283:名無しさんの野望
18/07/18 07:32:21.45 5UggTC9l0.net
16gなんて2万でしょ今
284:名無しさんの野望
18/07/18 08:15:17.94 vwoE92Jh0.net
初めて地形操作MODを導入して今更ながら便利さに感動してる
一瞬で理想のリゾート地が作れたぜ
一時停止を解除したら見事に全部水没したけど
285:名無しさんの野望
18/07/18 08:22:36.21 KVt377Al0.net
自作PCって高くつくよね~
ショップオリジナルの組み立て済み買った方がワンランク高いの変えたりするし
ってそろそろスレチになるか失礼
286:名無しさんの野望
18/07/18 09:15:33.05 LGU0Q1Si0.net
63万までは頑張ったけど100万は辛い
287:名無しさんの野望
18/07/18 09:40:48.58 obmfYdcpa.net
バニラをメモリ4GBでやってたけど重くて先日8GBにして喜んでたというのに
今の常識は32か64だったのね...PC買い換えよ
288:名無しさんの野望
18/07/18 10:50:28.44 K5VTVXzCa.net
常識にとらわれるな!
289:名無しさんの野望
18/07/18 10:56:13.60 K5VTVXzCa.net
>>273
今10万人都市6GBでやってるがまだまだ行けそうな気がするぜ?
もちろん仮想メモリをちゃんと確保しないといかんがな
290:名無しさんの野望
18/07/18 11:53:03.92 eB0bjPIMp.net
>>273
16あれば普通に楽しめると思うで
291:名無しさんの野望
18/07/18 11:58:39.68 NdoM+V8v0.net
一通道路(高速)と双方向道路の端々接続が極力ファインな角度で自然にできるようにならんもんかなー
色々工夫されたアセット公開されてるけどそれでもまだ鈍角だもんな。
292:名無しさんの野望
18/07/18 12:06:33.96 eB0bjPIMp.net
鋭角接続はCIM2でサポートしとるのになんでCSLではやってくれないんだろうね
そりゃあっちのゲームはこっちと違ってマニアしかやらんけども
293:名無しさんの野望
18/07/18 12:11:44.73 +QeGc5e7M.net
小学校まで1.5タイル(徒歩
中学まで2.5タイル(自転車、winterは徒歩
高校までは6タイル(バイク、winterモードもバイクw バイタリティあふれる市民だった
自分がな
294:名無しさんの野望
18/07/18 12:29:12.45 WtPErkQKd.net
ICやJCT作成にMove It!無しじゃいられない体質になってしまったよ
295:名無しさんの野望
18/07/18 12:33:32.34 /cAwKyPua.net
バニラで高架2層構造は作れるようにしてほしいね
296:名無しさんの野望
18/07/18 14:17:20.24 3jYm0TfAM.net
アナーキーとむぶいっとで簡単にできるやん、ps4じゃあるまいし
297:名無しさんの野望
18/07/18 14:43:52.38 m4J8e4H50.net
i5 750(OCして4Ghz) メモリ12G の骨董品使ってるけど、MOD一通り、アセット約1500(Loading modの表示で)で10万人都市がぎりぎりプレイ出来るレベルだね
ロード5分位かかるけど
CPUやGPUよりメモリが一番ボトルネックになってくると思う
298:名無しさんの野望
18/07/18 14:54:36.03 eB0bjPIMp.net
>>282
見た目
299:名無しさんの野望
18/07/18 15:01:23.29 ada0IMdid.net
職場にある64GB積んだワークステーションで動かしてみたい
300:名無しさんの野望
18/07/18 15:44:54
301:.56 ID:3jYm0TfAM.net
302:名無しさんの野望
18/07/18 16:01:00.05 eB0bjPIMp.net
>>286
鋭角にするとテクスチャが剥がれたりする
CIM2だと自然にできる上、ゼブラゾーンまでついてきたりする
303:名無しさんの野望
18/07/18 16:04:30.55 3jYm0TfAM.net
上手い人の動画見ればやってるけど、ムーブイットで調整してゼブラゾーンはプロップ置いて描いたりしてるな
304:名無しさんの野望
18/07/18 16:20:13.44 eB0bjPIMp.net
>>288
プロップおけば済む話なんだけど、CIM2だとtmpeでのレーン調整すら必要なく事前にできたことができなくなってるのは、初心者救済目的とはいえ悲しいなあって
305:名無しさんの野望
18/07/18 17:15:58.60 NdoM+V8v0.net
Prop置いても角度にバッチリ合うような変形が可能なわけではないし、傾斜に沿って張り付いてはくれないからなぁ
306:名無しさんの野望
18/07/18 18:28:17.24 nKcqgn6ua.net
アセットのインターチェンジを接続するようになってから、move itの偉大さがよくよく理解できるようになったわ。
nodeとall hightでいじらないとグチャグチャになるし。
まぁ、そのインターチェンジが有効活用されてるところを見たことはないのですがね。
array indexのエラーでそのマップが死ぬもんで。
307:名無しさんの野望
18/07/18 18:31:20.65 91yuY3flM.net
小さいマップでジオラマやるならともかく、81タイルでプロップ置き始めたら賽の河原になってしまう
当時から道路ゲー言われてただけあって、前作の道路の挙動はかなり優秀
308:名無しさんの野望
18/07/18 18:42:30.67 GdgVFNxT0.net
>>292
>81タイルでプロップ置き始めたら賽の河原
分かるw プロップで趣向を凝らした地域を、範囲指定で記録、コピペ、ペーストができるようにならんかなあ・・・
一度作ったマンション地帯や公園なんかで、それができたらだいぶ捗るんだが。
309:名無しさんの野望
18/07/18 18:44:09.08 6rU+fLyQ0.net
>>293
そんなあなたにMove It !
範囲選択・コピーペースト・一括削除が出来る神ツールだ
310:名無しさんの野望
18/07/18 19:04:24.99 zHN2xLSu0.net
>>280
cim2の時は何度も何度もやり直して試行錯誤してたけど今はとりあえず引いてmoveitで曲線半径調節だもんね
311:名無しさんの野望
18/07/18 20:42:06.75 GAlTR7OYa.net
>>277
>>287
言いたいことは分かるけど鋭角と鈍角の言葉の意味は違うでしょ……
312:名無しさんの野望
18/07/18 20:50:21.61 GAlTR7OYa.net
>>294
範囲をセーブとロードもできるようになったしどんどん進化してるな
313:名無しさんの野望
18/07/18 20:55:46.60 GdgVFNxT0.net
>>294
そうか!あれって同一マップならそういうのできたっけ!
あとは別マップにも使えるように、範囲データの記憶機能があれば・・・!
やっぱ、ムズイんですかね?需要はありそうなのだが・・・
314:名無しさんの野望
18/07/18 20:57:45.24 GdgVFNxT0.net
>>297 >>294
え?(゚Д゚; )マヂデスカ!? セーブ・ロードできるのか、今!!
うおおっ!ありがとう、ふたりとも!なんか目の前がパーッと開けた感じ!!ありがたや~!
315:名無しさんの野望
18/07/18 21:12:07.19 iF1hAQPD0.net
>>297
なんかアイコン増えたと思ったらそういう機能だったのか!ありがたや~~!
316:名無しさんの野望
18/07/18 21:13:48.70 1CM8HjZc0.net
それアセットになるんじゃね
317:名無しさんの野望
18/07/18 21:14:09.62 0FADghYe0.net
TMが治ったらクッソ平和でわろた
318:名無しさんの野望
18/07/18 23:15:17.56 91yuY3flM.net
move itは神だけど、あえて難癖つけるならUIが直感的じゃないんだよな
英文読み込んだ上で試行錯誤しないと機能を全然使いこな�
319:ケない TMPEも機能肥大化して複雑だけど、 アイコンわかりやすいし雰囲気で使ってもうまくいくので尚更気になる
320:名無しさんの野望
18/07/18 23:28:46.28 3niXiPkq0.net
Dam projectで水が溜まりきったぞ。2日掛かったわ
321:名無しさんの野望
18/07/18 23:45:33.64 eB0bjPIMp.net
CIM2知ってる人がいて嬉しいな、あれこのゲームの前作みたいなもんだけど知名度低いからなあ
レンヌのマップで遊んでたなあ、尖りまくってる分道路ゲーとしてあれ以上のはないと思ってる
322:名無しさんの野望
18/07/19 00:15:00.09 KZlKEzpB0.net
更新前は1日中放置でも収支がちょっと黒字だったけど
今は赤字だな
323:名無しさんの野望
18/07/19 00:22:12.33 Ga6NzKJN0.net
TMPEで交差点の横断歩道を禁止にしてるのに、
いくら待っても横断が止まらないんだが
なんかバグでもあんの?
324:名無しさんの野望
18/07/19 00:26:32.79 Ga6NzKJN0.net
あーなんか高速道路の交差点では効いてないっぽい
325:名無しさんの野望
18/07/19 08:16:50.88 VxKIbS0dM.net
横断歩道禁止はちゃんと効いているんだけど、Parking AIがきいてない。路駐めちゃくちゃ多いんだけど
326:名無しさんの野望
18/07/19 08:20:36.55 q8v6g3wT0.net
248です
皆さんご親切にありがとうございます!
後悔しないように
i7-8700、1070ti、32gbにしようと思います!
すぐに買えないけど…
327:名無しさんの野望
18/07/19 09:08:20.68 z0Iv0OSBd.net
先日のアマゾンセールでDDR3を16GB、11000円で購入し、4GB1枚抜いて28GBになった。しかし若干速くなった程度。
Gtx1080使ってるけど、i7 4690だとCPUがボトルネックになってどうしようもないな。
RYZEN 2700xにするか。。。
328:名無しさんの野望
18/07/19 09:17:49.73 w91s1K9Wa.net
>>309
parking AIは効いてるぞ
観光客の車が駐車場探して延々走り回ってるし市民はポケットカー使ってない
ただ観光客のポケットカー召喚抑止だけが適用されてないっぽいな
駅や空港から出てくるやつはタクシー使うと収まるんだろうけど高速から来る奴が面倒だな
329:名無しさんの野望
18/07/19 09:23:11.62 aKYiFxdn0.net
なんかのネタか?
330:名無しさんの野望
18/07/19 10:11:24.31 jsGa42bJr.net
何が?
331:名無しさんの野望
18/07/19 10:15:17.58 VYBDDtcVd.net
(´・ω・`)?
332:名無しさんの野望
18/07/19 11:15:19.73 VxKIbS0dM.net
パーキングai効いてるならなんで路駐多いんだろ。めちゃくちゃ路駐しよるでこいつら
333:名無しさんの野望
18/07/19 11:34:40.28 QesjKTbqd.net
TMPEなら路駐禁止にできなかったけ?
334:名無しさんの野望
18/07/19 11:39:46.62 nGioVds/p.net
効いてるから路駐多いんじゃないかな(名推理)
335:名無しさんの野望
18/07/19 12:07:19.24 VxKIbS0dM.net
>>318
どういうこと?!
336:名無しさんの野望
18/07/19 12:07:51.33 VxKIbS0dM.net
わざわざ路駐禁止の設定するならパーキングAIの意味ないじゃん
337:名無しさんの野望
18/07/19 12:15:28.32 nGioVds/p.net
>>320
路駐可能な道路もパーキングとして見なされるから
338:名無しさんの野望
18/07/19 12:16:08.27 nGioVds/p.net
なんか根本的にわかってなさそうだから説明サイトもう一回ちゃんと読んできた方がいいよ
339:名無しさんの野望
18/07/19 12:49:25.89 TPsmRXcYr.net
もとから駐車場少ない上にあっても料金バカ高いから路駐したくなる都民の気持ち考えたことあるか?
340:名無しさんの野望
18/07/19 12:59:43.42 VYBDDtcVd.net
青空駐車で月500円ですが何か?
341:名無しさんの野望
18/07/19 13:00:30.18 MR+w1REq0.net
>>311
メモリの恩恵って人口が増えたりMODを沢山入れても速度が落ちにくいって事じゃないの?
知らんけど
342:名無しさんの野望
18/07/19 13:03:24.66 VxKIbS0dM.net
駐車場の無いとこに行けなくなるってのは、分かってたんだけど、路駐も駐車場扱いになるのね。ありがとう。
343:名無しさんの野望
18/07/19 13:18:28.30 UMqMOzTT0.net
344:私の場合はオーナー無しの車やスクーターが連なって置かれるんだよな それらは決まって色がすべて赤い TMPE関係か? 路駐自体はいいんだけど色が赤固定で不自然なのが萎える
345:名無しさんの野望
18/07/19 13:19:41.18 Wkj0SBzh0.net
いっそ駐車場要素ほしいな、パークオンライドできるよう誘導して都市中心部の渋滞緩和で
346:名無しさんの野望
18/07/19 13:20:22.76 Wkj0SBzh0.net
パークオンってなんだよパークアンドだよ
347:名無しさんの野望
18/07/19 14:43:17.72 QesjKTbqd.net
路駐禁止にしたら負荷も軽くなって快適
348:名無しさんの野望
18/07/19 15:40:24.63 VxKIbS0dM.net
帰ったら駐車禁止にして駐車場マンパンにしてやるからなこの野郎
349:名無しさんの野望
18/07/19 15:59:04.57 6d6PYzsB0.net
大型駐車場は結構あるのに自転車のみな大型駐輪場はあまりないのね
立体駐輪場もあればなお良かったんだけど・・
350:名無しさんの野望
18/07/19 16:23:39.38 z0Iv0OSBd.net
>>325
そうなのかね?
i7 4790は流石にキツイかなと思いつつゲームはこれしかやらんし特に不満はないんだけど、やっぱり何処まで速くなるかやりたい欲求があってねえ。
RYZEN2700x 64Gb GTX1080だと何処まで速くなるかな?
