21/03/11 18:50:19.95 chLCuOhp0.net
最終的にはゼノモーフ軍団になるから地上戦闘能力なんて気にしない
1022:名無しさんの野望
21/03/11 19:01:07.42 is3ZX+lO0.net
AIの艦隊編成賢くなってる?
戦艦艦隊にコルベット艦隊ぶつけてきてかなり手こずらされる
1023:名無しさんの野望
21/03/11 19:05:08.15 mDAb9iRJM.net
ドルイドの技術開発したら自動的にドルイドになるのは良いんだけど、pop名はロボットのままなの直して欲しい
1024:名無しさんの野望
21/03/11 19:09:09.42 pIShDlu50.net
ドルイドは知っているぞ
Sol3のケルト部族の司祭で精神主義だよな
1025:名無しさんの野望
21/03/11 19:10:56.14 bm7l74mT0.net
ド「ロ」イドね。ドルイドだと自然共生な精神主義になってしまう
1026:名無しさんの野望
21/03/11 19:22:26.43 sM2y3UBW0.net
人工生命体ルートのポートレートでロボにならないやつとか無いのかなと思ったがないっぽいんだよな…
1027:名無しさんの野望
21/03/11 19:24:43.26 3zjl2KOi0.net
自分でテンプレート作って名前を変えたらいいのでは……?
1028:名無しさんの野望
21/03/11 19:25:31.58 K+iPbtiNd.net
サイボーグの超能力者がいてもいいだろ😡
1029:名無しさんの野望
21/03/11 19:57:50.63 nwMNZVN4p.net
001イワンかな?
1030:名無しさんの野望
21/03/11 19:58:05.37 cFVULLYX0.net
>>982
でも地上戦特化種族ってかっこいいじゃん
排他主義や権威主義で戦闘奴隷が法務執行官に就けるのもなんか戦闘力で種の有用性を認めさせた感が好きなんだよな
1031:名無しさんの野望
21/03/11 20:28:42.29 wm2YV7Xfd.net
脳組織は人間で超能力使えて
それを補助するメカを全身に組み込んだサイボーグなんて
結構な数いると思うの
1032:名無しさんの野望
21/03/11 20:41:31.46 j7pqmS8Tx.net
MODのローカル化をしようとしているんだけど、上手くいかない・・・orz
ちゃんとゲーム本体のMODツールで制作・MODファイル内の受け皿となるファイルに目当てのMODの中身をコピーした物を
入れてるんだけど、MODの選択肢には確かにあるしきちんと有効化しているけどゲーム内に反映されない
どうなってるんだ?
1033:名無しさんの野望
21/03/11 20:56:14.04 rutBaR0b0.net
>>993
ローカルMODと同じ名前のワークショップMODをサブスクライブしている?
1034:名無しさんの野望
21/03/11 21:18:40.46 KLmTmCVOa.net
>>982
万が一コントロールに失敗したら怖いから使わない(ていうロールプレイ)
1035:名無しさんの野望
21/03/11 21:22:20.35 j7pqmS8Tx.net
>>994
一応名前は変えているけど・・・
何があかんのやろ
1036:名無しさんの野望
21/03/11 21:51:23.79 qyJ7Nlr20.net
MODのセット一覧から元MOD無効にしてる?
1037:名無しさんの野望
21/03/11 22:22:34.81 j7pqmS8Tx.net
>>997
一覧からは外してる。
ネームリストのMODも読み込まないし、どうなっているのかorz
1038:名無しさんの野望
21/03/11 22:40:12.03 +z+4EM+L0.net
2バイト文字関係なんじゃ
1039:名無しさんの野望
21/03/11 22:54:36.54 PVU1IU8v0.net
>>1000ならループを称えよ
1040:1001
Over 1000 Thread.net
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