【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 85at GAME
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 85 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
18/10/24 15:30:13.71 rE6wBIzY0.net
公開達成依頼ってなんぞ
日本語がわからん

3:名無しさんの野望
18/10/24 20:04:07.65 lZS3aKno0.net
>>1
玉座は地の文による情景描写があるからビジュアルノベルみたいだな
ストーリーは普通に面白くて驚いたわw
マンティコアのボス戦っぽさと、ガスコンはキャラもテーマ曲も好みだw

4:名無しさんの野望
18/10/24 20:20:30.30 JNlf6j2Z0.net
なかなか最後アグレイでまくるの楽しいぞ

5:名無しさんの野望
18/10/24 20:21:04.13 95gL9AEd0.net
今のところゲームもストーリーも中々面白い
ただ、βと違ってなんか挙動が遅い感じがする

6:名無しさんの野望
18/10/24 20:22:12.06 CYQ87TpJ0.net
>>1

3ラウンド目にアーティファクト乱発は止めてくれよw

7:名無しさんの野望
18/10/24 20:24:27.30 1XVaBiIt0.net
離れてたせいもあるけどなんかもう全然わかんねw
とりあえず報酬手帳の報酬ポインヨ全部使って樽あけだけしてみた
カード効果とにらめっこしつつ配信でも見てみるか・・・

8:名無しさんの野望
18/10/24 20:26:04.24 9XFMD2/A0.net
狂乱ダオは超強いからみんな作っとけよ

9:名無しさんの野望
18/10/24 20:26:22.19 1XVaBiIt0.net
樽あけも3択なに選んで良いかわからんねw

10:名無しさんの野望
18/10/24 20:29:01.33 Bq65l9Yk0.net
>>7
数日前までβやってた人もわけわからん言ってるから大丈夫だ
自分に合う勢力が直ぐに見つかればいいが

11:名無しさんの野望
18/10/24 20:37:02.07 1XVaBiIt0.net
>>10
そうなのかw
前はエレディンばかり使ってたから今回もまずはエレディンでいこうと思ってる
前スレ見てるとニルフが強そうだが・・・

12:名無しさんの野望
18/10/24 20:38:50.14 qXkCrI6x0.net
CSはよしろ、人居なくて当たり前だろ

13:名無しさんの野望
18/10/24 20:38:59.62 /8bPlHuga.net
カード一覧ってまだどこにもない?

14:名無しさんの野望
18/10/24 20:39:17.91 OrRr/Ldk0.net
前と違ってデッキ枚数増やすと露骨にパワーが下がるからデッキ破棄ニルフがほんと辛い

15:名無しさんの野望
18/10/24 20:44:26.48 AqHxu1Sy0.net
コスト制微妙かもと思ったが実際やってみるとデッキ組むのがめちゃくちゃ楽しい
ターン切り替えのエフェクトとカードのd&dは改善してほしいな

16:名無しさんの野望
18/10/24 20:47:03.13 M1/5z8wc0.net
ヴェセミル、エスケル、ランバートでマウント取られるかて死ぬから後攻の何が有利なのか分からない

17:名無しさんの野望
18/10/24 20:47:46.56 M1/5z8wc0.net
>>16有利というか先行超有利過ぎない?っていうアレ

18:名無しさんの野望
18/10/24 20:47:49.46 l6PKK5SP0.net
列間違えてスキル発動しなくてそのままコンシする奴多いなw
俺も一回射程でやらかしたけど

19:名無しさんの野望
18/10/24 20:49:31.37 rS1IqZ3x0.net
初心者は樽何選んでいいか分からないから選ばれてる割合とか表示してくれれば良いのに
悩む楽しみ奪うから良くないのかな

20:名無しさんの野望
18/10/24 21:03:26.88 nZCt3kbUp.net
低スペPCだからカクカクで辛いw
解像度下げてヌルヌルに出来ないとか悲しいわ

21:名無しさんの野望
18/10/24 21:43:25.38 FkJjAe1d0.net
北方はなんか面白味が無くなったな
てか全体的に面白味が無くなってなんか残念な感じだわ

22:名無しさんの野望
18/10/24 21:46:31.31 xtlrIKIv0.net
こんだけ作り直す期間あったんだからカードの絵柄も全部変えとけよ

23:名無しさんの野望
18/10/24 21:58:46.31 95gL9AEd0.net
ワイルドハントは前の天候中心で戦うテーマの方が良かったな

24:名無しさんの野望
18/10/24 22:02:45.03 PB2Uen0B0.net
なんか全体的におとなしめの効果になって爽快感みたいなものが無くなった気がする
ターン終了でテンポも悪いし

25:名無しさんの野望
18/10/24 22:03:09.38 6qXfylSc0.net
北方は前から面白味はなかっただろ
相手してるとめちゃ退屈だったわ

26:名無しさんの野望
18/10/24 22:11:08.75 Bq65l9Yk0.net
ターン終了のテンポは慣れてないランク帯ってのもある
コンバート後の初期ランク抜ければそんなでもない

27:名無しさんの野望
18/10/24 22:11:54.05 0ih28M5U0.net
少し待てばカード効果大変動あると思う
今は同じようなカード多すぎ

28:名無しさんの野望
18/10/24 22:19:56.62 0SXhECiP0.net
ヘンセルト兵器やってたけど命令が出来たせいで兵器が何もせず除去で沈むのがストレスでたまらん

29:名無しさんの野望
18/10/24 22:20:07.52 xtlrIKIv0.net
まだ環境固まってなくて一番楽しい時期なのに地味で爽快感がないテンポ悪いゲームやらされた挙げ句、大幅な調整が来るとかCS勢大勝利やん

30:名無しさんの野望
18/10/24 22:21:05.40 JNlf6j2Z0.net
>>16
ローチも付いてくるから
テンポ圧縮で自分もデッキに入れないとついていけない

31:名無しさんの野望
18/10/24 22:23:06.89 CYQ87TpJ0.net
カジュアルはまだまだ最初だからか降参が多いな
効果を把握するまで結構かかりそうだわ

32:名無しさんの野望
18/10/24 22:23:25.50 jXW7KIrB0.net
レジスは一列が1234という風に並んでいると全滅するまでループしちゃうから
繰り返す回数制限くるんじゃないかな

33:名無しさんの野望
18/10/24 22:34:09.19 Bq65l9Yk0.net
レジスは戦力1や2を多く使ってるせいで何回かやられてるけど、βでもお膳立てが必要なカードだったしHCでもそんな感じはする
ただレジスを弱体化すると一列特化タイプのデッキに抑えが効かなくなる場合があるから、戦力値1かスペシャル化が落としどころじゃないかな
俺はやられたらさっさとパスしちゃうけど、勝負決まるラウンドの場合それも難しいね

34:名無しさんの野望
18/10/24 23:06:15.59 y2axYf8l0.net
ヴェスのおっぱいブルンブルンで草

35:名無しさんの野望
18/10/24 23:06:38.58 yTrg85nt0.net
シヒル多すぎない?

36:名無しさんの野望
18/10/24 23:08:55.65 Bq65l9Yk0.net
シヒルはちょっとお手軽強カード過ぎるな

37:名無しさんの野望
18/10/24 23:12:57.30 18UfnqBQ0.net
やっぱ今のとこはスペスコが強いんかな?

38:名無しさんの野望
18/10/24 23:17:51.33 95gL9AEd0.net
遺言強いね
見えざる者のスキルが毎ラウンド使えるのが本当に強い

39:名無しさんの野望
18/10/24 23:19:14.05 zZoly0o5x.net
一昨日グウェントを知って今日始めようとしたんだけど、どうやら凄いタイミングになってしまったみたい
とりあえず何すればいいか聞こうと思ったら誰も分かってないみたいだから好きにやるしかないな

40:名無しさんの野望
18/10/24 23:23:15.59 2C77Lv5I0.net
これだけ変えたら今からまたβテストみたいなもんだな

41:名無しさんの野望
18/10/24 23:24:58.43 kH9J6nDz0.net
アーティファクト周りがじゃんけんゲーすぎる
破壊されなきゃ大暴れで、対策カード使えば5コスト程度で4~5戦力を出しつつ破壊って差が激しすぎ

42:名無しさんの野望
18/10/24 23:31:21.27 0ih28M5U0.net
>>39
おめでとう
このカオスさこそグウェントだ

43:名無しさんの野望
18/10/24 23:33:17.35 AqHxu1Sy0.net
新規勢には絶好のタイミングだな
なお資産

44:名無しさんの野望
18/10/24 23:35:08.97 Bq65l9Yk0.net
たった一枚の為の対策


45:ほど面倒なものは無いから、対策なしではぶっ壊れなカテゴリーはあっても良いかも 何にせよどんなデッキにでも入ってるような汎用性高すぎる物は修正が欲しいが 11月のパッチまでしばらくカオス環境続くな



46:名無しさんの野望
18/10/24 23:35:33.05 FOCnRTju0.net
アーティファクトは環境が混沌とした初期に暴れる
対策カードの採用率が増える
アーティファクトがデッキから抜かれはじめる
対策カードが減る
忘れたころにこっそりアーティファクトが使われだす
このサイクルかな

47:名無しさんの野望
18/10/24 23:39:38.04 95gL9AEd0.net
モンスターならニスラルは作っておいて損はないよ
にしても天候デッキ全然見ない気がする
ダゴン実装してから本番か

48:名無しさんの野望
18/10/24 23:41:45.96 jXW7KIrB0.net
心理戦が働くのは天候と切り裂きの組合せだな
2列になったから容易に固めやすい

49:名無しさんの野望
18/10/24 23:44:35.31 SUE3OA44r.net
ライフコーチも復帰したんだ

50:名無しさんの野望
18/10/24 23:45:11.36 Bq65l9Yk0.net
天候はトータル8点出すのにコスト8なんだけど、結果が出るのが遅いのと敵にある程度ダメージ先をコントロールされがちだからなぁ
スケリッジでダメージ回数や人数を稼ぐのに雨や嵐は使うかもしれんが

51:名無しさんの野望
18/10/24 23:55:25.18 ojjxNHeG0.net
久しぶりに起動したが効果全然違うわカード1枚のパワーがかなり抑えられてるな

52:名無しさんの野望
18/10/24 23:58:02.97 18UfnqBQ0.net
これまではどのデッキでも大活躍していた小縮とマンドラが
このままではまったく要らない子になるだろうな
マンドラはせめて旧キノコくらいにはならないものか

53:名無しさんの野望
18/10/25 00:11:53.02 yVfl12lF0.net
ストーリーモードはチュートリアル終わってもパズルばっかで
普通に戦えなくてつまんねぇな
いつから面白くなるんだ

54:名無しさんの野望
18/10/25 00:15:58.90 bOgXYtirM.net
パズルつまんないなら飛ばせばいいんじゃね?

55:名無しさんの野望
18/10/25 00:18:31.20 1faIxrOG0.net
手札限界をついつい忘れてしまうな・・・

56:名無しさんの野望
18/10/25 00:23:13.76 5ElYUS4i0.net
1、2、3とダメージ調整されるとレジスかよーってなるし、結局出てこない時とかブラフかよーってなる

57:名無しさんの野望
18/10/25 00:32:00.46 1faIxrOG0.net
射程もついついミスってしまうな・・・

58:名無しさんの野望
18/10/25 00:35:03.25 GfkCcG8t0.net
>>52
普通の戦闘みたいの意外と少ないよね
1ラウンド戦とかそんなんばっかし

59:名無しさんの野望
18/10/25 00:55:06.87 yVfl12lF0.net
>>57
カード集めてやりくりしてデッキ強化していくの期待してたのに
普通に遊ばせてくれない特殊ルールとパズルばっか
マップ探索して戦利品集めるのも面白くないというか戦闘報酬にするべきだと思うし
序盤も序盤だからまだ評価できないけどイマイチな感じ

60:名無しさんの野望
18/10/25 00:59:30.64 rKVFhFsU0.net
これ大半の人がストーリーちょっと触ってすぐ辞めちゃうんじゃないの?

