Oxygen Not Included Part31at GAME
Oxygen Not Included Part31 - 暇つぶし2ch443:名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b0-56gX)
20/02/08 16:50:16 11R48SM/0.net
何がTiny Baby!だよ成体と同じ100kgあるじゃねえか
つかデュプ三人分かよ、ずいぶんとでかい赤ちゃんだな!

444:名無しさんの野望
20/02/08 17:12:25.65 elg6kYRO0.net
>>385 だけど自己解決した。
C:\Users\ユーザー名\Documents\Klei\OxygenNotIncluded

445:名無しさんの野望
20/02/08 17:14:27.37 elg6kYRO0.net
途中送信すまん、
デフォルトで、
C:\Users\ユーザー名\Documents\Klei\OxygenNotIncluded
内のRetiredColoniesとsave_filesの中から消したいやつを選択削除することで
コロニー概要からもロード一覧からもまとめてきれいさっぱり削除できたわ

446:名無しさんの野望
20/02/08 17:16:57.34 A70co55U0.net
>>423
科学とオカルトの融合!

447:名無しさんの野望
20/02/08 17:25:37.80 4iwuuEhF0.net
聖水(濃塩水)

448:名無しさんの野望
20/02/08 18:10:31.09 brJnuV+v0.net
MODのタイタンマップやばい寒すぎ

449:名無しさんの野望
20/02/08 18:14:53.26 m7Nrn9z7d.net
>>430
あいつら風邪引いてもくしゃみするだけだから平気平気
ただ確かに最初のリード繊維は手にはいりにくいので早めに温室を作ることを考えるようにしてる

450:名無しさんの野望
20/02/08 18:36:10.57 HE6zSSvY0.net
微生物粉砕機って操作してくれないんだが条件なに?

451:名無しさんの野望
20/02/08 18:54:27.34 UYVhdeMA0.net
材料が無いのでは
もしくは自動入力でOFFにしてて近づいた時だけONにしてるとか

452:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-RXZG)
20/02/08 19:25:19 YzYPZHpz0.net
水ポンプがないとか

453:名無しさんの野望
20/02/08 20:36:46.21 vnrryjQl0.net
>>439
不足してるのは>439 (ワッチョイ bf76-Zca7)の知能だぞ
ついでに>>404でもつまらんって言ってるんだから
つまらんゲーム続けないことをおすすめする

454:名無しさんの野望
20/02/08 21:25:48.87 oajE7yLd0.net
苛性バイオームを開封していった結果
凸 最終的に水素と塩素で二分されて満たされた
↑ こんな形の空間ができたとして
でっぱりの部分に水素が貯まったので
天然物で限りのある水素なんてさっさと消費して消してしまおうと思い
バッテリー室が真上だったので、水素発電機を頂点部に仮設し
順調に消費していったところ
凸の上から2本目の水平ラインに水素が上がりきらずに残ってしまいました
塩素一色の中、コンタミぽくて気持ちが悪いのでどかしたいのですが
待ってもなかなか上に上がってきません
一時的に「山」の字型の部屋にして
左辺と右辺の頂点に吸気ポンプを付けるぐらいしかないのかなと思っているのですが
もっとスタイリッシュに手っ取り早く目当ての気体だけ取り除く方法はないでしょうか

455:名無しさんの野望
20/02/08 21:27:32.64 odH57+oLM.net
質問しまくってるのにお礼すら言ってなくてやば

456:名無しさんの野望
20/02/08 21:31:39.56 YzYPZHpz0.net
□な感じに拡張はできなさそう?

457:名無しさんの野望
20/02/08 21:38:25.25 oajE7yLd0.net
いまのところは
上下区画をタイルで仕切ることで
下方の空間を□な空間にできるます

458:名無しさんの野望
20/02/08 21:45:52.61 YzYPZHpz0.net
いや上の水素空間の方
引っかかりがないなら凸型でも数サイクルで上に溜まると思うんだけどな
ポンプで吸えば周囲の気圧が下がってそちらに流れるはずだし

459:名無しさんの野望
20/02/08 21:53:41.13 oajE7yLd0.net
上の水素空間は、綺麗な□であります
こちらも天井タイルに沿って微量の水素が残っていますが
吸気するのはバッテリーが充電を必要とする時だけに自動化してあり
動く時間も限られていたのと、水素もなかなかポンプのそばに寄っていかなかったので
一旦吸気ポンプ(と発電機)は取り払ってしまいました
上の方でポンプを動かし続けていたら引っ張られてくるのかな

460:名無しさんの野望
20/02/08 22:01:40.39 oajE7yLd0.net
もともと一時的に水素だけがみっしり詰まった部屋から水素を吸うんだからと
てっぺんにポンプだけ付けてフィルターも排気もさせず
水素がなくなったら撤去するつもりだったので
先刻撤去した時には気体配管には塩素が詰まっていました
ひとまずもうちょっと待ってみて停滞したままなら
天井部で水素だけフィルターして吸気し、
下層部に塩素だけ戻すようなのをやってみます

461:名無しさんの野望
20/02/08 22:04:45.50 qfXl6WT70.net
少し残ってるだけならタイル作って埋めちゃったほうが早いんじゃ。

462:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57dc-56gX)
20/02/08 22:29:21 s8I/GR5F0.net
上の方で好きなシード見つけたらそこ繰り返す人、
オレもそうだわ、わかるー

463:名無しさんの野望 (ドコグロ MMdb-6zat)
20/02/08 23:31:53 P7pJNThTM.net
>>451
おすすめシード教えて

464:名無しさんの野望 (ワッチョイ d77e-mZAX)
20/02/09 01:06:48 4bo2kqGK0.net
S-FRZ-179171165-9G :ライム
初期水多め野生植物多めシャインバグとハッチそこそこ
初期マップ近くに堆積岩はないのでハッチ精錬はかなりあとになるけどライム�


465:セしまあ コロニー上下に天然ガス右下に汚染酸素  銅火山2鉄火山2氷雪2あとはおぼえてない 451ではないけど良シードな気がするのでやりたい人いたらどうぞ



466:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-RXZG)
20/02/09 01:08:58 LBKAiMKg0.net
>>447>>450
回答ありがとうございます、無事解決できました

上の部屋で吸気ポンプを回して
水素だけタンクに詰めて塩素を端に排出し続けたら
無事に塩素だけの部屋になりました
気圧は超過停止と鼓膜の事以外考えたことがなかったけど
空間内に気圧差ができれば気体は移動できる限り低い方に流れてくるんすね

元素センサーと弁による低燃費疑似フィルタの練習にもなり
気体用元素センサーと
気体「パイプ用」元素センサーを混同していたことに
2時間ほどかけて気づくこともできました

467:名無しさんの野望
20/02/09 01:49:29.71 AMivcd7m0.net
次にバーダンテかアーボリアやる予定だけど
どっちがオススメ?
説明文見ても大して違いがなさそうだけど

468:名無しさんの野望
20/02/09 01:55:53.01 cflVDquE0.net
断然アーボリアだな
ヘドロ金なしで大分違うプレイング必要になるし

469:名無しさんの野望
20/02/09 01:59:22.30 9awgRb5sd.net
今回は生活圏のコロニーの配置を変えようと思っていざスタートすると毎回同じような配置にしてしまう
大広間トイレ寝室を近くに配置するとどうしても

470:名無しさんの野望
20/02/09 01:59:53.54 U0Y1xImpr.net
今のシード値でもう一度くらい遊びたいんだけど、アップデート後使えなくなってる
アップデートの度にシード生成毎回変わるの?

471:名無しさんの野望
20/02/09 02:05:29.53 4bo2kqGK0.net
>>457
まとめられる施設を全部まとめてみたりコロニー真ん中にモニュメント作ったりいろいろ目標立てると配置変わってくる
キノコ農園と食糧庫と石炭発電所を合体させる
自然保護区にシャワー置く
娯楽室からパクーの豪華仕様水槽展示が見られるようにする
とか

472:名無しさんの野望
20/02/09 02:25:17.74 dxBrUjFa0.net
水洗トイレの排水、37℃固定だったのね・・・
農場を横切るような下水管にしたせいで、モリモリ温暖化が進んでもうダメだ

473:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fcf-+zXk)
20/02/09 04:12:49 NYVKBOfH0.net
トイレは循環式があまりにも強すぎる
あれ封印されないのかな

474:名無しさんの野望
20/02/09 08:14:33.27 WL9SNTz7H.net
Tools復活してるけどまだシード少ないね

475:名無しさんの野望
20/02/09 09:06:48.27 6NPpFDt+0.net
>>460
デュプのぬくもり

476:名無しさんの野望
20/02/09 09:30:08.50 GbK8bPyL0.net
37℃って何を体内から出してるんだよ

477:名無しさんの野望
20/02/09 09:48:52.27 6NPpFDt+0.net
何度も繰り返してると宇宙開発がすごく面倒で
宇宙素材をとってくるためにロケット2機を打ち上げる設備だけでいいんだけど、望遠鏡のための視界確保がネックなんだよなぁ
どうしたってシェルタードアのアンテナによる自動開閉からは逃れられないよね?

478:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-22H4)
20/02/09 10:39:18 USMwHXEGp.net
>>464
実際、人間の体内の温度は37℃くらいだから、現実の尿や糞も37℃くらいだ
制作が同じdon't starveでも、糞が肥料になったり武器になったり、街の脱糞を拾ってお金をもらったり、糞を顔に塗って体力を回復できる奴がいたり
kleiの排泄物に関するこだわりは尋常じゃないぞ

479:名無しさんの野望
20/02/09 11:23:42.94 HAv0ZelhM.net
>>465
望遠鏡は全部�


480:ェ析してしてしまえば地下深くに置いておいてもいいはず 分析時は気流タイルなんかを屋根にすれば楽に視界を確保できるぞ 修理しながらだからある程度の資源は必要だが



481:名無しさんの野望
20/02/09 12:25:07.81 tBYwD3jc0.net
>>459
どこかで見た序盤に食糧庫を自然保護区にしてほぼ確実にボーナスを得るってのは目から鱗だったわ

482:名無しさんの野望
20/02/09 12:35:11.84 M5LParUW0.net
むしろ無駄なスペースは全て自然保護区にしよう
梯子の通路とか自然保護区にしないと勿体ない

483:名無しさんの野望
20/02/09 12:35:12.88 6NPpFDt+0.net
>>467
ああそうか
どうせ宇宙資源回収だけなら近場の星だけ調査すればいいんだから最所だけごり押しちゃえばいいのか
ありがとう!

484:名無しさんの野望
20/02/09 12:50:03.88 LBKAiMKg0.net
痩せても枯れても自然タイルに自生している植物ってだけで
後から換えの利かない立派な士気資源だったんね
全部ほじくりかえして通路か部屋になってしまった

485:名無しさんの野望
20/02/09 13:00:07.62 4bo2kqGK0.net
みんながなに部屋を自然保護区にしてるのか知りたい
自分は浄水器部屋、シャワー部屋、研究&裁縫部屋、農場下部、食糧庫
>>469
梯子スペースを自然保護区にするのってどこに植物植えるんだ?
適当に4マス横穴掘って植林?
梯子とポールで2マス、植林分の余裕まで考えると縦50マス制限になるのかな

486:名無しさんの野望
20/02/09 13:09:39.26 op1vaChJ0.net
オアシッセで慣れてきたから、宇宙素材を楽しみたいし寒冷バイオームがある惑星にシフトしようとしたんだけど…
アリディオには寒冷バイオームないんだね。

487:名無しさんの野望
20/02/09 13:09:53.66 M5LParUW0.net
>>472
空いてる所に少し横にスペース作るだけで良いね
碁盤型で最も無駄になる梯子スペースだからこそ使いたい

488:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f12-j+Y8)
20/02/09 13:24:53 p3v1B85U0.net
別に寒冷バイオームなしでも凍結核か氷塊特性選べばどの星でも鉄マンガンが気軽に手に入るぞ。

489:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-VM48)
20/02/09 13:26:13 8XNAdb0u0.net
トイレは排水温度は正確には、
入力の水5kgに増分6.7kg(37℃固定)を足した温度になる
例えば入力の水が20℃なら排水は29.7℃
(20℃*5kg + 37℃*6.7kg)/11.7kg = 29.7℃

490:名無しさんの野望
20/02/09 14:52:23.50 0TcsUDrF0.net
フローズンコアのマンガンは鼻くそ程度

491:名無しさんの野望
20/02/09 15:47:33.60 oxNPM+jG0.net
自然保護区は毎回メイン通路に作っちゃうな

492:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-Zca7)
20/02/09 16:32:15 rnXATqHa0.net
自然保護区ってわざわざピップつかうのか?
面倒臭すぎ

493:名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf73-kXRq)
20/02/09 16:47:40 op1vaChJ0.net
>>475 >>477

ありがとう、とりあえずフローズンコアも入れつつバッドランドで新しいコロニー作って確認してみることにする。

494:名無しさんの野望
20/02/09 17:47:39.42 0TcsUDrF0.net
>>479
そこがお前の限界だ

495:名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-+zXk)
20/02/09 18:07:56 ogASTpRpd.net
シャワー室は面倒でも自然保護区にするようにしてる

496:名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf73-kXRq)
20/02/09 18:13:46 op1vaChJ0.net
自然保護区って1回/サイクル通ればいいと思ってたんだけど、複数個作る意味あるっけ?

