【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】at GAME
【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
18/10/05 14:34:46.66 zT4U+sA40.net
【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが


3:、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です Q2:どのあたりが未完成ですか? 基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です Q3:日本語ある? あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります Q4:クソゲー? 最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです Q5:どこで買えばいいですか? Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます



4:名無しさんの野望
18/10/05 14:35:12.50 zT4U+sA40.net
【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

5:名無しさんの野望
18/10/05 14:35:31.54 zT4U+sA40.net
Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

6:名無しさんの野望
18/10/05 14:35:55.50 zT4U+sA40.net
Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
URLリンク(steamcommunity.com)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

7:名無しさんの野望
18/10/05 14:36:21.07 zT4U+sA40.net
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             ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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8:名無しさんの野望
18/10/05 14:36:41.07 zT4U+sA40.net
ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
・南東解放されたらすぐに遊びに行ける
ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド


9:以西へのアクセスは最悪クラス ・自衛力がないとお前がご飯 ・重い ・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる



10:名無しさんの野望
18/10/05 14:44:14.52 crmStxiQ0.net
>>1おつ 褒美として傭兵になってガットにいってもらおう

11:名無しさんの野望
18/10/05 15:41:23.27 j27jwLfU0.net
>>1
今日はもう休め
明日から健康に働いてもらわないと困る

12:名無しさんの野望
18/10/05 16:12:12.47 IF+UEzH10.net
生きたまま>>1乙!

13:名無しさんの野望
18/10/05 16:56:49.78 smca6xHk0.net
1.非武装部隊の農業はどこでするのがいいでしょうか?
砂漠では農業ができず、HNではダスト盗賊団などが強く厳しいです
毎回街に逃げ込むのは非常に面倒なのでそういうやり方以外ではどうにかならないでしょうか?
2.窃盗が40代になってから上がりません
基本的に鍵箱や樽の中のものを漁っているのですが、窃盗確率98%などを取っても経験値が入りません
今は暗殺で寝かせて確実にやっていますが、もし窃盗を育てたかったら低確率のモノを盗むしかないのでしょうか?

14:名無しさんの野望
18/10/05 16:59:45.27 smca6xHk0.net
すいませんもう一つ
3.夜間に窃盗に入って、窃盗が見つかったと言われても店主は寝たままというのが多々あります
窃盗はそのまま続けられますが、この時点で既に店の出禁モードになっているのでしょうか?

15:名無しさんの野望
18/10/05 18:02:38.26 S1lfVIXVa.net
>>1乙ランの盾
>>12
答1:作業員完全非武装で農作業することが間違い。壁と城門、砲台で防御機構を作っても立地によっては壁内にスポーンされる場合もあるし、地形の凹凸によって下に隙間が有れば入ってくる。
軽装でも中装甲でも武具は装備すること。
答2:絶対見つからないように上げるならセーブロードを使いつつ成功率が60%辺りのものを盗む。
それか隠密を上げてダスト盗賊他敵キャラからスリ盗る。失敗したら全速で逃げるを繰り返して上げる。
確実ではないが、倒した敵を使って窃盗を上げることもできる。斬り倒して崩れ落ちる最中に所持品漁りをすると気絶者からではなく意識のある敵から盗む判定になる時がある。
答3:たとえ全員が寝ていても窃盗失敗したら見つかっている。その店は出禁になる。開店してから話しかければ分かるはず。

16:名無しさんの野望
18/10/05 18:12:49.10 Fga6dlWya.net
拠点内部が目視できない場所に門を設置しておけばレイドが回避できる可能性があるかもしれない

17:名無しさんの野望
18/10/05 18:33:55.62 80bQ0Uz7a.net
>>12
1.どうしても安全に農業したいなら、街中の家で水耕栽培する
水だけは井戸建てて汲むか買うか、スタック等街中に井戸のある街を選ぶ
ただし、研究材料を集める為の探検が危険&大変なので、鍛えて農業する方が楽
そもそも、ダスト盗賊に苦戦するレベルなら拠点はまだ早いよ
⒉床置きされた盗品なら、見られてなければ100%成功するしスキルも成長する
街中の人の来ない場所で盗品を捨てる→拾う→捨てる…を繰り返せば窃盗50ぐらいはすぐ

18:名無しさんの野望
18/10/05 18:36:03.97 w8i1zJV00.net
>>1
ある程度安定してくると新しくインポートして始めたくなっちまう症状はなんなんだろうな

19:名無しさんの野望
18/10/05 18:37:23.95 cOVtvWJ6d.net
>>16
俺も俺も
南東探索用のメンツが育ってきたのに症状が出てきて困ってる

20:sage
18/10/05 18:42:59.19 shBg64Ys0.net
>>16
わかる
俺は先が見えると楽しさが減っちゃう気がしてるわ
あとは安定して拠点を発展させて、能力あげて……とか
俺の場合はこの五人だけで☓☓から奴隷を逃がす!とか、正面から破壊する!とか
まだできない目標かかげてやると多少やる気は出てくる

21:名無しさんの野望
18/10/05 18:46:22.71 624QSGF90.net
前スレでブル違いについて教えてくれた人さんくす
遊牧民産パックブルを育てることにします
ブルが若者になったら拠点建てに行くんだ…

22:名無しさんの野望
18/10/05 19:29:20.95 DlWPH5tp0.net
>>11
1.砂漠でも農業は可能。主にサボテン、小麦はかなり減るが作れる。水は10%もあれば自動井戸並べて数で勝負
多分、ダストに負けるレベルだとスキマーに手足もがれるけど
2.窃盗率98%だと経験値入らないんだか極小なんだか、成長しない
小さいアイテム(サボテンがオススメ)盗んで、隠れてばら撒いて回収する奇行が一番上がる

23:名無しさんの野望
18/10/05 19:30:44.55 smca6xHk0.net
>>13.15
回答ありがとうございます
砂漠での拠点は腹減り野党くらいなんで対処できるんですが、それ以外だと実力不足か…鍛えます
床置盗品でとりあえず窃盗60まで鍛えました。あとは敵キャラで鍛えようと思います

24:名無しさんの野望
18/10/05 19:57:25.10 zT4U+sA40.net
とりあえず前スレ埋めよ?

25:名無しさんの野望
18/10/05 20:00:49.99 w8i1zJV00.net
>>17>>18
同じ症状のプレイヤーがいて嬉しいよ
飯も無くて武器も防具も貧相なズタボロ状態でサバイバルするのがたまらなく楽しいんだよね

26:名無しさんの野望
18/10/05 21:28:58.79 5+s6urYC0.net
いっちょつ
埋まったでー

27:名無しさんの野望
18/10/05 21:38:32.30 S2sFu1vr0.net
やっぱ仲間増えてくるとなんか萎えるなー
男一人犬一匹の仲間増やさない縛りで新しくはじめるかな

28:名無しさんの野望
18/10/05 21:47:14.05 EQfcrqsVp.net
>sho-battai wallsとnewwworld plusは何か作者の消し忘れっぽいから有効にしちゃいけないと海外フォーラムでも言われてる
これ本当なのか教えてくれ!

29:名無しさんの野望
18/10/05 21:48:49.03 y1ZIHoSz0.net
男一人犬一匹スタートいいよな
ハイブで始めて反乱農民と同盟すると近くに買い物できる街一切なくて楽しいわ

30:名無しさんの野望
18/10/05 21:51:15.52 5SLLPY700.net
また最初からゲームを始めようとキャラクリしてたんだけどデットハイブとかアッシュランドスケルトンとか選べるようになってるけど結構昔から?

31:名無しさんの野望
18/10/05 21:51:24.54 ghs4y8x90.net
>>25
最低でも治療できる仲間が1人はいないと苦行過ぎないか?
仲間は少なくとも3人は要ると思うわ、2人以下じゃセーブ&ロードが増えるばかり

32:名無しさんの野望
18/10/05 21:53:23.31 ghs4y8x90.net
>>26
ほんとだよ、誤動作の元になる可能性もあるから消すか無効化すべき
URLリンク(steamcommunity.com)

33:名無しさんの野望
18/10/05 22:01:44.93 ELDDXsip0.net
てっきり必須なのかとずっと有効化してたわ…

34:名無しさんの野望
18/10/05 22:03:45.61 7rAe4xn60.net
>>29
治療役が居ないとほんと苦行だった
というか最初の行動がホモの楽園に行ってラプターの皮集め(からのアマキン傑作防具漁り)でほぼ固定されるのがアレ
そうでもせんと飢えた野盗に数回殴られて死ぬまで意識不明で犬は逃げ切れず解体とかそんなんの連続だった

35:名無しさんの野望
18/10/05 22:03:46.99 4KrgB0vz0.net
公式の残骸を途中から外すのこえーよ!

36:名無しさんの野望
18/10/05 22:03:51.46 z5hT9xr10.net
犬牛カニ山羊カワハギがいるなら猫がいても良いよね

37:名無しさんの野望
18/10/05 22:05:02.46 wr8bAM6f0.net
>>30
まじかーありがとう

38:名無しさんの野望
18/10/05 22:07:49.80 3gvKQ/pAH.net
新ゲームで始めました
ところで隠密100暗殺71でバグマスの確率が0って
前からこんなきつかったかな?

39:名無しさんの野望
18/10/05 22:08:24.79 JplbLcjD0.net
すいません、シェクの援軍や雇った傭兵などが雇用期間を過ぎても自拠点に駐留したままになってしまうのですが何か解決方法など分かる方いますか?
ちなMODなし、プライベートに公開もしていません

40:名無しさんの野望
18/10/05 22:10:24.24 3gvKQ/pAH.net
>>37
インポート、壁解体

41:名無しさんの野望
18/10/05 22:15:21.56 3gvKQ/pAH.net
部隊のリーダーが何かの間違いで壁上に取り残された場合や
どこかに嵌った場合もも全員で居座る

42:名無しさんの野望
18/10/05 22:24:44.19 Vmgb0ZDx0.net
モウン復興作業中にウェスタンハイブのガルルが街を歩いていたので建築資材を買い込むチャンスと
ハイブ親分を探したけどバーにも何処にも居ない
どこだろうと探し回ってると親分単身で街の外をパトロールに出かけてビークシングのご飯になりかけてた
本当に危ない街だな、建材買い逃がすところだった

43:名無しさんの野望
18/10/05 22:32:07.65 wr8bAM6f0.net
プレイヤーが行くとすぐ襲われて壊滅する街とかどうにかしてほしいな
復興も出来るように・・・
死にかけの街を発展させたい

44:名無しさんの野望
18/10/05 22:41:26.89 Vmgb0ZDx0.net
序盤にハイブトレーダーや遊牧民の隊列を見つけるとブルやガルルに追従していけば
安全に街まで連れてって貰えるけど南東開放地域はそう簡単にはいかないよね

45:名無しさんの野望
18/10/05 22:45:03.37 bUwEfVeP0.net
行ったところでできる事も少ない
死んでるスケ盗賊から修理キットあさるぐらいなら安全に銅でも掘ってたほうが安定する

