Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.24at GAME
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.24 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
15/07/10 15:22:15.83 LRuPA47F.net
★公式
本家
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★ファンサイト
シヴィロペディア (オンライン版)
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海外フォーラム
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おまけ・トレイラー(有志による字幕)
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★関連スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.167
スレリンク(game板)
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
スレリンク(game板)
∴ξ∵ξ∴steam...質問スレ...Part23∵ξ∴ξ∵
スレリンク(gamef板)

3:名無しさんの野望
15/07/11 09:13:37.14 tfEeXWNZ.net
mod導入に10時間ほど悪戦苦闘した
初心者なんだけど先ほどやっと導入できた
よければ皆さんのおすすめのmodを教えてクレメンス

4:名無しさんの野望
15/07/12 03:09:21.21 j4Wi+7ZF.net
Civプレイしてるんだが、都市ウィンドウが出てこなくてタイルも買えないから辛い。
オプションで変更できないみたいだしどうすれば治せるんだ

5:名無しさんの野望
15/07/12 05:11:54.04 HQag73Oe.net
俺も初心者だけど
都市の名前クリックしてみました?
そこで購入できるはずなんだけど

6:名無しさんの野望
15/07/12 13:50:23.34 l7WL2Vei.net
前スレで内海の話あったけど提督が内海に出てきてガックシきた
しかし他の海岸都市に移れるようなので安心した
でも潜水艦や艦船はダメなんですよね?

7:名無しさんの野望
15/07/12 15:01:31.52 UF+r20bR.net
ユニットは替えが効くし自分で生産都市を選べるが、
大提督は好き勝手に出せない上にどこに出るかも選べないからね。

8:名無しさんの野望
15/07/12 17:06:52.47 7gXeDOsH.net
>>4
一部のmodを導入した歳、バージョンの都合か合わないときに似たような症状が出ることは確認してるが

9:名無しさんの野望
15/07/12 20:17:03.95 leSlQRSP.net
>>4
>>8に言われて思い出したけど、自分は Custom Notifications を導入した時にそうなったな。

10:名無しさんの野望
15/07/12 20:54:08.81 taKTq7EC.net
架け橋都市がうんぬん言ってたのは俺だけどユニットは未調査だったからやりなおしてみたよ
結果として “架け橋都市さえあれば” “都市間接続の有無に関わらず” “艦船は” 通り抜けできた
URLリンク(civ5nobunaga.com)
URLリンク(civ5nobunaga.com)
画像は巡洋艦だけど三段擢船でも同じ
貨物船
URLリンク(civ5nobunaga.com)
海兵隊
URLリンク(civ5nobunaga.com)
また都市間接続についても同じ法則となった
URLリンク(civ5nobunaga.com)
架け橋のアンティウムは首都に接続してない
できないって言ってた人のはもしかしたら当時気づいてなかったなんらかの要素があったか
verupで仕様が変わって今は違うとかそんな感じかもしれない
おまけ
URLリンク(civ5nobunaga.com)

11:名無しさんの野望
15/07/12 23:35:51.59 YnTk6+Ck.net
Civilization V: Brave New WorldのOP曲(メニュー画面の曲)の
曲名をご存知の方いますか?
気に入ったので探しているのですが。。。

12:名無しさんの野望
15/07/12 23:52:17.93 se4/JOPw.net
>>11
URLリンク(www.youtube.com)

13:名無しさんの野望
15/07/12 23:54:43.72 taKTq7EC.net
騙されたと思って
\Assets\DLC\Expansion2\Sounds\Streamed\Music
ここに飛んでみ

14:名無しさんの野望
15/07/13 12:36:51.71 n0K+jBmA.net
じゃあGAKの「キ~モチ~ヨス~♪」もまだ聞けるんだ。

15:名無しさんの野望
15/07/13 18:22:45.22 nI1UXl/k.net
MODを大量に入れたらメインメニューに�


16:゚る際に必ず落ちる様になってしまいました こういう場合はMOD抜けば良いのでしょうか?それとも設定を落とすべきでしょうか



17:名無しさんの野望
15/07/13 18:45:20.18 Yspl+nqm.net
環境由来の問題は試行錯誤なさって妥協なさってくださいとしか(´・ω・`)

18:名無しさんの野望
15/07/13 19:00:40.89 AjNIUPFn.net
IGEは落ちやすいよね。

19:名無しさんの野望
15/07/13 22:12:51.11 Ohip82aP.net
>>12-13
お2人ともありがとうございます!

20:名無しさんの野望
15/07/13 22:51:17.65 m7oOQXwD.net
開戦したら「パパパォパァ~♪」って流してくれるMODとかないっすか?

21:名無しさんの野望
15/07/13 23:25:45.69 rK37vjHF.net
自力で流したらええんちゃうか…

22:名無しさんの野望
15/07/14 13:21:56.59 U5tVudnul
何年か前にこちらでクイックロード出来ないと質問した者です。
解決したので報告します。
何故かCtl+F11に設定されてました…
理由はおそらく店舗販売の奴を買ったからと推測しているんですが既にマニュアル含めて何処かに仕舞い込んだので発掘しないと事実関係不明です。
一応報告しておきます。

23:名無しさんの野望
15/07/15 00:51:04.78 1dmHqF60.net
初心者です。
2092年までいってお主の文明はぼろぼろだって出て選択しにもう一ターンだけってでてたんですが最高ターンて何ターンですか?
あと、都市ショットのショートカットキーってありますか?
先輩方、教えてくださいよろしくね

24:名無しさんの野望
15/07/15 10:43:17.67 AcdNn38/.net
施設の売却ってしたほうがいいの?

25:名無しさんの野望
15/07/15 13:30:24.25 BjgZZrAE.net
>>23
金は中終盤にかけてあまりがちになるから
よっぽどじゃない限り売らなくていい
都市を燃やす時に売るくらいかな

26:名無しさんの野望
15/07/15 13:40:55.26 ld6zTBPy.net
>>22
最高ターンや勝利条件については
URLリンク(civ5nobunaga.com)
にだいたい書いてある
2050年超えてもゲームが続行されるのは設定いじってない限りありえないはずだけど
都市ショットは知らん

27:名無しさんの野望
15/07/15 13:56:28.89 AcdNn38/.net
>>24
なるほど、燃やすときに売るのかぁ。
フンとかやるときにはちょっとしたお小遣いになりそう。

28:名無しさんの野望
15/07/15 14:17:38.72 0PS9FAYD.net
後は、そのターンで是非とも買いたいものがあるのにどう頑張っても小銭が足りない時に、不要不急の施設を売って足しにする

29:名無しさんの野望
15/07/15 14:50:05.03 UkcdIMUr.net
インフラ破壊戦術をやろうと思っても、ターン1施設売却って縛りがキツイんだよなぁ

30:名無しさんの野望
15/07/15 17:43:49.93 VYnHNKMS.net
この街は領土の内側に入ったから
防壁を壊して向こうで大砲を買うための資金にしようとか
そういうことができるのか
防壁を売れるかは調べてないから間違ってるかもしれないけど

31:名無しさんの野望
15/07/15 17:56:13.91 jYKxdq8q.net
なんぞ例えんでも焼却するには併合しなきゃいかんから
そうしたら我が国になった以上どう扱おうが我が国の出来事の範疇内だし
燃え尽きるんなら火事場泥棒しましょうねって

32:名無しさんの野望
15/07/15 20:22:58.67 AcdNn38/.net
蛮族にさらわれた開拓者の女の人って、やっぱメチャクチャにレイプされているんでしょうか。

33:名無しさんの野望
15/07/15 21:05:27.14 jYKxdq8q.net
貴重な外の血として何代にも渡って祭り上げられます
家系図も取っているので例え取り返すのが数千年経ってからでも祖国に帰るための有力な手がかりとなります

34:名無しさんの野望
15/07/15 21:51:28.15 VYnHNKMS.net
そしてその記録を掘り返されて博物館に展示されます

35:名無しさんの野望
15/07/15 22:53:51.44 hepa5rbf.net
ユニットの強化が一覧で分かるやつとかないですかね?
槍騎兵を強化すると対戦車砲になるとかもうマジで異次元すぎるんですが・・・

36:名無しさんの野望
15/07/15 23:12:56.21 0PS9FAYD.net
>>34
GaK版ならあった
URLリンク(civ5nobunaga.com)
BNWはUU除いてマシンガン→バズーカに変更されたのみ

37:名無しさんの野望
15/07/15 23:24:38.49 lzC3XNZ7.net
>>34
戦車弓が騎兵になったり、ラクダ弓兵が騎兵隊になると「間接の昇進は???」ってなるよねー
昇進ツリーがゲーム中に参照できるmod
URLリンク(www.picknmixmods.com)

38:名無しさんの野望
15/07/16 10:03:19.27 15xhsZmS.net
ショショーニって面白いけど中盤以降なにしていいかわからない
難しいね
国王パンゲア/楕円の場合、都市スパムは何都市くらいにしとけばいいんだろう

39:名無しさんの野望
15/07/16 10:32:33.65 vGB3+9Hu.net
いい土地があるなら伝統の恩恵が十分ある4都市までは考える
早期に思想取るために3都市は出す
どこ選んでも非戦でいくなら流れは変わらんでしょ

40:名無しさんの野望
15/07/16 11:28:14.25 kEMqFf+Y.net
思想を早く選ぶメリットってありますか?
最速で思想選んだら後半思想の圧力?で幸福辛くなって思想の変更せざるをえなかったりすることが多くて

41:名無しさんの野望
15/07/16 11:32:02.01 15xhsZmS.net
>>38
開放かと思ってたら伝統なんだ。
となると文化か科学勝利か。
ありがとうやってみる。

42:名無しさんの野望
15/07/16 11:44:09.34 DqTG4bKb.net
>>39
思想による恩恵を早くから受けられる
各々の思想に一番乗りなら2つ、二番なら1つ無償で制度を獲得できる
無線通信獲得で世界的思想を提案できるようになって、そのとき他AIが思想に入ってない場合賛成票を得やすい
思想圧力については基本的にプレイヤーが負けるから不満を我慢して進むか思想変えるかの二択

43:名無しさんの野望
15/07/16 11:49:22.64 15xhsZmS.net
なんか思想は低レベルの教義ほどおいしい気がするし(選択肢が多いせい?)
コンプボーナスないし、めぼしいのとったらさっさと社会制度に戻ってるけどいかんのか。

44:名無しさんの野望
15/07/16 12:27:12.80 vGB3+9Hu.net
>>40
BNWになって都市数増えることによるペナルティがきつすぎるから、
今まで以上に都市を増やすことに旨味がない
悪い言い方だけど伝統4都市でヌクってりゃ大体どうにかなる
思想圧力については国王くらいなら押し負けることないから、
さっさと取って一番乗りボーナス取る方がお得ということで3都市欲しいということ

45:名無しさんの野望
15/07/16 12:28:20.55 kEMqFf+Y.net
>>41
2つ無料で貰えるのは大きいですね
世界的思想は嫌われそうなので避けてました
次のプレイで試してみます
参考になりましたありがとございます

46:名無しさんの野望
15/07/16 12:53:59.46 zQQbKnYI.net
>>37
ショショーニ国王なら出せるだけ良い土地確保してしまえばいいと思うけどな
広域に土地を確保できるから幸福資源の巻き込みが期待できて幸福問題を解決しやすく、科学文化問題も同様に食料高出力な土地を確保しやすいから解決しやすい
っていうか、ぶっちゃけどちらも黒字を出せる、幸福資源以外での幸福算出がないと幸福問題が発生する場合は除くけど
だから、幸福が許す範囲内であれば目についた良い土地はどんどん確保に走るべき
まあ国王だし、遺産狙いも行けるならやるべきと思うが

47:名無しさんの野望
15/07/16 21:16:46.34 sTbtTrAu.net
エンディングを派手なものに差し替えるMODってありませんか

48:名無しさんの野望
15/07/16 22:42:16.68 lzwMEJ36v
都市国家が他の都市(首都・都市国家以外)を占領した場合。
焼く時と焼かない時があります。何か法則はあるのでしょうか?

49:名無しさんの野望
15/07/16 22:47:34.58 GYPj/NZZ.net
映像の世紀でも見てろ

50:名無しさんの野望
15/07/17 01:25:32.46 vNqiSavC.net
戦争相手の領海に潜水艦で接近しただけなのに、次ターンに周囲6タイルを完全包囲されてた。
敵海軍に潜水艦も駆逐艦もいなかったんだが、AIってチートで普通に潜水艦見えるの?
他に見えるようになる条件あれば教えてください。

51:名無しさんの野望
15/07/17 01:46:35.81 Nfxqeky9.net
最近の労働者は潜水艦見つけるのが妙に上手いプロ市民仕様である

52:名無しさんの野望
15/07/17 09:22:53.83 YBdmHocX.net
ニコニコみたいな機能つけて、プレイしながら字幕でここのみんなに
ああだこうだと指導して欲しい。
一気に上達しそう。
Civ6ではぜひたのむよ。

53:名無しさんの野望
15/07/17 09:33:25.17 2tBF1enu.net
ニコニコやれよw

54:名無しさんの野望
15/07/17 09:33:25.82 nAKFNJhy.net
じゃあ生放送でも自分でやればいいだろとマジレス
そんな機能より優先すべきことはいくらでもある

55:名無しさんの野望
15/07/17 10:11:00.15 9SUB4X0J.net
雑談は本スレで

56:名無しさんの野望
15/07/17 12:01:17.76 s89QVmQp.net
SteamでDLC付きのパックを買ったのですが、日本語化された文字が全て空欄になっていてプレイできません
なにか対策はあるのでしょうか?

