平で逆に州返還してるのか
少なくともミッションでスコットランド一発属国化できるCBもらえるから、14州以下(初期領+オークニーシェトランドファローアルナ内外ヘブ)ならGB変態の外交的合同でADM使わず継承できるから、自力で全土併合するよりもそっちを目指したほうがいいぞ

13:名無しさんの野望
21/07/08 18:12:46.98 OyjNKaY80.net
敵に強い同盟国いて勝てそうにないなら生贄を用意しよう
フランスが欲しがってる地域の国と同盟して一緒に宣戦して、フランスに占領された同盟国を差し出して帰ってもらえばいい

14:名無しさんの野望
21/07/08 18:14:06.29 5avLQkUSa.net
他序盤からフランスと当たる国は対仏大同盟を組むに限る

15:名無しさんの野望
21/07/08 18:29:33.26 4+E9hOLg0.net
>>12
すまない
分かるように説明してくれ
言い換えや替え字や略語や隠語で分かるほどなじんでないんだ

16:名無しさんの野望
21/07/08 18:34:25.08 x89U+7180.net
講和条件に本来他国が持ってた州を返還するって講和内容があるから
フランスと和平する時にそれ提案されて呑んじゃったんじゃね

17:名無しさんの野望
21/07/08 18:54:10.82 T+NkRXvi0.net
1.31.5来たわね
最悪来る前に夏休み入るんじゃないかと思ってたけど来てよかった

18:名無しさんの野望
21/07/08 19:00:54.16 rAcNrg8O0.net
カーバ神殿とジェンネの砂モスクが増えてエルサレムも強化されたから前に挫折したイバード派実績やろうかな
レギスタン広場とカーバ神殿とアルハンブラ宮殿でスンニ征服が捗る

19:名無しさんの野望
21/07/08 19:20:20.86 T+NkRXvi0.net
エルサレム征服ボーナスなくなってるやんけ!
これもう弱体化だろ
バクーのあれは結局規律10になったみたいだな

20:名無しさんの野望
21/07/08 19:26:59.20 rAcNrg8O0.net
あっエルサレムTier3まで上げないと宣教師貰えないのか……
パガンのモニュメントを見習ってくれ

21:名無しさんの野望
21/07/08 19:27:16.38 KT81E6fQa.net
>>15
すまんな
まず大前提として
・相手国の州を奪って自国のものにする(中核化/コア化する)には君主力の一つである統治力(ADM)がだいたい州の開発度に比例してかかる(詳しくはwiki参照)
・ふつう相手国を属国化するには相手国の全州分の戦勝点が必要、つまり1州だけで開発度も高くないアイルランド諸侯とかは少ない戦勝点で属国化できるし逆にフランスやスペインみたいな大国は100点でも足りないので通常は一発属国化はできない(各州の必要戦勝点は州詳細画面の下の方軍事のところにあるぞ)
んでもってスコットランドも全部の州の必要戦勝点が100を超えるはずたから基本的に一回の戦争で全域を支配することは不可能だが、多分前スレで質問してた「徴集された軍隊」のミッション報酬で得られる属国化の宣戦事由(CB)を使って宣戦すると、属国化に必要な戦勝点が100以下になってるから一度の戦争でスコットランドを属国化できるぞ
で、普通属国を自国に併合する時は大量の外交力(DIP)と長い時間が必要なんだけれど、イングランドは後々属国スコットランドとくっついてグレートブリテン(GB、いわゆるイギリス)に外交的合同として変態できて、その時に外交力を一切使わず一瞬で併合できるから統治力を使って中核化や外交力を使って併合するよりも君主力でとってもお得というお話でした

22:名無しさんの野望
21/07/08 19:43:26.21 Wuowq1E40.net
1.31.5何か初期の見えてる範囲めちゃくちゃ広くなってない?
今グラナダで始めたら1444年の時点で広州見えてんだけどこんなもんだっけ?

23:名無しさんの野望
21/07/08 19:46:35.51 rAcNrg8O0.net
グラナダはイスラム教ユニットだからそのくらい見れるよ
初期で開けている地図は確かユニット依存だったはずだから

24:名無しさんの野望
21/07/08 19:57:56.70 uMMwHS9Y0.net
アプデ来たん?

25:名無しさんの野望
21/07/08 19:59:06.30 uk35SjJs0.net
カスタム国家でアメリカ大陸制覇する実績は西洋ユニットグループじゃないといけない(?)から新大陸国家なのに欧州丸見えだった記憶

26:名無しさんの野望
21/07/08 20:23:21.23 Z9VymYok0.net
仏教系が自治率-10%の遺産きてさらに強くなったのか

27:名無しさんの野望
21/07/08 20:39:20.83 4+E9hOLg0.net
>>21
詳しく説明してくれてありがとう
スコットランドは後々併合できるってのはwikiにも載ってたけど
イングランドとスコットランドが合同するのがいつなのか歴史を調べたら1700年代だったから
待ちきれずに攻め立てたんだ
さっき、懲りずにまた侵攻してまたフランスに大陸領を攻め取られたんだけど
ひたすら粘ってたらフランスが嫌気がさしたのか戦争から勝手に下りて
スコットランドを全土併合できた

28:名無しさんの野望
21/07/08 20:49:02.22 lSgFWxHz0.net
このゲームは史実とは違ってどこもゲームスタート時期から暴れ回ることができるゲームだから、そこまで気にする必要はないぞ
イングランドで17世紀まで欧州外に進出しませんってやってたら退屈だろうし

29:名無しさんの野望
21/07/08 21:02:21.72 3PPGhy1r0.net
>>27
別に1700年代まで待たなくてもグレートブリテンへの変態条件は統治技術10だから1530年前後に合同できちゃうぞ
まあ歴史言い出すとそもそもスチュアート朝時代はむしろイングランドがスコットランドの同君連合下位にあたるというか

30:名無しさんの野望
21/07/08 21:10:22.74 lSgFWxHz0.net
イングランドやスコットランドとネーデルラントとかの同君連合はどっちが上位とか下位とか言えるものではない気がする

31:名無しさんの野望
21/07/08 21:18:39.09 pbYuV32k0.net
リトアニア大公がポーランド王になってポーランドが上位になるしなぁ

32:名無しさんの野望
21/07/08 21:22:08.53 EOTNy7Wn0.net
宗教戦争に勝ったら
なんか神聖ローマ皇帝にされたけど
いまいち何をすればいいのか分からんな

33:名無しさんの野望
21/07/08 21:24:19.78 pbYuV32k0.net
とりあえず諸侯の宗教統一すれば

34:名無しさんの野望
21/07/08 21:26:18.24 bcQOJT4g0.net
皇帝になったのなら統一を目指してまずIAを貯めよう

35:名無しさんの野望
21/07/08 21:32:42.33 zcXOsoWq0.net
初めて見るフラッグに困惑するんだよな
土地返還…?送ったほうがいいのか放置でいいのか?とか

36:名無しさんの野望
21/07/08 21:36:02.64 wO7/20rS0.net
異端をこ〇しまくれ。火あぶりにしろ。この世から消し去れ。
祟りじゃあ~

37:名無しさんの野望
21/07/08 21:41:35.92 2XncWgyKd.net
返還や解放で諸侯数確保するとかはあんま考えなくて良いと思う、異端国家増えても困るし
強大な諸侯は居られると困るからそれに関してはある程度分解した方が良いと思うけど
異端潰しが一番重要

38:名無しさんの野望
21/07/08 21:43:37.62 EOTNy7Wn0.net
自国が皇帝になるなんて思っても見なかったから
急に情報量が増えて戸惑ってしまってる
とりあえずカトリックとかいう異端を領邦から駆逐するか
とにかく権威の赤字を解消しないと何もできなさそう

39:名無しさんの野望
21/07/08 21:44:24.11 wO7/20rS0.net
土地の返してもらえるならしてみれば。
断られたら何かペナルティあったかな。
土地返してもらっても相手国からの評価は当然下がる。
ただHREの国は多い方がメリットがあるから返してもらえる時はしてた記憶があるな。
もし何らかのDLCを入れていて自由都市があったら12以上は作っといた方がいい。
とにかくHREの諸侯を細切れにするんだ。その方が和平の異端の改宗もやりやすい。
詳しくはwiki参照。
ただしHRE改革はなれるまではくっそめんどくさいから、片手間程度にやればいいと思うよ。

40:名無しさんの野望
21/07/08 21:46:49.41 2XncWgyKd.net
無理に改革目指さなくても皇帝のボーナスだけ貰って落選したら抜けるでもいいしね

41:名無しさんの野望
21/07/08 21:47:15.86 wO7/20rS0.net
ああそうだった。戦争で勝って国家解放させてもそのプロビが異端だったら異端の国が増えてしまうんだった。
>>39の情報は宗教改革が始まる前の話ね。

42:名無しさんの野望
21/07/08 21:50:46.39 pbYuV32k0.net
一プロビの諸侯作るとランダムイベントでプロビが改宗→国教変更の流れがたまにあってダルい

43:名無しさんの野望
21/07/08 21:54:02.69 EOTNy7Wn0.net
自由都市もそうだけど
選帝候すら足りてなくて笑う

44:名無しさんの野望
21/07/08 21:54:24.79 wO7/20rS0.net
宗教戦争に勝ってから改革通していった記憶がないなあ。
改革通したいんだったら最初からオーストリアでやるのが一番いいと思う。
なれて異端をつぶせるようになったら宗教戦争さえ起きない。

45:名無しさんの野望
21/07/08 21:55:13.99 /s4p3pLad.net
たしかに宗教改革前に出来るだけ諸侯を細切れにしたほうが、改革の中心が湧いたときに潰しやすいしIAも溜まる
ただし湧いたらちゃんとすぐ潰さないと逆に異端国激増でIA激減するから注意な
100点講和しすぎると休戦期間中に異端が大拡大とかもありうる
あと潰すときにnocb多用するとあっという間にAE爆発するので、ところどころ州を奪って周りに請求権付けやすくしたりするな

46:名無しさんの野望
21/07/08 21:58:12.17 /s4p3pLad.net
>>42
改革の中心持ちは国教カトリックのままだと講和で改宗させられないからむしろ変更してくれないと困る
所有プロビ全部プロテスタントだからとうっかりカトリック国に攻め入って、講和時にやらかしに気づくのはHRE皇帝中級者あるあるだと思いたい

47:名無しさんの野望
21/07/08 21:59:11.22 wO7/20rS0.net
ホルシュタインとかに自分の領土作っておくと便利だよね。あそこから請求権とか作りやすい。
北側の国の同盟国って北側にまとまっている印象あるからつり出しやすい。

48:名無しさんの野望
21/07/08 21:59:22.83 pbYuV32k0.net
宗教戦争後はIA貯まりやすくなる補正つくから後からでもいけるよ
帝国へ編入するCBにも補正のるから一気にいける
一度プロテスタントに染めちゃえばあんまり改宗しないし、外交コマンドからも改宗させられるし

49:名無しさんの野望
21/07/08 22:24:56.78 wO7/20rS0.net
フランスで1700年までプレイした。フランスって士気+20%のエランがあるから強いってちらほら聞いてたけど、
やっぱり上杉もかなり強いな。神道+越後の龍で士気20%あるからこれで互角。
だけどちょっとフランスの士気の方が高くってなんでかなと思ったら信仰の擁護者だった。
あれで士気ではフランスにちょっと負けてた。ただし陸軍伝統の補正は上杉がやはり強かった。
伝統95以上で安定するから名将ばんばんでる。規律+5%は強国のたしなみとして両方あるけど、
上杉には歩兵の戦闘能力+10%があってフランスにはない。
陸軍最強国はプロイセンだろうけど、その次は上杉加奈。

50:名無しさんの野望
21/07/08 22:40:26.64 Z9VymYok0.net
密教神権ネパールも強いぞ
比較的なりやすいナワトル遊牧民上杉もいいけど

51:名無しさんの野望
21/07/08 22:47:23.31 +A95869L0.net
スペイン「せやな」(士気+15%,砲兵射撃+1,規律+5%,白兵ダメ-30%)
パラワ「分かる」(士気+10%,白兵ダメ+20%,射撃ダメ+20%)
ポーランド「それな」(士気+15%,騎兵+33%,規律+5%)

52:名無しさんの野望
21/07/09 00:44:48.39 YrN+i4JCM.net
天然プロイセンってほとんど見なくなったな
1.29から見てないかも

53:名無しさんの野望
21/07/09 00:45:55.44 L7P2XjvBa.net
バージョン変わってなんかよくなった?
宗教戦争の重さとか

54:名無しさんの野望
21/07/09 02:08:47.60 tiImLjKQ0.net
ポップアップで真ん中に出る他国の情報と右下の通知欄にさらっと出る他国の情報の違いってなんだろう
せっかく皇帝を破産させたのにその瞬間を見逃してしまった

55:名無しさんの野望
21/07/09 03:44:36.64 hu51xxsK0.net
1.31.5パッチ当てちゃうと前の奴はプレイできなくなる?

