21/02/23 15:36:48.33 7KOVeCbF0.net
難易度元帥なのにAI国家が保護国にしてくれと頼んできたぞ…
研究だけやるから他の連中の壁になってくれよー頼むよー
176:名無しさんの野望
21/02/23 17:13:48.16 eSdZ7mJK0.net
flusionがGEMのカッツェ帝国の母星だったはずだから
帝国倒した後残存星がなんか連合みたいなの作ったとか?
そういうイベントがあるとかなんとか更新履歴に書いてた気がする
177:名無しさんの野望
21/02/23 19:19:51.20 vYKkSe4N0.net
カッツェンってPreFTLの間に制圧とかできるの?
178:名無しさんの野望
21/02/23 20:01:18.24 bqJvV1Oqd.net
排他プレイとか動画でもよく見るので
やってみたけど
これどうやって生き残れば良いんだ(汗)
179:名無しさんの野望
21/02/23 20:08:50.23 7KOVeCbF0.net
>>174
地上軍送り込んで制圧できるよ
180:名無しさんの野望
21/02/23 20:15:37.05 RPydujvM0.net
>>175
排他だけなら使節追加国是で解決よ
181:名無しさんの野望
21/02/23 21:01:10.47 jGfM6UDb0.net
浄化内向き以外は外交家とれるんだな
口だけ狂排他なのにペコペコ頭下げる国とかダサすぎませんか
182:名無しさんの野望
21/02/23 21:36:47.63 7KOVeCbF0.net
長い間ゲームやっていて思うけども
ブラックホールの星系に衛星や惑星何一つ無かったら警戒するよな
「あ、即死しそう」だって
逆に衛星や惑星があったら安全に探索できて良いんだけども
183:名無しさんの野望
21/02/23 21:40:22.80 xfZENsmP0.net
ウチは理解ある排他だから外交でこれでもかと自国を宣伝しまくって
栄えある移住者には我が国通常階級の民の暮らしを下層区域から眺めてもらう暮らしを提供することができますよ
184:名無しさんの野望
21/02/23 22:39:01.08 zwwCYzAC0.net
敵の保持している惑星がすぐに分かるmodってどなたかご存知ですか?
和平後に取りこぼしがあるとやる気が無くなる
185:名無しさんの野望
21/02/23 23:24:06.84 4v4EUQ0s0.net
銀河が三大連邦にまとまって盟主は仲良しでコミュニティの理事やってる
こんなに平和な宇宙は初めてだ
186:名無しさんの野望
21/02/24 00:09:42.00 KqpS/UVG0.net
表向きは排他にして色々ボーナス得たいけど
利益得る事が第一なので外交も移民もごまかし�
187:イまかししながらやるって事あると思う
188:名無しさんの野望
21/02/24 00:09:57.75 P3zCgQ3U0.net
奴隷ギルドと契約奴隷の組み合わせ便利すぎる
専門職から労働職に簡単に移動してくれるから集合意識みたいなPOP管理で楽
189:名無しさんの野望
21/02/24 00:23:30.16 hofN5Iac0.net
まだ見てるか分からんけど前スレの敵地全占領まで行かなくてもさっさと属国化する方法って話
StarNet入れたら大幅に改善するよ敵が降伏しやすくなるんでお勧めする
副作用で戦国時代になります
190:名無しさんの野望
21/02/24 01:57:49.08 e8vWa3q70.net
どうか同化はしないでください
191:名無しさんの野望
21/02/24 02:06:45.04 xQ73yfU20.net
steamめちゃくちゃ重くない?
ワークショップでエラー吐きまくる…
192:名無しさんの野望
21/02/24 08:56:44.65 7H0CscsWd.net
>>178
移民難民受け入れは絶対しないけど国際情勢には積極的に関与する国ってあるじゃん
そんな感じでは
関係悪化の使節を送りまくっているのかもしれないけどw
193:名無しさんの野望
21/02/24 11:18:57.53 FynDMJ3Q0.net
他人を家に入れるかどうかと、町内会に積極的に参加するのは別の問題なのだ
194:名無しさんの野望
21/02/24 11:37:49.52 lokn+wjs0.net
>>188
我が国じゃん
物質排他権威って感じかしら
195:名無しさんの野望
21/02/24 12:31:29.59 s63ZnI50a.net
志向の話になるとすぐに「日本じゃん」とかいうやつ現れるけど大抵的外れだよな
196:名無しさんの野望
21/02/24 12:34:09.21 RPGxqVer0.net
腹のうちではエイリアンめと罵りながらも、相手が強いからヘコヘコするスネオ国家
自分のほうが強くなった瞬間無茶苦茶やりだすんや
そんなクズ国家RP最高に楽しいじゃないか
197:名無しさんの野望
21/02/24 13:02:40.44 ZVBU8xst0.net
まぁ武力の行使ガーとか一体化ガーとか言ってる国は積極的に関与にはほど遠いわな
198:名無しさんの野望
21/02/24 13:21:37.93 /IeirDK7d.net
ステラリスの志向はガチでそれが正しいと国が堂々と表明するレベルなので、本当に権威主義だったら「民主主義? 馬鹿だなあそんなのやってたら国が衰退するでしょ」みたいな感じでたとえ外面だけでも民主主義を取り繕ったりはしない
そういう意味では北朝鮮でさえ国号に民主主義とか入ってる地球の国家はどれもpreFTLらしく未熟で思想に気合が足りない
志向を想定するなどおこがましい
199:名無しさんの野望
21/02/24 13:59:21.98 hofN5Iac0.net
そんな強固なイデオロギーを塗り変えるの楽しいですよね
200:名無しさんの野望
21/02/24 14:13:07.49 gKjhOuny0.net
このゲームちょうどいい難易度に調整するのが難しいなあ
進行次第で数十年くらいの誤差は全然出るし危機が強すぎたり弱すぎたり
なかなかドラマティックな展開にならん
201:名無しさんの野望
21/02/24 14:50:40.65 hO9k71tnd.net
今更だけど、セクター独立させた属国と連邦組めば色々ヌルヌルじゃねーかと
独立させるセクターは他国を切り取って用意すれば良いわけで
ずっと孤立主義だったけど思考変化させてみるわ
202:名無しさんの野望
21/02/24 14:50:44.96 7H0CscsWd.net
狂排他外交家集団で全方位に関係悪化使節を派遣しよう
フルボッコにされるかもしれないけどな
>>190
(正直中国のこと考えてた。)
203:名無しさんの野望
21/02/24 14:54:40.00 c9WgMWEV0.net
いつまでもロボットや集合意識楽で強すぎ
消費財とかいうのなんとかしないとメリットのほぼない面倒なものでしかないな
204:名無しさんの野望
21/02/24 15:13:36.45 ZVBU8xst0.net
何というか、連邦が合従連衡
205:みたいに外交として機能してないというか DLC入れたら変わるのかしら?
206:名無しさんの野望
21/02/24 15:17:46.14 b6vTG+gl0.net
神聖執行器、これ敵よりも味方に使いたいなー
まぁ流石に無理だろうけどw
とか思って自国惑星を攻撃目標に指定したら神聖執行して草。
信仰が統一された。
むしろこういう使い方が正規の使い方なのか。
207:名無しさんの野望
21/02/24 15:23:58.46 E8LrbNZp0.net
タイル制の頃は不信心者を1popずつつまんでは送り込んで一斉照射ができたものよ・・
208:名無しさんの野望
21/02/24 15:34:16.71 hofN5Iac0.net
恐らく新DLCとバージョンがあと一週間程度でリリースだろ
消費財の煩雑さはマシになるでしょ多分きっと
209:名無しさんの野望
21/02/24 15:36:06.97 CUA7ZA5Sa.net
惑星増やすのめんどくさいからイデパンして民主主義を与えてやる方が楽チン
連邦だろうが属国だろうが役に立たないんだから同じよね
210:名無しさんの野望
21/02/24 15:45:44.41 S4tLoXc10.net
>>197
そのテクは有効なんだけど、今回のプレイでは元属国の国境の国が宣戦布告しまくってきた。こちらの戦力無視してるのかな
211:名無しさんの野望
21/02/24 15:47:38.72 JC27VHAZd.net
新バージョン来たらmodが使えなくなる!!
212:名無しさんの野望
21/02/24 16:05:53.18 ULXbkcfx0.net
内政バランス大幅に変わるだろうからかなりの数のMODが使えなくなりそう
213:名無しさんの野望
21/02/24 16:41:41.86 s63ZnI50a.net
DLCの日程が発表されてないのに1週間は早すぎるんじゃないか
3月にパラドのイベントがあるからその時発表じゃないの
214:名無しさんの野望
21/02/24 18:12:20.91 LqkPHC91r.net
惑星のPOP全部一回で拉致できるコロッサス欲しいです
215:名無しさんの野望
21/02/24 18:38:14.15 au549OTj0.net
照射した惑星を石器時代に戻すコロッサスください
没落に照射してあげたい
216:名無しさんの野望
21/02/24 19:12:16.47 gWiEMvyd0.net
>>210
裏切った下等種族とかは母星毎消し去るより石器時代に戻してやりたいな 狂加虐
217:名無しさんの野望
21/02/24 19:20:05.61 L/jK/sU20.net
巨人の肩の上のアレやな
218:名無しさんの野望
21/02/24 19:38:06.04 7H0CscsWd.net
コロッサスで準知的生命体にしたいな
そして再度こちらの好みに合うように知性化してやる
219:名無しさんの野望
21/02/24 19:41:51.69 au549OTj0.net
たぶん石器時代に戻した時点で食糧生産が足りなくて時間経過で3POPまで減るとても恐ろしいコロッサスになる
220:名無しさんの野望
21/02/24 19:51:55.74 MgcD3DSW0.net
MOD対応するまでアプデしたくない…
221:名無しさんの野望
21/02/24 20:19:27.90 fiHMXrLe0.net
中途半端なセクター属国にしてたらいきなりF○ck youされた
第一種族をネクロファージされたらブチ切れるんだな…
222:名無しさんの野望
21/02/24 21:22:41.63 ugFOlRFJ0.net
算出なしの惑星に居住地を建てる→サーベイヤーでその惑星から何かが算出するようになる→区画の種類変わらず
区画の種類って建てたときに決まってあとからは変わらんのな
223:名無しさんの野望
21/02/24 22:16:44.24 4ZwZduWW0.net
>>217
サーベイヤーでめっかるのは採掘・研究ステーションで使える資源だからね。惑星画面から見られる資源は追加されない。
224:名無しさんの野望
21/02/25 00:11:47.72 uMe4G+hU0.net
メタなことを言えば居住地建設したときの条件で区画が変わるので
建設完了後に資源が増えるのは想定外なのだろう
225:名無しさんの野望
21/02/25 00:20:39.84 JiHzT7QQ0.net
あらかじめサーベイヤーで増やしておけば…
226:名無しさんの野望
21/02/25 00:42:26.32 bqwDqyTi0.net
>>210
スペースザンスカール帝国かな?
227:名無しさんの野望
21/02/25 06:08:
228:14.08 ID:N4xA1cX70.net
229:名無しさんの野望
21/02/25 06:39:11.28 aWOkyDPG0.net
早く万雷の拍手の中で、銀河の民主主義を殺したい
230:名無しさんの野望
21/02/25 08:17:25.26 x/gEZlaF0.net
資金援助してパルチ増やしたろ
231:名無しさんの野望
21/02/25 10:44:05.41 azzB23w7d.net
知性を無くすコロッサスとか
精神主義じゃなくても使える神聖執行機とか無いんか
犯罪企業が入り込んで精神主義者を増やしてくれてから、抑圧しまくっても無くならない
思考の統一ってできるのか?
232:名無しさんの野望
21/02/25 10:45:59.30 azzB23w7d.net
アップデート来たらまたMODとセーブデータ使えなくなるのか
コツコツプレイだからクリア前にアップデートでやり直す事ばっかだわ
無理矢理動く程度のアップデートなら良いけど
233:名無しさんの野望
21/02/25 11:32:41.25 Umdj5CKvd.net
これだけははっきりと宇宙に向けて言いたい
触手はいいぞ
234:名無しさんの野望
21/02/25 12:33:16.58 vNOEHU2W0.net
エッチな奴?
235:名無しさんの野望
21/02/25 13:57:05.91 D5RmTUq7d.net
\ マッヨー /
236:名無しさんの野望
21/02/25 17:00:44.32 mzRYN18P0.net
狂信排他-精神主義が周囲から袋叩きにされて滅んだ
その後、占領国が弱体化して独立してきた時には狂信平等-受容主義になっていて調教……ではなくて教育の大切さを学んだ
237:名無しさんの野望
21/02/25 17:16:25.35 wNJ+7Y7r0.net
やはり貴族主義、物質主義こそ正義…
賛同しない十分の九のPOPを銀河から抹殺せねば
238:名無しさんの野望
21/02/25 17:59:49.09 0gyhR8dN0.net
選ばれし者が扱う超能力ってどの程度のものなんかね
スターウォーズ級はショボいしタツマキぐらいか
239:名無しさんの野望
21/02/25 18:24:28.49 oRYgwAN80.net
シュラウド様に選ばれた神人なら竜巻どころか100年に一度と言われるレベルのハリケーンぐらいは起こせるんじゃないかな
と思ったけどあの宇宙の超能力、精神干渉系がメインっぽいから直接攻撃力は低め?ボーナス見るに洗脳とか未来予知が得意そうだけど
240:名無しさんの野望
21/02/25 18:29:02.26 klyQJXu10.net
ここでいうタツマキはおそらく漫画のキャラクターではないだろうか
241:名無しさんの野望
21/02/25 18:40:29.57 DGLIJB+iM.net
タツマキの能力値を補助支援予知に全振りしたくらいじゃない?