351:名無しさんの野望
18/07/19 16:29:46.13 5pQhjC7m0.net
TMPE治ったと思ったらなんかまた利用者へってきたな
352:名無しさんの野望
18/07/19 16:40:23.03 6iDPhcq20.net
>>333
どこが足を引っ張っているか使用率等のモニタリングしないと分からんだろ
353:名無しさんの野望
18/07/19 16:53:14.34 hUVRfqPEC.net
Vega積めば軽くなると思ってた時期がありました
354:名無しさんの野望
18/07/19 17:19:12.73 6d6PYzsB0.net
LGA2066 LGA3647でメモリ大容量 CPU二刀流なマシーンが作れるぞ
一個のパーツが5万以上無いと手が出せないってのがネックだけどね
355:名無しさんの野望
18/07/19 18:20:49.43 wQByK2wba.net
modもりもりアセットもりもりの場合だと最低でも16GBは必要な感じがする
できれば32GBくらい余裕を持たせる
あとCPUも高性能なもので
356:名無しさんの野望
18/07/19 18:46:01.26 FWejxzGt0.net
そんなの高性能なほうがいいに決まってるだろ
357:名無しさんの野望
18/07/19 18:57:29.34 HSM9bgH0a.net
イトーヨーカ堂アセットの一部みたいな気合いの入った大型立駐アセットがもっと欲しい。
立駐アセット自体初期のものからほとんど増えてないし、屋上に謎の工事現場あったり光源なかったりでちょっと物足りない。
空港とか中心駅にどどーんと明るい大型駐車場くっつけたいんや。
自分じゃとても作れんが。
358:名無しさんの野望
18/07/19 19:17:35.97 FPBAre/30.net
むしろ地下駐車場の実装をだな....
359:名無しさんの野望
18/07/19 19:23:56.60 Y5blymVna.net
そのあたり、ポピュラスさんがおもしろいアセットを公開していますね。
性能がチート気味でノードが大量だから、道路の敷設が大変になるけども。
360:小学生
18/07/19 19:48:00.78 A+lZaPwP0.net
URLリンク(steamcommunity.com)
こんなマップがあった
(信用できない)建設可能エリアは3%というとんでもないことになっています
361:小学生
18/07/19 19:55:26.69 A+lZaPwP0.net
>>343
続き
最初のマイルストーンの人口が90人で
最後のマイルストーンの人口も11000人とか言う面白いことになってました
362:名無しさんの野望
18/07/19 20:48:00.89 O+a+nywC0.net
>>343
道民的には非常に興味をそそられるマップですな
363:名無しさんの野望
18/07/19 22:18:36.87 W7OWaKnh0.net
駐車場のアセットって公園とかと同じ扱いじゃないの?
駐車場自体が観光目的地みたいな
364:名無しさんの野望
18/07/19 22:31:36.11 X3Ods/Z30.net
どうせ車はホイポイカプセルで出し入れ�
365:オてるんだから機能的にはそれほど重要なことじゃない。 ジオラマアイテムとしてほしいんだ。
366:名無しさんの野望
18/07/19 22:33:11.40 QGmd94EY0.net
でっかいエレベーターで車を収容するタワー型の駐車場あるやん あれMODにあるかしら
367:名無しさんの野望
18/07/19 22:54:05.71 X3Ods/Z30.net
>>348
URLリンク(steamcommunity.com)
368:名無しさんの野望
18/07/19 22:54:19.13 VxKIbS0dM.net
パーキングAIはポイポイカプセルやめさせるんだろ?
369:名無しさんの野望
18/07/19 23:01:18.73 QGmd94EY0.net
>>349
あーこれこれまさにこれ あざっす
370:名無しさんの野望
18/07/19 23:05:05.64 NlNjm4OSd.net
>>349
コメント欄笑った
371:名無しさんの野望
18/07/19 23:24:58.07 VxKIbS0dM.net
翻訳したけどなにがおかしいのかな
372:名無しさんの野望
18/07/19 23:28:02.88 7e4Hx7gU0.net
ParkingAIはシムが鉄道駅や空港などから降りたとき自動車を無から錬成するのを防止する機能と
目的地に到着したときまた自動車を無に戻すのを防止する機能があるのだ
373:名無しさんの野望
18/07/19 23:33:41.14 VxKIbS0dM.net
公園扱いの駐車場に停まってる車は結局公園に観光しに来ているだけで、横のオフィス働きに来てるわけではなさそうやな
374:名無しさんの野望
18/07/20 00:28:43.79 ffQfd1PZ0.net
>>355
公園で仕事してる人だっているんですよ!
375:名無しさんの野望
18/07/20 01:25:01.25 H11WOYAS0.net
IT関係の仕事なら公園のベンチでノートPC開いてるかもしれない
376:名無しさんの野望
18/07/20 02:30:45.07 wItSNHlNa.net
4kについて議論してるのが面白いだろ
377:名無しさんの野望
18/07/20 03:45:15.69 t7B7si7+0.net
>>355
parkingAIで駐車場として使ってくれるようになるんじゃなかったっけ?
団地の傍に置いて駐車されてる車の情報開いたら「在宅中」ってなってたから多分それで行けると思う
378:名無しさんの野望
18/07/20 04:45:56.27 fymM6CCE0.net
あるパーキングアセットで訪問者数0なのに車で一杯になってるのはそういうことだったのか
379:名無しさんの野望
18/07/20 07:54:07.17 yWCxHcTSa.net
バニラでも駐車スペースは目的地付近にあれば単なる駐車に使われるよ
大学や公園の駐車スペースに車をおいて近くの会社に通勤するとか
商店に駐車して隣の店に行くとか
380:名無しさんの野望
18/07/20 08:09:12.07 q2yGwFcT0.net
>>349
これでちゃんと駐車場の機能があればいいんだけどね・・・
381:名無しさんの野望
18/07/20 09:32:03.49 e8t+uWVkd.net
>>362
イトーヨーカドーのアセットなんかは本当に建物上層階に機能する駐車場が入ってるけど
周囲で車が空中浮遊してしまいがち
このゲームで実現目指すなら地下駐車場ならもしかしたら…というところか
382:名無しさんの野望
18/07/20 09:32:13.40 JBI0Xi/g0.net
大学の横に巨大立体駐車場置くと、朝ワラワラ駐車して大学に向かう人の列ができるよ
おかげで周辺道路大渋滞
383:名無しさんの野望
18/07/20 10:02:11.66 A01xMGYoa.net
>>363
地下駐車場アセットあるぞ
何て名前だか忘れた
384:名無しさんの野望
18/07/20 10:20:53.96 CUZbg27Ma.net
>>364
山の中に移転しよう(某H大並みの感想
385:名無しさんの野望
18/07/20 10:34:10.48 A01xMGYoa.net
「underground parking」で検索したらいくつか出てきた
でもこれ、どれも駐車場としての機能は無くて単なる公園っぽいな
駐車スペースの白線がないから当たり前か
>>365は忘れてくれ
386:名無しさんの野望
18/07/20 10:48:45.50 qr/LXU+zd.net
あるにはあるけど地下駐車場の上には何も建てれないようだね
道路の下に作るぐらいはできるかもしれん
387:名無しさんの野望
18/07/20 11:08:09.41 qr/LXU+zd.net
地下駐車場見てみたけど地下に路駐できる道路たくさん敷いてあるだけだった
これちゃんと動くのかね
これでいいのならこれ使わずとも地下に路駐できる道路引きまくればええやんかと思った
388:名無しさんの野望
18/07/20 11:30:17.46 YvNDxrae0.net
>>368
ありゃアナーキーで大型の建物にくっつけて、この建物の駐車場入り口はこちら!って雰囲気作りで使うもんだ
389:名無しさんの野望
18/07/20 11:45:54.11 yWCxHcTSa.net
こういうの?
Underground Parking Lot
URLリンク(steamcommunity.com)
390:名無しさんの野望
18/07/20 11:58:34.40 qr/LXU+zd.net
URLリンク(steamcommunity.com)
こういうの
391:名無しさんの野望
18/07/20 17:57:50.62 izGZNu8d0.net
ワークショップのトップに置いてあったParallel Road Toolが神すぎてつらい
392:名無しさんの野望
18/07/20 18:17:05.32 YvNDxrae0.net
PRT入れてないけど堤防と道路みたいな組み合わせもできるの?
393:名無しさんの野望
18/07/20 18:31:59.87 izGZNu8d0.net
道路・電線・水道・岸壁・水路とかできた
防水路線が引けた
394:名無しさんの野望
18/07/20 18:35:56.88 2BA4iCT9d.net
高速の上下線を同時に引けたりする?
395:名無しさんの野望
18/07/20 18:41:49.95 izGZNu8d0.net
>>376
幅指定も自由(precisionEngineeringで見れるm単位)
並走路線は逆方向にするオプションもある
実際にひく道路とかのオブジェクトに対して高さも間隔も自由に設定できる
実際にひく道路以外のオブジェクトの設置制限を無視する
つまり岸壁を海に設置するよう距離開けて高さ設定すれば防潮堤みたいになる
396:名無しさんの野望
18/07/20 18:48:20.99 izGZNu8d0.net
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
Parallel Road Toolで防潮堤作るとlこんなんなる
397:名無しさんの野望
18/07/20 19:40:05.51 tvtCPjoX0.net
見えない
398:名無しさんの野望
18/07/20 19:51:51.26 t9tQyDAP0.net
>>378
やりすぎw
399:名無しさんの野望
18/07/20 20:20:02.55 wVl3m3cpa.net
専ブラでサムネイル出ないuploaderにDLパスとか何の嫌がらせだよ
400:名無しさんの野望
18/07/20 21:19:27.32 XsYSalrha.net
imgur使わない市長は怒られちゃうぞ!
401:名無しさんの野望
18/07/20 21:54:59.25 v6zjiIXZ0.net
imgur使えとは言わんけど
見やすいロダ使わんと誰も見ないぞ
402:名無しさんの野望
18/07/20 22:14:37.98 qr/LXU+zd.net
あんなロダ久しぶりに見たわ
403:名無しさんの野望
18/07/20 22:19:27.48 pf+3KjA10.net
imgur使わない理由ってもはやないだろ
404:名無しさんの野望
18/07/20 22:27:17.40 iq5jy8XA0.net
クソロダ使うのは自由だが誰も見ないからな
405:名無しさんの野望
18/07/20 22:35:57.06 Qz8p76bE0.net
>>304だけど満水にしたセーブデータをアップしたので、一々満水にするの面倒くさい人は使ってください。
URLリンク(steamcommunity.com)
406:名無しさんの野望
18/07/20 22:57:21.86 vqZE8n0F0.net
列車のランドアバウトは難しいな、半径20くらいじゃ詰まってしまう
407:名無しさんの野望
18/07/20 23:03:09.71 EPCkXyVQ0.net
スクショ上げる市長はimgur使ってくれな
408:名無しさんの野望
18/07/20 23:18:47.86 a8p9otnZa.net
みんなもmodてんこもりPC重くなってくるとタスクバーチラチラし始めたり、こんにちはしてくるの?
逝きそうでこわい、ここまで普通の方のメモリ使うゲーム初めて見た
409:名無しさんの野望
18/07/21 00:04:54.65 IJHBx+Xt0.net
Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]
Details:
No details
さっきやり始めたら上みたいなのが出てきて何も建てられなくなった。
どうすればいいでしょうか。
410:名無しさんの野望
18/07/21 00:10:18.10 IJHBx+Xt0.net
実際には効果はある(例えば病院なら地周りの地下など上がる)んだけど見た目には何もないしその上にも何も建てられない。
建物の外観だけなにもない状態です。
411:名無しさんの野望
18/07/21 00:39:16.12 o246i
412:6kT0.net
413:名無しさんの野望
18/07/21 00:48:30.43 k3Jb13Ked.net
MOD不要の高架駅作ろうとしてるんだけど需要あると思う?
