SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart92at GAME
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart92 - 暇つぶし2ch708:名無しさんの野望
18/09/07 23:03:37.24 ovMlJ/rz.net
>>666
> NMMでespをクリックして一瞬でも無効化下時点で影響はありますか?
→無効化した段階では「まだ」何も影響は無い
 ゲームを起動した時点でespによっては影響が生じる
 例えば別のMODの前提条件(マスターファイルに指定されている)だった場合
 espが無効化されているため成立条件を満たしていないのでタイトルCTDする
 つまり「セーブデータのロード」までたどり着く前にアウト
> それとも警告を無視してロードしたときですか?
→「セーブにはMODに�


709:ツいてのデータがあるのに、肝心のMODが存在しない」ので当然影響する  新たな装備を追加するものであれば消滅してるぐらいで済むが  追加改変する規模が大きいものであれば、CTD含めてどんな不具合が起こっても不思議じゃない > そうだとしたらセーブしなかったら問題ないですか? →もちろんセーブしなければ、セーブデータ自体は何も変わらない  ただしespを有効化してロード順を元に戻していないとトラブルが起きてもおかしくない



710:名無しさんの野望
18/09/07 23:15:08.74 QWBX4Ecv.net
>>669
ありがとうございます
装備追加MODだったんですがセーブしていないにも関わらず消滅してしまいました
additなんたらでとればいいのでもう気にしてませんが…

711:名無しさんの野望
18/09/07 23:19:11.39 0um52iYy.net
>>668
膝の「裏」にHITで大出血するのなら有ります

712:名無しさんの野望
18/09/07 23:34:25.99 3L9BsXsx.net
コメントが不穏すぎる

713:名無しさんの野望
18/09/08 12:16:52.46 cEB4n4br.net
漠然とした質問で申し訳ないのですが、動作を軽くする方法ありますか?
というのは、どうもPCスペックを活かしきれてない気がしてなりません。
OS:Window 7 Pro 64bit
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
GPU:NVIDIA GeForce GTX980
メモリ:8GB*2
ENBはKwanon ENB使用、Skyrim ini Managerで推奨設定をした後に
基本的なMOD100程度入れ、ドラゴンズリーチで符呪試みると
魔法エフェクトが重く、ゲームになりません。
ENBはKwanon ENB使用、グラフィック改善系を全て抜いた後
ドラゴンズリーチ内の衛兵を殴り、乱戦してみるのですが
フォロワーが魔法使い出すと、やはり画面がカクつき始めます。
グラ改善以外で心当たりあるのは、スキンテクスチャで4kや8kを
選んでること、XPMSEを入れていることぐらいです。
ENBやINI設定、そもそものPC設定の何かを変更する等
心当たりありましたら、ご教示いただければ幸いです。

714:名無しさんの野望
18/09/08 12:38:17.73 2F3jDYcj.net
4k8kはカメ子用や・・・

715:名無しさんの野望
18/09/08 12:42:14.65 RdmkZv82.net
>>673
グラボのメモリ表記がありませんが、もし4GB以上ならWindows10に乗り換えをおすすめします
理由は、Windows 10のDX9ゲームのVRAM4G制限が撤廃されました でググってみてください
また、>>674とかぶりますが
スキンテクスチャを4Kや8Kにする確たる理由がないなら、1k-2k程度に圧縮することをおすすめします
URLリンク(skyrim.2game.info)

716:名無しさんの野望
18/09/08 12:52:55.93 qKKwmfzb.net
グラボのメモリ表記って
980は4GB版しかないやん

717:名無しさんの野望
18/09/08 12:53:10.87 0SOcieox.net
>>673
普通にゲームとして遊ぶなら、ディフューズマップに4kだの8kだのはグラボのメモリの無駄使いだと思うけど。1-2kで十分綺麗に見えるはず
ただノーマルマップはケチると酷い事になるんで無闇に圧縮はやらない方が良い
それでも2-4kで十分の筈。高速戦闘中に肌のキメの細かさなんて意味ないでしょ

718:名無しさんの野望
18/09/08 13:13:28.20 HcB+Snam.net
>>673
ハード面でいうならば「4Kや8Kのテクスチャをその品質のまま表示できるモニタ」


719:なのかどうかが疑問 暴論だけどよほどのハイスペックな環境と視力でも持ってない限り、4K以上のテクスチャなんて 肉眼じゃほぼ違いはわからないし「無意味ににクソ重い」だけ 当然魔法エフェクトに使われるテクスチャも該当する 肌テクスチャならノーマルマップ(msn.dds)の精細さが見た目に影響しやすいので その他は圧縮しても全く問題ない(1K2Kでも違いが判別できるかどうか怪しいくらい)



720:名無しさんの野望
18/09/08 14:47:44.50 cEB4n4br.net
皆様のアドバイスを受け、とあるスキンテクスチャMODを削除し
2Kを選択して、入れなおしました。
多少軽くなったような気がしますが、やはり問題は魔法や符呪等の
エフェクト効果が出たときに、急激に重くなることです。
この魔法エフェクトは、どうすれば軽くなるでしょうか?

721:名無しさんの野望
18/09/08 14:49:00.40 VH1SQCxC.net
MOD抜けば軽くなります

722:名無しさんの野望
18/09/08 14:57:57.23 0SOcieox.net
>>679
・vanillaでの動作はどうなのか
・魔法、符呪を弄るMODを使っているか
・又それらを使用しているなら、抜いた場合はどうか
・戦闘系のMODを大量に入れてないか
・該当するなら競合を起こしてはないか
なぞなぞじゃないんで、ここらを書かないと誰も何も言えんのじゃないですか

723:名無しさんの野望
18/09/08 15:00:11.17 w6YvGpiW.net
>>679
679さんが言っているようにENBを抜いた状態でも重いのかなど
原因の切り分けをした方が良いと思います

724:名無しさんの野望
18/09/08 15:05:52.77 zaXDTfi0.net
その魔法MODのテクスチャを圧縮してみるとか?
そもそも魔法MOD抜いてみるとどうなのか、ENB抜いてみるとどうなのか、ニューゲームでも重いのか等、まだまだ色々検証/切り分けすべきことがありそうだけど、どうでしょ?

725:名無しさんの野望
18/09/08 15:10:25.42 /+RfSepP.net
基本的なmod100個とかサラッと言ってるところからしてテクスチャだけの問題じゃない気がするね

726:名無しさんの野望
18/09/08 15:45:02.20 cEB4n4br.net
皆様のアドバイスを受け、ENBを抜いたら、劇的に軽くなりました。
またENBはそのままに、魔法MOD(Summermyst,Apocalypse,Colorful Magic)を
抜いたら、そこそこ軽くなった気がします。
確かENB入れると、本来4GBしか使えないSkyrimのメモリ領域を
enbhost.exeが倍ぐらいにして、軽くなるみたいなのを見た気がするのですが
いまいち変化感じにくいグラ改善系MODよりも、劇的変化するENBですし
どこか設定をイジったりして、どうにか共存できないものでしょうか。

727:名無しさんの野望
18/09/08 15:49:14.17 RIILEJXK.net
まさかENBのパフォーマンス設定一切触ってないとかじゃないだろうな

728:名無しさんの野望
18/09/08 15:56:57.61 gUB2DtzA.net
>>685
enblocal.iniの UsePatchSpeedhackWithoutGraphicsをtrueにすれば
ENBのグラフィック機能をオフにしてメモリ機能だけ使うことは可能
というかiniの設定もどうなってるか分からないし他にどんなMOD入れてるかも分からないので
情報晒した方が早いと思うよ

729:名無しさんの野望
18/09/08 16:35:17.71 cEB4n4br.net
>>686
>>687
すみません、何かイジるのが怖くて、設定一切触ってないです。
ENB導入の際に触れたのが、Skrim ini Managerでの推奨設定と
Kwanon ENBのSkyrimPrefs.iniの推奨設定ぐらいで
後は、遠景ボヤけてたのを変えただけです。
情報晒すのは全く構わないのですが、どこの何を書いたらいいか・・・。

730:名無しさんの野望
18/09/08 16:42:07.25 o1HjH/s2.net
基本modいきなり百個というのに恐怖を感じた
まさかスカイリムおすすめmodまとめにあがってるの全部入れたとかじゃないよね
modは基本的に違う人が作ったものでそれも素人製、バニラにそのmod一個入れるなら異常は出なくても組み合わせ�


731:黷ホおかしくなるものはいくらでもあるよ 遊びながら一個ずつ入れていって、異常がでたら消したり調整しながらやってく方がいい まとめて入れたら何が悪さしてるのか切り分けできなくなる



732:名無しさんの野望
18/09/08 16:47:24.66 ZEloSnQt.net
>>685
ENBでいきなり重くなるのであればDOFを諦めるのが一番でわ
でも魔法使用時に重くなるのはMODの方に問題ありそうだね

733:名無しさんの野望
18/09/08 16:50:06.08 HcB+Snam.net
魔法MODであれば、Colorful Magicのような機能てんこ盛り(魔法、アイテム、ボス追加)だと
重くなることはあり得る(DBコメ欄でも類似の発言あり)
ENBも様々な視覚効果をブーストするのでプリセットによっては重くなるのもある
とはいえENBoost機能はメモリ関係に超有効なので下手に外さない方がいい
むしろ抜くことで「100程度入れた基本的なMOD」が消費するメモリ量をさばけなくなってCTDとか充分あり得る
たぶんゲームにならないほど重いのはあなたのいう「基本的なMOD」が本当にそうなのかということ
少なくとも書かれてるスペックなら、バニラレベルの乱戦で体感できるほど重くなるのはそうそうないはず

734:名無しさんの野望
18/09/08 17:03:26.93 0SOcieox.net
>>688
いやあの皆が言っているのはenblocal.iniの中身がどうなってるの?という事でして
ENBを切るとFPS60張り付いてますが有効にするとガックガクなのか
ENBを切るとFPS30程がENBを有効にするとFPS20程になるのか
小出しに話進められても我々は判断できんのです
あと基本的なMODってのが何かしらんですが、それらを切ったらどうなのよ?とかそこらもわからんのです。と言うか基本的なMOD100個も必要なゲームじゃないです
更に言うと何かしたらガクンとパフォーマンスが落ちるってのは、メッシュやテクスチャに原因があるって訳でもないです。むしろ大量にScriptが詰まっている可能性が高いです
ですのでその基本的なMODやらも教えて下さいってことです

735:名無しさんの野望
18/09/08 17:48:31.81 cEB4n4br.net
皆様、多くのアドバイスいただき、感謝いたします。
基本的なMODというのは、自分目線での最低限欲しいMODが
大体そのぐらいだったというだけで、絶対必須というわけではないです。
元々、200個近いMODをごちゃごちゃいれてたせいか
クエスト進行に不具合が生じ、日本語翻訳も未翻訳が入り混じるようになり
いっそのこと再インストールし、MODもゼロから一つづつ丁寧に入れていき
元の状態に戻そうと、日々少しづつ進めています。
ただENBに関しては、元々は未導入でして、再インストールを機に
入れてみようかなと思った次第で、その前は動作重くありませんでした。
(EFFというフォロワー改変MOD入れたときは、何故か重くなりました。
 現在はFLPのみ、入れております)
enblocal.iniですが、中身を貼ると凄く長くなってしますのですが
大丈夫でしょうか。
一応レス別にして、書き込むことにします。

736:名無しさんの野望
18/09/08 17:52:29.98 cEB4n4br.net
>>693
enblocal.iniの中身が長すぎて、書き込めないですね・・・。

737:名無しさんの野望
18/09/08 18:56:52.17 ZkDWMhnx.net
>>694
pastebin 使えば?