242:名無しさんの野望
21/02/25 18:42:59.20 9oGqX7JA0.net
選ばれし者っていうぐらいなら惑星に降り注がんとする惑星破砕砲のビームを
謎の緑色のオーラで押し返して人の心の光を見せるぐらいしてほしい
243:名無しさんの野望
21/02/25 18:43:57.56 Umdj5CKvd.net
ルーク、フォースを使え………
ジェダイ騎士団は狂精神集団だった……?
244:名無しさんの野望
21/02/25 18:45:02.69 WVSth6VZ0.net
シュラウドに選ばれし者が選挙で一度落ちた程度で能力が消滅するのはどういう事なんだ
245:名無しさんの野望
21/02/25 18:53:13.85 uMe4G+hU0.net
シュラウド「うわぁ私の選んだ奴人気なさすぎ!」
246:名無しさんの野望
21/02/25 19:29:21.86 oRYgwAN80.net
キャラクターかごめん勘違い
落選した選ばれし者さんはHOI4辺りを見習ってクーデター起こして欲しい。賛同者を洗脳して集めるぐらい出来るでしょ
247:名無しさんの野望
21/02/25 19:31:55.91 aWOkyDPG0.net
実際に選ばれし者パワーを政治に利用するのが政体変更イベなんでは
248:名無しさんの野望
21/02/25 19:45:09.15 0gyhR8dN0.net
FTL文明視点で信じられないほど強力な超能力ってフレーバーはやばいよなぁ
249:名無しさんの野望
21/02/25 19:55:52.45 yiWwI5y40.net
連邦で代表選出を決闘にすると数十年に一度各国の指導者が瞬殺�
250:ウれる 不毛なイベントが開催されることになるんだっけか
251:名無しさんの野望
21/02/25 19:57:20.11 uMe4G+hU0.net
個人で戦艦に積むシールドクラスの障壁を展開したり
全国民に中継テレパスなしで直接テレパシーを送れたり
目からタイタン砲クラスのビームが出るのだろう
252:名無しさんの野望
21/02/25 20:10:22.97 C50RnZIX0.net
スーパーアーク放射キック!
マイナス一億度粒子ランス!
マイクロブラックホールミサイル!
ダブルバスターコレダー!
253:名無しさんの野望
21/02/25 20:11:55.50 dM72JSwS0.net
最後正体を表してて草
254:名無しさんの野望
21/02/25 20:23:48.54 /kGM4KTua.net
ゲッターロボアークもアニメ化されるんだ
テラフォーミングもできるダークデス砲はすっげぇ便利
255:名無しさんの野望
21/02/25 21:01:13.00 mYyZqeFQa.net
>>243
不毛過ぎて笑うw
256:名無しさんの野望
21/02/25 22:04:31.48 PYb2FTeQ0.net
数多の銀河がその辺に浮かぶ11次元の世界で重力波の黒いレーザーをぶっ放すぞ
着弾地点の物質は小型のブラックホールになり、仮に銀河に命中すればビッグクランチ起こして世界滅ぼせるぞ
恐らく誰も知らないだろう名作SF漫画のラスボスだぞ
257:名無しさんの野望
21/02/25 22:28:16.20 IyAcH7Zxa.net
バニラで初めてステラリスやってるんだけど、終盤に覚醒帝国が侵略を始めて周辺の帝国があっという間に飲み込まれていくんだが
覚醒帝国と最低限殴り合いが成立する国が自国しかなくて、他はもうお話にならないぐらい弱い
その自国だって艦隊を全部かき集めても200kぐらいしかいないのに
一点集中で各個撃破を狙おうとしても、向こうは10艦隊ぐらいでバラバラにあちこちから攻めてくるから対応しきれない
かといってこちらも艦隊を10分割したら勝てないし、そのバラバラ1/10艦隊1つ分に手も足も出ないぐらい周辺国は弱いし…
あんな国どうやって倒せばいいの?
これでも1帝国まるまる飲み込んで維持費と枠の許す限り軍拡してるんだけど…
258:名無しさんの野望
21/02/25 22:34:14.10 4a9C7qkS0.net
200k程度じゃ話にならん
余った星系基地枠を適当に使ってそこに泊地と兵站部門でガンガン軍許容量あげて船を作れ
あと勝てるかなくらいになったらガスとか粉末使って布告出したりアセンションパーク枠余ってるなら覚醒帝国特攻つけたり
出土品を軍事用とで使って質を底上げしてぶつけろ
259:名無しさんの野望
21/02/25 22:41:18.20 IyAcH7Zxa.net
覚醒帝国特効は付けてるし、泊地×6要塞を大量に作ってるけどそれでもお話にならないレベルなのか…
1国と言わず覚醒帝国以外全部飲み込む勢いで侵略しておかないとダメなのかね
少尉でこれとか高難易度はどうなるんだ…
260:名無しさんの野望
21/02/25 22:43:35.51 uMe4G+hU0.net
AIに覚醒と殴り合いは期待するなとしか言えないけど
難易度を元帥だと奉仕機械以外の機械は正面から戦っていい勝負するのよな
難易度は通常帝国の強さだけだからねぇ(正確には違うけど覚醒は技術モリモリの補正もりもりだから)
261:名無しさんの野望
21/02/26 00:37:49.97 htl/s/7A0.net
難易度どれで始めたかわからないんだけど初プレイの割に難易度高かったのかも?
中間の難易度で敵戦力が60万から80万くらいあったかな
262:名無しさんの野望
21/02/26 00:39:30.85 htl/s/7A0.net
あ、ごめん少尉でもきつかったのね
軍拡これくらい必要になると思って挑めばまた違ってくると思いますよ
2回目以降はプレイヤーのノウハウが蓄
263:積していくと思うし
264:名無しさんの野望
21/02/26 00:41:31.41 /ozASiEd0.net
>>250
普通にひと艦隊100kくらいいくで
初プレイでも
265:名無しさんの野望
21/02/26 00:49:35.04 zSuT9qvW0.net
むしろ初回で覚醒する年代まで生き残れたのは偉い
そのセンスがあればまもなく余裕で倒せるようになるだろう
266:名無しさんの野望
21/02/26 01:51:57.19 H6oCc8wV0.net
収入が充分にあるなら惑星に駐屯地(→要塞)を建てて行けば艦隊容量1000~1500なんてすぐ
というのをスレで見て戦力増強して備えていたら覚醒した帝国は総戦力600kくらい(うちの倍)有って吹いた
反対側だしもうほっといてもいいかな状態
267:名無しさんの野望
21/02/26 02:31:53.65 ZtAd1Vv/0.net
軍国だと戦士の文化で快適度と併せて許容量増やせておいしい
268:名無しさんの野望
21/02/26 02:47:27.62 97duWa8P0.net
>>250
ハーンとかと一緒で覚醒も時間がたつと弱体化イベントあるよ
269:名無しさんの野望
21/02/26 03:34:56.80 AQwm5ind0.net
超能力者で選ばれし者で強特性大量につけた指導者にズィロ大量投入したのに超能力者でもない国に超能力決闘で負けたんですけどー
270:名無しさんの野望
21/02/26 07:21:57.39 qJnpu9r0a.net
ええ100k…?
泊地を目一杯詰め込んで戦艦大量生産するスタイルで2470年の段階で指揮上限200許容量1000ぐらいで1艦隊60k、許容量フルに使って全艦隊合計200kちょいに落ち着いたんだけど
多分色々要素を見落としてるからもっと軍拡はできるにしても、これだけやって「全然足りない」レベルなのか…
もしかして許容量とか無視して財政が破綻する勢いで軍拡しないとダメ?
少尉でそれだけ要求してくるとか高難易度はどうなってるんだ
271:名無しさんの野望
21/02/26 07:26:46.00 7GRuXVd30.net
バニラって言ってるからDLCも一切無し?
それだとそこそこ難しいかもな
エキュメノポリスと巨大建造物があれば楽勝なんだけど
でもこうやって考えるとバニラが一番バランス良くて面白いかもしれん
272:名無しさんの野望
21/02/26 08:15:27.59 4rEDorVD0.net
>>261
自国指導者の重み / 全指導者の重みの総和
が勝率なのでどうあがいても100%勝利する事はないのだ
273:名無しさんの野望
21/02/26 09:01:58.88 U68aeFQAa.net
>>262
エンドゲーム近くの艦隊戦力はいかに繰り返し研究を重ねたかでガラっと変わる、要は研究力勝負
ゲームバランス変えるようなmodなしでも指揮上限200の艦隊ひとつで200kだの500kだのやろうと思えばいけるようになる
面倒だったから勧めようとは思わんけど俺はどうすりゃ研究力吐き出せるか内政のお勉強のためにAI帝国0に設定して色々試行錯誤してたよ
274:名無しさんの野望
21/02/26 09:28:22.26 Ize8RXSa0.net
繰り返し研究は
研究力が必要だけ溜まったら指定した繰り返し研究が終わるイベントMod入れているわ
指定された研究で一番コストが安い研究を終わらせるで戦闘関連だけやっている
275:名無しさんの野望
21/02/26 10:06:00.99 SrvFywuB0.net
>>262
DLC全部盛りだけどMOD無し状態で繰り返し研究する前の段階で
艦隊上限150くらいでタイタン無しでも60Kは余裕でいける
上限200で60しかいかないって事は武装の更新ちゃんとしてる?
276:名無しさんの野望
21/02/26 10:10:25.15 SrvFywuB0.net
>>250
後他の人も言ってる�
277:ッど、弱体化イベントがあるので 覚醒の志向と自帝国の志向が相反しなければさっさと降伏してサテライトになるのもあり その間にさらに軍拡と開発進めて 勝てそうになったら独立戦争しかければよいよ
278:名無しさんの野望
21/02/26 11:32:53.72 G4HNT5xK0.net
>>262
他の方も言っているように、
初プレイで戦力値不足の原因は9割くらいの確率で研究が進んでないことが原因よ
エンドゲームの時点で指揮上限200なら多分これ
例外は他のパラドゲーをやりこんでいたケースで、その場合は謎
アップグレードし忘れているとか?
