16/01/21 23:47:45.76 c/AQ2P/Q.net
skyrimのEnhanced Chara
535:cter Edit で出力した自キャラの頭部を移植できないものかと思ってるんだけど試した人いないかな
536:名無しさんの野望
16/01/22 00:27:26.37 WD3rzTB2.net
これ、使ったことある人いる?
動画見ると動きがちょっとあれなんだけど、使った感じどう?
URLリンク(fallout4.2game.info)
537:名無しさんの野望
16/01/22 07:21:34.87 nYQxCojV.net
>>517
なんか使ったこと無いけどoutfit studioにskyrim to falloutみたいな項目はあったな
538:名無しさんの野望
16/01/22 08:13:12.62 kdzbsDOL.net
>>517
みんな3DSMAX使ってる。
超高級ソフトだけど理由は自分で調べてくれ
import,exportだけはblenderでも出来るけど
ウェイトコピーができない。
539:名無しさんの野望
16/01/22 08:58:25.77 OFz14hDX.net
値段調べてぶったまげたw
540:名無しさんの野望
16/01/22 09:13:44.96 bzIA19/v.net
イラストソフト関連は凄い高いよな
本業かアカデミアパック、制限付のフリー版ぐらいだね
道楽で本体買う奴なんてほぼ皆無だろ
541:名無しさんの野望
16/01/22 09:21:23.08 6RY6zXLY.net
クラフトベンチ追加系のMODの競合解消が大変すぎてケロッグみたいに禿げそうで困る
HomemakerとSnap'nBuildとSSEX入ってるところにLegendaryModification入れたら
建築系MODと競合してるらしくてLegendaryModificationのクラフトベンチのカテゴリが
ヘッドギアだけになってそこに作れるもん全部入ってやがるw
建築の方は全部正常だからまぁ大きな問題はないんだが…
>>521
使いたい衣服MODあるんだけどCBBE非対応なせいかCBBE導入してる環境で着せると
襟元が引き延ばしたような感じに歪むんだよなぁ、あれ修正する方法ってないんだろうか…
542:名無しさんの野望
16/01/22 09:55:10.41 kdzbsDOL.net
>>524
現状はbodysliderでしこしこやるしかないな。
ウェイトペイントで酷いことになっても知らないけど。
俺はblenderしか使えない。
むしろbodysliderでのmeshのいじり方が分からない。
体系に合わせるファイルの作り方すら知らないニワカです。
誰かbodysliderのnifと設定ファイルの作り方教えて・・・
543:名無しさんの野望
16/01/22 13:00:27.28 4Ibg0drH.net
学生なら無料なんだけど、「3DCGを学んでる途中なので学生です」って感じで学生版使ってる外人が多いらしい
544:名無しさんの野望
16/01/22 13:39:22.85 51X30v+S.net
大学生の時にアカデミーパック何本か買ったけど
学生証の提示求められたり何か聞かれたりした事一度もないな
おっさんだったら聞かれるんだろうか
545:名無しさんの野望
16/01/22 14:08:36.13 U7KIEjM7.net
みんな割れだよ
546:名無しさんの野望
16/01/22 15:04:57.10 aDhnjzvf.net
>>527
まぁ商売だから割られるよりは売れるに越した事は無いよな
547:名無しさんの野望
16/01/22 16:28:26.95 RfE7Q38s.net
所持重量増やす系のMODで持ちすぎてクラッシュした人います?
いままでゲームが落ちることはなかったんだけど
重量が5000超えた辺りから頻繁におちるようになった
548:名無しさんの野望
16/01/22 16:39:21.35 6RY6zXLY.net
>>530
10000以上持てるようにしてるけど建築MODの競合以外でCTDはないなぁ
まぁ実際に持ち歩いてる重量は2000に届いてないんだけどね
549:名無しさんの野望
16/01/22 16:50:28.55 aDhnjzvf.net
>>530
7000程持ち歩いてるけどインベントリが少し重くなる位でCTDは無いね
PC環境にもよるのかもしれないけど
550:名無しさんの野望
16/01/23 00:33
551::39.37 ID:hQ3T4Ufe.net
552:名無しさんの野望
16/01/23 11:01:56.69 gs/J6la1.net
ところでクラフトで出店を作るのではなくて、
店舗廃墟を店にしてしまうようなMODはないのか?
553:名無しさんの野望
16/01/23 11:11:59.65 cnI/yCrM.net
ArmorsmithExtendとBetterItemSortingの競合やDEF_INVに対応させるためのタグ付アイテム名に
するためのタグ付きアイテム名汎用翻訳ファイル作ってるんだがxmlの編集激しくめんどいなこれ
Valdacil's Item Sorting(こっちの方が対応MODが多い)の日本語化とどっちが楽なんだろう
554:名無しさんの野望
16/01/23 11:15:28.69 cnI/yCrM.net
>>534
Convenient Stores
URLリンク(www.nexusmods.com)
レジスター置くだけでそこが店に早変わり
ただしカウンターとかに置くと空中に浮いてしまうので
設置位置調整MODをつかうか、設置後にコンソールで
modpos XorYorZ nnで調整しないといけない
555:名無しさんの野望
16/01/23 12:43:51.03 JA9hvE7l.net
何もしなくても住民が勝手に必要なもの作って自給自足してくれるModがほしい
建築めんどくせえ
556:名無しさんの野望
16/01/23 12:51:45.45 KoPM1zt8.net
拠点移植MOD来てたけど移植用セーブデータとか出回らんな
557:名無しさんの野望
16/01/23 13:09:03.85 cw7UkhJ3.net
>>535
同じ事してる人いたんだw
自分は Valdacil's Item Sortingの方で結構大変でした
まだ細かいところ調整中ですが
558:名無しさんの野望
16/01/23 13:56:17.45 h14DlU+1.net
>>538
URLリンク(www.girlplaysgame.com)
セーブデータあっても再現するには入れてるMODも同じにしないとならんからなぁ
559:名無しさんの野望
16/01/23 14:59:31.91 cnI/yCrM.net
>>539
とりあえずやっつけ仕事だがデータベースの方にうpしてきた。
一応Translaterで正常に読み込んでesmとespの翻訳できたのは確認してるが
出先の暇な時間にぽちぽち作ったからゲーム内での表示は確認できてないw
あとはBISの方のヌカコーラとかキノコにも専用タグ振って表示替えるかなぁ
DEF_INVが用意してるアイコンがなまじ豊富なもんだから色々欲が出てくるw
560:名無しさんの野望
16/01/23 15:12:21.68 cw7UkhJ3.net
>>541
乙、乙です。
ありがたいです
自分のと比べてみますw
出先なので帰ったら試してみます
561:名無しさんの野望
16/01/23 15:24:38.98 cnI/yCrM.net
>>542
ただ正直な話、Valdacil's Item Sorting弄る方が後々考えれば有用だと思う
BISよりも色々と対応範囲広いしね
タグ以外の部分を一括変換する方法でもないかなぁ
562:名無しさんの野望
16/01/23 19:04:37.06 8PJUJz0i.net
>>543
SkyrimのSSL使ってESPをLocalizedタイプにしてからStringsをいじったら多少楽にならん?
Fo4Editでも一手間掛ければLocalizedタイプに出来るけど
563:名無しさんの野望
16/01/23 20:52:01.07 1mQMIJvR.net
>>544
どうなんだろう、それはやったことないからなぁ
最初考えたのは一旦ソーティングMODをTranslaterに食わせて
xmlとして翻訳ファイルを出力、エクセルかなんかで読み込んで
csvかなんかにした後、Destの部分をタグとアイテム名に分割して
アイテム名のみを翻訳したらタグと再結合、xml化というのなんだが
Valdacil's Item Sortingのespの多さに萎えたというw
564:名無しさんの野望
16/01/23 20:56:52.42 9jaUo/+D.net
す
565:みません、MOD初心者なのですが、よければ教えてください 反映されるMODとされないMODがあります。 具体的には画像の赤枠のMODは反映されるんですが、青枠のMODは反映されません 色々調べてiniファイル弄ったり、MODを再ダウンロードしたりしてみたんですが、どうも上手くいかないのです どなたか、対処法を教えていただけないでしょうか? http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org288790.jpg
566:名無しさんの野望
16/01/23 21:00:20.73 9jaUo/+D.net
あ、これスレチでしたね…
すみません、このレス含めて無視してください…
567:名無しさんの野望
16/01/23 22:04:52.35 8PJUJz0i.net
>>545
やっぱり考える事はあんまり変わんないか確かにファイル数が多いと面倒になるよね
BISは個別になる前のVerでStringsにしてたんだけど
568:名無しさんの野望
16/01/24 15:47:14.57 QdYfcQ7X.net
キーワード系のフレームワークMOD、アレに対応してるMODは競合が少なくていいんだが
メニューまで統合されるからかなり見づらくなるのは何とかならんのだろうか
特にクラフト系は追加物が多いから全部SK対応パッチ適用すると
一つのカテゴリに含まれるアイテムが大量になってどれがどれなのかさっぱりわからなくなる…
569:名無しさんの野望
16/01/24 18:13:22.91 PHNZNkoG.net
MODデーターベース落ちてる?
570:名無しさんの野望
16/01/24 18:55:20.99 C9uvmZWA.net
見れないね
571:名無しさんの野望
16/01/24 19:42:47.44 trUob5ob.net
DEFのアイコンライブラリに追加してもうーんって感じだなぁw
572:名無しさんの野望
16/01/24 22:59:14.13 u/9/GBeC.net
PA関連のMOD入れまくって遊ぼうと思ったらスタンドアロンで迷彩だけ追加できる奴の少ないこと少ないこと
ウーリャンズだか何だかのペイントMODは専用パッチ当てても、
もろに2LMと干渉してCTDするしでマイッチング
素のX01なら問題無いんだがなぁ
573:名無しさんの野望
16/01/25 01:32:19.48 abAlobnp.net
>>553
それぐらい自分でできるだろ
574:名無しさんの野望
16/01/25 11:20:52.56 CRs1mXE3.net
LV上がりすぎると敵の体力高くてだるくなるって聞いたんだけど抑えるMODある?
575:名無しさんの野望
16/01/25 11:31:19.39 oAkxntW1.net
武器強化するほうが楽じゃね
576:名無しさんの野望
16/01/25 11:35:06.04 CRs1mXE3.net
LV90とかになってからの話らしいし今困ってる訳じゃないから別にいいか
577:名無しさんの野望
16/01/25 12:38:39.91 Whc3AUXP.net
Lv104だけど戦闘系Perkのランク追加ModとBetter Location Damage入れてたらストレスは無いな
ただスニークボーナスなしの場合はガウスライフルとガトリングレーザー以外はあまり使えない
578:名無しさんの野望
16/01/25 16:43:47.37 P1XJt/Bt.net
>>555
つURLリンク(www.nexusmods.com)
579:名無しさんの野望
16/01/25 21:33:05.71 f17dge5y.net
「こういうMODが作りたいけどFO4Editで何をいじればいいかアドバイス欲しい」
って場合、このスレに聞くのはNG?
580:名無しさんの野望
16/01/25 22:28:37.87 Dj7k1t8q.net
構わんよ
581:名無しさんの野望
16/01/25 22:45:44.62 q4VDJfLK.net
>>560
MODに関する質問でも何でもウェルカムやで
皆親切だから親身になって答えてくれるで
582:名無しさんの野望
16/01/26 00:04:51.92 aQBLPq7t.net
そのうちMOD製作スレも欲しいねえ
583:名無しさんの野望
16/01/26 00:21:53.68 GSpjkupQ.net
じゃあ便乗して質問してみよう。
商人の扱う弾丸を増やしたいんだけど、0007580A LLI_Vendor_ammo_basicの
弾丸のcountを10倍なり100倍なりでいいよね
584:? ただ一番増やしたい5mm弾が、basicにもrareにもunique探しても見当たらないんだけど…。
585:名無しさんの野望
16/01/26 00:43:22.92 7oj8VV8i.net
>>561
>>562
ありがとう、では早速
Perkに「飲食物の回復量が増加する」っていう効果を加えたいと思ってます
具体的にはLead BellyかMedic辺りに加える形で、ランク上がるごとに30%、60%、100%くらいで回復量を増加させたい
まだ隅々までクリアしてるわけじゃないのでもしかしたらスキル本に似たような効果のものがあるのかもしれないですが
MOD作成の練習がてらやってみたいなと。でもこういうのってやっぱCK待ちって感じなんでしょうかね
FO4Editでどの項目を付記すればいいかとか、もしどなたか分かれば…
長文すみません
586:名無しさんの野望
16/01/26 06:17:10.44 wtoOGj8D.net
旧作から培った知識でよければ
>>564
editでFallout4.esmを読み込み左側のツリーを表示しているところを右クリック
Other→Build Reference Info→Fallout4.esmにチェックを入れてOK
Ammunitionの項目から5mm弾を探して右の窓に表示
下側にReferenced Byという表示のあるタブをクリックすると、5mm弾を扱っている項目が列記されるので、
Editor IDの意味を察したり、Referenced Byで追いかけるのを繰り返したりで探してみる
この方法でそれっぽいのは見つけられたので頑張ってみて
>>565
残念ながらそのPerk効果は作中に既に存在し、
旧作から一貫してPerkを一つ作れば全ての飲食物に適用!とはならず、
全ての飲食物に対して、もしこのPerk効果を持っていなかったら回復量は1で持っていたら1.5という条件文と効果を記入することになる
それでもよければお返事ください、長文を用意してお待ちしております
587:名無しさんの野望
16/01/26 09:56:23.11 /S6axFwB.net
>>566
横からだけどご教示をお願いします
ninjaにunarmedも適応させたいんだけど、近接武器と同じようにunarmed項目を追加設定してみて
いざ使ってみたら近接武器自体にもninjaの効果が乗らなくなってしまってた
その前に作成したBig Leaguesにunarmedも適応させるってMODは成功したんだけど
もしかしてninja側に何か追加しないといけないkeywordあったりするのでしょうか?