61:名無しさんの野望
18/10/25 01:10:12.16 sgmQa6NZ0.net
普通の戦闘を期待していた奴がいるのかw
いままでだってすべて特殊ルールの詰め将棋だっただろ
むしろ戦闘はすべてそうだと思ったほうがいいよ

62:名無しさんの野望
18/10/25 01:10:50.64 o4DO+Ex30.net
戦闘がパズル型が多いのはまだいいけどマップ徘徊するのがダルすぎ
一周目だから我慢できてるけど繰り返し遊ぶのは無理やわ

63:名無しさんの野望
18/10/25 01:12:55.26 wT1y6QFc0.net
多分調整しやすいからだろうけどパズルが一番頭使う
3ラウンドの普通の戦いさせてくれって思うけど3ラウンドばっかでもだるいんだろうな

64:名無しさんの野望
18/10/25 01:26:54.63 3ipOE99L0.net
デッキ投稿サイトきてた
URLリンク(gwenty.gg)
いまは構築したリスト共有するだけだけど
今後機能ついかしていくって

65:名無しさんの野望
18/10/25 01:45:57.35 nMlgpTty0.net
CSの人はいま何してる?
さすがにカジュアルマッチだけしかできないのはつらいわ
まあ明日からRDR2だから良いんですけどね

66:名無しさんの野望
18/10/25 01:47:24.35 sTG7LDPW0.net
>>63
サンキュー
とりあえず作ってみた
URLリンク(gwenty.gg)
ルーヒン3枚出しデッキ
さっき使ったらグラスティウォープさん+カイランで1ターン50点超出せて実績解除できた
改善点あればおせーて

67:名無しさんの野望
18/10/25 01:48:32.53 nMlgpTty0.net
連レススマン
昨日見たらカジュアルしかできなかったんだけどランクマあるのね

68:名無しさんの野望
18/10/25 01:50:30.95 jRZUe3Ojp.net
そんなすぐにカードの変更こないでしょ

69:名無しさんの野望
18/10/25 01:51:45.85 i2/PwI3E0.net
ランク戦でも近接・間接の置きミスからのコンシ多すぎて笑う

70:名無しさんの野望
18/10/25 01:53:03.92 lnPW+gRs0.net
ルーヒン三枚出しとか不死鳥三枚出しとか、モンスターは天候捨ててやたらトリッキーになってるな

71:名無しさんの野望
18/10/25 01:58:15.42 sTG7LDPW0.net
>>69
コピーが2枚もあるからまぁそうなるよね

72:名無しさんの野望
18/10/25 02:14:19.93 3ipOE99L0.net
>>65
ウィーヴィスって遺言発動しないから
シナジーなくてコスト11払うのもったいなくない?
俺はワイルドハントの最高戦力値デッキに継戦つける糞プレイためしてみてるけど
後攻になると相手の先攻のおまけでユニットバフされるのがキツイ

73:名無しさんの野望
18/10/25 02:46:18.40 3g0HirZo0.net
南東のライリアに辿り着いた時点で宝箱9/10だったのだが
これ選択肢の分岐次第では取れない宝箱ってあるのだろうか?
マップ上のマーカーは全部チェックしたつもりなのだが、二周しないと宝コンプできない?
花嫁は家族の元に返して、リンチされてたエルフは助けるルートを選んだのだが…

74:名無しさんの野望
18/10/25 02:50:48.31 okJj9dg80.net
パズルはメンドイけどマンティコアすげーよかった。

75:名無しさんの野望
18/10/25 03:08:44.25 wT1y6QFc0.net
>>72
読んでないけどredditに宝箱の場所スレあったで
URLリンク(www.reddit.com)

76:名無しさんの野望
18/10/25 03:43:55.51 i2/PwI3E0.net
>>73
アイク「拙者化物しか相手にしないでござる」
女王「マンティコアは精々一晩に20人しか殺さないが、ニルフガード軍は一晩で万を殺す。実質化物」
これで説得されるアイクさんちょろい

77:名無しさんの野望
18/10/25 04:05:21.97 3g0HirZo0.net
>>74
おお、ありがとう。これこそ本物の宝の地図だわw
作中のは落書きすぎるw

78:名無しさんの野望
18/10/25 04:43:47.60 S/gXcHR30.net
始めたばっかなんだけどモンスターの不死鳥遺言デッキめっちゃ強くない?

79:名無しさんの野望
18/10/25 06:23:02.01 wT1y6QFc0.net
マイスホイールで画面ぐりぐり動かせるんだなこれ

80:名無しさんの野望
18/10/25 06:32:27.49 UnkgTaUE0.net
先攻の戦略的優位+5点を一枚で覆せるニュートラルカード
評価A
ベッカーの邪鏡 → 戦力値5以下ならほぼ確実にカウンターで除去できる
グリーヴァー → 戦力値3+最大9点パンチで一気にまくれる
リヴィアのゲラルト → 戦力値8以上を破壊なのでほぼ確実に決まるがコストが重い
 

81:名無しさんの野望
18/10/25 07:07:16.95 rKNT6EFD0.net
やばい
奪われし玉座期待してたほどでなかった
面白いけどテンポもっと欲しかった

82:名無しさんの野望
18/10/25 07:14:01.62 O6O88m9s0.net
βでレベル40代だったからプレスティージ1すらめっちゃくちゃ遠いと思ったけどHCになってからサクサクレベル上がるな
毎日の6ラウンドこなすだけでも1日で1上がる

83:名無しさんの野望
18/10/25 07:30:05.86 jE659CbU0.net
ニルフ多すぎて草
強すぎるわ

84:名無しさんの野望
18/10/25 07:39:41.16 YA7mlQgO0.net
モンスターとスケもかなり見る気がするが
北方だけ全然見かけない

85:名無しさんの野望
18/10/25 07:43:01.94 0RE+PFc+0.net
こういうゲームって勢力ごとの勝率とか公開してくれてるの?

86:名無しさんの野望
18/10/25 07:46:41.28 +Yk56l5Ma.net
まえはトラッカーのサイトが集計して発表してた

87:名無しさんの野望
18/10/25 07:56:31.44 yGMQUMaM0.net
勝率というかMMレートが勢力ごとに集計されてるね

88:名無しさんの野望
18/10/25 08:18:22.99 7zQR/r2Wa.net
スマホアプリで出せば流行りそうなのに勿体ない

89:名無しさんの野望
18/10/25 08:23:37.82 jRZUe3Ojp.net
イライラ感減ってる感じすか?

90:名無しさんの野望
18/10/25 08:29:05.48 DPylomxD0.net
まだ二日目だしこれからどんなイラデッキが出てくるか分からんけど
どんなのが出てくるにせよそれ以前にテンポの遅さが最強にイラ度MAX

91:名無しさんの野望
18/10/25 08:50:23.11 KtSEAF8M0.net
クソ火力の捕食とか過去最強になったミルとかイライラデッキなら既にたくさんあるぞ

92:名無しさんの野望
18/10/25 08:59:57.07 QAwS/Iv60.net
練習は捕食意外とは出来ないの?

93:名無しさんの野望
18/10/25 09:02:28.71 UGAay/54d.net
いちいちターン終了押させるようにしたのほんとクソ

94:名無しさんの野望
18/10/25 09:05:50.77 jRZUe3Ojp.net
ミルと捕食かあ
何か初期の方のグエントに似てますな
あと配信見てたらコントローラーでやったら凄くやりにくそう

95:名無しさんの野望
18/10/25 09:11:48.96 O6O88m9s0.net
コンシューマー版ではターン終了やリーダー使用はカーソル合わせるのではなくショートカットボタンで対応してほしいところだな
何度も使うことになるし

96:名無しさんの野望
18/10/25 09:24:38.68 KESGvR5/0.net
箱コンだけどターン終了はYボタン一発だな

97:名無しさんの野望
18/10/25 09:52:46.03 dfZ5Fj2ZH.net
10戦ぐらいやったけど相手長考してるなーと思ってたら自分がパスしてないだけとか良くあって困る
いちいち集中力途切れるし何も行動出来ない状況なら自動パスにして欲しいわ

98:名無しさんの野望
18/10/25 10:04:26.98 aHnk3DKcd.net
粉連勤あたりで辞めたんだが資産ってそのまま使える?

99:名無しさんの野望
18/10/25 10:09:57.45 0RE+PFc+0.net
パスは慣れる

100:名無しさんの野望
18/10/25 10:14:26.71 okJj9dg80.net
オーディムさんやっと悪魔らしい効果になってよかった

101:名無しさんの野望
18/10/25 10:16:11.61 O6O88m9s0.net
自動パス自分も提案した側だが
初心者の時にボタン押さなくてもパスされる時とされない時があるとかえって混乱するし、通知程度が妥当かと思えてきた

102:名無しさんの野望
18/10/25 10:17:14.50 QAwS/Iv60.net
行動できない場合の自動ターン終了は実装されるはずだと信じてる
そうすれば出来ることを忘れることもないし

103:名無しさんの野望
18/10/25 10:25:43.49 ULy7IKJNr.net
>>97
数倍に補填されて引き継がれてるよ

104:名無しさんの野望
18/10/25 10:31:39.76 dYXkuLH90.net
個人的な感想
ターン終了ボタンによるテンポの遅さ
配置列によってスキルが変わることによる操作ミスが起きやすくなった
コスト性の分かりにくさ、同じゴールドブロンズでもコストに大きな差がある
コスト性にするにしてもシルバーなくす必要あったのか分からん
数字が減ったことによって大量点数でドーンって感じの爽快感が減った気がする
3列の方が選択に幅があった
カード一新するにしてもバランスガバガバ過ぎませんか、
スケリッジの嵐と切り裂きとか比べると特にひどい
報酬システムのツリーは見てて楽しい
場に残るアーティファクトが面白い
グラフィック良い
別ゲーならいいけど現状だと楽しんでたβ返して欲しい・・・

105:名無しさんの野望
18/10/25 10:55:32.43 sDbAgGded.net
>>103
ゴールドブロンズは単に1枚制限か2枚入れられるかってだけ
ここにシルバーを追加する意味はない

106:名無しさんの野望
18/10/25 10:57:03.71 wxX5NJVea.net
終わったよ!みたいなターン終了合図が欲しいわ

107:名無しさんの野望
18/10/25 10:59:00.88 UGAay/54d.net
mtgaはやることなければ相手のターンに自動で移るけど快適だよ

108:名無しさんの野望
18/10/25 11:00:53.69 KESGvR5/0.net
とりあえずカード確保しようと手持ち報酬ポイント全部振って石も全部樽に変えて開けてみたけどレジェンダリーが全然引けなかったわw
紙片あるから問題はないんだけども

109:名無しさんの野望
18/10/25 11:08:25.18 b8eGlekT0.net
フォルテストブライドの説明文間違ってないか
近接なのに射程3って…

110:名無しさんの野望
18/10/25 11:17:06.70 +Yk56l5Ma.net
URLリンク(gwenty.gg)
新カード一応ここで見れるか
まだできんからカードだけ覚えとくか

111:名無しさんの野望
18/10/25 11:17:14.37 yGMQUMaM0.net
せっかくグラ豪華になったんだし
ターンエンドのような文章をリーダーに喋らせた方がいい

112:名無しさんの野望
18/10/25 11:17:35.32 I8ezmOj90.net
先行後攻問題は解消した感じ?

113:名無しさんの野望
18/10/25 11:28:51.76 xXnJPY2Ca.net
後攻が圧倒的に有利ってことはなくなった
先攻強すぎかは、まだ分からない

114:名無しさんの野望
18/10/25 11:32:10.79 +Yk56l5Ma.net
URLリンク(gwenty.gg)
うっげぇなにこれ

115:名無しさんの野望
18/10/25 12:07:52.28 pgPaYsQtH.net
普通に先行取りたくなる引きが良くでる

116:名無しさんの野望
18/10/25 12:24:31.82 lnPW+gRs0.net
むしろ先攻の5点がデッキによっては有利すぎ
後攻なら一発で死ぬはずカードが焦土系以外ではやられにくくなるから、その後の影響は計り知れない
デッキによっては何が何でも先攻が欲しいし、自分にシナジーなくても先攻シナジー有る相手に先攻取らせたくない

117:名無しさんの野望
18/10/25 12:27:26.19 KtSEAF8M0.net
別に先攻でラウンド取っても手札差付けられるわけじゃないんだし俺は後攻の方がいいかなあ

118:名無しさんの野望
18/10/25 12:39:01.49 b8eGlekT0.net
耐性強すぎね
どのカード使っても除去できないんだが
ブーストされると手におえない

119:名無しさんの野望
18/10/25 13:03:15.45 0LcLSEDD0.net
大量点数はもう勘弁
二度とカードのインフレはしてほしくない

120:名無しさんの野望
18/10/25 13:03:39.36 O6O88m9s0.net
耐性壊せるカードはあるよ、ただ普通のカードよりは条件は厳しいけど
ターゲット出来ないだけだから、無作為ダメージや戦力値を見て破壊など色々手段はある

121:名無しさんの野望
18/10/25 13:30:16.92 Y7yzp9pQ0.net
勢力に寄ってる気がする耐性継戦デッキ作ってたら全ての効果除去するカード出てきて刺さり過ぎだろって思った

122:名無しさんの野望
18/10/25 13:33:42.27 IeC98piQM.net
プレミアなのに動かないのまだあるのか
1年間なにやってたんだろ

123:名無しさんの野望
18/10/25 13:35:39.90 27Qo7thr0.net
要は対応策持ってたらクリア、持ってなければ苦戦する
前の安息日同様にジャンケン形式
前々から問題だった大量継戦に対する回答なんだろう
あれは嫌いだったから一応評価はするが

124:名無しさんの野望
18/10/25 13:52:52.44 UnkgTaUE0.net
後攻で1枚しかマリガンできない理由教えて

125:名無しさんの野望
18/10/25 13:53:46.92 yGMQUMaM0.net
刺青隊の精鋭兵の挙動が説明と合ってないね
精鋭→斥候でデッキに2枚ある状態にすると命令で2枚とも出てきちゃう

126:名無しさんの野望
18/10/25 14:06:17.91 SkUxA4Jt0.net
封印が強いね、天候は微妙

127:名無しさんの野望
18/10/25 14:08:37.27 UnkgTaUE0.net
手札の入れ替え回数がランダムな理由がわからん
後攻1マリでウィッチャートリオが揃ってたらもう負けやんw
すぐ事故るからローチ抜いたわ

128:名無しさんの野望
18/10/25 14:10:37.93 +Yk56l5Ma.net
マリガン回数リーダーで決まってんちゃうの

129:名無しさんの野望
18/10/25 14:11:15.30 O6O88m9s0.net
ランダムじゃないで
リーダーごとにカードに書いてある数字だけマリガン出来て、先行はそれに+1される
マリガンの数は3ラウンド通して適用されるため、最初のターンで使いすぎると後できつい

130:名無しさんの野望
18/10/25 14:14:52.63 UnkgTaUE0.net
>>127>>128
即レスthx
リーダーの数字もデッキコストに含まれてるのかと思ってたけど謎が解けた

131:名無しさんの野望
18/10/25 14:29:18.16 0LcLSEDD0.net
swimの動画見てたら伏兵スペスコ的なデッキもあるのね

132:名無しさんの野望
18/10/25 14:47:54.32 Mj+CH4R60.net
モンスター盤面がお寺の境内で遊んでる気分…

133:名無しさんの野望
18/10/25 15:10:43.50 pv8Sm2iU0.net
樽わったり、カード作ったり、新しい効果覚えたりなんかめんどくせーなw
絵柄が同じだから、たぶんそう感じるんだろなあ。
少しずつやっていくか、根気よく。

134:名無しさんの野望
18/10/25 15:16:46.94 QAwS/Iv60.net
前より数字パズル的な戦略が必要になったよね
脳筋プレイが好きな奴には不評だろうな

135:名無しさんの野望
18/10/25 15:22:59.68 lYQUZoVK0.net
モンスター使ってたらフォルテスト王に遺言カード丁寧に処理されて死んだから不利だなこれ

136:名無しさんの野望
18/10/25 15:23:08.46 OZ//KrwR0.net
ブロンズ10点くらいを基準にすべきだっただろ
同じような効果のカード多すぎるし即効でネタ切れするわ

137:名無しさんの野望
18/10/25 15:24:42.65 lnPW+gRs0.net
突然イキり出してどうした?