2470年に自国が研究力トップでないならもう(研究は)間に合わないので
次のプレイでは研究全力を試すと良いよ
許容量1000は難易度少尉なら十分すぎるくらい。全然足りてる。
本当はもう少し欲しいけど、バニラだと泊地敷き詰めも限度があるし難しいと思う。
指揮上限200は足りてない。研究が順調なら補正で追加しなくても230になるはず。
279:名無しさんの野望
21/02/26 11:44:59.22 o6mkHuEXd.net
艦艇を大量に(1000~2000隻)一箇所に集めておくと動作がカクカクになるけど
これってどの辺がボトルネックになってるんだろう
戦闘してないのでHP計算にリソース喰われてるわけじゃなさそうだけど
PCの性能は十分あるはずだしなんでなんだろ
280:名無しさんの野望
21/02/26 11:54:26.52 CSn2DLSk0.net
グラフィックの描写じゃないかなやっぱり
281:名無しさんの野望
21/02/26 11:57:05.08 gF1eEo+w0.net
PCの性能は十分でもソフトがそれを適切に使ってくれるかは別だからな
282:名無しさんの野望
21/02/26 12:15:38.98 Ize8RXSa0.net
艦隊を集めてなるならグラフィック処理だろう
283:名無しさんの野望
21/02/26 12:19:15.65 HIKIvXQw0.net
一見シンプルな艦隊グラフィックも実は1000枚絵が重なってたりして
今更だけどビザンツかなり強いのな
行政事務所が分散する罪悪感がないからプレイヤーの幸福度が上昇する
284:名無しさんの野望
21/02/26 12:19:20.55 G1oQAbOr0.net
すみません、人工生命ルートの利点を教えて下さい。
鉱物やエネルギー、人口増加率は劇的に増えたのですが、
特性が全部消えてしまって、進化の極意の方が良かったかなと思いましたが、どうでしょうか。
285:名無しさんの野望
21/02/26 12:22:11.90 Ize8RXSa0.net
人工生命体は最大の効率化(全種族が一つにまとめられる)が魅力なのでRPならサイボーグで終わるか
他のルートがいいよ
286:名無しさんの野望
21/02/26 12:34:35.88 x82DAgl60.net
>>262
艦隊保有量は中盤まで泊地のみでOKなんだけども、中盤以降は保有量が伸びなくなるので駐屯地で増やして、
既存の泊地は交易価値回収用に交易地に変更してエネルギー収支を増やすのがいいかなと思う。
2470年で少尉だと保有量2500は余裕でいくよー
287:名無しさんの野望
21/02/26 12:37:27.33 2tEoz1fx0.net
必要性を感じなければ人工生命の2つめを取る必要がそもそもない。第一種族の特性維持しつつ諸々バフかかるだけで既に強力な上にアセンション一個浮くと見れば利点は余りあるよ
288:名無しさんの野望
21/02/26 12:39:58.10 HIKIvXQw0.net
ステラリスはパラドゲーにしてはソフトキャップのペナルティ重めな印象だけど
艦隊保有量は比較的良識的なソフトキャップだよね
影響力と膨張度が重い
289:名無しさんの野望
21/02/26 12:45:30.25 G1oQAbOr0.net
>>276、278
ありがとうございます。
確かに1つ目のサイボーグだけでも優秀ですね。
唯、そもそもアセンションパークで有能なのがそんなに無いので、
いつもルート2つ目を取る感じです。
290:名無しさんの野望
21/02/26 12:53:25.08 GpiuFqUhd.net
機械ルートの強みって繁殖枠と�
291:サ造枠の2つでPOP増加させられることだから性能不足は数で対処するものだと思ってた
292:名無しさんの野望
21/02/26 13:09:31.10 ZtAd1Vv/0.net
雇用枠には限度があるからなあ
リングワールドでも作ればいくらでも放り込めるけど、そこまでいくともうゲーム終了してるに近いし
293:名無しさんの野望
21/02/26 13:14:53.14 HIKIvXQw0.net
リング生まれでサイプレックス厳選して自分でもリングを建造だ
適当な3重連星でホライゾンシグナルからの30サイズ死の星にアーコロジーも足していいぞ
294:名無しさんの野望
21/02/26 13:19:12.06 6HBxV5Xb0.net
人工生命ルートは機械に自己意識アップロードして肉の身体もそのままなら単純に人口2倍なのになぜしないのか
295:名無しさんの野望
21/02/26 13:22:20.95 ySbgOJk20.net
>>284
ゴーストダビングは意識が劣化するんだろ
296:名無しさんの野望
21/02/26 13:24:21.60 gF1eEo+w0.net
肉体という下劣なハードウェアに頼るなど理解できませんね
297:名無しさんの野望
21/02/26 13:28:14.32 adBla6iZa.net
オリジナルとコピーが両方いたら
どっちをどう扱うかでもめそう
クレしんのロボとーちゃんみたいな感じに
298:名無しさんの野望
21/02/26 14:59:45.86 7/my623cM.net
人工生命ルートはもう少しなんかほしい
補正や特性が違うけど見た目はロボと同じだし
299:名無しさんの野望
21/02/26 15:15:12.92 wcuVWlfh0.net
クローンカプセルで人口増やしまくってるし遺伝子ルートもよくわからんよね
300:名無しさんの野望
21/02/26 15:43:29.02 CSn2DLSk0.net
艦隊規模は9999までがバニラの限界だけども
それ以上増やしたかったら上限無視して作り続けるしかないね
クライシスマネージャー最大設定やSoFEとやりあう人ならわかる気がするけども詳細マップ表示にすると
規模20000~以降を全部ぶつける場合は超重いのだ
301:名無しさんの野望
21/02/26 16:19:29.59 JSwbBxKj0.net
研究は遺伝子ルートかもしれないけど資源産出は普通に人工生命体ルートの方が高くない?
302:名無しさんの野望
21/02/26 16:35:03.25 h8flxpGaa.net
ジャジャジャンプドライブとか笑
低スペすぎ笑っちゃうよ~笑
ダークマタ?何?
そんなくそシールドなんで使ってるの?素直にサイオニックシールド使えばいいのになんで?笑
こんなことを言われて虐められ、悔しい思いをしたそこの君!
最強艦隊作れるのは精神だけ!
さあ君もシュラウドと共に歩もう!
303:名無しさんの野望
21/02/26 16:35:46.87 QclQxHCT0.net
遺伝子ルートは強いけどなんか華がないんだよなぁ
シュラウドみたいなヤベーヤツに邂逅もしないしロボになるっていうインパクトもないし・・・
304:名無しさんの野望
21/02/26 17:03:03.63 ZtAd1Vv/0.net
リーダーがほぼ自然死しないってのが遺伝子の強みかな
あとうまくやれば博学と超能力の特性が同居できる、これは趣味に近いけど
305:名無しさんの野望
21/02/26 17:05:27.73 OS3G5E/yd.net
せっかく無限に近い長寿を得たのに
汚職するやつは何なんですかね……(×印ポチー)
306:名無しさんの野望
21/02/26 17:09:14.85 HIKIvXQw0.net
精神はくじ引きを受け付けるかどうかだと思うわ
強い弱いで言ったら研究食わないのに普通に強いと思う
まあ遺伝子は運ゲーいらずで大体好き勝手できてしまうんだけど
307:名無しさんの野望
21/02/26 17:15:38.59 ySbgOJk20.net
シュラウドの契約とかいう死に要素もうちょいなんとかならんのか
308:名無しさんの野望
21/02/26 18:31:45.08 4WFx5OZoa.net
遺伝子ルートはきったねえ種族欄をスッキリできるという長所がある
え?浄化?同化?うるさいうるさいうちは自由平等の移民国家なんだ(ステープラを付けながら)
309:名無しさんの野望
21/02/26 18:35:50.31 JAfrvn1M0.net
>>292 じゃあうち繰り返し研究やっとくんで……(物質)
311:名無しさんの野望
21/02/26 18:44:10.55 CSn2DLSk0.net
ループ(繰り返し研究)を称えよ
オーバーフローするまで重ねた繰り返し研究は最強だ
ACoTの作者がわざわざ制限(20回)する位繰り返し研究は強い
312:名無しさんの野望
21/02/26 18:44:53.16 GggFUlgx0.net
>>297
なんなら奴らさえも従えたい
313:名無しさんの野望
21/02/26 18:49:04.17 Ize8RXSa0.net
ギガストでコンパウンドと死闘を繰り広げてたら後方の恒星機動要塞が自爆したけど
繰り返し研究の装甲アップ完了直後だったから繰り返しすぎた研究は身を滅ぼすよ
314:名無しさんの野望
21/02/26 18:49:54.91 mmLPkxlt0.net
繰り返し研究は工学が地獄
315:名無しさんの野望
21/02/26 18:56:18.39 VOLLv9fmd.net
選ばれし者でサイボーグの超能力者が率いるクローン軍団が最強だから😤
316:名無しさんの野望
21/02/26 19:09:00.08 jANpwzfC0.net
最近このゲームを始めたのですが、説明見てもよくわからないことが多くて困ってます。
特に影響力って値が下がってしまって困ってます。
影響力の基本値が何故か下がって2くらいしかもらえないのですが、どうやったらこの値が上がるのでしょうか?
317:名無しさんの野望
21/02/26 19:10:39.26 BVkfigJN0.net
そのレベルからいちいち答えてたらキリがないから>>1のwikiを読みましょう
318:名無しさんの野望
21/02/26 19:17:20.91 GggFUlgx0.net
>>304
ただのダースベイダーじゃないか
319:名無しさんの野望
21/02/26 19:18:50.59 JSwbBxKj0.net
派閥の抑圧または推薦を止める
320:名無しさんの野望
21/02/26 19:22:14.50 MTR2ck4J0.net
画面の上の影響力のところクリックすれば収支が出るからそこ見ればいい
プラス収支のほうには基本の影響力と派閥満足度からのプラスなどが書かれて
マイナス収支のほうには通商とか他国との条約でのマイナスなどが書かれている
影響力を増やすには権威志向(基本値+)とか平等志向(派閥からの影響度+)とか
影響力マイナスを減らすのは外交の伝統でコスト半減とか政策にもあったっけ?すぐ思いつかないけど
狂平和で隣が犯罪結社とかどうすればいいですかね
321:名無しさんの野望
21/02/26 19:24:49.95 HIKIvXQw0.net
国力上げて好意を買って外交属国化すれば20年我慢するだけで黙らせられる
国力上げられない環境なら諦めて警察署
パラドゲーの基本はUIにマウスオーバー
322:名無しさんの野望
21/02/26 19:27:41.81 /ozASiEd0.net
>>305
ステラリスは130時間で2サイクル目しかしてない仲間だ
外交で協定申し込まれたら、基本断っとけ
323:名無しさんの野望
21/02/26 19:29:45.71 jANpwzfC0.net
>>308
>>309
ありがとうございます。
政府の志向は権威主義です。
派閥に関しては前に干渉して影響度が下がったので一切触ってません。
外交も交流などすると下がるので一切してません。
宿敵の設定は上位の一部以外弱く設定できないのでできない状況です。(上位の2つは外交自体出来ない)
この状況で下がるというのは何かしらほかの要因があるのではと思ったのですが、影響力の基本値の算出に関しての細目が見えないので困ってました。
324:名無しさんの野望
21/02/26 19:31:50.49 h8flxpGaa.net
外交の伝統は早めに開けるといいね
あと無駄な協定は結ばないこと
遠くの国との不可侵とか
宿敵宣言すれば一つにつき0.5貰えるのもおすすめ
序盤はなかなか難しいけど
資源が少なく重要度も低い星系の確保は後回しにして、節約するのも良し
325:名無しさんの野望
21/02/26 19:39:28.46 HIKIvXQw0.net
戦力があるなら外交や原住民の啓蒙で隙あらば保護国を作るようにするといい
基本のところは動かせないから派閥と従属国で稼ぐんだけど
権威主義なのに平等な政策をとっているとかでは
326:名無しさんの野望
21/02/26 20:07:57.05 JAfrvn1M0.net
そもそも影響力収入の基本値って最初から2では……?
327:名無しさんの野望
21/02/26 20:10:58.32 JSwbBxKj0.net
>>312
一応聞いておくけど前ってのは前のゲーム、銀河でって話だよね?
328:名無しさんの野望
21/02/26 20:46:01.56 EDa+qOCq0.net
外交触ってないのなら算出が下がったんでなくて、強いコネ特性持ち指導者から代わって算出ボーナスが消えただけとかでは?
329:名無しさんの野望
21/02/26 21:02:38.50 CGa5DRDN0.net
ところで今のとこ巨大建築物一個のみで引きこもりプレイするのって可能?
コバンザメになるんじゃなく大国の侵攻にも耐えられる防御力は最低限確保しつつ
330:名無しさんの野望
21/02/26 21:39:45.83 CSn2DLSk0.net
巨大構造物1個のみではキツいな
どれを建てるかにもよるがMODの巨大構造物無しではそこまで引きこもれないかも?
ダイソンスフィアならかなりエネルギー関連を無視出来るようになるから引きこもりできるけど
どれ位の規模を想定してるんだろうか?
331:名無しさんの野望
21/02/26 21:57:02.25 CGa5DRDN0.net
>>319
一応ギガストはありで
332:名無しさんの野望
21/02/26 22:35:47.32 CSn2DLSk0.net
>>320
ギガスト有りなら
・ニダヴェリールハイパーフォージとニュートロニウムギガフォージの為に中性子星かパルサーは絶対欲しい(連星なら尚良し)
・上の構造物を支えるだけのブラックホールとB型主系列星が1つ欲しいところ
・いくらでも建てられる設定なら研究はサイエンスネクサス乱立すれば大丈夫
・食料確保の為のガス惑星は一つ欲しい
・そして首都星系に巨大造船所1個あれば大体間に合う筈(余裕あれば軌道造船所も作ってリンクさせておけばバッチリ)
・統合力は巨大芸術施設かエリジウムでも建てておこう
・消費財は自前で作るか小惑星をありったけ工場にする
これなら危機5倍でも凌げる筈だ
後の銀河の国家?知らん!なノリで行こう。コンパウンドが暴れたりバニラ危機連中が暴れたりカッツェン帝国が暴れていても大丈夫だ
333:名無しさんの野望
21/02/26 22:54:02.93 ySbgOJk20.net
一個のみとは…
334:名無しさんの野望
21/02/26 22:57:20.38 VDdwc0No0.net
ひとつで充分ですよ!
335:名無しさんの野望
21/02/26 23:08:06.64 N2UNEf/d0.net
銀英のフェザーンプレイしたいんじゃね
336:名無しさんの野望
21/02/26 23:14:42.11 CSn2DLSk0.net
>>322
1個ならSoFEのステラボーンの球でも持って来いなLV
337:名無しさんの野望
21/02/26 23:27:41.51 RnCLMl3G0.net
バーチワールドに建造物スロット上限解放MODの組み合わせなら巨大建造物1つでもバランスよく何とかなるんじゃない
338:名無しさんの野望
21/02/26 23:46:51.66 N2UNEf/d0.net
ファースト・オーダー的な?
