18/12/29 01:04:08.27 m/ZJOmIp0.net
>>388
8車線と10車線てシンプルで実用的なのないんだよな
407:名無しさんの野望
18/12/29 01:11:48.40 oF43Ym7R0.net
車線多くても市民と車のAIがなぁ・・modで対応するぐらいなら
公式がパッチでなんとかしてほしい気もするが・・
408:名無しさんの野望
18/12/29 03:19:20.51 zqwHEep00.net
俺はVPNでホームストリーミングすることで帰省中もプレイするからな
409:名無しさんの野望
18/12/29 12:10:08.14 vtCIvE360.net
首都圏特に東京23区をモチーフに開発したいんだけど何か良いコツとか無いかなー
410:名無しさんの野望
18/12/29 12:22:28.44 CvsD3ni5a.net
日本風MOD、アセット、道路、プロップを山盛りで入れて手作業で一つ一つ設置する根気がコツ
411:名無しさんの野望
18/12/29 18:04:42.36 h8XKBIgL0.net
Gamesessionsに2時間分の体験版があった
URLリンク(www.gamesessions.com)
Steam返品より手間が無いから、自分のPCスペックで動くかどうか購入前に知りたい人に良さそう
412:名無しさんの野望
18/12/29 18:09:34.17 Bvq+VPIBa.net
>>395
URLリンク(youtu.be)
この東京再現の人の参考にしてみては?
入れてるMODなら公開してるみたいだし
413:名無しさんの野望
18/12/29 19:30:23.62 h8XKBIgL0.net
ジオラマ派
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
414:名無しさんの野望
18/12/29 19:35:32.84 h8XKBIgL0.net
とりあえず日本風道路と東京ガードレールと、電柱電線、ポスト、消火器、バス停、標識、信号を置きまくれば東京っぽくなる
415:名無しさんの野望
18/12/29 19:57:35.98 h8XKBIgL0.net
そういう細かいのじゃなくて大きな事なら、区によって道路の線形も建物の密度や高さも結構違うとか
練馬や世田谷みたいに西の方は端に行くほど畑が出てくるとか
416:名無しさんの野望
18/12/29 21:00:14.13 oF43Ym7R0.net
リアル開発するなら道路と建物から改良しなきゃいけないってのが辛いよなぁ
駐車できる場所リアルじゃそんなにないだろって・・
ジオラマとして街の一部だけを再現するか人口と渋滞の狭間をさまよう市長をするかだな このゲームは
417:名無しさんの野望
18/12/29 21:14:39.98 ncpDJegQ0.net
ディティール以前に基本西洋基準だしな
418:名無しさんの野望
18/12/29 21:39:16.23 d4PgBWTA0.net
ジオラマを再現したいとは思うんだがオブジェクト制限がね
後、写真のような街を作っても狭すぎると微妙だしねえ
419:名無しさんの野望
18/12/29 21:50:27.05 vtCIvE360.net
>>401
そうそう!ミクロよりマクロ的に作りたかったから>>398のやつとか良い感じだわ
ていうか自分で作らなくてもこの人の動画たち見て満足しようかな
420:名無しさんの野望
18/12/29 22:51:18.70 PfDFPrSh0.net
>>398
いいなこの人の
東京後にして田舎帰ったから目頭が熱くなったよ
421:名無しさんの野望
18/12/30 01:32:22.85 zhhDqb5L0.net
>>398
これすごいね
関西在住だから風景が再現されてるのかはわからないけど、ここまで魅せるのってすごいわ
電車でgoやりたくなった
422:名無しさんの野望
18/12/30 08:56:00.87 R8BQ2+JVd.net
>>398
中央線の車両が違ったり東京上野ラインの経路が違ったり処どころ残念だな...
423:名無しさんの野望
18/12/30 09:12:01.52 3cqM5/wfM.net
鉄ヲタ自重
424:名無しさんの野望
18/12/30 11:14:04.26 GPN8QeDwp.net
DLCに入ってるシナリオ始めたが
おもしれーなこれ
初回のザルツブルク(アルプスの村)は隕石で壊滅したが…
425:名無しさんの野望
18/12/30 11:21:51.57 i3Deq2Gn0.net
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。
599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って�
426:学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ 601 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 11:05:03.56 ID:i+rHqWiE ゲラゲラ 602 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 16:11:42.73 ID:+Tdj4UJA 南人彰とかいういかにもチョンなやつのクソゲーなんかに触るもんじゃないぜw
427:名無しさんの野望
18/12/30 19:44:05.14 oPB5YG2S0.net
URLリンク(i.iMgur.com)
小さな繁華街ができた
428:名無しさんの野望
18/12/30 20:07:25.82 Yh4u5sgg0.net
Industries入れてる環境で高学歴者が製造業とかの低学歴向けの
職業にも就くようにするMODって無いのかな?
今まではEmploy Overeducated WorkersってMOD入れてたが
Industries上では動かないらしいからな・・・・・
429:名無しさんの野望
18/12/30 21:10:54.76 CcRB0R640.net
どうせなら各専門高校大学作って就職先固定したいよな
430:名無しさんの野望
18/12/30 21:19:05.68 Yh4u5sgg0.net
本当にね
何でこんなニート増産させるシステムにしてるんだって
思うわ
431:名無しさんの野望
18/12/30 21:23:33.58 N9gmJC6ud.net
共産主義者かな?
432:名無しさんの野望
18/12/30 22:09:19.54 xFb8OW2vM.net
事故死も病死もなく淡々と人口が増えていくこのゲームで何甘えたこと言ってんだと
バニラしかないPS/スイッチ勢が文句言うならまだしもさあ
好きなMODを入れたいだけ入れた上でガチの文句を垂れる奴らが一定数いるよな
433:名無しさんの野望
18/12/30 22:44:24.62 Yh4u5sgg0.net
ということで無教養な人々を作らないとIndustries関係の
施設稼働がおぼつかないことになるんだが
やはり隔離地域作るぐらいしないとダメなのかな?
って話になるんだがそれでも>>417は良いのかね?
何のためのMODが出来るPC環境なのかわからなくなると思うわけだが
434:名無しさんの野望
18/12/30 22:59:15.86 lAqRwsmEM.net
>>418
?
バニラでもそうなの?
そもそも普通に高学歴含めて教育を受けている人が職につくが…
435:名無しさんの野望
18/12/30 23:02:54.24 lAqRwsmEM.net
俺はdropouts入れてるから不都合なんもないが、もしかしてみんなが遊んでるindustriesは低学歴者じゃないと稼働しないの?
そもそま就職ロジックが他と違うっぽいから人が少なくても稼働はするはずだけど
疑問点が見えなくなってきた
436:名無しさんの野望
18/12/30 23:55:37.66 T705tLaL0.net
高学歴者は普通に低学歴者を募集している低レベル企業にも就職する
ただ、高学歴者を募集している高レベル企業が同時にあればそっちに優先的に就職する
つまり高レベル企業の求人に空きが無ければ高学歴者が低レベル企業に仕方なく就職する
ニートにはならない
437:名無しさんの野望
18/12/31 00:00:50.58 3IKHRjjz0.net
逆に、低学歴者はどうあがいても高レベル企業には就職できない
こいつらがニートになる
だから最終的には住民もドロップアウトなんかさせずに全員高学歴にするのが正しい
どうしても農林業(Lv1)をしたくてそっちに早く(高レベル企業に先に就職されているうちに潰れないうちに)
就職させたければ、Wikiにあるように農村を作る
438:名無しさんの野望
18/12/31 07:21:30.91 RQ/tVAZUa.net
>>412
いい雰囲気だ
439:名無しさんの野望
18/12/31 21:21:31.93 SdtXvevM0.net
バニラの大通り上のモノレール駅
道路を横断歩道を使わずに横断する馬鹿がたくさんいるんだがなんとかならんの?
車がブレーキ踏んで渋滞の元になってる
440:名無しさんの野望
18/12/31 22:03:36.06 8+n3olnRa.net
立川のモノレール駅みたく高架歩道付きにしたくなるな
そういうのあるんかな
441:名無しさんの野望
18/12/31 22:25:14.80 WuAPYEKd0.net
デッキの多い街は
442:歩行者視点で歩いてるとカッコイイけど空中から見るとあんまカッコヨくない
443:名無しさんの野望
18/12/31 22:41:11.59 Dh57O6/i0.net
ADVANCED大戦略 38欠陥品
スレリンク(game板:606番)-615
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える
614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん
鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという内容の殺害予告文も書いている
URLリンク(potato.2ch.net)
ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
615 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/31(月) 08:16:50.89 ID:e6RxMVIY
鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが自分の大事な大事なスレが平和であってほしいと願うなら神であるボクちんに跪き、許しを請うよう祈るしかないだろ
恥をかいたあとで学ぶのはいかにもチョンらしいといえるがな
444:名無しさんの野望
19/01/01 01:19:45.72 Ffrr8UQt0.net
今年も良き市長業を
445:名無しさんの野望
19/01/01 01:53:25.21 7U34npHP0.net
死体多すぎ!ゴミと一緒に回収してくれ
446:名無しさんの野望
19/01/01 02:32:14.04 R0yguAOO0.net
今年はどんなDLCやアップデートが来るのか楽しみですな
街中は相変わらず人手不足と教育不足のアイコンだらけ
こいつらは一生このままなのかな・・
447:名無しさんの野望
19/01/01 03:15:04.48 lDk5DMzQ0.net
教育関係のDLCは欲しいな
その前に水産業や水上交通の拡充まとめたのが来そうな気もするが
448:名無しさんの野望
19/01/01 09:03:30.53 Q9S+KWV50.net
今年こそは市民生活を第一に考えた街づくりに邁進いたします
449:名無しさんの野望
19/01/01 09:08:21.30 +G7+i6SOM.net
>>429
もう少しペース遅くしてほしいよな
450:名無しさんの野望
19/01/01 10:03:08.98 5texsDWV0.net
あけおめ
URLリンク(i.imgur.com)
451:名無しさんの野望
19/01/01 10:12:14.68 I7Gl25y0d.net
>>431
水産業は確かに来そう。
洋上風車とかあるし出来なくはないよな
452:名無しさんの野望
19/01/01 10:31:29.25 WNszW/fY0.net
アイランドマップで漁業したいからできればほしいよな…
水上交通は…港の設置位置の制限がきついの緩和してほしいわ
453:名無しさんの野望
19/01/01 10:51:07.35 Pw042G8x0.net
>>431
その前に上限上げてくれないと拡張されても詰むんだが...