414:名無しさんの野望
18/07/21 00:56:39.36 QveGCv1K0.net
>>394
とてもある
415:名無しさんの野望
18/07/21 01:30:11.33 k3Jb13Ked.net
需要あったか
作ってみるわ気長に待っとってくれ
416:名無しさんの野望
18/07/21 02:33:11.29 89La666h0.net
>>396
あるある
待ってる
417:名無しさんの野望
18/07/21 06:33:16.53 jN7S8bFv0.net
真下に道路施設出来たら最高
でも線路自体No Pillar使うんでしょ?
あれ重いんだよな
418:名無しさんの野望
18/07/21 08:12:01.74 mBAuk3rP0.net
Civlization6がRed shellっていうスパイウェアが含まれていた(昨日削除された)ってのですごく非難されているけど、cities skylinesは大丈夫?含まれてるゲームリストには無かったけど。含まれているか自体が分かりにくいみたいで。
419:名無しさんの野望
18/07/21 10:22:36.04 FNlQ+Hq0a.net
スパイウェアって何のことかと思ったら、広告リンクからゲームを買ったかどうかとか使用ブラウザやモニター解像度とか
そこらのGoogle広告やSteamクライアントでで分析されまくってるどうでもいい内容だった
420:名無しさんの野望
18/07/21 10:46:35.09 Bfnchie/0.net
>>399
ParadoxのゲームはModでいろいろ弄れるようになっているから
スパイウェアとか入っていればModderが気づくと思うが
421:名無しさんの野望
18/07/21 10:47:33.26 aS3hP2KD0.net
>>400
今回批判されているのはそこじゃないよ
422:名無しさんの野望
18/07/21 10:51:59.68 aS3hP2KD0.net
>>401
399だけど、こっそり入ってると気持ち悪いなと思って。
ちょっと安心した
423:名無しさんの野望
18/07/21 11:22:09.81 bta4tonY0.net
PRT入れてみたけどこりゃすげぇな・・・
沿岸部にビーチライン敷設するのすげぇ楽になった・・・
424:名無しさんの野望
18/07/21 12:08:26.34 gyGraqYXd.net
redshellはとっくにゲーム販売元締めから取られてる情報だからなあ
中傷零細アフィサイトに落ちる広告費が削れるかもしれないから、そいつらの方が炎上狙おうとしてるんじゃないかとも思うし、それだからか火付きが悪いんだよね
425:名無しさんの野望
18/07/21 12:13:02.34 U9NrWuT3d.net
PRTとは、どんなMOD
426:名無しさんの野望
18/07/21 12:16:33.00 aS3hP2KD0.net
PRTすごく気になる。
それと何かを使っていい法面作れないかな~~
1個ずつPropする法面じゃなく、ガガーっと一続きに作りたい
427:名無しさんの野望
18/07/21 12:18:58.55 I+wu4zl40.net
>>406
parallel road tool
428:名無しさんの野望
18/07/21 12:31:18.13 1mgcJR3B0.net
>>407
岸壁を何処でも置ける様にするquay anarchyで岸壁を法面代わりに使うとか?
URLリンク(steamcommunity.com)
基本的に道路引くみたいに置きたいならnetwork tilingって言うmodが前提になるけど
コンクリ壁なら
URLリンク(steamcommunity.com)
日本風法面なら
URLリンク(steamcommunity.com)
辺りとかどう?
他にもquayとかで検索すると岸壁のレンガ版とか色々出てくるけどその辺も法面として使えると思うよ
429:名無しさんの野望
18/07/21 12:36:08.14 aS3hP2KD0.net
>>409
ありがとうございます
quay anarchyは使ってるけど、斜面の法面が作りたいな~と。
他のは知らなかったんでさっそく使ってみる
430:名無しさんの野望
18/07/21 12:39:47.46 aS3hP2KD0.net
>>409
日本風法面のページみてみたら、SSがめちゃくちゃリアルでびっくりした!!
電柱とか町並とかや
431:ばいね 坂の向こうの景色とか ふぅ~~~ッ
432:名無しさんの野望
18/07/21 13:11:24.12 ShEjoAiad.net
PRTはいつの間にかNetwork Skinsとの相互利用に対応して更に凄くなった
433:名無しさんの野望
18/07/21 15:48:29.76 Bkc/8P5A0.net
>>411
あれ実写にキャプション付けて投稿してるだけだから
434:名無しさんの野望
18/07/21 17:04:08.76 s5Rh6/6Jr.net
660使いだけど、1070tiが44000だからポチってしまった
シティーズがぬるぬるになるかどうかに(0゚・∀・)wktk
435:名無しさんの野望
18/07/21 17:36:28.30 m9VthmTP0.net
>>392
その、見えないオブジェクトはワークショップで追加したコンテンツか?
もしそうならサブスクライブが切れていないかor削除されてないか確認してみなはれ。
436:名無しさんの野望
18/07/21 17:49:05.32 S+YGDjhX0.net
prtは公式対応してほしいレベル
437:名無しさんの野望
18/07/21 18:35:32.11 hVFLGhTZ0.net
PRTで高速ひく時は道路間の距離をマイナスで指定すると上手く左側通行になってくれるっぽい?
ずっとひいてから方向直してたわ
438:名無しさんの野望
18/07/21 19:02:12.13 wAtn2IOh0.net
300時間ぐらいやってさすがに飽きてきた・・・。
なんか新しい楽しみ方がほしいっていうとき、みんなどうしてた?
439:名無しさんの野望
18/07/21 19:08:30.14 bta4tonY0.net
修景タブ内にある樹木カテゴリから半径指定して法面の上に太めの筆で塗るイメージ(半径30とかの)でばーっと植林したいんだけどほとんど生えない。
PLTツール側で線状に高密度で生やしたり、シングルで1本植林の状態でならゴリゴリ超高密度で生える。
遥か昔にTree Brush入れたままこういう使い方してこなかったんだけど植林てこういうもん?
440:名無しさんの野望
18/07/21 19:09:52.89 XHUAOvN40.net
>>418
俺はぶわーっと真地を作るのは既に飽きて、如何に理想的な街を作るか試行錯誤してる。これがまたムズいんだよ。
理想的なってなると渋滞はしない、公共交通機関は鉄道以外はMOD使わないでも黒字、幸福度は95%以上、見栄えは最高、、
10万越えた辺りでこれなんか違うでやり直し。
441:名無しさんの野望
18/07/21 19:31:57.60 hVFLGhTZ0.net
>>418
今300時間ぐらいだけど、まだ飽きてないな
掘割して城下町っぽく作るとか、NE2のzonable歩道やサービス車以外通行禁止使って
サービス車はそうだな。大八車・竜吐水・岡っ引きアセットとかあれば・・・無理か
442:名無しさんの野望
18/07/21 20:35:07.24 Bkc/8P5A0.net
碁盤目症候群を治す方法を求む
443:名無しさんの野望
18/07/21 20:38:30.55 c7Jm6zNha.net
まず鉄道引いてから街作り考えるとかすればいいんじゃないかな
444:名無しさんの野望
18/07/21 20:44:23.63 q4QY+PU50.net
標高を常に表示するMOD入れる
445:名無しさんの野望
18/07/21 20:47:29.47 a4bpOgCQ0.net
作りたいイメージをはっきりさせて
その通り作ればいい
446:名無しさんの野望
18/07/21 20:54:20.21 CKLlNsn2p.net
>>422
朝から晩までボローニャの航空写真見てたらある日突然悟りを得るよ
447:名無しさんの野望
18/07/21 21:02:48.25 /v6w/1LYd.net
とにかく碁盤作りまくれば嫌になって自然に脱碁盤できる
でも中盤以降は集中力切れて碁盤になってしまう…
もっと高低差がたくさんあるマップだといいかもしれんけど公式マップは平坦なのが多いんよなぁ
448:名無しさんの野望
18/07/21 21:07:35.01 hA1swNy50.net
平地は碁盤で良いんだよ
円形とか逆に臭いまである
449:名無しさんの野望
18/07/21 21:10:05.97 gyGraqYXd.net
幹線道路を伸ばして複数箇所を同時進行で作るとその合間の部分は綺麗な碁盤には出来なくなるので、そこを無理矢理碁盤脳で仕上げた時がリアルな街並みになる
450:名無しさんの野望
18/07/21 21:21:18.45 YkAS3U2N0.net
>>418
好きな小説とかアニメの舞台をイメージした街を作ってみるとか
自分が生れ育った街を再現してみるとか
夢に出てきたシーンを繋ぎ合わせた街を作ってみるとか
景観にとことん拘ってみるとか
まだまだやりたいことはたくさんあるな。
人口だけ見てたらすぐ飽きるw
451:名無しさんの野望
18/07/21 21:25:37.03 L16D51XBM.net
飽きたなら交通網全路線の黒字縛りとかどうよ
まあ、バスや地下鉄は黒字化できても鉄道が無理ゲーなんだけどな
452:名無しさんの野望
18/07/21 21:32:36.28 pWTMGvi40.net
根本的に飽きたなら別のゲームやればいいとおもう
そんでこのゲームをやりたくなったときにまたやればいいと思う
453:名無しさんの野望
18/07/21 21:46:01.59 JX+/vAzbd.net
理想的な街づくり、トランジットモール作ったり、パークアンドライドにさせたり
454:名無しさんの野望
18/07/21 22:04:00.77 a4bpOgCQ0.net
あとまあ、内外の動画見ると刺激になる
単純にマネしたくなったり
そんなMODやアセットあったの?と、探して入れたりで捗る
455:名無しさんの野望
18/07/21 22:13:50.05 I+wu4zl40.net
幹線を緩やかなS字状にして支線はなるべく90°で引くとどう頑張っても厳格な碁盤にはできなくなる
456:名無しさんの野望
18/07/21 22:29:35.71 5FQ0Qh3A0.net
脱碁盤Step1 東西南北を軸にした縦横の道路のみ使い、長方形は邪道碁盤とみなし正方形を多用する
URLリンク(imgur.com)
脱碁盤Step2 主要道路の旅行距離を減らすために斜めの道路を使い出す 他は縦横
URLリンク(imgur.com)
脱碁盤Step3 斜めの主要道路に並行して他の道路も斜めにしだす 軸の角度の違う碁盤が混在する
URLリンク(imgur.com)
脱碁盤Step4 主要道路に直線ではなく曲線を取り入れだす 平野部以外で碁盤を廃する
URLリンク(imgur.com)
脱碁盤Step5 平野部も碁盤以外にも行き止まりや折れ曲がりもある 郊外部はカーブを多用
URLリンク(imgur.com)
457:名無しさんの野望
18/07/21 22:35:28.25 gyGraqYXd.net
5やりすぎワロタ
区画に面してる道路は田舎でもほぼ直線だよ
土地の区切りはど田舎であってもなるべく四角ないし直線で切ろうとするものだからね
グネるのはその手前の道
458:名無しさんの野望
18/07/21 22:45:43.90 CKLlNsn2p.net
なぜ直線なのか
なぜグネるのか
これがわかれば簡単に自然な形で作れるようになると思う
459:名無しさんの野望
18/07/21 22:58:45.14 IAz96ZAaa.net
高低差とかの自然に由来するカーブと、土地の権利に由来する区切り、あと都市設計の為の人為的な型が主な道路の形を決めるかな
高低差や地権は都内なら戦災震災で壊滅したり埋め立てや再開発した皇居より東側に比べたら、
それ以外の所は碁盤どころか十字路すらまれな路地だらけで走ってたら頭がおかしくなる
人為的なのは、碁盤は交差点の数が多くなるから安全面やコスト面で宜しくないので脱碁盤するとかかな
460:名無しさんの野望
18/07/21 23:17:35.53 wR0qUggu0.net
1~2年前のロープウェイ辺りから離れてた
久しぶり来たんだがおもしろいMOD増えた?
鉄道の高架の線路の下の部分が赤い鉄じゃなく、日本語っぽいコンクリのが欲しいんだがそういうMODは出た?
URLリンク(steamcommunity.com)
こんな感じのやつです
461:名無しさんの野望
18/07/21 23:18:31.34 wR0qUggu0.net
シムシティと違って、スカイラインの地面は高低差が分かりづらいわ
462:名無しさんの野望
18/07/21 23:21:44.75
463:CKLlNsn2p.net
464:名無しさんの野望
18/07/21 23:24:04.64 pFyFELiQ0.net
>>439
世田谷なんかだと村役場や農協へ道が向かってるんだよな
465:名無しさんの野望
18/07/21 23:29:53.83 wR0qUggu0.net
シムシティ4の事だよ
466:名無しさんの野望
18/07/21 23:35:44.75 XlLRln2W0.net
>>436
すげーわかりやすい
3と4の中間あたりがリアルっぽいんだよね
467:名無しさんの野望
18/07/21 23:41:22.25 wR0qUggu0.net
>>4
4のMOD導入ガイドの人もうやっていないのかな?