カミカゼされて真っ二つになりそうだけど。
339:名無しさんの野望
21/02/26 23:47:37.86 FmuYFfqH0.net
友達がバニラ1星系縛りでやってたな
宇宙生まれ+ホライゾンシグナルだったけども
それで危機25倍には負けてた、10倍なら勝てそうだった
340:名無しさんの野望
21/02/27 07:14:26.60 aiEB2W+60.net
>>262
研究不足じゃないかな
バニラでも一艦隊戦力1Mに到達したことあるし
341:名無しさんの野望
21/02/27 07:25:09.17 JdgpIlaz0.net
昔の全部1艦隊に押し込められる仕様ならともかく今のバニラで1艦隊1Mは流石に無理があると思うぞ
多分200回くらい繰り返し研究しないとたどり着けないレベルだし
俺だとエンドゲーム終わるまで全力で内政して1艦隊300kギリくらいが限界
342:名無しさんの野望
21/02/27 09:13:15.77 WnPTMraa0.net
ゲームバランスはリアリスティックシップ(重巡とかバニラ基準の船追加される奴)だけ入れた一艦隊260で戦力値500Kくらいだったなこないだ�
343:フ宇宙は 布告&シュラウド&遺物&発掘品で底上げすればもっと上がるはず どっちにしろ60kは明らかに研究不足かアプグレしてないかって感じ それでも没落相手ならメタ貼って各個撃破に徹すれば総戦力負けてても全然勝てるとは思う ゲートウェイ整備してないと機動力足らなさそうだけども
344:名無しさんの野望
21/02/27 09:16:19.43 MnUclQv30.net
リアリスティックがNSC2と提携してくれないかなってのが兼ねてからの夢
345:名無しさんの野望
21/02/27 09:20:20.30 OtcOlpO10.net
そういえばリアリスティックシップを自分用に翻訳して使ってるんだけどローカルmodにしようとしたら何故か反映されないんだよな
言語ファイルだけ入れて読み込み順最後尾にしても英語のままだし、丸コピして言語ファイルだけ入れ替えでも反映されないし、仕方ないから元modのファイルの言語ファイルを置き換える荒技に出てしまった
文字コードも問題ないしなんでだろう
346:名無しさんの野望
21/02/27 09:48:13.00 bTpR3lR50.net
Modギガストラクチャのコンパウンドってダメージが入らない状態で10年耐えて
やっとダメージが入るようになるイベントが起きると聞いて絶望してる
発生場所によっては詰むなこれ
347:名無しさんの野望
21/02/27 10:33:36.47 1NGAROmg0.net
ただし一部のオーバーテクノロジーはダメージが入るんだなコレが
348:名無しさんの野望
21/02/27 11:28:56.74 7deINypwa.net
研究について質問なんだけど
研究者って大金を注ぎ込んででも一通りの専門家を揃えた方がいいのかな?
例えば素粒子物理学を研究しようってなった時に専門家がいないとして、素粒子物理学の専門家が出るまで研究者ガチャ回した方がいいのか
それとも1人の研究者に経験値を注ぎ込んでレベル上げたほうがいいのか
あるいは研究に研究者を合わせるのではなく研究者に研究を合わせた方がいいのか
349:名無しさんの野望
21/02/27 12:17:41.14 9q/vLGWq0.net
研究者ガチャやるのであれば天才か妥協して狂気的目指す
専門家揃えて研究ごとに入れ替えなんて面倒なことはしないし
レベルあげたほうが効率的
メガエンジニアリングがでないな~なんてときに臨時で宇宙工学据えてお祈りぐらいならやるかもしれない
350:名無しさんの野望
21/02/27 12:46:48.76 Qjto5AhN0.net
研究者ガチャやる金をキュレーターにつぎ込むのが確実かな
351:名無しさんの野望
21/02/27 12:56:27.35 NjnWMWtE0.net
レベルのほうが大事だから基本はキュレーター1狂気的以上を2あてがうだけ
特別ほしい技術がある時だけ研究支援枠の調査船に乗せて確保してもいい
352:名無しさんの野望
21/02/27 13:10:15.11 X7GuPz7C0.net
工学は重要技術の多くが産業学だから天才よりそっちかな
特にロボット使うとき
超能力使うときなら社会学は天才より狂気的の方を使うと超能力理論が出やすくなる
この二つはガチャする価値があると思うよ
353:名無しさんの野望
21/02/27 13:40:18.94 Q2oL8tdM0.net
ガチャやるよりまずは研究所を特定惑星に集中させて
開発構想を学術惑星に指定して
調査船から研究支援するといった基本を
覚えた方がいい気がする
354:名無しさんの野望
21/02/27 13:46:46.92 UgYyDrzX0.net
研究家ガチャなんてニーズ全くなかったんだけど、必要なのかね
少なくとも初プレイでそんなの全く必要じゃなかったな
355:名無しさんの野望
21/02/27 13:58:34.12 FtzuMAqQ0.net
徹底的に効率プレイを極めると序盤に研究者ガチャすることもあるらしいけど
そこまで管理するの面倒
356:名無しさんの野望
21/02/27 14:14:03.01 b0tYktIG0.net
必要ではないけれど、あの技術が出ないって時に狂気持ち置いとくだけで結構違うから一人ぐらい持っときたい
人工生命とか
357:超能力とかのそれまでの理論体系から一歩進んだ系技術全般出しやすくしてくれるのはかなり助かる
358:名無しさんの野望
21/02/27 14:21:53.79 aHOXfWUI0.net
覇権体制って排他帝国だと形成できないけど形成した後に排他主義を採用したら解散したりする?
359:名無しさんの野望
21/02/27 15:14:41.08 CwfezOnFa.net
序盤はともかく中盤以降だと研究者ガチャは有効なんじゃない
寿命伸びて死なないことを期待できる訳だし
360:名無しさんの野望
21/02/27 15:17:15.04 FtzuMAqQ0.net
覇権体制にしたあとに平等主義採用しても覇権体制のままだった
361:名無しさんの野望
21/02/27 15:42:01.56 aHOXfWUI0.net
>>347
平気そうかな ありがとう
362:名無しさんの野望
21/02/27 15:58:29.74 qmu6WaPf0.net
NSC導入以外で防衛ステーションのパワー上げる方法ってないかな
要塞マックスにしても20Kぐらいだよな
100Kくらいは無いと後半ゴミじゃんか…
363:名無しさんの野望
21/02/27 15:59:45.00 bTpR3lR50.net
武装を増やすModを入れれば基地の能力はあがるな
ESCとか色々ある
364:名無しさんの野望
21/02/27 16:53:01.82 JdgpIlaz0.net
そういえばちょっと前に1星系プレイの話が出たけど自分がやった時はこんな感じになった
この辺から戦力増強の体制が整ってもう負ける要素無くなったからやめちゃったけど
ただこれ他国から見たら完全にアノマリーのそれだと思う
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
365:名無しさんの野望
21/02/27 17:06:15.21 FyKrTYkm0.net
宇宙世紀かな?
366:名無しさんの野望
21/02/27 17:07:40.83 CwfezOnFa.net
稀によく見る無敵の防御陣地
敵がこれをしてるとあまりの面倒臭さに攻める気を失う
367:名無しさんの野望
21/02/27 18:04:34.00 1NGAROmg0.net
コロッサスでもダルいのでニコるの不可避
もしくは徹底的に強化した陸軍投入だな
368:名無しさんの野望
21/02/27 18:49:29.40 RJ7b1bhh0.net
1星系のプレイだと企業が最強かな?
支社でエネルギーも、宇宙軍許容量も増えるから逆に必須だと思う
宇宙軍許容量に支社特化すると危機来る直前あたりで5000近くいくのね
369:名無しさんの野望
21/02/27 20:52:13.96 3DYVet0t0.net
ギガスストMODのコンパウンドがどうにもならないんだけど
倒した人いる?
何回か負け続けているとイベント発生して無敵解除するパターンかね?
370:名無しさんの野望
21/02/27 21:07:05.22 1NGAROmg0.net
>>356
いずれイベントが発生してダメージが入るようになるのでそれまで我慢だな(ギガスト単独なら
ACoTの一部の武器(ファノン軍団の希少な武器)はそんなもん無視してダメージが入るので倒せるが
371:名無しさんの野望
21/02/27 21:24:32.22 JKvVq4Y+0.net
ステラーライト兵器もコンパウンドに効く
でもステラーボーン艦でも超硬くて苦労するなこれ
372:名無しさんの野望
21/02/27 21:58:16.71 1NGAROmg0.net
>>358
俺の場合はファノン軍団のヤマト砲で一発だったな…(シールドと装甲を貫通して即死)
というかそれしか効かなかったので頑張って撃ちまくったが
373:名無しさんの野望
21/02/27 22:10:03.64 BLTnt9NV0.net
コンパウンドは発生地点に星系艦で待ち伏せて延々遅延戦闘させてたな
374:名無しさんの野望
21/02/27 23:39:47.62 dBk8F6NH0.net
ちっと申し訳ねえんだけどよお、デエソンスフィアっちゅーのが作れる恒星に条件あんなら教えてくんねーかなあ?
375:名無しさんの野望
21/02/27 23:52:09.69 wncHF2Frd.net
そういやオルダーソンディスクってどういう点で他と比べメリットあるの?
376:名無しさんの野望
21/02/28 00:45:52.27 E4owD8B60.net
コンパウンドの発生場所、どうやら銀河で最初に作られて稼働したEHOFがある星系でほぼ確定っぽい
377:名無しさんの野望
21/02/28 00:49:51.54 xbVupMaF0.net
バーチワールドには�
378:驍ッど 区画ごとの扶養人口が膨大なので管理コストが少ない 最初からエキュメノ区画やコンピューター区画を指定できる ある程度は自給自足できる が利点じゃない? 膨大な維持費や建造費を考えるとバーチワールドが作れるならそっちだけでいい
379:名無しさんの野望
21/02/28 00:51:56.89 C+kWEuG60.net
クエーサー引いたときのバーチの代替でしょうねえ
実装時期たしか同じだったし
380:名無しさんの野望
21/02/28 01:02:59.66 xbVupMaF0.net
でも今のバージョンだとクエイサーを引いても
物質転送装置の完全体で銀河の外側にブラックホールを指定して引けるんだよね…
コンパウンドやっているけど物質転送装置の場所って関係ないと思うけど
うちだと物質転送装置と縁もゆかりもない浄化主義者のど真ん中に出て来てたから
ゲーム開始時の設定終了時か出現条件を満たしたときに決まっているんじゃないの?
381:名無しさんの野望
21/02/28 01:44:27.77 xbVupMaF0.net
>>356
Twitterでコンパウンド出現からコンパウンド消滅まで載せている人が居たけど
10年間はダメージが通らない状態が続いて
それが過ぎたら解決策イベントが始まって6年くらい連続プロジェクトを実行するとダメージが入るようになるらしい
ダメージが通らない期間が固定なのか変動するのかは不明
382:名無しさんの野望
21/02/28 09:24:28.94 x8Ta1MSl0.net
あと、コンパウンドが出現するのは「プレイヤーから出来る限り遠ざかって出現するようになっている」との事(ディスコードで作者が言っていた)
ちなみに俺の時は機械没落の最終処分場に沸いてたのでプレイヤーが全てのブラックホールを所持しているときどうなるのか気になるところだわ
383:名無しさんの野望
21/02/28 10:38:52.97 sgyVOVip0.net
コンパウンドの対策イベントが始まったんだけど
物質転送機のUIが死んでて新しい星を探せないんだが
これは詰んだか
384:名無しさんの野望
21/02/28 11:03:24.82 xbVupMaF0.net
具合的にどんな状況なんだ
物質転送装置を何らかの理由で失ったとかか
385:名無しさんの野望
21/02/28 13:42:23.12 sgyVOVip0.net
>>370
ワームホール星系のイベントが終わったあたりから、E.H.O.Fが解体しか選べないままなんだよ
E.H.O.Fの星域にはE.H.O.F.オメガとアルファと_DESCがあって、ウルティマに進化しなかったし
386:名無しさんの野望
21/02/28 14:06:50.15 ByDuLGxhM.net
戦争していたら全惑星の安定度が急に落ちて収入が激減しました…
何が原因でしょうか…
管理許容量や艦隊許容量は問題ないのですが…
387:名無しさんの野望
21/02/28 14:13:18.10 x8Ta1MSl0.net
>>371
あーそれは多分どうしようもない状態かもしれん
前のバージョンだと起こるはず
388:名無しさんの野望
21/02/28 14:19:53.68 sgyVOVip0.net
>>373
マジかー、次の銀河に旅立つしかないか
389:名無しさんの野望
21/02/28 14:25:40.15 caeU7RIn0.net
>>367
ありがとう。
展開が昔、光画堂の出していたシュバルツシルトシリーズのそれを思い出すw
ラスボスが最初無敵シールド持っていて、時間経過とイベントで対抗できるようなってというw
390:名無しさんの野望
21/02/28 14:35:45.00 4YmJAPAR0.net
>>372
平和や受容派閥は、「10年以上戦争をしていない」っていう派閥満足度に関わる要項があったと思うけど、それで幸福度低下したとか?
391:名無しさんの野望
21/02/28 14:54:59.37 caeU7RIn0.net
コンパウンドの前に、速度に負けたw
遅くなりすぎてゲームにならんw
392:名無しさんの野望
21/02/28 14:55:05.63 mjsMxGB50.net
>>376
ありがとうございます!!
10年以上戦争したかもしれません。。。
それで幸福度が落ちて惑星の安定度も下がったのかもしれません。。。
いきなり全収入がボロボロになってびっくりしました。。
393:名無しさんの野望
21/02/28 14:59:51.06 xbVupMaF0.net
コンパウンドは専用
394:コロッサスで忙しくテラフォームするし ダークマター産出量で艦隊がどんどん拡大するみたいだから重くなるわな その代わり倒したあとは無人の荒野だけ残るので軽いみたいだが
395:名無しさんの野望
21/02/28 20:08:23.16 kemsb+tS0.net
infinitie stellaris modの製作者アカウントがハックされてmodの購読解除よろしくって言ってる
396:名無しさんの野望
21/02/28 20:28:11.96 cy0d8UcV0.net
プレスリンの女王捕獲イベントが始まったんですけど、レポートにスペシャルプロジェクトが表示されません。このままプレスリンを各個撃破していけば良いのですかね?
