【工場】Factorio【RTS】Part30at GAME
【工場】Factorio【RTS】Part30 - 暇つぶし2ch527:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-3eBY)
17/05/05 20:27:11.42 KbdBSlzb0.net
>>511
それわりと中盤じゃない?

528:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/05 20:30:49.00 W4Zq21A10.net
>>514
ランプを光らせて遊ぶ

529:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/05 20:34:20.30 5/K4UK2g0.net
>>505
完全自動化してない作業がある場合スピーカーで通知させる
例えばウラン掘削で使う硫酸の補充を自動化せずチェストにドラム缶詰めてやってる場合などに、ドラム缶が切れたら通知させたりする

530:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-3eBY)
17/05/05 20:37:40.91 KbdBSlzb0.net
回路自体ほんと序盤(赤緑100ずつ)から解禁されるのに利用シーンがわりと中盤なのでなんかいい使い道ないのかなぁと。

531:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-Ogwz)
17/05/05 20:54:03.26 w6xhGTcd0.net
回路は使い方が難しくてさっぱり

532:名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-pKhs)
17/05/05 20:55:25.12 P99mYN7u0.net
俺も回路アレルギーだったけど、石炭液化の重油管理で使ったら便利すぎて目から鱗だった

533:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-ZOPB)
17/05/05 21:04:17.52 qj9WShNxa.net
>>505
過剰生産の抑止
SPから研究所への経路がそれなりに長くてベルコン上にあるSP分の資源を他に有効活用したい場合とか
あとは組み立て機とか採掘機をストックするときに1スタック未満で抑えたりとか

534:名無しさんの野望 (ワッチョイ df55-HG4F)
17/05/05 21:04:21.77 wVCYzggJ0.net
各種基盤を最低限確保しておきたい量設定する時に使うのと最近は原発の適宜燃料投下とかウラン圧縮管理とか
タンクに繋いで軽油、重油、プロパンが詰まりそうになったら固形燃料変換ラインへ送ったり
演算回路とかはわからんけど、単純にタンクとポンプやチェストとインサータをワイヤー繋げてXXが一定数以上の時動作だけで上に上げたことには使える

535:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/05 21:20:06.59 wQHHfw8v0.net
回路は作りすぎ対策なんだけど
このゲームで「作りすぎ」が罠なのは、潤滑油に繋がる「重油→軽油変換」と、
燃料棒に繋がる「Kovarex濃縮→U235」くらいよね。
>>521
プロパン詰まって困ることあるとすれば重油が必要なときだろうけど、
先に「重油→軽油→ガス変換」のラインを止めるべきだったのでは…

536:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-PnVS)
17/05/05 21:28:03.62 sJGCi9LP0.net
ベルトのアイテム5個通ったら1個つまむとかに使ってるわ

537:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b4e-y3Lx)
17/05/05 21:34:53.18 Q+Xo0pCC0.net
どの工場の生産物を大量のチェストに保管してしまう癖があるから工場が停止することが多々ある

538:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/05 21:41:03.91 W4Zq21A10.net
0.15.7
URLリンク(forums.factorio.com)
バランス調整
製造サイエンスパックの素材として油井の代わりに組立機1を要求するように変更
サイエンスパック3の素材として組立機1の代わりに電動掘削機を要求するように変更
製作時間の変更 原油精製所20s→10s 油井10s→5s 化学プラント10s→5s 研究所5s→3s ロボステ15s→10s
貯蔵タンクの撤去時間を3s→15.sに減少
原子炉の撤去時間を0.5s→1.5sに増加
搬送・高速・超高速地下ベルトの長さをそれぞれ5,7,9に変更(元は5,5,5)
バグ修正やその他変更点は省略

539:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-PnVS)
17/05/05 21:42:44.82 sJGCi9LP0.net
うおおおライン見直しじゃないかとんでもないタイミングだなおい

540:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0771-Ogwz)
17/05/05 21:44:23.69 RQHZQptJ0.net
地下ベルトの長さ変更はありがたいけど(確かbobがそれだったような)
>サイエンスパック3の素材として組立機1の代わりに電動掘削機を要求するように変更
これ中々厳しいなあ
どんなラインにしたもんか

541:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-rB0X)
17/05/05 21:46:13.81 usUeddKwM.net
生産開始直後からチェストに大量に入れておいても損がないのは
鉄板
銅板
歯車
電子基盤
鋼材
ベルト
インサータ
電柱
弾薬
ウラン
あたりかね
必要に応じてソーラー蓄電池も

542:名無しさんの野望 (ワッチョイ 32d9-N6xs)
17/05/05 21:46:28.01 rzXi4fPB0.net
おう各自見直しだ

543:名無しさんの野望 (ワッチョイ 368e-Ogwz)
17/05/05 21:47:11.23 /eLDi5580.net
お、0.15.7が来た

544:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93da-HG4F)
17/05/05 21:47:43.50 Lnwd5TnS0.net
よっしゃ、工場を心置きなく作り直せる。

545:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-rB0X)
17/05/05 21:50:09.84 usUeddKwM.net
>>525
マジかよ全部ライン組み直しだよ嬉しいなあ

546:名無しさんの野望 (ワッチョイ b23b-37K/)
17/05/05 21:54:58.22 YIlKsZ4/0.net
0.15.7 けっこう大型アップデートになったねぇ
地下ベルト長さがバニラで長くなったのはかなり嬉しい

547:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/05 21:56:59.83 UuakUIrZ0.net
貯蔵チェストの需要が世界的に上昇する模様

548:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-W+y+)
17/05/05 21:57:25.16 dHF1E5um0.net
ついさっきライン組み直したばっかだよ!
何てことしやがる!

549:名無しさんの野望 (ワッチョイ e2a5-7zcB)
17/05/05 22:02:31.64 /iCGaRyK0.net
またライン変更か・・・壊れるなあ

550:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-Ogwz)
17/05/05 22:04:16.53 Y6EApx150.net
石炭液化の登場で重油→軽油プラント制御に回路はもってこいだね。
重油すっからかんにしてると石炭液化の効率下がるからね

551:名無しさんの野望 (ワッチョイ a36c-Ogwz)
17/05/05 22:04:23.74 KmAiI1qK0.net
また計算しなおしだあ(歓喜)

552:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-Ogwz)
17/05/05 22:05:31.41 Y6EApx150.net
うわーレシピ変更かよ、まーた最初から始めるのかよ(歓喜

553:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/05 22:09:39.22 W4Zq21A10.net
仕様変更なのに全員が歓喜しててワロタ

554:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/05 22


555::10:08.87 ID:wQHHfw8v0.net



556:名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-HG4F)
17/05/05 22:13:21.16 JluaeGZm0.net
油井じゃなくなったのか
またライン組みなおさないと

557:名無しさんの野望 (ワッチョイ 320e-lr4m)
17/05/05 22:13:40.68 8bcgFtTE0.net
調教済み工場長

558:名無しさんの野望 (ワッチョイ a78b-7zcB)
17/05/05 22:29:56.25 cndh09y+0.net
油井から組立機1とはずいぶん下げてきたな

559:名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-Ogwz)
17/05/05 22:42:37.90 laG78PX8d.net
組立機と掘削機ほぼ素材同じなんだな
製造時間が4倍になっただけか

560:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/05 22:49:19.55 W4Zq21A10.net
製作時間が長いほうがインサータがボトルネックになることがなくてちょっとだけ楽だな

561:名無しさんの野望 (ワッチョイ b21c-HG4F)
17/05/05 23:04:35.49 xZeKnllY0.net
正直組立機1のがきつい

562:名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-7zcB)
17/05/05 23:44:17.24 BStyn/5m0.net
ラインの大改装になるかと思ったけどそうでもなかった
何のための修正なんだろ

563:名無しさんの野望 (ワッチョイ 368a-twgB)
17/05/05 23:50:37.95 drnJZl0e0.net
>>474
掘削だけは硫酸あれば出来るから溜め込んで原発開発と同時に濃縮ゲーになってる
でも掘削効率を上げて桃3カード(なんとなく橙3カードになってない?)いれて掘削の報が良い気もする
いずれにせよ濃縮の最初の40個が山
>>476
原発のみと原子爆弾でヒャッハーするかで話が違うから>劣化ウラン弾も
原爆狂になるとK濃縮でU235が大量に欲しくなる…
(1発U235が30個だけど大量にあったらベヒーモスすら怖くない)
(というか大型の巣の塊が一瞬で惑星上から消滅する)
(ちなみにシールドMk2を4個装備でも原爆でイチコロでしたw>確実に死あるのみ設定なのかな?)

564:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-ZOPB)
17/05/05 23:53:42.35 qk+HB7Q6a.net
研究が止まったと思ったらレシピ変わってた罠
大量の油井を処分するのにどれだけ時間かかるやら

565:名無しさんの野望 (ワッチョイ 368a-twgB)
17/05/05 23:54:18.40 drnJZl0e0.net
>>480>>481
一度500度以上になると、500度未満に下がらない&
熱交換を止めると温度が下がらない(0.15.2時点なので修正済み?)ので、蓄熱出来る
原子炉とヒートパイプと熱交換が蓄熱している間は蒸気が出続けるので、
燃料入れずに待っていれば発電してくれるよ
熱交換器やタービンの数は「瞬間最大発電量」が制限される

566:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe7f-FJfx)
17/05/06 00:02:00.02 dKcU0V3H0.net
>>549
核自爆は一瞬シールドで耐えた(そのあと死んだ)ので多段ヒットしているものと思われる
爆発エフェクト全てにダメージ判定?

567:名無しさんの野望 (ワッチョイ 32d9-N6xs)
17/05/06 00:22:03.83 9EioB7eF0.net
油井と油井が被ってしまった

568:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/06 00:22:56.43 EZSqlalI0.net
豚汁食いたくなってきた

569:名無しさんの野望 (ワッチョイ 327d-W+y+)
17/05/06 00:28:54.29 gz0P0fgi0.net
うおおおおラインが壊れるうううううう

570:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/06 00:34:59.98 DpKfK+Id0.net
亀だけどバケツリレーの研究所はインサータのスタックサイズを1で上書きしとけば供給十分である限り基本的には途切れない

571:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe7f-FJfx)
17/05/06 00:35:03.71 dKcU0V3H0.net
ってレシピ変わったんか、手直ししないと。
断熱材14 燃料12 制御装置12
の組み立て機(全桃2挿し)で打ち上げまで大体30分であった。
倍なら15分か・・・

572:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-8iZr)
17/05/06 00:35:07.25 ge77uUsN0.net
ここの工場長脳みそ逞しすぎだろ
ポジティブにも程がある
これ思い出した
URLリンク(i.imgur.com)

573:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9335-Ogwz)
17/05/06 00:38:11.51 lsOnO/F90.net
>>552
シールドMK2を24個使って、かつ爆発の外縁付近でなら6割削られるだけで耐える(ダメージ2000程度?)
爆心地なら死亡

574:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-W+y+)
17/05/06 00:41:08.52 OwremuuH0.net
ある意味今回の変更はサイエンスパックの製造方法を変えるだけで
無限に遊べる事を示唆してるな

575:名無しさんの野望 (ワッチョイ 277d-stuA)
17/05/06 00:41:31.18 CECvXzH00.net
まだ作れてないけど、原爆ってロケットランチャーで撃ち出すの?

576:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe7f-FJfx)
17/05/06 00:44:51.43 dKcU0V3H0.net
>>561
そうだよ(肯定)
最大射程で撃つのを推奨する

577:名無しさんの野望 (ワッチョイ 277d-stuA)
17/05/06 00:47:08.40 CECvXzH00.net
>>562
やっぱりか…
携帯火器から核兵器撃つって怖すぎるな

578:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/06 00:47:38.48 5CTcgjqZ0.net
一週間の試行錯誤の末にウェーブディフェンスをクリアしたぞおおおおおお
URLリンク(i.imgur.com)
やっぱり中型バイターが出現するあたりが一番きつかった

579:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ee-yFc8)
17/05/06 00:52:30.99 2vVLYfnc0.net
インサータで機関車に燃料積み込めなくなってる? バグかな

580:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ee-yFc8)
17/05/06 00:59:17.60 2vVLYfnc0.net
核ミサイル打つならなら固定式砲台みたいなのがいいよね

581:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-Ogwz)
17/05/06 01:00:58.00 eZctKwO90.net
>>565
だね
列車が止まってたから何かと思ったら燃料切れだった
なんで今更こんなバグが生まれるのか・・・

582:名無しさんの野望 (ワッチョイ 277d-stuA)
17/05/06 01:02:16.35 CECvXzH00.net
原子爆弾実装って最初聞いたとき、てっきりロケットサイロからロケット使って指定の位置に打ち込むのかと思ってた

583:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76f7-5ULU)
17/05/06 01:06:40.33 gHByLS2L0.net
>>567
ChangeLog見れば何でかは察せる

584:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/06 01:10:01.07 Zd3c4yez0.net
URLリンク(forums.factorio.com)
速攻で修正された0.15.8が出るっぽい

585:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/06 01:37:01.81 DCVdp1Ql0.net
ライン組み直しは5分で終わった
パイプを鉄板にするだけだったね
んで、この油井50個はどうしよっかな…

586:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/06 01:38:21.51 DCVdp1Ql0.net
それにしてもロケットの自動打ち上げは確かに楽なんだが
こう、打ち上げてる感じがまったくしないのが何だかなあ

587:名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-HG4F)
17/05/06 01:51:08.19 rI0cX8dB0.net
油井357個も余った・・・どしたらええんや

588:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-Gwz9)
17/05/06 02:00:32.83 GVT06VkU0.net
多少ロス出ても解体できればいいのにな

589:名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-Ogwz)
17/05/06 02:15:04.22 s/A3tnZMd.net
100%ロスで爆散

590:名無しさんの野望 (ワッチョイ be57-jgiy)
17/05/06 02:21:20.65 Z+8AcUxJ0.net
0.15で初見お断りって感じだから緩くなる分にはいいと思う
初期設定で選べるんだからノーマルでゆっくり遊べるほうがいい
これでロボネットワークも近くなったかもしれないし鉄と銅の消費もいいぐらいじゃないかな
>>572
無限研究に入ると途端に緩くなる気がしてならないな

591:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/06 02:34:23.26 EZSqlalI0.net
油田357箇所確保とかすぐすぐ

592:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0771-Ogwz)
17/05/06 02:51:32.57 ei85g30k0.net
今完全ロストする方法ってバイターのおやつにするしかないんだっけ

593:名無しさんの野望 (ワッチョイ f287-F1+J)
17/05/06 03:14:16.64 xTQ43TBE0.net
>>578
武器で撃って壊せないん?

594:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b7c-SDYq)
17/05/06 03:25:13.45 bFEXiywu0.net
Factorio 0.15.8 released    3:06
Changes
New Supply challenge map.
Circuit network-based inserter stack size overrides now take effect immediately instead of waiting until the inserter has moved something.
Bugfixes
Show 0.7% in the uranium processing recipe instead of 0.0 for uranium 235. This generally works for any recipe that gives less than 1 of anything.
Don't draw player names on the map that is not in range of player or radar on the zoomed in map.
Fix some ores with negative values in Tight spot level 04. more[forums.factorio.com]
Fixed inserters couldn't insert fuel into locomotives. more[forums.factorio.com]
Fixed random inaccessible map area in Beta campaign level 04. more[forums.factorio.com]
Fixed various inserter GUI bugs. more[forums.factorio.com]
Fixed train station tutorial relied on specific train schedule state. more[forums.factorio.com]
Balancing
Changed iron gear wheel price of fast and underground belt from 20->40 and 40->80 to even out the bigger length.
Fix that biters would sometimes stop and go to sleep during an attack.

595:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9372-FJfx)
17/05/06 03:35:21.41 0FghewJJ0.net
むぅ、列車のダイアログ開こうとするとクラッシュするな。

596:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/06 03:37:21.91 EZSqlalI0.net
同じく。報告しといた

597:名無しさんの野望 (ワッチョイ b23b-37K/)
17/05/06 04:03:43.29 BzUYqJGW0.net
精力的なアップデートと、バイターならぬバグとの死闘
アーリーアクセスでもここまで楽しめるゲームはそうそうない(半泣)

598:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-NZe7)
17/05/06 04:42:51.34 NneHrTZ/0.net
アーリーアクセスは初めてか?力抜けよ

599:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b7c-SDYq)
17/05/06 04:45:33.58 bFEXiywu0.net
プラグラマと一緒に仕事してるからわかるけど1つの機能実装に対してむちゃくちゃバグって潜んでるもんだからねぇ数を減らすのも
工数とリソースがかかるわけでほんと大変だわ

600:名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-W+y+)
17/05/06 04:45:45.65 qdwHjxCC0.net
アーリーアクセス初めてだが楽しめてるぜ
しっかり対応してくれるしありがたいぜ

601:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-PnVS)
17/05/06 05:14:51.14 2M0vUkhv0.net
工場長の朝は早い

602:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b63-HG4F)
17/05/06 05:32:26.37 gl1uyu0V0.net
メタ工場長の夜は遅い
Factorio 0.15.9 released
Bugfixes
Fixed crash when opening the train GUI while in the train.

603:名無しさんの野望 (ワッチョイ b23b-37K/)
17/05/06 05:40:49.90 BzUYqJGW0.net
プラハも22:40だもんなぁ…

604:名無しさんの野望 (ワッチョイ a36c-HG4F)
17/05/06 06:08:34.95 H3BCwWqQ0.net
15.7の搬送・高速・超高速地下ベルトの長さをそれぞれ5,7,9に変更(元は5,5,5)
がありがたい
Bobの地下ベルト長さは長すぎかなって思ってたしちょうどいい

605:名無しさんの野望 (ワッチョイ a36c-Ogwz)
17/05/06 06:34:23.72 AolVJnpy0.net
地下ベルトのマスってどう数えるんだろ?
5って言うけど設置マス的には6だし地下部分は4だよね
設置箇所の半分は埋まってるから0.5+4+0.5で5ってことなのかな?

606:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/06 06:39:11.68 EZSqlalI0.net
青地下ベルトは地下部分が8になる
それよりもコストの上昇がエグい

607:名無しさんの野望 (ワッチョイ be74-Idqu)
17/05/06 06:39:35.99 OTlkqTcO0.net
地下ベルト延長やったー。

608:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-Gwz9)
17/05/06 07:08:59.47 GVT06VkU0.net
>>591
5マス先まで届く、ってことかなぁ

609:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-TN2V)
17/05/06 07:18:27.72 X/rsf5kdd.net
3列分配器とか長距離地下ベルトとかほしいね
見目麗しさ的には直線固定で横と混ざらないパイプがほしい 複数列パイプ伸ばしたい…
並んで敷き詰められたパイプも工場の魅力の一つだと思うの…

610:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf7-uQdX)
17/05/06 07:44:40.30 xy27EqRVp.net
確かにSP製造が基本的には工場拡張のストーリーラインであるという話にしたら
ベルト、インサータ、組立機、電気炉、油井は量産させて、なんで掘削機は入ってないんだろう?とは思ってはいた

611:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/06 08:11:22.94 2U2NpsqN0.net
>>596
そうだとすると、黄SPに使う銅線が浮いてる。
サイロに使うコンクリート、ロケットに使う断熱材、
ロケット燃料あたりの方がよりストーリに沿ってるような…

612:名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-Ogwz)
17/05/06 08:20:07.07 s/A3tnZMd.net
ハイテクSPだから電子機器のイメージじゃないの?

613:名無しさんの野望 (ワッチョイ 327d-WYvJ)
17/05/06 09:52:41.16 apAWZg1x0.net
>>597
終盤に向けて電子、発展基盤の増産、余裕あればビーコンも作る、みたいな感じに誘導したいのかも

614:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-qCsN)
17/05/06 10:03:12.06 NiE3THzT0.net
銅線20本とかなら試行錯誤的にわかるけど、申し訳程度に少しレシピに含まれてるのは謎

615:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76f7-IfPP)
17/05/06 10:06:32.05 gHByLS2L0.net
がっつり30本入ってるんですが

616:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ee-alfh)
17/05/06 10:07:04.87 21ai+pEd0.net
何もないのもあれだから一応銅線置いとくよ。後々えげつない材料に変えてやるから覚悟しとけよ。的な

617:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-qCsN)
17/05/06 10:10:38.57 NiE3THzT0.net
>>601
勘違いしてた

618:名無しさんの野望 (ワッチョイ 765c-Ogwz)
17/05/06 10:14:17.02 j1cZPx/V0.net
電柱かな
電柱が必要なら自ずとロボットが必要になるし

619:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/06 10:15:06.18 2U2NpsqN0.net
>>599
ロケット燃料や断熱材作れるようになる技術に黄SPが必要だから矛盾だったw
現状の黄SPは電池、モジュール、青基板、銅線。
青基板には原料の赤緑基板時点で銅線使ってるので、
別方向はコンクリート、軽油、ウラン系くらいか…

620:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/06 10:32:03.24 5CTcgjqZ0.net
コンクリートも固形燃料もあんまりhigh-techって感じではないから銅線っていうのは悪くないんじゃないかな
たかが銅線といえども30本も要求されると慣れてないとボトルネックになるし難易度は割と高いと思う

621:名無しさんの野望 (スフッ Sd52-JXI4)
17/05/06 10:38:20.91 WK0YYSaJd.net
みんな黄色パックまでで鋼材何機くらいで焼いてる?

622:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-3eBY)
17/05/06 10:47:38.03 1a9GPazy0.net
核融合施設の隣接ボーナス、1-4マスズラして隣接�


623:セと得られない?がっつり同じ幅の必要あり…だわね?



624:名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-zqhd)
17/05/06 11:22:21.35 rCaKZH0Hd.net
黄ポの銅線30本は制御基盤(生産時間15秒)×3個に対し、銅線秒間4本生産されるからそこまで不足する事はないんじゃないかな?

625:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-PnVS)
17/05/06 11:29:57.35 2M0vUkhv0.net
黄色は本気で他の色に間に合わせたかったら銅線なんて目じゃないな
と言うより、他のコストに比べて空気過ぎて浮いている感じ

626:名無しさんの野望 (ワッチョイ 368a-twgB)
17/05/06 11:35:15.84 a9r9OjJQ0.net
>>552>>559
生き延びた!
ギリギリの際なら耐えるみたい。手前のバイターは皆消えて緑ゲージ残り10%で耐えきった。
装備は前と同じなのでシールドMk2を4つ
>>556
ナイス!さすが!
更に0.15.8になったと思ったら0.15.9になったのね。
そしてheadlessから7と8が消えた?

627:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf7-uQdX)
17/05/06 11:36:14.38 xy27EqRVp.net
銅線30本が求めてる難易度は効率を高めるためのインサータ、ベルトあたりの処理能力の最適化じゃないかと
黄SP組立を2~3機くらいならなんともないけど
7機並べて赤緑SPとスループット整えようとすると青ベルトやスタックインサータのスループットや吸収能考えないといけないし

628:名無しさんの野望 (ワッチョイ df21-HG4F)
17/05/06 11:37:56.72 4kyD0YSq0.net
0.15になったので久しぶりに起動。
「こいつ、動くぞ!」...このうんこ訳まだ残ってる。

629:名無しさんの野望 (ワッチョイ b20e-Ogwz)
17/05/06 11:39:13.22 OLDReuMZ0.net
0.15鉄使いすぎて普通に遊んでるだけで鉄の王3終わったわ

630:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/06 11:40:05.15 5CTcgjqZ0.net
>>613
日本語化にご協力いただきありがとうございます
翻訳班は新たな翻訳者の参加を常に歓迎しています
URLリンク(wikiwiki.jp)

631:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/06 11:59:55.61 Zd3c4yez0.net
おお、インサータスタックサイズがすぐ反映されるように修正されたか・・・
これできっちり箱詰めが出来る

632:名無しさんの野望 (ワッチョイ 363b-HG4F)
17/05/06 12:03:08.88 ggpvcPi60.net
新米工場長だけどサイエンスパック1と2のライン組めるようになったあたりから面白くなってきたわ

633:名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-pKhs)
17/05/06 12:14:36.40 CjRlyoPb0.net
レシピ変更?マジかよ鉄道の世界でリスタートだ(歓喜)

634:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/06 12:21:58.30 2U2NpsqN0.net
>>608
0.15.9のマップエディットで実験したが
●●●●
...●●●●
と言う菱型配置では原子炉上下間接続が「ヒートパイプでつながる」扱いで
工場長が歩ける隙間が生まれる。もちろん隣接ボーナスは特に増えなかったから
長方形にしないと損なだけだね。

635:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-TN2V)
17/05/06 12:22:29.43 X/rsf5kdd.net
銅に比べて鉄の消費が多すぎるからだと思った>銅線30個

636:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/06 12:35:38.07 DCVdp1Ql0.net
インサータ限界計算するのめんどくさくなった
どうせ容量ボーナスで変わっちゃうから全部直すのもクソ面倒だし
最初からギッチギチに流してそれでも足りなければベルト足すだけでいいや

637:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b7c-SDYq)
17/05/06 12:49:56.15 bFEXiywu0.net
このゲーム作りすぎて問題あることは一部を除いて無いから過剰生産が基本でいいんだよ。
フレとやってると過剰生産=悪と考える人もいて面白いけどデメリットなんてないよ、もしあるとしたら自分自身のリソースが割かれているという事実くらい。

638:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-JXI4)
17/05/06 12:59:47.22 Wi9jWqrhr.net
石油関連は過剰生産は詰まるからなぁ
蒸気機関に流して消滅が出来なくなって
プラスチックとか鋼鉄チェスト何十箱分余りつつある

639:名無しさんの野望 (ワッチョイ b216-W+y+)
17/05/06 13:00:26.51 X/r63TpV0.net
バイター設定増し増しで装備整ってない序盤で
過剰生産して汚染度上げると死ねるけどな

640:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-3eBY)
17/05/06 13:35:21.00 CqZVCBckd.net
シムシティとかには普通にある、時間を止めて作業、その後時計を動かすというモードが欲しいなぁ。
じっくり試行錯誤しながらラインを引こうにも勝手に時間が進んで行っちゃうから、片方だけの半製品でコンベアが埋まってしまったり、容赦なくバイターに蹂躙されたりして全然落ち着けない。

641:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3263-3eBY)
17/05/06 13:41:25.11 X+RrNVHP0.net
>>625
電気を止めるといいんじゃない?

642:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/06 13:43:11.04 DpKfK+Id0.net
電気を止めてもバイターはとまらない(´・ω・`)

643:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/06 13:44:15.94 5CTcgjqZ0.net
時間を止めてバイターの巣の周りにタレット配置できちゃうと超ヌルゲーになるからなあ
ラインに関しては電柱を最後に置くようにすればいいと思う

644:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-+B7c)
17/05/06 13:45:02.96 KHWBQzlS0.net
【RTS】

645:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/06 13:46:56.14 Zd3c4yez0.net
敵の進化スピードと技術開発スピードの勝負みたいなゲームだから仕方ない

646:名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4e-3eBY)
17/05/06 13:47:14.59 gisRBfYea.net
>>619
検証thx
あーはやく帰ってお勤めしたい。

647:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/06 13:50:22.12 DpKfK+Id0.net
言うてRTSもシングルプレーならポーズ普通にあるからな

648:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-PnVS)
17/05/06 13:50:32.01 2M0vUkhv0.net
このゲームの基本はマイクラであって市長じゃないんだよな

649:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-oykV)
17/05/06 13:55:23.32 Uy8ajX050.net
マネジメントシミュレーションゲームじゃなくてRTSだからねこれ
操作キャラが居る点でも、時間止めたりするのは整合性に欠けるかと

650:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/06 13:55:36.92 Zd3c4yez0.net
まあ一時停止中にMAPを見渡せるくらいの機能は合ってもいい気はする
今でもMAPで一時停止したあとホイールで拡大縮小を駆使すれば見渡せないこともないけど操作性がいまいち

651:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7670-69Sg)
17/05/06 14:00:24.50 3kbl7NAq0.net
0.15でコンソールコマンドってどうやって開くのちなMacintosh

652:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/06 14:02:30.47 DCVdp1Ql0.net
>>636
マックはよくわからんがオプションのキーコンフィグ見たら書いてないかな?

653:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-Ogwz)
17/05/06 14:03:52.45 ZcIr8YcL0.net
あれ・・・?
青Pの材料変更されててポーションライン動いてないんだが・・

654:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-8iZr)
17/05/06 14:18:07.81 ge77uUsN0.net
なんか0.15からかな?
バイターの巣の近辺に石が固まって落ちてる事がある
AFの化石か?

655:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b7c-SDYq)
17/05/06 14:19:21.40 bFEXiywu0.net
戦闘地域に岩があってショットガンかなにかで一緒にふっ飛ばした痕そうなるから気にすんな

656:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7663-Ogwz)
17/05/06 14:40:49.45 k+BZviGq0.net
>>639
戦闘の流れ弾で破壊された岩石ぽいね。
そういえば最近見るわ

657:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7670-69Sg)
17/05/06 14:49:52.26 3kbl7NAq0.net
>>637
キーコンフィグみたらやっとわかった
factorio軽いしMacBook Proの新型ならairより軽いからどこでもできて便利だわ

658:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7670-69Sg)
17/05/06 14:50:40.20 3kbl7NAq0.net
ヒートパイプが500℃以上になる条件わからんのだが

659:名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Ogwz)
17/05/06 15:06:47.25 K7oGSoHM0.net
>>643
原子炉の温度が上がってるのに熱が伝わらないってのなら


660:>>379



661:名無しさんの野望 (ワッチョイ 272c-EIWT)
17/05/06 15:06:49.07 KgJa3mGw0.net
もう次16やんけ
きざむんか

662:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/06 15:13:48.16 5CTcgjqZ0.net
15.9の次は16.0ではなく15.10だぞ
じゅうごーてんいちぜろ

663:名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-37K/)
17/05/06 15:16:56.79 JOkkIZX60.net
あーそういう意味か
16リリースのニュースが来たのかと思って公式見に行ってまったわ

664:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf7-uQdX)
17/05/06 15:20:13.60 xy27EqRVp.net
まだhigh resも残ってるし14みたいに20近くまでいくでしょうね
ヒートパイプバグも治ってない?はずだし

665:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf7-uQdX)
17/05/06 15:35:12.71 xy27EqRVp.net
しかしロケットタレットとか固定砲台とか欲しいなあ
接近するバイターを核で焼き尽くしたい
砲弾は戦車以外使えないし
0.15になって戦車は結構後半まで使えるようになったけど

666:名無しさんの野望 (ワッチョイ f287-F1+J)
17/05/06 15:45:51.91 xTQ43TBE0.net
>>642
俺もマックブックでやってるけど中クリックはマウスつなげるしかない?なんかソフト入れればできるっぽいけど有料のしかみつけられん

667:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-hyiT)
17/05/06 15:51:30.88 s31jpY1M0.net
>>650
MacならCommnadボタンとか使ってないだろうからキーコンフィグで割り振ればいいんじゃない

668:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-oykV)
17/05/06 15:51:42.11 Uy8ajX050.net
Supreme warfareで遊びたい。誰かサルベージしてくんねえかな

669:名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-69Sg)
17/05/06 16:00:12.45 h+FWzAzia.net
>>644
組み直してみたが治らなかったな
もしかしてまだわからない要素があるのかも

670:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/06 16:01:32.16 5CTcgjqZ0.net
>>653
単純に500度を超えた分が全部蒸気に変わってるんじゃないの?

671:名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-69Sg)
17/05/06 16:01:58.78 h+FWzAzia.net
>>651
@キーに割り振ってやったぜ

672:名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-69Sg)
17/05/06 16:06:12.85 h+FWzAzia.net
643だけど
なんか徐々に回り始めた
様々な意見くれた工場長の皆様ありがとう

673:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-qCsN)
17/05/06 16:10:41.41 NiE3THzT0.net
原子炉の設備投資効率考えてみたけど、いくら隣接が多いとランニングコストが得とはいえ、整備とかを考えると2x4あたりまでに抑えてそれを複数置くほうが良いっぽいな

674:名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-69Sg)
17/05/06 16:15:21.50 h+FWzAzia.net
K濃縮のメソッドがわからないんだけど
これ最初だけU235が40個必要ってこと?

675:名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-Ogwz)
17/05/06 16:22:54.76 s/A3tnZMd.net
>>658
そういうこと
ウラン精錬したらごくまれにU235がでてくる
鋼鉄チェスと一杯になる前にはそろうよ

676:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4e-F1+J)
17/05/06 16:32:16.09 lVuPKxbpM.net
>>655
マックで中ボタン変えようとしてもクリックと関連付けて下さいとか出て変えられんくね?

677:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf7-uQdX)
17/05/06 17:07:53.66 xy27EqRVp.net
>>657
隣接300%を実現してみたいので無理してでも2×3を1セットにしたい
もちろん実用性はない

678:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-8iZr)
17/05/06 17:19:37.66 ge77uUsN0.net
>>641
なるほど砕かれた岩だったのか

679:名無しさんの野望 (ワッチョイ be74-Idqu)
17/05/06 17:36:29.23 OTlkqTcO0.net
マップが便利になったから、機関車のプレビューウィンドウがむしろ邪魔になった感じある。

680:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0771-Ogwz)
17/05/06 18:56:00.46 ei85g30k0.net
銅鉄の過剰生産は別にいいけど
サイエンスパック過剰生産されるとお前ほかに作るべきものあるやろと思ってしまう

681:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf7-Yzx0)
17/05/06 19:05:23.07 a8fvxGKXp.net
ところで、無限研究ってスペースサイエンスパックしか使わないの?

682:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-Gwz9)
17/05/06 19:13:38.89 GVT06VkU0.net
>>665
ひとつの研究で全パック1000個以上


683:使うような記憶



684:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/06 19:18:50.91 DCVdp1Ql0.net
無限研究入ったらどれ優先にしよっかなー迷うなー

685:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b84-Yzx0)
17/05/06 19:23:17.13 wXPBnVfj0.net
>>666
全部使うのか…

686:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93da-HG4F)
17/05/06 19:29:11.73 +Ped3jAA0.net
「エンドコンテンツに入ると既存ライン無駄になっちゃうね」を解消する為の措置が無限研究だから、
もちろん全てフル活用が前提ですよ。

687:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-rB0X)
17/05/06 19:29:13.09 qVHEVfPFM.net
>>668
そらそうよ
今まで築き上げてきたSPラインが無駄になるのも嫌だろ?
もしSPラインを崩してオーケーになったら、ロケットを作るだけのすげえ味気ない工場になる

688:名無しさんの野望 (ワッチョイ d364-FJfx)
17/05/06 19:31:09.72 JrD+FEyB0.net
燃料節約しようと思って「タンクの蒸気<2k」の条件で燃料棒をインサートしてたんだが上手くいかない...「タンクの蒸気<2kのとき、1tickだけ動作するインサータ」の作り方を模索中

689:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7670-69Sg)
17/05/06 19:31:36.29 3kbl7NAq0.net
下がわの列が回らない原理がわからん....
URLリンク(imgur.com)

690:名無しさんの野望 (ワッチョイ be74-Idqu)
17/05/06 19:34:26.30 OTlkqTcO0.net
>>668
いま1研究の必要数16000。

691:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-Gwz9)
17/05/06 19:36:36.68 GVT06VkU0.net
>>672
発熱量不足では

692:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-oykV)
17/05/06 19:42:00.82 Uy8ajX050.net
大体発電設備が動いてないのって発電量が事足りてる場合が往々でしょ
こんな、各データも判らない画像一枚だけじゃね

693:名無しさんの野望 (ワッチョイ df55-HG4F)
17/05/06 19:48:49.75 xuEHMvfI0.net
>>671
>>205

694:名無しさんの野望 (ワッチョイ d364-FJfx)
17/05/06 19:50:54.57 JrD+FEyB0.net
>>676 ありがとう!

695:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-Ogwz)
17/05/06 20:14:41.11 VCHsyYDg0.net
地下ベルトは距離伸びたけどコストも伸びてるのね
> 高速および地下ベルトの鉄製歯車価格を20-> 40および40-> 80に変更しました。

696:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/06 20:21:06.66 DCVdp1Ql0.net
まーた鉄消費増大かよ

697:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-Ogwz)
17/05/06 20:26:04.46 VCHsyYDg0.net
>>679
システム的に鉄道使いなさいって誘導してる感じですね

698:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/06 20:29:34.70 EZSqlalI0.net
ライン終端に黄、1/3~2/3に赤使う意味がより大きくなった

699:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3263-3eBY)
17/05/06 20:29:45.45 X+RrNVHP0.net
レシピの難易度高いにしてると鉄のライン何本作ればいいか分からん
消費量ヤバすぎる

700:名無しさんの野望 (スフッ Sd52-JXI4)
17/05/06 21:17:48.06 VVafpp7jd.net
ようやく鉄道理解してさらに楽しくなってきたけど
超高速ベルトで輸送した方が手っ取り早い気がしてきた・・・

701:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/06 21:21:05.66 DpKfK+Id0.net
早く複数資源をそれぞれ複数車両で運搬させるんだ

702:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/06 21:21:35.48 EZSqlalI0.net
鉄道を理解したなら、超高速ベルトの輸送じゃやってらんない様なシチュエーションも理解できるはず

703:名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-HG4F)
17/05/06 21:23:16.81 rI0cX8dB0.net
手間省きたいならコンベアだね
ロマンを求めるなら鉄道

704:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/06 21:31:23.71 EZSqlalI0.net
歩いて10分かかるような距離にある工場を、さも隣接しているかの様に繋げることが出来るのは鉄道だけ

705:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-oykV)
17/05/06 21:38:01.11 Uy8ajX050.net
「遠距離」をまだちゃんとイメージ出来てないからベルトで十分だなんて言えるんや

706:名無しさんの野望 (ワッチョイ be74-Idqu)
17/05/06 21:42:35.54 OTlkqTcO0.net
鉄道ならいったん引けば、複数資源の輸送に使えるのが便利だね。

707:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-Gwz9)
17/05/06 21:46:55.60 GVT06VkU0.net
慣れるまで単線の信号の置き方に悩むんだよなぁ・・・
衝突事故10回ぐらい起こした

708:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7670-69Sg)
17/05/06 21:47:43.59 3kbl7NAq0.net
みんなのU235を大量生産する工場みてみたい

709:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-JXI4)
17/05/06 22:00:07.23 Wi9jWqrhr.net
紫 油井→組立機1
青 組立機1→電動採掘機
ちょっと難易度下がったのかな

710:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/06 22:03:21.75 DpKfK+Id0.net
青は単純に時間が四倍になった

711:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-PnVS)
17/05/06 22:07:34.45 2M0vUkhv0.net
暇になったらとりあえず1000個くらい線路持って、基地の周り大きめにグルっと環状線作るといい
線路引きやすくなってるし走ってるだけで楽しいぜ
一度引いてしまえばどんどん広げるモチベ上がる

712:名無しさんの野望 (ワッチョイ be74-Idqu)
17/05/06 22:13:06.76 OTlkqTcO0.net
原発は規模大きくなってくると湖に面してないと水の供給間に合わなくなるね。
URLリンク(i.imgur.com)

713:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/06 22:31:31.02 2U2NpsqN0.net
>>695
ネタで「タンク車で水供給する原発」をやってみたけど
タービン27の原発で1620/s使うから、タンク車一両あたり46秒しか起動しないw
ところでその発電ラインは汲み上げポンプ:熱交換器:タービン比おかしくない?
13:144:248でいいはず…

714:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/06 22:38:29.23 DpKfK+Id0.net
めんどくさと思って放置してた炸裂砲弾作ってみたけど
これ射程30から巣が一発で沈む強武器になってるな

715:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-W+y+)
17/05/06 22:38:30.78 OwremuuH0.net
ロボット速度無限を上げまくったやつの動画をみたい
どのくらい早くなるのか

716:名無しさんの野望 (ワッチョイ be74-Idqu)
17/05/06 22:55:11.90 OTlkqTcO0.net
>>696
拡張していく分余力を先に作っちゃった。

717:名無しさんの野望 (ワッチョイ 228e-HG4F)
17/05/06 23:14:12.00 P8fQCnsy0.net
うーん、毎回緑パックまでは順調にポンポン作れるんだが
それ以上になると手が止まりがちになるな

718:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b7c-SDYq)
17/05/06 23:41:03.07 bFEXiywu0.net
>>700
れっつCO-OP

719:名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-W+y+)
17/05/06 23:45:25.57 Z8Muryip0.net
>>690
え?デフォは複線だろ?
ダブルクロスは楽しいぞ

720:名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-Ogwz)
17/05/06 23:52:02.37 gP+IFGnX0.net
コンクリの上にまで主張してくる下草を消す方法ってないかな
物置いて撤去しても消えないんだけど

721:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93da-HG4F)
17/05/07 00:18:54.04 EDYn1eIm0.net
線路は複線でラウンドアバウトで曲がる作りが一番簡単。
分岐点とラウンドアバウトの出入り口に連動式信号、
駅のケツに普通の信号置けば問題なく機能するし。(共用部分を一度に一本しか走れない問題を除く。)

722:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8c-Iq6p)
17/05/07 00:20:27.91 ZAe0hG/50.net
青パックの素材組み立て機から掘削機にかわってたんか・・・
それならエンジンと交換してほしかったわ・・・

723:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-Gwz9)
17/05/07 00:49:59.90 zYvkGIGq0.net
草のせいで石炭鉱床の範囲がわからないことがある

724:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-Ogwz)
17/05/07 00:52:17.80 T+E8fQ5J0.net
火炎放射で野焼きできればいいのに

725:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9309-KUjl)
17/05/07 02:39:08.40 DSbQ0toX0.net
やっと紫パックまで作れるようになった(´∀`)
もう寝ようw

726:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0767-W+y+)
17/05/07 07:41:35.40 DJyjbO310.net
自動化とかそんな複雑なこと考えてられんわ……

銅線一本から自動化せんと気がすまん、工場長が手作業とか甘え
トレーラーみたいな複雑な工場作れるわけないやろ……

自分でも理解不能な複雑怪奇な工場が完成

なんだこのゲーム

727:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b84-Yzx0)
17/05/07 07:47:28.07 VI38WNRR0.net
0.15やりたいけど起動しない…
整合性チェック、再インスコは試したけどダメだった。
OSはWin10 64bit

728:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa7-uQdX)
17/05/07 08:16:06.64 yMH0gcNF0.net
大動脈型の資源導入ラインでスプリッタ使って製造ラインに資源流すとどうしても後半が資源不足になるなぁ
精錬炉から直接各製造ラインへ資源導入した方がわかりやすいんだろうか

729:名無しさんの野望 (ワッチョイ b253-FJfx)
17/05/07 08:24:50.56 UoYxslVF0.net
今まですごくこじんまりした工場ばかり作ってロケット打ち上げ直前まで行って満足してたけど無限研究を考え始めるとようやく大規模な精錬所を作らなきゃいけないのではないかと思い始めてきた。
足りない資材は他のことやってるうちに時間が解決してくれるって思考だったが、新しい世界に踏み入れようとしている。
0.15はすごいやつだよ……。

730:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-RCD+)
17/05/07 08:25:03.18 PZuK1N6ia.net
>>711
俺も同じだけれどライン末尾が材料不足になると思っていても鉄と銅は1ヶ所で集中精錬してメインラインとして通したくなるんだよな

731:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b63-HG4F)
17/05/07 08:32:02.66 BpFoX4kK0.net
>>710
DbgViewでも起動してログ眺めてみりゃいいんじゃね

732:名無しさんの野望 (ワッチョイ be74-Idqu)
17/05/07 08:37:00.25 yMu7J2j90.net
鉄、銅、鋼と緑基盤は本拠地から独立して工場立てて管理したら供給量コントロールしやすかったよ。
URLリンク(i.imgur.com)

733:名無しさんの野望 (ガラプー KK4e-v6WX)
17/05/07 08:42:01.92 qlrIS0iuK.net
なんかすげえなw

734:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/07 08:55:04.36 x0HPgT4o0.net
>>715
もはやこのレベルになると鉱山開拓だけで一日が終わる気がするのだが…

735:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-hyiT)
17/05/07 08:59:35.26 J9JYURMd0.net
これ電車何本くらい走らせてるんだ…?
すごいなーこれ工場加工の原料は全部電車から来るのか

736:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/07 09:05:35.83 UpUh1qW80.net
このゲームでは鉄道輸送を始める場合に限って、
(ストック上限数の都合上)鉄板銅板にしてから運んだ方が量は稼げる。
掘削ラインの設置がそれなりに面倒だし、
やるなら電気炉量産されてからになるだろうが。
リアルでは、低品位の鉄鉱石は現地で銑鉄にしてから運ぶことがしばしばだったというアレ。

737:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa7-uQdX)
17/05/07 09:19:35.66 yMH0gcNF0.net
>>715
右側工場内の全容が知りたいわ

738:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-rB0X)
17/05/07 09:24:58.53 jCcwv2AwM.net
>>715
これバイターの設定はどうなってるの?

739:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/07 09:37:09.18 ils06UT20.net
>>719
貨物のストック数稼げるじゃんと思って前にそれやってたけど
結局終盤の鉱床獲得ゲーになってくると鉱床毎に精錬ラインを作る手間のが面倒になって一か所で集中精錬させることになった

740:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa7-uQdX)
17/05/07 09:43:35.15 yMH0gcNF0.net
つまり最適解は>>715のように
鉱山~精錬工場~製造工場を鉄道でつなぐことか
その規模にするのは先のこととして緑基板も基礎材料として導入する発想はなかったから参考になる
基本的に鉄銅だけ導入してその場で作ってたわ
プラスチックやレンガも似たような形で導入すればいいね
石炭ラインが入れにくいし

741:名無しさんの野望 (ワッチョイ 228e-HG4F)
17/05/07 09:48:40.39 BGaCTWjI0.net
物流ロボット使うと負けた気がする
なのに建造ロボは許せる不思議

742:名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-7HCd)
17/05/07 10:02:27.85 kONH3S2fM.net
>>715
綺麗な配置だー
複線ラウンドアバウトで鉄・銅・鋼・緑・赤・青・硫酸・ウランと
どんどん・適当に・作ったから汚いったらありゃしない
でも・やっと掘削Lv20になた

743:名無しさんの野望 (ワッチョイ be8c-vYqg)
17/05/07 10:09:48.30 4yedQQJP0.net
>>724
工場敷設はロボ以外で自動化できないからね
輸送をロボに頼るのはライン整備サボってる気になるけど、建造は工場長でしか代替できない

744:名無しさんの野望 (ワッチョイ be74-Idqu)
17/05/07 10:10:21.44 yMu7J2j90.net
>>720
右側工場のSPラインはこんな感じ。
画面に入りきらないけど、北側に赤青基盤と青モジュール工場。
URLリンク(i.imgur.com)
>>718
いまのところ機関車は25機
>>721
ピースフル・・・戦い面倒なので・・・。

745:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/07 10:15:04.22 UpUh1qW80.net
>>722
「気動車が引く貨物車両数(編成長)を増やすか、気動車数(編成本数)を増やせ」も
立派な解決策だけど列車が遅くなるのが欠点よね…
工場長移動専用+敷設資材用編成を貨車に積んで引き込み線に
単編成留置しつつ、この気動車を黄色に塗ることを計画中。

746:名無しさんの野望 (ワッチョイ 327d-W+y+)
17/05/07 10:18:31.46 zOO8KEfQ0.net
結局重要なのは十分な面積を確保してからの整理なんだね

747:ジャンキー (ワッチョイ 368a-twgB)
17/05/07 10:23:56.01 GntcRqK40.net
>>727
サイロ4本かー、何機打ち上げました?
4回目鉄道で初めてまだ12位しかあがらん
これ鉱石集めるの大変
URLリンク(i.imgur.com)
新設した原子炉は12基構成
まだ熱交換器&タービンの数が足りないけど、
最終的には160交換・300タービンまで頑張る!
URLリンク(i.imgur.com)
名前でNG出来る様にした
Linux版の日本語入力支援を作ってみた

748:名無しさんの野望 (JP 0Hf7-klEv)
17/05/07 10:39:26.85 w3zdGphDH.net
チラッと見たら日本に原発43基あるみたいだからそこまで増やそうぜw

749:名無しさんの野望 (スフッ Sd52-JXI4)
17/05/07 10:46:14.81 1DXz9Cr8d.net
大動脈型は今まで片側2本までが限界だったけど今回のアップデートで片側4本引けるようになったから相当伸ばせるね

750:ジャンキー (ワッチョイ 368a-twgB)
17/05/07 10:46:17.53 GntcRqK40.net
>>731
廃炉をすすめるって事だよ?
新設も予定しているけど、今後は4世代炉を前提とかいう話だし
1600MW級を目指して作っているけど
工場はまだ250MWしか消費しない
後6倍の工場を…

751:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/07 10:48:04.48 x0HPgT4o0.net
全実績解除したエリート工場長の行き着く先はいつもピースフル

752:ジャンキー (ワッチョイ 368a-twgB)
17/05/07 11:07:40.66 GntcRqK40.net
linux版と言うかpythonなのでマルチプラットフォームかもしれない
Tkinterとpyperclipのモジュールを使いました
ソースままな、何かあってものお約束
パスはこのゲーム名
URLリンク(www.dotup.org)
Enterしたらそのままゲーム画面に自動切り替えできればなぁ

753:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b63-3eBY)
17/05/07 11:07:45.11 juoc3TQT0.net
>>727
敵なし設定にした方がいいのかな・ ・・
かつての名作「アストロノーカ」でも、野菜の生産が楽しすぎて、途中からバブー撃退の罠を考えるのが面倒すぎる感じになるんだよね。

754:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/07 11:14:22.74 UpUh1qW80.net
>>731
リアル


755:発電所の原子炉の位置は、互いにそこそこ離して設置してるから。 (原子力発電所の航空写真から見る原子炉位置を参照のこと)



756:名無しさんの野望 (ワッチョイ a36c-W+y+)
17/05/07 11:18:21.02 RwcvxRt+0.net
軍事技術研究してタワーディフェンスするのも楽しいじゃん?

757:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-RCD+)
17/05/07 11:19:04.09 PZuK1N6ia.net
関係無いけど冷却塔とかほしい

758:名無しさんの野望 (ガラプー KK4e-v6WX)
17/05/07 11:28:48.91 qlrIS0iuK.net
軍事的なエンドコンテンツもほしいとは思います

759:名無しさんの野望 (ワッチョイ b21c-HG4F)
17/05/07 11:34:39.86 LjfBilwx0.net
鉄道の世界いいなこれ、バイターが拡張しないってのは楽だわ。

760:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/07 11:36:01.82 x0HPgT4o0.net
>>740
今んとこベヒーモスがそれでは?

761:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa7-uQdX)
17/05/07 11:59:18.57 yMH0gcNF0.net
>>727
はー整然としてるなー
モジュール型工場でその場組立すると無駄がなくていいよと聞いたので頑張ってみたけど
一括生産で飽和させて流す方が綺麗になる気がしてきたなぁ

一回ライン壊してやってみようかな

762:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2cb-Ogwz)
17/05/07 12:11:18.09 tyhXkS330.net
綺麗かそうじゃないかは電柱の配置1本から気にする人とそうでない人の差は大きい。
世の中には見た目の美だけじゃなく、機能美って奴もあるんや。 と、自分を納得させる汚工場長の私。

763:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-Ogwz)
17/05/07 12:23:48.94 Wd15qJfo0.net
整然としたのも美しいけど、拡張に次ぐ拡張でぐにゃぐにゃになってるのもまた美しい

764:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b7c-SDYq)
17/05/07 12:24:54.91 7ibFPINx0.net
Factorioってプログラミングみたいね。オブジェクト指向というか

765:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf7-Ogwz)
17/05/07 12:25:45.31 Y244ka9+0.net
>>715
なんかLSIの設計に見えてきたw

766:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-JXI4)
17/05/07 12:25:52.22 x7u82ydEr.net
組立機やら電柱の隙間を縫うコンベアが好きです

土地を大きく使って余裕を持てばいいのに
いつもギチギチな工場になってしまう

767:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-klEv)
17/05/07 12:36:02.13 7OzhKqkRr.net
>>747
基盤見たり半導体を顕微鏡で見たカンジに似てるよね

768:名無しさんの野望 (ワッチョイ f287-F1+J)
17/05/07 12:56:43.76 dFZTc27x0.net
>>748
隙間があると埋めたくなるよねー

769:名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-KUjl)
17/05/07 13:05:13.77 WtMq63FyM.net
>>732
あれ、前から地下ベルトくぐらせれる4列まではいかなかったか?

770:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf7-uQdX)
17/05/07 13:12:03.51 9UHYdHP/p.net
>>751
大動脈型って人によってイメージしてるものが違う気がする

鉄2列銅2列の一方通行もあれば、2列ずつの双方向型、途中で折り返す往復型もあったりする
(最後は環状線の亜種だし静動脈型と言った方が正しいけど)

771:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-W+y+)
17/05/07 13:26:10.60 ZmSszx1Y0.net
毒玉初めて使ったがつよいね。戦闘でも移動しないワーム殺すのに最適だけど
深い森を根こそぎ根絶するのに最強すぎ

772:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-JXI4)
17/05/07 13:39:14.66 LTG/dBjgr.net
火炎放射機を使うともっと楽に森林伐採出来るぞ(ゲス顔)

773:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/07 13:46:02.60 ils06UT20.net
戦車に搭載された火炎放射器はガチで森林伐採用じゃないかと思う

774:名無しさんの野望 (ワッチョイ 368e-Ogwz)
17/05/07 14:40:00.91 /I+pCL1I0.net
断層地形なんてほしいなーって

775:名無しさんの野望 (ワッチョイ f287-SUuQ)
17/05/07 15:13:28.86 RUTsV+bI0.net
ロボステ配置する時に画面内に影響範囲が収まんないのと自分中心に自分の背負ってるロボステの範囲も重なっちゃって上に下に行っ�


776:スり来たりしながら配置するの地味にめんどいんだけどなにかいいやり方ありますか?



777:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/07 15:19:11.38 4R9OHwXw0.net
個人ロボステはずせ

個人レーザーや外骨格なんかは付け替えがデフォ

778:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf7-HC9e)
17/05/07 15:19:32.38 zmHhFd28p.net
なんか追加の赤いバイオームとかなかった?
巨大な岩となあるとか
デマだったっけ?

779:ジャンキー (ワッチョイ 368a-twgB)
17/05/07 15:37:16.01 GntcRqK40.net
巨大な岩が追加されました
石40こ手に入る

岩といえば戦車かな、初期伐採の働き手w
岩を砕き石を作り、木々をなぎ倒して道を作る

5回目スタートはバイターなし設定にした
結局ここに落ち着くのか
目標は5分打ち上げ、できれば1分までに短縮したい

780:名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-pKhs)
17/05/07 15:49:52.86 QTGtp29M0.net
バイターウザいけどピースフルは甘えだと思ってる面倒臭い俺みたいなタイプには新規巣無しはとても有り難い

781:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93da-HG4F)
17/05/07 15:58:21.09 EDYn1eIm0.net
そういや個人ロボステの発展系が設置ロボステって扱いになったんだよな。
14だと確か、設置→個人だったけど、15の仕様の方がスムースに移行できていいよな。

782:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/07 15:59:37.73 x1rJ6vGH0.net
でも電源はソーラーパネル
充電ステーション作れるようにしてください

783:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa7-3Zup)
17/05/07 16:00:30.53 yMH0gcNF0.net
蓄電池に工場長を直結して急速充電

784:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f62-37K/)
17/05/07 16:05:03.44 AQXznRQE0.net
>>761
わかる
バイターなしは甘え(ただし数は減らす)

785:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/07 16:05:56.82 x1rJ6vGH0.net
推奨設定が拡張なしの鉄道の世界はセーフ

786:名無しさんの野望 (ワッチョイ a78b-7zcB)
17/05/07 16:08:06.21 OscxjNCs0.net
道を塞いでしまえば巣は増えないが水場が少ない設定だとしんどいな

787:ジャンキー (ワッチョイ 368a-twgB)
17/05/07 16:19:29.75 GntcRqK40.net
新設巣ないとベヒ居ても核弾頭とレーザーピュンピュン&シールドMk2で前線押し広げられる
標準設定だと広大な工場の維持が面倒と言う

でもそのうちそれでもってなるのかも知れない
まずツールをなんとかしよ…

788:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-RCD+)
17/05/07 16:24:14.23 PZuK1N6ia.net
銅が余りすぎて辛い
特に鉄や石炭が混ざってるエリアの処理が

789:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93da-HG4F)
17/05/07 16:28:03.12 EDYn1eIm0.net
>>763-764
スーツに充電池仕込めるんだから、電線の近くに立って充電とか欲しいよな。

790:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-vYqg)
17/05/07 16:31:42.34 4nzHLnBar.net
巨大岩って耐久違いで2種類あって片方石炭混ざってるよね?

791:名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-W+y+)
17/05/07 16:35:28.85 ttpShDzP0.net
>>764
発電機ユニットに繋がれて核融合炉発電させられてる工場長が思い浮かんだ

792:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-NEMB)
17/05/07 16:45:12.85 u/Kygrtyd.net
ちゃんと湧き潰せるんならバイター有りで全然問題ないんだよ

793:名無しさんの野望 (ワッチョイ e2e0-KUjl)
17/05/07 16:51:56.95 X6Lzxkbl0.net
バイターの巣湧きがcivilizationの都市ねじ込みみたいで単純に腹がたつ

794:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0771-Ogwz)
17/05/07 16:52:35.46 WwDRS0YK0.net
初期マップで木の量選べるようにならないもんか

795:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/07 16:59:34.32 4R9OHwXw0.net
バイターに腹立つのなんて序盤だけだよ
さっさと工場広げてしまおう

796:名無しさんの野望 (ワッチョイ b23b-7zcB)
17/05/07 17:33:21.63 8QCftFc20.net
0.14 angelsごちゃごちゃもう積んだかもというスクショ
URLリンク(imgur.com)

797:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-ssSU)
17/05/07 17:46:47.49 77DoksRK0.net
デモ版やってみたけどくそおもしろいな、アルファ版買ったら生活が疎かになるのが見えるぞ…

798:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-SBcy)
17/05/07 17:48:09.33 zYvkGIGq0.net
気づいたら夜が明けてるとかもうザラ

799:名無しさんの野望 (ワッチョイ f287-Ogwz)
17/05/07 17:50:46.17 kFSCuN8a0.net
昼夜連勤はいかんぞ、集中力が落ちて事故のもとだ

800:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/07 17:56:05.09 4R9OHwXw0.net
発車ベルを連動させたらうるっさくてしょうがねえ
十数両編成の列車使ってて時刻表が秒ではなく分刻みなら癒やしになるかも

801:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f5-W+y+)
17/05/07 17:57:56.09 1GFvQhpq0.net
>>778
あるあるようこそw

802:名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-bZBa)
17/05/07 18:01:42.83 M+pb3cYC0.net
URLリンク(imgur.com)
この研究所ラインを作りたかったのでご査収ください
なお鉄が足りていない模様
連投になってたらごめんなさい

803:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa7-3Zup)
17/05/07 18:02:53.14 yMH0gcNF0.net
このゲームは何で知ったんだったっかなぁ
体験版をプレイしたその夜には即購入してた記憶しか残って無い

804:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-oykV)
17/05/07 18:12:04.70 C2Riv2Do0.net
開発初期の頃からゲームサイトでこぞって紹介してた記憶。PVが秀逸だったからな

805:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/07 18:15:43.02 x1rJ6vGH0.net
>>783
研究所は供給十分である限り、リレーするインターサのスタックサイズを1で上書きしたバケツリレーでええんやで
URLリンク(light.dotup.org)

なおスクショの供給(この後石炭のベルトが一旦切り離されたままだったことが判明する)

806:名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-W+y+)
17/05/07 18:31:48.06 ttpShDzP0.net
>>783
こういうライン好き
ネオン管っぽくて綺麗だわ
効率面だけ追及していくとどうしても無骨になっちゃうんだよね

807:名無しさんの野望 (ワッチョイ f287-F1+J)
17/05/07 18:40:58.59 dFZTc27x0.net
>>786
駅名かわいすぎ

808:名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-bZBa)
17/05/07 18:50:44.65 M+pb3cYC0.net
>>786
バケツリレーはボイラーでしか使ったことがないですね
今はボイラーでも使ってないや
かなり省スペースになっていいですね!

>>787
好きって言われて嬉しいです!
せっかくサイエンスパックってカラフルなので見栄えにこだわってみたいですよね

809:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa7-3Zup)
17/05/07 18:52:34.07 yMH0gcNF0.net
>>786
インサータスタック数1の上書き面倒じゃない?
コピペできたっけ?

810:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3263-3eBY)
17/05/07 19:43:06.74 b4A7YcSl0.net
サイエンスパックぐるぐる回さないと気が済まない派
単純に見た目がキレイだし

811:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2756-Y9cX)
17/05/07 19:59:09.98 yaiRXvf90.net
すまん0.15で水場作れるようになった?

812:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4e-F1+J)
17/05/07 20:00:25.11 51sTDxQMM.net
ならん

813:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/07 20:00:35.36 x0HPgT4o0.net
なってないよ

814:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-oykV)
17/05/07 20:02:50.42 C2Riv2Do0.net
おそらく水場の形成は一生実装されることは無いかと。ゲームバランス大きく変わってまう

815:名無しさんの野望 (ワッチョイ f201-JXI4)
17/05/07 20:03:41.38 9BJE/Bbs0.net
水場作れたら完璧な防衛網作れるから仮に公式で作れるようになった場合、バイターがカナズチ克服とセットになって実装されそう

816:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2756-Y9cX)
17/05/07 20:06:44.32 yaiRXvf90.net
そうかー
海埋め立てたら完璧な防衛網になるんだからよくねってのは思うけど

817:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0771-Ogwz)
17/05/07 20:08:58.08 WwDRS0YK0.net
タレット置いたり防壁建てたりする割には堀は作らない漢のプレイ

818:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9327-W+y+)
17/05/07 20:15:37.33 ZmSszx1Y0.net
ビームターレットちゃんと設置できればまじで壁なんかいらんのだけどね
近寄る前に溶ける

819:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/07 20:19:10.95 x1rJ6vGH0.net



820:サういえば0.15のベヒーモス弱くなったって聞くけどレザタレ安定度アップかね



821:名無しさんの野望 (ワッチョイ e289-HC9e)
17/05/07 20:29:58.67 WIA0kkE40.net
バイターが屍となり土になり近づいてくるだろう

822:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/07 20:33:56.88 x0HPgT4o0.net
>>797
動く工場ができるほど海を埋め立てる手間を考えればまあ…
水場なら1マスを長くすればいいだけだし簡単すぎると思うよ

823:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/07 20:34:43.60 x0HPgT4o0.net
それに大前提としてドでかい海を探さないといけないし

824:名無しさんの野望 (ワッチョイ 76b0-W+y+)
17/05/07 20:35:26.10 7HmdXSWF0.net
戦車に汚染ウラン弾搭載してデストロイヤー引き連れてヒャッハーするの楽しい
耐久値もupしてるからかバイターに囲まれてもある程度は耐えれるようになってる

825:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/07 20:38:52.79 x1rJ6vGH0.net
妹猫と妹は別の生物だから(震え)

826:名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa7-3Zup)
17/05/07 20:39:44.98 yMH0gcNF0.net
タンカーで資源を海上輸送したくなるな

827:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/07 20:40:03.10 x1rJ6vGH0.net
誤爆すまんやで(´・ω・`)

通常(炸裂)砲弾でも射程外からモリモリ巣を殲滅できる戦車くんまじつよい


>>790
スタック数上書きもコピペできるよ

828:名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf7-oODo)
17/05/07 20:42:33.95 wubsilNop.net
鉄道の世界ってバイターの巣はかなり規模でかいのか・・・?砂漠のど真ん中で巣が20個近く密集しててスズメバチの巣みたいになってる

829:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-Ogwz)
17/05/07 20:53:11.26 kv+nNsou0.net
しかし0.15でこのクオリティは夢が広がるな
惑星脱出のコンセプトはモードの一つにして交易国とか出てきたら熱い

830:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b4e-y3Lx)
17/05/07 20:59:05.92 DdpxK65C0.net
製品版になる頃には別ゲーになってそう

831:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/07 21:00:11.84 x0HPgT4o0.net
>>809
それはステラリスでもやろうや

832:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-oykV)
17/05/07 21:06:32.39 C2Riv2Do0.net
更新は止まっとるが、一応そういうMODあるにはある

833:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-SBcy)
17/05/07 21:13:06.93 zYvkGIGq0.net
ネットワークで鉄を売って得た外貨で電子基板が買えるとかちょっと楽しそう

834:名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Ogwz)
17/05/07 21:13:51.24 QMzbbWCj0.net
>>808
特にそういう設定はないはずだけど新しく出来た巣は大概小さいから、
最初から生成された大きい巣を目にする機会が多いからかも

資源マシマシ以外は変えてない鉄道の世界だけど、
遠くは資源も多いけど巣がでかくてめんどい。まあ核で吹き飛ばすんですけどね
URLリンク(light.dotup.org)

835:名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-Ogwz)
17/05/07 21:23:37.49 ACbU+WY10.net
研究所のバケツリレーってさ研究中のSPをインサータで引っこ抜く
ことになるんだけど、これって時間ロスにならないのかね?

836:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/07 21:29:56.42 x1rJ6vGH0.net
>>815
研究所には現在の研究で使うパックの数×2だけ保持できるから、スタック数1のインサーターなら供給が間に合ってる限り大丈夫

837:名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-Ogwz)
17/05/07 21:32:31.70 ACbU+WY10.net
>>816
研究所開いて研究中のSPにカーソル合わせると残り%でるよね
それみてると引っこ抜かれた瞬間に100%に戻ってるのよね
SPの残りと研究のプログレスに関係が無ければ問題ないのかな

838:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/07 21:38:24.90 UpUh1qW80.net
自動運行でないとタンク車に液体が入らないのは、
仕様なのかミスなのか判断に困る…

839:名無しさんの野望 (ワッチョイ be74-Idqu)
17/05/07 21:38:44.95 yMu7J2j90.net
civみたいに複数のクリア目標欲しいなあ。
バイタークイーンを撃破するとか。
サグラダファミリア作るとか。
ワープゲート開いて植民地化するとか。
レーザー通信塔を建てて未知の知的生命体と交信するとか。

840:名無しさんの野望 (スフッ Sd52-JXI4)
17/05/07 21:41:50.14 1DXz9Cr8d.net
駅の積み降ろし積み込みで一番大量に捌ける配置を考えてるだけでGW最終日が終わった・・・
先輩工場長なにか良い案ください

841:名無しさんの野望 (ワッチョイ e289-HC9e)
17/05/07 21:42:42.36 WIA0kkE40.net
じゃあ俺は他の星に不時着した工場長に核ミサイルぶち込んで制覇勝利するから

842:名無しさんの野望 (ワッチョイ f287-Ogwz)
17/05/07 21:48:05.02 kFSCuN8a0.net
>>819
毎期機械的に上げられていく成果目標を達成する以外に工場長の進む道は無いのだ
後はもう脱サラして屋台でも引くしかない

843:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3203-HG4F)
17/05/07 21:53:16.74 Jyq1P/Cw0.net
>>821
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ(震え声

844:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93da-HG4F)
17/05/07 21:57:20.90 EDYn1eIm0.net
>>819
実際にそういうシナリオ的な事をされると萎えそう。

俺たちは好きだから工場を作っているのであって、
誰かの小間使いにされたいわけではないのだから。

845:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9332-rB0X)
17/05/07 21:59:52.25 x0HPgT4o0.net
ロケット打ち上げまでいった工場長か、ロケットがクリアだなんて思ってると思うかね?
いてもほんの一握りだと思うよボカァ

846:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-PnVS)
17/05/07 22:00:14.16 Qf0eSBkl0.net
ほんとゴールデンウィークに救われた…
これGWなかったらやばかったw

847:名無しさんの野望 (ワッチョイ be74-Idqu)
17/05/07 22:04:37.88 yMu7J2j90.net
もちろん全部制覇だ。

848:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-SBcy)
17/05/07 22:28:50.03 zYvkGIGq0.net
>>817
今研究所で使ってるパックが運ばれるから、あまりつなげすぎると供給が追いつかなくなる

849:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/07 22:35:25.34 m7vdpu880.net
インサータスタック数が2や3だと供給が足りなくて1なら足りるって普通に考えておかしいでしょ
奥の研究所にばかりパックが供給されて全部の研究所が稼働しない現象は一時的に起こるだろうけど過剰供給ならいずれ行き渡るよね

850:名無しさんの野望 (ワッチョイ 765a-Ogwz)
17/05/07 22:36:44.87 StzjfuPl0.net
リレーなしロングアームなしでの研究所(3x3 5x5)
URLリンク(imgur.com)

851:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/07 22:38:19.29 x1rJ6vGH0.net
>>829
奥の研究所に渡すために2パック引き抜くからその手前の研究所から2パック渡されるまでの間パックが無いやん?
スタック数1のインサータなら2パック中1パックだけ引き抜くからパックが無くなる時間がない
パックの消費に供給速度が間に合わないのとまたは別の話

852:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b2f-HG4F)
17/05/07 23:00:12.08 61ZOd8v+0.net
1x2のマイクラのラージチェストみたいなのが欲しい

853:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/07 23:01:09.32 m7vdpu880.net
>>831
オッケー分かった
研究所に自動で入れられるパック数の最大量 < インサータのスタック数 の場合は
インサータが1回動くだけでパックが全部持って行かれるから一瞬だけ研究が止まる
それが嫌だ、って話ね
スタック数が大きいと奥の研究所しか動かないけど1にすれば全部動く、みたいなことを言ってるのかと思ってツッコんじゃった

854:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/07 23:04:25.81 x1rJ6vGH0.net
そうそうそれそれ

>>832
MODにあるけど便利過ぎてうーん?ってなる奴

855:名無しさんの野望 (ワッチョイ 363b-HG4F)
17/05/07 23:15:23.80 YMwpBAeM0.net
GW中の暇つぶしにとやり始めたけど時間吸われまくりで休みが足りない
半年ぐらいニートしてえ

856:名無しさんの野望 (ワッチョイ 765a-Ogwz)
17/05/07 23:30:51.15 StzjfuPl0.net
URLリンク(imgur.com)
スペースも拡張性も作りやすさもこっちの方がよかった
1時間かけて考えたものが10分で思いついたものに負けた(´・ω・`)

857:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-hyiT)
17/05/07 23:32:35.61 J9JYURMd0.net
地中ベルトってこんな長く行けるようになったのか

858:名無しさんの野望 (ワッチョイ 277d-stuA)
17/05/07 23:40:17.24 FRRjq0Q00.net
なぜ鉄板と銅板…?

859:名無しさんの野望 (ワッチョイ 765a-Ogwz)
17/05/07 23:52:52.44 StzjfuPl0.net
>>838
サンドボックスでも白パックは衛星打ち上げないと手に入らないからそれの代替

860:名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-7HCd)
17/05/08 00:05:04.09 TtJC9ujZM.net
>>818
駅にピッタリ停車がねー

861:名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-7HCd)
17/05/08 00:08:06.52 TtJC9ujZM.net
>>820
ベターだけど、電力と黄チェストの続く限り、ロボ

862:名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-7HCd)
17/05/08 00:11:13.47 TtJC9ujZM.net
>>817
早すぎて確実出はないけど、研究中のSPが次に残量のまま引き継がれて要るように見える
ゲームスピード落としてみればわかるかも

863:名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-7HCd)
17/05/08 00:13:43.70 TtJC9ujZM.net
>>833
それでも黄色インサータだと5個繋ぐと研究によるが若干斑がでる

864:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-SBcy)
17/05/08 00:14:34.88 BV/Wq4B80.net
>>842
>>828でFAでしょ
実際観察してると運ばれた先ですぐに使い果たして次の要求する場面よく見る

865:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-Ogwz)
17/05/08 01:14:04.66 6NSkcF580.net
>>837

>>590

866:名無しさんの野望 (ワッチョイ b20e-Ogwz)
17/05/08 01:19:20.03 3C7q6z340.net
自分も初期は組みやすいバケツリレー研究所だったけど色々整ってからは
ドーナツ型に落ち着いたわ。
URLリンク(imgur.com)

867:名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-W+y+)
17/05/08 01:21:14.76 rjhOfXnU0.net
ほんとこの地味な修正だけどいい感じの調整ありがたいしたのしくなるよな

868:名無しさんの野望 (ワッチョイ b253-FJfx)
17/05/08 01:27:36.12 qsD2KN050.net
ところで埋立地一個を縦横一マス離れた水に使うと大きく埋め立てられるのは仕様?

869:名無しさんの野望 (ワッチョイ a36c-HG4F)
17/05/08 01:57:23.72 RG1AR0tB0.net
せめて埋め立てした場所くらいは水に戻せるようにしてほしいな

870:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-Ogwz)
17/05/08 02:00:30.52 6NSkcF580.net
>>848
たぶん消費が増えてるはず(1クリック1→4)

871:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-SBcy)
17/05/08 02:01:21.56 BV/Wq4B80.net
俺が試した時は2マス幅の水路が1個の埋立地で2マスとも埋め立てできた

872:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/08 02:03:44.37 PkjE0Wc00.net
陸と隣接してない水場に埋め立て地を置くと2x2になるのは地形グラフィック上の制約による仕様やな

873:名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-bZBa)
17/05/08 02:33:04.65 OXoxzaw50.net
電気炉のグラが怖いと思うのは僕だけかな
PCエンジンのネクロマンサーというRPGに出てくるモンスターの様な顔に見えるんだけど。

874:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-hyiT)
17/05/08 03:03:55.76 mUNj04B+0.net
>>853
倒すとブシュー!ってなるやつだ

875:名無しさんの野望 (ワッチョイ a36c-HG4F)
17/05/08 03:34:27.59 RG1AR0tB0.net
手に持ってる手榴弾をミリタリーパック作ってる組み立て機に入れようとすると手榴弾が暴発する
今まで何回もやってる
もう嫌だよう・・・

876:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0771-UAmY)
17/05/08 03:42:41.18 CLI69cIE0.net
15でもレーザータレットは相変わらず繰気弾なんですか

877:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-oykV)
17/05/08 04:01:46.30 9t60g40m0.net
はい

878:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/08 05:49:55.16 PkjE0Wc00.net
>>855
容易に想像できてワロタ

ミリタリーは中間素材が通常弾と歯車しかない簡単ラインなんだし自動化しようぜ

879:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-qCsN)
17/05/08 07:14:42.16 oHMF92S/0.net
>>855
Ctrl使いなさい

弾丸威力をとことん上げたらベヒーモスも撫でるように殺せるようになるのかな?
大型までなら戦車に劣化ウラン弾載せて嬲り殺しにできるけど

880:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3663-HG4F)
17/05/08 09:14:01.42 vL+idVqL0.net
レーザーは照射型にしてじわじわ削ってくタイプにならないのか
色も変えられるようにしてくれ

881:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4e-F1+J)
17/05/08 09:43:57.21 OgruDUKEM.net
むしろ全ての色を変えられるようにしてくれねーかな

882:名無しさんの野望 (ブーイモ MM52-qCsN)
17/05/08 09:52:47.34 FnL0iCukM.net
資源運送列車の標準編成をMTTTTMからMTTにしたら取り回しがかなり楽になった
なにより、閉塞の最低長さが短くなるので分岐を近接して置きやすい

883:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf7-3Zup)
17/05/08 10:38:05.95 p1A9tNGdp.net
ウラン鉱石輸送列車だけは硫酸補給が面倒
そのためだけにタンク貨車編成する方がいいか、マスふたつ分を硫酸ドラム缶と空ドラム缶でフィルタする方がいいか
消費量と編成規模考えたら後者だろうなぁ

884:名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-7zcB)
17/05/08 10:50:00.49 8kXprz/G0.net
マス2つを専属でええんやで
一度作ってしまえば後は普通の鉱石と変わらん

885:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-JXI4)
17/05/08 10:57:07.78 x+XVYkF3r.net
水があるなら硫黄と鉄板で現地生産という手も

886:名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Ogwz)
17/05/08 11:48:25.13 2RB8JW8J0.net
機関車・貨車・タンク車の3両1編成でやってるな。タンク車は1タンクだけ使用
タンク車でポンプ置くのと工場置いてドラム缶から詰め替えるのとどっちが楽かは微妙
でもタンク車の方がなんかかっこいいから好き

887:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-TN2V)
17/05/08 11:55:12.20 tZavnb5ad.net
路線、多少面倒でも円環型にした方が駅小さく済んでいいな

888:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf7-3Zup)
17/05/08 12:04:16.23 p1A9tNGdp.net
みんなラウンドアバウトで綺麗に路線作ってるけどまともに碁盤上になったことないわ
生産ラインですら整頓されてない

みんな研究が進むにつれてスクラップアンドビルドしてるのかな?