57:名無しさんの野望
15/07/17 13:43:28.21 JKW5orx0.net
MOD、パッチ等なし、公式日本語版でそうなら、フォント(標準ではMS ゴシック)がない。
Assets\GamePlay\XML\NewText\Japanese.xml
の font の項目で定義してるから、自分のPCに入ってるフォントに書き換える。

58:名無しさんの野望
15/07/17 15:12:22.60 vNqiSavC.net
>>50
労働者に潜水艦視認能力があるんですか?

59:名無しさんの野望
15/07/17 16:03:28.00 MiLk8DlU.net
>>49
近くにいた敵ユニットが、たまたま
潜水艦に隣接したんじゃないの?
隣接されると駆逐艦じゃなくても
バレてしまうよ。

60:名無しさんの野望
15/07/17 17:02:35.47 vNqiSavC.net
>>58
隣接か、なるほど。ありがとうございます。
理論的には蛮族ガレー船が潜水艦にダイレクトアタックできるって事か……

61:名無しさんの野望
15/07/17 18:14:27.81 YBdmHocX.net
ギリシャがいつの間にか世界の敵になってることが多いけどなんで?

62:名無しさんの野望
15/07/17 18:20:20.59 Pt1w0zBr.net
・貴公は同じ都市国家から支持を得ようと動いている!

63:名無しさんの野望
15/07/18 01:00:39.39 rnS6cltQ.net
弩ラッシュって相手にマスケが配備されはじめたら終了な感じですかね?
たいてい援護ついてて一発10ちょいしか通らないし倒しきれないと昇進で回復されるから非常にきつい
都市の護衛に3体もいると次々と弩が溶けていきます
下ルート進める指導者だとスタンダード120ターンかからずマスケが配備されるのがざらだからかなり苦しいのですが対処法ってあります?

64:名無しさんの野望
15/07/18 02:40:35.97 N5SCDm+p.net
>>62
基本的にマスケ来たらほぼ終了
弩兵がやられないようにうまいこと回復させながら進軍するんだけど、都市より敵ユニットを先に掃討するように考えると少し楽になるかも

65:名無しさんの野望
15/07/18 03:06:17.06 pDbMIv/m.net
創造主にもなると安定して通用するのは大砲ラッシュからかな

66:名無しさんの野望
15/07/18 03:11:04.62 N5SCDm+p.net
>>64
一応、創造主でも1,2文明くらいなら弩兵ラッシュで行ける……けど、立地等の運が悪いと一直線に狙ってもほぼ同時だったりする
そもそもその後の展開を楽にするための序盤戦争なのに、敵次第ではむしろ同盟や研究協定組みにくくなって不安定になったりするし
どうも俺は苦手だなぁ、創造主弩兵ラッシュ

67:名無しさんの野望
15/07/18 04:15:39.82 vw5b29ZW.net
戦争前の時点で見極める、相手を選ぶ
立地的に時間かかりそうだとか戦力差のある相手とはそもそも戦わない
1ターン目からよし今回は弩ラッシュしようとか決めてんなら頑張れ

68:名無しさんの野望
15/07/18 08:15:39.18 waFeedhkU
最近友人達と一緒にcivi5(無印modなし)を買って近いうちにマルチやろうって事になり
自分はrevしかやった事がなくてrevのころの愛着でアステカを使っています。
敵ユニット倒したら文化を得られるので戦争しながら文化勝利を目指したほうがいいのですか?

69:名無しさんの野望
15/07/18 09:25:38.01 DkW/2skH.net
都市国家から徴収するコツとオススメ文明(遺産、ユニットなど)を教えてください。
たかりだけでアレクサンドロスとシャムおじさん相手にどこまでいけるかやってみたい。

70:名無しさんの野望
15/07/18 13:20:00.78 +/cAWE7e.net
宗教誕生後のパンテオンの扱いがよくわからないです
1. パンテオンのみ採用し、宗教創始せずに、
他文明からの宗教圧力でそれに染まった場合、パンテオンの効果は消えますか
2. パンテオン採用後、自文明で宗教創始し、聖都および自都市がそれに染まった場合
パンテオンの効果は消えますか それとも上積みか

71:名無しさんの野望
15/07/18 13:28:24.88 N5SCDm+p.net
>>69
1.消える
2.上積み
宗教は「宗教+その宗教の前提パンテオン」でできている

72:名無しさんの野望
15/07/18 14:04:27.89 +/cAWE7e.net
>>70
ありがとうございます
ていうことは神殿など建ててわざわざパンテオンだけ採用するメリットはあまりなさそうですね

73:名無しさんの野望
15/07/18 14:27:52.56 rnS6cltQ.net
>>63-66
やっぱり終わりか
ありがとうございます

74:名無しさんの野望
15/07/18 14:45:35.16 N5SCDm+p.net
>>71
まあ、だからセオリーとして「パンテオンは宗教力産出重視」ってのがある
創始できないとパンテオンを固定化できないし
理想的な話をすれば、パンテオンに頼らず創始できればパンテオンが自由に使えるから首都のハンマーや食料を助けることができるんだけど……
高難易度でパンテオンに頼らない創始を狙おうと思うと、それこそ宗教山都市やハギア・ソフィア大聖堂による大預言者一本釣りが必要
ただし、どちらのルートでもうかうかしてると創始枠が埋まるので無理ではないけどリスクの大きいバクチ

75:名無しさんの野望
15/07/18 16:42:14.68 N5SCDm+p.net
あ、>>73は宗教力産出施設を建てず宗教都市国家に貢がずの話ね

76:名無しさんの野望
15/07/18 16:49:49.41 VibhdnzY.net
ケルトでも油断してると取られるからなぁ
でも、海の神とか太陽神とかあの辺りの立地によって食料、ハンマー出るパンデは強いぞ
ジャングル文化も結構バカにならないし
まぁ、創始きついから他から流れてくる運頼みになるけど

77:名無しさんの野望
15/07/18 17:24:51.92 N5SCDm+p.net
砂漠なんかは創始チャンスとしか思えないね
もちろんペトラも建てないと戦略破綻するんだけど、うまくいったら後が凄く楽

78:名無しさんの野望
15/07/18 20:31:44.26 DkW/2skH.net
BNWで国王から皇帝に脱皮したい。
自信をつけるために確実に勝ちたいので、
自文明に有利な地形を選択して勝とうと思う。(ゲス顔)
いい文明と地形の組み合わせを教えてくだちい。

79:名無しさんの野望
15/07/18 20:56:25.73 k4935vtR.net
朝鮮と塩立地の組み合わせでいけば?

80:名無しさんの野望
15/07/18 22:57:24.48 CzNgsiLD.net
偉大なる周辺国の指導者様方にお聞きしたいことがあるのだが...
自分のいる大陸に、自国と朝鮮しかいないんだけど、朝鮮はものすごくひどい連中で滅ぼしたい。
でも滅ぼすと公益する相手が4つの都市国家のみになってしまい、国庫は赤字になってしまう。
この場合、赤字覚悟で朝鮮を滅ぼすのはやめるべきだろうか?
制覇勝利に赤字はつきものなのですか?

81:名無しさんの野望
15/07/18 23:11:52.34 Z0xC2Ec/2
>>56
おおおおMSゴシックインストールしたら問題なくプレイできました!
ありがとうございます!

82:名無しさんの野望
15/07/18 23:04:47.00 YIVIrDZX.net
大陸制覇したら軍備解体すればいい
それやって反乱期間が終わっても赤字になるようだったら内政を失敗してるんだろう

83:名無しさんの野望
15/07/19 00:29:00.83 DOSEFn6g.net
>>77
ショショーニで砂漠金銀宝石あたり

84:名無しさんの野望
15/07/19 00:31:37.71 DOSEFn6g.net
>>79
時代がわからないからなんとも言いがたいけど、もう終盤でしょ?
勝ちきれる状況作ってぱっぱと勝負決めてしまうべき

85:名無しさんの野望
15/07/19 00:33:56.43 MKXssr2K.net
もう1500時間ぐらい遊んでるのにいまだにわからんことがある
結構いい土地ひろってるのに、中盤過ぎても技術力が10とかで、マチュピチュ35ターンとか
で、技術力重視にすると食料が足りなくて飢饉になる これがわからんのだが・・・
逆に都市増やすためにえんえんと平地が続くような場所に国作っても何故か
前者の土地よりも優秀だったり、ホント、1000時間超えててアホみたいな質問だが、なんでだろう??

86:名無しさんの野望
15/07/19 00:55:54.75 SI3+xllI.net
いくらなんでも信じらんないので一番古い実績と最新実績とプレイ時間のスクショ見せてもらえませんかね

87:名無しさんの野望
15/07/19 01:25:53.00 kcSwYVme.net
ヒトラーmodの日本語化ファイルを探しているのですが、アップローダーで検索かけてもヒットしません。
お餅の方、もしくはありかを知っていたら教えてください

88:名無しさんの野望
15/07/19 01:33:09.59 xxw73BkG.net
あやふやな質問で申し訳ありません
プレイしていて自分のやり方がなんか変な気がしてきました
以前ここで質問したことがあるのですがどうにもプレイ時間が長すぎる気がします
下記にプレイの状況をまとめました
イロコイで初めてCivに触れ直近のがインカです
とりあえず関係が劣悪になれば戦争コースですが最近は制圧以外の勝利も目指してます
プレイ時間の何割かは寝てたり放置してたりですがそれでも長すぎる気がしますし都市を制圧しすぎな気もします
(一日平均2時間としても2週間ぐらいやってる)
もっとスマートな勝ち方があるような気がしてなりません
アドバイスお願いします

89:名無しさんの野望
15/07/19 01:33:41.16 xxw73BkG.net
イロコイ パンゲア 小さい 酋長 スタンダード
258ターン 44時間40分 制圧による勝利
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
ロシア ? 普通 将軍 スタンダード
308ターン 61時間30分 制圧による勝利
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
アラビア ? 小さい 皇子 エピック
620ターン 53時間20分 制圧による勝利
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
フランス ? 普通 皇子 スタンダード
399ターン 36時間40分 外交による勝利
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
インカ ? 広大 国王 エピック
641ターン 49時間20分 科学による勝利
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)

90:名無しさんの野望
15/07/19 02:26:11.84 US0MOpTi.net
奪った都市は良立地じゃない限り焼け
都市増えるとその分研究や社会制度獲得に必要なコスト増すから糞都市ばかり増えても旨味がない
プレイの状況まとめたと言われてもそんなスクショじゃそれ以上のこと分からん

91:名無しさんの野望
15/07/19 02:51:10.14 UvbUKPQR.net
戦争するな
クソ都市増やすな
としか言えない

92:名無しさんの野望
15/07/19 05:13:03.30 CtnJhqR+.net
オレも毎回500ターン近くまで行くし、無駄が多いんだろうなとは
自分でも感じてるけど楽しめればいいんじゃないのかね?w

93:名無しさんの野望
15/07/19 08:29:29.53 SI3+xllI.net
一番最初に取得した実績の日時と
最新の実績日時と
ライブラリからすぐ見れる総プレイ時間
を教えてつったのにワンゲームの結果と所要時間なんてどうでもいいわ

94:名無しさんの野望
15/07/19 08:42:09.35 xxw73BkG.net
>>92
>>84と私は違う人です

95:名無しさんの野望
15/07/19 08:59:05.71 SI3+xllI.net
だああwwww寝ぼけにもほどがあったわ
こいつはごめんなしあ
色を見る限りGaKみたいだから研究5%ペナは無いけどどっちにしろ文化が遅れるのは間違いないし
そこまで攻め進められるならかなりの生産力を兵につぎ込んでるはずで
立てるべき建造物を後回ししがちだったんでない?
兵作りまくる→都市が育たない→研究遅れる→兵が時代遅れ→補うために兵を(ry
てスパイラルもありがちだけど
さらに世界の敵となるなら研究協定も結べそうにないよね

96:名無しさんの野望
15/07/19 09:21:32.69 UmpIrmzv.net
BNW始めて1月
夜見る夢見る夢すべてCivになってきた・・・
すこし休んだ方がいいんでしょうか

97:名無しさんの野望
15/07/19 10:59:00.18 HQr+8EgG.net
>>87
労働者の自動管理やオプションの高速移動・戦闘でリアル時間が減る
都市をむやみに増やさず、勝利条件を意識したプレイでターン数が減る
将棋で言うなら相手の全駒を取って長考するプレイだから時間がかかる

98:名無しさんの野望
15/07/19 11:00:30.05 kh0z7s2K.net
>>95
寝てるうちは大丈夫
はい次

99:名無しさんの野望
15/07/19 11:18:42.91 HqKteoID.net
>>95
寝るんじゃねえ軟弱者が

100:名無しさんの野望
15/07/19 11:29:55.18 lzKXWSMm.net
寝るのは軟弱者だけです
Civ3だと本当にゲームが言ってくるんだっけか

101:名無しさんの野望
15/07/19 11:40:18.33 UmpIrmzv.net
>>97
>>98
まじで言ってんの・・・
昨日はいきなり第二都市が「交易路の影響により占領された」ってドイツの傀儡になって
ええっ!?BNWこえーっ!って夢見たわ。

質問・・・中国で連弩兵に射程+1取らせて昇進してガトリング無双したいんだけど、
昨日ショショーニの首都を囲んでスパーしてたんだけど射程1昇進は得られなかった。
がんばればいつかは取れる?
2文明くらい同時に相手した方がいいのかな?
ライフル出てきてから経験値稼ぎがかなりしんどかった。
なんかコツがあったら教えてください。

102:名無しさんの野望
15/07/19 11:51:42.40 US0MOpTi.net
4つ目の昇進まで行かないと出てこないから、
全体の中の1-2体が辿り着ければ御の字で意識して経験値集中させたい
他の文明が存在知らなけりゃ都市国家に宣戦してもペナルティ発生しないから、
最序盤に出会った都市国家にとりあえず宣戦しといて経験値稼ぎにつきあってもらうという手もある

103:名無しさんの野望
15/07/19 12:48:41.30 xxw73BkG.net
>>94
無印から初めて一番最近のはBNWですね
大抵中盤で諸外国とモメて開戦するので(戦力放置・労働者放置がなんとなくイヤ)必然的に国土拡張の方向に向かってしまいます
当然研究協定なんてできません
>>96
自動管理はなんかちゃんと動いてくれるか心配で使ってません
あと今回のとは直接関係ない質問ですが数ターンかける必要のある移動の場合予約(?)しても1ターンしか動いてくれないのは仕様なのでしょうか?

