RimWorld 110日目at GAME
RimWorld 110日目 - 暇つぶし2ch589:名無しさんの野望
19/01/22 15:09:21.56 cWJQNLpep.net
>>564
だいたいは徴兵すれば解決するからいいんだけど
改善された結果も以前と変わらず徴兵するのを作業化しないとダメなら、改善が無価値と言うか、ね
一瞬、徴兵したら解決するって言う事は、ゾーン切り替え時に行動の強制リセットをしてないだけなんだろうが
なんで、そんな半端な実装にしてんだか、とため息

590:名無しさんの野望
19/01/22 15:28:30.75 1FqOfVLM0.net
ふらふら問題とは違うけど、ゾーン設定時に意思を


591:もってゾーン外へ出ることがある 原因の一つとして、改築などによって壁の外にゾーンの飛び地があったりすると、そっちを目指す為に仕方なくゾーン外へ出て行こうとするってのがある あとリセットしたときに一番近いゾーンが飛び地だと、一回飛び地に入ってからコロニーに入る遠回りをすることも ゾーン切り替えて徴兵リセットしたのに迷いなく外に出ようとする奴がいたらゾーンが壁をはみ出してないかみるといいかも



592:名無しさんの野望
19/01/22 15:45:53.67 H7EtHD+Ha.net
少なくとも最新のはポーンはゾーン切り替えた瞬間にちゃんと対応ゾーンに向かう動きをする
運搬してる時にやればわかるよ
運搬物をゾーン切り替えの瞬間落とす
動物はならないけど

593:名無しさんの野望
19/01/22 16:25:04.77 cWJQNLpep.net
>>569
フラフラするのが気になり始めてから、ゾーン切り替え時に入植者の挙動と移動予定位置を見る様にしてるけど
シフト押しつつ複数指定した内の最初の一箇所だけキャンセルされていたり
ゾーン切り替え前に徴兵したら、移動指示がゾーン切り替えがキャンセルされていたりするけど
同時に飛び地も何もない場所に向かい出す奴も現れるから
何かバグがあるなとは思ってるわ
基本的にはキャンセルはしようとするが、なんかしらの理由で不完全

594:名無しさんの野望
19/01/22 16:31:19.19 zL08Ku2ca.net
サーチキル(戦闘を勝手にしてくれる)MOD入れてるんだけどそれと間違えて入植者全員にRIMJOBWorldの屈服やっちゃってレイプップフェスティバル開催
なんとか持ちこたえたんだけど心情最悪精神崩壊ラッシュ、生き残ったのは何もできないドラゴニアン(人間)
パーマデスだから全部終わり、笑うしかねぇの

595:名無しさんの野望
19/01/22 16:38:47.04 oE+sOhGl0.net
操作ミスでしかもMODで追加された挙動で自滅って流石にそれ聞いても何も言いようが無いと思うんだけど…
そもそもパーマデス自体がいかにミスせずにやれるかってモードみたいな面もあるわけだし

596:名無しさんの野望
19/01/22 16:39:09.15 1FqOfVLM0.net
>>571
飛び地もなにもない場所に向かう奴は、運搬とかの、行動目的なんて表示されてた? 移動の線が出るだけ?

597:名無しさんの野望
19/01/22 16:51:12.62 PjmXtPeAM.net
>>553
いいMOD教えてくれてありがとう。
帰ったら試してみる

598:名無しさんの野望
19/01/22 16:51:32.87 x1UQxHpX0.net
人手足りるまで使い潰すつもりだった自然体主義者が昔も今も十二分に貢献してて捨てにくい
栽培に熱意あるだけで価値がある

599:名無しさんの野望
19/01/22 17:05:41.04 ZxYnKUnHd.net
>>531
ゲームの起動画面でへし折れてるでしょ
大気圏外までいけば形なんかどうでもいいし

600:名無しさんの野望
19/01/22 17:17:02.31 cWJQNLpep.net
>>574
移動線がマップ端に向かって伸びていた
しばらく歩かせたらリセットする可能性はあったけど
敵に向かって歩いていたから徴兵して結果は不明

601:名無しさんの野望
19/01/22 17:30:49.01 1FqOfVLM0.net
>>578
なるほど
謎行動系はつきものだし、そのパターンで死なせないように意識して見てみるよ
ありがとう

602:名無しさんの野望
19/01/22 18:28:39.86 rJ2X91Cl0.net
少し前のこのスレで、初期に設定した入植者を後から救出できるMODがあるとかないとか見かけたんだけど、どなたかMODの名前わかりませんか!
あと、親族勝手に増えないMODも誰か教えてくだせえ!

603:名無しさんの野望
19/01/22 18:34:46.32 uoMTy+Ix0.net
英語wiki


604:見てたらいろいろ為になること書いてあるね EMP地雷で襲撃者のシールド無効化出来るとか 包囲のとき敵の砲弾が届く前に輸送ポットで消化弾を相手の陣地に送れば敵はそれを迫撃砲に詰めるから被害が減らせるとか



605:名無しさんの野望
19/01/22 18:38:44.03 zbn+CyqS0.net
!?
URLリンク(i.gyazo.com)

606:名無しさんの野望
19/01/22 18:40:03.09 BNNSwkn6M.net
>>582
あるあるw 移動が超遅いんだよなw

607:名無しさんの野望
19/01/22 18:46:08.71 x1UQxHpX0.net
aquariumworldだったか

608:名無しさんの野望
19/01/22 19:04:10.04 zbn+CyqS0.net
教授!これは一体・・・
URLリンク(i.gyazo.com)
移動ほんとクッソ遅かったから全部収穫よー

609:名無しさんの野望
19/01/22 19:07:38.53 st39veTGa.net
(´;ω;`)そんなー

610:名無しさんの野望
19/01/22 19:11:04.99 +idst7aNa.net
辺境の惑星だからね
変な生態の魚がいるのも多少はね?

611:名無しさんの野望
19/01/22 19:12:26.63 +dP5+OomF.net
欲望ゲージに酸素追加すれば水中や宇宙バイオームもできそうだけど
けどそんな面白くなさそうだしoxygenだっけ?やればいいか

612:名無しさんの野望
19/01/22 19:13:16.84 icW/DPg/0.net
カサンドラさん遊んだから今フェーベでやってるんだけど
説明文では高難易度では他と同じぐらいひどいとあるわりに過激丸1年で襲撃3回しかこない
AI変えようか迷い中なのでフェーベ経験者の方使用感教えて貰えませんか?

613:名無しさんの野望
19/01/22 19:19:44.64 CTfcVvmV0.net
>>589
動物暴走系とか病気とか疫病とか多かったりしなかった?
それがフェーベだよ陰湿の塊
人を増やさせず行動不能者を増やしじっくり破滅させてくタイプ
まぁ体感だけど

614:名無しさんの野望
19/01/22 19:22:30.50 fOD4Couc0.net
フェーベの嫌がらせのメインは病気なので

615:名無しさんの野望
19/01/22 19:24:39.77 +idst7aNa.net
フェーべはペストにインフルエンザ被せてくる鬼畜

616:名無しさんの野望
19/01/22 19:27:15.58 icW/DPg/0.net
>>590-592
そうそう情報漁ると疾病は書いてる人がいたんだけど1年目で寒冷湿地のせいか今のところ0
動物は確かに何度かありました
そうすると望んでた感じと違いそうmod検討しようかなあ
ありがとうございます

617:名無しさんの野望
19/01/22 20:08:58.33 x1UQxHpX0.net
マリーンヘルメット越しに重ブラスターで脳がヘコんだ
どんだけ装備が整おうがメカノイドは恐怖でしかないな

618:名無しさんの野望
19/01/22 20:15:05.94 xtoCurzG0.net
彩色灯って初めから作れてもいい程価値がないと思うんだけどなぁw

619:名無しさんの野望
19/01/22 20:19:06.54 fOD4Couc0.net
永遠に作らなくてもいい程度の価値だけどな

620:名無しさんの野望
19/01/22 20:21:15.02 5pRc/BB60.net
さっきマリンメット(秀)着てたけどムカデに殴られて死んだゾ
害獣と名高いネコを買ってみた
1匹目、買った日にはるか遠くにウサギ狩りに出て狐に食われて死亡
2匹目、アライグマを狩りに行って瀕死、手当も間に合わず死亡
3匹目、何を思ったかカリブーを狩りに行って返り討ち
4匹目、敵討ちとばかりにそのカリブーに襲い掛かり瞬殺される
…ネコってこういうものなのか?

621:名無しさんの野望
19/01/22 20:28:59.99 JINMhVfe0.net
ネコはエリア制限して娯楽室や食堂、病室などで擦り寄りしてもらうための生き物やぞ
無制限にしとくと他の肉食動物に狩られる側だ

622:名無しさんの野望
19/01/22 20:29


623::52.68 ID:N6hgdW5k0.net



624:名無しさんの野望
19/01/22 20:32:43.87 fOD4Couc0.net
室内ペット放し飼いにしたらすぐに死ぬぞ
外飼いの猫とかよく道路の染みになってるやん

625:名無しさんの野望
19/01/22 20:37:31.49 5pRc/BB60.net
いや、1匹目はゾーン設定する間もなく狩りに行ったからアレだが2匹目以降はコロニーエリアにしてたんだが…
もしかして上の方で話が出てた「はみ出たゾーン」にいた動物を狩りに行こうとしてたのかな…
ネコはゾーン指定すら通用しないのかと思ってた。ありがとう、専用ゾーン作ってもう一回買ってみるわ

626:名無しさんの野望
19/01/22 20:40:24.58 xtoCurzG0.net
援軍呼んだら、わざわざ迫撃砲弾に落ちてくるまでがセット。何回か見たから、わざとだな
ヒーローは爆発エフェクトと同時に登場しなくちゃ締まらねぇよなw

627:名無しさんの野望
19/01/22 20:43:27.93 fOD4Couc0.net
コロニーエリアを見ればわかるけど地味に外が含まれてるから
家畜エリアは別途室内のみに限定しよ?
うちではついでに研究室医務室調理室は動物立ち入り禁止

628:名無しさんの野望
19/01/22 20:51:25.89 v2RIw01Z0.net
入植者の個室も制限しとかないと安眠妨害だぞあいつら

629:名無しさんの野望
19/01/22 20:59:06.96 4TH6/hnj0.net
屋内で飼っていたネコがいつの間にか野生に戻ってその後もうちのご飯食ってたことならある
最期は暴走して襲いかかってきたから晩ご飯になった

630:名無しさんの野望
19/01/22 21:04:15.26 i8DsyZ4m0.net
ひょっとして予定って睡眠以外はなんでもにしておいた方がいいのか?
娯楽と仕事をバランス良くやってくれる?

