Cities: Skylinesの質問に答えるスレ5at GAME
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ5 - 暇つぶし2ch610:、新規に外部と接続を作るのは問題ないが、既存の部分を壊すと問題が発生するので、既存の部分は壊さず残しておけば問題ない。 その認識でよろしいのでしょうか?



611:名無しさんの野望
16/08/18 17:34:27.19 3RzTKP8P.net
違うな。後から新規で作成した外部との接続も、一度作ったら
壊してはダメと言う事なのかな?

612:名無しさんの野望
16/08/18 17:40:07.51 sQtNtqEr.net
>>585
bulldozing existing outside connections(存在する外側との接続をブルドーズすること)がdoesn't work properly(正しく動作しない) という理由でこのMODはBetaになっている
という文なので既存の部分を壊すと問題が発生するんじゃなくて外部接続を壊すこと自体に何らかの問題がありそう
使ってる人がいればより正確に分かるだろうけど

613:538
16/08/18 17:54:54.42 KUsarmFL.net
>>543
メニューでもゲームでも、キーボードを押すとフリーズします。
どうしても直らないのでWindowsを再インストールしたところ正常に動くようになりました。
ありがとうございました。

614:名無しさんの野望
16/08/18 18:23:13.88 IVtuRK+Z.net
>>585
ずいぶん前の話なので現状はどうなったか分からんのだけど
自分の場合、マップ既存の外部接続を一度でも絶ってしまうと(撤去)
新たに外部接続道路を敷設してもマップ外からの車両が入って来なくなってしまった
またそれとは別にマッププレイ開始後は新たな接続道も一切使われなかったね
ただその時も大丈夫だったと言うユーザーもいたので
その辺含めていろいろと不確定要素なんだろうと思うよ

615:名無しさんの野望
16/08/18 20:29:18.30 1VDbs4Ud.net
>>585
UNLIMITED OUTSIDE CONNECTIONSは使ってますよ
既存の(マップエディタで作った)空路・航路・線路のマップ境界接続部分のみ破壊することができない
(81 Tiles (Fixed for C:S 1.2+) [ Snowfall Compatible ] と Clouds & Fog Togglerで確認できます)
インゲームで新規に作ったマップ境界部の航路等は壊せます
また新規で航路等を作った場合は、外部との接続をチェックする必要があり、チェックタイミングは
港や空港等の設置時と時間経過によるものの二つがあるようです(私は設置のみ確認済)
私の環境では上記で動作し、それ以外の異常動作は確認していません

616:名無しさんの野望
16/08/18 20:37:34.86 IyaJZu19.net
>>583
汚染も病気も大丈夫なんだけど交通事情が悪いから霊柩車が滞ってたみたいだわ
何とか増えてきたよthx

617:名無しさんの野望
16/08/18 23:32:29.59 3RzTKP8P.net
>>587
>>589
>>590
皆さん、色々教えて頂いてありがとうございます。
既存の接続部を壊さなければ問題なさそうとの事なので使ってみます。

618:名無しさんの野望
16/08/19 00:40:22.54 b8pp5wRW.net
路線を弄った所、鉄道駅にきちんと路線が接続され停車扱いになっているのに、
路線未完成マークが2つ点灯したまま消えない駅が発生してしまいました。
情報パネルから見ても路線は鉄道路線1つが存在する以外は皆無で、
駅を破壊して時間を進めても駅跡地にマークが残ったまま消えません
該当駅はsunken boformaers station(半地下駅のmod)で、路線を弄る前は正常でした

619:名無しさんの野望
16/08/19 01:02:14.25 MSbFR17H.net
質問をどうぞ

620:名無しさんの野望
16/08/19 01:09:58.64 RCpg/tW+.net
工業地帯がどんどん廃墟になっていくんだけど何を対策すれば良いのか教えて下しあ

621:名無しさんの野望
16/08/19 01:25:52.59 u28Hhv5V.net
>>595
教養が上がりだすと止まらなくなる仕様で農業、工業はどんどん需要がなくなる運命
そこはMODでカバーするしかない(ってことだったと思う)
こういうのおススメ
URLリンク(steamcommunity.com)

622:名無しさんの野望
16/08/19 02:00:48.61 Lrtn+iFi.net
>>595
工業地区を拡張する前に緑の需要バーが消えるくらい住宅地区を拡張しておくと
廃墟になるのを若干抑えられる

623:名無しさんの野望
16/08/19 09:09:04.43 RCpg/tW+.net
>>596
>>597
ありがとう!

624:名無しさんの野望
16/08/19 14:12:51.85 Camt10tR.net
需要の効率の良い上げ方って、税率下げる以外にあるかな?
金はあるからはやいとこ発展させたい

625:名無しさんの野望
16/08/19 14:34:51.09 MdCEQ+0V.net
道路に沿って港を設置したいので歩道を使いたいんですがメニューの道路の項目に見当たりません。
どこから呼び出すんでしょうか?
交通にも公園にも見当たりませんでした。
DLC


626:はAfert Darkまで入れています。



627:名無しさんの野望
16/08/19 14:55:48.07 MSbFR17H.net
>>599
公園を含む公共施設を大量に設置して地価を上げる
>>600
修景タブ(予算とか条例とかの左)の中にある

628:名無しさんの野望
16/08/19 15:49:44.75 Camt10tR.net
>>601
地価を上げれば増えるのかty

ADの飛行場つかいにくすぎ笑えない

629:名無しさんの野望
16/08/19 17:09:38.99 94vxDSNH.net
工業地区の生産力をあげる条例を出したら商品余りで一斉に廃墟になったことがあったなぁ
貨物駅が来ると工業地区がレベル3になって大卒を雇うようになるのでそれまで大学は建てない方がいいかも

630:名無しさんの野望
16/08/19 18:01:00.52 MdCEQ+0V.net
>>601
どうもありがとうございます。
歩道を見つけられました。
もう一つ質問ですが、Macで日本語の入力出来てますか?
地区だったり家の名前を日本語で入力しようとしても1バイトのアルファベットにしかなりません。

631:名無しさんの野望
16/08/19 23:33:29.17 c9dvK45j.net
>>604
コピペじゃないと入力できない。ペーストは、Ctrl+Vだから間違えないでね

632:名無しさんの野望
16/08/19 23:51:22.68 zVsRbbIK.net
>>605
ありがとうございます。コピペじゃないと入力出来ないんですね。
コピペも出来なかったんですが、コマンドじゃなくコントロールなんですね。
ありがとうございました。

633:名無しさんの野望
16/08/20 12:49:46.18 2/NFuAYV.net
車目線でいる時も今どこを走っているか分かるように全体の俯瞰マップを表示させるMODありますか?

634:名無しさんの野望
16/08/20 16:42:30.05 enFOsrhe.net
公式修景で平らにしたところに、道を引いても元の地形に合わせて道路がもぐったりするのね
護岸をきれいな直線で引こうと努力してるがうまく行かない

635:名無しさんの野望
16/08/20 19:18:06.65 yOo7Df5S.net
>>608
多めに盛って道路ひいてからそれにに合わせて地形を削るほうが楽かと

636:名無しさんの野望
16/08/20 21:59:51.00 enFOsrhe.net
なんで潜るのかと思ったら時間を経過させないと修景が反映されないのな
占有されてますってなって、港がうまく道路につなげられない
なんで道路に張り付く形じゃないんだろ

637:名無しさんの野望
16/08/21 00:23:48.36 evFtqNEC.net
>>610
海岸線に張り付く形だから

638:300
16/08/21 08:18:43.31 QvL1Arl6.net
釣り桟橋とかフィッシングツアーとか道路を道路はどのようにつなげたら良いの?

639:名無しさんの野望
16/08/21 08:31:00.18 prWqE4+t.net
マインクラフトで言う軽量化MOD(動作を軽くするためのMOD)みたいなのって、このゲームのMODにありますか??

640:名無しさんの野望
16/08/21 09:14:48.87 AgVAO60V.net
需要を上げる方法は
学校、公共施設を建てることって
公共施設に需要を上げる隠し数値があるってことでOKですか?

641:名無しさんの野望
16/08/21 09:51:20.93 DkDeIc7E.net
鉄道やバスの路線がよくわかりません。
路線について解説してあるサイトはありますか?
A-B-Cと駅を繋いでも路線には出来ず、A-B-C-Aという風に必ず環状線にしなければいけないのでしょうか?
また、A-B-C-Aと作ってもA-C-B-Aといった上りと下りはそれぞれ別々に路線を作らないといけないのでしょうか?

642:名無しさんの野望
16/08/21 09:55:37.31 h+zwV0YP.net
>>615
A-B-C-B-Aって感じにすればおk

643:名無しさんの野望
16/08/21 12:49:23.68 DkDeIc7E.net
>>616
どうもありがとうございます。
Cまで進んだあと、一筆書きでBに戻る事できるんでしょうか

644:名無しさんの野望
16/08/21 12:55:07.73 VK5U/8Rg.net
なんで試さないの?

645:名無しさんの野望
16/08/21 12:57:31.32 ghx2qMYD.net
>>613
ない。やるとしても、描写下げたりtraffic manager とかでシミュレーション精度を下げるしかない�


646:B



647:名無しさんの野望
16/08/21 14:21:04.62 prWqE4+t.net
>>619
なるほど、ないんですね
画質などで調整したいと思います。ありがとうございました。

648:名無しさんの野望
16/08/21 15:12:50.10 QRKQDlR1.net
貨物港を道路と180度でつなげたいけどうまくいかない
上手くやる方法ってある?

649:名無しさんの野望
16/08/21 16:51:56.27 O5TQPMmD.net
>>620
まぁめちゃ、古いグラボとか廃スペックとかじゃないと画質で影響されるゲームじゃないと思うけど。
ってかそんなんだったら早く買い換えろって思う

650:名無しさんの野望
16/08/21 22:21:12.31 prWqE4+t.net
>>622
なるほど
ありがとうございます

651:名無しさんの野望
16/08/22 17:58:49.70 tDbBbwmR.net
港をきれいにおく方法だけどquay anarchyってmodであらかじめ平行においた道路にそって2マスあけて岸壁を置いていくと
少しずれるものの割ときれいに港が置ける

652:名無しさんの野望
16/08/23 11:48:36.05 zKMlO+MF.net
以前、airportロードで書き込んだ者です。
未だに矢印は出ませんが、飛行機は大量に離着陸するようになりました。
別に質問ですが、2本の滑走路を平行に引いた場合は、
1本しか機能しないのは仕様でしょうか?

653:名無しさんの野望
16/08/23 12:18:54.50 e9ABGEhb.net
>>625
一方通行の矢印を表示させるMODを使っても表示されない?
ON/OFF切り替えても?
利用される滑走路は上空の航路に対して最短距離のものしか使われないので
どうしても複数利用させたいなら航路をいじれるMODで
意図的に航路を敷いてやるしかないと思います

654:名無しさんの野望
16/08/23 13:04:07.55 zKMlO+MF.net
>>626
ありがとうござます。
離陸専用、着陸専用とか考えてましたがそこまで自由ではないですね。
矢印の件は、矢印MODを最初から入れてますが、車道いじる時は機能して、滑走路いじる時だけは何故だかON/OFFボタンすら表示されてません。

655:名無しさんの野望
16/08/23 14:11:14.65 JvyukfWX.net
>>627
滑走路の画面ででないのは使用だとおもう
同じように鉄道の線路で一通になっているのも、道路の画面にしてON/OFF切り替えないといけないはず
この使用作成者さん直してくれないだろうか

656:名無しさんの野望
16/08/23 14:52:46.38 e9ABGEhb.net
>>627-628
おや?何か他のMODと干渉とかしてるのかね?
自分はこんな感じでちゃんと矢印出てるんだよね
上デフォ空港
下は適当に敷いたタキシングと滑走路
空港のタブにした段階で道路と同じ様にツールアイコン(矢印の表示も含)が出てるよ
URLリンク(gazo.shitao.info)

657:名無しさんの野望
16/08/23 15:03:11.10 tGqjrVVx.net
セーブデータの破損はどうにもならないんですかねぇ

658:名無しさんの野望
16/08/23 16:54:06.61 JvyukfWX.net
>>629
すまない。そういわれてみれば滑走路の方は出てたかもしれん

659:名無しさんの野望
16/08/24 14:40:19.65 SIJ5VDMs.net
今VRAM8GBと4GBので迷ってるけど、このゲームはやっぱり多いほうがいい?