自分は赤緑の暫定ラインが稼働して油井やプラや採掘ボーナス取って青作る必要ができたときに1回、
青と黒の後、巣を排除しやすくなって、鉱山開拓しないと回らなくなって、紫黄に手を出すときに1回壊してるけど
(そして紫黄ラインがうまく作れず頓挫する)

889:名無しさんの野望 (ブーイモ MM52-qCsN)
17/05/08 12:12:20.25 FnL0iCukM.net
>>863
後者で運用してるけど問題ない
編成を追加したいときもマップ画面をズームしたらレーダー内のどの編成からでもコピペできるので楽勝

890:名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-KUjl)
17/05/08 13:15:38.38 s9i87ZGfM.net
>>868
上り下り2本ずつの複線方式でやってるけど、 直線 曲線(90度) 交差点(ラウンドアバウト)のパーツを青写真に作って組み合わせて線路引いてる。
自分の場合は、これでだいたい綺麗には作れる

891:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-2ZwV)
17/05/08 13:26:00.92 DlDSRvVra.net
鉄道のチュートリアル、n個/10mのペースで鉄板を輸送しましょうみたいな分野も欲しい

892:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-Ogwz)
17/05/08 13:29:57.74 wTJM/PqM0.net
WASDを押しても移動しなくなることがあるんですが、ファクトリオを一度落として付け直すと移動できるようになります。
バグですかね?

893:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-TN2V)
17/05/08 13:32:23.57 tZavnb5ad.net
なんかFactorioに嫌われるようなことしたんだろ
CapsLock押したとかさ

894:名無しさんの野望 (ワッチョイ a78b-y0jU)
17/05/08 13:38:19.26 PB4HXFnl0.net
日本語入力かキャプスロックだろうな

895:名無しさんの野望 (ワッチョイ e289-HC9e)
17/05/08 14:14:41.40 VuhGSdZK0.net
原子炉入門レイアウトうpして

896:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/08 14:51:13.04 5Lt8IZ4S0.net
URLリンク(i.imgur.com)
将来作ろうと思ってサンドボックスで先に配置だけ作った原発計画
最大出力は炉12基の隣接なので1760MW

897:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3663-HG4F)
17/05/08 14:57:15.60 45h9UxJt0.net
ゴジラに襲わせたくなるな

898:ジャンキー (ワッチョイ b2ef-twgB)
17/05/08 16:16:36.04 DILogTAR0.net
>>863
ポンプとインサータは競合しないから1駅に硫酸下ろしと鉱石積みを左右で分けた

899:ジャンキー (ワッチョイ b2ef-twgB)
17/05/08 16:23:40.33 DILogTAR0.net
>>876
熱交換器・11基が16本で176基=1760MW
タービン76基が4セットで304基=1763.2MW
ポンプ16台(タービン20で1台なのでタービン320台分)
完全に計算された形は綺麗だ

900:ジャンキー (ワッチョイ b2ef-twgB)
17/05/08 16:25:22.69 DILogTAR0.net
原発の側に火発を必ず別系統で建ててるけど太陽光もいいね。
原発には予備電源がないとね!

901:名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-Ogwz)
17/05/08 16:42:01.71 B4+HRF2t0.net
>>872
他のウィンドウに切り替えて戻って来た時だったりしない?
それならしばらく待てば動くようになるよ

902:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/08 17:00:58.56 PkjE0Wc00.net
燃料棒さえ入れれば電力は不要という風潮

903:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9390-HG4F)
17/05/08 17:15:54.95 hvQsdwBu0.net
>>876
タンクって何の役目してるの?

904:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/08 17:18:36.68 PkjE0Wc00.net
最大出力が必要ない時のバッファーなんだろうけど規模に対してえらく小さい感じがするよな

905:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-EIWT)
17/05/08 17:37:10.83 LK9hxNKm0.net
個人ロボステって複数持つと範囲広がるんだね、知らなかった

906:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-rB0X)
17/05/08 17:38:59.96 Mh7z57UZM.net
原発まだウラン足りなくて発電できないんだけど、原発は燃料棒いれたら使いきるまで止まらないの?
回路とインサータ使って取り出すとかも無理?

907:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/08 17:40:07.24 5Lt8IZ4S0.net
>>883
タンクはバッファという意味も多少あるけど、主に燃料が無駄に燃やさないよう節約する回路制御のためのもの
理屈は前スレの>>532とか>>857に詳しく説明されてるのでそちらを参照(なお自分はそれ書いた人じゃない)

908:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/08 17:43:33.55 5Lt8IZ4S0.net
>>887
△ 理屈は前スレの>>532とか>>857に詳しく説明~
〇 理屈は前スレの>>532とか前スレの>>857に詳しく説明~

一応念のため

909:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/08 17:56:23.15 PkjE0Wc00.net
>>886
石の炉とかと同じでインサータで取り出せるのは生成物の使用済み燃料棒だけ
燃料は石炭と同じで燃料扱いで、入れた瞬間に消費される

910:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/08 17:57:45.71 PkjE0Wc00.net
蒸気が回路だと水として判定されるの試さずに組もうとすると盛大に?が出る

911:名無しさんの野望 (アウーイモ MMb3-3eBY)
17/05/08 18:27:53.68 BP8JOpmPM.net
>>876
これでようやく1.21ジゴワット超か。

912:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-klEv)
17/05/08 18:44:22.56 JxrM7dzL0.net
タイトル
ヴァージョン
スクリーンショット
説明文
コード

を貼れるページがwikiに欲しいなぁ

913:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-7zcB)
17/05/08 19:01:51.69 uzkmBW8l0.net
体験版が面白かったのですが、ラインの自動化はできてもできたものはあちこち走り回って集めることになりますか?

914:名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-+Hy3)
17/05/08 19:05:04.42 +NKEtKded.net
できたものを運ぶコンベアを通す余地を確保しておけばいい

915:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-PnVS)
17/05/08 19:12:51.85 fsigzwBU0.net
>>891
ドーック!

916:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf7-3eBY)
17/05/08 19:31:45.14 DYf8GCqZp.net
>893
組立機から組立機へ自動で運ばれるようにするのが基本ですし、プレイヤーが必要ならロボが持ってきてくれるようにもできます。

917:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-PnVS)
17/05/08 19:38:27.08 fsigzwBU0.net
>>893
あちこち走り回って集めることになるなら自動化できてない罠

918:名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf7-3eBY)
17/05/08 19:47:15.66 DYf8GCqZp.net
デモ版やった時はインサータと言う名前につられて「入れるだけ?取り出しは自動化できないの?と思った事はある。
あと分配器も分けるだけと思っていた時期がある。合流器でもあるのに。

919:名無しさんの野望 (ワッチョイ efe0-Ogwz)
17/05/08 19:57:06.33 6NSkcF580.net
>>898
邪道な使い方だけど地下ベルトの入り口を90°傾けて設置するとベルトの片側だけ材料流せるとかよくお世話になってる

920:名無しさんの野望 (ワッチョイ b20e-Ogwz)
17/05/08 19:57:08.06 3C7q6z340.net
>>893
最終的にはマップを開いて指示を出すだけでロボットが仕事して全く動かなくても良くなるよ。

921:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/08 20:17:07.78 xLXqrtxu0.net
当方Ver0.15.9。ウラン鉱石加工で生産性モジュールを使うと
U235とU238双方に生産量+が働いて、桃3*2なら累計で+40%かな?
と思って実験したら、なんかそれ以上にU235+238累計増えるんだけど…

私の導入ミスだと思いたいんで、誰か追試して欲しい。

922:名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Qx6S)
17/05/08 20:28:58.97 PQhTyNUY0.net
研究所、インサーターで順繰りに渡して行けるようになったよね
なのになんでみんなベルトから取ろうとするの?

923:名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-HG4F)
17/05/08 20:30:00.46 CRM7Qg0A0.net
見栄えの問題

924:名無しさんの野望 (ワッチョイ 327d-W+y+)
17/05/08 20:42:05.47 6EPhFev80.net
回しとくとカラフルできれいだし
不足気味のパック見てラインの不具合わかるし

925:名無しさんの野望 (ワッチョイ be57-7zcB)
17/05/08 21:01:32.18 2J5f0CD60.net
正直後半はロボ任せビーコンと研究所並べるのが楽でいいけど蓮コラみたいだし味気ないよね

926:名無しさんの野望 (ワッチョイ d325-HG4F)
17/05/08 21:03:58.55 P+4UTR0c0.net
ベルトの密集地帯でうっかりパワーアーマー外しちゃってアイテム撒き散らかした挙句
うっかり運ばれてったアイテムで色んなライン詰まって涙目
さすがにロードし直すしかなかった…

927:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-PnVS)
17/05/08 21:13:19.45 fsigzwBU0.net
俺はコンベアにパック見えてないと微妙な調整できないからリレーは有り得ないかな

928:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f62-37K/)
17/05/08 21:36:30.61 m0TuUjKI0.net
コンベアにぎっしり流すのが楽しい所ない?あるよね?

929:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/08 21:48:29.80 5Lt8IZ4S0.net
自分はサイエンスパックをリレーさせる派
数少ないリレー可能なシチュエーションの1つだから積極的に使っていく

・ボイラーの燃料
・ガンタレの弾薬
・研究所のパック←New

他にリレーを有効活用できる施設ってあったっけ?
チェストや貨物によるリレー搬送は別として

930:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/08 21:58:09.73 PkjE0Wc00.net
銅線は増えるから基本リレーに限る

931:名無しさんの野望 (ワッチョイ 765a-Ogwz)
17/05/08 22:02:13.42 9rC8vWTY0.net
ボイラーリレーは不安定になるからやらなくなったな

932:名無しさんの野望 (ワッチョイ b23b-7zcB)
17/05/08 22:02:59.10 254sYVa50.net
あー銅線とかBobsで言う抵抗とかは組立機のリレーにするといいのか・・・?

933:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/08 22:10:23.29 mX3ujtnH0.net
インサータで入れたアイテムをそのままインサータで取り出せる施設があんまりないからなあ
乗り物やチェスト類と既に出てるボイラーガンタレ研究所を除けばロボステと燃料式掘削機くらい?

934:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/08 22:11:36.16 5Lt8IZ4S0.net
一応ビーコンからビーコンにモジュールをリレーできる
ビーコンtoビーコンでリレーしてか有効な場面があるかは知らんけど

935:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/08 22:18:09.00 PkjE0Wc00.net
在庫数に応じて生産速度とエネルギー効率を自動で差し替える無駄なギミックが作れる

936:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0771-Ogwz)
17/05/08 22:23:10.07 7KiEicEk0.net
緑基盤のための銅線は3-2でリレーするといいとか前見たからそれに従ってる

937:名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Qx6S)
17/05/08 22:35:41.25 PQhTyNUY0.net
>>916
どんなの?