631:名無しさんの野望
19/01/22 21:04:17.72 JINMhVfe0.net
あー、コロニーエリアを自動にしてるってオチか

632:名無しさんの野望
19/01/22 21:05:30.15 TRhfVF5C0.net
娯楽の時間おいとかないと
満たされてないとかでマイナスついていらっとする

633:名無しさんの野望
19/01/22 21:09:25.25 v2RIw01Z0.net
>>606
最序盤は仕事と娯楽設定するけど序盤になったら起床時間中はフリーだな俺
普通に働いて適当に欲求満たしてくれるぞ
逆に設定中はまれによく心情デバフついてダルい

634:名無しさんの野望
19/01/22 21:09:44.05 lu0VrNgzM.net
娯楽を寝起きか就寝前に3時間くらい欲しいな

635:名無しさんの野望
19/01/22 21:12:41.59 JINMhVfe0.net
変に指定しないほうが各自最適なタイミングでやってくれるから楽な気が

636:名無しさんの野望
19/01/22 21:14:06.23 s4whhN1q0.net
包囲に消火剤届けるってやり方は初耳だわ
でも面白いだけで普通に迫撃砲撃ち込んで終わりだな

637:名無しさんの野望
19/01/22 21:14:48.95 oE+sOhGl0.net
睡眠と娯楽だけ指定してるな
娯楽室に人が集まって話してるのを見ると休憩時間感があって良い

638:名無しさんの野望
19/01/22 21:15:49.74 s4whhN1q0.net
娯楽は指定したほうが娯楽の心情バフ最大維持しやすくていいね
娯楽の種類や飯のタイミングも指定できたら採掘や農業要員の心情管理がもうちょい楽になるんだがなあ

639:名無しさんの野望
19/01/22 21:20:29.84 1FqOfVLM0.net
>>606
娯楽の時間を揃えると娯楽室で会話しやすくなって入植者同士の仲が冷え込みにくい
既に仲が悪いやつらは喧嘩しやすいから日勤夜勤分ける
起床後はタイミングも揃いやすいし、例えば日勤組なら午後にバフついた状態で仕事しやすいから午前に遊ばせてる
娯楽ゲージはどうせ減少するからmax周辺で維持した方が得だと思ってたけど、食事ゲージみたいに減ってると減少速度下がるんかな

640:名無しさんの野望
19/01/22 21:22:32.55 ZnkTGCKV0.net
うちは睡眠前に3時間娯楽だ
心情上げと入植者同士の交流と、就寝時間を統一してアハハウフフ率を上げるのが目的

641:名無しさんの野望
19/01/22 21:22:33.65 fOD4Couc0.net
睡眠時間調整したい奴以外はそのうち


642:全部自由にしちゃうわ



643:名無しさんの野望
19/01/22 21:32:52.44 FBrr0L8q0.net
>>606
性格なんかにもよる
ぶっ倒れるまで働く奴いたりする
機械化症になったときなんかとくにな
なんできっちり割るようにした
機械化になったら昼寝時間二時間設定で問題なく治せるしな
しょっちゅう精神崩壊リスクになるからな機械化は
痛みにも敏感な精神不安定な奴らはとくに

644:名無しさんの野望
19/01/22 21:32:58.64 eW9scosP0.net
採掘係は適当に設定してると永遠に採掘場と娯楽施設往復してたりするし
近くに輪投げ置いたらうまいことそれだけ使ってくれたりする?

645:名無しさんの野望
19/01/22 21:38:43.87 i8DsyZ4m0.net
>>609
>>615
仕事の指示はやめた方が良さそうだな
臨機応変に仕事をやめることができそうだ

646:名無しさんの野望
19/01/22 21:39:44.05 icW/DPg/0.net
コロニーから別のやつが輪投げまで歩いてきそうだ
全部娯楽時間にすると心情いいけど仕事場との往復が非効率だね

647:名無しさんの野望
19/01/22 21:52:59.51 4TH6/hnj0.net
だんだんコロニー運営よりメンタルクリニックやってる気分になってくる・・・

648:名無しさんの野望
19/01/22 22:03:51.59 1FqOfVLM0.net
>>619
そういう場合にも、起きてる時間のうち半分娯楽、半分仕事指定がいい
娯楽が一杯になれば仕事いくし、仕事の時間は絶対仕事しかしないから娯楽のためには戻ってこない

649:名無しさんの野望
19/01/22 22:14:51.43 lu0VrNgzM.net
吉牛の接客担当と厨房担当みたいにゾーン分けするしかないね
倉庫のゾーン分けも含めて面倒くさいんだよね

650:名無しさんの野望
19/01/22 23:06:34.50 rVCKl0yr0.net
狩猟担当が冷蔵庫にエリア制限で入らないようにしたら獲物をいちいち持って帰らなくなるとかも分かるんだけど面倒

651:名無しさんの野望
19/01/22 23:15:37.00 XSA7ufdR0.net
持ち帰り用に優先度の低い備蓄スペース作ったりも面倒だよなぁ

652:名無しさんの野望
19/01/23 00:54:28.25 mJfcSgQkr.net
>>620
仕事は寒波で作物が死ぬまえに収穫しろってときしか使わん気がする

653:名無しさんの野望
19/01/23 00:55:35.33 6AjqxnoG0.net
ヒーラーシーラムが手に入らない。
イベントが発生しなくてイライラw

654:名無しさんの野望
19/01/23 01:22:27.43 kPRSsKgI0.net
出産以外で登場人物が最初から13歳未満になる方法ないんだろうか、入植者とか襲撃に来るNPCとか

655:名無しさんの野望
19/01/23 01:25:29.13 i5uDRqkn0.net
海外の子供を過剰に神聖視する思想がなければ
子供できたりする機能が公式であっただろうね

656:名無しさんの野望
19/01/23 01:47:07.95 6AjqxnoG0.net
ゾーン設定を無視して、徴兵をしてリセットしても何度でも消火に行く恐ろしい
ゾーンとAI周りはバグしかないレベル

657:名無しさんの野望
19/01/23 02:33:51.71 8eaunVTxa.net
目的地がゾーン内であれば、途中の経路がゾーン外であってもそこに向かっちゃうけど、それではなくて?
ほぼバニラな環境でやってるからか、ゾーン周りのAIがバグっぽいとはあんま感じないけどなぁ

658:名無しさんの野望
19/01/23 02:38:05.94 6AjqxnoG0.net
いや、そんな程度であれば自分で分かる
戦闘中は罠ゾーンを外したゾーン設定で戦闘をして、戦闘後に徴兵解除しても罠ゾーンへは消火へ行かない
という設定で運用してる。
これまでは、それで問題なく動いたんだけど、何が問題だったのか徴兵解除後に全員が何度も消火に訪れるから困った訳だ
再徴兵→解除→消火ってループ
もちろんゾーン設定は、これまで何の問題もなかった戦闘中のゾーンで、火が消えるまでは無制限になんてしない
どう見てもバグとしか思えない。ゾーン周りは、これまでも怪しかったけど、完全には信用に値しないな。

659:名無しさんの野望
19/01/23 02:38:26.39 p8QWQRvR0.net
betterpawn


660:controlも必須レベルだよな いちいち切り替え面倒いし。というかバニラに取り込んでくれて良いのに ゾーン切り替えで何かあるのって自分のミス以外無い気がするけどな そのミスが致命的になるからイライラするだけで。ウチの犬もゾーン切り替え忘れて手榴弾で死んだわ、どんどん増えるから良いけど



661:名無しさんの野望
19/01/23 02:42:21.23 6AkKvBzp0.net
このゲームてバグって言ってるやつのほぼ100%勘違いだろ

662:名無しさんの野望
19/01/23 03:12:50.66 6AjqxnoG0.net
現在の設定で100時間以上やって、戦闘後に徴兵解除をした後で消火に向かう奴がいたのは
後にも先にも、この一回だけだがな。
その後に発生した戦闘も、何の問題もない。なんかバグがあるのは間違いない。
ゾーン周りは徴兵時に完全にリセットする挙動になってない事で、バグを生んでる。

663:名無しさんの野望
19/01/23 03:18:47.02 GQ3nFg8pp.net
ゾーン切り替わりと徴兵で完全にリセットされ、再計算される動作ではないのは間違いないし
それでフラフラと怪しい動きをする奴がいるのは昼間にも話題になった
中途半端なリセットは問題がある仕様だなとやはり思う

664:名無しさんの野望
19/01/23 03:25:42.02 /XWyUdZB0.net
消火はコロニーゾーンならどこにでも行くので、ゾーニングをまともに出来てない場合は
プレイヤーの指示通りに行動する

665:名無しさんの野望
19/01/23 03:26:08.08 XOBRHgbi0.net
どうせ罠再設置したせい

666:名無しさんの野望
19/01/23 03:35:54.17 6AjqxnoG0.net
>>639
ゾーン設定の意味も、罠の仕様も理解してない馬鹿だという事は分かった
設定外の罠を再建設に行くはずがないし、行くとしたら罠はデフォルトで使用後は再建設なのだからこれまでも常に行く事になる。

667:名無しさんの野望
19/01/23 03:46:37.62 XOBRHgbi0.net
えぇ…

668:名無しさんの野望
19/01/23 04:01:54.07 8eaunVTxa.net
100時間以上やって1回しか発生してないのに「バグしかないレベル」とか。。。
ngにしとこ

669:名無しさんの野望
19/01/23 04:40:33.55 kpqkPwIP0.net
それこそ何度やっても再現性があるからバグって言うなら分かるのにな

670:名無しさんの野望
19/01/23 05:29:52.13 9cSc9iQf0.net
ウロウロといえば仕事がない暇な奴が他人の寝室ウロウロしだすのって一人ひとり制限ゾーン作るしか無いの?
死の灰中とか宇宙船ラッシュ前の戦闘員とかどうしても暇な奴がでてくるんだけどタンポポ植える作業でもさせたほうがいいのかな

671:名無しさんの野望
19/01/23 05:30:50.81 aOHgHylW0.net
セーブしたデータを直後にロードするだけでMods不一致メッセが出るようになっちまった
当然だが比べてみても同じMOD順だし何が何やら
誰かエスパーの人原因をおしえてくれー!

672:名無しさんの野望
19/01/23 05:34:03.60 rIp/Id6a0.net
絶対に勘違いじゃなくてバグですって断言するにはプレイ時間が桁ひとつ足りない

673:名無しさんの野望
19/01/23 05:43:28.62 SX4VFP3Od.net
>>644
仕事の無い暇な奴は設定エリア内をうろうろするからどうしても嫌なら設定するしかないと思う

674:名無しさんの野望
19/01/23 07:59:23.54 HTZbXO1I0.net
一人だけ別のバージョンで遊んでんじゃない?
ってくらいゾーンにケチ付けてるな
彼にhospitalityで販売ゾーン使わせたらどうなるんだろ
ゾーン無視して買い漁られたりするんだろうか

675:名無しさんの野望
19/01/23 08:33:46.09 42eXN6QH0.net
結婚式が延々と続くようになってしまった
orassan lite入れてるけど異種族間の結婚だとアウトとかある?
まあ他のmodのせいなんだろうけど原因特定大変だ

676:名無しさんの野望
19/01/23 09:31:05.62 aGpL1/Y70.net
>>645
なんかのMODが更新して仕様が変わったんじゃねえの?

677:名無しさんの野望
19/01/23 10:59:09.01 6HOututq0.net
仕事行く前に机ある所に居たんだから飯食ってけよ


678:、なんでわざわざ外仕事行く途中で飯食ってデバフつけるんだ



679:名無しさんの野望
19/01/23 11:28:34.19 6G+guJpC0.net
もう地面でメシくったデバフ廃止して
机でメシくったバフにして

680:名無しさんの野望
19/01/23 11:33:35.99 m7Dyig6D0.net
そこで今回紹介したいmodがこちら
お米mod

681:名無しさんの野望
19/01/23 11:54:27.72 /XWyUdZB0.net
Powerful Faction Bases入れて宙賊の拠点が3倍以上の人数になって、
More Faction Interactionのイベントで敵の前線基地が増えて放置すると拠点化する機能が合わさると
バニラで余裕だった宙賊が周辺にぞくぞくと増えて、しかも金払えイベント(拒否すると襲撃開始)が
頻繁に起こるようになって面白い。こちらから攻め込んで20人近く居ても命からがらマップ隅から脱出
するとか戦略的後退するしかなくて笑える

682:名無しさんの野望
19/01/23 12:32:39.08 CK6zSsux0.net
>>644
寝室に焚火とかテーブルとかあるんじゃね?
集合ポイントにチェック入ってるとそのあたりでうろうろし始める

683:名無しさんの野望
19/01/23 12:35:55.83 GR/N4rZWD.net
ボイロMOD使ってるからボイロ同士が仲悪くなるのは見てて悲しい...
でも喧嘩の理由も見てると結構面白いな
「きりたんは茜の性器を声高に罵った」って、見たのかよwと

684:名無しさんの野望
19/01/23 12:47:59.55 SBp5RqECM.net
このドリチン野郎!くらいは普通に言いますし

685:名無しさんの野望
19/01/23 13:10:26.93 WxKpn/Tm0.net
なんでやドリルかっこええやん男の子のロマンやん(股間から目をそらしながら)

686:名無しさんの野望
19/01/23 13:20:24.08 nJTjqoQL0.net
きりたんのきりたん砲しゃぶりたい しゃぶりたくない?(欲張り)
>644
プラスチ壁を射撃で削って修理で建築上げもいいぞ
トリガーハッピーなら更に削りやすい

687:名無しさんの野望
19/01/23 13:22:39.70 +IQCKd9C0.net
うまのちんちん

688:名無しさんの野望
19/01/23 13:23:20.59 /XWyUdZB0.net
ホモネタはニコニコで存分に…

689:名無しさんの野望
19/01/23 13:25:45.86 pU3OatRe0.net
>>644
寝てる入植者がいる寝室に入ってほしくないだけなら、一人一人じゃなくて日勤夜勤などシフトの数だけゾーニングすればいい
例えば日勤の場合、その時間寝てる人の部屋をゾーンから外せば、寝てる人のいる部屋には入らずに起きてて無人の部屋だけをうろうろさせられる

690:名無しさんの野望
19/01/23 13:48:34.34 JUqt8SDga.net
>>656
黒ずんでたのかな?

