【Paradox】Stellaris ステラリス 30at GAME
【Paradox】Stellaris ステラリス 30 - 暇つぶし2ch319:名無しさんの野望
17/04/13 03:03:43.80 X50YtPRu.net
ロマンを作る為にクリアしないように国土だけ広げて軍事力を疎かにしてたら隣国が攻めてきたンゴ
宇宙の28%を支配する帝国なのに宇宙軍126/580はいくらなんでも少なすぎたようだ、主力はコルベット()

320:名無しさんの野望
17/04/13 03:18:07.70 MpZ1ZFaG.net
>>308
どうなるの?

321:名無しさんの野望
17/04/13 03:19:19.20 bdZ0G8PB.net
>>307
ていうかセクターを大きくしすぎると独立する仕様とかそのうち来そうだよな
本行政府が7星系、第一セクターが50星系で独立されないわけもないし

322:名無しさんの野望
17/04/13 03:29:05.14 y7zw8k2g.net
セールで買ったが
これ隣にインベイダー沸いたら詰み?
ノーマルで覚醒帝国と連合して挟んだのにどうにもならんかったw

323:名無しさんの野望
17/04/13 03:44:39.48 4fE7M4el.net
インベーダーは「別に全滅させなくても特定の目標を倒したら勝ち」なので
そこらへん理解して敵主力艦隊をコルベットとか囮で釣って
主目標に本隊ぶつけるのが基本
とはいえ、力押ししなきゃ勝てないシーンってのもある
30k-60k艦隊が準備できるなら、アセンションパークの「銀河の守護者」取ると、艦隊戦力が半分でもギリ勝てるし
艦隊戦力が同数なら5艦隊と連戦しても3割損耗で勝てる(同時5艦隊は無理だが、順番ならなんとか)
え?どうやっても30kを超えられない?諦めろ

324:名無しさんの野望
17/04/13 03:46:30.92 PfTQ


325:m8K2.net



326:名無しさんの野望
17/04/13 03:48:41.42 l/jKSH/1.net
>>311
この銀河は弱肉強食の世界
躊躇っちゃいけない

327:名無しさんの野望
17/04/13 03:51:39.95 y7zw8k2g.net
>>315
門に全力攻撃すればいいのかな?
アセンションパークも使ってなかったしプレイに問題があったようだ
60k2回溶かされてるからちゃんと理解してれば勝てそう
次の週は頑張るわ、ありがとう

328:名無しさんの野望
17/04/13 04:02:07.39 4fE7M4el.net
>>316
今回からセクターはかなり信頼できるぞ
「鉱物注入ボタンの左のマーク」にマウスカーソル合わせると
「次の建設予定と、不足している資源量」が表示される
建設が止まったように見えるときは、これを確認すれば納得できるし
動作も最適化され資源は底をつくまでちゃんと使い切る

329:名無しさんの野望
17/04/13 04:04:55.39 PfTQm8K2.net
狂平和平等だけど、まったりプレイするために艦隊整えたら連邦仲間から参戦要請が着て困った
張りぼて艦隊なのがバレちゃう!
今プレイしている宇宙、バージョンアップ後のMODの適応の狭間の時期に始めたからキュレーターやトレーダー、果ては没落すらもいない
こんな環境は初めてなので続けるのも一興とプレイしていたら排他軍事が抜きんでて拡張合戦になっちゃった
おかげで資源がカツカツなところに今回の要請
受けて力を削いでおくべきか、拡張しきるところまで我慢するか悩みどころ

330:名無しさんの野望
17/04/13 04:06:46.26 PfTQm8K2.net
>>319
おおお、そうなんだ
試してみるよ、ありがとう

331:名無しさんの野望
17/04/13 04:17:55.78 bdZ0G8PB.net
>>319
艦隊稼働してエネルギーが尽きかけてるのにセクターが2万くらいエネルギーを持て余してるのを見るとちょっと切なくなる
一時的徴収とか余剰全回収設定に出来ないものか

332:名無しさんの野望
17/04/13 04:28:37.64 KByCBOcZ.net
一度撃破して弱った相手を叩こうと思ったら独立保証掛けられて、ドイツ軍よろしく二方面作戦やろうとしたら同盟国が停滞に戦争吹っ掛けやがって巻き添えくって壊滅した。
戦争難しいなあ
星系譲ってでも停戦して再起を計るしか無いのか…

333:名無しさんの野望
17/04/13 05:04:39.45 bdZ0G8PB.net
仲間を作る、同盟を結ぶプレイがいまいち上手くできない
くっそわがままだったり、艦隊をよく分からない動かし方したり
敵なら美味しいけど味方だとストレッサーにしかならないからつい独立帝国…

334:名無しさんの野望
17/04/13 05:05:45.28 JR0DupEp.net
真まったりプレイなぞクリア後にしか存在しないんや
緩衝地帯維持の為の積極的防衛戦争を根拠とした派兵のみを例外としたまったりプレイくらいが最低限成り立つくらい

335:名無しさんの野望
17/04/13 05:13:47.14 bdZ0G8PB.net
艦を作るのに適した星系や惑星ってあるのかな?
ミネラルが多いと早く出来るとか、そういう操船技師的な住人とかボーナスみたいな
退役艦長あたり


336:が居ると美味しいくらい?



337:名無しさんの野望
17/04/13 05:14:05.03 KHeo2eCJ.net
労働力が足りないから自由の避難所を取って片っ端から移民条約で無理やり奴隷確保作戦

338:名無しさんの野望
17/04/13 05:25:52.34 0ghnca5h.net
ティルティウスやクォータスがある星系の宇宙ステーション全部にに艦隊養成付けてシステム自体を大規模海軍工廠にすると雰囲気出てきてオススメ
星系の名前も○○○Naval Shipyardに変更するとなお良
ガイアの背景が砂丘みたいになってるのな
ここにフェネック族解き放ったら凄い勢いで砂浴び始めそう

339:名無しさんの野望
17/04/13 05:55:34.19 xUbBdzDX.net
しっかし序盤拡張がなかなかうまく行かない
ユートピアの変更よりリヴァで湧くようになった序盤の徘徊アメーバがウザすぎる……
今のセオリー?って採掘ステーションや研究ステーションはどれ位から建て始めるんだろうか

340:名無しさんの野望
17/04/13 06:26:29.71 iH+72nc8.net
俺は最初の建物アップグレードの前くらいから始めてる
建物の改良費は意外に高いんでね
ただステーションは奴隷のボーナスとか乗らないからステーション規模と惑星の特徴によっては逆転もありうる
産出量の小さいステーションはエネルギー的に赤字なこともあるけど、めんどくさいので後半は星系ごとにまとめて建てちゃってるな

341:名無しさんの野望
17/04/13 06:52:16.14 QMl2+VXJ.net
採掘基地建てることで湧く海賊の処理に必要なミネラルでコロニー船2隻弱出せるから、
近隣の国の性格や入植可能惑星の質によっては採掘基地作らずとにかく入植して惑星出力で何とかするのも有りっちゃあり。
特に直轄惑星枠を増やして始めてるなら最近はこの作戦でいってる。

342:名無しさんの野望
17/04/13 06:59:48.10 bdZ0G8PB.net
海賊の条件が採掘基地なのか…

343:名無しさんの野望
17/04/13 07:02:54.73 Q6QYcExE.net
宇宙海賊って採掘ステーション1個壊して終わりってのが多いんで
植民スパムが出来る状況なら
コルベット作らずに拡張に当てることも多いな

344:名無しさんの野望
17/04/13 07:14:34.99 IzDHw0ud.net
新規国家つくるときの特性で75ねんリーダーの寿命伸ばす奴あるけどあれって
雇用する奴全部に適用されるのか国家元首だけなのかどっちかね?

345:名無しさんの野望
17/04/13 07:19:18.98 w9FYvdyL.net
全リーダー。
科学者も提督もすごい年齢まで働いてる。。。

346:名無しさんの野望
17/04/13 07:29:42.71 0ghnca5h.net
スペクター早めにやっとかないとたまーに中立商人やキュレーターのステーション壊される

347:名無しさんの野望
17/04/13 07:31:03.84 4QC4v/dR.net
リーダーは死ぬまで働かされてるけど隠居とかしないんだろうか
老衰とか追加したら面倒なんだろうけど戦闘以外で居なくなるときはちょっと表現変えてほしいなあ

348:名無しさんの野望
17/04/13 07:56:30.15 khMHoqm7.net
>>337
確かに死ぬまでずっと一隻の調査船に缶詰で深宇宙探査とか気が狂いそうだな

349:名無しさんの野望
17/04/13 08:06:20.72 1gfXnar2.net
多分メッチャ楽しんでるで
むしろ謎を解き明かす前に死ぬ事が一番気がかりじゃないかと思う(物質並感)

350:名無しさんの野望
17/04/13 08:17:05.45 OxCO5lZU.net
離れてても研究者の再配置とかが出来る辺り実際は小型の高速連絡船みたいなものがあってアノマリーとかプロジェクト研究してない時は小まめに行き来してるんじゃないかって思ってる

351:名無しさんの野望
17/04/13 08:18:34.98 0ghnca5h.net
航行中は論文や掲示板見て精神主義者と超�


352:ャレスバトルしてそう



353:名無しさんの野望
17/04/13 08:29:06.63 hLNTwtUe.net
昔は海賊イベントで戦艦とか入手できた気がするけど
最近はあのイベント廃止になったん?
なんかしょっぼい海賊と拠点潰したらそれ以降出ないんだけど

354:名無しさんの野望
17/04/13 08:32:59.35 a13vb3eZ.net
精神で始めたら最終的に戦艦?貰えた

355:名無しさんの野望
17/04/13 08:41:16.56 bdZ0G8PB.net
ワープもワームホールもサイズが小さければ小さいほど長距離に届くから通信や食料、人間を届けるのに影響は無いんやで
というネタを突っ込むとSFに行きそう

356:名無しさんの野望
17/04/13 08:54:27.16 qoBzSllD.net
>340
それこそ政治形態に依存してて
個人主義でリーダーに休暇を与えないなんてあり得ないだろうし
集産主義で個人的な理由で生産の停止なんてあり得ないだろうし
集合意識体なら仕事してるけど同時に休んでるし
一番可哀想なのは集産主義に拉致された原生の個人主義科学者

357:名無しさんの野望
17/04/13 08:58:12.59 l/jKSH/1.net
>>342
政府に転覆工作仕掛けてた宗教集団を追っていくやつだと最終的に戦艦貰えるやつあるな

358:名無しさんの野望
17/04/13 09:04:01.49 2A0Mawsh.net
放浪者とか付いてる科学者なら生涯現役でも本望かも
統治学とか普通の内勤向け特性の科学者は辛そう

359:名無しさんの野望
17/04/13 09:08:01.25 l/jKSH/1.net
>>344
それだと途中で調査船の科学者を交代させたときの移動手段の説明しやすいよな

360:名無しさんの野望
17/04/13 09:27:28.68 sCi32uVH.net
優れた知見を活かしてください!と招聘されたので新興国の研究所で働いていたら選挙で大統領に選ばれた件(学芸員・植物・87歳)
前任が大統領に選ばれたので新興国に招聘されたら先輩が任期切れで研究所に戻ってきた件(学芸員・植物・64歳)

361:名無しさんの野望
17/04/13 09:53:13.67 HqkQQjer.net
セクターのカンストしてる電気回収したいわぁ

362:名無しさんの野望
17/04/13 09:58:47.49 qoBzSllD.net
>>349
天才の若造に研究所を乗っ取られて調査船勤務にさせられた件(学芸員・生物・82歳)

363:名無しさんの野望
17/04/13 10:02:02.24 AWxvPPqJ.net
>>349
研究の仕上げを新入りに取られた件(学芸員・統治・享年75歳)

364:名無しさんの野望
17/04/13 10:38:59.92 z8dXMrf4.net
セレスティアル帝国強いなー
排他でも不可侵結んで外交伝統とれば信頼稼げるし
拡張に関しても国境出力アップを重ねればそれなりに領土稼げるし
順応定住繁殖でガンガン入植すれば問題ない

365:名無しさんの野望
17/04/13 10:41:11.33 P30gpe8T.net
>>258
渡した後に10年以上経った後に占領したら生きてた
強制移住させる手間が省けたぜ

366:名無しさんの野望
17/04/13 10:53:39.07 PsozWhWP.net
研究員から大統領選抜ってちょっと違和感ある
大学の学長じゃないんだから

367:名無しさんの野望
17/04/13 10:55:04.16 xVZcLLzT.net
あとはセクターの修正だけだねえ
今のままだとセクターはいらない惑星の押しつけさきでしかないし

368:名無しさんの野望
17/04/13 10:56:20.19 xVZcLLzT.net
建艦星系が欲しいから
1星系に3つぐらいの惑星がある直轄星系を2つ持ってれば十分なんだよね
のこりで占領惑星とかいじりたい惑星をいれておく

369:名無しさんの野望
17/04/13 10:57:31.07 2C4MKlEW.net
一国の研究を一手に担う研究者と考えればあんまり違和感ない

370:名無しさんの野望
17/04/13 11:36:28.90 lvmytpsD.net
核実験もきた!

371:名無しさんの野望
17/04/13 11:36:40.00 4fE7M4el.net
>>356
>>319
今回はセクターが大幅改良されたぞ
でも�


372:鴻{帝国プレイでは相変わらず無駄な農業作るっていう



373:名無しさんの野望
17/04/13 11:45:48.69 DfWB+O2z.net
ロボット入植した惑星をテラフォーミングしたいんだけど
惑星を放棄するって戦争以外では出来ない?

