「A列車で行こう」シリーズ95両目at GAME
「A列車で行こう」シリーズ95両目 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
15/05/15 01:39:50.12 sGbTsF5m.net
■過去スレ
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3:名無しさんの野望
15/05/15 01:41:55.40 sGbTsF5m.net
69両目 スレリンク(game板)
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4:名無しさんの野望
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5:名無しさんの野望
15/05/15 01:55:23.00 sGbTsF5m.net
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■有用な関連リンク
A列車で行こう9Terminal Station
URLリンク(www54.atwiki.jp)
A列車関連ファイル保管庫 (リンク切れ)
URLリンク(www.project-arc.jp)
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 (リンク切れ)
URLリンク(www.project-arc.jp)
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
URLリンク(www28.atwiki.jp)
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
URLリンク(minyu.e-fog.net)
■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
URLリンク(www.4gamer.net)
特集 第一回
URLリンク(www.4gamer.net)
[A9v2]
URLリンク(www.4gamer.net)
[A8] URLリンク(www.4gamer.net)
[A7] URLリンク(www.4gamer.net)
[A21c] URLリンク(www.4gamer.net)

6:名無しさんの野望
15/05/15 01:58:02.81 sGbTsF5m.net
■よくある質問 [A9]
Q. インストーラが起動しない、認証が動かない
A. とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
  URLリンク(www.a-train9.jp)
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
  (Vista 32bit)認証失敗時は↓も参考に (Update 問題: 2012/12/12 settec)
  URLリンク(settec.jp)
Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
  何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
   × Microsoft Office IME 2007, Microsoft Office IME 2010
   △ ATOK
   × Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
  A9はじめる前に
   ○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
   に入れ替えてマシン再起動すべし
  A9 Ver.2では改善されている
Q. 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A. DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  URLリンク(www.microsoft.com)
Q. 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A. Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)
Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック

7:名無しさんの野望
15/05/15 02:01:41.95 sGbTsF5m.net
■よくある質問 [A9] (続き)
Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる
Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい
Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる
Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる
Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック
Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい
A. ドライババージョン12.9bで改善の模様
Q, どうやったら快適に動くんだよ
A. CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
  GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
  むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事

8:名無しさんの野望
15/05/15 02:05:32.75 sGbTsF5m.net
■よくある質問 [A9V2]
Q. Ver.2のマプコンで2:1のマップを1:1モードに変換するには
A. PとVの同時押し (鉄道・道路・関連施設・空港は消える)
  (余談) PとBの同時押しは、カーソル位置のマップ座標を表示
Q. Ver.2は前より重い?
A. 起動は早くなる。発展の度合いが低いと軽いが、途中からV1より重くなる模様
  OSが64bitのときは、最適化された64bit専用版のexeが動く
■[A9][A9V2]裏技・小ネタ
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で


9:、カーソルキーでオフィスビルに変えると   オフィスビル・三角建物を範囲建設できる(マンション・瓦葺家屋・竹なども同様) ・特典のヨドバシ/ビック・ソフマップ/ヤマダは重複インストールできる ・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる ・A9 Ver.2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ過去の分が全て含まれる  (例:ビック・ソフなら本店・有楽町等、ヨドなら梅田・アキバ等も)



10:名無しさんの野望
15/05/15 02:07:37.02 sGbTsF5m.net
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)
Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)
Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない
Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック
Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)
Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得
Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要
Q. [2001以降~] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる

11:名無しさんの野望
15/05/15 02:09:59.81 sGbTsF5m.net
以下非公式の方法につき、自己責任になります
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
URLリンク(tommi.dtiblog.com)
texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。
texmodのwikiはこちら
URLリンク(www52.atwiki.jp)
■時間軸変更
1.cheat engineを落とす
URLリンク(cheatengine.org)
2.A列車とcheat engineを起動する
3.cheat engineの左上をクリックして(64bitOSでは)ATrain9v2g_x64.exeを選択してOpen
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)
4.時間軸を変更したいゲームを開き、30倍に変更
5.cheat engineでValueに1000と入力してFirst Scan
URLリンク(www.project-arc.jp)
6.A列車に戻り、時間軸を60倍に変更する
7.cheat engineでValueに2000と入力してNext Scan
URLリンク(www.project-arc.jp)
8.左の2000をダブルクリックする
9.下の画面にも2000が表示され�


12:驍フで、下の画面の2000と表示されているところをダブルクリック 10.数字が変更できるので15倍なら500、6倍なら200、1倍なら33と入力してOK 駅から発車しない車両は置きなおせば発車する。  Rock54: Caution(BBR-MD5:bdeee0fa96cecca5e68ffaca1f4be4c1) 👀Rock54: Caution(BBR-MD5:bdeee0fa96cecca5e68ffaca1f4be4c1)



13:名無しさんの野望
15/05/15 02:12:04.93 sGbTsF5m.net
■A9Codecの使い方
【準備】
・下のアドレスからA9Codecをダウンロードする
URLリンク(www.wisim-community.net)
・A9のdataフォルダのバックアップを取る
【binファイルの解凍方法】
1.解凍したいbinファイルを適当なフォルダにコピーする
2.コマンドプロントを開き「a9codec.exe」をドロップする
3.そこに「(半角スペース)-x(半角スペース)」を書き加える
4.1でコピーしたbinファイルをドロップする
 例 >C:\A9Codec.exe -x "C:\~略~\csvp.bin"
5.Enter
【圧縮方法】
1.コマンドプロントを開き「a9codec.exe」をドロップする
2.そこに「(半角スペース)-c(半角スペース)」を書き加える
3.圧縮したいフォルダをドロップする
 例 >C:\A9Codec.exe -c "C:\~略~\csvp"
4.Enter
5.成功すれば「(圧縮したフォルダ名).bin_new」が作成される

14:名無しさんの野望
15/05/15 02:13:29.20 6TKTwSha.net
Ver4の目玉は、速度制限なのか?
それだけなのか?
5800円も掛かるのに

15:名無しさんの野望
15/05/15 02:14:17.16 sGbTsF5m.net
■A9Codecを使って車両の速度を変える方法
例 0系新幹線の速度を100km/hにする
1.A9のdataフォルダ内の「csvp.bin」をA9Codecで解凍する
 例 >C:\A9Codec.exe -x "C:\~略~\csvp.bin"
2.解凍したフォルダ内の「train_form.csv」をメモ帳で開く
 (メモ帳の「右端で折り返す」のチェックは外しておく)
3.2行目「"FORM_0","ON","超特急","JR西日本など",210,,"低",~略~,"0系",~略~」の「210」を「100」に書き換える
 例 「"FORM_0","ON","超特急","JR西日本など",100,,"低",~略~,"0系",~略~」
4.上書き保存する
5.csvpフォルダをA9Codecで圧縮する
 例 >C:\A9Codec.exe -c "C:\~略~\csvp"
6.「csvp.bin_new」が作成される
7.「csvp.bin」に名前を変えA9のdataフォルダに上書きする
15 名前: 名無しさんの野望 Mail: sage 投稿日: 2014/08/20(水) 18:25:47.58 ID: CNFGnQzb
A9Codecを使って編成を組み替える方法
例 4両0系新幹線の最後尾を中間車にする
1.A9のdataフォルダ内の「csvp.bin」をA9Codecで解凍する
2.解凍したフォルダ内の「train_pattern.csv」をメモ帳で開く
3.5行目「,,,,,,1,2,2,-1,,,,,,,"○",4」を「,,,,,,1,2,2,2,,,,,,,"○",4」に書き換える
4.csvpフォルダをA9Codecで圧縮する
5.「csvp.bin_new」が作成される
6.「csvp.bin」に名前を変えA9のdataフォルダに上書きする
(補足)
・任意の車両を変更したい場合、編成IDは「train_form.csv」を見れば分かる
・「-」をつけると車両が逆になる

16:名無しさんの野望
15/05/15 02:16:43.59 sGbTsF5m.net
■A9Codecを使って通常選べない両数の編成を作る方法
例 1両編成と2両編成の0系新幹線を作る
1.A9のdataフォルダ内の「csvp.bin」をA9Codecで解凍する
2.解凍したフォルダ内の「train_pattern.csv」をメモ帳で開く
3.2行目「"FORM_0",0,"_t_0_a",75,148800,56000000,,,,,,,,,,,,1」を
 「"FORM_0",0,"_t_0_a",75,148800,56000000,1,,,,,,,,,,,1」に書き換える
4.3行目「,0,"_t_0_b",95,124400,67200000,,,,,,,,,,,,2」を
 「,0,"_t_0_b",95,124400,67200000,1,-1,,,,,,,,,,2」に書き換える
5.csvpフォルダをA9Codecで圧縮する
6.「csvp.bin_new」が作成される
7.「csvp.bin」に名前を変えA9のdataフォルダに上書きする
8.A9を起動して0系の1両編成と2両編成が購入できることを確認する
A9v4]A列車で行こう9 Version4.0 マスターズ
URLリンク(www.a-train9.jp)
2015年6月19日発売 (予定)
【以上テンプレ】
保管庫とフォーラムはリンク切れの模様

17:名無しさんの野望
15/05/15 02:17:18.84 Z3l769rL.net
A9v4]A列車で行こう9 Version4.0 マスターズ
URLリンク(www.a-train9.jp)
>>1に入れろとあれだけ…

18:名無しさんの野望
15/05/15 02:42:23.00 vDwxwgbM.net
>>1
無能

19:名無しさんの野望
15/05/15 03:58:17.66 B+DkCaQS.net
>>1
使えない奴だな

20:名無しさんの野望
15/05/15 04:58:28.27 ZMEDGejZ.net
>>1
新小岩に逝ってよし

21:名無しさんの野望
15/05/15 05:32:02.40 jp6SyZd5.net
>>18
新小岩よりも今は鶴見だぞ。

22:名無しさんの野望
15/05/15 06:10:02.73 oPwrMi9C.net
別に買わない選択もあるんだからいらないと思えば買わなくていいんじゃね

23:名無しさんの野望
15/05/15 07:26:58.11 auT2KVSP.net
過去スレって全部載せる意味あるのかね
直近10個位でも十分だと思うが

24:名無しさんの野望
15/05/15 07:28:43.11 N5bko49q.net
前スレ一体何があったんです?