691:名無しさんの野望
19/01/23 13:53:08.46 YF+yIaFlM.net
ビラビラが・・・

692:名無しさんの野望
19/01/23 13:58:18.07 V9GQsdrA0.net
ゆるゆるなんだろ

693:名無しさんの野望
19/01/23 13:59:07.62 CV/An4kJ0.net
リム人なら女にちんちん3本生えてても不思議じゃない

694:名無しさんの野望
19/01/23 14:04:16.40 ODclCGRW0.net
死の灰中の山火事に対して、外に陣地を作った名残のコロニーゾーンに向かう奴がいたよ
死の灰専用に設定した屋根の下ゾーンが優先されるものと思ったが違うのか?
消火に向かって欲しくないエリアはこまめにコロニーから外すしかないのかもな
上にあるようにそれが罠ゾーンならめんどくさすぎだが、プレイヤーはバグには勝てん

695:名無しさんの野望
19/01/23 14:05:52.81 tKTPD1BJd.net
コロニーゾーンの自動生成はある程度形ができたらオフにして適宜拡張したらいい

696:名無しさんの野望
19/01/23 14:19:55.63 vcRjd0VC0.net
個室を豪華にしようと思って椅子や机を設置したら
みんなが特定個人の私室でご飯食べたりそこで勝手に宴会開いたりで酷いいじめが起きてしまった

697:名無しさんの野望
19/01/23 14:22:20.60 pU3OatRe0.net
変な移動�


698:ニ言えば、mod環境なんだけど、備蓄ゾーンでもコロニーゾーンでも制限ゾーンでもロッカーでもない場所に物を運搬し続ける現象にあったことある人いない? いきなり拠点の備蓄ゾーン(まだ空きはある)から拠点外に物を運び出すんだけど しばらくしたら収まったが、稀に起こるんだが mod入れてるから変な挙動は自己責任なんだけど、運び出す場所がなんの意味もない場所すぎてちょっと面白かった



699:名無しさんの野望
19/01/23 14:23:28.99 ZLFGBY8Q0.net
寝室にはベッドとサイドテーブルと箪笥と明かりくらいしか置かなくなったな~

700:名無しさんの野望
19/01/23 14:47:43.63 ftj5SGI00.net
>>668
もう最初からオフだな
余計なとこ掃除せんですむし

701:名無しさんの野望
19/01/23 14:49:25.47 d2GNLZsM0.net
>>670
2000時間くらいプレイしたけど
そういう挙動で心当たりがあるのはキャラバンから帰ってきた後くらいかな
帰ってきてすぐたまたま転がってた宙族を牢屋にぶち込んだ時に牢屋にアイテムぶちまけた事あるけど
この挙動が670の体験した現象とは言い切れないので参考程度に

702:名無しさんの野望
19/01/23 15:02:42.84 pU3OatRe0.net
>>673
キャラバン後の荷物の挙動は確かに謎な時があるが、これが起きたのは平常時の事だった
その現象は多分捕虜も荷物持ってて、①拠点で捕虜になったとき落としたか、②下ろした荷物を置ける備蓄ゾーンに空きがなければ、荷下ろしのときに運ばずに床に落とす、からそれらかも
そのプレイ時間で発生してないならやっぱり670の現象はmod環境のせいだな

703:名無しさんの野望
19/01/23 16:49:21.76 GR/N4rZWD.net
キャラバンといえば、偶にベッドの指定が外れてしまう
今のバージョンになって殆ど外れなくなったけど、忘れた頃に外れてて床で寝てたりする。
条件は何だろう

704:名無しさんの野望
19/01/23 16:58:01.31 SX4VFP3Od.net
>>675
操作できるマップで地面以外に寝たらリセットだと思う

705:名無しさんの野望
19/01/23 17:32:12.73 BbnEY/fbr.net
>>675
治療のために潰した前線基地のベッド乗っ取ったらなったな

706:名無しさんの野望
19/01/23 17:53:06.37 cCH5ZINa0.net
妖怪村の九尾を近接オンリーにしたいんだけど
二刀MODのオプションの登録名ってYokai_NineTailでいいんかな?

707:名無しさんの野望
19/01/23 18:13:17.74 cCH5ZINa0.net
二刀MODじゃなくてKill For Meのオプションだったわ
うまくいかなぁ

708:名無しさんの野望
19/01/23 19:39:46.61 jjP4kKm+a.net
>>678
九尾ちゃんを近接オンリーにしたいだけなら、妖怪村Modの下に九尾ちゃん単体のMod入れればそうなるよ
ただ、九尾の毛が2種類に増えるっていう副作用はあるけどね

709:名無しさんの野望
19/01/23 19:48:42.00 cCH5ZINa0.net
>>680
二刀MODの弊害で九尾ちゃんが攻撃すると棒立ちするんで、その対策で近接オンリーにしたかったんだけど
Kill For Meの近接強制設定で Yokai_NineTail と登録しても近接しくれなかったわ(登録名がまちがってるのか、他MODが干渉してるのか)
九尾単体MODの方もためしてみるわ、ありがとう

710:名無しさんの野望
19/01/23 20:17:12.07 aOHgHylW0.net
だったらもう直接Races_NineTailのファイルいじってverbsの項目消せばいんじゃね
と思ったけど妖怪村はまだアプデありそうだから戻っちゃうな
何やってもロード順エラーが出るのMODEとかMODマネージャーとか入れ直したりしてたら直った
結局原因分からなかったけどなんだったんだろーなー

711:名無しさんの野望
19/01/23 20:47:44.82 TQbLJTOs0.net
ピュピュピュピュピュピュポンポンポンポンポンポン
蛮族は死ぬ

712:名無しさんの野望
19/01/23 20:50:15.87 U/Y4vUAO0.net
ここで宝箱MODのあれこれ聞いたモノだけどMOD追加土地じゃなきゃパンドラ


713:箱使えたよ あの時はありがとう



714:675
19/01/23 20:53:25.47 XzKWxW9+0.net
>>676 >>677
あ、それだわありがとう
動物も戦闘時の退避の為にゾーン作ったら帰ってきてからも無制限になってた
しかし、今のバージョンは移動中の自動治療が優秀だから、わざわざ薬持ってる動物探して荷下ろしして寝かせて治療するより
さっと再編成して出発した方が勝手に薬取り出して治療してくれるし良い気がするな

715:名無しさんの野望
19/01/23 21:05:08.17 cNSjdPgb0.net
現地で珍しい動物見つけて飼いならすとか
金属見つけて掘るとか
敵の死体を祭壇に捧げるとかやってるとどうもねえ

716:名無しさんの野望
19/01/23 21:46:54.91 RJIL4GAXa.net
elonaの祭壇はデザインかなりいいけど、死体捧げてる時に火葬炉のシュゴーて音するのに笑う

717:名無しさんの野望
19/01/23 21:55:28.07 /9LUTiOa0.net
病気に対する免疫(I)が後天的につくことってあるんだろうか
なんかのmodの影響かなー

718:名無しさんの野望
19/01/23 21:59:37.98 iPBr+fbR0.net
Dragonianの種族化来ちゃったからAlien Races再び入れざるを得ない
Ratkinも戻っておいで

719:名無しさんの野望
19/01/23 22:02:54.96 TQbLJTOs0.net
steam modページの画像が全部死んでるぞ

720:名無しさんの野望
19/01/23 22:10:56.86 8zBKH0Bu0.net
>>689
同じく種族化が来たoniちゃんも仲間に入れてあげて

721:名無しさんの野望
19/01/23 22:22:47.30 cCH5ZINa0.net
Dragonian種族はRJW版の方はしってたけどSteamでも種族化きたのか

722:名無しさんの野望
19/01/23 22:28:38.28 tFV1Nj840.net
最近始めたばっかりなんだけど、二人で始めても三人で始めても、どうしても働かない奴がいて困ってます……
modを入れる前は三人でも働いてくれてたんだけど、mod入れると働かなくなるとかあるますかね?

723:名無しさんの野望
19/01/23 22:35:20.34 cNSjdPgb0.net
なんのMODなのかわからんけど可能性はある

724:名無しさんの野望
19/01/23 22:42:04.45 U/Y4vUAO0.net
どういう状況で働かないのかにもよるけどね
時計マーク出るのかぼんやりして立ったままなのか
立ったままならAllow Toolで開けてない遺跡内のアイテムまで選択したとか

725:名無しさんの野望
19/01/23 22:42:43.59 bWIt+Bim0.net
>>693
キャラは持ってる経歴によってできない作業があったりするし働くというのが何を指してるかによる
正直始めたばっかでどこが変わったか何が便利なのか分からない内はMOD入れないでやるのをおすすめする
入れてやりたいならもちろん入れるのも個人の好みの範疇ではあるけど

726:名無しさんの野望
19/01/23 22:47:56.93 yeWA8acJ0.net
Dragonian Races 入れたはいいけど、どうやったら加入できるんだこれ

727:名無しさんの野望
19/01/23 22:48:45.99 Yfnav3r10.net
久しぶりに動かしたけどカカオの仕様変わったのか
入植者の挙動が少し不自然でなんかのMODの仕様変わったみたいだなあ

728:693
19/01/23 22:59:03.07 tFV1Nj840.net
キャラを作成出来るmodを入れて苦手な作業がないキャラを作ったんだけど、時計マークがでたままうろうろするだけなんです。
何をさせようとしても働かないからどうしようもないっす。
開始時の物資いじったりしたらダメなのかな

729:名無しさんの野望
19/01/23 23:02:02.76 qZSjD9IEa.net
優先作業タブで優先度がついてないんじゃない?

730:名無しさんの野望
19/01/23 23:02:48.85 s5h5efbz0.net
>>699
指示が出ていないか、優先順位の設定で作業しない設定になっている
のどちらかじゃない?

731:名無しさんの野望
19/01/23 23:04:50.31 SX4VFP3Od.net
>>685
キャラバン襲撃とかなら良いんだけど鉱石採掘とか前線拠点破壊とかは長居する事になるからどうしてもね
拠点は壁とかバッテリーを解体しなけりゃ家具とタレ


732:ット持ち帰るだけなんだけど



733:名無しさんの野望
19/01/23 23:05:02.18 bWIt+Bim0.net
EdBでそんなバグは聞いたことないし物資弄りまくっても問題ないから単純に操作の問題だと思う
優先度の割り振りがあってそこで指定された仕事以外はやらないから多分そこの設定をしてないなじゃないか
初期設定だとできる作業でも得意じゃない作業は他にできる人がいると指定から外れてること多いし
というかチュートリアルだか操作説明だかゲーム内に出るやつ見た方が良いよ

734:名無しさんの野望
19/01/23 23:06:19.48 U/Y4vUAO0.net
>>697
RJW版の方と同じなら野生人かトレーダー

735:名無しさんの野望
19/01/23 23:08:07.08 TQbLJTOs0.net
24時間、働けますか

736:名無しさんの野望
19/01/23 23:13:00.94 6G+guJpC0.net
24時間働く人種modもできたんだよな

737:名無しさんの野望
19/01/23 23:24:51.14 LHVs8O430.net
>>699
入植者のAIを弄るタイプのMODは普通に競合したりで働かなる事あるよ
運搬系とかそういうやつ
入植者をクリックしてうろうろしてるとか散歩しているだと正常
ぼーっとしているだとMODの影響で仕事を探すのに失敗してる

738:名無しさんの野望
19/01/23 23:25:41.50 6HOututq0.net
もしかして・奴隷

739:名無しさんの野望
19/01/23 23:25:52.74 N0XPdmRT0.net
今のバージョンだと寝室ってどのくらいの広さがあれば狭いのデバフ掛からなくなるんだろう
最低4*4ないと狭い言われる時代からコールドスリープしてたからわかんね