374:名無しさんの野望
17/04/13 11:51:19.58 4fE7M4el.net
>>361
まずロボで入植します
テラフォーミングしたい時期になったら目標惑星のロボ以外を強制移住で退避します
ロボの人権を禁止にしてロボを削除します
ロボはこれ以外に使わない、という帝国限定の方法

375:名無しさんの野望
17/04/13 12:07:09.65 xLFVjx4r.net
セクターは出力安定しないのがウンコ
初期直轄惑星が減ったこともあって、少しでも鉱物出力を絞り出したい序盤にセクター管理任せると
くっそ不安定で調整用の無駄施設を何個か用意しとく必要があるのがなー
かと言って出力稼ぎたいから上納カットも出来ないし…
こうなると直轄+2の国是が強い気がするわ

376:名無しさんの野望
17/04/13 12:30:05.33 0ghnca5h.net
住民全員を強制移動させてテラフォームしようと思ったんだが最後の一人は移動できないんだな
面倒臭い仕様

377:名無しさんの野望
17/04/13 12:32:21.23 HqkQQjer.net
アノマリーで珪素生物がでてくるんだから、そこから進化したロボ系帝国とかありなのかね
周辺国にロボの人権を認めろって要求してきたり、ロボ削除したら宣戦布告してきたり

378:名無しさんの野望
17/04/13 12:35:57.69 9gZb2Y3W.net
無機物種族はいていいように思うな

379:名無しさんの野望
17/04/13 12:38:29.74 ownfQX8F.net
>>363
尊師で長生きさせつつコスト削減して必要な時にセクター管理で直轄にしてもいいんじゃね

380:名無しさんの野望
17/04/13 12:44:10.25 z8dXMrf4.net
セクターは建て替え禁止にしてもアップデートはしてくれるのかな?

381:名無しさんの野望
17/04/13 13:01:16.98 ftN3BeTX.net
>>363
平和主義で効率的官僚制度とれば初期直轄7やで
派閥使えば平和主義でも宣戦布告できるしな

382:名無しさんの野望
17/04/13 13:04:25.88 Nf/aGz0Y.net
国是がよくわからない
これ後から変更できるの?

383:名無しさんの野望
17/04/13 13:15:54.77 U7MmwpWo.net
粛清と解体が政策でしかできなくなったのはな……
パッチくるかね?

384:名無しさんの野望
17/04/13 13:19:05.91 hyXNdY3e.net
>>370
出来るよ
でも志向次第で選択肢は制限される

385:名無しさんの野望
17/04/13 13:19:55.89 cn0P2BzB.net
てす

386:名無しさんの野望
17/04/13 13:25:47.29 4HdkPHAH.net
15星系ほど直轄したけど、作業量が半端なくてつらい・・・
セクターに任せなきゃやってられないよな

387:名無しさんの野望
17/04/13 13:29:52.56 hyXNdY3e.net
初プレイ覚醒没落倒す為に建造してたギガキャノン+ガウスガン+重対空砲搭載戦艦*84の艦隊で
unbiddenを出現直後に無損害でアウトレンジから完封出来た
その後perk込みで没落も倒せた
21まで減ったけど
ギガキャノンって強いよね?
あと没落の艦載機の群れが対空砲積んだら完全に消えたのは
撃墜してるって事で良いんだよね?
レポートに書かれないからいまいち良く分からない

388:名無しさんの野望
17/04/13 13:30:48.37 Y+wVnyXG.net
もう自動建築MOD手放せない

389:名無しさんの野望
17/04/13 13:33:04.04 f73WgfHy.net
志向は変更可能になったよ
対応する勢力がいれば、そいつを公式認定して1段階移動できる
変更した瞬間から20年は対応する勢力以外が不幸になるから連発は出来ないけど
うまくやれば平和受容の移民歓迎民主国家から初めて最後は軍国排他の浄化主義帝国に変貌とか可能

390:名無しさんの野望
17/04/13 13:36:03.01 NJGdn+zh.net
難民受け入れからの摩擦激化で浄化主義


391:化とか普通にありそうで怖い



392:名無しさんの野望
17/04/13 13:40:22.76 3L7CpPGL.net
影響力求めて派閥に振り回されてると政治家やってる気分になるな

393:名無しさんの野望
17/04/13 13:41:45.79 4HdkPHAH.net
軍国の志向入れてはじめたのに内政ばっかりやって戦争してなかったら
国是変更してないのに主星民はみんな平和志向になってたw

394:名無しさんの野望
17/04/13 13:46:41.42 QoyjOBPZ.net
あるあるw
戦争しようと思って軍拡してたら侵略予定先が面倒なところと防衛協定して様子見してたら
軍国15%
平和17%
とかいつの間にか逆転してたりなw

395:名無しさんの野望
17/04/13 14:00:27.56 AWxvPPqJ.net
平和乾杯!戦争は二次元だけでよいでござるよ!(平和転向組) あの世界の機器類ってどんなんだろう?平面画面残ってるかな

396:名無しさんの野望
17/04/13 14:16:42.35 NJGdn+zh.net
軍国主義を維持するために1星系残したライバル国家から定期的に影響力もらう作業

397:名無しさんの野望
17/04/13 14:25:36.59 sCi32uVH.net
おっトラピスト星系が近くにある!直轄したろ!

テラフォーミングも居住適性もないから後で入植するとならび順が変になる!うごごご…

398:名無しさんの野望
17/04/13 14:57:38.51 0ghnca5h.net
派閥はどうでもいいけど幸福減って総生産が目に見えて減ってくのは辛い

399:名無しさんの野望
17/04/13 15:03:56.55 HqkQQjer.net
星系や艦隊の順番の入れ替えができるようになるのはいつの日か

400:名無しさんの野望
17/04/13 15:27:32.10 oTKFzj6/.net
政府の種類って何か意味あんの?
weightってなに?
高い方が各が上とかそういうことかね?

401:名無しさんの野望
17/04/13 16:14:12.36 6laXrbWd.net
>>387
政府の種類のマウスカーソル合わせて数秒マウスを停止すれば説明が出て来る
というか大半の要素はマウスを合わせれば説明が出る
weightは技術やイベントのランダム出現比率
数字が大きいほど出現しやすい

402:名無しさんの野望
17/04/13 16:21:56.60 IzDHw0ud.net
うーんテラフォーミングがよくわからないんだけどこれはもともと居住できる所にしても環境かえるだけで
最初から居住性60%あって大陸の惑星を大陸好きがやっても意味がないのかな?居住性があがったりパネル増えたりするのかなっておもってたんだけど・・・
ようするに最初から住めない惑星を住めるようにする(居住性やらパネルはフォーム終わってランダムお楽しみに)って感じですか?

403:名無しさんの野望
17/04/13 16:24:41.37 JqlGFRoL.net
言ってる意味が良く分からない

404:名無しさんの野望
17/04/13 16:32:14.85 Axgi3cnd.net
気がついたら、周りの5,6個が連邦やら同盟やらになっていて、
どこにも攻められなくなるんだけど、
どういう対策をしたらいいのだろう?

405:名無しさんの野望
17/04/13 16:33:32.26 x51Zr7sk.net
発見の左ルートって探索ほとんど終わってない序盤に取らないとほとんど旨味なくなるな

406:名無しさんの野望
17/04/13 16:36:46.81 tN0rVp1C.net
>>389
テラフォーム可能なのは居住可能な惑星のみ
いくつか技術があって最初の技術だと同じ気候の惑星にしかテラフォームできない
例えば大陸は同じ温暖気候の熱帯と海洋のみと言う具合
技術がすすめば別気候に変更可能になる
惑星の大きさやパネルの内容はかわらないが地形は除去される

407:名無しさんの野望
17/04/13 16:41:22.46 6laXrbWd.net
>>391
⒈敵国を侮辱する。相手から宣戦布告した場合は、相手国の防衛協定は機能せず単独で戦争開始できるかも。ただし連邦は宣戦布告も仲良し一緒なので差がない。
2.軍縮する。軍事力に差がありすぎるとAIは宣戦布告をためらう。軍縮し宣戦布告してもらってから軍拡し直す。もちろん事前の資源調整は忘れずに。
3.耐え忍ぶ。他国同士が戦争したり時間経過で驚�


408:ル度が下がると、AIは関係整理のため防衛協定の解除をすることがある。これを見逃さず食らいつこう。



409:名無しさんの野望
17/04/13 16:41:39.33 1jw/4cbJ.net
そうなったらもうガチガチに戦争準備して一国星を落として要塞支援で固めたキルゾーンでも作って奪還しようと乗り込んでくる艦隊を片っ端から叩き落とすとかしかないな

410:名無しさんの野望
17/04/13 16:48:02.98 Q6QYcExE.net
>>391
そうなる前に気がつく
序盤から中盤ぐらいまで周りの外交関係は出来るだけケアして
攻め時や組む相手考える

411:名無しさんの野望
17/04/13 16:48:44.53 hNTs8aWQ.net
>>389
テラフォーミングは居住できる所にしても環境かえるだけ?
→居住性が上下します。普通は上がる選択肢を選びます。
大陸好きの種族が大陸型惑星を別の気候にテラフォームしても意味はある?
→ほぼないです…。多民族国家プレイ時とかに別の種族を呼び込む用にやってもいいかもしれませんが、効率は度外視の上で…
テラフォームでパネル増える?
→増えません…流石に惑星を体積まではいくらsol3の蛮族を遥かに超えた星間国家とはいえ不可能でしょう
居住性はランダムに変わるの?
→変わりません…変わるとしても微々たるもので、テラフォーム後につく新しい惑星の補正でせいぜい+-10%かわる程度です

412:名無しさんの野望
17/04/13 16:49:02.66 bdZ0G8PB.net
要塞っていっても停滞さんみたいな10k単位の要塞を揃えないと駄目じゃないかなぁ

413:名無しさんの野望
17/04/13 16:49:19.21 hNTs8aWQ.net
ありゃ既出だった

414:名無しさんの野望
17/04/13 16:49:20.08 HqkQQjer.net
戦力あるなら被害を受けるの覚悟で開戦するのもいいよ
全部の主要艦隊叩きつぶしてやれば10年後の再戦が楽になる

415:名無しさんの野望
17/04/13 16:53:35.67 IzDHw0ud.net
なるほど・・・テラフォームは特にやらなくても問題ない感じぽいですね
地形が全部一気に除去されるのがいいくらいなのかな?レスありがとうございました

416:名無しさんの野望
17/04/13 16:55:17.53 iAdcT9Ba.net
狂信平和平等、自由灯台+牧歌、特性はお好み
スタートは発見ルートが3貯まるまで放置
惑星探査でテクノロジーが33%たまる特性取ったら調査船を5部隊くらいばら撒くと凄まじい勢いでテクノロジー取得が可能

417:名無しさんの野望
17/04/13 17:06:21.59 XjU0q/NS.net
メガストラクチャほどじゃないがテラフォームもまともに運用できる頃には勝ち確なところあるからね
ほとんどロールプレイ用という感じがする

418:名無しさんの野望
17/04/13 17:09:08.69 ftN3BeTX.net
>>375
単位時間当たりの攻撃力レートでタキオンランスより上だった
命中がタキオンランスと同じなのに、タキオンランスのシールドマイナス補正がなくて代わりに貫通がついてるからね
異次元艦隊は覚醒没落より倒しやすい気がする(つうか、没落が強化されてる気がする、特に護衛艦)

419:名無しさんの野望
17/04/13 17:12:53.46 tN0rVp1C.net
>>401
母星と同気候なら今は遺伝子いじった方が早い
別気候はその気候にあった原始文明取り込むかテラフォームしないと入植が難しいけど

420:名無しさんの野望
17/04/13 17:13:44.68 Z+jCLcuf.net
駆逐艦は息してますか?

421:名無しさんの野望
17/04/13 17:30:22.31 qoBzSllD.net
対コルベットで息を吹き返した

422:名無しさんの野望
17/04/13 17:31:01.41 qoBzSllD.net
後、コルベットがヒットアンドランするようになった

423:名無しさんの野望
17/04/13 17:31:41.51 VJ79Aua/.net
ニコニコに1.5のミサイルと駆逐艦の考察上がってたな。
ミサイルは威力上がったけど根本的なシステムに問題あり、駆逐艦はちゃんとコルベットより強くなってて
巡洋艦の繋に十分成り得るって感じだった

424:名無しさんの野望
17/04/13 17:33:25.33 0ghnca5h.net
ミサイルと空母は交戦開始距離を伸ばしてミサイルや艦載機の速度を引き上げれば栄えると


425:思う



426:名無しさんの野望
17/04/13 17:44:03.09 Z+jCLcuf.net
ありがとうございます
魚雷って対空兵器で落せるんですか?

427:名無しさんの野望
17/04/13 17:51:49.13 n1v8UpFI.net
>>410
戦闘機と爆撃機の速度と射程上げて空母が敵から距離取るように変えたら相当強くなったよ
ミサイルはちょっとどうしたらいいかわからない

428:名無しさんの野望
17/04/13 18:06:50.10 Z+jCLcuf.net
解決しました

429:名無しさんの野望
17/04/13 18:12:11.06 EMI5VNwB.net
没落もトレーダーもでてこないんだけどこういうこともあるの?

430:名無しさんの野望
17/04/13 18:17:31.37 ftN3BeTX.net
没落ナシはあるみたいね、何回か1.5で遭遇した
ゲーム設定の没落の項目は確定数でなく「最大」って表現になってるんで、そういうことなんじゃないかなぁ
トレーダーは… バニラだったりしない?

431:名無しさんの野望
17/04/13 18:18:15.38 Axgi3cnd.net
>>391,392,393
ありがとう
連邦は組まれてしまったら、もう各個撃破するしかなさそうね。
防衛協定だと、なんとか相手に攻めさせたらいけそうですね。
侮辱って何のためにあるんだろうとずっと思ってましたが理解しました。

432:名無しさんの野望
17/04/13 18:18:46.60 EMI5VNwB.net
dlc全部揃ってるよ どこにもおらんわ
今までいたのに1.5から1回も出てこない

433:名無しさんの野望
17/04/13 18:19:14.23 Tw65FJwf.net
どうせ領域内でしかテラフォーム開始できないしねえ

434:名無しさんの野望
17/04/13 18:28:58.49 Umw8BFDQ.net
ちゃんと全域探索したのかな
いっそのことレビアタン+だっけ
あの追加要素全部出る系のmod入れればいいんじゃないかな
俺はそれいれてプレイしている。まだ公式非対応だけどバグにはあっていない

435:名無しさんの野望
17/04/13 18:36:36.83 Y3eWfXPh.net
ランダムネーム日本語化入れてるとリバイアサン関連が出なくなるバグがあったが
確か修正したって言ってたし入れてるならmodが上手く更新できてないんじゃない

436:名無しさんの野望
17/04/13 18:40:27.54 OxCO5lZU.net
さっき異次元人が出てきたけど前みたいに外交ウィンドウが開かなかったしイベントログに表示もされなかったんだけど
もしかしてこの辺も何か変わった?