新しいMODの解説やってほしい
468:名無しさんの野望
18/07/21 23:43:40.93 CKLlNsn2p.net
>>444
すまんな
2013は最初からなかったんや
469:名無しさんの野望
18/07/22 01:11:28.54 73CS3Nq00.net
6月セールからでTwo Riverをひたすらやってる(30回ぐらいw
もうすぐ600時間だが全く飽きない
最近はリアルの壁のシミとかアスファルトの割れ目など参考にダイナミックに区割りするw
脱基盤として構造主義(近代絵画)の作品はおススメ
470:名無しさんの野望
18/07/22 01:16:19.88 QJFg7q5x0.net
ワイ15万都市でcpu50%、メモリ50%、GPU50%
100万都市を作る手が震える
471:名無しさんの野望
18/07/22 01:30:17.61 QQYagq240.net
今年のトレンドは赤!!!
URLリンク(i.imgur.com)
472:名無しさんの野望
18/07/22 01:51:34.42 /c2uyBRG0.net
>>450
群衆にも目が行くけど後ろの街が普通にすごい
473:名無しさんの野望
18/07/22 02:04:54.64 A078tzO70.net
脱碁盤したきゃブラタモリ見ろ
474:名無しさんの野望
18/07/22 02:47:06.33 R+KLTSQs0.net
>>450
見た感じだけど、高架駅と歩道をつなげてるんか?
475:名無しさんの野望
18/07/22 03:20:50.50 QQYagq240.net
>>453
そーだよ
高架同士だとうまく繋がらなかったから一回地面におろしてるけど
476:名無しさんの野望
18/07/22 03:38:48.80 R+KLTSQs0.net
>>454
架駅と歩道を直接つないでるのかと思ったが、やっぱり一度下ろすしかないよなぁ。。。
にしてもええ街やねぇ、みててほれぼれするわ。
477:名無しさんの野望
18/07/22 03:42:02.73 73CS3Nq00.net
東急ハンズあたりでイベントあったんだな@新宿新南口
478:名無しさんの野望
18/07/22 04:18:19.02 6pVF09FWh
ポンプで水抜きって出来なくなった?
汚水溜池にポンプつなげても休業中になるんだが・・・
479:名無しさんの野望
18/07/22 05:23:46.76 3QXDZq3F0.net
地形操作MODを併用しても埋立地をなかなか綺麗に作れないしフェリー停泊所みたいな施設をなかなか綺麗に置けない…
480:名無しさんの野望
18/07/22 07:21:17.72 +vuOrix80.net
前スレにあったスクショです。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
高架の鉄道の下の部分に赤い鉄を使わないでこのスクショのようにコンクリートだけにするにはどのMOD使えば出来ますか?
481:名無しさんの野望
18/07/22 07:24:04.69 +vuOrix80.net
>>459
url間違えました
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
482:名無しさんの野望
18/07/22 07:28:09.89 73CS3Nq00.net
NoPillarと関連mod入れて
Pillarで検索して好きなの入れたら?
三階の新幹線はpillar見えてないっしょ?
参考スクショは三階から作るから偉いめんどいと思うよ
483:名無しさんの野望
18/07/22 07:31:58.46 +vuOrix80.net
>>461
ピラーでは無く、XXXXXXXみたいな部分を無くしてスクショのようにコンクリだけにしたいのです。
URLリンク(steamuserimages-a.akamaihd.net)
484:名無しさんの野望
18/07/22 08:11:23.77 73CS3Nq00.net
>>462
鐵道なら紺野つかさ大先生の
エレベーテッド
485:レイルウェイ コンクリート プロップ 試してみたら?
486:名無しさんの野望
18/07/22 08:15:25.76 xHfd9RqK0.net
>>462
この方の作品だと思われ
URLリンク(steamcommunity.com)
あと駅はこれがおすすめ
URLリンク(steamcommunity.com)
487:名無しさんの野望
18/07/22 08:19:51.11 +vuOrix80.net
自己レス
これのようです
こういうのは待ってました
作者さんありがとうございます
URLリンク(steamcommunity.com)
488:名無しさんの野望
18/07/22 08:22:00.18 +vuOrix80.net
>>463
>>464
どうもありがとうございます
紺野つかさ先生のでした
489:名無しさんの野望
18/07/22 09:19:49.38 aKsqjLkA0.net
TEMPの貨物巻き込まれバグ、治った!
490:名無しさんの野望
18/07/22 11:02:45.86 XVqrJ78dH.net
TMPEだと何度言えば・・・
491:名無しさんの野望
18/07/22 11:03:55.24 7QlXJhyb0.net
TMPO
492:名無しさんの野望
18/07/22 11:09:01.88 dIwTNJP+a.net
やめないか
493:名無しさんの野望
18/07/22 11:39:50.78 ZENYKYxV0.net
TEMPフォルダはゴミの掃き溜めなんだよなぁ
494:名無しさんの野望
18/07/22 11:51:33.16 PC4St790a.net
もう他のバージョン働いてないからTMだけでもいい気がする
495:名無しさんの野望
18/07/22 11:55:49.00 sYjjtUv30.net
Ragnarokで無効化してるはずの山火事が再発し始めた・・・
山火事延々消えないで往復するしひたすら重くなっていくし同時多発しまくるし何の得もないんだよなぁこれ・・・
496:名無しさんの野望
18/07/22 12:16:54.98 Vfa4TdI40.net
市外へ商品を輸出する鉄道が、市外の霧の向こう側でめっちゃ渋滞して市内交通にまで影響ががが
MODが悪さしてこうなる事例有ったっけ?調べてみるか…
497:名無しさんの野望
18/07/22 12:25:17.21 v/XBruCr0.net
TMPE入れっぱで新しい街を作ったが新しいと問題ないっぽい。
地下鉄駅へのショートカットを動物園にしたら稼ぎが黒字10000越えた。
498:名無しさんの野望
18/07/22 13:19:20.81 N6OaSBUsM.net
>>475
もうMODが修正されただけじゃないの?
499:名無しさんの野望
18/07/22 13:31:29.01 oQ8hwkV20.net
URLリンク(i.imgur.com)
しちえす初めて半年くらいになるけど、初めて日本風都市作ってみたんだがどうですかね
500:名無しさんの野望
18/07/22 13:33:23.46 KAjdjO7Va.net
こういう景色好き
501:名無しさんの野望
18/07/22 13:52:56.54 eZ5kcDzy0.net
>>477
あーだいすき
今バニラでやってるけどホリセまでDLC我慢できそうに無い
実際に作って調整してるときも楽しいけど都市計画作ってるときがほんと楽しい
502:名無しさんの野望
18/07/22 13:55:50.42 qEuqx+XmM.net
>>477
いいね。真ん中のランプ 交差点に直付けしてるとこ拘りを感じる。
交通量多いと対応できないけど、住宅地でパクらせてもらうわ。
503:名無しさんの野望
18/07/22 15:41:15.83 kHyTylB90.net
>>450
ゾンビ映画っぽいww
504:名無しさんの野望
18/07/22 15:50:22.11 aEfZd/b7d.net
臨海工業地帯から見る対岸の摩天楼
こういうのリアルで好きなんだけどCSって簡単に作れて良いよね
URLリンク(i.imgur.com)
505:名無しさんの野望
18/07/22 16:50:45.19 tcbh6XuX0.net
>>477
イイネ♪d('∀'o) なんか見ていて落ち着きます~
506:名無しさんの野望
18/07/22 17:00:44.72 oNus99wS0.net
>>477
( ´∀`)bグッ!
センスあるねぇ
ポイントは大通りと高速の配置かなぁ
うちの街とは違うわ
507:名無しさんの野望
18/07/22 17:49:33.00 2K/0rIkrx.net
どの都市みても暑そうに見える
508:名無しさんの野望
18/07/22 18:03:59.98 IcMAP9NH0.net
開発も販売も北欧だから、今猛暑で大変なんだよ <
509:名無しさんの野望
18/07/22 18:22:55.66 wlowKdana.net
スノウフォール導入せな
510:名無しさんの野望
18/07/22 18:50:02.27 RMooWK2E0.net
いま北欧3国は連日30℃超えでヤバイらしいからなぁ
氷河も危ない
511:名無しさんの野望
18/07/22 19:16:50.88 73CS3Nq00.net
>>473
リアルスウェーデンだな
512:名無しさんの野望
18/07/22 20:09:49.04 +vuOrix80.net
雁ノ巣飛行場がまだ稼働してたら今福岡はどんな街になってたのか見てみたい
513:名無しさんの野望
18/07/22 20:36:42.21 sYjjtUv30.net
等高線に合わせて変則碁盤とするだけでも新興住宅地っぽい道路は引けるんだよな
URLリンク(i.imgur.com)
なお仕上がり
URLリンク(i.imgur.com)
まぁ区画敷いて野生の家が生えただけだからアクセントになる建物手動で置けばいくぶんマシにはなるんだろうけどなぁ・・・
ちなみにここ島なんで中央の切通しを南へ抜けるとそのまま海岸沿いの何も装飾してないビーチラインに繋がっとります。
514:名無しさんの野望
18/07/22 20:38:47.00 DeLwODgK0.net
高等線を意識したことは無かったな……なるほど
これ表示しながらの街作りはMOD要るんだっけ?
515:名無しさんの野望
18/07/22 20:40:33.58 +vuOrix80.net
>>491
ふむ
そのマップでいうと、マス目状に木が植えられているからその木に沿って開発したら高低差無視のガタガタな街になってしまうのね
516:名無しさんの野望
18/07/22 20:48:38.03 +TjN6Czi0.net
等高線碁盤は似たような感じ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
517:名無しさんの野望
18/07/22 20:54:20.23 ZENYKYxV0.net
道路タブをクリック
左上の情報ビューから等高線を選択
これで等高線を見ながら道路が引ける
518:名無しさんの野望
18/07/22 21:01:36.26 4D1uFsgoM.net
入院先からの一時帰宅
これやったら、あっという間に時間過ぎちまった…
早く退院したいorz
519:名無しさんの野望
18/07/22 21:06:22.03 ItMAs4I+0.net
市長お大事にな
520:名無しさんの野望
18/07/22 21:59:05.53 eFed1GxZ0.net
病室にノーパソ持ち込めよ
521:名無しさんの野望
18/07/22 22:30:48.03 oNus99wS0.net
このゲーム出来るノーパソって裏山
522:名無しさんの野望
18/07/22 22:54:23.66 YCw8gVGo0.net
非力なノートでも
リモートでやるかSteamのストリーミング機能使えばええやん
523:名無しさんの野望
18/07/22 23:14:23.44 Gc46S9yd0.net
MOD控えれば低スペでも十分遊べるがな
524:名無しさんの野望
18/07/22 23:53:43.41 JrlSKOn90.net
地域の漁協の皆さんとの熱い舌戦(セグメント数節約)の結果
新たな埋め立て地が整備されました。
URLリンク(i.imgur.com)
新沖島における沖合埋立事業(三期)が完成し、
新たに大型船が寄港可能なバース整備が実現。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
よく見ると航空法にひっかかりそう。
高そうな煙突には紅白のペイントぬって航空障害物にしてあるから良しとする。
URLリンク(i.imgur.com)
沿岸部に新たに建設された速度無制限の超高速道路、第二湾岸道路(総延長2タイル)。
湾岸ミッドナイトのサントラかけながら走りたい。
URLリンク(i.imgur.com)
適当にもの置くだけでそれっぽくなった。(突っ込まれそう
URLリンク(i.imgur.com)
会社のエアコン壊れたからダム湖と親水公園設置した。
マップ(市域)のはじにあり、入り口(入場料)はわが町、
整備費用+固定資産税は隣町持ちというひどい設定。
ほとんどの施設がマップ外にあるからね仕
525:方ないね https://i.imgur.com/lr6qcjx.jpg 泳ぎに行きたい(危ない https://i.imgur.com/TmWVTOZ.jpg 先月出張でマックブックでやろうとしたらフリーズしてた… このゲームモバイルでやるなんてエイリアンウェアでもないと無理やろ
526:名無しさんの野望
18/07/23 00:00:50.84 oOaFWmD3p.net
>>502
最高や!
また色々あげてほしい
527:名無しさんの野望
18/07/23 00:19:17.68 ZY6u50W60.net
PRTはベータ版がいい?