660:名無しさんの野望
16/08/24 15:31:55.97 XlsR5C2l.net
少ないほうが良いです!って解答は絶対に返ってこないと思うけど

661:名無しさんの野望
16/08/24 15:48:48.77 OKr6FA61.net
>>632
GTX1060やRX470ぐらいでは、6GBや8GBのVRAMはほぼ無意味。
コア性能に足を引っ張られて、グラフィック設定を落とさざるを得ないんだから、そうするとますますVRAM消費量は減るというループ。
ただ、高画質スクショをバンバン撮るために一時的に設定を上げる頻度が多いってんなら、VRAMが多くても良いと思うけど。

662:名無しさんの野望
16/08/24 16:43:44.44 eZc/YsWy.net
>>628-629
レスありがとうございます。
や、矢印ボタン出てるの羨ましすぎる。。。
ちょっと今から色々検証してみます。

663:名無しさんの野望
16/08/24 17:05:19.18 SIJ5VDMs.net
えー意外と重いんですね
参考になりました ありがとうございました

664:名無しさんの野望
16/08/24 19:38:40.36 JHm0QUXX.net
ゆったりしたジャンルだし普段はグラボ由来での遅延がそんなに気になるゲームでもないけども
早く動く乗り物の一人称視点表示とかやるとfpsの落ち込みが気になる事もある

665:名無しさんの野望
16/08/24 20:31:20.87 mKqnrXya.net
>>636
というか、どんなゲームでも少ない方が良いなんて答えは返ってこないと思うが…

666:名無しさんの野望
16/08/24 22:05:35.95 BXF5Vycr.net
え?予算虫なの?
だったら最高スペックのグラボ買えばいいよ

667:名無しさんの野望
16/08/24 22:27:35.64 jQJ8FK/k.net
>>632
GTX970だけど、アセット800個ぐらいでVRAMが足引っ張ってFPS上がらないから画質を下げざるを得ない事態に陥ってる…。
だからVRAMは多いほうが良いと思うよ。特に1000番台ならコアの性能は良いんだしVRAMが足枷になっちゃもったいない。

668:名無しさんの野望
16/08/25 02:57:41.78 wHkeSVfl.net
オブジェクト制限についての質問です
道路や低密度住宅などについてくる樹木は、植林と同じように木のオブジェクト数にカウントされますか?

669:名無しさんの野望
16/08/25 05:10:43.73 82GXFv9K.net
>>640
ちなみにこのゲームはVRAM余っててもfpsなんてろくに稼げないよw
うちはgtx1070でVRAMは5~5.5/8GB、メモリも7~8GB/16GBだけど
ちょっとズームするだけで普通に17~20fpsが精いっぱいw
人口は16万、MODやAssetは500前後、3.4GHz x 8でFHD出し

670:名無しさんの野望
16/08/25 05:12:55.19 82GXFv9K.net
>>641
その樹木のオブジェが樹木として登録(インポート)されてるオブジェならカウントに入る
装飾用のただのPROPなのかAssetの一部としてモデリングされたオブジェなのかなどで変わります

671:名無しさんの野望
16/08/25 06:24:58.38 VPHCdxs0.net
10万人台超えても少しでもゲーム速度を速くしたいんだけどどうしようもない?
スペックは十分で、画質とかmodとか何でも犠牲にするつもりでも。

672:名無しさんの野望
16/08/25 06:32:40.71 82GXFv9K.net
>>644
ゲームの進行速度は完全にCPUの処理能力依存なので
クロック数を上げるとか、6コア(12スレ)、8コア(16スレ)など物理的にグレード上げるしかないですw
ただ何故か人によってはマルチスレッドがフル稼働してくれない人もいるようで
それこそこのゲームのシステムの限界なのかもしれませんね…

673:名無しさんの野望
16/08/25 07:01:20.05 Nkza9Nkj.net
6コア8コアが有効ならAMDのZENにもちょっとは期待できるかな
9タイル24~5万人で今倍速効かないから変えたい
A10にR9 285というアンバランスな組み合わせで動かしてるからなぁ

674:名無しさんの野望
16/08/25 07:47:09.11 IT0N7kDN.net
6コア8コアで行くんなら素直にLGA2011のCPU買った方が速いと思うぞ
AMDじゃなきゃ嫌だって言うなら知らんが

675:名無しさんの野望
16/08/25 08:58:52.56 Nkza9Nkj.net
>>647
6コア以上への憧れとコストの問題
X99マザーって安くても2万円代後半くらいからじゃん?
となると3点セットで安くとも8~10万くらい必要
AM4ならIntelの100シリーズくらいの価格帯かそれ以下で出�


676:驍セろうし6~8万くらいでいけそうかなと AMD好きだけどZENが期待外れならIntel鞍替えもあり得る



677:名無しさんの野望
16/08/25 08:59:16.80 dTRMvXgk.net
こんなところで喧嘩しないで。
このゲームのお陰でもっと速いCPUがほしくなるのは間違いない

678:名無しさんの野望
16/08/25 09:11:47.56 8NIzAAO5.net
>>648
漢なら、黙ってFXへGO,!

679:名無しさんの野望
16/08/25 09:27:53.86 Nkza9Nkj.net
>>650
チップセット古いじゃないですか
ヤダー

680:名無しさんの野望
16/08/25 10:07:56.09 /Nvv2s00.net
>>643
プロップならどれだけ登録しても重くならないってこと?

681:名無しさんの野望
16/08/25 10:30:45.50 82GXFv9K.net
>>652
いいえ、PROPはPROPで別にカウントされて制限あり
同様に車両もビルディングも住人もそれぞれがしかりです

682:名無しさんの野望
16/08/25 10:34:40.38 sN/zvFch.net
>>653
そうなのね

683:名無しさんの野望
16/08/25 11:31:12.25 9fdQaTJT.net
>>648
AMDとかマルチスレッドが上手く動かない時の対応とかで
コストを考えたら後回しにされそう

684:名無しさんの野望
16/08/25 13:40:30.00 wHkeSVfl.net
>>643
>>652
>>653
なるほど、植林以外でもカウントされるものとされないものがあるんですね
ひとまずマップエディタやアセットエディタでカウントを見れることに気づいたので見てみましたが、
街路樹付き道路や廃墟の城についてくる木はカウントされないものの、小さいラウンドアバウトについてくる木はカウントされるみたいです(見方が正しいのか自信ないですが)

685:名無しさんの野望
16/08/25 15:52:56.81 VPHCdxs0.net
>>645
ありがとう
どうせ3DCGやることもあるし、それくらい現状の6700kで十分なんですけど、
このゲームのために6950kとか買いたいなあw
どうもありがとうございました。

686:名無しさんの野望
16/08/26 07:16:50.31 rzXZUoAJ.net
空港のアセットで、飾りものではなく、飛行機がちゃんと降りてきて機能するもの教えてください…

687:名無しさんの野望
16/08/26 17:13:21.37 U3oS6GiS.net
夜景はDLC買わなくてもいいということはわかったのですが
その他でDLC買わないと損することってありますか
教えていただけると助かります

688:名無しさんの野望
16/08/26 17:53:03.05 I8/PU7i2.net
セーブデータを認識してくれなくなってしまったのですが
復旧方法ありますでしょうか?
前回からの続きを押しても反応なし
ロードを押しても一覧に出てこず
フォルダにセーブデータは残ってます。

689:名無しさんの野望
16/08/26 18:05:47.74 I8/PU7i2.net
参考までにそのセーブデータです。
URLリンク(xfs.jp)

690:名無しさんの野望
16/08/27 08:08:15.00 Ycmqr5oI.net
>>659
路面電車かな
地下鉄厨ならいらないけど
おれは半年バニラで遊んで最近の一気に全部DLCまとめて買ったけど
暖房要素 いらん
自転車 どっちでも
道路メンテナンス要素 そんなもの予算の中に入れとけ
路面電車+道路片側一車線 路面電車に引っ掛かって 緊急車両死亡 ところがその次のグレードは幅広過ぎて風景に合わない

渋滞対策ゲームとして見れば、バニラがベストかと
DLCが3本まとめて1000円なら買いです。

691:名無しさんの野望
16/08/27 08:56:39.09 gKJbMkWc.net
>>662
参考になった
新しいDLC発売してからでもいいかな

692:名無しさんの野望
16/08/27 10:52:02.59 MhqNp32V.net
タクシーええやん

693:名無しさんの野望
16/08/27 17:04:14.92 RD2bQ+ED.net
prop壁どうやったら綺麗に貼れるんだ…
どうやってもガタガタになってしまう…

694:名無しさんの野望
16/08/27 20:01:29.08 yniNEzpI.net
路面電車は最高だろ!

695:名無しさんの野望
16/08/27 20:48:02.53 g92TUWPV.net
reinstallしたり、セーブデータ消したりしてもCTDしてしまってそもそ�


696:煖N動できません。。。 ちなみに、output_log.txtを見ると大量にこのエラーが出ていました。どうすればよいでしょうか? m_SteamUGCRequestMap error: 15 [Steam, Native - Internal] (Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 65)



697:名無しさんの野望
16/08/28 23:11:48.45 D9l0BqJk.net
SimCity2013の路面電車を期待すると期待はずれかな
路面電車は、別にバスや地下鉄でいいじゃんと思ってしまう。
路面電車は騒音ひどい
地下鉄 騒音なし
バスは街路樹付きで騒音減らせる
でも、ロマンはあるよ
9マス、プレイならあり
25マスや81マスだと、地下鉄の乗車人数をいじってしまう

698:名無しさんの野望
16/08/28 23:55:15.86 VdtpN+N+.net
>>667
>>3,>>4はやったのかな?
あと「m_SteamUGCRequestMap error: 15」でググれば
1番上にそれについて書いてあるSteamのガイドが出てくると思うけどそこは見た?

699:名無しさんの野望
16/08/29 00:21:55.71 dFXUzi8S.net
>>669
見たけど無理でした。。。
しかし、別のドライブにインストールしたら出来たので取り合えずは解決しました。

700:名無しさんの野望
16/08/29 00:34:38.38 dnGEMelN.net
水力発電所ってこのゲームの仕様的に火事起きなかったりしますか?

701:名無しさんの野望
16/08/29 01:27:31.56 YpXmpSU7.net
消防ヘリないもんね

702:名無しさんの野望
16/08/29 01:37:41.50 65XMwuhd.net
でも今後道路のない山の中に隕石が落ちて山火事になることもあるんでしょ
ってないか
建物以外を消火するって概念がないから何も無いところに隕石が落ちるんじゃなくて道路や建物目掛けて隕石落としてくるんだろうな

703:名無しさんの野望
16/08/29 01:49:08.85 CIJu8q+I.net
百万人都市って可能ですか?

704:名無しさんの野望
16/08/29 01:50:54.86 BmyTT+Sa.net
そもそも、隕石落としで何を楽しむのかわからんw
それはまるで夢の景色のように美しいながめなの?

705:名無しさんの野望
16/08/29 01:58:07.60 YpXmpSU7.net
破壊願望とか?

706:名無しさんの野望
16/08/29 09:46:46.39 YCrLDzA+.net
>>675
SimCityにもあるから、つけとこうぜ
ぐらいで市よ?

707:名無しさんの野望
16/08/29 11:23:33.42 37nppDZU.net
それはCityと市をかけたギャグなのか

708:名無しさんの野望
16/08/29 12:43:16.56 BmyTT+Sa.net
スレチで申し訳ないが、
破壊願望なら、ポピュラスにはかなわない

709:名無しさんの野望
16/08/29 18:45:57.07 QtkL78Q7.net
質問なのですが、RICOのMODを入れるとゲーム中にほぼ100%クラッシュしてしまいます。
クラッシュするまでの時間は起動して15分ぐらいでクラッシュしたり、4時間ぐらい後にクラッシュしたりとまちまちなのですが、最終的にはクラッシュしてしまいます
MODの整合性の問題かアセットの問題かなと思うのですが、同じような現象に見舞われたことのある方いませんか?
クラッシュ時に生成されるファイルは原因の特定に役立つのでしょうか?
因みにMODとアセットは合計で720程度で、PCのCPUやメモリは未使用領域があるぐらいです

710:名無しさんの野望
16/08/29 19:50:55.52 +cs5AwRp.net
>>680
MODと導入アセットファイルの合計が一定数を超えると極端に不安定になるんじゃなかったっけ?

711:名無しさんの野望
16/08/29 20:49:08.69 QtkL78Q7.net
>>681
そうなんですか
PCのスペックは windows10 64bit
CPU Core i5-6500
メモリー 16GB
グラボ GeForc


712:e 960 なのでまだ余裕はあると思うので・・・ 大体アセットやMODはいくつぐらい入れているんですか?