738:名無しさんの野望
18/09/08 21:07:38.24 P8Djo3Ct.net
LE版でクリーチャーの体力、スタミナ、マジカ、攻撃力等を種族別にMCMやiniファイル
で設定できるMODでないですか?
QuickMenuだとおまかんでCTDしちゃいます。

739:名無しさんの野望
18/09/08 21:33:52.62 g9hh6Gj+.net
バニラ、SEです
ラリス・セダリスに超錬金で作った革の防具を渡しても、着てくれません
ラリス


740:が着ている防具をスっても、手元には自分が渡した防具が入ってます これは、アイテム欄では装備してないように見えて実は装備していると言う事なのでしょうか



741:名無しさんの野望
18/09/08 21:59:46.99 w6YvGpiW.net
>>697
NPCの初期装備はDefault Outfitで設定されています
自分でNPCに装備を渡してもその装備が初期装備より劣っていたり
重装や軽装などの特性があっていないと使ってくれないことは珍しくありません
AFTやFLPなどのフォロワー管理MODで初期装備を取って渡せば使ってくれますが
別れた場合などは裸になったりするリスクがあります

742:名無しさんの野望
18/09/08 22:22:23.29 0fWJQmBX.net
>>697
バニラのお着替え基準がよく分からないんですが自分の経験上、
・base armor rateが高い
・金銭的価値が高い
のいずれか、しかも鍛冶強化や付呪前の素の値が高いものしか着てくれないような気がします。
それプラス、スキル値による補正で防御力が高くもの
ラリスはdefaut outfitが革装備なので、革装備以外の軽装なら大概何でも来てくれるのかな?
手っ取り早く確実なのはフォロワー管理modのお着替え機能を使う、あるいはpick defaut follower armorかsimple npc outfit managerでdefault outfitをarmor rateがゼロの服に変えてしまうことだと思います

743:名無しさんの野望
18/09/08 22:49:31.19 Baltk/32.net
セラーナちゃんに鍛冶と付呪で鍛えた王族鎧を渡しても見た目に付呪のエフェクトかかんないから、デフォルトと同じ見た目のものを渡すと表示が混乱するのかな。

744:名無しさんの野望
18/09/08 22:51:07.41 0Swa1MkP.net
デフォルト装備と同じ物は装備しない
ただし防御力だけは装備してなくても高い方を参照する
エンチャントは実際に装備してる初期装備側が適用される(要するにエンチャントなし)
セラーナも防御力は高い方を参照するけどエンチャントは初期のmagickaratemult125%

745:名無しさんの野望
18/09/08 23:19:24.28 SB4qJhA/.net
SE版です。
どなたかESPファイルのForm IDを一括でコピペするやり方をご存知ないでしょうか。
とあるModで、テキストファイル(modに内包されているiniファイル)にForm IDを記載すると、
そのModの影響範囲外に設定できるのですが…
さすがにSSEeditから1個ずつIDを確認して手打ちでは効率が悪すぎるなと感じてまして…
ご助力頂けますと幸いです。

746:名無しさんの野望
18/09/09 00:06:07.28 21fTzIo8u
戦闘における敵のAI強化MODを探しています
防御やバッシュなどを使いトリッキーに動くのではなく
とにかくシンプルに猛攻をしかけてくるようなものを探しています
Ultimate CombatやCombat Evolvedは試したのですがどうもしっくりきませんでした
もしおすすめのMODがあれば教えていただけると助かります

747:名無しさんの野望
18/09/09 00:03:04.40 jtywBUFs.net
>>693
同じ980使ってespをマージ分合わせて300余裕で越えてるけど特定状況で重くなることなんて無いですよ
Skyrimのゲームエンジンの質なんてたかが知れてるレベルなので、使用するmodは取捨選択して一つずつ入れて検証した方がいいんじゃない?
エスパーで推測すると、重い原因はactiveなscriptが多過ぎて詰まってるか、インベントリリストの対象が多過ぎて呼び出しに時間が掛かってるんじゃないかな
どちらにせよ本当に必要なmodなんて
自分が思ってるより少ないし、いくらグラボが良くてもエンジンがヘッポコなんで共存できるmod数はそう多くないから厳選すべし

748:名無しさんの野望
18/09/09 00:39:42.88 eKGjCjwJ.net
LEですが、戦闘状態と判定されているのか、レッサーパワーがのきなみ使えなくなりました
ベッドで寝ることはできますし戦闘状態の音楽もなってはいません
Campfireの焚火や薪集め、Showracemenu Alternativeなどが使えない状態です
バトルクライは使えました
何か解決する方法はありますでしょうか

749:名無しさんの野望
18/09/09 00:42:28.28 ZJ2qn0iP.net
コンソール開いてオブジェクトクリックすると、そのオブジェクトを上書きしてるMODとかその他いろいろを表示するMODってなんだっけ?
LEのほうであったやつ

750:名無しさんの野望
18/09/09 01:08:11.03 XOEpSMaK.net
今から始めるなら
どっちのバージョンがいいの?

751:名無しさんの野望
18/09/09 01:15:07.96 O1em9K7X.net
数十時間やっていて、画面、空に骸骨のような雲?もや?が見えるようになってしまったんですが
原因が分かりません。三人称で見るとわかりずらく、一人称で見るとよくわかります
MOD作者が仕込んだ悪戯だとは思うんですが、どのMODか特定が出来ないです
怪しいのがFrostfallとかかな?あとはClimates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
とかが怪しいかな

752:名無しさんの野望
18/09/09 01:37:04.55 sG/CRp++.net
>>708
俺も月がニコラス・ケイジに見えたことあったわw
幻覚幻覚
プレイのしすぎだよ

753:名無しさんの野望
18/09/09 02:33:16.40 NDVPko8m.net
NMMについて質問させていただきます
現在20個ほどmodをダウンロードしましたが、それ以外のほとんどがNexus Mod Manager is not set up to work with Skyrim
if Skyrim is installed, rescan for installed games from the Change Game
toolbar item.と出てダウンロードできません
ネットで調べたことは全部試しましたが解決できません
なにかご存知であれば力を貸していただきたいです

754:名無しさんの野望
18/09/09 03:49:30.83 NMqogDGA.net
具体的に何を調べて何を全部試したんだろう
エラーメッセージの通り、skyrimの場所を認識できてないだけじゃないの?

755:名無しさんの野望
18/09/09 07:52:43.01 pvd911sk.net
>>706
Mfg Console

756:名無しさんの野望
18/09/09 08:56:51.48 wQSzexbY.net
>>710
SEでLEのMOD入れようとしてるんじゃないか?

757:名無しさんの野望
18/09/09 10:37:39.56 xaCL7cqB.net
>>695
お教えいただいたpastebinを使い、enblocal.iniの中身を貼った
URL用意しました。
URLリンク(pastebin.com)
一時的に、UsePatchSpeedhackWithoutGraphicsをtrueにして
しのいでいますが、できれば項目や数字をイジるだけで
グラフィック改善機能を、使いたいです。

758:名無しさんの野望
18/09/09 11:40:56.88 CC+p0LoR.net
>>714
[LIMITER]のFPSLimit=
は60.0が良いと思います
あとENBのグラフィック改善機能を使うなら
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
でないと機能しません

759:名無しさんの野望
18/09/09 11:46:36.98 O1em9K7X.net
>>709
幻覚ではないですよ
凄くレアなバグだとは思いますが、SSを残せなかったのが
取り敢えず、やり直しします。

760:名無しさんの野望
18/09/09 12:28:36.99 xaCL7cqB.net
>>715
返信ありがとうございます。
早速limit=60.0にしました。
一時的にきってたUsePatch~もtrueにしました。
enblocal.iniの設定説明サイトを見ながら、色々イジってるのですが
見ていくとGPU寄りかCPU寄りにするか、という気がします。
>>673のPC構成だと、どちら寄りにするのが軽くなるでしょうか。
(GPUのVRAMは、4096MBです)
またKwanon ENBのSkyPref.ini推奨設定の中に、元々無い
項目(bTranspare


761:ncyMultisampling=0など)がるのですが 現在無視していますが、これらの扱いはどうすればよいでしょうか。 それとドラゴンズリーチで乱戦しかけると、始めは軽かったのが 徐々に重くなっていき、最後には視界を回転するにも支障がでる 状態になるのですが、こういった現象には何か心当たりありますでしょうか?



762:名無しさんの野望
18/09/09 12:29:33.25 xaCL7cqB.net
>>717
UsePatchはtrueでなく、falseですね。

763:名無しさんの野望
18/09/09 12:48:57.13 33a7DUTK.net
>>717
FPSLimitはfalseにしてグラボの方で設定するのがおススメだよ

764:名無しさんの野望
18/09/09 13:41:50.30 hzcD/HEo.net
久しぶりにLE版Skyrimの環境を作り直そうと思うのですが、今はmoよりもmo2とやらが主流なんでしょうか
当時はmoを使っていたのですが、Skyrimと合わせて消してしまったので入れ直すにあたりmoとmo2のどちらを入れた方がよいのかわからず困っています
データベースのコメントを見る限りだとSkyrimSE等の64bitアプリに対応していたりとmo2の方が優秀な気がするのですがmoと比べた場合のmo2のデメリットって何かありますか?