46:名無しさんの野望
18/10/05 22:51:41.21 AJGe86mf0.net
前スレで隠密の挙動がおかしいって言ってた人見てるかな
挑発オンにしてない?この状態だとNPCがエスパーなるよ

47:名無しさんの野望
18/10/05 22:59:06.77 8kbn1Z+r0.net
復興イベントはいると思うわ
つーか滅んだ町大杉だし、立て直したり一部修繕して再利用くらいさせてほしい

48:名無しさんの野望
18/10/05 23:07:20.24 IpHlYOFR0.net
復興もそうだけど、他勢力が街を占領したときに、時間経過とかで元の状態よりも
街が繁栄するとかあればいいのになぁ。
現状、占領された街が占領前よりも繁栄しているのは見たことがない。

49:名無しさんの野望
18/10/05 23:09:16.13 JplbLcjD0.net
>>39
ありがとう、もともと戦争の指導者はちゃんといたから壁破壊じゃ上手くいかなかったけども
徘徊してる全員を担ぎ上げたらなんか援軍のインフォメーションが消えておろした瞬間返ってったわ
なんにせよ回答感謝

50:名無しさんの野望
18/10/05 23:17:41.65 7rAe4xn60.net
>>45
わかる。
パン屋を復興させて2階のイートインから復興した町を眺めたりしたい

51:名無しさんの野望
18/10/05 23:24:42.99 +F37PVcA0.net
UCの侍って腐ってるのが門番してるとかばんにハシシ入れてきて無罪主張すると切りかかってくるじゃん?
それがむかついて以降、自分の矛先が貴族全体に向いたんだけども
このハシシ入れてくるやつって同盟関係でも起こる?
もし起こるのならそんな扱い受けてもUCと同盟を続けていこうとする人の心理ってどんな感じ?

52:名無しさんの野望
18/10/05 23:29:33.73 ghs4y8x90.net
>>49
罪を憎んで人を憎まずという言葉があるじゃろ

53:名無しさんの野望
18/10/05 23:33:51.98 qTk9Gy7m0.net
>>32
俺はハイブの村でガッターとゴリロの皮剥ぎして交易鞄手に入れる作業だ・・・
最新開発版だとアマキンで装備揃えたらモウン道場でパリィ覚えるまで延々と特訓して70ぐらいまで上がったらガッターと蜘蛛相手に攻撃上げが楽に出来る
作業効率は上がってセーブ&ロードの回数が極端に減ったわ

54:名無しさんの野望
18/10/05 23:35:01.52 UbJPGZ1v0.net
>>46
戦争被害とか地元住人との問題とかあるからそう簡単に繁栄する方がおかしいと思う

55:名無しさんの野望
18/10/05 23:37:04.06 njyNFpaE0.net
遊牧民のパックビースト(若者)が戦争の指導者になってて
動物だけ7匹ぐらいがずっと拠点に居座ってる
人間は奴隷狩りにでも会ったのかなあ
と思ったら地図よく見たら近くのSouth Stone Campに白丸ついてる
ここに捕まってるのかw

56:名無しさんの野望
18/10/05 23:47:25.90 4KrgB0vz0.net
あのね
メイトウを超低確率でルートに出現させるMODいれたの
そしたら武器屋に薙刀のメイトウ売ってたの
めっちゃうれしかったの
超低確率だからいいよね!オッケ!

57:名無しさんの野望
18/10/05 23:56:49.70 5+s6urYC0.net
装備品の主人の持ち物がそのまま売り物にもなるからしょうがないね

58:名無しさんの野望
18/10/06 00:52:04.96 BOzzw7wh0.net
街を占領して丸ごと自分の拠点に出来たらいいのにな
で、衛兵とか商人とか金で雇って建物に住まわせたり出来たら尚良し
更には他勢力との外交機能とかついたらもう別ゲー

59:名無しさんの野望
18/10/06 01:04:20.84 P3XATZTQ0.net
>>56
街中にbar経営したら多くの人がお酒買って席についてワイワイしてくれるようになったら嬉しい(小並感

60:名無しさんの野望
18/10/06 01:28:12.58 856CP3NC0.net
>>36
あの人打たれ強さ95だからな。あと、隠密の高さはズシン成功率に関係しないぞ。ストーンキャンプで奴隷にズシンしたり見つからないように警備をズシンして暗殺上げだ!

61:名無しさんの野望
18/10/06 01:32:48.01 egj9lERl0.net
>>52
別に簡単である必要はないと思うよ。
敵対勢力の都市を全て占領+50日(半年)経過とか、条件はいくらでもつけようがあるから。
現状だと、都市の勢力を塗り替えさせるメリットがあんまりないから、繁栄してくれたら
反乱農民やFNとの協力RPとかが捗るかなと思っただけなんだけど。

62:名無しさんの野望
18/10/06 01:40:06.05 6Zqolyt70.net
>>36
暗殺者の衣を装備すれば通るようになるんじゃない。ズシン用に持ち歩いてるわ

63:名無しさんの野望
18/10/06 01:53:13.61 x0h+Luio0.net
ブラックドラゴンニンジャのタワー制圧したけど無駄に敵対するより和解しておきたいってことでブザンとディマクを治療しようとしてたら
タワー内を全滅させたはずなのに唐突に大量の一般増援が流れ込んできました 
これって近くの拠点から兵が流れてきた訳ではなく近くの場所に一般兵強制召喚という認識であってますか?
あとブラックドラゴンニンジャって敵対する意味ないですよね
-100から回復するには殴って倒しては回復するのコンボで解決しますか?
また友好度を回復できない場合、滅亡させるためにはリーダーのディマクだけじゃなくてすべての塔の兵を殺さないといけないんでしょうか?

64:名無しさんの野望
18/10/06 02:08:01.69 r9g6mH+k0.net
>>61
生存者を治療してUCの奴隷屋まで連れて行っておもむろに投げ落とすと奴隷にしてくれるのでそれを買えば有効度は回復します。
買った後に意識不明のまま拾ってから落とすとまた奴隷にしてくれるので再度購入します。
あとはこれを繰り返せば回復させる事はできるはず

65:名無しさんの野望
18/10/06 02:17:39.71 CTDZsQWt0.net
>>62
それあまりにお手軽過ぎて一気に冷めるよな・・・カニバル相手でも+100余裕だもん

66:名無しさんの野望
18/10/06 03:41:26.90 6QYWcarR0.net
人数って30人が上限だったんか・・・
砲台要員とか欲しかったがそれどころじゃないな
とりあえず犬ころを解雇しよう

67:名無しさんの野望
18/10/06 04:41:00.14 Ts5cfWdm0.net
そろそろ全自動機械系の運搬回りを見直して欲しい

68:名無しさんの野望
18/10/06 04:48:07.39 A48NalcX0.net
犬やブルは悩みの種
ガルは荷物持ちとして二頭くらいいてもいい
範囲攻撃強いし
動物王国プレイでない限り犬もブルも趣味な気がする

69:名無しさんの野望
18/10/06 05:02:44.71 6Zqolyt70.net
犬は育つと鉄砲玉として有能だが、動物はそもそも継戦能力皆無だしなぁ
まあ、大体は犬1匹入れるけどね

70:名無しさんの野望
18/10/06 06:41:24.72 UaI5IsFJ0.net
>>64
一応MODで256人まで上限増やせるのがあるぞ

71:名無しさんの野望
18/10/06 06:47:26.75 deJfQi250.net
>>66
積み荷用や野生のブルはガルルよりふた回りくらい攻撃が強いっていうメリットがあるよ
遺跡探索で警備スパイダー相手に生きる

72:名無しさんの野望
18/10/06 07:15:07.90 kDHR1g3e0.net
スケルトン一体警備スパイダーII一体で冒険してるが
いかにも人間を模倣してるロボットの感じがして楽しい
警備スパイダーIIはHPが65しかないから戦闘には全く使えないし治療もしてくれないが
かわいいから許せる

73:名無しさんの野望
18/10/06 07:22:22.20 2+5QHciD0.net
警備スパイダーの代わりにkingでもいいぞ
まるで大型犬のような可愛さがある
問題はペットにするには相応の強さが必要なことと
1匹でHN潰せるほどのバランスブレイカーな点

74:名無しさんの野望
18/10/06 07:25:50.90 dsApK7P/0.net
>>41
バストに無駄にある廃墟復興したいよね
大拠点管理できる頭が俺に無いのは解かってるから…
建物は研究+生産所と寝るとこの2つでいいんだ…

75:名無しさんの野望
18/10/06 07:46:11.83 js8zuG+90.net
あのking走らせたら二足でダバダバ走り出して目を疑ったわ

76:名無しさんの野望
18/10/06 07:46:18.60 blR+vhDY0.net
襲撃にきた敵が食料容器に群がるの何とかならないのかな
ピンチになってもあれで逆転できるので緊張感が・・・

77:名無しさんの野望
18/10/06 07:52:37.14 ruUD4J900.net
>>49
荷物検査のために呼び止めるイベント自体が中立相手にしか発生しないから
同盟なら不正の入る余地もないみたい
ついでに荷物検査のとこも詳しく見てたら面白いことが分かった
普段は濡れ衣着せてくるのはTraitorousだけなんだけど
友好マイナス20いってるとHonorable(堅物)とDumb(間抜け)以外は
同じように濡れ衣着せてくるみたい(裏マニュアルでもあるのかな)
逆にプラス40まで上がってると初手賄賂(2000c)で
検査自体パスしてくれる(性格判定前なので堅物でもセーフ)

78:名無しさんの野望
18/10/06 08:30:20.83 4l7ove1Q0.net
>>74
自分らがやられて食糧に手を出されてる状況ってすでに詰んでるからそこまで行ったら全キャラデリって縛りを自分に課したら?
きっと緊張感あるよ!
>>75
結局UCは麻薬ずぶずぶで滅ぼすしか選択肢がないんやなって思いました

79:名無しさんの野望
18/10/06 09:19:19.22 FOVApt6L0.net
犬の機動力で敵を牽制しながらタンクで前線維持できるとかなり戦闘が楽になるよね
積荷ガルルはまだ人間側が弱い頃に何度も死にかけになりながら守ってくれたので
野生でも瀕死のを見つけると治療してしまう(ブルも治療するけど)
ブルも一匹買おうかな

80:名無しさんの野望
18/10/06 09:59:41.17 63Uibjcn0.net
定期的にゴーストビレッジに酒と飯回収に行ってるんだけどハシシが6つあった
デッドキャット…お前らまさか…

81:名無しさんの野望
18/10/06 10:06:27.15 FOVApt6L0.net
沼地の人がハシシは健康にいいよ!と言ってた気がする

82:名無しさんの野望
18/10/06 10:16:22.11 v6jIY578d.net
ハシシの使い道が今のところ禁制品売買くらいでしか使い道がないのがなぁ
奴隷購入時にひとつ使用して強制洗脳して仲間にするとか使用手段増えないかな