437:名無しさんの野望
17/04/13 18:54:17.14 Y+wVnyXG.net
>>417
>>96
これだろ
MODアップデートして新規プレイしろ

438:名無しさんの野望
17/04/13 18:56:47.57 bdZ0G8PB.net
>>401
単一種族プレイなら銀河の4分の1も取ったところでテラフォーミング祭りを開催すればそれだけで勝利できることも多いけどね
そういや俺もトレーダーや何かを見てないなぁ、OFFにされたのか設定があるのかな?

439:名無しさんの野望
17/04/13 19:02:24.44 p4PBHJNr.net
Ver1.5になって初プレイに望んだがもしかして平和主義って地雷だったか?
直轄星系多いからって選んだけどこっちから宣戦布告出来んとか割りと詰み状態に陥っとる
向こうから宣戦させようにも難易度ノーマルだからどの国も戦力低すぎてやってくれん

440:名無しさんの野望
17/04/13 19:06:33.83 ZRZ/og+8.net
>>424
大人しく連邦組んで、どうぞ

441:名無しさんの野望
17/04/13 19:19:02.83 bdZ0G8PB.net
連邦って勝利条件どうなるの?
総計だと半分くらい仲間に引き入れた時点でクリアーになっちゃいそうだけど

442:名無しさんの野望
17/04/13 19:53:34.34 AWxvPPqJ.net
単なる平和主義なら解放戦争ができるぞ! 連邦って戦争哲学違ってもいけるん? そうなら放置してるデータやり直す

443:名無しさんの野望
17/04/13 19:55:00.00 bFIKoCV0.net
排他平和の完全内省プレイ楽しい
メガストラクチャ建てまくるぞー

444:名無しさんの野望
17/04/13 20:03:30.27 +TnaLvVD.net
わしの銀河帝国がぶち壊してやるわ!

445:名無しさんの野望
17/04/13 20:12:55.30 S5iodInZ.net
なんだ契約「世界を喰らう者」って…
ドラゴンたちでも現れるのか

446:名無しさんの野望
17/04/13 20:20:20.50 e/+qkhxn.net
>>412
射程と速度を2倍くらいにして消費電力減クールダウン増でそれっぽくならないかな

447:名無しさんの野望
17/04/13 20:23:29.27 0ghnca5h.net
今し方銀河の趨勢決したから艦載機強化してやってみようかな
というか空母強化系のMODとかある?

448:名無しさんの野望
17/04/13 20:26:43.00 QoyjOBPZ.net
シュラウドガチャ面白いなw
選ばれし者の特性で不死とかあるの初めて知ったわ
この辺の情報ってもう出てる?

449:名無しさんの野望
17/04/13 20:43:22.97 qoBzSllD.net
自作した勢力を別のPCに移す方法ってありますか?

450:名無しさんの野望
17/04/13 20:43:32.00 tT4n5WvB.net
平和主義は牧歌と直轄星系があるから序盤最強だろ
軍国主義に転向できれば大国なのに伝統が充実していてクッソ強そう

451:名無しさんの野望
17/04/13 20:48:23.07 wb+ROAcN.net
1星系縛りってどんな感じな戦略になるんだろう
一気に巨大建造物目指すんやろか

452:名無しさんの野望
17/04/13 21:04:50.49 xLFVjx4r.net
occは無理じゃね?
civと違って都市をブーストする手段に乏しいし

453:名無しさんの野望
17/04/13 21:05:15.76 l/jKSH/1.net
最近出会う国から国境閉鎖される…

454:名無しさんの野望
17/04/13 21:07:15.30 9paaY3JS.net
1星系だけでも強国と連邦組めれば眺めてるだけで連邦勝利できるかもしれない
よっぽど運がよくないと無理だな

455:名無しさんの野望
17/04/13 21:11:51.02 WkKJvkdP.net
>>434
ドキュメントの勢力のセーブデータ移してみたら?

456:名無しさんの野望
17/04/13 21:13:10.14 4fE7M4el.net
いくら国が小さいほうが研究と伝統が有利って言っても限度があるぞ
机上の空論上でも、だいたい5星系くらいまでは拡張したほうが絶対に良い
ペナルティより収入増加のほうが大きいからだ
逆説的に、5以下はなにをどうやっても弱い

457:名無しさんの野望
17/04/13 21:18:11.33 9paaY3JS.net
良いとか悪いとかじゃなくて1星系だけでどこまでできるのかの話じゃないか

458:名無しさんの野望
17/04/13 21:26:10.45 qj57Lnf3.net
平和精神受容の霊廟記念碑農場で結構なうにちぃ出力にならんかな
受容カリスマならよっぽど隣がおかしな奴じゃない限り大丈夫でしょ多分

459:名無しさんの野望
17/04/13 21:31:17.06 n1v8UpFI.net
>>431
射程増すのは良さそうだけどクールダウン伸ばすと対空で完封が加速しそうなんだよなあ
まあプレソリンスカージのミサイルの連射速度倍にしても迎撃しきれちゃったから飽和攻撃自体無理があるのかも

460:名無しさんの野望
17/04/13 21:32:51.53 HqkQQjer.net
対空の射程短くしてクールタイム長くすればよくね

461:名無しさんの野望
17/04/13 21:37:30.29 JqlGFRoL.net
クエストのダシュナックの移住を依頼されてOKしたら、通商禁止されてる没帝の中のガス星雲だと分かって絶望した
このまま日数が過ぎてクエスト失敗したらどうなるんやろう(:´Д`)没帝の中にあると分かってたら依頼受けなかったのに

462:名無しさんの野望
17/04/13 21:39:10.75 qj57Lnf3.net
ミサイルは最初は長射程って触れ込みで確かにまあそれなりに頑張れてたけど
いまじゃ大して射程の優位もないもんな

463:名無しさんの野望
17/04/13 21:45:02.22 MPSSbjXB.net
エニグマティック要塞で使うブラックホールが没落の中にあった絶望と比べたらマシよ

464:名無しさんの野望
17/04/13 21:46:01.69 eeE/tci+.net
(うわっこの星系怖っ…帰っパ…)
URLリンク(i.imgur.com)

465:名無しさんの野望
17/04/13 21:48:37.00 0ghnca5h.net
没落の猛攻を掻い潜りながらダシュナックを送り届ければFTL時代の趙雲になれるじゃん頑張れ

466:名無しさんの野望
17/04/13 21:48:41.81 V6x1qzjR.net
このゲームって要所を守らせるために部隊を配属とかするより
一個の主力艦隊で


467:一気にボコりに行くほうが良いんだな



468:名無しさんの野望
17/04/13 21:55:10.84 U7Ciid3w.net
他のパラドゲーは戦線の概念が扶養限界で出来るんだけどこっちは無いからなあ
宇宙扶養限界ってなんだって話になるからかカジュアル化の為か

469:名無しさんの野望
17/04/13 22:00:34.04 x/vETCoM.net
しかも序盤中盤は主力つぶしてもあちこちの宇宙港で次々生産して再建してくるからなんか他のパラドゲーと違ってあんまり勝ってる気がしない

470:名無しさんの野望
17/04/13 22:00:34.58 pF4MtZv/.net
ダシュナック1ゲームで三回起きたことあるなぁ
フラグが雑すぎる

471:名無しさんの野望
17/04/13 22:02:19.26 Q6QYcExE.net
宇宙空間で遮蔽物もないし敵味方を完全に存在を確認してる状態の戦闘なんで
ランチェスターの第二法則にあたるから
戦力差の影響が非常に大きく出る。少数の守備艦隊とかいないも同然になる

472:名無しさんの野望
17/04/13 22:04:37.38 coQYyIok.net
ダシュナック最近はシステムの故障扱いしてるわ
ごめんよ

473:名無しさんの野望
17/04/13 22:05:21.66 qj57Lnf3.net
要所を守る要塞がクソクソアンドクソだからなあ
シールド妨害装置も機雷も全然役に立たないしワープ妨害装置は範囲狭いし
その内、要塞はテコ入れしてほしいね

474:名無しさんの野望
17/04/13 22:07:21.32 V6x1qzjR.net
やっぱそうなのか
それじゃ鉱石の数=戦力も同然でなんか戦争においては戦略性に欠けるなぁ
戦争以外は凄く細かいのに戦争は結構大味なんだなこれ
あるいは戦争に至るまでが真の戦争ってことなのか

475:名無しさんの野望
17/04/13 22:07:39.61 FBJHJr/p.net
これまでの調整を見れば要塞が優秀なのは避けたいのだろうけど今のままじゃあまりにもね

476:名無しさんの野望
17/04/13 22:08:31.18 e7vmVohM.net
ステラリス慣れてきて、拡張パックのユートピアも検討中なのですが、
こちらの日本語化は可能でしょうか?

477:名無しさんの野望
17/04/13 22:08:42.31 Rj8Ka0Vy.net
そんなあなたにハイパースペースオンリーがおすすめ

478:名無しさんの野望
17/04/13 22:09:46.48 Rj8Ka0Vy.net
>>460
ユートピアも日本語化されてるよ!

479:名無しさんの野望
17/04/13 22:11:01.84 JqlGFRoL.net
最初の頃は戦力最大1000までしか行かなかった事に加えて、要塞にタキオンランス4つ積めたから要塞をガンガン建設して
アグレッシブに建設ラッシュとかやったけど今は申し訳程度に作るだけだね、作ったとしても1惑星に一つくらい?

480:名無しさんの野望
17/04/13 22:21:15.73 e7vmVohM.net
>>462
おお、ありがとうございます
買っちゃいます!

481:名無しさんの野望
17/04/13 22:23:24.16 iH+72nc8.net
バランスということで言うなら、やはり複数の艦に同時にダメージを与える兵器が実装されるかどうかだね
宇宙生物には出来るのもいるんだったかな
ところで、Twitterとか見てると結構苦戦してる新規の人が多いみたいなんだが、
低難易度MODとか作ったら喜ばれるかしら

482:名無しさんの野望
17/04/13 22:25:01.47 tT4n5WvB.net
2面から宣戦されるくらいなら奇襲して1対1を2回やる方がマシだよね
防衛戦なんてやるもんじゃないわ

483:名無しさんの野望
17/04/13 22:28:54.11 DkE2NlJn.net
>>458
エネルギーないと動かないけどね

484:名無しさんの野望
17/04/13 22:31:08.78 jIqc6ASF.net
セクターがやる事を報告するようになって報連相って大事だなと改めて認識しました(社畜の日報並感)
かなり実用性出てきた。農地作りすぎの点さえなんとかなればもう任せっぱなしでいい

485:名無しさんの野望
17/04/13 22:32:02.86 Q6QYcExE.net
まぁ、陸上戦の戦略じゃなくて海上戦なんでどれぐらいの戦力でどのタイミングで
敵と当たるかという戦術になるし
勢力関係見ながらどこがデカくなりそうかなとか考えながら
早めに殴るかそっちの側に付くかとか考えてるのが楽しいので戦争はその最後のステップ
はじまった時には勝敗ついてるってイメージかなぁ

486:名無しさんの野望
17/04/13 22:35:27.40 x/vETCoM.net
今になってミサイルテコ入れ(なお付け焼刃の模様)したりするあたり戦争面のバランス調整やアップデートはまだ諦めてないとポジティブに考えてるけどさてどうなんのかなぁ

487:名無しさんの野望
17/04/13 22:35:58.03 2A0Mawsh.net
ひとつの星系に要塞を敷き詰めれば長時間敵を足止めできるって利点はあるけど
手間だしなあ

488:名無しさんの野望
17/04/13 22:37:35.72 npFBA+Nj.net
半分近く属国にしたのですが属国から献上物も何もなく戦争に協力してくれるだけで出力が上がらず下克上されて滅亡したのですが何が悪かったのでしょうか?属国からエネルギーや研究力ってもらえないんですかね

489:名無しさんの野望
17/04/13 22:38:42.07 HF5kD2nE.net
進貢国にしましょう

490:名無しさんの野望
17/04/13 22:45:53.23 x/vETCoM.net
>>471
銀英伝で言うところのイゼルローン回廊みたいに戦略上どうやってもそこを通らなければならない星系ってのがステラリスじゃあんまりないのも辛い、マジノ線みたいに簡単に迂回できるし

491:名無しさんの野望
17/04/13 22:46:39.27 W/gpXeBv.net
自国の領土に、目玉とか湧かれると即詰みコースなんだよなぁ

492:名無しさんの野望
17/04/13 22:47:56.94 npFBA+Nj.net
進貢国の方が戦勝点低いから属国にしてました 属国の説明に国の殆どを管理できるってあったのですがどういうことなんでしょうか 属国より進貢国の方がメリット多いんでしょうか?

493:名無しさんの野望
17/04/13 22:51:14.06 EjRm3wWr.net
影響力が欲しければ属国
物資が欲しければ進貢国
あと属国と保護国の星系は勝利条件にカウントされる
進貢国は忘れた

494:名無しさんの野望
17/04/13 23:01:04.86 xKxgIprX.net
なるほど ありがとうございます
あと譲渡させた惑星は不幸だらけでただの債務になってしまうのですがどうすれば機能するようになるのでしょうか 浄化してしまった方が良いですか?