528:名無しさんの野望
18/07/23 00:20:33.52 KvhAwqX30.net
これなんていうゲームだろう
529:名無しさんの野望
18/07/23 00:40:10.23 0em/XTCP0.net
水際がなー・・・
ここはフィヨルドかっていうくらいの深さになるからなー
船が描画的に干渉しない高さの橋を作ろうとすると水面から30m以上の高さで作らなきゃいけないし、
確保しなきゃならんZ軸に対してXY軸が狭い世界だから作画崩壊漫画の坂を覚悟するか、ループ橋多用して高度を稼ぐかのどっちかなんだよな。
530:名無しさんの野望
18/07/23 04:34:56.85 p9XeOUQZ0.net
フェリーとかリゾート施設とか建ててからよーく見ると海面から30mぐらい浮いてたりするんだよね
なかなかオシャレ都市に辿り着けない
人口の伸びが鈍くなった矢先に津波が来て踏んだり蹴ったりだ…と思ったら何故か更地になってからモリモリ人口が増え始めた
どういう力が働いてるのか分からんがそんなんでいいのか
531:名無しさんの野望
18/07/23 06:04:00.35 8OuiNYdQ0.net
そこで真打登場となる
URLリンク(steamcommunity.com)
水際ギリギリのParkLife歩道、中間高さの道路で30m埋めてるが、熱海駅南側の国道とか30mぐらいの法面あったから48mフルに使っても違和感ないかも
532:名無しさんの野望
18/07/23 08:52:41.07 Wuoxu0JRM.net
初期からアセット追加しつつやってるけど、最近の環境に対して古い土台からの増築環境に限界を感じてきた
今や白線が一発で曲線で引ける時代なのに、配置済みの古いアセット等が足枷になってる
建築物も良質アセットをテーマで纏めておくとにょきにょきでも下手に手間掛けて手動設置したRICOと大差ない出来で生えてくるし
特に日本風がそう、元々ごちゃ混ぜ感に強く統一性が無くても逆に利点になりうる性質だから、バニラの原色系の派手派手建築物みたいのさえ別にしておけばgrowableでも結構見れる風景の状態から始まる
533:名無しさんの野望
18/07/23 09:18:51.63 ZLXkkvA0d.net
長文キモイの~
534:名無しさんの野望
18/07/23 09:25:16.66 Wuoxu0JRM.net
即レスでそれとはこのスレも変わったな
知らんけどどうせまたセールでもやったんだろ。PS4の連中かもしれないが
535:名無しさんの野望
18/07/23 09:29:37.06 Zuja33IMd.net
>>502
すごー
536:名無しさんの野望
18/07/23 10:07:38.84 tn04AmHsd.net
1ヶ月ぶりくらいに市長復帰したら商業需要が0で動かなくなってるんだけど、同じ症状の人いない?
昔にラッシュアワーが原因で同じことになったんだけど、今回はもちろん入ってない
537:名無しさんの野望
18/07/23 12:14:27.93 cQCWbscKd.net
今まで単純に人口増攻略的な側面でしかやってこなかったけど、いよいよジオラマ作りにシフトしようと思う
538:名無しさんの野望
18/07/23 12:22:22.79 dWaqdEJg0.net
Rush Hour Ⅱの正式版が出たけど、おまい�
539:逑�れてるの?
540:名無しさんの野望
18/07/23 12:23:23.71 GlcIccqMd.net
鮨詰めで数字稼ぎはできなくなるだけでジオラマと大都市化は並行できるのよ
modで需要と予算の設定ぶっ壊しでもしない限りは攻略手法の知識は生きるし
541:名無しさんの野望
18/07/23 12:31:07.06 oOaFWmD3p.net
CSって人口増やすゲームとしてプレイするのと盆栽としてプレイするので別のゲームくらいの隔たりがあるよね
542:名無しさんの野望
18/07/23 12:36:44.77 AvyLaLsz0.net
mod文化の活発なゲームは全部別ゲーだぞ
543:名無しさんの野望
18/07/23 12:53:56.14 PdZG/81Nd.net
ふと起動したらエラー頻発で何事かと思ったらTLM関係のアプデ不具合だったでござる
544:名無しさんの野望
18/07/23 12:57:46.00 cQCWbscKd.net
ジオラマ作りに専念しようと思ったら資金無限は必要じゃない?そもそもマイルストーン(とタイル)を全アンロックして高速網を構築する事から始めるつもり。
545:名無しさんの野望
18/07/23 13:03:57.28 Wuoxu0JRM.net
資金無限はよくチート的扱いを受けるけど、無視できるのは現在資金だけで、黒字赤字は存在するので黒字維持を守るならゲーム性を失う物ではないと思う
金無くなった所でどうせ時間進めて貯まるの待つだけだし
546:名無しさんの野望
18/07/23 13:36:45.95 eMJSAHRr0.net
むしろ無限でしかプレイしたことないわ。
547:名無しさんの野望
18/07/23 13:52:31.73 LFQYLs2/M.net
金を貯めてる間に需要が高まったりして待ってるだけじゃ済まないのが面白いんじゃないの?
俺がおかしいだけか
548:名無しさんの野望
18/07/23 14:03:13.69 cQCWbscKd.net
>>523
それはあるよね。20万そこそこ溜まったくらいですぐ開発しだして、あっ……てなるw
549:名無しさんの野望
18/07/23 15:08:37.52 2dP21BFLd.net
このゲームで無限にする必要性ないじゃん。
何をどうやっても勝手に1000万貯まるし。
逆に赤字で資金が底を尽きるのは街としてなってないんじゃないの?
550:名無しさんの野望
18/07/23 15:10:35.09 2dP21BFLd.net
逆に勝手にガンガン貯まるから俺は逆に面白くないかな。
551:名無しさんの野望
18/07/23 15:11:58.53 3Kzi4a3Z0.net
どんな設定で作るかは市長の自由だと思うけど
批判する必要あるの
552:名無しさんの野望
18/07/23 15:14:15.24 PZAmrMGW0.net
数十万くらいの都市になると黒字維持が大変になるんだが俺だけか?
553:名無しさんの野望
18/07/23 15:16:13.13 XaJkUxeTa.net
資金が貯まっても使い道がないお
554:名無しさんの野望
18/07/23 15:37:16.81 7v7SdD5p0.net
流れ無視してすまんな
代々木とか元麻布にありそうな高級低層マンションたち晒す
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
次はタワマンたちを晒す予定
555:名無しさんの野望
18/07/23 15:38:41.09 1WeTuLLV0.net
ニューゲーム→時を止める→土地購入→道路削除→
高速を1から開発→資金無限などって料理してるからなぁ
利益なんて最終的には+になり金が無限に近くなるんだから
資金なんて無視してもいいと思うがね
556:名無しさんの野望
18/07/23 15:49:43.72 6gam/whJ0.net
俺は道路やインフラ引いてから建物を誘致するから 資金無限やアンロックMOD使ってる
中東の土地が余ってるお金持ち国家みたいなイメージで脳内補完しとけば違和感ない
557:名無しさんの野望
18/07/23 16:00:05.95 oOaFWmD3p.net
そもそもこの手のゲームは資金バランスなんてガバガバだし最初から気にしてもしょうがない
558:名無しさんの野望
18/07/23 16:13:07.43 0em/XTCP0.net
日本風道路のシャープな外観が好きで多様してるけどバス路線設定したときに待避所生成されるようなアップデートって期待していいんかのー
559:名無しさんの野望
18/07/23 16:52:04.66 XQVrAFs
560:N0.net
561:名無しさんの野望
18/07/23 16:57:26.46 eMJSAHRr0.net
URLリンク(imgur.com)
滑走路をひきまくった空港を夜にみると
なんかなごむ(こなみ
562:名無しさんの野望
18/07/23 16:58:28.28 WIjh/IFL0.net
>>530
良いね
自作のアセット?
563:名無しさんの野望
18/07/23 17:17:43.56 2dP21BFLd.net
書き方が悪かった。
資金無限だと赤字放置してしまってゲームとして締まりがなくなるから嫌だなってこと。
やっぱり最大限稼げる作りの方が渋滞しないし良いと思う。
564:名無しさんの野望
18/07/23 17:37:40.12 cQCWbscKd.net
>>530
こないだの大阪地震でブロック塀は要点検になったから、大家に連絡した方がいい。
565:名無しさんの野望
18/07/23 17:50:31.52 hbJuWywba.net
>>530
都心のオシャンティな新築小学校みたいに見えた…
566:名無しさんの野望
18/07/23 18:00:07.04 65sMk0ut0.net
最初の頃は資金無限使わずに都市を成長させながら開放しながらやってたけど、そのやり方飽きて
最初から無限で全開放で都市交通とか設計しながらの計画都市を作ってるわ
567:名無しさんの野望
18/07/23 18:04:34.66 yUAwv7ZZ0.net
>>536
申し訳ないが空の仕事していると細かいところが気になってしまうw
568:名無しさんの野望
18/07/23 18:05:54.77 0em/XTCP0.net
>>535
ええーそうなのー(´・ω・`)
幹線道路に停留所作るとその道が死ぬ・・・
今更バスレーン付きの他の種類に換装して幅広げられない作りにしちゃったしなぁ・・・
569:名無しさんの野望
18/07/23 18:14:40.20 0em/XTCP0.net
空港周囲、とりわけ滑走路側には高い建造物を作らないようにしようとか、
でもオシャレアイテムとしてモノレール使いたいとか色々考えるながら線形まで意識すると難しいんよね。
URLリンク(i.imgur.com)
ただアナーキーとMove it!組み合わせて複数の建物食い込ませる感じで施設設置するとそれっぽく内部でつながった複合施設っぽく見えるのがいいよね。
なお画面右手モノレール下のカフェではどういうわけか死人がやたら発生するようで霊柩車が常連化している模様。
URLリンク(i.imgur.com)
570:名無しさんの野望
18/07/23 18:23:02.89 yUAwv7ZZ0.net
>>544
多分だけどモノレールの騒音で死んでるんじゃない?
571:名無しさんの野望
18/07/23 18:25:44.17 yUAwv7ZZ0.net
TMPEバグは治ったけど、高速の合流AIが馬鹿になってない?
572:名無しさんの野望
18/07/23 18:27:29.15 WVr5VUJ3a.net
医療センター置けば騒音相殺できなかったっけ?
てか一頃に比べて騒音軽減したらしいけどどのくらい変わったんだろね。
573:名無しさんの野望
18/07/23 18:41:53.18 D+0e2lFd0.net
日本風道路は
大通り以外ならデフォ道路と幅が同じだからバス停の部分だけデフォルトに置き換えてるな
そこまで見た目が大きく違うわけじゃないからバス停だけなら誤魔化しが効く
574:名無しさんの野望
18/07/23 18:51:14.37 GlcIccqMd.net
>>547
音の発生源それぞれが持つ音量や音の届く距離が小さくなった代わりに
発生源がたくさん集まる場所は前より酷くなるみたいな感じ
交通量意識して欲しいんだろうね
575:名無しさんの野望
18/07/23 19:38:52.52 oOaFWmD3p.net
>>549
突き詰めると大通りや駅の真隣に住宅地を置くな、てのが正解になるし、これは現実社会でも正しい都市計画やね
日本のごちゃごちゃした都市部は知らん
576:名無しさんの野望
18/07/23 19:44:24.69 dTdxAMMr0.net
中心街はオフィスにして郊外に住宅街、工場
高速�
577:ヘ環状にして地下鉄も整備。 バスはほどほどに海の近くに船着き場 山側に空港 ほらこれで大都市の出来上がり
578:名無しさんの野望
18/07/23 19:49:05.37 xjiN0z3pa.net
高層ビルが建ち並んでる市街にモノレールが通ってたらかっこよくね!?って実際やってみたら悲惨なことになった俺が通ります
579:名無しさんの野望
18/07/23 19:50:15.32 ZY6u50W60.net
日本風住宅が1×2とかばっかり。4×4程度の物はないのかな?
580:名無しさんの野望
18/07/23 19:56:59.06 LFQYLs2/M.net
>>543
move it!で道路のセグメントをバスが真っ直ぐ入れるぐらいまで伸ばせば退避できそうじゃない?
581:名無しさんの野望
18/07/23 20:06:42.47 XQVrAFsN0.net
日本で4x4(32m)の家とか豪邸やん…
582:名無しさんの野望
18/07/23 20:18:43.31 E4s45sHLF.net
病気になるのは家にいる連中だけじゃなかったのか…
てことは装飾として公園カテゴリのLOTをモノレールの下に置きまくったら死人だらけに?
583:名無しさんの野望
18/07/23 20:22:57.39 7v7SdD5p0.net
>>537
既存のアセットとプロップ組み合わせて作ってるよ
584:名無しさんの野望
18/07/23 20:33:23.24 q1kXK6950.net
武家屋敷アセットなら見たことあるな
585:名無しさんの野望
18/07/23 20:33:26.35 fmsBmgNa0.net
>>530
高級マンションのアセット教えてください!
586:名無しさんの野望
18/07/23 21:29:35.44 Zb1hXsKn0.net
このゲームの本質は埋め立てと道路設計ゲームだな
587:名無しさんの野望
18/07/23 21:52:56.66 7v7SdD5p0.net
>>559
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)
>>553
URLリンク(steamcommunity.com)
588:名無しさんの野望
18/07/23 21:54:54.81 DoGWNaeFa.net
山の切り埋めにも大金かかるからいつも資金無限MODか無料造成MOD使っちゃうな
589:名無しさんの野望
18/07/23 22:13:31.92 CjP3n5TFa.net
徐々に開墾してのどかな田舎町作るのも面白いで
590:名無しさんの野望
18/07/23 22:19:44.31 Wuoxu0JRM.net
先に道路先行で敷かなきゃいけないのが難点で碁盤の原因でもあるとか言われてたけど、
RICOで強引に建物だけ更地に移動してくると自然な開発順っぽくなるな
戸建て区画だと道路が先はあるけど、高層ビルだとビルが先の事が多い
591:名無しさんの野望
18/07/23 22:43:34.89 q1kXK6950.net
裏技っぽいけど水抜きすれば土地は増やせるから造成ゲームなのかもしれない
592:名無しさんの野望
18/07/23 22:44:46.53 fmsBmgNa0.net
>>561
あざす!