104:名無しさんの野望
15/07/19 12:50:10.49 UmpIrmzv.net
>>101
そうか。
アホみたいに作って包囲してた。
少数精鋭でいきます。

105:名無しさんの野望
15/07/19 13:03:05.70 US0MOpTi.net
いや数いるのはいいんだって
問題なのは連弩A、B、C、Dといる時に、
経験値結構稼いでるAがさらに稼げる時にそれ以外に経験値稼がせて肝心のAが稼げないTが発生するみたいに、
経験値を集中させることを意識しない動かし方が問題
それでもなお、、連弩時代に昇進取れてガトリング解禁されたら即UG、とスムーズに行けることはあまりない

106:名無しさんの野望
15/07/19 13:05:09.30 HQr+8EgG.net
>>102
そんなんじゃルンバも使えないよ
終盤の動作1つで勝敗もターンも変わらないから序盤だけ指示したら?
戦争するときにも逃げてくれるけど一応囮に使ったりも出来るから
その辺はアドリブがいるけどね
数ターン分の距離でも目的地まで自動運転していくよ

107:名無しさんの野望
15/07/19 13:07:45.65 XbGKhbYJ.net
>>102
労働者の場合、敵が接近すると止まる(戦闘ユニットを重ねると止まらない)
移動の場合、ルートがふさがれたり、最終目的地に(一時的であっても)他のユニットがいるとリセットされる
>>103
HP0の都市は撃っても経験値にならないはずなので、それも注意

108:名無しさんの野望
15/07/19 13:19:51.21 opg2J59R.net
>>100
ちなみに連弩兵に攻撃回数+1を覚えさせても3回攻撃にならんからね…
正確には移動力?が2より大きくなればできるんだろうけど…

109:名無しさんの野望
15/07/19 14:42:06.98 UmpIrmzv.net
>>104
了解しました。過度に期待しすぎるとアレですね。
>>106
ザクザク伝道師や労働者を撃ってます。
>>107
取らない様に気をつけます!

110:名無しさんの野望
15/07/19 15:29:13.14 7ga86A97.net
弩Rは120T、大砲Rはスタンダード200Tが目安とどこかで見たのですが、
フリゲRや爆撃機Rは何ターン目を目安にしてますか?
難易度や展開(そのラッシュ前の戦争や研究協定など)によっても変わるとは思いますが。

111:名無しさんの野望
15/07/19 19:09:01.28 R/TG7FJt.net
>>107
連弩見るたび毎回思うんだけど、斥候で移動+1とってから遺跡で弓になってそこからUG連弩になって2回攻撃昇進
これで3回攻撃できたりするのかな?
斥候で3昇進はかなり面倒くさいけど…

112:名無しさんの野望
15/07/19 20:55:41.91 3uCEkikN.net
>>110
できるはず
ペルシャ都市国家産連弩が三回できるから

113:名無しさんの野望
15/07/19 22:21:31.97 FVBGR3U0.net
連弩兵と長弓兵はどちらが強いですかね?

114:名無しさんの野望
15/07/19 22:26:31.80 3uCEkikN.net
>>112
一長一短ですが長弓のほうが運用はお手軽で強いかと

115:名無しさんの野望
15/07/20 00:24:15.96 +B9KZYPz.net
連弩からUGしたガトリングに兵站つけても3回攻撃はできなかったな

116:名無しさんの野望
15/07/20 01:10:37.48 XU1GR875.net
すぐ上でそういうこと言ってるのに車輪の再発明してアホなのかね

117:名無しさんの野望
15/07/20 01:25:26.21 5TomyI0k.net
車輪の再発明は役に立つからいいだろ
これは地球が丸いことの再証明だ

118:名無しさんの野望
15/07/20 01:49:42.16 lvF75joB.net
証明も一度やるだけじゃあかんのよ
そういう意味じゃ再証明も無駄じゃない
うだうだ言わずに少し上くらい見ろバカでいいだろ

119:名無しさんの野望
15/07/20 01:58:51.76 u/QKD5NU.net
そもそも車輪の再発明の使い方間違ってるんですが

120:名無しさんの野望
15/07/20 05:36:54.16 h4W0f8xK.net


121:名無しさんの野望
15/07/20 07:46:23.92 +B9KZYPz.net
>>115
103見てなかったわ

122:名無しさんの野望
15/07/20 11:18:28.47 3inwZiXX.net
みなさんは非戦プレイで周りが内政系AIの友好国に囲まれているときにユニットはどれくらい用意していますか?
都市数分の最小限の数で済ませるか、それとも突然の裏切りに備えてある程度の軍隊を常備しておくか、どれくらいの数を目安にしていますか?

123:名無しさんの野望
15/07/20 11:35:54.63 SOhAazwn.net
内政系AIと同じ島にいるとこっちがぶち殺したくなることいっぱいしてくるからなぁ・・・

124:名無しさんの野望
15/07/20 12:00:45.48 468Bwsy/.net
それは遺産建ちまくったところをおいしくいただけばいいだろうに
戦争系だと数で襲われて終了だぞ
>>121
5ユニットくらい
ユニット作るのは基本的に序盤ほど損だからな

125:名無しさんの野望
15/07/20 14:34:23.77 SOhAazwn.net
ブラジルやるときって、バナナは伐


126:採しない方がいいですか?



127:名無しさんの野望
15/07/20 16:23:08.39 EWLl3epA.net
ブラジルに限らずジャングルバナナは伐採しないことが多い

128:名無しさんの野望
15/07/20 19:38:28.12 SOhAazwn.net
なんのためのバナナだ・・・
AIもオススメ大規模農場表示出すのに

129:名無しさんの野望
15/07/20 20:04:17.67 Ndzeg+Hu.net
もしかして : 大学建てたら科学が出るから?

130:名無しさんの野望
15/07/20 20:07:03.27 mku0/D/k.net
未改善で飯4科学2出してる方が強いからね、仕方ないね

131:名無しさんの野望
15/07/20 20:09:31.10 SOhAazwn.net
またブラジルの質問で申し訳ないけれども、
ジャングルという地域特性上、ぬくるとろくに生産力でないんだけど、
万国博覧会勝負には応じるべき?
それとも捨てる?

132:名無しさんの野望
15/07/20 20:22:55.26 Ndzeg+Hu.net
それをすてるなんてとんでもない!

133:名無しさんの野望
15/07/20 20:51:57.74 ZKOf0frY.net
ジャングルバナナ改善は手間ひまかけて未来永劫メシ5のみの平原ができあがる
ここまでやって序盤の草原農場にやっと追いつく。丘陵バナナでやると見事無残な姿と化す
大規模農場のメシを強化する技術はクソみたいに遅れてやってくる。大学よりも後
そもそもオススメ全般は“今”しか見てないからゲーム自体がわかってきたら頼る必要は無い

(ブラジルで)それ(万博)をすてるなんてとんでもない!

134:名無しさんの野望
15/07/20 21:10:47.59 SOhAazwn.net
観光+100%だっけか・・・捨てれないよなあ
でも金トロフィー取れねえ

135:名無しさんの野望
15/07/20 21:32:42.60 ZKOf0frY.net
ここに現ナマと、和平協定が終わった2国がおるな?

136:名無しさんの野望
15/07/20 22:22:33.56 rHmAq//h.net
他の国に万博以外の「お仕事」してもらえばいいんじゃね?

137:名無しさんの野望
15/07/21 14:01:20.59 0u2Lx2t9.net
>>131
太陽神でなんとか

138:名無しさんの野望
15/07/21 18:46:24.51 SWjodeep.net
世界の敵も作れて一石二鳥

139:名無しさんの野望
15/07/22 01:03:08.34 0TysdAaN.net
ブラジルでなくてバナナジャングル立地で聖なる道先に取られたとかなら
言い伝えでバナナ改善するかもしれない

140:名無しさんの野望
15/07/22 08:49:20.50 +EqffKZy.net
ヘイトについての質問です
・各文明の平均都市数の1.5倍以上だと急激な都市建設になるが
 あるAIと同等の軍事力あればそのAIからは急激な都市建設扱いされない
とのことらしいのですが
軍事力同等のタイミングでめでたく都市を増やし、(上記によるとこの時点ではヘイトつかない)
その後軍事力において水をあけられた場合”急激~”のヘイトは発生するのでしょうか
よろしくお願いします

141:名無しさんの野望
15/07/22 09:14:23.35 /9SuxuGw.net
>>138
発生する

142:名無しさんの野望
15/07/22 09:24:48.59 +EqffKZy.net
>>139
ありがとうございます
それを聞いてさらに疑問が湧いてしまったのですが
軍事力同等のタイミング(ヘイト発生しない)
↓数ターン後
軍事力追い抜かれる(そのAIからヘイト発生)
↓軍事ユニット生産、UGなどで
軍事力同等に追いつく
この場合一度ついてしまったヘイトはA:消えないのでしょうか
あるいはB:追いついたことで消えたようにみえる(表示はされてないがマスクデータでは存在する)
一番ありがたいのはC:本当に消えるなのですがどうでしょうか
立て続けの質問恐縮ですがよろしくお願いします

143:名無しさんの野望
15/07/22 10:05:52.32 K64i6EVu.net
「友好的な交易路で略奪」っていうのは何事?
非難声明飛ばしておいた方がいいの?

144:名無しさんの野望
15/07/22 10:51:29.21 H8Tpcvtu.net
>>141
それは、他AIがプレイヤーの都市に対して出してる交易ユニットを戦争中の国か蛮族に略奪された時に出る
収入減って迷惑ではあるけど、非難声明出された方は困惑するだけ�


145:セと思う 出してもいいが略奪しなくなったりはしない



146:名無しさんの野望
15/07/22 10:52:13.48 /9SuxuGw.net
>>140
判定は毎ターン行われる

147:名無しさんの野望
15/07/22 11:40:35.43 K64i6EVu.net
>>142
やべえ
交易相手を非難するところだったわ・・・
サンクス

148:名無しさんの野望
15/07/22 11:51:56.16 CHXSApMB.net
スペインって序盤に自然遺産当たれば凄まじい強文明じゃない?
別ゲーだろこれは

149:名無しさんの野望
15/07/22 11:53:16.18 CHXSApMB.net
ごめん本スレと間違えた

150:名無しさんの野望
15/07/22 12:00:40.73 K64i6EVu.net
スペインの自然遺産バクチ生かすにはどんなマップがいいんだろう?

151:名無しさんの野望
15/07/22 12:22:38.76 YWCmZfqd.net
遠征して領土作るにも限度があるから、その範囲内で目一杯広くするかなあ大陸マップとか

152:名無しさんの野望
15/07/22 12:33:38.02 +EqffKZy.net
>>143
何度もありがとうございます
助かりました

153:名無しさんの野望
15/07/22 12:54:54.42 +EqffKZy.net
総面積に対しての自然遺産の比率を単純に増やしたいなら
大きい~広大、楕円、海水位高を8文明でスタートしてみてはどうかな
大きいなら普通サイズパンゲア程度の感覚で遊べる 自然遺産6(リーフ込だと7)
広大だと隙間が大きいぶんAIが強くなるので都市国家をある程度増やすとか 自然遺産7(リーフ込だと8)
ただこれだと大半の文明が創始出来てしまうけどね

154:名無しさんの野望
15/07/22 13:00:18.24 K64i6EVu.net
>>150
海水位高ってことは、陸の面積少なくなるってこと?
楕円はたまに入り組んだ湾があるからおもしろそう。
発見一番乗りにはショショーニの先導者が厄介かなー。

155:名無しさんの野望
15/07/22 21:50:46.81 F24nT6zc.net
オプションで1都市限定にすることができますが他文明も1都市にするモードにはできないんでしょうか?