497:名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-+zXk)
20/02/09 18:21:08 ogASTpRpd.net
一応実績がある

498:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Z0Oi)
20/02/09 18:31:57 yA7NV43Od.net
彫像や絵の種類もっと増えないかな

499:名無しさんの野望
20/02/09 20:00:21.96 AMivcd7m0.net
ある瞬間一気に冷蔵庫の食糧が数~10万kcal分ぐらい
なくなることがある
(いきなりアラートが鳴って飢餓表示でびびる)
んで直近のデータでロードして再開したら同様の事がなぜか発生しないんだけど



500:具合かな



501:名無しさんの野望 (ワッチョイW d77e-+gr7)
20/02/09 20:16:47 4bo2kqGK0.net
>>486
食糧庫までの経路が無くなったとか?
梯子外したり床張り替えてる途中とかたまに鳴る

502:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-Zca7)
20/02/09 21:31:04 rnXATqHa0.net
地下水とかいろんなオプションあるけどあれなしでやることってできるのか?

503:名無しさんの野望 (ワッチョイ fff1-aN44)
20/02/09 21:41:40 B8lU9nuk0.net
湯船が上手く稼働できないんだが、どーすんのよこれ

504:名無しさんの野望
20/02/09 21:51:57.41 xR7AVlGja.net
湯船は諦めた
適温の幅が狭すぎる

505:名無しさんの野望
20/02/09 22:09:18.30 Ulbejq+h0.net
お風呂は外気温が‐30℃とかにして入る水の温度を80℃とかにしても普通に稼働するからある意味楽よ

506:名無しさんの野望
20/02/09 22:20:06.70 xR7AVlGja.net
>>491
80℃の水を入れると熱すぎにならない?
38℃で入力しても熱すぎ出されてかといって37℃は冷たすぎ出されるし、もう諦めた

507:名無しさんの野望
20/02/09 22:22:34.15 AMivcd7m0.net
>>487
なるほど
ありがと

508:名無しさんの野望
20/02/09 22:34:33.92 Ulbejq+h0.net
>>492
外気温が38℃以上だとHotになって入力する水温が37℃以下だとcoldになるんだったかな?
だから寒い部屋に置いて熱い温水を入れればちゃんと稼働してくれるはず

509:名無しさんの野望
20/02/09 23:27:33.60 aPkXRgg10.net
URLリンク(i.imgur.com)
MODのタイタンで、どうにか安定まで持って行けた
デュプが凍傷で死ぬ設定だったらムリゲーだった

510:名無しさんの野望
20/02/09 23:46:20.71 p3v1B85U0.net
天然ガスやば

511:名無しさんの野望
20/02/09 23:49:18.73 6NPpFDt+0.net
タイタンだけに液体メタンなのか
面白そう

512:名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-5rd2)
20/02/09 23:52:40 PPDIAAX50.net
お風呂の問題はクソ長い拘束時間だと思う。
温度調整クソムズいのにあんな長い時間適温維持とか無理だって。

せめて44度まで適温判定にしてほしい。

513:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-ApjV)
20/02/10 00:01:01 Oxod4VHsM.net
風呂は素材によって難易度がだいぶ違うと思う
金アマとかだとむずいけど他は割と簡単にオーバーヒートしなくなるよ

514:名無しさんの野望
20/02/10 00:30:52.52 9/zArXWC0.net
一星に一台、テルミウムお風呂

515:名無しさんの野望 (ワッチョイ 171f-VM48)
20/02/10 01:04:28 /mownR+A0.net
初心者なんだけど蒸気間欠泉見つかったから
ためしに液体クーラー使ったからものすげー勢いで石炭が消費されてわろた
用途を間違えたみたいだ

516:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-VM48)
20/02/10 01:09:34 bQrVRhp/0.net
風呂は設備温度を37.7℃以下にしないと機能しないから
素材を変えてオーバーヒート温度を上げたところでほぼ無意味

517:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-ApjV)
20/02/10 01:13:39 Oxod4VHsM.net
素材を変えると外気との熱伝達率が変わるから温度管理しやすくなるって話ね

518:名無しさんの野望
20/02/10 01:20:30.78 bQrVRhp/0.net
大して変わらんと思うけどね
どのみち風呂は未使用時でも常に発熱してるから冷却必須
逆に冷却装置でパイプでも通せば設備自体の熱容量の差はほとんど誤差になる
難易度変わるほどの分水嶺はそこにはない

519:名無しさんの野望
20/02/10 01:30:45.44 6Kfiv7zx0.net
ロケットの噴射炎って壁貫通するんですね
アビサ床4枚あるから平気だと思ってたけどそんなことなかった

520:名無しさんの野望
20/02/10 01:39:24.29 Oxod4VHsM.net
オーバーヒート温度を上げるってとこを指摘したつもりだれどわからないみたいだね
まあいいけど

521:名無しさんの野望
20/02/10 01:44:26.87 5it9eI9B0.net
15℃環境と水42℃で安定してるな
漂白石の方がめんどくさい

522:名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-5rd2)
20/02/10 02:00:45 eb49H/2p0.net
>>506
オーバーヒートしなくても「熱すぎる�


523:v表記で使ってくれなくなるから、お風呂に関しては素材によるオーバーヒートの変化は関係ないと思うよ。



524:名無しさんの野望
20/02/10 02:08:33.06 Oxod4VHsM.net
だからオーバーヒートの温度うんぬんじゃなくて熱伝達率の話なんだけど分かんないかな

525:名無しさんの野望
20/02/10 02:36:44.96 D7wJYCNi0.net
オーバーヒートって言ったお前の負けやで

526:名無しさんの野望
20/02/10 02:40:07.34 bQrVRhp/0.net
熱伝達率じゃなく熱容量だよ
熱伝達率だけで見れば金アマはむしろ他の銅鉱石や鉄鉱石より低い
そしてそれを踏まえた上でも、どうせ冷却入れるから素材の差は誤差だと言う話
風呂の中のお湯が冷めるのと風呂設備が熱くなるのに相関関係はなく、この2つは独立した機能として実装されてる
なので建築素材の熱伝導率が高い=お湯の熱が設備に伝わるのが早い、みたいなことはない
金アマルガム製の風呂は単に熱容量が小さいから同じ発熱でも早く温度が上がるだけ
これは逆に言えば周囲の気体や液体による冷却も早いということ
よって冷却必須の風呂実装における難易度は素材によってさほど変わるもんでもない、という話

527:名無しさんの野望
20/02/10 02:48:39.44 86DT1zB7d.net
やっぱり熱伝導の事だよな

528:名無しさんの野望
20/02/10 03:36:52.74 Oxod4VHsM.net
熱容量じゃなくてゲーム内だと熱伝導率か
そっちの寄与のほうが大きいとおもうんだけどあ
前鋼鉄とニオブで熱伝導率ほぼ同じ熱容量約2倍だから試したときは同じような⊿tだったからそう思ってた
違ったらごめん

529:名無しさんの野望
20/02/10 05:05:14.96 dLxZLQaB0.net
>>476
解説サンクス
トイレ・シャワーの下水循環させたらあっという間に37℃になってたけど、そういう計算なのか
デュプ本体が出す熱以外にも、人数が増えると排熱ふえるのね

530:名無しさんの野望
20/02/10 07:22:49.74 Oxod4VHsM.net
>>513
訂正
熱容量→熱伝達率
金アマで風呂作ればわかると思うけどなあ

531:名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-5rd2)
20/02/10 07:33:01 eb49H/2p0.net
>>509
「オーバーヒート」って言われたら「本体温度が熱すぎて施設が破損する」現象のことを指しちゃうからね。
最初にそれを指定されたらそれは違うよ、としか言えないよ。

それはともかく、施設って真下のタイルとも熱交換するから、真下のタイルを金属タイルとかにして少しでも排熱しやすくした方が良さそうだね。

532:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-uawS)
20/02/10 08:30:30 3PYDYME9d.net
蒸気ロケットで貨物打ち上げられないのな・・・
超冷却材欲しいのに

533:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-RF+Y)
20/02/10 08:31:56 fbdG6KE9d.net
こってりパフ多頭飼いでオキシライトによる酸素供給が完成したんだけどこれ見た目が悪いな

各部屋にうまくパフプリンスいれたいけどどうしてもタイミングの運次第になっちゃうのは仕方ないのか

534:名無しさんの野望 (ワッチョイ 372e-Zca7)
20/02/10 09:17:12 2qkcuBLh0.net
>517
重量と距離の問題なので軽量化してみては
ロケット飛ばす画面の左に詳細な情報がある

535:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-Hqpp)
20/02/10 09:35:10 iwUDbe+x0.net
>>518
混ぜて飼おうとするより、パブプリンスのみの産卵部屋作る方が効率いいんじゃないかな

536:名無しさんの野望
20/02/10 10:02:31.95 9/zArXWC0.net
貨物ベイ積むには最低でも固体ブースターが要るはず。

537:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-CTKJ)
20/02/10 10:16:55 S0bgL8vpa.net
>>494
遅レスだけどありがとう
外気温だったんかい!

538:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Zca7)
20/02/10 10:31:33 RVbcC4400.net
>>522
正確にはバスタブ設備の温度みたいです、バスタブ自体も熱を出すので
液体クーラーで冷却してるエリアの近くに置くと楽でいいですよ

539:名無しさんの野望 (スップ Sd3f-wpX7)
20/02/10 11:33:28 jhKK5Besd.net
初めての石油�


540:n帯、ここらで聞きかじった生半可な知識で 原油を加熱して石油にしてみたものの400度の石油を取り出す手段なくてワロタ



541:名無しさんの野望 (ドコグロ MMdb-tzlk)
20/02/10 11:40:44 Kbzw4nGuM.net
もっと加熱だ!