138:名無しさんの野望
18/10/25 15:28:08.67 Gn+CzkOW0.net
シヒルはナーフしていいわこれ
強すぎる

139:名無しさんの野望
18/10/25 15:47:47.75 LiyLA10G0.net
先行に点数+マリガン1回付与したんだから手札上限要らないと思うんだが
密偵ドローもないし

140:名無しさんの野望
18/10/25 15:49:43.88 O6O88m9s0.net
手札上限はドロー抑制というより、ドライパスを減らす目的の方がデカいと思う

141:名無しさんの野望
18/10/25 15:53:36.31 mf3Em/v90.net
ウィッチャーテイルズってやりこみ要素あります?

142:名無しさんの野望
18/10/25 15:55:10.55 KESGvR5/0.net
手札上限は確かにいろいろと効いてる気がする

143:名無しさんの野望
18/10/25 16:23:26.17 0RE+PFc+0.net
よくGood押し忘れるんだけどUIひどすぎないか?

144:名無しさんの野望
18/10/25 16:36:42.94 yGMQUMaM0.net
GG以外にも煽りエモの実績解除がある、10回で1報酬ポイント

145:名無しさんの野望
18/10/25 16:39:07.76 O6O88m9s0.net
プレイ時間に対する実績は今のところ無いのはタイトルメニュー放置または遅延行為でプレイ時間稼ぎができるからだろうな

146:名無しさんの野望
18/10/25 16:50:37.10 KlGlFV5Mp.net
最近知ってps4で始めたんだけど、今は変更があってpcとps4はかなり違いがあるんですか?

147:名無しさんの野望
18/10/25 16:53:41.73 Vdtvck1v0.net
>>145
変更というか正式版なのでPS4版も12月にPC版と同じになる
今は遅れている状態

148:名無しさんの野望
18/10/25 16:54:31.46 27Qo7thr0.net
>>145
PCは既に大型アップデートが来て、皆手探りで遊んでる状態
CS(PS/XBOX)は12月8日に同様のアップデートが来る
ウィッチャーテイルズ、奪われし玉座のスケジュールも同様
システムの大部分、カード効果、ビジュアルなどほとんど塗り替える形での大幅変更
それまで対戦は同機種同士のみ
CSのプレイヤーは指くわえて見ているのが今

149:名無しさんの野望
18/10/25 16:54:53.11 0RE+PFc+0.net
アーティファクもひどいなー
アーティファクトにも勝敗に関係ないHPみたいなの付けてほしい

150:名無しさんの野望
18/10/25 17:22:58.71 wT1y6QFc0.net
玉座ボリュームはすごいな
ずっとやってるのに終わらん

151:名無しさんの野望
18/10/25 17:24:57.69 KtSEAF8M0.net
ヴィレンクソ雑魚ドラゴンに成り下がってるじゃねーか

152:名無しさんの野望
18/10/25 17:47:40.54 b8eGlekT0.net
依頼のポイントが集まらなくなってきた…
シーズンとランクはガチな人用だし
玉座とアリーナはポイントが少ない
コレクションで依頼ポイント稼ぐのも本末転倒だし
となるとオンラインマッチでコツコツ稼ぐしかないか

153:名無しさんの野望
18/10/25 17:49:54.90 DPylomxD0.net
ライフコーチもかなり否定的だな~
URLリンク(www.reddit.com)

154:名無しさんの野望
18/10/25 17:50:43.46 O6O88m9s0.net
HCはCS勢参入まではβと同じ方式のランキング報酬みたいだけど、報酬ツリー見る限りランキングでも依頼ポイント貰えそうな仕組みはあると思う
リーダーの別コスチューム開放するとごっそり持ってかれるから、最初はいくつかリーダーの解放目指した方が無難かな
俺は別コス解放したけど

155:名無しさんの野望
18/10/25 17:55:59.56 3ipOE99L0.net
ライフコーチは最初からartifactやるつもりで
HCはちょっと覗いただけだからな
よほどのことがない限り復帰しないし、よほどのことは無かったようで

156:名無しさんの野望
18/10/25 18:04:21.06 gmJ2DenL0.net
CS一ヶ月以上遅れるのはさすがに長過ぎるな
今までなんだかんだやってきたがこのままフェードアウトしそうだ

157:名無しさんの野望
18/10/25 18:07:42.36 O6O88m9s0.net
HCはβより更に好みわかれてるようだけど、俺はベータは対面ソリティアだと思ってたし概ね好感触

158:名無しさんの野望
18/10/25 18:08:16.65 b0E0n77cr.net
まだ評価できるほどやれてないわ

159:名無しさんの野望
18/10/25 18:09:17.30 1faIxrOG0.net
それにしても盤面が暗くなりすぎな感じだよなぁ

160:名無しさんの野望
18/10/25 18:22:58.62 nxdK0o1S0.net
昨日ヨツベに外人さんが上げてたフィラバンドレル?のデッキを丸パクリして戦ったら5連敗だった
あのデッキで勝てるってよほど頭いいんだろうな

161:名無しさんの野望
18/10/25 18:23:41.66 KtSEAF8M0.net
まあMW直後に比べれば反応は悪くないわな

162:名無しさんの野望
18/10/25 18:30:09.21 4sb3+KMZ0.net
テメリア精鋭兵って効果がバグってんのかね
パヴェッタで戻した後に出したら一気にわらわら出てきて焦ったわ

163:名無しさんの野望
18/10/25 18:38:34.23 MSE8+A5+0.net
少なくとも「1枚」ではないね
1枚目を斥候で増やした後に効果使うと2枚出てくるし

164:名無しさんの野望
18/10/25 19:01:43.96 yGMQUMaM0.net
CS勢は遅れても不利になりにくいんじゃないかな
MMRが低いうちは初心者同士でマッチングだろう
逆に言うと上行きたかったら5つのうち4勢力を各40試合

165:名無しさんの野望
18/10/25 19:04:22.92 1faIxrOG0.net
樽からショープ拾ったからちょっと試しに組んでみっかな

166:名無しさんの野望
18/10/25 19:15:08.21 w4vm5RfE0.net
>>147
なるほど、今やり込んでも意味ないですね

167:名無しさんの野望
18/10/25 19:19:29.69 P48gu7oE0.net
HCから始めたのですが錬金という奴はカードのナーフがあるたびに出来るんでしょうか?
それとも今は無理なのでしょうか

168:名無しさんの野望
18/10/25 19:25:48.30 KtSEAF8M0.net
星の粉を買って紙片に変える錬金ならとうの昔にできなくなってる
アーキタイプとしての錬金はHCで消滅した

169:名無しさんの野望
18/10/25 19:27:30.30 O6O88m9s0.net
このゲーム遊ぶなら過去にあった事を気にしてたら切りが無いぜ

170:名無しさんの野望
18/10/25 19:27:49.89 3g0HirZo0.net
玉座まじで長いなw終わりが見えねえw
仲間のバリエーションも豊富で、忠義に熱い委員長タイプから騎士道バカに抜け目のないトリックスターと会話が面白いね
エルデインも非人間族をひいきにしてたら仲間になるルートあったんだろうか?

171:名無しさんの野望
18/10/25 19:28:34.63 oeegFQAY0.net
紙片を増やす錬金ができたのはベータ版の割と初期のタイミングだったかな

172:名無しさんの野望
18/10/25 19:29:08.88 P48gu7oE0.net
ありがとうございます、普通にやっていきます。

173:名無しさんの野望
18/10/25 19:30:24.67 MHoPm5s70.net
>>165
アプデ前のカードは全額補填されるから6Rとデイリーだけでもやって資産増やしておくといいかも

174:名無しさんの野望
18/10/25 19:32:15.60 O6O88m9s0.net
>>165
丸々紙片で補填されるから
樽は全部砕いてプレミアカード選んでくとお得だぞ

175:名無しさんの野望
18/10/25 19:39:02.01 zDaiIosJ0.net
奪われし玉座って購入すればその時点でプレイしなくてもGwent側には影響無し?

176:名無しさんの野望
18/10/25 19:51:04.19 MSE8+A5+0.net
熊スケうざいから墓地破壊いれてみた
出した瞬間降参してくれた

177:名無しさんの野望
18/10/25 19:51:10.04 3g0HirZo0.net
>>174
玉座を購入した時点で購入特典の新規カードや、プレミアム樽がもらえる
それとは別に、ゲーム中で手に入る宝箱から、グウェントで使えるゴールドカード、アバター、フレームがもらえる
フレームはなかなかデザインがおしゃれなのが多いよ

178:名無しさんの野望
18/10/25 19:52:15.40 zDaiIosJ0.net
>>176
ゴールドカードは必要やな
ありがとう

179:名無しさんの野望
18/10/25 20:19:51.45 O6O88m9s0.net
URLリンク(light.dotup.org)
スリザードブリーダー

180:名無しさんの野望
18/10/25 20:24:04.92 pv8Sm2iU0.net
カードの効果を覚えるの大変だな~
結局全部覚えないと自分でデッキ組めないからなあ。
せっかく組んでもメタ一枚でご破算だし。
おっさんにとって一気にこの量はつらいっす。

181:名無しさんの野望
18/10/25 20:30:48.08 xmnSHZq50.net
やっててもどっから一点とんできたのかわからなくなるからな
デッキによってはかなり複雑で混乱する

182:名無しさんの野望
18/10/25 20:45:52.37 yGMQUMaM0.net
ショープの休日は浪漫だろうか
俺が確認した限りだと魔術師がギャンブルすぎて実用性きびしい
魔術師(戦力2)
ユニット1体を無作為に選んで反対列に移動させる。
戦場にある自身を除く全てのユニットに13ダメージを無作為に分け与える。
全ての列に列効果1つを無作為に選んで発生させる。
無作為に選んだユニット1体を生成して無作為に選んだ列(両陣側)に召喚する。
両軍手札の右端にあるカード1枚を、それぞれ無作為に選んだスペシャルカードに変身させる。
狩人(戦力4)
何れかの敵陣列に列効果1つを無作為に選んで発生させる。
自軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んでプレイする。
自軍手札にある全てのユニットに1~2ブーストを与える。
全ての敵軍ユニットに9ダメージを無作為に分け与える。
敵軍ユニット1体を無作為に選んで破壊する。
騎士(戦力8


183:) ユニット1体に封印を与える。 継戦を得る。 自軍ユニット1体に4ブーストを与える。 敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。 敵軍アーティファクト1個を破壊する。



184:名無しさんの野望
18/10/25 20:59:40.62 5v81Th8j0.net
>>165
けど、資産という意味合いでは今たる開けてた方がいいんじゃね?
要らないカードが等倍の紙片になるんじゃ

185:名無しさんの野望
18/10/25 21:05:32.97 O6O88m9s0.net
ショープは対コスト戦力値としては普通なんだけど、状況に応じて対応を変えられるのが強みだなー
大抵ランダムに阻まれてほしい効果が出ないんだけど

186:名無しさんの野望
18/10/25 21:09:34.79 3g0HirZo0.net
公開デッキを使ってた頃から、ヴライエフが「絶対に許さんぞ、絶対にだ!」ってセリフ吐く理由が分からず
ウィッチャー3しかやったことないから、てっきりウィッチャー1や2に出てきて吐いた台詞なのかと思ってたよ
玉座のストーリーでようやく分かったがセリフの背景が分かるとまた楽しくなるね

187:名無しさんの野望
18/10/25 21:13:53.76 oeegFQAY0.net
無作為多いな!