713:名無しさんの野望
16/08/30 09:51:34.81 dzE3BGU0.net
これオプションセーブできません?
リセットするたびに毎回デフォルト設定にされて面倒くさいんですけど

714:名無しさんの野望
16/08/30 10:03:45.18 FNilRalm.net
リセットというのは、デフォルトにセットすることではないのですか?

715:名無しさんの野望
16/08/30 10:14:45.42 dzE3BGU0.net
>>683
いや、ゲーム終了ってことですね
「ゲーム終了」して再開ってこと

716:名無しさんの野望
16/08/30 10:28:13.70 /kjYWhPV.net
ゲーム終了→再開でデフォ設定になる?
私は成ったこと無いなぁ

717:名無しさんの野望
16/08/30 22:39:53.12 o8yY/1ET.net
どなたか水道管が要らなくなるmod知りませんか?

718:名無しさんの野望
16/08/31 00:01:20.31 aq4TDq2W.net
知らないし需要もなさそう

719:名無しさんの野望
16/08/31 01:20:14.96 aJVSzfhP.net
>>685
ファイルのアクセス制限がおかしくなってるとか?
>>687
コレじゃろ
Remove Need For Pipes
URLリンク(steamcommunity.com)

720:名無しさんの野望
16/08/31 06:52:26.07 +7e+VqFr.net
逆に水道ない方が良いって事ってあるの?
水道管の存在は謎だわ
simcity3000みたいに水道ひかないで工業地帯引くと農業ができるみたいな要素もないみたいだし

721:名無しさんの野望
16/08/31 08:41:58.62 p4opu+pu.net
水道なんて面倒じゃん
無くても市民は来るし
で、すぐ文句を言う
建設費や維持費は取られていいけど、ポンプと下水処理場立てたらあとは電気みたいに勝手に広がって欲しい

722:名無しさんの野望
16/08/31 08:59:01.23 jjgqs6XA.net
つうか、道路に区画が自動的についてるわけだから
パイプも自動的に通っててもいいよなあ。まあ、経費に影響するけど

723:名無しさんの野望
16/08/31 09:33:22.62 4chEEupv.net
水源と供給先の高低差を考えなきゃいけないとかでもないしね
ただ引けば終わりだから、あんまり面白いとは思わないかなぁ
要らないMOD作った人の気持ちはわかるきがします

724:名無しさんの野望
16/08/31 09:40:09.94 +7e+VqFr.net
まあ、電気の方がやばいけどな
街灯普通についているのに電気通らねえw

725:名無しさんの野望
16/08/31 12:19:55.08 DzXDr8VP.net
>>693
こういう面で、都市開発シミュはまだまだ発展の余地はあるってことだな。

726:名無しさんの野望
16/08/31 12:56:09.80 stKbBqSM.net
>>690
ただのドM聖人プレイ用だろ

727:名無しさんの野望
16/08/31 13:07:51.28 IJwaMC5O.net
なかったらなかったで「水源ないのに街が発展するなんておかしくね?」って言われるし仕方なく機能付けてるんだろう

728:名無しさんの野望
16/08/31 16:01:47.87 I8hVWQef.net
久しぶりにやったら高架駅mod(elevated stationシリーズ)が全部エラー吐いてMAPから消失してるんだけど、同じ症状の人いる?

729:名無しさんの野望
16/08/31 16:15:46.96 I8hVWQef.net
wiki読むとNetwork Extensions Projectを導入してると高架駅MODがダメらしいけど今更Network Extensions Project外すのはキツイ。Network Extensions Project入れてても大丈夫な高架駅MODを誰か教えてクレメンス。

730:名無しさんの野望
16/08/31 17:36:16.15 pXSERP+l.net
>>699
wikiが古いだけ
普通に使える

731:名無しさんの野望
16/08/31 20:55:52.17 1FgWWLPt.net
人口どれくらいが限度なの?
スペックによる?

732:名無しさんの野望
16/08/31 21:10:44.09 I8hVWQef.net
>>700
返信サンクス。Elevated Train Stop,Industrial Elevated Station


733:,Medium Elevated Station,Urban Elevated StationがMAPから消失してるんやけどそっちでは問題なく使えてる?



734:名無しさんの野望
16/09/01 09:58:45.78 VRkIy6po.net
>>701
GTX950Mで人口40万超えたけどまだ余裕

735:名無しさんの野望
16/09/01 10:58:28.41 3Oqxkyfd.net
>>701
>>703
3DバリバリのFPSとかじゃないからどんなに人口多くたって動くのは動くが、
速度早くできなくなるとかそういう事では無いの?
だからグラボでは何も分からないというかそういう認識だったけど

736:名無しさんの野望
16/09/01 11:46:29.32 PhjGi4hC.net
このゲーム、グラボよりCPUのが大事ってよく聞くけどね

737:名無しさんの野望
16/09/01 14:07:59.06 WbDVDx7A.net
俺はなんかチェックサイトで見たら、VRAMが足りんと言われた
i7なのにw

738:名無しさんの野望
16/09/01 15:30:54.59 o0pGjCsG.net
i7なのにって、VRAMはビデオメモリのことだろうが
i7はCPUのことだから何も関係ないだろ

739:名無しさんの野望
16/09/01 16:23:18.86 WbDVDx7A.net
俺もCPUよけりゃいいんだろ、と思ったらそうじゃなかったという例だよ

740:名無しさんの野望
16/09/01 16:51:11.04 0K56AOSU.net
敷居自体はかなり低いが無いわけではないって事だな
俺のGT555Mとかいう化石でも5万人くらいまではサクサク動く
オンボは最低スペックですらない

741:名無しさんの野望
16/09/01 17:08:30.85 Q+ujIB3x.net
750tiの俺
人口10万超えたあたりでそろそろ最高設定じゃつらい

742:名無しさんの野望
16/09/01 18:12:48.72 n9Pak3Fs.net
GTX900以前は微妙
オンボはザコ
ノートでゲーミングはただのアホ
MacBookでとか言うやつは脳死疑うレベル

743:名無しさんの野望
16/09/01 18:16:53.90 MkP60deo.net
何でもう少し言葉選べないんですかねぇ
それこそ脳死ですか?

744:名無しさんの野望
16/09/01 18:24:02.88 7TQ6dA1o.net
>>712
お前はもう死んでいる

745:名無しさんの野望
16/09/01 18:36:41.29 hU55LtYO.net
>>712
くやしいのうwwwwくやしいのうwwww

746:名無しさんの野望
16/09/01 18:42:05.58 h9tawLxZ.net
別にゲームパソコンにお金を掛けてなくても、
あぁ、そんなにゲームに興味がないのね。
って感じしかしないのは気のせいか?
パソコンなんてそんなに高いものでもあるまいし、

747:名無しさんの野望
16/09/01 18:45:38.85 hinZD+bx.net
>>715
ゲームパソコンたいして高くなくね?200Kもありゃハイエンド組めるぐらいなのに。100K前後でも充分やん?それが高いって思うのかね。逆に。なおさらマックブックでゲームとかわからんよなそれ考えたら

748:名無しさんの野望
16/09/01 18:47:57.28 h9tawLxZ.net
>>716
いや、高いものでもあるまいしって書いてるけど、、

749:名無しさんの野望
16/09/01 18:50:36.42 WbDVDx7A.net
いちおう言っとくけど、20万都市とか楽しんでるよw
CGで多少我慢が必要だけど

750:名無しさんの野望
16/09/01 18:54:21.41 JLBA5ILI.net
>>712
GTX900以前は微妙なところですね
オンボは話になりません
ノートでゲーミングは申し訳ありませんが知能を疑うところです
MacBookでと仰る方は、まともな教養があるのか心配で
脳疾患の可能性がございますので病院へ

751:名無しさんの野望
16/09/01 19:06:24.75 L6vIiU97.net
まあそこまでゲームに興味無かったら100Kあれば普通は別のことに使うわな

752:名無しさんの野望
16/09/01 19:57:33.39 3Oqxkyfd.net
>>720
その発言はここではどういう意味を持つの?

>>719
同意

753:名無しさんの野望
16/09/01 20:44:53.87 1gRWi7f4.net
>>689
神様仏さま687様有り難う。 
ググっでも何故かわからなかったんですぅ。

754:名無しさんの野望
16/09/01 21:06:57.38 0K56AOSU.net
>>722
オプションの人?
ゲーム内でApply押してないとかReset押してるオチ


755:はないよな



756:名無しさんの野望
16/09/01 21:08:47.98 MkP60deo.net
釣れすぎ・・・・
このゲームは良くも悪くも、これまでPCゲーをやったことないような人もはじめたりしてると思われます
そんな人も居る「質問スレ」で、なぜそこまで(PC知識があるかないかで)横柄になれるのかなというのは、失礼ですが知性がある方と言っていいものでしょうか
2chだから多少の言葉遣いの荒さは当たり前とか言わないでくださいね 痛々しすぎますから

色々とご自分たちの胸に聞いてみてください

757:名無しさんの野望
16/09/01 21:36:50.05 b1G7+1/i.net
なんだ釣りだったのか

758:名無しさんの野望
16/09/01 23:26:07.72 y7UEqInO.net
何これコピペ?

759:名無しさんの野望
16/09/01 23:45:59.78 Nax24fBW.net
日本語化mod入れると確実にクラッシュするんだけど。。。

760:名無しさんの野望
16/09/01 23:48:32.99 DmZk/LFy.net
>>727
MODをアンサブスクライブして、日本語ロケールファイルを直接入れてみたらどうかな?

761:名無しさんの野望
16/09/01 23:49:41.43 Nax24fBW.net
>>728
ja.localeファイルは入ってる。
設定から日本語を選択すると、その瞬間にクラッシュしてしまうんだよ

762:名無しさんの野望
16/09/02 00:32:28.54 eyPhdvuC.net
>>724
必死の釣り宣言とか恥ずかしすぎるぅ(/ω\)
「このゲームは良くも悪くも、これまでPCゲーをやったことないような人もはじめたりしてると思われます」
↑思われますってただの妄想ですね^^
「色々とご自分たちの胸に聞いてみてください」
↑上から目線の選民意識丸出し。何様だよwww

763:名無しさんの野望
16/09/02 00:41:47.90 vQifMXuL.net
           /::::::::::::::::::::::::::::\
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     \::\   \   |  _/  \_ |  | /    /::::/
      \::\    \___/        \_/    /:::/
       \:::\                       /::/
        ⊂二二二二二二二二二◎二二二二二二二二つ

764:名無しさんの野望
16/09/02 00:54:43.17 eyPhdvuC.net
>>731>>724)
やあ!キチガイこんばんわ、久しぶりだね!

765:名無しさんの野望
16/09/02 03:50:19.99 X1aX+m/J.net
いい加減にしなさい

766:名無しさんの野望
16/09/02 04:05:17.68 IeD2BHrM.net
DLC買いましたか?

767:名無しさんの野望
16/09/02 04:05:37.58 IeD2BHrM.net
アセット集ね

768:名無しさんの野望
16/09/02 10:26:27.37 vQifMXuL.net
>>732
キチガイが騒いでいて虚しいスレはここですか?