根本的に何か勘違いしてるのかもしれない
588:名無しさんの野望
16/01/26 10:31:44.67 IOESjA3y.net
>>567
566じゃないけどエスパーしてみる
勘違いだったらすまん
Perk見てみたらBig Leaguesは条件判定がORになってるけどNinjaはANDだね
そのままHasKeywordにUnarmedを追加したらBig Leaguesの場合はORだから
どっちかあれば適応になるけどもNinjaは両方ないとダメという判定になる
NinjaのHasKeywordの条件判定がEqual toのままになってない?
もしそうならEqual to / Orに変更すればいいよ
ちなみにEqual to / Or に変更する際の値は10010000ね
589:名無しさんの野望
16/01/26 11:28:31.21 /S6axFwB.net
>>568
出来た!ありがとう!
まさにその通りでした
590:名無しさんの野望
16/01/26 18:12:25.16 5XIW+xPX.net
建築の高さ制限解除するMODある?
バニラだと全然高さ取れなくてちょっとびっくりしたわ
591:名無しさんの野望
16/01/26 18:17:56.26 MQXtqsK7.net
俺の知ってるのは高さだけじゃなく範囲も解除しちまうから住人が旅に出てしまう奴だな
速攻で抜いて導入前のデータからやり直したがwww
592:名無しさんの野望
16/01/26 19:17:51.47 Maqk
593:teKE.net
594:名無しさんの野望
16/01/26 20:28:34.67 5XIW+xPX.net
>>571
>>572
やっぱそれしかないんか
ツールくるまで諦めるかレスサンクス
595:名無しさんの野望
16/01/27 00:44:47.37 hTjkWjml.net
お前等の話してる内容が全く理解出来ないこの雰囲気が好き
596:名無しさんの野望
16/01/27 00:52:18.32 rFucDZut.net
ちょっとした知識でかゆいところに手が届くようになるんだから理解できるようになれ
597:名無しさんの野望
16/01/27 01:11:04.76 xv5s4+ly.net
装備変更する時に小窓とかに選んだ防具のグラ見ながらコーディネートしたいがこんなこと出来るmodって作るの難しいよな?
598:名無しさんの野望
16/01/27 01:11:42.16 7Wj8vEXa.net
>>576
それいいな
599:名無しさんの野望
16/01/27 01:16:23.68 xv5s4+ly.net
>>577
他のゲームだと普通にやってることなんでmodで実現可能なら作ってみたいがmod作成童貞なんだよな…
600:名無しさんの野望
16/01/27 01:44:20.14 CJBJfM1k.net
>>566
565です、レス遅くなってすんません
作中に同じ効果が用意されているんですね、知らなかった
何を取得すればその効果を得られるか、とかはプレイでのお楽しみとすることにして、
それが判明したときに改めてFO4Editを覗いてみて参考にしようと思います
ありがとう!
601:名無しさんの野望
16/01/28 10:12:40.16 V0Q5zs72.net
mod大量にいれてる人はグラボ980tiとかでやってますか?
602:名無しさんの野望
16/01/28 10:25:56.92 EI+lgw/c.net
>>580
シャドウディスタンスの設定さえ落とせば割とどうとでもなる
FX8350+R290でも1080pならFARとShadowBoost入れてゴッドレイ切るだけで
他にMOD100個くらい(ENB+ReShade込)入れててもトリニティタワーとかカボット亭周辺とかで
40fpsくらいは維持できてるな、60固定ともなるとさすがに違和感出る程度にまで
シャドウディスタンス下げないとダメだろうが
603:名無しさんの野望
16/01/28 10:37:43.96 USRuwNK9.net
よくわからないけど十分楽しむにはならない感じなんですね
fo4のためにBTO頼もうとしているのですが参考までにみなさんのグラボ聞きたいです
604:名無しさんの野望
16/01/28 11:37:17.56 ktKttS/L.net
980ti
605:名無しさんの野望
16/01/28 11:54:36.20 FzUpeTFf.net
980
606:名無しさんの野望
16/01/28 11:59:24.62 66qBj+Mt.net
980
shadowdistanceはmiddleまで落とさないと60維持は無理
607:名無しさんの野望
16/01/28 12:22:09.48 hBj1v7Ey.net
影はパフォーマンス喰い
このスレのMOD質問からの流れの清らかさよ
608:名無しさんの野望
16/01/28 12:48:19.15 K2bTfPyL.net
Modの質問なんですが、パッドとマウスを同時に使用できるModってあります?
質問はスレ違いならごめんなさい。
609:名無しさんの野望
16/01/28 13:16:09.24 USRuwNK9.net
980以上が多いですね、参考になります
ありがとうございました
610:名無しさんの野望
16/01/28 13:57:05.48 YdJx0o2g.net
バニラの黒縁メガネ(Black-Rim Glasses)の悪趣味な黒いレンズが嫌で透明なレンズにしたいんですが、
何をどのソフトでいじればいいか、もし分かる方いたら是非ご教授いただきたいです
一応、Nifskope(FO4用)とGIMPは入れてあります
611:名無しさんの野望
16/01/28 14:16:23.33 JzbKI1T5.net
>>589
同じこと思ってる人が居ましたか
texturesのGlasses_d.ddsをGIMPなどで開いて、レンズ部分のテクスチャを透明にすれば良いよ
612:名無しさんの野望
16/01/28 14:18:34.56 8QUo264H.net
名前忘れたけどmodもあるよ
613:名無しさんの野望
16/01/28 14:58:52.80 YdJx0o2g.net
>>590
ありがとう!試してみます
>>591
URLリンク(www.nexusmods.com)
これのことっすかね?
SS見る感じだと黒縁はレンズ黒いままだから591さんの言ってるのとは違うかもだけど
614:名無しさんの野望
16/01/28 15:07:06.57 JzbKI1T5.net
URLリンク(www.nexusmods.com)
ここのオプションファイルに黒縁のレンズ透明化がありました
自作にこだわりが無ければ入れちゃったほうが楽かもしれない
615:名無しさんの野望
16/01/28 15:53:31.76 YdJx0o2g.net
>>593
おお!まさにこういうのを探してました
わざわざ探してくれてありがとう!優しさに涙
616:名無しさんの野望
16/01/28 16:26:37.34 BQVmh3h+.net
主人公の名前変更するMODとかってあるかな?
617:名無しさんの野望
16/01/28 16:28:59.92 dP+Eta3n.net
コンソールでSLM 14
その質問なら質問スレでいいと思うけど
618:名無しさんの野望
16/01/28 16:36:29.60 aFrJh7HV.net
コンソールコマンドじゃ名前変えれんぞ
619:名無しさんの野望
16/01/28 16:40:40.48 BQVmh3h+.net
showspecialmenuで変更できました
コンソールでできるレベルで申し訳ない
620:名無しさんの野望
16/01/28 17:55:51.55 IgAlyrr4.net
ええで
621:名無しさんの野望
16/01/28 23:12:20.53 26ap51T+.net
解決方法を書く事はいいことだ
622:名無しさんの野望
16/01/29 01:54:16.48 eWptQSDn.net
物理演算で揺らしてとは言わんからそろそろBNBくらい出てほしいなぁ
>>587
jtkでググれ
623:名無しさんの野望
16/01/29 07:20:15.51 EDo9vr8M.net
おっぱいならもう揺れてない?
624:名無しさんの野望
16/01/29 07:23:54.42 fbx6YLYQ.net
しかも物理演算でな
625:名無しさんの野望
16/01/29 07:29:05.06 KbmgZa/y.net
>>601
jtkはすでにつかってます。
あまり使いたくないのでMODがあればいいな~と思って質問しました。
ありがとうございます。
626:名無しさんの野望
16/01/29 16:28:10.10 pUWFVU4p.net
なんでMODで出来ると思ったんだ
627:名無しさんの野望
16/01/29 17:29:23.96 9dBB3Kbh.net
MODでもあり得る話じゃね?
628:名無しさんの野望
16/01/29 19:44:42.28 5dobrfZT.net
過去作含め今迄MODもしくは専用の外部拡張ツールとして出てたか?
俺は寡聞にして知らんがもし有ったら俺の方が教えて欲しい位だわ
629:名無しさんの野望
16/01/29 20:21:52.76 uXwzwWtx.net
まずjtkを使いたくない理由がわからん
起動がめんどいなら連動ショートカットを作れば良いし
ボタン割り当てパッドで再現出来ないアクションも無いと思うぞ
630:名無しさんの野望
16/01/29 23:17:06.85 fyLjEXDF.net
パッドは斜め移動の角度や歩き・走りの速度をコントロールできるのがいい
マウスはエイムが簡単なのがいい
jtkなら両立できるの?
631:名無しさんの野望
16/01/29 23:51:57.41 agkj9h+r.net
なんで知らない人が偉そうなのか
632:名無しさんの野望
16/01/30 00:15:41.28 Eqdjiovf.net
>>609
とっくに
633:名無しさんの野望
16/01/30 02:28:32.87 QCOiut3Q.net
君ら何をそんなにカリカリしてるの
634:名無しさんの野望
16/01/30 02:30:13.09 qvWL1nv6.net
ガイガーカウンターが反応してんだろ
635:名無しさんの野望
16/01/30 10:33:46.37 Fg3tABac.net
これが放射脳か
636:名無しさんの野望
16/01/30 10:47:14.88 1H/ctF0j.net
ちょっと前までのスチコンなら何も考えずに両立できたんだが
ファームアップデートで変わってしまった
637:名無しさんの野望
16/01/30 22:16:37.45 /tdzoS/1.net
え、両立できるの?
相変わらずマウスとパッド排他だろ?
638:名無しさんの野望
16/01/30 22:29:59.95 /tdzoS/1.net
あ、JoytoKeyの話か。思わず興奮した。
>>611
まあ角度とか速度無理として、スティックの角度で歩きと走りを切り替える設定のしかたを知ってたら教えてくれ。
いやください。
軸ごと独立して設定するしかできないよね?
639:名無しさんの野望
16/01/30 23:29:03.00 1H/ctF0j.net
スチコンはスチームコントローラーのことね
入力をかなり自由にカスタマイズできて、ちょっと前のファームまで普通のパッド寄りの
セッティングにしてもキーボード・マウスからの入力も普通に受け付けてくれてた
640:名無しさんの野望
16/01/30 23:44:00.21 Eqdjiovf.net
アナログ入力のレベルによって切り替える
を使ってみ
641:名無しさんの野望
16/01/30 23:44:19.19 LflLDrZQ.net
skyrimだとキーボードとコントローラーを両方使えるようにするcontrolmapあったな
[MAIN]
sControlsRemapFile=ControlMap_Custom.txt
iniにこれ書いてやれば細かい所修正すれば使いまわしできるかな?
642:名無しさんの野望
16/01/31 00:26:18.97 xaLicJhi.net
F4SEにCustomControlMap.txtが同梱されてるで
F4SE入れてるならこれをいじるのがはやい
643:名無しさんの野望
16/01/31 15:03:30.97 COxxplOA.net
OutfitStudioでMOD装備の体型入れ替えてたらPhysicsつける?って聞かれたり聞かれなかったりするんだけど
このBSClothExtraDateってのを意識的に付けたり外したりするのはどうすれば良いんだろう?
Physics付き選べば装備にも乳揺れらしきものもつくけどNifScopeで開くと肝心そうなExport Info3が文字化けしてて
何が書いてあるのか判読できないんだけどここに何が書いてあるのか知ってる人いません?
644:617
16/02/01 10:19:47.30 wW5doznD.net
>>619
それでどうやるの?
一軸(というか前後左右)ごとにしか設定できないよね?
前進してる時にうっかりちょっと横に倒しちゃうと歩きなっちゃう、みたいな設定しか思いつかないんだ。
これだと8方向にしても、ダメだったよ。
645:名無しさんの野望
16/02/01 15:56:58.25 1gqB1aTU.net
そのちょっとうっかりの度合いに合わせてしきい値変えれ
646:617
16/02/01 16:03:17.93 wW5doznD.net
>>624
うっかりじゃなくても斜めに入れはじめたところで歩いちゃうじゃろ…
できないってのはわかった。
647:名無しさんの野望
16/02/01 17:06:34.06 1gqB1aTU.net
歩きと走りとダッシュが先ず解ってないだろ
お前には設定出来ないのが解ったのならもういいけど
648:617
16/02/01 18:27:26.32 wW5doznD.net
>>626
デフォが走りか歩きかトグルできて、デフォ走りのとき、歩きボタン入力中に歩くでいいんだよね?
軸ごとに低レベル時は歩くボタンも一緒に押すようにしても、
斜めの入れはじめで歩いちゃうのをなんとかしたいんだわ。
649:名無しさんの野望
16/02/01 18:55:16.64 kn4u1Xkf.net
かわいすぎるwwww
650:名無しさんの野望
16/02/01 18:56:05.36 kn4u1Xkf.net
誤爆です
651:名無しさんの野望
16/02/02 20:30:10.45 k7XU+0uW.net
ケジメはよ
652:名無しさんの野望
16/02/03 04:07:16.19 CXYrDZ6L.net
DEFの作者の色かゆいところにって感じで凄い良いね
653:名無しさんの野望
16/02/03 07:42:22.74 0X3urmM6.net
MOD入れまくるとCTDしやすくなるのはいいとして、エラーメッセージくらい吐いてくれないかなあ…。
654:名無しさんの野望
16/02/03 11:12:31.15 yTEpdHTl.net
アプデきてmod入れたセーブデータをロードするとCTD起こすようになったな。どういう系が問題
おこしてるんだろう。
655:名無しさんの野望
16/02/03 13:26:14.62 oF0OyX2Y.net
>>633
F4SEは更新した?