25:名無しさんの野望
15/05/15 07:36:54.59 NYTmtKl7.net
第三次大戦だ

26:名無しさんの野望
15/05/15 07:40:38.67 N5bko49q.net
前スレラストの突然のアンケートの意味ね
というか
>高架・地下の引き込み線
これ引き上げ線の間違いだろ
引込線は本線と車両基地の間をつなぐ連絡線
引き上げ線(≒留置線)は列車の方向転換や入れ換えを行うために一時的に本線から引き上げるための側線
高架・地下の引き込み線はA9現状でも作れる罠

27:名無しさんの野望
15/05/15 08:18:48.92 LhQ4mf8n.net
>>20
v3の時に全く同じこと言ったら「買わない奴に文句を言う資格はない」とか真顔で言われたぞw
結局v3も買った上で文句言ってたが特に発売日前後のこのスレだと必ずしもその理屈は通じないから気をつけた方がいい

28:名無しさんの野望
15/05/15 08:21:35.75 s3lS6BIA.net
いまだ交差点は90度45度しかないのであった

29:名無しさんの野望
15/05/15 08:55:35.34 aw8UkNgj.net
>>25
顔が見えるのか

30:名無しさんの野望
15/05/15 09:24:07.55 LhQ4mf8n.net
顔が見えずとも相手がネタで言ってるのかマジで言ってるかくらいスレの流れで分かるだろう
単なる比喩表現を言葉の額面通りの意味で受け取っていちいち突っ込んで来られても困る

31:名無しさんの野望
15/05/15 09:33:45.62 aw8UkNgj.net
草生やしとかないとニュアンスが伝わらなかったかな?w

32:赤ちゃん
15/05/15 09:35:59.51 YjVQsUMx.net
おぎゃーおぎゃー

33:名無しさんの野望
15/05/15 10:14:38.80 oKe+3YkM.net
このシリーズ
緩やかにカーブできるようになった?

34:名無しさんの野望
15/05/15 10:31:26.48 LhQ4mf8n.net
>>29
なんだただ単に喧嘩腰で煽りたかっただけなのね 安心したよ
てっきりガチのアスペなのかこいつって勘違いしちゃったわw

35:名無しさんの野望
15/05/15 10:42:23.51 LjU5r65n.net
荒らしに反応する奴も荒らしって知ってた?

36:名無しさんの野望
15/05/15 10:50:35.64 LhQ4mf8n.net
うん知ってる でも>>27の時点では判別出来なかった
判った以上は自粛するよごめんね

37:名無しさんの野望
15/05/15 11:04:41.23 B+DkCaQS.net
まがお【真顔】:まじめな顔つき。真剣な面もち。
少なくとも比喩表現ではないよな

そして、>>33が言ってる「荒らし」っていうのはID:LhQ4mf8nではないだろうか

38:名無しさんの野望
15/05/15 11:15:16.46 HoDBVhXc.net
文字だけではうまく伝わらなかったので
顔も置いときますね (´・ω・`)
2chで自粛するとかもう書き込まないっていって
ホントに自粛する人はほとんど見たことが無いので期待してる

39:名無しさんの野望
15/05/15 11:56:57.88 ue6gcmdR.net
>>35
少なくとも>>17のようなこと書き込む奴に、どっちが荒らしか
なんて言われたくない

40:名無しさんの野望
15/05/15 12:06:00.36 LjU5r65n.net
かまってる時点で全員荒らしだ

41:名無しさんの野望
15/05/15 12:10:30.03 mCtkoOEr.net
スレは一家、住民は皆荒らしw

42:名無しさんの野望
15/05/15 12:26:20.80 BlaMuXRI.net
今日も公式に動きはなし

43:名無しさんの野望
15/05/15 12:31:08.21 OSq6bkl0.net
You are my SOUL! SOUL!
いつもすぐそばにある
ゆずれないよ 誰もじゃまできない
体中に風を集めて 巻きおこせ You are my SOUL! SOUL!
A・RA・SHI A・RA・SHI for dream 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


44:名無しさんの野望
15/05/15 12:54:55.18 vDwxwgbM.net
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

45:名無しさんの野望
15/05/15 13:06:27.54 PpzES5T/.net
京浜東北の蒲田のような真ん中の線路の両側にホームがある駅とか
奇数番線でも外側に干渉しないような操車場とか実装してくれ

46:名無しさんの野望
15/05/15 13:42:00.48 OSq6bkl0.net
>>43
ステーションコンストラクションとか作って
組み立て方式で好き勝手に作れるようになったら最高だね

47:名無しさんの野望
15/05/15 13:47:29.54 0GYokf8x.net
そういうあったら嬉しいな

48:名無しさんの野望
15/05/15 14:06:20.06 6x0Tui/e.net
>>43
跨線橋とか橋上駅舎も何種類か用意してほしいよね
総ガラス張りの橋上駅舎とか跨線橋とか都会っぽくてかっこよくなる

49:名無しさんの野望
15/05/15 14:09:31.66 DNIBlqUZ.net
ステーションコンストラクションいいなぁ
縦に組み合わせて北千住みたいな
ターミナル駅作ってみたい

50:名無しさんの野望
15/05/15 14:32:05.35 klPfTSTN.net
しかしA9が発売してもう5年か。
V1の糞っぷりに悶えてた当時はここまで息の長いコンテンツになるとは到底思えなかったな。

51:名無しさんの野望
15/05/15 14:47:13.32 CRBJl0bR.net
>>48
今までPCゲームやったことなかったのか

52:名無しさんの野望
15/05/15 14:57:52.13 klPfTSTN.net
>>49
アスペ?
いや、確かに他のゲームじゃ珍しくないけどさ。

53:名無しさんの野望
15/05/15 15:04:09.94 ZSdYrkc2.net
V2で1:1モードを追加できたのが大きかったな
今他の人が上げてる動画とかを見ても、2:1で遊んでる人はほぼ見かけないし

54:名無しさんの野望
15/05/15 15:08:28.15 oPwrMi9C.net
2:1は今見ると違和感ありまくり

55:名無しさんの野望
15/05/15 15:09:18.99 MQbzvvXA.net
V2の1:1が良かったんじゃなく
V1の2:1が悪かったんだぞ(最初からそうしろって感じ)

56:名無しさんの野望
15/05/15 15:14:01.80 OSq6bkl0.net
考えてみると最初のA9がしょぼかったから
ここまで成長したんだろうな
開発期間7年って長いよな
で、今度のA10(開発していればだが)では
今あるA9の要素を全部取り入れることを考えると
7年かかってやったことを
2~3年でやることになる(かどうか分からないけど)
さらに、人を追加したり自由度を向上させるとなると
そうとうの手間だよな
中国じゃなくてアメリカと組んだほうがいいのではないか?
都市開発ゲームではアメリカが幅を利かせてるからな

57:名無しさんの野望
15/05/15 15:14:13.95 LhQ4mf8n.net
まぁ確かにそうなんだけどv2出してそれが好評だった時点で流石にADも懲りただろw
タイトルの数字が増えるにつれどこかが劣化してくとはいえA10では1:1ベースでやると信じたいね

58:名無しさんの野望
15/05/15 15:28:13.14 uLPINaTk.net
>>43
桜木町もそんな構成だっけ?

59:名無しさんの野望
15/05/15 15:32:08.50 OSq6bkl0.net
豆腐工場の改善はないのか?
1:1の車両と並べたときの違和感は何とかならないのか?

60:名無しさんの野望
15/05/15 15:42:35.79 883Fq1YE.net
>>51
数時間前にアップされた某所の動画がv3の2:1だった
数える程しかいないというのは事実だけど

61:名無しさんの野望
15/05/15 15:43:28.82 LhQ4mf8n.net
豆腐工場や豆腐置場自体が建物扱いだし豆腐はその付属品ってことなんだろうな
v2はユーザーの要望に合わせて線路道路を1:1にした形だから、生産数との兼ね合いもあるだろうし豆腐のことまでは深く考えなかったんだろう

62:名無しさんの野望
15/05/15 15:54:14.80 +7DeeHop.net
>>54
人件費の安いところじゃないと意味が…

63:名無しさんの野望
15/05/15 16:41:35.84 HoXNt7nu.net
>>46
そうそう、跨線橋や駅舎のバリエーションが欲しいんだよな
都会的な駅舎や駅舎の立派な田舎駅が再現したい

64:名無しさんの野望
15/05/15 16:43:01.81 iRAXXvHL.net
>>54,60
てか最近は中国の賃金が上がりまくっちゃってるから日本の地方に出すのが主流になってる
技術的にレベル高いのはインドだけどあいつらほんと決められた仕事しかしない上に残業や休出は絶対しないからな
開発が遅れようとバグが出ようとお構いなし

65:名無しさんの野望
15/05/15 16:49:38.52 CRBJl0bR.net
ああ、だから最近北海道がプチitバブルみたいになってるのか

66:名無しさんの野望
15/05/15 17:06:46.56 +7DeeHop.net
>>62
ゲームだと東南アジアにグラフィックスだけ外注だすのが多いんじゃないかな
(終了)時間にルーズなのは日本人の悪いところだから
海外はどこも似たようなもんかと

67:名無しさんの野望
15/05/15 17:21:09.15 LhQ4mf8n.net
東南アジアの外注ってあんま聞かないけどそんなにあったっけ?
確かに中国の賃金は高くなってて、それでも綿�


68:ァに指示与えて定期的にちゃんとチェックすれば良い仕事してくれる(中国の)外注先もあるってのは知ってるけど・・・



69:名無しさんの野望
15/05/15 17:30:27.70 +7DeeHop.net
>>65
URLリンク(www.famitsu.com)
>今まで、東南アジア地域と、日本も含め先進国のゲーム会社が一緒に仕事をすることは少なくなかった。
>ただし、ほとんどの仕事は、グラフィックスの外注先というものだ。
2年前の記事だから状況は変わってるのかも

70:名無しさんの野望
15/05/15 17:39:57.27 LhQ4mf8n.net
>>65
ソースまで頂きthx
分野は微妙に違うけどタイも自国でアニメーション製作を試みたりもしてたし
他所の分野同様中国の賃金値上げで東南アジアの方でも色々試行錯誤してるのね