769:名無しさんの野望
16/09/02 10:27:16.57 vQifMXuL.net
>>731
           /::::::::::::::::::::::::::::\
         /::::::::入 ̄\::/ ̄入:::::::::::\
        /::::::::/  \ |:| /  ヽ::::::::::::\
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       /::::::::─|      |      |─::::::::::::::ヽ
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    /:::::::/         ヾ__/         \::::::::::l      ____
    l:::::/               |           ヽ::::::::::l    /
   l:::::/    ──       |    ──    \::::::::::l < うるせー餓鬼
   l:::::/    ___       |    ____    \::::::::l   \
  l:::::/     ___      人    ___      |:::::::l      ̄ ̄ ̄ ̄
  l::::|               /|   |\             |:::::::l
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        ⊂二二二二二二二二二◎二二二二二二二二つ

770:名無しさんの野望
16/09/02 10:29:28.43 vQifMXuL.net
あ~んもぉ、自演失敗しちゃった~

771:名無しさんの野望
16/09/02 12:55:39.85 78AMUGD/.net
>>724
知恵無しのほうがよっぽど痛いと思うよ?何で人は勉強するのか自分の胸に聞いてみてください

772:名無しさんの野望
16/09/02 13:14:15.84 DHkxXE0h.net
このゲームをやるには、これくらいの性能が必要なんですよ 残念ながら→普通の人
適切なPCを買わない�


773:ナゲームやろうと思うな→ちょっときついオタ は?そんな知識もなしに何このゲームとかやろうとしてんの?頭沸いてるの?→このスレの住人 いやはや



774:名無しさんの野望
16/09/02 14:23:08.39 vQifMXuL.net
>>740
アホ共やれやれwもっとやれwドラAA釣りで今日もメシウマw→オレ

追加で

775:名無しさんの野望
16/09/02 16:32:48.06 IeD2BHrM.net
なんだこいつあぼーん

776:名無しさんの野望
16/09/02 20:17:25.91 vQifMXuL.net
>>742
無駄だよ

777:名無しさんの野望
16/09/02 21:14:24.35 ZTmOlQRf.net
>>727
727も見たけど全く同じ症状になった。
全MODを一度アンスクライブしてもう一度入れなおしたら治ったよ。クラッシュはそのMODが生きてても(他の人の環境では作動してる)アセット入れまくってメモリギリギリ環境の人に起こるみたい。MODやアセットを削るか、メモリ増設すると改善するかも。

778:名無しさんの野望
16/09/02 21:22:21.01 Aj9sDLmc.net
Modまわりの問題だと思うんだけど、いつのまにか道も建物あるところも全部木がにょきにょき貫通しまくってる。
マップ全域の collision 設定が吹っ飛んだのか?
もともと no pillars いれて問題なくプレイしていて、 advanced road anarchy を入れてみたけど
画面まんなかに AR ってスイッチがでるのが邪魔だから mod 外したあたり。
ちなみに道を弾き直したり建物を建てても木は貫通したままで困ってます...

779:名無しさんの野望
16/09/02 22:47:58.01 78AMUGD/.net
>>745No Pillerとanachyつかうより
sharp junction anachyだっけ?あれ使った方が有能だし、コリジョンも変にならないよ?地区設定飛んだりしないし、その点アナーキーは飛んだりいやになってたから使ってない

780:名無しさんの野望
16/09/02 23:30:52.55 ksBuNXJd.net
>>744
メモリ32GBでもさすがにアセット入れすぎたか。。。

781:名無しさんの野望
16/09/02 23:33:22.77 BdosptXo.net
32ですらダメとかどんだけメモリ食うんだ…

782:名無しさんの野望
16/09/03 00:23:01.48 Jxr+iU3I.net
メモリ容量は多分関係ない
日本語適用の際特定のアセットなりMODなりが競合するか、限定的なケースで発生する文字の扱いのバグか
アセットてんこ盛りで何かしらの限界ギリギリだったのが日本語MODでとどめを刺したのかのどれかじゃないだろうか

783:名無しさんの野望
16/09/03 04:08:59.50 9HWj8Bdu.net
>>747
32GBか、うらやま(笑)。自分のは8GBで起こったことやから747の人が言ってるとおり、メモリ容量は多分関係なさそうやね。
日本語MODは治った?

784:名無しさんの野望
16/09/03 13:07:50.22 iS0uM78n.net
日本語MODは、起動時に ja.locale ファイルをコピーしてるだけなんで、その後の動きには感知しない。日本語選択すると落ちるっていうのは別の所に原因がある。

785:名無しさんの野望
16/09/03 13:43:37.46 3hKa8JPu.net
>>746 ですねー、road anarchy 怪しいので外しました。

結果、道路同士の collision などは正しく処理されてるのに、マップ全体の木が collision ないままになってしまって緑溢れる街並みに(^q^)

URLリンク(i.imgur.com)

786:名無しさんの野望
16/09/03 14:51:29.58 9O4xihg+.net
セールだったので購入したのですが起動するとタイトルで「Exception_Ttle0」というエラーが表示されます。
MOD等は一切入れていませんしOSのユーザー名は半角です
Steamでの整合性も試しました


787:が結果は同じでした Windows7でスペックは十分に足りています どなたかアドバイスいただけないでしょうか?



788:751
16/09/03 14:53:02.71 9O4xihg+.net
以下SSです

URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

789:名無しさんの野望
16/09/03 15:01:29.60 WNmUO4hS.net
高架の鉄道や高速って高さ何メートルが一般的ですか?
デフォルトだと12メートルですが9メートルの方がリアルっぽいんですが

790:名無しさんの野望
16/09/03 16:01:27.32 mKjzxMGb.net
>>753
steamのフォーラムで言語ドイツ語→英語にしたら直ったっていうのがあったよ
menuitem[options]:0からオプションいけるなら変えてみたらどうでしょう

791:名無しさんの野望
16/09/03 16:11:56.79 tig3wAzN.net
MOD入れたらセーブデータぶっ飛んだ。

792:名無しさんの野望
16/09/03 16:17:38.56 tig3wAzN.net
>>753
私今日買ったんですが同じエラーが表示されておかしかったですが、
754さんの方法で改善しました。

793:名無しさんの野望
16/09/03 17:16:03.74 Oi0BOtme.net
>>750
全部アンサブスクライブしたらできたよ!ありがとう

794:名無しさんの野望
16/09/03 20:50:10.00 VjEH6uWC.net
このゲームマルチコア、マルチスレッディングに対応してますか?

fx-8320eとi5 6500で
悩んでます

他の選択肢としては中古のi7 2600k

そもそも上のCPUでどれくらいできるのですか?

795:名無しさんの野望
16/09/03 20:51:42.64 VjEH6uWC.net
追記
推奨スペックで8タイル開発するとcpu使用率が100%行くという動画を見たので質問させていただきました。

796:名無しさんの野望
16/09/03 22:50:54.49 Ha3VPhjo.net
>>760
Intel拒否症でも患っていない限り、i5-6500の一択。

確かにこのゲーム自体はコア数、スレッド数は重要だけど、それ以前のシングルスレッド性能が違いすぎる。
AMD FXのマザーボードが古いのもマイナス。
その上、FX-8320eとi5-6500は、実はマルチスレッド性能でも別に大差ない。

797:名無しさんの野望
16/09/03 23:30:09.86 VjEH6uWC.net
>>762
ゲームからソレルが専門板行くのもあれなので

2万から3万までのcpuってどれがいいんですかね
4年ぶりに調べなおしてると浦島太郎状態でワケワカメ

i7 2600kのパソコンがオクで二万円から三万で流れてるからそれ買ってカスタムしようかなぁ

798:名無しさんの野望
16/09/04 00:29:33.74 pdRphX1N.net
それだけ安いなら考えるかも
ただし現行i5程度のスペックなので81タイル開放して遊ぶとかは考えない方がいい

どうせ電源とグラボを買い替えることになると考えるとほぼ同額で現行i5積んだPC組めそうだが

799:名無しさんの野望
16/09/04 01:02:45.01 Ywd75iQL.net
>>755
どこから一般的かはそこの道路事情にもよるけど、リアルでは一応下限が5m弱くらいだったと思う
ただしこのゲーム内の場合、商業用のバン(特にボトルつんだやつ)がかなり背が高いからそれにあわせる必要がある
高架床下の厚みが違うので差はあるけど、高速道路や4・6車線なら高さ10m、ランプや2車線なら9m、歩道なら7mくらいあれば大丈夫だったと思う
もちろん突き抜けても気にしないとかならもっと下げてもいい

800:名無しさんの野望
16/09/04 01:21:28.42 L0troc5p.net
>>756 >>758
直りました!ありがとうございました!

801:名無しさんの野望
16/09/04 20:34:23.27 E5S3y+QJ.net
iMac 5K で81タイルでガンガン開発中。人口20万超えて1速でも元より遅くなってるけどフレームレートはそこまで落ちるわけではないから


802:CPU馬力不足なんだろうなあ。 そもそも現状で人口50万とか捌けるマシンであるのかな。



803:名無しさんの野望
16/09/04 22:01:34.63 lQJb+818.net
>>767
スパコンなら。。。

804:名無しさんの野望
16/09/04 22:16:00.14 IY7UbaR1.net
youtubeに100万人の動画あるじゃん
都市として機能してないけど

805:名無しさんの野望
16/09/04 23:22:33.06 BnhMAdJo.net
>>767
5Kでやったらさぞ壮観だろうな裏山

806:名無しさんの野望
16/09/05 19:43:03.99 y5WOxW/m.net
そもそも住宅地区と産業地区って行き来できるようにする必要あるんでしょうか
道なくてもテレポート出勤してるし……

807:名無しさんの野望
16/09/05 23:24:21.37 Y7mMjSEN.net
Network Skins(橋脚とか道路照明変更できる奴)ってMOD使ってるんだけどセーブデータ開くと橋脚だけ
デフォルトの橋脚に戻ってしまうんだが同じ症状の人いる?照明は変更されたまま。エラーとかも無いんで使い方悪いんだと思うんだけど
道路の上に橋脚変えて線路引いてるんだけど何かうまくやる方法でもあるのかな?

808:名無しさんの野望
16/09/06 13:10:58.13 OyyBofht.net
自分の環境だと高架線を先に引かないとそもそも橋脚が生えない

809:名無しさんの野望
16/09/06 13:34:09.49 8vlMdK4m.net
道路引くときに地表からの高さでなく絶対的な高さを表示してくれるmodってありますか?

810:名無しさんの野望
16/09/06 16:43:56.78 E50+acpV.net
>>774 道路ツールでそう言ったものはないです
ただしテラインツールで絶対座標で整地できるものはあるので
それと併用していくのがよろしいかと
URLリンク(steamcommunity.com)

811:名無しさんの野望
16/09/06 16:45:52.84 E50+acpV.net

座標じゃなくてこの場合は高さでした

812:名無しさんの野望
16/09/07 04:23:25.27 0zIGUZqU.net
もっと駅のアセットのバリエーション増やして欲しい

813:名無しさんの野望
16/09/07 16:31:50.36 TXP9RV8c.net
電車が画面からはける寸前で一時停止するんですけど、仕様なんですか?

814:名無しさんの野望
16/09/07 18:46:13.36 fkHIomRf.net
画面端に見えない駅があるような仕様ぽいね。自動車なんかも、人が境界からあるいてきてそこで車に乗り換えたりしてる

815:名無しさんの野望
16/09/07 22:30:52.02 ZzUglIA4.net
>>778
画面外ではなくマップ外って意味なら仕様。そもそもこのゲームは端まで見えるように作ってない

816:名無しさんの野望
16/09/08 01:16:07.19 CwZuGZ2n.net
地下鉄の2駅が一緒になってるもmodを導入したところ、路線選択のとき経路がないと表示されてしまいます。
線が途切れていること以外に要因はなにかあるでしょうか?

817:名無しさんの野望
16/09/08 01:24:02.70 8ND02/oz.net
>>781
アセットの説明にもあったと思うけど、
Traffic++もしくはMulti-Track Station enablerが必要だよ
そのMODを導入した上でShift押しながら駅を選択

詳しくはMODの説明読めばわかる

818:名無しさんの野望
16/09/08 01:28:20.98 8ND02/oz.net
すまん追記
Multi-Track Station enablerは古いほうじゃなくてMulti-Track Station Enabler1.2.0を入れるといいよ

URLリンク(steamcommunity.com)
これね

俺はTraffic++の機能が不要なのでMulti-Track Station Enabler1.2.0入れてる
詳しくはMODの説明読んでくれよな

819:名無しさんの野望
16/09/08 01:41:33.77 wCYCFPwm.net
Traffic++V2の場合はMTSE1.2も必要だったかと

820:名無しさんの野望
16/09/08 12:50:20.85 x/ZVcllY.net
旅客列車の渋滞なんとからなないかな?
普通に繋げてるだけで渋滞になるからね。
駅で帰らせればいいんだけどそれだと味気ないしな。

821:名無しさんの野望
16/09/08 13:01:26.00 oksvqBey.net
他都市から来る旅客列車の事かな?
自都市内の旅客列車が想定外で渋滞した事は無いなぁ

822:名無しさんの野望
16/09/08 1


823:4:23:52.12 ID:rjj56m1a.net



824:名無しさんの野望
16/09/08 21:44:41.53 oksvqBey.net
>>787
既存の線路はマップ外からの車両がくる。
マップ外からの列車は駅で折り返したり、
列車の数を制御出来ないので、そこに都市内の路線を作ると混むよ。

既存の線路は新幹線の線路だと思う様にして、
都市内の路線とは別にした方が良いよ。

825:名無しさんの野望
16/09/09 00:35:16.42 oRN74oEk.net
すみません。マップエディタで川を作ってますが、
上流~下流~海まで綺麗に水が流れません。
高度を徐々に下げてはいってるものの、
海からの水圧に負けて高度低めの下流で
流れが止まってしまいますが、
どのようにすれば綺麗に流れるでしょうか?