740:693
19/01/23 23:31:03.63 tFV1Nj840.net
解決しましたぁぁぁ
modの順番が問題だったみたい(つ∀ー)💦
ようやく普通に遊べます!
ありがとうございました。

741:名無しさんの野望
19/01/23 23:46:37.09 6AjqxnoG0.net
>>709
4+4で広々がつく

742:名無しさんの野望
19/01/24 00:00:50.73 v9PIxDeE0.net
序盤でレトリバー4匹来てどんどん子作り、気が付いたら10匹以上
そろそろペットフード代が嵩んできたからトレーダーに身売りしたいんだけど、いつも
買い取り拒否されてしまう・・・
このままどんどん増やして運搬要員として使っていけばいいのかな?
可哀想だから屠殺とか故意殺しはしたくない

743:名無しさんの野望
19/01/24 00:04:59.42 17I+hHWj0.net
>>712
確実に売りたいなら隣の友好コロニーに持ち込み
避妊したいならゾーンを雌雄で分ける
自然に減らしたいなら戦闘で使っていく

744:名無しさんの野望
19/01/24 00:06:19.19 N2VA7ra30.net
>>712
食料問題?お肉ならそこにいっぱいあるじゃない?
まぁポッドに入れて貢ぎ物がいいんじゃないかな

745:名無しさんの野望
19/01/24 00:17:41.95 Swbk1eu20.net
ちょっとマフ連れて単騎で鉱石持ってくるわ
待ち伏せ!カマキリーズ!いきなりびっくりどっきりレイルガン!
いきなり片腕吹き飛ばされ武器すら取り落として走る
「俺には帰る家と妻g」
[全滅]

746:名無しさんの野望
19/01/24 00:34:14.19 EpbKZf6f0.net
あ、解決した
腎機能強化されてた

747:名無しさんの野望
19/01/24 00:43:09.05 N2VA7ra30.net
せっかく置き去りを囚人解放の囚人に確実にできるMODのために新しく始めたのに
肝心のクエストの方がバグなのか出なくなってるとか悲しいわ
リムクエストで受諾実行できないし押した数だけ人の記述すらない囚人解放クエスト乱立するし
それより縛りで100日経ってようやく1人目の入居者だし無理があったか

748:名無しさんの野望
19/01/24 00:44:14.10 v9PIxDeE0.net
>>713 >>714
なるほど!雌雄で区域別けるのは名案だ
早速ゾーン見直すわ
こっちから持ち込めば確実に身売り出来るってことかな?
肉ってまさかじんn・・



749:ポッド使えるまではまだまだ遠いぜ



750:名無しさんの野望
19/01/24 00:54:15.70 EB4dvPKma.net
音楽の入れてみたけど芸術低いと自分で演奏して悪い音楽でマイナスになるのか…
その後娯楽に満足でトータルではプラスなったからいいけど

751:名無しさんの野望
19/01/24 00:56:33.37 Ts0Bmc2w0.net
魔術MODのバード系職のロールプレイに最適だわ
雑用できないし作業も遅いから彫刻しさせるか楽器ジャカジャカ弾かせてる

752:名無しさんの野望
19/01/24 01:16:27.78 /VJ7Tn9X0.net
>>715
そこから妻が発狂からの取り押さえ失敗でペポですよ
良かったね!ずっと一緒だね!(ニッコリ)

753:名無しさんの野望
19/01/24 01:17:45.19 D9R4fMuX0.net
信じて送り出した宙族仲間がプレイヤーの居住区にドハマリして
アヘ顔で鉛玉を頭に打ち込んでくるなんて

754:名無しさんの野望
19/01/24 01:56:15.97 ixTu0RZg0.net
>>704
あー、どおりでキャラ作成時に出ないわけだ

755:名無しさんの野望
19/01/24 02:03:25.12 e55s19Zo0.net
Combat Extendedの1.0正式版が来るとは夢にも思わなかった…

756:名無しさんの野望
19/01/24 02:29:33.41 r8iCryqlp.net
アルミメット作れないし、サイコドローン(高)でエクストリームブレイクでめちゃくちゃするし
何もできなさ過ぎてイライラするわ

757:名無しさんの野望
19/01/24 02:40:00.17 N0HQRDJS0.net
>>724
どんな感じ?
何か変わった要素ある?

758:名無しさんの野望
19/01/24 03:16:52.50 8pD71MYe0.net
メットはドローンが深刻化するほど資産が上がる前にしっかり交易で買い漁るんだぞ

759:名無しさんの野望
19/01/24 03:29:00.91 Ts0Bmc2w0.net
CEは非公式版とは翻訳に互換なさそうだな
未翻訳箇所3000くらいかあキッツいなあ

760:名無しさんの野望
19/01/24 03:59:56.44 e55s19Zo0.net
>>726
スマン 入れたのがあまりに久しぶり過ぎて細かく変わったところはわからない
ただ一通り見た限りは特に変化要素はない気が・・・?

761:名無しさんの野望
19/01/24 05:31:55.79 +jPQAZvxa.net
開始位置を選択するときにマップ編集できるMODってある?
山岳や川、道路を置いたりしたい

762:名無しさんの野望
19/01/24 06:54:30.66 48//htUn0.net
大まかな編集ならPrepare landingでできたと思うけど
細かい編集はdev modeでやればいいんじゃないんかね
terrainあたりで探せばできるはず

763:名無しさんの野望
19/01/24 07:34:26.03 APqU4+Uia.net
もてなし受けてるキャラバンの人たちも喧嘩するんだな
綺麗にしてた部屋が血まみれになったわ

764:名無しさんの野望
19/01/24 08:55:24.57 ELsoW8Eyd.net
キャラバンのやつらもたまに喧嘩したり寝込んだり中毒でぶったおれたりするからなあ
特に薬物中毒は帰るまで長い期間かかるから割に合わない

765:名無しさんの野望
19/01/24 10:11:55.23 vXpBhNz80.net
魔術mod少し複雑だけどめちゃくちゃ強いな
魔工技師のバリア張った近接一人でスランボ10頭弱なら無傷で倒せる

766:名無しさんの野望
19/01/24 10:21:16.73 Vmah0Rmz0.net
スターウォーズも合わせたら近接がほんと楽しいゾイ
聖騎士かつジェダイなら自前でシールド二つ持っててそもそも射撃をライトセイバーで弾き飛ばせるという
さらにバンパイアも合わせようとプレイしたけどこれって特性入れたらスキル欄は普通初手から出るのか?
それっぽいのが無いから競合疑ってるんだが

767:名無しさんの野望
19/01/24 10:23:04.42 L+Dll3Ih


768:a.net



769:名無しさんの野望
19/01/24 10:25:09.73 RwAO077v0.net
スピードアップして追い打ちさせるとすごく楽しいジェダイさん

770:名無しさんの野望
19/01/24 10:37:32.22 sB1xyKUUa.net
Magicはクラス多くて一回じゃ堪能しきれないのが嬉しい悲鳴
次は近接縛りにして剣と魔法の世界でもしたいところ

771:名無しさんの野望
19/01/24 10:39:18.34 OtyugrpKM.net
楽しそうだけどOPにならない?
敵も強くなるのかな

772:名無しさんの野望
19/01/24 10:41:31.53 Vmah0Rmz0.net
>>736
おおほんとだいけたわ
ありがとう

773:名無しさんの野望
19/01/24 10:46:28.65 Vmah0Rmz0.net
>>739
基本OPだけど敵も魔法使ってくるからな。たまにガチでやばいことやってくる
鉄壁のタンクと化したジェダイが魔法でボマロープに変えられて爆死したときはこれこういう魔法なのかと感心したわ
プレイヤーと違って最適な使いかたをしてくることは少ないから普通に強勢力入れてインフレさせた方がバランス取れるけどな

774:名無しさんの野望
19/01/24 11:06:05.29 h5+wqQgQ0.net
(あえてOPのままオークとかゴブリン虐殺してる)

775:名無しさんの野望
19/01/24 11:17:15.19 OtyugrpKM.net
>>741
敵側も強化するの入れてプレイしてみるわ

776:名無しさんの野望
19/01/24 11:19:30.31 Ank5sDRL0.net
世界観のすり合わせをどこまで気にするかによるけど敵が強くなるタイプのMOD入れてみるとか?
そういうMODは大概OP武器も追加されちゃうけどそこは魔法とか試したいやつ以外は自分で縛ってプレイ
個人的にはアラクニドバグズなんかはファンタジーとの親和性も悪くなさそうな気がするけど

777:名無しさんの野望
19/01/24 11:23:32.94 RwAO077v0.net
オークさんもう攻めてきてくれるの

778:名無しさんの野望
19/01/24 11:29:43.38 09VkZymJr.net
>>718
トレーダーが同じ犬種つれてきてるとしれっと交尾してることあるから気をつけろ

779:名無しさんの野望
19/01/24 11:30:53.29 SZJRylcm0.net
色々いる設定らしいけどバニラだと普通の人ばっかなのよね

780:名無しさんの野望
19/01/24 11:41:21.77 9tgUntAe0.net
orcは更新されてないっぽいからorkのほういれてる

781:名無しさんの野望
19/01/24 12:06:46.83 EQ8JsCF0d.net
>>721
このパターンだと
一時マップの強制放棄のせいで
入植者を見殺しにした-6もついてくるんだぜ
親友死-10と配偶者死-20も加えてもう無理

782:名無しさんの野望
19/01/24 12:42:17.17 VVkKd+h30.net
新しいModの Raids For Me (かかって来いや!!)に笑ったw
確かに喧嘩売って襲撃に来させるなんて交渉無かったもんな
人肉コロニー向けかね

783:名無しさんの野望
19/01/24 12:43:01.87 1OiJqK1pa.net
>>749
半年ほど両脚もぎもぎしとけばへーきへーき!

784:名無しさんの野望
19/01/24 12:46:46.71 qI5004zn0.net
魔法のmodは少ない人数でより輝く気がする
でも少人数では堪能しきれないくらい職種はあるんだよな

785:名無しさんの野望
19/01/24 12:59:06.02 OqdoJOjy0.net
>>750
MOD種族をたくさん入れてる人向けかも
Beastman(10種族10派閥追加)のガゼル族加入させたいなと思っても10も追加されてるからなかなか来てく


786:れないし



787:名無しさんの野望
19/01/24 14:13:35.54 48//htUn0.net
中盤にラットキンキャラ集めようかなと手っ取り早くラットキンに喧嘩売ったら
機械化クロスボウ軍団の3連射で滅亡したでござるの巻
ラットキンアーマーとかヘルメットも評価値が比較的低いから序盤でも着てくるんだな…

788:名無しさんの野望
19/01/24 14:16:06.20 /ANpOD1h0.net
かかってこい、相手になってやる か。良いね
2季かけて近隣を回ってネコを買いなおした
死の灰用のゾーンが丁度よさそうだったのでそれにしたら死ぬことはなくなった
1回トレーダーの豚に襲い掛かって「こいつやりやがったぁぁ、国際問題、豚戦争不可避」って焦ったけど
倒れてた家畜で、他派閥の家畜は倒れた瞬間に所属外れるんだな、助かったわ
(寒波が来てて屋外に待たせるとソッコー帰られてしまうので家の中に入れてた)

789:名無しさんの野望
19/01/24 14:17:14.19 RwAO077v0.net
ラットキンの奴隷ってなんか戦闘要員ばっかり

790:名無しさんの野望
19/01/24 14:21:44.19 LTX2V6u10.net
>>733
身に覚えのない死体が転がっていてログ見たらトレーダー同士の喧嘩で死んだやつだったことある

791:名無しさんの野望
19/01/24 14:57:53.40 WJ3A5fsRa.net
最近リム動画の投稿が減ってるなぁ...
ダークサイド分が足りない

792:名無しさんの野望
19/01/24 15:16:17.93 Vmah0Rmz0.net
最近リリースされた注目のゲームなのにね(すっとぼけ)
動画はα15~17くらいが盛況だったかな

793:名無しさんの野望
19/01/24 15:20:49.42 L7BKJWUzd.net
今やっても誰かのやってた動画になりやすいし
今もやってる人は誰かの動画から入った人も多いだろうから少なくなるのも仕方がない
ただのプレイ動画あげても叩かれるだけだし

794:名無しさんの野望
19/01/24 15:32:55.28 KDZvK1Lia.net
色々と出尽くした感なのかもねぇ?
また、某カワイイ!!さんのみたいな凄い破壊力のダークサイドを堪能したい...