156:名無しさんの野望
15/07/22 23:59:43.41 YWCmZfqd.net
ヴェネツィアってどうやってクリアすりゃいいんだ?
創造主、指針が立たない

157:名無しさんの野望
15/07/23 00:00:43.28 8t7SMew5.net
最近はじめたひよっこなんですけど
ゲーム終盤になるといつも外交負けをしてしまいます(´・ω・`)
そこでスパイを雇って都市国家に駐在させて、政変を起こしてみたけど
次ターンですぐ相手のスパイも政変を起こして友好をとられます(ヽ'ω`)
ウィキみたら友好になったターンでライバルの国に宣戦布告すればいいとあるのですが
それくらいしか対策はないんでしょうか(´・ω・`)

158:名無しさんの野望
15/07/23 00:08:12.38 /7C9RBJJ.net
>>154
とりあえず、AAは引っ込めようか
現金買収最強

159:名無しさんの野望
15/07/23 00:13:11.25 8t7SMew5.net
すみません、友好ではなく同盟のほうでした
>>155どうもありがとうございました

160:名無しさんの野望
15/07/23 01:07:57.44 3JoGvXY1.net
>>150-151
海水位高は、誤訳じゃないかと思う。
海水位低にすると、近海だらけになる。
日本で始めるなら、海水位低で環礁多めを狙うという戦略で。

161:名無しさんの野望
15/07/23 08:54:18.24 BhGNUYFZ.net
>>155
最後のほうになると、友好国MAXでもいくらつぎこんでも同盟国にならなくない?

162:名無しさんの野望
15/07/23 11:11:12.84 3E8dW+Dd.net
>>158
あと何ポイントでどの段階になるとか、他国を上回れるとかの表示見てる?

163:名無しさんの野望
15/07/23 12:20:38.78 /7C9RBJJ.net
>>158
外交情報画面でも都市国家単独の画面でもカーソル合わせれば「同盟まであと○ポイント」って表示が出る

164:名無しさんの野望
15/07/23 18:09:46.76 WA03PC6W.net
それでだめならそもそも内政を外交向きにしてないか内政&外交に失敗してる
>>153
金満外交

165:名無しさんの野望
15/07/23 19:44:13.56 BhGNUYFZ.net
スペインでウルルとカイラス山確保して、一時期は信仰15000までたまってたのに、
2ターン差で文化勝利逃した・・・orz
いつになったら皇帝で勝てるの

166:名無しさんの野望
15/07/23 19:59:45.88 /7C9RBJJ.net
>>162
相当無駄が多いんだろなぁ

167:名無しさんの野望
15/07/23 20:11:25.21 /7C9RBJJ.net
データくれればプレイして細かくレポしてもいいんだけどな

168:名無しさんの野望
15/07/23 20:50:58.27 m4ZINTCO4

自然との合一、大聖堂、聖地は必須。他はバゴダかモスクが取れれば上等、修道院でもないよりはまし。
創始者は十分の一でも宗教間対話でも好きなものを取ればいいと思う。
他の宗教建築を持つ伝道師を拉致して自分都市へ布教、(イエズス会による科学系建築は建てれないから無視)そして自分にない建物を建てて自分宗教へ再度塗りつぶす。

世界議会では自然環境遺産を通す。自分で宗教を開始できてない文明に伝道師を派遣し自分の宗教に塗りつぶし、
他宗教の指導者には外交官送り込んで世界的宗教の協力を要請、金だろうが資源だろうがケチらずに送るべし。世界的宗教が通ったなら宣戦布告なりして支払いを止めてもいい。

インターネットを習得するか観光案内所を建てたあたりで有り余る信仰を音楽家に変えて相手にコンサート爆弾をさく裂させたらたいてい勝てる。
これで創造者でも文化勝利できました。

169:名無しさんの野望
15/07/23 21:06:00.41 TYD/BGkN.net
文化勝利しようとして競り負けってことは宇宙に飛ばれて負けたんだろうけど
勝利条件に関わらず皇帝AIにテクノロジー負けしたなら99%内政の遅れが理由だからレポするまでも無くね。

170:名無しさんの野望
15/07/23 21:15:05.22 /7C9RBJJ.net
>>166
皇帝AIで負けるなら多分、基本的なところをなにか見落としてると思うんだよね
そんなら、いっそワンプレイ書いちまったほうが総ざらいするより早いかなって

171:名無しさんの野望
15/07/23 21:35:16.66 mxnWsstQ.net
まずどんなに信仰出力高くても15000も溜まる前にゲーム終わるからな普通は
ちゃんと考古学・無線通信・冷蔵技術・インターネット優先して研究尖らせる所から見直してみては

172:名無しさんの野望
15/07/23 21:43:09.28 /7C9RBJJ.net
というか15000も死に信仰力になってたってよっぽどだな

173:名無しさんの野望
15/07/23 22:39:04.69 BhGNUYFZ.net
>>169
途中で信仰で商人作れるようになったり、科学者作れるようになって一気に消費しました。
文化5いつつくらいコンプして自由思想もほぼ埋めたのに・・・。
質問ですけど、都市によってきっちり役割って分けるべきですか?
ここは科学都市、ここはユニット生産都市にしよう・・・みたいに。

174:名無しさんの野望
15/07/23 22:50:15.82 StJWpsA3.net
科学遅れるのは大抵が人口の伸びが悪いパターンと思ってる
>>170
分けれるなら分けるけど、大体の場合首都が全部担っちゃうしなぁ

175:名無しさんの野望
15/07/23 22:54:34.55 mxnWsstQ.net
役割分担は基本的に首都とそれ以外、くらいしかないよ科学系施設建てない都市とか無いし
爆撃機購入用ブランデンブルク都市にだけ経験値施設建てるとかはあるけども
とりあえず信仰で商人買う必要性は文化勝利には無いぞ…
遺産用技術者と爆弾用音楽家以外いらない

176:名無しさんの野望
15/07/23 23:01:11.88 Mtv3VnYJ.net
え? 文化勝利狙ってたくせに文化偉人以外に注ぎ込んだの? マジで?

177:名無しさんの野望
15/07/23 23:03:19.74 Aq/0eTUY.net
外交勝利狙いでAIが自分に投票してくれる条件ってなに?
それとも都市国家抱き込んでAIに頼らず勝つ


178:のが普通なの かな、AIの票がないと辛すぎる



179:名無しさんの野望
15/07/23 23:05:14.22 /7C9RBJJ.net
>>174
外交官を派遣して、票を買収する
都市国家オンリーはやや厳しい

180:名無しさんの野望
15/07/23 23:08:20.11 luuuREmO.net
一度外交勝利狙いの時にAIを復活出来る事が有ったので
復活させて大使とか交換した後、世界の指導者の投票してもらおうかと思ったんだが
対価が普通の国家とまるで変わらんかった…ほぼ全財産要求された
AIの復活って何の意味があるのだろうか

181:名無しさんの野望
15/07/23 23:12:16.01 Aq/0eTUY.net
>>175
言葉が足らなかった、票を買収できる条件ってなにかな、いくら
仲良くても応じてくれない。

182:名無しさんの野望
15/07/23 23:26:16.97 7NWO7p8t.net
初心者脱したぐらいのやつにオススメの縛りプレイ教えてください

183:名無しさんの野望
15/07/23 23:35:41.80 /7C9RBJJ.net
>>177
明確な条件はわからないが、国力差がかなり影響してるように思える
国力差のある友好国なんかは相当安くおkしてくれるし
>>178
とりあえず、一個ずつ難易度を上げてみてはどうか?

184:名無しさんの野望
15/07/23 23:53:36.71 /nTITYQj.net
>>178
最初に出会った文明と和平不可の永久戦争プレイ

185:名無しさんの野望
15/07/24 00:10:50.63 OzVYq4pl.net
外交勝利のために票貰うんなら次ターンにはゲームが終わるわけだから都市くらい割譲してやればよかろう

186:名無しさんの野望
15/07/24 00:35:38.49 eRT24mNo.net
そもそも大商人自体に買う価値がないと思うんだよなぁ
というか文化勝利狙うならそんな社会制度開けてるんじゃないよ
伝統、美学、合理、あと文化都市買うなら文化後援くらい
特に美学の補正アップは非常に重要
これがあるかないかで10ターン以上縮む場合も多い

187:名無しさんの野望
15/07/24 01:21:13.52 6lZwbYab.net
>>182
探検「おれも、おれも」

188:名無しさんの野望
15/07/24 01:30:40.18 DQxGrfXO.net
文化勝利(物理)の可能性

189:名無しさんの野望
15/07/24 06:31:16.67 B0sL4F5T.net
文化勝利狙いならインターネットとホテル優先で建てなきゃな
書いてないけど遅かったんじゃないの?

190:名無しさんの野望
15/07/24 09:26:32.30 T7EMrbnP.net
傑作スロットの入れ替えってみんなどの難易度からやってる?
ていうか傑作とランドマークって文化勝利狙うのならどっちが効率いいの?

191:名無しさんの野望
15/07/24 09:31:07.84 8/J8oyKD.net
市民配置できる場所なら基本的にランドマーク

192:名無しさんの野望
15/07/24 10:10:35.14 B0sL4F5T.net
どの難易度でもやるけどブロードウエイとかそのへんの遺産とった時にしかやらん
大した差じゃないし
自領地内ならランドマークかな

193:名無しさんの野望
15/07/24 14:57:19.14 ro1dHLju.net
入れ替えてポイントうpでニンマリするタイプなので、
傑作、スロットが増えたら毎回やるw

194:名無しさんの野望
15/07/24 14:58:15.70 cvh6PA+T.net
雑談は本スレで

195:名無しさんの野望
15/07/24 15:21:22.32 HGpl0Lo1.net
文化勝利狙うなら即入れ換えだし
そうでなくても思想入りしたら見直ししてるわ

196:名無しさんの野望
15/07/24 15:22:19.83 HGpl0Lo1.net
あとCPターン中

197:名無しさんの野望
15/07/24 16:34:03.00 avO7QKiW.net
文化勝利狙うならある程度世界議会操作出来るくらいの票必要なんだよな
それなら外交勝利の方が早いし高難度だと難しい
最終手段
AIの科学勝利阻止するのに核を打つか
事前に文化系の遺産がある敵首都を制圧
どっちかじゃない?
まー質問者は偉人間違えてるから改善するとこは他にあるだろうけど

198:名無しさんの野望
15/07/24 18:04:01.45 5lH0Wx6/.net
残り一人なら黄金時代おこして音楽家量産からのマクロスもありだと思うけど

199:名無しさんの野望
15/07/24 23:55:34.60 3svsd0i


200:f.net



201:名無しさんの野望
15/07/25 00:55:08.21 NtO57C8+.net
>>195
その「警戒している」の文字にカーソル合わせれば何が原因で外交問題になってるか分かる。話はそれから。
(緑が好印象、赤が悪印象。色が濃いほど効果が大きい)

202:名無しさんの野望
15/07/25 05:08:38.86 TttMZ5hA.net
大著述家、大芸術家ってどのタイミングで消費してます?

203:名無しさんの野望
15/07/25 05:09:54.04 XUjRTor/.net
>>197
傑作が空いたら

204:名無しさんの野望
15/07/25 05:36:26.97 bIjNawB8.net
通常プレイなら著述家は黄金時代後、万国後、新たな社会制度や思想の解禁に合わせて
芸術家は万国後、国際プロジェクトに合わせてあるいは即消費
文化勝利目当ての傑作ならテーマ化ボーナス意識して

205:名無しさんの野望
15/07/25 06:42:27.35 TttMZ5hA.net
>>198-199ありがとうございます

206:名無しさんの野望
15/07/25 08:55:35.25 0f1g1eJj.net
傑作テーマルールってゲーム内で確認できたっけ?
面倒だから手元にメモってるんだけど
交換もたまに間違えて面倒だわ

207:名無しさんの野望
15/07/25 09:04:38.86 qmTMtpjM.net
傑作画面の+0とか書いてあるところにマウス乗せろ

208:名無しさんの野望
15/07/25 09:24:29.13 gTHLG63z.net
傑作のテーマボーナスの「文明」って、都市国家とか蛮族はひとつの文明にカウントされないの?
「すべて異なる時代、文明」で、蛮族混ぜて発動しなかった。

209:名無しさんの野望
15/07/25 09:28:59.29 qmTMtpjM.net
傑作と文化遺産は同じスロットに収まるけど別のものだからな
文科系偉人を消費して作れるものは傑作、考古学者が掘り出すものは文化遺産
そのテーマボーナスが要求してるのは文化遺産ではなく傑作

210:名無しさんの野望
15/07/25 09:43:47.57 gTHLG63z.net
なぬー

211:名無しさんの野望
15/07/25 10:46:57.69 C0BRXPEQ.net
一応書いておくと、ちゃんと文化遺産が要求されていれば(ルーブルのうち2つ分、博物館)
都市国家も蛮族も個別の文明としてカウントされる

212:名無しさんの野望
15/07/25 11:19:47.06 xRMWNVX4.net
無印をやっているのですが、次に買う拡張パックはBNW?GAK?。

213:名無しさんの野望
15/07/25 11:41:51.38 qmTMtpjM.net
コンプリートエディション

214:名無しさんの野望
15/07/25 12:22:58.60 M8R1c4OP.net
「無印を持ってるからもったいない」みたいな考えは捨てて
コンプリートエディションを買うのが正解

215:名無しさんの野望
15/07/25 12:23:19.84 gTHLG63z.net
いつもAIでハイアワサが独走してる気がするんだけど、何がそんなに優秀なの?