銅線3→基盤2 の直接渡しの一番オーソドックスなやつしか知らない

938:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-SBcy)
17/05/08 22:47:10.31 BV/Wq4B80.net
最近もうめんどくさくて銅線:基板=1:1にしちゃったり

939:名無しさんの野望 (ワッチョイ 765a-Ogwz)
17/05/08 22:48:45.05 9rC8vWTY0.net
組立機2(3/4倍)で銅線(4個/秒生産)つくって組立機1(1/2倍)で緑基盤(6/秒要求)作ると時間がちょうど合う
1:1だから見た目もきれい

940:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/08 23:21:05.04 mX3ujtnH0.net
電柱の設置も簡単になってより素早くセットアップできるようになったダブルレッドインサータ式基板工場
URLリンク(i.imgur.com)

941:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-Ogwz)
17/05/08 23:23:22.18 QSk6ZmiB0.net
赤がウネウネしてて気持ちが悪いwww

942:名無しさんの野望 (ワッチョイ 277d-stuA)
17/05/08 23:24:26.43 2S+Oq7kf0.net
赤インサータと同じ列に電柱置くのよくやるけど、アームが引っかかってしまわないか心配になる

943:名無しさんの野望 (ワッチョイ f287-YuBX)
17/05/08 23:26:51.62 6/p7O3Hh0.net
bob'sとangel'sが大分更新されてきたな
残りはBob's techとangel'sのbetaのいくつかのようだ
まぁ一次対応が終了次第更に追加はされていくだろうが楽しみである

944:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-SBcy)
17/05/08 23:43:36.05 BV/Wq4B80.net
もうすぐ次スレだけどそろそろアプデ情報まとめたほうがいいんじゃないか

945:名無しさんの野望 (ワッチョイ e27f-4HIm)
17/05/09 01:19:57.17 /J/ciAud0.net
言い出しっぺ

946:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/09 01:28:26.03 ydoZTcyn0.net
そもそもフォーラムに纏まってるからなぁ

947:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0771-Ogwz)
17/05/09 02:22:37.64 pK8+fPqc0.net
>>917
どんなのっつーかその通りの奴
銅銅銅
. 緑緑

948:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-PnVS)
17/05/09 05:10:04.70 RAyC+7aj0.net
>>924
wiki

949:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-kMHo)
17/05/09 06:01:51.99 qtN8vpq10.net
昨日の夜11時に買って今のプレイ時間7時間なんだけどおかしいよな

950:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f2b-1ylt)
17/05/09 06:14:58.42 7GLJp0t/0.net
>>710
もしかしたら、セキュリティソフトが悪さをしているかも
一度セキュリティソフトを終了させて動くなら
例外設定などで対策が可能

951:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/09 06:32:21.11 Aabmfxvc0.net
>>929
一般的だよ大丈夫だよ

952:名無しさんの野望 (ワッチョイ 93da-HG4F)
17/05/09 07:35:53.94 Qjd0lnhF0.net
マジで朝始めて気がついたら夕方とかあるからな。

953:名無しさんの野望 (オッペケ Srf7-vYqg)
17/05/09 07:46:48.21 69jn1rpAr.net
もう1ターンだけ、って区切りやすい指標もないからな

954:名無しさんの野望 (ワッチョイ b38b-W+y+)
17/05/09 07:52:25.44 Ix4Fq1wA0.net
なんか工場ぼーっと眺めてるだけで楽しいもんな

955:名無しさんの野望 (ワッチョイ b201-JXI4)
17/05/09 07:52:53.23 yfywzEim0.net
ロケット関係のライン引こうとして、気が付いたら鉱石と精練ライン弄くり回して数時間経っていた
ロケットのラインは手付かずのまま・・・

956:名無しさんの野望 (フリッテル MM4e-PnVS)
17/05/09 08:10:48.73 fh6zsRY1M.net
引っ越しの片付けしてたのに気が付いたらマンガ読んでるのと同じだな

957:名無しさんの野望 (スッップ Sd52-imRC)
17/05/09 08:17:10.43 5r3XhWwid.net
もう1ラインだけ…いや、もう1鉱山だけ…やっぱ石油コンビナートも

958:名無しさんの野望 (フリッテル MM4e-PnVS)
17/05/09 08:50:10.19 fh6zsRY1M.net
どうしてもギミックなしに原発に1個だけ燃料棒投入したかったので回路組んでみた
要はタンクの蒸気が1000切ったら1個だけ燃料棒投入、1000超える1分後まで次を入れないと
URLリンク(i.imgur.com)

上から順に
定数 出力:A=1
条件 入力:A<518400 出力:A=入力数…24時間でtickリセット



959:算術 入力:A/10 出力:A=入力数…10tick(1/6秒)でカウントアップ (ここまではwikiの回路の例の通り) 算術 入力:A%360 出力:B=入力数…タンクに蒸気が貯まるのに1分余裕見る 条件 入力:B=0 出力:M=1 …1分に1回だけ黄ベルコンに信号Mを10tick送る 黄ベルコン 入力:M>0 …1分に1回、10tickだけ開放し、燃料棒を1個だけ通す 黄インサータ 入力:燃料棒=0 (※まだ木箱と線繋いでない) 赤インサータ 入力:水<1000 …タンクの蒸気が1000切ったら燃料棒を投入 時間切れでまだ試してないけどベルコンループさせればうまく行くはず…



960:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/09 09:19:34.03 Aabmfxvc0.net
>>935
ナカーマ

961:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/09 09:25:50.52 Aabmfxvc0.net
>>938
一回起動したら一定量溜まるまで再稼働しないのは、昔ながらの箱とインサータ使うのが一番簡単

燃料棒入れる条件 A>1
箱からアイテムを出す条件 A>1

蒸気が規定量以下なら A=1
箱にアイテムが入っているなら A=1
A=1二つでA=2の条件が満たされて、箱からアイテムが取り出されると同時に燃料棒が一本投入され
箱からアイテムが無くなるのでインサータは停止する

蒸気が規定量を超えたら(再稼働しない期間が過ぎたら)箱にアイテムを戻す

962:名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-qCsN)
17/05/09 09:27:59.43 9pAonyTg0.net
研究所ラインはベルトコンベアが在庫バッファを兼ねる設計だからコンベア式だわ
無限研究だけになると全部のパックを使うからリレー式でもよいけど

963:名無しさんの野望 (フリッテル MM4e-PnVS)
17/05/09 10:07:52.15 fh6zsRY1M.net
>>940
ありがとう
よく分からないので的外れだと思うけど、最後の行で戻す数は?

964:名無しさんの野望 (ワッチョイ be74-Idqu)
17/05/09 10:20:25.76 lRt6+A+40.net
ついに研究に必要なサイエンスパックが10万個を超えた。

965:名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-KUjl)
17/05/09 11:20:03.38 xUW2sQVfM.net
>>919
見た目はいいかもしれんが、生産量落ちてしまった本末転倒じゃないかな?

966:名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-Ogwz)
17/05/09 11:29:03.50 ehhMsHWI0.net
>>938
タンクの残容量が1000ってのは少なすぎると思う
蒸気も液体だから量が減ると流れが遅くなるので、タンクの残容量が少ないとタービンに行き渡らなくなる

例えば残容量が2.6kのタンク10個にタービン10個つなぐと、
URLリンク(www.dotup.org)

残量1kになる頃には画像の通り29MW(=タービン5個、300/s)しか動作しない
URLリンク(www.dotup.org)

パイプのつながっているタンクの残容量が1000だと、300/sしか蒸気を取り出せないって事
出口のタンクの残容量で流量が決まるから、いくらタンクを増やしても意味がない

これからわかることは、
・タンクの残容量には余裕が必要。確か1/4(6250)くらいは無いと1200/sは出せなかったはず
・タンクを分散して、タービン5台に1つで細かく配置すれば残量1kまでは駆動できる
・後ろのタンクから出口のタンクまで流れるのにも流量があるから、出口のタンクが一番減る
 なのでタンクの残容量は必ず出口のパイプが繋がってるタンクから取得する

967:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-rB0X)
17/05/09 11:50:41.58 k/4cC6IlM.net
まだ無限研究入ってないんだけど
最初は必要sp1000で、次は2000って感じに1000ずつ増えるのかな?

968:名無しさんの野望 (ワッチョイ a36c-Ogwz)
17/05/09 11:55:50.78 HmlHVpHV0.net
掘削効率はそんな感じ
レザタレ威力は倍々で増えてく

969:名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e6-JXI4)
17/05/09 11:57:03.20 rB7tirn/0.net
つまらないように設置する場合
電気炉を横に最大何台並べられますか?

970:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/09 12:03:17.56 Aabmfxvc0.net
目いっぱい並べて流れるようにして100枚溜まってるのが何台目か調べたらすぐわかる

971:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-rB0X)
17/05/09 12:03:18.84 k/4cC6IlM.net
>>947
ヒエ~ッ…

972:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-rB0X)
17/05/09 12:03:55.11 k/4cC6IlM.net
あ、立てます

973:名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-rB0X)
17/05/09 12:06:11.25 k/4cC6IlM.net
【工場】Factorio【RTS】Part31 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game板)

ほいよー

974:名無しさんの野望 (ワッチョイ f287-Ogwz)
17/05/09 12:07:55.67 T4V7Ke6O0.net
次スレもご安全に!

975:名無しさんの野望 (フリッテル MM4e-PnVS)
17/05/09 12:13:06.64 fh6zsRY1M.net
>>945
ありがとう
まだ極小施設なので先のことは参考になります…

976:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-FJfx)
17/05/09 13:13:45.40 Stz1j59j0.net
>>948
各ベルトへ1秒間に流せる最大アイテム数は次の通り
 黄ベルト13.3個/秒
 赤ベルト26.6個/秒
 青ベルト40個/秒
あとはこの数値と秒間消費量を差し引きして計算すれば答えが出る、はず

977:名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-GMPU)
17/05/09 13:22:49.73 Pzi5B8QCa.net
無限研究って自動的に次始まったりするの?

978:名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-W+y+)
17/05/09 14:16:14.48 61dR6GyN0.net
>>956
研究開始を指示しない限り技術が勝手に研究されることはない。

979:名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-GMPU)
17/05/09 14:25:25.38 Pzi5B8QCa.net
>>957
じゃあ最後まで放置はできないのか…
ありがとう

980:名無しさんの野望 (ワッチョイ f287-YuBX)
17/05/09 16:07:56.72 tuVWBtY80.net
bob's techがアップデートされたようだ これで15でもbobれるぞ

981:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf7-HC9e)
17/05/09 16:20:00.16 dJxQyPxhp.net
私はボブです

982:名無しさんの野望 (ワッチョイ e2e0-2ZwV)
17/05/09 17:39:29.94 sLZMTIjZ0.net
0.15未クリアだけど、クリアしてもBob's、さらにAngel'sが待ってるぜ
嬉しいなぁ

983:名無しさんの野望 (ワッチョイ b253-FJfx)
17/05/09 17:43:52.56 tRlbeSn90.net
0.15になってからどこまでやるのか悩むな
どこまででもやれる

984:名無しさんの野望 (ワッチョイ 765a-Ogwz)
17/05/09 17:56:23.02 K4Fqj99+0.net
>>944
銅線は組立機2を三つでボトルネックなしだから3-2式と同じだよ
組立機2x2つでやってる仕事を組立機1x3つでやるだけのこと

985:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/09 18:03:20.60 ydoZTcyn0.net
生産力モジュール使わないなら良いかもね

986:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4e-F1+J)
17/05/09 18:10:11.50 r9Kgog0cM.net
みんなようそんな計算しながらやってるな。基本全部1対1だわ。むっちゃその場しのぎでぐちゃぐちゃ

987:名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-Ogwz)
17/05/09 18:12:52.76 Aabmfxvc0.net
スペースをあらかじめ広く取るように心がければ自ずと適当な組み立て機配置も見えてくるよ

ロケット燃料と制動のテクノロジー使うと機関車がガーピタッて超高速で動いて面白い

988:ジャンキー (ワッチョイ b2ef-twgB)
17/05/09 18:15:15.13 RHa//S7C0.net
>>952


無限だ

989:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-W+y+)
17/05/09 18:17:44.41 jVZ+AYCL0.net
計算しなくても組立機の製作コストと設置時間と土地と待機電力がちょっと無駄になるだけだから何も問題ない
ボイラーの台数と石炭の掘削機の比率だけは計算した方がいいと思うけどね(停電後の復旧が大変だから)

990:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-VjVX)
17/05/09 18:20:11.56 FVFyK5nB0.net
わざわざ速度落として生産性が同じわけないじゃん
ラインが2本3本となれば生産が2倍3倍になるのは当たり前の事

991:名無しさんの野望 (ワッチョイ 765c-Ogwz)
17/05/09 18:31:15.41 FLIayrvr0.net
難易度上げないと効率を考える必要性が全くないんだよな

992:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-Ogwz)
17/05/09 18:32:22.34 pOtfe1VB0.net
ボトルネックを解消するために遅い方に合わせるのを本末転倒と言わず何と言うのか

993:名無しさんの野望 (スップ Sd72-8iZr)
17/05/09 18:37:41.97 KzHYA2fld.net
>>966
おぉ、加速だけじゃなくて
ブレーキ性能も上がるのか

994:名無しさんの野望 (ワッチョイ 765a-Ogwz)
17/05/09 18:39:42.12 K4Fqj99+0.net
銅線の時間当たりの供給量が同じで時間のロスもないのに生産量に差が出るわけないだろ

995:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-HG4F)
17/05/09 18:41:49.41 ydoZTcyn0.net
取り敢えずモジュール量産まで進めようぜ

996:名無しさんの野望 (スフッ Sd52-+Hy3)
17/05/09 18:42:54.60 62L12+Oxd.net
遅い方の数を増やして対応してるんだからネック無いわな
逆に考えると青組立機より灰組立機の方が低コストだし

997:名無しさんの野望 (ワッチョイ a36c-Ogwz)
17/05/09 18:49:57.17 HmlHVpHV0.net
台数増やすからインサータ&ベルト分のコストも増えるし場所もとる
まあそこは好みの問題よね
人と同じ工場作っても何の楽しみもないし

998:名無しさんの野望 (スフッ Sd52-+Hy3)
17/05/09 19:11:36.05 62L12+Oxd.net
無駄に検討してしまったので結果だけ書くけど、

インサータの数は
3:2方式が3:4:4(ロング2)
3:3方式が3:3:6(ロング3)
でロング1個差

ベルトは鉄と基板排出で6マス差だけど、こっちは組立機の数を増やしてもずっと6マス差


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