188:名無しさんの野望
18/10/25 21:16:09.98 KtSEAF8M0.net
何かと言うとすぐ無作為にする悪い癖はまったく抜けていないようで

189:名無しさんの野望
18/10/25 21:18:19.63 sI7kmjHQ0.net
はじめてプレイしたけど、パズルが面白い
これでカードの役割り覚えられるな

190:名無しさんの野望
18/10/25 21:19:48.27 i2/PwI3E0.net
野良犬公イケメンすぎる

191:名無しさんの野望
18/10/25 21:24:07.93 huieq5af0.net
HCで盛り上がってるところ悪いんだが暇な人いたら旧版のアドバイス頼む
エルヒムマンドラ観測者コンボと、スコイア交換ブーストデッキがむっちゃ強いんだが対策できる勢力はどこなんだ助けてくれ!

192:名無しさんの野望
18/10/25 21:29:16.48 0LcLSEDD0.net
その2つならイースネリーダーにして小縮魔術と焦土とマンゴドラ入れとけば何とかなるかな

193:名無しさんの野望
18/10/25 21:49:12.69 27Qo7thr0.net
>>189
エムヒルマンドラ観測手
 →最初の11点以上ユニット出してきた時点でマンドラなどのベースダウン
 →公開。変装の達人やヴァルアトレなどの伏せカードで相手の高打点札を伏せる
  ヴェネンダルで削ってから伏せるのが理想
 →イースネ焦土コントロール

マリスコ
 →焦土連打。イースネ、イェネファーなど小縮や焦土を2回使えるカード
  3R目にエレヤスを出したがるのでそれまで取っておく

単に高打点と相性悪いデッキなだけだと思われる

194:名無しさんの野望
18/10/25 21:49:48.60 oeegFQAY0.net
シーヒルやアグレイを入れててもいいかもね
盾観測手はマンドラ使うだろうし

195:名無しさんの野望
18/10/25 22:04:39.31 sxLvBUIr0.net
モッサリ感だけどうにかして欲しい

196:名無しさんの野望
18/10/25 22:05:01.04 LiyLA10G0.net
まだ切断する人いるんだな
こういうゲームに向いてない気がするが

197:名無しさんの野望
18/10/25 22:35:16.73 xmnSHZq50.net
泡スコ
槍スケ
この二つはマスターした

198:名無しさんの野望
18/10/25 22:37:58.99 r+W8czQD0.net
最初は戸惑うし前の方が良かったなんて思うけど
慣れて来たらこれはこれで面白い

199:名無しさんの野望
18/10/25 22:59:01.31 huieq5af0.net
お応え頂いた3名様有難う御座います

200:名無しさんの野望
18/10/25 23:04:14.89 1faIxrOG0.net
スターター以外のリーダーカードって樽か生成?
それとも玉座プレイで貰えたりもするの?
玉座はまだ買ってない

201:名無しさんの野望
18/10/25 23:04:20.08 lnPW+gRs0.net
ゲーム自体のテンポが遅い上に、持ち時間があまりにも多すぎるから1ゲームにクッソ時間かかるな

202:名無しさんの野望
18/10/25 23:04:39.90 xdpYRB5p0.net
アリーナの報酬一覧ってある?

203:名無しさんの野望
18/10/25 23:29:24.25 yVfl12lF0.net
テンポ悪いよね
ハースストーンのUI担当者が開発初期の話してる講演見て欲しい

204:名無しさんの野望
18/10/25 23:47:24.34 tXU19+3M0.net
>>198
生成かリワードポイント使う。樽から出るかは不明。

205:名無しさんの野望
18/10/25 23:55:50.24 1faIxrOG0.net
>>202
ありがとー!
勢力にもツリーあるのやっと気が付いたわw

206:名無しさんの野望
18/10/26 00:07:55.64 xd21az720.net
戦場に空きが出るまでお待ちくださいって

207:名無しさんの野望
18/10/26 00:10:55.78 +Eck4gO70.net
サーバーダウン?
仕事終わって、これからデイリー消化しようとした矢先これだよ

208:名無しさんの野望
18/10/26 00:14:55.02 PhFbtDcSa.net
俺もだよ
プロフィールのロードエラーで入れない
萎えるわ

209:名無しさんの野望
18/10/26 00:16:09.42 rIfgO6mI0.net
pc,ps4 両方だめだね

210:名無しさんの野望
18/10/26 00:18:16.21 kB2uXgtq0.net
今日何回か相手の接続きれて再接続してたな
ddosじゃなきゃいいが

211:名無しさんの野望
18/10/26 00:38:43.83 7sFV/mrh0.net
停電でサーバーダウンしてるだけだってさ

212:名無しさんの野望
18/10/26 01:26:53.71 vuP+mhRw0.net
HC後ゲラルトプロ強くねーか?

213:名無しさんの野望
18/10/26 02:15:26.87 yz3JQf4t0.net
玉座に疲れてHC覗いたらパワーのギャップに戸惑う
カードに書かれてない系、間違ってる系の不具合直ってるんかな

214:名無しさんの野望
18/10/26 02:44:40.67 m9yVwQUO0.net
トリカブトのカード絵に描いてある骸骨ってシェルマールの骨だったんだなw

215:名無しさんの野望
18/10/26 04:54:46.55 pg1WRBVep.net
iPhone XRもGoogle Pixel 3 XLにベンチマークスコアで圧勝
URLリンク(iphone-mania.jp)
iPhone XRは、ベンチマークテストスコアで、Googleの最新スマートフォンPixel 3 XLを大きく上回りました。
iPhone XRとGoogle Pixel 3 XLのベンチマーク対決
iPhone XRのマルチコアスコアは11,312点で、iPhone XS/XS Maxとほぼ同等のスコアです。
このスコアは、Google Pixel 3 XLの7,684を大きく上回っています。
URLリンク(iphone-mania.jp)

216:名無しさんの野望
18/10/26 07:31:38.02 eIrY8NKO0.net
玉座クリアした人いたら何時間かかったか教えてくれ

217:名無しさんの野望
18/10/26 09:02:21.87 Bygzq4Gd0.net
数字差で勝負つくんじゃなくリーダー殺したら負け方式にした方が良かった気がするなぁ。
ありきたりな方式だけどそっちのがしっくりと思うんだけどな

218:名無しさんの野望
18/10/26 09:08:54.64 9hcDuTi/0.net
それだと今度は後攻が有利になるし、余計にゴールドカードをどれだけ引くかゲーになるぞ

219:名無しさんの野望
18/10/26 09:09:44.37 9hcDuTi/0.net
後攻→先攻

220:名無しさんの野望
18/10/26 09:39:51.36 BfcT5BNx0.net
戦い方はターン毎に乗る効果を使ってドミノ式の鎖を作るのがメインになる
またコントロール側(攻め側)は相手のキーカードを破壊して連鎖阻止が前提になる
パズル的な要素だね

221:名無しさんの野望
18/10/26 09:45:24.19 rJaYv0C6a.net
サーバーダウンするくらい人気のゲームになったねw

222:名無しさんの野望
18/10/26 10:02:20.47 VQhBRJA80.net
>>214
どこまで丁寧にやるかだけど大体30時間くらいかかるんじゃないかな

223:名無しさんの野望
18/10/26 10:22:10.41 +Eck4gO70.net
>>214
redditにクリアした外人がスレ立ててたけど、離席や食事してた時間も含めて34時間だと

224:名無しさんの野望
18/10/26 10:41:08.97 9hcDuTi/0.net
モンスター勢力、シンプルな火力で押し切る感が強い
キラーカードがウィッチャーになるのでうまい事仕込まれたなと

225:名無しさんの野望
18/10/26 10:43:35.13 +l6t2XJa0.net
ナイトレイスのリーダーかっこいいやん
グウェントでも欲しいな

226:名無しさんの野望
18/10/26 10:48:04.51 /T/pWEPG0.net
ニルフガードのメタカードの多さほんと相手しててしんどいわ

227:名無しさんの野望
18/10/26 11:39:12.04 GOHmv3F90.net
リーダーが効果発動�


228:ウせる時にエフェクト付くとかボイス付くとか出来んのかね 地味だわ 敵ブランとかカード引いたの気付かんまま進めてた 要望出すか



229:名無しさんの野望
18/10/26 11:59:45.02 d6cBr4uX0.net
相手ターンの時手札隠れるの気持ち悪い

230:名無しさんの野望
18/10/26 12:01:56.82 geMdyuCKa.net
オプションでカメラ移動切れるよ

231:名無しさんの野望
18/10/26 12:02:17.36 N5coon/WM.net
hcは必ず3枚ドロー、手札10枚制限であってる?
リーダーのマリガン回数とか、説明不足感がすごいんだけど、どこかに書いてあるの?

232:名無しさんの野望
18/10/26 12:16:24.21 9hcDuTi/0.net
>>228
ドロー3枚10枚制限はその通り
リーダーのマリガン数はカード左上の王冠の下の数字

233:名無しさんの野望
18/10/26 12:20:33.89 e16jQay90.net
どこにも書いてない
ここの会社はとてつもなくいい加減で適当な仕事するからそのつもりでな
第一チュートリアルで使ったカードの効果と、実際のカードの効果がまったく違うってのからして意味不明

234:名無しさんの野望
18/10/26 12:40:10.56 9hcDuTi/0.net
マリガンの説明は不足してるけど、ドロー枚数と手札制限は変更点紹介ページに書いてある

235:名無しさんの野望
18/10/26 13:01:56.25 BfcT5BNx0.net
かといって日本人に作らせるとこのくらい説明がくどくなるだろ、要はバランスだな
URLリンク(grapee.jp)

236:名無しさんの野望
18/10/26 13:14:35.34 vzt4IGoB0.net
>>232
それ加工されたネタ画像だぞ

237:名無しさんの野望
18/10/26 13:16:49.58 9gP3mehh0.net
白人コンプの馬鹿って洋ゲースレに必ず居るよなw

238:名無しさんの野望
18/10/26 13:16:56.93 wFV4M5PP0.net
確かに昨今のゲームのチュートリアル過多は辟易する

239:名無しさんの野望
18/10/26 13:20:11.74 xd21az720.net
今の環境ダメ中心だからユニット少なくしてアーティファクトと焦土疫病で除去していく方が楽
1R目も手札上限あるから下準備してテンポ取られても何とかなるし

240:名無しさんの野望
18/10/26 15:05:33.24 LTowqj6la.net
紙片84万どまりだったわ
100万は遠かった

241:名無しさんの野望
18/10/26 15:09:06.25 DCU/6LrBp.net
盤面が土や石なのは百歩譲って良いとして、そんなに戦場感出したいならリーダー以外のユニット・アーティファクトも3Dモデル化すべきだよな
その上で、ユニットが置かれたら盤面のカードめがけて画面外から向かって行くモーションを追加したり、アビリティを始めとするモーション・エフェクトをその効果・カードに見合ったものにすると完璧
例えば、ユニットがカードに向かって行くモーションだと、アラキスが出現した数だけ画面外から同時に来ればアラキスのわらわら感は出るし、
ネッカー系やアーチスポアは地面からいきなりジャンプして出現したり、ハーピーは飛んで来たり(卵から出現した場合は卵から孵化して出てくる)すれば、それぞれのユニットらしくなる
アビリティとかの効果モーション・エフェクトだと、船(敵が出現する度敵に1ダメ与える奴)から出現した敵に矢の雨を降らせたり、ドワーフ散兵は斧を振り下ろしたり、
ドワーフ傭兵はクロスボウを撃ったり、不死鳥はアーティファクト状態だと火がくすぶっている灰だけど、効果が発動したら灰の中から不死鳥が舞い上がって復活したりとか
現状のgwentのグラフィックは、今どきのカジュアル系と一昔前のリアル系の狭間を中途半端に漂っているだけ

242:名無しさんの野望
18/10/26 15:24:48.22 +CQwk8Eg0.net
今ですらテンポ悪いのに、なんかするたびエフェクトかかってたんじゃ時間かかってしかたない
そこまでいくとカードゲームでなくていいじゃんって気になる

243:名無しさんの野望
18/10/26 15:26:23.10 7wAN2ZDNd.net
コストかかりすぎる上に儲けにもならんしそんなことやるわけないじゃん

244:名無しさんの野望
18/10/26 15:26:47.01 BRDhyfTX0.net
そこまでやったら無料じゃすまないのでは
しかも面白くなかったら絶望する

245:名無しさんの野望
18/10/26 15:27:10.51 2cYyQD8u0.net
王座クリアしたけどテンポの悪さが致命的にパズルとあってない
指導者スキル何回も使ってクリアするパズルは見ただけでうんざりするレベル

246:名無しさんの野望
18/10/26 15:31:06.01 +CQwk8Eg0.net
でもボードが戦場という名称に変わったし、運営が目指すところは脱カードゲームかもね。
カードの代わりにチェスのコマみたいに3Dになってエフェクト満載になったりして。

247:名無しさんの野望
18/10/26 15:34:36.94 lByuY4e30.net
ハースとは違うアプローチですごいテンポの良いゲームだったのにリーダーと命令のせいで台無し
カード出す動作もβよりたるくてホントどうしてこうなった

248:名無しさんの野望
18/10/26 15:43:35.68 rbqgoA6Nr.net
カードゲーム作って脱カードゲームとはこれいかに

249:名無しさんの野望
18/10/26 15:47:13.94 LTowqj6la.net
前はHCでガラッと変わってボード上に3Dのキャラが配置されるかもとか思ったが
結局リーダーだけだった

250:名無しさんの野望
18/10/26 15:54:22.02 NipJrCMW0.net
>>238 に禿同。今のグウェントは確かにどっちつかず的な感じだし
テンポ感は今のと同じぐらいを維持しながらエフェクトや演出を強化することは出来ると思うよ
要は1つ1つの演出の再生速度を今よりも速くして、その分の空いた時間の範囲内で新たな演出を加えれば、同じ時間・テンポで演出を増やすことができる
逆を言えば、早送りにして演出追加しなければそれだけでテンポアップにもなるし、どちらにせよ、今よりは演出の再生速度速めるべきだとは思うよ(現に確かMW前あたりに、ラグナログの隕石降ってくるのが速くなったりとか、演出速度が速くなってテンポ速くなったじゃん)
まああまり早送り過ぎると滑稽になったり、チープになったりするけどね
>>240
すぐ目の前にリーダーの3Dモデルとかいう、何の儲けにもならないものが置いてあるんですがw
というか、3Dモデルをプレミアムカードの上位版として売れば儲けになるのでは
カードの絵柄だけ動けばいいと思う人は、通常のプレミアム。3Dモデルにしたい人は上位プレミアムを星の粉をまぶしてアンロックする
3Dモデルが嫌な人や低スペPC向けにオプションで非表示化できるって感じ

251:名無しさんの野望
18/10/26 15:54:59.75 NipJrCMW0.net
そういやリーダーの効果のモーションって、イースネとかは合ってるけど、ハラルドは意味不だよな
何で剣2回振るっただけで8回ダメなんだよ。そこは剣8回振るか、雄叫びあげたらハラルドの後ろから手斧や手槍が8回飛んでくるようにしろよ
あと、モーションが合ってるかどうか以前に既にほかの人も指摘してるけど、一部のリーダーのモーションが大人し過ぎていつ使ったのか分かりづらくね(例えばフィラヴァンドレル)?
雄叫びや何らかのセリフを発しながら剣を掲げるだけで十分分かりやすくなるだろうに

252:名無しさんの野望
18/10/26 15:55:19.59 sfTY0ceV0.net
セリスが復活するタイミングというか条件が全然分からん
散兵やモークヴァーグ放棄しても出てこないしフラヤ使わないと駄目なパターン?