216:名無しさんの野望
15/07/25 13:18:59.32 DFhRcSuE.net
>>207
コンプリートが本当に正解
小分けで買うもんじゃないわ

217:名無しさんの野望
15/07/25 13:24:20.05 xRMWNVX4.net
みなさん、ありがとうございます。
素直にコンプリートかいます。

218:名無しさんの野望
15/07/25 13:33:38.37 DFhRcSuE.net
>>212
おう、釣りじゃないから安心して買ってこい

219:名無しさんの野望
15/07/25 15:29:42.77 gTHLG63z.net
6は開発してるんでしょうか?
それとも5をまだアップデートする路線なんでしょうか。
詳しい人教えて。

220:名無しさんの野望
15/07/25 15:30:10.95 EmAynAta.net
初心者です。無印やってます
中盤以降、自国の領土なのに地形改善ができないタイル(例えば平原を農地にできない)が出てくるのですが
何かやり方がまずいんでしょうか?
面白かったので、慣れてからコンプリートエディション買います

221:名無しさんの野望
15/07/25 15:41:50.36 C0BRXPEQ.net
>>215
資源のある所はその資源に対応した改善しかおけない。
それ以外なら、改善ごとの設置条件に合ってないだけ。
(資源湧き以外では)途中で条件が変わったりはしないから、よく確認して。

222:名無しさんの野望
15/07/25 15:47:22.09 EmAynAta.net
>>216
ありがとうございます。
途中までは改善されたかのようなビジュアルになるので
何か変な操作しているのかと思っていました。確認して進めます。

223:名無しさんの野望
15/07/25 18:34:19.95 TttMZ5hA.net
>>210
難易度わからんけど創造主の話だとAIには都市のペナルティや不幸なんて物ともしない補正がつくから拡張主義者は肥大化しやすい傾向にある

224:名無しさんの野望
15/07/25 20:51:33.17 POgv1fzO.net
ブレイレポが結構上がってるから初心者はそれを参考にするといいよ
どこ勝利を目指すにしても科学は重要
これだけは言える

225:名無しさんの野望
15/07/26 13:22:04.55 TnDBnKea.net
ユニットを寄贈したら、その都市国家はそのユニットをそのまま使ってくれるんでしょうか?
同盟都市国家がフンの船団に押しきられそうなので、潜水艦をプレゼントしたいんだけれども。

226:名無しさんの野望
15/07/26 13:28:56.90 FTGSTk6u.net
>>220
その通り
だけど輸送で3Tかかるから自分で助けないと間に合わないことが多い

227:名無しさんの野望
15/07/26 13:43:17.43 GuNLCIVn.net
自分で都市国家の文化圏にユニットを突っ込んで寄贈すればタイムラグもない
フンと自国が戦争中でないのなら占領されないように都市周囲を自軍ユニットで囲んでもよい

228:名無しさんの野望
15/07/26 14:08:05.91 TnDBnKea.net
なるほど。
>>221
>>222
ありがとうございます。

229:名無しさんの野望
15/07/26 22:25:29.09 6ksDY4D6.net
今回初めてMod(Civ IV Leader Traits in Civ V)を入れたのですがMod使用による実績の解除がありません
きちんと有効化できているのかちょっとわからなくなってきたのですが確認方法はありますか?

230:名無しさんの野望
15/07/26 23:19:35.82 9Xt6c72q.net
>>224
確認はsteam実績で
そのMODは入れてないけどどうせ入れるならSPMOD入れてみ
不具合で他のMOD使えないことあるけど別ゲーになる
実績はMOD入れて有功化した時点でなったと思う

231:名無しさんの野望
15/07/27 06:02:13.86 POEvwhFW.net
BNW不死者でやってるけど勝てる気がしない
いつも戦争ふっかけられて滅ぼされて終わる

232:名無しさんの野望
15/07/27 11:10:43.58 lZWfNhUD.net
大陸都市国家数MAXアレクサンドロス文化後援名誉独裁で守りきれば外交で勝つる!

233:名無しさんの野望
15/07/27 13:03:46.76 lZWfNhUD.net
Windows10への無償アップデートが7月29日から始まりますが・・・
しても大丈夫でしょうか

234:名無しさんの野望
15/07/27 13:09:59.65 gS3gH9KG.net
>>228
すぐに対応するだろうけど
ゲームやりたいならしばらく様子見たほうが良いと思うよ

235:名無しさんの野望
15/07/27 14:06:05.96 lZWfNhUD.net
>>229
ラジャー
様子見します

236:名無しさんの野望
15/07/27 14:16:24.44 c29fF6Un.net
大音楽家のコンサートツアーの観光力は
wikiによると「発動した国に対して大音楽家が誕生したターンの10倍の観光力」
とのことですが、これって観光力0の時に誕生した大音楽家を温存してても
無意味ってことになりますか?

237:名無しさんの野望
15/07/27 14:45:38.63 8mPrKr3X.net
はい

238:名無しさんの野望
15/07/27 19:53:11.91 uHoqFTJr.net
誕生した時点から変動しないので無意味

239:名無しさんの野望
15/07/27 20:22:49.93 DIcuWUjv.net
>>226
例えば都市国家を守りたいって質問があったけどAIが占領したらヘイトが溜まる
それを利用したりその難易度なら色々考えないといけない

240:名無しさんの野望
15/07/27 21:01:20.98 POEvwhFW.net
>>227
面白そうだから明日やってみよう
>>234
自分が見えてない情報がかなりあるんだろうなと思う
つい最近占領すると外交でペナルティがあるというのを知った

241:名無しさんの野望
15/07/27 21:0


242:9:27.75 ID:umvtlSca.net



243:名無しさんの野望
15/07/27 21:32:27.13 4qmaJv6O.net
>>236
不死以上になると
みんな仲良しじゃなくて、相手の足を引っ張ることも考えないと状況によってはつらいかと

244:名無しさんの野望
15/07/27 22:00:52.89 DIcuWUjv.net
>>236
最近は不死でやってるけど3回やって1回勝利くらい
何が難しいかって科学の遅れが全ての勝利の足を引っ張る
wikiを参考にしてる人が多いと思うけどこれがいい施設ですって書いてても
自分が宗教で有利に進めたいと思ってもとなり宗教国家があります。結果的に相手を手助けしましたってことがある

245:名無しさんの野望
15/07/27 22:02:00.61 DIcuWUjv.net
相手を見て戦略を変えないといけないのが難しい

246:名無しさんの野望
15/07/27 22:06:07.82 lZWfNhUD.net
文化勝利狙いだけど念のため科学勝利も視野に入れてアポロ計画に進むのって愚策?

247:名無しさんの野望
15/07/27 22:12:06.16 DIcuWUjv.net
>>240
◯相手を見て文化勝利狙いだけど科学勝利に変更します
どんな勝利目指すにせよ科学勝利は保険の1番手
TOTO取れなかったら外交勝利以外はかなり難易度上がるって感じ

248:名無しさんの野望
15/07/27 22:19:23.50 DIcuWUjv.net
ついでに言うとギリシャは確かに強い
けど他の文明で応用がききにくい
不死以上でおすすめは万能ショショーニか
イライラマッハで外交勝利のヴェネチア
ショショーニは創造主でも勝てる
ヴェネチアは不死で勝てたら別文明で色々応用がきく

249:名無しさんの野望
15/07/27 22:33:20.52 HWCLQqph.net
ヴェネチアも特殊枠じゃね?応用きく?
創造主でもなんでも結局は人口だからUAに頼らずに人口増やせるようになるのが結局は一番いいと思う
まぁ、最初のうちはポーランド辺りでいろんな社会制度触ってみるとかがいいかなぁ程度

250:名無しさんの野望
15/07/27 22:40:43.53 DIcuWUjv.net
>>243
ヴェネチアは確かに特殊枠なんだけどこの難易度でもこの遺産が取れるんだって言う発見がある
他文明で何回か勝った後に最強都市の実績解除ついでにやるといい

251:名無しさんの野望
15/07/27 22:49:39.78 uHoqFTJr.net
イマイチ高難易度ヴェネチアは初動が定まらないんだよなあ
セオリーが掴みきれない

252:名無しさんの野望
15/07/27 23:15:27.89 HWCLQqph.net
>>240
個人的には微妙
科学では余裕ある状況なんだろうけど、上ルートでインターネットと観光所取る前にアポロと推進装置、ハップルくらいまで先に取っとこうってことでしょ?
文化勝利狙いならネットとグレートファイアウォール取ればいいけど、そこまで行くと数十ターン単位で大分ロスになると思う
それでも保険がほしいってことは文化勝利の目処が全然たってないってことだと思うけど、
その状況なら科学勝利目指すか、ロケット砲やらステルスやらで文化勝利(物理)狙ったほうがよさそう

253:名無しさんの野望
15/07/27 23:18:38.70 HWCLQqph.net
>>245
なんだかんだ商人の金で速攻で海沿いの首都落とすのが1番安定する気がする
落とせるとこに首都がないことはあるけどw

254:名無しさんの野望
15/07/27 23:59:01.66 uHoqFTJr.net
>>247
創造主でも行けるのかね
なんかヌルゲーと聞くけど

255:名無しさんの野望
15/07/28 00:59:59.91 9qKcxYMT.net
食糧輸送も出来ない最強都市でヌルゲーとかないわ
自由一都市でユニットもろくに買えないだろ
人口も伸びない周りに怯えながらの攻略だわ

256:名無しさんの野望
15/07/28 01:05:35.13 9qKcxYMT.net
お手軽科学勝利
ランク下位でも一発逆転の外交
文化勝利は不安定だしメリット教えてくれ
制覇?趣味だろ

257:名無しさんの野望
15/07/28 01:12:07.02 7u8S/a5G.net
遺産厨が捗る

258:名無しさんの野望
15/07/28 05:33:21.58 IejKY0cy.net
楽しい、これに尽きる
文化>制覇>>科学>>>>>>外交くらいの楽しさ

259:名無しさんの野望
15/07/28 07:14:10.43 jRSzIeRI.net
>>248
創造主でも大体いける
戦闘弓でもいけるらしいが地形が絡む気がするのでやったことがない

260:名無しさんの野望
15/07/28 09:47:45.58 5UJ4giYr.net
皇帝くらいで巨大殺人ロボットラッシュをやってみたいんだけど、
お国はどこがいいかしら。
やっぱ科学・・・朝鮮?

261:名無しさんの野望
15/07/28 10:17:07.66 B/jOQOAG.net
>>254
2525にロボラッシュの動画あったけど、ポーランドでやってたな
独裁の電撃戦が強かった

262:名無しさんの野望
15/07/28 11:06:39.02 9qKcxYMT.net
>>254
ウラン2倍のロシア

263:名無しさんの野望
15/07/28 12:16:23.63 OV1yLQR4.net
朝鮮は強国だけど嫌い国だから使ってないな
日本なんかどう?損傷ダメージ減ないし無双出来るんじゃない?

264:名無しさんの野望
15/07/28 12:26:25.48 sK2dr5+n.net
どこでプレイしても無双できるかとおもいきや、案外昇進乗ってないロボは弱い
なので、ロボの前提となる騎兵・戦車系で強い昇進持ってるUUのある国を探してみてはどうか?
いくつかあるけど、コサック騎兵のロシアとか強そう

265:名無しさんの野望
15/07/28 12:50:34.31 OV1yLQR4.net
コサックロボ強いよ
ただロボまで複数維持する費用が問題
騎兵系は斥候と占領位で基本弱くて数いらないから

266:名無しさんの野望
15/07/28 13:01:04.51 OV1yLQR4.net
戦車なら使えるからドイツもいいけど
素直にアセンブラかブンデスベルク門もしくは独裁の昇進でいいと思うから好きな国でやれ

267:名無しさんの野望
15/07/28 13:14:58.18 sK2dr5+n.net
>>259
この場合、費用は問題にならんでしょ
皇帝でロボ遊びしたいって動機みたいだし

268:名無しさんの野望
15/07/28 13:33:42.33 OV1yLQR4.net
>>261
いやいや。ここは層が広いんやで?
慣れてるなら皇帝?余裕だよなってなるが質問を良く見てみ
ロボ遊びしたいけど科学で朝鮮がいいの?とある
明らかに皇帝余裕じゃない層だろ

269:名無しさんの野望
15/07/28 14:45:13.10 5UJ4giYr.net
みんなアドバイスありがとう!
皇帝一回しか勝ったこと無いです!