826:名無しさんの野望
16/09/09 01:28:58.92 j02zoUU4.net
海水面下げるのが一番だけど
流れが強い箇所に水源入れて逆流しない程度に水量上げて押し込めば大分ましになるかも

827:名無しさんの野望
16/09/09 12:12:24.59 wZZmDZGJ.net
渋滞でどうにもならないならこれを
Local-Only Transport Stations
URLリンク(steamcommunity.com)

828:名無しさんの野望
16/09/09 14:23:28.24 5qKfr0Q9.net
久しぶりに起動したら、建物をクリックしても情報ウィンドウが出てこない…
同じ症状の人いないかな?

829:名無しさんの野望
16/09/09 14:42:47.31 exnL/4Xu.net
>>792
俺も似たような症状だな
ただ調べたらGlowable系建物だけクリックできないみたいで
自分で設置するProppable系の建物(駅とか病院とか)は行ける
そんでもって一度でもそこで情報ウインドウ出せば他の建物も出るようになった

830:名無しさんの野望
16/09/09 19:31:05.41 4PrQ5CYU.net
農業区画の一部の施設の描画だけが更地のようになっている所があるのですが、
(施設は存在していて従業員がいる状態)
再描画させる方法はありませんか?原因も分かるとありがたいです
この区画は一時廃業ラッシュが続くのにうんざりして
オートブルドーザー系のMODを入れた経緯があります

831:名無しさんの野望
16/09/09 21:24:58.23 v1IxDHk/.net
過去に追加して今はもう外してるアセットが立ってるんじゃないの?

832:名無しさんの野望
16/09/09 22:09:23.18 4PrQ5CYU.net
どもです
入れてるMODは日本語化とブルドーザーだけで、
アセットがまだ何かも分からない状態ですので入れてないと思います

833:名無しさんの野望
16/09/09 22:18:19.76 a5ZC34sq.net
最近横断歩道も交差点も歩行者もないのに車が一時停止しし続ける時があるんだがなんでだ

834:名無しさんの野望
16/09/10 00:10:41.45 TsuoMLp5.net
>>797
その道路の近くの道路を最近壊したりしなかった?
こっちの場合、どこか道路を弄るとその近くの道路でなぜか車が停まって渋滞してしまう。
何度か再起動したら治ったけど。

835:名無しさんの野望
16/09/11 17:43:59.86 mpH8KMvlN
新しくマップ作ったが、マップの範囲外から範囲外に抜ける高速道路が片側の車線しか
車が走らない…

何も開発してない状態で、道路の向きも間違ってない。
原因分かる人いたら教えてくれさい。

836:名無しさんの野望
16/09/13 22:57:14.93 8y3d/y5e.net
伝わるかどうかわかんないですけど
高速の合流や料金所などにある
三角形のシマシマのやつのアセットってありますか?

探しても見当たらないし、なんて検索すればヒットするのかわからなくて...

837:名無しさんの野望
16/09/13 23:25:36.39 3t1hQV/p.net
>>800
これのことかな?
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)

違ったらすまんね

838:名無しさんの野望
16/09/13 23:51:09.24 smYn4+Q5.net
クッションバンパー(ドラム)かな
アセットにはなかったけど

839:名無しさんの野望
16/09/14 03:44:28.95 dUGcxc33.net
>>801
これです!
ありがとうございます!

助かりました!

840:名無しさんの野望
16/09/15 13:26:12.64 nJ+fGzou.net
飛行機が空港の周りを高速回転して着陸しない
同じ症状に遭遇したからいますか?

URLリンク(imgur.com)

841:名無しさんの野望
16/09/15 13:28:34.97 CgguiPGs.net
>>804
空港ターミナルをオフにしてみ

842:名無しさんの野望
16/09/15 14:30:41.96 /RpzhVpt.net
URLリンク(steamcommunity.com)
ここのガイドの画像
URLリンク(images.akamai.steamusercontent.com)
これのソーラーの横って下界と繋がってないように見えるんですけどこれってゴミとか泥棒とか大丈夫なんですか?

843:名無しさんの野望
16/09/15 14:47:14.77 dVUocYAS.net
下界?
港の区画だよね
たしかに繋がってないね

844:名無しさんの野望
16/09/16 20:27:50.26 dVDLlMGd.net
文字通りランドマークというか
遠景でも目立つばかでかいノボリみたいなアセットって、ありますか?
ここらへん後で弄ろう、みたいな使い方をしたくて

845:名無しさんの野望
16/09/17 17:43:41.28 zSyBPy5p.net
>>808
ハリウッドのあれいいんじゃない?

846:名無しさんの野望
16/09/17 18:42:11.58 9m7r4jTA.net
>>809
Hollywood Sign ですか?試してみます

847:名無しさんの野望
16/09/18 20:54:20.74 O/j1VslV.net
久しぶりに起動したんだけど地下視点にするのってどうするんだっけ?
地下道路撤去できない・・・・

848:名無しさんの野望
16/09/18 21:07:05.75 r30duP7K.net
道路設置画面でPageDownキー
または、交通量画面
または、交通機関画面
でブルドーザー

849:名無しさんの野望
16/09/18 21:33:09.55 O/j1VslV.net
>>812
ありがとう。
なぜかPageDownきかないけど交通量画面でいけました。

850:名無しさんの野望
16/09/19 02:20:40.65 VSJb45em.net
>>804
自己解決
飛行機の速度いじってた

851:名無しさんの野望
16/09/19 16:59:52.51 szKgPNJS.net
人口を増やそうとするとどうしても碁盤状の高密度住宅群が各地にできてしまう。住宅街でも地域によって色を出したいのですが、どのような街作りの方法があるでしょうか?お知恵おかしください!

852:名無しさんの野望
16/09/19 17:04:51.62 yARXNY1I.net
等高線に沿って道を引いたあとに枝道を置いて発展させればいい
平坦な土地なら碁盤目にならないほうが不自然

853:名無しさんの野望
16/09/19 18:17:25.92 LgGzTqw1.net
川、海岸線、等高線、高速道路、鉄道に沿った歪んだ碁盤目にしてるな、俺は
それが都市としては自然な形だと思う

854:名無しさんの野望
16/09/19 20:46:03.05 GN6ZuT+d.net
>>816
SC4と違って等高線分かり辛くない?

855:名無しさんの野望
16/09/19 23:04:30.80 YLgx38F6.net
既出でしたらすみません。「地価が低すぎます」というマークが出続けて困っているのですが
景観維持の為に不必要な公共サービスを設置したくありません。mod等で対応できたりするのでしょうか?

856:名無しさんの野望
16/09/19 23:10:36.84 8ifTdlkK.net
セーブデータの破損っぽいんだけど誰か助けて
基本的には>>145と全く同じ症状がで�


857:トる。試したことも全く同じ 自分の場合、人口8千人程度まで進めたセーブデータが永遠ロードするようになってしまった ただ>>145と違うのは、諦めて新しく作った二つ目(5千人くらい)のデータでも同じ事が起きた 二つ目のマップでは5分おきのオートセーブもしてたんだけど、それも同様に読み込めなくなってる そのほかのセーブデータは普通に読み込める Loading Screen Modっていうロード状態を表示するmodで調べたら、>>145のセーブデータは「Object reference not set to an instance of an object」って出てfailedするのに対し、 自分のマップはLevelLoadedって出て成功した状態で画面そのまま永遠に終わらない ついでに俺のも開けるか試して欲しい http://www1.axfc.net/u/3720412



858:名無しさんの野望
16/09/20 00:56:07.91 HfXHi8q/.net
>>820
症状同じで開けなかったよ

859:名無しさんの野望
16/09/20 07:24:56.30 qqtR1Xcu.net
>>821
まじかありがとう
まだ鉄道も触ってないのにこれじゃゲームぜんぜん進められないな

860:名無しさんの野望
16/09/20 12:27:37.38 jOvXYs/P.net
>>816-817
等高線で道路で区分けして高低差つけるのはいいですね。実施してみます。

861:名無しさんの野望
16/09/21 00:04:27.77 Gx1gEYFk.net
鉄道めっちゃ金かかるんだけどリアルでもそんなにお金かかるの?

862:名無しさんの野望
16/09/21 01:18:47.17 m8MXnWT0.net
鉄道は固定費との戦い諸々

863:名無しさんの野望
16/09/22 00:39:37.45 kt9dgVIY.net
セーブする際に、ファイル名に現在時刻(時分秒)まで自動で補記してくれるMODはないでしょうか?
いまだとかぶらない名前にするのに一々手動でタイプしないといけませんのでストレスがたまります。

QuickSaveやAutoSaveとかも考えたんですが、いまこのタイミングで正式セーブしたいというのがありますので・・・

864:名無しさんの野望
16/09/22 01:59:13.71 ZQYKZ5/X.net
何ヶ月か前に同じ質問をこのスレで見たけどセーブ名に時間入れるしかないって言われてた

865:名無しさんの野望
16/09/22 02:47:56.19 25byq0D9.net
FactorioのMODとしてじゃなくてWindowsのバッチファイルか何かで作った方が楽に実装できそうな案件だな

866:名無しさんの野望
16/09/22 02:48:36.67 25byq0D9.net
なぜFactorioとタイピングしてしまったのか Cities:SlylinesのMODとしてじゃなくてのミス

867:名無しさんの野望
16/09/22 03:16:08.43 +8GyWRZG.net
交通を眺めてる時の気分は確かにFactorioに近いものがある

868:823
16/09/22 05:09:26.07 kt9dgVIY.net
レスありがとうございます

>>827
セーブするとき、「新規セーブ」と出てきますが、ここに時間を手動でいれないと駄目ということでしょうか?

>>828
「新規セーブ.crp」のファイル名を変更したらその名前で出てくるかと思ったんですが、ファイル名ではなく、ファイルの中にセーブされたときの文字列をロード時に出しているみたいで
うまくいきませんでした。
結果として、何回も「新規セーブ」でセーブしてリネームを繰り返すと「新規セーブ」が何個も並ぶ羽目になりました。

やはり、セーブ画面で補記してくれないとうまくいかないようですね
需要はあると思うのですが・・・探してもそれらしきものが見当たらないです。

869:名無しさんの野望
16/09/22 19:37:50.01 /hYIElGP.net
アセットエディタで公園を作ったんだけど、訪問者がいません。どうやったら人が来ますか?

870:名無しさんの野望
16/09/22 20:11:41.77 kMYIGeA4.net
行きたいと思う魅力的な公園を作る

871:名無しさんの野望
16/09/23 00:11:42.04 4LB4kNtj.net
低密度な区画を高密度に変更す


872:るにはシムシティのような上塗りではなく、一度低密度の区画を解除してから新たに高密度を塗り直す必要があるんでしょうか? 初歩的な質問の気がしましたがwikiなどには載っていなかったもので。 宜しくお願いします。



873:名無しさんの野望
16/09/23 00:18:22.47 6YPuIFPA.net
はい

874:817
16/09/23 01:08:21.22 H1yYqwcR.net
セーブデータの破損の件で質問した>>820だけど、セーブを手動で別々に細かく取って原因を調べたら、ひとまず解決?したので参考までに書いとく
自分のPC(Windows10)では確実に再現できるけど、他のPC環境だとどうかはわからないのでいらないマップで試して欲しい

結論から言うと原因がバス路線の名前付けだった
自分の破損マップには「市バス線1」「市バス線2」と名付けた2つのバス路線があったんだけど、
どうも全角の数字が入っているとダメで、ロードができなくなる、ロードが永遠に終わらない現象が起きたっぽい
半角数字はOKだった。あと全角数字が絶対ダメというわけではなく、1つだけなら大丈夫だった

(バス路線1  バス路線2   結果)
市バス線    市バス線    OK
市バス線1   市バス線    OK
市バス線1    市バス線2    OK
市バス線1   市バス線2   ロード不可
市バス線1   市バス線1   ロード不可
市バス線1   東京メトロ2  ロード不可
あいう1えお  かきく2けこ  ロード不可

バス路線が2本しかないマップでのみの実験なので、他の条件だとどうなのかは不明。
まさかバスの名前でこんなに振り回されるとは思わなかった・・・

875:名無しさんの野望
16/09/23 01:23:39.90 ezb0jVD9.net
>>836
全角使うやつおるんか....