795:名無しさんの野望
19/01/24 15:43:10.91 Vmah0Rmz0.net
意外と現行仕様でのベーシックな初心者解説は無い気がするからそこに需要あると思う
そういう意味で温帯森林スタートした氷海姉妹の人の新作は期待してる

796:名無しさんの野望
19/01/24 15:57:23.83 /P3+edVhp.net
外人は今でも普通のプレイ動画を更新しまくりだし、ボカロも気持ち悪いキャラ寸劇もないし
英語に不自由でないなら外人の動画を見たらいい
望めば極限環境のプレイもあるし

797:名無しさんの野望
19/01/24 15:58:52.99 RwAO077v0.net
さすがにネイティブの英語聞くのは神経使う

798:名無しさんの野望
19/01/24 15:58:58.89 LTX2V6u10.net
MODマシマシだったりストーリー重視が多くて普通にプレイしてる動画は少ないよね

799:名無しさんの野望
19/01/24 16:03:37.40 c79OJxxD0.net
ボイロもゆっくりも茶番も嫌いじゃないけど
相当盛ってそうな自分語りの方が多い動画見た時はさすがに引いたわ

800:名無しさんの野望
19/01/24 16:09:35.47 09VkZymJr.net
そんなんあったっけ
参考という意味ではタカハシとつづみさんのやつが好きだった
英語惰弱勢だから翻訳ないmodたくさんみられて楽しかったな
今はふこあマルチ楽しみにしてる

801:名無しさんの野望
19/01/24 16:20:11.88 +g3/uyUj0.net
>>766
自分も追っかけてた動画あったけど自分語り?みたいなのが酷くなって見るのやめちゃった動画あるわ
オリジナルストーリーとかは結構好きなんだけどね

802:名無しさんの野望
19/01/24 16:22:31.23 MzGs3pCP0.net
他ゲーに比べてゲーム内容そっちのけのボイロ百合寸劇繰り広げてる動画やたら多いよね
なんでなんだろう


803:



804:名無しさんの野望
19/01/24 16:24:45.37 OtyugrpKM.net
他のゲームもそんな感じじゃない?
むしろ茶番がないと伸びなくなってる

805:名無しさんの野望
19/01/24 16:26:06.94 N2VA7ra30.net
>>769
独自のストーリー作りやすいからでしょどうなるかはランダムだし
ボイロでもMODとかあまり入れずに寸劇ないのとかもあるんだけどね蛮族とか火山島とか

806:名無しさんの野望
19/01/24 16:27:37.68 NBxfRlbc0.net
バニラプレイは出尽くした感あるからじゃないか
効率プレイにせよスーパープレイにせよ、やる(できる)事は基本的に決まってるし

807:名無しさんの野望
19/01/24 16:28:43.14 VbU4Kotva.net
URLリンク(twitter.com)
これはマッファローだな
(deleted an unsolicited ad)

808:名無しさんの野望
19/01/24 16:29:22.30 39b/Axjj0.net
>>770
ニコニコ限定の話だろそれ
サイト自体が衰退してるのが原因

809:名無しさんの野望
19/01/24 16:29:43.10 Vmah0Rmz0.net
>>769
色々と派手に飛び散るけど見た目上は地味だから見せるとなったら間が持たんだろ
基本的にコロニー運営ゲーム、つまり同じ場所でルーチン化させるゲームだから脚色無しでの劇的な展開は難しいし

810:名無しさんの野望
19/01/24 16:31:45.94 4QPgDiz50.net
何が嫌いかよりry
ながらで観る動画に飢えてるからお前らも自分が面白いと思うような動画を作って上げてくれていいんだぜ

811:名無しさんの野望
19/01/24 16:39:51.79 HHr0VXF30.net
ニコ動の動画見てたが今のverってUI変わった?
前は履歴見ないと能力見れなかった気がするが

812:名無しさんの野望
19/01/24 16:39:54.84 hpQASaTAM.net
困難に戦略で立ち向かうような動画は見てて楽しい。
タカハシシリーズとか琴葉海氷とか。
あんまり寸劇やられても微妙

813:名無しさんの野望
19/01/24 16:44:20.51 GfkV6LRHa.net
>>778
困難に知恵で抗って、モーちょいってとこで絶望する展開大好き
その点、彗星虫さんのは凄いよかった

814:名無しさんの野望
19/01/24 16:56:18.72 /ANpOD1h0.net
蛮族扱いで草 あの長編だよな?俺も好きだが。

815:名無しさんの野望
19/01/24 17:06:40.25 /P3+edVhp.net
外人の動画しか見てないが、何十話とあるので見きれんくらいあるし
自分みたいに手堅く行かず、無理にでもキャラバンを使ったり、無茶な戦闘もこなしてて
何回か宇宙船飛ばしたあとも参考になるんで動画はよい
ただ、初心者は動画は見ない方がいいわな

816:名無しさんの野望
19/01/24 17:52:00.06 ng1V8h0cd.net
rimworldは普通にプレイしててももげたり浮気したり親族襲ってきたり死人が出たり物語性に事欠かないし寸劇しやすいからじゃないの?
逆に上手い人が淡々とプレイしてるのは凄いとは思うし解説とか入ってるとなるほどってなったりするけど根本的に動画映えしないから未プレイ層とライト層には受けないだろうし茶番動画が多いのはゲーム性の問題だと思う
というかプレイヤーの指示できるポーンが複数いるゲームのプレイ動画は大体そんな感じなイメージある

817:名無しさんの野望
19/01/24 17:53:58.06 09VkZymJr.net
ゆかり族の村は言語センスとローマかよっていう蛮族ぶりが好き

818:名無しさんの野望
19/01/24 18:02:43.04 Vmah0Rmz0.net
ゆかり族は野蛮人の放し飼い感がイメージするリムワールドぽくて一番好きだわ
普通に死ぬどころか一度ガチで滅んでるのもポイント高い

819:名無しさんの野望
19/01/24 18:31:54.90 eGIaCaHd0.net
茶番系多いのはリリースから時間経ってこのスレにいるみたいなリムワールドに
自信ニキが増えすぎたっての


820:もあんじゃね 特にコメがあるニコ動で茶番なしだとプレイ中のガバ要素親の仇みたいに叩かれんでしょ 完全初見プレイなら逆にありかもしれないが



821:名無しさんの野望
19/01/24 18:36:04.72 nIFsdyxC0.net
同性愛が嫌いなんじゃない。同性愛で喜んでるやつが嫌いなんだ
ボイロに良い印象がない理由でもある

822:名無しさんの野望
19/01/24 18:53:58.85 33Mmg/8Za.net
ここまで広いとまもるの大変かと不案だったがなんとかなるもんだな
広くとるのも悪くないな建築が自由にできるのはいいことだ、移動にいくらか時間かかる気もするがw
いままでで最大サイズだわ一番でかいマップサイズの5分の1くらい占めてる
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

823:名無しさんの野望
19/01/24 19:07:08.12 C/Yb9LA7a.net
ゆかり族とかタカハシは何度でも見ちゃうなー
あと、ゆかり族見てから、kimy、緑、グアナコ、灰色、ツチブタ、ライオンはなんとなく勧誘してしまうようになった

824:名無しさんの野望
19/01/24 19:16:41.50 e9fKyJed0.net
最近はじめたんだけど、
パンサーとかが無害なフリして侵入してきてから家畜狩はじめんだけど
パンサーとか害獣指定してタレットで撃つようになるとかできないのかな?

825:名無しさんの野望
19/01/24 19:26:27.94 33Mmg/8Za.net
>>709
ベットなんか置いてもその分のマスとるからな
バニラでも豪華なダブルベット、タンス、エンドテーブル、彫像はサイズ次第で、置くといくらか部屋狭くなる
それ考えたうえでバニラなら30マスはほしいところ
このサイズの小さい部屋になると部屋のサイズ同じく平均的な広さでも1マス狭いだけでかなり部屋の見栄え下がる
そこそこの彫像一個分くらい下がる、彫像なくても同じかよってレベル、むしろ下がってることもある
自分の環境だと風呂とシャワー付き家具追加の豪華な寝室机入れるから36マス基準にして見栄え120以上の部屋目指すかんじだな

826:名無しさんの野望
19/01/24 19:26:44.59 9tgUntAe0.net
住民が撃てば敵対するからタレット反応する
家畜食うだけなら大自然の掟 弱肉強食
弱い家畜は囲って守ろう

827:名無しさんの野望
19/01/24 19:27:03.45 w+CqMNs70.net
ウチのコロニーは囚人同士でカップルができると、ちんこもぎ取るんだけど
これも同性愛カップルになっちゃうのだろうか。

828:名無しさんの野望
19/01/24 19:28:43.92 09VkZymJr.net
>>789
バニラにはないね
一度攻撃すればタレットも反応するけど

829:名無しさんの野望
19/01/24 19:29:56.95 Vmah0Rmz0.net
殺人鬼ではなく狩り状態でもタレットが反応するMODはあったと思うが普通の野生状態だと知らんな
アニマルタブか何か入れて肉食獣はライフル持ちに狩りに行ってもらうのが丸いんじゃね?

830:名無しさんの野望
19/01/24 19:33:18.81 YxxYGg2m0.net
基本入ってくる動物は放置だがボマロープ貴様は駄目だ
キルゾーンに入ってくるのが見えた時点で撃ち殺す

831:名無しさんの野望
19/01/24 19:40:20.31 nIFsdyxC0.net
リスボムネズミアライグマ「おっトウモロコシやんけ」

832:名無しさんの野望
19/01/24 19:48:09.60 Rj9mj7hM0.net
去年の1月に仕事が忙しくなり、今年に入って落ち着いた生活を手にしたから、一年ぶりにやってみようと思ったんだけどさ。
公式とかスチームで最新情報仕入れようとしても膨大すぎて頭に入らねぇんだわ。。。
正式版リリース前の入植者だけど、やっぱり大きく仕様とか変わったよね?

833:名無しさんの野望
19/01/24 19:49:33.26 Ank5sDRL0.net
調教のシステム変わってから食肉用の


834:家畜って飼ってないんだけど放牧無しで食肉用の家畜って何がおすすめなの?



835:名無しさんの野望
19/01/24 19:52:27.84 Vmah0Rmz0.net
デットフォールが消耗品になったりしてるぞ
あと宇宙船を起動する段階で15日のラッシュが入ったり深度ドリルが産廃になったりした
一年前ならキャラバンはあったよな?α17くらいか?