56:名無しさんの野望
21/07/09 04:11:17.36 6e2rRmnC0.net
天然プロイセン見かけたらなるべく捕獲するようにしてる

57:名無しさんの野望
21/07/09 07:16:54.28 e8oMN1mD0.net
プロイセンなんて養殖でも変わんないしもっと珍しいの捕まえればいいじゃないか

58:名無しさんの野望
21/07/09 07:28:14.16 1oTRWhL/0.net
プレイヤーの関与なしで野生のアンダルシアとか野生の大元とか出来る確率ってどんなもんなんだろう

59:名無しさんの野望
21/07/09 08:00:59.63 7y4MGLBa0.net
野生のドイツは一回だけ見た

60:名無しさんの野望
21/07/09 08:17:10.29 +eWqxd0gd.net
IAが爆速で溜まるver(すぐ修正されてたけど)で一度だけ野生の神聖ローマ帝国見たことはあるな

61:名無しさんの野望
21/07/09 08:23:25.02 hImFjRFP0.net
ハンガリーがオーストリアを併合してる世界を引いたことがある
福音戦争でプロテスタント勝ってたからだとは思うけど

62:名無しさんの野望
21/07/09 08:43:06.80 KkajkbrRa.net
>>54
なんの通知をポップアップさせるのかは自分で設定できるよ
すげえ細かくできる

63:名無しさんの野望
21/07/09 10:48:53.21 tq00G5V10.net
野生のドイツは見たことがない・・・

64:名無しさんの野望
21/07/09 11:01:53.41 rhRIrj2Ra.net
>>63
アステカの実績狙ってる時だったから
たぶんプレイヤーが英仏西を借金塗れに追い込んだことで上手いこと拡張したんだと思う

65:名無しさんの野望
21/07/09 12:24:18.80 s2E3YmK7M.net
人間(プレイヤー)による環境破壊で生態系崩れてるじゃん

66:名無しさんの野望
21/07/09 12:29:35.98 ScIJ44Kyd.net
EU4ってバタフライエフェクトみたいに連鎖して世界が変わるのがほんと楽しい

67:名無しさんの野望
21/07/09 12:29:49.03 fD37Whz3a.net
天然HREは1.30.0の最強オーストリアやってたブッ壊れ時期に見たぐらい
違うとこだと19世紀でもIA+の順調っぷりで分岐点まで改革が進んだのは見た事あるかな
ただ諸侯が少な過ぎてあんま増えてはなかったな

68:名無しさんの野望
21/07/09 13:29:06.67 tHjj+Zqfd.net
AI遊牧民が弱いんだよな~
順が統一もしなければ倒れもしない

69:名無しさんの野望
21/07/09 13:51:47.75 0BxGeAwwd.net
アプデ来てたけど、ユニットが途中で止まってしまうバグは治ってなくない?

70:名無しさんの野望
21/07/09 14:25:03.97 jmEzN1ch0.net
小型船は交易に従事させることで海軍伝統が溜まる一方
大型船を抱えてても海軍伝統が溜まらないっておかしくないか?
莫大な維持費かけて大型船抱えて演習させてるんだから当然海軍伝統が溜まるべきでしょ

71:名無しさんの野望
21/07/09 14:26:31.86 0Ro/9zBQ0.net
要塞みたいに伝統を発生させてほしいよね

72:名無しさんの野望
21/07/09 14:33:00.77 jmEzN1ch0.net
軍質でいえばシク教は最強クラス
まあNIとかその他諸々の要素も絡むが
アイルランドでGB成立させるときって先にアイルランドかスコットランドに変態してから
GBの外交成立狙ったほうがいいの?

73:名無しさんの野望
21/07/09 14:33:35.94 jmEzN1ch0.net
ミスですスコットランドかイングランドだ

74:名無しさんの野望
21/07/09 14:49:44.21 ZYAn/Nct0.net
一方、いくらプレイヤーがオスマンとコモンウェルスを殴っても
リャザンと同盟してロシア化もせずスウェーデンに殴られて死んでるモスクワくんは

75:名無しさんの野望
21/07/09 15:01:21.72 tq00G5V10.net
今回AIで最もおバカちゃんになったと名高いモスクワちゃん。
ヒストリカルライバルを属国開放して独立許して、ロシアになれないおっちょこちょい。

76:名無しさんの野望
21/07/09 15:35:49.11 e8oMN1mD0.net
大型船は1.31.4か5で公海でのガレーに対する戦闘能力はマシになったとはいえ、パラドがどういう位置づけにしたいのかよくわからない
大体の海域でガレーよりも戦闘能力低くてコスパ悪かったらもう使う価値ないじゃん

77:名無しさんの野望
21/07/09 15:47:14.56 HCEhp2Qr0.net
うちの子供が30代も半ばなのに嫁さんがいないんだけど
嫁さんってどこで拾ってくるの?
つか、なんで俺が子供の結婚相手なんか探さなきゃいけないんだよ
自分の嫁くらい自分で探して来いよ>息子

78:名無しさんの野望
21/07/09 15:51:20.59 13SMMYfB0.net
>>77
CKなら親が探すと思うけど
EU4だと後継者の配偶者はいないから
即位するまで婚姻できる同盟国とかキープしておいて即位してから婚姻して配偶者くるのを狙うくらいかなあ

79:名無しさんの野望
21/07/09 15:52:43.63 W96qmG4J0.net
>>70
このゲーム複雑なだけにおかしな所なんて山ほどあるじゃん。
気にしたってしょうがない

80:名無しさんの野望
21/07/09 16:00:08.67 4WYPZ7vJ0.net
1.31.4だが属国への命令がおかしい
命令で受動的にしたのに参戦してくる
また、属国が戦争ふっかけたのに属国のユニットが動いてないから
受動的から攻撃的に変更したら動き始めた

81:名無しさんの野望
21/07/09 16:42:31.38 J1+dB0qn0.net
どうにも明の弱らせ方がよくわからん
天命が低いときに殴ればいいのはわかるんだが、そのあとの解体方法がどうにも
オスマンみたいに再征服でザクザクやるしかないのか

82:名無しさんの野望
21/07/09 16:52:03.06 HCEhp2Qr0.net
>>78
なるほど
いなくてもいいのか
なんかさっき代替わりしたけどいつの間にかどっかから嫁さん探してきてたわ

83:名無しさんの野望
21/07/09 16:59:22.19 1U3DcnRVd.net
というかこの時代の結婚相手って親が探さなきゃいけないものでは
王侯貴族の婚姻は政治が大きく絡むんで親(責任者)が許可出さなきゃ話を進められないし

84:名無しさんの野望
21/07/09 17:21:17.58 6RJDgQb80.net
ゲームだしckと違ってゲーム的に掘り下げる要素でもないから

85:名無しさんの野望
21/07/09 17:33:44.22 W96qmG4J0.net
>>81
天命CBを使えば。ただし東方宗教の国家しかつかえないんだっけか。
あと幕府も使えなかった気がする。

86:名無しさんの野望
21/07/09 17:38:17.39 W96qmG4J0.net
ロシアのNIに規律+5%がないのは意外だったなあ。
フランスに砲兵戦闘力+10%があってもよさそうだけどないんか。

87:名無しさんの野望
21/07/09 17:41:35.64 Tn66nko60.net
オーストリアから領土取りすぎて欧州7割くらいから包囲網組まれて襲われた(ポリでプレイ)
直後に残りの国からpapa主導の懲罰戦争吹っ掛けられて偉いことになった
良く聞く戦争吹っ掛けて停戦期間で防ぐ方法取る間もなかったぜ
100点分の領土(同盟国のメイン)とダカットを払って停戦、のちにpapa殴って講和して何とかなったんだけど
包囲網って個別和平できんよね
殴り倒すしかない感じ?

88:名無しさんの野望
21/07/09 18:03:57.68 hImFjRFP0.net
明解体は1回目乗り越えればあとは朝貢国殴って停戦期間短縮して殴り続けると見た

89:名無しさんの野望
21/07/09 18:24:23.34 yFMDPWw+0.net
明は崩壊した後の小国プチプチ潰してかなきゃいけないのが作業すぎてダルい

90:名無しさんの野望
21/07/09 18:44:36.77 JDZxGE0e0.net
これ属国に割譲させる時はAEに属国の統治キャパ超過ペナルティ受けるのか
ラーオとベトナム全土持ってるラーンサーンの請求権で、チャンパのプロビ割譲させたらひでーAE飛んだわ
マンダラ制にこんな弱点が

91:名無しさんの野望
21/07/09 18:49:56.22 e8oMN1mD0.net
チャンパが世界交易一瞬で受容したの見たんだけどなんかそういうイベントとかあるの?

92:名無しさんの野望
21/07/09 19:17:33.53 tq00G5V10.net
要塞手前で止まるバグまだ直ってねーな

93:名無しさんの野望
21/07/09 19:46:30.84 NOK3qJuW0.net
ZoCで止まるのはいいとしても開戦後要塞に移動してる部隊はそのまま行ってくれって思うわ
>>81
明ちゃんの解体はいつ頃に仕掛けるかにもよる気がする
序盤だったら適当に北部奪えば死ぬしコアが沢山あるんで再征服CBは結構出来る
中盤だったら危機国難に乗じて借金祭りにすれば分裂するし死にかけてる明を保護して再征服すると捗る
終盤まで生き残って完全体になってるなら長い年月かけて一回完膚なきまでに叩き潰して北京南京広東+いくつかの要塞と土地の荒廃をプレゼントすれば復活は難しい

94:名無しさんの野望
21/07/09 19:50:47.38 +eWqxd0gd.net
植民地国家と戦争中に、相手の植民地が私企業になると戦争から抜けるせいで講和で植民地奪えないのインチキがすぎる
しかも占領も無かったことにされるから戦勝点下がってる
別に独立したわけでもないし、停戦期間はしっかり付いてるから攻めづらいしバグだろこれ
プレイヤーにはなんの利用価値もなさそうなのがなおのことタチ悪い

95:名無しさんの野望
21/07/09 19:51:19.38 eTKf9icS0.net
ティムールの後継者の請求権クソ雑魚だったの、いつのまにやら修正されてたんだな

96:名無しさんの野望
21/07/09 20:00:31.72 vfLGFcB50.net
パラドックスチンポの解任マダ??

97:名無しさんの野望
21/07/09 20:34:33.01 W96qmG4J0.net
こっちから包囲網の国に攻めれば個別和平出来たような。

98:名無しさんの野望
21/07/09 20:38:35.48 at/Z+3u20.net
このゲーム最初期からアジア方面もプレイできたの?
アップデートで追加されていった感じ?