71:名無しさんの野望
15/05/15 17:54:09.48 emTEjsoZ.net
>>65
> 綿密に指示与えて定期的にちゃんとチェックすれば
だからこのぶんのコストが意外とかかるんだなw
中にはまともなとこもあるけどね
例えば設計書が間違ってて「速度設定 70~1030km/h」って露骨に間違ってたとしても何の疑問にも思わずそのまま作ってくるから
後から大騒ぎになることがある
ただあっちのいいぶんもわからなくもない。ビジネスとしては正しいんだろう
スレチ失礼した

72:名無しさんの野望
15/05/15 20:07:41.83 aYrwtz+v.net
>>68
指示が間違っていても、受ける側とすれば「そういう指示」以外の何者でもないんだから、
指示を出す側も気をつけねばならないのはモノ造りをする上で気をつけねばならない。
スレチだな。

73:名無しさんの野望
15/05/15 20:18:06.76 FoS6eVpg.net
>>69
それが日本人だと行間を読んでくれたり間違いを指摘してくれたりするからな
だから、本当はよくないんだけど設計書の類は粗末で済んじゃう
丁寧に設計書書くぶんのコストを抑えれるからイーブン(まではいかないけど) になる

74:名無しさんの野望
15/05/15 21:31:52.38 rB6IHIGh.net
そろそろ追加されるアイテムと建物の一覧でも公開してくれないかな
20*40サイズの建物が何種類ぐらいあるのか気になる
コンビニ以外にもあのサイズで、アパートとかコインパーキングとか稲荷神社とか
いろいろ収録して欲しい

75:名無しさんの野望
15/05/15 21:44:06.05 MQbzvvXA.net
公開も何もあれで全部じゃない?

76:名無しさんの野望
15/05/15 23:29:32.39 4rjwdZ3T.net
>>51-53
A10が20m車両、1:1、非オンライン、4車線道路、車と人が沢山描写があるなら99%売れると断言していい。
乗客の流れもそろそろ改善してほしいな。せめて数駅先で降りるとか。

77:名無しさんの野望
15/05/15 23:33:05.39 auT2KVSP.net
>>73
こんなコアゲーでどこからを売れるとするかにもよる
後、何故最も重要であろう車両種類を抜かしてるんだ?

78:名無しさんの野望
15/05/16 00:07:29.09 28dhDara.net
99%売れると断言していい。
99%売れると断言していい。

は? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


79:名無しさんの野望
15/05/16 00:16:49.98 JYhUbmbr.net
武蔵五日市とか宿毛クラスの地味な高架駅が欲しい

80:名無しさんの野望
15/05/16 00:17:38.78 Zcw1YZS6.net
>>74
レス先の話の話題見たらわかるよ。
2:1は誰もやらないという話に言及してるだけだから。

81:名無しさんの野望
15/05/16 01:06:29.50 qcjal0Cj.net
>>77
20m車両や4車線道路に言及があるのにその言い訳は苦しいような

82:名無しさんの野望
15/05/16 01:13:09.69 SpEEcEdH.net
>>78
その程度はスルーしてやれよ。v4発売間�


83:゚なのにスレの雰囲気悪くなるぞ



84:名無しさんの野望
15/05/16 01:17:22.85 ZvItsSWg.net
揚げ足取りや重箱の隅をつつくような書き込みしかできないんだろ
本人は優位に立ったと勘違い
最近そんな書き込みばっかり、もうウンザリ

85:名無しさんの野望
15/05/16 01:32:13.31 lPYrxtFA.net
>>77
資材サイズが変わるの直ったんだっけ
積み下ろし眺めるのが好きだからあり得ないんだが

86:名無しさんの野望
15/05/16 01:35:45.18 LFuej7bC.net
話変わるけど撮り鉄はA9はあんまりやらないのかな?
カメラに金かけてるのか、知ってる撮り鉄でA9をやってるという人が1人もいない

87:名無しさんの野望
15/05/16 01:37:47.73 Dign8H91.net
そりゃここで言われてる主要な要望を全て実装すれば売れるには売れるだろうけど
実際コストなりリソースなり開発期間なり色々あるから元が取れなきゃ意味はない
もっとも最近はネットの口コミ効果とかもバカにならないから一概にそうとも言えないけどね
(例を挙げればゼノブレイドと最近発売されたゼノブレイドXとか ADSやA3DSもその類だよね)
ただまあユーザーにとっちゃその辺の所謂「中の事情」は知ったこっちゃないわけで
ADに限った話じゃなく様々な制約がある中でお出しされたものに対して俺らユーザーは各々で相応の評価を下すだけ
開発側からすりゃ理不尽かもしれないがそういうもんなんだし後から言い訳しても見苦しいだけで企業の信用を落とすだけだろう
(実際ADに下請けをよく発注しててアコギな商売で有名なB社は4ヶ月も前に発売された某看板シリーズのソフトで見苦しい言い訳を重ねて挙句関連メディアにまで責任を転嫁して未だに炎上してる)
>>80
これは同感だわ
なんか発売前で落ち着きがないのかやたらと喧嘩腰で噛み付いてくる奴が多くて正直ウンザリ

88:名無しさんの野望
15/05/16 01:42:56.39 pVewSCyc.net
親切心からの指摘と前向きに捉えればおk

89:名無しさんの野望
15/05/16 02:17:09.50 6mPQPaVu.net
>>80
同意する。落ち着きがないのと揚げ足とりで噛みつく奴が多いな
発売前だから色々期待するのは分かるが他人を攻撃する必要性は感じない

90:名無しさんの野望
15/05/16 03:54:33.81 28dhDara.net
鉄オタってそういう生き物だろ
一般人にすら噛み付く

91:名無しさんの野望
15/05/16 04:22:51.58 dEB6B3Kz.net
要するにMOD化すればいいんだろ
どんだけ閉鎖的なゲーム作ってんだよ国産は。

92:名無しさんの野望
15/05/16 06:10:11.55 bRpuprbr.net
A列車はなにげに良作鉄道ゲームなのにMOD化してくれないのがもどかしい
MOD事情を検索したらおま国という言葉始めて知ったわ

93:名無しさんの野望
15/05/16 07:06:12.72 gxzXPT6e.net
A列車で行こうシリーズをジオラマ作成ツールとして見ている人は
MODを使いたくなるんだろうね。
経営ゲームだと思えば、単純な選択肢の増加は難易度の低下にしかならん。
で、A9で追加された発電所の使用を考えると
アートディンクには経営ゲームをデザインする能力がもう無いのだろう。
発電所は燃料として資材を必要とする
発電できないと電車は走らない
とでもしておけば、重要部分をディーゼルにする意味があったのに。

94:名無しさんの野望
15/05/16 07:40:46.78 Dign8H91.net
建物や駅のMOD対応は問題なさそうだけど鉄道車両やバスは意匠権や商標権の扱い次第だろうな
もしアウ


95:トになるのなら作ったユーザーはもちろんのことADの立場も危うくなるだろうし >>88 おま国はsteamならではの日本パブリッシャーによるある種の嫌がらせであって別にMODとは関係ないぞw >>89 発電所の概念自体は多分SimCity4辺りからそのままパクってきたからあんな糞仕様になったんだと思う あと「発電できないと電車は走らない」についてはそれやっちゃうとダイヤが狂う原因になるから あえてやらなかったみたいなことをA9無印時代に社長が言ってた記憶がある 経営要素に関しては同じAD内でもナンバリング側の開発チームに絶望的に能力がないだけで 3DSのものをそのまま引っ張ってくるだけでも今よりはだいぶマシになると思うよ



96:名無しさんの野望
15/05/16 07:42:00.67 X2GiTCln.net
1:1になれてから2:1のファイルを呼び出したりするとマジで違和感ありまくりだからなw
今更A10を2:1とか考えられないレベルだが
とにかくV4.0を楽しみたい

97:名無しさんの野望
15/05/16 07:49:53.68 UidPQSXw.net
>>82
フォトショが快適に動くPCなら中設定で普通に遊べそうだけども

98:名無しさんの野望
15/05/16 07:51:15.31 X2GiTCln.net
撮り鉄は一番の癌だからなぁ
鉄道会社に金落とさない子供を脅して不法侵入したり、クソしかいない

99:名無しさんの野望
15/05/16 08:01:03.14 UidPQSXw.net
何かを否定しないと何も肯定できない人間ってさもしいね

100:名無しさんの野望
15/05/16 08:05:36.58 X2GiTCln.net
>>94
ブーメランですよそれw
実際に撮り鉄のクズ度は高いのは過去の事例で明らかだろ

101:名無しさんの野望
15/05/16 08:16:49.39 QioWuN67.net
不法侵入した挙句に 邪魔だから って勝手に木を切ったバカ居たよな

102:名無しさんの野望
15/05/16 09:07:57.16 bRpuprbr.net
>>89-90
A3Dにあった柵や複線高架、複線トンネル、カーブ勾配、モブ車、片道2車線道路、モブ人間はほしいけど
時代変遷や老朽化の概念や発電所はいらないな。A9系だとおそらく合わない
時代変遷というより昭和時代の建物も用意してくれる方が現代、昭和時代のそれぞれのジオラマ作れるからな
資材の種類は時代変遷によらず経営にうまく取りこめるならありだな
発電所も線路沿いに変電所設置のほうが電気購入による経営面でゲーム性が出るんじゃないかと思ったり
というかSimcityの発電所みたいに他作品の仕様をもってくるのがありなら
Cities: skylinesの道路を研究してほしいわ。あの道路の柔軟さは是非取り入れてほしい

103:名無しさんの野望
15/05/16 09:09:50.52 JW6wHOnP.net
>>95
クズ度が高い?では何パーセントですか?
確かにクズもいるでしょう
政治が悪い官僚が悪い学校が悪い中韓が悪い、なんでもひとくくりしか言えない人はバカだなと思いますが

104:名無しさんの野望
15/05/16 09:13:08.02 6mBrJuQM.net
撮り鉄ってリアルさや綺麗さを求めちゃうんでしょ
まんまMOD、MODとか言ってる人と同じじゃん