83:名無しさんの野望
18/10/06 10:18:58.34 OvorU/V50.net
やるなら仲間じゃなく傭兵契約の長い奴で契約きれたら廃人になって死亡あたりがそれっぽい気がする

84:名無しさんの野望
18/10/06 10:23:14.21 v6jIY578d.net
麻薬で死ぬのは現実でもそんなにないでしょ
廃人になるとしてもそれだとUCの上層部自体が機能しないだろうし
まあでも何か使い道が増えないかな、生産する意味がない

85:名無しさんの野望
18/10/06 10:33:54.22 x0h+Luio0.net
>>62
ありがとうございます
ブラックドラゴンニンジャと仲良くなってきます

86:名無しさんの野望
18/10/06 10:42:28.06 HhR1X358a.net
UCの上層部は廃人(お飾り)になってた方が組織として機能しやすい気もするw

87:名無しさんの野望
18/10/06 10:47:20.26 2eEE8VMX0.net
ハシシで雇える傭兵とか

88:名無しさんの野望
18/10/06 11:05:53.55 jQpEjSGSa.net
この世界で実際薬中の人っていなくね?
狂ってる人が多いから目立たないだけなのかな(´・ω・`)

89:名無しさんの野望
18/10/06 11:10:51.16 OvorU/V50.net
存在と末路はスワンプあたりの手紙とか書物みるとエグさが分るゾ

90:名無しさんの野望
18/10/06 11:15:00.26 RmrS1/Pi0.net
作者さんが麻薬の扱いをリアルにしないのは手が回らないだけか(希望アリ)
もしくは個人的事情か信念、システム上のことであればテキストのままかもなあ(二刀流みたくムリ)

91:名無しさんの野望
18/10/06 11:15:08.07 W


92:NdaLY1id.net



93:名無しさんの野望
18/10/06 11:22:30.77 4l7ove1Q0.net
警察署に持って行ってお金貰えるのは賞金首だけだよ
渡さなくても牢に直接入れればお金は貰える
賞金首でもないのを警察署に持って行ってお金が貰えるならそれ警察じゃないからw

94:名無しさんの野望
18/10/06 11:27:22.12 /XVvJ3ey0.net
お前はいい奴隷になる…

95:名無しさんの野望
18/10/06 11:30:46.39 UZCfcXfK0.net
俺も最初は行き倒れの身ぐるみ剥いで食いつないだものだ
今じゃ町にモンスター解き放つテロリストよ

96:名無しさんの野望
18/10/06 11:38:41.81 WNdaLY1id.net
>>90
ありがとう、そりゃそうだよなww
ということは担いだ状態で奴隷商人を探すか奴隷屋を探すしかないのかー、拠点があれば別なんだろうけど…

97:名無しさんの野望
18/10/06 11:45:26.31 I/xXRA4p0.net
欠損実装あたりからの復帰で改めて拠点を作りたいんだけど
おすすめの場所は変わらず?

98:名無しさんの野望
18/10/06 12:05:28.62 4HPal00t0.net
奴隷たけー
ステ判定で値段決まってるみたいで
アウトローでも筋力20ぐらいあって6000c~10000cしてる
奴隷商との友好が-10になってるからこれ消すために
奴隷商を奴隷→解放したいんだが金がまだ回らないわ
傭兵警備雇って一気に安定したから傭兵も毎日雇いたいんだよなあ

99:名無しさんの野望
18/10/06 12:07:13.34 4HPal00t0.net
>>94
今も変わらずブリスターヒル近くだろうなぁ
トレーダーズエッジ近くに建てたけど砂漠だから綿花育てられなくて
欠点が出てきた

100:名無しさんの野望
18/10/06 12:08:08.49 kBkkhoXza.net
>>94
クチバシ君がガッターを推すようになった。実際食われない強さが有れば南東進出に良い立地だが。
南東解放地域以外は変わってないよ。モングレルの例の窪地とかボーダー沼間とか。

101:名無しさんの野望
18/10/06 12:13:54.35 CwsM007ZM.net
>>94
欠損からなら金属資源へってるかも
あと壁のみで囲うと壁破壊されるようになったのとレイドが増えた
手足の落とし物の処理が必要だからオプションいじるなりしてね
ハブ周辺 砂漠 フォグアイランドがヌルいのは変わってないよ

102:名無しさんの野望
18/10/06 12:24:08.30 cnY6Otce0.net
南東制圧前にまたモチベが萎びてきてリスタートしてるが、どん底、仲間にするキャラをあらかじめ決めておく、8人縛り、初期キャラ死なない限りリロードなしのセルフアイアンマンで始めたら凄く楽しい
あらかじめ自分で導線絞っておくと脳内ロールプレイでストーリー系やってるような気分になるわ
最後の仲間はセトと決めたので7人でバグマス攻略が決定してるし今から楽しみだ

103:名無しさんの野望
18/10/06 12:24:09.04 CwsM007ZM.net
あとは砲台の誤射もだっけ?
うろ覚えだ

104:名無しさんの野望
18/10/06 12:31:13.73 I/xXRA4p0.net
>>96-98
把握
ちょっとスケルトン混じりでブリスターヒル前に陣取ってくる

105:名無しさんの野望
18/10/06 12:32:46.24 4HPal00t0.net
フォグに住んでるハイブってカニバル並みに襲ってこなかったっけ?

106:名無しさんの野望
18/10/06 12:33:16.63 63Uibjcn0.net
>>95
ヒーローボスとシノビボスの価格の差見ると
何が基準なのか解らなくなる
筋力が1番重視されるのかな?

107:名無しさんの野望
18/10/06 12:35:31.82 gWzFR8UT0.net
リバイア海岸で修行生活
ノーザンコーストで美しい夕�


108:冾ュめる スキマスズは肥沃土が高い土地が一部ある メカクモから電子部品抜けば銅鉱山が無くてもなんともないぜ ハウラー迷路は牧草地帯で小麦がうまい デッドランドはハイブの楽園 水門要塞ウェットランド スキナーズロームの次はハイボーンフィールドだ



109:名無しさんの野望
18/10/06 12:43:09.65 deJfQi250.net
いつのまにかテックハンターとの関係性が-22と敵対寸前になってしまった
南東解放後もテックハンターの外交官っていないのかな

110:名無しさんの野望
18/10/06 13:01:07.51 UZCfcXfK0.net
>>95
傭兵を連れてガットに行く
傭兵が仕事している間に卵をかばんに詰め込む OK?

111:名無しさんの野望
18/10/06 13:02:19.27 kBkkhoXza.net
>>95
町の門辺りに転がってる守衛にボコられた野盗を治療して、片っ端から担いで奴隷商店に売れば簡単にプラスになるぞ。-30超えてないなら取引できるはずだ。

112:名無しさんの野望
18/10/06 13:03:50.57 obGQn4CC0.net
今更だけど刀ほんとに弱いんだなこれ
かっこいいから好きで使ってたけど重装備相手に一桁ダメージしか出ないから南東には持っていけないかもしれない
てかこれ流石に調整はいるよな? 次のアプデに刀の強化ってあったっけ?

113:名無しさんの野望
18/10/06 13:09:34.25 SKNmFwm/0.net
ドラッグと言ってもこのゲームのは所詮大麻だから依存と言っても煙草や酒レベルの症状だよ
人生終わるようなハードドラッグじゃない

114:名無しさんの野望
18/10/06 13:11:58.67 deJfQi250.net
>>108
Steamのバランススレではそこまで声大きく無いから望み薄だと思う

115:名無しさんの野望
18/10/06 13:13:15.39 kBkkhoXza.net
>>108
調整されて今の状態になったものだからなぁ。ショートクリーバー使えば良いんでないか?

116:名無しさんの野望
18/10/06 13:14:40.12 iGtYIHVI0.net
重装備の攻撃速度が思った以上に下がるけど
巻き込まれ被弾やダメージの蓄積しやすさを考えると必ずしも単純に愚鈍になるとも言いきれないバランスが俺を悩ませるわ

117:名無しさんの野望
18/10/06 13:17:11.09 4HPal00t0.net
>>107
10人ぐらいは町の奴隷屋に売ったけど-10から一切動かない

118:名無しさんの野望
18/10/06 13:17:27.50 CwsM007ZM.net
長巻だけはまだいけるかなと思って挑発キャラで使ってる

119:名無しさんの野望
18/10/06 13:25:57.19 YMtHCQjj0.net
>>111
ショートクリーバー良いよな
序盤の修理品前後だとメイン鉈武器より強いし

120:名無しさんの野望
18/10/06 13:26:24.48 ImYqwS7e0.net
南東引っ越し完了 やっぱ拠点作りは楽しいわ
その間全く襲われなかったからこっちから襲撃にいったら
外交ステータスもったスケルトン盗賊の長老が居た
他のスケ盗と一緒に襲ってきたから倒してから気がついたんだけど
カニと同盟しなかったらスケ盗と組む可能性もあったのかな

121:名無しさんの野望
18/10/06 13:34:00.15 v6jIY578d.net
>>109
だよね、スワンプの依存者の内容見ても単純にハシシが確保できない環境になると手段を選ばない感じ。上層部は供給ルートさえあれば入手は困らないから私生活が大きく影響でなさそう
細くて貧弱な刃物を使うのはただの弱者だフラットスキン

122:名無しさんの野望
18/10/06 13:34:31.85 YMtHCQjj0.net
スケ盗も同盟組めるとこだしな
あそこら辺一勢力選ぶと他と敵対してしまうけども

123:名無しさんの野望
18/10/06 14:18:40.70 4l7ove1Q0.net
え?売ってもプラスになるの?
自分プレゼント(目の前に奴隷を捨てる)しないと上がらないものだと思ってた

124:名無しさんの野望
18/10/06 14:23:56.93 obGQn4CC0.net
>>110
うーん厳しいのか…
でもせめて何か活躍できるステータスが欲しい。例えば攻撃速度1.2


125:くらのボーナスをつけるとか、人体ボーナスを50%まであげるとか 何度も攻撃を繰り返し、鎧の判定をすり抜けて生身に当たった一撃が致命傷になる感じにすれば面白いと思うんだけど…俺に英語力があればなぁ



126:名無しさんの野望
18/10/06 14:27:25.82 OvorU/V50.net
自分でそう調整してみればいいだけじゃね?