99:名無しさんの野望
21/07/09 20:41:03.79 NgBPmCDk0.net
>>98
1の途中まではヨーロッパだけ

100:名無しさんの野望
21/07/09 21:56:11.17 mIP7kltv0.net
1.27あたりから始めたから昔のことは動画とかでしか知らんけど
プロビ増えたよなあ

101:名無しさんの野望
21/07/09 22:00:50.03 FvWdva6O0.net
>>87
懲罰戦争が始まってしまえば、こちらが戦力で圧倒的に優勢とかでなければ多少の譲歩してでもさっさと講和した方がいい。
個別講和もできん。
一気に欧州の7割が包囲網に加わるようなAE管理するのがそもそもの失敗

102:名無しさんの野望
21/07/09 23:13:29.29 CSIs2Exbd.net
明君は一回殴って金だけ引き出して講和
直後にトンド辺りの雑魚を殴って呼び出して金引き出して講和
で借金10押し付けて破産するとあとは切り取り放題の雑魚になるぞ
たまに少し返済して破産しないときがあるからその時は追加でパンガシナン辺りを殴って借金14にしよう

103:名無しさんの野望
21/07/10 00:11:31.87 Ob822qyb0.net
基本的にAEは貯めすぎないように戦争しないとね
なんとか出来ない事もないけどかける労力に対するリターンがショボい

104:名無しさんの野望
21/07/10 00:31:19.91 ZdB2ISki0.net
AE管理も大事だけど、関係改善も大事。
関係改善をしてAE50以上でも評価が0以上の国を増やせば、
包囲網に参加されないし、こちらの陣営との数量差で包囲網ができなくなる。

105:名無しさんの野望
21/07/10 00:36:25.92 5myfQ2ey0.net
そしてギリギリいけるように調整したら、新規獲得領土への領土欲や、うっかり相手の中核州取ったり年跨いで関係値減って包囲網祭りになると

106:名無しさんの野望
21/07/10 00:46:52.12 PaQlOaRV0.net
うっかりopinionマイナスになっちゃうと言えばHRE諸侯の外交併合
アレで計算が狂う

107:名無しさんの野望
21/07/10 00:48:01.43 /e4xOd+A0.net
諜報聖戦で脳を溶かしてぶん殴った方が遥かに楽じゃね
あとはセーブロードで関係が戻った包囲網を離散させる

108:名無しさんの野望
21/07/10 01:18:50.83 wcTRB6AC0.net
別に緻密な計算必要なわけじゃないしHRE内で暴れ回る時くらいしか苦労しないからな
いつもより少しだけ丁寧にやるだけよ

109:名無しさんの野望
21/07/10 01:40:15.47 Ob822qyb0.net
欧州方面を40ぐらいのAEで少しずつ削りつつロシアレヴァントイベリアを全力で殴れるオスマンの立地的な強さよ

110:名無しさんの野望
21/07/10 02:58:58.41 v2w9x0Kq0.net
カスタム国家で遊ぼうと思ったらなんか色々やばいNIが追加されてるんだけど
関係改善+4000%と開発コスト-125%ってマジでなんやねん
全君主点コスト-10%や無料政策+1も大概だしこれだけ詰め込んで余裕で800下回るってのも訳わからん
URLリンク(imgur.com)

111:名無しさんの野望
21/07/10 03:03:16.77 v2w9x0Kq0.net
ちなみにこちらConquest of Paradise抜きでそれ以外全DLC入り、MODは鉄人可能な組み合わせのみ
アイデアの名前を見るにCoP入れると原住民系のアイデアに変わるのかな?
それにしても狂ってる

112:名無しさんの野望
21/07/10 05:29:39.91 ImXGe7zT0.net
試しにカスタム国家作ってみたらほとんどの土地開発君主点5点出できて侵略的拡大の減少が1ヶ月80も減って草

113:名無しさんの野望
21/07/10 05:47:52.80 jicck6JK0.net
>>110
クソワロタ
これに比べたら普通だが最低自治率-20%とか最大絶対主義+20とかやべーのあるな

114:名無しさんの野望
21/07/10 06:36:57.38 ovWDJ2GU0.net
>>110
tintoさんこの類のしょうもない数値設定ミス多すぎだろ
遊牧民宗教ポリシーもそうだったけど、%と少数表記間違えるとか小学生かよ

115:名無しさんの野望
21/07/10 07:02:13.71 ThS4aumU0.net
EU4はじめて30時間になるけど、まだコア化とステート化とテリトリーの違いが分からない
占領してコア化したとこをステート化すると、またコア化するかどうかの選択肢出るんだけど、
コア化とステート化はどっちが良いの?
そもそもコア化とステート化の違いって何?

116:名無しさんの野望
21/07/10 07:04:03.80 IKx8MlR50.net
アジアプレイで包囲網組まれまくって大変だったんだけどスペインと同盟組んだら一切なくなった

117:名無しさんの野望
21/07/10 07:13:23.53 v2w9x0Kq0.net
>>115
EU4のコア化には2段階あって、最初のコア化で州をテリトリーに(収入0%→最大で10%(テリトリーの最低自治度を下げていない場合))、2回目ステートを貼った時のコア化で州をステートコアにする(10%→最大で100%)
つまり州の出力を最大化するにはステートコアにする必要がある
慣れないうちは統治点の許す範囲で全部ステート化すると良い、ステートは統治キャパを消費するけど大量のテリトリーを抱えるよりはずっと出力が出てプレイしやすくなる
統治キャパが足りなくなってきたら、1段階目のコア化だけするようにしてテリトリーだけを持つようにすると良い
統治キャパは多少なら超えてもそんなにプレイに支障は出ない、あと裁判所や議事堂を建てることで圧縮できるから、最低でもステート内の開発度の高いところには建てた方がいい

118:名無しさんの野望
21/07/10 07:13:23.94 R57E2Vf9a.net
>>115
割譲しただけ→テリトリー、過剰拡大の元でマイナスしかないやばい
中核化一回目→テリトリーコア、過剰拡大は消えるけど自治率の加減が90なので収入は10%しかない(自治率下限を下げる手段もいくつかある)
ステート化して中核化二回目→ステートコア、二回統治点払って統治限界もいっぱいつかうけど自治率は0まで下げられるので収入も100%もらえる

119:名無しさんの野望
21/07/10 08:54:57.58 O41Q1YLX0.net
>>110
クソワロタ
これが許されるなら植民者+2のNIのコストももっと下げて欲しい

120:名無しさんの野望
21/07/10 10:41:53.89 KhiPmHhw0.net
関係改善4000%入れてカスタム国家実績やらなきゃ(使命感)

121:名無しさんの野望
21/07/10 1


122:0:45:33.12 ID:IKx8MlR50.net



123:名無しさんの野望
21/07/10 11:26:16.32 Kxj67gQS0.net
>>110
Conquest of Paradise を抜くとカスタム国家のNIが変になるみたい
Conquest of Paradise 入れると普通になる

124:名無しさんの野望
21/07/10 11:49:43.88 fgz7RpNl0.net
そろそろリヴァイアサン・アプデ前程度には安定して遊べるようになった?
盛大にケチのついたDLCだから早々にセール入りするかなと思ったけど流石にまだ無理か

125:名無しさんの野望
21/07/10 11:53:54.42 Ob822qyb0.net
まあ普通にプレイする分には大丈夫じゃね
1個前のverでいう1.30.2くらいの安定感にはなった

126:名無しさんの野望
21/07/10 12:21:45.31 wcTRB6AC0.net
>>123
ケチついたから早々にセールしたらそれこそ購入者ブチ切れだろうな

127:名無しさんの野望
21/07/10 12:41:30.55 5myfQ2ey0.net
内戦が起こった以上安定度がだだ下がりするのは避けられないので、さっさと国難終わらすのが1番ましなんだ
多少慣れたプレイヤーならそもそもそんなもの起こすことないんだけど
なぁ、パラドさんよぉ?

128:名無しさんの野望
21/07/10 12:42:56.05 /e4xOd+A0.net
意図的に宮廷と地方起こしてごめんね、臣民...

129:名無しさんの野望
21/07/10 12:54:32.77 iw0Kn+gTa.net
国難の終了条件は何なんですかね…

130:名無しさんの野望
21/07/10 12:55:17.48 7dVzX/1J0.net
書いてるでしょ

131:名無しさんの野望
21/07/10 12:55:33.98 B3rhMnP+0.net
言うてもうバランスがますます崩壊した以外の問題はないだろ

132:名無しさんの野望
21/07/10 13:19:47.81 ThS4aumU0.net
>>117
>>118
詳しい説明ありがとうございます!

133:名無しさんの野望
21/07/10 13:22:25.23 sF40td510.net
国難
パラドックス・ティンポの乱



134:タ定度マイナス5 カタルーニャ地域の荒廃プラス50 全世界に対してopinion補正圧倒的不評マイナス100が付く(5年間)



135:名無しさんの野望
21/07/10 14:31:20.49 fgz7RpNl0.net
まあまだ不安定ならそれはそれで
積んでたやつやセールでDLC買い増ししたやつやって気長に待つけどね
何故かライブラリにじわじわ増えてるし、パラドゲー
街作るなり火星行くなり後継者争いなりしてればその内反乱も治まるだろう

136:名無しさんの野望
21/07/10 14:47:46.50 iqrYuWNO0.net
CoTのアップグレードに必要なdev、15から10になってたんやな…  15までdevったのがあほらしくなってきた

137:名無しさんの野望
21/07/10 14:59:06.32 JLsJ30Dor.net
片っ端からpopを同化してサイボーグにするのもいいぞ

138:名無しさんの野望
21/07/10 15:35:21.42 Z0ojt4jl0.net
ジョホールかマダガスカル植民地化して工業化進めようぜ

139:名無しさんの野望
21/07/10 16:14:09.24 ThS4aumU0.net
探検アイデア取って新大陸まで行ったんですが、上陸って出来ないんですか?
新大陸行っても帰る途中で遭難してしまうんですが

140:名無しさんの野望
21/07/10 16:23:37.60 kUvMhT3B0.net
沿岸でうろちょろしてれば陸の霧が晴れる
コンキスタドール使えば陸に霧があっても進める
海の探検時はちょくちょく帰れ

141:名無しさんの野望
21/07/10 16:26:26.85 xdKtyYAQ0.net
terra incognitaの陸地に進入するにはconquistador(もしくは行先が交戦国であること)が必要
航路は損耗の少ない沿岸ルートの選択や月またぎの調整など手動で頑張れば多少は持ち堪える

142:名無しさんの野望
21/07/10 17:11:03.88 w/hlLrRa0.net
HREで属国ファンネル完成させた後は独立欲求高くなるから
アジア圏を征服するときに属国は使うのはほぼ無理という考えでいい?

143:名無しさんの野望
21/07/10 17:28:29.47 Ob822qyb0.net
ファンネルの時点で包囲網にまずならないから適当にぶん殴っていいんじゃね
あとは植民地国家持ちの国を同君にしている場合、その植民地国家に首都の占領権を渡して属国講和すると同君下位の属国に出来るから再征服が捗る
同君統合した時に宗主国の属国になるからそれまでに同君下位が属国併合してくれないとヤバイが

144:名無しさんの野望
21/07/10 18:32:19.14 b/58cr8a0.net
うーん、ダメだ。「EU4 Fortress bug」で英語検索しても何も出てこない。
みんなマジでこの仕様で良いと思ってるのか

145:名無しさんの野望
21/07/10 18:34:00.88 ThS4aumU0.net
>>138
>>139
ありがとうございます!

146:名無しさんの野望
21/07/10 18:46:25.99 fgz7RpNl0.net
>>142
バグでプレイ中断とか馬鹿らしいから問題なくプレイできるまで様子見してる人も多いと思うよ
あと、バグ修復に時間掛けすぎて呆れて別ゲー行っちゃってる人も居るかと

147:名無しさんの野望
21/07/10 18:50:51.57 ovWDJ2GU0.net
多分要塞のあれは開戦と同時に移動先指定たらあとから要塞維持費あげてもすり抜けていけてたやつ対策の仕様だろうからな
クソみたいな仕様ってだけで多分バグではない

148:名無しさんの野望
21/07/10 19:09:01.82 w/hlLrRa0.net
>>141
植民地国家までは考えてなかった。ありがとう

149:名無しさんの野望
21/07/10 19:42:02.62 wcTRB6AC0.net
要塞手前で停止はバグというか仕様じゃないのあれ
ZOCの都合でああなってパラドには変える気がない
致命的なバグでもないしそういう仕様だと思えば気にならなくなる

150:名無しさんの野望
21/07/10 19:49:36.93 PCNEoEg2M.net
すり抜けより百万倍マシだしね

151:名無しさんの野望
21/07/10 19:52:27.96 ZdB2ISki0.net
未だにロード後に経済タブ開くと収支がおかしいし、まだ直さなきゃいけないバグも


152: あるって事でしょ。



153:名無しさんの野望
21/07/10 19:54:27.31 7dVzX/1J0.net
それはバグじゃないだろアホか

154:名無しさんの野望
21/07/10 20:00:11.63 fgz7RpNl0.net
同盟要請が延々飛ばせないやつとか、ロード明けに色々問題あるのは
皆そういうものだと諦めて渋々受け入れてるとこあるよね

155:名無しさんの野望
21/07/10 20:32:08.08 Z0ojt4jl0.net
中断せずぶっ続けでプレイすれば問題ない

156:名無しさんの野望
21/07/10 23:29:59.72 O41Q1YLX0.net
あと直して欲しいバグは、モニュメントの建造中にセーブ&ロードしたら、
ダカットや人的で建設加速ができなくなるやつかな
あれのせいで、建設だけ始めて放置がうかつにできない

157:名無しさんの野望
21/07/10 23:47:56.75 bVJYbQk4a.net
>>153
あれ、それ修正されてなかったか?