105:名無しさんの野望
15/05/16 09:18:57.56 gSZVmuQm.net
撮り鉄はクズなのかという話は不毛だと何度言えば

106:名無しさんの野望
15/05/16 09:24:11.76 98yZcTy0.net
>>97
そんなに言うならNゲージやれよ

107:名無しさんの野望
15/05/16 09:34:27.74 RoUvEArW.net
>>91
それ俺も同じ気持ちになったからわかる
2:1の動画見ると、このゲームは何がしたいんだ?って思うわw

108:名無しさんの野望
15/05/16 09:40:43.91 X8yzDMmA.net
>>97
または模型シミュレーター

109:名無しさんの野望
15/05/16 09:50:24.33 ZsIi+eDT.net
>>97
あのゲームの道路の設置のよさは優秀だからな
道路2本横に並べてなんちゃって国道はマジ勘弁

110:名無しさんの野望
15/05/16 09:53:03.17 SCG9I26/.net
>>101
その流れもう30回は見た

111:名無しさんの野望
15/05/16 09:55:02.88 mxEvP83k.net
>>97
研究した結果、夜が無くなるんですね

112:名無しさんの野望
15/05/16 09:58:18.56 cvCJsrBo.net
Nゲージやれとか鉄道シミュレーターやれとか
脊髄反射みたいに顔真っ赤に叫んでる奴って滑稽だよなw

113:名無しさんの野望
15/05/16 11:19:35.60 qcjal0Cj.net
そしてスルー出来ないと

114:名無しさんの野望
15/05/16 11:26:05.32 LH27Agrx.net
>>108
そもそもお前の>>77から始まってんだろ

115:名無しさんの野望
15/05/16 11:49:40.30 O/qn4mx2.net
スルー以前にNゲージやってろと言えばNゲージに行ってくれると思ってるのかと想像すると笑える

116:名無しさんの野望
15/05/16 11:53:18.89 SCG9I26/.net
>>110
現実とゲームの世界がごっちゃなんだろ
その人の頭の中では

117:名無しさんの野望
15/05/16 12:00:26.13 DN6dgADK.net
>>109
>>108>>77は別人のような気がするんだが…

118:名無しさんの野望
15/05/16 12:11:07.11 N0eUSYyn.net
やたら噛みついてる例の人は区別できないほど壊れてるんじゃね?

119:名無しさんの野望
15/05/16 12:19:54.41 LH27Agrx.net
>>112
ID:qcjal0Cj

120:名無しさんの野望
15/05/16 12:23:07.31 HM8xow3v.net
>>112
>>77へのレス」って意味じゃね?

121:名無しさんの野望
15/05/16 12:30:01.62 kJ/ZnH3A.net
>>114-115
悪い、余計荒れる行為やってしまった…吊ってくる

122:名無しさんの野望
15/05/16 13:01:03.98 SKQ2rKjW.net
いい加減スレチ

123:名無しさんの野望
15/05/16 13:08:01.39 aeu5hBNx.net
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

124:名無しさんの野望
15/05/16 13:10:06.61 ezca83N0.net
しょうもね

125:名無しさんの野望
15/05/16 13:25:25.62 nqU74OkY.net
うんこ(適当)

126:名無しさんの野望
15/05/16 13:43:12.19 dPbpwTAu.net
片側2車線(2x1)なんかの複線道路って空間つくれるから
ほしいです

127:名無しさんの野望
15/05/16 14:09:45.75 xX9goUGr.net
そういやA9やってて気づいたんだが
斜面に建物を立てると建物の下に基礎みたいなのができるんだけど
あれがあると建物の下にトンネルや道路が敷けなくて結局20m下まで潜らないと敷けない
道路と線路のトンネルは基礎の貫通OKにしてほしい

128:名無しさんの野望
15/05/16 14:12:56.03 HM8xow3v.net
基礎への敷設が不可なのは20年以上前からだろ

129:名無しさんの野望
15/05/16 14:23:03.81 ZvItsSWg.net
先にトンネル、その上に基礎あり建築すると?

130:名無しさんの野望
15/05/16 14:51:05.09 xX9goUGr.net
建設不可だった
なので斜面にある住宅の下へもぐる線路があったりするときつい
基礎の貫通を実装するのは難しくないと思うんだが

131:名無しさんの野望
15/05/16 15:43:28.44 4I+CGx/P.net
トンネルの入り口が透明ポリゴンでZバッファ埋めてから
地形を描画してるんじゃないかな。
同様に基礎も描画すればいいと思うのだが…
現在は描画以前に建設&敷設で弾かれる。

132:名無しさんの野望
15/05/16 15:50:09.82 a+aDSVf4.net
基礎用のトンネル用意して、基礎だけ描画タイミングを変更してと
それなりに大変そうだな

133:名無しさんの野望
15/05/16 17:13:50.60 4I+CGx/P.net
基礎のためにわざわざトンネル用意する必要ないでしょ。
修正10分、テスト5時間、書類作成30分くらいかな。
まー全部の建物に対してテストしなくてもいいだろうけど。

134:名無しさんの野望
15/05/16 18:29:20.41 dmoq1M/F.net
描画順の変更だけでも10分は見積り甘そうに見えるが
こうやってデスマーチになってくのかな

135:名無しさんの野望
15/05/16 19:21:07.86 oWFFJdvb.net
貫通させるくらいならそもそも基礎の概念がいらんわな…

136:名無しさんの野望
15/05/16 19:31:55.00 Phe/+phs.net
10分でできるわけねーだろwwww

137:名無しさんの野望
15/05/16 20:18:40.87 AZe+3T35.net
それにしてもsteamにあるA列車は本当に残念なことになってるな
日本の車両もなけりゃオリジナル以外アメ貨車一つだけとか無惨すぎる
古いADゲーも出てきたからA10はsteamで売るのかもしれないけど、海外に売る場合は鉄道会社からのライセンスに変更があったりしないのかね

138:名無しさんの野望
15/05/16 20:59:42.54 JRUPum6U.net
海外にA列車ユーザーっているんだろうか?
国内だと日本っぽい風景を作れる都市開発ゲームがこれぐらいしか無いから
貴重な存在だけど、そのアドバンテージが通用しない海外では
他の都市開発ゲームと比べてダイヤを組めることぐらいしか長所がないような・・・

139:名無しさんの野望
15/05/16 21:08:53.46 P/EhFbpl.net
英語版や中国語版もあるしそれなりに需要はあるんじゃないの?
ただCiMとかが出てきた今需要は確実に減っていると思うが

140:名無しさんの野望
15/05/16 21:16:48.30 Dign8H91.net
>>133
台湾や香港の人が動画投稿してるのはそこそこ見る
ただアジア系以外の外国人の動画は極稀に見るくらいで殆ど見たことはないな

141:名無しさんの野望
15/05/16 21:45:27.92 CMxyDJRo.net
>>82
ゲームに興味ない人種なんじゃないか?
野球オタでも野球ゲーやらない人いっぱいいるし
ちなみに俺みたいに鉄道に大して興味ないのにAシリーズ毎回やってるやつもいるw
v4も買う予定

142:名無しさんの野望
15/05/16 23:30:51.26 3ZZWYlj1.net
確か海外ではThe Train Giant(A-train9)の名前で売られてる
無印発売当初こそは注目されてたけど、Cities: skylinesが出てきてからはそっちのほうへ行ったみたい
ただA9の海外掲示板を見たら、相変わらず熱烈なファンは投稿している
v3はダイヤ運用が複雑だと頭を悩ませているのは海外も同じだなw

143:名無しさんの野望
15/05/16 23:40:35.98 bhE9vDap.net
Cities: skylinesはゲーム性が優れてるのは確かだが作れる風景が欧米仕様なのがなぁ
当然の帰結だけど手を出すのははばかられる

144:名無しさんの野望
15/05/17 00:14:54.86 EJOl2Npc.net
10分に1回とかに自動的にセーブかバックアップとしてデータ保存する機能付けて欲しいな。セーブ中は操作不可能でもいいから

145:名無しさんの野望
15/05/17 00:28:20.18 QnLFLpYh.net
別に自動セーブ付けてもいいけど、OFF機能も一緒に付けてくれよな
俺は要らないから

146:名無しさんの野望
15/05/17 00:29:24.88 NOqEWkXK.net
>>137
便利と不便は紙一重だからな
勝手に走るゲームと
一から十まで設定しないといけないゲームじゃ
次元が違うよね
A9ほど綿密なダイヤ組める鉄道ゲームはそうそうない

147:名無しさんの野望
15/05/17 00:34:36.86 u53jbkdN.net
>>137
A9の海外掲示板とかちょっと興味あるな
差し支えなければURL教えてくれると嬉しい

148:名無しさんの野望
15/05/17 00:48:53.44 YeGS63Sy.net
>>139
快調にプレイしてるのにいきなりフリーズするのはやめてくれよw
裏で勝手にバックアップが理想だけど難しいだろうな

149:名無しさんの野望
15/05/17 00:55:49.04 5Cwrd3a8.net
>>139,143
OS巻き込んでフリーズするからなあ。
画面真っ暗になってうんともすんとも言わなくなって電源を入れ直すしか無くなる。

150:名無しさんの野望
15/05/17 00:58:02.04 PyBctODu.net
>>142
総合掲示板と称してるが、Steamcomm


151:unityサイトの中にあるA-train9のカテゴリ http://steamcommunity.com/app/285400/discussions/0/



152:名無しさんの野望
15/05/17 01:19:16.72 iASIDOOX.net
建築可能な建物を地区ごとに制限出来るようにして欲しかったな。
「このエリアは閑静な低層住宅地にしたい」と思っても、現状だとどうしようもない。
シムシティみたいに農住商工を完全に分けるのではなく、現実の日本の用途地域みたいな感じが良い。
用途地域
URLリンク(ja.wikipedia.org)
現実の日本では、市街化区域には原則として用途地域が定められているから、
A9みたいにどこもかしこも無秩序には開発されないんだよね。

153:名無しさんの野望
15/05/17 01:48:24.06 pCoORQPr.net
勾配の角度も曲線のRも2:1のままだから、1:1用に緩やかにしてほしいもんだ

154:名無しさんの野望
15/05/17 03:42:32.16 u53jbkdN.net
>>145
thx
ユーザー数はそこまで多くないだろうに思ってたよりも結構活発にやり取りされてるのが意外だった
あとv3のPVが日本のよりよっぽど上手く作られてるのが何とも複雑な気分だわw

155:名無しさんの野望
15/05/17 03:43:37.16 4B4PqY+i.net
レビューの賛否両論が世界共通だったと感じて安心した

156:名無しさんの野望
15/05/17 03:58:01.11 gfthkgBc.net
5.625゚くらいまでと半径2500mくらいまでのカーブがあれば理想

157:名無しさんの野望
15/05/17 05:25:14.70 x/yeBsbb.net
>>148
海外版A列車がSteamで賛否両論になっている理由はPV見ると分かるが列車の種類が物凄く少ないんだ

158:名無しさんの野望
15/05/17 05:47:19.71 gsXk2aIf.net
>>146
A6のシステムと車両モデルでA9並みのダイヤ設定と編成数と最大10両編成
そこへ豊富な種類の道路やバストラックのエディット機能
もうコレでいいや俺は
箱庭やりたい奴はA9v4やってりゃ良いし

159:名無しさんの野望
15/05/17 06:47:59.45 zqXVESiM.net
A6って割と曲線半径でかいカーブ作れてた気がするんだが、どうだったっけ?