542:名無しさんの野望 (ササクッテロラT Sp0b-mZAX)
20/02/10 11:58:16 xcSAcAA9p.net
>>520
パフ種はプリンスと同じ部屋にいない場合、プリンスが生まれる可能性が上がってしまう

>>524
石油を熱し続けると酸性ガスになってしまい、それを利用できるようにするのは大変なので、とりあえず断熱タイルで熱源から隔離
そのあとは「石油に水を垂らして冷やす→蒸気をタービンで回収して水に戻す」を繰り返せば回収できるまでに冷える

543:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-WXkY)
20/02/10 12:00:12 OP956rVba.net
原油で冷やそう
石油からいらない熱を取って
加熱精製予定の原油に移す

544:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-VM48)
20/02/10 12:05:32 bQrVRhp/0.net
>>516
下(正確には中央真下の1マス)を金属タイルにするのはやめたほうがいい
真下のタイルと熱交換してるのは施設ではなく施設の中にあるアイテム
風呂の場合、中にあるお湯が一番熱量を持っているので、中央真下を金属タイルにするとそこを通してお湯の熱が外に漏れることになる

ところでお湯の熱漏れだが、お湯が37.7℃を下回る要因はまさにこのお湯アイテムの熱漏れにある
>>511で触れてるけど、風呂の発熱と中のお湯の冷却は、そういう機能として風呂に実装されているのだが、実はお湯の冷却のほうは37.7℃でぴたりと止まる
お湯が排出される温度は37.7℃を下回ったときなので、排出されるための最後の一押しは、外気もしくは真下のタイルとの熱交換による冷却がいる
なので極論になるが、風呂を真空部屋に置いて、かつ真下のタイルを気流タイルにして中のお湯を外部と熱交換不能にしてやれば、
中のお湯は37.7℃を永久にキープできるので、お湯が排出されることなく風呂を使い続けることができる
必要なのは風呂の発熱を冷やすことだけだから、見た目はともかく効率でいえば恐らくこれが一番高い
URLリンク(i.imgur.com)

545:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-CTKJ)
20/02/10 12:07:25 S0bgL8vpa.net
>>523
ありがとう、スレ読み進めたらそうみたいね

546:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f12-5z5O)
20/02/10 12:18:42 9/zArXWC0.net
断熱性能ある宇宙服着て風呂に入るってこれもう何が楽しいのかわかんねぇな。

547:名無しさんの野望
20/02/10 12:22:42.11 eKgsOeVtd.net
>>528
これもうなんのために風呂作ってやってるのかわかんねーな

548:名無しさんの野望
20/02/10 12:25:16.30 +SQTMw7WM.net
>>528
流石に笑うわこんなの

549:名無しさんの野望
20/02/10 12:25:28.82 eKgsOeVtd.net
>>520
こってりを産ませるために産卵部屋は混ぜて飼わないといけないのは変わらないけど、管理する部屋がひとつにまとまるのは楽かもしれない

550:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-Hqpp)
20/02/10 12:59:18 px+yHJTYp.net
>>526>>533
すまん、こってりというのを見逃してたわ
普通のパフなら、プリンス部屋作ればパフの卵量産できるので

551:名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-E6id)
20/02/10 13:16:17 LdD3PAsjr.net
お風呂の設置ってこんなにも難しいんだな
どうりで上手く行かないわけだ

552:名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-5rd2)
20/02/10 13:23:52 eb49H/2p0.net
>>518
うまく行くかわからんが、動物のドロップポイント2つ置いてプリンスとパフの2種別々に指定したらいけんかね。

553:名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-Jy8w)
20/02/10 16:23:41 mBhTkUbm0.net
>>528
スーツ着て風呂とかいう馬鹿馬鹿しいことが起きるのがこのゲームらしくて好き

554:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57dc-56gX)
20/02/10 17:02:47 Yk9q4+UE0.net
コロニー概要にあるいらないコロニーのすくすく成長データを消すにはどうしたらええんじゃろう

555:名無しさんの野望 (ワッチョイ f749-Zca7)
20/02/10 17:30:56 jR/DaTT40.net
蒸気タービンスプリットモデルを読んで知ったけど
125℃以上の蒸気は吸気口一個だけでも発電するんだね
その後にこういうこと考えつくのもすごいわ

556:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9f-Zca7)
20/02/10 17:34:41 GMw6vXcA0.net
>538
>434?

557:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57dc-56gX)
20/02/10 17:53:34 Yk9q4+UE0.net
>>540
ありがとう!
ちょっと上にあったのね…
スッキリしました

558:名無しさんの野望
20/02/10 18:06:55.36 9/zArXWC0.net
そのうち蒸気タービンスプリット利用して液体水素作る奴が出てくるんじゃないかと思ってる。

559:名無しさんの野望 (ワッチョイ f749-Zca7)
20/02/10 18:26:56 jR/DaTT40.net
あの~もしかしてこの方法の火山発電できなくなった?
溶岩が落ちなくなったんだけど

URLリンク(imgur.com)

560:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-VM48)
20/02/10 18:29:42 bQrVRhp/0.net
蒸気タービンスプリットを利用してタービンの発熱をマイナスにし
絶対零度を突破することでゲームを落とす、ということなら過去スレのどっかでしたことがある
仕様が変わってなければ今でも多分可能

561:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-Zca7)
20/02/10 18:30:40 sofXKK1U0.net
>>528
スマート過ぎて一瞬理解が追い付かなかったわ

562:543 (ワッチョイ f749-Zca7)
20/02/10 18:40:08 jR/DaTT40.net
このあと火山の6マス残して
上は全部溶岩で固まって休火山化したわ
パッチか何かの変更?それとも設計に問題がある失敗?

リカバリーも考えると時間とやる気の喪失感が半端ない

563:名無しさんの野望
20/02/10 18:53:35.65 sofXKK1U0.net
良く分からんけど何故に熱源から気化室が離れているのか…
miner置いて火山復活させるだけで良いのでは?

564:名無しさんの野望
20/02/10 18:59:37.89 jR/DaTT40.net
>>547
今までなら、網状タイルで溶岩は固まらないで下に落ちてたんですよ。
あと火山下は真空なのでminerは自熱でとまるんです。
元ネタはお世話になってる
URLリンク(scrapbox.io)

565:名無しさんの野望
20/02/10 19:01:31.76 bQrVRhp/0.net
>>543
その仕組みはもともとマグマがアイテム化するだけの量で流さないといけないもの
アイテム化処理が間に合わないとマグマの質量が増えてそのように網タイルの中でタイル化して詰まる
液体は温度変化で個体になる際に、それぞれ一定質量以上ならタイルに、それ以下ならアイテムになる
その一定質量のラインは液体ごとに違う
今調べた限りマグマは多分1473kgがライン

566:名無しさんの野望
20/02/10 19:09:48.54 9/zArXWC0.net
なんか随分と大層な構造だけど、
素直に蒸気室と火山直結させてマイナーと自動掃除機おいたほうが楽なんじゃないか?
タービンさえ足りてりゃ鋼鉄でもオーバーヒートなんてしないし、ましてや溶融なんてしないぞ。

567:名無しさんの野望
20/02/10 19:14:34.13 jR/DaTT40.net
>>549
今まではマグマが大量だったのでアイテム化して下に落ちてたけど
前回の噴火で(見てない)でマグマが少なくてタイル化してしまっていたということかあ…
>>550 Wikiにある方ですね。リカバリーはそちらで考えます。
ありがとう。

568:名無しさんの野望
20/02/10 19:23:12.90 bQrVRhp/0.net
>>551
いや逆
マグマが少量のうちに冷えればアイテム化して下に落ちる
マグマが大量に溜まってから冷えるとタイル化して詰まる

569:名無しさんの野望
20/02/10 19:25:42.60 jR/DaTT40.net
>>552
重ね重ねサンクス

570:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9ff3-V2Gz)
20/02/10 19:31:06 8Z+OduD30.net
>>548
そこのサイトに詰まるパターンまで全部書いてあるじゃんか…

571:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-VM48)
20/02/10 19:43:03 bQrVRhp/0.net
>>548
今更だけど、火山下の部屋が真空になってるというのがまずいと思う
本来そこは蒸気を充満させておかないと、マグマの熱を伝えられずスムーズにアイテム化できないはず
あと温度センサーも真空中では意味がない
というかそこを真空にすると張り


572:巡らせてる熱交換プレートの意味がほぼほぼ失われる 熱交換プレートは周囲9マスの個体・液体・気体の熱を伝えるもので、真空だと伝わらない 結果的にマグマの熱は、ダイヤモンド窓ブロック+それに沿ってるプレートを通してでしか伝わってないと思う



573:名無しさんの野望
20/02/10 19:56:30.31 jR/DaTT40.net
>>554
>>網状タイルの中で大量のマグマが冷え固まると、ドリップアウトせず内部で火成岩自然タイルになる
これですよね
>>階段の数は多い方が良い。画像の例は噴火量が特に少ないミニ火山だったが、4段ぐらいは設けた方が無難
これで対策としてちゃんと4段にしてたので問題ないと思い込んでたのと、
今まで問題なかったので仕様が変わったのか??と思いました。
そして今、セーブデータで見るとアホほど溶岩が一気に流れてましたわw
>>555 
温度センサーの件は指摘通り、溶かす鉛が少なすぎて意味がなくなってますw
直すのが面倒で放置してましたが、そっちは鉛が固まるまで下がらなかったので
動かなくてもまあ問題はなかったです。
真空の熱伝導の件もありがとうございます。
すいませんスレ汚しになってきたのでこれで自重します。
ありがとうございました。

574:名無しさんの野望
20/02/10 20:09:26.27 8Z+OduD30.net
>>556
そこに書いてある項目全部読んで
そのままコピーできればよかったんだよね
とは言ってもこん記事書いた時期が結構古いから
熱交換プレートは今ならこうは貼らないはずなのがわかる
(火山土台のニュートロニウムにも熱交換してる)
なんかここ数日プレイヤーズノートにも記事書いてるくさい(クセが見える)んで
サイト主には頭あがらんわ

575:名無しさんの野望
20/02/10 20:29:20.76 9IrsUJkd0.net
>>548
こういうのってチート臭すぎてやる気も起きないが皆やってるの?

576:名無しさんの野望
20/02/10 20:59:49.18 oY8bgotx0.net
>>558
実験的な事が好きな人がやることでしょ。
単なるサバイバルゲームとしてしか遊んでないからやらぬ

577:名無しさんの野望
20/02/10 21:01:52.81 bQrVRhp/0.net
>>557
ニュートロは熱容量0でプレートで熱交換しても実質0DTUだから影響は何もないのでは?
ちなみにプレートで加熱は出来るけど冷却はできないのでニュートロをプレートで挟みこんでも熱移動はないはず

578:名無しさんの野望
20/02/10 21:04:27.89 yMc1U5Jk0.net
自分はなるべく苦労して楽しみたいからやってない
ドアポンプによる無限貯蔵や消失も味気ないんだよね

579:名無しさんの野望
20/02/10 21:11:31.72 9/zArXWC0.net
突貫工事で作ったから簡単な概要だけど、ワイはこんな風に作ってるな。
もちろん実際は事故ったら嫌だからもう少し丁寧に作ってる。
URLリンク(gyazo.com)
火山の圧力制限は150kgだから、水は制限に引っかからないだけ入れる。
残りは原油か石油。火山と部屋を分けて超高圧の蒸気にするとかなり少なくて済む。
火成岩の熱は金属タイルに通したコンベアでレールで一気に削り取る。
タイル化しないのでマイナーは不要。
使わないなら内部にほっといてもいいと思うし、液体クーラーからの配管まわして冷却でもいい。
火山の噴出する部分だけは溶けるからもしレール配置するならそこだけ鋼鉄製。
とにかく鋼鉄がオーバーヒートしなけりゃいいのと楽で放置できるならokのノリ。
蒸気を超高圧にする場合こんな風。もちろん火山の蒸気室は150kgまで。
URLリンク(gyazo.com)

580:(ワッチョイW d736-WXkY)
20/02/11 00:53:09 NPeJO5lU0.net
>>558
強力すぎる装置を実用しちゃうとつまらなくなるからサバイバルでは使わないけど、
作って実験して自己流に改悪するのは好きなのでサンドボックスではガンガン作ってるなあ
楽しみ方は人それぞれだからサバイバルでガンガン使う人を見ても何とも思わんけど

581:名無しさんの野望 (スププ Sdbf-5z5O)
20/02/11 01:05:18 jB8u+aJbd.net
>>558は微生物粉砕機も使えないような頭しかないからチート以前に火山にすら辿り着けんだろ

582:名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-Hqpp)
20/02/11 09:33:23 rthZQB3o0.net
>>558
個人の好みとして縛るのはありだと思うけど、仕様を利用するのはチートではないんじゃないかな

583:名無しさんの野望
20/02/11 10:28:38.54 uzzgqH2u0.net
蒸気タービンスプリットの全貌がよくわからないんだけど
これ覆水がどんどん減っちゃわないの? もしや水の総量増えるの?

584:名無しさんの野望
20/02/11 10:56:01.44 fcs99hKu0.net
どうしてそう思ったんだ?
例のページの蒸気タービンスプリットはタービンの熱水を左右の部屋に戻す比率を変えて温度差を作る仕組み。 水自体は全量戻してるだろ?