765:名無しさんの野望
18/09/09 14:11:29.96 CC+p0LoR.net
>>717
ENBは自分のPC環境に合わせたenblocal.iniを一つだけ
enbseries.iniはENBのセッティングにそれぞれ一つだけが基本です
enblocal.iniは使い回しです
Kwanon ENBにもenblocal.iniは入っていないと思います
Kwanon ENBの中に入っているRequired SkyrimPrefs Settings.ini
は記述内容をSkyrimPrefs.iniに記述します
最後の徐々に重くなるのはVRAMが4GBオーバー状態になっているのではないでしょうか
MOを使っているならリテクスチャなどを切って試してみると良いと思います

766:名無しさんの野望
18/09/09 14:27:44.92 0Mj3ZXpP.net
MOD Ordinator についての質問です 
SE版 Ordinator v926,Apocalypse v945とそのPatch, ,BalancedMagicSE4.0.3
AmazingFollowerTweaksSE, MibsterModSE など入れています
1.召喚100MarchofOblivionを取得しても召喚枠が増えません
 召喚50EdgeofOblivionでは召喚枠+1されて、同時2体召喚できます
 コンソールでマジカを1000ほど増やしても召喚枠増えないままです
 Apocalypse v945とそのPatch フォロアーMODはAFTのSE版
2.VancianMagic(準備魔法)とIntuitiveMagic(意識せずすらすら)を併用した際、
 素人魔法使用時にVancianMagicのストック数が減少してしまいます
 CS版MODwikiでは減少せずとの記述があるので、取得順など変化させてみましたが
 解決しません
同じ質問もなさそうなのでこちらの環境のせいだとは思うのですがアドバイスください

767:名無しさんの野望
18/09/09 14:39:54.92 jtywBUFs.net
何も考えずに魔法modそれだけぶち込んだらそら競合しまくりやろうな
SSEeditで覗いてパッチ作るなり何かを諦めるなりしないと多分無理

768:名無しさんの野望
18/09/09 15:47:52.41 0Mj3ZXpP.net
ありがとうございます
SSEEditで干渉多そうなMOD調べて減らしてみます

769:名無しさんの野望
18/09/09 15:53:38.94 UcrLnxRd.net
すみません、SE本体とSKSE64を最新版にされた方、
SkyTweakは動いていますか?

770:名無しさんの野望
18/09/09 16:12:06.63 xaCL7cqB.net
>>704
>>719
>>721
皆様、アドバイス有難う御座います。
FPSLimitをFalseにし、グラボの垂直同期を適応にしたりと
色々と試してみましたが、ドラゴンズリーチに入るとFPS25から
始まるがいなや下がり続け、FPS一桁に成り下がる状態です。
ところでSHIFT+F12で効果切っても、FPS変わらないのですが
これってENB無しでも、元々遅いこととイコールですか?
元々200以上MOD入れてたときは、こんなにも重さを感じたことが無く
再インストール後に入れた100程も、当時入れてたもののみですし
ENBだけが原因じゃない気がしてきました。
再インストール後に行った新しい事は、Skyrim ini Manegerと
ENB Manを入れて、INI設定や各種ENB設定したことぐらいです。
あとはNVIDIAコントロールパネルもイジりましたが・・・。

771:名無しさんの野望
18/09/09 16:17:38.78 pvd911sk.net
>>726
fpsがそこまで落ちるのはHDTとかスケルトン絡みじゃね

772:名無しさんの野望
18/09/09 16:54:31.32 4BInrPcV.net
VIGILANT攻略中気付けばEP4の途中からこのMODに登場する一部のNPCと会話ができなくなりました(「”E”話す」と出ない)スリはできます。
スカイリムに戻ってきた後も衛兵や酒をたかるおじさん等以外のNPCと会話できません。
コンソールのDisable,enableを試したりVIGILANT削除後にSave game script cleaner使っても改善せず…
VIGILANTのクエストを開始していない他セーブデータだと特に問題は起こりませんでした。
VIGILANT攻略中に入れたMODといえばこのMODのHiResPackとModern Brawl Bug Fixぐらいです
解決法や思い当たる節等あればアドバイス頂けると嬉しいです

773:名無しさんの野望
18/09/09 17:15:16.50 xaCL7cqB.net
>>727
返信いただき、ありがとうございます。
ご指摘いただいた事を踏まえ、関係ありそうなMODを
抜き差ししてみたところ、HDT Physics Extensionsが原因のようです。
当MODを抜いた途端、グラ改善MODを入れようがENBを入れようが
ドラゴンズリーチ内での乱戦中、FPS50キープと劇的変化でしたので
ほぼ間違いないと思われます。
必須MODではないので、とりあえずは抜いて置く事にしますが
重さだけ解消する方法、心当たりありますでしょうか?

774:名無しさんの野望
18/09/09 18:12:15.46 pvd911sk.net
>>729
フォロワー体型・スケルトンがHDTに対応してるかどうか
フォロワー以外にも美化MODなどを入れてるならそちらも対応してるかどうか
HDT-PEならskse\pluginsの中にログファイルが生成されるからそちらを確認してみたら

775:719
18/09/09 18:27:14.88 0Mj3ZXpP.net
Ordinator v926 を v925にすると 1.召喚100perkは解決しました
該当perkの項目に干渉がなく、modを1つづつ外した結果
どうやらv926本体に原因があったみたいです
2.については相変わらず未解決

776:名無しさんの野望
18/09/09 18:54:39.02 LEzssimx.net
SEのアップデートにSKSE64 が対応するのってどのくらいかかりますか?
今までの経験からの予想でいいので教えてください。

777:名無しさんの野望
18/09/09 19:28:46.63 pvd911sk.net
>>732
7日くらい

778:695
18/09/09 19:48:55.55 0VXXZKlN.net
弓も気になっていたので面倒くさがっていたmod導入しました
改善されました、ありがとうございました

779:名無しさんの野望
18/09/09 20:15:45.09 9JgQIGLl.net
skyrimの「素人」とか「山賊長」とか「碧水晶」とか公式の日本語訳が我慢できません
かといって原語版でするような能力も無いのでいっそ自分が気に入らない部分だけ訳し変えるmodを作ってロードオーダー最優先にすればいいのではないか?と考えました
しかし少し調べた限りでは公式esmや多数のmodがある環境ではなかなか難しいようで
何か良い方法はないでしょうか?

780:名無しさんの野望
18/09/09 20:35:15.26 9JgQIGLl.net
すみません、これをいじって何とかなりそうです
URLリンク(skyrim.2game.info)
完全な調査不足でした

781:名無しさんの野望
18/09/09 20:55:35.87 rhKy1MWZ.net
>>735
すでに解決済みのようだけど、自作する方法は(手間がかかるだけで)ある
xTranslatorを使って�


782:驍ネら、日本語版stringsをベースにした辞書を作ったことあるでしょ 同じ要領で該当箇所の言葉を任意に書き換えたstringsを作り、その私家版stringsを \Skyrim\data\Strings\に配置すれば、少なくともバニラ部分の字幕は差し替えられる もちろん本来のバニラstringsはbsaに格納されているのでbsaごと捨てない限り消えないし、 自作stringsはルーズファイルとして優先的に読み込まれる 書き換えるstringsはskyrim、Update、dawnguard、hearthfires、dragonbornの 各STRINGS、DLSTRINGS、ILSTRINGSと膨大だけど、translatorの「検索と置換」を 駆使すれば決して不可能な量ではない 注意点は「light」→「灯り」「軽装」など、状況によって複数の意味がある単語 その辺は文章や選択肢を読んで判断するしかない



783:名無しさんの野望
18/09/09 21:23:58.50 JP313TYA.net
質問失礼します。
数日前にSkyrim SEを購入しMod構築を進めているのですがFNISの導入で躓いています。
具体的にはMO2にFNIS Behavior SE 7_4_5を導入し問題なく起動しゲームもCTDせず起動できます。
しかしFNIS Creature Pack SE 7.0を導入しFNISを起動すると”Creature Packはインストールされていません”と表示されます。
他アニメーションmodを導入しようとしてもFNISが反映しません。
環境はSkyrimSE1.5.50にSKSE64 2.08,MO2 2.1.5を使用しています。
Sky UIやRacemenu等のModも導入していますがゲームにも反映されているのでMO2の導入までは問題なくできていると思います。

784:名無しさんの野望
18/09/09 23:38:54.50 f35BaXIk.net
TES5Editでskyrim.esmの中身を直に書き換えることはできないのでしょうか?

785:名無しさんの野望
18/09/09 23:53:57.16 3JKEMG/H.net
マスターだからね

786:名無しさんの野望
18/09/10 00:02:08.39 egSoUHTs.net
その辺を丁寧に説明してくれてるのが>>737

787:名無しさんの野望
18/09/10 00:15:16.16 S8gcflq9.net
・Skyrim.esm とは The Elder Scrolls V: Skyrim の本体となる ESMファイル。
 Skyrimで使われるすべてのesp/esmファイルのマスターファイルでもある。
 Creation Kit ではこれをベースに拡張したプラグインESPファイルを作っていく。
 基本的にSkyrim.esm は他のesp/esmファイルで最も頂点にあるマスターファイルである。
 原則としてこの Skyrim.esm ファイルが他のesp/esmファイルをマスターにすることや
 他のesp/esmファイルをマスターにすることはない。
 Update.esm がこの Skyrim.esm をマスターファイルにしている。
The Elder Scrolls Wikiより抜粋
要するにCKだろうとTES5Editだろうと「Skyrim.esmは直接改造しちゃアカン」ものであって
非公式パッチもその他すべてのMODもSkyrim.esmにデータを付け足す方式で改変しているのよ

788:名無しさんの野望
18/09/10 01:22:38.52 sTsNbz3b.net
物凄い基本的な質問ですまん、SE版って所謂DLC部分は入ってるの?
入っていない場合、購入は可能なの?

789:名無しさんの野望
18/09/10 01:24:50.98 1mDOdS+u.net
>>743
3つとも入っています

790:名無しさんの野望
18/09/10 01:47:27.69 sTsNbz3b.net
>>744
ありがとう、実績は全部入りLEと同じくらいなのに見当たらないから気になってたんだ。

791:名無しさんの野望
18/09/10 05:47:38.23 UHRIs2WF.net
ゲーム中にFPSを表示するMOD、Skyrim -Elys- MemInfoを使っているのですが、エスケープキーを押してメニューを表示するとFPSが400にハネ上がります
これ、誰でもそうなるんでしょうか
それとも自分だけなのでしょうか
特に不具合は出てないんですけど気になったので質問させてください
それと、差し支えなければ>>62を引き�


792:アきよろしくお願いします



793:名無しさんの野望
18/09/10 09:42:54.05 TMvhQLNM.net
735です。
FNIS Behavior SE 7_4_5の導入で引き続き躓いております。
そもそもこのmodはSkyrimSE1.5.50でも動くのかどうか教えて頂きたいです。
動かない場合はダウングレードさせたいのですが、SKSE2.0.7のダウンロード先が見つかりません。合わせて教えて頂きたいです。お願いします。

794:名無しさんの野望
18/09/10 10:33:28.39 cKlbYcX1.net
≫744
根本的なとこだけどそもそもfnis走らせてるん?更新してないから分からんが1.5.50でも問題なく動作するはず。
バージョン下げたいならTKTK氏のHPでも見てくるとよい

795:名無しさんの野望
18/09/10 10:52:56.86 +FIfz3es.net
ENBを導入したんですが、shift+enterを押して出すGUIコントロール画面の
左上のENBSeries:fps=○○〇の画面が赤枠になっちゃってるんですが
導入の仕方が間違ってるんでしょうか?ちゃんと説明通りのENBを導入して指定の設定にしたんですが
警告っぽい赤枠のままなんです。どうすればなおるんでしょうか?