160:名無しさんの野望
15/05/17 09:24:35.18 U+XDdxY2.net
海外版もゴニョゴニョしたら日本の車両使えるんじゃなかったか

161:名無しさんの野望
15/05/17 10:06:36.84 pH1bxmAM.net
今しがたV4.0が出ることを知ったわ。
V4.0以降もバージョンアップしてくれるのかな?
何かサブタイトルや煽り文句を見ると、今回で最後なのかなと思ってしまう。

162:名無しさんの野望
15/05/17 10:08:38.14 dQNU8spG.net
追加ディスクの販売はほぼないんじゃない
不具合のバージョンアップとかはするだろうが

163:名無しさんの野望
15/05/17 11:33:20.10 nOz9e20o.net
極みを凌いだ後もまだ続いたぐらいだから,佳境を迎えても
次は「A列車の新境地へ」とか言ってV5アルティメットが発売されるかも

164:名無しさんの野望
15/05/17 11:42:23.88 3ounb9CE.net
つ【ヒント】V4パッケージのデザインがいつもの都市風景じゃなくて終着駅

165:名無しさんの野望
15/05/17 11:47:37.43 M5HrqhnJ.net
最近、駅名考えるのがめんどい
何か良い方法ないかな?w

166:名無しさんの野望
15/05/17 11:48:35.63 CY0Jjl2H.net
>>158
>>157はそれを知った上で書いてると思うんだけど

167:名無しさんの野望
15/05/17 11:49:38.64 H4ODrIof.net
終着駅は始発駅やで
というかA列車で終着駅のジャケットとかAZを思い出して連続してリサといっしょを思い出すからやめてくれ

168:名無しさんの野望
15/05/17 11:50:06.6


169:3 ID:CY0Jjl2H.net



170:名無しさんの野望
15/05/17 12:01:32.89 3ounb9CE.net
>>159
電話帳見てピンときたものをランダム選択するのはどうよ
>>162
バス停は○○前とか□□3丁目とかどうにでもできると思うがな

171:名無しさんの野望
15/05/17 12:02:36.98 x/yeBsbb.net
>>158
終点なら折り返し運転すれば無問題だ

172:名無しさんの野望
15/05/17 12:29:11.19 nw7SJgcU.net
>>152
箱庭やりたいってユーザーがいるのも分かるが、
ゲームとしてはA6方式は優秀だったなぁと思う
ベースはA9でいいから、都市発展と乗降客算出のアルゴリズムを強化したストーリーモードがほしい

173:名無しさんの野望
15/05/17 12:36:09.08 dQNU8spG.net
マプコンしかやらんのにストーリーモードとか不要だろ

174:名無しさんの野望
15/05/17 12:38:50.74 3ounb9CE.net
ストーリーモードってなんだよ

175:名無しさんの野望
15/05/17 12:44:06.52 H4ODrIof.net
AZやA6系やADS系みたいなステージ制のことだろ

176:名無しさんの野望
15/05/17 12:50:17.27 3ounb9CE.net
ああ、ゲームモードのシナリオマップのことか

177:名無しさんの野望
15/05/17 12:53:46.20 zbtKPGKb.net
駅名で思い出したけど、交差点名変えてる奴いる?

178:名無しさんの野望
15/05/17 12:59:31.51 QvE/8SWc.net
変えてまつ

179:名無しさんの野望
15/05/17 13:03:07.83 NOqEWkXK.net
>>170
交差点に興味のある人少ないからな(設定はするけど)
名前がつけられること自体
知らない人もいるんじゃないかな?

180:名無しさんの野望
15/05/17 14:17:20.33 93CSbPa2.net
>>159
URLリンク(g-chan.dip.jp)
ランダム日本地名ジェネレータがあるよ

181:名無しさんの野望
15/05/17 14:41:18.40 uCMlMaSd.net
A9 ver4.0を環境設定を全て高でストレスなくヌルヌルでやりたいんだけど
GeForce GTX titan Xとi7-4790K、メモリーは32Gの組み合わせだったらいけるかな?
目標としては某東京再現マップ程過密なマップに200両、200台ぶっこんでもヌルヌルが保たれていてほしいんだけど

182:名無しさんの野望
15/05/17 14:51:58.83 QnLFLpYh.net
ヌルヌルは意外と簡単
問題は早送り時に倍率が落ちる事だな

183:名無しさんの野望
15/05/17 15:00:29.63 +RwRXz6X.net
>>174
その構成でも200編成だと無理
10fpsぐらいだと過去ログで言われている
1~2年後の環境じゃないと無理

184:名無しさんの野望
15/05/17 15:21:11.65 uCMlMaSd.net
>>176
やっぱりこの組み合わせじゃ200編成には対応できないのかーちと残念
ならばGTX titan Zにi7-5960Xの組み合わせならばどうだろう
それともGTX 980 3-way SLIの方がまだマシなのかな?

185:名無しさんの野望
15/05/17 15:23:46.68 M5HrqhnJ.net
>>173
こんなのがあるのか! ありがたい!!

186:名無しさんの野望
15/05/17 15:41:30.52 1AqfIyAv.net
>>159
好きなアニメの町の名前とかキャラの苗字使ってる
それでも20くらいからネタ切れと面倒くさくなってデフォのままになるが

187:名無しさんの野望
15/05/17 15:57:11.48 NOqEWkXK.net
>>176
GPUの性能が上がっても
処理がそれに対応できてないから無駄だよ
GPUメータ見たら分かるけど
オープニングとかのムービーのほうがGPU使ってる
ゲーム中はなぜかGPUを使ってくれない
だから、高スペックを要求するわりに
その性能を使ってくれない謎ソフトだってこと理解しておくべき
3年後の高スペックパソコン使っても
fpsは上がらない
だって、ソフトがGPUを使わないんだから
オープニングのデモで60fps出るからヌルヌルでも
ゲームとなれば、同じぐらいの描写で30~40ぐらいになる
なんでなん?

188:名無しさんの野望
15/05/17 16:00:19.47 3ounb9CE.net
>>177
Core i7-5960Xって8コアだけどエンコード向けじゃなかったっけ?
俺だったらその選択肢ならクロックがより速いCore i7-4790Kを買うけど
ビデオカードのほうはGTX TITAN X, Z, 980×3どれも似たり寄ったりじゃね?
というかスレに東京中心部v3マップでのfps値の報告がないからわからん
買って動作報告お願いしたい

189:名無しさんの野望
15/05/17 16:02:17.45 HKCKnoBo.net
最初は池とか岬とか浜辺とか近くの地形に準じた名前。
次は列車の色を絡めて、
最後はネタ切れでMAP中央から見た方角(十二支)にした。

190:名無しさんの野望
15/05/17 16:09:26.42 4tZEZD6d.net
それっぽい駅名ジェネレーター(仮)という構想だけは持っている

191:名無しさんの野望
15/05/17 16:25:50.43 y5dEgln/.net
>>159
本線格は閃き
支線格はテーマを決めてる。
本線格から支線の分岐駅は支線に会わせてる
あき竹城→あき豊崎→浅倉南→南こうせつ→長門ゆき、みたいなパクりもある。
お勧めなのは力士の名前かな。
土佐ノ海→遠藤→朝青龍→伊勢ヶ浜→千代大海→逸ノ城→千代丸→舞の海→小暮
(順番に意味はない)
結局は箱庭だし、何かからパクって名付けてもいいと思う。

192:名無しさんの野望
15/05/17 16:42:43.31 abVuflrN.net
駅名だったら発音4文字、漢字2文字がかっこよさげ
漢字3文字でかっこよさげなのは○○台、本○○、○○寺
あと昔の地名を頭につける武蔵○○、三河○○
地名+地名の合成、私鉄なら私鉄略称+地名
使うとかっこよさげな漢字→笠、藤、浦、瀬、磯、福、澄、崎、桐、津、宮、瑞、浪、那、塚、篠、登、雁

193:名無しさんの野望
15/05/17 16:43:07.97 NOqEWkXK.net
余談だが
A9で所要時間を短縮したい場合にカーブを調整することがある人がいると思うが
本物の鉄道と違って、カーブがきついほど所要時間は短くなる
カーブの区間で減速するから、そのカーブの区間が長いほど減速の時間が長くため
格好は悪いがわずかな時間短縮なら最小Rで建設することで解決できることもある
バス、トラックの道路も同様

194:名無しさんの野望
15/05/17 17:00:10.76 WaYdFObf.net
でも最小Rにすると総延長のびないか?