454:名無しさんの野望
19/01/01 11:47:46.85 iWQW2Pvr0.net
ADVANCED大戦略 38欠陥品
スレリンク(game板:606番)-615
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える
614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん
鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという内容の殺害予告文も書いている
URLリンク(potato.2ch.net)
ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
615 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/31(月) 08:16:50.89 ID:e6RxMVIY
鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが自分の大事な大事なスレが平和であってほしいと願うなら神であるボクちんに跪き、許しを請うよう祈るしかないだろ
恥をかいたあとで学ぶのはいかにもチョンらしいといえるがな
455:名無しさんの野望
19/01/01 23:46:55.20 f4LB91WE0.net
ゴミ収�
456:W車の経路って変えられないんですかね?
457:名無しさんの野望
19/01/02 02:28:09.91 TS/jkaAF0.net
正月特番のタモリの、空から見るってやつ面白いな
458:名無しさんの野望
19/01/02 06:52:38.38 e42ZnaPI0.net
貨物駅って渋滞すると思ってたけど直列で複数駅繋げれば簡単に渋滞解消されるのな
459:名無しさんの野望
19/01/02 12:21:46.21 5lNsgTq+0.net
>>441
そう思うじゃん?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
460:名無しさんの野望
19/01/02 12:36:13.60 PNvWyFZb0.net
循環シティー…
461:名無しさんの野望
19/01/02 13:17:47.15 gEFtNbhv0.net
ただ今初回プレイ中
一通り触ってみるかなって適当にやってたら
100時間過ぎていた
何これ・・・すごい時間泥棒
462:名無しさんの野望
19/01/02 14:10:07.00 PpSTOhgo0.net
DLC全部買ってるけど相変わらずマップばかり作ってる。すまんな
463:名無しさんの野望
19/01/02 14:51:04.64 e42ZnaPI0.net
>>442
こうなってくるとスカイラインなのかファクトリオやってるのかわかんなくなってくるなw
464:名無しさんの野望
19/01/02 15:10:08.19 Q/X/eOuo0.net
たしかにFactorioのソーラー発電区画に見えなくもない
465:名無しさんの野望
19/01/02 16:50:28.24 fRUTB5FFd.net
>>445
おもしろいマップくれよ
466:名無しさんの野望
19/01/02 17:07:58.04 dQkFuC7HM.net
>>445
新年マップくれよ!
467:名無しさんの野望
19/01/02 17:29:26.23 KJaLFAMpd.net
>>442
この工業地帯の量だと、単純に駅の発送キャパが足りてないと思う
モノレールから上が無い位で釣り合いそう
468:名無しさんの野望
19/01/02 17:38:05.92 5lNsgTq+0.net
前スレ最後の方の考察から作ったけど
これでも貨物駅足らんのか・・・
渋滞しない大工業地帯は幻想なのかね
商業地帯も阿鼻叫喚です
469:名無しさんの野望
19/01/02 17:45:15.00 /uuuAkBya.net
じゃけん高速道路を最低5方面は引きましょうねー
目的地分散させれば渋滞は減るぞ
470:名無しさんの野望
19/01/02 17:45:55.04 ssDZQqck0.net
石油発電所の説明に「天然の石油(原油)を活用して」って書いてあるけど、
これ実際に消費するのは石油だよな当然
471:名無しさんの野望
19/01/02 17:56:33.58 PXPm1hQip.net
と思うじゃん?
発電所の詳細開いてみ、貯蔵してるのは原油だ
472:名無しさんの野望
19/01/02 18:07:12.42 5lNsgTq+0.net
ご、5方向・・・?
どんな形状になるか想像もつかんぞ
ちなみに全景(まだ途中だけど)
URLリンク(i.imgur.com)
黒の太線が高架高速、細線が地上高速(一般道連絡用)
赤は貨物、紫はモノレール 右奥が貨物ハブ
一方通行の線路を初めて使って内回り、外回りの環状線貨物を形成した
RCIは色の通り
信じて送り出したニュータウンが渋滞まみれになって帰ってくるなんて・・・
473:名無しさんの野望
19/01/02 18:19:05.55 tZJ0KZPna.net
>>442
真ん中のダイヤモンド風ジャンクションがうまく機能してないね
モノレールのラインにも高速道路敷いて商業地区と外部に出ていくラインがあるといいと思うけど
あと貨物駅に出入りするトラックがどこに主に行きたがるか追いかけて、高速道路をそこに直結してもいいかも
どうしてものこだわりなのかもだけど、ラウンドアバウトも機能してないね…小さすぎるし、それなら普通の分岐でもいいし
マップの仕組みから効率求めてるっぽいからだけど
もし違うならごめん
474:名無しさんの野望
19/01/02 18:36:14.66 /uuuAkBya.net
>>455
非
475:常に機能的な街素晴らしい わかりにくくてごめん 工業地帯周辺が渋滞するのは 出発地が集中している 目的地が同じ方面なんで経路を共有しすぎ の二点 前者は工業地帯を低密度にしないと最終的解決できないから できるだけ多方面に、同じ程度の時間距離の目的地ができるように、また同じ方面にも複数引いて経路や目的地を分散することも良いってことです あとこれまでのスクショを拝見しました 絶対環状道路渋滞しているでしょう この規模の工業地帯で信号などの工夫をしないと通過交通のことも考え、多分環状高速道路もう二本はいるかも知れません。 内環状線(湖の周り)と外環状(川沿い)かなあ なんか押し付けがましく申し訳ない(道路族議員
476:名無しさんの野望
19/01/02 18:55:22.79 5lNsgTq+0.net
ラウンドアバウト推しなんでそこは譲れない
小さいか・・・サイズ上げます
環状高速を三重とな!?
そこまでやらんと解消されんのね厳しいですな
あまり道路引きすぎると区画が相対的に減ってしまうのが辛い
例えるならば骨ばかりで身がほとんどない魚のような状態というか
まあ住民が減ることによる渋滞減少はあると思うけどなんか本末転倒
477:名無しさんの野望
19/01/02 19:27:34.32 AHPFC3RM0.net
車の渋滞はまだ見てられるけど貨物列車の渋滞だけは我慢できんのじゃ!
478:名無しさんの野望
19/01/02 19:59:57.99 Nf8TTeW60.net
ラウンドアバウトは確か有効だが小さいと逆に渋滞の元なんだよな
479:名無しさんの野望
19/01/02 20:01:35.01 tZJ0KZPna.net
>>458
渋滞してると身があっても力(利益)にならないよ
あと前スレの話ってのがもしかして線路の一方通行云々の話なら、そこに使うのは、直列にしろ並列にしろあまり意味がないね
ただの幅が広い複線のまま…
ダブルトラックの貨物駅にインとアウトだけ繋げるか、パススルー線(?)を作るといいよ
実家なんでPCなくて画像も作れないけど
480:名無しさんの野望
19/01/02 20:15:30.26 uQsihZY3a.net
>>458
立体交差重点で車が便利すぎて車使えない人には厳しいブラジリア市とかはそんな感じですね>骨だけの魚
でも現状なら立ち退きあまりせずに済みそう
481:名無しさんの野望
19/01/02 20:25:11.28 5lNsgTq+0.net
>>461
それを最初にやったんよ
URLリンク(i.imgur.com)
右へ輸送する時はちゃんと機能するけど左へ一切輸送してくれない
おそらく画像内の2番線に左へ行こうとする貨物が生まれると同時に
一方通行にぶつかって即消えるっつー事になってると思われる
で、結局こうしたらうまく行った
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
TMPEのLane connecter無いと線路跨ぐから貨物の超渋滞で死んだ
482:名無しさんの野望
19/01/02 20:37:29.13 vX7Wmt4j0.net
渋滞を起こさないだけなら、工業地帯も商業地帯も住宅地に隣接して小さく作っちゃえばいいんだよな
だがそれでは面白く無いのだよ、無理だろっていう渋滞を解消するのが面白いのだ
というわけで、雪マップの中央に島が点在してるマップで、島ひとつ工業地帯にしてやろうと画策中
483:名無しさんの野望
19/01/02 20:43:35.38 tZJ0KZPna.net
>>463
そかそか
うまく動いてるなら良かったです
484:名無しさんの野望
19/01/02 21:04:34.01 e42ZnaPI0.net
>>462
昨日買ったばかりだけど俺のが汚すぎてどう目指せばいいかわかったよありがと
URLリンク(imgur.com)
485:名無しさんの野望
19/01/02 21:37:42.83 lvcikwus0.net
3�
486:冾ョらい前に始めたけどこのゲーム奥深すぎだな・・ 大雑把に作った街の渋滞解消に高速道路作ったりしたけど 初心者が一応完成させた街にあとから高速通すのって凄い大変だね・・ ICの出口が二車線だったり周辺が交差点だったりするとすぐ渋滞するし やっぱICに繋ぐ一般道路って4車線以上のがいいのかな?てか基本街は4車線以上の方が良いのだろうか
487:名無しさんの野望
19/01/02 21:49:03.13 QSWHWfCQ0.net
>>466 交差点4つ重なると信号待ちみたいな感じでめっちゃ遅くなるからちょっと無理しても2車線交差点を3つ作ったほうがいい気がするわ
488:名無しさんの野望
19/01/02 21:50:44.65 RuxB4/OW0.net
ADVANCED大戦略 38欠陥品
スレリンク(game板:606番)-615
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える
614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん
鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという内容の殺害予告文も書いている
URLリンク(potato.2ch.net)
ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
615 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/31(月) 08:16:50.89 ID:e6RxMVIY
鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが自分の大事な大事なスレが平和であってほしいと願うなら神であるボクちんに跪き、許しを請うよう祈るしかないだろ
恥をかいたあとで学ぶのはいかにもチョンらしいといえるがな
489:名無しさんの野望
19/01/02 22:01:21.74 AHPFC3RM0.net
>>466
カーブ道路敷けてる時点で準中級者だな
490:名無しさんの野望
19/01/02 22:11:56.27 dQkFuC7HM.net
>>467
質問なら、困ってる点と周囲背景をもう少し整理して質問スレへ
愚痴ならば、1番楽しい時期だなようこそ楽しもうぜ
491:名無しさんの野望
19/01/02 22:22:27.33 e42ZnaPI0.net
>>468
>>470
なるほどねえやる気出てきたわ参考にするよ
江東区が浅草みたいな場所にあるけど特に意識してリアル求めたわけじゃない結果
URLリンク(imgur.com)
んで信号機消去が欲しくてMass Transit買い足し前にTMPE入れてみたけど
何個か消して渋滞緩和させたら物流の流れ良すぎて貨物列車同士が逆に渋滞で停滞する
これはバグとかじゃなくて弊害ってことなんかなあ
492:名無しさんの野望
19/01/03 00:12:43.30 kg+F7WYg0.net
ビル群から自然に低密度住宅に繋げるの難しい
自然ニョキニョキならなおさら
493:名無しさんの野望
19/01/03 00:47:46.48 FevMMYmgd.net
>>473
リアル街並みでも普通に突然なくなるから違和感あんまりないなあ。
494:名無しさんの野望
19/01/03 00:48:51.76 FevMMYmgd.net
どうしてもって言うなら公園挟んだり、木を植えたりすれば言いとは思うけど。
495:名無しさんの野望
19/01/03 00:49:08.91 o1fTuymL0.net
繁華街から急に一軒家は渋谷の松濤が思い浮かぶな
高層オフィスから突然一軒家はなさそう
496:名無しさんの野望
19/01/03 01:09:35.89 FevMMYmgd.net
そこはMOD使って低層オフィス低層マンションを自分で建ててからで良いじゃん。
497:名無しさんの野望
19/01/03 01:17:32.02 W8mQKuSr0.net
最高層:IT特化オフィス、自給特化高密度住宅
高層:高密度商業、オフィス、観光商業
中層:低密度商業、工業
やや低層:娯楽商業、農業
低層:自給商業、低密度住宅
この辺意識しながら中心街を最高層にして段階的に区画配置していけばいいよ
意識して区画配置したけれど都市が碁盤目だったせいでなんか今ひとつなのになってしまった図
URLリンク(i.imgur.com)
498:名無しさんの野望
19/01/03 01:25:36.02 o1fTuymL0.net
マンハッタンやな!