253:名無しさんの野望
18/10/26 15:56:47.30 2cYyQD8u0.net
オンラインのGwentは半年くらい前に諦めてストーリーだけ期待して待ってたけどストレス要素が多すぎて二度と遊びたくない
王座は馬乗ってるはずの王女がやたら広いマップをクソ遅い徒歩で自ら資源を集めて
しかも終盤はストーリーの状況と反してたいした使い道がなく大金も材木も兵も余りまくるという
戦闘も最高難易度でも落とし穴作った後は簡単に相手の戦力値を0にして圧勝できるヌルゲーでパズルも絶望的にテンポが悪い
そもそも重厚なストーリーが構築と自由度と対戦相手(ニルフガートばっか)を限定しててカードゲームと相性が悪い
ストーリーは割と面白かったので戦闘スキップしまくって遊べば結構楽しめると思う

254:名無しさんの野望
18/10/26 15:59:35.89 9hcDuTi/0.net
>>249
散兵の詳細にも書いてあると思うけど、召喚というキーワード能力はプレイにカウントされない
セリスの復活タイミングはプレイじゃないとだめ

255:名無しさんの野望
18/10/26 16:00:55.53 9hcDuTi/0.net
補足しておくと、
プレイ=配備が発動する
召喚=配備が発動しない

256:名無しさんの野望
18/10/26 16:01:05.51 kB2uXgtq0.net
玉座のために作ったんだろうけど無駄が多いな
3Dモデルとかグウェントにまでもってこなくていい

257:名無しさんの野望
18/10/26 16:10:21.72 9gP3mehh0.net
3Dモデルとやらを動かすためにプレイ時間が間延びしてもっさり感半端ないからな
他のゲームでもそうだけどカットインとか演出なんて一度見たら十分だろ
ましてやオンライン対戦でいちいち動作一つごとに演出なんて要るわけない

258:名無しさんの野望
18/10/26 16:10:39.21 vzt4IGoB0.net
長文自演臭い

259:名無しさんの野望
18/10/26 16:14:20.04 pSkn9qbd0.net
ユニットが3Dモデルなのは国産DCGのドラクエライバルズですでに存在するが演出が長すぎてクソだるい
プレイヤーは映画を見たいんじゃなくてゲームをやりたいんだけど開発会社にいる奴が映画作りたいやつばっかなんだろうな

260:名無しさんの野望
18/10/26 16:20:47.74 7E6QQkP9M.net
演出やら操作性やら、ガワを
何とかしなくてはならんって意見はもっともだと思うが
・・CS版公開時にはスターターデッキもマトモなのに
して欲しい。
今のスターターは手抜き過ぎる

261:名無しさんの野望
18/10/26 16:28:24.11 9hcDuTi/0.net
ウィッチャー三人衆は初期デッキで溢れるランクではインパクトある威力だが、コスト21で戦力12とコスパ最悪な為、
カードが揃いデッキから抜かれる事で初心者卒業とするためのカードだと思ってる

262:名無しさんの野望
18/10/26 16:57:13.03 HqypiqKR0.net
スケが糞強いんで
ザヴィエル必須に感じるなあ
あんな1つのデッキのみへのハードカウンター入れたくないんだが

263:名無しさんの野望
18/10/26 17:04:56.49 BfcT5BNx0.net
どっちのザヴィエルかと思ったよ
グールやモーンタートにも効くからあってもいいんじゃない

264:名無しさんの野望
18/10/26 17:07:11.39 kxJUthbD0.net
>>247
リーダーのスキンやらをセットにして粉で売っとるやん
リーダーだけじゃなくてすべてのカードを3Dモデル化するのは現実的じゃないでしょ
ただでさえプレミアムカードに時間かかってんのにそんなことしたら新カードなんてほとんど出せない

265:名無しさんの野望
18/10/26 17:37:35.54 GOHmv3F90.net
現実的じゃないっつか素人丸出しの工数一切考えてない発言だよな
リーダーユニット作るのにも3面図描いて、そこからモデリングこねくり回して、
テクスチャ貼って、モーション作ってようやっと実装なのに
それを100体以上とかまた半年以上かかる様な要求だわ
しかも画面が更にクソ重くなる
CSとか古いPCでは動かん

266:名無しさんの野望
18/10/26 18:03:59.14 BRDhyfTX0.net
チュートリアル終わらないと先に進めないのどうにかしてくれ

267:名無しさんの野望
18/10/26 18:06:05.17 wbDB5MjO0.net
ハゲは好きそうなゲームだけどゲラルトはややこしい俺はパスでと言いそうなゲーム

268:名無しさんの野望
18/10/26 18:06:45.44 9gP3mehh0.net
>>258
テンポ取ることと圧縮を理解できたら君も初心者卒業だ

269:名無しさんの野望
18/10/26 18:08:47.68 ZPRs0TST0.net
現状全部のカード使いきれるのは破棄スケだけ
カード全部使った方が強いから人気になるのは当然

270:名無しさんの野望
18/10/26 18:11:40.03 9hcDuTi/0.net
まあ確かに3枚のうちどれか引ければと言う安定感が良いのか
今使ってるデッキも事故で負ける度に色々変えてるからなあ
序盤事故ると後半に高コストが集中しやすいけど、それでも引けないこともあるし

271:名無しさんの野望
18/10/26 18:21:47.90 0ounjF9G0.net
スターターはどこまでやれるものかととりあえずそのまま使ってみたけど
ちょっとどうにもならないなこれw

272:名無しさんの野望
18/10/26 18:26:06.22 HrJTOl+W0.net
ゲーム性除いてやっていて不満なことは
・ログをもっと親切にしてもらいたい
・残りマリガン回数を表示してくれ
・ランクマの昇格条件載ってる?分からんのだが

273:名無しさんの野望
18/10/26 18:37:35.49 AM/1/Tpod.net
>>264
確かにゲラルトはやらなそう笑
戦力1で召喚って初期化してあげると元のベース戦力になるの?それともベース戦力1で召喚すんの?スピアチップ二枚出しするワイルドハントデッキ作りたい

274:名無しさんの野望
18/10/26 18:37:41.37 9hcDuTi/0.net
>>269
ニルフの蛇流派ウィッチャーなんかはログにも残らずちらっと見えるだけだから改善してほしいな
残りマリガン数は各リーダーを右クリックすると見れるが、マリガン数を0にするカードもあるしとても不親切かな
ランクマの昇格条件はこれの一番下に載ってる
URLリンク(www.playgwent.com)
勝って欠片集めると下の画像が完成して、そこから更に勝つと上のランクに進める
URLリンク(light.dotup.org)

275:名無しさんの野望
18/10/26 18:49:33.27 BRDhyfTX0.net
しかしカードゲームで実装必要な細かい盤面情報要素が未だに欠けたままなのにリリースするのは何故だろう
まぁこのカオスさがグウェントの醍醐味でもあるが

276:名無しさんの野望
18/10/26 19:33:48.07 WnQwn34va.net
右端のトータルスコアももっと大きくしてくれ

277:名無しさんの野望
18/10/26 19:34:39.08 FznvM2yMa.net
リリース直後なんてそんなもんだろ
それより他ゲーから移ってきたプロゲーマーの評価が気になるな

278:名無しさんの野望
18/10/26 19:48:04.97 VvPX2au90.net
奪われし玉座の宝箱には偵察隊で調査しても表示されないものがあるから、情報が出回ってない隠し宝箱を見つけるのにかなり苦労した
Youtubeで1個目と3個目のMAPにある宝箱の位置の動画上げてる人も、2個目のMAP目の宝箱は残り1個を見つけられて無いらしい
Gwentしないなら要らないからスルーするのもありかもしれん

279:名無しさんの野望
18/10/26 19:49:15.15 0iIl3MPR0.net
スコイアで何をすればいいのかさっぱりわからないww
ドワーフ弱すぎ
ブーストする前に毎ターン全滅させられる
スコイアはニュートラル4エルフ5ドワーフ1くらいにしたほうがいいのだろうか
ゴールドもブロンズも何もかもが地味だ

280:名無しさんの野望
18/10/26 19:51:05.43 BfcT5BNx0.net
>>270
オールドスピアチップなら12ダメくらった状態で召喚されるはず
次ターン胞子使う前にお亡くなりになりそうだが、そこで今度はグールだろうか
どちらかというとルーヒンと相性良さげに感じる、もしくは人狼強とか

281:名無しさんの野望
18/10/26 19:54:04.55 6Le2PRvmr.net
>>247
リーダーを3D化したのは明らかにスキンを売るためだろ
儲けにならないってのは的外れすぎる

282:名無しさんの野望
18/10/26 20:03:37.33 BfcT5BNx0.net
>>276
ドワーフは継戦ブーストから移動ドワーフに変わってる
移動するとブーストとかダメージのエルフと組み合わせる
イースネならアーティファクトてんこ盛りの嫌がらせができる
俺は昔を懐しがって賢者を春ツバメで育てるデッキ組んでみた
あらかじめ墓地に春ツバメ入れておいて賢者→フランチェスカ→春ツバメで一気にブースト
天候とか切り裂きとかジョニーやサラを混ぜると楽しいことになる

283:名無しさんの野望
18/10/26 20:05:14.20 oqHa9z9C0.net
>>276
アグレイをブーストするデッキがエッチだし楽しいよ
密売人イースリ雷光祖先のエールでバフ
ちなみに強くないし弱い

284:名無しさんの野望
18/10/26 20:22:28.94 sfTY0ceV0.net
>>251
そういうことか、ありがとう
凄い複雑化して効果で意味不明なやつとかあるからから1週間くらいは練習感覚でやったほうが良さそう

285:名無しさんの野望
18/10/26 20:31:55.05 HqypiqKR0.net
ランク0=プロラダー強制されたせいで
周りがガチデッキしかいなくてつまらん
カジュアルやるか

286:名無しさんの野望
18/10/26 20:34:35.61 7M4b2Ige0.net
ランキングのAdzikov とかいうひとすげえなと思ってたらラダーの王みたいな人なのね
どんなデッキ使ってんだろ

287:名無しさんの野望
18/10/26 20:44:42.09 kJ18bQsO0.net
玉座の宝箱 1つ目のマップでも2つ目のマップでも隅々まで探索したのに最後の1個が見つからなくてすげーイライラするわ
無駄にボリュームあるせいでやり直すのもめんどくせえし サクッと終わらせてアプデ後のグウェントとRDR2を楽しみたいんだがな

288:名無しさんの野望
18/10/26 20:45:07.48 xd21az720.net
確かにAdzikov凄いな
ただ3位で負け越してる人が入るってランクシステム考えた方が良い
負けに対して甘すぎて勝率悪くて数こなすと上位に来るって決して上手い人ランキングじゃないよ

289:名無しさんの野望
18/10/26 20:46:04.43 0ounjF9G0.net
>>282
カジュアルのほうが酷いかもな
シヒルと槍と他諸々のスペルデッキみたいなのとしか当たらないwカジュアルなのにw

290:名無しさんの野望
18/10/26 20:50:46.40 VPgG4XoB0.net
むしろ今はプロランクのほうが色々試してる人多い感じだが
確か今シーズンはポイント加算もなければ降格もないんだろ

291:名無しさんの野望
18/10/26 20:51:28.31 VvPX2au90.net
>>284
1個目の最後は多分、左上の村で村人に話しかけると隠し場所を教えてくれるところだと思う
その村からすぐ右に進んだ場所に宝箱がある(動画参照)
URLリンク(www.youtube.com)
2個目のマップはわからん

292:名無しさんの野望
18/10/26 20:54:15.94 OewgyWw50.net
配信をちょろっと見ただけでまだ自分で触れてないんだが新版どう?
とりあえず2列になってカードがでかくなったのはビジュアル的には好みだわ
WT3内グウェントから入った身としてはずーっとカード表示小せえなーと思ってた

293:名無しさんの野望
18/10/26 20:54:20.00 9hcDuTi/0.net
>>287
樽や紙片は貰えないけどツリー用の報酬ポイントが貰える

294:名無しさんの野望
18/10/26 21:02:18.13 0iIl3MPR0.net
>>279
>>280
ありがとう

295:名無しさんの野望
18/10/26 21:22:34.98 SmDwe9UX0.net
ゲームパッドの入力を無効化ってできないかな?
普段「joy to key」でゲームパッドの入力をマウス操作とかに変換してPCいじってるから
なんか上手く操作できない

296:名無しさんの野望
18/10/26 21:25:29.73 MLL60gDIM.net
キーワード能力の参照をポップアップとかでできないのは不便だなって

297:名無しさんの野望
18/10/26 21:46:12.73 VvPX2au90.net
2個目のマップの宝箱の場所の画像あったわ
URLリンク(i.redd.it)

298:名無しさんの野望
18/10/26 21:49:05.75 bDhT2WIE0.net
PS4なんだけど昨日から全然マッチングしない
そうゆう人ほかにもいますか?