195:名無しさんの野望
15/05/17 17:51:14.96 QvE/8SWc.net
乗客不可、貨物不可の走るだけでいいから、ラッセル車が欲しい

196:名無しさんの野望
15/05/17 17:57:59.94 NOqEWkXK.net
>>187
伸びた直線部分のロスより
径の大きいカーブのロスのほうが大きい
トラック、バスで試したら歴然だよ
伸び直線部分は最速だからあまりロスにならない

197:名無しさんの野望
15/05/17 18:00:13.75 xNfsY7ab.net
winxp
core2duo3G
radeon HD 4670
これで車両が多くなるとカクカクきてたが
グラボ変えたら200両いける?

198:名無しさんの野望
15/05/17 18:07:21.45 u53jbkdN.net
グラボ以前にPCごと買い換えた方が早いぞそれ

199:名無しさんの野望
15/05/17 18:34:02.31 xNfsY7ab.net
ちゃうんやwin10待ちなんやわ
しかも、全然A9V3までは100両で多少カクつく程度なんでグラボ変えたら行けるやろ

200:名無しさんの野望
15/05/17 18:47:08.24 Gd8Vtdo0.net
>>192
むしろCPUなんじゃね?

201:名無しさんの野望
15/05/17 18:50:33.58 0o/LtlHi.net
A9なんてグラボほとんど関係ないで

202:名無しさんの野望
15/05/17 18:58:01.88 xNfsY7ab.net
マジかよ
コア2クァッドにすりゃらちょっとはマシかな?

203:名無しさんの野望
15/05/17 19:01:54.32 u53jbkdN.net
>>192
発展�


204:オた町で200編成やるのはグラボよりもむしろCPUの問題 ただC2Dと昨今のCPUとじゃそもそもマザボやメモリの規格からして違う 故にマザボとメモリまで買い換えなきゃいけなくなる グラボも4670じゃ心もとないし、結局それなら全部買い替えてしまうのがベストという結論になる ただどうしてもwin10まで待ちたいのなら熱対策しっかりした上でCPUのOCでもして凌げとしか言えない(無論OCは自己責任)



205:名無しさんの野望
15/05/17 19:14:07.68 xNfsY7ab.net
サンクス
古いcpu高いから両数減らしてするわ

206:名無しさんの野望
15/05/17 19:14:53.67 LCCJ/bh+.net
>>190>>192
自分で答え出してるやんけ!
とりあえずグラボ変えてみてそれで大丈夫と感じればそれでいいし
まだ不満だったらCPUも変えれば良いんじゃねえの?

207:名無しさんの野望
15/05/17 19:32:35.22 w94eUL1A.net
win10って今年の夏には出るんじゃなかったっけ?
中途半端に金かけるよりwin10のやつ買うときに一気に使った方がいいかと
カクツクだけで遊べるだろうし、いざとなれば影を切ればいい
あれ、でもwin10って無償アップグレードじゃなかったっけ
待つ意味あんのかな

208:名無しさんの野望
15/05/17 19:37:52.05 HKCKnoBo.net
A9は
 マルチコア非対応なのでグラボが良くてもCPUがボトルネックになる。
じゃなかったっけ?

209:名無しさんの野望
15/05/17 20:39:39.53 gnq1qauI.net
>>199
ちゃんとソースをよく読んで来い。
どこにあるか知らんけど。

210:名無しさんの野望
15/05/17 21:08:05.61 7J+8pRod.net
ちゃんとしたの買うのはA10が出たらそれに合わせた方が良い気もするけどなぁ
出るかわからないけどさ

211:名無しさんの野望
15/05/17 21:11:03.04 +RwRXz6X.net
Win10に合わせるより、秋に出るSky何とかって言う新しいCPUに合わせた方が良いと思うよ

マルチコア非対応なのはXPを対応したためだと聞いた
A10はXP非対応でDX12なら、その辺は改善されるはず

212:名無しさんの野望
15/05/17 21:13:42.86 sn6MFZSd.net
CPUはAMDのA10でいいんじゃね?
値段一万ちょいだし

213:名無しさんの野望
15/05/17 21:14:50.79 +zSSnG3y.net
>>164
それはまた2:1モード~プラレールへ回帰する暗示か

214:名無しさんの野望
15/05/17 21:59:14.36 xBB0PGMu.net
>>203
2017年にサポート切れるんだし、Vistaも非対応で結構。

215:名無しさんの野望
15/05/17 22:39:52.36 w94eUL1A.net
>>203
マルチコアには対応してるよ
ただメイン以外は1割くらいずつしか使ってないけど

216:名無しさんの野望
15/05/17 23:50:56.20 MnONqMKG.net
>>203
DirectX 12はWindows 7/8非対応くさいからA10をDirectX 12にするのは非現実的だな。
実際にはA10の環境はVista SP2/7/8が対応できるDirectX 11.0だろう。
>>205
それはないと思う。
社長がA10では人を出したいと言っているので
仮に(鉄道・交通):建物=2:1なら人間はどっちのスケールにするのか整合性がとれなくなる。
鉄道にあまり重点を置かないCities in MotionもSimcityもCities: Skylinesでさえプラレールにしていない。
海外サイトだったと記憶してるが、AHXとA8は失敗だと酷評されてるからな。
実在列車がない、人がいない、プラレールのことを言っているのだと思われる。

217:名無しさんの野望
15/05/18 00:00:08.62 RsYdct8o.net
このシリーズ初めて買おうと思うんだが8と9はどっちがいいんだ?

218:名無しさんの野望
15/05/18 00:07:37.88 LnltX0No.net
9一択
今は避けろ 6月に出る15000円のコンプパックを買えば正解

219:名無しさんの野望
15/05/18 00:14:20.84 kLVAgEz+.net
>>208
A8は「この程度の出来で金取るな」という書きこみがあったような気が

220:名無しさんの野望
15/05/18 00:14:59.50 Dmwh2I6i.net
>>209
ジオラマやりたいならA9V3、さくさくやりたいならA8
ゲーム性重視または経営重視ならA列車で行こう3Dをすすめる
A8
○:PC環境が軽い
×:7両60編成、時間軸がリアルじゃない、架線柱なし、プラレール、複線だと線路の間隔が空く、バストラックなし
A9
○:V3だと1:1、架線柱、パンタがつく。10両100編成、30倍ダイヤ。V4だと3倍ダイヤ
×:ハイエンドデスクトップPCにする必要がある

221:名無しさんの野望
15/05/18 00:27:43.65 RsYdct8o.net
サンクス
9の方を買うことにするよ

222:名無しさんの野望
15/05/18 00:48:46.62 Dmwh2I6i.net
>>213
A9はパッケージが3種類あるのでA9を1度もやってないならコンプリートパックを買うこと
値段が安めの通常版とアディショナルパックを買ってもプレイはできないよ
あれはA9またはA9V2までやってる人用のアップデートパックだから買うとき要注意

223:名無しさんの野望
15/05/18 02:11:40.42 3JQLYH5A.net
むしろ何故今A8なんて選択肢が出るのか不思議だわ

224:名無しさんの野望
15/05/18 03:56:58.19 8Zpcv2lC.net
>>212
でもカーブが急だからリアルじゃない
あんな急カーブのどこがジオラマだよ

225:名無しさんの野望
15/05/18 05:39:08.58 ajQA0ZFc.net
>>208
タダに釣られてWin10が急速に普及したら
DirectX12も可能性あるかも

226:名無しさんの野望
15/05/18 06:25:18.81 0WDoqYV7.net
>>216
A9が経営ゲーム性皆無だから都合ジオラマゲーと呼んでるだけだろ
いちいちつっかかるなよアスペ

227:名無しさんの野望
15/05/18 06:32:27.03 ZhdufWd5.net
>>216
ジオラマ(レイアウト?)って枠に収めるために割と急カーブだと思うけど

228:名無しさんの野望
15/05/18 07:44:26.35 bWvgbM19.net
>>217
ないよ。DX12って去年発表されたばかりだぜ?
A10が2年以内にリリースなら仕様や設計は何年も前から始めてるはず
A9で開発に3年かかってるのに

229:名無しさんの野望
15/05/18 08:17:47.38 /RJHvCL2.net
>>220
3年って実開発じゃなくて準備期間(構想?)含めてじゃないかな
A8から間空けずにやってるとしても2年弱かと

230:名無しさんの野望
15/05/18 08:52:08.63 8Zpcv2lC.net
>>218>>219
そ、そうだったのか・・・
素マンコ
とにかく緩やかなカーブが必要だ

231:名無しさんの野望
15/05/18 09:23:33.63 umWj3Sgr.net
>>221
ログあさったら開発期間は2~3年って書いてた
A9の構想は少なくともA3の段階からあったってよ
A10で人を入れるという構想らしい
まあCiM2やSimcityからも影響を受けてるだろ
A列車が独自の色を出せればC:Sにコンセプトを迎合する必要はないけど
ハイエンドPCゲーマーがA9にいかずCiM2やC:Sに流れる部分をADは危機感もってそうだな

232:名無しさんの野望
15/05/18 09:29:12.94 Bh+vhOrK.net
マプコンでプロジェクト建設できるようになるけど、一つのマップに一つしか建設できないんだろうか?
出来るなら空港4つ繋げて、超巨大空港を作りたい

233:名無しさんの野望
15/05/18 09:43:18.80 l0GeiKLf.net
実際CiM2の方が面白い

234:自空間
15/05/18 10:11:52.79 bu7wUaPW.net
クタジマトシ


235:トはセドウドジンの戦いで 再び歴史を変えるため本能寺を目指した



236:自空間
15/05/18 10:22:07.19 bu7wUaPW.net
クタジマトシトはセドウドジンの戦いで
再び歴史を変えるため本能寺を目指した

237:名無しさんの野望
15/05/18 10:30:58.77 8Zpcv2lC.net
1.MODつくらせてくれ
2.緩やかなカーブをくれ
3.