656:名無しさんの野望
16/02/03 14:43:02.26 aHS1H5wa.net
>>633
テクスチャ
657:名無しさんの野望
16/02/03 16:19:29.46 6OMaU+3t.net
>>622
まだNifskopeがPhysicsに対応してないんでNifskope経由での操作はできないらしい
Physicsに対応装備が入ると非対応メッシュで
BreastBoneのウェイトが入ってる装備
(バニラ装備はほぼ全部、体型変更に利用してるので)
がお�
658:ゥしな変形状態になる
659:名無しさんの野望
16/02/03 19:47:58.92 bJf8vi3j.net
>>636
情報ありがとう。
自分でもいろいろいじったり調べてみたりもしたんだけどBSClothExtraData自体まだ仕様がよくわかってないような状態なんだね
とりあえずEpitaphさんの方のPhysics付き体型からボーンとウェイトコピーしてそのままBSClothExtraDataつけて保存すれば
他の装備に影響しないで揺らすこともできるるみたいだし手塗りでウェイトつけ足せば上下の大きな動きに対してはボチボチな感じにはなるけど
元が元なだけにウェイト調整してもボーン自体が横の動きにあんまり反応しないように設定されてるんだろうし
この先解析が進んでスケルトン職人さんが専用ボーン付けてくれてからが本番って感じなんだろうね
660:名無しさんの野望
16/02/04 00:50:04.28 ni4BIr7y.net
>>635
バージョンアップしてからCTDしまくってたから、敵増加とかAI改善ばっかり付け外ししてたけど、
ゴア系リテクスチャMOD外したらほんとぴたりと安定したわ…。
661:名無しさんの野望
16/02/04 01:22:10.22 HVl6+oRM.net
入れてるMODのアプデ確認したりしないの?
gore overhaulは早目に対策してくれたよ
662:名無しさんの野望
16/02/04 02:45:46.68 nqxDbQt8.net
CKマダー?
663:名無しさんの野望
16/02/04 03:08:53.90 HzsUJlF2.net
ワークショップ追加系でCTDをすごい起こす
それ以外にMODを外しても、ニューゲームで始めても該当の、例えば家具のカテゴリーにカーソル持って行くとCTD起こす
再度導入しても変わらないし、何が悪さしているんだろうか
664:名無しさんの野望
16/02/04 07:16:36.02 wXdWLop3.net
>>638
Gore Overhaulかな?自分もそれで落ちるから外したわ
665:名無しさんの野望
16/02/04 09:57:58.86 jcYzw5Do.net
うちも行き着く所は Gore Overhaulでした
更新したら落ちなくなった
テクスチャー含めmod150程入れてるからまた不具合出てくるかもだけど
666:名無しさんの野望
16/02/04 17:04:52.28 Qt6sxr/P.net
うちはOptimized vanilla textures外したらctdしなくなったよ
667:名無しさんの野望
16/02/04 18:08:22.75 ibTIWxtX.net
俺もOptimized vanilla textures入れてるわ
外してみるか
668:名無しさんの野望
16/02/04 18:48:34.67 Cvoo6Vns.net
入れてるけど何の問題も無いな
669:名無しさんの野望
16/02/04 19:00:05.48 w+PC9ng+.net
他のテクスチャMODで問題のテクスチャを上書きしてんじゃないの?
670:名無しさんの野望
16/02/04 20:02:26.57 t+yx+ca4.net
ワークショップ系のCTDはSKが悪さしてる場合が多いね。
671:名無しさんの野望
16/02/05 03:54:42.50 ToDdKtbG.net
>>648
SKかぁ…あれいれてないんだよな
というかワークショップに何か追加したものなんて、ArmorEXのワークベンチくらいか?
うーん…わからん…
話は変わるけど、Darker Night,Interiors Enhanced,Light tweaks,の3つ入れるといい感じに暗くていい雰囲気になるね
672:名無しさんの野望
16/02/05 09:17:21.25 xDBAktiP.net
うちでもOptimize Textures入れてるけどCTDはないや
ゴアMODは一部の法線マップがミップマップとでフォーマット違ってたからCTDの原因になってたんでしょ?
Optimize Texturesは法線は全部3Dcで圧縮してるっていってるし拡散マップはDX5かDX1で適当にやってもCTDしないだろうから
原因になってるならダウンロード数的に少しは話題にもなると思うけど何かおかしな画像があったりしたの?
673:名無しさんの野望
16/02/05 10:28:12.76 1QEKrOwP.net
DEF_INV - Improved interface betaいつの間にか武器アイコン増えてたのね
早速適応してみたんだけどトレード画面ではアイコン化してるけどピップボーイ画面では前のままなんだけどこれで正解
674:?
675:名無しさんの野望
16/02/05 11:19:08.93 6TIHSiQH.net
better setters外してセーブデータ読み込んだら落ちるのな
676:名無しさんの野望
16/02/05 14:31:29.74 KcFgPJyC.net
>>649
Homemakerとか入れてない?
前に似た感じでワークショップ設置の所にカーソル持っていったら即CTDするって症状が出たんだけど、そのときは追加で入れてた柵スナップ追加modを外したら直ったよ。
677:名無しさんの野望
16/02/05 15:38:30.64 5iAMhPlQ.net
ほっほっほっほっほ
678:名無しさんの野望
16/02/05 16:47:23.79 mJ6gsnMe.net
>>649
AEの翻訳ファイルとか?
一部の2.61用の翻訳ファイルは原文にないところに文章が入ってたりするから
それが原因でバグるってデータベースのコメントに出てた
679:名無しさんの野望
16/02/05 22:21:40.61 h1M8Ss/p.net
ダイヤモンドシティーセキュリティーが武器を構えてるのですが武器が表示されません
前に武器modを入れていて今は削除してるのですがその影響でしょうか?
その場合セルリセットで復元するのでしょうか?
よろしくお願いします。
680:名無しさんの野望
16/02/05 22:45:12.42 KcFgPJyC.net
>>656
テクスチャーMod入れてた場合、MMMとか使わず手動で使ってる場合、アンインストールが上手くいってない場合、そういう症状を起こします。
681:名無しさんの野望
16/02/05 23:12:22.76 h1M8Ss/p.net
>>657
セキュリティーの持ち物見ると38口径弾、スティムパック、キャップ、バットしか持っておらず銃は持ってないんですよね
でも銃表示されてるのもいれば構えだけで銃表示してないのもいるんです
modはNMMでインスコ、削除してます
682:名無しさんの野望
16/02/05 23:58:04.35 ToDdKtbG.net
>>653
ふむ…他にはワークショップ系は入れてないし、一応バニラに戻してやったけどだめだったんだ。
>>655
それ調べてたらぶちあったんだけど、そのとき翻訳ファイルは適応してなかったんだ
一回FO4自体のダウンロードからやり直してみるのが無難かな
683:名無しさんの野望
16/02/05 23:59:49.11 vfBVomp1.net
>>658
何のMOD?
武器MOD追加系だとアンインストール前にMODの武器MOD装着した武器装備してたら表示が消えるよ
椅子をクリックしてqasmokeでmovetoplayerして4日待機すれば更新されて直るかもしれない
684:名無しさんの野望
16/02/06 00:07:57.63 hkehK5F1.net
>>660
多分原因はPipeWeaponOverhaulってmodです
685:名無しさんの野望
16/02/06 00:12:01.20 hkehK5F1.net
サンクチュアリの貯蔵庫?で4日待機しましたが変わらずでした
ちょっとパイプ銃をコッソリ渡してみます
686:名無しさんの野望
16/02/07 21:36:44.58 qE2JiM7C.net
久しぶりに起動したらいつのまにかアプデされてクラッシュしまくりだ
いまさらバニラでプレイしたくないし・・・アプデ糞すぎ・・・
687:名無しさんの野望
16/02/07 21:56:34.96 r4/RFzBW.net
前バージョンのバックアップとか取らない人なの?
Steamが強制アプデの親切仕様なのは分かりきってるだろうに
普段からオフラインにしておけばいいのに
688:名無しさんの野望
16/02/07 22:56:57.41 qE2JiM7C.net
当たり前のように言われても知らんわそんなん
PCでは初めて買ったゲームだし
689:名無しさんの野望
16/02/07 23:13:07.18 aQu+f62n.net
Modアップデートしろ
ゴアテクスチャが云々いわれてるからそれとあとはF4SE
そこからは様子見だな
俺はmod200近く入れてるけどそれだけで問題なかった
690:名無しさんの野望
16/02/07 23:15:47.81 r4/RFzBW.net
それはすまんかった
「糞すぎ」って愚痴ってるからてっきりSteamでBethesdaの過去作とかも買ってるものだとばかり思ってた
691:名無しさんの野望
16/02/07 23:16:36.78 S9CzddBY.net
>>665
MODの更新情報すら見る気ないなら素直に家ゲーに戻った方がいいよ
692:名無しさんの野望
16/02/07 23:19:58.51 ze5muM/L.net
改造状態にされてるの前提でアプデしろとか言われるメーカーも大変だな
デフォの状態以外なら自己責任とか当然のことじゃね?
693:名無しさんの野望
16/02/08 00:38:57.96 szxEeoQA.net
テクスチャの件に関しては、今まで無かった類であろうからそう責められたものではない
694:名無しさんの野望
16/02/08 00:51:26.35 mxdbmq5q.net
ニックのクエストでアンドリュー駅に行くとCTDする様になったから、FO4Editでエラーでてるのは外したけど依然として変わらず
あそこって干渉しやすいような特別なオブジェとかってあったかな?
695:名無しさんの野望
16/02/08 02:53:37.57 eBi7SIgl.net
>>666
ありがとうなんかロード早くなったよ
ボイスはbsaファイルをData/sound/上書きで治った
>>667
かってにアプデしないように設定した
ありがとう
>>668
嫌味しか言えないのか君は?
友達いないだろう・・・
696:名無しさんの野望
16/02/08 03:21:39.57 x/uTjH5k.net
これって途中でmod 抜いても大丈夫なの?
追々セーブデータ壊れるの怖くて抜けないんだが
697:名無しさんの野望
16/02/08 03:29:15.85 /0B5a7xi.net
初mod導入するんだがNMMとini弄る奴と競合調べる奴のアルファ版は入れたがこの他にこれは入れとけとか先にやっておくと良いこと(iniのバックアップみたいな奴)を教えてくれ
698:名無しさんの野望
16/02/08 03:33:28.11 weL8w0zJ.net
>>659だけど、結局全部最初からダウンロードしたら治ったよ
レスしてくれた人ありがとう
699:名無しさんの野望
16/02/08 07:46:10.67 98UIAqcZ.net
>>673
抜いてロードしてしばらく遊んでみればいい。もちろんそのセーブデータは大事に残しておくこと。間違っても上書きするなよ
だめなら環境戻せばいい
MODによって抜いても大丈夫なものと大丈夫じゃないものがある
あと抜いても効果残り続けるのもあったりする
700:名無しさんの野望
16/02/08 08:27:40.67 TImuBA7B.net
悪口ってのは自分が言われて嫌なことを無意識に出すそうだな
つまり友達いないって言ってるやつは……
つーかなんでこのスレでアプデに愚痴ってんだろね、本スレとかでいいじゃない
701:名無しさんの野望
16/02/08 10:04:32.22 XM1PxDoF.net
売り上げも含めてMOD前提のゲームだからなあ
諸悪の根源は強制アップデートにしたSteamにあるな
702:名無しさんの野望
16/02/08 10:06:31.09 fmlZha92.net
何度もMOD同士の競合やCTD経験してその都度面倒な思いをしながらMDOに慣れていくものと思ってた方が良いし、
その都度他人に聞いて解決方法教わる訳にもいかんから自分で調べて対処する癖をつけた方が良い
それが嫌ならMOD使うのやめてバニラなりCS版なりにした方が良いってのは嫌味でもなんでもない
ましてやそれで公式のアップデートに文句付けるようじゃダメだよ
703:名無しさんの野望
16/02/08 11:36:28.42 98UIAqcZ.net
わりとマジな話、こういう手合は根本的にMODがどういうものかわかってないケースが多い
世にあるMODというものが、単に無料配布されてる公式DLCだと勘違いしているのも少なくないんだよな、Blogとか見てると
そりゃあ公式が作った"公式無料配布DLC"なら、アプデで不具合起こすのは問題だろうさ
704:名無しさんの野望
16/02/08 11:41:35.79 yQD2TaPq.net
MODはat your own riskのはずなんだがなぁ
705:名無しさんの野望
16/02/08 11:50:01.07 szxEeoQA.net
>>680 >>681
然り
706:名無しさんの野望
16/02/08 12:53:04.32 /P0Kl5qK.net
絶対不具合おきないMODが欲しいとかなんでも教えろって奴にはMODは向いてないんだよな
URLリンク(fallout4.2game.info) のコメント#2みたいな�
707:フはMOD使わないほうがいいと思う
708:名無しさんの野望
16/02/08 12:55:56.09 yMhlCHWc.net
どのスレ見てもペーペー率がNVの時の比じゃない
709:名無しさんの野望
16/02/08 13:09:01.16 lVeTG6+d.net
MODの不具合はおま環による所が多いから自分で解決出来るようにしないと結局詰んじゃうからな
710:名無しさんの野望
16/02/08 13:09:31.58 UOUrhVkN.net
やっぱお客様根性がMODの見方を駄目にしてるね
今まで一側面でしか考えてなかったからMODもその延長でしか捉えられない
こんな状態でCSでMODとかウソだろ・・・?