499:名無しさんの野望
19/01/03 01:29:53.92 PnEG6W0Z0.net
低密度の中に高密度とかオフィスを角とかにチラチラまぶすと雰囲気出ると思う
高密度は固めすぎると大都会になるからそれっぽくしたいのなら臨海部みたいに相応の緑地とセットにするか
主要道路の奥行2マスだけ設定したりしてなるべく小さくするとか
500:名無しさんの野望
19/01/03 01:32:47.27 ABxDojNC0.net
高層の必然性が薄く感じたので手前にShip通れる運河作って
競艇inN.Yしたらいい
501:名無しさんの野望
19/01/03 05:11:54.67 SZbKT5fx0.net
次のセールまで待てないからまだ欠陥的システムみたいだ�
502:ッど見れば見るほど factorioぽいしIndustries買ってきちゃったよ 他のパラドゲーのDLCもまだ全て買い揃えてないってのに沼だわ~
503:名無しさんの野望
19/01/03 08:25:30.73 0uS9DTZo0.net
まあソシャゲでガチャ回すより遙かにマシだと思えば
504:名無しさんの野望
19/01/03 09:51:58.16 ABxDojNC0.net
おいおい
ハマったらPC新調だろ ガチャゲーと同じ
505:名無しさんの野望
19/01/03 09:55:37.62 W8mQKuSr0.net
まあモノとして残るし他の3Dゲーにも使えるし
高スペックPCはやろうと思えばマイニングも出来るし
506:名無しさんの野望
19/01/03 10:16:24.86 d0Sf/NY10.net
年初にパソコン屋の福袋のi9 gtx2080 マザボセット20万を買いそうになったわ。
507:名無しさんの野望
19/01/03 10:19:52.30 YcWV1ysh0.net
>>486
安いじゃん
508:名無しさんの野望
19/01/03 11:34:23.28 7cyN5OSr0.net
>>486
安いじゃん
509:名無しさんの野望
19/01/03 12:01:07.02 Znc/FI/yM.net
cpuもグラボもハイエンド級だと今なら30万近くしないか
そこまでのスペックがこのゲームに要るかと言われるとまあうん
510:名無しさんの野望
19/01/03 12:03:08.60 DIE2CKXrp.net
industries購入記念に特化工業バリバリ使った街作ったら
既存のノリで作った交通網が全滅した
道路以外じゃ輸出時の収入入らないらしいからそれしか使わなかったんだけど都市内輸送に貨物列車くらいは使うべきなんかなぁ
511:名無しさんの野望
19/01/03 12:07:36.70 YcWV1ysh0.net
>>490
直ったんじゃないっけ?
512:名無しさんの野望
19/01/03 12:20:30.49 d0Sf/NY10.net
安いっつっても電源買ってメモリ買ってって色々やれば余裕の30万円コースだから出せませんよ。
513:名無しさんの野望
19/01/03 12:22:18.58 d0Sf/NY10.net
上の方で高層から低層つながりがって話でこんな景色は個人的好きなんだけど違和感ないよね。
URLリンク(i.imgur.com)
514:名無しさんの野望
19/01/03 12:42:52.26 YNI4Rhna0.net
テレビ見てて、ゲームでも交通規制敷いて駅伝とかパレードとか街中でできたらなあと思った
515:名無しさんの野望
19/01/03 12:47:46.87 ABxDojNC0.net
>>493
なんだ総武線大久保駅か
516:名無しさんの野望
19/01/03 13:09:35.12 F+N1f8AX0.net
>>490
もうそのバグは直ったよ
人口8万も行ってないのに1000万以上金貯まってる、資金無限と変わらん状態だわ
517:名無しさんの野望
19/01/03 15:55:29.51 a5vB9fYB0.net
ソシャゲでガチャ回す人に、その理由を聞いて回ったアンケートでも無いと解らんよね
まぁ自分には、(かける金額の対価として得るものに)意味があるのか、到底想像もつかないけど
fgoに何十何百つぎ込んでる人達は、特殊接客嬢に通いつめるのと似たようなもんなのかなぁ
自分に主導権も意義もそれほど感じられないけど、やめてしまったら関係性が無くなる、それが怖い
みたいな
知らんけど
518:名無しさんの野望
19/01/03 17:16:24.25 0uS9DTZo0.net
>>493
カラフルやねえ
せっかくゲームで遊んでるんだから違和感とか気にせず
むしろゲームでしかできない風景を楽しめば良い
519:名無しさんの野望
19/01/03 17:22:21.74 DicdXomxM.net
>>497
このゲームに費やした時間を時給で考えそうになるからこれ以上その話はやめろ
520:名無しさんの野望
19/01/03 18:37:18.43 aKydzurp0.net
自分で稼いでれば、いいのよ
自分で
521:名無しさんの野望
19/01/03 20:15:33.29 TsI7BifN0.net
楽しんでるならプラスでしょ
522:名無しさんの野望
19/01/03 20:21:16.36 SR+QlLIA0.net
ParklifeとIndustriesどっち買うかクソ悩むぜ
523:名無しさんの野望
19/01/03 20:27:04.96 SZbKT5fx0.net
俺は両方買った+AfterDark
524: 今はどのmodが生きててどれ入れるかで一日中悩んでる
525:名無しさんの野望
19/01/03 22:22:52.73 0qrnAb/C0.net
pc買い換えようか悩むわ
526:名無しさんの野望
19/01/03 22:33:21.20 JnIheIpM0.net
いまGTX970とメモリ8GB体制でやってるんだけど
DLC買うかメモリ増強するかで迷うわ
そもそもこのゲームメモリ増設の意味があるのか疑問
527:名無しさんの野望
19/01/03 22:39:58.36 W8mQKuSr0.net
>>505
それまじで言ってんのかよ
MOD入れたら8GBメモリなんてあっという間に蒸発するぞ
528:名無しさんの野望
19/01/03 22:44:47.25 E+QfvQzs0.net
modやアセット入れるならもっとメモリが必要になる
529:名無しさんの野望
19/01/03 22:45:21.42 JnIheIpM0.net
おとなしく増設もDLCも入れてどっぷり浸かります
530:名無しさんの野望
19/01/03 23:04:21.44 SZbKT5fx0.net
まだ序盤だけどIndustries農村プレイ人口1500人肥えたあたりから一気に儲かりだした
効率求めて基板プレイやりだしたら粗見えてくるのかもだけど普通におもろい
531:名無しさんの野望
19/01/03 23:04:48.65 W8mQKuSr0.net
i7-8700+GTX1060(3GB)にメモリ8GBで始めて
MODにTMPE一つ入れただけで人口0人でフリーズ頻発するレベルだった
16GB増設して合計24GBにして事なきを得た
532:名無しさんの野望
19/01/03 23:05:08.75 T4IlpOjlM.net
基盤(笑)
533:名無しさんの野望
19/01/03 23:12:34.15 gh1muC4lM.net
>>478
興奮する碁盤なんですけど渋滞とかどうですか?
もう少し街を見せて欲しいです
534:名無しさんの野望
19/01/03 23:31:19.10 QH7wEcfj0.net
YouTubeで見て面白しろそうだなと思って買って見たが道路すらマトモに引けずに挫折したよ
綺麗な護岸に複雑に交錯したインフラに夢見ていたが俺にはムリだった
535:名無しさんの野望
19/01/03 23:39:35.40 a5vB9fYB0.net
>>499
それも解るけど、主体的に遊べたならええんでない?というつもりだったのよ
俺もスマホゲいくつかやってきたけど、どうも運営や周囲の知人にやらされてる感しか無かった
肝心のゲーム部分が面白くなく、何かおかしい、自分がプレイしてる感が奪われていく感じになるんだよね
スマホゲには珍しくそこそこ面白いゲームであったとしても、結局は何をするにも課金必要とか、時間だけかけろとかそういうものばかり
citiesのような、しっかりしたゲームは違う
どんなに時間使っても、自分がやりたくてやってる感しかない
やめたければいつやめてもいい
今までいくら時間とお金をつぎ込んだからやめれないとかそういうことはない
自由じゃん、俺達
536:名無しさんの野望
19/01/03 23:40:41.24 W8mQKuSr0.net
>>512
ありがとう
そんな事言われると喜んで貼っちゃうよ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
渋滞は右上の石油特化工業地帯と左端の貨物エリア以外はおおむね良好
一分高架高速で赤いけどスタック除去までは至ってない
中心街
URLリンク(i.imgur.com)
ビル群にするつもりだったけど機能上仕方なく雪寄せ場と墓地を入れたせいで隙間が出来てしまう
貨物港
URLリンク(i.imgur.com)
かなり抑え気味に工業を配置したけどそれでもまあまあな渋滞
やっぱりラウンドアバウトが駄目なのかね
この街を教訓に>>455を作ったんだが>>455の方が渋滞してるっていう悲しい事態
537:名無しさんの野望
19/01/03 23:40:42.48 xRlgIBToa.net
>>513
誰だって試行錯誤するものだ
始めた直後からみんな上手いわけではない
どんなことにも言えることだが肝心なのは自分が楽しむことなんじゃないのかね?