238:名無しさんの野望
15/05/18 10:37:27.75 CTeAUZc2.net
まぁジオラマ(=鉄道模型)の方がスペースの都合で急カーブだからな。
そう言う意味ではスペースを気にしなくていいデジタル空間では緩いカーブは欲しいし
それを模してる鉄道模型シミュとは差別化される。

239:名無しさんの野望
15/05/18 10:41:56.80 1hMPotro.net
緩いカーブは欲しいよね

240:名無しさんの野望
15/05/18 11:01:37.54 srxnQnX4.net
Ver4.0に合わせてPC買い替えようと思ってるんですが…
今プレイしている3.0のデータってどうやって移せばいいんですか?ダウンロード版なのでディスクはありません。

241:名無しさんの野望
15/05/18 11:16:10.00 kLVAgEz+.net
saveフォルダの中身を全てバックアップ

242:名無しさんの野望
15/05/18 11:43:01.18 Pr7uC7kO.net
>>232
ゲームのデータは普通に再ダウンロードでOKですか?認証キー無効にならないですかね?

243:名無しさんの野望
15/05/18 12:09:07.00 umWj3Sgr.net
>>233
ん?ゲームデータのバックアップと認証キー無効は関係なくないか?
v3のsaveフォルダの中身をバックアップ
→v4をダウンロード後インストール(実質アップデート)
→バックアップ済のセーブデータをsaveフォルダに戻す
→v4を起動
この作業だけだろ。やったことないから他の人がアドバイスしてくれうと思う

244:名無しさんの野望
15/05/18 12:13:30.90 vZJOymul.net
>>234
バックアップと認証キーを関連付けての質問じゃないだろう
・V3をやっていて、新PCでV4をプレイしたい
・新PCへV3のセーブデータはどうやって移すのか
・移す際に、新PCへゲームデータを再インストールをしたいのだが、DL版だと再認証が必要だと思うが認証は大丈夫なのだろうか
って事だと思うんだけど

公式の画像がこっそり差し替えてやしないかと思って見に行ったけど、新情報が全く無いな

245:名無しさんの野望
15/05/18 12:18:12.47 LnltX0No.net
ちゃんと製品版買ってるなら例え認証に失敗してもADに電話すれば大丈夫だべ

246:名無しさんの野望
15/05/18 12:31:48.42 Pr7uC7kO.net
>>234
>>235
>>236
ありがとうございます。とりあえずPC届いたら再ダウンロード試してみて、認証できなかったらADに連絡してみます。

247:名無しさんの野望
15/05/18 12:32:18.67 NJxffGu/.net
新しいマシンにもv3インストールしないとv4にアプデできないよ
コンプリートパック買えば直接できるけどすでにv3持ってるんだよね?

248:名無しさんの野望
15/05/18 12:44:06.89 umWj3Sgr.net
話を煮詰めてみたら新PCに再ダウンロードして認証できるかどうかの話だな
しかしなんだな、バージョンアップが進むに連れてじわじわとA9ユーザーが増えてるような気も
微々たるもんだろうけどさ

249:名無しさんの野望
15/05/18 12:46:15.92 vZJOymul.net
煮詰めるも何も、>>231>>233を一読すれば判る
IDは変わってしまってるが

250:名無しさんの野望
15/05/18 13:35:04.31 L9aR5rlg.net
231と233w

251:お知らせ
15/05/18 14:14:12.75 bu7wUaPW.net
信号待ちの辛さ
栗地獄車
URLリンク(www.youtube.com)
チルノ「霊夢を放なせ栗ヤロー!」

252:名無しさんの野望
15/05/18 14:51:38.78 8Zpcv2lC.net
鉄道経営と都市開発の壮大な計画はいよいよ佳境を迎える!
 ※ただし緩やかなカーブは実装されません
車両保有数、最大200編成へ!
 ※ただし緩やかなカーブは実装されません
史上初!運転モード機能!
 ※ただし緩やかなカーブは実装されません
臨場感あふれる景観!
 ※ただし緩やかなカーブは実装されません
景観アップグレード!
 ※ただし緩やかなカーブは実装されません

253:名無しさんの野望
15/05/18 15:15:06.27 QrSBL0fg.net
※ただし処理は重いままです

254:名無しさんの野望
15/05/18 15:21:13


255:.75 ID:LkduraeE.net



256:名無しさんの野望
15/05/18 15:35:30.20 WRoboRL6.net
プラレールID:8Zpcv2lC必死だな

257:名無しさんの野望
15/05/18 15:52:36.00 gK4pQlc3.net
僕がA列車でやってみたいのは小林一三さんの人生を自分で体験したいことです

258:名無しさんの野望
15/05/18 17:14:12.69 Bh+vhOrK.net
V4に向けて整地したいと思ってるんだけど、なんかおすすめの動画とかないですか?
上手くコツが掴めなくて四苦八苦してる

259:名無しさんの野望
15/05/18 17:16:52.76 vZJOymul.net
漠然と「整地」と書いても、誰も答えられない

260:名無しさんの野望
15/05/18 17:47:44.86 8Zpcv2lC.net
>>248
等高線でググると画像がでてくる
それを参考に、等高線の円の中心を隆起・沈降させるだけ

261:名無しさんの野望
15/05/18 17:53:31.33 Bh+vhOrK.net
>>249
すまんの
ここの人たちはどういうコンセプトでやってるの?
個人的には川の谷筋を鉄道が抜けてく感じにしたいと思ってる
川の流路や山の稜線とか綺麗な人はどんな感じで作ってるの?

262:名無しさんの野望
15/05/18 18:27:38.07 l9Ldyee8.net
①土手の高さ10mの川を作る
②適当な平地を残しつつ両サイドに山を配置
③集落の位置は線路の高さで決まる→線路20mなら道路と集落10m、道路と集落10mなら線路20m
④道路と線路が川を縫うように鉄橋で行ったりきたり、トンネルを挟むと効果的
⑤かさ上げ、ストラクチャー着手、完成

263:名無しさんの野望
15/05/18 18:42:49.27 n47hU6v4.net
「緩やかな曲線」というよりは「地形に沿った緩やかな曲線・勾配その他」だな
一々不自然な付帯物が付いてくる仕様は何とかならんか、と

264:名無しさんの野望
15/05/18 19:05:17.63 K+EupI1V.net
フレキシブルレールが欲しいよね。敷設前に最小Rを設定できると最高。

265:名無しさんの野望
15/05/18 19:08:19.12 Ak0Sjrn3.net
3DSにあった曲がりながら上るレールこっちにも持ってきてよ

266:名無しさんの野望
15/05/18 20:02:02.26 Bh+vhOrK.net
>>252
ありがとう
あとは実在の地形を参考にすればいいのか
木曽谷あたりが良さそうだな

267:名無しさんの野望
15/05/18 20:13:54.90 TfjexshR.net
尾根線と谷線を意識するだけでもそれっぽくなるよ

268:名無しさんの野望
15/05/18 21:03:17.44 i2dv+Abd.net
>>180
そーなんだよね。
前スレでGTX980の報告したけど、いろいろ見ていったら
・ファン回らないくらいの負荷しかかかってない。
・そのくせ陰をつけると15fpsくらい下がる。
・例えばシナリオ「空港連絡路~」のスタート時、列車0編成,バス3編成ってマップなのに40fps程度しか出ない。
・列車/車両とも95編成ずつでほぼ発展しきったマップだと車窓15~30fpsで、GPU関係無くなるだろう
マップ外の地面(黒)を表示させた状態だと(CPUだけの性能としては)50倍速までは60fps出る。
いったいどういうプログラムなんだか。
A9ではこのあたり修正不可能だろうからA10ではまともに使う用になって貰いたいが。

269:名無しさんの野望
15/05/18 21:25:01.30 1Zq8/rS/.net
>>253
それにはまず「滑らかな地形造成の実現」が先だな。
現状、線路が地形に沿ってもガタガタになるだけだからな。
ある程度地形を均しながら線路を敷けるならいいだろうが。
どちらにしろ、今よりさらに編集グリッド、ポリゴンの分割数を細かくする必要があるが。

270:名無しさんの野望
15/05/18 22:25:48.89 3OyOFT5b.net
>>258 あくまで推測だけど 碌に最適化もせずそのツケを、当時のPCソフトとしては最高クラスの要求スペックとしてユーザーに払わせた結果だと思う だからその副害として、技術が進歩してGPUのスペックは上がっても(最適化が雑なせいで)思うようにfpsが出ないんじゃないかな 自分のはHD5870で無印当時としてはほぼ最高クラスのGPUだったにも関わらず 無印の頃から現在までずっと、何もない平地でも水面が表示された途端にfpsが10以上下がる謎現象に見舞われてるよ



272:名無しさんの野望
15/05/18 23:34:26.12 rvlixSsD.net
1ヶ月切るまでは、特典発表を信じて予約を控えているが…

273:名無しさんの野望
15/05/19 00:10:37.46 Fila+vB8.net
今週中に更新がなければ追加情報はもう出ないと推測

274:名無しさんの野望
15/05/19 00:26:31.19 vzjUbmMj.net
特典はV3から無いぞ
無い袖は振れぬ状態なのでどうしようもない

275:名無しさんの野望
15/05/19 00:56:07.85 XZWbRtFQ.net
月末か月明けくらいのタイミングでOP公開&新情報追加じゃないかな
v3の時も発売前は結構情報出し渋ってたし(どっかのメディアが公式での発表前に新車両全部公開しちゃってたけど)

276:名無しさんの野望
15/05/19 01:10:03.47 RPCOeHn1.net
ティザー動画くらい出るんじゃね?

277:名無しさんの野望
15/05/19 01:25:17.85 Wzyoi4R0.net
建物の内訳と大きさはしっておきたい

278:名無しさんの野望
15/05/19 02:42:02.54 YqgmyBQU.net
店舗のほとんどに駐車場が付いてるのはどう言う意識なのだろう?

279:名無しさんの野望
15/05/19 02:55:44.97 71tm7aJw.net
地方の国道沿いはあんな感じの店が多い。

280:名無しさんの野望
15/05/19 05:46:50.18 p5Ykmekz.net
保管庫にあった月咲特別区のセーブデータ持ってる人いる?
DL出来ないんだが

281:名無しさんの野望
15/05/19 07:27:30.83 6Voyya/9.net
>>267-268
駐車場がついてると言ってもどれも狭めに思えるのだが

282:名無しさんの野望
15/05/19 08:54:53.45 qfZe+RrN.net
>>262
V2は発売1ヶ月前に、V3は発売2週間前にムービーを公開
V2の店舗別購入特典はないと考えられるのでV3発売までの流れを踏襲が考えられる
5月19日にムービー公開などの第2報がなければ6月5日前後だと予想

283:自空間
15/05/19 10:15:25.60 q2Lhh7mH.net
クタジマトシトはセドウドジンの戦いで
再び歴史を変えるため本能寺を目指した

284:名無しさんの野望
15/05/19 10:49:29.04 Inhn+C8s.net
>>270
それはA列車のスケールに合わせてあるから現実とは違う。
A列車のスタジアムや遊園地が現実より小さいのと同じ。

285:名無しさんの野望
15/05/19 11:16:34.93 8KQ1mxSE.net
これからA9買うのか、A10まで待つのか、どっちがいいかなぁ?