585:名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-RF+Y)
20/02/11 11:14:20 YHjSpp82d.net
>>567
温度低い方は125℃未満が保たれるのが目的だからそっちに行った水は蒸気になってもタービンに吸われな あれ?
あ そういうことかわかったかもゴメン

586:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f12-5z5O)
20/02/11 11:17:28 fcs99hKu0.net
あと、もしよく分からないうちに間欠泉に使うつもりなら高温蒸気間欠泉と原油噴出口は危険だからやめといたほうがいいと思う。

587:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-mZAX)
20/02/11 12:55:44 C5HH08PU0.net
高温蒸気間欠泉はミスしたら最悪放置できるように周りを1マス真空の魔法瓶構造にしとくといい

588:名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-kXRq)
20/02/11 14:15:36 0GJ+eoQxd.net
高温蒸気間欠泉ってそれなりの広さ取って、蒸気タービン1~2個上につければ95度の真水と電気が取れる優良間欠泉じゃないの?
俺のコロニーでは排水詰まりでタービン止まってて気付いたら周辺ごと過熱状態になってたけど

589:名無しさんの野望
20/02/11 14:33:22.89 fcs99hKu0.net
>>571
仰るとおり。
ただ仕組みが分からないまま挑戦的な事しようとするには危ない間欠泉だってだけ。
原油噴出口も同理由。いっぺん開けたらほぼ止まらないからね。
簡素で堅実に作るのが楽だし良いとは思うけど、
こういうゲームだと無駄に凝った機構って作りたくなってしまうと思う。

590:名無しさんの野望
20/02/11 14:50:17.53 8aLLEvUS0.net
タービンの下に液体ヒーター入れるだけで無限に発電できるらしい
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

591:名無しさんの野望
20/02/11 14:53:04.32 jCnhbwGF0.net
アップデート前のマップでプレイできる方法ってない?
もしくはそういうMODがあれば教えてほしい

592:名無しさんの野望
20/02/11 15:18:46.74 t/hZ5Gx80.net
>>573
それは無理だと思う
見た感じ、鋼鉄や宇宙素材の液体ヒーターをON/OFF強制稼働で加熱するタイプだと思うけど、
それができるのは液体ヒーターを新規設置してからセーブ&ロードするまでの一時だけだよ
セーブ&ロードしたら、どんな素材で作った液体ヒーターでも125℃以上では発熱量64kDTUしか生み出せなくなる
液体ヒーターの発熱 4064kDTU の内訳は次の2つ
 通常操作 : 64kDTU
 生産過剰 : 4000kDTU
このうち生産過剰の発熱分がセーブ&ロードすると125℃以上の環境ではバッサリ切られるようになる
だから液体ヒーターは基本的に125℃以


593:下の加熱にしか使えない(125℃以上でも一応64kDTUの発熱は出るけどコスパがゴミ) 自分が知る限り、旧タービンの時代から液体ヒーターはこういう仕様



594:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-VM48)
20/02/11 15:26:32 t/hZ5Gx80.net
一応追加で補足すると、125℃以下なら液体ヒーターでフル加熱ができるので、低温蒸気作成には十分に使える
低温蒸気と少しの高温蒸気を用意したスプリットタービンによる無限発電などは実現可能
スレリンク(game板:632番)

595:名無しさんの野望
20/02/11 15:34:56.19 fcs99hKu0.net
汚水/塩水からの浄水ボイラーとか蒸気ロケットにいれるためなら丁度よく使えるね。

596:名無しさんの野望
20/02/11 15:54:39.27 0GJ+eoQxd.net
>>572
なるほどね。
たしかにここに乗ってるような凝った仕組み真似て失敗したらつらい。

597:名無しさんの野望
20/02/11 16:53:13.14 8aLLEvUS0.net
>>575
液体ヒーターの加熱についてはこのページにも書いてあるんだけど、間違いってこと?
URLリンク(scrapbox.io)

598:名無しさんの野望 (ワッチョイ 171f-VM48)
20/02/11 17:21:58 gsgJlo+40.net
このゲームっていきつくところは熱をどうするかって感じなの?
このスレの凝った話は熱関係が多いし

599:名無しさんの野望
20/02/11 17:41:36.89 t/hZ5Gx80.net
>>579
セーブ&ロードしなければ正しい
ただセーブ&ロード無しは通常プレイではまずありえないから、実質的には間違い
とはいえ、本来ならセーブ&ロードで変わるようなゲーム側が悪いから、そこまで求めるのは酷だとも思う
大前提として、そもそも個人が書いてるページに100%を求めてはいけない
wikiも同じ
ピップが見てる範囲情報とか、英語wikiが間違ってるせいか、
それを参照したと思われるそこのwebページや日本wiki、果てはyoutuberの動画まで間違ってたし
外部情報はあくまで参考、最終的に信じられるのは実機で検証した内容だけということやな
まあ間違いと言っても、たまに細かい部分がミスってる程度だから、普通に遊ぶ分には気にする必要ないんだけど

600:名無しさんの野望
20/02/11 17:47:22.52 6RMxygFPp.net
>>580
自分も熱がラスボスだと思う
食料、酸素、水、士気、電力、資材…と問題を解決していって、最後が熱になる印象
熱問題はほかの問題と比べて解決方法が複雑で、なおかつ工夫の余地がたくさんあるから議論が活発なんじゃないかな
まあタービン&クーラー回すだけでもなんとかなるけど

601:名無しさんの野望
20/02/11 17:48:49.07 Izr0XbvZM.net
熱も含めた資源管理だよな
どの資源でどんな建築するかも考えさせられるし、人それぞれでやり方も変わってくる

602:名無しさんの野望
20/02/11 17:49:03.99 x8JQfeCM0.net
熱は俺は最初から気にしてる…
気にしすぎるとなかなか奥まで掘りに行けなくて身動き取れなくなるwww
すごいよなこのゲームは…

603:名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-Jy8w)
20/02/11 18:14:37 kfHwUcfSr.net
そうだよ、このゲームでもっともプレイヤーが気にするのは熱。
最初はピンとこないかもしれないけど一度宇宙行くあたりまでプレイすれば自ずとわかるさ。

604:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Zca7)
20/02/11 18:26:17 vA+jpYYq0.net
分からん殺しじゃなくて最初から伏線張ってあるみたいでストレスがないよね

605:名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-Jy8w)
20/02/11 18:40:17 I89MtbGA0.net
一番最初に熱問題にぶち当たるのは、精錬機使ってしばらくした頃じゃないのかな

えっ、い


606:つの間にかブロッサムが枯れてる!室温もなんか高いぞ!? →気付けばプールの水が70度とかなっとる… こういうパターンだったなあ…懐かしい



607:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kbB0)
20/02/11 18:41:26 vWz90f3c0.net
電解の70度は初見殺しでしょ
緑藻が切れて酸素足りないからって普通に使うことになるけどそのままだと30度越して作物育たなくなるという

608:名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-Zca7)
20/02/11 18:54:58 UEH6ydFm0.net
30℃で済まず機材の熱で火傷とかしだして後手後手に回った初期惑星
オイル噴出孔は地獄やで

609:名無しさんの野望
20/02/11 18:58:30.11 vA+jpYYq0.net
>>588
敵が襲ってくる、トラップがある、成長システムに謎の法則がある
こう言うゲームでよくある分からん殺しに比べると何十倍も優しい
熱を出す施設を作ったとしてもちゃんと温度変化や説明を見れば死なない訳だし
最初から敵やトラップの辞典を持っている状態でスタートする感じ、しかも敵の作るタイミングすらこちらが選べる

610:名無しさんの野望
20/02/11 19:28:32.05 C/FLwMmm0.net
>>590
初心者のうちは人を増やしまくって敵を早く呼び込んじゃうってのが上手くできてると思う。

611:名無しさんの野望
20/02/11 20:21:23.69 13WAOuej0.net
>>590
これに似ているゲームって何?
探してるんだけど見つからないから教えてほしい

612:名無しさんの野望
20/02/11 20:38:08.14 gsgJlo+40.net
コロニーの近くの間欠泉と機械類が
最初のころは普通だったのに
しばらくしたらやべー熱気はなって極寒の惑星()になってる
これ他の惑星でのプレイ無理だろ

613:名無しさんの野望
20/02/11 20:43:00.67 8aLLEvUS0.net
>>581
英語wikiが間違ってるというのは具体的にはどういうこと?

614:名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-VM48)
20/02/11 22:45:38 t/hZ5Gx80.net
>>594
最初に断っておくけど、英語wikiを編集する気はない
そもそもやり方もよく知らないし、知ったところでやる気もないので、やりたい人がやればいいと思う

で本題だけど、これは前スレでも少し言ってた気がするが、
英語wikiのピップのページで、種を植える際に周囲の植物を確認する範囲が間違って書かれてる

URLリンク(oxygennotincluded.gamepedia.com)

× 上4, 右5, 下8, 左6 ← 英語wikiの情報
〇 上5, 右5, 下6, 左6 ← 英語wikiのページの下のほうにある参考リンクから飛べるフォーラム情報

英語wikiがなまじ画像付きで解説してるからなのか、この誤情報を正として扱ってるとこが結構ある

フォーラム情報にある上5右5下6左6が正しいかの検証は、個人的にしたことはあるけどエビデンスを作るのは面倒極まりないのでここには貼れない
気になる人は各自検証したらいいと思う
代わりに、英語wikiの上4右5下8左6が間違ってるという検証画像ならすぐ作れたのでそっちだけ貼っておく
URLリンク(i.imgur.com)

615:名無しさんの野望
20/02/12 02:05:53.89 L2GYDrO80.net
>>592
ONIに似てると言うかONIのアイデアの元の半分ならリムワールドかな

616:名無しさんの野望
20/02/12 08:49:14.55 jA3ygDotd.net
>>582
熱にほんとに困ったら
中盤でマップを液体酸素の海に沈めることが出来る
無限リソースが手に入るのにラスボスも何もない
単純に自分の縛りやロールプレイ、美的価値観が
歯止めを掛けているに過ぎない
暑いならコロニーの温度管理をしたい
エネルギーをギリギリのラインで運用したい
モラルを高く保ちたい
土だけ食ってサイクルを伸ばすのもロールプレイ

617:名無しさんの野望
20/02/12 08:58:32.5


618:9 ID:SC6VN3II0.net



619:名無しさんの野望
20/02/12 09:06:06.06 qYOdYwih0.net
反エントロピーの使い方がわからんす。
すーぐ暖かくなるし、なんなんあれ。

620:名無しさんの野望
20/02/12 10:36:23.33 ddkaCBz50.net
>>599
俺もまだ一か月の初心者組だけど先人達のお話だっと大した効果がないので気体冷やすのにちょうど良いとか
あるサイトでは焼成窯4台の熱を相殺すると書いてある。
不足、間違いがあれば先輩方よろしくお願いします。

621:名無しさんの野望
20/02/12 11:17:24.32 fzZaV9xHM.net
とりあえず精錬装置の温水の配管を沿わせてみたんすけど、エントロの方が負け?て100度になるのすよ。
>600
気体ですか。アドバイスどうも。
ではちと気体を這わせてみますー。

622:名無しさんの野望
20/02/12 11:53:30.05 wqFfC28Yx.net
テラなら精錬装置の冷却水は原油プールから原油をつかって戻す構造にすれば
さほど問題にはならない(鋼鉄の吸水ポンプにする必要はある)
石油発電機等から出た汚染水を浄水して油井に突っ込めば出てくる原油は90℃なのでなお良い

623:名無しさんの野望
20/02/12 11:58:28.55 NrG2yUoGd.net
本当に始めたばかりであれば精錬装置で熱くなった冷媒は寒冷バイオームに捨ててみるとかにしよう
慣れてきたら冷媒は原油か石油にして、その熱をどうつかったら蒸気タービンをまわせるか考えてみよう

624:名無しさんの野望
20/02/12 12:04:35.08 D8xcOLLo0.net
YouTubeのklei公式チャンネルで3時くらいからONIのサントラがライブ配信されてる

625:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6212-dJav)
20/02/12 12:13:01 kRpBeh/W0.net
試行錯誤するのはもちろん楽しいが、数値を見てみると大体どんな風になるか分かる。
半エントロは80kDTU/sの熱を消す、焼成窯は20kDTU/sの熱を出すから四台。