最初から凝ったものは作れないんだから楽しみつつレベルアップしていくのだよ
538:名無しさんの野望
19/01/03 23:51:53.35 W8mQKuSr0.net
>>513
なんだ俺の最初の街を見たいのか?
URLリンク(i.imgur.com)
このあと水没と渋滞と霊柩車不足で滅びた
539:名無しさんの野望
19/01/03 23:53:59.01 Lqyl4GTD0.net
ええやん
540:名無しさんの野望
19/01/04 00:05:35.49 5Qj5PKwwM.net
>>513
いっちょまえの顔してるどの市長も最初に作ったまちをたまに開いては苦笑いしながらそっと閉じてるもんだよ
541:名無しさんの野望
19/01/04 00:12:16.64 D6pPE7zk0.net
碁盤でも3マスくらい思いっきり使って中心部に公園作ると一人称カメラで見た時に楽しい
542:名無しさんの野望
19/01/04 00:23:18.30 JeBqAJPId.net
>>513
補助MODあるから、それ使え
最初はそんなもんだ
543:名無しさんの野望
19/01/04 00:44:30.02 /3klAZ2x0.net
私が最初に作った町は水力発電作ったら水が止まったわ
544:名無しさんの野望
19/01/04 00:44:44.56 BVvJWOwQ0.net
俺みたいに全DLC買ってるのにも関わらず
毎回護岸工事で挫折もしくはアセット探して満足してロクに開発したことない市長にすらなれてない人いる?
545:名無しさんの野望
19/01/04 00:46:04.11 5Qj5PKwwM.net
>>515
ラウンドアバウトは田舎の交差点に置いて雰囲気出すもんだよ
意地でも小さいラウンドアバウト使いたいならこの辺りから漁ってみては
URLリンク(youtu.be)
中央(?)高速から貨物駅までせっかく真っ直ぐに引いてるので、もったいないなあとは思う
546:名無しさんの野望
19/01/04 02:54:28.63 7fGwHyqnd.net
>>523
俺は護岸工事が苦手、何回やっても挫折する。逆になんであんなに綺麗に出来るのか教えて欲しい。
547:名無しさんの野望
19/01/04 10:34:40.17 wP4r0iHXH.net
街をテキトーに作ったあと
作ってみたいアセットが出てきてあれこれ夢見たものの
3Dソフトが使いこなせなくて挫折した
デフォルトで入ってるアセットの3Dデータを抜き出して自分で弄り回せると
いろいろ勉強になりそうなんだけど
そういうのはできないんだろうか
548:名無しさんの野望
19/01/04 11:08:53.08 ErZdU/tw0.net
>>526
出来るぞ
549:名無しさんの野望
19/01/04 12:58:28.73 tUxo37uy0.net
>>445
いい島マップないっすか?
550:名無しさんの野望
19/01/04 14:53:38.90 j/oEsjQda.net
>>526
blenderの解説サイトでモデリングだけ勉強して、テクスチャ張りからはCities:Skylines用のサイトを見たほうがいいぞ
凸みたいな簡単な形のモデルから始めるのが一番
551:名無しさんの野望
19/01/04 15:10:18.19 qVwvYe3x0.net
>>529
この島使ってくれ
URLリンク(steamcommunity.com)
552:名無しさんの野望
19/01/04 17:29:31.32 aTFThcDDM.net
「田園都市」か・・・(沼にハマる音)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
553:名無しさんの野望
19/01/04 19:11:00.03 x7vwVfUz0.net
スケボー持ってたりパルクールしてる住民いるんだな
554:名無しさんの野望
19/01/04 19:43:06.57 SauLa6/l0.net
そりゃ道の形状によっては一斉にエクストリームスポーツやり出す奴等だし
555:名無しさんの野望
19/01/04 21:28:45.57 IYP5jyefM.net
>>515
ありがとうございます
渋滞少なそうでいいですね。私の場合は碁盤の目の外周に幹線道路を作ってしまってたのですが道路の並びを参考にしてみます。
556:名無しさんの野望
19/01/04 22:23:39.66 j/oEsjQda.net
>>531
いい資料があったらwikiに追加してってくれ
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)
557:名無しさんの野望
19/01/04 23:31:37.11 jNZ3PvCu0.net
>>535
メキシコの碁盤がスゴイ
リアルでこれは・・・
自分の碁盤町はまだまだ序の口だったか
558:名無しさんの野望
19/01/05 00:03:57.17 bzT5i6wl0.net
>>524
ありがとう!動画に沿って大ラウンドアバウトにSlip Lane入れてみる
入れてみた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ん?間違ったかな・・・?
レーンコネクタで調整もしたつもりなんだが
そもそも完全立体交差と大して変わらんくらいデカいっつー
URLリンク(i.imgur.com)
559:名無しさんの野望
19/01/05 07:49:21.16 5NjBTxsJ0.net
レーンが違くね
560:名無しさんの野望
19/01/05 09:47:56.77 QzKHT6oO0.net
>>537
スリップレーンとかがでか過ぎないかな
Move itで近づけたらコンパクトになるっていい感じになると思う
URLリンク(i.imgur.com)
(的外れかもしれない添削画像)
561:名無しさんの野望
19/01/05 10:06:22.09 s2bppl/Ga.net
>>537
高速道路の渋滞は、基本的に「合流」と「分岐」の為のレーンチェンジによる減速で起きるので、
「合流」と「分岐」同時にやってたらそりゃ地獄ですよ
あとレーンチェンジする隙間がない時も起きる
全体的に1車線ずつ、ラウンドアバウトの中の円は2車線増やしてもいいかも
あるいは…いっそ他に経路を作るか…
562:名無しさんの野望
19/01/05 10:11:17.63 Yz662Psi0.net
完全ダイアモンドJCがいいよ
563:名無しさんの野望
19/01/05 10:35:20.42 +n4JP/GAM.net
どうしてもラウンドアバウトにこだわるならスリーレベルラウンドアバウトくらい必要かもね
564:名無しさんの野望
19/01/05 11:02:56.17 bzT5i6wl0.net
皆さんありがとうございます!
解決しました
URLリンク(i.imgur.com)
565:名無しさんの野望
19/01/05 11:31:28.19 e70YQb7Na.net
>>543
すごい、美しい!
566:名無しさんの野望
19/01/05 12:00:50.42 5NjBTxsJ0.net
ラウンドアバウトではないな
Workshopにあるやつか
567:名無しさんの野望
19/01/05 12:08:55.92 s2bppl/Ga.net
よかったよかった
568:名無しさんの野望
19/01/05 12:28:49.86 IYW3hIlm0.net
インダストリーズのユニーク工場って産業地帯からやってくるトラック1台を延々待ってるの?
近い倉庫から掠め取っていくんじゃなく?
569:名無しさんの野望
19/01/05 12:48:12.62 kjolua+80.net
事故多発の魔のジャンクションだな
570:名無しさんの野望
19/01/05 13:22:18.73 7LH3GI7LM.net
>>543
おいそれでいいのか
ラウンドアバウトどこ行った
571:名無しさんの野望
19/01/05 15:23:18.39 D2tP6JOkd.net
それタービン型ジャンクションでは…?
572:名無しさんの野望
19/01/05 15:24:15.49 JOScboMO0.net
丸いからセーフ
573:名無しさんの野望
19/01/05 15:31:21.87 XdXRRodc0.net
アバウトに作っちゃったね
574:名無しさんの野望
19/01/05 15:42:40.87 rzdMEPKn0.net
ラウンドアバウトが全て解決するわけではないからな
575:名無しさんの野望
19/01/05 17:28:25.54 i+QX3VQ50.net
このゲームでランドアバウト作って上手く行ったこと無いなぁ…
TMPEとか駆使しても、ちょっと交通量増えるとすぐ破綻しちゃう
いや、ひとつ成功例あったな、1タイル位の大きさがあるでっかい高速道路ランドアバウトw
576:名無しさんの野望
19/01/05 17:41:24.24 MJe+/PgX0.net
そこまで行くと中もそれなりに使えて無駄とかそういう次元も超越してるな
577:名無しさんの野望
19/01/05 17:48:16.45 i+QX3VQ50.net
>>555
中はインダストリーズの製品工場をまとめて置いてたわw
578:名無しさんの野望
19/01/05 18:50:08.61 DsmzJG720.net
JCT改良前
URLリンク(i.imgur.com)
JCT改良後
URLリンク(i.imgur.com)
意外と平面交差でもなんとかなるもんだね
579:名無しさんの野望
19/01/05 20:05:45.75 4vh9VS6J0.net
>>557
逆じゃなくて?
前の方がスムーズに通らない?
580:名無しさんの野望
19/01/05 20:2
581:5:37.12 ID:M8sOQVeR0.net
582:名無しさんの野望
19/01/05 20:28:16.21 LTk1XPZE0.net
youtubeでシティスカ動画見てたらオダギリジョーが風力発電を再配置させるCMでワロタ
583:名無しさんの野望
19/01/05 20:36:35.69 17fIc/mZ0.net
メモリ増やすことによって入れられるModとかない?