876:名無しさんの野望
16/09/23 03:39:36.50 fFedxzcn.net
>>836
Unityは日本語扱う際にUTF-8のBOM付きじゃないとダメとか
酷い問題があったりするのでその辺かも知らん

877:名無しさんの野望
16/09/23 07:11:06.18 QPxfsY6G.net
PCのスペックがそんなに高いわけではないので小さな島を開発しているんですが、やはり大都会(人口20万人程度)も作りたいです。

PCパーツ交換・増設以外で動作を軽くする方法ありませんかね…?画質設定も落としてはいますが…

いまのスペックです↓
CPU core i5-4670
GPU GTX760 3or4GB
メモリ 8GB

現在の島は人口6万人程度なのでそれほどでもないのですが、以前開発していた人口10万人前後の都市は、特に駅前などの人が密集しているところで、そこそこカクつきが見られたように思います。

ちなみにアセット、MODとも、それぞれ40個ずつくらいで、量的には少ないほうだと思います。

宜しくおねがいします。

878:名無しさんの野望
16/09/23 08:02:12.09 OSuYSnns.net
カクつくんならグラボ性能が足りてないからさらに設定を落とす以外に対処法はない
素直にパーツ交換するしかないよ

879:名無しさんの野望
16/09/23 08:11:50.25 6YPuIFPA.net
グラボよりCPUメモリの問題だと思うぞ
グラボは同じだけどそれ以外は上で重くないから

880:名無しさんの野望
16/09/23 08:44:07.93 nAIc5ipI.net
確かにCPUはそれより上でグラボはそれより下、メモリは同じ、アセット同じくらいの時は20万で早送りが遅かったけどカクつくことなかったからCPU交換に一票

881:名無しさんの野望
16/09/23 12:26:44.40 zmjekQ+0.net
ハードウェアモニターでCPUとメモリ、GPUとVRAMの使用率見ればどこがネックか分かるんじゃ?

882:名無しさんの野望
16/09/23 17:18:21.41 QPxfsY6G.net
>>840 >>841 >>842 交換以外はやはり厳しそうですね…すぐにはパーツ交換できないので、なるべく設定を下げて楽しみたいと思います、ありがとうございます >>843 次回プレイするとき、確認してみようと思います。ありがとうございます。 書き込んだあとに思ったのですが、30FPSってカクつくうちに入りますか?



884:名無しさんの野望
16/09/24 01:05:59.51 kCn11VOW.net
すみません質問なんですが
建物クリックした時に出るビューア画面で建物の説明文を編集出来るMODってありますか?

885:823
16/09/24 16:57:37.74 gQqk7z4w.net
あれから色々プレイしてましたが、他にもゲーム中からロードするときに、
セーブ順に表示されないので、使い勝手が悪いのですが・・・、
何でこんな設計になってんだろう?

あと先日の件は、一応MODで解決できました。ありがとうございました。

886:名無しさんの野望
16/09/25 21:30:08.22 LTGadbO2.net
道路の高架から地下とかのつなぎ目が変に開くのはなんででしょうか

887:名無しさんの野望
16/09/26 03:18:19.72 i0irM06X.net
線路もそうだけど、高架から地下まできれいなスロープ作りたいよね

888:名無しさんの野望
16/09/26 06:43:34.79 9r5PolLn.net
ロード中に今読み込んでいるアセットを表示するmodを入れてわかったけど、アセットの部品のアセットがnot foundでエラーになってるアセットって結構多いんだな。

1つずつ調べてnot foundとなっている部品のアセットを登録し直し、本当に無かった場合は大元のアセットごと削除したけど、

なんで存在している部品のアセットの登録が登録されていないの確認したら、アセットの画面に出てくる必要な部品のアセットの欄に載ってないのに部品のアセットを使ってるのが結構多いんだね。

アセット読み込み時にエラーとなっても普通に立ち上げている分にはエラーが画面に表示される事がないので気づかなかったわ。

889:名無しさんの野望
16/09/26 10:56:45.84 uhZbI1nS.net
そんな適当な作りでも大丈夫なのか

890:名無しさんの野望
16/09/26 13:48:20.50 dpMwhUkR.net
4万人位の街でhd6950だと30fpsも出ないレベルだったから1070に変えたんですけど
それでも30ちょいしか出ないんですけど1070使ってる人60fps出せますか?

グラボ以外i7 2600kとかで結構古いのでそっちのせいですかね

891:名無しさんの野望
16/09/26 15:12:37.82 uhZbI1nS.net
PCパーツは同時期発売のもので固めるのが吉。
一部だけ変えても古い規格が足を引っ張る可能性が高い。

つまりまるごと新調しろってことだ。

892:名無しさんの野望
16/09/26 16:23:16.86 vyeNWO9Z.net
綺麗な道路は手間がかかる

893:名無しさんの野望
16/09/26 16:45:29.39 d9vNxuNN.net
道路の上手な敷き方で等高線に沿って敷くと良いと聞いたので
modのAtlasを居れてみたのですが、今一しっくりきません
何かいいお手本になるような画像かセーブデータはないですか?

894:名無しさんの野望
16/09/26 18:45:17.40 vyeNWO9Z.net
等高線に沿ってだとチリの景観とかかな
道路を省スペースでなめらかに引きたいとかいう技術的な問題なら説明のしようがあるが
街デザインの問題はセンスがものをいうからどうしようもないんじゃね

等高線に対して法線状に大きい道路を整備して碁盤目の町並み埋めていくとかくらいしか思い浮かばない

895:名無しさんの野望
16/09/26 20:53:51.43 dMyPLSBz.net
>>855
確かに道路デザインについてはセンスの問題もありますね
Googleマップでも眺めながら参考になりそうなの探してみます
どうもありがとうございました

896:名無しさんの野望
16/09/26 22:14:32.50 i3MpFSey.net
新しい住宅地が出来る時の事を考えれば、基本的には碁盤なんだよね。

897:名無しさんの野望
16/09/26 23:57:59.28 NwvDaD3B.net
江戸の町やフランスは探索と開発を繰り返すときに�


898:ト視の兵を置く都合で円を描くように街を発展させる必要があったとか 要塞都市の発展の仕方とか歴史的な事だったりコスト的な事情だったり政治的な事情だった理を考慮するとそれっぽくなるのでは まぁ自分は経営してて安定する効率的な都市が好みだけど



899:名無しさんの野望
16/09/27 00:40:20.93 6cDJvTqW.net
俺の知ってる新興住宅地は、畑だか野原が元なんだけど
かなり意識的にくねくね道になってる
ちなみに、八王子市

900:名無しさんの野望
16/09/27 01:56:34.61 xUlS3u6t.net
>>9
メモリが不良の可能性ある。
1本づつで起動>終了を試してみたらいいよ。
俺の場合はそれだった。

901:名無しさんの野望
16/09/27 02:01:21.40 xUlS3u6t.net
>>819
景観に影響しないところに公共サービスの建物を一旦全部立てて
豊穣の大聖堂>エデンプロジェクトで地価上げたら?

902:名無しさんの野望
16/09/27 09:12:10.68 vmQO6y3S.net
せまい地域内だけでタクシー運行させたいのだけど、出来ないでしょうか?
状況を簡単に言いますと、人口25万の街の外れに、完全な陸の孤島地域を作りました
陸の孤島内の人口は3000ほど、孤島内の地区は住宅地区のみ、設備は警察消防デスケアゴミ処理のみ
そこにタクシー車庫を設置しましたが、タクシーリストに1・2台出たと思ったら消えるの繰り返しで、実際に運行がされません
おそらく孤島外のシムからの呼び出し→孤島なので到達不可でキャンセルを繰り返しているのだと思われますが

これをこの孤島内の需要だけに応えるように出来ませんか?

903:名無しさんの野望
16/09/27 10:17:57.75 3T4ZCQ/q.net
その孤島内で移動する需要がないのでは。

904:名無しさんの野望
16/09/27 10:50:56.83 vmQO6y3S.net
>>863
ご指摘もっともだと思いますが、それならそれでそこのタクシー車庫はゼロのままでいて欲しいわけです そんなキャンセルばかり繰り返すのでなく
要するに、設備の有効範囲を狭くしたい ということです 別にタクシー車庫に限らなくてもよいです
そういうMODなどがあればいいなと

長々と解りづらく書いてしまい申し訳ないです

905:名無しさんの野望
16/09/27 11:48:43.63 lp19cSvo.net
タクシーのシステムはそんな特殊プレイを想定してないだろうしMODも無いんじゃない?
タクシー関係のMODそもそも聞いたことないし…

ゴミ収集は地区ごとに設定するMODがあったので不可能ではないのかもしれないけど…

906:名無しさんの野望
16/09/27 12:27:55.65 9VTd6NtB.net
起伏の少ないけど、広大な平野と海川資源あるマップ教えてください

907:名無しさんの野望
16/09/27 19:27:52.17 Zmp2IQza.net
>>866
平野と海川だけなら自分で作ったほうが早いんじゃ・・・

908:名無しさんの野望
16/09/28 16:51:32.91 RdpdI5Y2.net
>>862
半年くらい前、
同じ事をやろうとして同じような質問をして解決策は見つからなかったよ...

909:名無しさんの野望
16/09/28 17:35:25.07 PI1shaUM.net
>>862
Traffic Manager: President Editionで、その孤島以外の全ての道路でタクシー進入を禁止にする。
それで実際に意図した通りに動作するかは知らん。

910:名無しさんの野望
16/09/28 21:39:26.74 EBGfICmG.net
TMPってどうしようもない時は禁止のところもバンバン通っていくイメージ

911:名無しさんの野望
16/09/28 21:55:18.28 wMxABfPR.net
イメージというか実際バンバン通る
多分、経路探索で選択されるためのコストを最大まで上げてるだけなんじゃないかな
だからその道しか無ければその道が


912:選択される



913:名無しさんの野望
16/09/29 01:26:18.78 ATYYp9Rm.net
公共車両しか走れない道路又は道路にそういう制限を付けられるmodを探しているのですが何かありませんか?
NEPに入ってるzonable系の道路がそうじゃないかと思ったんですが普通に使われてしまいます

914:名無しさんの野望
16/09/29 02:21:52.05 Yc7QlQK3.net
>>872
すぐ上で出てるTraffic Manager: President Esitionがまさに制限をつけられるMODだけど
完全進入禁止ではなく、そこを通らざるを得ないときは普通に通る(昔ながらの街条例のイメージ)
NEPの歩道系やバスレーンのみも同じ仕様だろうから、沿道の建物を考えないと同じ結果になるだろう

915:名無しさんの野望
16/09/29 02:38:43.19 W2agNHfB.net
>>873
確かに同じシステム使ってそうですね

ですがふとzonable走ってる車の情報見た時普通の道路沿いの商業施設へ行こうとしていました
基盤の一部をzonableに変えただけで
そのzonableの線は閉じていないので使わなくても行けたと思います

916:名無しさんの野望
16/09/29 08:38:21.13 YUnQ0Hs3.net
一台くらいは我慢しろ

917:名無しさんの野望
16/09/29 17:27:06.47 Ff0PWbcV.net
一時的に1ヶ月ほどネット環境が切断されるんだけど、オフラインでも今までプレイしていたMOD入り環境を引き続きプレイすることって出来ないかな?

918:名無しさんの野望
16/09/29 17:31:23.27 cc9v0i69.net
なぜできないと思うのか

919:名無しさんの野望
16/09/29 17:40:51.16 Cu1NueFV.net
まぁ今時のゲームネット認証とか厳しいもんね

920:名無しさんの野望
16/09/29 20:27:51.14 spTh+70P.net
どのタイミングで落としてるかわかりずらいしなSteamWorkShop

921:名無しさんの野望
16/09/29 20:30:59.92 r/HsP1GU.net
俺はネット依存してるから1ヶ月くらいならモバイルルーターレンタルするわ

922:名無しさんの野望
16/09/29 22:10:23.71 IRuklwXr.net
>>877
オフライン試してみたらMOD一切使えなかったよ

923:名無しさんの野望
16/09/29 22:44:12.97 LvcQQUXY.net
ローカルにworkshopのデータは全て保存されてるはずだから、出来ないということはないと思うけど…
ごめんオフラインでやったこと無いからわからん

924:名無しさんの野望
16/09/30 11:23:12.50 Wfw/Q5pP.net
URLリンク(i.imgur.com)
の左上にあるような仕切りみたいなのが欲しいんですが英語ではなんと調べれば良いのでしょうか

925:名無しさんの野望
16/09/30 12:00:56.38 38/lpLz+.net
仕切りみたいな柵はbarrierって言うからsidewalk barrierとか?