836:名無しさんの野望
19/01/24 20:06:32.78 8tFx/FJ7p.net
>>797
変わったけど、攻略に関してしっておくべきクリティカルな情報は
ドア撃ちは向こうになった
ムカデが異様な硬さになり、銃では倒せないレベルになった
タレットの種類が増え銃弾の概念が入った
襲撃種別が増え、ルーチンが改善された
発狂イベントが増えて凶悪化した
まあこんなん

837:名無しさんの野望
19/01/24 20:13:42.76 nIFsdyxC0.net
食肉っていうか卵目的で鶏
肉がほしいなら狩った方がいいと思う

838:名無しさんの野望
19/01/24 20:27:29.64 UFj25AFj0.net
野生動物タブのおかげで狩りは楽になったなぁ。肉食沸いたら直ぐに駆除にいける

839:名無しさんの野望
19/01/24 20:32:55.36 iI7Wcd9l0.net
自分も一年近くぶりくらいに戻ってきた口だけど
やってりゃなんか前と違うな…って感じるから問題ない
というかそれはそれで楽しい

840:名無しさんの野望
19/01/24 20:52:42.16 swEIWIq00.net
俺はドア撃ちしようとして進入された時に絶望して気づいた
もうドア撃ちは出来ないんだなって

841:名無しさんの野望
19/01/24 20:57:30.64 +YWZHa2R0.net
ドア撃ちはギリギリまで引き付けられなくなっただけで射程長い武器で余裕もってやればちゃんと機能するぞ

842:名無しさんの野望
19/01/24 21:03:33.89 eGIaCaHd0.net
ドア撃ちうまくいかねえなーと思ってたが仕様変わってたのか
いや、さすがに気づけよって話だが銃眼MODが便利でなぁ

843:名無しさんの野望
19/01/24 21:05:32.72 vXpBhNz80.net
Kenshiみたくボイロ実況からこのゲーム入った人結構いそう

844:名無しさんの野望
19/01/24 21:28:36.65 /VJ7Tn9X0.net
>>807
ワイもボイロ民だが、もうやがて400時間くらいになるかな
ボイロ目的で始めたが今は只只リムオモロい

845:名無しさんの野望
19/01/24 21:31:18.48 swEIWIq00.net
ドア撃ち戦術で、キルゾーンすら作らないでトンネル退治、メカノイド退治も余裕だったのは
ドアの開閉速度が速くてメカノイドが柔らかかったからだったんでな
ドア撃ちを駆使した城砦戦は出来なくなって、戦い方が根本から変わってしまったんだわ
今ではオートカノンタレットの銃列で、ムカデの群れを制圧するキルゾーン様様ですわ

846:名無しさんの野望
19/01/24 21:53:38.56 /JXxuyzE0.net
キャラバン中の食料採取や治療が自動になってかなり出しやすくなったとは思う
キャンプ、騎乗、道路敷設のMODでますます行商が捗る

847:名無しさんの野望
19/01/24 22:05:28.25 EpbKZf6f0.net
今更だけど、メカノイドの各種混成パーティーはキルゾーンが整ってないとツラいな

848:名無しさんの野望
19/01/24 22:15:32.88 EF0siFz40.net
新しいMODを作る>作ったMODで遊ぶ>次にやりたい事が分かってくる
これのエンドレスよ

849:名無しさんの野望
19/01/24 22:16:38.91 Rnczaw2L0.net
ボイロMOD入れても完全にリムワールド世界でランダム生成されたキャラの一人って感じになる
リムワの世界観が素晴らしすぎる

850:名無しさんの野望
19/01/24 22:37:41.04 48//htUn0.net
Giddy-upと道路のおかげでキャラバンが楽しくてしょうがないのは素晴らしいよね
キャラバン出始めなんか温帯以外で無意味レベルだったし

851:名無しさんの野望
19/01/24 22:38:13.39 vsfhSztb0.net
ウチは5人(射撃2、格闘2、足の速い囮役)+タレットカノンx4+消火剤x1を基本に少々のスチールスパイクとEMP地雷が


852:定着してるな  多分、「どうせトンネルや降下ばかりになるなら囲いを作らない拠点作りにしてしまおう」…って開き直りが良かったんだと思う      



853:名無しさんの野望
19/01/24 22:58:53.45 HB+7Dyqj0.net
ポラリスMODについてくる死者を復活させる鍵って
あれ殺した家畜とかペットまで全部記録されてるからその度にセーブデータ蓄積していくヤバいやつだったんだな
ポラリスMODは年齢変えれるやつ好きだから入れてたけど流石に今度から外すか

854:名無しさんの野望
19/01/24 22:58:55.87 swEIWIq00.net
>>815
囲いを作らず、カノンを4つ?
コロニーの作りが想像できないな。キルゾーンもない作りなのか?

855:名無しさんの野望
19/01/24 23:13:39.98 vsfhSztb0.net
>>817
逆逆、キルゾーンの中心となる防衛拠点を陣地の真ん中に設置し、そこを囲むように防衛戦時に死守したい医務室、娯楽兼食堂、迫撃砲エリア、スチール&通信機エリアを設置するんだよ 

856:名無しさんの野望
19/01/24 23:44:11.47 vsfhSztb0.net
こんな感じ、春になって溶けてしまってますが上下左右の通路にみっちり雪が積もってから屋根を取り付けてスイッチ入れてます 
 
コロニー 
URLリンク(s.kota2.net) 
装備 
URLリンク(s.kota2.net) 
クリア後の歴史統計 
URLリンク(s.kota2.net)

857:名無しさんの野望
19/01/24 23:44:43.24 4C4rGEgf0.net
冬になると野生動物たちが入植地に向かってくる現象は一体何なの
爆発する連中のせいで罠と壁周辺が焼け野原だよ

858:名無しさんの野望
19/01/24 23:45:46.74 QKiVlB+F0.net
食い物なくなって畑に来てるんじゃないの?
うちもやたら畑に動物が来るから壁で囲ったら来なくなったよ

859:名無しさんの野望
19/01/24 23:46:49.97 HhCy4Mlo0.net
>>820
他に食うものがなくなって畑とかに来る

860:名無しさんの野望
19/01/24 23:49:19.97 hG9UiJnGa.net
ペットいっぱいプレイしてると熊とか猫がジリジリ迫ってくると焦る
さっさと壁作って安全圏作れって話なんだけど

861:名無しさんの野望
19/01/24 23:50:15.53 vsfhSztb0.net
>>820
その現象を利用してワザと小型をおびき寄せ、ローリスクで格闘スキルを上げるなんていうのも美味しいよ

862:名無しさんの野望
19/01/24 23:55:19.96 /JXxuyzE0.net
時雨がチンピラなのか…

863:名無しさんの野望
19/01/25 00:01:52.55 gF6rIml/0.net
殺人鬼の雌豚の群れ怖すぎワロタ

864:名無しさんの野望
19/01/25 00:06:44.66 WTUNd4xQ0.net
>>820
外に食うものがなくなるから
出入り口に罠仕掛けとくと自動でお肉になってくれるよ
それを狙って肉食系もよってくるからこっちは別途処理したほうがいいけど

865:名無しさんの野望
19/01/25 00:08:02.40 3kDjU4tNa.net
Facial Stuff入れてキャラに帽子装備させると髪のテクスチャが削れてハゲた状態になるんだけど仕様なのかな
環境はcore,HugsLib,Mod Manager,EdB,Facial Stuff

866:名無しさんの野望
19/01/25 00:10:17.01 QoQr0udn0.net
>>819
なるほど、ありがとう。
その設計だと、トンネルに対して弱くない?
特に宇宙船の壁を破ろうとされた時に手がないように思えるんだけど、大丈夫だったんだろうか?

867:名無しさんの野望
19/01/25 00:10:59.42 KHN8Xe7o0.net
頭装備付けても髪表示するMOD無かったっけ

868:名無しさんの野望
19/01/25 00:19:43.21 vmL6ZAC20.net
Show Hair With Hats or Hide All Hats
このMODも髪型の項目のおすすめ順で一番上にあるしMODのデータベース見れば有名所は大体見つ


869:かる



870:名無しさんの野望
19/01/25 00:28:01.81 dy8kNFaLM.net
道路mod2種類あるけどどう違うんだ
前提modと工数が違うだけ?

871:名無しさんの野望
19/01/25 00:28:50.62 BKAzI65y0.net
>>820
扉で封鎖されてると破ろうとするが封鎖されてない箇所がある場合そこを通ろうとする
なんえ襲撃時以外扉開けっぱの少し長めの1マス通路用意しておいて
爆発に巻き込まれない程度の感覚でたくさん罠置いておくと対策にはなる

872:名無しさんの野望
19/01/25 00:36:14.86 oTm6gq2h0.net
>>829
やっかいな宙賊のトンネルは蛮族と違い、扉を狙うので十字路内の扉を狙った場合はほぼリスク無しで処理できます
 
十字路に面さない扉を狙った場合は特に落とされても痛くない部屋にしか通じてないので 
入りこまれた後に誘い出しやすい様、予め十字路に通じる扉を開けておけば最低限の被害で済むって感じですね 
 
このコロニーは各十字路の出口から中心の防衛拠点まで37マス(36射程の有利を潰す為)空けるのが大前提で 
どうしても5人では広すぎる規模になるので、盛大に遊び部屋をクッションとして使うようにしました 
あとこのコロニーの場合、南に発電施設と宇宙船があるので南からトンネルが来た時のみ、援軍要請を出して保険をかける感じでした

873:名無しさんの野望
19/01/25 00:47:29.24 QoQr0udn0.net
>>834
なるほど、解説ありがとう。
ケチ付けたい訳じゃなくて、同じような構成のコロニーなんだけど
トンネルに対する考え方が俺と全く違うので、気になったんだよね。15日間のラッシュをそれで乗り切れるものなのかと。
うちだと宙族のトンネルも普通に壁を抜いてくるけど、タレットの射線が通っている場所は狙わないので
射程の穴を用意して、その前の壁か扉は抜いていいように守り易くしてあるという感じ。
そもそも人数多すぎてwコロニー規模が大きくなると、トンネル自体があまり発生しないみたいだけどな。
降下は、そのコンパクトさなら扉を開ければタレットの射程に誘導できるだろうから守り易いだろうと思った。
俺は死人を出す前提で雇い入れすぎて、無駄にデカいコロニーになっちゃったんで
コンパクトなコロニーで良いなと思ったよ

874:名無しさんの野望
19/01/25 01:17:19.15 g0KlMCqL0.net
MODのせいかもしれんが、熱帯雨林でも寒波くるんだな
小雪がふってきれいだなと思ってたら、飲水が氷になって飲めなくなった

875:名無しさんの野望
19/01/25 01:22:18.15 +EUt5eEd0.net
俺はバニラで難易度普通だったから15日間は気合いで乗り切っちゃったな
1人2人逝ったけどその程度
やっぱりMODガンガン入れて資産価値上がってくると大変なんだろうな

876:名無しさんの野望
19/01/25 01:33:09.29 BGijHg1jd.net
Modで難易度が上がるやつもあるけどそもそも普通と過激じゃ凄まじい差があるしModじゃなくて単純な難易度差だと思う

877:名無しさんの野望
19/01/25 01:43:49.01 QoQr0udn0.net
Mod入れなくても人数が多く、無駄が多いと資産価値は凄いよ
1年半ぶりにやったけど、このコロニーは失敗だwwと思いつつ、執念で終わらせにかかってる

878:名無しさんの野望
19/01/25 01:44:11.66 cSaQm44k0.net
>>828
Facial Stuffはデータの基礎部分を改変するので影響を受けて、正しく機能しなくなるMod多いので
入れて別のModを諦めるかFacial Stuffを取るかの二択だよ

879:名無しさんの野望
19/01/25 01:57:46.06 3kDjU4tNa.net
>>840
そうなのかぁ残念
ほぼヴァニラ環境で遊ぶときに入れてみるよ
ありがと

880:名無しさんの野望
19/01/25 02:12:27.15 P61jWU5wr.net
ルシフェリ�


881:Eム象を囮にして乗り切ったなあ 耐久力があるからタレットの弾が切れる頃合いに突撃させるとなかなか強かった (なお投与してない象は全滅したもよう



882:名無しさんの野望
19/01/25 02:39:42.61 SWJIoQIbd.net
犬とワーグの餌がもう何をどう頑張っても回らねえって状態で起動したら死人無しで簡単に終わった
ペットの群れ戦法は足の速い奴から突っ込むおかげで強いのから死んでいくのが辛いな

883:名無しさんの野望
19/01/25 02:56:31.09 GFAZwE0k0.net
advanced powergeneration(高度な発電技術?)の太陽発電が1wからあがらね バグ?