80kDTU/sってのは大体、酸素888gを1秒で90℃程度下げる能力を持ってる。
つまり電解装置1台分の酸素を冷やすだけの十分な能力があるって事。

数値知らんからwikiから引用するが、
例えば精錬装置で水を冷却材に鉄を作ると1回につきの水が400kgが32℃上昇するので、合計53500kDTU。
80kDTU/sで割れば668秒、そして1サイクルは600秒。
これを冷やすには反エントロでは1サイクル以上かかることになる。
まぁ大体、1日に1回鉄を作るのを冷却してくれるぐらいの能力って事になる。

正確に出す必要はないけど、おおよその数値は把握するとこれならいけそうってのが分かるぜ。

626:名無しさんの野望
20/02/12 12:59:08.12 EhotxI4IM.net
>>528
真空空間で風呂入ってられねぇだろと思ったらこれで草
機械の内容物が熱交換するマスと機械が熱交換するマスは同じだと思ってたが、後者はどこでもいいのか
勉強になる

627:名無しさんの野望
20/02/12 13:49:24.27 4HQX6rEaM.net
質量が違い過ぎて気体で液体を冷やすのは無理ゲーって認識でいいのかな…

628:名無しさんの野望
20/02/12 13:53:46.25 60YPPPKa0.net
このゲーム、鋼鉄作成以前とそのあとで大きな差がある感じがする
時代が変わるみたいな。
蒸気タービンと液体クーラーはでかい
125度以上 蒸気タービンで電気になるいいやつ
124度以下 電気�


629:ツかって冷さないといけない悪いやつ



630:名無しさんの野望
20/02/12 14:01:21.80 77pwUpw70.net
冷風機の使いにくさが悪いんや

631:名無しさんの野望
20/02/12 14:09:47.63 wqFfC28Yx.net
>>607
わかりやすい話をするとその通り。
1マス‐40℃で2kgの水素に1マス100℃で10kgの熱湯をぶつければ力負けする。
-40℃の水素を作るのにもわりと時間が掛かかるので冷却が追い付かないイメージしやすいはず。

632:名無しさんの野望
20/02/12 14:10:19.00 51qMsbHe0.net
タービンの使い方が分からなくて詰んでる
かといって答え合わせはしたくないジレンマ

633:名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-Dvys)
20/02/12 14:36:37 TMhz9Vlzp.net
>>611
まず床を作ります

634:名無しさんの野望
20/02/12 15:31:34.44 60YPPPKa0.net
はやくスレを閉じろ!
ネタバレされるぞ!

635:名無しさんの野望
20/02/12 15:34:27.54 Evkkl9p+a.net
解決策とかネタバレ見たら実際こんなん一人で
悩んでも思いつかないよってのが多いからわりと見ちゃう
なんかそういうのも含めて理系の勉強思い出す

636:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6212-J3a+)
20/02/12 15:41:42 kRpBeh/W0.net
サントラのデュプの子かわいい。
これ36人目に追加してくれんかな?
エリーちゃんミープ君以来のアイドルだよこれは。

637:名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-75bS)
20/02/12 16:17:54 oSAKMrP4M.net
>>611
新しい装置を実験するならサンドボックスで試すと良いよ
動画やwikiの完成形を見ちゃうより自分で作りたいの分かる

638:名無しさんの野望 (スプッッ Sd32-tNjv)
20/02/12 16:41:01 rFjgb8Jed.net
古代:30度、食物が枯れる悪い温度
中世:75度、機械を壊す悪い温度
産業化革命:125度、金アマや精錬鉄製の機械を壊す悪い温度。かといって冷やせると話題のタービンはうまく使えない。液体クーラもすぐ壊れるポンコツ
近代:鋼鉄製品を使い出し250度程度ならハンドリング可能。100度程度は既に冷えてると錯覚
近現代:熱が電気に見え出す?
現代:宇宙素材で熱を自在に操ります?

近代人の俺的勝手なイメージ
ついでに400度の石油冷やすアドバイスくれた方ありがと

639:名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-N50K)
20/02/12 17:10:49 9v0I8efbM.net
木材コンベアぐるぐるして25度くらいを維持してるけどタービンに移行したい…

640:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e11-GUQA)
20/02/12 18:00:36 BMWrp3/b0.net
Kleiの絵師の人がサントラ配信の合間にお絵描き配信してたけどめっちゃ描くスピード早い

641:名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ca-oFCC)
20/02/12 18:27:28 LOX31+R50.net
恐ろしいことに気付いてしまった
合成人間って男と女だけじゃなく中性ってのがいるんだな

642:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-aHro)
20/02/12 18:40:13 FoFg4Ub+p.net
ONIのポルノは現時点で存在する

643:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb1-GUQA)
20/02/12 18:45:47 77pwUpw70.net
需要<供給

644:名無しさんの野望
20/02/12 19:32:01.86 60YPPPKa0.net
>>617
わかるw
表土が電気に見えた

645:名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-GAMm)
20/02/12 20:21:16 eXzLpGDVM.net
サンドボックスモードに手を出してしまった…とんでもなく後ろめたい…

646:名無しさんの野望
20/02/12 23:19:47.97 DzEy5YRN0.net
自分はオアシッセでロケット飛ばすまでサンドボックスはおあずけですよ

647:名無しさんの野望
20/02/12 23:33:31.88 6CEBQlGL0.net
デュプに適当に名前つけてるけどデフォのままの人が多いのかな

648:名無しさんの野望
20/02/12 23:37:29.55 Bn9jxbUB0.net
デュプが全部同じ名前になったりしない限りはそのままかなー
ジョシュアは別ゲーで増殖しまくった経験があるから戦々恐々と見�


649:トる



650:名無しさんの野望
20/02/12 23:41:27.02 FXnk5R4V0.net
オアシッセ?とかって汚染雪火山見つけたら他と変わんないというね

651:名無しさんの野望
20/02/12 23:58:58.48 7BCR+0V50.net
雪氷間欠泉出るまでリセマラしてた頃が懐かしい

652:名無しさんの野望
20/02/13 00:05:19.74 2h0eAmiZ0.net
オアシッセより初期バイオームが30℃以上あるアリディオのほうがよっぽど難しいと思う。
何の恨みがあるのか、ミールウッドを絶対許さない星。

653:名無しさんの野望
20/02/13 01:34:26.60 2SHOfoRH0.net
一時期名前をオウムの人間の名前にしてたわ
コロニー名は第3サティアン

654:名無しさんの野望
20/02/13 01:40:27.95 QS0WbGfad.net
放火魔はポアされるコロニー怖いなぁ

655:名無しさんの野望
20/02/13 01:42:08.83 QS0WbGfad.net
ゲーム間違えた

656:名無しさんの野望
20/02/13 02:23:27.30 pWrrsW1Z0.net
>>626
名前が被るのが嫌だから
その場の思い付きでゴリオとかドルジとかすごい適当な名前を付けてる

657:名無しさんの野望
20/02/13 07:23:52.81 NR1Agx+60.net
グラビタスの調査を進めていって、彼らのオリジナルのことを知っていくと全員名前ごと愛着湧くよ
ログの中ではラストネームで呼ばれてるから、細かく読んでいかないとファーストネームが分からないけど
URLリンク(oxygennotincluded.gamepedia.com)

658:名無しさんの野望
20/02/13 07:40:06.45 UrMDy3z1d.net
名前の後ろに職業を「博士」とか「料理長」ってつけて管理してる

659:名無しさんの野望
20/02/13 07:48:33.40 D9BsGBbFr.net
???「僕だけミスターと呼ばれる…」

660:名無しさんの野望
20/02/13 07:52:38.58 4eoG37PM0.net
最近は冷えた岩素材を
水素エンジンのル壺で1100℃火成岩に焼き直してる
熱回収に適した気化しない液体金属のような安定した液体が欲しい
高温二酸化炭素回収を簡素化したい

661:名無しさんの野望
20/02/13 08:33:01.14 83byO6dAd.net
>>638
真空中に密閉した大きな水槽を発射台の直下に設けて高温蒸気にして、必要に応じて鋼鉄ドアで熱をとりだそうとか考えてるんだけどどうかな

662:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-aHro)
20/02/13 10:13:10 lpUsL8lcp.net
>>633
薄々感じてるけど、ここにいる人rimもやってる率高くない

663:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-EAN5)
20/02/13 10:24:04 AIoQbmy6a.net
dwarf fortressでトロッコを使ったおもしろ装置を作ってる人なら結構いそう。
あっちもdwarf物理学って怪しげなものがあるし。

664:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-L2li)
20/02/13 10:54:09 B4Z7WIpf0.net
Rimはセールになったら買うよ

665:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-MQYq)
20/02/13 11:01:38 kLpDKFc+a.net
コロニー運営ゲーはだいたい手を出すマン

666:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-GUQA)
20/02/13 11:09:20 PnaRG8SY0.net
雪氷間欠泉なオアシスって難しいん?

667:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-GUQA)
20/02/13 11:09:34 PnaRG8SY0.net
のない

668:名無しさんの野望 (アークセーT Sxc7-LiuO)
20/02/13 11:14:13 8KVMh7nXx.net
rimは建設失敗した後ほっぽり出して他の作業しに行くの見て真顔になって以来やってない

669:名無しさんの野望 (ワッチョイW ff36-7qCz)
20/02/13 11:17:30 xflBiZ3v0.net
rimもDFもやってるなあ
というかDFスレでデュプリカントってワード見てONIを知った

>>635
あんまり書くとネタバレになるけど、
ジョーンズ博士は女性だったんだな!
サマーズ博士とのメールとラメ入りペンで違和感あったのがスッキリした…

670:名無しさんの野望 (アークセー Sxc7-AXwo)
20/02/13 11:57:38 ZVgSLGMvx.net
新バイオーム追加


671:前から復帰したんだけど ヘドロを掘るにも腐敗病を恐れず裸で彫りまくっても問題ない感じ? 一応居住区の入り口にはシャワーを設置する



672:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6212-J3a+)
20/02/13 12:02:28 2h0eAmiZ0.net
>>644
熱のマネジメントがちゃんとできるなら火傷に注意すれば難しくはない。
むしろ雪氷間欠泉はそのまま使うと浄水器が凍るから苦手だわ。

>>648
腐肺病は死ななくなったから怖がる必要はなくなった。
シャワーだと浴びない事あるし時間かかるから手洗い場か消毒剤がオススメ。

673:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-aHro)
20/02/13 12:15:45 lpUsL8lcp.net
>>648
腐肺で死にはしなくなったけど、かなり作業効率下がるし
シャワーとかつけてもデュプが咳で拡散するから微妙
ある程度の防備はしておいた方がいい

674:名無しさんの野望 (スッップ Sd32-VXZ2)
20/02/13 12:33:40 83byO6dAd.net
rim先にやったけど最初はoniのことrimとおんなじやん!って思ってた
でも進めてみたら(俺にとっては)全く別ゲーム

675:名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfb1-2xuU)
20/02/13 12:38:32 RKT9fRXK0.net
リムと比べるとこのゲームの複製人間は善良すぎる

676:名無しさんの野望 (ワッチョイWW eb03-zkao)
20/02/13 12:45:41 4eoG37PM0.net
180℃温まってきた
120℃冷えてる
95℃凍ってる

677:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-BDVY)
20/02/13 12:53:12 EpPTTtfa0.net
ドレッコがいて薬の素材(リン鉱石とバームリリー)が安価に手に入る環境なら
腐肺病は感染予防を徹底するよりもかかってから薬で治す治療環境を用意するほうが楽な可能性がある
・そもそも腐肺病は感染しても発症する確率は高くない
 10人感染しても発症するのは1~2人くらい(難易度設定で若干変わる)
・病気は治療すれば即回復するし、回復後数ターンは免疫が付く

678:名無しさんの野望 (ワッチョイ b734-dJav)
20/02/13 12:57:35 yEC7c/tR0.net
たまにトイレが酸欠になったときに
たまたま腐敗病にかかってると
トイレ完了できなくて餓死したことがある気がする

679:名無しさんの野望
20/02/13 14:11:59.65 N0ysBr75M.net
消毒はあのなんか舌で舐め取られるアニメがとてもよい

680:名無しさんの野望
20/02/13 16:28:40.64 1079k2GV0.net
木を増やしたくて過去スレにあったコレをやろうとテストしてるんだけどなんか上手く水が垂れない
過去スレ
スレリンク(game板:719番)
自分のテスト
URLリンク(i.imgur.com)
全く同じ構造にしたつもりだけど、バルブで絞る量とか違うんだろうか?
スレ遡ったら200gってのがあったけどなんか安定しなかったから500gにしてるんだけど、それでも木の右側に水が垂れない
もしかしてもう使えない方法だったりする?

681:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-BDVY)
20/02/13 19:39:04 ROuNLmfN0.net
>>657
作った本人だけど、画像見た限りおそらく原因は2つ

・別の気体が混じってる
 複数の気体が混じっていると逃げ道の無くなった気体が滝の形成をブロックしてしまうことがある
 多分構築中に少量の汚染水を配置した際に汚染酸素が気化して混じったパターンだと思う(というか自分が作ったときもあった)
 余計な気体を除去するか、もしくはタイルを気流タイルに差し替えて気体の逃げ場を確保することで解決できると思う

・アーバーツリーの根元の自然タイルの上に水滴が乗ってる
 そこに水滴があると滝が下まで届かずアーバーツリーの下の枝を水没させられなくなるので拭き取っておく必要がある

これで解決しないようなら、あとは直接セーブデータでも


682:見てみない限りちょっとわからない あとバルブ設定は、正確な値は忘れたが、滝が安定するだけの水量さえあれば適当でいい 少なすぎて滝が不安定になることはあっても、多すぎてNGになることはなかったはず



683:名無しさんの野望 (ワッチョイ efdc-OxJ8)
20/02/13 21:49:20 ISM+p8BG0.net
URLリンク(www.youtube.com)
かわゆすぎてサントラ買った

684:名無しさんの野望 (ワッチョイ d2f3-+CVV)
20/02/13 22:19:21 bBak0Er80.net
令和最新版の多分ぱーへくと(仮)ノーマルドレッコ厩舎作ったったわ
URLリンク(i.imgur.com)
横16x縦4の呪い(ただしハシゴスペースは横2マス)にも対応※比較用に上部快適ベッド設置
この状態で
・下メイン厩舎のドレッコ頭数維持
・発生する資材のコンベア分別
・毛刈り用厩舎兼餓死ルーム(溺れ肉作成施設に変更可)
・補充用ノーマルドレッコの孵化促進→不要だったら毛刈りルーム行き
に多分対応でデュプリカントは手入れ端末・毛刈りマシンしか使う必要が無い
(動物開放ポイントは初回捕獲用に置いている)

公式フォーラムから厩舎モデルはNeotuck、安定気体沈殿はabudモデルを採用
ドレッコ自動補充はredditONIフォーラムのアルティメットメガランチスレから
光源による行動加速に関してはおそらく現状完全な自己満の無駄だから作る場合には注意

685:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-BDVY)
20/02/13 22:31:29 ROuNLmfN0.net
>>657の件に便乗してもう一つ
同過去スレにて投稿していたアーバーツリー自動収穫の大量生産版について、
少し改良し本格的に大規模化させたアーバーツリー農場のデータが残ってたので、この機に便乗して貼り付けとく
改良点:滝の形成に汚染水使うのやめてドアとセンサーで統一し仕組みをよりコンパクト化
URLリンク(i.imgur.com)
収穫時の様子はこちら
URLリンク(i.imgur.com)

この農場から得られる木材量は、60本×1500kg / 18サイクル = 木材5000kg/サイクル
一秒あたり木材8.3kgを生産しているので、エタノール精製×8台、そして石油発電×2台が常時フル稼働できる
2台の石油発電から出る汚染水は1.5kg/sになるので、1サイクルあたり450kgの汚染水を生産可能

686:名無しさんの野望
20/02/13 22:38:14.22 ROuNLmfN0.net
>>661
最後の汚染水の産出量間違ってた
誤:1サイクルあたり450kgの汚染水を生産可能
正:1サイクルあたり900kgの汚染水を生産可能

687:名無しさんの野望
20/02/13 22:47:26.88 AedrfEGe0.net
>>661
ちょっとこれには惹かれるものがある

688:名無しさんの野望
20/02/13 23:18:45.78 1079k2GV0.net
>>658
ありがとう、混じってた汚染酸素削除したら解決しました!
3サイクルちょっとしかたってないけどもうピップが5つも種を取ってきたw
>>661
凄すぎワロタ
理解が追いついてないけど、つまり種を大量生産して最終的にこれを目指せってことか!

689:名無しさんの野望
20/02/13 23:23:32.06 LqMkx1PP0.net
みんな凄い

690:名無しさんの野望
20/02/13 23:30:53.48 RKT9fRXK0.net
水タイマー面白い
鹿威し的な

691:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-OxJ8)
20/02/14 02:16:35 3dR4Achh0.net
二酸化炭素処理のコストを考えるとゲロマズエタノール

692:名無しさんの野望
20/02/14 07:44:30.73 TQ3NrJqz0St.V.net
液体クーラーで熱を集めてエタノールを気化させ表層に捨てる…
最高にセレブ

693:名無しさんの野望 (中止WW 1eda-o12x)
20/02/14 0


694:8:04:05 ID:4IU73txS0St.V.net



695:名無しさんの野望 (中止 eb03-OxJ8)
20/02/14 09:06:16 3dR4Achh0St.V.net
初期は二酸化炭素貴重
汚染水は限られた資源とか言ってたけど
木材リソースは用途がなくても増やしてしまいがちで
今は工業区画が二酸化炭素でパンパンからの
スキマーで薄い二酸化炭素のプチ真空状態
うっかりオーバーヒートラッシュ

696:名無しさんの野望 (中止 b7dc-OxJ8)
20/02/14 09:41:45 bZ7kZGBL0St.V.net
>>614
室内の帽子見るに主に農業担当なのかねあの子
ピップとのツーショットあるのかわいい

697:名無しさんの野望 (中止 Sac3-kVU/)
20/02/14 09:43:08 EcqZSvE/aSt.V.net
2種類以上の液体を混ぜたエアロックを作る際に
それぞれの液体の必要量はどれだけでしょうか
また、それらをボトル空けで作る時に
それらに過不足ない量のボトルを用意するには
都度流量調整した配管から取り出しているのでしょうか

698:名無しさんの野望 (中止 eb49-GUQA)
20/02/14 11:39:50 AEPVrvZh0St.V.net
MODのShow Building Rangesはべんりやわあ

699:名無しさんの野望 (中止 FF32-hcU0)
20/02/14 12:00:41 6s5XDuEZFSt.V.net
>>672
最小量は多分ないけど、少なすぎると温度変化とか屁で消えたりしやすい。ボトル開けで作る時は出してる最中にチェックを外すと中断出来るから多くの人はそれで調整してると思うよ。
どうしても出来なきゃwikiに載ってるような流量調整装置を作るのも手。

700:名無しさんの野望 (中止W b782-7qCz)
20/02/14 12:13:53 NxvqAN0H0St.V.net
最小量は35gぐらいかな?液体によって異なる
必要量を測って取り出すのはすごくめんどくさいからやめた方がいいよ
上から適当にチョロチョロっと出すと余剰分は勝手に脇に溢れるから、
それをモップがけか何かで取り除いたらいい

701:名無しさんの野望 (中止W b782-7qCz)
20/02/14 12:16:38 NxvqAN0H0St.V.net
最小量じゃなくて最大量が35g前後だったゴメン
まあ適当に溢れた分を取り除いたら丁度良くなるから、大体でいいよ

702:名無しさんの野望 (中止 1273-OxJ8)
20/02/14 12:47:14 7N8rRq5/0St.V.net
ケーブル束ねたら宇宙が大分スッキリするな

703:名無しさんの野望 (中止 Src7-0fFw)
20/02/14 12:52:52 4/xeA8MIrSt.V.net
屁こき嫌いだわ
コロニー内に1マスでも水素や塩素や天然ガス入ってたら血眼で消しに行くわ

704:名無しさんの野望 (中止 Sd32-7B9D)
20/02/14 12:53:59 mQUzXw6hdSt.V.net
脱臭剤解体したときに出てくるほんのわずかな量の汚染酸素くん

705:名無しさんの野望 (中止 c283-Ek3S)
20/02/14 13:03:02 IzBdchFK0St.V.net
URLリンク(forums.kleientertainment.com)
DLC準備中

706:名無しさんの野望
20/02/14 13:51:01.42 TQ3NrJqz0St.V.net
我がコロニーの食料はオーガニックな天然ガスで焼いています
プスプスモー…?知らない子ですね

707:名無しさんの野望 (中止 a7b1-BDVY)
20/02/14 15:08:34 4EU8dPeI0St.V.net
>>674
少し補足すると、液体の最小値は10g
それ以下の質量では0.1秒で消滅するので液体ロックも必ず10g以上が必要

ちなみに10gとはあくまで液体状態の1マスとして存在可能な最小値であって、
パイプ内や施設内もしくは液体ボトルなど、別の形態でなら10g以下の質量でも存在可能

708:名無しさんの野望
20/02/14 15:26:28.31 aTxUEXzR0St.V.net
DLCは楽しみだな。

709:名無しさんの野望
20/02/14 15:34:10.87 jMN9SDHn0St.V.net
まだこのゲームにはアイデアがある!
素晴らしいね、新システムに期待
NPCとか出てくるのかな

710:名無しさんの野望
20/02/14 16:18:43.07


711:4/xeA8MIrSt.V.net



712:名無しさんの野望
20/02/14 16:48:42.08 w3dtAvVppSt.V.net
(追加要素は嬉しいけど、表土が掘れなくなるバグとか直してからにしてほしい)

713:名無しさんの野望
20/02/14 17:06:59.55 5Qm1PnJ50St.V.net
DLCは夏頃に内容発表で秋以降にリリース?
新しいシステムも追加しようと思ったけど
新規プレーヤーが複雑化しすぎて困るので
それはDLCでやる
これからも継続的な更新とバグ修正は行われる
新しいコンテンツも無料パック(例 Meep's Recreation Pack)の形で定期的にやる

714:名無しさんの野望
20/02/14 18:06:56.43 iAlRi4oxaSt.V.net
>>674,675,682
回答ありがとうです
10g以上で簡単には蒸発しない量を
ボトル空けで中断しながら垂らして余剰分は拭き取ってしまいます
本日はこの利口なチンパンジーが
塩素みっちり空間で連結タンクによる汚染水の除菌に挑戦します

715:名無しさんの野望
20/02/14 19:15:38.89 D4BgWXFp0St.V.net
なんかいきなり水割れたなって思ったら屁だった時の驚き
水没判定掛かる位にはあったってのに

716:名無しさんの野望
20/02/14 19:47:49.46 0bbkf6pL0St.V.net
バボンッって感じの音がしてそうだな。

717:名無しさんの野望
20/02/14 20:49:32.30 AEPVrvZh0St.V.net
1台の石油発電機を養殖アーバーツリーでできるエタノールで常時稼働させようとおもうと
木は何本ぐらいで、エタノール精製機は何台ぐらい必要なんだろう

718:名無しさんの野望
20/02/14 20:54:25.50 0QHkrK5B0St.V.net
Oxygen Not Included Content Pack Sneak Peek | Rhymes with Play Dev Cast
URLリンク(www.twitch.tv)
Klei開発者による次回追加コンテンツ(notDLC)予定のチラ見せ
4セグのカラーパネル・7セグの数字パネル
4本の信号を1マスに束ねるワイヤ
一定の周期でグリーン・レッドを切り替えるパルス装置
ルンバ的な自動掃除機(かわいい)

これもう半分電子ブロックだろ

719:名無しさんの野望
20/02/14 21:28:14.69 45WwNJArrSt.V.net
ルンバくんめちゃくちゃかわいいな

720:名無しさんの野望
20/02/14 21:33:24.11 8nA89beNMSt.V.net
>562 上の図の配管や自動化の図とか見見せてもらえませんか
一度つくってみたいので