158:名無しさんの野望
21/07/11 01:07:44.55 3AXzNqcc0.net
バグ多すぎだろ
どうなってんの

159:名無しさんの野望
21/07/11 01:19:02.39 P0D3QQTD0.net
>>153
1.31.4で直らなかったっけそれ
コア化できなくてヤバかったのは覚えてるわ

160:名無しさんの野望
21/07/11 01:41:44.14 X4yHFbWF0.net
>>154 >>156
建設中のプロビを他国から奪ってコア化できなくなるやつは直ってる
自国で建設始めたやつが加速出来なくなるのは、1.31.5でプレイ中に、追加されたエルサレムのモニュメントで確認したから残ってるように見えるんだよな
条件がセーブ&ロード以外の可能性も無くはないが

161:名無しさんの野望
21/07/11 02:13:53.14 PzCVV1Hlx.net
ローディング中のメッセージに「このゲームは複雑なのでプレイ1000時間後でも新たな発見がある」みたいなメッセージ出て噴いたんだけど、前からこんなのあったっけ?

162:名無しさんの野望
21/07/11 02:15:25.73 bUWIbGrL0.net
GCあたりからあったような気がする

163:名無しさんの野望
21/07/11 02:15:26.50 tmvOVtK00.net
ずっと前からある

164:名無しさんの野望
21/07/11 02:28:21.40 hykYnIHcr.net
尾張から日本に変えたら帝国になったものの限界感じるな
精々朝鮮満洲と北東の雪国国家を締めて遊牧民と戦いつつちょろっと南に手を出す位でタイムアップ見えてきて辞めた 
幕府が強いらしいからまた尾張で日本統一やってる、世界征服してみたい
とりあえず新大陸は無視して西へ西へ侵略していけば植民地の宗主国のヨーロッパが壊滅すれば新大陸も無傷で手に入る算段

165:名無しさんの野望
21/07/11 03:02:49.25 SPVuNq3g0.net
>>155
スタジオ再編で開発体制が変わったからじゃないの
そんなの言い訳にならないけど

166:名無しさんの野望
21/07/11 03:32:07.44 C4i8WSRq0.net
同君下位を継承する時の確率はその年ごとのタイミングで適用されるのでしょうか? オーストリアプレイしていてボヘミアとミラノが同君成立から50年経って、君主崩御時の自動継承が可能になってるんですが、 ボヘミアが29%、ミラノが39%で、何回セーブロードで試してもミラノだけ継承される時があったり、1国も継承できない時があります。 年をまたぐと判定が変わる感じなんですけど、その認識で合ってますか?

167:名無しさんの野望
21/07/11 03:35:09.55 ugXqH2Pq0.net
オーストリアの原住民国家ができたんで戦争で領土取って植民地国家作ったんだけど、めっちゃ弱い。
結構早めに植民地国家作ったのに独力じゃ全然オーストラリアを統一できなかった。

168:名無しさんの野望
21/07/11 03:37:41.52 ugXqH2Pq0.net
オーストラリアの原住民国家だった

169:名無しさんの野望
21/07/11 05:04:27.36 3Uy5iEn80.net
AE対策はできたけどOE対策がわからん。属国押し付けも属国が巨大になりすぎて併合も何十年もかかったりするし。

170:名無しさんの野望
21/07/11 05:23:03.78 3Uy5iEn80.net
移動が途中で止まるバグ、要塞以外でも発生するみたいなんだけど

171:名無しさんの野望
21/07/11 05:26:39.96 ugXqH2Pq0.net
統治アイデア、絶対主義、併合コストを下げるポリシーetc・・・

172:名無しさんの野望
21/07/11 05:31:05.81 IC7gFmEJ0.net
>>166
OE is just a number.
真面目な対処法としては、
1.統治アイデアやNIでコア化コストを下げてコア期間を短縮する
2.人文アイデア・宗教アイデア・人文攻勢ポリシーで高いOEの状態を許容できるようにする
3.属国に押し付ける
4.絶対主義やアルハンブラ宮殿などで統治効率を上げる
属国に押し付ける時のコツとしては、同じ国に停戦破棄や釣り出しで連戦をするときは属国に奪った土地を出来るだけ押しつけてその属国に軍役代納金を納めさせてコア化を進めさせることと、属国を無闇に大きくしすぎない(定期的に併合し続ける)こと
外交評判を外交・権勢アイデアや象牙の交易ボーナス、ポリシー、モニュメント等で上げたり、外交併合コストを権勢アイデアやポリシー、統治効率、属国からの開発度の集約で下げれば併合の間隔が早くなってスムーズに土地を押しつけられるようになるし、外交枠が増えれば同時に持てる属国の許容数も増えるからこれらの要素はWCみたいな常に大きいOEを抱えるプレイでは重要視するべき

173:名無しさんの野望
21/07/11 06:13:57.01 CnravnuC0.net
スペインもグレートブリテンも強いンゴ
海だけじゃなくて陸も強いなんてズルい
僕の貯金箱だったポルトガルもインドネシアに追い出しちゃうし許せない
ところで沿岸砲台って意味ある?
ジブラルタル沿岸に敷き詰めてみたけど
損耗してるように見えないんだけど

174:名無しさんの野望
21/07/11 06:21:46.43 sJhoRpaV0.net
植民地アホみたいに増やしまくってたら維持費が大変な事になってしまった

175:名無しさんの野望
21/07/11 06:52:28.74 3Uy5iEn80.net
>>169
>1.統治アイデアやNIでコア化コストを下げてコア期間を短縮する
君主点を下げられるだけじゃなくて時間も短縮できるんですね
>2.人文アイデア・宗教アイデア・人文攻勢ポリシーで高いOEの状態を許容できるようにする
不隠渡を下げてOE100%超えてもあまり反乱が起きないようにするってことですか?

176:名無しさんの野望
21/07/11 06:53:19.64 3Uy5iEn80.net
途中送信してしまった
>>169
>属国からの開発度の集約
って何でしょう?

177:名無しさんの野望
21/07/11 07:25:05.36 IC7gFmEJ0.net
>>172についてはおっしゃる通り
まあ100%超えないのが理想だけど、人文取ってれば130%くらいまでは許容できる
>>173 「属国からの開発度の集約」はDLC Leviathanの機能で通常自国のテリトリーに開発度の集約(集中)/Concentrate Developmentができるんだけど、それは属国の領土にも使える(属国のプロビをクリックしてステートタブの右上)
独立欲求とか少し上がるけど単純に併合コストの節約になる、併合進捗が95%とかそのくらいの時に使えば無理矢理進捗を100%にできるので、独立欲求に余裕が無いときはこのようにすると良い

178:名無しさんの野望
21/07/11 08:04:12.66 b2JXwaXS0.net
opinion +190にして併合開始したら属国の開発を収奪しまくるんだぞ
時代ボーナスの改宗による威信ボーナスとかで威信余ってるならLDも問題にならない
奪った土地から戦後に属国解放するなら
解放前に収奪→併合開始してから収奪→併合したらさらに収奪で君主点と統治コストのスリム化よ
併合した土地をステート化するなら最後の1つはしなくていいだろうけど

179:名無しさんの野望
21/07/11 08:34:26.01 VZet89Ima.net
過去は難関国だったかもしれないけど、今は琉球強い部類だな
フィリピンあたりで地力をつければ日本に進出が楽
その行程で仏教かヒンドゥーかスンナを選べる九州さえ抑えられれば足利幕府を簡単に迎撃できる
素の大名より海外進出しやすい
初期君主謀殺、ガチャが必須ではあるが並さえひければWCも早い部類だろ

180:名無しさんの野望
21/07/11 09:10:49.84 gNtX1qnf0.net
ヨーロッパのOPMの方が弱い説ある?

181:名無しさんの野望
21/07/11 09:28:23.44 UhIHioQ+0.net
琉球のAE-25%はほんま強い
聖戦諜報スンニハンバル派とか重ねるとやりたい放題できて好き

182:名無しさんの野望
21/07/11 09:30:00.93 U4+3wS+V0.net
HREだと安全保障だけは比較的楽だけど拡張は全地域の中でもトップクラスに面倒だからな

183:名無しさんの野望
21/07/11 09:36:18.23 NAENJ2Bq0.net
昔の琉球は明にいつ宣戦布告されるか分からん運ゲーだったからな
今はその明が逆にガードマンになってくれたからやりやすくなった

184:名無しさんの野望
21/07/11 10:15:15.26 e4s8KvEC0.net
これ領土欲求のオピニオンペナがスタックする仕様やめて欲しいわ
貴方の領土10個を欲しがっててオピニオンー250ですとかギャグだろ
せめて75で上限とかにすべきでは?

185:名無しさんの野望
21/07/11 10:20:48.49 M+1ZjR8m0.net
同盟してtrust挙げると領土要求の関係ペナルティは軽減されるぞ
真の友達になるんだ

186:名無しさんの野望
21/07/11 10:23:32.44 gNtX1qnf0.net
まあ領土要求だけが全てだとは思わんが、こいつだけは絶対に滅ぼして領土を組み込まねばって相手はいるだろ
本国外の地域の金山がある州とかの比重が高すぎるのは変かもしれないが

187:名無しさんの野望
21/07/11 10:25:05.34 FQKWZIkQa.net
>>170
いくら複数州に敷きつめようが合算にはならず最大のもののみ適用てwikiに書いてあるぞ

188:名無しさんの野望
21/07/11 11:27:30.71 G+XKp3Zb0.net
あれはソロだと海賊除けにしかならんと思う

189:名無しさんの野望
21/07/11 11:42:17.77 IC7gFmEJ0.net
沿岸放題に海賊避けの機能あったんだ……
ずっと小型船1隻に海賊狩りさせてたわ

190:名無しさんの野望
21/07/11 12:24:51.62 gNtX1qnf0.net
イベリア沿岸の州確認すると海賊えげつねえなってなる

191:名無しさんの野望
21/07/11 13:11:17.73 PnT8e8+O0.net
交易関係苦手で海賊対策って真面目にした事無いわ、通知うぜえなって思って速攻消した
オスマンでやってた時はガンガン進撃して沿岸ぶんどってたからそこまで気にならなかった
スペインでやってた時は国家規模の割に経済状況びみょかったからたぶん相当中抜きされてたんだろう
対策しようと思ったら沿岸州保有してる各海域に1隻~数隻ずつ海賊狩り艦隊放流すればいいのか?

192:名無しさんの野望
21/07/11 13:30:38.15 bsxS/Tavd.net
マグリブのクソどもの沿岸州をすべて奪うんだぞ

193:名無しさんの野望
21/07/11 13:46:44.05 WiL6THw2d.net
>>169
中核化させるのに軍用金代納か
いわれてみれば納得の小技だ

194:名無しさんの野望
21/07/11 13:51:37.69 WKByoILr0.net
イベリアやイタリア南部とかは定期的に住民全消滅レベルの被害受けてたみたいだし
統治者からしたら「あーうざっ」でも現地民からしたら地獄だったんだろうな

195:名無しさんの野望
21/07/11 15:13:58.47 uvoPo/fZa.net
Aiの完全体清が見たいけどどうも周辺国家を朝貢国にして見れない。
この仕様は治して欲しいわ

196:名無しさんの野望
21/07/11 15:22:45.58 mc18MeZi0.net
陸軍を船に乗船させた時のSE好きだからショートカットで乗せた時も鳴ってほしい
もちろんバグ修正の方が優先しなきゃだけど

197:名無しさんの野望
21/07/11 15:44:07.09 CnravnuC0.net
うちがマグリブやぞ!
たしかに沿岸砲台の効果1個しか意味ないって�


198:ったわすまぬ しかもCPUには海軍損耗無いみたいね ジブラルタルを封鎖してくるスペイン艦隊を損耗させて倒せないかなと思ったけど 常にフルパワー無敵艦隊で勝ち目がない



199:名無しさんの野望
21/07/11 15:50:33.11 gNtX1qnf0.net
ジブラルタルのあたりならガレーいっぱい作ってガレー強化ドクトリンとればいけるんじゃないか

200:名無しさんの野望
21/07/11 16:28:30.12 cjruxkUc0.net
土下座外交でオスマン様かおフランス様の協力仰ごう

201:名無しさんの野望
21/07/11 17:47:38.33 4BtQ2G/pa.net
AIさん迫真の戦争に巻き込んだ挙げ句に占領した同盟国を蹴り出さずに負ける体を張った俺殺しムーブ
半端に強くなったあたりで殺しに来るタイミングあるよなこれ

202:名無しさんの野望
21/07/11 17:51:49.21 HoKM0RrL0.net
プレイヤーも同盟国頼りで強国に挑んで何もしないことはよくあるから多少はね

203:名無しさんの野望
21/07/11 19:07:57.78 rLRzYYUM0.net
開発はすでに1.31.6に向かってて
・移動に関するルーチンの調整
・特定条件で大きなラグが生じる問題の修正
あたりの変更がすでに入っている模様

204:名無しさんの野望
21/07/11 19:18:08.17 X68xI+1v0.net
Tinto君はバク取り頑張って早く正統性100になってくれよ
1.31.4でleviathanが人に勧められる出来になったから、この調子で頼む

205:名無しさんの野望
21/07/11 19:30:13.50 vDN7nRAod.net
最近始めたのでオスマンで「俺強えー」を経験しようとしたんだけど、オーストリアがハンガリー飲み込んで列強1位で強大化してて太刀打ち出来そうもない...
ここからオーストリアを弱体化するにはどうしたらいいですか?