593:名無しさんの野望
18/07/23 22:52:28.25 GlcIccqMd.net
>>564
glowableでも建物の前の道、幹線までの接続通路、幹線道路の順で作ればいいんだぞ
まず出来てる場所から道を引いてこないといけないと思うから碁盤になるのはまったく同意
594:名無しさんの野望
18/07/23 23:39:53.91 Z/cMN9xz0.net
東京23区再現プロジェクトがようやく半分ほどまで終わりました・・・
完成した路線だけでもようつべに前面展望動画あげたいと思います
URLリンク(dotup.org)
595:名無しさんの野望
18/07/24 00:26:30.91 WPVNmtoo0.net
えっ何これ凄い
596:名無しさんの野望
18/07/24 00:58:10.55 jpBOrcxTM.net
凄いけどこれ後々オブジェクト制限で詰まないか
597:名無しさんの野望
18/07/24 01:34:31.62 BWhFKPBNa.net
シムトグラファー??
すごすぎ、街が見たい
598:名無しさんの野望
18/07/24 02:36:56.70 q+gUaT2q0.net
デートスポット
URLリンク(i.imgur.com)
599:名無しさんの野望
18/07/24 03:12:18.03 G+QqH3Ie0.net
そんなところでデートとか君リアルキッズだろw
600:名無しさんの野望
18/07/24 04:47:54.75 V7EW9tzG0.net
今まで気にせず開発していった電線をどうするか悩んでる
道路の真ん中にどんっと置くかそれともmod使って道の端っこに引くか
いっそのこと地下に置くかってのもあるけど地下鉄と�
601:フ干渉がなぁ・・悩む modで電線を無効にする?それはそれで楽しめないしな・・・・
602:名無しさんの野望
18/07/24 05:22:31.89 FjnGOjgL0.net
>>568
マップ欲しい。
でもオブジェクト制限で山手線の内側しか再現無理だろ。。。
603:名無しさんの野望
18/07/24 06:52:50.85 SSuufIUha.net
>>568
高速も道路も鉄道も地形もピッタリで凄いと思った
Googleマップと比べても全くズレがない
604:名無しさんの野望
18/07/24 07:12:17.45 9X/lcpF90.net
>>568
マップサイズは鹿浜橋から平和島競艇場まで入ってるから22km弱?
マップ端はうまいこと折りたたんでるね
605:名無しさんの野望
18/07/24 07:14:44.95 TzYmeO+w0.net
>>568
ディズニーランドのモノレールも取りこぼさない芸の細かさよ。
にしても、何度見てもすごいな
606:名無しさんの野望
18/07/24 07:26:39.81 9X/lcpF90.net
ウエスタンリバー鉄道はあるけど、マークトゥエイン号のレールは流石に無いな
誰か船型の列車を作るんだ
607:名無しさんの野望
18/07/24 08:40:46.30 sKzyzbTld.net
電線の地下化modってあったっけ?
608:名無しさんの野望
18/07/24 08:46:26.81 aFAaesgO0.net
無電線化modなら
609:名無しさんの野望
18/07/24 09:00:09.79 ovkp03bC0.net
>>563
俺ももっぱら田舎ばかり作るようになってしまった
New CaledoniaのテーマにCleyraのカラーフィルタを組み合わせたら田舎しかないなと
610:名無しさんの野望
18/07/24 09:02:07.16 tNTzLC5F0.net
シムシティだと税率下げないと市民文句言ってたけどこのゲーム税率デフォルトのままで良いの?
611:名無しさんの野望
18/07/24 09:48:09.25 97f73H+Ed.net
パークのメインゲートとサイドゲートを真反対に設置し、両方に独立した地下鉄駅と学校を設置しパークを通るとショートカット出来るようにしたらチケット40でもガンガン人が通ってヤバい位に稼げるけどこれはこれで良いのだろうか?ディズニーランド位混んでる。
612:名無しさんの野望
18/07/24 09:52:06.20 pWIbiU2Q0.net
世の中深く考えちゃダメなことだってあるんだよ
613:名無しさんの野望
18/07/24 11:20:19.65 cCSpfnNg0.net
ワンデイパスは高いけど、通行料は半額くらいでやってあげてると考えるんだ(当然アトラクションは別チケット)
614:名無しさんの野望
18/07/24 11:49:57.11 EhW+DosRH.net
それと似たようなやり方でマンション建てて同じく入園料稼げたって言ってた人前にいたような
615:名無しさんの野望
18/07/24 11:51:15.99 yak2jRCq0.net
しょぼいながらも東京再現しようとしたものの、工業地域が場所くって、有り得ない配置になってった事があるw
オフィス多様するかRCIのバランス壊すMOD入れないとならんわ。
弄らないと墨田区、大田区、足立区、江戸川区は完全な工業地帯になっちゃったし、練馬区、板橋区は肥沃な大地ペイントしてって住宅織り交ぜた農地になるだよ。
それでも遠景で見たビジュアルに違和感が出るから、騒音公害の出ない住民付きの町工場アセットが欲しくなる。
616:名無しさんの野望
18/07/24 12:06:39.43 MPOJvowcd.net
名古屋の完全再現も見てみたいと思った東海地方民
617:名無しさんの野望
18/07/24 12:15:52.63 cphYBInq0.net
>>589
TMPEの無謀運転をMAXにすれ再現できね?
618:名無しさんの野望
18/07/24 12:47:09.08 oa6xXa0I0.net
昨日メガロポリス達成してから、一気に死者ラッシュが起きて人口は半分、財政が破綻したわ
年齢層をばらつけるMOD入れていたけど、実際に合うと地獄絵図だね…
619:名無しさんの野望
18/07/24 12:48
620::55.53 ID:1MoL2emzd.net
621:名無しさんの野望
18/07/24 12:56:35.41 8IelTIKG0.net
オススメのマップテーマ教えて
バニラは嘘くさいけどrealisticは辛気くさい
622:名無しさんの野望
18/07/24 12:58:16.05 jpBOrcxTM.net
>>588
オフィスの見た目で中身だけ工場に設定しちゃえば良くない?
丸の内に貨物トラックが出入りする異様な光景になるかもしれないけど
623:名無しさんの野望
18/07/24 13:14:47.99 jpBOrcxTM.net
>>593
クレイラ
その2つの長所だけを混ぜたみたいな感じ
ただ色調補正ミスると白く眩しくなりやすく、かつその調整域が結構シビアなのが難点
624:名無しさんの野望
18/07/24 13:32:53.93 MPOJvowcd.net
>>592
ありがとう探してみるよ
625:名無しさんの野望
18/07/24 16:07:51.54 u72DUey90.net
>>568
いつも使ってる半蔵門線~東武スカイツリーラインもバッチリで凄すぎる
626:名無しさんの野望
18/07/24 17:01:07.82 8QJF/ymr0.net
>>568
おれもこのMAPで東京完全再現しようと思ったけど、新宿だけで力尽きたわ
PCも持ちそういないしな
627:名無しさんの野望
18/07/24 18:41:13.07 y+U6U5nya.net
realtimeがすごいペースで更新されてるな。
作者の熱意がすごいというのか。
まぁ、仮想化された市民を実際に描画できるだけでも素晴らしいMODだと思う。
628:名無しさんの野望
18/07/24 19:27:11.57 Htixpd200.net
マルチプレーがあったら喧嘩になりそうだな
629:名無しさんの野望
18/07/24 19:31:51.69 g2jDROix0.net
マルチプレーはいらんけど
サーバーに繋いだらグローバルマーケットがあって産業製品の価格が変動したりしてほしい
輸入オンリーの都市とか輸出オンリーの都市とか作りたいよね
630:名無しさんの野望
18/07/24 19:39:28.58 q+gUaT2q0.net
simcity2013の二の舞になるからそれ
631:名無しさんの野望
18/07/24 19:51:33.43 6czDeKq+M.net
マルチプレーは嫌な思い出がある
具体的に言うと、犯罪者を輸出する市長がいるのでNG
632:名無しさんの野望
18/07/24 20:22:57.21 qki/iezFp.net
盆栽ゲームにマルチプレーなぞいらん
633:名無しさんの野望
18/07/24 20:55:55.04 jhyB00mb0.net
15時くらいからまだずっと数分置きにプリーナ殴ってくる奴いるんだけど怖い
634:名無しさんの野望
18/07/24 21:12:45.73 gVPQBk3Y0.net
個人的には物流要素の強化は欲しいんだよな
一度トラックの積荷を集積してから満タンにして送り出す倉庫とかあってもいい
それと貨物輸送で利益が出てくれるとなお良い
635:名無しさんの野望
18/07/24 21:15:02.13 H1b61YoJ0.net
市の予算で発電所を維持するのがおかしい、受益者負担でもっと市民は金を出せ あと高速道路は償還がすむまで有料化しないと
636:名無しさんの野望
18/07/24 21:16:04.58 EdBsvg6Ud.net
トラックの積載量少し増やすだけでもだいぶリアル寄りに変わるんだけどな
同一店舗に納入のトラックが大行列作ってるのは流石に…と思う時がある
1店で中身全部吐き出して一度工場に車戻してから再出発するのも見受けられるし
637:名無しさんの野望
18/07/24 21:24:32.06 7VGSJCwE0.net
マルチプレーは他の人の街をドライブできるだけだったらいいな。
638:名無しさんの野望
18/07/24 21:25:37.70 azkbH/v90.net
>>609
それおもしろそう
639:名無しさんの野望
18/07/24 21:42:06.40 lnHE/RFbd.net
観光客プレイMODはよ!
640:名無しさんの野望
18/07/24 21:57:48.01 K72SeFr/0.net
リアルなのにするならもっと500ねんたんいで街が発展するがよろしい�
641:ゥ?
642:名無しさんの野望
18/07/24 22:17:19.86 H6slM2M20.net
江戸橋JCTから皇居、新宿方面を望む
URLリンク(i.imgur.com)
明治通り北参道上空から見る新宿
URLリンク(i.imgur.com)
池袋大橋からサンシャイ方面を撮影
URLリンク(i.imgur.com)
都電荒川線が走る北区王子
URLリンク(i.imgur.com)
浅草から隅田川を挟んで東京スカイツリー
URLリンク(i.imgur.com)
643:名無しさんの野望
18/07/24 22:22:19.46 TRxjJ8V/C.net
>>613
完成たらマップデータとアセット一式欲しいレベルだわ
644:名無しさんの野望
18/07/24 22:29:50.55 q7RDe4B/0.net
>>613
(絶句)
645:名無しさんの野望
18/07/24 22:34:48.23 jhyB00mb0.net
>>613
思った以上に江戸橋でふいた
646:名無しさんの野望
18/07/24 22:35:09.90 jhyB00mb0.net
ちなみに箱崎は?
647:名無しさんの野望
18/07/24 22:55:26.61 H6slM2M20.net
>>617
箱崎JCT
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
大橋JCTのグルグルはこう表現せざるを得ませんでした
URLリンク(i.imgur.com)
渋滞の名所、熊野町JCTはゲームでも交通量が多いです・・・
URLリンク(i.imgur.com)
648:名無しさんの野望
18/07/24 23:20:46.47 G9Z5IK1J0.net
>>568
下総国多過ぎ
649:名無しさんの野望
18/07/24 23:32:18.48 OfV/3UGy0.net
よく二重螺旋作ったなぁ・・・
高度差12m確保しないと一人称視点で走る時圧迫感すごいんよね。
さておき山火事に対して消防ヘリ無力すぎやろ。
領域外まで燃え広がった山火事が再生と延焼繰り返しながらもう4往復目に突入したぞ・・・
650:名無しさんの野望
18/07/24 23:41:02.10 8QJF/ymr0.net
おれも早く山手線全駅再現したい
今は新宿⇄代々木と、新宿⇄南新宿をピストン輸送してる有様w
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
651:名無しさんの野望
18/07/24 23:42:01.40 5OcKxRor0.net
TMPE更新したのに未だに公共交通機関の使用率下がったんだけど
なんの影響だろこれ
652:名無しさんの野望
18/07/24 23:48:09.57 PeX21yef0.net
流れ豚切りでごめん
今日も暑かった(外回り感)
影も長くなってまいりましたのでライブやる
URLリンク(i.imgur.com)
公園内にライブ会場置いてみたけど
やっぱりこれ中央公園とライブ会場の料金二重取りになってる気がする
URLリンク(i.imgur.com)
みんなマナーよく公共交通機関のみ使ってくれてうれしい
一部不届き物がポケットカー使ってるみたいだけど
URLリンク(i.imgur.com)
なお市営地下鉄当局の都合は考えてないものとする
(朝ラッシュ時の2倍近い)
URLリンク(i.imgur.com)
市営地下鉄当局「なんか地下通路と地下鉄が直結できるアセットかMODあったと思うけど
思い出せないご教授ください」
653:名無しさんの野望
18/07/24 23:51:16.41 PeX21yef0.net
>>620
山の中にため池(消防ヘリ専用)作れば40*40マスくらいには被害抑えられるよ
山の中の集落や田畑のアクセントにいいと思う
654:名無しさんの野望
18/07/25 00:47:14.86 5sJi/X740.net
>>623
どうやったらここまでライブ会場に人呼び込めるの?