270:名無しさんの野望
15/07/28 15:29:25.14 sK2dr5+n.net
>>262-263
マジか、読み間違ったわ

271:名無しさんの野望
15/07/28 17:13:47.62 6IxNhI8G.net
>>257
実際の韓国軍は日本の百姓一揆にも負けそうな勢いだがciv上だと強かったのか。。。w

272:名無しさんの野望
15/07/28 18:36:08.77 5UJ4giYr.net
>>265
史実に無いファンタジーユニット使うからね。

273:名無しさんの野望
15/07/28 18:37:37.57 wG7/pQZX.net
雑談は本スレで

274:名無しさんの野望
15/07/28 19:26:15.48 ramzFT5wb
>>227
やってみた
時代差には勝てなかったよ…(宇宙に飛ぶ物体を見ながら)

275:名無しさんの野望
15/07/28 19:50:17.59 Awz6ctaF.net
初心者用にどの勝利を狙ったらいいか説明してやる
思想で決める
自由、秩序、独裁の3つがあるが最初に選んだら2つボーナスで取れる
2つ取れるやつを選べ
どれも取れなかったら1番多くの文明が選んでるやつを選べ
自由
制覇以外の勝利向け
秩序
科学勝利向け
ハンマーボーナスで制覇もいける
秩序
制覇向け

276:名無しさんの野望
15/07/28 20:00:53.85 Awz6ctaF.net
どんなラッシュがあるの?
弩兵、大砲、第一次爆撃機が一般的
弩ラッシュは慣れないと難しいから最初は大砲か爆撃機にしろ

277:名無しさんの野望
15/07/28 20:09:28.90 Awz6ctaF.net
どの勝利を目指すにせよ科学は大事
とりあえず国立大学は早めに建てろ
こんなとこか

278:名無しさんの野望
15/07/28 20:19:23.25 Awz6ctaF.net
中級者用
高難易度だと攻め込まれて負けます。どうしたらいいの?
大抵の場合テクノロジーの遅れが原因
出来れば産業時代でテクノロジーの差が近くなるようにしておけ
他文明のテクノロジー数はどうすればわかるの?
たまにランキングが出るだろ
この革新的だったかな?これがテクノロジー数
他に名前忘れたがツールを入れると常時表示される

279:名無しさんの野望
15/07/28 20:21:43.18 Awz6ctaF.net
一世代前のユニットは歯がたたない
戦闘弓と弩兵を比べたらその差がわかるだろ?

280:名無しさんの野望
15/07/28 20:26:38.25 Awz6ctaF.net
とにかく他文明の足を引っ張れ。戦争させろ
金を使わせろ

281:名無しさんの野望
15/07/28 20:41:04.27 zB5Hze5y.net
誰も聞いてないし,頓珍漢な内容だし,書いてる本人がうろ覚えな内容だからいらないと思うよ

282:名無しさんの野望
15/07/28 20:51:55.22 Awz6ctaF.net
>>275
どこが頓珍漢なのか教えてくれ
それとお前が思う攻略法を教えてくれ

283:名無しさんの野望
15/07/28 20:56:33.57 1f2Cnm2k.net
つか自分の復習や備忘録のために書いただろこれ

284:名無しさんの野望
15/07/28 21:03:33.70 zB5Hze5y.net
>>276
>>269>>272
あと誰も求めてないのに唐突に解説を始めるところ
他人に自分と同様の振る舞いを求めるところ
レスをまとめないところ

285:名無しさんの野望
15/07/28 21:04:32.68 CA4HPict.net
本スレに以前現れたレクチャー君かな?
まあ教えたがりなんて沢山居るし違うとは思うけども

286:名無しさんの野望
15/07/28 21:04:55.00 NyI2wEnn.net
ここはID:Awz6ctaFの日記帳だよ

287:名無しさんの野望
15/07/28 21:05:20.91 Awz6ctaF.net
答えられなくてID変えたのか別人なのか知らないけど
自分が迷ったところを親切で書いたんだけど
このゲームの攻略でこれは絶対ですってあんの?
ここが違うって指摘されたら自分の勉強にもなるやろ

288:名無しさんの野望
15/07/28 21:10:27.56 Awz6ctaF.net
本スレに書き込んだことないからそれ別人な
具体的にどう違うのか教えてくれって言ってるのに伝わらなかったかな?
めんどくさいからもう書き込まないわ
悪かったな

289:名無しさんの野望
15/07/28 21:12:15.05 NyI2wEnn.net
最初から書くなよ池沼
誰も求めてないのに、ここでやる必要が無いことぐらいわからないのかな?

290:名無しさんの野望
15/07/28 21:19:35.84 VeSmXJtZ.net
>>278
俺も始めて1ヶ月でわからないことが多いから知りたい。洋ゲー難しい。

291:名無しさんの野望
15/07/28 21:20:47.62 5UJ4giYr.net
思想入った時点で勝利方針決めるなんて下策じゃね

292:名無しさんの野望
15/07/28 21:21:23.88 NyI2wEnn.net
本スレでやれ

293:名無しさんの野望
15/07/28 21:25:13.21 UaDQTboS.net
>>284
正解なんかない
だから人気あると思う

294:名無しさんの野望
15/07/28 21:28:33.73 UaDQTboS.net
>>281
2chは便所の落書き
親切でもうぜーって思う人もいるし嘘つくやつもいる
2chでムキになっても時間の無駄ですよ

295:名無しさんの野望
15/07/28 21:32:50.53 UaDQTboS.net
wiki見ながら試行錯誤するのが楽しいけどね
結構これやってここも見るけどプレイレポ見てもそれ状況によるよねってこともあるしこれが正解ってことないと思うよ

296:名無しさんの野望
15/07/28 21:37:33.33 5wvtgIZo.net
しょーもない連レス
あっ…(察し)

297:名無しさんの野望
15/07/28 21:40:27.38 FY8Yf2DM.net
もういいよ

298:名無しさんの野望
15/07/28 22:35:16.52 K2lqW6+x.net
2chは韓国の検察も証拠として採用する根拠のある掲示板だぞ

299:名無しさんの野望
15/07/28 22:38:13.16 xPrV1Iha.net
>>282
次からは日記帳でやれよ
なにが説明してやるだカス

300:名無しさんの野望
15/07/28 23:31:14.74 Qdi2AiG1.net
いつもマルチプレイで参加人数が多いせいでMAPが広すぎてゲーム進行に支障が出ているのですが、大人数で通常より小さなMAPで遊べるようにするMODってありますか?

301:名無しさんの野望
15/07/28 23:42:59.23 IMIjx26p.net
以前都市立てすぎと言われたものです
現在カルタゴでプレイ中
高級資源2種~かつ立地良ければ立ててますが将来的に高級資源がダブって
事実上なくてもいい都市が出てきそうです(もちろん高級資源を交渉につかうのも視野に入れてますが)
こうなった時初期に立てた都市のいくつかを燃やすというのは選択肢として賢明なのでしょうか?

302:名無しさんの野望
15/07/28 23:55:20.18 oth5BE+T.net
やってみてから考えろ

303:名無しさんの野望
15/07/29 00:04:01.80 MJpabpor.net
>>295
初期に建てた都市を手放すのはあまりオススメできない
1.建築物を全てもう一度建てる必要がある
2.人口を同水準まで増やすのに時間がかかる
3.焼いた都市の場所にAIが都市を建てることがある
高級資源がダブっても幸福に余裕があるなら普通に新規の都市を増やせば良いと思う

304:名無しさんの野望
15/07/29 00:09:26.48 FSy/LbiL.net
>>295
高級資源だけを見れば要らなく思えるかもしれないけど、初期に建てて十分に育った都市は、科学や金などを生んでくれるので燃やす必要は無いよ
幸福がきつい場合は、幸福を確保する手段を講じるべきで、都市を捨てるなんてとんでもない

305:名無しさんの野望
15/07/29 00:14:56.99 4uXGWvh5.net
というか根本的な話として、「燃やす」とは具体的にどうするつもりだ?

306:名無しさんの野望
15/07/29 00:19:59.54 r+bRL8BJ.net
自前都市は燃やせねぇぞ

307:名無しさんの野望
15/07/29 00:33:27.54 C4rv+uKl.net
あー燃やせなかったか
まぁ折角育てたのに手放すのは損なので自国の都市の配置はよく考えましょうって話ですね
なんか当たり前な結論だけど

308:名無しさんの野望
15/07/29 03:11:35.98 0aJBn/lq.net
アッティラさんにあげたら燃やしてくんねえかな

309:名無しさんの野望
15/07/29 03:45:27.25 4BPtbA+7.net
>>270
朝鮮にはトンスルを投げつけるウンコラッシュが初期からある。

310:名無しさんの野望
15/07/29 09:22:48.69 aGiDNqfh.net
>>302
お願いしなくても回収しに来てくれるよ

311:名無しさんの野望
15/07/29 10:24:49.35 GAxlwsNt.net
海洋マップはたいてい早くカタがついて、ミサイル巡洋艦て出番が無いんだけど
初期から計画的に狙っていったら制覇勝利に貢献するくらいのインパクトある?

312:名無しさんの野望
15/07/29 12:20:57.18 yzwNqieX.net
出発都市が宗教を採用していても、
交易路で宗教圧力を与えられる場合と、与えられない場合がありますが
違いがわかりませんので教えていただけませんか
そもそも宗教圧力についてwikiは読みましたが発生条件と強さが曖昧な理解のままです

313:名無しさんの野望
15/07/29 12:34:19.85 MJpabpor.net
>>305
時代遅れの敵相手なら無双できる、ただし
ミサイル巡洋艦にUGできるユニットがないので、解禁から数を揃えるのに時間がかかる
フリゲート~戦艦にある射程の差のような圧倒的な差が少ない
だから、ミサイル巡洋艦艦隊完成から世界制覇目指すというより、制覇まであと数カ国みたいな時にダメ押しで投入したほうがいいと思われる

314:名無しさんの野望
15/07/29 12:56:13.47 GAxlwsNt.net
>>307



315:ッカー 原潜が地上に攻撃できればなぁ・・・。



316:名無しさんの野望
15/07/29 17:30:55.85 9jjwzewZ.net
>306
交易先が交易元都市の10タイル以内にある。
宗教は10タイル以内の都市に自然伝播するが、そのうえでさらに交易路から宗教圧力を加えることはできない。

317:名無しさんの野望
15/07/29 17:58:19.73 yzwNqieX.net
>>309
よくわかりました ありがとうございます

318:名無しさんの野望
15/07/29 18:08:14.32 r+bRL8BJ.net
>>306
>交易路で宗教圧力を与えられる場合と、与えられない場合がありますが
宗教を採用した都市が別の都市に対して2度以上宗教圧力をかける事はできない
例えば,「宗教採用した都市A」が「Aから宗教圧力を受ける範囲内にある都市B」に対して交易路を接続しても宗教圧力をかけることは出来ないということ
>そもそも宗教圧力についてwikiは読みましたが発生条件と強さが曖昧な理解のままです
要点は以下
・宗教圧力とは信徒の増える速度に関係する値,宗教圧力が100蓄積する毎に信徒が一人増える
・ある宗教の信徒が半数を超えた都市は宗教を採用する
・宗教を採用した都市は周囲10タイルに宗教圧力+6を周囲に「与える」
・都市が「受けている」宗教圧力は都市名に「○○の信徒××人(圧力+△△)」とポップアップで表示される
・聖都はデフォルトで+30の宗教圧力を「受ける」
wiki等にも間違った記述があるが宗教圧力はあくまで「宗教を採用した都市の数」だけで決まる
信徒の数は圧力には関係ない
また,デフォルトで都市が発生する宗教圧力の値はゲーム速度やマップタイプで変わる
詳しくはココ(海外サイト)
URLリンク(www.carlsguides.com)
他にも「Religious Pressure Civ5」でググれば色々出てくるので検索してみるとヨロシ

319:名無しさんの野望
15/07/29 18:55:47.07 qDkIp9Ak.net
>>281
有難迷惑って言葉も知らないのか……

320:名無しさんの野望
15/07/29 19:48:13.62 om9mpyMj.net
なんなら少しレクチャーしようか?

321:名無しさんの野望
15/07/29 20:02:04.92 4uXGWvh5.net
>>311
>宗教圧力とは信徒の増える速度に関係する値,宗教圧力が100蓄積する毎に信徒が一人増える
これについては正しいとはいいがたい。
信徒数は「蓄積された圧力の比」であるので信徒1人が圧力いくつに相当するかは一定しない。
リンク先では「他の宗教の影響がないならば」と但し書きしているが、それも正確ではない。
正しくは「宗教が全くない都市に自宗教を採用させるには、人口×100を超える圧力を蓄積すればよい」
すなわちこの状況では、信徒一人あたりの宗教圧力は200程度になる。
以前SDKを読んでまとめたのが以下。とくに「宗教人口の計算」の例をいろいろと数字を変えて計算してみるといいと思う。
URLリンク(civ5nobunaga.com)
例1 蓄積圧力が 無宗教1000 のとき(宗教の影響を受けていない人口10の都市国家に相当)
信徒数1を得るには55点の蓄積が必要
信仰を受けいれるには1001点の蓄積が必要
信徒数10を得るには19001点の蓄積が必要
例2 蓄積圧力が 無宗教300 パンテオン1300 のとき(人口3でパンテオンを創始し、人口10まで成長した都市に相当)
パンテオンは自然伝播と布教に伴って減少するので
信徒数1を得るには91点の蓄積が必要
信仰を受けいれるには731点の蓄積が必要
信徒数10を得るには5701点の蓄積が必要

322:名無しさんの野望
15/07/29 20:14:47.07 r+bRL8BJ.net
>>314
修正サンキューガッツ勉強し直すよ

323:名無しさんの野望
15/07/29 20:30:32.91 FGx9Xqvx.net
>>303
現代の朝鮮でもトンスルが主力兵器。
勿論銃とかもあるけど扱いきれずに結局トンスル投げに頼る未開の蛮族。

324:名無しさんの野望
15/07/29 21:41:21.31 r+bRL8BJ.net
>>314
>例1 蓄積圧力が 無宗教1000 のとき(宗教の影響を受けていない人口10の都市国家に相当)
>信徒数1を得るには55点の蓄積が必要
>信仰を受けいれるには1001点の蓄積が必要
>信徒数10を得るには19001点の蓄積が必要
ところでこれってどう計算してるの?
この点数の圧力蓄積量で信徒の人口が1,5,10人になるのはリンク先に従って計算すれば確かなのはわかるけど
信徒の数から必要な蓄積圧力量ってどうやって求めてるの?