127:名無しさんの野望
18/10/06 14:38:41.05 YMtHCQjj0.net
攻撃速度はanimation関係になると思うからちょと難しいかもめ
対種族ボーナスとか出血のしやすさとか重さとかは楽だけども

128:名無しさんの野望
18/10/06 15:01:34.70 7KNW3/kR0.net
>>110
逆にsteamのバランススレでちょっと強すぎない?って言われがちな武器は何なのか気になる

129:名無しさんの野望
18/10/06 15:02:36.94 v6jIY578d.net
>>119
奴隷商はきちんとボスと話して売ると奴隷商との友好度が上がる
目の前にプレゼントは奴隷を仲間にするときか、奴隷の勢力と良くするための手段

130:名無しさんの野望
18/10/06 15:05:52.77 deJfQi250.net
>>123
刀はナーフされてもまだ強い!
っ言ってるスレッドなら見た

131:名無しさんの野望
18/10/06 15:10:52.22 R7cgkVOba.net
>>119
目の前プレゼントは金にならず、奴隷にされる奴の勢力とマイナスにならず、奴隷商とプラスにならない。
プレゼントした奴を買い取るとそいつの勢力とプラスになって、自分の仲間に入る場合がある。
店主の「奴隷商のボス」に話しかけて売り付けると金になり、奴隷にされる奴の勢力とマイナスになり、奴隷商とプラスになる。
売り付けた奴を買い取ると「テメェが俺を売ったんじゃねーか!このクズ!」等と罵られて逃げられる。絶対に仲間にならない。

132:名無しさんの野望
18/10/06 15:11:36.01 /XVvJ3ey0.net
強すぎる武器が何かなんて考えるまでも無かろう
脆弱なフラットスキンよ

133:名無しさんの野望
18/10/06 15:13:04.75 xNURTQrF0.net
南東だと杖>>>刀でとても悲しくなれるぞ!

134:名無しさんの野望
18/10/06 15:14:05.92 NJFDOefz0.net
買って一週間くらい牛をお供に適当に彷徨いつつ遊んでたけど集団に襲われるとどうにもならないので2人旅に限界を感じて10人ほど仲間を迎えてしまった
ただ足おっそい連中がだるいので仕方なく留守番村でも作るかとなった
こんな消極的理由で作る事になるとは

135:名無しさんの野望
18/10/06 15:16:38.03 qSaBTkZr0.net
猊下からお預かりしてるパラクロ強いわ
皮剥相手に200↑出るし

136:名無しさんの野望
18/10/06 15:19:38.79 hlcJu0uv0.net
10人居ると、食料確保の為にも拠点作るのは自然な流れだ 問題ない
ガットの拠点を放棄して、現在次の拠点候補を求めて放浪中なんだが、12人+3匹だとすぐに食糧がなくなって困る
手近なところで仮拠点作ってみるかな

137:名無しさんの野望
18/10/06 15:21:14.31 4l7ove1Q0.net
奴隷商友好度そうだったのか、思い違いしてた
まぁ俺反奴隷主義者だからどうでもいいや(開き直り
奴隷つながりの質問なんだけどハイブ用の開場されてない枷ってどうやって手に入れられますか?
ハイブ用じゃないやつはビークシングを奴隷キャンプに送り混めばいくつか確保出来るの知ってますが
ハイブ用のって胴に装備するやつだから食べられても落とさないので手に入れる方法あるんですかね?

138:名無しさんの野望
18/10/06 15:23:07.31 bvwZqbHbH.net
>>58
前からだったか記憶があいまいだわ
>>60
隠密補正が付いたんでダスターコート愛用してる
暗殺補正でもあるんかなと思ったが無いみたいだし
戦闘力の底上げが意図なのかな?

139:名無しさんの野望
18/10/06 15:28:39.79 bvwZqbHbH.net
>>129
ハイブの村に置いとくと適当に鍛えられたうえに
場所によるけど肉や皮も手に入って飢える心配はないぞ

140:名無しさんの野望
18/10/06 15:30:00.26


141:hlcJu0uv0.net



142:名無しさんの野望
18/10/06 15:32:58.96 4HPal00t0.net
>>124
町中のSlave Shopがダメなのか
でも奴隷キャンプのボスほとんど外出してるんだよなぁ

143:名無しさんの野望
18/10/06 15:44:18.08 r9g6mH+k0.net
>>132
バックパック背負った仲間のハイブを奴隷として売る。
んで檻に入っている間に奴隷商の目の前で枷をピッキングしてバックパックにしまう。
すると奴隷商が何か言いながら再度枷を取り付けるのであとはそれを繰り返す。

144:名無しさんの野望
18/10/06 15:46:09.83 U65tIRgBa.net
>>137
解錠されとるやん

145:名無しさんの野望
18/10/06 15:51:03.17 r9g6mH+k0.net
>>138
味方以外に取り付けると施錠されるから大丈夫

146:名無しさんの野望
18/10/06 15:53:08.30 1Nd4GxsEp.net
バグマスター暗殺の話題があるけど
バグマスさんは暗殺対象というより暗殺用トレーニングダミーの印象が強いな
施錠した門の中に家建ててベッドに寝かせた師匠の前で侍鎧着てパラパラ踊るだけであっという間に暗殺95とか行くし

147:名無しさんの野望
18/10/06 16:25:45.70 n5G+Sk7m0.net
バグマスさんは服装的にに狂ったコナン・ザ・バーバリアン

148:名無しさんの野望
18/10/06 16:27:45.14 +Nm8+Zzg0.net
バグマスターの宝は全部貰っていいぞ
からのあの宝箱の中身よ
ヒェッってなった

149:名無しさんの野望
18/10/06 16:32:05.77 fWEUJEZV0.net
もう自分のプレイが効率効率に走ってて
初プレイ時鉱夫の最中に反乱農民にボコボコにされたので怒り狂って鉱夫続けて
仲間15人ほど集めて反乱農民の群れに突っ込んだのに犬に壊滅させられた昔の自分はもう居ないんだなぁって思う

150:名無しさんの野望
18/10/06 16:34:10.78 +Nm8+Zzg0.net
動物は人間より強い
これ常識
敵勢力にバックブルやビーストが頻繁に居たらバランス崩壊するわ

151:名無しさんの野望
18/10/06 16:36:03.86 kSJWKD2U0.net
そんな純粋だった君が今では…

152:名無しさんの野望
18/10/06 16:37:56.04 OafVP9Ie0.net
初プレイでだいぶ慣れてきたけど
どうせならPTはユニークで固めたくなってクロスボウ三段撃ち係を全員リストラして
ヘッドショットグリーンイズミちゃんとクロスボウ係を入れ替えたら前線ボロボロになって新鮮
やっぱクロスボウはハメは強いんやなって…

153:名無しさんの野望
18/10/06 16:42:45.50 1iH/tZn7a.net
>>143
これに限らずどんな事でも慣れるんだから仕方ないよ。
kenshi達は皆ただのスライム以下から強くなる方法を覚えたスライム以下へ成長するものさ。

154:名無しさんの野望
18/10/06 16:47:17.23 6QYWcarR0.net
マップ真ん中らへんに拠点作って完全に安定したんだけど、
他にも拠点作った方がええんかな??
食料は買えばいいし寝床は寝袋あるしで、複数作る意味をあまり感じていない・・・

155:名無しさんの野望
18/10/06 16:58:33.35 v6jIY578d.net
>>146
クロスボウはほんと近接戦闘をぶっ壊すからね
しかも出血でダウンも取れる

156:名無しさんの野望
18/10/06 17:02:38.76 lWt5TmDp0.net
侍と言えば弓だと思うけどまーだ時間かかりそうですかね?

157:名無しさんの野望
18/10/06 17:06:12.76 KR84o0Bdp.net
仲間が寝てる間に拉致されても無反応なのどうにかならない?

158:名無しさんの野望
18/10/06 17:17:32.31 deJfQi250.net
>>151
プレイヤーが寝てなければ手動で対処出来るぞ

159:名無しさんの野望
18/10/06 17:37:02.63 js8zuG+90.net
サブ武器に遠隔装備が欲しいんだけどAIの都合上どうやっても駄目なんかなあ

160:名無しさんの野望
18/10/06 17:39:34.20 M6CThhZWa.net
引っ越しのため拠点解体してアイテムが落ちてるのを拾うの面倒くせええええ
建材や鉄や電子部品なんて作ればどうせ余るし捨てていこうかな

161:名無しさんの野望
18/10/06 17:48:14.56 xNURTQrF0.net
そもそも拠点解体すらせずに自然に廃墟になる事を祈ってる

162:名無しさんの野望
18/10/06 17:59:53.95 4vyo8pFl0.net
オクランの加護を受けた拠点を発つ寸前にブラックドラゴンニンジャ=サンの襲撃予告があった
カタン南の新天地で暮らしもそこそこ安定してきた一方ブラックドラゴンニンジャ=サン達は家主の帰りを待ち今日も食料樽を囲んでいるらしい

163:名無しさんの野望
18/10/06 18:26:30.83 2rZfUtS40.net
>>152
そういうのじゃねえんだよなぁ
ベッドで寝てるところを堂々と拉致されて農作業してる仲間の間を堂々と通り抜けて食べられるなんておかしいだろ!

164:名無しさんの野望
18/10/06 18:33:29.33 OvorU/V50.net
それ、隠密されてメイトウ奪われたり担ぎ上げられてカニバルとかに放り出されるNPCにいってあげたら?

165:名無しさんの野望
18/10/06 18:38:00.30 2rZfUtS40.net
>>158
その辺も普通におかしいと思ってるけどな

166:名無しさんの野望
18/10/06 18:43:09.39 g2aDaUG6a.net
>>157
拠点内湧きされたなら仕方ないが、そうじゃないなら壁と門で防御機構を作れば入られることは無いんじゃないか?
拠点の様子を見てたなら叫び声が上がってるから気づけるだろうし。

167:名無しさんの野望
18/10/06 18:45:52.23 g2aDaUG6a.net
>>154
拾わずに全員で読み込み範囲外までいけば消えるよ。

168:名無しさんの野望
18/10/06 18:51:09.88 g2aDaUG6a.net
>>120
元々ペナルティの無い刀ばかりサブに選ばれて長剣や鈍器が要らない子になってたのを変えるためのナーフだから、その内容だと便利すぎるだろうな。
対人ボーナスはもう少し高くても良いとは思う。他は今のままで。そうすれば軽装絶対殺すウェポンとして常に持ち歩く。

169:名無しさんの野望
18/10/06 18:53:55.94 iGtYIHVI0.net
人間はガルには勝てねェ…

170:名無しさんの野望
18/10/06 18:57:57.51 P2dYN/Vod.net
>>163
だったらどーするよ
なっちまえばいいじゃん
ガルに

171:名無しさんの野望
18/10/06 18:58:08.03 deJfQi250.net
サブウエポンとしての刀は強かったけど
ついでにナーフされた野太刀が悲惨すぎるんだよなあ
長巻もマシってだけで他の武器種には劣るし

172:名無しさんの野望
18/10/06 18:58:09.50 RmrS1/Pi0.net
刀は軽いが故の振りの速さに定評があるだけであの重さで鎧貫通力マイナス付いてるのは仕方ないとは思う

173:名無しさんの野望
18/10/06 19:02:32.03 xNURTQrF0.net
刀はトレーニンググッズとして三番手くらいの強さはあるからまだワンチャン

174:名無しさんの野望
18/10/06 19:04:18.47 nXCJcnv00.net
仲間の誘拐に対して攻撃受けてる時と同じ助太刀AIが働けば良いんだけどね

175:名無しさんの野望
18/10/06 19:07:43.51 deJfQi250.net
刀系は保護が薄いところを優先して狙うとか無い限りどうしようもない
シェク連中相手にはどうせ通らない胸部より腕切って武器を振れなくしてほしい

176:名無しさんの野望
18/10/06 19:15:45.12 js8zuG+90.net
拉致したバグマス相手にズシン連打してたら暗殺一桁だったやつが一分で70まで上がった…

177:名無しさんの野望
18/10/06 19:17:02.60 c/2KvmR+d.net
サーベルと長柄が武器としては安定枠になった感じかあ。

178:名無しさんの野望
18/10/06 19:29:36.72 hlcJu0uv0.net
野生生物に襲われる拠点の防衛部隊に長柄武器がとても良い感じ
というか、南西の動物強すぎw

179:名無しさんの野望
18/10/06 19:29:37.25 lWt5TmDp0.net
野太刀を史実通りの性能にすれば解決ですね

180:名無しさんの野望
18/10/06 19:30:34.84 szCcXRcl0.net
よし、全員できりたんMODのMARUTA持つか!