397:名無しさんの野望
21/02/28 20:51:20.92 5MYqbnDP0.net
>>371
何とか unknown っていう星系で調査開始できてる?
できてるならイベント進むはず
ちなみに E.H.O.F はウルティマに進化させる必要はないよ
自分は次のようなフローでイベントが進んだ
1. ワームホール結合星系が解決の糸口になるという通信を受け取る
2. ブラックホールに E.H.O.F を建設(一番最初のアルファでOK)
3. E.H.O.F. の星系に調査船と建設船を移動させる
4. E.H.O.F がアクティブになる(画面下部に注目)ので、その部分をクリックすると船をどの星系に飛ばすのかを選択する画面になる
5. ワームホール結合星系を選ぶと何とか unknown 星系に飛ばされる
6. そこでひたすら調査する
E.H.O.F. の星系に船が一隻もいないと、4 で解体しか選べない
398:名無しさんの野望
21/02/28 21:54:56.16 cyRZmprg0.net
>>372
スクリーンショット貼ってもらったらそれでわかるかもしれませんよ
派閥の意向が戦争したくらいでそんな収入が激減する程安定度が下がらないと思うけど
もし「土地の収容」政策がonになってて占領地と本国の急な人口移動と職業の移動が起きてる
と安定度と経済への影響が大きい、仕事ガラガラになったり失業者いっぱいでる
そうでなくても戦後は荒れるけど
あと単純にロード後一ヶ月は収支の予測がおかしくなる事はよくある
399:名無しさんの野望
21/03/01 01:27:43.26 75yXUYHI0.net
交易特化プレイ投了
すべてエキュ交易惑星にして鉱石とかは売買で済まそうとしたら金が足らんで破綻
普通に経済と人口伸ばした方が強いと思た
400:名無しさんの野望
21/03/01 02:23:32.88 rGDRBFkh0.net
第一同盟より酷くて草
401:名無しさんの野望
21/03/01 02:29:41.68 t50zl7Wtr.net
関係悪化活動って何のためにあるのこれ
関係が悪化したところで良いことがあるわけでもなし、そんなに関係悪化させたいならチマチマ工作してないで侮辱した方が早いと思うんだけど
402:名無しさんの野望
21/03/01 03:00:07.84 XJ/X94na0.net
流石にグレイテンペスト引かないだろと2200年代にLゲート起動したら引いてしまった
皆為す術もなく銀河中が穴だらけになって築きあげてきたものが一瞬にして壊されていくのに壊すより壊される方が楽しいかもと思ってしまった
403:名無しさんの野望
21/03/01 03:37:12.81 /zpKlV390.net
>>349
自分は「More modules,Less Starbase2」っていうのを使ってる
『基地の建築許容量増加が約半分になる代わりにモジュールとか建築物のスロット2倍』って変更だから
砲台マシマシにすれば相応に戦闘力強化されるしアウトライナーも圧縮されて快適プレイにもつながる
おまけでイオン砲の強化(Tスロ1個→2個&Lスロ6個→8個)もあるから砲台&イオン砲敷き詰めたシタデルはなかなか強い
404:名無しさんの野望
2021/0
405:3/01(月) 05:09:01.56 ID:rGDRBFkh0.net
406:名無しさんの野望
21/03/01 09:15:57.90 qgfiKEWz0.net
初心者質問なんですがよろしいでしょうか?
艦隊間の艦の移動って出来ますか?
既存の艦隊を2つに別けて新艦隊作るとかやると第1艦隊~第○艦隊とどんどん増えるんですが
分散した艦を一つの艦隊にまとめるとかその方法が分からないです
407:名無しさんの野望
21/03/01 09:21:44.37 ou5KljBR0.net
>>390
まとめたい艦隊をShift押しながら複数選択して艦隊情報ウィンドウの左上のアイコンをクリック>>390
408:名無しさんの野望
21/03/01 09:25:33.16 shxX6/vm0.net
まず同じところに集めます
(できればまとめたい艦隊を第2艦隊以下が追従するという形にして。同じ星系内にいても別々の位置にいるとダメ)
次にシフト押しながらアウトライナー上で2つの艦隊を指定or星系内でシフト押しながら艦隊を選択して複数選択されている状態にする
左のほうに艦隊概要が出たらどの艦型が何隻って表示されてるところからドラッグして移したい方の艦隊にドロップする
409:名無しさんの野望
21/03/01 10:33:05.41 Nby/KPeh0.net
水面下で特定の文明だけチマチマ関係悪化させたい時用なのかもしれないけどまあ宿敵したら即戦争って訳でもないし侮辱で良いのかもしれん
410:名無しさんの野望
21/03/01 11:07:16.67 qgfiKEWz0.net
>>391,392
できました。
どうもありがとうございます!
411:名無しさんの野望
21/03/01 11:18:49.35 K0zUIFfA0.net
プレイヤーにとっては宿敵宣言した罰として1年間使節を動かせなくする嫌がらせでしかない
実質NPC側が関係改善を打ち消すための手段でしかない
排他以外だと武力属国化した奴が使ってポチ化を妨害してくる
412:名無しさんの野望
21/03/01 12:21:45.67 PqbqqVyka.net
至上主義者になれば使節使わなくても宿敵宣言できるぞ。
413:名無しさんの野望
21/03/01 14:45:47.69 SpJ55WHX0.net
なんで細かい艦隊をまとめないのだろう
AI帝国は片付けできない子なの?
URLリンク(dotup.org)
414:名無しさんの野望
21/03/01 14:48:54.64 hHqrnqCc0.net
AIは許容量限界まで作るから艦隊をまとめたりするのが苦手らしい
コンパウンドは25倍設定だと本当にウザったいだけだなコレ…
コンソールコマンドで直接ぶち壊してやりたいLVで重い
415:名無しさんの野望
21/03/01 16:31:48.37 rhnZAqXmr.net
ヌメヌメ、ゼロ号さんの作者が新作投稿してるね
今回も面白かった
416:名無しさんの野望
21/03/01 16:33:10.95 7fCbSxEJp.net
ここってMODのスレ?
バニラのは他にある感じですか?
417:名無しさんの野望
21/03/01 16:37:50.42 hHqrnqCc0.net
>>400
MODもバニラも歓迎よ
418:名無しさんの野望
21/03/01 16:38:17.29 /Z8UH0lY0.net
しばらく更新がなくてバニラについて語ることがほぼ無いからmodの強ボスのこととかを話しているだけで
バニラで質問や話をするのは歓迎だよ
419:名無しさんの野望
21/03/01 17:11:24.69 SpJ55WHX0.net
ようやく初回プレイが終わりそう(寝不足
設計を複数使っている時(戦艦を3タイプとか)に管理画面でちゃんと分類してくれないのだけど何とかならないでしょうか?
あと、艦隊内の特定の設計だけアップデートしたいとか、二分割して合流させると上限数が倍になるとか艦隊管理の作りが雑な気がするんだけど…
420:名無しさんの野望
21/03/01 17:12:10.61 TPAZD4Fqa.net
まあMODの情報本気で探りたいなら英wiki巡りすべきよね
421:名無しさんの野望
21/03/01 18:45:33.46 VRwVohET0.net
検証動画で初めて知ったんだけど、今のバージョンって対空砲と航
422:空機糞強いんだね 知らんかったわ
423:名無しさんの野望
21/03/01 18:48:58.48 hHqrnqCc0.net
対空砲はアホみたいに強いけども
航空機ってシールドと装甲強化できたっけ?
424:名無しさんの野望
21/03/01 19:00:56.25 U1Ow0H4bd.net
問題は対空砲開発までにかかる時間を
きっちり稼ぎきってから戦争仕掛けられるかどうかかな
425:名無しさんの野望
21/03/01 19:02:01.96 4TRVo80a0.net
外交しやすい浄化系?って同化と殺戮あたりなのかな? それとも普通に排他?
426:名無しさんの野望
21/03/01 19:05:50.25 BNzV3aoe0.net
航空機積むと緊急離脱されまくって面倒だから結局L砲ガン積みスタイルに戻ったな
427:名無しさんの野望
21/03/01 19:12:49.13 Sj4gENAYd.net
勝利年まであと50年あるけどクライシスと天井戦争を中立連盟で勝利してやることないな
次の銀河に行くか他の通常帝国を滅ぼすか
コンソールでクライシス残り二つ呼び出すか
428:名無しさんの野望
21/03/01 19:23:56.64 Nwzm7Wrg0.net
>>409
心当たりあるわそういうことだったのか
空母好きだしこれからもNSC2の強制離脱防止艦に頼ってしまうけども
429:名無しさんの野望
21/03/01 19:26:05.43 PYibUpvn0.net
AIによる対空メタとか
必ず抱き合わせになるS武器M武器と航空機で射程距離違って効率悪くなる点とか
レーザーレールガンとかいう弱武器じゃなくて中性子砲大型実体弾砲補正込みの数値と比べないといけない
装備1スロ分の効率を数値だけで比べても意味ないのよね
430:名無しさんの野望
21/03/01 19:31:33.21 MQL2mL9G0.net
なんとなく起源:残党を強くしてみたくなって色々調べてるけど起源周りはゲームスタート時のイベントで処理してるものが多くて難しいな
コスト高いけど除去すると巡洋戦艦がもらえる障害物とか作りたい
431:名無しさんの野望
21/03/01 19:45:10.91 /Z8UH0lY0.net
グランドヘラルドの遺跡を参考に母星のどこかに遺跡艦の発掘箇所を作ればいいんじゃない?
432:名無しさんの野望
21/03/01 19:46:35.33 /Z8UH0lY0.net
遺跡艦→再生プロジェクトって感じにすると難易度と時間調整はしやすいと思う
433:名無しさんの野望
21/03/01 20:03:27.89 rGDRBFkh0.net
正直強化に工学研究使う時点で使いづらい
やっぱりレーザーでしょ
434:名無しさんの野望
21/03/01 21:07:03.86 iVleUyAl0.net
MODで武器枠拡張するなら艦載機もありだけど
バニラだとL武器満載でいいじゃんってなる
435:名無しさんの野望
21/03/01 21:33:22.16 DK0DBJFe0.net
どうすれば艦隊の損耗を抑えられるかという事を考えた結果
射程伸ばしまくって超長距離射撃で先制パンチして黙らせるのが一番いいという結論に達した
デコイにコルベットを先に突撃させると尚グッド
436:名無しさんの野望
21/03/01 21:33:58.72 hHqrnqCc0.net
正直艦載機はACoTのファノン軍団クラスの艦載機じゃないと弱すぎて使えん
火力じゃなくて耐久部分でね
437:名無しさんの野望
21/03/01 22:09:29.65 W90P8G8k0.net
艦載機載せすぎるとグラが敵艦に群がる虫みたいになってキモいしなあ…
438:名無しさんの野望
21/03/01 22:22:50.10 K0zUIFfA0.net
小型艦対策に空母少量混ぜてるけど小径砲とどちらがいいかは知らない
ナノマシン戦闘機が欲しい
439:名無しさんの野望
21/03/01 22:41:28.71 RS9YVjf20.net
色々考えて開始時の母星を遺物惑星にして遺物惑星限定のディシジョンで遺跡艦の発掘というのを追加するmodにしようと思うんやけど
スタート星系に特殊なのを追加してそこで母星を遺物惑星に変更ってできるかな?これならネクロファージとか他の起源と合わせて遊べるし
ディシジョンは惑星に障害物を追加してその障害物を除去すると船が手に入るみたい�
440:ネ構造にするつもり
441:名無しさんの野望
21/03/02 00:33:20.02 zme8yVXc0.net
なんかこう没落帝国って感じのスタートはないかな
荒廃した巨大建造物だらけの星系スタートとか
442:名無しさんの野望
21/03/02 07:11:30.02 7wKpE7/O0.net
最近始めたのですが、28型の4Kモニタでやると
どうにもUIが小さかったり
日本語フォントがボケて見えるのですが
他の人らがどういう解像度やUIスケーリングの設定や
modの環境でやってるのかを教えていただきたいです
443:名無しさんの野望
21/03/02 07:57:34.86 ABmfkPBar.net
4KはUIサイズ2倍でちょうど良いよ
444:名無しさんの野望
21/03/02 11:01:30.08 66avNOgg0.net
ホライゾンシグナル完了時に死の惑星の入手数は星系ごとにランダムのようですが、
事前にいくつ出来るか調べる方法とかあるのでしょうか。
今回8惑星入手出来たのですが、もっといけるのかなぁと。
445:名無しさんの野望
21/03/02 11:03:45.71 w/c9cQAM6.net
星系中の全惑星が死の惑星になるんじゃなかったっけ
ガスでもなんでも
446:名無しさんの野望
21/03/02 11:19:06.15 toqqgSJ+0.net
ガスでも不毛の星でも全て居住可能になるぞ
MODだがギガストのユグドラシルオーキッドで食料になってるガス惑星でも死の星に変わるので居住可能になる
ただし破壊された星や粉砕された星までは…できたか?