655:名無しさんの野望
18/07/25 05:30:51.76 WNi6q1zq0.net
>練馬区、板橋区は肥沃な大地ペイントしてって住宅織り交ぜた農地になるだよ。
これって合ってるんじゃ
656:名無しさんの野望
18/07/25 05:43:43.70 WNi6q1zq0.net
>地下通路と地下鉄が直結できるアセットかMOD
これですか?
URLリンク(steamcommunity.com)
657:名無しさんの野望
18/07/25 06:39:44.60 9IZboXfa0.net
>>625
realtimeでアフター5(死語)に娯楽施設行くのをオンにするとなる
>>627
これですありがとう!
これで中央公園に出口作れる
なおセグメント数制限とそれに伴う地下鉄路線の最適化や航空路などのスリム化は考えないものとする
658:名無しさんの野望
18/07/25 10:44:23.91 eUlioS7t0.net
realtimeやると商業が全部廃墟なったんだけどなんなんやろあれ
659:名無しさんの野望
18/07/25 11:49:41.62 ue4grTnwM.net
リアルタイムはシステムの根幹に関わってる
とこだから入れたいけど入れてないわ
エラー出た時のダメージがデカすぎる
660:名無しさんの野望
18/07/25 11:52:50.25 WJoBcJgg0.net
大きな変化のあるMOD入れるときは新しく始めるほうが良いよな
661:名無しさんの野望
18/07/25 11:56:00.81 4/BM5mqLr.net
>>613
凄杉内
662:名無しさんの野望
18/07/25 12:01:08.53 eUlioS7t0.net
多分商業需要の仕組みが変わるから、あと低所得者が多すぎて使う金がなくてとかなんかね
むずいわ
663:名無しさんの野望
18/07/25 12:46:45.02 hFVoYGwBa.net
realtime入れると住民の行動パターンが朝出勤前と昼飯時、夜帰宅中に近くの商業施設に寄るってパターンになるから住宅や産業、オフィスから離れた商業施設は人が寄り付かなくなる
664:名無しさんの野望
18/07/25 14:46:45.61 4/BM5mqLr.net
>>634
リアルだよな
不便な商業施設は閉鎖か自宅やオフィスの最寄りに移転して、朝飯や昼飯食いに行くリーマンを狙えばいいわけだ
665:名無しさんの野望
18/07/25 14:47:15.52 fmMgNwc80.net
商業衰退は自分もなってる
時間に合わせて行動する以上需要がバニラと比べて減るのは当たり前だから最初からやったほうがいいよね
666:名無しさんの野望
18/07/25 15:12:45.60 ULLXXTJfH.net
Realtimeとrush-hourは別物?
667:名無しさんの野望
18/07/25 15:26:07.34 cBwzWgwIp.net
realtimeは休みの日はどうなるんだろう
668:名無しさんの野望
18/07/25 16:02:10.57 LedsD7iSd.net
RealTimeだけじゃなくてRushHourの頃からそうだったけど
昼間に商業施設使うのはいいんだが1つの建物に集中するのはちょっとなあ
大学から人の群れが伸びてたから追っかけたら小さなテナントになだれ込んででビビった
669:名無しさんの野望
18/07/25 16:22:55.73 RXjU7b60M.net
店の定員要素を追加するように具申してみる?
670:名無しさんの野望
18/07/25 16:25:08.51 fmMgNwc80.net
ランチタイムで仕事場近くの商店に大移動するときにある程度バラけるようになるといいな
671:名無しさんの野望
18/07/25 17:40:42.64 AQ/PJYa/0.net
会社前の某大手、昼食時にRealTimeよろしく一般道路に列ができる
1500人でそれだからね 専門学校生と合わさってコンビニも最低10分待ちw
672:名無しさんの野望
18/07/25 17:52:37.72 3kvgWbofd.net
real timeには、平日休日の設定はあるの?
673:名無しさんの野望
18/07/25 18:29:29.85 RXjU7b60M.net
>>643
あるよ
設定で週末を有効にすれば土日働きに行く人が減ってイベントが始まる時間も早くなる
674:名無しさんの野望
18/07/25 19:09:36.20 pwx7B8FY0.net
realtime便利なんだけど夜が長いせいで消費が減りすぎて商業区画全滅仕掛けるんだよね
675:名無しさんの野望
18/07/25 19:50:15.48 fQl4lmSW0.net
>>645
夜の時間だけ早くしたりできるよ
676:名無しさんの野望
18/07/25 19:50:15.92 sqL1tmoR0.net
35万人まで増殖させたけど100万人までかなり時間かかりそうだな
677:名無しさんの野望
18/07/25 22:49:35.36 AQ/PJYa/0.net
>>646
Speed7にしても商業壊滅したw
建設スピード25%でまったり鑑賞するの楽しいわ~
678:名無しさんの野望
18/07/25 23:59:32.80 fQl4lmSW0.net
鶴見線ライクな工業地区につながるローカル線に憧れたんで作ってみた
URLリンク(imgur.com)
工場側終点
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
都会側終点
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
たった一つの途中駅・交換場
工場を望む URLリンク(imgur.com)
森林の向こうの都会 URLリンク(imgur.com)
列車は同時に来る URLリンク(imgur.com)
単線の架線を除去できないのが残念なところ・・・
679:名無しさんの野望
18/07/26 00:05:43.80 BlucfC4r0.net
sageもjpgも忘れた 畜生
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
680:名無しさんの野望
18/07/26 00:14:13.55 WRnUIfu20.net
>>618
なんか昔A列車9で東京再現した凄い人いたけどそれ思い出す出来だ・・・
681:名無しさんの野望
18/07/26 02:23:20.39 rfaDEtqV0.net
building Themaと日本住宅アセットを導入してチャレンジしてみたけど、なかなか綺麗に出来んな。1セルや1×2セルの住宅は難しいわ。
商業アセットも入れたけど、同じ物しか建たない。セルの取り方が変なのかなあ。CoCo壱が5軒並んだ時は二度見したわ。そんなにカレーいらんて。
682:名無しさんの野望
18/07/26 04:01:56.34 ws6inX7Da.net
ココイチは進化してファミリーマートになった!
683:名無しさんの野望
18/07/26 07:41:00.92 fz4nV6310.net
>>650
シベリアな感じ
684:名無しさんの野望
18/07/26 08:26:49.49 N7uooRXN0.net
>>652
うちもココイチ連立しとるわw
685:名無しさんの野望
18/07/26 10:01:51.71 x9bNSkbf0.net
>>650
ホームに自転車が停まってる…
686:名無しさんの野望
18/07/26 10:27:20.99 p1Psyvgw0.net
何もない原っぱに隕石堕ちてざまぁwwwと思ったら、見事に水道管壊してくれたわ
あいつら、まじで狙ってやがる…
687:名無しさんの野望
18/07/26 10:43:12.34 4niKpSU60.net
建物のレベルが上がらないバグって何のMODが原因でしたっけ?
RICOだっけ?
688:名無しさんの野望
18/07/26 11:40:12.92 vaPJDHpI0.net
森林火災を消火したはずが、いつのまにか対岸のコンサート会場、スタジアムを直撃w 死者出したくないので、何を思ったか市長いきなり河川を掘るw
コンサート、試合キャンセル地味に痛い
689:名無しさんの野望
18/07/26 12:20:56.74 gMSQVRuHM.net
実際隕石落ちたらあんなもんじゃ済まないだろうな
破片が飛び散って車のガラス割れたり洗濯物が砂埃まみれやら色々ありそう
690:名無しさんの野望
18/07/26 12:41:29.36 K5TpSJ1ya.net
ラグナロクで森林火災排除してるはずなのにいつの間にか再発して、山がもう消しようがない燃え方してる。
別にインフラや町は防衛できるからゲーム内での損害はほとんどないけど
木の燃え方いちいち記録するのかセーブとパッケージングに果てしない時間かかるようになるのがホント辛い。
ラグナロクの山火事再発はコメント欄に言及あったけど原因対策はっきりしてないみたいなんだよなぁ…
691:名無しさんの野望
18/07/26 12:47:10.50 VgnraNJF0.net
>>660
洪水だって大変だよね
今回の西日本の被災で実感する(今更)
しかも蚊帳の外からだから、我ながら大した理解なんぞしてないと思うけど
家が壊れた→残された人の救助→残骸の後処理→インフラの回復→復旧までの避難者の保護 etc…
まぁゲームだからこんなことまでする必要はないんだろうけど
692:名無しさんの野望
18/07/26 14:28:58.44 el5Q3XaOd.net
ガチで日本風都市を作るならricoで並べて行った方が良いのねえ。
693:名無しさんの野望
18/07/26 14:49:15.74 1HGIqQUb0.net
並べただけじゃ税金取れないよね?
694:名無しさんの野望
18/07/26 15:06:32.23 /+J+pc3Yd.net
>>664
え、人が住んだら取れないの?
695:名無しさんの野望
18/07/26 16:13:51.00 V5YYGli50.net
Automatic bulldozerが使えなくなってるな
不便だ!
696:名無しさんの野望
18/07/26 16:46:11.40 UYKsJ7Za0.net
このゲームって強制アップデート辞める気無いのかなぁ
今はいいけど、何年かしてMOD製作者が飽きてアプデを辞めた場合、TMPEとかシステムに深く関わるMOD入れてる人はゲーム遊べなくなる訳でしょ?
697:名無しさんの野望
18/07/26 16:56:41.96 yx17vMNN0.net
開発「MOD抜けや」
698:名無しさんの野望
18/07/26 16:58:46.39 uJpATNZJ0.net
自己責任
699:名無しさんの野望
18/07/26 17:00:09.50 xiJ7rSIk0.net
アプデ云々はSteamの仕様だから
文句を言う先が違う
いぜんはアプデ止められたんだけど
数年前に改悪したSteam
700:名無しさんの野望
18/07/26 17:13:55.35 uJpATNZJ0.net
殆どのMODやアセットは255710からlocalにコピーしても使えるんだから
バージョンごとにゲームをシステム丸ごとバックアップしておいて、オフラインで遊ぶ時にフォルダ名を入れ替えるとかしてやれば?
255710から直に何か参照しようとするMODは(どのMODがそうか知らないけど)コピー元に残ってる255710の中からそのまま参照してもらうか(できるかは知らない)
ジャンクションとかシンボリックリンクとかで何とかならないかな
701:名無しさんの野望
18/07/26 17:28:17.41 VgnraNJF0.net
>>667
気持ちはわかるけど、筋が違うような気がしてしまう
あくまで元は公式のゲームがあってこそなわけだし
1番困るのは、自分で選択してアプデしなかったくせに、俺のだけ~なんだけど なんとかしろ!とかの文句を言うやつとか、
もしくは、この利用者多数のmodでのエラー回避のためにアプデ拒否してるひとは沢山いるんだから、公式でその所だけ直せよ!多数のユーザーのためだろ!とか言い出すやつも出てきそうな気が
心配しすぎかね
702:名無しさんの野望
18/07/26 17:42:40.72 zoLxCzU5a.net
>>672
実際このスレでもTMPEはみんなが使ってるんだから公式が配慮して動作保証しろ!とか騒いでるやつがいたから杞憂でもなんでもない
703:名無しさんの野望
18/07/26 17:45:57.16 4P6J88HAd.net
ダムって維持費大きさに関わらず一定だけどもっと小型のダム無いっすかねー?
704:名無しさんの野望
18/07/26 18:31:15.56 rucSAmpB0.net
KSPみたいにベータ機能使ってバージョン選ばせてくれれば良いのに
705:名無しさんの野望
18/07/26 18:35:29.38 1GUnPXXnd.net
>>667
いい案ではないがバックアップ取った上でCrack版のSteam_api使えば回避はできる
706:名無しさんの野望
18/07/26 19:59:59.78 T4k0rq5q0.net
自動アップデートをゲームを起動した時だけに設定しといて、
ゲームするときにオフラインモードでsteam動かせばできないかなぁ
707:名無しさんの野望
18/07/26 20:23:36.44 FkuNFBu1a.net
>>677
オフラインモードだと255710にあるMODやアセットは使えない状態になる
708:名無しさんの野望
18/07/26 23:26:33.52 xjqDlRri0.net
横浜市を再現(妄想含む)してみたのですがどうですかね
URLリンク(i.imgur.com)
709:名無しさんの野望
18/07/26 23:32:52.90 1pyGM2Kc0.net
ビジュアル的に船に干渉しない橋を掛けようとすると40mクラスまで持ち上げないといけないんだけどCSでそれやろうとするとなんか仕上がりがすごく微妙。
線形・傾斜まで考えると頭が痛い。
埋め立て島から本土への経路作ろうにもなんだかなぁ…
道路はループで持ち上げてもそれなりな見た目になるけど線路がね。
品川のアレみたいにループ許容しかないのか。
710:名無しさんの野望
18/07/26 23:32:57.57 4niKpSU60.net
これはワークショップにあるマップそのまま使ってる?