584:名無しさんの野望
19/01/05 20:38:26.06 i38YJ2cma.net
>>554
か、環状道…
585:名無しさんの野望
19/01/05 21:13:34.96 5NjBTxsJ0.net
>>537
これ内側の円が三車線じゃじゃなくて二車線だろ
左側の出入り口も1車線のランプ使ってるし右側の方は二車線道路だし
動画の通りやればいいのに、各車線の役割も理解できてないなら下手なアレンジは無用
>>554
まあタービンとかには敵わないけど中規模までいけるからね
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
586:名無しさんの野望
19/01/05 21:44:00.04 Cxeiaauip.net
これもうピナビアでいいよね
587:名無しさんの野望
19/01/05 21:49:05.62 i+QX3VQ50.net
>>562
( ̄b ̄)シー
>>563
動画で見ると分かりやすいねー
交通量そんなでもない田舎道の雰囲気アイテムにするには勿体無い性能は有るんだな
>>564
それでも俺はDDIが好きだ
588:名無しさんの野望
19/01/05 22:13:13.50 i38YJ2cma.net
>>563
まあほらそこは、お互い通った道ということで
うまくいってるならそれでいいでしょ
589:名無しさんの野望
19/01/05 22:34:15.60 t7Xv741D0.net
一番はじめに作った町で港と市街地をつなぐ道路と工業団地の出入り口と高速のランプつなぐ道路の交差点にラウンドアバウト作ったら見事にスタックした。
ラウンドアバウトって使いどころがいまいち分かんないのよね…
590:名無しさんの野望
19/01/05 22:34:47.27 e01xFdhW0.net
ラウンドアバウトよりバイパス組むほうが好みなんだが初心者ゆえに街をぶっこわしてしまう悲しみ
591:名無しさんの野望
19/01/05 22:35:44.09 +n4JP/GAM.net
まあ使いどころだよね
きれいに流れてくれると嬉しいし
592:名無しさんの野望
19/01/05 23:15:33.71 Kx5dkJjE0.net
川の水深がうねるんだけど、どうしたらいいのこれ
593:名無しさんの野望
19/01/05 23:23:50.45 i38YJ2cma.net
なんか1見てない人増えたなって思ったら1000でリンク切れか
こっちな
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ13
スレリンク(game板)
594:名無しさんの野望
19/01/06 12:25:57.57 e+5V9Bef0.net
YouTube見てやりたくなったがセール終わっててがっかり
595:名無しさんの野望
19/01/06 17:07:58.06 5yZtJPTr0.net
質問スレと分ける必要ある?
596:名無しさんの野望
19/01/06 17:10:33.45 vuP2Yg8m0.net
無い
597:名無しさんの野望
19/01/06 18:16:01.60 TeBg54KU0.net
afterdarkの前後?あたりで軽くなったと思ってたんだが
久々にしてみたがなんかまた重くなった?
598:名無しさんの野望
19/01/06 18:52:57.61 UyVP9l2CM.net
料金所の値段上げたら、観光魅力度に影響するのだろうか?
599:名無しさんの野望
19/01/06 19:50:35.83 k46iankC0.net
料金所は最大値で踏んだくってるわ
そういえばindustriesだけか知らんけど鉱山採掘してると資源枯渇してくるのな農業林業は枯渇してなさそうだったけど
600:名無しさんの野望
19/01/06 20:03:23.13 +FIOU8lj0.net
>>577
林業と農業は土地さえ適していれば資源は枯渇しない
鉱石と原油は枯渇するので、個人的には無限ボタン押しておくのがお勧め
601:名無しさんの野望
19/01/06 20:10:05.31 pZZU1xNz0.net
普通の特化地区でも鉱石石油は時間最速にしてようもんならプレイ時間的には一時間も保たない
農業も土地が痩せそうだが、そこは無視なんだな
林業は植林で何とかなるんだろうが
602:名無しさんの野望
19/01/06 21:33:42.03 hJogMdc6a.net
農業はきっと土地枯
603:れないように別の作物をローテーションで植えてるんでしょ
604:名無しさんの野望
19/01/06 23:58:46.67 zBSy8MPxM.net
industries買ったのでプロップちまちま和風田舎町作りから久々に工業都市やってるんだけど、vehicle active 上限16384が厳しすぎて辛いです。
この辺改善したCSL2(仮称)出してほしい…
605:名無しさんの野望
19/01/07 07:36:41.97 vVrlyCH80.net
>>579
植林しまくれば適正土地になるよ
山沿いの森林群が気に入らなかったら、平地に植林すればいい
606:名無しさんの野望
19/01/07 08:31:17.29 vbQdEVeed.net
ラウンドアバウトと言えば台北の民生圓環はびっくりした。
まさか信号機があって左折するには一周半しなきゃいけないとは
607:名無しさんの野望
19/01/07 12:28:45.78 vBX7qACuH.net
>>582
よく嫁
608:名無しさんの野望
19/01/07 17:38:19.57 SLIMNseRp.net
元々IT特区で高層ビル街作ってたんだけど、
industries導入後に産業色々作ってしばらくしてから、
そのIT街をリフォームしたら、
IT特区内に建物一切建たなくなった
労働者数だとは思うんだけど、ズバリどうすればIT特区にまた建物建ち始めるか、だれか分かる?
609:名無しさんの野望
19/01/07 17:48:34.23 d6PH5Ljj0.net
産業って建つだけ建ってから従業員不足とか言い出すだろ
610:名無しさんの野望
19/01/07 18:14:15.61 fsM+mTMHa.net
>>585
インダストリーが求める以上に人口を増やす
611:名無しさんの野望
19/01/07 19:32:36.63 SLIMNseRp.net
>>587
ありがとう、なんとなくそうかなとは思ってた
答え合わせがしたくて。
今回の産業って、労働需要なくても建てられるから、たくさん建てた後は人口次第で労働枠に空きが大量に出るってことね
無闇に人口増やしたくない街づくりしてるから、産業建物減らしてみる
クリティカルにやるなら、ITの求める高学歴を勝手に雇ってしまう産業を減らせばうまくいくかな
612:名無しさんの野望
19/01/07 23:52:47.15 wgm3Qa8O0.net
やっと大きな植林地アンロックしたら中くらいの植林地2つ分のスペース使うくせに中くらいの植林地×2よりも生産量 トラックの台数 求人数が劣るんだな
維持費が8円安いのと水使用量320立法m少ないのと建設費用が少なくて済むくらいでメリットが見当たらない
それとも水使用量が減ることで選択肢として恩恵得られてるのだろうか
613:名無しさんの野望
19/01/08 00:06:17.59 aXHQjAUg0.net
>>589
農地とかも小さい方が面積あたりの生産量多いよね
メリットがあるとしたらトラックの出入り口が減る、道路少なくて済むとかか
614:名無しさんの野望
19/01/08 01:00:12.04 OaXegSZQ0.net
>>590
なるほど
まだまだパッチ当たるまでは最適解求めすぎも欲張りってもんか
615:名無しさんの野望
19/01/08 04:51:09.08 jGAqpRNR0.net
なんか建物建てたら強制的に歴史的建造物に設定されるんだけど
解除して建て直してもまったく効果ない
誰か解決方法教えてほしい
616:名無しさんの野望
19/01/08 06:56:07.85 Z0Lt59mwa.net
>>592
質問するなら質問スレ行くかMOD一覧くらい貼ってくれるといいんだけど
plop Growableが数回前のアプデの時にそんなオプション備えてたけど入れてない?
617:名無しさんの野望
19/01/08 17:48:29.23 K3i/8UD7d.net
条例の、住宅地で幸福度が上がるやつ(名前忘れた)をかけてると知らず識らず
618:に教育度が上がっていくのな。いつのまにか無教養がほぼいなくなってしまった。学校なんてまだ小学校2校しか無いのに。人口は3万くらい。
619:名無しさんの野望
19/01/08 18:00:34.68 gjP9j4dE0.net
郵便やる代わりにwifi設備するってやつかな
620:名無しさんの野望
19/01/08 18:18:06.44 K3i/8UD7d.net
いや、都市計画の方の、住宅地区の幸福度を上げるやつ。商業と産業の商品増やすやつの下
621:名無しさんの野望
19/01/08 18:48:17.52 LPUYfjX80.net
なんでこのゲームにハマるのかなって考えてたら小さい頃ノートに地図書いてた子供だったわ
自営業だから仕事進まなくてヤバイ
622:名無しさんの野望
19/01/08 18:55:10.14 Vn4jpW4Q0.net
仕事してや
623:名無しさんの野望
19/01/08 19:14:01.52 Hh7DbDMBa.net
>>597
書いてたわw
カレンダーの裏は大きな町が書けました
今は似たようなまちづくりの仕事に就いてしまった
624:名無しさんの野望
19/01/08 19:32:48.94 FaQK9NB7M.net
道路の絵をチラシの裏によく書いてたわw
625:名無しさんの野望
19/01/08 19:39:14.27 HmBVKEbe0.net
なんだ、俺だけかと思ったらお前らモカ
小さい頃は変人扱いされてたんで黒歴史になってたわ
626:名無しさんの野望
19/01/08 19:44:19.02 R3TTX6zd0.net
休み時間友達と話しせず迷路描いてた俺
627:名無しさんの野望
19/01/08 20:04:51.20 +Mkdn03F0.net
いや、お前は昔から変人だ
ただここが変人が集まってるスレなだけだぞ
628:名無しさんの野望
19/01/08 21:26:29.37 lqN7q/58a.net
小学生の頃俺含めてクラスに四人は地図書き変人いたわ
629:名無しさんの野望
19/01/08 21:27:22.60 Vn4jpW4Q0.net
架空の町の地図を作って、どこが駅でどこが商店街だから、こういうバス路線を引こうみたいな遊びをしてた小学生時代…
ぜんぶCSで満たされてる
630:名無しさんの野望
19/01/08 21:53:07.48 nzjO6EB00.net
陽キャでこのゲームやってる奴は一人もいないだろう
631:名無しさんの野望
19/01/08 22:19:02.34 Mdg1caAh0.net
探検発見僕の街なのかな
正直見たことないんだけども
632:名無しさんの野望
19/01/08 22:54:17.57 e0SyaF5R0.net
地図自由帳に山ほど書いてたわ
そして今も地図書く仕事だよ
633:名無しさんの野望
19/01/08 23:06:49.19 1rJVVFps0.net
架空地図作りは書籍化されてるしタモリ倶楽部でも特集されたことあるよ
634:名無しさんの野望
19/01/08 23:19:46.46 jGAqpRNR0.net
>>593
入れてあったから外したら解決した
ありがとう
635:名無しさんの野望
19/01/08 23:44:20.05 vrxRo07q0.net
俺は幼稚園のころ散歩行った道を覚えてお絵描き帳に地図書いてたわ。
男はみんなやるんじゃね?
逆に男で地図に全く興味のない奴居るのか?
今はナビあるけど、ナビがない時代は分厚い地図を持ってきて調べたよな?
そういう事が嫌いなら何処にも行けないよね?