495:名無しさんの野望
17/04/13 23:06:07.70 PfTQm8K2.net
属国は貿易かなり有利だったような
それに属国は10年関係を維持できれば併合することが出来るよ
相手の国の大きさでコストが変わる
伝統で艦隊容量ある程度貰えるようになったんじゃないかな

496:名無しさんの野望
17/04/13 23:11:12.05 tT4n5WvB.net
進貢国は好んで使ってたな
資源奪って優位が確定してるので、進貢国の逆方面に戦力を集中できたり
自国がおこした戦争に参加しないので進貢国刺されて戦勝点失うことがない
進貢国が拡大しても収入と支配勝利の進捗に効果があると優秀やで

497:名無しさんの野望
17/04/13 23:24:31.30 JR0DupEp.net
>>465
やっぱり殆どのウォーシミュレーションはaoe3で言うところの2rか即3が基本なんだよ
戦争はなんかコワイしよく分からないからって理由で後回しにして、周り見ずに即5やろうとして潰される初心者が多いだけだから
低難易度mod作ろうが何の解決にもならない

498:名無しさんの野望
17/04/13 23:29:45.08 ftN3BeTX.net
>>424
派閥の中に軍国主義の一団がいるやろ、超少数派だが
そいつらを派閥管理で推奨にしてみ

499:名無しさんの野望
17/04/13 23:31:06.01 sATpjdCK.net
居住地アセンションやべーな
中盤以降異常な速度で資源たまるう

500:名無しさんの野望
17/04/13 23:39:07.10 LvxWHGFK.net
超能力特化の研究者って、出すのに何か条件ありますか?
物質主義ってのではじめたんですが、超能力系がほしくて超能力理論ってのが必要で
それにはこの研究者が必要とのことだったので。
ロードで研究者雇っては首にしてを繰り返してみてもまったく出てこない。

501:名無しさんの野望
17/04/13 23:40:04.86 keqNz9oR.net
願望の道具との契約の代償が不明確で怖いんじゃが

502:名無しさんの野望
17/04/13 23:42:08.78 jmHeCE/D.net
自国内に異次元湧いた
100km艦隊送って怖かったから開けておいたアセンションで銀河の守護者
なんとか撃退できた

503:名無しさんの野望
17/04/13 23:44:57.93 wb+ROAcN.net
1星系縛り割りとイケるかもしれない(右上の緑色が自国
帝国志向は小星系に置ける大前提の研究の優位と研究協定をやりやすくするために狂物質受容主義
没落以外の他国は研究は全部劣等、すでに首都惑星の建造物はフルアップグレード完了で左のグレーを一方的にボコせるレベルの艦隊もある
許容量が心配だけどUnityのパーク的なアレで200も増やせたからもう問題なさげ
URLリンク(i.imgur.com)

504:名無しさんの野望
17/04/13 23:55:50.28 iH+72nc8.net
>>481
そうか
いや、このゲームなぜかノーマル以上しか難易度がないもんだから、ルール覚えたりぬくぬく遊びたい人は喜ぶんじゃないかと思ったんだけどな
まあ帝国の数減らしたりしてある程度調整は出来るんだが

505:名無しさんの野望
17/04/14 00:00:01.19 pktnIHa8.net
このゲーム難易度ノーマルだろうと軍事力で劣ると容赦なく攻めてくるからな
内政に夢中になって軍拡を怠るのが初心者が陥る一番のミスだと思う

506:名無しさんの野望
17/04/14 00:00:04.36 gxD1bwpM.net
作ってくれるなら低難易度MODほしい

507:名無しさんの野望
17/04/14 00:01:36.87 vOftOcBc.net
>>490
近くに自分より発展した国を設置しない設定にするだけでもかなり楽になるよ

508:名無しさんの野望
17/04/14 00:04:25.43 /zDzN5x/.net
多分にRPGみたいな感覚でプレイしてるんだろうな
内政したいだけなら帝国の数減らすのが手っ取り早いけど

509:名無しさんの野望
17/04/14 00:04:54.55 WZ2vk5y2.net
484
物質やめて精神にしないと出ないと思う

510:名無しさんの野望
17/04/14 00:11:53.02 7aGLkJhl.net
進んだAI国でも中盤に入る当たりでへたれて通常AI国に追いつかれたりするけど、あれなんでだろ

511:名無しさんの野望
17/04/14 00:13:32.62 g2Rnxnkr.net
XCOM2LW2みたいな危機的状況に陥ることなんて
まずないだろ

512:名無しさんの野望
17/04/14 00:14:11.13 Q2mUB08K.net
>>489
結局攻められたときも逆侵攻して点稼いで停戦が一番だしね
素の宇宙港をほぼ損害なしで落とせる位の戦力は常備しておきたい

513:名無しさんの野望
17/04/14 00:18:17.78 LjmyyvCs.net
覚醒の40k艦隊×2に対して50k+雑魚同盟国で勝てたんだけど、こんなもんなの?
セクターの罠要塞の横にデバフ要塞おいて、時間差で攻めてきたから各個撃破できた
なんか拍子抜け

514:名無しさんの野望
17/04/14 00:23:03.27 18CebEiH.net
銀河サイズを小さくする
初期帝国を大幅に減らす
没落した帝国を減らす
居住可能惑星を大幅に増やす
ランダム配置オン
進んだ隣人オフ
終盤の危機オフ
↑ここまでぬる設定
ワークショップからStellar Energyを導入する(採掘できるエネルギーがウハウハになる)
DLCのLeviathanを導入する(ウハウハのエネルギーを鉱物にトレードできる)
これで100年程度で支配勝利できるゾ!

515:名無しさんの野望
17/04/14 00:25:46.08 vqbHbTi5.net
隣国が名誉を重んじる戦士とかいう戦闘狂系でもファーストコンタクトで月刊鉱物と独立保障で
仲良くして不可侵条約→移民条約までこぎつければ中盤までは安心して内政に集中できた。艦隊は宇宙進出してから1世紀程海賊と結晶以外とは戦ってないくらいだ。
内政に集中できるかは最序盤の隣国との友好がカギかもしれない
中盤まで戦力1k超えなくても最近は攻撃されることが少なくなってきた
大抵の国の自国への態度が保護的になるのは何とも言えない気分だけど周りに見守られながら発展していくプレイは
クセになる。
ファーストコンタクトで宿敵宣言されたらあきらめて軍拡競争に走るしかないが…

516:名無しさんの野望
17/04/14 00:29:26.15 VEXgp5mY.net
>>487
よく頑張ったな
多くのひとが一度は頭に思い浮かべては断念するだろうに
>>491
同感
発展した隣人なんて没落含めて餌でしかないと言ってのけるようなプレデターでない限りは無し設定の方が序盤がやりやすいよね

517:名無しさんの野望
17/04/14 00:33:46.90 opUkWUWc.net
発展した帝国を遠くにやると、めちゃくちゃ拡大して後半に強敵として立ちはだかったりもする
まあ今回から割譲がお安くなったのでダレることは少なくなったけどな

518:名無しさんの野望
17/04/14 00:34:31.46 nKgA9fD/.net
異次元人が満を持して銀河に出没したがそこは没落国のど真ん中
結構な時が流れたが未だに最初の土地からでれてもいなくて草

519:名無しさんの野望
17/04/14 00:39:33.09 tgR5JCBU.net
目玉が相変わらずちゃんと動かないのは直っていないんだな
肩透かしクライシス

520:名無しさんの野望
17/04/14 00:57:50.94 PFTU2piS.net
自国奴隷制無しで奴隷働かせてる惑星分捕ったら、元奴隷に幸福+されるんだな
どこの星も元奴隷の方が多いから実際には報復凄そうだな・・・

521:名無しさんの野望
17/04/14 00:59:21.96 CczeFyxa.net
かわいい見た目のspeciesにキチガイじみた性格の政府持たせて
銀河の敵かつ最終的にラスボス化させるプレイにはまってる
今はplay xxで担当国変えて100年持つチート惑星布告与えてるけど
頭一つだけ飛び出るようにうまくチートさせるスマートな手段ないかなあ

522:名無しさんの野望
17/04/14 01:11:09.33 XcZt5bvl.net
メガストラクチャー作る前提の技術ってなんだっけ?
なかなかでないんだけど・・・

523:名無しさんの野望
17/04/14 01:12:42.27 vOftOcBc.net
>>506
同じような名前のレア技術だよ
ちなみにキュレーターか青い宇宙船マークが付いた科学者じゃないと出る確率が20%まで落ちる

524:名無しさんの野望
17/04/14 01:16:46.98 XcZt5bvl.net
>>507
まじか。。レア技術だったのかぁ
道理で出ないわけだ・・・
教えてくれてありがとう

525:名無しさんの野望
17/04/14 01:23:22.97 LoUcf3O8.net
シュラウドに繋がってると異次元人の反応もちょっと変わるんだな

526:名無しさんの野望
17/04/14 01:29:23.13 tgR5JCBU.net
3時からsol3のNASAとかいう機関が重大発表するらしいぞ

527:名無しさんの野望
17/04/14 01:30:50.46 XpnZoRa0.net
>510
きのこたけのこMODが更新されました

528:名無しさんの野望
17/04/14 01:31:19.79 /6DMn9v5.net
どうせレベル1のアノマリーみっけたくらいの報告だろ

529:名無しさんの野望
17/04/14 01:40:21.68 VEXgp5mY.net
海に関する話だろうだから大衆受けしないのは明白
それどころか玄人から見ても一笑に付される可能性も
ただ、ステラリス世界に幾ばくかの影響はあるかもしれない

530:名無しさんの野望
17/04/14 01:41:07.98 PFTU2piS.net
あれはこんな発見に繋がってるから予算つけてくれってアピールだしなぁ

531:名無しさんの野望
17/04/14 01:42:45.02 tgR5JCBU.net
芸術家のニュースレターですな

532:名無しさんの野望
17/04/14 01:46:28.02 0L2A6eD5.net
異次元人と遭遇しても異次元人との対話ウィンドウ出なかったし連鎖イベント始まらなかったんだけど何かこの辺に条件あるの?
出てきた時のダイアログ自体はあったし没落帝国が覚醒するイベントも起きたんだけど肝心のそこだけが出なかった。浄化帝国だから出なかったのかな

533:名無しさんの野望
17/04/14 01:46:39.52 PFTU2piS.net
どうせならアーヴによる人類帝国と遭遇しちゃいましたとかだったらいいのに
推進剤補給惑星として有望そうだしsol3

534:名無しさんの野望
17/04/14 01:48:23.67 tgR5JCBU.net
5万年前の宇宙飛行士の死体でも見つからないものか

535:名無しさんの野望
17/04/14 02:05:19.21 GdoI33Pz.net
シュラウドくん報酬の割にペナルティが大きいし成功率低いな

536:名無しさんの野望
17/04/14 02:05:55.72 LjmyyvCs.net
このゲームの艦艇って相当大きいよね
窓の煌めきの数からかんがえて
コルベでも30階建てのビルを2ブロック分位ありそう

537:名無しさんの野望
17/04/14 02:07:54.30 SQ/0g0qj.net
宇宙に溢れかえってる巨大生物の骨か陶器か放棄された巡洋艦がついに見つかったのでは(適当

538:名無しさんの野望
17/04/14 02:09:31.75 6qWEfVxR.net
コルベラッシュまだまだ強くない?駆逐艦結構用意してかつ戦力値も技術も上回ってるのに駆逐艦がそっこーで全滅して戦艦と巡洋艦がしゃぶられた

539:名無しさんの野望
17/04/14 02:12:42.06 +Jh4oh3T.net
>>505
initial、randomized、modificationをnoにして通常ゲームでは生成されない強化traitを作成して
user_empire_designs.txtから直接追加すればいい

540:名無しさんの野望
17/04/14 02:15:22.70 VEXgp5mY.net
>>521
その巡洋艦、発展した帝国相手に主砲ブッパしたりしかねないんだが……

541:名無しさんの野望
17/04/14 02:20:16.45 foMuz+fG.net
フレンズたちにエンドラ乗せて大量のゲルググ(ドム?)とガルスJ大量のゴリ押したっのしー!
有志の皆様すごいわこんなの

542:名無しさんの野望
17/04/14 02:22:52.29 13AXadVT.net
こないだセールで買ったんだけど難しすぎない?
エネルギーも鉱石もカツカツだし研究も遅れを取るし軍拡しても隣の国はもっと大量の兵器持ってるしで毎回AIに潰されて終わるわ

543:名無しさんの野望
17/04/14 02:25:20.33 NV66y3mS.net
致命的なプレイングをしているんだろうなって感じ
何がそうなのかわからないけど鬼畜ゲーでもなければ死にゲーでもないからがんばって

544:名無しさんの野望
17/04/14 02:44:47.37 VEXgp5mY.net
5星系取るくらいまで開発と拡張をバランス良くこなしていけば難易度ノーマルくらいならば序盤は大抵何とかなるから、どこかで躓いているんだろうな

545:名無しさんの野望
17/04/14 02:52:05.59 I0cX6P7W.net
>>432
↓をNSCの空母と併せて使うと良い。
URLリンク(steamcommunity.com)

546:名無しさんの野望
17/04/14 03:04:20.37 fg8R4B/K.net
没帝にずっと昔 お前らの種族をウチによこせ!って言われて渋々渡した奴等・・・1.4までは動物園だったけど
1.5からはちゃんと惑星に住んでるのね、今覚醒帝国を滅ぼしたらウチの種族が居住40%の惑星で繁殖してた(笑)

547:名無しさんの野望
17/04/14 03:15:57.04 XimC7vv8.net
>>519
サイジャンプ引くまでのガチャだからな

548:名無しさんの野望
17/04/14 03:25:34.46 K6coTVTM.net
同じくこの前のセールで買った初心者だけど難しいわ……
序盤に同等だからと布告したら修理してる間に新造艦建設されてにっちもさっちも行かなくなった
やっぱ戦争ってクソだな!!

549:名無しさんの野望
17/04/14 03:29:33.09 fg8R4B/K.net
Stellarisのノーマル=Civの皇子~国王
Stellarisのハード=Civの皇帝~創造主

550:名無しさんの野望
17/04/14 03:42:17.66 BMe7FHxWK
>>532
攻めるには3倍の兵力をって習わなかったか?

551:名無しさんの野望
17/04/14 03:35:08.76 abwDW5+U.net
征服した種族がシュラウドに接続するのを助けてあげたら、第一種族の座を乗っ取られたんじゃが……
これは仕様なのか……?

