XCOM:EU / XCOM2 Part38at GAME
XCOM:EU / XCOM2 Part38 - 暇つぶし2ch1027:名無しさんの野望
18/07/18 13:10:49.98 YkDSgrhSM.net
ファントムは一人でいいかな朝鮮環境だと。リーパーという最強偵察がいるから
場合によっては無しでもいいぐらい

1028:名無しさんの野望
18/07/18 14:08:48.19 JmuJL1mt0.net
>>982
XCOMとアドヴェントの八百長みたいな言い回しに不意打ち食らって噴いたわw

1029:名無しさんの野望
18/07/18 15:39:48.94 /y4U8tol0.net
遊撃グレスナ技術は3:3:1:1位
磁力兵器は最優先で研究
レジリンは早めに技術者つけて秘密工作の回転を上げる
この辺をこなしたら後は流れでって感じだな

1030:名無しさんの野望
18/07/18 17:07:18.20 ZkgsTNuyM.net
そこらへんにSPARKを最優先で作るのが入る感じだな俺
通常ミッションだと大概鬼のように強い

1031:名無しさんの野望
18/07/18 17:17:16.01 ec8WY4GKH.net
なるほどやっぱ遊撃グレが鉄板か
というかサイキックはいらない感じなのね。作れるようになったらその頃には楽になってるからいらないって話もあるだろうけど
WotCならリーパーは外せないしスカミはアヴェンジャー警備してもらうとして、テンプラーはどうなんだろう



1032:人的にはリーパーとテンプラーがいるなら遊撃の出番ないみたいなイメージだけど



1033:名無しさんの野望
18/07/18 17:20:26.90 js24hbbe0.net
遊撃は強化が安くて早いのもポイントだな、あと単純にショットガンナーとして強い
うちは基本戦力の中核自体は遊撃とSPARKになることが多いわ

1034:名無しさんの野望
18/07/18 17:31:38.12 BXRkoYd+0.net
最終決戦はテンプラーリーパーサイキックサイキックグレ狙撃にしたくて
遊撃の枠がない悲しみ

1035:名無しさんの野望
18/07/18 17:45:01.64 w2POC/1ca.net
SPARK4体ほど作ったら便利で便利で

1036:名無しさんの野望
18/07/18 18:36:49.01 YkDSgrhSM.net
やっぱり肉体よりも精神よりも強いのは機械なんだなって

1037:名無しさんの野望
18/07/18 19:35:34.54 0E9q7NHe0.net
スパークくんは強いんだけどコストがね・・・
あと朝鮮だと秘密工作で速攻育成出来ないのもデメリット

1038:名無しさんの野望
18/07/18 19:49:54.51 js24hbbe0.net
SPARKはスキル的には軍曹でほぼ完成してるから速成の必要自体あんま無くない?

1039:名無しさんの野望
18/07/18 20:16:53.42 sugsSRWE0.net
SPARKは死ななきゃ出し続けられるからむしろ大抵の有機生命体より成長早いでしょ
リーパー天ぷらはいくら強かろうと疲労があるし1点ものだから常にプランBが必要だし
あまり語られないが梯子無しで高所に登れるのも強さの一員かな

1040:名無しさんの野望
18/07/18 20:30:51.63 yeGYqB/Rr.net
レジェンドでこそ輝くはずのスパークくんだけど
難易度に応じてやたらコストが高騰するの酷いと思う
武装も製作しなきゃいけないんだから本体くらい普通に作らせてよぉ…

1041:名無しさんの野望
18/07/18 21:25:27.54 xtIlk3rUM.net
xcom2の完成度が高すぎて以降のフォロワーゲームを遊んでも比べちゃって満足できなくなってしまうかもしれない恐怖がつきまとってる。
そういうわけで3はよ。今度はまたEWの生首サイボーグ復活させてね

1042:名無しさんの野望
18/07/18 21:28:04.63 HVzcgguRa.net
3だと今作のエンディングで映ってた海の底の何かがメインの敵になるんだろうかね

1043:名無しさんの野望
18/07/18 21:31:21.05 57y4EFgNa.net
Xenonauts 2はちょっと気になる

1044:名無しさんの野望
18/07/18 21:52:10.40 IVlPS3TI0.net
マリラビはシステムは良かったけどリプレイ性が薄くて拍子抜けだったしなー

1045:名無しさんの野望
18/07/18 22:39:56.67 C+3Rjweg0.net
ベルウィックサーガこそ
至高のシミュレーション

1046:1001
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