636:名無しさんの野望
19/01/08 23:49:57.60 /UOOstL40.net
>>611
やってたわ
遠くの道が実は家近くの道に繋がってたときとか一人で感動してた
637:名無しさんの野望
19/01/08 23:58:33.09 iZk4ywSw0.net
その感動は分からんでもないけど(最近引越しも多くよく感じる)
書き起こしはしないかな
638:名無しさんの野望
19/01/09 00:20:08.10 VHhDvDRT0.net
登下校中にあのデカい工場の向こう側はどうなってんのとか
この道ずっと行ったらどこにたど�
639:闥�くんだろとか そういう事なら四六時中考えてたな
640:名無しさんの野望
19/01/09 00:31:29.99 bOOwjlpk0.net
>>614
それは高校のころ自転車使ってわざと知らない道を使って学校行ってたりしたわ。
車買った時も県内中走り回って、お前なんでそんなに道知ってるのって良く言われた。
でも歳取って今は全く車に乗りたいと思わないけど今度は逆に鉄道乗り継いで旅行行ったりしてる。
641:名無しさんの野望
19/01/09 00:44:51.96 zMFjNxYM0.net
車買ってから地図を見ずに適当な方角にずっと行ってみるっていうのはよくやってた
642:名無しさんの野望
19/01/09 00:57:36.90 4l/Nw4H9d.net
知らない道から知ってる道に出た時の謎の感動とか
643:名無しさんの野望
19/01/09 03:53:06.26 1nvq/aL60.net
建物が一個一個感じに建設してるってのは味があっていいが
SC4見たくニョキニョキっと建物を生やすスピードでゲームをしたいもんだ
ちょっとした実験する時に市民がすぐに来ないってのはちょっとイラっとくるな・・
644:名無しさんの野望
19/01/09 04:08:33.09 P+wjpeUk0.net
>>617
わかる!!
645:名無しさんの野望
19/01/09 08:13:28.43 LsvjKHFh0.net
>>610
はずさんでもオプション変えればいいんやで
646:名無しさんの野望
19/01/09 08:18:00.80 LsvjKHFh0.net
>>611
地図なんか必要なときに見れば別に好きじゃなくてもどこにでも行けるだろ
鉄オタが「時刻表や路線図に興味ない人間いるのか?どこにも行けないよね?」って言ってるようなもん
そっちも常識扱いされたら呆れるが、何か自分の興味ない分野で置き換えてみてくれ
647:名無しさんの野望
19/01/09 08:22:32.48 LsvjKHFh0.net
>>621
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
Cities:Skylinesのおかげで今ではGoogleマップとアースを眺める毎日です
648:名無しさんの野望
19/01/09 08:55:13.83 JFs1gh//0.net
>>608
いいなー。地図書く仕事してみたいわ。
中々そんなニッチな仕事探しても無いよね…
このゲームにどハマりしてから、転職したくなったわ。
649:名無しさんの野望
19/01/09 08:58:12.63 l5qbVC6Ha.net
>>617
線と線がつながって面になる感覚は好き
650:名無しさんの野望
19/01/09 10:29:58.07 uPzarOv40.net
ここまで地図ヲタと道路ヲタの自己紹介
651:名無しさんの野望
19/01/09 10:32:55.15 B+qLrdwZK.net
そしてここから俺たちの自演が始まる!!
652:名無しさんの野望
19/01/09 10:36:01.97 ZMCdcx75M.net
CSの世界の汚染浄化技術って凄いよな
原発が爆発しても数ヶ月すれば人が住めるようになってそう
653:名無しさんの野望
19/01/09 10:38:21.13 AjnNFqjya.net
あーそれそれめっちゃわーかーるー
子どものころ地図とか好きだったな
関係ないけどビックカメラで毎年配ってる日本列島のカレンダーも好き
654:名無しさんの野望
19/01/09 10:47:16.48 vTvb9jlE0.net
>>623
転職?
ドーナツ屋かホットドッグ屋のルート配送好きな方を選べ
655:名無しさんの野望
19/01/09 11:13:48.11 uPzarOv40.net
道路大好きで道路公団入ろうとして2次で落ちたけど
結構ブラックみたいだったから、同じ給料で定時前に帰れてCitiesやり込める今が幸せ
656:名無しさんの野望
19/01/09 12:06:00.76 Pf/sMt4jd.net
オリジナル地図作ってたわあ。実家に、住宅精密地図があったからよく眺めてたしな。
657:名無しさんの野望
19/01/09 12:07:51.68 Pf/sMt4jd.net
>>623
国土地理院以外にも、ゼンリンとかアトラスとかやったら出来るんやろか>地図描く仕事
658:名無しさんの野望
19/01/09 12:17:40.44 sLa18LyEa.net
なんのスレだw
659:名無しさんの野望
19/01/09 12:19:23.13 248XXGlp
660:d.net
661:名無しさんの野望
19/01/09 12:30:52.89 Pf/sMt4jd.net
古地図と現代地図をオーバーラップさせながら観れるサイトがあるよな。あれだけで、1日潰せるぞ。
662:名無しさんの野望
19/01/09 12:54:29.84 43jES30id.net
昔の航空写真地図
って言うアプリがあるからダウンロードしたら?
663:名無しさんの野望
19/01/09 13:28:18.56 9lgAmx+Da.net
俺は地図を書いたりはないけど、大学のまちづくり研究会みたいなサイトを最近よく見るな
これからのまちをどうデザインするかをあーだこーだしてる
難しいけど楽しいし参考になる
664:名無しさんの野望
19/01/09 14:27:30.58 AjnNFqjya.net
古代から中世近世現代と時代が移り変わっていくようなシステム実装されないかな
665:名無しさんの野望
19/01/09 15:12:53.60 43jES30id.net
>>638
シヴィライゼーションの雰囲気をCSにすると確かに良いかも。
666:名無しさんの野望
19/01/09 16:02:59.04 tS6rGHUma.net
コンクリート縛りは電気縛り並にキツいっすよ
667:名無しさんの野望
19/01/09 18:12:48.44 Dicpwj/Xp.net
デッドロックする大量の馬車
668:名無しさんの野望
19/01/09 18:33:46.33 kxnOE2jo0.net
>>638
シムシティDS2かな
近世より前は発電所じゃなくて食堂的な感じの建物だったね
669:名無しさんの野望
19/01/09 19:02:05.65 Bhey1HRI0.net
地図屋さんは楽しいけど給料安いよ(血涙)
ところでcinematic camera初めてみたけどFOV効かすとすごいな!
URLリンク(i.imgur.com)
にわかだけどFPSMODに続く映像革命だと思う(言い過ぎ)
URLリンク(i.imgur.com)
これが新幹線の風速に耐える研修か(違
URLリンク(i.imgur.com)
捕まったトラック。北海道並みに平坦なので飛ばしすぎたに違いない?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
複々線区間で追い越される各駅停車。ホームから撮影。
皆様のマナーを守った鉄道写真をお待ちしております(鉄道雑誌)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
微地形のせいか線路も高速道路もガタガタ。結構手動で直したつもりだけどMOVEITの高さそろえる機能を使わないと解決できなさそう。
URLリンク(i.imgur.com)
こういう起伏はブラタモリに喜ばれそうだけど
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
通過する列車 動画だとバニラの貨物も映えるけどな…
URLリンク(i.imgur.com)
急募 遠景が汚いLODになる。
話トン切りすみませんでした。
670:名無しさんの野望
19/01/09 21:39:11.64 P+wjpeUk0.net
名古屋駅行となんば行とかいうカオス
671:名無しさんの野望
19/01/09 22:43:40.24 5ZhdiSIG0.net
ええやん
672:名無しさんの野望
19/01/09 23:23:59.03 keMUogR0a.net
>>642
そうそれそれ
数千年の中で全く戦争とか起きないのもおかしいから戦争とか起きてそれに対抗して内政やって
ってあれ?
673:名無しさんの野望
19/01/10 00:23:55.87 yBTMlJTq0.net
エリア拡大の為に軍を育てよう!………industries以上に別ゲー化するな
674:名無しさんの野望
19/01/10 00:42:14.64 oE0c4X/R0.net
次のDLCはmilitaryだな
675:名無しさんの野望
19/01/10 00:59:08.56 z/N2RqnJ0.net
次の大型DLCはほんと何くるだろね
政体強化で議会設置や暴動発生 宇宙開発強化で地質データの流れで地下施設建築できたり
676:名無しさんの野望
19/01/10 01:30:10.98 S
677:+LEKSMr0.net
678:名無しさんの野望
19/01/10 01:54:16.25 A1VqzKwZ0.net
まぁindustriesと来たらまぁ商業と住居の直接経営も来るんだろうがメインになるかな
679:名無しさんの野望
19/01/10 03:18:08.75 778eQ1be0.net
軍事や政治はこのゲームにはナンセンスなような気がする
個人的には、「交通戦争」が一番受けそうだし、コンセプトにも合いそうと勝手に思ってる
このゲームの面白さとして、交通整理が占める割合がでかいから
680:名無しさんの野望
19/01/10 04:04:07.76 VbvtQLvh0.net
実際の指揮はせず如何に進軍しやすいルートを作るか、か
681:名無しさんの野望
19/01/10 06:19:15.52 rTfJJCtZ0.net
DLCで欲しいのは地下だね
複合地下鉄駅 通路 地下街
ちゃんとレイアー(階層)になってるのがいいな
>>652
交通事故は欲しいな
事故処理で封鎖されるやつ
682:名無しさんの野望
19/01/10 06:32:42.18 7oLGLVLod.net
DLC追加で既存mapって使えるっけ?