552:名無しさんの野望
17/04/14 03:47:35.12 Id8zZidC.net
NASAの発表はエンケラドスの氷の下に海が云々だったな
生体金属取れるじゃん、Sol3侵略しよ

553:名無しさんの野望
17/04/14 04:10:15.22 wbh45Ybu.net
Automated Dreadnoughtってどうすればいういんだ!?
戦艦5隻艦隊ぶつけてもダメージ通らないんだが
シールドを解除するなにかがあるのかな?
スルーしてもいいんだけど、気になる...

554:名無しさんの野望
17/04/14 04:11:13.94 Id8zZidC.net
>>537
30Kくらい戦力があれば勝てないか?

555:名無しさんの野望
17/04/14 04:16:28.63 wbh45Ybu.net
>>538
そんなにいるもんなのね、ありがとう

556:名無しさんの野望
17/04/14 04:51:42.41 fg8R4B/K.net
>>537
宝物庫と並ぶ程度に弱いヤツだから20k-40kの戦力があればいけるよ、特に攻撃力が弱い
20k-30kの内約は、魚雷満載のコルベットだけなら20kちょっとあればいけるけど、巡洋艦や戦艦だけなら40k無いと辛いって感じかな

557:名無しさんの野望
17/04/14 06:53:48.70 CsROof5z.net
広くて居住性の高い星があったから入植したら変なキノコが激おこでイチャモンつけてきて死んだ

558:名無しさんの野望
17/04/14 06:54:58.07 2KBcZn8o.net
まーった聖地で滅んだ種がいるのか

559:名無しさんの野望
17/04/14 07:08:34.95 Q2mUB08K.net
>>535
それうちもなったわ
ニオ日本帝国がいまや鳥一色

560:名無しさんの野望
17/04/14 07:09:06.59 Q2mUB08K.net
>>543
ネオ日本帝国

561:名無しさんの野望
17/04/14 07:13:35.23 5PTuACfb.net
恒星の周りを回る陶磁器のアノマリーってアップデートで進化した?
昨日解析に成功したらどこからか来た情報のおかげで解析に成功してて科学者が頭を抱えてなかった

562:名無しさんの野望
17/04/14 07:23:54.23 gSv0QxjB.net
種族乗っ取られはもはや罠だよなあれ。せめて同格にしてくれよと。
狂信的浄化主義者を浄化したら世界から虐殺やめろって怒られた。破滅願望かな?

563:名無しさんの野望
17/04/14 07:38:22.34 w9TdHI6T.net
>>545
精神主義の政府だった場合は、失敗せずに科学研究にボーナス付いてた。今それになる条件は変更になってるかもだけど

564:名無しさんの野望
17/04/14 07:49:39.60 J0EIq8m4.net
上下を没落に挟まれててここから挽回は出来るもんなんだろうか…

565:名無しさんの野望
17/04/14 07:56:11.67 wAlveTIt.net
没落は強敵ではない
トリガーさえ引かなければ良いだけ
排他没ならまあうん

566:名無しさんの野望
17/04/14 07:59:26.40 q3h12h+8.net
最近買ったから日本語化MOD入れてノーマルでスタートしたんだけど中盤で消耗戦やってたら
突然巡洋艦作れなくなったんだけど設定で非表示オフとかある?
ステーションのメニューは駆逐艦の下に戦艦が来てて装備カスタマイズ画面も巡洋艦だけ見当たらない

567:名無しさんの野望
17/04/14 08:00:55.72 XimC7vv8.net
平和排他精神のユニティドブ漬けセレスティアル帝国なんだけど
・銀河に出て以来100年平和。隣国とは関係良好。
・国境線がぶつかり始めてこれ以上の拡張は難しい
・他の国はお互いに戦争を繰り返して疲弊。自分の国が武力国力ともに銀河半分サイドでは最強国
・向かい側の銀河には同等の帝国あり関係は


568:並。没落はまだ確認できず ここから異星人を国内に入れず勝利を目指すには、銀河半分で連邦組む方がいいのか、相手から戦争起こさせて属国を作ってった方がいいのか



569:名無しさんの野望
17/04/14 08:01:30.31 7knDOEX5.net
プレイヤーが設計図をゴミ箱にシュートしちゃったんじゃないの

570:名無しさんの野望
17/04/14 08:03:57.29 q3h12h+8.net
>>552
最後の1枚は削除出来ませんってなるから削除はしてないと思うんだけどなぁ
というかカスタマイズ画面では基本上書きで削除関係はやってないんよ

571:名無しさんの野望
17/04/14 08:13:41.05 2IaV20Id.net
>>553
新しく設計してみてはどうだろう
しかし聞いたことのない現象だな……

572:名無しさんの野望
17/04/14 08:18:14.59 6DGVyQP+.net
攻撃型巡洋艦の初期設計名がブランクだわ
ランダムネームのMod外した方がいいのかね?

573:名無しさんの野望
17/04/14 08:24:35.44 z0P0rhg7.net
habitatって国境出力あんまんりないんだな
前哨地外したら孤立してしまった

574:名無しさんの野望
17/04/14 08:25:50.58 QQtKsHgu.net
いやな予感はしてたけど、艦種追加系のmod使ってないよな
ランダムネームはネームリスト訳してないから関係ないぞ

575:名無しさんの野望
17/04/14 08:58:12.67 q3h12h+8.net
>>554
新規作成出来たのね自分で作って巡洋艦復活したありがとう!
消せないようにロックまでかかってるのになんでこれだけ消えたんだろ
URLリンク(i.imgur.com)

576:名無しさんの野望
17/04/14 09:00:31.05 S1uL6kLQ.net
攻撃型とかフリゲートは追加Modのやつだな
1.5すぐの日本語訳だとちゃんと出てたけど今はブランクだな
初回の武装変更で保存できん

577:名無しさんの野望
17/04/14 09:16:37.32 z0P0rhg7.net
伝統コンプリートしたらユニティ系の建物ってもういらないよね?

578:名無しさんの野望
17/04/14 09:20:51.74 EQE7eNBd.net
昔から設計図が消えるという話は定期的に出てる
俺も一度経験があるが原因は不明

579:名無しさんの野望
17/04/14 09:32:16.08 7aGLkJhl.net
設計図消滅は一ゲームで経験あるなぁ。気づいたら駆逐艦の設計図消えてた。一隻も建造してなかったから初めからか途中からかはわからんが。
巡洋艦も消えた。こちらは初めから。研究終了直後に確認したから間違いない。

580:名無しさんの野望
17/04/14 09:43:27.16 eURzAdTq.net
>>551
似たようなプレイしてたけど
連邦クリア狙いで仲間増やそうとすると、先に加入したAI国家との仲が悪い国は絶対に入らないから案外難しい
近場の国家に宿敵+侮辱で喧嘩売って攻め込まれる方が早いと思う

581:名無しさんの野望
17/04/14 09:56:40.22 50074S7F.net
リヴァイアサン相手に限定するとミサイルが最強
無駄撃ちが発生しないのと相手の迎撃能力が無いか有限なので理論値でダメージを与えられる
特にレイス系は回避の鬼という特性を無視できるから事実上DPSが倍加する

582:名無しさんの野望
17/04/14 10:00:19.92 zrMi3i+e.net
でもそのためにミサイル系開発するのは手間がかかりすぎないか

583:名無しさんの野望
17/04/14 10:01:28.43 50074S7F.net
ミサイルは開発するものではない
デブリ回収すると気がついたら増えてしまうものだ(真顔)

584:名無しさんの野望
17/04/14 10:31:11.42 eURzAdTq.net
ミサイルも欠陥兵器かと思ったら使い道はあるのな

585:名無しさんの野望
17/04/14 10:38:50.51 EWCLFma9.net
レーザーが綺麗だからレーザーガン積みでやってたけど�


586:Oラボ新調して画質上げたら眩しい



587:名無しさんの野望
17/04/14 11:04:19.66 Xd3ITKwr.net
異次元人の建築と侵攻の速度差がひどすぎて銀河西半分が空白地帯と化した

588:名無しさんの野望
17/04/14 11:11:55.43 6kANxuvk.net
平和主義って遠方に出てきた異次元人をおうえんしてそう

589:名無しさんの野望
17/04/14 11:27:19.27 CsROof5z.net
ニューゲーム時の、コルベット部隊を3つに分解して斥候にする作業めんどくさくなってきた
ところでコルベットが通過した際は可住惑星無しだったのに改めて調査船が調査したら普通にあったとかあるんだけど気のせい?

590:名無しさんの野望
17/04/14 11:28:12.31 rGHxJUx8.net
集合意識で悠長にやりたいがため良ポジ目当てにリセマラしてるけど何度やっても周りに文明が敷き詰められてて笑う

591:名無しさんの野望
17/04/14 11:38:05.34 ErqBVtPe.net
ミサイルって損が大きかったのか…!
最近プレイ始めて、地球人の正統進化ってことでずっとミサイル選んでたぜ

592:名無しさんの野望
17/04/14 11:39:36.75 igyEN063.net
>>571
あえて推定するなら探知範囲が微妙に違ったりするんかね
勘違いがの可能性が大きいかもしれんが

593:名無しさんの野望
17/04/14 11:41:39.67 XcZt5bvl.net
このゲーム100時間ぐらいやてるけど、没落とかオフだわ
怖すぎるw

594:名無しさんの野望
17/04/14 11:42:17.29 3bRt1uk4.net
地球人もそろそろレーザーでミサイル迎撃に突入するけどな

595:名無しさんの野望
17/04/14 11:43:12.29 CZ2hiSD4.net
核のハズなんだからもっと威力上げてください

596:名無しさんの野望
17/04/14 11:44:12.21 CZ2hiSD4.net
>>576
レールガンの実用化も近いしね

597:名無しさんの野望
17/04/14 11:45:11.85 CZ2hiSD4.net
>>575
アレな思考持ちじゃない限り良き隣人だぞ

598:名無しさんの野望
17/04/14 11:46:47.23 qdsjvvOb.net
>>575
そのうち没ちゃんいないと寂しいって思うようになるよ!

599:名無しさんの野望
17/04/14 11:49:32.15 JB0Ni1C4.net
覚醒没ちゃんを連盟に誘ったらホイホイついてきちゃった
もう勝ち確ってことで終了やね

600:名無しさんの野望
17/04/14 11:55:41.52 qdsjvvOb.net
没ちゃんお出かけ中に領土内に異次元さんが湧いて没ちゃん首都が即落ちすればワンチャンあるかね

601:名無しさんの野望
17/04/14 12:00:32.82 z3oiPtV0.net
>>572
ランダム配置にした上で銀河を大きくしつつ文明数減らしたら
かなりスカスカになると思う。
AI文明の補正ってどうなってるのかよくわからんなあ…

602:名無しさんの野望
17/04/14 12:03:00.70 ICz5cwbz.net
終盤の危機に出てくる3種類のエネルギー体てどうやって解決するの?ずーと戦っている。

603:名無しさんの野望
17/04/14 12:06:08.79 rGHxJUx8.net
>>583
最大にしてランダムにはしてるんだけど逆にプレイヤー周辺が高密度状態になる
文明数減らしたくないけどしょうがないか..

604:名無しさんの野望
17/04/14 12:06:14.01 z0P0rhg7.net
>>571
システムはよくわからないけど調査レベルの大小で惑星情報のレベルも確率的に変わるのだと思ってる
居住可能惑星の調査レベルは近傍通過で7割や星系侵入で9割5分、調査で10割見つかるみたいなイメージ

605:名無しさんの野望
17/04/14 12:16:14.84 dufG4MUu.net
>>585
密集オンのままとか?

606:名無しさんの野望
17/04/14 12:47:05.97 BMe7FHxWK
>>579
かなり順調に成長できちゃって異次元即制圧から流れで停滞坊っちゃん潰して
覚醒した坊っちゃんも即鎮圧しちゃった時ちょっと悲しくなるよ!

607:名無しさんの野望
17/04/14 12:33:43.17 KUK+G6Jk.net
リングワールド実用圏内にするには居住惑星減らして国増やせばいいかな

608:名無しさんの野望
17/04/14 12:34:43.89 I0cX6P7W.net
>>584
アンビドゥンのこと?
三種族毎の門を破壊する。
ただし次元錨があると門が無敵化す


609:るので、それがある場合は そっちを先に破壊。



610:名無しさんの野望
17/04/14 12:41:59.35 ICz5cwbz.net
>> 588
なるほど!
なんとか耐えて、相手の技術研究できてよかったけど、
結局は相手側の艦隊が100K超えてきて積んだ。

611:名無しさんの野望
17/04/14 12:44:37.89 P03RF/u1.net
>>562
同じ手順で発生したものかどうかはわかんないけど、設計図を消す手順で知ってる方法。
例えば駆逐艦の設計図を駆逐したい場合:
1. 駆逐艦の図面を「aaa」って名前で保存、駆逐艦はこれ一枚しかない状態にする。
2. コルベットとかで適当に図面を作成。[aaa」って名前で上書き保存。
 →駆逐艦の設計図が消滅。
艦種が違っても同じ名前の設計図作っちゃうと上書きしてしまうみたい。
防衛ステーションとかだと同じ名前の同時に存在できるんだけど、
この挙動見てると怖いからあんまりやらないほうがいいかもねw

612:名無しさんの野望
17/04/14 13:02:07.40 4pnaLFhT.net
>>591
大型艦は戦力が過剰評価されてるから、
コルベット500隻ぐらいぶつけたらなんとかなる

613:名無しさんの野望
17/04/14 13:14:37.15 Id8zZidC.net
>>547
前バージョンから精神じゃなくても成功したことあるよ

614:名無しさんの野望
17/04/14 13:31:18.91 PFTU2piS.net
脳内設定に基づいて平和&物質の国作ってみたけど、ユニティブーストとロボットが致命的に噛み合わないなこれ・・・w

615:名無しさんの野望
17/04/14 13:56:08.34 l6K19R47.net
ロボット周りが致命的にダメだよな
SFの重要な要素の一つなのにこの放置っぷり

616:名無しさんの野望
17/04/14 14:04:25.11 rGHxJUx8.net
ロボット良いんだけど反乱起こされたり派閥に影響されるのウザイからなぁ

617:名無しさんの野望
17/04/14 14:07:28.51 PRh6zm8C.net
製造速度も遅いしなぁ
もうちょっとサクサクつくれたら積極的に使うと思う

618:名無しさんの野望
17/04/14 14:11:00.31 231rrqKW.net
あんまり強化しても「じゃあ全部ロボで良いじゃん」ってなるから調整に慎重なんだと思う

619:名無しさんの野望
17/04/14 14:13:17.48 QfGqUMHa.net
SF的な良答とゲーム性の両立って難しいな・・・

620:名無しさんの野望
17/04/14 14:14:07.33 VKhki4lg.net
>564
という事は
コルベットスパムで戦艦オンリーとかの編成相手だど
自動的に飽和攻撃になるから意外と使えるのかも?