181:S員が重武器って運用はどうなんだろう・・・



182:名無しさんの野望
18/10/06 19:40:44.15 SZEvaulPd.net
>>174
トレーニングに時間掛かるけど雑に強くて相手の四肢飛びまくって楽しい

183:名無しさんの野望
18/10/06 19:43:50.27 XxiuQY1f0.net
刀は重装相手とBOTに対して一撃のダメージがアレなだけで、隙きの少ないモーションと
ダメージ受けてステ低下した場合でも軽量故に継戦能力が高いので弱いとは思わないな
刀キャラメインの編成で南東も問題なく制覇できたし

184:名無しさんの野望
18/10/06 19:52:04.01 g2aDaUG6a.net
>>174
適正重量の重武器持った軍団はスゲェ怖いぞ。手足がポンポン飛んでいく。
お母さんmodは最新で「かじき」が増えたから、彼岸島だけでなくシグルイもできる。
武士と云ふは死ぬ事と見つけたり…

185:名無しさんの野望
18/10/06 19:55:57.16 CTDZsQWt0.net
カタナ云々じゃなくて、要はarmor penetrationという重要ステータスが
武器種で-30%から+30%なんて大雑把な値になってるのがマズイんじゃないか

186:名無しさんの野望
18/10/06 20:00:36.54 t85p5CjV0.net
言われるほど刀弱いかな?
安い脇差でもダスト盗賊の腕切れて重宝してた
野太刀が使いづらくなったとは思うけど
ところで長剣に救いは無いんですか…?

187:名無しさんの野望
18/10/06 20:02:35.44 hlcJu0uv0.net
>>179
クロスボウ使いのサブ武器にしてる
メイン武器としてはダメだけど

188:名無しさんの野望
18/10/06 20:10:19.89 YMtHCQjj0.net
サーベル使いのサブ武器ならスキルそのまま使えて良いんじゃに?
他でもサブとして使うなら刀とか鈍器よりは良いような気がするけどどうかなあ

189:名無しさんの野望
18/10/06 20:16:38.85 g2aDaUG6a.net
>>148
必要なら作れば良いと思う。ただ、二ヵ所以上人を常駐させるとパソコンへの負荷が結構高い。無人の拠点をセーフハウスみたいに持つなら大きな負荷にはならない。
自分の場合メイン拠点を南東寄りのボーダーゾーンに置いて、楽しみの為にHNにカロリーメイトとゴハンとグロッグ大量生産する拠点を置いてHNの胃袋と娯楽を牛耳ってるRPをしてる。
町と農場に大量の生産物を売り、店を金欠にして「その飯と酒を作ってるのは悪魔の手先なんだぜェケケケ」とスケルトン及び義肢者+グリーン男一人の拠点に帰る。
2日後に売りに来るために…。

190:名無しさんの野望
18/10/06 20:27:08.14 UT6uWwUl0.net
>>180
ロボや足遅い重鎧マンはイーグルでぶち抜くし
軽装切り刻めれば十分よな
クロスボウも刀も出血ダメ半端ないから足引きずって崩れ落ちて乾いてゆけでおk

191:名無しさんの野望
18/10/06 20:33:46.95 qSaBTkZr0.net
あの・・・鈍器

192:名無しさんの野望
18/10/06 20:42:17.52 OafVP9Ie0.net
エディタ開いて鈍器にアーマー貫通ぽちぽちつける作業に戻ろうや

193:名無しさんの野望
18/10/06 20:44:46.74 YMtHCQjj0.net
鈍器は貫通高めでも良さそうよな

194:名無しさんの野望
18/10/06 20:46:21.41 UT6uWwUl0.net
鈍器は大人数で殴りあう持久戦だと回復遅くて強い
重武器で良い?
うん。。。

195:名無しさんの野望
18/10/06 20:46:34.18 YMtHCQjj0.net
ただ前に誰かが言ってたけど
鈍器が武器種として弱めなのは序盤の野盗とかに殺されないためだろうし
出血率とか攻撃倍率上げるのはちょっとねー感

196:名無しさんの野望
18/10/06 20:51:09.09 DpdTYo750.net
刀は出血ダメージ係数をx3.5ぐらいにしたらハイブキラーになりそう
ハイブは血液量鍛えられないし

197:名無しさんの野望
18/10/06 20:51:12.52 JHeQ8B6q0.net
脆い賞金首(カニバルとかハイブ)を勢いあまって殺さないよう
捕縛要員として鈍器を入れるときはあるな
でも威力抑えるなら長柄武器でもいい気がしてきた

198:名無しさんの野望
18/10/06 20:51:21.49 MhS8FBIU0.net
シーフ役のハイブプリンスに防護マスク3型を常時装備させたらクロエネンみたいでかっこいい
刀はまぁ取り回しがいいことが一番のメリットだしパーティ人数多くて自ずと乱戦になるししばらく刀装備のままでいいや

199:名無しさんの野望
18/10/06 20:52:11.09 I/xXRA4p0.net
フォーリングサンぶんぶん丸ですべて解決や!(のうさいぼう消失)

200:名無しさんの野望
18/10/06 20:52:49.68 UT6uWwUl0.net
カタナの2連切りって評判悪いけどタイマンなら強モーションなのでは

201:名無しさんの野望
18/10/06 20:53:18.42 /jmXR1vN0.net
鈍器よりメイトウ棒の方が相手を素早く生かさず殺さず昏倒できるんですが・・・・・・

202:名無しさんの野望
18/10/06 20:59:37.90 IQ8rV7W+M.net
クロスボウのサイドアームなににするか悩む
無難に刀、防御重視の長剣、思い切って格闘、うーむ…

203:名無しさんの野望
18/10/06 21:01:53.81 UT6uWwUl0.net
>>195
ショートクリーバーもあるぞ

204:名無しさんの野望
18/10/06 21:08:43.06 IQ8rV7W+M.net
>>196
wiki見ると鉈なのにロボ特攻付いてないないけどなんか利点ある?

205:名無しさんの野望
18/10/06 21:17:01.71 cnY6Otce0.net
>>195
格闘けっこういいよ 隠密窃盗暗殺キャラと装備を兼ねられるから重宝したわ
勿論下積みは長い

206:名無しさんの野望
18/10/06 21:19:00.51 cnY6Otce0.net
逆に鈍器どうよと思ったらモーション遅くて攻撃も防御も話にならんかった

207:名無しさんの野望
18/10/06 21:20:24.38 UT6uWwUl0.net
>>197
リーチはアレだが斬打とも良い数字じゃね?

208:名無しさんの野望
18/10/06 21:22:16.14 nXCJcnv00.net
鈍器は筋力活用できるかなと思って重武器持ちのサブに入れてる
役に立ってるかはわからない

209:名無しさんの野望
18/10/06 21:26:12.04 kSJWKD2U0.net
棒には突き技がほしいな

210:名無しさんの野望
18/10/06 21:57:41.08 js8zuG+90.net
拠点総出の遠征で食料とか寝袋とか忘れ物無いか確認したのに大事なバグマスさんを持って出かけるのを忘れてた
危ない危ない

211:名無しさんの野望
18/10/06 22:14:33.92 DpdTYo750.net
鈍器なぁ…狼牙棒なら威力あるからシェクモテのサイドアームとしてギリギリまだなんとか使えるけどなぁ
あんまり強くするとカニバルが強くなっちゃうからなぁ
モーション改善するくらいしか思い付かねぇや

212:名無しさんの野望
18/10/06 22:14:52.46 hlcJu0uv0.net
いま、モウンの街に入ろうとしたら、門番を倒したビークシングが悠々と出てくるところだった
この街も長くねぇな・・・

213:名無しさんの野望
18/10/06 22:17:21.08 DpdTYo750.net
早くモウンの街の衛兵をアイゴア級に育てないと

214:名無しさんの野望
18/10/06 22:31:07.79 V1tfwNuQ0.net
数ヶ月ぶりに起動したら右下実装されてて心機一転最初からやってみたがやっぱり楽しいな
身ぐるみはいで奴隷売り飛ばしプレイが今でも通用して笑ったわ

215:名無しさんの野望
18/10/06 22:31:48.46 YMtHCQjj0.net
>>197
wikiは更新あんまされてないぞ
特に装備は調整が割とされてるから
ショートクリーバーはロボ+20%、動物-10%、貫通+10%かな

216:名無しさんの野望
18/10/06 22:44:06.62 4l7ove1Q0.net
>>203それ持って行って何に使うのか詳しく

217:名無しさんの野望
18/10/06 22:46:43.36 UT6uWwUl0.net
ボーダーゾーンって徴税とお祈りどっちがくるの?

218:名無しさんの野望
18/10/06 22:48:08.69 nXCJcnv00.net
>>210
場所によるかも知らんがウェイステ南に建てた時はお祈りと徴税両方来たな

219:名無しさんの野望
18/10/06 22:48:41.12 nIfMxGBd0.net
嫁システムはまだですか?