683:名無しさんの野望
19/01/10 10:52:55.32 TqLqXpwY0.net
サーキットとかエアレースとか作りたい
684:名無しさんの野望
19/01/10 12:05:47.54 RpOttI0l0.net
>>655
使えるよ
685:名無しさんの野望
19/01/10 12:14:32.06 WlVBEukgd.net
リゾート地造って軍事基地がないのも物足りない
686:名無しさんの野望
19/01/10 12:14:47.90 7N/s8qUhM.net
最近windows10のログイン画面をじっと見てることがある
687:名無しさんの野望
19/01/10 12:47:22.47 BKzq2O0qa.net
>>658
漁港軍港欲しいなあ
688:名無しさんの野望
19/01/10 13:05:00.26 mFTNq73r0.net
>>659
わかりみ
689:名無しさんの野望
19/01/10 13:19:00.32 mFTNq73r0.net
Cities:Skylines、2018年もSteamの売上ゴールド賞なんだな
URLリンク(store.steampowered.com)
690:名無しさんの野望
19/01/10 13:29:18.87 7N/s8qUhM.net
そら新しいやつなんか出ないか
ねっちり作り込んでそう
691:名無しさんの野望
19/01/10 13:31:09.70 U4O7FZIga.net
四季が欲しい。あと時間の概念と鉄道ダイヤ
692:名無しさんの野望
19/01/10 15:20:34.67 fVwFQYE50.net
1日の内に通勤出来る都市設計は地味に難しそう
693:名無しさんの野望
19/01/10 15:23:19.88 IMbwxwFc0.net
バス停に数千人集まるのさえどうにかなればなぁ
694:名無しさんの野望
19/01/10 15:26:01.17 bRg8ban20.net
新型Radeonはビデオメモリ16GBだそうだぞ
695:名無しさんの野望
19/01/10 16:19:04.07 ql6zSjzLM.net
>>666
俺もそれ耐えられなかったので仕方無しにIPTの導入と二両バスのアセット使ったわ
今度はバス待ちでバス停付近に渋滞起きたからバス停アセット使って事なきを得た
しっかしやりたい事を通そうとするとMODアセットが際限なく増えるなこれ
696:名無しさんの野望
19/01/10 16:20:24.77 f55AM9Hld.net
このゲームアセット追加すると追加しただけビデオメモリ食うから
多いに越したことは無いんだろうがRADEONかあ…
697:名無しさんの野望
19/01/10 16:27:49.86 2SiX36wvM.net
>>666
俺はもうバス使ってないわ
698:名無しさんの野望
19/01/10 16:45:44.33 ZwEPLweI0.net
>>657
ありがとうじゃあDLC追加しても大丈夫だな
699:名無しさんの野望
19/01/10 20:30:41.37 Dv/jWEa+p.net
路面電車の折り返し(ループ線ではない)ってまだMODでも存在しない?
700:名無しさんの野望
19/01/10 21:05:47.13 tU6uPfUIa.net
地下道バイパスで車線の暴力そこそこ便利。そして地下
701:ラウンドアバウトっていけるのだろうか
702:名無しさんの野望
19/01/10 22:26:40.94 SQZxBelL0.net
出来なくはないだろ
ただ一方通行の方向が確認出来ないから面倒ではある
703:名無しさんの野望
19/01/11 00:21:17.79 NSdZqdMS0.net
>>666
昔、名古屋にそういうところがあった。
今はそこに地下鉄が通ってそこではバス停に数千人待ちということはなくなった。
地下鉄を引くべきだな。
それかバスの間隔が長すぎるのでどのみちIPT導入しよう。
704:名無しさんの野望
19/01/11 09:08:06.22 C/ylTSLA0.net
>>666
その路線が便利すぎるんだよ
経路変えたりして他の交通機関に割り振れ
705:名無しさんの野望
19/01/11 10:09:34.97 5n8825nc0.net
公式でトンネルと一人称カメラ導入してほしい
706:名無しさんの野望
19/01/11 10:41:01.19 23Odc5xPM.net
バスに集まりすぎて全くキャパが追いつかない時は同じ経路で地下鉄作ったれ
全員そっち行ってバスが閑古鳥になるから
結局の所利便性で見たら地下鉄が最適解になっちゃう
707:名無しさんの野望
19/01/11 10:56:31.59 v+S1zGgWa.net
小さいマスで交通を圧迫せず大量に運べる。地下鉄最強なんだよなぁ…
708:名無しさんの野望
19/01/11 11:13:11.47 30MlTdycd.net
バスのメリット無いよな。定員少ないし、交通量は変わらんしむしろバス停で渋滞するし。
709:名無しさんの野望
19/01/11 11:20:51.21 fpVirtMQ0.net
バス混んでるからって回避しないからなあ
710:名無しさんの野望
19/01/11 11:50:37.45 Yjn1ZcgI0.net
AIを全体的に賢くすれば諸々解決しそうだが重くなりそう
711:名無しさんの野望
19/01/11 11:54:44.91 0KqxEHtMM.net
>>678
これ
地下鉄をバス路線並みに敷くに限る
712:名無しさんの野望
19/01/11 12:30:00.43 yNuUliXaa.net
路線電車とかモノレールは、実用性的にはいまいち?
713:名無しさんの野望
19/01/11 12:35:20.64 v+S1zGgWa.net
>>684
道路幅の問題で通そうとする区間の建物が犠牲になるのがね
714:名無しさんの野望
19/01/11 12:37:32.53 Llcigz5id.net
>>684
地下鉄使わない縛りの時は、路面電車がけっこう優秀、ただし狭い路地に入れると渋滞になりがち
モノレールは小規模な鉄道って感じで使うかな、騒音が大きいから置場所に困る
ほんと地下鉄優秀
715:名無しさんの野望
19/01/11 13:09:41.12 FYFAm6gPa.net
デフォルトのバス定員が小さすぎて地下鉄敷設以降は景観要素でしょ何言ってんの
716:名無しさんの野望
19/01/11 14:29:53.76 /738+yEka.net
>>680
バス停って待避スペース作られないか?
717:名無しさんの野望
19/01/11 15:05:38.89 aiSWP/Fk0.net
バスのケツがはみ出たりバスが団子になったりで車線が塞がれる
718:名無しさんの野望
19/01/11 15:17:07.62 yLEVY9Tf0.net
地下鉄は渡河施設がメインイベント
719:名無しさんの野望
19/01/11 15:36:22.21 2mZBNc0zF.net
MOM入れてるから川のところは地上に通しちゃうなぁ
荒川かな?
720:名無しさんの野望
19/01/11 16:00:59.47 30MlTdycd.net
現実でもバスが前を走ってるとイラッとするから、まあシミュレーション的にはよく出来てるんだろうなw
721:名無しさんの野望
19/01/11 17:17:36.09 JilIQTGn0.net
よく出来てたら団子は無い
722:名無しさんの野望
19/01/11 17:45:27.65 RaAnUwDba.net
>>693
西鉄「あるぞ」
723:名無しさんの野望
19/01/11 17:46:37.67 Yjn1ZcgI0.net
京都の市バスはヤベーぞ
724:名無しさんの野望
19/01/11 17:56:01.30 wCyjXMDw0.net
新潟もヤバめ
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
725:名無しさんの野望
19/01/11 17:57:10.36 bewVfueka.net
バスにしろ地下鉄にしろある程度(
726:参考値:都内ラッシュ時混雑率)AVOで変更するにしてもなあ
727:名無しさんの野望
19/01/11 18:23:40.66 QnUle18/0.net
うきゃーー
年明け早々死んでたセーブデータ復活した
何故かNEP2がサブスクリプションから外れてたorz…
728:名無しさんの野望
19/01/11 18:24:01.30 wyYOncTT6.net
仙台市営バスも5台くらい連なって来るぞ
729:名無しさんの野望
19/01/11 19:04:46.33 c7atw+9I0.net
最近バスが赤字ばかりで困る
どうすりゃ黒字ウハウハになるの
730:名無しさんの野望
19/01/11 20:45:32.33 SMl4oCY0p.net
地下鉄は見てて全く面白くないのが致命的すぎる
731:名無しさんの野望
19/01/11 21:00:16.86 phxwYmGJ0.net
交通量画面の時に地下の駅で電車が来た時に人がわっさーって一斉に乗っていくの見るの楽しくない?
あと利用者数が800とか1000とかすんごい数字になってるのを見て悦に浸るとか
・・・どっちも地下鉄以外のすべての交通機関で味わえたわ
732:名無しさんの野望
19/01/11 21:02:32.28 IC1WNfK3d.net
僻地に飛行船乗り場作って人が鬼のように待つ様が良い。
733:名無しさんの野望
19/01/11 21:31:12.87 e8CI5dBWa.net
高速道路ラウンドアバウト(円形またはダイヤモンド型)で超速回転しながら粒子加速器みたいに車が路線に入っていくの見るの楽しい・・・楽しくない?
734:名無しさんの野望
19/01/11 21:44:40.35 34Iyxldza.net
>>702
これこれ見る為に今のまち作ってる
735:名無しさんの野望
19/01/11 23:33:10.20 0vK6+oGj0.net
>>704
中央に池配置したスクショのAssetは見てて楽しいね(名前忘れた
わい市長はRAの中に公共機関入れて楽しんでる
736:名無しさんの野望
19/01/12 02:57:16.67 o05eHgFP0.net
>>704
楽しい
URLリンク(www.rist.or.jp)
737:名無しさんの野望
19/01/12 03:59:50.28 UWY13H4w0.net
One-Way Train Tracks使ってるがtwo-way使っても
2つのレールを使って電車を走らせるって事ができないな・・なんでだろ?
738:名無しさんの野望
19/01/12 06:47:32.62 8g6Np+zr0.net
地下鉄駅の狭い入り口に大量の市民がぶわーっと吸い込まれてくのを見るのは好き
739:名無しさんの野望
19/01/12 18:43:37.53 hGA6Cb820.net
地下鉄は使ってくれてる感がいまいち見えにくいのがなぁ…
MOM導入したらマシになるのかね
740:名無しさんの野望
19/01/12 18:59:24.97 f52cagDh0.net
2人でやるってのも、本気分からない振りするっていう1発ネタとしてはアリだが
水溜りの芸風じゃないわな
741:名無しさんの野望
19/01/12 19:00:15.13 f52cagDh0.net
ゴメン誤爆
742:名無しさんの野望
19/01/12 19:23:31.04 gjsUF896M.net
水溜りと言えば、このゲームもっと治水の重要性とか強化されたら面白いのにね
豪雨の時に冠水したりとか、変な窪地があったら排水されないで池になったりとか
743:名無しさんの野望
19/01/12 19:24:58.55 xVIPU/i70.net
水の挙動おかしいしな
744:名無しさんの野望
19/01/12 23:26:54.60 B4dnCPV1d.net
RAIN FALLだっけ、雨降ったら水たまりできるMODあるよな
745:名無しさんの野望
19/01/13 01:29:16.73 LAv2uDv50.net
URLリンク(i.imgur.com)
碁盤と非碁盤をある程度融和させた街を頑張って作ろうとしてみる
746:名無しさんの野望
19/01/13 07:47:31.59 Nt+irkn0d.net
ヤベェわこのゲーム、気がついたら丸2日たってたわ
747:名無しさんの野望
19/01/13 08:21:58.50 g6bgc3PM0.net
まだいいよ
俺なんかクリスマスに買って気づいたら3が日過ぎてたからな
748:名無しさんの野望
19/01/13 08:39:07.07 0CM4andha.net
>>716
Googleマップで
749:よく見かける感じ
750:名無しさんの野望
19/01/13 09:02:50.60 zFnpo1GIa.net
>>716
東西南北無茶苦茶なの地味に笑った。
751:名無しさんの野望
19/01/13 10:59:19.87 u1UShtTt0.net
URLリンク(i.imgur.com)
主要道路だけ先引いたんだがナスカの地上絵みたいになった
752:名無しさんの野望
19/01/13 12:25:13.20 PkIo2mLJa.net
>>716
バーロー
753:名無しさんの野望
19/01/13 13:32:48.72 Kd8XtNzK0.net
地下鉄に貨物列車も走らせたら最強じゃね?と思ったらリアルで行われていた
URLリンク(www.kankyo-business.jp)
754:名無しさんの野望
19/01/13 13:40:49.47 uGjAtpPLM.net
>>690
川超えるのにはロープウェイもいいよ。NYC みたいな。
対岸同士に公共交通機関整備すると、一大ターミナルになる。フェリーあるとなおよし
755:名無しさんの野望
19/01/13 15:29:44.13 ttnbsTU60.net
URLリンク(i.imgur.com)
容量注意
756:名無しさんの野望
19/01/13 15:54:38.39 ttnbsTU60.net
全然容量注意じゃなかった
757:名無しさんの野望
19/01/13 16:01:52.38 u41+ahtid.net
>>726
街もみせてよ!