325:名無しさんの野望
15/07/29 23:30:54.54 4uXGWvh5.net
>>317
2宗教(無宗教と自宗教のみ)の場合、信徒1人というのを0.5人~1.499...人と読み替えて、
自宗教徒/人口=自宗教圧力/総圧力と近似すれば概算できる
信徒1人とは0.5人分以上なので、 0.5/10 = n/(1000+n) として解くと n=52.6
同様に10人は9.5人分以上なので 9.5/10 = n/(1000+n) で n=19000
宗教受容は信徒数が人口の半数以上かつ総圧力が最大なので、
自宗教以外で最大である1000を超える1001が必要。
なお信徒数5人は 4.5/10 = n/(1000+n) より n=818.2 程度なのでクリアしている(実際には820点)
きっちりした数字はリンク先の方法に沿って計算するしかないと思う。
3宗教以上の場合、ひとつがパンテオンかつ、パンテオンが消滅しない範囲なら計算できる。
無宗教/パンテ/自宗教の圧力を 300 / 1300-n / n とすると総圧力は1600、人口10なので人口1あたり160
あまりから振り分けられる数は高々(宗教数-1)とすると(多分常に正しいが、確実かは分からない)
信徒5人を得るには、無+パ/自 があまり以外で 4/4 あまり分が 1/1 になればよい。
無宗教は 300/160 = 1人あまり140点 これは確定
パンテはあまり以外で3人 160×(8-5) = 480
自宗教はあまり以外で4人 160×4 = 640
ここまでで1420点が帰属済、残り180点をパンテと自宗教にあまりとして割り振る。
自宗教のあまりがぎりぎり2番手以内になるようにすると、あまりは パ/自 = 89/91
自宗教は640+91=731
ここで求める信徒数が9人以上になると破綻する(パンテ+自宗教が1300を超える)。
これはパンテが完全に消滅していることになるので、上の2宗教版を適用すればいい。
パンテオンなしで3宗教以上だとちょっと簡単な方法が思いつかない。
エクセルか何かで計算機を作って、数字を変えて探索するのが手っ取り早いと思う。

326:名無しさんの野望
15/07/29 23:54:11.58 r+bRL8BJ.net
なるほどね
詳しくありがとう

327:名無しさんの野望
15/07/30 01:24:17.70 VOJPqOCv.net
アンカなし。
・軍事
高難度だと古典までは宣戦をはじけないので外交で消極対処。
後に被宣戦になるようだと軍産計画か配置に問題がある。
拡張戦争を見込むなら「その文明に勝てるか」ではなく「勝った後安全か」考えよう。
(安全でないなら殴るか、他にぶつけるか経路をなくすか)
・外交
多方面外交はやめよう。
AIを「脅威」「取引先」「無視していい」で分けて考える。
無駄な出費をしないように。
・思想
メディア文化・文化大革命・プロレタリア独裁・個人崇拝の効果を比較しよう。
自由は全く文化勝利に向いていない。
逆に秩序は戦争に向かない。
5ヵ年計画を戦争遂行に当てるなら即時性のある動員か志願制軍隊。
鉄のカーテンを待つなら普通選挙。
拡張戦争では自由に、制覇勝利狙いだと独裁に劣る。

328:名無しさんの野望
15/07/30 01:33:41.51 Tj4uVbiK.net
またかよ

329:名無しさんの野望
15/07/30 01:4


330:0:55.84 ID:uxoLP2bE.net



331:名無しさんの野望
15/07/30 02:27:52.37 ZbxBgBgp.net
質問に答えるのはいいが、「ぼくのかんがえたさいきょうのcivこうりゃく」は自前のブログなりサイトなりでやってくれ

332:名無しさんの野望
15/07/30 03:54:27.79 0nYP8O/e.net
しかも間違いまくってるっていうね、初心者が見て勘違いしないことを祈る

333:名無しさんの野望
15/07/30 03:57:02.90 RpNVNkDS.net
>>324
煽りでも何でもなく純粋に分からないんでどこが間違っているのか教えて

334:名無しさんの野望
15/07/30 04:39:12.28 0nYP8O/e.net
指摘するとそれこそ彼と同じになっちゃう量になるんで惑わされないように彼はNG、でいいよ

335:名無しさんの野望
15/07/30 04:39:20.51 EvA9OBOy.net
花王かどうか迷っているのですが教えてください
引き籠り内政迎撃プレイが好きなのですが最終ターンが2050年ということですが
これはどれくらいの長さでしょうか?
光栄の三国志シリーズ等でも時間制限なしシナリオを選ぶのが大好きなのですが
それでいう40年くらいの長さはあるのでしょうか?
もしくは有名やら人気のmodで時間制限撤廃などがあるでしょうか?
そしてオフで引き籠り内政迎撃プレイが大好きな僕でも楽しめるタイプのゲームでしょうか?
一国とったら内政値全て上げてから次の国取りに行くというプレイが出来るのがどうかも知りたいです
内政もそこそこにどんどん領土拡大しないと一瞬にして滅ぼされるとかだときついです
よろしくお願いします

336:名無しさんの野望
15/07/30 05:23:00.37 ipjBzm9WJ
三国志シリーズはよく知らない
mod時間制限ないかは知らない時間制限なかったとしてもAIが勝手に勝利条件満たすと思う
内政迎撃プレイは可能
内政値の天井なんてないから全てあげるのは無理
領土拡大しなくても一瞬にして滅ぼされることはないけど滅ぼされないためにはある程度の軍拡は必要

337:名無しさんの野望
15/07/30 05:51:07.64 /QPI9yBS.net
>>327
戦争を仕掛けると「好戦的」だの「戦争キチ」だのペナルティがつくので
制覇勝利のみなど縛りを入れない場合はなるべく戦争をせずに国力を
上げていく感じになります(ただし国防のための軍事力は必要)
したがって内政迎撃プレイというスタイルにはピッタリだと思います。
国を盗って勢力を広げるというより、自国の状況を見ながら、どの
タイミングでどの辺りに都市を造るかが重要なので、別の国を奪いに
行ったり、領土を拡大しなくてはいけないということはありません。
ただ、プレイスタイルの一つとして戦争や拡張政策も有りです。
時間の経過はクイック、スタンダード、マラソンなどオプションで
決められます。時間制限に関しては、敵文明が勝利条件を先に
満たせば、こちらの敗北になりますので、敵よりも先に条件を
クリアして勝つという感じですね。
あまり無理に拡大せず、自都市の基盤を固めてテクノロジーや
文化力を高めることがセオリーになりますので、向いてるというか
楽しめるんじゃないでしょうか。

338:名無しさんの野望
15/07/30 06:53:23.81 WCldspeu.net
三国志ってキャラゲーじゃないの?
Civ5は指導者以外はキャラ立ってないから、
武将に引きぬきとか、キャラによるイベントとか無いよ。
たまに吉田兼好さんとか出てくるけど、即刻消費だしw

339:名無しさんの野望
15/07/30 11:05:39.71 Hnjrzh19.net
最終ターン云々はゲーム開始時の設定でONOFFできる
2050年までのリアルプレイ時間は
標準速度のプレイの場合、
休日丸一日civしっぱなしになると思う

340:名無しさんの野望
15/07/30 11:08:05.35 Jl0


341:bN6MR.net



342:名無しさんの野望
15/07/30 12:40:57.32 nSjS7uFx.net
>>327
>これはどれくらいの長さでしょうか?
目が疲れるまでやって3日くらいかかる。
>光栄の三国志シリーズ等でも時間制限なしシナリオを選ぶのが大好きなのですが
勝利条件から、時間経過による勝利を外せる。
>そしてオフで引き籠り内政迎撃プレイが大好きな僕でも楽しめるタイプのゲームでしょうか?
文化、科学、外交(つまり、制覇以外)で勝利するなら、内政に血道をあげなければ話にならない。
本当にぬくぬく内政したいなら、周辺諸国とうまくやるという外交手腕が問われる。
それでもアステカ、モンゴル、フンなどの戦争狂文明はちょっとしたことで腹を立て襲ってくることがあるので
最低限の軍備は必要。
終盤戦でこちらが勝利しそうになると、友好的だった文明が一転牙を向いて全世界から宣戦布告されたりもする。
>一国とったら内政値全て上げてから次の国取りに行くというプレイが出来るのがどうかも知りたいです
>内政もそこそこにどんどん領土拡大しないと一瞬にして滅ぼされるとかだときついです
そこには「幸福度」という足かせがついていて、無闇な拡張、侵略戦略にブレーキがかかっている。
内政をおろそかにして(民衆の幸福を無視して)ばんばん都市を立てたり戦争で奪っていったりすると、
内政力は落ちるわ軍事ユニットの戦闘力は落ちるわ反乱起きるわでえらい事になる。

343:名無しさんの野望
15/07/30 12:51:50.64 ZbxBgBgp.net
最低限の軍備すら必要ないパターンもあるなぁ
孤島マップなんかだと、初期配置の戦士すらリストラした戦力0国家のままひきこもり文化勝利可能だし

344:名無しさんの野望
15/07/30 12:58:18.75 FnLGg46b.net
基本は出力上げる速度とタイミングの読み合いがメインだから
まったり内政って歯応えのある難易度だと難しそう

345:名無しさんの野望
15/07/30 16:10:18.07 ZbxBgBgp.net
>>335
基本どおり宣戦依頼が通るような配置と関係が維持できていれば創造主でもどうにかなる
っていうか、攻める時も大砲・第一次爆撃機ラッシュからって戦法使ってるから土下座外交以外の道を知らねえw

346:名無しさんの野望
15/07/30 16:16:32.00 Fd9yZmeE.net
いきなり宣戦布告されて、自都市を守る為に迎撃しただけなのに、
全然関係のない国からもお前は好戦的だとかずっと罵られ続けているのだが…
・防衛を頑張っていたら宣戦布告した国がいきなり和解を申し出て来たので、応じた。
・防衛の為、敵ユニットを倒しはしたが他都市には全く侵攻していない。

347:名無しさんの野望
15/07/30 16:30:25.23 NcL7NpFz.net
HoIみたいな歴史シミュレーションじゃなくて
勝利条件を目指して走る完二だからなあま
まったりソロプレイのHoI的なものを求めてるなら合わないかも

348:名無しさんの野望
15/07/30 16:44:53.36 e630riYQ.net
砲艦外交ってタイミング難しくない?
核作れるようになってからなのかな

349:名無しさんの野望
15/07/30 19:42:18.60 SMvt9rh/.net
>>337
・まず、態度ペナルティ(赤字)付いたのか、非難声明出されたのか?
・都市国家どうしてる?
・「急激な拡張を快く思っていない」みたいな戦争以外に関する態度と勘違いしていないか?
・戦争屋や他国から嫌われている国と仲良くしていないか?

350:名無しさんの野望
15/07/30 19:53:06.42 A8ucLW8b.net
>>337
そのいきなり宣戦してきた文明が他文明と仲良くやってると、友好国の敵は許さんとばかりに非難声明飛ばしてくることもあるよ
自分が世界の敵を作るのをAIにやられてる感じにね

351:名無しさんの野望
15/07/30 23:47:13.46 9wYnXin4.net
大著述家を信仰力で大量生産してたら書物スロットがまだまだ余ってるのに傑作が作れないんだがなぜだろう
政治論文じゃ無駄遣いな気がして困る、原子力時代だと無理なの?

352:名無しさんの野望
15/07/30


353:23:51:04.11 ID:Ky8B7mgL.net



354:名無しさんの野望
15/07/31 00:08:36.49 eRdNki5c.net
>>343だろうね。
傑作が偉人ユニットの名前と紐づけられていることを考えれば、
用意してある名前の数=傑作の数は有限であることが理解できるだろう。
そして時代にもよるだろうが、原子力時代まで進んでればまず政治論文の方がいいと思うよ。

355:名無しさんの野望
15/07/31 00:45:15.23 ULRXUldE.net
著述家の名前って、1/5くらいしかわからないや。
あらためて自分の無知を思い知らされる。
質問スレだから質問するけど、川端康成とかいたっけか?