220:名無しさんの野望
18/10/06 22:54:31.58 UT6uWwUl0.net
>>211
マジでボーダーゾーンって感じやん…拠点どうすっかな
今まで町住みばっかだったから立地がわからん
どうせ徴税来るなら無難にヘフトのそばあたりにするのがええのか

221:名無しさんの野望
18/10/06 22:55:40.78 ARnG1CN


222:P0.net



223:名無しさんの野望
18/10/06 23:02:16.21 YMtHCQjj0.net
スクイン東に建てた時あるけどお祈りだけだった

224:名無しさんの野望
18/10/06 23:07:46.53 a7JfBezP0.net
ショートクリーバーは性能良いんだけど、エッジウォーカー製の
エッジ等級を見た事ないんだよなぁ。
自作でも大差ないし、自作のエッジ2式使えばいいんだけど。

225:名無しさんの野望
18/10/06 23:11:44.90 A48NalcX0.net
>>213
シェムはHアサルトだけ
地域と勢力圏って綺麗に分かれてるのかね

226:名無しさんの野望
18/10/06 23:22:59.66 8rNdXIYk0.net
ウィイイイーーーーッスどうもーSyamuでーす

227:名無しさんの野望
18/10/06 23:51:39.04 bvwZqbHbH.net
>>216
それねマジ見たことが無い
ボロ小屋にはでないんかな

228:名無しさんの野望
18/10/07 00:25:28.24 7C/R5qIl0.net
シェムに拠点を構えたは良いが、ベストプレイスとは言えない場所だな
風は不定期に弱まるし、農業はしづらいし、割と起伏が激しくて水平な建物を建てにくい
あと野盗どもが頻繁に絡んでくる→返り討ち→また襲撃してくるの繰り返しで完全に敵対して悪循環
ビークシングは何をやっているんだ、こんなにいっぱいエサがあるってのに

229:名無しさんの野望
18/10/07 01:25:34.75 GI9112eq0.net
ダストも忍者も頭潰すと頻度落ちない?
来たところで倍速解除すらしないんだけど
来なくなったら来なくなってですることなくなって
やり直したくなってるんだけどね

230:名無しさんの野望
18/10/07 02:15:26.26 +Fq22HUd0.net
南西のウェイステーションを拠点にしてたら、どっからどう視線が通ったのかお貴族の狩人様が我が仲間をロックオン
襲撃しに酒場まで入ってきたんだがたまたまバグ利用で連れてきていた反奴隷運動の人と運悪く駐留していたHNの外交官が貴族とかち合ってしまった・・・・・・
乱闘騒ぎを抑えようとニンジャ衛兵まで混ざってきて都市連合との関係ひえっひえになった道の駅の未来は明るい

231:名無しさんの野望
18/10/07 03:53:02.62 CwBCHhVt0.net
拠点を部分的に作り直してたら空中の届かない場所に資材が浮いてしまって、
その資材を回収しようとして自動タスクが止まってしまうんだけど
Shift+F12の画面とかから浮いてるアイテム消したりできないですかね。

232:名無しさんの野望
18/10/07 03:59:41.45 T7idzcyp0.net
kenshi中に他タスクできない程度に貧弱なPCなんだけど、夜くっそ暗くてまともに見えない場合はパソコン側の明度上げるしかないよね?
起動前に明度上げるか一度kenshi落として明度上げるかのどちらかしかないから困ってる

233:名無しさんの野望
18/10/07 04:09:51.78 64j1uyCY0.net
>>223
キャラ全員引き連れて暫く遠出するかインポートすれば落ちてる物は消える

234:名無しさんの野望
18/10/07 04:11:36.55 rRepcatc0.net
>>224
割り切って夜に外に出ないってプレイにしよう

235:名無しさんの野望
18/10/07 04:35:49.67 QKFWP/Fe0.net
日中なのか夜中なのか区別できないほどに全然暗くないけどなあ
なんかいじった覚えもないし

236:名無しさんの野望
18/10/07 04:57:51.91 jevqaxPl0.net
>>227
それは明るさバグったかガット在住かのどっちかだろ

237:名無しさんの野望
18/10/07 05:06:27.46 /SJq7Cvy0.net
PCのソフト(グラボやOS周り)から変更するのではなくて、ディスプレイ本体の設定で変更すれば?
ノートPCやディスプレイ側で明度を変更出来ない場合は、PC側から変更するしかないね

238:名無しさんの野望
18/10/07 06:12:12.00 UI3BgS+h0.net
>>223
実は建物は骨組み状態でも入って階段とかも上れる(但し建造アイコンが出て手動では登れない)ので
空中に浮いちゃってる資材があるところに監視塔の骨組みでも一旦置いて(勿論建造開始しないようにポーズにしておく
件の資材をALT+クリックすれば取れたりする。とれたら骨組みは解体すればOK

239:名無しさんの野望
18/10/07 06:19:21.67 GYd79smn0.net
昨夜気づいたけど、自キャラはいいけど、仲間にする予定のユニークキャラを
FCSでステータスとか装備を強化した状態で始めると、リクルート系のフラグが
ぶっ壊れて吹き出しが出なくなるね。

240:名無しさんの野望
18/10/07 09:24:43.24 Eb5a3BcC0.net
>>210
現在安定版でウェイステ北に立てた時は両方とも来なかったよ

241:名無しさんの野望
18/10/07 09:33:32.64 O5MciZura.net
>>231
戦闘系技能を25以上に変えてないか?
過去スレに能力値が一定以上高くなると仲間になるはずのNPCが仲間にできないって話が出てた。
格闘25だった頃のクランブルジョンが仲間にできなくなった事から戦闘系25以上がラインじゃないか?と言われてた。

242:名無しさんの野望
18/10/07 09:35:51.10 UJJpkHpM0.net
>>224
FCSで夜間明るくする
FCS起動→上にあるタスクのGlobal game settings→night darknessこの数字を小さくすると明るくなる
MODのつくり方はwiki参照
MODの話はここでは嫌われるみたいなのでこれ以上は書かないが

243:名無しさんの野望
18/10/07 10:00:03.34 bttut9hL0.net
>>224
明るさは標準のままでも夜暗くて困ったことはないな
液晶ディスプレイが古い機種だとコントラスト比が悪くて暗いところのメリハリが
つかずに真っ黒に潰れることは多いよ
今のディスプレイで映画見る時にも暗いシーンがよく見えなかったりするなら買い替え時

244:名無しさんの野望
18/10/07 10:15:15.66 bttut9hL0.net
モウンの街は監視塔とステップハウス、ロングハウスを復元して屋根にサーチライトつきの
クロスボウ砲台を合計10門配備したらビークシングの襲撃受けても死人が出にくくなった
(街に向かっていた遊牧民が全滅というのは防ぎようがないけど)
あと外壁のダブルハープーンは人を配置しておくとかえってビークシングを中に呼び込む
原因になることも多いので悩みどころだよね

245:名無しさんの野望
18/10/07 10:19:34.33 XNjCzMSgd.net
>>234
modの話自体は別に嫌われもしないよ
あのアスペがでしゃばってくる確率が高いからめんどいけど

246:名無しさんの野望
18/10/07 10:30:28.78 QKFWP/Fe0.net
傭兵雇って拠点に襲撃にきたスナ忍者撃退して装備剥ぎ取りウマー
と思って倒れてるのそのままにしといたらあいつら意識回復して
保管箱に入れてた装備着て復讐して逃げてったわ
剥ぎ取ったはずの装備はなにも残ってなかったw

247:名無しさんの野望
18/10/07 10:36:13.21 tq+mfAkQ0.net
ボーダーゾーンで暮らしてるだけなのにHNが出張してくるんだが
一回目はお祈りだったけど二回目は問答無用で切りかかってくるし
なんなのあいつら


248:絶対いつか滅ぼすわ



249:名無しさんの野望
18/10/07 10:37:45.37 QKFWP/Fe0.net
>>228
ショーバタイのとこでこんな感じだけど
おかしい?
URLリンク(i.gyazo.com)

250:名無しさんの野望
18/10/07 10:45:18.51 bttut9hL0.net
シャークの南門あるのに今頃気付いて通ろうとしたけどペットだけ通れないな
クモの巣が多いとこ回避できると思ったのに残念
>>240
明度標準のままで自分もそんな感じではっきり見えてます

251:名無しさんの野望
18/10/07 10:50:41.58 UC4GtuvL0.net
モウンって最初カギしまってるし、門番いなくね?ストレージタウンは立派な砦で門番いるけど。
モウンの雑貨店?全員しんでたわ
あと都市連合カタンとブリンクがガッターに滅されてる 貴族いねぇw
密輸業者の酒場(グレイフレーヤー)もハンドオブボーンズとガッターにやられて瀕死な感じ 

252:名無しさんの野望
18/10/07 10:52:29.60 xKfY88jD0.net
>>240
砂漠でそれ普通じゃね?
フォグや沼とか行くと日落ちた後マジ周り見えないから場所によって違うんじゃ?

253:名無しさんの野望
18/10/07 11:06:16.01 y4zpv9/M0.net
ねええええええええ!
高速ゾーン移動切ったら20fps以上あがったんだが!!!
しかも切ってもすぐ移動できるしなんやねん!絶対にオンにしたらだめだで

254:名無しさんの野望
18/10/07 11:16:11.51 nUPxP52f0.net
武器の性能って重さダメージに関係ある?
カタナがフォーリングサンに比べてスキル能力カンストしたときにダメージでないのは
軽いから?

255:名無しさんの野望
18/10/07 11:21:09.00 O5MciZura.net
>>245
文章からすると同じキャラで武器を変えて戦ってると思うが武器のバフとデバフは見てる?
刀は防具でダメージ減減算があるけど自殺武器は無いはずだ。

256:名無しさんの野望
18/10/07 11:28:14.98 O5MciZura.net
>>242
モウンはハブと同じようなもの。UCの労働施設が廃墟になって流れ者が住み着いてる。町としてならモウン北東のフロートが生きてる。
ブリンクは壁と城門あるけど隙間だらけのガバガバだから壊滅してても驚かない。門近くのシノビシーフと同じ日常風景まである。
俺環だとカタンなんて町として認識すらされていない。地図にも出てこない。建物と立派な壁がある廃墟だ。

257:名無しさんの野望
18/10/07 11:32:07.85 CvDxSdAu0.net
大抵の場合斬撃と打撃の数値を足したのが武器の威力って思っとけばいい
単純に1発のダメージでみればフォーリングサンが強い

258:名無しさんの野望
18/10/07 11:32:29.68 31mzJ5G6a.net
夜が異常に暗くなるバグは昔なったけど、
ファイル整合チェックとインポートしたら
何とか治ったよ。
あの状態は黒い霧に包まれたみたいでマジ
何も見えないから、早く治るといいね。

259:名無しさんの野望
18/10/07 11:52:17.58 /SJq7Cvy0.net
動物って檻に入れられたっけ?

260:名無しさんの野望
18/10/07 11:56:53.81 nUPxP52f0.net
>>248
ありがとう。なるほど打撃と斬撃どっちかじゃなかったのか

261:名無しさんの野望
18/10/07 11:56:56.99 CvDxSdAu0.net
入れるの選択は出てこないけどロック解除を選択すると入れられる
動物だと入れるの選択が出ないのはバグか設定のし忘れかな

262:名無しさんの野望
18/10/07 12:03:55.66 Eb5a3BcC0.net
>>239
ボーダーゾーンのどこか知らないけど
アサルトを呼ばれるってことは応対にミスがあったとしか思えん
スケルトンや義手義足や青本以上の研究台とか見られてない?