447:名無しさんの野望
21/03/02 11:21:51.91 QAS7JHxmd.net
主星、巨大ガス惑星、小惑星、リングワールド、軌道上居住地、エキュメノポリス、遺物惑星のいずれにも該当しない
惑星全部が死の星になるはず
有毒惑星も融解惑星も不毛な星もガイアも死の星になるはず
448:名無しさんの野望
21/03/02 11:52:15.36 66avNOgg0.net
>>427-429
ありがとうございます。
平たく言えば、クリックできる大体の惑星が死の星になるという事ですね。
エキュメノポリスを首都星に、死の星が栄えるとか何か掻き立てられるRPも出来そうですね
。
重ねてありがとうございました。
449:名無しさんの野望
21/03/02 12:03:36.34 PAMao5bH0.net
太陽系(Sol星系)でいうと木星のようなガス惑星とセレスのような小惑星は対象外なので
・居住可能な惑星:地球 死の星になる (エキュメノ化してたときはならない)
・居住不可能な岩石惑星:水星・金星・火星 死の星になって居住可能に
・衛星:月・イオ・エウロパ・ガニメデ・カリスト・タイタン・トリトン 居住不可能な岩石惑星と同様、居住可能に
しめて、地球を含めて11の星が死の惑星になる
450:名無しさんの野望
21/03/02 12:12:40.32 UjXfx8otd.net
ゲーム開始直後に主星の二つとなりにあるブラックホールに突っ込んだら
ホライゾンイベント始まっちゃって
手持ち5人の科学者次々と消されてキレて銀河リセットしたわ
451:名無しさんの野望
21/03/02 12:19:42.61 FUsaz+cIH.net
ホライゾンシグナルは高レベル科学者を飲んでいくのがウザいのよな
あと、入植地がリセットされるイベントも腹立つ
防いでもマイナス補正残るし
452:名無しさんの野望
21/03/02 12:22:24.59 toqqgSJ+0.net
初回科学者1名消えて
その後リーダーがランダムに消えていくな
入植地リセットはむかつくわ
453:名無しさんの野望
21/03/02 12:24:59.08 +GPqC4oq0.net
原始人の惑星がループまつりを始めたからと調査に送った上陸軍が将軍ごと消えた一回目は唖然とした
454:名無しさんの野望
21/03/02 12:57:20.78 66avNOgg0.net
初ホライゾンシグナルだったけどワクワクしました。
難点はキツネ星人が馬星人に変わったことですが。。。
因みに特性もいくつかプラスされていたので、進化の極意と合わせれば
特性もりもり星人が出来るのかなーと。
455:名無しさんの野望
21/03/02 15:19:59.07 px0nARSR0.net
特性もいいけど母星が居住可能惑星まみれになるのも強い
普�
456:i使わん遷都もするレベル
457:名無しさんの野望
21/03/02 15:37:34.72 Hxp2aZKb0.net
粉砕された惑星も死の惑星になるから廃墟と化した星系でループを讃えると面白いことになるぞ
458:名無しさんの野望
21/03/02 16:16:11.93 1Bmuzjv30.net
1番おいしいイベントってなんだろう?
459:名無しさんの野望
21/03/02 16:45:59.68 toqqgSJ+0.net
バニラならメモレックスだな
領土奪い取ってでも取る価値があるLV
460:名無しさんの野望
21/03/02 16:51:44.17 u+PEikVj0.net
野性的な挙動とラカランカの結晶プラントは出るとすげー楽
まあ一番大きいのは近くに遺物惑星があるかどうかだと思うけど
結局いかに早く合金量産体制整えられるかだから
461:名無しさんの野望
21/03/02 16:55:42.71 wTbAWT0CM.net
ループを称えるに当たって外見変更って必須だったっけ?
462:名無しさんの野望
21/03/02 17:05:23.13 +GPqC4oq0.net
今ギガストを新規に始めたら銀河中心からも新たなボスが出せるようになってて草
過酷すぎる
463:名無しさんの野望
21/03/02 17:31:26.16 h3uu7CsP0.net
ちんちん
464:名無しさんの野望
21/03/02 17:32:05.84 y+46xtVg0.net
>>442
いや
465:名無しさんの野望
21/03/02 17:44:13.82 AI1vJ2M10.net
今ホライゾンシグナルの種族特性とっていくと
トータルで特性ポイントマイナスなって損した感じする
遺伝子完全改造した後でイベント適用したらそれでもマイナス特性が気になるな
466:名無しさんの野望
21/03/02 18:08:16.10 LPtST3L60.net
>>443
マジかよエルトリウムmod使って銀河中心殴り込み艦隊RPが捗るな
467:名無しさんの野望
21/03/02 18:09:39.69 +GPqC4oq0.net
>>447
絶対に出る設定ができてエンドゲームで最弱でも20M艦隊と説明にある
468:名無しさんの野望
21/03/02 18:12:14.67 toqqgSJ+0.net
>>448
たったの20Mか…
469:名無しさんの野望
21/03/02 18:18:48.08 FpjR4CvY0.net
Extra Eventsとギガストを同時に入れてると艦隊が加入できるイベントでベヒーモス級がタダで手に入ることが度々あってバランスがぶっ壊れて楽しい
逆に何も手に入らなかったり、何故か結晶生命体が加入したりもする、どういう設定になってんのかな
470:名無しさんの野望
21/03/02 18:42:52.03 sVQCJs0h0.net
ずいぶんギガストも中ボス(カッチャン)ラスボス(コンパウンド)キャラ、隠しキャラ(FCOH)が増えて楽しくなったな
DLCのリリースが近いから躊躇してたけど
今の銀河でステラーボーンになったら次の銀河行ってみようかな
471:名無しさんの野望
21/03/02 18:53:25.23 bkXkspnO0.net
20Mか……
確かにエクセリオン級じゃ歯が立たんな……
472:名無しさんの野望
21/03/02 18:54:17.90 GDi4W02B0.net
ホライゾンシグナルは第1種族に死の惑星適正つけるためにいつも早めに出してる
特性は変なの付くからあれだけど遺伝子ルートで解決するし亜種も他種族もいらないから楽
ブラックホール往復に一生を費やす科学者がいたりもする
473:名無しさんの野望
21/03/02 19:46:37.04 h5F13iEGM.net
エルトリウム単艦だからすぐに戦力値1になっちゃうからどのへんで丁度いい戦いができるのか分からんな。
474:名無しさんの野望
21/03/02 20:06:26.99 5l6x3SVlr.net
自作modが何やっても動かない
ファイル内容をsteamからインストールした適当なmodに放り込むと考えた通りの動作はしてるから記述や文字コードが間違ってるわけではなさげ
もしかしてこれmodファイルの参照場所がドキュメントって日本語名のファイルに入ってるからなのか?
475:名無しさんの野望
21/03/02 20:28:04.59 0zUzUcnGd.net
>>455
ランチャー立ち上げ時に自作ファイル名がちゃんと表示されてる?バージョンは?
あと記述ミスならゲームスタート時にたいてい銀河ロードで即落ちするけど、落ちない�
476:鼾№烽る 例えば終盤に出てくるナニカについて記述ミスしてるだけなら普通にゲームが動いて終盤になったら落ちる感じ
477:名無しさんの野望
21/03/02 20:28:07.04 cHQ2mTPL0.net
>>388
お、良さげなmod
立てられる星系基地半分になるのは気になるけど入れてみるか ありがとう
478:名無しさんの野望
21/03/02 20:37:32.31 5l6x3SVlr.net
>>456
名前は表示されてるしバージョンは2.8.1対応にしてある
ただmod内のファイルがそもそもゲーム内に反映されてないんだよね
作ったのが遺物惑星が母星になってディシジョンでシールドを解除できるシールド惑星(宝箱的な感じ)が近くに二つ生成される固定星系(solとかと同じ感じ)を追加するmodなんだけども
他のmodのファイルに上書きした場合はきちんと星系が選択できて生成もきちんとされてるのに対して、自分のファイルのままやるとそもそも帝国を作る時に母星系の選択で出てこないんだよね
479:名無しさんの野望
21/03/02 20:59:08.18 0zUzUcnGd.net
>>458
このゲームはロード順がどうなってるかわからんからなんとも言えないけど、症状からして競合なのかも
他に上書きして反映されるならそのMODを逆に自分のMODにまるごと取り込んでその他MODを消してしまうのが近道かも
バックアップは忘れずに
480:名無しさんの野望
21/03/02 20:59:45.09 HEIHN5GP0.net
>>458
話聞いててありそうだなと思ったのはファイルかフォルダの名前が間違ってるやつ
手打ちでやった場合は稀によくある
ランチャーで認識されてる以上、そこまで読みに行ってるはずではあるから、特に上層の方にミスないか確認してみるといいかも
481:名無しさんの野望
21/03/02 21:01:25.46 HEIHN5GP0.net
あとドキュメントは表示上そうなってるだけで、一応フォルダの名前としては半角アルファベットのものがちゃんとある(初期設定なら)
ユーザー名にマルチバイト文字使ってなければ基本的には大丈夫
482:名無しさんの野望
21/03/02 21:18:59.49 eI2NGAxT0.net
コンパウンドと交戦中、ステラアニヒレータが出てきたあたりで クラッシュで落ちるようになってしまった
何が原因かわからん
前にやったときはちゃんと最後まで行けたのに
MODはギガスト以外はNSCくらい
483:名無しさんの野望
21/03/02 21:21:25.27 +GPqC4oq0.net
NSCなら繰り返し研究とギガストの装甲アップ施設で
基地の装甲がオーバーフローして一斉爆破されたせいでクラッシュした可能性がある
484:名無しさんの野望
21/03/02 22:11:07.34 pApAr9JI0.net
>>462
多分同症状
ステラアニヒレーターがコンパウンドと戦闘するのがいけないって感じなのかな?英語よくわかんね
URLリンク(www.reddit.com)
485:名無しさんの野望
21/03/02 22:42:23.91 eI2NGAxT0.net
>>464
どうもそれっぽい
ステラアニヒレータを艦隊追従にして母星で待機させといたら大丈夫だった
まあほかでも起きてるならいつか直してくれるか
486:名無しさんの野望
21/03/02 23:06:12.83 UepAwx930.net
>>459
ありがとう
競合はない
変更範囲が小さいしバニラを弄らずに新しいイベントを追加して呼び出す形なので
ファイルの名前間違いもない ファイルを他の動作するmodから持ってきて中身空にしてから使うようにしてるし
てかそもそもロード順や中身のファイル一切変えずに、自作のファイルのままと他のmodの中身を上書きしたファイルで比べて、前者だけゲーム内に何も反映されないって状況なんよね
やはりファイルのパスが悪いのかと思って一回steamに上げてdlしても無理
プロパティからファイルのパス見るとドキュメントの部分がカタカナだからやっぱこれが悪さしてそうな気がするんだけどどうすればいいかわからない
487:名無しさんの野望
21/03/02 23:08:33.66 zE
488:ZgulQj0.net
489:名無しさんの野望
21/03/03 00:46:52.38 FZMN2rT+0.net
この前覚醒帝国強すぎて勝てなかったみたいな人いたけど
このゲーム覚醒帝国の登場で急に必要な戦力が高くなる感あるな
簡単にシナリオ進めれるけどラスボスだけめちゃくちゃ強いRPGみたいな
ラスダン入って戻れなくなってからうわめっちゃレベル上げせないかんわみたいわ
490:名無しさんの野望
21/03/03 00:55:23.13 EAcreZHy0.net
研究リングワールドを作りまくるのに気づいたら2400年までに繰り返し研究し過ぎて覚醒帝国ですら倒せるようになってることが多い
ラスボスも人それぞれだなぁ
バニラ3種危機かギガスト危機かAI国家が強くなり過ぎた結果か原初の帝国かで
491:名無しさんの野望
21/03/03 01:08:09.50 dNPa4xv10.net
覚醒帝国は中ボスだけどな
492:名無しさんの野望
21/03/03 01:20:34.98 S+uozPpq0.net
没ちゃんは覚醒すると国境を汚くしがちなので覚醒する前に倒すべき
493:名無しさんの野望
21/03/03 01:23:45.70 bDF1u0u70012345.net
国境開放したくないのに勝手に領内うろつきまわってむかつくわ
494:名無しさんの野望
21/03/03 01:33:59.83 yftC2J3i0.net
月収が数千エネルギーを有に超える帝国からわざわざ数百エネルギーぽっちを盗んでいく工匠やキャラバンどもは何がしたいんだろうか
495:名無しさんの野望
21/03/03 01:46:25.43 9F4usacf0.net
>>466
もし自作MODフォルダ内にdescriptor.modがあるなら消してみて
496:名無しさんの野望
21/03/03 02:12:01.62 iamQ8avF0.net
>>473
そもそもエネルギーを盗むって何なんだろうな……
通貨扱いといっても金銀財宝じゃなさそうだし
反物質?電池の山?ヘリウム3?
497:名無しさんの野望
21/03/03 02:30:03.40 FZMN2rT+0.net
少しづつ敵が強くなるゲームならプレイヤーも自然に戦力強化していく様に誘導される所が
このゲームイベントで急に敵強くなりすぎて
前もってこうなるとわかってない初回プレイヤーなど対応しきれない状況になる
498:名無しさんの野望
21/03/03 03:14:21.89 5q86/wR5a0303.net
覚醒って周辺国に潰されてるイメージしかないわ
連邦にどかどか攻められてて、たまに戦況見ると全土占領されてる
没落の時点でタコ殴りにされてることもよく見る
499:名無しさんの野望
21/03/03 03:34:12.65 TfJYdptV00303.net
銀河のために身を削って常任理事国になろうとしてるのに衛星国が全員反対してるのおかしくない?