884:名無しさんの野望
19/01/25 03:13:48.93 mzZkFdHl0.net
>>844
いま試してきたけど3000Wくらい発電したよ同じMODの他の発電機も正常に発電してる
MODの競合とかじゃないかな

885:名無しさんの野望
19/01/25 03:50:31.55 ii3KCNO10.net
こっちも動いてるぞ
実は屋根の下に作ってたとか、いや流石にないか

886:名無しさんの野望
19/01/25 03:56:38.07 yY68/19mM.net
rimworldサウンドトラックだってさ

887:名無しさんの野望
19/01/25 06:16:12.16 GFAZwE0k0.net
>>845
>>846
DLミスだったみたい入れなおしたら治った

888:名無しさんの野望
19/01/25 06:50:46.14 GFAZwE0k0.net
わかった[sd]ってついてるほうが1wになってる
Defs/ThingDefs/sd_adv_powergen_ThingD…ings.xmlの120行が <basePowerConsumption>-1</basePowerConsumption>だった

889:名無しさんの野望
19/01/25 07:23:51.12 UG9mH2VHr.net
Roads of the Rimでゲーム開始時に草木石が表示されなくなるバグ発生してるね

890:名無しさんの野望
19/01/25 07:46:00.47 cSaQm44k0.net
>>849
それは太陽光パネルの正常な設定。同じ設定でうちのコロニーでは正常に発電してる。
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

891:名無しさんの野望
19/01/25 09:45:56.51 mB8WKTlg0.net
>>850
タイミングよくちょいアプデ入ってね?
なんか建設予定地先に星マーク表示されるようになってて
それ表示される前に建設途中だった道建設不能になってるキャンセルもできねーw
そしてその合間にそれ知らずにこれまたタイミングよくゲーム再起動したから尚更
ワールドマップにずっと残ってるもうワークは終わってるのに終わらないw

892:名無しさんの野望
19/01/25 10:05:32.93 mB8WKTlg0.net
>>841
特に競合すんのは体型変化とか種族追加で他はいうほどでもない
髪型追加は特に問題無し

893:名無しさんの野望
19/01/25 10:21:43.25 vmL6ZAC20.net
リリース済ペットって襲撃規模に関わってくるって見たけどそれでもまだペットの大群は強いのか

894:名無しさんの野望
19/01/25 10:51:28.91 oRcGw1SC0.net
バリア張った近接集団の襲撃の捌きにくさを考えるとキルゾーン用意してないAIには対処が難しいだろうよ
どんだけ大規模でも隊列が伸びて各個撃破されやすいし
プレイヤーは大抵消耗品にするの嫌ってあんまやらん戦法だから目立たんだけで

895:名無しさんの野望
19/01/25 13:27:33.19 gF6rIml/0.net
Misc. Robots入れてみたけどこれロボット故障時作業台壊れるバグあるね

896:名無しさんの野望
19/01/25 14:02:04.74 nLV1zhY3M.net
>>856
仕様じゃないの?
修理できないんだし台だけあってもしょうがないやん

897:名無しさんの野望
19/01/25 14:12:54.59 C38SGifOa.net
>>857
前はロボットを修理するみたいなコマンド無かったっけ?

898:名無しさんの野望
19/01/25 14:42:58.54 q8oYpbQT0.net
以前は壊れたロボの残骸右クリで修理だったけど今は


899:壊れたロボに結び付けられてた充電台右クリで修理になってない? Misc. Robots++のグレード5運搬ロボが罠踏んで壊れた時に仕様変更に気付いたからMisc. Robots無印の方だとまた仕様が違うかもしれんが



900:名無しさんの野望
19/01/25 15:49:42.82 LFWBnKq/0.net
Children and Pregnancy非公式1.0対応版あるんだな
やってみようかな

901:名無しさんの野望
19/01/25 16:09:47.09 nLV1zhY3M.net
ごめん使い捨てかと思ってたわ

902:名無しさんの野望
19/01/25 16:15:16.46 SrtbaA4e0.net
>>854
完璧を求める人には向かないだろうけど雑に強いのは間違い無い

903:名無しさんの野望
19/01/25 17:26:35.04 hCUF6EYh0.net
なるほどルシフェリウム象か、覚えておこう…
いつかやってみたい

904:名無しさんの野望
19/01/25 17:38:05.02 ayxAdtcaa.net
>>854
対降下襲撃用って感じだな
火炎ムカデや最終ロケ火炎放射モロトフ降下に人間に合わずの時に→火つき→人力消化間に合わず焼け死にのパターンが高いから降下きたら面倒なとこには泡消火器置きまくっとけ
個室入り口に置いとけ今は1マス通路に人陣取ってると後ろ詰まるってのも理解してないとな
楽なやり方は全員徴兵、動物も徴兵時に主人についてくる指示もだして
特に多いとこに全員移動指示
あとは野となれ山となれw
宙族降下だと最終ロケもちとかもいるからポット開く前に少しでも降下の中心に人置かないと手遅れになる事もしばしば

905:名無しさんの野望
19/01/25 17:43:45.22 b0VbfYKj0.net
動物はつがいを用意して調教すればどんどん戦力が増えていくし絆付きを除けば死んでも大してダメージ無いから割と強い
攻撃力に期待するってよりは使い捨て肉壁って思ってる

906:名無しさんの野望
19/01/25 17:54:34.19 ViGbMybhp.net
降下は一旦敵を出させて、誰が何をもってるかを確認しつつ、分断された敵を別々に撃破するか
出てくる前にキルゾーンへの扉を開いて殲滅するかが基本線だな
手榴弾や最終ロケット持ちには動物や近接をぶつけたり
ガトリングの接近射撃をしたりする
家具や壁を叩いて壊す程度の被害はなんちゅーことないから
手榴弾、最終ロケット、焼夷弾、モトロフを撃たせない配置を整えて襲いかかるのが大事

907:名無しさんの野望
19/01/25 18:01:21.85 +MRBztcm0.net
【ZP】Rice cultivating civilization【1.0】
WA v1.0・WA-ElectricalLight [1.0] の
動作検証のピースフルプレイ終わったー!
料理を全種類制覇できたの嬉しい
URLリンク(i.imgur.com)
ピースフルなのでキルゾーンっぽいのは飾り
URLリンク(i.imgur.com)

908:名無しさんの野望
19/01/25 18:06:35.24 uh8WKtGj0.net
骨の奴隷がいる

909:名無しさんの野望
19/01/25 18:08:50.93 gBbwGyv8r.net
>>867
おつおつ
すごいなこれ

910:名無しさんの野望
19/01/25 18:16:52.27 ayxAdtcaa.net
>>866
数がすくなきゃそれでいいかもな
30人規模レベルになるとそいつら危険人物が奥のほうにいたら到達前に撃たれる開くの待つのは悪手
周り�


911:フやつ前衛のやつが肉壁になって全然射線とおらん こちら側が全員配置つく前に開くなんてこともしばしばある 通常襲撃100人規模になると通路から殺し間への出口に詰まって運悪く後ろの方にいる最終ロケとかに普通にぶっ放されるからな かといって最終三連ロケの射線通らないつくりにするとこちらが不利になることもあるし なのでこちらも壊れるの覚悟で不通にロケぶっ放してるわ 使わないとどうせ何本もロケ溜まってくしな



912:名無しさんの野望
19/01/25 18:21:30.10 ViGbMybhp.net
過激で資産50万くらいあるし15人いるから、一回の降下でムカデなら10近く出てくるよ
数が多いからこそ、どこにどんな敵がいるか?
誰をどの敵に当てるか?
ペットのリリースは必要になるか?
アーティファクトを使うべきか?
と、計算だてて賢く処理しないと被害が増えるんだよ

913:名無しさんの野望
19/01/25 18:25:55.97 xYZhIyGx0.net
俺の計算高い処理は鎧着て殴れば銃も撃てなくなる、だ

914:名無しさんの野望
19/01/25 18:28:24.21 kU4vYD5K0.net
マップのすべてを壁で埋めよう

915:名無しさんの野望
19/01/25 18:31:33.00 ayxAdtcaa.net
ムカデ10は少ないし楽じゃね
機械はEMP専用3人4人もいれば安定してスタンできるからな
降下は機械よりロケットと死んでも平気な数で押してくる宙族の方が怖い
スタンが効くわけでもないしな

916:名無しさんの野望
19/01/25 18:35:28.68 ViGbMybhp.net
メカノイドも宙族も、相手の装備配置を確認して冷静に賢く処理しないと無駄にロケットや焼夷弾を撃たれて
被害が増すって意味では何も変わらないんだけどな

917:名無しさんの野望
19/01/25 18:39:46.50 IY6KTdH90.net
近場の多派閥の拠点でプラスチール買い尽して
リストに出なくなってしまったんだけど
これって時間経てばリスト更新されてまた出るものなの?
遠くまで遠征して買わないとダメかな

918:名無しさんの野望
19/01/25 18:40:04.75 0dZ0/p740.net
降下対策がいやなら洞窟に入ろう(布教活動)

919:名無しさんの野望
19/01/25 18:42:09.20 SWJIoQIbd.net
>>863
象は知らんけど犬とかワーグは壁用だよ
犬とかワーグが噛み付いてる所に至近距離から三連ショットガンとかガトリングガンをばら蒔くの
機械の相手をするときはEMPね

920:名無しさんの野望
19/01/25 18:43:01.47 ayxAdtcaa.net
>>876
出るよ

921:名無しさんの野望
19/01/25 18:45:08.42 fVNkcJWrM.net
>>877
でも洞窟にこもったら虫がわくんざましょ?

922:名無しさんの野望
19/01/25 18:45:10.88 LFWBnKq/0.net
>>876
スキャナで近辺にないか調べて掘ったら?
研究終わってないなら無理だが

923:名無しさんの野望
19/01/25 18:57:14.26 IY6KTdH90.net
>>879
>>881
ありがとうございます
深部なんたらで調べてドリル使った事が二回ありますが
二回とも掘り出す前に虫が湧いてきたから買った方が楽かなと思ってました
長距離スキャナー使った事無いので試してみます

924:名無しさんの野望
19/01/25 19:05:11.52 uh8WKtGj0.net
>>880
スパイダー家畜にしてムシキングしよう

925:名無しさんの野望
19/01/25 19:10:36.73 Pq9e6S9/a.net
虫は即湧き時代は辛かったけど今の仕様なってからホント楽なったわ
後片付けの方がめんどいくらいだし、
虫来ないと燃料確保に困ることすらありそうだ

926:名無しさんの野望
19/01/25 19:31:58.66 GXml/Mqua.net
ペットが可愛くて戦闘に参加させられない
スランボくらいタフならいいんだけど

927:名無しさんの野望
19/01/25 19:34:51.19 gBbwGyv8r.net
>>863
薬切れると危ないけどね
耐久力高くなるし足早くなるし勝手に傷も回復するから手当てが遅くなっても死にづらいのがいい

928:名無しさんの野望
19/01/25 19:38:51.21 QoQr0udn0.net
ヒーラーシーラムと


929:起動爆撃装置が手に入ったら宇宙船起動するんだと思ってから早くも3年経ちました。 BBAそろそろ心が折れそうです



930:名無しさんの野望
19/01/25 20:13:45.77 +EUt5eEd0.net
起動爆撃1回だけ使ったけどマジびびるわあれ

931:名無しさんの野望
19/01/25 21:37:25.57 TaTcCTE50.net
>>800
>>799
797での者です。
教えてくれてどうもありがとう…!
なかなかシビアなゲームになってきたんだな…よりサバイバル性が増して1年前とは別ゲーみたいになってそうだ…。
でもすごく面白そう!
1年越しにリムワールド入植するか…

932:名無しさんの野望
19/01/25 21:40:24.61 3Jxj7HA60.net
降下襲撃ばっかやめちくり~BBAしばくぞ 

933:名無しさんの野望
19/01/25 21:53:15.29 ALLMlaSR0.net
>>885
一応、animal gear 入れればペットがシールドベルト装備できるようになる。
クトゥルフMODの黒き子山羊が野ウサギに確実に勝てるようになるぞ。
ホッキョクキツネだと相打ちになる可能性あり。

934:名無しさんの野望
19/01/25 22:14:39.99 cSaQm44k0.net
>>888
あれも怖いけど竜巻発生装置を敵に使われた時の絶望感たるや

935:名無しさんの野望
19/01/25 22:55:59.88 gF6rIml/0.net
1.0対応してる整頓MODってないかな?

936:名無しさんの野望
19/01/25 23:29:37.83 rwZR0Rjj0.net
整頓ってstack mergerのことか?
もうデフォで組み込まれてるわ
google翻訳してMODのコメントくらい見てみな

937:名無しさんの野望
19/01/25 23:39:04.56 coGnANf80.net
調教師はハッピーに成るお薬投与したればええ

938:名無しさんの野望
19/01/25 23:52:53.39 UG9mH2VHr.net
水力発電を橋の上にも建設できるMODある?