206:名無しさんの野望
21/07/11 19:32:51.26 yYOr+ubK0.net
無視してスンニ派同士殴りあって列強一位になる
オーストリアと敵対しているフランスなどと同盟をする

207:名無しさんの野望
21/07/11 19:34:28.30 P0D3QQTD0.net
30年戦争とか結構な数の国が動く戦争が起きた時やたら重くなるのはどんな処理が動いているんだろうな

208:名無しさんの野望
21/07/11 19:35:30.83 4G3ZYOtHa.net
オスマンがもっと強くなればよいのでは
ペルシア、インド、アラビア、東アフリカと支配していって
交易をザンジバルとコンスタンチノープルで集めて
豊富な資金と軍量アイデアで100万の軍勢でも黒字になれば
正面から殴り倒せる
なれるまではひたすら格下いじめがいいとおもう
慣れたら序盤に格上を刺して拡張阻止でもよいけど

209:名無しさんの野望
21/07/11 19:42:44.75 vDN7nRAod.net
オーストリアはとりあえず無視していいですかね?
しかしマムルークも怖いので、それ以外の弱小を制覇しながら力をつける感じですか?

210:名無しさんの野望
21/07/11 19:42:58.06 xxQjgsLU0.net
インド行って国力高めるのもいいし
30年戦争始まったら後ろから刺すのもいいな

211:名無しさんの野望
21/07/11 19:49:17.85 yYOr+ubK0.net
オスマンから見てオーストリアとマムルークはすでに敵対していて関係改善が無理だろうから
他の強勢力と組んで後々一緒にマムルーク殴り殺すのを想定しながらアナトリア統一へ動くと楽かもしれない
オスマンから見てマムルークは勝てる相手だけど、慣れないうちは負けてしまう相手でもある

212:名無しさんの野望
21/07/11 19:52:18.49 vDN7nRAod.net
インド方面は霧がかかって見えないのでどうしたものか...
このゲームは難しいけど面白いな

213:名無しさんの野望
21/07/11 19:54:35.12 ugXqH2Pq0.net
味方の属国を戦争に参加させるか同盟国みたいに選べればなあ。
参加させるのがデフォで参加させたくない時は✓を外す。参加不参加の前の設定を記憶させる。
いつも強制的に参加っておかしいよなあ。zzzだとその時にいるプロビから全く動かんし。

214:名無しさんの野望
21/07/11 19:56:41.90 U4+3wS+V0.net
世界征服目指すとかじゃなければ2つ目のアイデアに軍量取ればオーストリアがハンガリー継承したくらいならひき殺せるよ
なんならAIオスマンがオーストリアハンガリーボヘミア同君連合とマムルークを同時にひき殺すなんてこともある

215:名無しさんの野望
21/07/11 19:58:35.27 ugXqH2Pq0.net
>>208
Mare NostrumていうDLCだあれば
諜報網作って地図を盗んだり、同盟国から地図をもらう事ができる。

216:名無しさんの野望
21/07/11 20:01:08.83 vDN7nRAod.net
AIが操るオスマンは強いのに俺が操るオスマンが弱いのはなんでや(´Д` )

217:名無しさんの野望
21/07/11 20:02:08.37 vDN7nRAod.net
>>211
DLC全部入りやから出来るはずですね

218:名無しさんの野望
21/07/11 20:02:47.38 ugXqH2Pq0.net
1.30ぐらいからオスマンが弱体化したんだっけ。
オーストリアが強くなったことも関係あるんだろうけど。

219:名無しさんの野望
21/07/11 20:12:29.86 qg13+tXz0.net
>>209
あるじゃん

220:名無しさんの野望
21/07/11 20:15:33.19 CnravnuC0.net
オスマン先輩、圧倒的な開発度とマンパワーでカタログスペックは最強なのに
後半になると西欧勢にめっぽう弱い気がする
AIのアイデア選択が下手なのかな

221:名無しさんの野望
21/07/11 20:19:11.84 U4+3wS+V0.net
>>212
序盤のオスマンは伝統の規律+5%とアナトリアユニットで掛け値なしに世界最強だから、軍事技術をちゃんと更新して、士気or規律顧問を雇えば同数の戦闘で負けることはまずにない
扶養限界でよっぽど負けてなければまず負けないから戦ってみれば案外勝てると思うよ

222:名無しさんの野望
21/07/11 20:19:43.06 FlcSPSdkd.net
オスマンは技術グループがね

223:名無しさんの野望
21/07/11 20:23:44.49 vDN7nRAod.net
>>217
最近は勝ててたんだけど、負け始めると人的資源と収入がキツくなって負の連鎖と言うか...

224:名無しさんの野望
21/07/11 20:28:24.19 Ix95evjj0.net
ラッキーネイションとかいうCPUチートの有無もある
AIが操作する史実の強国にめちゃくちゃ強い補正がかかるけど
ブランデンブルク以外は最初から大国なのにこれいる?って毎回思う

225:名無しさんの野望
21/07/11 20:30:19.03 qsHC7RKn0.net
>>220
ワイが鉄人やらない理由の一つやな

226:名無しさんの野望
21/07/11 20:30:41.20 MeC9Lfam0.net
いらないなら外せばいいじゃん
史実の大国には豪運っていう補正がついてるんだぞ

227:名無しさんの野望
21/07/11 20:36:10.73 q+iCXalw0.net
>>219
コンスタンティニエの下流を片っ端から貿易会社にして流せば金銭収支はなんとかならんかね
ヨーロッパ方面はうま味が足りない気がするんでノードの範囲だけ押さえとこう

228:名無しさんの野望
21/07/11 20:36:51.34 Ix95evjj0.net
勿論日頃は外してるよ
ラッキーネイション無くして相応の国力を盛るmodもあるしね
ただ業績取る時はどうしても付けなきゃいけないのは苦痛だった

229:名無しさんの野望
21/07/11 20:37:52.83 U4+3wS+V0.net
人間様との差を埋められる程でもないしどうでもいいわ、ラッキーネイション

230:名無しさんの野望
21/07/11 20:46:12.50 5SwHp4GC0.net
1.30に比べたらオスマンはわりとラスボスしてくれてる感じ
30の時はオーストリアにボコボコにされてバルカン全土失ってたし

231:名無しさんの野望
21/07/11 20:48:41.96 isFPXuc0d.net
どこにしろ序盤は人的がキツいし攻城戦に時間もかかるから傭兵ある程度使うと楽
高いけどね

232:名無しさんの野望
21/07/11 20:59:13.53 rLRzYYUM0.net
AIは軍質差をそこまで意識して用兵しないから、AIオスマンの場合、軍質で西欧に負け始める時期になると数で押し切れない戦争はあっさり負け始める
AIオスマンは軍量はかなり優先して取るけど軍質系アイデアあんま積極的に取らない傾�


233:�にあるから余計ひどいって感じ



234:名無しさんの野望
21/07/11 21:43:01.07 ugXqH2Pq0.net
>>213
地図をもらえるのは同盟国だけじゃなかった。関係改善すれば同盟結んでなくても
地図をもらえる事ができるが、警戒されてもらえない事も多い。
あと地図が欲しい地域の近くに自分のユニットがいないともらえなかった気がする。

235:名無しさんの野望
21/07/11 22:22:43.36 PnT8e8+O0.net
地図くらい視界開けてるなら属国が献上してくれって思うけど、何故か無理なんだよなあ
同盟や友好国に頭下げるくらいなら普通は身内を頼るだろうに

236:名無しさんの野望
21/07/11 22:26:03.98 1bPl4Zwr0.net
そこはゲームバランスだろ
冒険を取らずに拡張をとったほうが有利になるじゃん

237:名無しさんの野望
21/07/11 22:37:35.22 5SwHp4GC0.net
献上は無くても属国から地図買わせて欲しい
たぶんモスクワだったと思うけど、デンマークからノルウェーを強奪したのにずっとアイスランド見えなかったし

238:名無しさんの野望
21/07/11 22:38:43.15 4fnwslZN0.net
属国「地図なんかあげたらまた戦争に駆り出されるじゃないか」

239:名無しさんの野望
21/07/11 22:46:14.37 5SwHp4GC0.net
>>233
地図が無いから属国くん先に行って道開けてきてね

240:名無しさんの野望
21/07/11 22:51:13.03 1bPl4Zwr0.net
属国が地図をくれるようになると
冒険アイディアを取らないで拡張アイディアだけを取ってポルトガルや冒険アイディアを取った弱小を属国にすれば優位になるから
そういうプレチを阻止だろう

241:名無しさんの野望
21/07/11 22:53:18.47 U4+3wS+V0.net
今でも盗んだり同盟国から貰ったりできるし言うほどプレチか?

242:名無しさんの野望
21/07/11 22:53:24.43 m+fYVlLl0.net
もしかして、講和で首都略奪するたびに動作が重くなったりする?
1.31Xは中盤からゲームにならなくなって辛い

243:名無しさんの野望
21/07/11 22:54:14.44 yYOr+ubK0.net
でもその理屈ならすでに「植民者は植民地域の地図は売らない」ってルールがあるぞ

244:名無しさんの野望
21/07/11 22:58:20.29 1bPl4Zwr0.net
冒険アイディアがなくても
属国を飛び飛びで順次作成と併合で遠くの地形が丸わかりで植民し放題はなぁ

245:名無しさんの野望
21/07/11 23:35:51.03 hykYnIHcr.net
前回日本統一プレイだと朝鮮簡単に倒せたし明が勝手に分裂してアジア余裕だったのに
幕府でWC狙った今回に限って明が珍しく列強1位で朝鮮が肥大化した上に明と同盟組んでて全く付け入る隙がないまま数百年経って辞めちゃった
オイラトモンゴル軍団や満洲軍団に襲われても返り討ちの明とかどうしろと、借金して明に大規模な反乱軍支援したけど何の音沙汰もなし
ここまで来ると運ゲーで泣けてくる

246:名無しさんの野望
21/07/11 23:38:01.50 VS1T1Dvp0.net
貯金箱にしてれば勝手に崩壊するのに

247:名無しさんの野望
21/07/11 23:45:48.24 0QVuTdcc0.net
完全体明でもせいぜいDev3000
後回しにして、朝貢国を使って攻めまくれば100年あれば併合できる

248:名無しさんの野望
21/07/11 23:46:06.22 4G3ZYOtHa.net
>>240
もしや始めて間もないのに馴染みがあるって理由で日本で開始してしまってないかな
日本はかなり特殊だし難易度低くはないから
オスマンとかカステラとかフランスとかで慣れてからのほうがいいと思う
どうせ1000、2000時間と遊ぶんだし
日本で明たおしてるAARとか探して参考にしてもよいと思うけど、よく言われるのが交易CBでしかけて九州に上陸してくるのを殲滅
ガレーで沿岸封鎖してポイント稼いで金を巻き上げて破産させて天命0からの反乱を待つ方法

249:名無しさんの野望
21/07/11 23:47:35.59 ugXqH2Pq0.net
明は天命が低いうちにしかけた方が楽。それかこっちの方が兵数が多い後半か。
中途半端な時が難しい。

250:名無しさんの野望
21/07/11 23:51:27.71 ugXqH2Pq0.net
日本プレイで


251:オイラトと同盟して明を攻める事にロマン感じるのに、中々おいらとと同盟組めない。 同盟出来る頃にはもうオイラトなんてどうでもいい頃になってる。



252:名無しさんの野望
21/07/12 00:26:10.83 3mZVDuLJ0.net
なんかムガルでプレイしてたらいきなりヒンドゥスターニー文化の州がどこかに増えて
補正切られたんだけど探し当てることってできるのかな…?

253:名無しさんの野望
21/07/12 00:32:32.83 WrNQuX690.net
>>246
文化マップモードでプロビを選択すると、同グループプロビに色がつく。

254:名無しさんの野望
21/07/12 00:34:08.89 462zb5Af0.net
パっと思い浮かぶのは、ヒンドゥースターニ文化が主要文化の植民地国家が植民したプロビ他国に奪われたパターンかな

255:名無しさんの野望
21/07/12 02:06:31.07 3mZVDuLJ0.net
しかしムガル使っても未だにWC出来ない…悔しい…

256:名無しさんの野望
21/07/12 02:33:55.15 2+qZSSr40.net
日本というか大名は初心者だとなんだこのクソ国家ってなるし
逆に上級者がやると真逆の意味で何だこのクソ国家ってなるからピーキーすぎる

257:名無しさんの野望
21/07/12 03:18:59.73 ZJsRLr6O0.net
>>220
ラッキーネーションってプレイヤー操作国にも補正入らなかったっけ

258:名無しさんの野望
21/07/12 04:12:11.58 rfZqeZFW0.net
あれ、最新バージョンで初めて中盤に差し掛かった所くらいでゲームがクソ重く、宗教戦争なんて起きてないのにそれ並みに重いのが続くんだが、これは一体....