796:名無しさんの野望
18/09/10 11:20:09.02 gRw8NQJQ.net
どなたか>>720お願いします

797:名無しさんの野望
18/09/10 11:54:42.91 OBHyyzvy.net
>>750
特にない
むしろMO1はセキュリティリスクがあるので比較対象にならんな

798:名無しさんの野望
18/09/10 12:18:53.01 xehty/ew.net
mo1もNexusのセキュリティアップデートに対応しているが…最新版は1.3.15

799:名無しさんの野望
18/09/10 12:32:48.21 Smb364fH.net
LE環境ですが、導入ModのPlugins数が250超えして限度に近づきましたのでWryBashのBashed Patch作成時に自動選択でLeveled Listsとマージを行いましところバニラ装備が全て文字化けしてしまいました
修正しようにも原因espはマージされてチェック外れてますのでxTranslatorでの修正は出来ないようですしBashed Patch 0.espをxTranslatorで読み込んでも何も表示されません。修正方法を教えていただけないでしょうか?
それと、今調べていて気になったのですが、Mod限度数を増やす為のマージWryBashではなくMerge Plugins xEdit Scripptなるものを使用すべきなのでしょうか?
アドバイスお願いします

800:名無しさんの野望
18/09/10 12:35:28.39 Smb364fH.net
連投すみません マージしたModはこちらです
URLリンク(i.imgur.com)

801:名無しさんの野望
18/09/10 12:40:32.62 OBHyyzvy.net
>>752
そっちじゃない
MO1に含まれるdllファイル等

802:名無しさんの野望
18/09/10 12:55:07.27 +//bYd1T.net
>>753
根本的にマージの理解が間違ってて違う希ガス
URLリンク(skyrim.2game.info)

803:名無しさんの野望
18/09/10 13:41:28.25 idt1sZws.net
>>753
文字化けするのはエンコードの設定ミス。左下にある歯車のアイコンからUTF8にしましょう
Bashed Patchでマージしますって言うのは防具のMODを纏めますって意味ではなく、”Leveldほにゃら”が複数のMODで変更されている場合にマージするって意味
アイテムが一つしかない武器MODを一纏めにしたいってならMerge Pluginsとか使うといい。が、この作業を行うならばxEditで手動でやるのをお勧めする

804:703
18/09/10 14:30:20.52 tOOpP5yx.net
>>712
おーそうそうそれだ
これのSE版ってないんですかね?
あと、SESK64もskse.iniで設定したほうがいい項目ってありますか?

805:名無しさんの野望
18/09/10 15:07:05.26 OfZ+6FUH.net
>>758
SE使ってないから詳細は分からんけどこれは?
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)

806:名無しさんの野望
18/09/10 15:12:06.01 YgrOYufQ.net
>>730
返信ありがとうございます。
FamiliarFacesという、自キャラをフォロワー化できるMODで
フォロワー化したキャラが、ドラゴンズリーチ内


807:に居たため FamiliarFacesがHDT未対応?のようでしたので、そういうことかなと。 一つのMODが、動作劇的に重くすることがありうると スカイリム備忘録に書いておこうと思います。



808:名無しさんの野望
18/09/10 16:36:09.34 zhXlb8YQ.net
>>728
自己解決しました
まずVIGILANTは名前出すのも失礼なレベルで関係なかったです、すみません
原因はSneak Toolsの仮面等をかぶると会話ができなくなる仕様?の影響でした
スレ汚しすいませんでした…

809:名無しさんの野望
18/09/10 17:09:26.25 pl2AhYON.net
質問です
BodySlide and Outfit Studioで衣装を「丸ごと」拡大縮小することはできないのでしょうか?
丸ごと「移動」はブラシを大きくすれば可能でしたが
正直パーツ自体を拡縮すればそれで済むことが多くて無駄な作業をしていると感じます
何か見落としている気がするのでよろしければ方法をご伝授ください…

810:名無しさんの野望
18/09/10 17:28:49.15 CmPKHPEI.net
>>761
あれのマスクは・・わたしも以前
作者さん曰くマスクを被ったあやしぃ輩と会話する人はいないという設定からきています
衛兵(逆に警戒して注目する仕様)や何らかの動機付けされているNPCは例外です
マスク装着時での賞金首額など面白い仕様もあるのでDescの一読をオススメしておきます

811:名無しさんの野望
18/09/10 17:37:35.00 IIbPhIb4.net
>>762
Outfit Studioのメニュー「Shape」の「Scale」

812:名無しさんの野望
18/09/10 18:26:46.08 egSoUHTs.net
>>762
丸ごと移動はmoveでできるよん
あとrotate使えば角度も思いのまま

813:名無しさんの野望
18/09/10 18:43:08.63 pl2AhYON.net
>>764
メニューからでしたか!ありがとうございます
アイコンに気を取られすぎました
移動もちゃんとしたのがありますね

814:名無しさんの野望
18/09/10 18:55:10.78 /0eZw24Q.net
gtx970で大体15fpsなんだが1080ti買えば60fpsでる?2080ti待った方がいい?

815:名無しさんの野望
18/09/10 19:00:12.14 XIbfCXHp.net
鍛冶でアイテム名に出る(伝説的)の表記を消すmodはありますか
変更するものは幾つかヒットしたのですが消すものがなかなか見つかりません

816:名無しさんの野望
18/09/10 19:00:49.42 /0eZw24Q.net
enb付けなきゃ40fpsでるわ

817:名無しさんの野望
18/09/10 19:01:20.57 aXDvevjf.net
2080Ti買うなら1080Ti2枚変え
SkyrimはレイトレーシングもDLSSも使えないから性能1.5倍程度にしかならん
なら安なったほう2枚入れたほうがいい

818:名無しさんの野望
18/09/10 19:04:59.85 jzPYBJub.net
質問スレにも投稿しましたがここにも書かせてもらいます
パークを全て取得するにはどのレベルに到達する必要があるでしょうか?
*バニラ

819:名無しさんの野望
18/09/10 19:10:43.62 /0eZw24Q.net
>>770rtxコスパ悪いもんな

820:名無しさんの野望
18/09/10 19:15:41.12 nmUk/Qiw.net
SEだけどSLIが無効じゃなかったけ

821:名無しさんの野望
18/09/10 19:31:41.84 ZmU4QMu7.net
>>773
その通り
SLIはLEだけ

822:名無しさんの野望
18/09/10 19:33:27.23 UHRIs2WF.net
>>768
Improvement Names CustomizedというMODで空白に変更してしまうのはいかがでしょう
空白分表示がずれますが気にならない人には気にならないと思います
ま、私は気にしますがね

823:名無しさんの野望
18/09/10 19:39:02.61 UHRIs2WF.net
>>771
Wikiによるとパークが251あるそうなので全部習得するには、全てのスキルレベルを100まで上げた上でレベルを252まで上げなければならないんじゃないでしょうか

824:名無しさんの野望
18/09/10 19:43:10.23 aXDvevjf.net
>>774



825:NVIDIA Inspectorでいじればいいんじゃなかったっけ?



826:名無しさんの野望
18/09/10 19:52:26.00 S8gcflq9.net
>>767
何を買おうとそれに適したセッティングやMODの選択が出来なければ宝の持ち腐れ

827:名無しさんの野望
18/09/10 19:58:16.05 z0hKToDA.net
GTX970とか欠陥品未だに使ってるドケチが2080ti買うとは到底思えないんだけど
普通1070やせめて1060買ってるだろうし1080tiだって買わないでしょ。ありえない仮定の話はしなくていいかと

828:名無しさんの野望
18/09/10 20:05:35.68 nmUk/Qiw.net
Skyrimだけの話ならAPUで組み直した方が2080Ti 1枚より安い
プレイするだけならiGPUだけでも十分なので

829:名無しさんの野望
18/09/10 20:35:06.12 pl2AhYON.net
質問です
MODデータベースサイトの記事には日時が記録されているのですが
コメントには日時が表示されません
これだといつの時点のコメントか分からず
MODのどのバージョンへの言及かが不明になっています
どこかを見れば書き込み日時が分かるのでしょうか?

830:名無しさんの野望
18/09/10 20:36:59.93 JP8lET9E.net
SE版のbethesda.net絡みで質問。
ゲーム内からbethesda.netにアクセスしても、お気に入りに入れたMODって全部表示されないの?
登録してはダウンロードってやってるんだけど、明らかに登録数より表示数のが少ないんよね(登録200に対して表示100みたいな)。
表示もなんかランダムだし、全部表示する方法はないですか?

831:名無しさんの野望
18/09/10 20:42:15.39 S8gcflq9.net
>>781
コメント欄の名前(大抵の場合は「名無し」)にポインタを合わせると日時がポップアップされると思うんだけど
ブラウザによっては違うのかもしれん

832:名無しさんの野望
18/09/10 20:43:45.66 OfZ+6FUH.net
>>781
コメントの名前(デフォルトだと名無し)のとこに
カーソルもってけば表示されるべ

833:名無しさんの野望
18/09/10 20:44:15.13 pl2AhYON.net
>>783
できた!ありがとうございます
でもなんでこんな仕様なのか不思議ですね

834:名無しさんの野望
18/09/10 20:44:37.01 idt1sZws.net
▽Version : xxxx
って何もせんでも見えてると思うけど

835:名無しさんの野望
18/09/10 20:48:26.46 ZmU4QMu7.net
>>777
弄っても表示が乱れたりして使い物にならないって聞いた

836:名無しさんの野望
18/09/10 21:10:38.36 Smb364fH.net
>>757
>>756
マージについての知識が全く足りなかったようです
Bashed PatchはLeveldの競合さける為にそれだけに
チェック入れて作成して、マージはもう少し勉強して
自分で選択したものをxEditで実行しようと思います
知識が足りない今は不要modを選んで削除してスペース空けてから削除による不具合回避でニューゲームで再開します
ありがとうございました

837:名無しさんの野望
18/09/10 21:21:11.44 1ZKbUtxY.net
bodysliderで出力した体型だと尻まで揺れるんですが、胸だけでいいんで尻を揺れなくしたいです。どのツールでどんな作業をすればいいんでしょう?