299:名無しさんの野望
18/10/26 21:50:03.33 IL6kQ0fUd.net
ハースストーンに比べてどんな感じ?

300:名無しさんの野望
18/10/26 21:54:28.94 Q4zMO1xQr.net
盤面の取り合いが凄い地味というか虫害とか冒涜みたいなのが無い
まぁまだランク20だから上は知らんけど盤面取り合い好きなら面白いんじゃないかな

301:名無しさんの野望
18/10/26 21:59:37.96 djutmqb80.net
お気に入りだったフランチェスカがマリスコからスペスコに転向してたから
ちょっと組んでみたけど、賢者くんもサラもジョニーもあっという間に消し飛ばされちゃうね。
アヴァラックで守れなくはないけど

302:名無しさんの野望
18/10/26 22:00:11.25 n7fyiL320.net
>>283
Adzikov昨日対戦したけどエレディンかアヴァラックでケルトゥリスに耐性つけて後はスペシャルカードだけのデッキだったわ

303:名無しさんの野望
18/10/26 22:16:08.42 t7F6JZf+0.net
何だかんだで面白い。ただ凄く疲れる。
リーダーユニットの煽りをどこからすればいいのかよくわからない。

304:名無しさんの野望
18/10/26 22:23:23.16 mADwptENK.net
>>300
左下、リーダーアビリティの残り回数辺りにちっちゃい吹き出しがある
ロビー?含めてUIが見づらいというか分かりにくいというか

305:名無しさんの野望
18/10/26 22:34:57.28 OewgyWw50.net
スペデッキが流行った頃にうんざりしてβ辞めたけど相変わらず存在するのか…

306:名無しさんの野望
18/10/26 22:38:15.53 lByuY4e30.net
レジスっていうまんま冒涜パクったカードはあるけどね

307:名無しさんの野望
18/10/26 22:49:06.88 YTRkEJEl0.net
>>303
あれって最大2回しか発動しないって意味だと思ってたけど何回でも発動するの?

308:名無しさんの野望
18/10/26 22:55:45.56 0ounjF9G0.net
スペルデッキ結構バリエーション豊富に存在してるねーそんなに強さ感じないけど
今とりあえずスケでやってるけど吸血レジスが刺さりまくってキツいw
カヒル×2でこっちのデッキをブーストさせまくって最後にレジスでごちそうさまってデッキも見た

309:名無しさんの野望
18/10/26 23:09:39.16 lEtMzFKc0.net
後攻になったら1Rは勝ちに行かなくてもいいのかな

310:名無しさんの野望
18/10/26 23:36:13.40 mADwptENK.net
>>304
1、2、3、4、5ってなってれば5回与える

311:名無しさんの野望
18/10/26 23:40:15.75 xd21az720.net
点数が低いから焦土やレジスが刺さる
イースネの1点調整が働き過ぎ

312:名無しさんの野望
18/10/26 23:41:11.18 LTowqj6la.net
ちくちくと数点与えあうゲームになったから結構発動しそうね

313:名無しさんの野望
18/10/26 23:50:09.12 gsh8zPHq0.net
共通して言えることだけどテンポの悪さが絶望的
また玉座のプレミアムカードはすぐ使えず
ゲーム内で探し出す必要があるとか面倒すぎる

314:名無しさんの野望
18/10/27 00:17:24.35 Rc55kbSM0.net
グウェントをパクって画面を暗く見づらくしてテンポ悪くしたゲームって感じ

315:名無しさんの野望
18/10/27 00:19:24.04 hkGnckbD0.net
玉座のほうで最後の宝箱が出現しないんだけどなにこれバグ?

316:名無しさんの野望
18/10/27 00:42:30.01 mT9opBNt0.net
まだカードの効果も確認しながらプレイしてるのもあるけど一戦にかかる時間増えたなー
時給不味いなーとか思ってしまうw

317:名無しさんの野望
18/10/27 01:05:48.02 kC16xg6D0.net
カードゲーム好きな人はテンポ悪いと感じるんだな
おれはこれくらい演出がないと遊べない、カードゲームにあまり興味ないからな
演出の有り無し切り替えあってもいいよね、それが技術的にどうなのかは無知でワガママ言ってるだけだが

318:名無しさんの野望
18/10/27 01:10:27.22 w5SQ+67R0.net
宝箱探すのかったるい
やめた

319:名無しさんの野望
18/10/27 01:19:42.15 IcpK6fKb0.net
カードゲーム好きがテンポ悪いの求めていると感じたけどカジュアルに楽しみたい派なのに無理矢理長考ガイジマンに改宗させられた感じがするHCコア向けに作ったってウィッチャー好きの事言ってたの?

320:名無しさんの野望
18/10/27 01:33:17.39 ZgbqW/t10.net
MTGとか相手�


321:ェカードプレイするたびいちいち優先権が回ってきて 手動でパス押さないといけないし カードゲーム好きはテンポなんて気にしないでしょ



322:名無しさんの野望
18/10/27 02:06:20.01 6+OlaDjV0.net
デッキ構築の幅が広まったように見えて工夫できる余地が少なくてつまらんなぁ
モンス一つとっても捕食 遺言 月明り 赤い月 スウォーム 霧 霜 依存種 グール 安楽日とか色々考えられたのに
今は捕食と遺言のハイブリッドカードしかなくて
運営の想定通りのプレイしかさせんという強い決意を感じるわ

323:名無しさんの野望
18/10/27 02:21:12.63 FdMQ/c8P0.net
>>307
サンクス

324:名無しさんの野望
18/10/27 02:42:54.01 KWa1+zAM0.net
>>312
地図見つけてないんじゃない?

325:名無しさんの野望
18/10/27 03:15:20.46 g0vt0SDqp.net
久々にウィッチャー3再開してグゥエントやったら
おとりと墓地復活で密偵投げまくるゲームでわろた

326:名無しさんの野望
18/10/27 03:32:39.98 MvMiE7FR0.net
>>318
まだ基本パックだけだからそりゃカードプールは狭いよ
勢力やキャラ毎のテーマはβからそのまま引き継いでも良かったと思うけどね
イースネはコントロール系とかワイルドハントは天候使いとか

327:名無しさんの野望
18/10/27 03:44:38.45 GdJm6sbo0.net
レダニアとか新しい勢力が追加される予定なんだっけか
もしかしたら消されたデッキタイプはそっち用ってこともあるかな

328:名無しさんの野望
18/10/27 04:07:38.37 MvMiE7FR0.net
黒のレイラとかいうやべーやつ
こいつ寄りの選択肢選んでたら復讐者しかいなくなった

329:名無しさんの野望
18/10/27 04:13:28.75 u/OYgR+l0.net
pc版の課金方法はクレカのみですか?

330:名無しさんの野望
18/10/27 04:36:59.10 7uXRLquN0.net
コンビニ支払いもできるらしいが
何でか知らんけどウェブマネー使えなくなったの不便だよな

331:名無しさんの野望
18/10/27 05:04:59.00 MvMiE7FR0.net
パズルでハースストーン始まって草

332:名無しさんの野望
18/10/27 05:55:00.13 tYTTsp7x0.net
やっと玉座クリア出来たわシナリオ王道で面白かったわ
んでクリアしてから最低難易度でバトルスキップ出来ることに気づき奴
アイクってact2以降も仲間にしておけんの?何回か選択で出てたけど
マンティコア戦後にどっか行っちゃったんだが選択ミスってたんかな
それか戦わずに連れたまま次行ってそのまま拉致出来んのかね

333:名無しさんの野望
18/10/27 06:20:05.27 MvMiE7FR0.net
外れた理由は分からんけどAct3まで連れ回せるよ
ドラゴン殺さない選択したらキレて離脱したけど

334:名無しさんの野望
18/10/27 07:01:24.11 lT6mkoV80.net
いちいち探すの怠くて辞めたわ

335:名無しさんの野望
18/10/27 07:21:02.72 F3eebbtz0.net
スコイアは他のと比べてデッキ作るの難しいな
いろいろ考えるのは楽しいんだけど少ない紙片がどんどん減ってく

336:名無しさんの野望
18/10/27 07:54:28.10 R7fi3Wrm0.net
アーティファクト強いと思ってたけど
テンポ悪いのが弱点か
ニルフに安定した点数出されて2-0された

337:名無しさんの野望
18/10/27 08:20:16.33 F3eebbtz0.net
テンポとか以前にバランスがひどすぎだな

338:名無しさんの野望
18/10/27 09:24:33.35 WccsXNL90.net
gwenupはやくきてくれー!

339:名無しさんの野望
18/10/27 09:30:15.15 aOESIoKH0.net
スコイアなぜかコストがかさむ
金10枚入れられない
コストが少なくていいと思ったのは服


340:部だけ



341:名無しさんの野望
18/10/27 09:42:59.72 deOf1wTb0.net
王座のカードは紙片が通常の4倍ということか、3200とかとんでもねーなと思ったわ

342:名無しさんの野望
18/10/27 09:48:16.78 tYTTsp7x0.net
>>329
やっぱ連れてけるのねドラゴンとこで離反するんだな
act4にも確かアイクの選択肢あったし最後まで連れて行けそうだね
長いからリプレイする気しないけど箱全部開けられてないから情報出揃うの待つかー

343:名無しさんの野望
18/10/27 09:59:19.43 O2mGF5W80.net
同じカードしか公開されねーじゃねーか!
糞過ぎだろ。

344:名無しさんの野望
18/10/27 10:05:19.60 TWEz9wye0.net
いろいろな勢力適当に試してみてるけど
竜の夢→ニヴェレンの勢力ほぼ関係ないフィニッシュばかりになってしまってる

345:名無しさんの野望
18/10/27 10:09:44.94 hkGnckbD0.net
>>320
いろいろ調べたら、クエストの選択肢で地図がもらえたみたい
逆選んじゃったよ... ありがとう

346:名無しさんの野望
18/10/27 10:10:27.43 i+C1yC9o0.net
玉座ってウィッチャー本編と同じように毎回強引にカードで決着を付けないか?って流れなの?

347:名無しさんの野望
18/10/27 10:56:05.14 wtas3dIP0.net
HC来ても界隈の反応がこの程度だと、CDPRに継続の意思があったとしても一年後には人口がきつそう
人が減る→盛り上がらない→更に人が減る→… のループにはまったらあっと言う間に沈むぞ

348:名無しさんの野望
18/10/27 11:12:02.20 0Qc4vi7Z0.net
Pumpkin面白いな
エムヒルでショープ使い回してる

349:名無しさんの野望
18/10/27 11:33:31.49 deOf1wTb0.net
来年どころか来月どうなるかもわからん状況で1年後を予想してもな

350:名無しさんの野望
18/10/27 11:37:22.63 i+C1yC9o0.net
CS版1年振りに起動してみたけどマッチングに5分以上かかってゲーム内容以前の問題だな

351:名無しさんの野望
18/10/27 12:07:46.24 aOESIoKH0.net
地味になったとか同じ効果のカードが多いとか言ってるけど
なんだかんだで
HCもグウェントだった
ベータと根本的には変わらない
各カードの効果がほとんど変わっただけ
捕食で巨大バッタやってみろ
あまりの迫力に失禁する
レジスよりビビる

352:名無しさんの野望
18/10/27 12:19:25.02 qm0VTenJ0.net
>>345
アジアのランキング1位は勝率負け越してるのに1位やでw
上位簡単に狙えるけどマッチングしないからなw

353:名無しさんの野望
18/10/27 12:48:33.89 gI+v8Tdm0.net
この数日の勝率なんてランク上げる前に連敗してたら負け越すだろ馬鹿かよw

354:名無しさんの野望
18/10/27 13:20:25.40 WroJhjfu0.net
オナニーデッキ増えてきたから焦土イグニ入れたほうがいいなこりゃ

355:名無しさんの野望
18/10/27 13:54:42.63 qoteCIhE0.net
唯一ウィッチャー3人衆入れなくても勝てるデッキが戦士破棄スケリッジっていう。
モークヴァーグとかセリスが普通に強い。

356:名無しさんの野望
18/10/27 14:28:40.35 08C5jzkB0.net
HC初日から結構やったけどMW後のβの方がまだ面白かった
グウェントのいい所なくしてHSのいい所と悪い所足した感じ
これが面白いと思うならHSやったほうがいいと思うわ

357:名無しさんの野望
18/10/27 14:32:47.74 7uXRLquN0.net
流石にMWより悪いはない
バグの量も調整不足感も桁違いだった

358:名無しさんの野望
18/10/27 14:37:26.47 08C5jzkB0.net
目新しさでごまかされてるだけだと思うけど
MWより調整不足だと思うしバグはMWそんななかったと思うけどどんなバグがあった?