711:名無しさんの野望
16/02/08 13:41:28.65 yQD2TaPq.net
普通MOD落としてきたらESPやESMなら挙動チェックの為にもSnipやEditで何やってるか確認するよな?
712:名無しさんの野望
16/02/08 13:55:05.49 qG5/spmP.net
大体GECKが出ていない現状で
システム系を弄るMODを入れるのが悪い。
FO4EDITやSNIPだってαだぞ。
中身見るったって正式な開発ツールではない。
713:名無しさんの野望
16/02/08 14:06:24.76 yMhlCHWc.net
editとsnipは管理ツールだな
Mod全体を把握するにはGECKはクソだし
バランスとったり最終調整するには必須レベル
714:名無しさんの野望
16/02/08 14:14:34.51 71HDjV7+.net
>>687
普通はな
今はそのレベルにすら達して無い奴が大半を占めている
715:名無しさんの野望
16/02/08 15:07:19.19 +xHYjk9D.net
ドッグミートにDRとEnergy Resistを付与しつつ、
それをレベル上がるごとに数値が成長するようにしたい(要はコッズワースさんと同じ仕様にしたい)んですが、
FO4Editでどの項目いじればいいか分かる方いますか?
とりあえずDRとEnergy Resistの項目は追加済みですが、ゲーム内で確認すると値が固定のままで詰まってる感じです
716:名無しさんの野望
16/02/08 15:09:38.10 1TyxG26q.net
>>683
ひどいなw
誰か相手してやれよw
717:名無しさんの野望
16/02/08 16:36:21.47 +4zko0uO.net
パワーアーマーに色塗るModって何入れてる?
今Zephyr入れてるんだけど、バージョン上がるたびになんか使いにくくなっていく。
718:名無しさんの野望
16/02/08 17:48:06.33 UOUrhVkN.net
人の意見要望を受け入れた結果がクソになるのは世の理よ
719:名無しさんの野望
16/02/08 17:51:40.54 vVooaZ22.net
>>691
まずドッグミートのデータを丸々コズワースに替えます
次に一つずつドッグミートのデータを戻して様子を見ます
特定出来たらそのデータだけを移したドッグミートデータにします
できあがり!
720:名無しさんの野望
16/02/08 17:52:16.46 fmlZha92.net
色々追加される前の旧バージョンの方が使いやすいってのもあるしな
721:名無しさんの野望
16/02/08 18:22:01.16 7njU9YVM.net
CBBE用のリテクスチャってかなり重くなるんだね、FPSがガクッと落ち込んだから何事かと思って弄くり回してたけど最終的にこれ抜いたら簡単に元に戻った
勝手に軽いもんかと思い込んでたわ…そりゃキャラのテクスチャ全変更するんだから重いわな
722:名無しさんの野望
16/02/08 18:54:50.20 /P0Kl5qK.net
>>686
MODの前提条件にPC版だけ(CSは対象外とかサポートしないとか)って明記する人が増えそう
別に困らないからいいけど
723:名無しさんの野望
16/02/08 19:20:25.96 +xHYjk9D.net
>>695
コッズワースのスタッツが成長する仕組みがどの項目で働いてるか判明してないってことですね
ありがとうございます
724:名無しさんの野望
16/02/08 20:22:13.17 +3
725:VsaSzi.net
726:名無しさんの野望
16/02/08 21:15:43.66 +xHYjk9D.net
>>700
おお、FO4EditでPerkしか見てませんでした…
ありがとうございます、確認してみます
727:名無しさんの野望
16/02/08 22:46:57.73 tW6w1Y76.net
MODデータベースで紹介されてるLunchboxes Uncrapified
nexusに飛んでもファイルが無い検索しても似たようなMODがない
ランチボックスの中身をグレードアップさせるMODは他にありませんか?
728:名無しさんの野望
16/02/09 01:38:03.31 hCjs0xl6.net
>>702
NexusでLunchBoxを検索すれば良い
729:名無しさんの野望
16/02/09 15:19:39.33 h0WWGqw9.net
流石に現状mod作成にも限界がきたのか似たようなのばっかりになってきたな
Geckどうなってんだろ?
730:名無しさんの野望
16/02/09 15:53:14.37 w1f16Y65.net
GECKでてMODの更新が活発化したら一旦まっさらにしてMOD整理するかなぁ
731:名無しさんの野望
16/02/09 16:06:20.88 kX7ZzhWO.net
>>705
あーじゃあ俺もそうするー
732:名無しさんの野望
16/02/09 17:14:35.12 3NOrji9i.net
FWEみたいなはまだまだずっと先かねぇ
733:名無しさんの野望
16/02/09 17:53:55.46 OqKSjK65.net
そりゃそうだろ
FO4Editでもいじれる簡単な下地は今から作ってるかもしれんが
734:名無しさんの野望
16/02/09 18:39:07.93 M1PxA8eG.net
DLCとGeckくるまで111で冷凍されてたい
735:名無しさんの野望
16/02/09 21:18:05.74 6eYgt6Kn.net
バックパックのMOD何個か入れたらバックパック背負っても重量変わらなくなったんですが
これってもう治りませんか?全部アンインストしてセーブしてから入れなおしても同じでした。
736:名無しさんの野望
16/02/09 22:48:47.84 rmkkVnWs.net
レベルごとのperkポイントを変えたいんだけど、そういうMOD出てる?
MODデータベースで検索してみてもイマイチ引っかからない。
737:名無しさんの野望
16/02/09 23:17:15.09 tIyAFAqj.net
>>711
っ URLリンク(www.nexusmods.com)
738:名無しさんの野望
16/02/10 00:03:10.49 j9TVrFNr.net
>>712
サンクス。
739:名無しさんの野望
16/02/10 04:08:06.77 Xv99in/H.net
>>675だけど、またあれからCTDするようになって、追加系MODは一つだけだったからおかしいなと思って、ファイル覗いたらMeshesフォルダだけ作られてて、中身がなかったよ。
おま環かもしれないけど、競合とかバグじゃないのにCTDするって人は一回フォルダ覗くといいかも
740:名無しさんの野望
16/02/10 10:09:13.89 LYf3MPos.net
DEF_INVとVIS入れてアイテムにアイコンが出て見栄えが良くなるかと思ったら
爆発物以外の武器アイコンや防具の一部アイコンが出なくてタグのままだけどどうなってんだろ
TAGの定義ファイル見てもおかしいところは何もないのに…
741:名無しさんの野望
16/02/10 11:14:50.78 p2mZqBuK.net
うちは今のところ武器もアイコン化してますね
アイコン化してないものはタグ付いてます?
742:名無しさんの野望
16/02/10 11:43:36.05 J2gjs8le.net
>>715
うちもpipboyでは武器アイコンと防具の一部アイコン出ないや
トレードの画面とコンテナ移し替え画面ではちゃんとアイコン出てる
Modのフォーラムに同じこと書いてる人見たから諦めてる。
ちなみにpipboy画面ではアイコンは表示されないけどタグは表示されてる
743:名無しさんの野望
16/02/10 12:39:13.64 sigBI54h.net
装備品が急に英語になってしまった
mod追加したり更新したりしてないのに…
744:名無しさんの野望
16/02/10 13:24:31.57 Zy6DfVMU.net
で、それは質問なの?それともただの愚痴?
スレリンク(game板)
745: こっちに書いた方がいいんじゃないの
746:名無しさんの野望
16/02/10 13:29:10.13 jgNn6zZc.net
DEF軽く見た感じ新しく追加されたタグ(武器)はpipboy側にシンボルがないような気がする
pip画面だと文字列で取引だとコンテナ側のタグ(アイコン)が見えるって感じになってんじゃね
747:名無しさんの野望
16/02/10 13:56:58.08 p2mZqBuK.net
>>715
ごめんなさい。勘違いでした
同じくトレード画面のみ表示でした
748:名無しさんの野望
16/02/10 16:30:02.70 LYf3MPos.net
>>720
setting.swf開いてアイコンリスト見ると武器も弾種で全部違う武器アイコンが設定されてるように見えるんだけどね
pipboyで表示できるアイコンはsetting.swfで見れるアイコンとは別のところにあるのかな
749:名無しさんの野望
16/02/10 17:36:10.74 jgNn6zZc.net
ライブラリはiconlibs2.swfじゃね
今はweapタグだけ使えるんでないかな
750:名無しさんの野望
16/02/10 20:07:13.40 jkVujfSv.net
もしやと思いpipで防具アイコン表示してない物はトレード画面では出てますね
アプデ待ちかな
751:名無しさんの野望
16/02/10 20:50:10.84 jMa3DVoY.net
通常の戦闘でクリティカルゲージが増えるようにするのってできないのかな
752:名無しさんの野望
16/02/10 22:59:54.68 ZvCRPH8N.net
>>725
過去作みたいに通常攻撃中もクリティカルになるmodなら
753:名無しさんの野望
16/02/11 19:05:49.43 qthf4SCL.net
m82追加modいれてけど音が小さい。なんでかな?
754:名無しさんの野望
16/02/11 19:57:19.19 zi5o9agV.net
>>727
本家のバグフィックスのオプションファイル入れてるの?
755:名無しさんの野望
16/02/11 20:17:05.24 qthf4SCL.net
>>728
それが何かわかりません
NNM使ってm82のmod入れて音小さい←今ココ
756:名無しさんの野望
16/02/11 20:38:21.73 615ZrKfa.net
それが何かわからないの意味がこちらにはわからない
757:名無しさんの野望
16/02/11 20:43:37.60 nHI4B9aM.net
ツールが便利になりすぎて構造や仕組みも分からずMOD使えるようになった弊害かな
758:名無しさんの野望
16/02/11 20:54:06.99 ObRNfmgV.net
でもこの先必須の技能だし淘汰か順応かしかない
Nexusのpostsは鬱陶しいことになりそうだけど
759:名無しさんの野望
16/02/11 20:56:39.35 qthf4SCL.net
よくわからんけどバグフィックス関係のものはmodも何もいれてないぞ
アップデートはsteamで勝手にやってるし、なんも触ってない
760:名無しさんの野望
16/02/11 20:59:07.88 ObRNfmgV.net
>>733
ファイル落とす前にDescriptionやFilesに書いてあることをよく読めってこった
761:名無しさんの野望
16/02/11 21:15:30.20 tr+IjeLU.net
それ以前にスレ違いだから解答なんぞもらえると思うな
762:名無しさんの野望
16/02/11 22:00:49.08 qthf4SCL.net
なるほどわからん。
いじると確実に壊しそうだからあきらめます
ありがとうございました
763:名無しさんの野望
16/02/11 22:07:43.06 k3lPufqp.net
タイミング的にDBの方にも書いてるっぽいけど、そっちで解答もらえるといいね
764:名無しさんの野望
16/02/12 00:47:34.66 /E8BHMCA.net
まさにそっちで解凍もらえますた
SoundsファイルがSoundファイルでおkでした
765:名無しさんの野望
16/02/12 01:10:11.00 DcoeNK7d.net
堂々とマルチポスト宣言して悪びれないとか…
少し空気読もう、な?
766:名無しさんの野望
16/02/12 03:48:42.709196 ftW4UKSL.net
>>739
外部とのマルチはどうでもいいだろ
767:名無しさんの野望
16/02/12 07:45:42.933907 Rz7f7UDD.net
マルチポストは別に悪くもないと思う
質問が頭悪すぎるだけで
768:名無しさんの野望
16/02/12 08:45:32.215733 eH+5OXEj.net
マルチポストが悪とされるのは先に解答貰った方のスレでお礼言って完結しちゃって
別なスレの方にも書いた質問に後から答えてくれた人が出ても気付かず無視しちゃうからかな
解決した後自分が質問書いたスレ全部回って「解決しました」と言えば別に良いんじゃね?
769:名無しさんの野望
16/02/12 10:04:31
770:.43 ID:Jby075+9.net
771:名無しさんの野望
16/02/12 13:19:24.77 7+BiNdfh.net
普通別スレにカキコしちゃってたった後から気づいても、ここじゃなかったですねすみません的なこと書いてから別のスレにかくはずだしな
マルチポスト奴なんて答えてくれるヤツのことNPCだとしか考えてないんだろう
772:名無しさんの野望
16/02/12 21:00:08.05 bFzwGjbF.net
mod数200超えたからそろそろマージしたいけどまだfixedしてないのばかりだから悩むな
773:名無しさんの野望
16/02/13 08:55:48.92 bK9WYG50.net
とりあえずスタンドアローン武器のレベルドリストだけはマージしてる
774:名無しさんの野望
16/02/13 10:24:00.89 ODXg17xo.net
それはむしろ最初からマージしないと
775:名無しさんの野望
16/02/13 12:37:14.95 PUhk3QQ9.net
つまりCKはよ
776:名無しさんの野望
16/02/13 14:56:57.55 ImmDEO6W.net
ある廃屋で綺麗に飾られた写真立てや花瓶、並べられた酒類を見てホッコリ
シャワールームに全裸の白骨死体と傍にテーブルナイフが落ちてて何とも言えない気分になる
falloutやなぁ
777:名無しさんの野望
16/02/13 18:23:43.64 MVl5wHyc.net
テディベアがタバコくわえてたりクスリキメてたり2体でハメてたりしてスタッフの遊び心というかイタズラ心を感じる
778:名無しさんの野望
16/02/13 18:29:52.26 ED0W6Uge.net
狂気はガクンと減っっちゃったけど小物の配置の細かさはやっぱ健在だなあと思ったわ
つーかここMODスレだよな?