838:名無しさんの野望
18/09/10 21:22:13.68 1ZKbUtxY.net
bodyslideでしたね

839:名無しさんの野望
18/09/10 21:23:01.35 egSoUHTs.net
>>789
OutfitStudioの方でBoneタブからButtを削除

840:名無しさんの野望
18/09/10 22:07:51.28 gRw8NQJQ.net
>>751
なるほど特に無いんですね
ありがとうございます

841:名無しさんの野望
18/09/10 22:10:48.61 qA2Vhtnw.net
skyrimをssdに移したいのですが、moユーザーならskyrimフォルダ以下とmoフォルダ以下を移せばOKですか?
tes5editとかmo経由で使う関係ツールも移した方がよいのですか?

842:名無しさんの野望
18/09/10 22:21:28.59 ZmU4QMu7.net
>>793
基本的にそれでOKだけどModOrganizer.iniにファイルのパスが記述されてるのでそれも変更する必要がある
ModOrganizer.iniはテキストファイルなので中身を見れば簡単に書き換えられると思う
あとSkyrimはSteamのランチャーから一旦アンインストールしてから目的のフォルダ


843:ーにインストールした方が良いです それとSkyrimをインストール後Steamのランチャーからバニラで起動確認 TES5EDITなんかはSkyrimフォルダーに入ってると思うのでSkyrimを再インストールしたら入れ直しになりますね



844:名無しさんの野望
18/09/10 22:29:46.84 Vjq/+c45.net
スカイリムVRを買おうと思ってるんですが、modは使えるんでしょうか?
一応調べたところ、SEのmodが使えるって書いてる人はいましたがイマイチはっきりわからずでした
どの程度使えるのか教えて下さい、或いはそれが説明してあるサイトの検索キーワードとかでもいいです
よろしくお願いします
スカイリムは360版から始めてPC版LE、SE所持済みです、modを使用するにあたっての基本的な知識と技術はあるつもりです(関連ツール含め)

845:名無しさんの野望
18/09/10 23:26:47.51 WEBFdJVd.net
出現する敵の所持ゴールド量や所持確立を増加させる方法はありますか?(山賊やオオカミなど一律で)
ウィジェット系MODと自動収集MODを組み合わせて某ソウルゲーの様に倒したらそのまま懐に入るような稼ぎができる様にしたいのですが、
大体の敵がゴールド持ってなかったりで寂しいので・・・

846:名無しさんの野望
18/09/10 23:43:17.66 XIbfCXHp.net
>>775
ありがとうございます

847:名無しさんの野望
18/09/11 00:11:14.82 BtF+TtJw.net
>>796
SSEEでLeveled ItemのDeath Item関連を辿ってチラ見しただけだけど
LootSmallTreasure10とかLootBanditGold、LootGoldChange近辺をいじれば行けるはず
必ずゴールドを落とすリストを自分で追加してDeathItemにぶち込んでもいい
そっちの方が早いかも

848:名無しさんの野望
18/09/11 00:15:35.71 SrhXenHs.net
>>796
LeveledItemの中でDeathItemから始まるものは、そのキャラクタが死んだときに持ち物に追加されるアイテムを定義しています
のでそれら(複数あります)を編集して取得できるゴールドの量を増やしたり、本来ゴールドを落とさないキャラクタがゴールドを落とすように変更することはできます

849:名無しさんの野望
18/09/11 00:26:00.01 Sard0Lto.net
>>795
使えると言えば使えるがVR環境必須というのがネックでModderもプレイヤー人口も少ないから手探り状態の方が近い
スクリプトを含まないようなものは大体使えると思うが
MCM関係は設定するたびにファイルの変更削除と言った作業が必要だし
skseが必要なMODはVR用のものじゃないと動かない可能性大

850:名無しさんの野望
18/09/11 00:41:46.32 R0kDI76D.net
>>798
>>799
ありがとうございます!可能と言うことが分かって嬉しいです!
LeveledListの編集はまだやったことないですが、頑張ってやってみます!

851:名無しさんの野望
18/09/11 01:32:39.73 T21y46Mp.net
BethINI のSE版がいつの間にか復活していますが、これは何か問題があって取り下げられていたのだと思います
コメントの方にもいろいろな意味で問題がありそうな指摘がありますが
一方で紛れもなくオススメのツールでもあるはずです
何が言いたいかというと、もう使っても大丈夫でしょうか?

852:名無しさんの野望
18/09/11 01:56:00.68 B0DtyeJb.net
>>791
おぉできた!!
ありがとうございます!

853:名無しさんの野望
18/09/11 06:12:18.46 WjnOQ13k.net
>>802
確か前はSE版のファイルが色々なセキュリティソフトでウイルスチェックに引っかかってたのでウィルスの怖れありとして弾かれてた
(Nexusでファイル名の左にあるチェックアイコンからVirusTotalで状態を確認できる)
今は落とせる状態だけどいくつかのセキュリティソフトだとTrojan扱いされてるから万全を期するんだったらやめといた方がいいかも

854:名無しさんの野望
18/09/11 06:19:33.


855:74 ID:OGt5+dtL.net



856:名無しさんの野望
18/09/11 06:56:06.19 NSjMkkMC.net
>>804
POSTS閉鎖処置のままでもDLは可能っていうNEXUSの対応もなんだかね
これのup主さん(作者と別人?)が他に上げているMODもPOSTSが無くて
現状がどうなっているのか情報が入らなくてさ

857:名無しさんの野望
18/09/11 13:10:16.54 dG39ch4e.net
SEです。綾波の髪型が好きなのですが、KS、アパッチ、kijiko、saLaヘアー等には「コレ!」というほど似ているものがなく、YundaoにはあったのですがHDT-SMPは出来れば入れたくありません(おま環ですが、いくつか不具合が出たため)
動かなくていいので、綾波の髪型MODをご存知ありませんか?

858:名無しさんの野望
18/09/11 13:33:22.85 AFzNjn0b.net
綾波だけで特定できると思ってんの?

859:名無しさんの野望
18/09/11 13:35:30.07 vS/ssqiv.net
エヴァの方なのか艦これの方なのか

860:名無しさんの野望
18/09/11 13:36:07.49 ab2PxdqK.net
軍艦型の帽子かもしれない

861:名無しさんの野望
18/09/11 13:36:58.47 gg8dWpaz.net
アズレンハブるとか信じられない

862:名無しさんの野望
18/09/11 13:38:45.66 vS/ssqiv.net
ってかSMPのであったってならSMP環境構築してなきゃ
揺れないってだけで導入自体は普通にできるよ

863:名無しさんの野望
18/09/11 13:52:19.09 dG39ch4e.net
すみません、エヴァ以外の綾波知りませんでした、ごめんなさい
>>812
導入できるんですね、ありがとうございました

864:名無しさんの野望
18/09/11 14:28:35.45 dbOEwwZN.net
火炎魔法を壁とかに当てちゃった時に出来る残りあとを変える
グラフィックスとかって無いですかね?壁や床に出来る火残りのブツブツが
どうも見ていて痒く不快になるんです、有れば変えたいなと思いました

865:名無しさんの野望
18/09/11 14:33:26.27 bPETMeSo.net
>>814
つい最近出た
URLリンク(skyrimspecialedition.2game.info)

866:名無しさんの野望
18/09/11 14:43:35.67 rmN7fwBG.net
より鮮明なブツブツに

867:名無しさんの野望
18/09/11 15:57:59.34 BmrthKuf.net
ええやんコレ

868:名無しさんの野望
18/09/11 17:37:13.59 WcMYMLmw.net
>>775で教えてもらったmodは私のSE版だと使用できないみたいで…すいません
なのでNumerical Smithing UpgradesというmodをTES5Editで編集したのですが、括弧の部分のFormIDが判らず消せません。教えて下さい
URLリンク(i.imgur.com)

869:名無しさんの野望
18/09/11 18:03:03.77 Sard0Lto.net
>>806
Descriptionにもリンクが貼ってあるがサポートやフォーラム関係はStepの方だよ

870:名無しさんの野望
18/09/11 19:13:55.89 B0DtyeJb.net
CBP PhysicsがMO2のoverwriteフォルダにログを残すのどうにかなりませんでしょうか?

871:名無しさんの野望
18/09/11 19:43:56.57 EIzJx36v.net
SEをPS4パッドでプレイしているのですが、
プレイ中に誤ってパッドを抜いてしまった途端、ボタン配置がめちゃくちゃになってしまいました。
その場で変更して保存、終了しても次回起動時にはまためちゃくちゃに戻ってしまいます。
steamのパッド設定等見直して、そのままsteamのランチャーから起動(普段はskse)してみてもダメで、
今ではゲーム内の操作方法で「右手」「左手」「時間経過」などが表示されない始末です。
これはもうどうすればいいのでしょうか?アホな質問だとは思いますが、よろしくお願いします。

872:名無しさんの野望
18/09/11 19:47:52.82 IBhP8wIc.net
>>794
790


873:です 遅くなりました、ありがとうございます! クリーンインストールしたので、mo経由のツールでskyrimフォルダ内に無くてもいいものはDドライブに残しました



874:名無しさんの野望
18/09/11 19:53:01.82 SFUlbJM3.net
>>805
もしSTEAMでVRを買う決心をしたら絶対にやっておくべきことがある
それはバニラですぐ起動してキャラメイクもそのままで一時間ぐらいプレイしてみること
スカイリムVRは酔う人はすごく酔うので
その時点でダメだったら返品しましょう
ちょっとセコいけどプレイできない物にお金を払うのもどうかと思う

875:名無しさんの野望
18/09/11 21:00:36.70 I3r486kn.net
>>818
SE版なんですね
そのMODの中身を見てみましたが、私にもわかりませんでした
本当は答えられないなら書き込まないのがいいんでしょうがアンカー付きで質問されましたので書き込みました
失礼しました

876:名無しさんの野望
18/09/11 21:02:23.04 3lozsIvP.net
>>738
同じところでつまずきました
自分も初心者なので参考まで・・・
MO2上からGenerateFNISforUsers.exeを実行すると、script保存先がMO2のoverwriteフォルダなので
MO2の左画面のOverwriteにチェックを入れる
これでゲーム内オプションからMOD CONFIGでエラーでなくなりました
どの時点がいいのかわからないですが、overwriteの右クリック→MODを作るでMOD化するといいみたいです

877:名無しさんの野望
18/09/11 21:09:47.05 70gReT92.net
>>825
そのやり方でも問題ないけど、
FNISで精製されたOverwrightファイルは
インストールしたFNISにDrog&Dropで移動でもいい
一度OverwrightをMod化したなら、
次回以降FNISで適用したファイルは全て
上書きするように戻してやること
FNIS自体をアンインストールしたときは、
精製したOverwrightも削除すること

878:名無しさんの野望
18/09/11 21:17:13.26 feIK1Ybd.net
「Colorful Magic」のMODにある魔法を色々セラーナに覚えさせたんですが、その中から1種類しか使ってくれません
セラーナ強化MODの「Queen of the Damned」と併用しているので、TES5EDITを使ってそのMODに無理やり「Colorful Magic」の魔法をいくつかコピーして、Non-player character(Actor)のseranaの項目に追加して覚えさせたんですが、それでは使ってくれないのでしょうか
もしくは、NPCが魔法を使う際に、消費マジカやチャージタイムなどによって使用する優先度が変わるとかがあるのでしょうか

879:名無しさんの野望
18/09/11 21:21:49.88 OGt5+dtL.net
>>823
ありがとうございます
その通りにしてみますね!