939:名無しさんの野望
19/01/26 00:05:24.91 gXx+I3NA0.net
宇宙船起動したら、カマキリのみのみ編成が3連発してカマキリだけで200体以上攻めて来たwww
これはエグイ、はっはっはーどこに撃っても敵に当たるぞ、撃て撃て撃て撃て~

940:名無しさんの野望
19/01/26 00:14:45.57 t05t+WeL0.net
輸送ポッド消えるなーと思ったらちゃんと説明文に書いてあったわ
作った瞬間に消えるのって他のMODでもある
>>896
上に重いもの載せられる橋なら作れる

941:名無しさんの野望
19/01/26 00:27:11.51 ilT9ObcUr.net
>>892
あれ敵も使うのか見たことない

942:名無しさんの野望
19/01/26 00:46:03.65 7gORjtz30.net
竜巻発生装置って使ったこと無いけど
使用者が巻き込まれそうだよね

943:名無しさんの野望
19/01/26 00:55:37.97 GIvGr2Ey0.net
銃器なしmodて更新なくなったのかと思いきやthird ageてのでいけるのか、しかも日本語入りと
Jacstool作者と翻訳者は勢力的で頭あがらんわ

944:名無しさんの野望
19/01/26 01:37:20.27 D/9Fpzqc0.net
使用者が巻き込まれるなんてものじゃないぞ
使用者以外の入植者だって巻き込まれるかもしれないしコロニーが破壊されるかもしれない
何のために存在してるのかわからなくなる武器

945:名無しさんの野望
19/01/26 01:39:22.19 lXrlqHOQ0.net
>>902
敵拠点破壊に使えん?拠点強化MOD入れないと勿体ないかもしれんが

946:名無しさんの野望
19/01/26 02:42:47.55 D/9Fpzqc0.net
>>903
一応使えなくはないんだけど戦利品を破壊する可能性もあるし、ろくに人的被害を出さずに敵の攻撃を開始させるだけに終わったりもするしで微妙
もっと言えばこっちに来る可能性すらあるからパーマデスで使うのはかなり怖い
少なくとも保険の攻撃手段無しで信用することはまったくできないし、ビームとミサイルが優秀なのも


947:あってハズレ枠としか言えないなあ



948:名無しさんの野望
19/01/26 03:13:00.52 CFm7GxzP0.net
初クリアした。
宇宙船に思い入れのあるキャラ全部載せて脱出したら
それ以外のメンバーでゲーム続いて乾いた笑いしかでなかったわ

949:名無しさんの野望
19/01/26 03:50:11.34 flBxFpbPa.net
>>905
てきとーに動物飛ばして永住プレイしてもいいんじゃよ

950:名無しさんの野望
19/01/26 03:53:56.46 oWDTD1e50.net
>>894
マジか!
ありがとう助かった

951:名無しさんの野望
19/01/26 05:38:56.81 l8lragl20.net
>>905
次はmod入れてプレイだな

952:名無しさんの野望
19/01/26 07:47:53.33 gXx+I3NA0.net
やっと宇宙船飛ばした。
15日間で、20回以上戦闘して、少なくとも500体のメカノイドを倒し、1000人近い宙族を撃退した。
17人で防衛線を始めて、12人が脱出できた。
過激のラッシュは、バランスも糞もなかったw本当にエグかったw

反省点としては、反物質弾、和の波動、起動爆撃をもっと用意しとくべきだった。
特に和の波動は8個じゃ不足だった。
良かったのは、ウェイクアップを大量に用意しといた事。
連戦に次ぐ連戦だったから、キルゾーン再構築を10人でやっても追いつかなかったのが辛かったけど
ウェイクアップなかったら、マジで終わってたな。

953:名無しさんの野望
19/01/26 08:21:31.14 aZDNk0Gw0.net
ホスピタリティなどAI追加系のMOD入れてたら、一度ログみてみ
他にもトレーダー、ビジターが帰らないで餓死していく
パーティーが終わらない等など
AI系だと開発者でログみてみるとAIルーチンがエラー吐き続けてる
起動順修正で解決することがあるのでバッティングしてるのを入れ替えてもあり

954:名無しさんの野望
19/01/26 09:31:33.81 IStx1pmu0.net
竜巻発生装置はトンネルきたとき出来るだけ先回りして敵の進行方向に使うといい
それがコロニーのほうにくるかは運だけどな
でも比較的敵に向かってく気はする

955:名無しさんの野望
19/01/26 11:04:19.55 Nt/9sT3z0.net
>>909
まじか、って思ったけど
うちの普段の襲撃の2回分だったわ
こっちがやったらもっと増えるんだろうか

956:882
19/01/26 11:09:17.30 z4Iqviej0.net
>>881
長距離スキャナー使ってプラスチールを発見して
400程採掘する事が出来ました
これ繰り返せばなんとか先に進めそうです
ありがとうございます

957:名無しさんの野望
19/01/26 11:16:28.11 WOE8UnvJ0.net
メカノイドの襲撃が始まればスチールとプラスチールは余るイメージあるけど襲撃規模が小さいと足りないか

958:名無しさんの野望
19/01/26 11:19:01.22 fxJsOiEE0.net
同盟組んでキャラバン呼んだり貿易ビーコンで商船通るの待つのもいいぞ
プラスチール重いから運搬しんどいしな

959:名無しさんの野望
19/01/26 11:27:36.40 z4Iqviej0.net
>>914
メカノイドはまだ3回しか来てないです
1回に1~2体のが
>>915
色々教えて戴きありがとうございます
それらも試してみます

960:名無しさんの野望
19/01/26 11:44:04.88 GhJVvc5H0.net
モアトレードのせいなのか他のMODのせいか、キャラバンが来てるときにさらにキャラバン来たり、キャラバンが帰ったと思ったら変わりの別のキャラバンが来たり
そんなに来られても、買う金もなければもう売るものもないよ

961:名無しさんの野望
19/01/26 11:48:11.36 88F0wWBX0.net
勧誘意欲は動物にも適用してほしい

962:名無しさんの野望
19/01/26 12:10:05.27 B7r50ljAd.net
勧誘意欲を動物対応というか動物スキル対応の意欲が欲しいのはある

963:名無しさんの野望
19/01/26 12:13:09.25 vJRHvAfga.net
勧誘にブチ切れて虐殺を始める九尾ちゃんがいなくなると考えたら凄い有用だ�


964:ネ



965:名無しさんの野望
19/01/26 12:17:49.39 oWDTD1e50.net
ずっとメカメイドだと思ってた・・・
ググっても出てこないからどうしてだ??と悩んでたらはたと気づいた

966:名無しさんの野望
19/01/26 12:28:44.93 lXrlqHOQ0.net
>>921
メカというかメイド型アンドロイド欲しい
執事型もあれば文句なし

967:名無しさんの野望
19/01/26 12:29:31.19 iLdz/x7d6.net
スランボが確定でペットにできるのも中々だけどMOD生物含めたら完全にOPになりそうだな動物勧誘は

968:名無しさんの野望
19/01/26 12:37:15.85 yyJ/c+2u0.net
人間見たいように見えるという…つまり、>>921はメカメイドに襲撃されたがってる…!
倒れた訪問者が寝たきりになったことはあった。ベットから追い出したらノロノロと自分で別のベッドに行き、また寝たきりになる
逮捕して解放したら今までが嘘のようなすごい速さで帰っていった
あと、死の灰が降ってるのに6人も7人もやる気出すのやめてくれませんかね…移動速度速くなっても行くところないんですよ、不満の新たな表現方法…?

969:名無しさんの野望
19/01/26 12:37:45.76 tKKwzlmga.net
ニコニコ動画で見て始めてみようと思った新規ですが
6人くらいなって拠点も各部屋できて、さー永住するぞーってなったくらいに来る襲撃がきて
いつもそこで拠点をボロボロにされて数人しんで悲惨な状態になります・・・
もう3回目くらいですが、みなさんはそんな悲劇とは無縁なのでしょうか・・・

970:名無しさんの野望
19/01/26 12:40:29.21 F3OrnOrD0.net
キルゾーン作ったり武器研究進めたりしれ
あと資産価値って概念を理解しろ
そんで人死出るのは割と普通なゲームだからコレ

971:名無しさんの野望
19/01/26 12:43:38.97 Eu7+eHil0.net
拠点なんぞ修復できるしある程度ならボロボロになってもいいし
襲撃受けても対応しやすいように拠点の形を整えて(医療室直行だとか襲撃受けたとき襲撃者が遠回りするように作ったりとか)おくんだ
襲撃にはしっかり射撃武装握って即対応して分散したところを各個撃破するべ

972:名無しさんの野望
19/01/26 12:50:40.48 GbS2PzMMa.net
キルゾーンに至る道の途中にトイレmodの木のパイプ敷き詰めて
焼夷地雷と燃料で火の海にするようにしたら生身の敵は拠点までキルゾーンまで辿り着けなくなった楽しい

973:名無しさんの野望
19/01/26 12:55:16.90 GbS2PzMMa.net
>>925
木の柱とか土嚢使いなされ
柱の影に隠れて戦うと最大で75%も被弾を回避できるぞい

974:名無しさんの野望
19/01/26 13:10:35.50 lXrlqHOQ0.net
1対1ではなく多対1を意識すればOK
あとは相手の射程考えて隠れたりできないような戦場作りだな
バニラなら入植者がいるとこから50マスも離れてりゃ攻撃手段ないから無防備に攻めてくるし
15マス目あたりに椅子なんか置いとけばそこまで来てくれるし回避そこまで上がらんからイイよ

975:名無しさんの野望
19/01/26 13:13:39.19 56PFZ1660.net
>>917
派閥多いんじゃね
トレード系特になんもいれてないけどキャラバンが4つくらい同時に来て重いことがよくある
>>922
普通にアンドロイド用メイド服あるじゃろ?

976:名無しさんの野望
19/01/26 13:15:09.27 hln/UVT50.net
初めてなのにうっかり自動セーブモードで始めたから新しいことが試せない
移住したらどうなるかとか敵対してる村に攻め込んだらどうなるかとか知りたいです
最初のMAPの資源が尽きた場合は交易でやりくりしていくんでしょうか?

977:名無しさんの野望
19/01/26 13:20:03.87 lXrlqHOQ0.net
>>932
コロニーはオプションで個数増やせるから�


978:「くつでも 今いるとこ捨てて新しくもできる 敵対派閥は倒せば無くなる宝探しの敵拠点の強化版 資源は植林やドリルで岩は何とかなる金属は交易か研究進めてスキャナで近くに掘りに行く



979:名無しさんの野望
19/01/26 13:20:08.21 PNLWS7q2D.net
>>925
人多い賑やかなコロニーにしたいだろうけど採用はする人は選んでるか?
ゴミばっかり集めても襲撃の上昇に追いつかないかと。
金持ちはより強い敵に狙われる。

980:名無しさんの野望
19/01/26 13:23:11.17 hln/UVT50.net
>>933
ありがとうございます!
金属系をどうにかする研究あったのかあ
とても参考になりました

981:名無しさんの野望
19/01/26 13:24:59.20 gXx+I3NA0.net
>>925
どんな襲撃にやられてるか?によって対応が違うけど
そういう経験をして、どうすれば襲撃に負けない拠点と戦闘方法になるのか?を考えるんだよ
ちなみに、死ぬ時は死ぬから、そこからのリカバリーだよね。
俺も脱出までの15日間で5人も殺されたしw
>>932
拠点を捨てて別の拠点に行くなら、建物の資産がリセットされる
拠点を増やすと、それぞれの拠点の資産価値でそれぞれに襲撃される
敵対してる村に攻め込んでも何もないが、関係改善中なら悪化してしまう。宙族は気にせず潰しとけ
最初のMAPからもドリルで資源が掘れるし、資源がつき事はないと思う
俺は平地マップでやってたけど、脱出まで行っても地上のスチールすら全部取ってない。ぶっちゃけ余る

982:名無しさんの野望
19/01/26 13:43:07.88 56PFZ1660.net
難易度低いと襲撃経由での資源が減るから
足りないなんて珍しくもない
個室作って個別に空調とかしちゃうとスチールもコンポもいくらあっても足りないし

983:名無しさんの野望
19/01/26 13:52:39.62 7rjV4A3w0.net
>>925
Mod EDB入れてる?キャラステMAXにしてから始めな

984:名無しさんの野望
19/01/26 14:04:11.69 gXx+I3NA0.net
平地マップで宇宙船飛ばしたから、よく話題に出ている岩盤下コロニー作ってみようかと思ったけど
エアコンの排気、電力の引き入れの問題を考えてるうちに、あまりメリットを感じなくなった
岩盤コロニーの人は、排気と電力施設はどうしてんの?


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