779:名無しさんの野望
16/02/13 20:31:59.34 KK0ihxgc.net
本スレがなぜか停滞してるんだよな
780:名無しさんの野望
16/02/13 20:49:32.78 fcnsF/xT.net
コテハン強制付与で困る奴らが書き込めないってことさ
どんだけ飛行機飛ばして自作自演してたんだか
781:名無しさんの野望
16/02/14 00:51:48.73 9qZ7DSU7.net
本スレとか基本話ループだし見てなかったわ
DLCについてちょっと話出てるみたいだけどGECKはまだなんですかね
782:名無しさんの野望
16/02/14 01:18:11.40 OfGQAJHZ.net
BethesdaはDLCの続報をやたらと強調してるが、まずはCKを早く出して欲しいわ
サバイバルを刷新するっぽいからCKはその後にするつもりなのかもな
783:名無しさんの野望
16/02/14 23:37:00.47 ECxr7xzg.net
本体更新きてからランダム生成NPCの性別を女限定にするmod入れても普通にオッサンが紛れるようになって困る
ウチの入植地は汚いツラのオッサンお断りなんスけど
784:名無しさんの野望
16/02/15 00:13:28.68 nNE9ClHV.net
DLC、CKの前にまず最適化とバグ取りだな
785:名無しさんの野望
16/02/15 00:48:48.30 88xDXR9a.net
課題は山積してるな
バイナリ弄るレベルのバグじゃなけりゃもうModderに任せてCK出せよと俺は思うけど
786:名無しさんの野望
16/02/15 01:15:09.08 FkfjVbks.net
>>757
それ永遠にCKもDLCも来ないじゃないですか
787:名無しさんの野望
16/02/15 17:33:17.38 T9oQ1aUx.net
>>757
それを優先してたら何も進まん
788:名無しさんの野望
16/02/15 22:24:17.61 27TNDSsF.net
>>756
なにがたのしいの?
789:名無しさんの野望
16/02/16 08:13:22.25 EkGPn9lx.net
何が楽しいかとか人それぞれじゃね?
geck出るまではスポーン系控えてた方が良いかもな
790:名無しさんの野望
16/02/16 15:54:56.10 3RSAaPfp.net
そうGECKなんだよ CKぢゃなくてね
791:名無しさんの野望
16/02/16 17:28:48.35 t3+RQTRw.net
Geckどうなってんのかな?
4月頃まで来そうな気配がない
792:名無しさんの野望
16/02/16 20:17:05.08 ieXWykmq.net
FO4EditでCell弄りに手を出してみたけど、数値しか見えないから発狂しそうだ
GECKはよ
793:名無しさんの野望
16/02/16 21:03:51.24 QREmJImj.net
早くこんなmodが欲しいぜ
URLリンク(fallout4.jpn.org)
794:名無しさんの野望
16/02/17 09:48:04.73 C4npKxWF.net
>>766
合成?
スターウォーズ要素のMODは
ベイダーとフォースの力みたいなのだけかな
インスレーザーをスターウォーズのレーザーの音に変えたい
795:名無しさんの野望
16/02/17 12:28:13.76 kvSeSH+d.net
>>767
前あったけど消えた
796:名無しさんの野望
16/02/17 16:53:00.86 WZxZrl0E.net
あっただろって思ったら消えたんか
797:名無しさんの野望
16/02/17 18:15:42.59 C4npKxWF.net
>>768
あったのか
ベイダーも一度消えたし
ディズニーになってから色々とうるさいな
798:名無しさんの野望
16/02/17 19:10:15.89 lisODzNs.net
そりゃあ、あのディズニーだからな
799:名無しさんの野望
16/02/17 20:14:34.26 kvSeSH+d.net
>>770
とは言っても音声ファイル差し替えるだけだから俺Modしてみたら?
音源探してきて焼き鳥で圧縮してリネームして該当フォルダに置くだけだから簡単にできるよ
800:名無しさんの野望
16/02/18 15:49:58.88 2kIj0LjH.net
フォトショでn.ddsとs.ddsが開けなくて難儀してたけど解決したんで一応書いときます
URLリンク(gametechdev.github.io)
このサイトの右上のzipを落として、フォトショのBitに対応したIntelTextureWorks.8biを
Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)\Plug-ins\File Formats
とかに配置するだけ
しかしスカイリム以前はずっと青かったのに今回のこの乾いたうんこみたいな色は何なんだw
801:名無しさんの野望
16/02/18 15:57:40.95 +DNRwcD1.net
タンジェントマップ青系にしたいだけなら反転すればいんじゃない?
適当にググって英語サイト眺めてみるのも役に立つかも
2ヶ月以上無駄に悩んで大変だったな、乙
802:名無しさんの野望
16/02/18 16:59:53.50 mfPX7gdM.net
>>773
今頃じゃね
803:名無しさんの野望
16/02/18 17:16:55.44 y+eSj9yS.net
ネクサス今重い?ダウンロードで120kbしか出ない
804:名無しさんの野望
16/02/18 18:32:57.19 2kIj0LjH.net
ググっても出てこなかったからGimpとかでは起こらないマイナー不具合なのかと思ったらわりと常識だったのか
わざわざインスコしたPaint.netのエラーログをググって英語のページから飛んだからそこそこレア情報かと思ったよ
旧正月セールで買って腹筋足そうと思ったのが昨日だから悩んでたのはほぼ今日だけだけどねw
ただ階調反転でいつもの色になるのは盲点だった・・・位置関係もSkyrimのテクスチャと同じだしそのまま使えそうだなありがとう
書いてよかった(自分本位)
>>776
ネクサスは日本のユーザーが多いのかわからんけどこの時間帯は重いね
午前3時くらいだと1200kb近く出たりするけど
805:名無しさんの野望
16/02/18 19:33:56.45 eIqpKr7V.net
Paint.netも過去作の感覚でテクスチャちょろっといじって適用しようとしたらCTDするんだよなあ
806:名無しさんの野望
16/02/18 19:40:18.29 mfPX7gdM.net
bc5とbc7混ざってるし此処しっかりやらないと落ちる原因になるね
807:名無しさんの野望
16/02/19 23:02:57.48 vE05M03j.net
FO4editでターミナルの文章を変えたいんだけど、改行ってどうやんの?
メモ帳に書いて
808:貼り付けしても改行部分消えてしまう
809:名無しさんの野望
16/02/20 23:36:36.54 gyZSkLDl.net
Fallout4Translatorで書き換えたほうがいいんじゃね?
810:名無しさんの野望
16/02/21 17:55:57.61 ae6MjpqU.net
MODコンパニオンで数が多いから、膝をついてもスティムパックが使えない仲間が居るんだけど、
どうにか戦闘中回復する手段ないかな。
811:名無しさんの野望
16/02/21 18:06:54.53 M5z1aGgk.net
シリンジャーでスティムパック打ち込みたいね
812:名無しさんの野望
16/02/21 18:45:29.45 AGsFaWi+.net
銃に献身的だっけ?回復する伝説付ければ良いんでね
813:名無しさんの野望
16/02/21 18:56:32.31 piqTw0bt.net
>>783
GXPに入ってるよ
814:名無しさんの野望
16/02/21 19:48:31.29 ae6MjpqU.net
GXP導入してみたけど、膝ついたやつにスティムダーツ投げてもダメっぽいね。
4,5本投げてみてスティム使った音はするけど立ち上がらない。
815:名無しさんの野望
16/02/21 20:24:33.15 jgpCaa3s.net
多分立ち上がるアクションをさせないとダメだと思う
そこらへんはスカイリムと同じ仕様みたいだな
816:名無しさんの野望
16/02/21 22:02:53.72 XiYMQa1g.net
>>781
FO4editで変更したいところをオーバーライドでepsに出力して、Fallout4Translatorで書き換えるって感じでええんかな?
817:名無しさんの野望
16/02/22 01:18:44.97 lYnT9rSy.net
>>788
MODとして独立させるならその方法でいいと思う。
ただ文章だけなら直接Fallout4TranslatorでFallout4.(ID/DL)STRINGSを書き換えるのが手っ取り早い。
もちろん元のSTRINGSファイルはバックアップ取った上でね。
818:名無しさんの野望
16/02/23 12:31:48.37 QNFnBF2r.net
お前ら良かったなCKは4月まで来ない
819:名無しさんの野望
16/02/23 13:14:58.98 eO7jMRQ+.net
4月って…これまでにないくらい遅いな
820:名無しさんの野望
16/02/23 13:27:55.14 HbpU5pk+.net
それだけこれまでとは違う作りになってるんだろうな
821:名無しさんの野望
16/02/23 16:27:32.25 FG8+chOG.net
コンシューマーでもMod使えるようにするために時間かかってるのでは
822:名無しさんの野望
16/02/23 16:37:50.70 6rDDsGVV.net
コンシューマー対応で遅れてるんだったら腹立たしいね
823:名無しさんの野望
16/02/23 20:55:11.79 sjs1Oppi.net
それでもMODはどんどん量産される....
それらが後に公開された開発ツールで「開けなかった」りしたら
824:名無しさんの野望
16/02/23 22:40:47.71 pCRCHkzW.net
もし開けなかったら?
絶望でフェラルグールみたいな顔しながらCK用に作り直すしかないだろ
Fo4EditとかはMODの管理ツールに近いから概ね大丈夫だとは思いたいが
825:名無しさんの野望
16/02/23 23:55:11.16 xnVNTp41.net
CS機なんて後にしろよ
CS機で作るわけじゃないんだから
826:名無しさんの野望
16/02/24 01:19:34.35 Jg0Pdde8.net
まったくその通りだわ
トッドにとってハイライトな要素なのは分かるが、そのMODもPC版で作られるわけだし
まずはCK出して、CS向けMOD対応のプランなんてパッチ対応とかの開発がある程度終わってからでいいのにな
827:名無しさんの野望
16/02/24 03:03:40.48 LUxxFqHy.net
geck自体刷新してるかもしれんな
828:名無しさんの野望
16/02/25 12:00:19.48 4j5tGiXZ.net
GECKもほしいが着衣時の乳揺れ早くきてくれー!
829:名無しさんの野望
16/02/25 16:27:43.94 AK9ybmKj.net
nifscriptを・・・
830:名無しさんの野望
16/02/25 17:15:19.48 wHVEXk/2.net
>>800
着衣時の揺れは一部の衣装MODしかまだ対応してないからなぁ
831:名無しさんの野望
16/02/25 20:06:29.57 tCH8I83S.net
なんかスカイリムと発売日近いし
GECKはなんでこんなに遅れるのかなと考えると
べセスダもCK出してもMOD出しても、もう盛り上がらないって思ってるのかね?
まあ技術的にも、シナ
832:リオ的にも進歩が感じられなかったし そろそろ何らかの手を打つ必要あるよね
833:名無しさんの野望
16/02/25 20:19:18.97 mCLNeObC.net
>>803
GECKはコンソール向けの出力オプションとかで検証項目が増えてるからじゃね
834:名無しさんの野望
16/02/25 22:33:55.39 4j5tGiXZ.net
>>802
いくつかあるのか!と思って検索してみたがミナの服のやつしか見つからなかった・・・他にもあるならおせーて
しかし対応させる方法はあるんだなぁ
チュート作ってほしいぜ
あとphysicsで検索したら死体の挙動が自然になるMOD出てきたわ
データベースに載ってないみたいだけどいいねこれ
835:名無しさんの野望
16/02/25 23:44:48.15 BTbP9Unv.net
>>805
死体担げなくなるけどね
死体にコリジョン付けるMOD入れて蹴たぐれば良いけど
836:名無しさんの野望
16/02/26 01:24:36.75 1qLsTafu.net
>>803
MODコミュニティが以前ほど盛り上がらないかもってベセ思ってるんだとしたら、むしろさっさとCK出してテコ入れ的なことすると思うが
単純に、CSのMOD対応だのサバイバルの刷新とか色々と同時に進めすぎなんだと思う
ぶっちゃけ、サバイバルの刷新はもっと早くに決断するか、何ならもっと後でも良かった(MODでどうとでもなるだろうし)
で、キリ良くそれらの新要素をCKにも組み込まなければいけなくなってその結果CKが遅くなっちゃう、っていう
837:名無しさんの野望
16/02/26 10:36:33.02 Ij86fsbg.net
>>805
そのミナのやつだな
あとCommonwealth ShortsもCBBE with breast physicsのプリセット使えば揺れたはず
838:名無しさんの野望
16/02/26 23:04:58.92 DCfPBCoc.net
ダクトテープやダクトテープパックを作成できるMODって無いかな?
Crafting Workbenchesを導入してワクテカしたけどクラフト出来ず・・・orz
一通り調べたつもりだけどどうしても見つからない。誰か知ってたら教えてくれ
839:名無しさんの野望
16/02/27 00:09:11.94 4T9A06ox.net
素直に糊作った方が良いんじゃない?
ダクトテープ作成があったとしても多分糊を使って作成するから踏んだり蹴ったり
840:名無しさんの野望
16/02/27 03:43:19.99 4aSybpwP.net
>>800-802
というか揺れ自体がまだ全然 ほよんほよんって感じだし
バインッブルンッて揺れてくれないと困るわ
841:名無しさんの野望
16/02/27 06:51:59.50 cH/+LoOH.net
誰も嫁SS晒してくれないな。
オブリの頃の批判の多かった棒立ち晒し好きだったのに。
842:名無しさんの野望
16/02/27 10:30:35.55 iW6K7oUq.net
SS貼る→誰かが叩く→皆貼らなくなる→誰かが嘆く→「よしじゃあ俺が」と激渋おじさんかジジイが貼られてちょっと盛り上がる→流れに乗って他の人が嫁貼る→叩かれる→皆貼らなくなる
この繰り返しだからね
キャラメイクゲーに良くある典型パターンだけど
843:名無しさんの野望
16/02/27 13:28:57.77 nZ/7d/kK.net
自キャラ男のボディ部分が死人みたいな白い肌になって所々のNPCにも似たような肌(顔は普通手が気持ち悪い白)のがいるようになりました
肌関係のmod(女用2男1)を外しても治らずゲーム本体の再ダウンロードをしてもダメです
セーブデータのスクリプトがイッてると考えていいでしょうか?