880:名無しさんの野望
18/09/11 22:12:14.86 jXjWh8Bi.net
一般論として教えて欲しいんですが
ニューゲームのデータでセーブやロードをしようとすると確定でCTDするのは何が原因でしょうか?
ロキール死亡確認などのオートセーブはされますがそれをロードしようとするとCTDです
セーブデータを全て消してニューゲームでもやっぱりセーブorロード行為でCTDです

881:名無しさんの野望
18/09/11 22:22:30.29 cDJC1ROM.net
SE版で HDT Skinned Mesh Physics を導入していると
一部のクリーチャーでCTDしてしまうようなのですが
解決策はないのでしょうか?
Lukerのスケルトンを修正するmodも試しましたが解決しません
みなさんどうしてるのでしょう?
Mihail Ice Golemなど優秀なクリーチャーが使えなくて悲しいです(´・ω・`)

882:名無しさんの野望
18/09/11 22:31:02.64 mQ6EpUcX.net
>>829
一般論として答えると、SEでもLEでも完全バニラの環境ではまず100%起こらない
要するにMODを入れたから
仮にMODのdescに「ニューゲームの時点では入れるな」「


883:ヘルゲン脱出後までは入れるな」 と明記されてるのに無視して入れたのなら完全に自業自得 そうでなくてもMOD同士の競合によるCTDは組み合わせによっていくらでも起こりうる



884:名無しさんの野望
18/09/11 22:32:40.90 cDJC1ROM.net
すいません自己解決しました
該当skeltonをバグ対策したskeltonで置き換えたらいけました
追加で質問があります
HDT Skinned Mesh Physicsには他にも致命的なバグはありますか?

885:名無しさんの野望
18/09/11 22:37:56.36 ufV0iiXb.net
>>832
バグじゃないけど致命的な意味だと開発が停止してることかな

886:名無しさんの野望
18/09/11 22:58:37.14 TjoUut0s.net
バニラはNever Nudeだから
装備を剥いで裸になる状態でSteam配信するとまずいんだっけ

887:名無しさんの野望
18/09/11 23:08:13.26 jXjWh8Bi.net
>>831
ですよね!
modはUSKLEEPとSFOとvivid weatherのみなんですが今回最初からSKSEのプラグインをかなり入れてからスタートしたのでそれが原因かと思います

888:名無しさんの野望
18/09/11 23:09:54.60 t5K6baQA.net
魔法使いのフォロワーを作成したのですが魔法を全く使ってくれず、
召喚剣でひたすら斬りかかるか、召喚剣を外せば素手で殴りにいきます。
どうすれば魔法を使ってくれるのでしょうか。
マジカは500以上、クラスはオリジナルで魔法メイン、
戦闘スタイルはバニラのウォーロックです

889:名無しさんの野望
18/09/12 00:14:31.91 hW5eGkpi.net
いくつか質問させてください!
・MODインストールした際に出てくる黄色の「!」と灰色の「!」の違いがわかりません、なにか意味があるんでしょうか?
・最新verのMODをインストールしたのにNMMとONLINEでバージョンが違うのはなぜなんでしょうか?
・インストールしたMODがアクティブボタンを押してもチェックが入らないアクティブにならない、何度インストールし直してもダメでした。
もし解決方法等知ってる方がいましたら何卒ご教授ください!

890:名無しさんの野望
18/09/12 00:50:51.80 CjLWi91h.net
>>833
ありがとうソレは確かに致命的ですね
SE版はいつになったらHDT安定するの(´・ω・`)

891:名無しさんの野望
18/09/12 00:56:43.61 8Dy5706Q.net
>>836
>クラスはオリジナル
この時点で誰も答えられないと思うけど
バニラでもclass毎にできる行動とできない行動があったりするよ

892:名無しさんの野望
18/09/12 01:08:17.18 jf0YknwG.net
>>838
BethesdaがSEの本体更新やめるまでですかね…
(水素ちゃんが本体更新のたびにHDTのアプデしなくて)
(済むので)

893:名無しさんの野望
18/09/12 01:32:38.57 jp+VnkCg.net
>>839
クラスと行動は関係なくね?

894:名無しさんの野望
18/09/12 02:19:24.13 lAt3tEnS.net
>>839
ありがとうございます、クラスをバニラのコンジュラー等にして、
低レベルの魔法も入れたら魔法を使ってくれました

895:名無しさんの野望
18/09/12 02:22:39.77 7vDGy0Lc.net
アプデほんと困る
そろそろ実績埋めるか!と思った矢先にアプデでAchievements Mods Enabler動かなくなってバニラで遊んでる
バニラでも普通に楽しいけどみんな顔ごついし汚れ付き過ぎ
顔洗え

896:名無しさんの野望
18/09/12 02:22:47.97 jp+VnkCg.net
って事はたぶんスキル不足だな
高レベル魔法だけ覚えさせてもスキルが到達してないと使えない

897:名無しさんの野望
18/09/12 02:48:36.42 Tv/moNOh.net
質問です!
養子を増やすためにHearthfire multiple adoptionsを導入したのですが
同時に一部の養子関係の会話が英語に戻ってしまいました
これに限らずMODの日本語を導入しても
MODの部分の英語は日本語に変わりますが、バニラ部分が英語に戻ってしまうことはあると思います
この場合、どう対処するのが一般的なのでしょうか?
インストール後一番最初にやった英語版を日本語化する作業を�


898:ワた行うのは見当違いの気がしています 解決方法をご存知の方おられましたらぜひお願いいたします



899:名無しさんの野望
18/09/12 03:36:59.93 7Up24V3n.net
>>843
それアプデ関係ない
Load orderだと思う
Stay At The System Page - Updated Download
地味だけどこれも必要

900:名無しさんの野望
18/09/12 03:37:36.60 Tv/moNOh.net
ぐえええええええええ
すみません!>>845の件は半分間違いでした
Hearthfire multiple adoptionsの方は自己解決しました
後半の質問の
MODを入れると一部が英語に戻ってしまう件(特にNPCの名前)
についてはどなたかご存知でしたら引き続きよろしくお願いします

901:名無しさんの野望
18/09/12 03:42:30.64 7YuXoudD.net
modの日本語化したらいいんじゃないの?
日本語だったNPC名が英語になってるならロードオーダー後になってる英語のmodが上書きしてるんだし

902:名無しさんの野望
18/09/12 03:53:13.23 Tv/moNOh.net
>>848
なるほど…つまりMODを日本語化しているつもりだった自分が油断していただけということですね
ロードオーダーの後の方から順に調べていけば部分的に英語が残っているMODが見つかると
おそらくそれだと思います
考えてみればNMMが大元の日本語化ファイルを上書きするはずがありませんでした
ありがとうございます
やってみます!

903:名無しさんの野望
18/09/12 03:56:52.07 C2ARsbZI.net
>>847
xTranslatorにバニラのStrings入れてないとか?入ってたらMOD読み込ませたらバニラ部分は自動で訳してくれたはず
xTranslatorにStrings入ってるの前提でバニラ部分は翻訳してなかったりするのがある

904:名無しさんの野望
18/09/12 04:04:55.23 7YuXoudD.net
もし>>850みたいな状態ならまずxTranslatorの使い方みたいなのでググって設定した方がいいよ
使い始める前に~みたいな感じのいくつかあったやろ

905:名無しさんの野望
18/09/12 04:40:13.98 Tv/moNOh.net
>>850
>>851
ありがとうございます
いま判明しましたがLE用だけどSSEでも動くよ!というMODが部分的に日本語化されていなかったようです
ESPを手作業で翻訳しました
「辞書構築してないんじゃ?」という指摘に対して何度目かのうろ覚え環境構築で飛ばしている可能性もあったので
ギクリとしましたがそこは大丈夫でした
でも覚えてこうと思います
みなさまありがとうございました!

906:名無しさんの野望
18/09/12 07:50:14.34 TPm+5fM4.net
>>839
できない行動があるのはraceの方やね
animal全般は魔法を使えないとかdraugr raceは二刀流できないとかskeletonはクロスボウが使えないとか

907:名無しさんの野望
18/09/12 09:44:30.78 MgFcKk2C.net
skyrimSEです
二つ教えてください
まずゲーム中でファンクションキーが使えません
クイックセーブやロード、racemenu画面のchargenインポートなど
skyrim外では使用できます(音量ミュートなど)
もう一つはskyrimの操作ボタン割り振りをデフォルトに戻す方法です
skyrim内の操作設定を確認しようと思ってescに割り振られていたセーブメニューを誤って消してしまいました
助けて…

908:名無しさんの野望
18/09/12 09:52:15.86 fDX5ioev.net
>>854
前者
うちはマネージャーにvortex使ってるんだけど、skse loaderを直接起動するとファンクションキーが効かず、vortex経由で起動するとファンクションキーが使える
LEでMO使ってた時も同様で、バニラを直接起動スチームから起動ではダメで、MOから起動するとファンクションキーが生きてた
原因は分からない

909:名無しさんの野望
18/09/12 10:08:35.66 MgFcKk2C.net
>>855
ありがとう!
当方moなんですが試しにmo経由せずに起動してみたけどやっぱり使えませんでした
気付いたのはskyrim中でも明るさ調整ができるようになってしまっているのでskyrim側のキー設定が優先されてないみたいなんですよね

910:名無しさんの野望
18/09/12 10:19:43.77 fB6n9Z+S.net
>>854
>>855
デフォルトの設定だと、ゲームパッド使用時は
キーボードは特定のキーを除いて
使用不可になるけど、それは?
同時使用可能にするプラグインもあったと思う

911:名無しさんの野望
18/09/12 10:30:37.17 x5NV+7rC.net
>>857
852だけどうちはマネージャー経由でゲームを起動するとファンクションキーは生きてるから、たぶんうち環のキーボード設定かなんかのせいだろうと思ってる

912:名無しさんの野望
18/09/12 12:18:30.05 MgFcKk2C.net
>>857
ゲームパッドは使っていないので設定がおかしくなって認識しちゃってるとかあるかもしれないですね!
そのへんの設定ってどこでいじれるんでしょうか