263:名無しさんの野望
18/10/07 12:08:57.83 tq+mfAkQ0.net
>>239
スケルトン見られたわ
そのせいか
まだ敵対まではしてないけどもう取返し�


264:ツかんな



265:名無しさんの野望
18/10/07 12:21:48.29 GYd79smn0.net
>>233
なるほど、そういうことか。仕様変更があったのね。

266:名無しさんの野望
18/10/07 12:24:02.14 /SJq7Cvy0.net
>>252
そうなのか、ありがとう

267:名無しさんの野望
18/10/07 12:24:55.82 Eb5a3BcC0.net
>>254
拠点移しておいて、
敵対したら外交官に解決してもらったら?
できるかどうか分からんけど

268:名無しさんの野望
18/10/07 12:34:11.54 LcHgMxAc0.net
アサルト二、三回撃退したぐらいじゃなんとも無かったような気がするけど
終結した後何事も無かったようにお祈り隊派遣してくるよ

269:名無しさんの野望
18/10/07 12:39:22.63 TzhvCqLg0.net
>>219
ボロ小屋にはショートクリーバーがリスト入って無いぞい

270:名無しさんの野望
18/10/07 12:52:42.61 QKFWP/Fe0.net
傭兵に拠点防衛4日分、テックハンターに護衛で2日分払ったのに
誰一人拠点まで辿り着かないとかやめてくれませんか?

271:224
18/10/07 12:56:08.72 od++7tsUM.net
ディスプレイ買い替えは今度にして今回は>>235さんのやり方を使ってみます、ありがとう

272:名無しさんの野望
18/10/07 13:13:24.37 bttut9hL0.net
>>261
今ちょうど夜中のStone Rat Villageにたどり着いて村内キャンプ張ったとこなんだけどこんな感じです
かなり暗い場所だと思うけど自分のとこではラプターの死骸、川と地面の境や木々、村内の建物など
すべて見分けがつく程度には見えてます
環境によってはほとんど何も見えないかもしれません

273:名無しさんの野望
18/10/07 13:13:40.65 sLN2znvva.net
バストを再建するんじゃあとよくわかってなかった頃砂漠とバストの狭間に拠点作ったけど
ここ鉄が出なさすぎてつらい
そして拝み隊と徴税をやり過ごしたら野盗くらいしか遊びに来てくれない
かといってHNとUCには喧嘩売りたくない
そろそろ引っ越しかな…

274:名無しさんの野望
18/10/07 13:13:54.48 bttut9hL0.net
SS張り忘れたごめん
URLリンク(light.dotup.org)

275:名無しさんの野望
18/10/07 13:15:33.38 +Fq22HUd0.net
傭兵さん、カニバルレイドぐらいなら蹴散らしてくれるんだけどビークシングレベルになってくるともう撒き餌ぐらいにしかならない・・・

276:名無しさんの野望
18/10/07 13:25:22.54 bttut9hL0.net
廃墟再建イベントを公式で組み込んでくれたらなあ
いまモウン再建やってるけどNPCがなかなか砲台使ってくれないから
効果的にガッター撃退できない
死にかけの衛兵さんを治療したり足もげたテックハンターに使う予定の無い
熟練KLR足や熟練爪楊枝プレゼントしたりして防衛力上げようとしてます

277:名無しさんの野望
18/10/07 13:42:43.92 ixDbVsfc0.net
カタンの貴族拉致ったら魚マンが占拠するんだね
どこか別の同盟組んでるところがここを占拠する情報とかあったりします?

278:名無しさんの野望
18/10/07 13:47:24.06 jNq80S9w0.net
カタンの変化はフィッシュマンしかないね

279:名無しさんの野望
18/10/07 13:51:59.05 TzhvCqLg0.net
武器のことでFCS見てみたけどショートクリーバーのエッジ製はどこにもない感じかな…
どっかで加えるしかないかな?

280:名無しさんの野望
18/10/07 14:31:28.49 QK2EhRe00.net
ダッシュしてカニと同盟結んできたけど帰りが結構な地獄になって吹いた
カニ一式購入したけど鎧だけでいいような気がしてきた
アーマーで酸と火傷50%だから後の部位は好きな格好させてもいいやって(建前)
フルアーマーだと重すぎるよ…(本音)

281:名無しさんの野望
18/10/07 14:39:29.42 U87JlYwZa.net
>>265
ビークシングやブルみたいな範囲攻撃持ってる奴等と傭兵の集団攻撃の相性が悪いだけだよ。
餌にしかならないと判ったんだし、そろそろ自前で戦力整えて傭兵さん達に平和な日常を返してやってはどうだい?南東行きも考えて。

282:名無しさんの野望
18/10/07 14:53:32.16 U87JlYwZa.net
>>263
再建できないならどーする?
創造(つく)っちまえばいーじゃん、バストを。
真面目な話、資源全部そろう神立地もあるしベストプレイス探しに出るのが良いんじゃない?
フォグマンとじゃれたりBoBとじゃれたりカニと強敵(とも)になったりさ。

283:名無しさんの野望
18/10/07 14:55:12.76 A5p6PYG10.net
傑作爪楊枝売ってたから試してみたけど確かに強い…
でもやっぱイーグルの方が良いな
一撃でゲージ真っ赤にして血の池に沈む敵を見ると落ち着くし

284:名無しさんの野望
18/10/07 15:45:32.06 tP4uEuDt0.net
全身ハリネズミみたいにして血だまりに沈めるのも趣がありますぜ

285:名無しさんの野望
18/10/07 15:51:29.42 ktlO/r+H0.net
カニは兜もいいぞデバフがボウガン等の命中だけっていう
タンク役にはもってこいの装備
鎧とセットて酸耐性100%なるし砂嵐カット率もある

286:名無しさんの野望
18/10/07 16:02:08.91 jNq80S9w0.net
カニ鎧は器用さ50%だぞ

287:名無しさんの野望
18/10/07 16:27:15.06 UC4GtuvL0.net
>>247
ワロタ やっぱブリンク カタンって滅されやすいよなー
ところでおまえらゲームバランス人口設定どうしてる?
モウンとカタンらへんにピーシングとバグマス蜘蛛を大量発生させたいんだけど
部隊サイズ 全体人口 野営地の数 どれ増やせばいいんかね なるべく負荷かけずに増やしたい

288:名無しさんの野望
18/10/07 16:29:23.71 cGizG1Pc0.net
>>6を見てガットに定住しようとしたらkenshiが落ちたでござるの巻

289:名無しさんの野望
18/10/07 16:53:05.14 fOjWwBVc0.net
ブラックスクラッチに入るたびに街の住民と敵対しちゃうのは、勝手に着いて来る奴隷解放者が街中で暴れてるから、仲間とみなされてるからなのかな?
こいつ傭兵契約斬るにはどうしたらいいんだろ?

290:名無しさんの野望
18/10/07 16:59:08.58 tj/VtFkI0.net
反奴隷連中を殺せばいいではないか

291:名無しさんの野望
18/10/07 17:01:19.81 5R9IZXgh0.net
mod関連だが余りにも嬉しかったので一言
URLリンク(i.imgur.com)
ついに選択的にプレイヤーの奴隷を作る事に成功した

292:名無しさんの野望
18/10/07 17:07:10.69 UC4GtuvL0.net
>>281
サブクライズさせてくれwwww

293:名無しさんの野望
18/10/07 17:09:24.89 jNq80S9w0.net
>>279
ついてきてるやつは勝手についてきてるだけの別勢力だから
それが理由で襲われることはないよ
それに反奴隷主義者もその街に普通にいたNPCだから街の人々と敵対もしてない
逆にプレイヤーが何らかの理由で街の人に襲われるようなことをして
護衛のために反奴隷主義者が暴れ出した可能性が高い

294:名無しさんの野望
18/10/07 17:13:23.27 UyoHp3eq0.net
>>281
どういうこと?

295:名無しさんの野望
18/10/07 17:14:30.58 hs9Sp8ksa.net
ショートクリーパーのメイトウならあるけど三式はみたことないね
自作二式でも充分満足な性能のサイドアーム武器だが

296:名無しさんの野望
18/10/07 17:18:24.96 3xRTVDqCa.net
カニ鎧鎖帷子でサーベル使ってても案外イケるやん!って思ってたけど実際には防御力で耐えてる間に荷物持ちのブルがなぎ倒してるだけな気がしてきた

297:名無しさんの野望
18/10/07 17:27:36.10 KnyFMl2R0.net
>>262
明らかにうちの環境より暗い
そっちのほうがリアリティあって雰囲気でるけど、モニターの調整項目にガンマ値ってないかな?
最悪部屋の電気を消すと暗いゲーム画面が明るく見えるっていう裏技もアル

298:名無しさんの野望
18/10/07 17:48:24.92 5R9IZXgh0.net
>>284
普通


299:、奴隷は奴隷商に売るか檻に放り込むか そうすると、その奴隷は奴隷商の物になる >>281はプレイヤー拠点でプレイヤーがプレイヤーの奴隷を作るという崇高な行為



300:名無しさんの野望
18/10/07 17:55:34.09 Zxiu2AD0r.net
modスレにも書き込んでおいてほしい
流れちゃうの悲しいからね

301:名無しさんの野望
18/10/07 18:09:39.47 6dmSSDKG0.net
カニと帷子の重装は弱いキャラでも無理やり乱戦で長持ちさせる用の装備かな…

302:名無しさんの野望
18/10/07 18:12:43.76 64j1uyCY0.net
>>285
そもそもサイドアームは飽くまでサイドアームだから
クロスボウ兵以外はそこまで品質追及しなくても良いように思う
サイドアームだけで戦うRPとかしない限り

303:名無しさんの野望
18/10/07 18:17:15.21 64j1uyCY0.net
>>290
カニは酸性雨地帯で重装歩兵をそのまま使えるのが便利
ハイブスケ以外は軽装ダスター重装カニで装備固めてると
あとはガス対策でマスクも持ってればどこにでも行ける
人によっては器用貧乏で中途半端に感じるかも知らんが

304:名無しさんの野望
18/10/07 18:17:33.20 xbldm+160.net
話しかける属性付与して
実益なくてもUCの奴隷が行っているようなアクションを実行できるようになったらすごいな
おめでとう

305:名無しさんの野望
18/10/07 18:32:39.33 EpRosnNB0.net
>>290
カニ上半身はタンク用
下半身装備は捕虜用

306:名無しさんの野望
18/10/07 18:39:45.70 fOjWwBVc0.net
>>283
そうなのか
俺は今まで盗みも暗殺もしない真っ当なベストプレイス探しをしてたのに、何で襲われるのか分からなかったが
でもそういう事なら、知らないうちに何かやったんだろうな
南東遠征用の中継地点として考えてたんだが、そこが使えなくなったのは痛い
仕方ないから、方角を変えて沼地方面からアプローチしてみるか

307:名無しさんの野望
18/10/07 18:44:43.57 64j1uyCY0.net
>>295
AIオプションで友軍助太刀をオンにしてたら反奴隷が都市連合と揉めたのを自動的に助太刀した可能性もある
あとそういうのとは別に町の構造的に酒場や店に行く途中でノーブルハウス横を通る配置だったりした場合
横ギリギリを通ると建物に侵入した判定になることがあるのでそれで戦闘になったりもする