356:名無しさんの野望
15/07/31 00:56:28.82 4VDVRzWg.net
万里の長城の有効範囲って第二都市までおよばないんですか?
途中で長城が途切れるんですが

357:名無しさんの野望
15/07/31 01:07:02.25 zu+Rtofq.net
>>345
wikiに載ってるから見れ
>>346
グラフィックでは5タイル先までしか延びないが効果は全土に掛かる

358:名無しさんの野望
15/07/31 07:41:26.19 Bzf2Dhxo.net
カルタゴでプレイ中なのですが隊商は基本船でやったほうがいいのでしょうか?
陸路も一本引いてみたのですがなんか収益悪い・・・

359:名無しさんの野望
15/07/31 09:21:29.65 RCj9sEF2.net
海上交易には収入+100%の補正があるので陸路に比べて優秀。但し海上の蛮族はあちこちから流れ着いてくるので破壊されるリスクが高め。
多島海ならともかく序盤から海の防衛を拡充させることはあまりないだろうし、安全が確保できないなら陸路を選んだ方が確実な効果を見込めることもある。
実際どんなもんかは体感次第。詳しい数値や補正はWikiのルール解説を参照。

360:名無しさんの野望
15/07/31 12:11:42.02 nBZyE16e.net
>>345
記憶が正しければいたな

361:名無しさんの野望
15/07/31 14:12:45.51 rosdPbZl.net
SurfacePro3でCivilization5をプレイしようと思ったのですが、動作は問題ないのですが、フルスクリーンなのにもかかわらず、画面の周りに黒い枠が出てしまい、すこし画面が小さくなってしまいます
どうすればフルに映し出せるのでしょうか?

362:名無しさんの野望
15/07/31 16:26:24.72 baO7U2ub.net
>327
引きこもり迎撃プレイはできるし、そういう勝利方法も設定されてはいるんだけど。
そういう点ではciv5というよりciv4のがお勧めできると思います。
1.都市国家システムと地形の複雑化、1マス1ユニット制でまともに軍隊送りつけられないことが増えた。
2.勝利に近いプレイヤーへの外交関係の悪化、強制宣戦布告のルールが無くなった。
以上が理由。
>348
生産コストの違いと安全性で複雑化するようになってる。
海岸都市を出したなら、できるだけ海上交易にすると良い。

363:名無しさんの野望
15/07/31 16:52:53.31 k9XmYr3I.net
>>352
引きこもりプレイは4より5の方が楽やと思うけどな
まともにユニット動かせない→AIが都市を上手く襲えないから防衛が楽
勝利に近い外交関係の悪化→4にない
あとは5の方が勝利のために必要な都市数を初期拡張で確保しやすい

364:名無しさんの野望
15/08/01 00:34:59.07 VVeyOFLu.net
こんなくそゲーまだやってんのかよw

365:名無しさんの野望
15/08/01 01:09:12.48 QUpqA2Op.net
>>343,337
遅くなりましたがありがとうございます

366:名無しさんの野望
15/08/01 09:49:44.23 X6IUSq0T.net
コンプリート版1,245円ってのはお得ですか?無印も745円なのでかなり安いので興味あるんですが

367:名無しさんの野望
15/08/01 09:55:52.48 fmjgYFb2.net
>>356
本スレより
「Sid Meier's Civilization V: Complete Edition」
よって「コレ」を「ココ」で買え、何も考えずに「コレ」を「ココ」で買え
違いとか聞くな、「コレ」を「ココ」で買え
安く欲しいなら「コレ」が「ココ」でセール中になるまで何年でも待て

368:名無しさんの野望
15/08/01 10:01:39.68 xjSNnTMv.net
>>356
お得っていうか、安かろうと高かろうとコンプリート版以外は買うな

369:名無しさんの野望
15/08/01 10:13:26.45 zo0QEbvh.net
>>349
>>352
あざっす
状況的に考えて明らかに海路がいいみたいです

370:名無しさんの野望
15/08/01 10:29:08.96 X6IUSq0T.net
了解しました。早速買ってきます

371:名無しさんの野望
15/08/01 11:08:27.07 3Psz4G1E.net
まあ、本当にコンプ以外を買う意味がないんだよなぁw

372:名無しさんの野望
15/08/01 11:16:29.89 4+XCNmUe.net
BNWで遊んでて、今更ながら、アルテミス神殿が無いことに気付きました。
なんで?
何入れればいいの?

373:名無しさんの野望
15/08/01 14:34:07.78 pl9WCYUc.net
昇進が多くて全部見えないですが見る方法はありますか?

374:名無しさんの野望
15/08/01 17:26:49.86 4+XCNmUe.net
ゲーム時間が1000時間を越えました・・・
廃人にならないためにもう卒業した方がいいでしょうか

375:名無しさんの野望
15/08/01 17:44:01.56 xjSNnTMv.net
>>364
廃人と呼ばれるためには、あと4000時間ほど必要なので
これからも精進するがよろしかろう

376:名無しさんの野望
15/08/01 19:51:04.89 3Psz4G1E.net
>>362
ないってどういうこった?
勘違いじゃなければかなり変な不具合だぞそれ

377:名無しさんの野望
15/08/01 19:56:25.06 3QOBAy2h.net
>>362, >>366
Wonders of the Ancient World Scenario Pack DLC
アルテミスはGaKやBNWで効果変更・条件変更を受けてないから、これ入れてなかったら無いはず。

378:名無しさんの野望
15/08/01 20:16:45.61 9GUPZ39E.net
ケチッて個別に買うとこういうことになるからcomplete買おうね

379:名無しさんの野望
15/08/01 21:39:49.10 ZwGQ44KK.net
BNW以外持っててもコンプリート買えと思うほどにコンプリートは得だからコンプリートにしとけ

380:名無しさんの野望
15/08/01 23:07:02.62 YoGay0U8.net
>>質問スレ以外で質問したので再度書かせていただきます
全世界ランダムなしで なんで関東にブカレストとかあるんでしょうか
本来の場所に出現させる設定とかあるんですか?

381:名無しさんの野望
15/08/01 23:21:32.86 4+XCNmUe.net
すいません・・・。
都市売却したら、その都市の「生産物を選択する」バーが消えず次のターンに進めません・・・。
勝てそうだったのに、オワタ・・・。
強制的に次のターンへ進める方法あったら教えてください・・・。

382:名無しさんの野望
15/08/01 23:39:46.46 sGjCVEek.net
それたしかどうしようもないからオートセーブから復元しよう

383:名無しさんの野望
15/08/02 00:07:30.21 0daQIgHj.net
>>370
全世界ってのはあくまでマップの形が世界地図になるだけだから
関東にブカレストがあろうと、イタリアに信長が住んでいようとそういうもんだよ
一応、実在のところに出現させるMODがあるよ

384:名無しさんの野望
15/08/02 01:51:01.12 CdBTvbjC.net
信長の野望の方が面白いんだけどこれのどこがいいの?

385:名無しさんの野望
15/08/02 01:57:30.57 fQjVmpqo.net
>>374
信長で釣りができる所かな

386:363
15/08/02 02:54:03.20 9uci67nq.net
366さんありがとうございます
True Start Location Earth Mapsこれ入れましたが
信長が中国とかNYとかにいます。。
マップも若干変なようで


387:す。。 まともなMODないのかな  買って後悔してます・・



388:名無しさんの野望
15/08/02 04:06:13.63 tuBDUMKB.net
じゃあ止めようぜやるの

389:名無しさんの野望
15/08/02 10:24:54.15 nvxFNoRJ.net
>>374
それわかる
なんだかんだ言ってもノブヤボに勝てないよな

390:名無しさんの野望
15/08/02 10:47:34.20 EHiGRowz.net
>>376
シナリオをオンにしましたか?

391:名無しさんの野望
15/08/02 12:36:58.09 sAaOH35A.net
敵から攻めてきてそいつの都市焼き払ったり占領しても好戦的とみなされるのでしょうか?

392:名無しさんの野望
15/08/02 16:30:38.77 /aHxMdCq.net
都市占領後即焼却→都市売却とした場合都市ペナの増加を免れることはできますか?

393:名無しさんの野望
15/08/02 16:57:23.70 wgyXkOfA.net
出来ます
さらに言えば焼却の場合は都市ペナを受けないので売却の必要もありません

394:名無しさんの野望
15/08/02 16:59:03.85 JJhu8qSi.net
>>380
仕掛けたのがどちらであっても戦争で都市を占領すれば必ず好戦値は上がる
>>381
無理

395:名無しさんの野望
15/08/02 17:01:56.59 JJhu8qSi.net
>>381
読み違った。>>382がただしい。
一度併合してから破壊する場合は焼き切っても売却しても都市数ペナは元に戻らないが、
占領即破壊ならそもそもペナが増えない。

396:名無しさんの野望
15/08/02 17:07:54.05 sAaOH35A.net
>>383
あざっす
困ったなぁ・・・ 一括してやりゃまだマシか

隣の都市が欲しくなったらその度にチマチマ宣戦布告してたらそれが好戦的とみなされるようなので
向こうが攻めてきたタイミングで返り討ちにして占領する方針にしました
都市占拠で好戦的とみなされるのは仕方ないとして
この場合、「攻められる→都市占拠→都市占拠→休戦」と「攻められる→都市占拠→休戦   攻められる→都市占拠→休戦」では
違いがないってことですよね?

397:名無しさんの野望
15/08/02 17:28:58.38 /aHxMdCq.net
>>382>>384
ありがとうございます

398:名無しさんの野望
15/08/02 17:45:50.60 JJhu8qSi.net
>>385
変わらない

399:名無しさんの野望
15/08/02 20:14:02.37 sAaOH35A.net
あざっす Civ5って誘い受けのゲームだったんですね・・・

400:名無しさんの野望
15/08/02 21:14:55.50 wgyXkOfA.net
占領ペナルティは一緒に戦争してる国にたいしては大幅に軽減されるので、嫌われたくない場合は皆でぼこればよい
bnw以降は誘い受けと言うより集団輪姦のゲーム

401:名無しさんの野望
15/08/02 23:55:10.40 ofbOm29z.net
信長の方が面白いけど買えない貧乏人がこれやってんだろうな

402:名無しさんの野望
15/08/02 23:57:10.74 ofbOm29z.net
まぁ1000円ちょっとのゲームとしては面白いよ

403:名無しさんの野望
15/08/03 00:03:25.76 kCGXT8o9.net
大音楽家のコンサートって、みんな隣国に国境開放とか友好条約してやってるの?
大音楽家が本領発揮する終盤では、だれも国境なんてあけてくんないんだけど・・・。

404:名無しさんの野望
15/08/03 00:09:21.91 RNjw8ddf.net
>>392
国境開放しないでどうやってコンサートすんだよnoob

405:名無しさんの野望
15/08/03 00:10:48.16 GuVhsXsq.net
>>392
戦争しかけろ

406:名無しさんの野望
15/08/03 00:16:51.08 kCGXT8o9.net
>>394
やっぱそうなるよね・・・。
護衛つきのコンサート開催かぁ。

407:名無しさんの野望
15/08/03 00:24:33.66 RNjw8ddf.net
文化勝利狙ってんのに好感度上げてない時点でnoob
全部の国に戦争ふっかけてコンサートしたいな制覇しろよ

408:名無しさんの野望
15/08/03 00:37:37.95 RNjw8ddf.net
noobは自分で調べないでここの情報鵜呑みにしてやってるからな
いつまで経ってもnoob

409:名無しさんの野望
15/08/03 01:28:56.73 6V6+X7l4.net
>>376
このゲームは歴史を追体験するんじゃなくて
歴史を混ぜてシャッフルしたものを楽しむゲームだから
歴史のifをや楽しみたいなら別のゲームやな

410:名無しさんの野望
15/08/03 08:22:14.36 knw/OMQB.net
ゲームとあんま関係ないかもしれませんがnoobってなんですか?

411:名無しさんの野望
15/08/03 08:29:35.45 5kHzHeH4.net
>>399
英語で初心者を意味するnewbieをもじったもので大体下手くそって意味
詳しくはggr

412:名無しさんの野望
15/08/03 14:17:47.23 /E2Dtux8.net
今さらだけど
>>375
このレス秀逸だな

413:名無しさんの野望
15/08/03 14:35:20.20 ob510ZS3.net
WorckshopでサブスクライブしたMODがなかなかDLされないのはどうしてなんだ?
SteamとCIV5の再起動したのに

414:369
15/08/03 16:02:26.63 oo57A308.net
372さんありがとうございます
シナリオONにしてませんでした。。。
解決しましたありがとうございます 早速徹夜しましたw
workshopでいいMODみつけたのでやりこんでますw
これnoob長の野望とチンギス・ハーンと大航海時代足して3で割ったような感じですね

415:名無しさんの野望
15/08/03 18:03:03.37 5+gLGJb1.net
このスレの民度低いな

416:名無しさんの野望
15/08/03 18:47:44.01 J0BaLJji.net
民度とかいう個人の感覚でしかないくせに一般化した指標のようなフリをした何か

417:名無しさんの野望
15/08/04 04:22:43.67 oCxDWxv/.net
いきなり宣戦布告してきて、ちょっと防衛しただけなのにごめんなさい~とか言って
すぐ和解を申し出る国家は何なの?w


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