711:名無しさんの野望
18/07/27 00:26:10.66 kUkhElyj0.net
>>681
記載し忘れました
下記のマップを使用させていただきました
URLリンク(steamcommunity.com)
712:名無しさんの野望
18/07/27 05:23:47.14 ayDwnWqU0.net
久々に起動したらアンロックしたランドマークが全部消えてる!
MODの影響かねえ。
アンロックし直していくのめんどくさいけどがんばろ
713:名無しさんの野望
18/07/27 09:16:50.17 mbvVPTCPd.net
開発しやすくて見栄えのいいおススメのマップでも教えてください!
714:名無しさんの野望
18/07/27 09:40:55.64 xCWV68K7p.net
URLリンク(steamcommunity.com)
715:名無しさんの野望
18/07/27 11:03:15.71 npzz5Cwy0.net
>>645
夜が問題だよなぁ
商業が壊滅する
716:名無しさんの野望
18/07/27 11:16:43.07 dh58Sb14d.net
鉄道絶対に黒字にならんな。
各駅1000人越えても無理。
貨物駅のせいか?
717:名無しさんの野望
18/07/27 11:18:17.15 fCc+gDVdM.net
ゴミ焼却場のトラックの稼働数2/15とかなのにゴミが溜まりすぎてる。なんかおかしいぞ
718:名無しさんの野望
18/07/27 11:23:03.95 G5qnAtZzK.net
>>680
山陰だか山陽だか忘れたけど、すごい傾斜に見える橋がなかったっけか
719:名無しさんの野望
18/07/27 12:02:25.25 qxdbpk480.net
>>689
江島大橋な
実は6.1%だから、100m(12.5セル)で6.1mしか上がってない
cities skylines世界じゃ坂だと気づかないレベル
720:名無しさんの野望
18/07/27 12:19:36.09 aqboLowvM.net
>>666
2が出てる
721:名無しさんの野望
18/07/27 12:44:19.82 AQ0jwR//a.net
鉄道の維持費地下鉄に比べて高すぎだよなぁ
722:名無しさんの野望
18/07/27 13:07:52.05 mZUsKeE/d.net
>>688
焼却能力がいっぱいになってたら自己判断でトラックは出ない。たとえば、埋立場からの移送で満杯になってない?
723:名無しさんの野望
18/07/27 13:09:46.30 q6lqnXd60.net
>>682
京浜東北線が本牧埠頭に伸びてるけど、本牧埠頭の風景はどうなってる?
商業地区にしたの??
街の風景見たいです!
724:名無しさんの野望
18/07/27 13:16:22.22 fCc+gDVdM.net
もしかしたら埋立場が一杯になって別施設に移送→焼却場になってたかもしれないです。ありがとうございます。
725:名無しさんの野望
18/07/27 15:17:47.70 bOuieukgM.net
>>680
江島大橋よりきついと言われる大阪のなみはや大橋は最もきついところで100mで6.95mらしいしもうその辺は諦めてループさせるしかないんじゃないかと思う
726:名無しさんの野望
18/07/27 16:31:25.16 mbvVPTCPd.net
>>685
どうもありがとう
ノルウェーの田舎町やってみるわ
727:名無しさんの野望
18/07/27 16:44:59.55 K4X/Ix1g0.net
>>696
そんなにきついかな
URLリンク(i.imgur.com)
728:名無しさんの野望
18/07/27 17:17:37.65 JEvD070Vd.net
>>673
先の騒ぎの時はバグフィックスの為に交通AIの参照先にあたる部分が整理改良されたからだけど
CPUバカ食いする俺様ルールAIを追加する度にしょっちゅう何かポカやらかしてるのはmod開発者の方だからねあれ
729:名無しさんの野望
18/07/27 18:16:59.16 Y9ZqYIYS0.net
東京再現組
千鳥ヶ淵や皇居あたりどう表現してるか気になる
730:名無しさんの野望
18/07/27 18:51:41.11 6TwvemrM0.net
時々画面のスクロールが止まらなくなってマップの端っこまで行って再起動しない限りそこから戻らなくなってしまう。
何が原因でしょうか?
731:名無しさんの野望
18/07/27 19:00:04.68 502SThma0.net
箱コンのアナログスティックの誤認とか?
他のゲームで時々ある
732:名無しさんの野望
18/07/27 19:35:25.54 uxgxFIWf0.net
>>698
見てて不安になる
733:名無しさんの野望
18/07/27 20:08:43.59 6TwvemrM0.net
>>702
キーボードでやってるわ
734:名無しさんの野望
18/07/27 20:19:28.34 O6p3uMgFr.net
別ゲーやり終わったあと箱コン繋ぎっぱなしにしたままケーブルを箱コンにぐるぐる巻きにして仕舞ったあと、ふとした拍子にケーブルがアナログスティックに絡まった状態で引っ張られて入力状態になってたことはある
BF4やってたら視点が高速回転しだしたからびっくりした覚えが
735:名無しさんの野望
18/07/27 20:58:07.66 ZlVszrt3a.net
>>701
全画面とかで画面端スクロール機能を使ってる?
スクロール中に知らないうちち他のソフトやダイアログ、メッセージみたいなのにアクティブウインドウが移ってスクロールしてるとかない?
alt+tabのタスク切り替えで直らないかね
もしくはアクティブ以外の時はポーズになるMODとカーソルがウインドウから外に出なくなるMOD使うとか
そうでなければタスクマネージャで見てゲームが無応答になったりしてないか?
736:名無しさんの野望
18/07/27 21:08:35.27 ZlVszrt3a.net
>>705
箱丸コンといえば、USB←→丸型ソケットの短いクイックリリースケーブルと、コントローラー←→丸型ソケットのケーブルで接続されてるんだけど
ゲーム中に途中の丸型ソケットが緩んで抜けるとブルースクリーンになるようになってしまった
なんかのドライバのせいか分からないけど怖くて使えなくなってしまった
URLリンク(nxeassets.xbox.com)
737:名無しさんの野望
18/07/27 21:48:10.34 6TwvemrM0.net
>>706
最前面でフルスクリーンにしてるけど、カーソルを端にやるとスクロールする機能はオフにしてます。
キーボードはHHKB PRO2やアップルワイヤレスキーボード。
上下左右移動にはWASDを割り当ててる。
どうやら移動する時にそれらのキーを押しっぱなしにすると解除指を離してもずっと移動してしまうみたい。
会場するには移動してる方向のキーをもう一度押したら解除された。
押しっぱなしが出来ないって事は、連打しなきゃいけないのがつらい。
以前はこんな事無かったのに。
738:名無しさんの野望
18/07/27 21:51:35.49 6TwvemrM0.net
もうひとつ質問なんだけど、マップの境界に対して平行や垂直に道路を引く方法ありますか?
水と土地の境目はマップの境界に対して平行や垂直だと綺麗な境目になるけど、そうじゃない場合はガタガタになるから水際はマップの境界と水平か垂直にしたいです。
739:名無しさんの野望
18/07/27 21:53:22.62 6TwvemrM0.net
URLリンク(steamcommunity.com)
ノルウェーマップ始めたんだけど、スクショと実際のマップがちょこちょこ違ってて、スクショのようにきれいな水際に出来なかったです。
740:名無しさんの野望
18/07/27 22:23:47.40 3f7Q3CaK0.net
質問スレ…
741:名無しさんの野望
18/07/27 22:38:24.02 6TwvemrM0.net
質問スレ行ってきます
742:名無しさんの野望
18/07/27 22:40:25.45 mbvVPTCPd.net
マップの境界に対して平行や垂直に道路を引く方法ありますか?
埋め立てした時など、水と土地の境目はマップの境界に対して平行や垂直だと綺麗な境目になるけど、そうじゃない場合はガタガタになるから水際はマップの境界と水平か垂直にしたいです。
URLリンク(i.imgur.com)
743:名無しさんの野望
18/07/27 22:40:43.45 mbvVPTCPd.net
間違えました…
744:名無しさんの野望
18/07/27 23:03:40.47 1E3dVfzqd.net
>>698
都市高のランプみたいだぁ(直喩)
745:名無しさんの野望
18/07/27 23:11:25.40 qxdbpk480.net
>>708
USB無線だと給電やCPUパワーがめいっぱいだと遅延で似たような状態になったりする
USBハブ使ってると特になりやすい
あとは、接点の部分の樹脂が熱くてベタベタになってるとかね
746:名無しさんの野望
18/07/27 23:18:47.95 kUkhElyj0.net
>>694
横浜国際空港(本牧埠頭に建設)
妄想です。関西国際空港を参考にしました。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
横浜駅
URLリンク(i.imgur.com)
747:名無しさんの野望
18/07/27 23:24:19.85 q6lqnXd60.net
>>717
B突からD突まで空港ですか!でかい!
みなとみらいにはランドマーク建てたいですね!
横浜駅周辺からの夜景いい感じですね~
748:名無しさんの野望
18/07/27 23:53:50.09 mbvVPTCPd.net
>>716
なるほど!
HHKBなので有線ですが、アセットたくさん入れてて確かにCPUがアップアップの状態です。
これが原因なのかもしれないですね。
749:名無しさんの野望
18/07/28 00:15:58.59 4yAt/fjD0.net
>>718
みなとみらい
URLリンク(i.imgur.com)
横浜ランドマークタワーのアセットは見つけられなかったので
似ている建物を建てました。
今年5月にニュースになった新港地区と桜木町周辺を結ぶ
ロープウエー構想も再現してみました!
750:名無しさんの野望
18/07/28 00:48:58.82 ang4jzwN0.net
>>720
ランドマークタワー
URLリンク(steamcommunity.com)
ちょっと小さいからアセットエディタで大きくするとリアル
751:名無しさんの野望
18/07/28 01:45:33.80 /u4z5uA/p.net
申し訳ないが写真の投稿はNG
752:名無しさんの野望
18/07/28 03:12:54.23 viufkLAy0.net
ここはゲームスレです、実写はお断り。
753:名無しさんの野望
18/07/28 03:29:09.00 YyPl58bi0.net
"B突"と聞くと特攻の拓しか思い出せない俺
754:名無しさんの野望
18/07/28 04:53:58.94 sTY9/V200.net
電線と高架駅を使った街を作ろうと思ってるんだけど結構難しいな
それって普通の街じゃん?って思うだろうけど
電線の高さと線路の高さをどうするかで街が変わるもんだからすごい悩む・・
高さをどう維持するかが難しい・・
755:名無しさんの野望
18/07/28 08:32:50.85 T2HUxdBSd.net
>>725
日本風の電線使ってるの?
実際建物で電気繋がるけど、あれは入れたくなるわ(入れてない
756:名無しさんの野望
18/07/28 08:40:16.47 2LkIKAIO0.net
毎朝電車に乗っててふと気付いたんだが、あぁいう電線(送電鉄塔)って、普通に町中を突き抜けてるんだよな。
CSだと序盤で轢いたものは建物が育ち次第撤去していくけど、リアルを重視するならあえて残しておくのもアリだと想い始めた昨今。
757:名無しさんの野望
18/07/28 09:00:37.33 tzy8rYaJ0.net
>>727
なんというおま俺
758:名無しさんの野望
18/07/28 09:40:38.67 3deEaKNP0.net
避難バスとバキュームカーってデフォの車両使ってる?
リアルなのや日本車を見つけられない
759:名無しさんの野望
18/07/28 11:23:34.00 NeaVCYDl0.net
>>720
お前写真上げるなや。
760:名無しさんの野望
18/07/28 11:25:19.02 /2PEN+7V0.net
Park Lifeのアプデ以降、新規データで始めようとしてもクラッシュするようになってしまった……
使えなくなったメジャー系のmodってどれかしら
761:名無しさんの野望
18/07/28 11:39:52.10 TKSEcO/p0.net
全部抜いて一個ずつ入れていけ それが最短
762:名無しさんの野望
18/07/28 11:40:15.56 T2HUxdBSd.net
>>729
ごみ収集車なら日本風あるよ。
763:名無しさんの野望
18/07/28 12:19:51.04 g4rc3Lpq0.net
>>720お前がNO1だ
764:名無しさんの野望
18/07/28 12:31:32.37 gXqJuKX10.net
>>730
たまに実写の写真をあげる人がいるのが面白いですよね
まぁせっかくだから楽しんで見させてもらってますが(^o^)