308:名無しさんの野望
18/10/07 18:44:49.90 G4bhOIe/0.net
>>295
ワールドエンドとラグーン、ウェイステーションでも同じ反応が起きるなら
テックハンターを奴隷商に売り飛ばしたり賞金付いてるからって檻にブチ込んだり始末してる可能性がある

309:名無しさんの野望
18/10/07 18:48:10.08 GI9112eq0.net
>>295
いや普通に勝手についてきてる奴等も仲間扱いだよ
エラースケルトンとか全方位攻撃するから連れて街中あるけないじゃん
相手殺さなきゃ勢力で対立する訳じゃないんでほとぼり冷ませば戻る、はず

310:名無しさんの野望
18/10/07 18:48:56.26 2OFH8hmh0.net
久々に最初から始めているが序盤つれーわ
前データをスケのみで数か月遊んでいたせいだが
簡単にやられるしあっさり殺される
さあ今日もドリンから酒を
ハイブの村からハシシ買って帝国にばらまくぞ

311:名無しさんの野望
18/10/07 18:50:33.74 EpRosnNB0.net
序盤くっそつらいと思ったら巣の範囲、部隊規模、レイド率規模等MAXだった覚え

312:名無しさんの野望
18/10/07 19:00:25.20 Z5GzgtXOp.net
武術キャラ育成している時に気になったんだけど
人間が素手で戦うと武術と回避が上がるけど
動物は加えて近接攻防も上がってるけど何か意味があるのかな

313:名無しさんの野望
18/10/07 19:02:47.58 LcHgMxAc0.net
動物は素手じゃないので

314:名無しさんの野望
18/10/07 19:07:34.09 RldymsRnM.net
カニ鎧は能力鍛える時のギブス用として使ってる
とてもじゃないが器用さ50%は体感でわかるくらいきつい

315:名無しさんの野望
18/10/07 19:19:34.65 bttut9hL0.net
>>287
これがガンマ上げても真っ暗で、例えば左手の建物も奥に続いている川もよく見えないようだと
ディスプレイ替えた方がいいよという画像例で上げました(ガンマ上げると日中が色飛びやすいし)
これがほどほどな感じに見えるか真っ暗に見えるかはディスプレイ次第だけど
自分はこれで雰囲気出てるし問題なく見えてるので標準設定から動かしてないです

316:名無しさんの野望
18/10/07 19:27:59.32 4OKnET3E0.net
>>279
担げばいいのでは?

317:名無しさんの野望
18/10/07 19:29:39.23 UyoHp3eq0.net
>>288
それは素晴らしい
是非とも>281には公開していただいてですな

318:名無しさんの野望
18/10/07 19:36:30.48 NtB1gAWT0.net
南東探索して新メンバー勧誘して檻に入れた捕虜とさあ訓練しようとしたら
落ちたでござる
そこからファイルの整合性チェックしても五分以内に落ちてはーつっかえ
セーブデータの破損でもなさそうだしMOD抜いたしインポートコースか
はたまた建物購入しすぎたか

319:名無しさんの野望
18/10/07 19:53:37.28 3IzUIYfs0.net
画面が暗すぎってのはディスプレイやグラボのプリセット設定を映画用とかに設定してるんじゃないか
もしくは部屋に日光が差して明るすぎるか

320:名無しさんの野望
18/10/07 19:54:35.33 N5dM1ojs0.net
URLリンク(or2.mobi)
勢いだけで拠点作るもんじゃないね
グロッグとハシシ生産拠点なんだけど売りに行くのめんどくさい
そして徴税も襲撃も来ない…

321:名無しさんの野望
18/10/07 20:00:39.17 GI9112eq0.net
>>309

そこの島じゃないのか
さらに先なのか

322:名無しさんの野望
18/10/07 20:05:26.81 XNjCzMSgd.net
>>288
自演失敗でもしたのか?
自分で自分のmodに崇高とか、痛杉だわ

323:名無しさんの野望
18/10/07 20:08:12.65 6dmSSDKG0.net
ショップ店員だけは自分でどうしようもないから結局買い物しやすい拠点が最強だなってなる

324:名無しさんの野望
18/10/07 20:09:55.41 tWjmazd50.net
買うのなくなって売却する必要がなくなればショップはいらんけど、それはそれでやること無くて次のゲーム行きたくなるという

325:名無しさんの野望
18/10/07 20:14:13.83 5R9IZXgh0.net
>>309
レイドがどうなるのか気になるな
>>311
肩の力を抜け闇のビースト
我々に隷従する事はお前達の魂を救済する崇高な行為なんだ

326:名無しさんの野望
18/10/07 20:18:16.18 0Ep4klL7d.net
>>311
落ち着いて文章読み直せフラットスキン

327:名無しさんの野望
18/10/07 20:20:47.64 afVYHH250.net
久しぶりに砂漠行ったらヘフトの酒場とノーブルハウスが重複してて
仲間の整形待ちで酒場でのんきに暇つぶしてたらガードが侵入者だ警報鳴らせと騒ぎだし
ロードヨシナガとやりあう羽目になってヘフトの兵力半壊させてしもうた
そのmodを消したらインポートのたびに増え続ける店主が一人に戻ったから
上で言ってた消し忘れたmodの弊害はこれか?

328:名無しさんの野望
18/10/07 20:22:27.25 wrdLXlRQM.net
なんでこのスレのシェクは興奮したオクラン教徒を宥める役になってるんだ
ところで光のランタン買わない?

329:名無しさんの野望
18/10/07 20:23:47.24 EpRosnNB0.net
>>309
壁で橋を作るんだ

330:名無しさんの野望
18/10/07 20:25:30.30 XNjCzMSgd.net
>>314
>>315
ああすまんかった

>>317
あのアスペがいる限りどうせまた荒れるとは思うがね

331:名無しさんの野望
18/10/07 20:28:55.94 ixDbVsfc0.net
>>318
壁レベル2の橋って便利だよね

332:名無しさんの野望
18/10/07 20:29:20.31 cGizG1Pc0.net
>>309
そういや橋MODとか埋め立てMODとかないなー

333:名無しさんの野望
18/10/07 20:31:19.20 ixDbVsfc0.net
橋MODはあるよ
さすがに309まで一息で届くような橋はないと思うけど

334:名無しさんの野望
18/10/07 20:32:19.40 wrdLXlRQM.net
そういや本土とフィッシュマンアイランドを結ぶ橋あったな

335:名無しさんの野望
18/10/07 20:34:18.61 A5p6PYG10.net
ロード・イナバっていつヘフトからストートに引越したん?
あとレディ・カナもストーンキャンプから異動になったの?

336:名無しさんの野望
18/10/07 20:35:49.61 nFv0iScwd.net
農耕が出来て襲撃無しなら完全な安住の地なのか
このゲームにそんな土地があったとは

337:名無しさんの野望
18/10/07 20:38:29.23 jevqaxPl0.net
全ての動くものを滅ぼしたら大陸全土が安住の地だぞフラットスキン

338:名無しさんの野望
18/10/07 20:40:03.31 8oH4wOi50.net
レディ・カナは最初に読み込んだ奴隷市場が拠住み家になると聞く

339:名無しさんの野望
18/10/07 20:47:18.52 RrvSoBRM0.net
>>312
商人が自分の拠点に住み着いてくれたら便利なんだけど、それだと拠点に引きこもりっぱなしになる未来が見える

340:名無しさんの野望
18/10/07 20:49:10.82 XEeL0SqR0.net
敵がこないので拠点に近いアイアン指揮所を襲って鍛錬してるんだが
そこに入ったサザンハイブの警備ドローン(雑魚)がエッジ三式の武器もってた・・・
三式まであったんか

341:名無しさんの野望
18/10/07 20:50:01.62 U8LWcSfWM.net
巣の数4倍にしただけで、開幕スクインに行くのさえ大変でワロタ
どのルート選んでもダストキャンプがあるというw
皆もそんな感じかね?
部隊規模も最大にした方がいいのかな?

342:名無しさんの野望
18/10/07 20:51:15.37 T7idzcyp0.net
古代の科学書探しに色々出歩いて久しぶりに本拠点のヘフトに帰ってきたら
片方の門の門番が一人もいなくなってて、我が家の隣の材料屋がもぬけの殻になっていた。何があったんだ

343:名無しさんの野望
18/10/07 20:51:19.47 A5p6PYG10.net
砂漠って風も鉱物もあるけど砂嵐のせいか重いな

344:名無しさんの野望
18/10/07 21:15:57.30 RxZv5HmO0.net
>>332
modで消したら良いんじゃね

345:名無しさんの野望
18/10/07 21:21:23.09 mKn51QSJ0.net
グレイデザートのウェイステーション付近はTG、奴隷商、遊牧民のキャラバンや
グレイフレーヤーの売人等がひっきりなしに訪れる面白い場所だな
HNアサルトをデッドランド内で迎撃するのも楽しい

346:名無しさんの野望
18/10/07 21:31:27.77 BAXZrrxN0.net
もう待ちきれないよ!
右下開放するぞ!
いいな??

347:名無しさんの野望
18/10/07 21:37:39.66 fOjWwBVc0.net
>>335
いいぞ!
今のところ、致命的なバグとかも無さそう
ただし、致命的な敵はわんさか居るから注意な
俺もいま、南東へ行くべく前線基地構築してるところだが結構苦戦中
スキル50後半になってからはかなり伸び辛くなった
まぁリーヴァース相手に修行しつつ、防具作成しておこうかな

348:名無しさんの野望
18/10/07 21:37:46.24 31mzJ5G6a.net
このゲームやるようになってから、「やられるほど強くなる」の感覚が
抜けなくなったせいで、他のゲームに支障が出てるんだけどw

349:名無しさんの野望
18/10/07 21:39:15.76 4OKnET3E0.net
なんか仕事のタスクが残り続けてるみたいで仕事オフでも割り当て消しても勝手に治療しようとするわ こんなバグ初めてだ
解決法ありますか? 整合性はやったけど消えんかった

350:名無しさんの野望
18/10/07 21:42:11.59 fOjWwBVc0.net
仕事オフにしても、治療と追従はオフにはならないよ以前から
邪魔なら、治療タスク自体を消すしかない

351:名無しさんの野望
18/10/07 21:51:21.54 A5p6PYG10.net
右下どころかHN領すら寄り付けない糞雑魚だけどいつか成りあがってやるぜ
いつしかブルの足が


352:速くなってて嬉しい 子供ブルと砂ニンジャ狩りしながら貯金と修行するの楽しい ロング矢が足りなさ過ぎて一発撃つ度に祈るのも楽しい というか動物の回復速度も上がったように感じるは気のせいか? ボコボコにされても寝袋に入れてちょっと遠出すると戻るころには治ってて捗る



353:名無しさんの野望
18/10/07 21:55:02.86 4OKnET3E0.net
>>339
あっそうなんだ でもタスク全消ししても敵を担ぎ上げただけでそいつを治療したりするんだ・・・ 
新しいMOD入れたわけでもないんだが・・・整合性からのインポートやってみる


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