913:名無しさんの野望
18/09/12 12:28:34.90 3Vx2S+QB.net
pscファイルを元にpexファイルを作りたいのですが
簡単に出来る方法は無いでしょうか?SE版です

914:名無しさんの野望
18/09/12 12:56:05.63 k+flda4C.net
CKでコンパイルするのでは駄目なのでしょうか

915:名無しさんの野望
18/09/12 12:58:25.23 OSLKCDei.net
>>846
あらやだありがとう
もう少しバニラ楽しんだらそれやってみる

916:名無しさんの野望
18/09/12 13:01:02.79 3Vx2S+QB.net
>>861
そのやり方が分からなかったですが、ありがとうございます
帰ったらもう一度そのやり方をトライしてみます

917:名無しさんの野望
18/09/12 13:14:25.14 fB6n9Z+S.net
>>859
ここ参照できないかな
URLリンク(thinkingskeever.hatenablog.com)

918:名無しさんの野望
18/09/12 13:59:17.21 MgFcKk2C.net
>>864
治った!治った!
ありがとうございます、助かりました
ファンクションキーの件ですがBIOS
から設定を変えたらいけました
余計な設定すんなやDell

919:名無しさんの野望
18/09/12 14:36:17.41 mLq8KF65.net
outfit studioってボーンを削除せずにウェイトペイントを消すことってできるんでしょうか?
それらしきツールが見当らないんですが

920:名無しさんの野望
18/09/12 15:05:52.59 YK1pt+XE.net
少し前にカスタムフォロワー制作で相談していた者です。
スケルトン調整も終了してようやく形になりました。
しかしすべての服がキャラの体型に合わないので、
MOD服をボディスライダーで調整したのですが、
その後どうすればいいのか分かりません。
他のカスタムフォロワーを見てみると、
ボディメッシュは服を着ているので自分もそのようにしていますが、
nifファイル形式はCKで読み込めるのでしょうか?
それとも、espファイルに変換したりするのでしょうか?

921:名無しさんの野望
18/09/12 15:09:27.61 VfYgd46W.net
>>866
alt押しながらだと消しモードになる

922:名無しさんの野望
18/09/12 15:52:17.10 exOOavEO.net
>>827
今の状況…詠唱者自身のスキルやクラス、敵の魔法耐性や距離などを考慮しつつ
一番DPSが高い魔法を使用するみたい
だからチャージが遅いけど単発高ダメージより、遠くまで飛ぶ連打出来る魔法が良く選ばれやすい

923:名無しさんの野望
18/09/12 17:08:44.37 Hh93kY0m.net
SE1.5.39 SKSE2.0.7で、
ロード時確定CTDを起こすようになりました
・問題なく起動できていたころからMODの追加などはしていない
・少しさかのぼったところのセーブデータはロードできる
・qasmokeに行って新規セーブしたときだけCTD回避できるらしい?
・ついでにqasmokeで31日待機してみたが症状変わらず
という状況なのですが、改善のため何を試せばよいのかも分からず難儀しています
お知恵を拝借できないでしょうか?

924:名無しさんの野望
18/09/12 17:14:28.24 vTwhJ6Yo.net
開けるデータをまずロード
次に開けたいデータをロード
開けたら別セルに移動してセーブ
ゲームを再起動して新しいデータが開けるか確かめる

925:名無しさんの野望
18/09/12 17:18:39.85 Hh93kY0m.net
>>871
「開けるデータをロード」からの「次に開けたいデータをロード」でクラッシュして
3行目に進めませんでした…

926:名無しさんの野望
18/09/12 17:25:25.21 vTwhJ6Yo.net
script cleanerか


927:何かで余計なスクリプトが残ってないか確かめて、あれば削除する これでダメなら手がない、たぶん



928:名無しさんの野望
18/09/12 17:32:59.89 MN+IXCzj.net
>>872
コンティニューで開けるロード開いた後にもう一度開けるデータロードしてそのデータセーブしてから
開きたいデータロードしてみて

929:名無しさんの野望
18/09/12 17:45:48.27 Hh93kY0m.net
>>874
ダメでした…
>>873
それ試してみますわ
今まで確定CTDなんかほとんどなかったし
あっても割と簡単に解決できてたから
胃がキリキリしてゲボ吐きそう

930:名無しさんの野望
18/09/12 17:47:37.64 m807Nzy0.net
Save game script cleanerとFallrim Tools使っても変わらないなら諦めるしかない

931:名無しさんの野望
18/09/12 17:49:37.59 +mUJDMUi.net
質問です
レベルドリストがある装備MODを山賊などに着せたくないので削除したいのですが
これは装備MOD本体のESPからLeveled Itemの中身のエントリを削除すればいいのでしょうか?

932:名無しさんの野望
18/09/12 17:53:52.86 sX7q3j5M.net
NPCのitemやdefault outfitやらにleveled listが設定されてるはずだからそれを削除する

933:名無しさんの野望
18/09/12 17:56:48.27 3xeI9xoo.net
>>877
それでもいいし、NPC自体やdefault outfitを改変してるようならいっそそれを削除するのでもいい

934:名無しさんの野望
18/09/12 18:51:21.23 fB6n9Z+S.net
>>875
MO2環境なら、
セーブデータやMODsの検証する前に
SSE Engine Fixesを導入してみよう
俺もあなたと同様のロード時確定CTDに悩まされ、
色々調べてセーブデータクリーニングもしたが、
上記プラグイン導入したら魔法のようにCTDなくなった

935:名無しさんの野望
18/09/12 19:37:49.50 vtpZyCrt.net
ENBMANでRYA ENBを導入したところ
画面の色がサイケデリックになってしまいました
おそらくPalette(LUT)だとおもうのですが、
Paletteファイルを外すと今度は暗すぎるし色味もバニラっぽいです
どう対処すれば正常に使えるでしょうか
ENBバージョンは0.349です

936:名無しさんの野望
18/09/12 20:15:32.94 +mUJDMUi.net
>>878
>>879
ありがとうございます
色々調べてみたのですが、解説サイトがのきなみNPCのitemの位置を避けて解説していて
場所が分かりません(なぜこんな…)
skyrim.espの中でしょうか?よろしければ場所をお教え願います
何度もすみません

937:名無しさんの野望
18/09/12 20:29:44.31 LheVFkDo.net
>>881
導入が簡単なENBにしたら?
Kwanon ENB
(FF系みたくほぼ全てのNPCがイケメンで若者向けなENBならこれ、このENBに最適テクスチャを入れると尚の事)
RealVision ENB
(一番導入が楽、やや年配向けのENBでリアルっぽく綺麗だが場合によってはNPCの鼻のテクスチャが崩れる)
BLEAK ENB - UNBLEAK ENB
(セックスMOD系を入れてるなら超おススメ、いい肉体が見れる、やった感合体感が爽快、まぁ中年向けだね)
Rudy ENB for Vanilla Skyrim - NLVA - NLA - COT - URWL - ELFX and ENDERAL
(自然環境問題、森林、風景、まず人間よりリアルティにクオリティの高さだろって言うならこれ、リッチなおっさん向けだね)
あ!ENB FXAA SweetFX Manager使うとアインストールが楽ですよ

938:名無しさんの野望
18/09/12 21:21:15.32 3xeI9xoo.net
>>882
見るべきなのはそのmodのesp
CKよりもXEditが楽でいい
mod名を書けばもっと具体的にここをこうしろとアドバイスが貰えるかもしれない
scriptでleveled listに追加してるmodの場合はscriptを書き換える必要があっ


939:てここで質問してるレベルの人にはまずムリだから諦める



940:名無しさんの野望
18/09/12 21:29:01.81 vtpZyCrt.net
>>883
とりあえず評判のいいkwanon ENBを入れておきます・・・

941:名無しさんの野望
18/09/12 21:38:41.31 +mUJDMUi.net
>>884
ありがとうございます!
Wrye Bashで統合しないとダメなのかと思っていましたが
該当MODのNPCを調べてそこにエントリが無ければ大丈夫という事ですね
これで安心して使える
たすかりましたー

942:名無しさんの野望
18/09/12 22:23:48.34 +dzKbAw4.net
引き続き>>62をよろしくお願いします
なお、できないことを確認された方、普通にできている方、また、特定のMODを使用して実現することを確認された方、などいらっしゃいましたらその旨お教えいただけましたらと思います
よろしくお願いします

943:名無しさんの野望
18/09/12 22:33:24.53 7YuXoudD.net
>>883
BLEAK ENBやUNBLEAK ENBがセクシーmod構成にオススメとは知らんかった
しかしこれマジええぞ。Unbleakの方使ってるけどBleakも綺麗なバニラで良い

944:名無しさんの野望
18/09/12 23:58:14.32 Vz26s6Bm.net
等身低めの美少女キャラを作りたいのですがどのようなmodを使えばいいのでしょうか?
以前他スレでhawk loli unpというmodを使っているという方がいたのですが、ぐぐってもまったく見つかりませんでした。

945:名無しさんの野望
18/09/13 00:45:58.15 NYAwtsV9.net
>>889
いま運用が楽な女の子体型を探しているのならエロスレかロリスレで聞いた方がいいかもしれない
いやその前にそれらのログを読むべきか
でも基本的には環境の整ってるCBBEとかをいじくり回した方が楽
つるぺたには出来ないのでそれをお求めならロリスレへGO

946:名無しさんの野望
18/09/13 01:07:13.79 NYAwtsV9.net
質問です
アイコンが盾のマークになっているフリー装備スロット用のMOD装備がありますが
それらは黄色マークだけど重装だったり軽装だったり
同じ位置に装備する物でもMODによって使用スロットが違ったり
ArmorAddonの設定があったり
表示プライオリティが違ったり
どうにも装備更新のたびに混乱してしまうのですが皆様どうやって管理されてますか?
一個一個装備を調べて翻訳名にスロット~とか説明を付けてしまうべきなのか(最初からそうなっているMODもあります)
それとも自分の思うように設定を変えてしまうべきなのか
「どうせすぐ防御850とかになるからテキトーに見た目で選べ!」あたりのユルい管理でいい気もするのですが…
よい管理方法ありましたらお教えください

947:名無しさんの野望
18/09/13 01:40:08.09 xbMeOOsf.net
>>891
SkyUI - show armor slots - updated
URLリンク(skyrim.2game.info)
SE版へのリンクも↑にある

948:名無しさんの野望
18/09/13 01:47:41.58 bF8FhEG0.net
SKYRIM SEの質問なのですが、SKSE64が起動しません。
最新のSKSE64とSKYRIMSEでSKSE64を起動すると、画面は一度暗転するのですがそのまま何も起こらず消えてしまいます。
SKYRIMSEとNMMを初期化してやり直してもダメでした。
何かアドバイスをお願いします。

949:名無しさんの野望
18/09/13 02:04:32.71 NYAwtsV9.net
>>893
管理者権限は?