500:名無しさんの野望
21/03/03 04:27:26.98 yftC2J3i00303.net
衛星国が全て反対しようが問題なく賛成を通せるくらいの発言力がなけりゃ常任理事なんてとても任せられないってことなんでしょ(適当)
501:名無しさんの野望
21/03/03 07:39:05.70 QO+dHQysd0303.net
>>475
電源コード勝手に差したら電気の窃盗になるから、にたようなもんじゃね
502:名無しさんの野望
21/03/03 09:15:41.16 QlhnUYpv00303.net
艦隊管理のバグは早急に何とかしてほしいわ
コルベット一隻補充するのに艦隊全部の総合金数千って500も無いでしょうが?
艦隊管理でコルベットの編成数を一隻減らして一隻合流させたら、今度は編成数の数がバグる・・・
艦隊を補充するだけでも大仕事><
ずいぶん前からあるのに今だに直そうとしないよな・・・・
503:名無しさんの野望
21/03/03 09:20:15.99 QO+dHQysd0303.net
AIがそもそもアホなんで、期待しても仕方ないかと
504:名無しさんの野望
21/03/03 10:15:42.85 no84i4LkM0303.net
最近購入してひとまず志向を一通りプレイしてみようと思ってるのだが
最後に残った狂信的な権威主義と平和主義のRP要素のアドバイスが欲しい
君主制を広めるためにイデオロギーパンチしてくる鳥人みたいなことは考えているが
いまいちしっくりこない
あと平和主義でのプレイ時の注意点とかもあれば教えてほしい
505:名無しさんの野望
21/03/03 10:16:17.21 jBEjVgqF00303.net
艦隊管理画面はちゃんと存在しない艦を消すのが大事
506:名無しさんの野望
21/03/03 10:16:54.45 TfqruH2tr0303.net
この間覚醒帝国倒せなかったの私だけど前回の反省を活かして研究最優先で進めたら確かに楽勝だったわ
色んな国にエネルギー通貨と鉱物を分けてもらって銀河中の力を結集して覚醒帝国と異次元からの侵略者に立ち向かう熱い展開になった
507:名無しさんの野望
21/03/03 10:20:19.84 S+uozPpqH0303.net
それは本当に分けてもらったものですか?
508:名無しさんの野望
21/03/03 10:32:00.29 JTKq+Jmo00303.net
我々の艦隊が現地で確認したので間違いないです
509:名無しさんの野望
21/03/03 10:55:49.08 vvBUFjWH00303.net
ヒャッハー!このエネルギーと鉱物は頂いていくぜ!
お代はお前の国家だ!
510:名無しさんの野望
21/03/03 11:07:19.96 PeZMUMesa0303.net
いつかお前より強くなってお礼しにいくからな覚えてろよ…
511:名無しさんの野望
21/03/03 12:20:48.34 H8c30z7Yd0303.net
マッヨー? マヨー!
512:名無しさんの野望
21/03/03 12:31:10.58 pJjsZNki00303.net
いざ決戦、と言うときに最強の同盟国が円環の終わりを迎えてシュラウドに
沈むとか、もうね……
513:名無しさんの野望
21/03/03 12:39:19.83 Qw3m5MDo00303.net
円環にエンカウントしてしまったわけですね
514:名無しさんの野望
21/03/03 12:40:35.12 iamQ8avF00303.net
一番頼れる仲間が悪堕ちとか
Warhammer 40kロールプレイって感じで最高だな
515:名無しさんの野望
21/03/03 12:41:12.18 vvBUFjWH00303.net
ここは寒いですね
ダイソンスフィアができたせいでしょうか(凍結惑星)
516:名無しさんの野望
21/03/03 12:41:44.19 TfqruH2tr0303.net
円環の終わりってロールプレイ以外でやる意味あんのか
517:名無しさんの野望
21/03/03 12:53:02.14 1TALlsKPM0303.net
円環の終わりからの逆転劇やりたくて
開いてる星系と居住惑星を用意して待ってたけど
開いてる居住惑星全てから抽選されるらしく、
NPC国が無駄に作った居住区が選ばれてしまい即死して終わった
518:名無しさんの野望
21/03/03 13:35:24.58 mDwEkbro00303.net
開幕となりに貪食する群れ湧いてこっちはドン引きしている
519:名無しさんの野望
21/03/03 13:42:57.50 +BpUWsZOd0303.net
>>483
ソル3で言うとアラブの国から宗教色抜いた感じでいいんじゃね?
ドバイとか狂信的権威で平和主義
520:名無しさんの野望
21/03/03 14:23:51.57 P37BPC9la0303.net
鳥人でオウム真理教は一度はやるよね
521:名無しさんの野望
21/03/03 14:37:51.80 571Q1h0j00303.net
クスッときた
522:名無しさんの野望
21/03/03 14:50:09.36 tB+w/AXcd0303.net
クリスタルとかガスとかの素材がマッハで減るんだが
これどうやって調達するんや
工場建てても一件で2しか増えねえし
523:名無しさんの野望
21/03/03 14:54:24.74 vvBUFjWH00303.net
市場や商人から定期購入でもいいし
どこかの惑星に工場を敷き詰めてもいい
MODを使って産出する方法もある
524:名無しさんの野望
21/03/03 15:02:17.91 RBVbPDw400303.net
足りなかったら無理に工場レベルアップさせなくてもいいんやで
525:名無しさんの野望
21/03/03 15:06:21.90 bDF1u0u700303.net
統治者スキルとか、安定度高くなるように統治すれば出力上がるから一人当たり3とか生産するようになったり
526:名無しさんの野望
21/03/03 15:12:41.73 TfJYdptV00303.net
戦略資源が足りな�
527:「時は隣国から貰えばいいんだよ
528:名無しさんの野望
21/03/03 15:27:57.90 MY/t8H0B00303.net
2次資源は隣国から貰えば施設建てる必要ないし施設の維持費もかからないし鉱物とかの資源も要らないし市場と違って相手選べばリーズナブルだしで最良の選択なんだよな。毎回取引し直さないといけない面倒さとある日突然居なくなるのを除けば
529:名無しさんの野望
21/03/03 16:08:37.67 iH7dV8qBM0303.net
無限在庫だよな。誰が供給してるんだろう。
530:名無しさんの野望
21/03/03 16:21:37.01 H8c30z7Yd0303.net
その資源はほんとに貰ったものなんでしょうか…?
531:名無しさんの野望
21/03/03 16:52:43.91 Qw3m5MDo00303.net
コロッサスで愚かな国家の汚い星をある程度破壊したのとコンパウンドが暴れてくれたおかげで割と軽くなった
いやはやありがたいありがたい
532:名無しさんの野望
21/03/03 16:57:00.88 gNa9rBC3p0303.net
反復横跳びに嫌気が差してプレイしなくなってから
小艦隊スパムが復活したらしい話は聞いて、更にうんざりしたが
そろそろAIはまともな艦隊運用する様になりましたかね?
533:名無しさんの野望
21/03/03 17:22:33.65 H8c30z7Yd0303.net
ver1.8まではちゃんと戦争してくれてたのにおかしいよなぁ
534:名無しさんの野望
21/03/03 17:42:25.62 ezL2GAtu00303.net
没落帝国とか覚醒してすぐは30万艦隊を揃えてたのにしばらくすると1000くらいのが乱立しててむしろ弱くなっとる気がする
535:名無しさんの野望
21/03/03 18:26:15.03 17S8yEV200303.net
内政が馬鹿なのはシステムが複雑だから仕方ないとしても、戦争も馬鹿なのはなんでだろうなぁ
他のゲームと比べても特別複雑ってわけではないと思うんだが
536:名無しさんの野望
21/03/03 18:27:40.27 oRMz6/4800303.net
アプデするたびに馬鹿になって行ってるからな
537:名無しさんの野望
21/03/03 19:20:38.71 3zpVzDhS00303.net
神経ステープラーを重ねがけされている・・・・
538:名無しさんの野望
21/03/03 19:22:20.76 V0QGJmZD00303.net
惑星入植中の帝国補正のpop増加速度デバフって持ってる全ての惑星に惑星管理局できるまで?
539:名無しさんの野望
21/03/03 19:44:46.62 TfJYdptV00303.net
>>516
管理局っていうか10pop未満じゃないかな?
540:名無しさんの野望
21/03/03 19:56:35.14 mWqNpMRzr0303.net
狂信浄化って同種族か狂信浄化だったら外交できるのか
541:名無しさんの野望
21/03/03 20:02:21.31 Rj5tRC6r00303.net
同種族かつ狂信浄化なら外交できる
異種族の狂信浄化はもちろん浄化対象だぞ
542:名無しさんの野望
21/03/03 20:04:56.59 XigG9vu200303.net
狂信浄化たちがお互いどんな話してるのだろうか気になる
543:名無しさんの野望
21/03/03 20:05:43.47 aJ16IBak00303.net
一歩下がったら要塞に突っ込んでくるあたりAIはプレイヤー同様視界の外が見えてないのかな
同じパラドゲーでもEU4だとAIは視界通ってるから戦術的には結構まともに動く
戦闘に工夫する要素が全くないからまともに動かれすぎても困りそうだけど
544:名無しさんの野望
21/03/03 20:34:57.69 5q86/wR5a0303.net
KKKもナチスに講釈の一つや二つは垂れられるだろうし
545:名無しさんの野望
21/03/03 21:09:34.91 hvTFeWOH00303.net
質問スレが見当たらないのでここで
マルチモニターについて質問します
仮想フルウインドウで2枚目に表示したいです
ランチャーで2枚目に変更しても仮想フルウインドウだと1枚目に表示されてしまうのですが解決策ご存知の方いませんか?
546:名無しさんの野望
21/03/03 21:22:54.32 vvBUFjWH00303.net
キチガイ同士会話が弾むんやろ
ここで一つ疑問が起こる
そう狂信浄化は翻訳装置を開発していないと言っているのに狂信浄化同士では話ができるのだ
547:名無しさんの野望
21/03/03 22:09:46.91 q8F8DMiw0.net
ダイソンスフィアとかの巨大建造物って資材と影響力があればいくらでも建てれるの?
548:名無しさんの野望
21/03/03 22:19:32.03 EAcreZHy0.net
建造制限があるので制限外すMODを入れないと駄目
549:名無しさんの野望
21/03/03 22:58:19.85 O6RkS4jZ0.net
作った後他国に譲渡して自分で建築キュー入れてから取り返せばバニラでもいけるよね多分
550:名無しさんの野望
21/03/03 23:05:29.37 fdj71Bux0.net
明日、新DLCの発売日が公表されそうな気がする
前回がアート系の開発日記だったからね
もしかしたら新BGMの紹介の可能性もあるけど…
551:名無しさんの野望
21/03/03 23:31:33.04 EXzTfeln0.net
>>527
作った瞬間に建造済みフラグが立つので建造中に放棄しなきゃダメ
552:名無しさんの野望
21/03/04 00:13:49.97 IK+r6HQj0.net
来週末にパラドがイベントやるからそこで発売日を発表するかも
553:名無しさんの野望
21/03/04 01:09:53.66 982Orbsv0.net
ヘビステDLCファン+50
こちらに有利な情報取引+100
貴様は我々を期待させたのだぞ+200
554:名無しさんの野望
21/03/04 02:13:47.73 Y2sC4oLda.net
貪食する群れ漸増オフ元帥って初期ラッシュしないと勝ち目ないですか?
毎回仕掛けるタイミングが分からなくて相手が先に駆逐艦出してきて詰んでしまいます
全部の合金をコルベットにつぎ込むくらい極端じゃないとダメなんでしょうか?
555:sage
21/03/04 03:04:35.49 R+UQG2PX0.net
新PCになってstellarisをインストールしたのですが、前PCで作っていた帝国を持ってくることは可能ですか?
steamフォルダのstellaris内のどこかを持ってくればいけると思ってやってみたのですがうまくいかなかったのでご教授くださいOrz
556:名無しさんの野望
21/03/04 03:09:30.06 H8q8TIHM0.net
>>533
*\Users\*\Documents\Paradox Interactive\Stellarisのuser_empire_designs.txt
557:名無しさんの野望
21/03/04 08:13:00.13 p8psfs7z0.net
半年ぶりにプレイしてるけど強制労働めっちゃ弱体化されててビビった
一瞬で外交評価地に落ちるし割に合わないね
558:名無しさんの野望
21/03/04 09:02:45.59 jtj3YDejr.net
奴隷労働なんて野蛮なことはやめて現世の苦しみから解放してあげなさい
559:名無しさんの野望
21/03/04 09:03:41.38 mNTMJXDCd.net
浄化なんてやらずに同化させよう
560:名無しさんの野望
21/03/04 09:09:28.88 SgxYHbq00.net
浄化スピードが早まったあおりをもろに喰らってるからな浄化系は
戦争後のボーナスタイムだったのに
561:名無しさんの野望
21/03/04 09:23:49.99 Mhbb89TNM.net
去勢も早すぎないかとは思う
タイルの頃は期間長くてなかなか消えないから外交ペナなしでも納得できる感じだったし
消えるまでは普通のPOPとして扱えるしでよかった
562:名無しさんの野望
21/03/04 11:10:14.31 Ll4yYSBNd.net
支社建造物の高給リゾートって企業側帝国内の惑星全てで快適10%アップですか?