621:名無しさんの野望
17/04/14 14:16:54.82 g2Rnxnkr.net
アイアンマンのゴリ押しはやめた方がいいせ
オフだと実績もとれないしな

622:名無しさんの野望
17/04/14 14:23:51.15 fA06B2Uc.net
>>585
Balanced Starting PositionsってMODおすすめ
>>595
平和&狂信物質+機械主義&放牧的農業が個人的に気に入ってるわ

623:名無しさんの野望
17/04/14 14:37:38.19 gSv0QxjB.net
Unityと直轄数減った関係で特に序盤平和志向めっちゃ強いよね。
研究進んで直轄増やせたりUnityもういらねーわってなったら派閥にちょっと細工して志向をやりたい方向に気軽に変えられるし、
それに合わせて統治体制や国是も変えていけるから、序盤は平和で民主的な種族だったのに何かのきっかけで独裁的で攻撃的な種族になってましたというプレイもできる。
ただ極端に精神的によせてはじめてて、POPの志向洗脳が強すぎると初期の志向から中々動かせなくて逆に苦労したわ。

624:名無しさんの野望
17/04/14 14:38:48.69 5PTuACfb.net
>>575
没っちゃんのダークマター発電とか自動生産施設を手に入れた旨味を知ると恋しくなる

625:名無しさんの野望
17/04/14 15:13:21.61 vOftOcBc.net
けど超能力者よりロボットのほうが強いから・・・
超能力者は生産補正5%だけど人工生命は25%だから

626:名無しさんの野望
17/04/14 15:14:08.75 vOftOcBc.net
メガストラクチャー複数同時建設と建設


627:時間短縮modほしい



628:名無しさんの野望
17/04/14 15:16:57.06 dufG4MUu.net
平和排他の完全内省だと精神がマッチするな
アバターが容量も維持費も控えめで強い

629:名無しさんの野望
17/04/14 15:27:40.49 EdN0VLTQ.net
はじめて出会った没っちゃんが、狂排他のみ戦闘民族でそれ以来恐怖しか無いw

630:名無しさんの野望
17/04/14 15:33:17.93 Q2mUB08K.net
>>592
ナルホド

631:名無しさんの野望
17/04/14 15:34:54.21 231rrqKW.net
勇み肌の没っちゃんとはよく言ったものだ

632:名無しさんの野望
17/04/14 15:37:04.89 CsROof5z.net
幸福度+10%させる花粉が発見されたぞ!残そう

みんな幸せ過ぎて生産性落ちンゴ

幸せ過ぎて宗教設立したンゴ

一大カルトへと成長

やばいと思った執政者、星ごと爆撃して花粉を出す植物を一掃

「終わり良ければ全て良し!」
うーんこの

633:名無しさんの野望
17/04/14 15:47:38.99 vOftOcBc.net
シュラウド微妙だなぁ ガチャ成功しても60か月とかか

634:名無しさんの野望
17/04/14 15:47:40.89 PRh6zm8C.net
マリンカリンか
初プレイ初入植で遭遇したから前途多難な宇宙開拓のイメージとして脳裏に焼き付いてるわ

635:名無しさんの野望
17/04/14 16:21:41.32 ytsBskfT.net
シュラウドは実質PSIジャンプが全てかねぇ
シールドはエニグマと性能一緒だし
アバターさん強いけど狙って出せるものでもないし失敗すると敵対するし

636:名無しさんの野望
17/04/14 16:29:14.64 XcZt5bvl.net
んじゃ、次は初プレイ以来の没っちゃん二つ入れてやってみるかなぁ
でも終盤の危機はオフで・・・w
それと巨大建造物、作るの時間かかりすぎない?時間短くなるか、バランス調整あるmodとかで何かいいものある?
現状だとちょっと実用的にならないのでなんか勿体ない

637:名無しさんの野望
17/04/14 16:35:58.58 5PTuACfb.net
リングワールドで始められるMODあったな

638:名無しさんの野望
17/04/14 16:39:33.45 fA06B2Uc.net
Improved Megastructures
URLリンク(steamcommunity.com)
リングワールド以外の建造時間がだいたい半分&出力強化
これを参考にすれば自分でも好きに調整できるよ

639:名無しさんの野望
17/04/14 16:42:55.98 XcZt5bvl.net
>>618
ありがとう
それいれてみる!

640:名無しさんの野望
17/04/14 16:45:27.78 XRNWUqIQ.net
すいませんセールで買ってはじめたばかりのものなんですけど
巡洋艦まで進めた艦隊設計の画面でPスロットやHスロットが見当たらないんですけどなぜかわかりますか?
P武器開発し忘れてるのかな?とも思ったんですけど
H武器開発してるのに巡洋艦の画面にHスロットが見当たらないんです

641:名無しさんの野望
17/04/14 16:52:08.38 IFN2x9s/.net
>>620
設計画面の一番上の船体モジュール指定部分をクリックすれば、
船体その物を変更出来る
それで装備可能品も変わる

642:名無しさんの野望
17/04/14 16:52:35.99 VEXgp5mY.net
艦船設計で区画を弄っても駄目?

643:名無しさんの野望
17/04/14 16:53:47.58 f3RXrDoN.net
平和主義国是の牧歌的農業は志向変更させて必要条件満たさなくなっても農場に+1ユニティが残ったまんまになるね
>>620
設計の区画を変更するブロードサイド・コアとか名前があるところクリック

644:名無しさんの野望
17/04/14 16:56:22.50 IFN2x9s/.net
>>623
それ見た目の表示だけじゃなくて?
効果も本当に残っている?

645:名無しさんの野望
17/04/14 16:59:12.69 AT9xe4Cm.net
あ、志向って変更できるようになったのか。気がつかなかった

646:名無しさんの野望
17/04/14 17:01:25.11 6kANxuvk.net
>>612
それ、さらに放置するとすごいことになる

647:名無しさんの野望
17/04/14 17:08:10.64 Id8zZidC.net
シュラウドでエンドオブザサイクルと出会った人いる?
世界を喰らうものとはしょっちゅう会うんだが

648:名無しさんの野望
17/04/14 17:14:34.83 7knDOEX5.net
狂平和がすげー攻撃的な殖民でうちとの国


649:境沿いにでかくなりまくってワロタ やっぱ平和主義者って糞だわ



650:名無しさんの野望
17/04/14 17:18:26.46 231rrqKW.net
平和(の為なら他種族を全て滅ぼすことも辞さない)主義だぞ

651:名無しさんの野望
17/04/14 17:21:27.03 K6coTVTM.net
狂信的平和に排他主義でやってみたけど直轄領地+4と国境範囲+15%ががやばい……
植民しまくった結果戦力ガバガバになったがな

652:名無しさんの野望
17/04/14 17:23:08.72 I0cX6P7W.net
>>612
マリン・カリンか。
パラドックスに女神転生プレイしたヤツがいるのかな。

653:名無しさんの野望
17/04/14 17:34:28.84 m+RlyfIrk
1.5始めたばかりだけど食糧ルールがあまりピンとこない
国がでかくなると違ってくる?

654:名無しさんの野望
17/04/14 17:27:59.23 LhbIjeMP.net
メガエンジニアリングの技術が工学に出てこないんだけど運が悪いだけなのかな?
没帝2つ飲み込んでクライシスを待ちながらダラダラ続けてるけど肝心の技術が出てこない

655:名無しさんの野望
17/04/14 17:29:18.65 vOftOcBc.net
>>633
>>507

656:名無しさんの野望
17/04/14 17:29:34.87 dufG4MUu.net
上にもあるけどキュレーターか宇宙工学持ちの研究者じゃないと確率2割に落ちるぞ

657:名無しさんの野望
17/04/14 17:30:21.42 vOftOcBc.net
技術が出ない系は適した科学者を配置していないか前提技術取ってないのが大体の原因

658:名無しさんの野望
17/04/14 17:32:31.16 LhbIjeMP.net
>>634
>>635
ウヒャー、ありがとう!

659:名無しさんの野望
17/04/14 17:32:56.69 LWnfuKQR.net
>>628
先行して取っていかないとあとで他国領取ると国内でうるさいからな
40%でも他国付近から取る勢い
そして拡張限界来て狂平和なのですることがないぞ
戦力は没以外の銀河どこに比べても一番なんだが

660:名無しさんの野望
17/04/14 17:37:43.22 Gm/h1Epv.net
平和平等精神でユートピア築いてみた
幸福は有り余るし不満は常にゼロ
影響も確保できて贅沢な暮らししてもかなりエコ
平和と平等と豊かな精神のためなら戦争だってできます

661:名無しさんの野望
17/04/14 17:59:21.03 G/onvgPE.net
平等主義持ってないと天上人取れないっておかしくね
自種族だけ天上人選んで他種族は居住権カースト制+貢献度に応じての消費財割当やりたいんだが
俺も狂信権威+軍国でユートピア作りてえなぁ

662:名無しさんの野望
17/04/14 18:06:46.73 9o5GPKi3.net
共存スタートから人間出た人いる?
ヒューマノイドは出ないんかな

663:名無しさんの野望
17/04/14 18:08:11.47 LhbIjeMP.net
やべぇ・・・ずっとリヴァイアサンDLC発売日からやってるけど、キュレーターは天才より優れた研究能力持ってるのを初めて知った
ずっと優れた探索家程度に考えて探索終えてもずっと探索船に乗せて使ってた
うわぁぁぁぁぁなんて勿体無い事をしてたんだ(つД`)

664:名無しさんの野望
17/04/14 18:10:09.40 Ntmf3pz3.net
どいつも異次元に対して興味をなくして
覚醒もスキあらば異次元対応しているプレイヤーを狙ってきやがる
どこにいった前の団結感は

665:名無しさんの野望
17/04/14 18:10:49.15 XRNWUqIQ.net
>>622-623
ありがとうございました、やってみます

666:名無しさんの野望
17/04/14 18:13:04.36 31haBHD3.net
>>643
逆に前は団結しすぎて異次元湧いてもタイミングによっちゃ即死だったからなあ

667:名無しさんの野望
17/04/14 18:15:07.34 LhbIjeMP.net
進貢国って独立国とか書いてたから自分の惑星に加算されないと思って攻めて、進貢国にしたら制覇勝利してしまったンゴゴ

668:名無しさんの野望
17/04/14 18:19:34.75 gSv0QxjB.net
速度重視で天才や熱狂使うか、狙い撃ちで特化研究者使うか、大体面倒で天才+リスト数追加でそのうち出る�


669:セろと慢心 研究が狙ってできないのはStellarisの特徴の一つだしね ガチな人は研究完了直前に天才外して目当ての研究技術持ちに変えたりして狙い撃ちしてるんかね。



670:名無しさんの野望
17/04/14 18:24:23.31 8/MLgDD5.net
巨大建造物で自動修復要塞とか作れたらよかったのに

671:名無しさんの野望
17/04/14 18:33:27.17 XPhV/U3f.net
そうやって滅んだあとに迷惑かける施設作るのやめてください(怒)
別に排他でもないんだけど異種族入れるのためらうなあ、特性違うから幸福下がって反乱されるのも嫌だし

672:名無しさんの野望
17/04/14 18:34:52.04 f3RXrDoN.net
>>624
セーブデータなかったからはじめからやってみたけど
平和排他で牧歌的農業と完全内省ではじめて途中で志向変更
完全内省の効果は消えたけど牧歌的農業の効果は残ったまま
政府改革で国是の変更をしようとすると必要条件を満たしていないので牧歌的農業と完全内省は変更しなきゃならなくて
そこで牧歌的農業をはずして別のにしてはじめて効果が消えた

673:名無しさんの野望
17/04/14 18:36:51.24 ZWrh6xEo.net
集合意識の国民って移民しないのか?
遊牧的なのに移民しない

674:名無しさんの野望
17/04/14 18:53:07.71 rGHxJUx8.net
なんか集団意識だと上手くいかないな
拡張しようとするからか、それとも種族がキツネじゃないからか

675:名無しさんの野望
17/04/14 18:55:49.62 4pnaLFhT.net
>>651
集合意識は強制移住させるしかないよ
征服した後に満杯で強制移住する空きがない場合は、
反乱対策に地上軍を降下させて1年ぐらいしたら空きが出るぞぃ

676:名無しさんの野望
17/04/14 18:55:57.03 AWUf+swW.net
移民禁止になってるとかじゃなくて?

677:名無しさんの野望
17/04/14 18:56:06.45 9cFc3AIp.net
集合意識は移民の自由とか無関係に移民しないよ
反乱や自由思考が無い分だけ影響力に余裕があるから強制移住でがんばろう

678:名無しさんの野望
17/04/14 18:57:32.49 B29a4d3J.net
個々に意識があるわけじゃないから移住とかなさそう
ある場所は快適で幸福で、ある場所は不快で不幸でも結局はひとつだし

679:名無しさんの野望
17/04/14 19:04:50.27 4pnaLFhT.net
集合意識はガイヤ型惑星と遺伝子組み換えを如何に早く手に入れるかが鍵かな
あらゆるタイプの惑星に植民できるようにするのは大事だし居住性は増える速度に寄与する

680:名無しさんの野望
17/04/14 19:05:19.28 9cFc3AIp.net
集合意識は国民に多様性が無いのと自由移住を全くしない
逆に言えば堅実に星が埋まっていくので移民国家より内政の安定感すごい

681:名無しさんの野望
17/04/14 19:08:04.43 LhbIjeMP.net
難易度ハードで拡張に失敗して閉じ込められた哀れなNPCが属国になれと脅してきたけど、今属国になっても戦力的に上回れば普通の国に戻れる?
噂の狂平和+排他志向でプレイ中で戦争哲学が防衛戦争になってても解放要求の戦争出来るのかな?
URLリンク(light.dotup.org)

682:名無しさんの野望
17/04/14 19:57:27.04 JB0Ni1C4.net
ハイパースペースのみのmodいれて始めたら周囲を1K敵に囲まれて涙目

683:名無しさんの野望
17/04/14 20:12:25.87 aaDvllLt.net
化学的幸福(クスリ漬け)って使い所あるか?