721:名無しさんの野望
20/02/14 21:55:24.57 4EU8dPeI0St.V.net
ガラス張り胞子ランの、安全な設置と撤去
URLリンク(streamable.com)
【設置】
1.二酸化炭素を閉じ込めた窓タイルのケースを作る(窓タイルは装飾が透過する)
2.掃除機で斜めから胞子ランの種を植える
【撤去】
1.斜め上から胞子ランを伐採する
2.斜め建築で上1マスをタイルで埋める
3.横の窓タイルを1つ解体し、斜め上から植木鉢を解体&残り1マスをタイルで埋め立てて、中の二酸化炭素ごとゾンビ胞子を削除
 ゾンビ胞子は気体にしかないので、押し出されて下に落ちた種やアイテムは無菌
※注意
設置でやってる掃除機の種植えは斜め下からも可能だが、
撤去でやってる斜め作業は上側からしか作業できない(はず)

722:名無しさんの野望
20/02/14 22:59:07.76 0bbkf6pL0.net
>>694
URLリンク(gyazo.com)
URLリンク(gyazo.com)


723:a9956d1a7784104bb8d0385a805660a4 https://gyazo.com/0bd72a46eeab9281e8812cc97040c24c https://gyazo.com/8f2dca04c3e53e62b3b18024da4cdb2a もう消しちゃってたから同じの作り直した。 これほんとテキトーに作ってあるから、サンドボックスで原理だけ見てほしい。一応動くけど。 それぞれが何をしたいのか理解しておけばその場で考えて作れるで。 ポイントはこう 1.熱交換プレートは蒸気室の温度均一にしたい。断熱壁にだけは触れなければいい。 2.液体クーラーはタービンを冷やしたい。冷却能力はまだ余ってるから他に何かを冷やせる。 3.蒸気は入れれば入れるほど熱容量によって温度が安定するが、150kg/タイルが限界。 4.石油は740kg/タイルだけ入れられるから熱容量を確保できるが、火山には触れさせたくない。 5.コンベアレールは火成岩の温度を下げるために金属タイル内をできるだけたくさん通したい。 タービンを別の手段で冷却してもいいし、石油は熱容量と沸点考えて別の液体でもいい。



724:名無しさんの野望
20/02/15 01:30:35.11 F7Hopuy20.net
URLリンク(scrapbox.io)
mod紹介するページ作ったからみんなも興味が湧いたやつは是非使ってみてくれや。

725:名無しさんの野望
20/02/15 02:39:45.87 nQYBq/yO0.net
おおいいねThanks

726:名無しさんの野望
20/02/15 02:48:42.72 8b2cweoI0.net
>>697
すばらしい GJ

727:名無しさんの野望
20/02/15 09:45:47.56 MglhFL820.net
実績取り終えるまではバニラなので…
取り終えられるのか

728:名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d4-1kpd)
20/02/15 11:09:02 D3Z/8T0A0.net
>>679
良いサイトをありがとう

高所からの落下によるダメージ・死亡するMODってないかな?

729:名無しさんの野望
20/02/15 12:02:29.10 F7Hopuy20.net
>>701
Dangerous World
URLリンク(steamcommunity.com)
高くなるほどダメージ増加。
確率でデバフ 運動-20@10サイクルがつく
オプションで難易度上げると即死する可能性も出てくる。
テスト機能で野生のノーマルハッチが攻撃的になるオプションがある。
範囲5タイル内で複製人間の2倍以上いると殴ってくる。

730:名無しさんの野望
20/02/15 12:22:05.53 D3Z/8T0A0.net
>>702
おーーー!!
ありがとうございます!!

731:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-OxJ8)
20/02/15 13:13:35 usxmiIYe0.net
タイマースイッチからやっと開放される

732:名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfb1-0fFw)
20/02/15 13:28:32 wxc3m0bF0.net
現状の野生動物は温厚すぎるしな…
初プレイ時はこの手のゲームでの経験上、動物がいる空間に開通するのに勇気を出したのに拍子抜けした記憶
安全に捕獲するには研究と製作アイテム消費くらいで本来ちょうどいいと思う

733:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 92a1-EAN5)
20/02/15 13:38:32 0oisqcDU0.net
最初の体力の自動回復もない頃の仕様を引き継いでるから攻撃が控えめなんだよね。

734:名無しさんの野望
20/02/15 14:01:14.59 G3DNROnm0.net
惑星で岩塊とかまったくない設定にできないの?
以前みたいなノーマルな惑星でしたいんだが

735:名無しさんの野望
20/02/15 14:02:09.52 +G9y3L/ld.net
>>707
テラがあるやろ

736:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed7-GUQA)
20/02/15 14:50:30 xwSvgpZF0.net
>>696
ありがとう!!
シンプルな作りで良いです

737:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-GUQA)
20/02/15 16:21:42 G3DNROnm0.net
オアシスで地下水とかのオプションなしの惑星でやりたいってことなんだが

738:名無しさんの野望 (ワッチョイWW 92a1-EAN5)
20/02/15 17:26:59 0oisqcDU0.net
>>710
テラは強制的にオプション無しになってるよ。
それ以外でって言うならMod探す必要がありそう。

739:名無しさんの野望 (スププ Sd32-zkao)
20/02/15 18:39:22 9iw4G0qYd.net
>>710
シード指定もできない無能は
ランダム連打してりゃいい

740:名無しさんの野望
20/02/15 19:06:15.51 NJXi3IIO0.net
気温や気候はそのまま、気に食わない都合の悪い特性はなしでってことだよね?
MOD入れると良いよ

741:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7710-Ek3S)
20/02/15 19:11:24 8b2cweoI0.net
自然保護区にシャワー置いたけど一向に使ってくれない。公園の札を取ると使ってくれるのだけど仕様変わった?

742:名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ca-oFCC)
20/02/15 22:21:13 cFrbsbQr0.net
Terraで原油の供出源が配置されていないケースも有り得るのでしょうか

743:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1274-OxJ8)
20/02/15 22:43:51 MglhFL820.net
レーダーも観測機も視界不良で使えなくなってる。セーブデータ壊れたかな。
なんか今回バージョンはsaveデータ使えなくなってたり、ちょっと自分環境ではハズレばっかりやわ。

744:名無しさんの野望
20/02/15 23:44:00.19 ggq8sy7n0.net
コロニーのレイアウトを考えてたら土曜日が終わった

745:名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-GUQA)
20/02/16 08:47:58 Cx7dmv1i0.net
ギリギリだった…ジョナサンがいれば負けていた…

746:名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-GUQA)
20/02/16 08:48:09 Cx7dmv1i0.net
誤爆

747:名無しさんの野望
20/02/16 10:06:28.36 Ur5mANCh0.net
蒸気タービンが出す熱を蒸気タービンの水に吸わせたら
発電効率あがるんじゃないかと試してみたが
蒸気タービンがオーバーヒートしてしまう
むずかしい

748:名無しさんの野望
20/02/16 10:15:39.53 cocGOBgX0.net
>>715
無い
最低保証2、原則3は設定される

749:名無しさんの野望
20/02/16 10:19:27.15 cocGOBgX0.net
>>720
絶妙に調整すれば出来ないこともないが
発電効率は上がるどころか下がるだけ
蒸気発生源と発電機の温度は切り話さないと勿体ないだけ

750:名無しさんの野望
20/02/16 12:05:32.07 AcGvKGkc0.net
>>722
自己冷却のタービンのことをいってるなら
あれは稼働率が低いだけで発電効率(消費する熱に対する発電量)という意味ではむしろ高い

751:名無しさんの野望
20/02/16 12:06:10.92 55n382fS0.net
>>722
何をもって効率と言っているのかにもよるが、
発電量を抑えたタービンをたくさん並べれば電力収支という面での効率は別に悪化しないと思うぞ
スペース効率と資源効率はとても悪いけどw

752:名無しさんの野望
20/02/16 12:06:51.72 55n382fS0.net
リロードしてなかったわ、失敬

753:名無しさんの野望
20/02/16 12:46:25.21 wS+fT18/0.net
時間の裂け目に送り込む用の複製人間を雇ったが、なんだかんだで愛着が湧き送り込めないジレンマ
別にクリアしないでもいいか・・・

754:名無しさんの野望
20/02/16 12:56:06.34 aYjwrb9E0.net
復水冷却式の調節は大雑把でいいよ
温度センサーと自動ドアで蒸気室が140度超えないようにキープすればいいだけ、ホント簡単に作れる
復水冷却式は効率うんぬんより小規模低コストの運用もできるお手軽さがウリだねえ

755:名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-GUQA)
20/02/16 14:36:26 Cx7dmv1i0.net
すみません、水を汚染水に変えるMODを知りませんか?

756:名無しさんの野望
20/02/16 14:41:38.83 taoUFSGk0.net
新しい惑星ではじめたんだけど
食べ物は沢山あるのに
どの複製人間がなぜか1000kcal切らないと食事しないから
そのたびに飢餓アラームが頻繁に鳴るんだけど、何か理由わかる人いる?
優先度や食事の禁止設定は変な設定はしてない…と思うんだけど

757:名無しさんの野望
20/02/16 15:02:07.57 AcGvKGkc0.net
>>729


758: バグ以外の、仕様内での可能性の一つとして 休憩を無くしたスケジュールにするとそうなる



759:名無しさんの野望
20/02/16 15:03:26.83 C5LsR67Q0.net
>>721
回答Thx
横は左右ともニュートロニウムの壁に至るまで掘って
上下方向も視界確保の為に相当掘ったんだけど
蒸気間欠泉x2 天然ガス間欠泉x1 と来て
金火山 とか出てきて疑念が生じてきたとこだったんよ

760:名無しさんの野望
20/02/16 15:04:51.91 KAYQuuA10.net
遠征で生活リズムの狂ったデュプがそういう挙動してた時あった
あいつらトイレの時間は厳守するからトイレ就寝メシの順にしとくと食い損ねること無いよ

761:名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-75bS)
20/02/16 15:11:30 O1CCwM8La.net
原油溜まりとオイル噴出口を混同している気がする

762:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6212-J3a+)
20/02/16 15:16:08 84vjvYxy0.net
>>728
水を汚染水に変換って、炭素スキマーやテラリウムとかではいかんのか?
シャワーや手洗い場、むしろ増やしてくれるトイレとか。
汚染水は水より価値が高いから何もなしにガンガン作れるというのはまともなMODの範疇ではないような。

>>729
コロニーが広がるとよく起こるイメージ。
移動時間が多くて食事時間に間に合わず就寝時間になってるとかかな?
実際に観察してると何故か食わずに寝てる奴を頻繁に見るから休憩時間増やすと減るんだけど……。

763:名無しさんの野望 (スププ Sd32-zkao)
20/02/16 15:16:12 68AGC+N2d.net
>>723
復水熱ロスはアホ

764:名無しさんの野望
20/02/16 15:24:35.29 AcGvKGkc0.net
>>735
すまないがちょっと何言ってるのかわからない

765:名無しさんの野望
20/02/16 16:09:35.70 Cx7dmv1i0.net
>>734
シンプルリードを育成していたらいくらあっても足らなくなってしまって…
大量にある水からどうにかならないかなと

766:名無しさんの野望
20/02/16 16:14:24.49 vQUiDSyLd.net
適当に汚染水作りたいなら石油発電機ブン回すのが楽では

767:名無しさんの野望
20/02/16 16:43:48.00 F3eaP4/K0.net
久しぶりにやってるけどやっぱりこのゲーム楽しいね
楽しいんだけどサイクル20で初期拠点がほぼ完成すると
掃除してるのボケっと見てるだけで眠くなる

768:名無しさんの野望
20/02/16 16:51:02.45 rG9WJSXG0.net
石油発電から出る二酸化炭素をスキマーで集めて汚染水を使い切れなくなる未来が見える

769:名無しさんの野望
20/02/16 16:57:56.76 cocGOBgX0.net
一本の木から始まるCO2地獄

770:729 (ワッチョイ 771f-BDVY)
20/02/16 17:39:33 taoUFSGk0.net
回答してくれたひとたちThx
たしかにすぐにEXOスーツつけて遠距離通勤させまくってたからそれが原因かも
まぁ自分だけに起こる奇病的バグじゃないとわかったから安心した

771:名無しさんの野望 (スップ Sd52-tYSP)
20/02/16 17:59:21 G0976dQad.net
>>737
水が余ってるなら
アーバーツリー→エタノール→石油発電
で大量に出る二酸化炭素を炭素スキマーで処理が一番汚染水作れるんじゃないかしら?

772:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-7qCz)
20/02/16 18:52:35 t4zFLoiia.net
シンブルリードは野生でもそれなりのペースで取れるし、
汚染水注いでまで加速する価値はないんじゃないかなぁ
拠点内にピップで移植して自然公園にするぐらいでいいんじゃない?

773:名無しさんの野望
20/02/16 20:36:58.10 7wZunUvS0.net
>>697さんいますか?
追加されたMODの更新履歴をMOD紹介サイトに記載してくれませんか?

774:名無しさんの野望
20/02/16 20:46:37.11 84vjvYxy0.net
>>745
前見た時から何が追加されてるか分からんって事かな?
今度から増えた分は明記しとく。

775:名無しさんの野望
20/02/16 21:43:44.08 F3eaP4/K0.net
いつも思うんだけどシャワーのインとアウトって
開発者、逆に間違ってないか?
上のほうに綺麗な水でそれがシャワーから出て、汚れた水は下から出るんちゃうの???

776:名無しさんの野望
20/02/16 21:44:44.61 JH5RIdMP0.net
>>745-746
追加してくれるのは素直に嬉しいんだけど
>746の最終目的だとしたら真のトップページ(左上のonimodsの文字クリック)にアクセスして
右上をDate modifiedに変えれば達成できるよな
>>728の水→汚染水もそうだけど
実質的な物質変換チートになるからサンドボックスやデバッグで生成すりゃええやんってなるし
(これが油井に汚染水も使いたい※とか、汚染水を水素と汚染酸素に電解できるmodある?とかならまた別の話)
※実際の油井汲み出しは液体/気体を内部加圧に使ってる
目前の目的だけじゃなくて最終目的(目標)まで書いてもらえるとやりとりは楽

777:名無しさんの野望
20/02/16 22:54:35.74 7wZunUvS0.net
>>746
ありがとうございます

778:名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-dJav)
20/02/17 00:00:42 MrQNj9ga0.net
浮遊動物ってどう捕まえんの?
浮遊動物捕獲罠っておびきよせるだけっぽいけど
これで部屋までおびき寄せていってから扉作って隔離するしかないん?

779:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eeb-BDVY)
20/02/17 00:40:41 Scq6Lfq10.net
>>697
これは助かるGJ

780:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-OxJ8)
20/02/17 01:08:55 kr79g0Qd0.net
>>747
勘違いでもなんでもなく
ゲーム内の配置デザインのガイドラインです

781:名無しさんの野望
20/02/17 02:29:55.16 VQPdG4qKa.net
暑い惑星プレイ中だがむずい
というか手間が多い
初期バイオームから外はアトモスーツがデフォなの?

782:名無しさんの野望
20/02/17 07:28:16.79 MkJeNaS60.net
>>747
違和感あるよな

783:名無しさんの野望
20/02/17 10:39:42.92 JzaSalbBM.net
自動化ディスペンサーを初めて使って、なんか瓦礫をまとめ始めてくれてくっそ便利!とか思ったのもつかの間、気付いたら足元に落としてるやつを吸い上げて入れ直すという無駄ムーブしてたわ。
どう使えばええんや。

784:名無しさんの野望
20/02/17 10:50:06.31 p+G5IuNDd.net
>>755
片付けのみにチェック入れといて、足元のやつは掃除指示出さないようにするしかないんじゃないかな?

785:名無しさんの野望
20/02/17 14:11:10.13 P/eUNdWi0.net
スイーパーの手が届かないところに落とそう

786:名無しさんの野望
20/02/17 14:19:13.43 zwgzC6zca.net
今更かもしれないが、氷系の熱交換プレートいいね。
氷は水源、汚染氷は電気室
過去verの最高難易度で腐敗病対策でみたんだがここまで有用とは。
それにくわえて格納庫に集めた素材をウィーズで集中的に冷やせば熱移動できるんやな。

787:名無しさんの野望
20/02/17 16:51:57.33 2m/9eCjNM.net
>757
壁壁壁壁壁
 扉デ 壁
 扉デ 壁
壁壁壁 壁
  壁 壁
壁壁壁壁壁
こうして空気ドア施錠しておけば拾いに行けないから一方的に溜め込んでくれるよ
ディスペンサーは優先度1他の格納庫は2にしよう
格納庫に入れたくなったらドア自動に戻せばいい

788:名無しさんの野望
20/02/17 16:52:36.65 2m/9eCjNM.net
>757じゃなくて>755だったごめん

789:名無しさんの野望
20/02/17 17:04:02.32 Rx6Z8n4C0.net
土日で作ったコロニーが寝落ちで気付いたら水素で覆われてた
オートセーブで戻れる一番古い所でも水素で再起不能だと思われるのに
こっからまだ何サイクルもプレイヤー無しで生きてるディプすごすぎ

790:名無しさんの野望
20/02/17 17:04:30.79 Rx6Z8n4C0.net
水素�


791:カゃないわ塩素だわ… 塩素ってどうすればいいの?隔離?



792:名無しさんの野望
20/02/17 17:14:56.92 2m/9eCjNM.net
無限気体詰め込みで隔離してで地道に消費…かなあ
消費先が鉱石洗浄機とパフ経由で漂白石にしてからの消毒剤くらいしかなくて辛いけど…

793:名無しさんの野望
20/02/17 17:19:20.54 KlgC+M3x0.net
>>762
消費するのは厳しいだろうから、ポンプで吸って気体タンクに入れる。
出来るなら無限貯蔵庫作るとより捗るが、別になくてもいい。
塩素は酸素より重いので、酸素の気圧を高めれば勝手にコロニーの下部に溜まっていく。
なので酸素を生産しながら下にある程度掘り進めれば今いる場所は大丈夫な筈。

794:名無しさんの野望
20/02/17 17:33:58.00 Rx6Z8n4C0.net
>>764
なるほどやっぱタンクに入れるのね
研究ツリー睨めっこしてたけど何コレどうしようもないの?って困ってた
初期拠点から拡大するのにちゃんと壁作って変なの入らないように管理してるんだけど
寝落ちしてる間にどっから沸いたのかもうコロニーが塩素まみれwww
やるたびに新しい発見が尽きない、楽しいね

795:名無しさんの野望
20/02/17 17:58:25.02 wrCl1BooM.net
バッファとして大きな汚水槽を用意して10度前後に調整し、そこから必要に応じて循環させる仕組みにすれば割と楽に温度管理できてお気に入りなやり方だが…
欠点はコロニーが臭そう

796:名無しさんの野望 (ワッチョイ efb1-GUQA)
20/02/17 18:29:37 MZKiPZ4M0.net
シオカズラ「 」

797:名無しさんの野望
20/02/17 18:36:59.45 TWhJ7DvZa.net
>>765
もしかして、「消費用鉱石」をまとめてコロニー内に保管してない?
塩素間欠泉放置→パフが漂白石作成→石炭用にしてた格納庫に漂白石をしまう→揮発してコロニーが塩素まみれ
とかありそう。

798:名無しさんの野望
20/02/17 18:40:55.72 2m/9eCjNM.net
後から発見した資源が同じ格納庫に保存されるの初心者殺し過ぎるよね…

799:名無しさんの野望
20/02/17 18:46:50.45 KmC6sBdQd.net
コロニーの貯水池に食中毒入りの汚染水をドバーっと入れていたのを思い出したわ

800:名無しさんの野望
20/02/17 18:50:31.61 ZXW+yyTh0.net
汚染水ボトルが1個でも作成されるまでは
ボトル空けに表示すらされないんだものな
液体全部とかって

801:名無しさんの野望 (ドコグロ MMea-7PUH)
20/02/17 19:17:06 rDJG63G5M.net
>>750
近くに解放ポイント立てて自動間引き0匹

802:名無しさんの野望 (ワッチョイ efdc-OxJ8)
20/02/17 19:20:48 Rx6Z8n4C0.net
>>768
なんかそれっぽそう
漂白石用の隔離倉庫は作ったけど
元からあった格納庫のチェックいじってなかったかも

803:名無しさんの野望 (スッップ Sd32-VXZ2)
20/02/17 19:32:38 2E4WdMyqd.net
>>770
これモップ後のボトルが許せない病の人は手洗い場の水入れ替えで確実に起きる罠

804:名無しさんの野望 (スププ Sd32-rt42)
20/02/17 19:53:50 GHZqdZTGd.net
十度にするのは普通に液体冷却機でやるの?

805:名無しさんの野望
20/02/17 21:57:52.29 3mQ3joe10.net
素材別の指定ってデフォルトが畳んである上に
+-や▽みたいな「この下にも細分項目ありまっせ」みたいな表示もないし
大項目のチェックボックスが「ワイにチェック入れたら終わりやでw」みたいなイメージを強めるから
了解!消費用鉱石全部!みたいな格納してた
なんかの動画で展開しているとこを見なかったら半年以上気付かなかったと思う
今では最初期から格納庫もボトル空けもガチガチの厳密指定

806:名無しさんの野望
20/02/17 22:02:51.24 tIDuXWaT0.net
貯水槽に水を集めるときにちょろっと残ったのをモップしたので貯水槽にボトル空けを作る
→手洗い場の水入れ替え�


807:柞r水栓トイレに移行で汚染水ボトルが出来る→ボトル空けが液体全部になってるので汚染水ダバー の流れるようなトラップよ。製造ガチャで塩ボトルでも引けばしっかり設定変えるんだがたまにやらかしちゃう



808:名無しさんの野望
20/02/17 22:23:13.65 NJBJP/h30.net
宇宙まで進めるとろ過素材にチェック入れっぱなしのところにあっつあつの表土持ってくるようになってコロニー崩壊とかあるから困る
あと火山産の精錬金属

809:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-GUQA)
20/02/17 22:43:12 WMsuFvGJ0.net
無限貯蔵庫ってどうやってつくんの?

810:名無しさんの野望
20/02/17 23:19:18.81 yeuUxSYW0.net
初めての液体酸素作りに集中してたらスリックスター溺れて全滅してた・・・

811:名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-BDVY)
20/02/18 00:38:24 FqAuTmty0.net
URLリンク(oni-jp.playing.wiki)

プレイヤーズノートの錆脱酸素装置の項目
出力される酸素が70℃って書いてあるけどこれって本当?
たしか70℃は電解装置じゃなかったっけ

812:名無しさんの野望
20/02/18 00:57:05.30 Zbg4YjEB0.net
データベースでは最低75度、素材次第で更に上昇、って書いてあるな。

813:名無しさんの野望
20/02/18 02:08:24.18 qD6pXri50.net
試しに70℃の錆脱酸素装置に70℃の塩と70℃の錆を入れてみたら75℃の酸素と塩素が出てきた。

814:名無しさんの野望
20/02/18 05:42:31.02 vjtw8X4Hd.net
気圧で壁って壊れるの?
高圧気体貯蔵庫作ったんだけど不安で眠れない

815:名無しさんの野望
20/02/18 07:15:40.78 FqAuTmty0.net
>>782
>>783
マジかよ
初期バイオームの近くに錆とダーシャが沢山あったから使おうと思ってけど
トラップじゃねーか

816:名無しさんの野望
20/02/18 07:24:41.33 I32t0TtU0.net
>>784
試したことないけど液体の水なら1000kgいれても大丈夫なわけだしそのくらいまでは平気なのでは?
あ、でもビスコゲルなんかは100kg超で決壊するし物質によるのか
酸素もそういう値が決められているのかな?

817:名無しさんの野望
20/02/18 07:37:24.31 Z0GAyxyt0.net
熱交換プレート建設に時間かかりすぎじゃね?
石膏プレートと同じ大きさなのになんでこんなかかんの

818:名無しさんの野望
20/02/18 07:53:59.44 Q6LWkSpJ0.net
実はヒートシンクみたいな複雑なスカスカ構造で
上っ面の見た目以上に時間を食うとか

819:名無しさんの野望
20/02/18 08:01:07.36 UjfibpmC0.net
>>784,>>786
水圧ダメージはあるけど気圧ダメージはない
数十トン溜めても全然平気
実装されたら蒸気タービン大爆発からの蒸し風呂祭りだろうなあ
排気口に液体を垂らすタイプの無限貯蔵庫の他にも、
汚染水ボトリングの要領で不要気体をボンベ化するという手もある
仕様の悪用と思う人もいるかもしれない


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