259:名無しさんの野望
21/07/12 04:16:07.99 3hiJmdpm0.net
幸運国家補正が付くのはAI国家だけでプレイヤーには付かないぞ

260:名無しさんの野望
21/07/12 07:51:08.03 LlyWmwW20.net
ラッキーネイションはAIに補正がつくというかプレイヤーに置いて行かれないAI国家を作る為の処置というか

261:名無しさんの野望
21/07/12 09:00:01.65 b6eZQfn3d.net
ゲーム終盤になると開発度が極端に高いプロビと低いプロビがたくさん見つかるので、AIが収奪システム使うせいで重くなっているに1票
植民地国家も使ってる気がするので、その他の国を減らしても軽くならないのがつらみ

262:名無しさんの野望
21/07/12 09:09:50.38 b6eZQfn3d.net
AIオスマンのコンスタンティノープルが開発度100超えだったのはびびった
戦勝点高スギィ

263:名無しさんの野望
21/07/12 09:28:47.31 tCOBMkaL0.net
過去レスのどこかで見たステート化可能のお知らせを右クリで消したら
本当に劇的に軽くなった

264:名無しさんの野望
21/07/12 10:39:56.93 UnEkO/C7a.net
>>256
開発度って上げまくったらプロビの戦勝点100越えることできんのかな

265:名無しさんの野望
21/07/12 10:48:15.86 462zb5Af0.net
プロビの戦勝点においては、dev31以上は無視される
つまりdev30であろうとdev1000であろうと必要な戦勝点は同じ、ちなみにAEはdev通りに飛ぶ

266:名無しさんの野望
21/07/12 11:02:00.80 YPWlwNya0.net
>>257
うおーほんまに軽くなった
こりゃ重要な情報やな

267:名無しさんの野望
21/07/12 11:44:03.94 jP+kMF8Va.net
>>259
AEも30上限じゃなかったっけ
OEはdev通りだが

268:名無しさんの野望
21/07/12 11:46:27.35 462zb5Af0.net
>>261
おお本当だ、ありがとう

269:名無しさんの野望
21/07/12 11:49:11.57 M845iE930.net
5[基礎]+30[dev上限]+7[首都補正上限]+8.2[(base TP(30/5)+河口(10)+CoT3(25))/5]
これで50あるのでunjustifiedとco-bellige


270:rentで+100%したら超えるんじゃないかと思ってコンソールで試してみた 何があろうと100でmaxらしいので要求不能になることはない模様 そして未建立のモニュメントでも割とでかい補正が乗るのね バランス的にはわかるが「ここにはやがて何か凄いものが建つ大事な土地だからそう簡単には譲れない」とかちょっとどうかと思う



271:名無しさんの野望
21/07/12 12:05:54.89 uOV5I3ni0.net
単にクソデカ公共事業を引き継ぎするのが難しすぎて、手間なのでやりたくないからwarscoreが増えるってのはどうかな

272:名無しさんの野望
21/07/12 12:53:19.44 M845iE930.net
つまりタージマハルは1444時点で建設が決まっている……

273:名無しさんの野望
21/07/12 13:21:47.75 saMDZj9jd.net
さあ富士山建設するぞ

274:名無しさんの野望
21/07/12 13:22:55.88 g981aR/+0.net
そこら辺は足利幕府なのに江戸に参勤交代させるの考えてるとかヴァロワ朝なのにベルサイユに住もうとしてるとかで、キリがないからな
もうちょっと考えて設定しろよとは思うけど

275:名無しさんの野望
21/07/12 13:31:29.86 3hiJmdpm0.net
ヴァロワ朝 バロワ朝
ヴェルサイユ ベルサイユ

276:名無しさんの野望
21/07/12 13:54:49.92 hbUy1wBUa.net
そもそも1444年開始で徳川いなかったっけ?
気のせいかな

277:名無しさんの野望
21/07/12 13:57:10.34 jP+kMF8Va.net
モアイ移転するンゴの使い道とは

278:名無しさんの野望
21/07/12 14:19:38.83 Zc7Bt5Yy0.net
移転って意味あるんか?
首都に集約して、元の州は属国や他国にポイーするためくらい?

279:名無しさんの野望
21/07/12 14:27:01.99 u5Y0miCHr.net
ブランデンブルグでドイツ成立ってどれくらいでやれるもの?
1700年過ぎまでかかっちゃって、これからフランスとスペイン染め上げる時間ないっス

280:名無しさんの野望
21/07/12 14:38:02.02 TfYHeSmL0.net
イヌシュクは植民地国家地域だから明確にメリットあるけどそれ以外はほとんど意味ない
強いて言うと州の宗教が条件のやつは改宗しなくていいから気兼ねなく交易会社にぶち込めるくらい
逆にモアイなんかは州の文化がポリネシアじゃないと効果ないからデメリットしかない

281:名無しさんの野望
21/07/12 15:13:34.46 B1BPR1Hk0.net
オスマンくんまたヘタレになってる…
1.31.3までの1/1/1バグがあった時の方が強いとかこれもうわかんねぇな

282:名無しさんの野望
21/07/12 15:14:34.97 duzYByXB0.net
マドリードに移動されて使えなくなるモアイほんとひで

283:名無しさんの野望
21/07/12 15:16:34.36 rhNAyQuw0.net
でもどこに移動しても効果があるモアイとか逆に怖い

284:名無しさんの野望
21/07/12 15:35:26.94 rfZqeZFW0.net
>>257
神か!有難う、マジ感謝

285:名無しさんの野望
21/07/12 15:36:05.02 3hiJmdpm0.net
>>272
初心者なら帝国主義使えるようになって50年くらいで作れれば良いんじゃない?
史実だと1871年だけど

286:名無しさんの野望
21/07/12 17:00:37.63 SQPx4IhW0.net
Majapahit Shogunateやった人いる?
Majapahitの属国化CBとDaimyoの合わせ技でWC狙うやつ

287:名無しさんの野望
21/07/12 17:33:21.58 CK4YtgnM0.net
アイルランドに1プロビ取ったからそこに軍勢を集めてイングランドに宣戦布告したら海峡封鎖されて草
Hoi4でもそうだったけどブリテン島の海軍強国はほんと面倒くさいな

288:名無しさんの野望
21/07/12 17:44:13.65 +Hczi/cw0.net
マジャパヒト幕府は日本語wikiのAARにあったけどPCスペックの限界で断念してたのは笑った

289:名無しさんの野望
21/07/12 17:47:15.40 aSeeCR4x0.net
同盟国を呼ぶかどうかで相手同盟国の参戦可否が変わったり
宣戦の瞬間に呼ばないと宣戦直後でも呼べない同盟国いたりするけど
このへんって前からそうだっけ�


290:H



291:名無しさんの野望
21/07/12 17:48:31.16 TOpU2dWma.net
>>279
ウィキにAAR が乗ってる

292:名無しさんの野望
21/07/12 18:02:15.78 b6eZQfn3d.net
>>282
共戦国チェックしたら同盟国が参加しない(参戦評価に敵の同盟国である-1000みたいなのがつく)はずだったから多分もともとじゃね?
以前は見えなかったものが可視化されているだけだと思う

293:名無しさんの野望
21/07/12 18:19:01.62 jP+kMF8Va.net
>>282
相手方の共戦国の距離を見て後から来てくれるようになったり、こっちが同盟で呼んだやつが気に食わないから敵同盟が参戦okに変わるやつとかは今回からなような気はする

294:名無しさんの野望
21/07/12 18:30:35.74 iAq4mOE+x.net
>>281
aarの真似してルネサンス受容前の摂津征服狙ったら借金塗れでボロボロになったわ
最序盤にマレーノード半分制覇するくらいの勢いじゃないとダメだね

295:名無しさんの野望
21/07/12 19:45:31.98 1+ZswvFn0.net
1.31.5にしたけど、部隊が途中で止まってしまうのって仕様なの?
ビザンツでやってて、アテネからオスマン領のマケドニアに兵を動かすと必ずテッサリアで止まって包囲を始めてしまう。すぐに指定し直してマケドニアに行ってもらうがめちゃめんどい。

296:名無しさんの野望
21/07/12 20:05:48.33 LlyWmwW20.net
すり抜けプレチの防止で要塞ZoCで止まるとかなんとか
今のところ開戦翌月になって守備隊補充されてから指定し直すしかないんかなあ

297:名無しさんの野望
21/07/12 20:33:17.70 ePI+C+jrM.net
>>288
敵のすり抜けがなくなったのが有難いのでプラマイ0として考えてる、せっかく建てた要塞を敵がすり抜けるのは悲し過ぎる

298:名無しさんの野望
21/07/12 20:38:43.35 aSeeCR4x0.net
借金で不参加になってる敵同盟なのに、そいつのライバルをこっち陣営に呼ぶとやっぱ参加するわって挙動前は無かったと思うけど
前からの仕様が可視化されてるだけって言われるとそうなんだって気もする

299:名無しさんの野望
21/07/12 21:25:42.57 e9abFFP20.net
織田家中華皇帝ワイ、慶長地震の高すぎる荒廃度で無事死亡

300:名無しさんの野望
21/07/12 21:31:32.05 YPWlwNya0.net
要塞建てろ

301:名無しさんの野望
21/07/12 21:39:17.12 wFv7sQDa0.net
さすが4000時間以上やって一度もWC出来ない俺と言うべきか
マジャパヒト幕府軌道に乗り始めたらあっという間に飽きた(´・ω・`)

302:名無しさんの野望
21/07/12 21:55:58.32 se9cEhKF0.net
幕府WCに耐えられるPCが欲しい

303:名無しさんの野望
21/07/12 21:58:26.48 kYduvPzX0.net
オスマン、クリミアみたいにアルジェとかチュニスを辺境伯にできるイベントあってもよくない?

304:名無しさんの野望
21/07/12 22:30:35.48 LlyWmwW20.net
チュニスアルジェとかいうただ18世紀になると反乱が起きるだけの地域
なおトリポリタニアの反乱はバグで条件がトリーアのコアになっておりまず発生しない模様

305:名無しさんの野望
21/07/12 23:43:50.04 ztrpIaoa0.net
就活してたら人事の人が「この前ラオスのルアンパバーン行ったんすよ」って言ってた。eu4って就活に役に立つんすね

306:名無しさんの野望
21/07/12 23:56:13.41 Sac6hHzr0.net
俺は某ロボット映画の秘密基地がハルマヘラ島近郊って説明された時にすぐ場所わかって嬉しかった
ハルマヘラ島に遷都して収奪しまくるプレイしたくなった

307:名無しさんの野望
21/07/12 23:56:46.95 m+7SKDlY0.net
歴史の授業なんか止めて、CIVとかバラドゲーやらせた方が余程効率良いよな

ある程度ゲーム廃人を生み出すリスクに目を瞑ればだが。

308:名無しさんの野望
21/07/13 00:


309:00:08.08 ID:mOgHb4Vc0.net



310:名無しさんの野望
21/07/13 01:48:48.58 7WX4ysdD0.net
パラド含んだ歴史ゲーで大学期間の4000時間を潰して無事就活詰んだわ

311:名無しさんの野望
21/07/13 01:51:13.18 xsqs4Q4o0.net
4000時間あれば弁護士になれるぞ
つまりEU4の質問に答えるのに相談料取っていいって事だ

312:名無しさんの野望
21/07/13 03:53:26.31 RTvvRFkG0.net
なんかオランダだかの大学の学科紹介でまさにこのゲームやってる写真無かったっけ

313:名無しさんの野望
21/07/13 06:19:36.39 YhWX53pwM.net
属国の独立を平和裡にやり過ごせない?
属国の友好度maxにしても独立戦争起こされて悲惨な目にあったんだが

314:名無しさんの野望
21/07/13 06:27:55.74 gQnnO35C0.net
ポルトガル初めてなんだけど、攻略方法としてはアフリカや新大陸に植民地作って、
その後現地国家を順次征服してけば良いのかな?