844:名無しさんの野望
16/02/27 15:39:50.45 Iftb3xua.net
スキルポイント増やすコマンドってある?
845:名無しさんの野望
16/02/27 18:12:32.43 kzvhLFSJ.net
>>808
プリセットで乳揺れ付加ってできるの?
OutfitStudioでスカイリムのHDT化みたいな加工しても無�
846:揩チぽかったんだけどやり方があるのかな >>811 確かに乳揺れとしては物足りないけど、普通にTシャツ着てて脂肪の塊が微動だにしないってのが違和感ありすぎるんだよね 何故乳揺れだけ髪とかマントのリアリティと別に扱われるのか理解に苦しむ
847:名無しさんの野望
16/02/27 18:17:28.89 iQzXT9Qh.net
だって
普段
後ろからしか
見ないし
848:名無しさんの野望
16/02/27 20:53:20.00 kQ8bJ7i1.net
>>816
バニラ服からでももう少し揺れが縦横に強く設定されてるPhysics見つけてきて
自分で移植すれば今の段階でももう少し良い感じに揺れるんじゃない
めんどくさければCBBE with breast physicsからウェイトとPhysicsコピーすればバニラ服でもMOD装備でも
他に干渉しないで乳揺れつけられるし自分で適当にウェイト塗り足せばあー揺れてるねくらいにはなるよ
849:名無しさんの野望
16/02/27 21:40:02.20 NdJDKulz.net
じゃあ尻とか太ももとか揺らしたくない?
850:名無しさんの野望
16/02/27 22:01:37.25 D4FHZJFC.net
>>815
さすがにそういう質問は質問スレで
851:名無しさんの野望
16/02/28 13:36:54.98 o7qQYIBD.net
>>813
スカイリムの場合仕分け人のせいだろ
あいつが常駐したせいでスレが2つも潰された、特定されねぇかなあのキチガイ
852:名無しさんの野望
16/02/28 14:36:40.18 SIBw06OF.net
>>821
もしかしてアイツまだいんの?
853:名無しさんの野望
16/02/28 15:05:49.86 r81TlR8g.net
スカイリムに居たならFO4スレにも潜んでるだろ
854:名無しさんの野望
16/02/29 04:59:45.02 90Nbu2xw.net
ぼちぼちMOD制作環境を見始めたけど、テクスチャーフォーマットも
モデルとマテリアルの構成もだいぶ変態化かんじ。。。
855:名無しさんの野望
16/02/29 21:53:23.12 RQBJnEiW.net
>>812
パパなら晒せるわ
856:名無しさんの野望
16/03/01 00:28:59.05 qDXZP/jj.net
Breastとか胸周りのウェイトをいくらコピーしても揺れないなと思ってたら、揺らすにはCLOTHのウェイトが必要だったのか
やっぱFO4の揺れは腰布とかを動かすシステムをそのまま利用してるのね
というわけで「tbbp outfit」とかでググると出てくる某サイトを参考にCLOTHウェイトをコピーしたら揺らせました
本当にありがとうございました>>808,>>818
さらに揺れを制限してるChestとBreastのボーンを削除すると揺れが大きくなりますね
とはいえ揺れてる時間がすごく短いんでスカイリムのようにはいかんけど・・・走った時の荒ぶり方も激しくなるし
あと尻にCLOTHウェイト塗ったら尻揺れもできたんで動画撮ってきました
URLリンク(www1.axfc.net)
ただし尻は胸に比べて凄く伸びるので、このレベルの揺れはプレイヤーとしては現実的ではないです(コンパニオンならそんなに激しく動かないので可)
857:名無しさんの野望
16/03/01 17:09:31.84 373aoE4X.net
すごい情熱ですね
乳と尻揺らしてしこってんの?
858:名無しさんの野望
16/03/01 17:23:51.23 yWfbxr0v.net
煽ってるつもりなんだろうけど君は知らなさすぎるね
859:名無しさんの野望
16/03/01 17:42:50.49 sp9mhWsI.net
マジかよ乳と尻揺らしてしこらない奴なんていんの?
860:名無しさんの野望
16/03/01 18:07:08.42 9iz9zkIb.net
小さすぎるからな。
861:名無しさんの野望
16/03/01 18:11:15.79 cHQP/AMR.net
フィジッークス!
862:名無しさんの野望
16/03/01 18:16:09.64 6Wl8K6kT.net
ででででで出~wwwID:U4MnF5hS奴~~~~wwww
863:名無しさんの野望
16/03/01 21:38:52.65 ZS57xGbJ.net
今でも一応揺れてるけど
864:Skyrimみたいにもっとぷるんぷるんさせてくれないと物足りないよな エロい人がんばって!
865:名無しさんの野望
16/03/02 03:05:44.99 g+vaKcfE.net
早くSOS出ないかな
866:名無しさんの野望
16/03/02 03:44:50.74 oRr9xdmU.net
日本語版のmod作ろうとしてもなんか文字化けするな
ちゃんとutf8で読み書きしてるのに
867:名無しさんの野望
16/03/02 05:20:28.31 sa/GqrVq.net
強制的にutf8は文字化けの元になるんじゃなかったっけ
面倒だけど英語で作ってからいつものように翻訳した方がいいのかも
ちなみにどんなmodなのかよければ教えてほしい
>>827
そりゃしこってるよ と言いたいとこだけど人が見てる事があるからPCは男なんだよ…
自在に性転換する方法あったら教えて下さい(切実)
868:名無しさんの野望
16/03/02 13:05:35.82 zjSM6W69.net
しこってはないけどぶっちゃけムラムラはしてくるな
ケイトのヤク抜きシーンとかエロすぎんよ~
869:名無しさんの野望
16/03/02 20:23:41.48 6q3KlM92.net
>>826
いやマジですごいじゃん
ちなみにどのウェイト使った??
メッシュ公開しない?
870:名無しさんの野望
16/03/03 00:25:13.54 jZfnd/+2.net
元にしたのはCBBE BodyPhysicsで装備は2pac氏のセットです
メッシュ配布は問題あるかもしれんので、慣れれば1分もかからない作業だし手順を動画にしました
URLリンク(www1.axfc.net)
クリックするだけでウェイト塗れるとか神ツールすぎるぜ・・・
871:名無しさんの野望
16/03/03 01:30:45.46 eu7JoEq4.net
>>839
だいぶ揺れるようになってるね
おせっかいだと思うけど同じ頂点に複数のウェイトがついてる場合
どの頂点も各ウェイトを足した合計は1になるように設定されてるはずで
OutfitStudioでも自動調整してるみたいだよ
他を削除すると乳揺れに必要なウェイトが相対的に増えて揺れが強くなるんだと思うけど
ボーン自体からウェイト削除すると荒ぶるだけじゃなくて他の不具合の原因になりかねないし
元ファイルのウェイト設定が控えめなのもその辺が理由だろうから
調整めんどうでも手塗りで追加してウェイト比率で調整した方がいいと思うよ
872:名無しさんの野望
16/03/03 16:14:31.95 cs44HouZ.net
>>840
今回胸ボーンあるのは動かす為じゃなくて体型変更の為なんで
胸ウェイト消したり薄くしたりすると大きさ変わらなくなるんだね
まぁ大して変わらないから薄くしても問題なさげなんだけど
一応残しておいた
かなり薄くなったけどw
>>839
CBBE BodyPhysicsはほぼ揺れないんで放置だったけど
単に強度の問題だけだった事が判明してすっきりしたよ
ありがとう
873:名無しさんの野望
16/03/03 19:11:35.44 jZfnd/+2.net
確かにベセスダゲーってほんっとに何が不具合の原因になるか分からないですからね…
というか思わせぶりなBreastボーンは体型スライダーに関わっていたのか!なるほど!
男PCだし教えてもらわなきゃ一生気付かなかったかも知れない
ツールが優秀すぎるせいかCTD被害はないものの死体の胸が潰れやすくなった(仰向けに弱い?)気もするし、やはりボーン削除は自己責任で…
874:名無しさんの野望
16/03/03 19:19:24.19 jZfnd/+2.net
あれ、なんか勝手にBreastボーンのような気がしたけどそれは削除してないからChestボーンが体型スライダーなのかな?(むしろ全部?)
検証したいけどまだできない…ぐぬぬ…
連投失礼しました
875:名無しさんの野望
16/03/03 19:44:54.61 3q8ey/ib.net
オートモビデリデズデリアとか何かよくわからんものは面白い
876:名無しさんの野望
16/03/04 10:47:29.24 L1mWqvc+.net
自分にとって必須MODだった「DEF_INV - Improved interface beta」が消えてしまった。
この作者のMOD全部消えてるけど何か�
877:ったのかな
878:名無しさんの野望
16/03/04 11:54:34.39 soQ4dcig.net
あら…マジか
パッチ1.4対応の落としておけばよかった
879:名無しさんの野望
16/03/04 11:58:38.19 nOXkaEsE.net
マジかよ018以上落としてない…
880:名無しさんの野望
16/03/04 13:16:55.40 8AySIk31.net
NexusフォーラムでNeank本人が最新バージョンあげている
URLリンク(forums.nexusmods.com)
要約すると毎日多く来るバグリポートの大半がreadmeも読まない糞野郎どもだから公開はもうやめるわ。ってことらしい。
ちなみに2日前の200通のうち本当のバグリポートは2通のみだとか
881:名無しさんの野望
16/03/04 13:21:05.42 8AySIk31.net
間違えた。
x Neank ○ Neanka
882:名無しさんの野望
16/03/04 13:41:52.05 6wETvifY.net
まじか… 超必須MODやったのになぁ…
883:名無しさんの野望
16/03/04 13:48:04.17 tXXGB1vL.net
日本人だとソレありがちだな、同時にそんなヤツは海外サイトへのバグレポなんて殆どが出来ないと思われるがw
884:名無しさんの野望
16/03/04 13:51:45.67 nOXkaEsE.net
>>848
日本も海外も気違いは同じだからね作者も疲れ果てたんだな
885:名無しさんの野望
16/03/04 15:26:44.17 AH6+zkNp.net
海外も日本同様アホが増えたんだな
886:名無しさんの野望
16/03/04 15:31:19.21 xhBvUSYS.net
売り上げに反してのユーザースコアに出てるな
アホどもが釣られて買ったってのがわかる
887:名無しさんの野望
16/03/04 16:07:20.69 sv3dbSeo.net
PC使うだけの必要最低限の知識もどんどん減ってるしな
マジで何も知らなくても使うだけなら問題ないし
同時にトラブルにあったらどうしようもないっていう
888:名無しさんの野望
16/03/04 16:33:02.76 DmHjgKO9.net
今じゃ冗談抜きでNMMでボタン一個押すだけでMOD適用されるからな
やれ日本じゃマイナーな圧縮形式で解凍ソフトを調べるだの
やれ.ini開いて該当行に~を追記だの
やれDataフォルダを確認だの、そういうの殆どなしだもんな
これは便利になったもんだと感心したんだが、切ないなあ
889:名無しさんの野望
16/03/04 16:53:19.18 tXXGB1vL.net
NMM用のインストールファイルでもModuleConfig.xml読まないと構成判らんの有るから基本中覗くわ俺
890:名無しさんの野望
16/03/04 17:16:16.67 8AySIk31.net
Wrye Flash使いだから覗かざるをえない!
891:名無しさんの野望
16/03/04 17:21:11.05 sv3dbSeo.net
俺もWrye Flashに戻ろうかなぁ
MOまでの繋ぎだしとNMM使ってるが差分パッチとかあると面倒なんだよな
まとめて圧縮しといて選択適応すればいいからひとまとめに出来て便利だし
892:名無しさんの野望
16/03/04 17:50:35.29 Nn27u3lI.net
NMMとかで導入が一気に便利になった代わりに、
readmeとかdescription読む人ホントいなくなっただろうからなぁ
以前はnexusに上げるときとか頑張って機械翻訳使ってでも書いてたけど、もういらないんだろうな
893:名無しさんの野望
16/03/04 18:53:30.69 BYfn/apN.net
機械が人の仕事を奪う!
違うか
894:名無しさんの野望
16/03/04 20:54:35.03 0ULUITLc.net
社会的責任があるからMOD作者はユーザーをサポートすべき
と本気で書き込んでいた奴を見たことあるし
公式のアップデート適用したらMod動かないからベセスダ最悪
と書き込んでいた奴も最近見かけた
895:名無しさんの野望
16/03/04 21:35:29.99 tXXGB1vL.net
しかし、どんな幼稚な精神構造してたらそんな思考に行き着くのか そんなヤツにMODを使う資格は無い!