359:名無しさんの野望
18/10/27 14:38:19.87 R7fi3Wrm0.net
勅令入れてキーカード引く確率上げるか
普通にパワーカード入れるか迷う
コスト重すぎるよ・・

360:名無しさんの野望
18/10/27 14:56:02.51 deOf1wTb0.net
勅命転生ウーマはいずれも高コストな呪文なのに、毒蛇に無警戒な奴が多すぎ
晴天斥候イリスも入れてない奴ばかりで列効果をクリアできない
いろいろガバガバなHCですよ

361:名無しさんの野望
18/10/27 15:03:37.48 rfaVO0FP0.net
罠にはユニット破壊が2種類あるから俺はとりあえず捨てユニット出して様子見る
災禍については2列ラグナログ出された時は辟易したけど、ゴールド災禍以外は4ターン引っ張って8点だし放置してるなぁ

362:名無しさんの野望
18/10/27 15:13:06.70 cpeYsCox0.net
ブロンズ蛇流はゴールドだろうと問答無用で消滅か
レジスといいちょっとバランスひどすぎやしないか
ところでDJもといディクストラどこ行った?

363:名無しさんの野望
18/10/27 15:17:47.40 ZgbqW/t10.net
ゲームバランス叩くスレが増えてきたな
開発は月曜まで休暇中か?
まったく公式からのレスポンスがないが

364:名無しさんの野望
18/10/27 15:26:03.86 TXP4jCKk0.net
>>327
「ストーンハース」ってちゃんと書いてあるだろ!!
そんな聞いたことも無いゲームと一緒にするなっ

365:名無しさんの野望
18/10/27 15:26:40.56 TUMqH7+f0.net
どうせ調整なんてしばらく入らないし来週にはこのカードが壊れだのゴミだのそんなレスばかりになるよ

366:名無しさんの野望
18/10/27 15:35:31.50 GdJm6sbo0.net
アーティファクト叩きそろそろ初めていいゾ

367:名無しさんの野望
18/10/27 15:41:13.64 rfaVO0FP0.net
シヒルぶっ壊れは度々言われてるけど、ブロンズ1枚で破壊できるカードだしな
とは言え、アーティファクトが入ってないデッキもあるし対策カードだらけにするわけにも行ない
相手リーダーとカードの有用性を覚えてどのカードを手元に残すかだよな

368:名無しさんの野望
18/10/27 15:54:05.90 cs8WxbXp0.net
気分転換でPS4βプレイしたら安息クソショープのオンパレードでワロタ。

369:名無しさんの野望
18/10/27 16:23:45.53 Y4p8C6fy0.net
結局は運営さんの次の動きがどれだけ早く、ちゃんとしてるかだよなあ。
外枠としては悪くないんじゃないの?HC
あと猛獣狩りは最高ベース戦力値だから、これからやる人は気をつけてねw。

370:名無しさんの野望
18/10/27 16:29:26.93 6Rh11/Zb0.net
βのナーフ補填祭りを繰り返さないようにベースが抑えられてる気もする
とりあえず緊急パッチみたいな事にはなってないし少しはβの経験は活きてるんじゃないか

371:名無しさんの野望
18/10/27 16:35:35.98 k/jyNbwF0.net
これ結局モバイル版こないの?

372:名無しさんの野望
18/10/27 17:18:12.02 ELU8WNPZd.net
ゲーム面じゃないんだけど、プロフィール画面の中央下方の3つの表示(ランクとか?)、クリアしたクエスト?の表示とか、まったくわからんものばっかりだ
クエストの報酬受け取りはまとめてできないし

373:名無しさんの野望
18/10/27 17:38:05.90 i+C1yC9o0.net
細かい説明が全然足りて無くて訳分からんよな
βやってて色々理解してる奴しか相手にしてない感じ

374:名無しさんの野望
18/10/27 17:39:54.73 FdMQ/c8P0.net
説明不足だとは思うけど洋ゲーだいたいこんなもんじゃない?

375:名無しさんの野望
18/10/27 17:39:58.33 GdJm6sbo0.net
βやってても変わりまくったから最初はわからんで
ランクとかも公式の説明読まないとゲーム内だけじゃわからんな

376:名無しさんの野望
18/10/27 17:47:57.07 deOf1wTb0.net
アーティファクトに関してのチュートリアルが必要に感じるね
スターターに入ってないから尚更
クリアするとデメ爆弾か鱗楯のどちらか1枚入手みたいな感じのやつ

377:名無しさんの野望
18/10/27 17:51:42.32 F3eebbtz0.net
シヒルもひどいけどレジスもひどい
使ってみたけど強すぎる

378:名無しさんの野望
18/10/27 18:07:54.93 YT1Q06Ggd.net
初動でこの盛り上がりのなさはさすがに未来が見えない
PC版と同時に出すのも誤解招くし広告しなさすぎだろ
ま、内容もハースの足元にも及ばないゴミゲーなんだけどね

379:名無しさんの野望
18/10/27 18:18:57.19 Cda41IjH0.net
右上のアイコンからビルダーやショップに飛べるの便利だな

380:名無しさんの野望
18/10/27 18:21:46.14 MvMiE7FR0.net
レジスはなぁ
ユニット並べて点取るゲームで相手だけに冒涜は酷すぎる
アーティファクトは対抗札あるだけまだいいが

381:名無しさんの野望
18/10/27 18:27:47.61 KWa1+zAM0.net
レジスもシヒルもお手軽なわりに強力すぎるんだよな
シヒルはコスト下げて2点止まりにしてくれ
毎ターン3点以上はやりすぎ

382:名無しさんの野望
18/10/27 18:33:26.02 mT9opBNt0.net
自陣にカヒル置いたらリスクなしで相手ユニットブーストできるしな
レソ王殺しでさらにカヒルを倍にして最後にレジスで相手ブースト頂き
ってやるとインフレおさえた意味ないくらい打点出るね

383:名無しさんの野望
18/10/27 18:37:23.97 KWa1+zAM0.net
なるほどレジスはどっちも強いのか

384:名無しさんの野望
18/10/27 18:47:11.01 GdJm6sbo0.net
海外だとPC版以外の割合どんくらいなんだろう
日本だとPS4のが多いんだよね確か

385:名無しさんの野望
18/10/27 19:25:04.70 Cda41IjH0.net
封印のエフェクト前の鎖に戻してくれ
何だよあの虫が貼りついてるみたいなやつ

386:名無しさんの野望
18/10/27 19:41:43.72 jrI9VxOLK.net
確かに前の方が分かりやすいし封印してる感があったな

387:名無しさんの野望
18/10/27 19:58:46.15 hOGqPbdM0.net
カードが見づらいとかあったんだろうな

388:名無しさんの野望
18/10/27 20:12:57.01 GdJm6sbo0.net
低ランクだと意外とシヒルレジス見ないな
デッキも多種多様
もう少し上行くと変わるかな

389:名無しさんの野望
18/10/27 20:15:21.59 MvMiE7FR0.net
βよりかはルール周りは良くなってる感じ、特に先行絶対不利がある程度解消されてるのが
テンポ遅くなったように思うのはなぜなんだろうな、別に悠長な演出もないのに
ただ思考時間が長くなっただけか

390:名無しさんの野望
18/10/27 20:24:07.31 dlHar06r0.net
命令実行して、リーダーアビリティ実行して、アーティファクト実行して、手札からプレイして、配備アビリティ実行して、場合によっちゃそれでクールダウン減ったユニットがいて、命令実行いして
なんてことは毎回ないだろうけど、カード出して効果選択くらいだったβよりもテンポ遅く感じるのはしょうがない

391:名無しさんの野望
18/10/27 20:24:58.46 VR/pW54f0.net
βはMW以降も継続的に拡張や調整続けて
HCはもっと開発期間かけてスマホ向けに新作として出せば良かったのに
βにもコストとか良い所は取り入れて

392:名無しさんの野望
18/10/27 20:33:43.78 jrI9VxOLK.net
ドラッグドロップでカード置けてたのが、カード選んで配置場所決めてカードが置かれるアニメーションが入ってとか細かい部分でテンポ悪いんだと思う
ラウンド終了時に破滅ユニットが消える演出もいらん、今まで通り全部墓地に行ってから消えるで良い

393:名無しさんの野望
18/10/27 20:38:15.33 deOf1wTb0.net
(命令1)、配置、命令2
ターンエンド、パス
とフェイズが増えてボタン押す回数が増えている
従来はとりあえず数字の大きなカードを出せばいいんだ(初心者でもできる選択)
そのあと全自動で相手のターンになる、という流れ

394:名無しさんの野望
18/10/27 20:41:17.64 6Rh11/Zb0.net
パスボタンの位置とか手札がズームされるのとか見るとSwitchかスマホは意識してる感じするな
来るとしても来年末くらいだろうけど

395:名無しさんの野望
18/10/27 20:44:02.24 aOESIoKH0.net
はっきり言えるのは
これはベータと違ってただカードを出せばいいゲームじゃなくなった
強い人のデッキをまねただけじゃ勝てない
考えることが格段に増えた
デッキ構築だけじゃなく
実際の対戦プレイで対応力がないと勝てない
それをテンポが遅いと感じるか
それともやることだらけで忙しいと感じるか

396:名無しさんの野望
18/10/27 20:50:18.23 i+C1yC9o0.net
命令が時間差だからそのターンに切ったカードの効果以外で操作する要素が多いんだよなぁ

397:名無しさんの野望
18/10/27 20:51:15.50 mT9opBNt0.net
今日はやけにウィッチャーデッキを見る気がする
エムヒルでヴェ�


398:Zミル使い回すやつ



399:名無しさんの野望
18/10/27 21:03:59.83 rfaVO0FP0.net
簒奪者で相手のデッキ破壊するの楽しすぎる
このデッキ自体の戦力値はそこまででは無いんだけど、リーダーアビリティやキーカードを頼りにしてたデッキには刺さりまくる

400:名無しさんの野望
18/10/27 21:15:05.59 6qu8t4NG0.net
初期βの紙片錬金術以降離れてたがルールもカードもガラッと変わってめちゃくちゃ面白くなってるな
ルールは単純になってるのに考える量とか展開は広がってるのすげーわ本当
そのせいで思考時間が長くなって1戦がめちゃくちゃ長くなってるけど

401:名無しさんの野望
18/10/27 21:15:27.71 8gaewRCJ0.net
デカイブースト狙うのも除去除去封印除去するのも
耐性封印解除勇躍も
どのカードも強そうに見えて困っちゃうな
モンスターが一番分かりやすくて俺にはしっくり来るな
モンスター以外の相手のデッキは難しそうでワロタみたいになる

402:名無しさんの野望
18/10/27 21:17:57.79 fjihGSyR0.net
ホームカミング後初めてプレイしたんだが、プレミだらけで申し訳なくなった‥
1ターン目にビルナ使っちゃダメなのね‥

403:名無しさんの野望
18/10/27 21:24:02.53 W1bVyVTa0.net
ゲールズにエレディンに耐性付けられるのどう対策すればいいんだ
1、2ラウンド目に使わせるか焦土で焼くくらいしか思いつかん

404:名無しさんの野望
18/10/27 21:28:49.69 FdMQ/c8P0.net
クソにわかだけどプレイスキルで勝敗が大きく左右するってhcの目的は果たせてる気がする

405:名無しさんの野望
18/10/27 21:31:03.94 oQIDoeVv0.net
日に日に減っていくとは思うけど今一番多い敗因はプレミだからな

406:名無しさんの野望
18/10/27 21:34:45.44 7uXRLquN0.net
封印は強いアグアラはちょっと割高だがデンジェとかアルバとかは間違いなくコスト以上の働きをする
アーティファクト破壊はとりあえずダオ入れて様子見
シヒルにたくさん当たるようなら爆弾担ぎも考える

407:名無しさんの野望
18/10/27 22:02:26.35 KReGsXaT0.net
仕方なくPS4版で遊んでるが
次にこのクソゲーで遊ばされると思うとモチベが上がらんな

408:名無しさんの野望
18/10/27 22:10:59.65 vIYBefge0.net
PS4版だとPCと別れてからはやたらスケリッジの熊デッキに当たったわ
今は知らんしやる気もない、RDRで忙しいからな

409:名無しさんの野望
18/10/27 22:31:51.54 6ps9wjeS0.net
>>301
ありがとう。あんな所にあるんだなw
マリガン画面で一番右に来るカードの位置が分かりづらい
カンビ使ってると困る

410:名無しさんの野望
18/10/27 23:19:44.40 TXP4jCKk0.net
玉座でアイクが離脱する代わりに、あとでドラゴンが仲間になったりする?
○○という仲間が抜けるかわりに××というキャラが仲間になるようなタクティクスオウガ的な展開はないのかな?