315:名無しさんの野望
21/07/13 06:46:38.43 rDvQrZcca.net
>>304
威信でなだめる
自分が強くなる
支援国を叩き潰す

316:名無しさんの野望
21/07/13 06:47:46.05 UmhfSrBw0.net
>>305
>>1
>質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。

317:名無しさんの野望
21/07/13 06:49:48.21 FAp79kAn0.net
初手でカステラぶん殴りやぞ

318:名無しさんの野望
21/07/13 07:14:06.27 YhWX53pwM.net
>>306
きな臭くてワロタ

319:名無しさんの野望
21/07/13 08:25:05.88 qY89upJm0.net
1.31が安定しないので1.30.6にダウングレードして
extended timelineしたいのですが、
extended timelineの過去のバージョンを
ダウンロードできるサイトや方法があれば
ご教授くださいm(._.)m

320:名無しさんの野望
21/07/13 08:33:38.69 UmhfSrBw0.net
>>310
ちょっと調べてみたけど過去バージョンを公式でDL出来るのはv1.28用だけっぽい
諦めて最新で遊ぶか1.28に大幅に戻してプレイするしかないね

321:名無しさんの野望
21/07/13 10:09:18.92 Uf+/oJPR0.net
>>240
最近織田幕府でwcしたけど、明は正面から余裕で倒せるまで放置でok
新大陸植民でメキシコ、ペルーぐらいまでいって、東南アジアに属国作りまくってマラッカノードと属国収入で沢山傭兵雇えるぐらいまで行けば1500年前半には余裕
それより帝国主義cbまでdipが一杯いるのでアイデアを吟味するのが大事でした、あとpcのスペック

322:名無しさんの野望
21/07/13 12:18:54.88 qY89upJm0.net
>>311
ご親切にありがとうございました。
1.31が安定してくれるのを期待します。

323:名無しさんの野望
21/07/13 12:18:54.90 qY89upJm0.net
>>311
ご親切にありがとうございました。
1.31が安定してくれるのを期待します。

324:名無しさんの野望
21/07/13 12:18:57.29 w74RB0y60.net
ポルトガルちゃんは新世界の広大な植民地を背景に中盤まで列強としてイキってるけど
後半になると、たいていイベリア半島から追い出されてて面白い

325:名無しさんの野望
21/07/13 12:42:33.34 fYBxf1QS0.net
遊牧民がrazeして貰える君主点って修正されたんだっけ?

326:名無しさんの野望
21/07/13 14:05:11.14 4+tchkrka.net
razeは1.30で修正じゃなかったか
まあOE圧縮の為に結局焼くんだが

327:名無しさんの野望
21/07/13 14:52:09.82 FeBv3vfKd.net
もしかして収奪した後にさらに焼ける?
だとしたら最高やな

328:名無しさんの野望
21/07/13 15:07:40.24 8C/vR5S90.net
割譲させたら開発度を集約して属国に下げ渡し
属国の統合終わるころに属国から開発度集約して
統合されたらまた開発度を集約できる
ここまでやると遊牧民でなくても元首都でも開発度1桁のただのテリトリーだね
カルタゴに塩を撒く気分


329: 統治限界の節約になるからこれをやらない理由も特にないしなあ CoTが開発下がってアップグレードできないくらい?



330:名無しさんの野望
21/07/13 16:24:30.01 FeBv3vfKd.net
あと、外交併合したプロビは統治点なしでステート化できるから、特に序盤に出力上げたい時とかは併合後の収奪は必須ではないかな

331:名無しさんの野望
21/07/13 16:27:20.48 RDbRCpZC0.net
カルタゴは塩を撒かれた後に何だかんだで植民市として復興したけど、プレイヤーは集約してrazeしたらそのまんまなんだよなあ

332:名無しさんの野望
21/07/13 16:34:42.10 0qGNg+ZV0.net
マンダラ以外だと総DEVは下がるからステート化前提なら100%やり得って程ではないよね
ステート化しないならほぼやり得と言っていいレベルだけど

333:名無しさんの野望
21/07/13 16:34:45.45 xAm8AxAWM.net
DEVポチしないと成長しない都市サイドにも問題がある

334:名無しさんの野望
21/07/13 16:37:05.48 ByWRPr2K0.net
アユタヤで中華帝国なってからミッションでシャムになったら
能力主義が正当性に戻って天命も初期値60にリセットされた
これはバグかな

335:名無しさんの野望
21/07/13 17:17:26.77 5NHITH+00.net
昔インカ中華帝国で改革最後まで進めた状態でローマに変態したら改革が全消しになって悲しかったな
だいぶ前からある仕様ってことで

336:名無しさんの野望
21/07/13 17:41:06.06 ByWRPr2K0.net
>>325
能力主義が正当性になったのも基本政府政体が変わったのが原因でした
天朝が変わるとは思わなかった 
さらに天朝に戻したら戻せなくなったし

337:名無しさんの野望
21/07/13 18:40:20.95 fYBxf1QS0.net
収奪やると世界のdev値が落ちるからなんか嫌

338:名無しさんの野望
21/07/13 19:21:58.69 CP4ajVBM0.net
・戦争を起こす産業を除去するためのもの
・ドイツの性格を農業と田園の国に変えること
「収奪」じゃなくてこういう民主主義的で平和的な言い方に名前変えられないかな

339:名無しさんの野望
21/07/13 19:38:00.56 SYLoas960.net
欧州列強がアフリカやアジアの植民地を収奪する図式なら分かるんだけど
欧州同士の戦争でdev奪う講和連発で中小国が食い物にされるのは何ともなあ
みんな第4回十字軍ごっこやりたいのかな

340:名無しさんの野望
21/07/13 19:49:48.39 86T2X+AV0.net
植民地の独立欲求が着々と増えてんだけど、穏便に独立してもらうことはできないの?
独立戦争に巻き込まれるくらいなら土地全部くれてやるんだけど

341:名無しさんの野望
21/07/13 19:52:34.44 yykx5nyE0.net
>>330
属国管理画面で植民地国家の解放出来なかった?

342:名無しさんの野望
21/07/13 20:16:10.49 unhXOPUO0.net
>>329
個人的には開発度何百の首都が世界の果ての開発度ギリギリ2桁くらいのプロヴィンスから集約した開発度で発展の方が理解しにくいかな
お前の首都その程度の略奪でまだ発展すんのかよみたいな

343:名無しさんの野望
21/07/13 20:30:37.64 FeBv3vfKd.net
首都育てすぎると、供給限界マップが世界中真っ赤っかになるのもなんとかして欲しいところ
いやまあ草原農地沿岸の位置はなんとなく覚えてるからなんとかならなくはないけどさ...

344:名無しさんの野望
21/07/13 20:50:33.01 86T2X+AV0.net
>>331
あった!
ありがとう!!!!

345:名無しさんの野望
21/07/13 21:40:11.42 yykx5nyE0.net
税収上げる→人頭税を取る対象を増やせばいい
生産力上げる→労働者を増やせばいい
兵役人口上げる→そもそもの人口を増やせばいい
つまり開発度の集約とは人間狩りだった・・・?

346:名無しさんの野望
21/07/13 21:41:49.15 0yRRhTF10.net
首都に世界中から奴隷集めるシステムじゃねえんだぞ

347:名無しさんの野望
21/07/13 21:57:11.63 xsqs4Q4o0.net
DEV1000越え�


348:ニか瞬間的にはできても衛生が死ぬだろ



349:名無しさんの野望
21/07/13 22:08:46.73 KAyTYD7Cr.net
ぶっちゃけリヴァイアサンってバランスブレイカーすぎね?

350:名無しさんの野望
21/07/13 22:13:35.54 mOgHb4Vc0.net
戦利品で奴隷とか持って帰るんだろ

351:名無しさんの野望
21/07/13 22:18:25.76 RhYyE+wqd.net
強力な要素にすること自体は想定してたことらしいからなぁ…
いくらなんでも色々おかしいが

352:名無しさんの野望
21/07/13 22:50:02.36 9GOKOSKP0.net
こう...戦利品博覧会を定期的に開いて人を呼び集める的な...

353:名無しさんの野望
21/07/13 22:59:31.29 YPc2N5am0.net
フランスのミッションの朕は国家なりってこんなん無理やん
絶対主義の時代以降に自治率の平均15%未満って拡張しないで停滞してろとでもいうのか

354:名無しさんの野望
21/07/13 23:15:11.82 qK4uupR70.net
ロード後の自治率バグってまだ残ってないのかな?
あれでミッション達成出来るならもうそれしか手がない気もする

355:名無しさんの野望
21/07/13 23:28:50.17 0qGNg+ZV0.net
1.30ではロード直後のアレ以外では不可能ってレベルだったな

356:名無しさんの野望
21/07/13 23:42:54.87 FeBv3vfKd.net
最初は植民全振りで、外交権勢遺産などを活用して属国使いまくればワンチャン...?
収奪機能を全力で使いこなせば全プロビステートも出来るのかなぁ
収奪するにはステート解除しないと行けない時点で辛そう

357:名無しさんの野望
21/07/13 23:59:08.54 OkhrvoIy0.net
いつにも増して宗教戦争重いなーって思ってたら列強介入でヴィジャヤナガルまで参戦してて草

358:名無しさんの野望
21/07/14 01:04:58.70 lE2Mio/H0.net
明で新大陸国家ってどれくらいで成立させられる?
手際が悪くて1550年とかになりそう
noCBとか使っていった方がいいのかな
儒教のUSAで自治度30交易会社を作りたい

359:名無しさんの野望
21/07/14 01:46:02.37 QCKOUZF+0.net
織田でやろうと思ったんだけど、規律5%がないのでつけたい。
コンソールとかカスタム国家とか何でもいいのでつける方法ってある?

360:名無しさんの野望
21/07/14 02:47:58.31 8NQfY8ZS0.net
>>348
odaのNI記述されてるファイル探してそこを書き換えたmod作ればできる

361:名無しさんの野望
21/07/14 04:32:56.70 P2jxxm7ua.net
ビザンツコアを絶対主義時代ギリギリで手に入れられた。これでビザンツ君を参勤交代させられる

362:名無しさんの野望
21/07/14 05:50:25.28 6eEk2cVF0.net
東ローマ帝国ってHREに加盟させられたらどういう扱いなんだろうな
ギリシャの王国くらいには格下げさせられるんだろうか

363:名無しさんの野望
21/07/14 06:47:17.52 mi7YzYpB0.net
選定公にならない限りビザンツ公国になる

364:名無しさんの野望
21/07/14 06:59:48.77 J+oGEblW0.net
摂政政治中でも戦争って仕掛けられないの?
請求権つけて周りと同盟結んで軍隊も目の前まで派遣して、
いざ戦争起こそうとしたら摂政政治中なので不可って出てやる気だだ下がりなんだが

365:名無しさんの野望
21/07/14 07:14:49.98 iJipXADH0.net
誠に残念ながら摂政評議会はマジで無理なんだなこれが。
嫁が死んだら即どっかから嫁連れてくるとか、後継者が成人するまで統治者が死なないように祈るしかないのよ。
なおパパ様や騎士団は後継者が大体オッサンか爺さんなので摂政評議会の出番はない模様。

366:名無しさんの野望
21/07/14 07:24:13.18 J+oGEblW0.net
>>354
ありがとうございます😭

367:名無しさんの野望
21/07/14 07:37:08.38 iJipXADH0.net
昨日大越でちょいと始めたら「GC開始時点で摂政評議会」という苦し�


368:ンを味わっただけですから感謝されるほどのことではございません!!!1



369:名無しさんの野望
21/07/14 07:53:57.65 TpGD4hpK0.net
これWC目指してる場合戦争しっぱなしになるから新たに同盟を結ぶことができず属国作れませんよね……

370:名無しさんの野望
21/07/14 08:14:10.60 GaKAFLtTa.net
いやwc目指すならむしろ停戦したときに属国に占領地投げたり10年経ったら併合したりを繰り返すでしよ
遊牧民で焼き続けて全部直轄なら別

371:名無しさんの野望
21/07/14 08:44:59.90 QrUlhGPL0.net
AEの問題もあるし戦争しない期間は結構あるぞ
後半の連戦タイムに入ると難しくはなるがそれでも停戦→即宣戦の合間に同盟・属国の操作は終わらせておく
>>347
オイラトかホルチンが東海女真と組んでいれば早めにカムチャッカに行けたりする
南からのルートは1.31でハワイが追加されたから分からん

372:名無しさんの野望
21/07/14 08:57:46.16 mVFY1uoJ0.net
ハワイに国家が入った影響で、アジアから南進ではなかなかしんどい。
東南アジアの開いてるところ→アリューシャンってのがいい感じかもしれない。

373:名無しさんの野望
21/07/14 10:27:35.10 5HrDgSand.net
NO CB IS BEST CB

374:名無しさんの野望
21/07/14 12:30:20.89 +izdII5Rd.net
ビザンツでローマ帝国の復興を目指してるんだけど、イタリア半島の教皇領から北部がめんどいな
小国だけどHRE皇帝が参戦してくるのと、和平でもAEきつくて1~2プロビしか取れない
ちまちまと割譲させていくよりAE無視してぶんどった方がいいのかな?