684:名無しさんの野望
17/04/14 20:18:05.44 vOftOcBc.net
ロールプレイ用やぞ

685:名無しさんの野望
17/04/14 20:18:18.40 XimC7vv8.net
>>661
併合した敵国の異星人を食べ尽くすまで薬漬けにするとか

686:名無しさんの野望
17/04/14 20:22:37.23 5hgy6qt2.net
先生スチーム経由で今から買う予定なんだが4000円ぐらいの本体と
DLCのutopia以外で買うべきものって何かありますか?

687:名無しさんの野望
17/04/14 20:24:09.61 Id8zZidC.net
>>664
Leviathanは買った方がいいと思う

688:名無しさんの野望
17/04/14 20:24:16.02 9HDVm


689:0Mo.net



690:名無しさんの野望
17/04/14 20:25:03.50 g2Rnxnkr.net
外部storeで買った方が
今なら安いだろ

691:名無しさんの野望
17/04/14 20:59:21.23 MkPAjQuz.net
>>607
複数同時はあったような

692:名無しさんの野望
17/04/14 21:31:55.52 fvVdKgec.net
バニラのワイ話題について行けないw
研究しても立てられない建物とか有るんだが、バニラだからかな
建てられないなら研究画面に出て欲しくないんだがw

693:名無しさんの野望
17/04/14 21:39:06.53 MB51SkTw.net
>>669
解決策あるよ
拡張買えばいい

694:名無しさんの野望
17/04/14 21:44:20.18 XNvBxa18.net
オートビルドMODの使い方がわからないんだけど
日本語で詳しく書いてる所ない?

695:名無しさんの野望
17/04/14 21:44:26.30 1oYTozpK.net
>>663
山岡士郎に怒られる

696:名無しさんの野望
17/04/14 21:48:27.75 jSGCuZaZ.net
惑星タイルの資源が2種以上ある場所に建物を立てたときに
「xxxの資源が算出されませんがよろしいでしょうか?」
の警告を消すMODってある?

697:名無しさんの野望
17/04/14 21:50:02.03 LfJJXBXv.net
>>661
なんらかの方法で粛清するときに反乱起こされないようにとか

698:名無しさんの野望
17/04/14 21:51:22.99 LWnfuKQR.net
オートビルドの日本語化あったような

699:名無しさんの野望
17/04/14 21:55:52.25 Io6azoDz.net
一つ質問があるのですが。
まだ序盤で直轄惑星に出来る数が3でその枠を使い切って
入植し終わったのですが、惑星の開発はまだまだの状態です。
しかし、近くにいる排他、狂信権威の帝国は7惑星に入植しています。
まだ戦力は同等のままですが(艦隊数は敵が上)時間がたてば
危険な状態になると思います。
この場合は開発途中や入植したばかりの惑星もどんどんセクターに
放り込んでこちらも新たな星に入植して戦力を増やしたほうがいいのでしょうか?
ちなみに友好的な国は自分と敵以外の国はある程度離れた場所にいて戦争に
一緒に参戦してくれません。さらに実績解除狙いで鉄人モードで
プレイしてるのでやり直しも無理です。

700:名無しさんの野望
17/04/14 22:00:22.55 BZ8tzfr4.net
>>676
やばいと思ったら軍拡すればいい

701:名無しさんの野望
17/04/14 22:00:52.66 opUkWUWc.net
>>676
初心者さんかな? いきなり鉄人モードとはなかなかチャレンジングだな
直轄超過のペナルティは惑星一つにつき、資源産出量に10%のマイナス補正がかかる
一つや二つならそこまで問題にはならないので、とりあえず入植して、ある程度育った惑星からセクターに放り込めばOK
宇宙港と軍艦を時々生産しておかないと宣戦される危険があるので注意しよう
友好国と防衛協定を結んでおけば、もしかすると宣戦をためらってくれるかもしれない

702:名無しさんの野望
17/04/14 22:13:27.56 f0l3hR3c.net
大統領になったお雇い科学者が分裂して、大統領になってる間に雇った人と合わせて三人になった
いまうちの帝国の全分野はキュレーターにおまかせ状態

703:名無しさんの野望
17/04/14 22:15:39.96 o16gzX9+.net
>>661
ウザくてわがままな連中を黙らせたいけど
浄化すると周りがうっさい時とか?

704:名無しさんの野望
17/04/14 22:22:51.28 ohKJKr7u.net
しかしこのゲームは要素沢山あって覚えるの大変だな、だがそれが面白いわ

705:名無しさんの野望
17/04/14 22:24:42.97 Io6azoDz.net
>>677 >>678
返答ありがとうございます。
一応けっこう前にプレイしてたのですが前は
序盤は


706:直轄惑星が5あったのとレーザーシールド付きの コルベットのごり押しでどうにかなっていたのですが 新しいDLCいれて久々にプレイしたら環境が変わってて驚いてます。 前は実績解除のやりかたがわからなかったので今回鉄人モードなら 可能だと知り、実績解除も前のままなら余裕だろと思いやってました。 とりあえず助言どおりペナ覚悟で直轄惑星を5まで増やして 少しずつセクターにいれていこうと思います。助言ありがとうございました。



707:名無しさんの野望
17/04/14 22:27:04.84 rIFkrjjN.net
>762
日本語化してるんだけど
それでも使い方イマイチわからないんだ
ちゃんと動いてるのかもわかんないし

708:名無しさんの野望
17/04/14 22:36:10.36 opUkWUWc.net
拡大は早いに越したことはないんだけど、軍拡との兼ね合いがね
こればかりは死にながら覚えるのが一番早い。非鉄人でセーブ・ロード繰り返しながらやれば、どのタイミングで軍備に資源を割けばいいかだんだん分かってくる
とはいえ使う帝国の特性によってもまた変わってくるから、シンプルに見えてなかなか奥深い

709:名無しさんの野望
17/04/14 22:51:30.55 LfJJXBXv.net
素早い拡張の結果、惑星は常にスッカスカ
どんとこい無職状態だぜ
ところでアセンションで障害除去無料あるけどあれ無茶苦茶強くない?

710:名無しさんの野望
17/04/14 22:54:11.19 LWnfuKQR.net
>>685
クッソ強い
というかアレ目当てでやってると障害物除去とか研究する価値ゼロ
研究してエナジーミネラルと時間食って除去しなくてよくなるからな

711:名無しさんの野望
17/04/14 22:55:57.22 QN1vlyy4.net
めちゃつよ、自分は必ず最初に取る。もう除去無料無しでは拡張する気が起きない

712:名無しさんの野望
17/04/14 22:57:49.37 4yWo8uHN.net
最初は直轄+5とか国境+取ってたけど今では初手除去一択

713:名無しさんの野望
17/04/14 22:58:36.46 vOftOcBc.net
テラフォーミングコスト-100%とっても全く減らないんだけどナニコレ

714:名無しさんの野望
17/04/14 22:59:34.94 LhbIjeMP.net
>>689
テラフォーミングコスト100%って書いてるけど実際は、テラフォーミングの時間が半分になるアテンション
1800日が900日になる

715:名無しさんの野望
17/04/14 23:04:56.12 LWnfuKQR.net
元の英語知らんけどテラフォ速度アップだよねあれ

716:名無しさんの野望
17/04/14 23:14:46.56 231rrqKW.net
World Shaper の事言ってるなら、Terraforming Speed+100%だよ

717:名無しさんの野望
17/04/14 23:26:42.95 EXpyMR/F.net
セクターに内政任せると惑星管理局が邪魔
前は作れば鉱物増えたので循環していたが
今は鉱物増えないばかりかアップデート解禁で鉱物の消費ばかりが嵩むという
そのくせ基礎施設を建てとけば回るようになるものを大きな予算で抑えて止めてくる
敵は外でなく内にあるな

718:名無しさんの野望
17/04/14 23:34:15.33 Ntmf3pz3.net
アホみたいにインフレするから消費コストなんて鼻くそみたいなもの

719:名無しさんの野望
17/04/14 23:43:59.47 XimC7vv8.net
メガストラクチャーはTier4だから10個のTier3がいるみたいなんだけど、
これって工学だけじゃなくて全分野での合計でいいのかな?

720:名無しさんの野望
17/04/14 23:51:29.27 OOJvnCBG.net
最序盤はステーションを建てるとその分艦隊も作らないといけないから、植民に全振りがいいのかな
とはいえいくら地表の建物が安いと言ってもPOPはそう増えないし鉱物360がそんな簡単にペイするかなという疑問も

721:名無しさんの野望
17/04/14 23:57:24.34 LWnfuKQR.net
ステーション立てるなら守る艦隊ないとダメだし
初期海賊くらい潰せる軍備はいる
んでステーション割引は割と早めにとっちゃうな

722:名無しさんの野望
17/04/14 23:58:09.19 OOJvnCBG.net
あと研究所系の技術は何かしらのフラグになってるのかな、そら検証は不可能だろ


723:うけど 最初の研究課題として出てきた場合ハズレとみても問題ないよね



724:名無しさんの野望
17/04/14 23:58:25.02 VEXgp5mY.net
狂平和平等の連邦勝利で1ゲーム終了したけど、団結点の集まりがトンデモナイな
領内の開発が落ち着いたらにしようと思っていたメガストラクチャーを作る前に終わっちゃった
勢力争いが拮抗する状況って中々ないのかもしれない
益体もない話だけど、VR化してUIをメインディスプレイの外側に配置できたらなぁ
現状だとUIに押し込まれていて息苦しい

725:名無しさんの野望
17/04/15 00:04:24.98 exT5HViE.net
>>575
没ちゃんはリングワールドを持ってるヤツがいたりするんで「ジャンプしてみろ」したくなる

726:名無しさんの野望
17/04/15 00:09:17.74 PoG5mM58.net
スマホアプリと連動させてアウトライナーだけスマホで操作とか?

727:名無しさんの野望
17/04/15 00:10:45.89 9J5y4on0.net
スマホでゲームできたら最高だけど
性能容量はおいといても画面ちっこくて操作がめんどくさそう

728:名無しさんの野望
17/04/15 00:11:59.11 7OqmbHNu.net
技術ガチャ
リーダーガチャ
アノマリーガチャ

729:名無しさんの野望
17/04/15 00:13:41.21 exT5HViE.net
>>604
オレもこのプレイだねえ、攻撃的外交の派閥便利すぎ
2種あるunity施設のうち幸福発生しない方は生体知識湧いてるマスに建てて、
伝統開発ほぼ終わったらクローンカプセルに置き換えてる
統治形態を効率的官僚主義と自由の避難所使って、自分で開発したのをセクターに送る形で
艦隊規模とそれを支える経済形成してるけど、
後半これはって統治形態あるかねえ… 狂信的な平和主義と受容主義な種族なんだが

730:名無しさんの野望
17/04/15 00:37:31.35 481AWNwI.net
ある程度慣れてきたら種族設定練ってロールプレイ

731:名無しさんの野望
17/04/15 01:07:20.27 MnafXQmI.net
受容平和平等キツネで遊んでたら隣にいた観察没ちゃんにやたら可愛がられたけど絶対ペットだと思われてる

732:名無しさんの野望
17/04/15 01:11:39.79 TflfMdSO.net
狂気まじ狂気だな、開始30年しか経ってないのに7.1k艦隊と対峙することになるとは

733:名無しさんの野望
17/04/15 01:12:33.97 +s8Q3aOt.net
今回から統治形態が切り離されたから、欲しい国是の前提じゃないかぎりほぼ空気
帝国以外は選挙があるけど戦争中に選挙始まるとキレそう

734:名無しさんの野望
17/04/15 01:16:12.24 JM3BCqIo.net
宇宙を回る陶器の和訳がハイセンスすぎる・・・

735:名無しさんの野望
17/04/15 01:21:45.26 +s8Q3aOt.net
そういや皆は「こんな国是ほしい」みたいの有るだろうか
効果ベースでもいいし、実在の国是や伝統ベースでも
建造業ギルド
  この社会は巨大建造業企業の連合体が政治力の大半を占めている。
  建物の建造時間-15%
  船の建造時間-15%
仮想通貨
  この社会は極度に電子化された貨幣により経済が活発だ。
  帝国のエネルギー通貨産出:+10%
みたいなの

736:名無しさんの野望
17/04/15 01:44:38.01 AAWwl6sE.net
銀河の半分ぐらいを支配した状態で隣接してる国家との戦争中に突然ゲームセットになって自分の国が消えたんだけど何が原因なのか分かる人いる?
まだ独立国が残ってるから制覇勝利じゃないし植民可能惑星も半分以上残ってるから支配勝利でもない、連邦はNPCも含めて誰も組んでないから連邦勝利でもなさそう
銀河の半分を持ってるし他の帝国に条件達成されたってことは無いと思う
ゲームセット時の表示はこんな感じなんだが・・・
URLリンク(imgur.com)

737:名無しさんの野望
17/04/15 01:46:48.87 oGei2Ve5.net
>>710
要素拡張MODがなんか「社会主義リアリズム」とか「七生報国」とか
熱心に国是を追加してたみたいだからリクエスト送れば実装してくれるかもね

738:名無しさんの野望
17/04/15 01:47:19.37 AAWwl6sE.net
連レス失礼、こうなる前の自動セーブのデータ(日付が2434.01.01)からやり直しても毎回大体同じタイミングでこうなった

739:名無しさんの野望
17/04/15 01:47:43.05 +s8Q3aOt.net
>>711
セーブデータから過去に戻っても同じことを繰り返す?