と言われて罵倒されたとしも過言では無いだろう
896:名無しさんの野望
16/03/04 21:48:26.48 VHO1Oev
897:U.net
898:名無しさんの野望
16/03/04 22:04:00.63 soQ4dcig.net
英断というか、無謀というか
MODの有無でセーブデータ切り分ける仕組みを作るらしいから不具合対策はちゃんとしてるんだろうけど
日本語版でまず間違いなく爆発的にわくのは「MOD入れたら英語に戻りました」って奴らだよな
PCスレに来る可能性もあるし、ただでさえバカコメントの多いDBには間違いなく殺到するだろう
899:名無しさんの野望
16/03/04 22:13:55.15 AH6+zkNp.net
Nexusから自由に入れれるとは到底思えない
Mod産のDLCに落ち着く予感
900:名無しさんの野望
16/03/04 23:48:36.00 Y9YkdnIg.net
割り箸最近更新無いんだよね
901:名無しさんの野望
16/03/05 00:04:39.55 wC3N1S5a.net
nexusからじゃなくてスチームワークショップみたいな感じのをコンシューマー用に作るんじゃねえの
902:名無しさんの野望
16/03/05 00:22:10.75 QnTOXJ+Y.net
前はMOD入れる理解力があればMOD製作もすぐできるレベルだったから
未来のMODDERを取り込む気持ちでとにかく人口を増やす事を考えてたけど
有力な職人が嫌気さすような状況ならそうも言ってられんね
とはいえMOD製作のモチベ自体多少なり人口と反響に比例するし
基本的には人が増えるのは悪いことじゃないとは思うけども
>>843について、BreastはBP Bodyの方で追加されるボーンでした(どうでもよかった)
BPは乳揺れボーンも3つありますが差が分からなかったしBodyPhysicsでいいと思います
Chestボーンは消しても体型スライダーは一応機能するものの
ポリゴンめり込みや首の継ぎ目など問題が出るようなので
やはり消さずにAltクリックで薄くするのがよさそうです
(その方が装備揺れ化の際にCLOTHボーンと一緒に移植できて楽だった)
ということで完全版をまた動画にしました
URLリンク(www1.axfc.net)
素体ウェイトの色と移植手順と、その装備を着てパイパーが戦ってる動画です
スライダープリセットも入ってます
903:名無しさんの野望
16/03/05 06:53:48.23 lsrt13qP.net
色々試してみたけど、ウエイトマップが上手く出し入れできない
ジェットパックだけとかは出来るんだけど
ヘッドメッシュは壊れちゃうわ
904:名無しさんの野望
16/03/05 17:16:44.08 8b7hEdkH.net
スタンドアローンのラジオ曲modを拠点においたラジオから流したいんだけど
何か参考になるModとかあるかな
905:名無しさんの野望
16/03/05 20:00:56.45 lsrt13qP.net
ヘッドメッシュをモデラーで編集して
ゲームに取り込むのに成功した
URLリンク(i.imgur.com)
まだ表情モーフの影響とか全てを検証出来てないけど
美化MODを作れるルートは確保できた予感
906:名無しさんの野望
16/03/05 21:12:51.48 zey4tZWB.net
童貞しか好まないユニコーン♀だな
甘えてきたら死ぬが
907:名無しさんの野望
16/03/05 21:56:34.05 5T4ike8B.net
どちらかと言うと鬼
908:名無しさんの野望
16/03/05 22:17:23.49 pLLmQDGU.net
バッシュモーションが頭突きになるのか
909:名無しさんの野望
16/03/06 03:18:17.83 iMpURvKW.net
>>872
スカイリムでECE使ってエクスポートしたヘッドメッシュとかも使える?
910:名無しさんの野望
16/03/06 03:44:55.99 sgg/ei7h.net
modは作れるが周りのユーザーはウザイから自分専用の奴をつくってる人もいるんだろうな
911:名無しさんの野望
16/03/06 07:32:41.30 jqjVE0hj.net
そりゃ居るだろな
ガンマン生きてんのかな
912:名無しさんの野望
16/03/06 10:35:13.96 0cKtlL7L.net
>>869
動画ありがとうございます。
ところで動画内の
913:CLOTHボーンが私の環境だからなのか、項目に出てきません 解決策ご教授いただけないでしょうか?
914:名無しさんの野望
16/03/06 18:58:38.33 Fb1aiOEh.net
角二本
URLリンク(i.imgur.com)
結論からいいますと、まだ技術確立できてません
自分においては4つの壁があります
・メッシュの取り込み
・ボーンとの接続
・マテリアルのアサイン
・表情モーフとの接続
現在最後の表情モーフがまだ上手く機能出来ていません。
立ってるだけなら普通に見えますが、演技を始めるとホラーです。
もっともいずれNIFSKOPEが完全対応版を出せば、それで解決しそうでもあります。
>>876
できません。頂点数、頂点IDは同一でなければなりません。
915:名無しさんの野望
16/03/06 20:39:46.41 iMpURvKW.net
>>877
たいていの人はちょっとしたMODや既存MODの変更なんかは自分専用に作ってるんじゃない?
916:名無しさんの野望
16/03/06 22:31:28.11 bWFLVkKC.net
>>879
BodySlideの左上「Outfit/Body」のところが【CBBE Body Physics】になっている状態でBuildすれば
characterassets内に【FemaleBody.nif】として(CLOTHボーンが2つある)素体ができるはずです
もし【CBBE Body Physics】がない場合はCBBEのv1.1に入ってると思います
別の裸メッシュを揺らしたい時は裸メッシュを装備として読み込んで動画のように移植して下さい
ちなみに動画の素体は2pac氏の腹筋付きメッシュにCLOTHボーンを移植したものです
>>880
女主人公用なら会話中に自分の顔を見なければすでに使えそうですね!
デフォメッシュはほうれい線がきつくて・・・
917:名無しさんの野望
16/03/07 15:30:58.15 rl5kEnLL.net
ほうれい線はメッシュじゃなくてノーマルマップじゃない?
今回はタンジェントマップとオブジェクトマップをうまい具合に使って皺とか表現してるし
918:名無しさんの野望
16/03/07 20:24:47.08 PjXxDghC.net
あと必要なのは、頂点IDの順番を変えずにNIFに書き出せるエクスポータか、
NIFSCOPEがOBJをインポート出来るようになることですわ。
頂点IDの問題が解決できれば表情モーフも適正に機能する。
919:879
16/03/07 23:03:03.31 OObTpwy3.net
>>882
ありがとうございます。
無事揺れました!
素晴らしい技術と親切心に感謝。
920:名無しさんの野望
16/03/08 00:04:39.32 leKcZVYZ.net
乳揺れ化はこのスレで教えてもらったおかげですよ>>818感謝
>>883
ご指摘の通り見てみたらバッチリほうれい線が・・・ありがとう・・・
Valkyr氏のテクスチャを使っていてほうれい線にお悩みの方は
basefemalehead_n.ddsだけでもSimple Naturalのとかにするといいです
MODテクスチャにほうれい線があるはずないと思っていたが欧米人は格が違った
あとReverb and Ambiance Overhaulすごいですね
全く音声ファイルいじらないのに臨場感が段違いに
降雨時の屋外だけ響きすぎな感はあるけど必須MODになりそう
921:名無しさんの野望
16/03/08 00:14:33.95 dh/FusOW.net
>>886
メニューのsettingで効き具合を調整できるよ
iniを読み取り専用にしてたら一度解除しないとだけど
ちなみにtrue stormもsettingで音量調整できる
922:名無しさんの野望
16/03/08 23:05:55.02 leKcZVYZ.net
あ、調整はしてるんですが欲を言うと降雨中だけ小さくしたいんですよ
でも確かに降雨中に違和感なく調整しとけば(元はもっと小さいし)
他の時の反響音は慣れそうですね・・・そうしよう
全く関係ないですが>>845あたりの
923:DEFなんちゃら系のMODは 他の方が引き継いだようです。よかった(粉みかん)
924:名無しさんの野望
16/03/10 14:45:36.19 x3UihJQY.net
大きな鏡のあるドレッシングルームがあるといろいろ捗るなぁって思ったのですが
そういうのは無理なんでしょうか
925:名無しさんの野望
16/03/10 23:28:13.78 HhkqLl7F.net
Place Everywhere最新版すごい・・・建築作業に関する全ての悩みが跡形もなく瓦解した・・・
けど大きい鏡は分からんなぁ
926:名無しさんの野望
16/03/11 00:07:08.92 JC7KQCE4.net
鏡は技術的に難しいんじゃないかなあ
927:名無しさんの野望
16/03/11 05:28:27.02 gWi7Klt2.net
CapnLilNemo's Catmeat 入れてみた。いい感じ。
ドッグミートが猫姿になるmod。戦わないが、荷物は持ってくれる。
小柄で暗色なので見失いやすいのが欠点。
928:名無しさんの野望
16/03/11 05:44:04.38 odytr4uX.net
猫好きだけどFO4の猫はなんか滑るように回転するから微妙
まあ滑るのは猫に限った話じゃないけどw
鏡があればPlace Everywhereで限界まで拡大して余計な部分を埋めればバレエ教室みたいな部屋はできるな
でもちゃんと反射する鏡ってある?
929:名無しさんの野望
16/03/11 06:39:11.59 gSCPC4g2.net
>>893
反射の環境マップですら適当な背景テクスチャを貼り付けてるだけだから
ちゃんとした環境マップ処理は実装してないでしょ。
きれいな洗面台の鏡ですら反射してないし無理じゃないかな?
930:名無しさんの野望
16/03/11 07:14:17.24 fWtjfgpf.net
雨天時の反射はちゃんと反射してるけど反射量弄ったら重くなるだろうな
skyrimのenbにあったrefrectionも同じ様な処理なんかな?
あれも設定上げるとガックガクになってたな
931:名無しさんの野望
16/03/11 23:18:41.56 MmOdpG7c.net
GTAVは自室の鏡だけ超美麗反射してたがあんな感じで室内のみとか出来ないものか
出来たところでワークベンチが外とシームレスだから無意味か
932:名無しさんの野望
16/03/12 08:26:59.26 ufC9axc/.net
>>896
あれって普通に反射なんかな?
良くある反転クローン部屋かも
933:名無しさんの野望
16/03/12 20:11:13.31 iSy1K0Ak.net
あれはどっちなんだろうなあ
934:名無しさんの野望
16/03/13 02:09:42.22 BFU2iUSj.net
ckはでましたか?
935:名無しさんの野望
16/03/13 16:48:32.97 ++XqRq/T.net
2月下旬にTodd Howardがckリリースは4月予定と言ってたよ
936:名無しさんの野望
16/03/13 18:10:02.25 l8JJOJR+.net
DLCが出るし、Survivalの追加要素もあるのに本当に4月に来るのだろうか
937:名無しさんの野望
16/03/13 19:10:47.24 UmBHsamw.net
コベナントの盗品属性解除するmodなかったっけ。
938:名無しさんの野望
16/03/14 14:09:10.36 w5UremIQ.net
CK出るの遅すぎて
出たころには完全に冷めてるだろう
939:名無しさんの野望
16/03/14 14:15:14.96 qm7iZYUL.net
すでに冷めてきてるがCKで再燃するだけだろ
940:名無しさんの野望
16/03/14 14:21:49.80 VgjBbquc.net
やっぱりMOD作ってる人って本職だったりするんだろうかね
941:名無しさんの野望
16/03/14 16:41:01.32 zoWvoAbO.net
君にも作れる!
942:名無しさんの野望
16/03/14 19:27:36.81 vAZHu4f/.net
CKで物置いたりスペース作るだけならRPGツクールとそんな変わらんしな
スクリプトとかは難易度高いだろうけど
モデルでも小物類とかなら結構なんとかなったりするし
943:名無しさんの野望
16/03/15 03:13:57.53 1bGcAwxD.net
TTWは無理だろうな
944:名無しさんの野望
16/03/15 10:33:32.85 T8nPoKWa.net
そらもう
1
945:から作りなおさないといけないくらいベースが違うもの
946:名無しさんの野望
16/03/15 20:01:25.29 TRXH5VD9.net
TTW作ろうとしたってSkywindとかSkyblivionとかになるよ
今も計画は進んでるのか知らんけど、β版すら未だに見えてこない
キャピタルやモハビを作ろうとしても奇跡が起こらない限りFallout5の方が先に出てくる
947:名無しさんの野望
16/03/15 20:22:08.50 4FOK9KTx.net
開発ツールすらまだ未配布だし
948:名無しさんの野望
16/03/15 21:08:12.89 q0Z7a7eT.net
TTWが可能だったのは3とNVで作りがほぼ同じだったからだしな
NV本体のesmも3から流用して付け足して行ってるだけっぽいし
FO4で同系統のMOD作るとなりゃメッシュから何からをイチから作るわけだから>>910の言うとおりになるだろうね
949:名無しさんの野望
16/03/16 03:50:29.86 tpzdde6A.net
obsidianがなんか作らない限りは無理だろうな
流用とかの制限がもっと厳しくなかったらモロビリオンみたいに三年ぐらいで完成したんだろうが
950:名無しさんの野望
16/03/16 16:37:34.61 U+zDLgfb.net
一方stalkerは未だにいじくりまわしstand aloneで動くのも増え始めMOD?状態になってきた
modゲーの中でも色々例外的な背景あるから真似できないが
951:名無しさんの野望
16/03/17 08:46:32.39 ICqpYxXS.net
Win 10 x64でR9 290X 2枚でCFXで自動判定でウルトラなんだけど、建物が密集した街なんかだと40fpsまで落ちる。BF4やSkyrimなんかだと大体120付近維持出来てる。
なんかconfigいじらなきゃダメ?
952:名無しさんの野望
16/03/17 08:48:16.04 ICqpYxXS.net
ごめんスレ間違えた
953:名無しさんの野望
16/03/17 14:29:31.31 z7XSdNg8.net
>>915
もう見てないと思うけどゴッドレイOFFは必須
それでもダメならShadow Boostを導入するなりなんなりして影を調整
954:名無しさんの野望
16/03/17 18:11:55.50 l7I1VKmu.net
>>917
なぜゴッドレイオフが必須なんだ?