375:名無しさんの野望
21/07/14 12:38:35.90 OvFg3J5f0.net
HREまでAEを派手にまき散らかすと停戦ループすら出来なくなるのでちまちま取るのが吉
欧州の大半を合わせた軍量よりもこちらが勝っていれば無理やり取っても何とかなる

376:名無しさんの野望
21/07/14 12:38:37.53 mi7YzYpB0.net
ローマ作るなら包囲網くらいぶっちぎって行け

377:名無しさんの野望
21/07/14 12:52:06.95 n63nHWmR0.net
イベリアはAE飛びにくいのでイベリア食ってフランスはAEやや無視しつつ食ってそこまで行けば後はもうAE飛ぼうが怖くない

378:名無しさんの野望
21/07/14 13:17:36.33 qwmqwfQV0.net
戦争で同君下位にした国の属国は同君下位国の属国になってくれて
戦争で属国にした国の同君下位国は自国の同君下位国になると思って外交枠空けて開戦したのに独立しちゃった
事前に同王朝の強制しとけばよかったのかな?

379:名無しさんの野望
21/07/14 13:33:32.83 jOH/ZX7h0.net
>>362
まずHREを解体するんだ
HRE皇帝と同盟してる選帝侯以外の選帝侯と外交枠を越えてでも同盟して戦争するだけの簡単なお仕事

380:名無しさんの野望
21/07/14 14:43:45.13 tZRAu8F8d.net
早めにカリブ独占したら、18世紀後半に300連隊超えた軍量持つ植民地国家出来て困惑

381:名無しさんの野望
21/07/14 14:50:15.10 QrUlhGPL0.net
1.31植民地のFLへの貢献凄すぎる
海軍FLは既に1.30交易会社でバランス崩壊したけど陸軍FLは経済覇権とか行くまで中々増やせなかったからな

382:名無しさんの野望
21/07/14 16:01:04.08 +9lEqAVv0.net
イタリアよりもフランス行った方が良さげ
あそこはシャンパーニュ、トゥールーズ、ブルゴーニュ(フランスが継承してれば)あたりで属国再征服出来る
イタリアのOPMでローマ帝国再建したときは早い段階でフランスがブルゴーニュ継承してくれて50年でコアが消えるガスコーニュと同時にブルゴーニュも再征服出来て包囲網と無縁でいけた
ただ東ローマは遠いしコア消滅期限に間に合わないかも

383:名無しさんの野望
21/07/14 18:56:53.32 cwvSg9C


384:lM.net



385:名無しさんの野望
21/07/14 19:19:08.59 jOH/ZX7h0.net
ブルゴーニュ継承、ハンガリー併合、コモンウェルス成立後の再征服はおいしい
あとは完全体ティムールのホラーサーン、トランスオクシアナとか

386:名無しさんの野望
21/07/14 19:33:53.35 9E/HnlnL0.net
モニュメントはアップグレード完了したら通知して欲しい

387:名無しさんの野望
21/07/14 19:43:42.15 9DAXTyfF0.net
>>373
通知ないよね、最近は金と人的資源を用意してから、一気に建ててるわ

388:名無しさんの野望
21/07/14 19:46:33.98 m6O17uoU0.net
制度が受容可能になったら通知って出る?
それともUIのどこかを探して手動でボタンを押さなきゃいけないのか

389:名無しさんの野望
21/07/14 19:47:07.03 QrUlhGPL0.net
基本一気建てしちゃう事が多いが、言われてみるとコア化とか改宗みたいな通知あると嬉しいな

390:名無しさんの野望
21/07/14 19:58:21.92 9E/HnlnL0.net
なるほど一気建てという手があるか
>>375
制度が十分に広まって受容に必要なダカットがあれば通知されると思うけど

391:名無しさんの野望
21/07/14 20:02:04.25 mstmEQ470.net
騎兵を強化する遊牧民アイデア追加されたけど最強の騎兵を作るにはポーランドと遊牧民どっち使えば良いですか?

392:名無しさんの野望
21/07/14 20:07:06.71 J+oGEblW0.net
植民地国家が戦争仕掛けられたんだけど、参戦出来ないんかね?
植民地国家に攻め込んだ国に宣戦布告しようにも、戦争理由無しでペナルティ食らうんだが

393:名無しさんの野望
21/07/14 20:07:58.00 mi7YzYpB0.net
ポーランドで遊牧民になれ

394:名無しさんの野望
21/07/14 20:13:05.55 F3718NYJ0.net
>>379
和平の強制すればいいよ

395:名無しさんの野望
21/07/14 20:38:15.18 m6O17uoU0.net
>>377
なんか10%以上の州が受容してるっぽいのに通知が出ないのはダカットが足りなかったのかな
お金貯めてみるわ、ありがと

396:名無しさんの野望
21/07/14 20:47:44.17 eXeSuMrb0.net
ダカットは、開発度合計に対してかかるので拡張してるととんでもなくかかるね
商人ギルドへの借金をするか、ティムールとか明とかのでかい国が賠償とるとよさげ

397:名無しさんの野望
21/07/14 21:21:50.21 Bym2c0q30.net
商人ギルドへの借金??

398:名無しさんの野望
21/07/14 21:26:01.29 mi7YzYpB0.net
市民の特権で使える安い金利の借金でしょ?

399:名無しさんの野望
21/07/14 21:30:28.61 jtIw43B9d.net
>>385
あれはアイデアとかで金利下げるより安いから割りとつかう
制度需要だけでなく交易会社の投資とか400つっこんで1ダカット生産収入増えると交易でそれ以上に回収できるし即時に増えるから工場より優先してしまう
工事とか工房乗せるとさらに増えていくし

400:名無しさんの野望
21/07/14 21:30:53.49 fU/1t+526.net
AIくんは戦勝点以内ならどんな講和でも受け入れてくれるけど、自分なら絶対ダカット支払いはしないだろうなとか思う
ゴミプロビと周囲を自国に囲まれる属国の解放で手を打たないか?

401:名無しさんの野望
21/07/14 21:45:21.63 QrUlhGPL0.net
しょうがないにゃあ・・(朝貢国解除)

402:名無しさんの野望
21/07/14 22:22:35.76 Kq9EHFsM0.net
ダカット支払いラッシュで破産通知が来た時ほど気持ちの良い瞬間はない
滅亡は所詮一瞬の達成感でしかないし

403:名無しさんの野望
21/07/15 00:42:03.02 5aBuP9cW0.net
負け講和で併合直前の属国献上してAE下げつつ併合完了させるのって出来なくなってる?
併合完了する月の前日に講和献上すればOKだったよね?

404:名無しさんの野望
21/07/15 01:28:35.38 m0CWXm7V0.net
改革派の改革中心地が同君下位


405:ブルゴーニュに湧いたんだがどう対処すればええんや...



406:名無しさんの野望
21/07/15 01:32:30.17 m0CWXm7V0.net
いや宗教的熱意消えたら改宗いけるわ
30年放置コースか

407:名無しさんの野望
21/07/15 06:02:08.44 j/xoddQZa.net
>>390
できなくなったよ

408:名無しさんの野望
21/07/15 07:05:40.84 lpYP2ehH0.net
>>381
ありがとう
やろうと思ったけど摂政政治中で出来なかったわ
結局植民地全部取られたわ

409:名無しさんの野望
21/07/15 08:32:37.10 bo2X2X+20.net
色塗りって言葉があるけど戦場の霧からいきなり敵が現れたりするし小部隊に分散するの危険じゃない?

410:名無しさんの野望
21/07/15 09:41:52.74 6b0K2HGw0.net
だから普通は敵の位置把握できてて要塞や通行権、制海権の関係で敵が来れないことを確認してからやる
オスマン軍がアナトリア側にいるのを確認してからボスポラス海峡抑えた上でバルカン側色塗るみたいな感じで

411:名無しさんの野望
21/07/15 10:02:25.82 OGePDXbo0.net
自勢力の大きさによる、1kが潰されてもなんら影響がないぐらいに成長すると何も考えずに色塗りしはじめる

412:名無しさんの野望
21/07/15 10:03:09.99 MHuJTPxj0.net
部隊を細かく分けてするのは絨毯占領とか言うな
どっちかというとゲーム序盤の兵に余裕が無い時とかにやる

413:名無しさんの野望
21/07/15 10:33:30.63 W3GdNnFvd.net
1k分割だと損耗で970人とかになって占領進まないのがイヤなので
二分割ボタン何回か押して2k3kくらいで占領するんだけど
終戦後にまとめたときに歩兵騎兵砲兵の合計あってて中身ずれてると迷子みたいで可愛い
レベル2要塞が砲兵10でちょうどボーナス最大だから歩兵10砲兵10騎兵2でひとつの固まりにしてるのだけど
他の部隊とまざって歩兵9騎兵3とかに

414:名無しさんの野望
21/07/15 11:33:03.53 bWmfYtFdd.net
マジャパヒト幕府でもボロボロな自分のプレイスキルのなさが悲しい
脳死で共戦国まで属国化して明に包囲網組まれるなんて自業自得以外の何ものでもないけどさ

415:名無しさんの野望
21/07/15 11:45:49.94 KYq4tTbo0.net
マジャパヒト幕府とか聞くと
その世界で幕府を開ける将軍を任命する天皇がどういう扱いなのか気になってくる

416:名無しさんの野望
21/07/15 11:58:58.18 NquU1D4Ya.net
1.31の自動絨毯占領が追加されたが実用的になるのがWC終盤の消化試合という
ロシア戦とかかなり気が楽になったし地味に便利ではあるんだな
占領地域だけじゃなく国まるごと選べたりしねーかな

417:名無しさんの野望
21/07/15 12:45:56.00 BBIyFr+k0.net
あれって自動絨毯占領じゃなくね?

418:名無しさんの野望
21/07/15 13:19:35.76 YClxFFDo0.net
属国への州の譲渡画面でまだコア化されてないかどうかを確認する方法ってあるでしょうか?

419:名無しさんの野望
21/07/15 13:58:38.62 OGePDXbo0.net
ちょっと意味を図りかねるけど、「cede province(州を譲渡)」の画面ではコア化されていないプロビを押し付けるときに属国の過剰拡大が増加する旨の警告が出る
それで確認できるはず

420:名無しさんの野望
21/07/15 14:15:39.82 5VvcMYWK0.net
なるほどそんな手が

421:名無しさんの野望
21/07/15 17:11:28.50 y2TDz1Mrd.net
属国の不穏度はもう簡単に計算できるようになったな
これも何度も爆発してくれたメキシコ君のおかげ
みんなも過剰拡大+4.95で止めようね!

422:名無しさんの野望
21/07/15 17:25:25.19 eSNRUwSB0.net
共和制の政府改革増加が機能してないバグがあるみたい
USAでプレイしようと思ってたのにこれじゃゲームにならねえじゃん

423:名無しさんの野望
21/07/15 18:57:05.61 i


424:mDBfappM.net



425:名無しさんの野望
21/07/15 19:18:22.87 eSNRUwSB0.net
不死君主使って適当な目標を達成したいんだがなんか面白うそうなのある?
ローマ帝国の再興とかって難しいかなだれかやったことある人いる?

426:名無しさんの野望
21/07/15 19:28:47.72 6b0K2HGw0.net
最終的にDEV10000くらいまで拡張したことあるなら人には難しくない

427:名無しさんの野望
21/07/15 19:42:58.84 ZIl4ex2U0.net
新世界にカスタム国家作ったんだが、さっぱり制度の受容をしてくれなくてワロタ
ネットで調べたら、開発度上げればいいらしいんだが、結局それだけじゃダメだった
チート使ってサルみたいに開発度上げたけど制度来なかったんで
ルネサンスの受容条件は旧世界の発見
植民地主義の受容条件は自動生成される植民地へのクレームで戦争に勝つ
活版印刷は名前は忘れたが旧世界へのクレームで戦争に勝つ
そっからさきはなんか燃え尽きたので試してない
wikiにも書いてなかったんだけど、常識すぎて書かれてないの?

428:名無しさんの野望
21/07/15 19:43:20.59 eSNRUwSB0.net
必然的にNIがゴミになるのが確定してるのでNI弱めだけどミッションが面白そうな
変態可能国家ってどこがいいかな


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