740:名無しさんの野望
17/04/15 01:50:22.79 +s8Q3aOt.net
>>713
謎だなあ、これは流石に公式に投げて修正を頼むしかないんじゃない?
それか、日本語以外になにかMOD入れてる?
大規模変更MODだと、今回の公式の大変更に対応したつもりが何か漏れてたって可能性もある

741:名無しさんの野望
17/04/15 01:53:57.90 AAWwl6sE.net
>>715
ああ言い忘れてたすまん。公式のDLCを除けば日本語MOD以外は何も入れてない
どうも表示がおかしいし正常な処理じゃないっぽいよな・・・
時間がないからもっと前のセーブデータから再開してどうなるかは試してないけど後でやってみるわ

742:名無しさんの野望
17/04/15 01:55:35.13 DA4FPH9q.net
>>699
デュアルディスプレイで横幅確保ならワンチャンあるんじゃ?
私の場合はPC机周りにそんなスペースないから
必要に応じて折りたたんで済ませる…

743:名無しさんの野望
17/04/15 02:06:11.52 C/+VCnwh.net
>>699
画面を回転させれば見やすかったからゲーム起動するときだけ回せば?

744:名無しさんの野望
17/04/15 02:41:14.92 l565X4YV.net
今回招かざるお客さんちゃんと仕事するんだね。
どうせ何もしないだろと30年くらいほっといたらアンカー6個も作ってる

745:名無しさんの野望
17/04/15 03:07:05.93 cYqg2I/g.net
スレチだけどsteamでendless spaceが96%offの120円でセールしてるよ

746:名無しさんの野望
17/04/15 03:17:53.05 6JBqAblQ.net
>>720
こりゃ確実に積みゲーだなと思いながら120円に釣られて買ってしまったw
ありがとう。

747:名無しさんの野望
17/04/15 03:23:10.32 tn3hjXS/.net
序盤は変に特化惑星を作るより地物に合わせてバランスよく開発したほうが幸せになれそうだ

748:名無しさんの野望
17/04/15 03:26:12.65 481AWNwI.net
思案したり操作する時間に制限が無いんだから管理のしやすさは効率に繋がらない

749:名無しさんの野望
17/04/15 03:27:57.36 agnUjf4H.net
創設種族以外も超能力目覚めさせたら何故か他の種族が創設種族になったんだがこれどういう意味があるんだ

750:名無しさんの野望
17/04/15 03:30:37.97 VPXIt4/m.net
>>711
俺だけじゃなかったのか…急にこうなるからどうなったのかと思ったよ
続報あれば嬉しいです

751:名無しさんの野望
17/04/15 03:35:32.87 sF9ywfMw.net
>>724
それ本当に酷いよな
超能力で乗っ取られたってことなんかな?

752:722
17/04/15 03:36:44.76 VPXIt4/m.net
連投すまない スクショ撮っておいたからとりあえず
URLリンク(imgur.com)
銀河艦隊、エシリア国、サンヘイリオスの剣の3国の上が自国だったんだけどそこが
まるっきり消えてしまっている…このときまだ続けるってやっておけばどうなるかやっとけばよかったな…

753:名無しさんの野望
17/04/15 03:53:39.07 cYqg2I/g.net
>>726
バグっぽい挙動だよね
世襲独裁制にしといて本当良かった
天皇だけかろうじて人間をキープしてる
他のリーダーは全部鳥と化した

754:名無しさんの野望
17/04/15 03:57:56.09 iGTg4cgA.net
他国侵略して奴隷とかやったら
いろいろな国から睨まれて、一斉に攻められて終わったw

755:名無しさんの野望
17/04/15 04:49:20.77 dZf7kg41.net
今狂排他軍国の熱狂的排他主義入りでプレイしているんだけど、他国からの当たりが強いわぁ
少しでも気を抜いて軍拡を怠るとすぐに複数国から宣戦される

756:名無しさんの野望
17/04/15 05:22:21.18 DqMeOP6n.net
hoiの政体毎にできることが決まっててわざとクーデター起こして政体変えるのと
ステラリスの政体に限らずなんでもできるけど派閥が怒ってクーデター起きるの
同じ現象に対して逆のアプローチをしてるけどこっちの方がゲームとして楽しいな

757:名無しさんの野望
17/04/15 05:24:32.51 DqMeOP6n.net
hoiの視点は政府(開発日記より)に対してステラリスの視点はより高次元のなにかなんだろうな

758:名無しさんの野望
17/04/15 05:33:49.57 nkyawgcM.net
星系規模で言うこと聞かせるのは無理だろうからな・・・
クーデターが惑星内の巨大国家レベルで起きてたらどうにもならないんじゃない?

759:名無しさんの野望
17/04/15 06:04:05.47 SlwSPT9o.net
え。お前まだ鳥になってないの?

760:名無しさんの野望
17/04/15 06:14:50.78 hkMFuMYF.net
きのこに続いて鳥がネタになるなんてな
これもシュラウドのせい

761:名無しさんの野望
17/04/15 07:15:26.90 X+bZRWQYX
初期科学者3人が全員天才とかテンション上がるわーめっちゃあがるわー

762:名無しさんの野望
17/04/15 07:07:57.80 vwC0Yykk.net
>>709
あれは楽しい

763:名無しさんの野望
17/04/15 08:44:55.04 63EXx+3M.net
シュラウドの世界を飛ぶ、巨大な赤い鳥か

764:名無しさんの野望
17/04/15 09:04:13.57 N/T83B0i.net
エーテルドラゴンの子供かわいいな。
前線に出さないで、ガイア星系で放し飼いにしてるわ。

765:名無しさんの野望
17/04/15 09:10:43.03 uvzAbyvi.net
異次元の恐怖とかは近距離で湧くのにドラゴンやガルガンチュアは星の彼方にあるのどうにかならんかなー

766:名無しさんの野望
17/04/15 09:22:14.01 vwC0Yykk.net
今回没っちゃん出て来ないなぁって思ってたら隣にいた
狂物質だから安心出来る

767:名無しさんの野望
17/04/15 09:41:50.29 Wy3/Z4i7.net
当時の戦力でも星系内の掃除出来たから珍しくダシュナック君の移住成功したけど
なんか定期的に別の惑星に殖民したいだのゴミ引き取ってくれだの言ってくるようになってちょっと感動
ところで何回かやってても先駆者遺物収集で6個目が見つからないんだけど、これって何か条件ある?単に探索遅いだけ?

768:名無しさんの野望
17/04/15 10:31:19.64 DA4FPH9q.net
全惑星探査したし、アノマリーも探したけど見当たらないのだが
先駆者サイフレックスのイベントが5/6から進まない…
他国が先にアイテム回収しちゃったんじゃないか?と疑いたくなるが
そういうことってあり得るかな?

769:名無しさんの野望
17/04/15 10:32:45.68 j3Di8Iq1.net
1.4まではそういう時はランダムイベントからアノマリー発見してたけどな

770:名無しさんの野望
17/04/15 10:44:15.61 nhofv7Me.net
先駆者イベントは足りない時は後から出てくるはず
Banksからプレイヤー専用アノマリーになったからAIに取られることはない

771:名無しさんの野望
17/04/15 10:44:44.33 DA4FPH9q.net
先駆者の最後がランダムイベント依存だとすると罠だなあ…
「開拓前哨地がもたらす支配領域に含まれる惑星」は
支配勝利に必要な惑星数に含まれないルールになってる。
と言うことをWikiに書いておきますね。

772:名無しさんの野望
17/04/15 10:44:58.16 PoG5mM58.net
見つからない時は放置しておけばそのうちイベントが始まって残りも埋まる

773:名無しさんの野望
17/04/15 10:54:27.79 YpYOi7Gy.net
なんだなんだロードしたら星系マップでカメラ移動が


774:できなくなって視点が恒星ガン見に固定されたぞ 悪いけど恒星で興奮するほどキマってはいないんだがなあ



775:名無しさんの野望
17/04/15 10:59:10.20 j3Di8Iq1.net
ん?そもそも入植しないと支配判定にならなかったような?違ったっけ?

776:名無しさんの野望
17/04/15 11:04:47.66 AlS59LA6.net
入植しないとダメ

777:名無しさんの野望
17/04/15 11:11:14.14 JMMJ/nPi.net
>>748
たまに操作効かなくなる時あるよね。
わたしんときは左Ctrl一回押してやると治ることが多かったかな。はずれだったらすまぬ。
ロード中にAlt+Tabとかで別窓見てから戻った時によくなる印象。

778:名無しさんの野望
17/04/15 11:14:12.11 9J5y4on0.net
シフトだかコントロールだかしょっちゅう押すとwindows側のユーザー補助誤爆するから
その辺かねえ

779:名無しさんの野望
17/04/15 11:34:58.81 7XCH4WNC.net
>>748
たぶんバグなんじゃないかなぁ。俺も似たようなことがおこる。
星系マップからイベント等のウィンドにあるカメラボタンで見に行こうとすると
移動すれど星系端に引っかかっていけなくなってガクガクしたり恒星固定したり。
銀河マップモードなら素直に見に行ってくれるからそれで今は我慢してる。

780:名無しさんの野望
17/04/15 12:22:24.86 KZqVw6Jd.net
>>699
21:9のモニタもいいよ
URLリンク(imgur.com)

781:名無しさんの野望
17/04/15 12:30:11.69 x5CfUFPT.net
先駆者系は最初期に一気に6個見つかるときもあれば2個しか見つからない時もあったりで運しだいだけど、
時間が経てば偶然それっぽいの見つけたよってポップアップが出るから何時かは達成できるよ。
そして大体他国領土の中とかに出現されて悲しくなる。サイプレックスが他国側に出た日には戦争確定だわ。
むしろ困るのは、アメーバとか水晶等を一定数壊せ系。
難易度が高ければ高いほど、急いで倒しにいかないと先に倒されてて目標数に到達できずずっとログに残って嫌になる。

782:名無しさんの野望
17/04/15 12:40:18.95 buloNwqw.net
艦隊戦で相手本隊を壊滅させても戦勝ポイントがマイナスになるのはなんでや

783:名無しさんの野望
17/04/15 12:43:14.81 KqkaJ25h.net
自分の被害がデカかったんでは

784:696
17/04/15 12:45:54.74 dZf7kg41.net
>>699 ですが、色々とご意見ありがとうございました
ディスプレイ等、工夫次第で何とか出来るのだと分かりましたので検討したいと思います

785:名無しさんの野望
17/04/15 12:51:23.34 fMNmpu3u.net
UI Overhaul 1080pは
画面を効率的に使うためも欠かせないMODになっちゃった

786:名無しさんの野望
17/04/15 13:00:53.20 enzpID70.net
最初の設定でオンオフできる終盤の危機っていうのはwikiにのってる3種類のやばそうなイベントってことですか?
のんびりまったり延々同レベル帝国と乳繰り合いたい場合はオフにすれば数千年とかプレイできるのかな?それとも数百年とかで強制終了なのでしょうか

787:名無しさんの野望
17/04/15 13:04:41.45 MyC/t1+Y.net
異種族を去勢した上で社会福祉つけてやったぜぇ!
ナニは無くとも余生は幸せだぜぇ!あばよぉ!

788:名無しさんの野望
17/04/15 13:05:11.19 exT5HViE.net
>>748
オレも昨夜なった
Xboxコントローラーで動かせたが、ゲーム再起度しない限り、
ゆったりとしたカメラ絡みの挙動以外一切のゲーム的入力を受け付けなかった

789:名無しさんの野望
17/04/15 13:18:58.12 DTxFXsEK.net
>>760
技術開発は無限に出来るし、終盤の危機が終わっても延々と既存帝国の戦争は延々と続く。
だから終盤の危機はオンにしようがオフにしようが終了条件は変わらない。
勝利条件を満たした時点で完全にゲームは終了するので、数千年も戦線が動かずにゲームが続行されるなんて事はあり得ないけど。

790:名無しさんの野望
17/04/15 13:21:35.14 CiUVrXFv.net
勝利条件を満たしてもゲームは終わらんよ

791:名無しさんの野望
17/04/15 13:50:39.87 ndaCkvAv.net
工匠集団に多額の献金をくれてやって、スランプだというから更に献金しまくってやったのに
祭りを開いてやったら開催資金全てを持ち逃げされたんだが何だこいつら
処すしかないのか

792:名無しさんの野望
17/04/15 13:57:22.68 egMn/yzw.net
私の銀河ではレイスが処してくれた、でもハイキュレーターもやられた…

793:名無しさんの野望
17/04/15 13:58:39.04 S1ZVeIPN.net
覚醒した没ちゃんと連邦作ったら銀河中に嫌われたよ
でも没ちゃん的確に星系落としてくから頼もしすぎる

794:名無しさんの野望
17/04/15 14:04:03.44 exT5HViE.net
>>767
覚醒した没ちゃんが他国と連邦組んでくれると超絶美味しいんだけどな
・譲渡星系に没ちゃんの母星指名して開戦
・連邦組んだ普通の国の星落として勝利
・リングワールドとか没ちゃんの母星ウマー
リングワールドだと1星系で4つ指名しなくちゃならんけどな

795:名無しさんの野望
17/04/15 14:04:59.50 x5CfUFPT.net
排他的に引きこもってたら銀河の9割の国が所属する大連邦出来てるわ、国境接してるといちゃもん付けられて銀河VS自国になってもう草生える。
銀河の8割が民主国家で、そもそも残りの独裁国家も偏ってて独裁国間で争ってる間に手遅れになってたとかもう偏り過ぎな宇宙で絶望するわ。
少し前のレスで進められてたバランス良く配置されるmod試してみるか。

796:名無しさんの野望
17/04/15 14:06:46.56 kb4jBB10.net
スタート地点の真下の星雲に未確認異星人がずっといてなかなか交信しないと思ってたら突然判明して没落国だった
そしてなにもしてないのに宣戦布告されて即土下座するしかなかったわ、なんなんや・・・

797:名無しさんの野望
17/04/15 14:17:40.85 hmLmeRy8.net
今回結構いい配置だから進めてたら半分以上排他帝国のギスギス銀河だった
なんやの君ら…
1.5になってから見てないもの→「クライシス」「大連邦」「先駆者の母星」


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