950:名無しさんの野望
18/09/13 02:05:24.52 NYAwtsV9.net
>>892
おお!こんなものが
まだファイルの生き残りもあるみたいですし試してみます
ありがとうございました!

951:名無しさんの野望
18/09/13 02:12:04.84 bF8FhEG0.net
>>894
プロパティから管理者権限を使っても暗転するだけで何も起きませんでした。
SKSEじゃなければ起動はします。

952:名無しさんの野望
18/09/13 02:18:44.48 zv04EqdR.net
>>896
SKSE64を使用するMOD全てが2.0.8用になっているか確認

953:名無しさんの野望
18/09/13 02:34:32.14 bF8FhEG0.net
>>897
SKSE64使用MODすべて2.0.8用のみで起動も、変わりがなかったです。

954:名無しさんの野望
18/09/13 02:46:42.68 Nd888/FJ.net
SK


955:SEなしでは正常ということなら /DATA/SKSE/Plugins以下のログファイルを見る ここの日付が更新されているかどうか FF12でセーブできないときがあって結局Windowsアカウントを作り直したことがあった 導入そのものの失敗のような気もする



956:名無しさんの野望
18/09/13 03:04:29.44 bF8FhEG0.net
>>899一応Pluginsのログも見たところ、
SKSE64とSKSE64DLL含めて、導入してから日付は動いてはありませんでした。
導入も他の方のサイトを確認しながらやったので
間違ってはないとは思います。

957:名無しさんの野望
18/09/13 03:17:45.20 xbMeOOsf.net
>>893
>最新のSKSE64とSKYRIMSEでSKSE64を起動すると
つい最近SEのアップデートがあってSKSE64もそれにあわせて
アップデートされてるけど、両方とも間違いなく最新版になってる?
「最新版だ」と思い込んでて実は…というケースもあるので
念のため再確認してみたほうがいいよ

958:名無しさんの野望
18/09/13 03:22:39.70 Nd888/FJ.net
起動時にログが作成される→日付が更新される
ここの更新がないということは書き込み権限がないという恐れがある
CharacterMakingExtender.log
cbp.log
AchievementsModsEnabler.log
先ほど確認したところ起動時にこの3つは必ず更新される
/DATA/SKSE/Pluginsに書き込み権限がそもそもあるのかを確認
権限がなければこれが原因だと思う
これはwindows10を使用していると誰でも起こり得る問題
もしくはその前の段階か
ファイルが正しくても導入する順番を間違えると動かないMODもあるので注意

959:名無しさんの野望
18/09/13 09:32:31.33 bF8FhEG0.net
SKSEの件で質問したものですが、解決しました。
原因はシンプルノックというSKSE対応のMODが作動していたことが原因でした。
このMODはSKSE2.0.8には対応しておらず、これを外さないと画面暗転CTDするみたいです。
前述で2.0.8用のみと言ってましたが、これを外すのを忘れていました、すいません。
変な時間から、わたくしの質問に丁寧に対処していただきありがとうございました。

960:名無しさんの野望
18/09/13 10:41:04.91 pU6ZstDa.net
戦闘モーション(1hm_~とか)について解説しているブログなどを教えてもらえませんか
片手剣と両手剣のモーションmodを組み合わせて遊んでるのですがrunforwardとかequipみたいな分かりやすいもの以外のモーションが理解できてなくて
よろしくお願いします

961:名無しさんの野望
18/09/13 14:19:59.46 NRoavEU7.net
最初の仲間はどうやって仲間にするのですか?

962:名無しさんの野望
18/09/13 14:22:06.63 2cs0qelb.net
>>905
最初の仲間って誰の事よ

963:名無しさんの野望
18/09/13 14:23:04.21 8aDSEmf+.net
一等航海士の誤訳の事でしょ
マジなのかネタなのか分からんけど

964:名無しさんの野望
18/09/13 14:36:32.08 sIpoBLHF.net
>>905
最初の仲間さんをフォロワーにするmodがあったと思うからそれを入れる

965:名無しさんの野望
18/09/13 14:43:58.28 Lnw/QM4E.net
>>416
これお願い致します

966:名無しさんの野望
18/09/13 15:31:20.02 DCbH9llS.net
>>909
VRを所有してないのでエスパーになりますが、まずSkyrimVRのフォルダ内にsteam_api64.dllはありますか?
あるのでしたらBethesda LauncherからSkyrimVRのフォルダを指定して再インストールしてください

967:名無しさんの野望
18/09/13 15:52:15.11 3b8VQi05.net
宿に風呂を追加するmodをいくつか入れ替えていたら宿から料理鍋が消えました
宿を改編するmodを全部消しても鍋が復活しません
あれ? バニラって宿に鍋なかったっけ?
SEです

968:名無しさんの野望
18/09/13 16:04:26.05 mve05d0a.net
>>911
CKでそのMOD開いて鍋を追加しちゃうのがいいかな。
一度DLしたら好きに改造しちゃってOKですよ。再配布しなければいいわけだし

969:名無しさんの野望
18/09/13 16:45:32.74 sIpoBLHF.net
>>911
調理鍋のことなら全てのバニラの宿にあるわけではなくて、むしろ無い方が多いように思う

970:名無しさんの野望
18/09/13 17:00:09.05 3b8VQi05.net
>>911
CKで自分で追加とは考えつきませんでした
やってみます
>>913
恥ずかしながらバニラで長く遊んだことがなかったので、鍋があるのが当たり前かと
思い込んでました
ありがとうございます

971:名無しさんの野望
18/09/13 18:19:23.28 t2rTpQAv.net
結構探してるのですが、フォロワーのパークを自由に変えられるような
MODは、無いものでしょうか?
ステータスやスキル、魔法や装備はあるのですが、パークとなると・・・。

972:名無しさんの野望
18/09/13 18:30:03.41 NRoavEU7.net
最初の仲間は普通に仲間にできないんですね
ありがとうございます

973:名無しさんの野望
18/09/13 19:19:05.64 iHQTa0DW.net
>>915
CKではダメですか?

974:名無しさんの野望
18/09/13 19:44:15.75 LpZe3OEI.net
>>915
Papyrus(Skyrimの標準プログラム言語)ではNPCに自由なパークの着脱は不可らしい
戦闘MODの一部では判定用パーク一種を近くのNPCにマント魔法で配布
など抜け道的な芸当をしているが好きなパークをいつでも、は無理なはず
スクリプトは素人なので間違っている可能性は高いが一応

975:名無しさんの野望
18/09/13 22:38:03.20 stGoYyW0.net
BOdyslideでUUNP HDTをXP32MSEでHDT用skeltonを導入して
HDT Physics Extensions導入後にBounce and Jiggles8.0TBBP_Bellyを
入れて、むねしり揺れてるやったーと思ったら戦闘後に胸が肥大していく
現象に陥っているのですが、何をやらかしているのでしょうか…?
ヒントだけでも何卒よろしくお願いいたします。

976:名無しさんの野望
18/09/13 22:54:06.44 5AlJSeNi.net
>>919
HAnimations入れてるだろ
Descriptionくらいは目を通そうぜ
戦闘に入ると乳サイズが変わるって書いてある

977:名無しさんの野望
18/09/13 23:26:10.79 FI8+QLpk.net
一人称視点の時の目線の高さがおかしいです
他キャラのお腹あたりの高さの目線になって、会話する時は大抵見下ろされます
調べてみたら、スケルトンがおかしいとそうなる的な情報をいくつか目にしたのですが、他のセーブデータでは正常な高さの目線になってます
同じような現象になった方、いませんでしょうか

978:名無しさんの野望
18/09/14 01:41:21.15 gOaPvyQ1.net
閃きシステムMODってLEだよね…?

979:名無しさんの野望
18/09/14 04:21:04.62 I2d7oqSP.net
よく敵強化mod等でドラゴンなのにraceがfoxraceになっていたりするのがあると思うのですが、
なぜ、dragonraceではなくfoxraceにしているのか理由をご存知の方、教えてていただけないで
しょうか。

980:名無しさんの野望
18/09/14 05:34:21.88 GTUaJ+gL.net
突拍子で申し訳ないんですが、この鉱山の入口のアーチ、色合い的に少し違和感を感じたのですが
ノーマルマップが欠けてしまっているんでしょうか?あんまり他の鉱山を知らないんですが
少なくとも雪のない鉱山では普通のアーチでした。遠目に見れば馴染んているのですが、近づいて暗い部分を見るとどうも
ノーマルマップがないように見えてきます。
いろいろなリテクスチャをいれているので、環境にもよると思うので答えにくい質問かもしれませんがお願いいたします。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
また、心当たりのあるMODを抜いたり�


981:オていろいろ試したんですが結局変わらずで、SMIMのメッシュをベースに 入れているMODが割と多くあったので、気が引けましたがSMIMも抜いたり入れ直したりしてみました。 その場合、SMIMのメッシュを使うようなMODに適応するには、そのMODの上書き確認がでてきたときに NMMで「No to MOD」を選択すればメッシュだけはインストールされるという認識でよかったですか? 今の所それで、件の鉱山のアーチ以外で問題は出ていません。 素人なのにアホみたいに聞いてすいません。よろしくおねがいします。



982:916
18/09/14 08:10:17.78 hg67R/S2.net
>920
ありがとうございます、おっしゃる通りでした。
エロに目が眩んでいました…お手数をおかけして申し訳ない。
本当にありがとうございました。

983:名無しさんの野望
18/09/14 08:16:36.05 5WjcjatD.net
>>923
Foxで支障無いからだよ

984:名無しさんの野望
18/09/14 09:42:47.88 TUuHXrml.net
>>923
NPCを新規で作るとデフォルトで表示されるのがFoxraceだから設定し忘れじゃ無いかね

985:名無しさんの野望
18/09/14 09:47:31.83 46afmvCn.net
どのmodもことかも分からんし作者に聞けとしか

986:名無しさんの野望
18/09/14 09:50:54.92 YQ/cSh4M.net
>>921
スニークしたまま椅子に座ったりするとそうなる

987:名無しさんの野望
18/09/14 10:22:18.21 b0nyDsqv.net
>>923
デフォルトがFoxraceらしい
それしかわからない

988:名無しさんの野望
18/09/14 12:11:42.62 lNiEY+Jy.net
ドラウグル・デスロードなどの異常に痛い弓攻撃を修正するMODはありませんか?

989:名無しさんの野望
18/09/14 12:45:29.18 EvtEzcDl.net
>>931
Decrease Bow Damage
URLリンク(skyrim.2game.info)


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