926:名無しさんの野望
16/09/30 12:07:56.17 i0SEiw25.net
fenceのほうがそれっぽいものが出てくるな

927:名無しさんの野望
16/09/30 13:08:34.52 DKR5IfPU.net
2人共ありがとうございます

fenceは自分でも調べてみたのですが木製の物か網になっているものしか見つかりませんでした

barrierはガードレールとかになってしまいますね…
googleで調べるとヒットしますが

928:名無しさんの野望
16/09/30 13:23:01.52 TiBjxn0W.net
質問スレ行け言われて飛んできました
教えてほしい
資源ビュー見て資源豊富なとこまで道路引っ張って、地区指定して塗りつぶしても林業やら農業やらの関連建物が一向に建たないんだが
条件とかあるの?

929:名無しさんの野望
16/09/30 13:39:46.84 n17zr9+4.net
>>887
産業特区を設定してない
エリア指定タブの中に工場マークの項目があってその中に林業、畜産業、鉱業、石油工業の特化を指定する機能がある

930:名無しさんの野望
16/09/30 13:57:44.92 OMJ+nq0u.net
>>888
指定してる前提の話でしょ?おそらく

931:名無しさんの野望
16/09/30 14:03:30.22 WVx00ds5.net
うん、例えば木がいっぱいあるとこなら林業指定して地区名の下に木のマークも出てるよ
でも一向に建物はできないのだ…

932:名無しさんの野望
16/09/30 14:05:28.


933:63 ID:i0SEiw25.net



934:名無しさんの野望
16/09/30 14:19:24.50 WVx00ds5.net
すまないね、そこまで配慮が回らなかったよ
産業・オフィス区間需要は7、8割くらいまできてる
資源ビューを見て森林地帯を、地区→地域ペイントツールで塗りつぶして工業特化地区から林業を指定した状態だよ
地区名は「チェスナットパーク」となっている
その地域は引っ張ってきた道路が走っているだけで何の建物もない状態

935:名無しさんの野望
16/09/30 14:24:19.58 i0SEiw25.net
そうすると教育が充実しすぎているか、他の同種特区が十分にあるかで、
低学歴工業(ないし林業、農業)の需要だけないのかも
電気や水道はなくても生えることは生えるし、
陸の孤島だと生えないとかいうことはあったっけ?

936:名無しさんの野望
16/09/30 14:26:21.65 i0SEiw25.net
あとは逆に工業(黄色)に塗ってないとかはさすがにないよね?

937:名無しさんの野望
16/09/30 14:26:32.84 5KSOhGWj.net
なんだろうね?
全く建たないってのは不思議
建ってから廃墟になっちゃうとかなら解るんだけど
俺はMOD入れてるからかもだけど、他と道路が繋がってないところであってもしばらく待ってれば(需要のある)建物は建ちますね 特化だろうがなんだろうが

>>892さん
住宅とか普通の産業とかは建つんです?
その指定した地区でもそうでないところでもいいですが

938:名無しさんの野望
16/09/30 15:47:54.57 HMi6josN.net
開発してる場所から離れた場所に工業地区作ると全然立たない時あるな
その場合住宅、商業地区とか公園近くに作ると立つ
あとは道路の関係で輸出入ルートが切れてるくらいしか思いつかんなあ

939:名無しさんの野望
16/09/30 15:57:56.38 WthsJB75.net
同じ都市の別の場所にまだ建物が建っていない産業区画があるとか?

940:名無しさんの野望
16/09/30 17:01:49.44 WVx00ds5.net
え~私とんでもないアホでございました
結論としては>>894様が正解でした
無事に木材工場が立ち始め、牛の鳴き声も聴こえ出しました
ご迷惑おかけしました

941:名無しさんの野望
16/09/30 17:03:22.05 5KSOhGWj.net
>>898
まさかのw
どんまいです

942:名無しさんの野望
16/09/30 17:08:38.41 Hjrkhqxg.net
これはひどい

943:名無しさんの野望
16/09/30 17:09:06.37 iqQOPCMY.net
わろたwwwwwww

944:名無しさんの野望
16/09/30 17:42:46.86 DKR5IfPU.net
よりにもよってそれかよww

945:名無しさんの野望
16/09/30 18:23:32.55 Mn3hZTtu.net
思うに最初からスクショ取って見せた方が良かったな
というか問題の半分はスクショ見れば解決する気がする

946:名無しさんの野望
16/09/30 18:24:16.94 OzOoSbCL.net
道路を上下に敷設ようと思って、wikiで紹介してあったNetwork SkinsとNo Pillarsを導入したんですが、
Collisionをクリックして、Overlapに変更とあるんですが、そのボタン?がなく敷設できません。
Workshopで検索しても他のNo Pillarsがなく困ってます。
どうかご教授お願いします。

947:名無しさんの野望
16/09/30 18:45:28.00 VnMlz5di.net
しゃーない、そういうこともあるさ

948:名無しさんの野望
16/09/30 18:54:13.83 i0SEiw25.net
>>904
NoPillarsは2つある。ちゃんとfix版になっているか?
URLリンク(steamcommunity.com)

"no pillars"


949:で検索だと古いのしか出てこないけど、(MOD名的に)正しく"nopillars"とすれば両方出てくるし、 古い方でも冒頭で新しい方に誘導してる



950:名無しさんの野望
16/09/30 23:34:53.36 OzOoSbCL.net
>>906
ボタンじゃなくて選択式になってたんですね。
お手数かけてすいませんでした。

951:名無しさんの野望
16/10/01 17:56:50.43 x5mMiVfN.net
今朝、プレイ中にwindows10の更新が入って、強制的に再起動かかって
それ以降起動できなくなってしまった。
再インスコしても駄目。
どうしたらプレイできるでしょうか。

エラーメッセージは
「The game crashed.
The crash report folder named "2016-10-01_175302"next to game executable.
It would be great if you`d send it to the developer of the game!」
です。

952:名無しさんの野望
16/10/01 19:32:23.15 V9biNuIK.net
レポートファイルをそこに保存してますって書いてあるよ

その中身見ないとなんとも
MOD入れてるなら切らないと

953:名無しさんの野望
16/10/01 23:33:17.79 8V5tDtXq.net
フェンスのアセットってコンテンツマネジャーのアセットの欄にはあるんですが、ゲーム画面のどこにあるのでしょうか?

954:名無しさんの野望
16/10/01 23:46:12.84 XxHxhcxe.net
分類を確認しよう
Propなら本来はアセットエディタ用のパーツなので、
More BeautificationなどのMODを使わないとプレイ中のマップでは選択できない
綺麗に並べたいならProp Line Toolも使うといい

955:名無しさんの野望
16/10/02 00:32:29.11 q4bIUgpH.net
>>911
modが必要だったのですね!ありがとうございます。

956:名無しさんの野望
16/10/02 03:16:26.36 ImzU4UU/.net
半年ぶりに来ましたがSC4の後継は出ましたか?

957:名無しさんの野望
16/10/02 07:18:46.63 2mcBxN8v.net
>>913
候補っぽいのは出ていますが、どれもこれもクソばかりです。

958:名無しさんの野望
16/10/02 07:49:51.17 LBLdZ2zi.net
Snow Fallを導入したんですが、トラムの線路を敷設して環状になるように繋いだのは良いのですが、車庫からトラムが出てこずにエラー吐いてしまいます。

仮にmodのせいだとして、Snow Fall導入して消さなければいけないmodってありますか?

959:名無しさんの野望
16/10/02 08:57:07.85 sWt0jvTu.net
>>915
仮にって・・・
導入しているMODやアセットは人による、つまり環境が違うので答えは無い。
全部停止して、1個ごとにONにして確認するしかない。

960:名無しさんの野望
16/10/02 09:02:57.28 EuiFxwBd.net
そんなあなたにModTool
ゲームが起動できるならエラーが起きた時点でログが出て、どのModが原因か教えてくれるぞ!

961:名無しさんの野望
16/10/02 09:19:38.80 lckfX4lp.net
質問です、風車を綺麗に一定間隔で配置することできませんか?

962:名無しさんの野望
16/10/02 09:20:50.74 LBLdZ2zi.net
>>916 >>917
ありがとうございます。試しにModTool入れてみます。

963:名無しさんの野望
16/10/02 12:23:19.73 EG6QaTdU.net
>>918
一時的に目印の道路を引けばいいんじゃないの?

964:名無しさんの野望
16/10/02 12:31:38.46 J5Ka9HH7.net
住民2000人ほどなんですが
小学校3つ、高校2つほど建てて、かつインフラ整備しているにもかかわらず
商業区では教育を受けた労働者が不足していて倒産が相次いでます
内訳を見たところ教育受けてない人ばかりが就職してるようなんですが、原因はなんでしょうか

965:名無しさんの野望
16/10/02 12:33:17.22 qIbt+CPR.net
学校に行きながら職場に通うことはできないから

966:名無しさんの野望
16/10/02 12:47:51.99 J5Ka9HH7.net
つまり時間経過でなん


967:とかなるって認識でいいんでしょうか? 学校も定員割れ状態でなかなか通学者が増えないのですが



968:名無しさんの野望
16/10/02 13:24:36.16 HeXLwg3H.net
すみません、質問させてください。
これまで夜景モードは使用せずに街の開発をしていたのですが、
いざ夜景にしてみると、夜になった瞬間以下のように完全に真っ暗になってしまい、
夜景どころではなくなってしまいました。

URLリンク(imgur.com)

時間を進行させ、朝になるとまた街が通常どおり見えるようになります。
何が原因かご存知の方がいれば教えてください。

ちなみに新規ゲームでやってみると、普通に夜景が表示されました。
セーブデータが壊れているのでしょうか。
よろしくお願いします。

969:名無しさんの野望
16/10/02 15:05:40.92 qk5jtDN6.net
デバック出力の画面が出ててエラーが止まらない。古いmodですってことだがどれか対象かさっぱりわからない。
デバック出力出さない方法ありませんか?

970:名無しさんの野望
16/10/02 15:11:27.99 LY7eTSU4.net
アフターダーク非対応のアセットはポリゴン数多いとエラーでるね
エラー画面でアセットの通し番号でるから、ワークショップでその番号打ち込めば出ると思います

971:名無しさんの野望
16/10/02 17:20:38.04 J2NU9t0Z.net
初めての街です。
下記のようなR需要はないのに求人があり、労働者が足りず生産地区が次々に廃墟化している状態です。

I需要にのって地区設定したつもりだったのですが、単に過剰だったのか
それともなにかが足りないのか

ご指摘頂けると幸いです

URLリンク(imgur.com)

972:名無しさんの野望
16/10/02 21:16:08.10 EuiFxwBd.net
需要を伸ばす建物(病院、消防本部警察本部)をたてていないと予想

973:名無しさんの野望
16/10/02 21:42:41.49 J2NU9t0Z.net
>>928
返答ありがとうございます
警察本部6,消防本部6,病院1です
病院が少なかったでしょうか。健康に問題はなかったのですが

974:名無しさんの野望
16/10/02 21:46:38.89 bdBylRBm.net
団塊世代が一斉に死んだか、不況の波が来てるとでも思って放置。
オートブルドーザーMod入れとけばいいんじゃないかな。

975:名無しさんの野望
16/10/02 21:58:36.45 J2NU9t0Z.net
>>930
返答ありがとうございます
便利なMOD紹介助かります。
確かにドクロマークがそこら中についてます
多少放置してみます

976:名無しさんの野望
16/10/02 22:05:16.62 AsXHMbcK.net
人手不足が工業に偏っているなら、高学歴化かもね
工業は高等教育済みをあまり受け入れないので、
その場合工業でなくオフィスを作らないといけない

977:名無しさんの野望
16/10/02 22:27:01.77 mkj5/qQA.net
小学校を建てたらすぐに埋まるし需要満たせるだけ建てて次高校建てたらこっちもすぐに埋まるし複数建てまくる。大学も…
そしたら工業に人来なくなった…

978:名無しさんの野望
16/10/02 22:27:50.50 EG6QaTdU.net
ドクロマークは病気か霊柩車待ち
前者なら水道施設か住宅が公害の影響を受けてる可能性、後者なら墓地が足りない。

他の公益サービスに比べてデスケアだけ効率悪いんだよな
すべての住民が必要とするにもかかわらず一人一台のお迎えで1施設あたりの台数も少ない
繁忙/閑散期の差が激しいからいっぱい建てて予算絞り緻密にカバーしたほうがいいかも

979:名無しさんの野望
16/10/02 22:31:22.10 bdBylRBm.net
死人の回収はゴミ回収より大事だぞ!