563:名無しさんの野望
21/03/04 11:18:26.55 jr3C3+0R0.net
覚醒没落がこっちの領土素通りするのにこっちから国境封鎖できないの辛い
完全に囲い込まれてるから銀河の向こう側のコンティンジェンシーにも手出しできない
宣戦布告したいのに連邦仲間が承認してくれないし脱退するとスコアガタ落ちするのも辛い
ひたすら繰り返し研究と内政と軍拡しかすることがない
564:名無しさんの野望
21/03/04 11:38:51.78 oCZNXwLZ0.net
MODもりもり入れてバーチワールド何も調べずに選んで始めたら規模がでかすぎてびっくりした
カッコいい…って思ってたらホライゾンシグナル出てきたから進めたらどうなるのかなって思ったら見事に星系を覆ってた外殻が消えて死の惑星になって笑っちゃった
ただ全然出力落ちてなかったけどホライゾンシグナルで消えるの想定してないのかなこれ
565:名無しさんの野望
21/03/04 11:52:17.59 x3UjvrrN0.net
DLC多すぎてわけわかんなくなんね?
566:名無しさんの野望
21/03/04 12:09:25.12 mNTMJXDCd.net
没落相手に国境封鎖できないのはなんでだろうな
没落がマジギレして即座に懲罰してくる仕様でもいいから封鎖したい
567:名無しさんの野望
21/03/04 12:39:40.20 q8Oka38TM.net
DLCなんて出た瞬間に買ってるから、一つ一つの内容はわからないってやつだらけのスレだぞ
568:名無しさんの野望
21/03/04 12:45:41.54 mNTMJXDCd.net
Q.DLCはどれを買うべきですか?
パラド主義者A.全部買え
狂信的なパラド主義者A.全部買え、ついでにmodを作っても良いし動画か何かで布教しても良いぞ
パラド主義者(追悼者)A.全部買え、ついでにVicも買え
569:名無しさんの野望
21/03/04 12:46:04.13 aEErCbPy0.net
何がどのDLCの要素かなんて把握してないな
570:名無しさんの野望
21/03/04 13:02:14.77 oCZNXwLZ0.net
流石にDLCの概要位は抑えてるけど同時に来たアプデで実装された無料要素なのかDLC要素なのかまではわからんな…
571:名無しさんの野望
21/03/04 13:07:03.47 x3UjvrrN0.net
主義者に非ざれば人に非ず、ということか
DLC出すたびに新規参入の壁が高く厚くなるんですね
572:名無しさんの野望
21/03/04 13:10:31.01 aEErCbPy0.net
>>549
最初から全部入れればどれが何とか迷わないから問題ないぞ
そういうゲームとして遊ぶだけや
セールでまとめて買えばそんなに高くないし
573:名無しさんの野望
21/03/04 13:10:34.24 jr3C3+0R0.net
最初はDLC無しで遊んでハマれそうならDLC色々入れるって感じじゃないか
574:名無しさんの野望
21/03/04 13:10:44.56 EERAtIxa0.net
DLC出す頃には一時的にバニラ無料なってむしろ新規の敷居は下がると思われ
575:名無しさんの野望
21/03/04 13:11:24.02 a+F4Cm+D0.net
現存現金主義者はwikiみて気になった奴をここで聞いてから買えばいいじゃん
576:名無しさんの野望
21/03/04 13:42:49.96 oCZNXwLZ0.net
DLC買う気ならスターターをセールの時に買えば大きな要素は大体網羅出来るんじゃない?
遺物関連とか気になったら個別に買えばいいしセール狙えばそんなにかからんでしょ
ネメシス発売で多分またセール来るしな
577:名無しさんの野望
21/03/04 13:53:33.48 0XAkSbsY0.net
自分でmod作り始めるとバニラファイルから勉強する過程でどのDLCがどの内容か覚える
578:名無しさんの野望
21/03/04 13:57:45.76 FDTp06K7p.net
ストラテジーとしては、戦争難易度はハナクソクラスに簡単で信長の野望のが数段マシなレベル
内政も面倒なだけで考える事なくて簡単だし
研究もランダム、外交は大使派遣しときゃ終わりの親切設計
全く歯応えはないけど、それでも200時間くらいやってるから
そんな俺ですらdlc買って損したとは思わないし、楽しめそうなら全部入りで買えばいい
誰でも悩む要素も挫折要素もなく気楽に楽しめるって意味では神ゲーだし
579:名無しさんの野望
21/03/04 14:52:50.32 x3UjvrrN0.net
拡張とストーリーだけでもDLCだけで15000円するんだが
580:名無しさんの野望
21/03/04 15:02:52.48 oCZNXwLZ0.net
普段Steamでゲーム買わない人?
最新以外はセールでだいたい5~70%引きになるからその時に欲しいのだけ買えばいいよ
581:名無しさんの野望
21/03/04 15:06:50.34 x3UjvrrN0.net
>>558
Steamぐらいでしかゲーム買わないけど、たまたま見ようと思ったときにセールやってたってぐらいでないと目に入らないタイプ
582:名無しさんの野望
2021/03/0
583:4(木) 15:26:22.19 ID:/GiK5Txf0.net
584:名無しさんの野望
21/03/04 15:27:09.62 8RrUSXM/0.net
共通の土台AIの1つの母星が没落精神の聖地に指定されて滅ぼされた・・・?
なにこれ
585:名無しさんの野望
21/03/04 15:30:10.76 q6fde/lb0.net
ステラリスはパラドストラテジー入門編だから内容は色々優しい
DLCの値段と数もとても優しい
586:名無しさんの野望
21/03/04 15:30:31.85 /GiK5Txf0.net
>>561
連合で始まる起源は起源持ちメイン国家の周囲に居住可能惑星があったらそこに国家を作り
なかったら居住可能惑星を生成してサブ国家を作る
生成したときに聖地がたまたま近くにあって選ばれたんだな
運が悪いと聖地や敵がいる場所にサブ国家ができるよ
起源関係は確率は低いけど結構不具合がある
587:名無しさんの野望
21/03/04 15:55:18.44 x3UjvrrN0.net
>>560
そういうの読みたくないから捨てアカ使ってるんだよなぁ
588:名無しさんの野望
21/03/04 15:58:16.25 /GiK5Txf0.net
ええ……
少なくともsteamはそんなにメールしてこないから平気だと思うぞ
589:名無しさんの野望
21/03/04 16:00:54.20 aW3MuxOZ0.net
フリーメールでsteam用作っとけばええだけやろ
590:名無しさんの野望
21/03/04 16:01:19.85 oCZNXwLZ0.net
わざわざ捨て垢で登録する利点もないだろうに
Gmailならプロモーションの方に分類されるから通知も来ないし何も困らんぞ
591:名無しさんの野望
21/03/04 16:04:20.50 ySS2pwMd0.net
まあ人それぞれだから
そういう人は自分で逐一チェックすればいいんでないの
592:名無しさんの野望
21/03/04 16:10:14.29 Mhbb89TNM.net
共通の土台って割とバグ多いイメージ
593:名無しさんの野望
21/03/04 16:10:28.71 x3UjvrrN0.net
おまえら結構活用できてるんだなぁ
プロモーションとか即閉じするしか思えない俺には無理だわ
いま久々にチラッとメールフォルダ確認したら1000件ぐらい来てる中でsteamは埋もれてて見つかる気もしなかったし
594:名無しさんの野望
21/03/04 16:19:58.76 0wBbWTY+0.net
内向きの成熟
595:名無しさんの野望
21/03/04 16:31:14.37 Wol0rHDJ0.net
戦争やりたかったらHoI2を買おう!
みんなでタワー合戦しようぜ
596:名無しさんの野望
21/03/04 16:37:39.78 UWpN5W//0.net
preFTLがなんか言うとるわ
597:名無しさんの野望
21/03/04 16:53:58.81 cE5afNWh0.net
なんか滅ぼしたはずの国家の植民地を見つけてしまってこわい
598:名無しさんの野望
21/03/04 18:09:28.39 9w0ASpOgr.net
今でもやっぱりバイオトロフィーしか居ない国家作られる?
599:名無しさんの野望
21/03/04 18:31:44.10 ycIZ6jPi0.net
早くパルパティーンごっこやりたい
600:名無しさんの野望
21/03/04 18:39:15.76 Gs28oQjM0.net
ワンダヴィジョンが観たくてD+に登録して、久しぶりにウォーリーって映画を観たんだが奉仕機械そのものだわこれ
Stellarisのバイオトロフィーもあんな感じなのかな、地球が半ば死の星と化してゴキブリとロボットしか住民が居ないとかなんか似てるな
観たこと無い人にはオススメ、Stellarisにも結構刺さると思うし面白いよ
601:名無しさんの野望
21/03/04 18:41:32.26 iwWqEIPB0.net
リヴァイアサンのドレッドノートをタイタン感覚で運用できるmodねえかな
wikiのやつはスロットがやたら多かったり
普通のスロット数のやつは一隻だけって縛られたりちょうどいいのがない
602:名無しさんの野望
21/03/04 18:44:46.34 P/OGZNEi0.net
>>576
ハッキリ言ってこのスレの住人と比較したらパルパティーンは名君よな
603:名無しさんの野望
21/03/04 18:47:03.51 otPjTBKb0.net
>>574
これマジでどういう現象だろ
貪食する群れの持って�
604:ス植民地全部取って滅ぼしたと思ったら未調査星系に星系基地もなくただ植民地があって、表示は未入植なのにコロニー船での入植もできず、地上降下は未入植惑星なのでできないってされた めんどくなってコンソールでownしたけど、滅亡の瞬間に入植完了したとかなのかなあ
605:名無しさんの野望
21/03/04 18:49:11.56 /GiK5Txf0.net
パルパティーンはなんだかんだ言っても
多種族共存してたし
反乱軍のメインは帝国化で権力を失った勢力だし
弾圧したジェダイについても元々反政府武装勢力みたいなもんやし
606:名無しさんの野望
21/03/04 18:51:44.94 UWpN5W//0.net
他種族共存なんてしてないんだよなぁ
607:名無しさんの野望
21/03/04 18:56:36.82 /GiK5Txf0.net
stellarisで言うと浄化せず奴隷で生かすという温情あふれる処遇なんだよなぁ
608:名無しさんの野望
21/03/04 18:58:14.74 ycIZ6jPi0.net
ヒューマン以外はめちゃくちゃ差別的に扱ってたけど浄化まではしてないから……
609:名無しさんの野望
21/03/04 19:00:54.81 /z7LiuA+0.net
浄化するほどの手が足りないだけって感じが
帝国の支配が及んでない惑星もいっぱいあるしあの世界は割とガバガバ
610:名無しさんの野望
21/03/04 19:06:24.69 TG3b4fiRd.net
ジェダイはそもそも精神力フォースを研究する科学者集団だったんだよなあ
611:名無しさんの野望
21/03/04 19:06:34.29 Gs28oQjM0.net
POP維持費って給与とか含めたランニングコストなんだろうけど
仮に許容水準からユートピアの豊かさに変更すると労働者の場合維持費が4倍だからざっくり給与が4倍になるようなもんか(もちろん実際には違うだろけど)
そりゃ幸福にもなるだろうな、維持費の一切変わらないはずの統治者まで幸福になる意味はよくわからんが
逆に許容水準から基本的な生存に下げると労働者の消費財が0.2倍…ゾッとするわ、考えたくもない(平等受容主義)
612:名無しさんの野望
21/03/04 19:15:45.70 9/WBzknO0.net
やっぱり消費財0の奴隷がイチバン!
613:名無しさんの野望
21/03/04 19:17:09.22 y7m9Kt5/0.net
コロッサスしまくるプレイヤー帝国にはパルパティーンもドン引きだろう
614:名無しさんの野望
21/03/04 19:36:45.72 TG3b4fiRd.net
黒王さまプレイがいいなぁ……(ニチャア)
615:名無しさんの野望
21/03/04 20:02:42.42 uqdeYXys0.net
パルパEp4まで「惑星壊せる兵器作れ」
パルパEP6まで「絶対壊れない惑星破壊兵器できるまで設計者死刑+クローンでリセマラしたろ」
パルパスピンオフ「惑星壊せるレーザー砲のっけた戦艦を艦隊組めるぐらい作ろう」
616:名無しさんの野望
21/03/04 20:11:09.72 Wol0rHDJ0.net
ACoT「呼んだ?」
617:名無しさんの野望
21/03/04 20:18:14.46 PztdWtsl0.net
パルパティーンは狂権威軍国もしくは軍国精神権威あたりかな
618:名無しさんの野望
21/03/04 20:24:26.18 wT/fqdhe0.net
使節って没落(覚醒)帝国にも送れるの?
619:名無しさんの野望
21/03/04 20:26:06.95 R+UQG2PX0.net
>>534さん
遅レスですが引き継げました!ありがとうございます
620:名無しさんの野望
21/03/04 20:56:39.38 P/OGZNEi0.net
>>593
銀河帝国なら軍国権威物質でルーラがサイキック特性かな