オンとオフじゃまるで印象変わってくるしオンにすると綺麗だから俺はオンにしてるが
GTX980一枚でもFPS60維持出来てるし
955:名無しさんの野望
16/03/17 18:22:48.11 e4tTNXC/.net
オフかLOWでしょ
パフォーマンスサイトでLOWとULTRA見比べたけど、LOWでいいよなアレ
956:名無しさんの野望
16/03/17 20:10:10.84 l7I1VKmu.net
>>919
ああ書き忘れたけど俺もLOWにしてる
957:名無しさんの野望
16/03/17 21:50:57.81 k346Cwjo.net
ブロックノイズさえ無ければなあ
958:名無しさんの野望
16/03/17 22:21:06.41 rsIDcsrL.net
ゴッドレイLOWにするならオフだなぁ
画面汚いから
959:名無しさんの野望
16/03/18 05:29:59.99 h3yzJ/np.net
場面にもよるけど木漏れ日が綺麗なのは確かなんだけどもなぁ
静止画でじっくり見て違いが分からなくもない?ブラシーボ?みたいな差しかないのに負荷は跳ね上がるのはなんなのか
960:名無しさんの野望
16/03/18 05:56:58.25 RpIima25.net
ベースのグラがもっと見栄えがしてれば
エフェクトに頼らなくても良かったんじゃないかなあ
ENBのブルームくらいで済む程度にベースを上げとくべきだと思う
961:名無しさんの野望
16/03/18 06:51:42.55 RAa/ojrr.net
目が肥えすぎ
962:名無しさんの野望
16/03/18 07:25:22.77 SixzcIu/.net
カバーアクションMOD来たねー。見た感じかなりよさげ
URLリンク(www.nexusmods.com)
963:名無しさんの野望
16/03/18 07:28:30.62 DwXKghJD.net
CK来てホットキーの拡張とかできるようになったらトグルにアイテム使ったりする必要もなくなるんだろうけど
�
964:サ状ちょっと使いにくそうね 敵が使ってるからモーション自体はかなりいい
965:名無しさんの野望
16/03/18 14:29:16.99 NfkxUWXe.net
カバーアクションきたか
帰宅したら試そう
966:名無しさんの野望
16/03/18 14:40:06.75 b5Prxj5k.net
CKきたの?
967:名無しさんの野望
16/03/18 15:30:01.47 jP89qlvq.net
きたよ
968:名無しさんの野望
16/03/18 17:18:49.21 CK7iM5Bf.net
ないアルよ
969:名無しさんの野望
16/03/18 23:28:18.28 6bUox7iK.net
アルのかないのかどちかわからないアルよ
970:名無しさんの野望
16/03/19 05:19:59.31 VIBcgGXw.net
カバーアクション入れたけど微妙やな
そもそもフィールド上にカバー取る様な遮蔽物があんまりないし、あってもカバーに入る必要性格を感じない
ネタないからhot fileにしてるだ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:beb9c33c41a8805056131b172cf77777)
971:名無しさんの野望
16/03/19 10:32:48.41 sMlQMFpZ.net
ベセスダが何故プレイヤーに実装しなかったのかよくわかるなw
けどがんばって欲しいね
ってかスクリプトどうやって書いてんだよw
そこがスゴイ
972:名無しさんの野望
16/03/19 10:45:26.61 7xjdXVJE.net
バニラでも壁の端に張り付いて右クリックで壁越し射撃できるけどそれとは違うんか?
973:名無しさんの野望
16/03/19 11:53:30.93 vLUgcfgc.net
いやこれ見た目modじゃろ。リーン自体はもともとあんだから。
974:名無しさんの野望
16/03/19 15:35:52.73 E2yi4G0y.net
三人称でもリーン出来る、だけ
今のところ切り替えに微妙なラグがあったりして、暴発したら危ないし左右切り替えや位置調整、カバーの解消もトロいんでゲームフィールを良くするような効果は未だ薄いと言わざるを得ない
ただもっと痒いところに手が届いていけば一気に戦闘が楽しくなるんじゃないかなと思う
個人的にはオートマトロンで追加されるセントリーボットなんかの影とかで出来たら楽しそう
975:名無しさんの野望
16/03/19 17:07:20.06 XqmVZvtz.net
おばちゃん昇天しちゃったのか
976:名無しさんの野望
16/03/20 01:33:08.10 2TY0puLg.net
最近のTPSゲーだと壁張り付きからのリーンとか障害物乗り越えは当たり前だから、Fo4でもバニラから実装されてるかと少し期待してたんだけどな
このMODが発展して自然に扱えるようになったら嬉しい
977:名無しさんの野望
16/03/20 09:22:35.43 t29nFRGv.net
FPSかTPSに統一されないと無理じゃないか
978:名無しさんの野望
16/03/20 11:37:52.40 bcBqB4lw.net
カバーアクションやるならModで云々は無理あるな
ダメージ、マップの作り、オプジェクトの形からカバーアクション前提に作らんとなRPGのFO4じゃ流石に厳しそう
979:名無しさんの野望
16/03/20 20:18:28.97 Nio9sLW2.net
>>940
いまのバージョンでもFPSからTPSに強制的に切り替わるから解除した時に元の視点に戻せるようになれば違和感なく行けそう
980:名無しさんの野望
16/03/20 22:53:29.88 dwcQlPlb.net
Fo4editで射撃武器の集弾率とかって弄れる?
AimModelRecoilMax(Min)DegPerShotで反動抑えても弾がかなり散っちゃうんだよね
981:名無しさんの野望
16/03/20 23:56:01.92 7oIGz6JT.net
>>943
多分この辺
AimModelMinConeDegrees
AimModelMaxConeDegrees
AimModelConeIronSightsMultiplier
982:名無しさんの野望
16/03/21 05:12:15.21 PJGpAtUj.net
>>941
FPS時と敵はバニラの時点でカバーアクションできるんだからその辺は問題ないんじゃないかな
983:名無しさんの野望
16/03/21 09:24
984::06.20 ID:mU6mtLOQ.net
985:名無しさんの野望
16/03/21 10:33:56.57 Q5kByl/N.net
今でてる奴でも壁に向かってダッシュでカバー、後退×2で解除と思ったよりは使いやすい
それでもやっぱり挙動変な所あるけどどうやって作ってんだコレ
986:名無しさんの野望
16/03/21 11:14:11.26 J2LHl4Kc.net
>>946
CKは魔法の道具じゃないぞ。
CK産だろうと不安定なMODは不安定だし、CK産でなくても安定してるMODは安定してる。
987:名無しさんの野望
16/03/21 12:05:08.02 EMXyR2JQ.net
出てるかどうかすら自分で調べられんやつには理解できんと思う。
988:名無しさんの野望
16/03/21 13:00:50.10 5gPLRWud.net
スクリプトのデコンパイラが有った気がするからそれを使ってんだろう
989:名無しさんの野望
16/03/21 13:40:10.73 PJGpAtUj.net
最近各所のMOD紹介所とか見てると、CKでモーション作れるとか新規mesh作れるとか思ってる人いっぱいいるみたいなんだよな・・・
990:名無しさんの野望
16/03/21 13:59:16.49 5gPLRWud.net
大げさじゃなくそう思ってる奴が居るのならプレイヤーの質が落ちたなと思うわ
CKなんてレゴみたいなブロックを組立てる基本的な覚書みたいなものだろうに
レゴ買ったってブロック自体が作れる分けが無いってのと同じ事なんだがなぁ
991:名無しさんの野望
16/03/21 14:06:46.56 MQa36EH4.net
新規が入ってきてるだけでそこまで気にすることじゃない
俺もオブリのmod作り始めるまではCSをそんなもんだと思ってたし
992:名無しさんの野望
16/03/21 14:07:09.07 WLGUIi/Q.net
>>944
AimModelMinConeDegrees
AimModelMaxConeDegrees
この2つで改善できた!Thx!
993:名無しさんの野望
16/03/21 17:18:42.29 ulrvRLb3.net
CKきて一番うれしいのはCell編集がはかどることだよな、ほぼゲーム内と同じ表示で自由に編集できるから便利
あと、今までうやむやとか、とりあえずで妥協してたもろもろの数値が明らかにされる…といいな
ところでWorldSpaceの色々なところにあるLocation Edge Markerって具体的にどういう役割なんだあれ
字面通りにLocationの端を定義してるのかな?と思ってはいるんだが、そのわりにはPrimitiveの指定もなし、しかもLocationによっては一個しか置かれてなかったりして謎すぎる
994:名無しさんの野望
16/03/21 18:58:39.58 J2LHl4Kc.net
>>955
Fo4EditのWorld Space BrowserスクリプトでLocationCenterMarkerを赤、LocationEdgeMarkerを黄色で表示してみた。
憶測でしか無いけどこれって襲撃出現地点と被ってね?
URLリンク(i.imgur.com)
995:名無しさんの野望
16/03/21 20:58:06.44 ulrvRLb3.net
>>956
ほーScriptでこんなことできるんだ
襲撃地点そのものはOutofSightMarkerの筈だけど、この配置見てみると何か関係はありそう
これでもうちょっと調べてみるよ、ありがとう
996:名無しさんの野望
16/03/21 22:11:08.27 J2LHl4Kc.net
ちなみにコレのやり方。
Fo4EditでFallout4.esm読みこんだらesm上で右クリ->Other->Build Reference Infoを選択
しばし処理が走るので終わるまで待ってから
再び右クリ->Aplly Script選択でダイアログが出てくるので
ScriptのドロップダウンリストからWorldspace Browserを選んでOK押すと画像のようなCELLウィンドウが出てくる
後はそのウィンドウのoverlayメニューから表示したいものが選べるようになる
スクリプトはESPのマージする奴もあるから一度色々いじってみると面白いよ
997:名無しさんの野望
16/03/22 15:18:2
998:5.44 ID:d+SAC/v6.net
999:名無しさんの野望
16/03/23 01:59:19.33 tLvmgPP9.net
Hot Mamaは何種類かあるみたいなのでHot Mama NPCs IX-A V2で話をすすめる。
1.まずはHot Mama NPCs IX-A V2をNMMなどで通常通り導入
2.Fo4Editを起動してMaster/Plugin Selectionで右クリック->Select Noneを選択後Hot Mama NPCs IX-A V2.espだけにチェックを入れて開く
3.読み込み完了したら左のHot Mama NPCs IX-A V2.esp -> Non-Player Character (Actor)とツリーを展開するとズラーっと
NPCのリストが現れるからその中から00019FD8 MamaMurphy MamaMurphyという行を探す。
4.見つけたらその行のうえで右クリック->Removeを選択。Warningとデカデカと表示されたダイアログが出てくるので焦らずYes I'm absolutely sureのボタンを押す。
更に削除するかどうかのConfirm(確認)ダイアログが出てくるのでYesを押す。
5.左のHot Mama NPCs IX-A V2とNon-Player Character (Actor)が変更されると太字に変わっているはずなので確認。
6.Fo4Editの右上のクローズボタンを押すとSave Change files:のダイアログが現れて、Hot Mama NPCs IX-A V2がチェックされているのを確認しOKボタンを押す
7.ゲームを起動してマママのところに向かってオリジナルのままなら成功。
1000:名無しさんの野望
16/03/24 11:44:49.83 5T2WPB2z.net
ここで言うべきことかどうか分からんけど、VanillaテスクチャのOptimize関係は2種類あるけどどちらも入れないでVanillaのままのほうがロードに支障がないっぽい。
環境テスクチャはそのままがベストっぽい?
1001:名無しさんの野望
16/03/26 18:24:09.38 gmvAl7v1.net
今作のダイアログ画面は「選択したら会話がそのまま進む選択肢」なのか、
「質問用の選択肢で、会話はそのまま進行せず他の質問もできる」のかが判別できないな
DAIなんかはまだ「質問する」とかで選択肢の階層(?)が分かれてただけに、すげー不親切だと思ってしまった
そういう点を改変するMODってさすがにないっすよね?
何ならFull Dialogue Interfaceよりも、上に書いたような作りのMODが欲しい今日この頃
1002:名無しさんの野望
16/03/26 18:43:35.91 60B32yf9.net
Full Dialogueだけでも作業量半端じゃなかったと思うが時間さえかければ出来そうだな
1003:名無しさんの野望
16/03/26 18:55:56.99 RTkIjg0F.net
>>962
会話のシステムを大幅にいじる必要があるからそういうのはないねぇ
1004:名無しさんの野望
16/03/27 01:42:11.71 EmXXMT0B.net
MOD順番を変えてくれるLOOTというツール便利なんだけど
幾らソートボタン押してもAPPLYボタンが9割方表示されなくてなかなか変更できない
plugins.txtは特に読み取り専用にもなってないし、エラーメッセージも出ないんだけどな…
1005:名無しさんの野望
16/03/27 10:35:17.98 H8WA5QBy.net
というか現状のLOOTって機能してんの?
読み取り専用外してから適用しても全くロード順変わらないんだけど
1006:名無しさんの野望
16/03/27 11:36:57.34 qQzW4sl1.net
自分はちゃんと動いてるよ
読み取り専用外さないとエラーになるけど外さなくてもNMMで見るとちゃんと順番変わってるし
1007:名無しさんの野望
16/03/27 12:45:45.05 SGRyZQ8Y.net
俺はFO4Editで覗いて必要あればマージするから使ってないわ
初期に使ってむちゃくちゃになったからトラウマってのもあるが
1008:名無しさんの野望
16/03/27 17:59:43.12 KtVzsr2k.net
>>966
動作はしてるけどマスターリストの更新が全
1009:然捗ってない(現状オーバーホールや地形変更のようなコンフリクトする要素があまりない)から 使う意味があまりない。