980:名無しさんの野望
16/10/02 22:33:29.59 mkj5/qQA.net
ゴミと遺体の処理についての倫理改革が必要だな

981:名無しさんの野望
16/10/02 22:34:05.56 J2NU9t0Z.net
>>932
返答ありがとうございます
確かに労働者円グラフ内に教育過剰が1・3を占めています
これからはオフィス重視で行ってみます


皆さんに指摘いただいて大幅な需要が増え�


982:スわけではありませんが 人口、予算ともに上向きになりました ありがとうございましたm(_ _)m



983:名無しさんの野望
16/10/03 07:17:33.46 ee5diZam.net
まったく工業地帯の無い都市(住宅・商業・オフィスのみ)って作れるのでしょうか?

商品はすべて輸入に頼ることになるかと思いますが、それで賄えるのでしょうか?

よろしくお願いします。

984:名無しさんの野望
16/10/03 08:36:20.97 j0Cbxrje.net
路面電車や鉄道が解禁されたのですが
既存の道路や建物と干渉しまくってロクに路線敷設できません
最初から駅や線路のことを考えて道路敷かないとマズイでか?
それとも壊しながらやるもんなんですか?

985:名無しさんの野望
16/10/03 10:21:14.10 loITI8j8.net
>>938
できる。輸入できる量が決まっているわけではないので渋滞が起きないよう貨物の入口を確保するだけ

>>939
容赦なく大規模再開発でも
旧市街は諦めてこれから拡張する箇所だけ鉄道を通すでも
新マップで最初から鉄道を考慮して街をつくるでも
お好きなように

986:名無しさんの野望
16/10/03 17:49:47.53 bELD1j1L.net
教えてください。
現在のPCスペックが以下の通りです。

OS:windows10 64bit
CPU:Corei7-4790K
メモリ:16GB
グラボ:Geforce GTX 780 Ti

このゲーム、結構メモリ食うと聞いていますが、
快適に遊びたいなら32GBにしといた方が良いんでしょうか?

987:名無しさんの野望
16/10/03 18:04:50.11 dO3KaqsV.net
多分先にVRAMがネックになる。
GTX970のVRAM3.5GBで足りない。

988:名無しさんの野望
16/10/03 18:17:15.41 rvLrQgSH.net
>>941
快適の基準は人それぞれなので、まずは今のままプレイしてみたら?

>>942
VRAMは消費量減らす手段が複数あるだけマシだよ。
解像度を下げるか、影やテクスチャ設定を下げるか、AAやAFを下げるか、という具合にね。

989:名無しさんの野望
16/10/03 18:38:06.65 bELD1j1L.net
>>942
Geforce GTX 780 Tiだと3GBだもんなぁ。
まあでも、グラボとかCPUを換装するならいっそ新しいの買うよ。
A列車もそろそろ新作が出そうなにおいがするし。

>>943
ありがとうございます。
それもそうだね、今ソフト安いし、買ってから考えるおもありかな。

990:名無しさんの野望
16/10/03 20:50:27.52 Gi2aUDo5.net
SimCityみたいに高密度・低密度使い分けが必要でしょうか?

991:名無しさんの野望
16/10/04 00:17:37.59 VM7E+0Ia.net
土地を任意の高さに平坦化(整地)する方法を教えてください。
terraform tool入れたりしたけど、±12m間隔でうまくいきません。

992:名無しさんの野望
16/10/04 00:23:11.34 zxoowQxr.net
シムシティのように中密度がほしいわ

993:名無しさんの野望
16/10/04 03:03:19.35 qrSV9fDK.net
質問させてください。
バニラで地形編集できるようになったみたいだけど、Terraform toolが必要と書いてあるMODの為には
サブスクライブしないと駄目ですか?

994:名無しさんの野望
16/10/04 12:10:30.27 xt+fB9Uf.net
引いた道路に自動的に区画設定してくれるMODとかない?

995:名無しさんの野望
16/10/04 13:41:59.63 4felnQOq.net
>>949
自動的に何の区画を設定するの?それに何の意味があるの?

996:名無しさんの野望
16/10/04 14:09:22.89 h2BE9npw.net
cim2みたいな感じになるね

997:名無しさんの野望
16/10/04 14:42:41.04 mt746imK.net
大学の近くに学生寮的な設定の住宅を建てたいのですが
建ててその後若者が引っ越してきたとしてもそのまま行くとおじいさんになっても寮に居座り続けますよね?

その辺のaiを改善するmodと言うかもっと頻繁に引っ越ししたりするようになるmodは無いでしょうか

998:名無しさんの野望
16/10/04 15:01:40.66 rK8yEaEO.net
そもそも都市内で引っ越しってするの?

999:名無しさんの野望
16/10/04 15:09:20.55 mt746imK.net
>>953
しないと思う
もっととか書いたけど引っ越しするようになるmodと言うことでお願いします

1000:名無しさんの野望
16/10/04 20:34:50.50 Htok8arF.net
小さい都市ならいいけど大きい都市なら引っ越しで交通が破綻しそうやな笑

1001:名無しさんの野望
16/10/04 20:45:32.67 0Whizep0.net
再開発に伴う立ち退きじゃなけりゃみんな一度に引っ越ししないでしょ

1002:名無しさんの野望
16/10/04 22:13:09.23 wtDYbI3D.net
>>940
そうなんですね、わかりました
ありがとうございます、工業地帯の無い街、作ってみようと思います

1003:名無しさんの野望
16/10/04 22:17:24.58 dOUIL6aZ.net
家に帰ったら立てられたので次スレ立てました

Cities: Skylinesの質問に答えるスレ6 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game板)

1004:名無しさんの野望
16/10/04 22:34:14.36 +Lycsch3.net
>>950
言い方が悪かったな。
引いた道路を選択すると、その道路に存在する区画全てに自分が指定した区画を一気に設定できるMODを探してる

1005:名無しさんの野望
16/10/05 00:34:06.62 Urg9hUH9.net
>>958
おつ

山作って湖にして放流したとこにダム設置したけど休止中のまま。何が原因でしょうか?

1006:名無しさんの野望
16/10/05 11:43:03.58 /K56cBX/.net
上流側の水域がダムの放流水位にならないと放流しない
MAPの水源を利用する場合水源の高さが決まってるのであまり高いところに設置すると結果的に流れが滞りダムは実質機能しなくなる
また低すぎると決壊するのでこのゲームの中では難しい部分
排水施設を使えば安定した水供給が可能ではある

1007:名無しさんの野望
16/10/05 13:19:20.71 gjLb2CrD.net
ダム(発電)→取水→排水→ダム…
の永久機関。
しかも浄化までしてくれちゃう。

1008:名無しさんの野望
16/10/05 14:03:54.45 pb7ktynf.net
浄化ったって20パーセントはたれ流しなんでしょう

1009:名無しさんの野望
16/10/05 15:20:58.01 gjLb2CrD.net
いや本スレの人が実験してたけど、
ダムの発電機を通すと100%浄化されるみたいよ。
スレリンク(game板:100番)

1010:名無しさんの野望
16/10/05 23:40:22.25 oOIZ17hh.net
久しぶりに始めたんだけど公共交通の定員増やすMODって今何がありますか
Configurable Transport Capacityいれてみたけどエラー出ちゃって

1011:名無しさんの野望
16/10/06 08:47:47.14 b+xC3voj.net
>>965
Advanced Vehicle Optionsで調整すれば良いと思うよ

1012:名無しさんの野望
16/10/06 10:19:23.73 6W5gyawo.net
ダムで浄化と聞いて早速やってみたんだけど(河の上流に排水ポンプ設置→下流にダム設置 ダムはちゃんと発電してるし側面などからの水漏れも無い)、全く浄化してる様子は無いよ?
バニラだとダメなのかなぁ?

1013:名無しさんの野望
16/10/06 12:19:41.08 R/0X9qNP.net
そもそも例の画像が排水が汚水じゃないように見えるんだよな

1014:名無しさんの野望
16/10/07 22:31:48.81 eamsHUX2.net
Don't CrashってModはどうやって使うんですか?
Redditの方では読み込みが早くなると書いていたんですが・・・

1015:名無しさんの野望
16/10/07 22:59:44.83 R61EJg4t.net
ズームインするとうるさいので緊急車両のサイレンの音を小さくしたいんですがそういうMODってあるんでしょうか?

1016:名無しさんの野望
16/10/08 01:45:25.71 X/mW09Mj.net
>>969
サブスクライブすれば普通に使える
Modの干渉で起動すらできない場合のtipsものってる

1017:名無しさんの野望
16/10/08 04:01:25.91 59w2In9i.net
>>970
ambient sound tuner 
URLリンク(steamcommunity.com)

↑があって活用してたんだけど、なんか互換性が無いとか書いてあります・・・
私の環境では使えてるけど(AD SF など全てのDLC導入済み)、自己責任でお願いします><

1018:名無しさんの野望
16/10/08 12:28:45.27 rAYEGC4e.net
>>972
普通に使えました、ありがとうございます

1019:名無しさんの野望
16/10/08 12:57:18.52 YnNVN39l.net
モニュメントやユニーク施設もすべてアンロックするMODはないでしょうか

1020:名無しさんの野望
16/10/09 08:44:02.38 oJYITbWA.net
道路について教えてください。
左側通行で設定。


斜めの線は高速への道路(抜け道)


ーーーーーー本線

質問:ここを交差点ではなく、左車線だけが
使える抜け道みたいなにしたいのですが
やり方やMODがあれば教えてください。

1021:名無しさんの野望
16/10/09 08:51:55.15 YilDK1W7.net
>>975
traffic manager president editionのline connector
ただし見た目車線矢印以外変わらない

1022:名無しさんの野望
16/10/09 09:20:04.14 oJYITbWA.net
>>976
渋滞で困っていたので助かりました。
ありがとうございます。

1023:名無しさんの野望
16/10/09 11:29:18.27 iOxn504U.net
>>971
ありがとうございます

1024:名無しさんの野望
16/10/09 12:46:18.05 EbYzXwYq.net
>>976
いやちゃんと機能するよ。なんのためのline選択用なんだよ。

ちなみに制限かけても現在動いているスポーンしている車は適用されるまで時間かかるからめんどかったらトラマネの移動中の車全削除とかつかえば計算し直されるから通らなくなるよ

1025:名無しさんの野望
16/10/09 18:18:24.47 sELef5Fa.net
犬じゃなくて小熊連れて歩いてるやつ何なの?

1026:名無しさんの野望
16/10/09 18:57:34.19 /hs9IVL5.net
霊柩車が間に合わなくて、もう放棄されたらブルドーザーで一軒一軒潰していこうと思った矢先、ツイッターみたいのに「隣の家から異臭が、」と呟かれた。
まだ1周目なのでこの先どうなってしまうのか不安です。疫病万延になるんでしょうか?

1027:名無しさんの野望
16/10/09 20:32:12.06 EbFQ1elT.net
火葬場と墓場が足りてない。
世代交代の一斉大量死に備えよ。

1028:名無しさんの野望
16/10/09 21:53:34.79 YilDK1W7.net
>>979
「見た目(は)」つまり中央分離帯や車線のラインが復活したりはしないと書いたつもりだった
その辺の話はもちろん把握してる

1029:名無しさんの野望
16/10/09 22:31:09.16 QTGU9MIh.net
一方通行道路を双方向いける二線引いて交差点でUターンしないようにはできないよね
1つの交差点のレーン操作はできるけど、2つできるMODってあるんかな

1030:名無しさんの野望
16/10/10 10:27:42.64 VnqwpUfq.net
条例の中小企業支援と大企業優遇ははっきり効果がわかるんだけど
産業空間設


1031:計はあんまりこれといった変化が見られない 産業空間設計って意味あるの?



1032:名無しさんの野望
16/10/10 10:57:25.30 8XfleaOc.net
最近高速道路のテクスチャがある一定の高さ以上から見ると消えるんだが、原因が分からん。
低い視点から遠くを見ても消える。
ロード直後からそんな感じで、新規開始マップでもセーブ済みマップでも同じ。
たまに消えるのではなく薄い青紫になったりする。

MODやアセットの入れ過ぎで、完全にロードしきれなくて取りこぼしが起きてるとか
そういうことってあるのかな?

1033:名無しさんの野望
16/10/10 11:45:49.29 Gzkc6FAC.net
>>985
トラックが増える

1034:名無しさんの野望
16/10/10 14:17:17.96 yGbnbT


1035:zS.net




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