758:名無しさんの野望
19/01/13 16:40:46.83 iRVaPjU7a.net
鉄道
環状線作らないと気がすまない病にかかってるんだけどどうしたらいい?
759:名無しさんの野望
19/01/13 17:09:54.99 An/atiKc0.net
>>728
そもそも環状線が建設できないようなマップで始める
760:名無しさんの野望
19/01/13 17:17:58.46 a5N3L/m+r.net
>>728
感情論だけでは片付きませんな
761:名無しさんの野望
19/01/13 19:01:51.62 Xrco71sg0.net
>>725
俺もこれと同じマップやったわ
ここまでは頑張らずに終わったけど
762:名無しさんの野望
19/01/13 19:08:57.55 VSg+7ejL0.net
このゲームやるためにいくらのPCいりますか?
763:名無しさんの野望
19/01/13 19:09:41.77 bGm7QFyT0.net
20万くらい
764:名無しさんの野望
19/01/13 19:53:10.46 xiQ+5CbMa.net
そこそこなら15万
765:名無しさんの野望
19/01/13 20:06:23.70 Oq5CA7SP0.net
車がスタンドでガソリン入れるようになるMODだってw
URLリンク(steamcommunity.com)
766:名無しさんの野望
19/01/13 20:10:46.95 Oq5CA7SP0.net
URLリンク(steamcommunity.com)
"Simulation error: Object reference not set" errorを解消できるMODすごい
セーブ捨てなくても良かったかも
767:名無しさんの野望
19/01/13 21:11:11.90 9tHne1z10.net
>>732
本気出すなら30万
768:名無しさんの野望
19/01/13 21:12:38.04 xiQ+5CbMa.net
本気出してもMOD盛ると60fpsとかにはならないのが辛いところ
769:名無しさんの野望
19/01/13 22:18:49.57 Xrco71sg0.net
>>725
あったあった
URLリンク(i.imgur.com)
770:名無しさんの野望
19/01/14 01:27:23.70 bHk+SqO90.net
産業地区ってまるで住宅地と繋がってなくても成立してるけどどこから人が来るのか
771:名無しさんの野望
19/01/14 01:33:40.25 Mvj/Zhy40.net
少なとも貨物線で外部と接続してるわけで
つまり旅客用じゃない列車や船にすし詰めにされて………
772:名無しさんの野望
19/01/14 09:06:12.96 l7QHcQrj0.net
エスポワール
773:名無しさんの野望
19/01/14 09:17:11.49 NY89OMBS0.net
タコ部屋労働だよ
774:名無しさんの野望
19/01/14 10:11:47.51 Vg6HV3EE0.net
地下鉄って最初は便利なんだけど駅の待ち人数が数百人以上になっちゃうと
乗り換えに時間が無限に掛かるようになっちゃうのか知らんが止まっちゃって役立たずになる
775:名無しさんの野望
19/01/14 10:14:33.42 ydOBhai20.net
車両を実際の定員数にしたらいい
776:名無しさんの野望
19/01/14 10:20:40.87 weAN/VUb0.net
>>744
それはなんかMODかなんかが悪さしてるだけだろう
777:名無しさんの野望
19/01/14 10:26:07.23 erePaeZI0.net
最近どのマップで空港作っても降りては来るけど
ターミナルで飛行機消えて飛んでいかなくなる
最初は問題なく動いてるんだけどなにが原因なのやらさっぱり
778:名無しさんの野望
19/01/14 10:28:36.48 Vg6HV3EE0.net
>>745
MODで一度に全員乗れるような人数にしても止まっちゃう
>>746
鉄道に影響ありそうなのはメトロ地上化関連とAVOぐらいだと思うんだけど
A-B-Cって繋がってる路線で、Aから入ってもCから入ってもBの駅に到達はするんだが
そこで止まって動かなくなるっていうのがそこらじゅうで発生するから地下鉄が使い物にならない
779:名無しさんの野望
19/01/14 10:37:33.66 weAN/VUb0.net
>>748
間違いなくそこらのMODのせい
自分の環境では800人とか待ってても問題なく回ってる
780:名無しさんの野望
19/01/14 10:38:52.33 ydOBhai20.net
>>748
そこまででも問題の切り分けぐらい出来るだろ?
施設引き直し、B駅運用不可及び作り直し
怪しいModの削除等 あとNE2等の干渉
781:名無しさんの野望
19/01/14 10:42:54.43 Vg6HV3EE0.net
>>745
試しに待ち人数の最大値よりさらに倍ぐらいの定員数にまで上げてみたらどうやら回り始めたっぽい…
メトロ地上化させると車両がDepotから出てきてから路線に到達するまでの間に
待ち人数が異常に溜まっちゃうから、なんか変になっちゃうのかな
782:名無しさんの野望
19/01/14 10:44:55.12 weAN/VUb0.net
電車等が積み残しするときに後からきた乗客が積み残しされるようなMODってないのかな
783:名無しさんの野望
19/01/14 10:47:59.26 Vg6HV3EE0.net
>>749
ちなみに、800人とか待ってるとこに入ってくる車両の定員はどれぐらいにしてある?
784:名無しさんの野望
19/01/14 10:50:13.73 weAN/VUb0.net
>>753
PC確認出来ないから正確にはわからんけどたしか240とかかな
ちなみに常に800とか待ってる訳ではないよ
785:名無しさんの野望
19/01/14 10:54:32.94 ydOBhai20.net
東京の平均混雑率168% 記録は330%らしい
786:名無しさんの野望
19/01/14 10:55:21.46 Vg6HV3EE0.net
>>750
問題になる駅を何度も設置しなおしたり引き直したりしてたんだけどなかなか改善しなくてな
あと折り返しの挙動がなんか変で、素直に逆走し始めるんじゃなくて
走行中に線路を引き直したときみたいに無理やりその場で前後逆転させたりするから
とりあえず全部環状にしたり
同じ路線内でどっかで線路切り替え時に交差が起こってると止まるっぽい?とか
止まっちゃう電車はDepotから出てくる向きに対してずっと後ろ向きで走行してるっぽい?とか
考えたりはしてたんだが、どれもあまり効果がなかった
787:名無しさんの野望
19/01/14 12:26:07.14 Vg6HV3EE0.net
>>756
MODの確認してたら、人の歩く速度をリアルにする(かなり遅くなる)Realistic Walking Speedが影響してたっぽい
これのせいで乗り換え速度が遅くなりすぎて中で人がデッドロックしてたのかも
788:名無しさんの野望
19/01/14 12:33:50.75 GvoTjWHqa.net
混んでるから歩くか~ってMODありますか?
789:名無しさんの野望
19/01/14 13:44:51.11 3xPyldxN0.net
>>758
もともと混みまくってて待ってても乗れなかったときは諦めて歩くようになってる
IPTで停留所の詳細を見るとタイマーがあって諦めるまでの残り時間が見られるよ
790:名無しさんの野望
19/01/14 15:32:00.89 bHk+SqO90.net
>>758
そんな事しなくても結構な距離歩くっしょ、街貫く歩道作ったら大混雑やで
791:名無しさんの野望
19/01/14 17:43:15.64 P+1xPOfbp.net
路面電車の折り返しができないせいで鉄道駅の駅前がどうもいい感じに作れん
792:名無しさんの野望
19/01/14 19:55:39.01 Vwnld/iVd.net
車庫代わりの倉庫みたいなもの置いて折り返し線を無理やり埋め込むとか駅前自体をロータリー状にするし
793:かなくない
794:名無しさんの野望
19/01/14 19:56:54.28 l1nrdvlI0.net
>>761
地下に小型ループ作ってみては?
795:名無しさんの野望
19/01/14 20:33:13.86 yPhL9y/A0.net
直撮りですまん、ここのスレ民ならこの工業地帯とごみ処理地域の間をどんな地帯にする?
工業地区はこれ以上広げたくないし、かと言って真ん中に見えてるの原発だから住宅商業とは合わなくて悩んでる
URLリンク(i.imgur.com)
796:名無しさんの野望
19/01/14 20:41:22.88 0SSdgniy0.net
迷惑施設とセットといえば公園じゃね
797:名無しさんの野望
19/01/14 20:49:40.65 /rQ4bNg0a.net
>>764
どこからどう見ても貨物ハブ3つくらい置いて輸出メインの工業地区にしてくださいってレイアウトにしか見えない
はやく道路網を整備するんだ
798:名無しさんの野望
19/01/14 20:49:42.47 NY89OMBS0.net
沖を埋め立てて原発を追いやってお台場や大阪港みたいな感じにする
799:名無しさんの野望
19/01/14 20:51:51.54 DQlqrH1A0.net
>>764
原発の横にメインゲートつけて広大な動物園とキャンプ場付きの原発公園だな
800:名無しさんの野望
19/01/14 21:03:10.09 ivkxYn+70.net
そもそもPS4版なんでなかろうか
それだとpark life無しなんじゃ・・・
直撮りなのもそういう理由だと思うんだけども
801:名無しさんの野望
19/01/14 21:07:11.70 xunYUjzja.net
パークの入り口ってどうしてる?メインゲートに車殺到するんだが
802:名無しさんの野望
19/01/14 21:35:43.46 TW22ov260.net
こんなことして遊んでるのは俺だけ?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
803:名無しさんの野望
19/01/14 21:36:25.70 zOAa/PjsM.net
>>771
蜂谷真由美は草