411:名無しさんの野望
18/10/28 00:08:47.15 FbOxsXYX0.net
PS4だが二時間で一試合しか繋がらないとか人いなさすぎなのかな?
デイリーもクエストも消化できないのはストレスしか残らないんだけど

412:名無しさんの野望
18/10/28 00:16:59.70 D0BZx+kU0.net
もしこれプレイしてラウンド負けたらハンドアド失うぞっていう
1R目5手目の感じが好きになってきた

413:名無しさんの野望
18/10/28 00:25:00.58 5Sd1WA4Y0.net
1点の重みが増したのと試合時間が長いからか
ランク数戦するだけでめちゃくちゃ疲れるわ

414:名無しさんの野望
18/10/28 00:33:10.79 bnwnfQKF0.net
ランク戦は勝てると確信したデッキでしか挑みたくないけど、カジュアルはランクの10倍くらいマッチング時間かかるな

415:名無しさんの野望
18/10/28 00:51:50.82 qScMEVO30.net
ランクは連敗すると即落とされるから現状最強の一角デッキしか使えないな
カジュアルで気軽に新デッキを試したいけど、長考しまくる奴が多くてランクの倍時間かかるからだるい
特に熊デッキ使う奴はパクりデッキがほとんどだから、何を出すか自分すら理解してなくてクッソ遅い

416:名無しさんの野望
18/10/28 01:06:59.04 GFtSQk730.net
プロランクの方がカジュアルなのはわかる
そしてプロランクにいる奴はランクの苦しみを味わえないので成長しない

417:名無しさんの野望
18/10/28 01:30:20.82 bR86q8b/0.net
PCでも操作でギリギリの時結構あるがPSで操作できるのか

418:名無しさんの野望
18/10/28 02:18:47.97 XeTKXAml0.net
フランチェスカ強いのにあんまり見ないな
マリガン0回でもいいほどの性能なのに
ランク上がったら増えてくるのかな

419:名無しさんの野望
18/10/28 02:20:50.91 UEL9D3710.net
緑フランチェスカ手に入れたはずなのに変更できへん。
マッチング前の画面のとこからだよね?

420:名無しさんの野望
18/10/28 02:34:51.10 XlmuGoS40.net
とりあえず先行不利問題は解決したようでよかった
今度は先行がちょっと有利すぎないっていうか
毎ターン手札三枚補充にした時点で解決してる気がするのにさらに5ブーストはあげすぎな感あるな

421:名無しさんの野望
18/10/28 04:25:34.81 dJEv2KFH0.net
CS組だかランク16で全世界100位って人居なすぎでしょ

422:名無しさんの野望
18/10/28 04:39:38.06 3aEluQfj0.net
CS機持ってて今gwentやる気あって且つPC持ってない人なんて相当少なそうだししょうがない

423:名無しさんの野望
18/10/28 06:08:57.72 Fop9+Oh50.net
CS居残り組がいるのは分かるし仕方ないけどそこで更に真面目にランクマしてるやつはやばいでしょ
あと一ヶ月アンクライトォとかキチガイ沙汰だよ

424:名無しさんの野望
18/10/28 06:38:39.44 bnwnfQKF0.net
>>413
一回基本スキンの装備ボタン押してから、変更先のスキンを装備すればできる

425:名無しさんの野望
18/10/28 07:18:45.00 7s4DB9vs0.net
先行5点ブーストとか配備ユニットにとってはなにも嬉しくないぞ
毎ターン系や北方ブーストは5点貰えるだけで比較にならないくらい強いし
逆に二ルフや焦土スコは後攻で5点あげるのがめちゃ強いし
先行不利解消のための打点に一部だけシナジーがあるのはおかしい

426:名無しさんの野望
18/10/28 07:33:24.40 LZwao0jY0.net
なら
はじめにアーティファクトおくとか
シリ奪取や召喚陣おくとかやればいいじゃん
1ラウンド目とれば2ラウンド目パス出来てなおかつ3ラウンド目高校だってのは
ベータと同じ
だけど密偵ドロー合戦みたいのは今のところ見なくなったし
あのうんざりする密偵ドローを1枚デッキに入れないといけない慣習みたいのがなくなったのなら
どうにでもできると思う

427:名無しさんの野望
18/10/28 07:50:34.16 e8poNJ770.net
落とし穴で遺言が発動するのイラッとする

428:名無しさんの野望
18/10/28 08:32:02.18 GFtSQk730.net
先攻がイーブンで負けると恐ろしく不利になるのは今も同じだから5点ぐらいはあってもいい
10枚制限3枚ドローのほうが余計に感じる

429:名無しさんの野望
18/10/28 08:34:18.44 9P3nDzgk0.net
ランクマぎすぎすしてるみたいだな
やりこみ関係なく勝率とランクが直結した試合なんてストレスたまりそう

430:名無しさんの野望
18/10/28 08:47:40.08 bnwnfQKF0.net
勝率関係ないランクを導入してるゲームなんてあるか?

431:名無しさんの野望
18/10/28 08:54:46.51 j2XgG3gG0.net
なぜかDCGの世界にだけは数こなしてりゃ上がってく謎のランクが存在してたりする

432:名無しさんの野望
18/10/28 09:27:33.12 7TFBoH9X0.net
勝率は何に対しての勝率かなんだよね
具体的には素人相手にLifecoachが勝率90%のポーカーしても誰もすごいと言わないよね
同じくらいの相手に勝ったり負けたりして手応えとか達成感というのがある
じゃあここでいう同じ実力とは何を指すか

433:名無しさんの野望
18/10/28 09:44:11.14 df3GfS3A0.net
玉座で観測手4体出てくるパズルがクリアできない!
クリアした方いたらお助けを

434:名無しさんの野望
18/10/28 10:24:49


435:.95 ID:UEL9D3710.net



436:名無しさんの野望
18/10/28 10:32:59.83 HRvNJY5s0.net
あちらを立てればこちらが立たずだなぁ
仲間全員揃うルートってあるの?

437:名無しさんの野望
18/10/28 10:51:48.11 w3mTSTBW0.net
玉座って選択肢によって取れない宝箱ってある?
一番最初のマップの滝の宝箱の地図がない

438:名無しさんの野望
18/10/28 11:12:20.41 w3mTSTBW0.net
つべで確認したら選択肢で取れなくなる宝あるんだな
つかすげえ時間無駄にしたわ
なんなんだよこれ

439:名無しさんの野望
18/10/28 11:36:07.62 SOivvVpOM.net
地図が貰えるって選択肢があるのに別の方選んだら、そりゃ取れなくなるわな

440:名無しさんの野望
18/10/28 11:41:50.58 w3mTSTBW0.net
チュート終わってすぐのとこだし
地図かどうかすら分からなかったからな
別データで取り直したけど宝箱関連はクソだわ

441:名無しさんの野望
18/10/28 11:42:28.87 df3GfS3A0.net
自己解決しました。失礼

442:名無しさんの野望
18/10/28 13:19:27.36 LZwao0jY0.net
ウィッチャー3なんか
選択肢次第で
仲間にならない重要人物いるからな
エルミオン、ロッシュ、キーラ、ヴェス、トリスとかは結構なりがちでは
とくにキーラは序盤だから間違って殺しちゃう人もいるんじゃないか

443:名無しさんの野望
18/10/28 13:21:44.38 1vsoqTJJ0.net
アリーナこれくっそ資産稼げるな
まあ資産稼ぐ必要とかあんまり無いが不死鳥を何体も並べたりできると楽しいわ

444:名無しさんの野望
18/10/28 13:25:52.78 806JDCFn0.net
>>393
簒奪者を見ると破棄気がする
墓地にカードを棄てるだけの遊びでしたわ

445:名無しさんの野望
18/10/28 13:45:02.83 FpkwL465M.net
今だに切断する奴らが居るとは・・
勝ち負けにこだわる様な良作でも無いのにな

446:名無しさんの野望
18/10/28 13:54:06.55 bc4ov2nqa.net
このゲームゲームにおける切断ってイラついたからスネて嫌がらせってぐらいしかないだろう

447:名無しさんの野望
18/10/28 14:18:15.03 JcFBmFc30.net
他ゲーでも思う事だけど切断繰り返してたら切断厨同士でしかマッチング出来なくしたりすればいいのに
なんでペナルティを課さないのか

448:名無しさんの野望
18/10/28 14:20:52.38 ZtZwAJRhp.net
即サレンダー出来るのに切断する意味が本気で分からん

449:名無しさんの野望
18/10/28 14:24:19.04 t6rGqnXA0.net
右下のバーがいったり来たりして始まらん
ゲーム再インストしてもだめランチャーもダメ

450:名無しさんの野望
18/10/28 14:27:41.03 YDIAbfrs0.net
全体的に戦力値低いから北方の命令ユニットは命令発動前にダメージで潰されてしんどいな
zealを複数回付与するアーティファクト欲しい

451:名無しさんの野望
18/10/28 14:38:07.54 bR86q8b/0.net
>>442
セキュリティソフトが働いてるんじゃないか

452:名無しさんの野望
18/10/28 14:50:21.76 oWhdwAyz0.net
パス押せない不具合とか無いよな?
たぶん自分が操作ミスでどこか選択した状態だったりしたんだろうけど、分かりずら過ぎるわ。
こりゃ慣れるまでしんどいな・・・画面暗いし

453:名無しさんの野望
18/10/28 14:55:23.90 YMuvAoVMr.net
>>445
命令アビ使ったらパスできないけど、それじゃないよな?

454:名無しさんの野望
18/10/28 15:31:28.69 SOivvVpOM.net
カンビとか蛇流派とか場に出してもないカード破壊されるの腹立つ

455:名無しさんの野望
18/10/28 15:55:13.28 9P3nDzgk0.net
5勢力それぞれ強いデッキ存在するな
いまのところすごいバランスよく見えるわ

456:名無しさんの野望
18/10/28 16:24:18.38 UhcSaN2hr.net
現時点でバランスとれてるかはおいといてもすごく調整しやすいシステムになったなと思う
戦力値にダメージにコストといじれる部分が多くて微調整しやすいし
癌だった密偵ドローも消えたし先攻不利もほぼ


457:解決した雰囲気だし これからが楽しみ、流行ったらいいんだけど地味だし運要素の気楽さは少ないし厳しそうだ



458:名無しさんの野望
18/10/28 16:37:30.09 e8poNJ770.net
アリーナやったこと無いんだけど何勝したら元取れるの?

459:名無しさんの野望
18/10/28 16:37:31.19 bnwnfQKF0.net
今のところ公開ニルフが一番運ゲーしてる感じがするなぁ
戦力値比較はまだマシだが、引いた戦力値をそのままブーストやダメージの威力に反映されるカードは採用率高いうえにブレ幅がデカすぎる

460:名無しさんの野望
18/10/28 16:48:40.21 q+X0eBbp0.net
玉座4枚目のMAPの(自責の念) が解けん!  誰かクリアした人居ないかい?

461:名無しさんの野望
18/10/28 16:50:50.64 qScMEVO30.net
どこの勢力も結局は運ゲーであることに変わりはないよ
やたら見かける熊ブランは山札や墓地いじくられたら即死するし
一番見かけない北方だってダメージ飛ばしてこない相手だとブン回って圧勝できる
運要素を少しでも減らすために先攻5点はユニットにじゃなく直接戦力に加点するようにして欲しいわ

462:名無しさんの野望
18/10/28 17:24:07.29 1vsoqTJJ0.net
>>450
俺も詳しく知らんが3勝したら150Gととんとんぐらいじゃね
このゲーム1日で150Gすぐたまるし一回も勝てなくてもタル貰えるしやってみれば?

463:名無しさんの野望
18/10/28 17:25:56.70 e8poNJ770.net
アリーナにGいるの知らずに全部樽にしちゃったんだよな
もったいないことした

464:名無しさんの野望
18/10/28 17:27:35.78 7TFBoH9X0.net
戦術的優位は白き霜で破壊できない、無駄知識
つかバグってねえか

465:名無しさんの野望
18/10/28 17:55:13.15 GFtSQk730.net
あ~黄金の泡が強いんじゃ~

466:名無しさんの野望
18/10/28 18:20:41.75 PzDcAhUR0.net
HC後のアリーナ調べてもまったく情報出てこないんだよな
報酬Pが貰えたらやるんだけど

467:名無しさんの野望
18/10/28 18:32:28.35 q+X0eBbp0.net
>>452 自力解決出来ました、 ベッカーの邪眼を最後に使ったら良かったW

468:名無しさんの野望
18/10/28 18:40:54.72 VrURymdI0.net
>>440
ペナルティが無いゲームもまた多いからなぁ
かと言ってペナルティを課すと、今度は冤罪の奴も巻き込まれる
最終ターンで接続切れたらペナルティ、とか限定的なものにすれば冤罪も少なくて済むと思うが
それをCDPRがやるかと言われれば無理としか言えない

>>451
それこそマンゴネル以外の旧公開は決まった数値を決まった分出すデッキだった訳で、
RNGの生贄になったのはちょっと納得いかない

469:名無しさんの野望
18/10/28 18:48:20.20 FpkwL465M.net
敵墓地への干渉カード少なくね?

470:名無しさんの野望
18/10/28 18:49:18.51 1vsoqTJJ0.net
>>455
アリーナはデイリーボーナスカウントされないし3敗するか全勝するまで結構時間かかるから全部タルにして正解だよ
デイリー消化した時とかポイントで開けて一気に貰ったGで気が向いたらやるのがいいと思う


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