286:名無しさんの野望
15/05/19 11:32:48.02 BQe6a2uo.net
>>274
いつ発売するかしないのか、どういうものかわからないのを待てるの?

287:名無しさんの野望
15/05/19 11:50:06.26 XZWbRtFQ.net
>>274
A10に関して言えば、前スレ>>989のインタビューで社長自身の口で触れられこそしたけど
東日本大震災があった頃(だいたい4年前)のものだからね
杉山さんは「終着駅は始発駅」だから今後の新しい「始発駅」に期待しましょうって言ってるけど
4年も経てば状況も変わってるだろうし、未だに構想段階なのか裏で並行して作ってるのかもはっきりはしない
個人的にはADにはとってA10は正念場だろうし何とか踏ん張って出して欲しいところではあるんだが
URLリンク(www.artdink.co.jp)
こういうポシャった構想もあるから本当に出るかすら分からんA10を待つよりはA9で遊んでた方がいいと思うよ

288:名無しさんの野望
15/05/19 11:51:43.06 l+xbFkYm.net
リニアや新幹線が走っても不自然にならないような
【緩やかなカーブを追加】してくれA10では

289:ナムコミュージアムVOL.4
15/05/19 12:55:41.88 q2Lhh7mH.net
おはようございます

290:名無しさんの野望
15/05/19 13:00:25.30 GL2jOaeD.net
>>277
緩やかな勾配も忘れるな
あとカーブしながらの勾配

291:名無しさんの野望
15/05/19 13:44:18.04 RjhzWW/6.net
>>277
リニアが線路走ってる時点で不自然なんですがそれは

292:名無しさんの野望
15/05/19 14:50:59.98 +7IJh6Xv.net
>>280
福岡のリニアモーターカーは線路走ってますが何か

293:名無しさんの野望
15/05/19 15:08:29.98 8TUVr8Fo.net
リニアモーターカーが線路を走るのは別に何もおかしくない件について
マグレブが線路を走っていたらおかしい

294:名無しさんの野望
15/05/19 15:10:46.95 nJVoN+hQ.net
誘致した新幹線にも架線つけといてー

295:名無しさんの野望
15/05/19 15:18:07.24 tTSJa2RN.net
プロジェクトのリニアと新幹線駅はなかなか良いデザインだから
普通の駅と同じように使えるようにならないかな

296:名無しさんの野望
15/05/19 15:30:28.20 ImwO2E0K.net
>>281-282
それらはきついカーブでも問題無い気がするが…

297:名無しさんの野望
15/05/19 15:32:29.86 8+iu8LVY.net
>>281
そういえば七隈線はあったよな
っていうか地下鉄は1路線1形式づつくらいはほしいよ

298:名無しさんの野望
15/05/19 17:27:44.70 vzjUbmMj.net
折角路線別に色分けによる区分ができるようになったんだし
オリジナル車両1種でいいから、その色を帯などに反映させる列車を追加して欲しかったな

299:名無しさんの野望
15/05/19 18:19:31.35 H4QUo2o2.net
公式、さりげなーく画面追加されてっぞ。

300:名無しさんの野望
15/05/19 18:25:18.98 vzjUbmMj.net
スプリットから真っ直ぐ伸ばせるって事は22.5度に合わせたのか

301:名無しさんの野望
15/05/19 18:31:18.47 5fSg+6Qw.net
4亀記事
URLリンク(www.4gamer.net)

302:名無しさんの野望
15/05/19 18:32:55.06 8ZZ/H2mH.net
ミラーだの道路標識だの公園だのが追加されとるな
道路標識より道路を充実させるという選択肢は無いのだろうか

303:名無しさんの野望
15/05/19 18:33:52.64 vzjUbmMj.net
スリップだった

304:名無しさんの野望
15/05/19 18:38:29.71 AeQEfCuX.net
>>259
そりゃもちろん「滑らかな山々」とか「滑らかな川縁」とかまでは望んでないけど
線路・道路直下だけは部分的にもう少しそれ出来ねえもんか、ぐらいは妄想しても怒られないわな、とw
模型と一番差異を付けられる部分って実はそこかも、ぐらい思うんだけどねえ

305:名無しさんの野望
15/05/19 18:38:51.51 rtOXYN2b.net
URLリンク(www.a-train9.jp)
ガードレールもあるのか、設置位置おかしいけど

306:名無しさんの野望
15/05/19 18:49:10.65 5fSg+6Qw.net
URLリンク(www.a-train9.jp)
支線とか作るのに良さそうだw

307:名無しさんの野望
15/05/19 18:53:19.90 H2Gadly6.net
>>295
これが新線路パーツとか
v3発売時点で実装しておけレベル

308:名無しさんの野望
15/05/19 18:58:20.23 5fSg+6Qw.net
URLリンク(www.a-train9.jp)
自家用車はバスとかの枠かな、これみると自家用車結構走ってる

309:名無しさんの野望
15/05/19 18:58:49.43 XXSSet/0.net
乗客は絶対隣駅で降りるとかいう仕様はどうにかならんのか

310:名無しさんの野望
15/05/19 19:07:50.12 rtOXYN2b.net
>>296
プラス微妙な分岐角度の違いを埋めるカーブ線路w

311:名無しさんの野望
15/05/19 19:14:30.50 BQe6a2uo.net
緩いカーブはないのかな

312:名無しさんの野望
15/05/19 19:15:13.93 4CHLPGy2.net
そろそろ分岐器もちゃんと動いてほしいな
線路は直進側に開通してるのに分岐側に曲がるのが違和感でしかない
せめて運転モード中だけでもなんとかならんもんかね

313:名無しさんの野望
15/05/19 19:33:38.13 cOa+nTzk.net
A6~A21よろしく時間指定のポイント制御ならできそうだな>分岐器開通
だがそれを採用してしまうと列車ごとの設定ができなくなるが

314:名無しさんの野望
15/05/19 19:36:53.80 m1ZawX78.net
結局微妙な角度の分岐器を作ったのが後々になってネックになってるな
何で22.5度で最初から統一しなかったのか…というか作り直せよ
URLリンク(www49.atpages.jp)

315:名無しさんの野望
15/05/19 19:38:57.23 m1ZawX78.net
>>302
A21Cは実際に時間制御だけだったし、ちゃんとダイヤ設定すれば問題ない

316:名無しさんの野望
15/05/19 19:41:38.37 /xOH7ZJ4.net
真っ直ぐ延ばせてもまたなんか制約がありそう…

317:名無しさんの野望
15/05/19 19:45:13.15 tTSJa2RN.net
この線路パーツが加われば大和西大寺みたいな平面交差駅を作りやすくなるな
あと住宅街の隙間埋めに使える建物が少なくて困ってたから
三角の公園追加が地味に嬉しい

318:名無しさんの野望
15/05/19 19:45:31.00 DxbTIC7U.net
>>303
複線のままの分岐はどうなんだろな
枇杷島JCT作りたいわ

319:名無しさんの野望
15/05/19 20:15:19.22 Wzyoi4R0.net
40×40の三角公園と20×40の三角公園か

320:名無しさんの野望
15/05/19 20:17:40.98 1JhB+XpW.net
三角公園ありがたい

321:名無しさんの野望
15/05/19 20:25:37.40 f4MDGS8J.net
適当に気付いたことを並べる
三方路の公園に20*40サイズの半分のがある
標識類は普通に地面に置くことも、道路の歩道部分に置くこともできる?
↑ガードレールもアイテムとして存在してるみたいだけどSSでは完全に道路の外側に置かれてる・・・
運転モードの新SS見る限り、信号は線路に干渉してても置ける→高架にも置けそう(地下にも?)
新SSではないけどEast-iの帯が先頭車と中間車でズレてる(既出だったかな)
スリップスイッチからの分岐で線路が微妙に曲がってるのはなんとも言えんな

322:名無しさんの野望
15/05/19 20:35:36.12 1JhB+XpW.net
HP中の「パーキングメーター」って、スクショで確認できるコインパーキングのことかな?
それとも正真正銘道路上に設置する、いわゆるパーキングメーターかな。
願わくは、自家用車がパーキングに駐車していて、設定したダイヤで街中をドライブしてほしい。
もちろん、バストラックの台数を食わずに。

323:名無しさんの野望
15/05/19 20:36:44.63 rtOXYN2b.net
>>310に追加
パーキング・メーターは路面に駐車枠が書かれる
車線が増えないなら横断歩道、速度制限や"とまれ"も
表示させてくれ

324:名無しさんの野望
15/05/19 20:57:39.74 vzjUbmMj.net
自家用車走らせるとして、どういうルート走るんだろ
バス停や配送所に止まるとも思えないし
ひたすら交差点の方向指示に従って走り続けるのかな

325:名無しさんの野望
15/05/19 21:02:24.58 xcAFyPXq.net
>>295
おー
だいぶ前にこれで悩んだんだが、解決しそうだね
URLリンク(www49.atpages.jp)
強制的に本線側に曲がる(赤矢印)配線しかできないおかげで、留置線がきれいに
おけなかった問題がこれで解決か?
あとはカーブ分岐とカーブ勾配入れてくれれば、配線がはかどるぞ!

326:名無しさんの野望
15/05/19 21:19:47.94 ljARSXO3.net
直線を伸ばした先からは側線分岐ができないという罠が誕生したな

327:名無しさんの野望
15/05/19 21:21:53.18 HYtpJtdh.net
なんで最初からこうしなかったんだろうね。
そもそも特殊な角度の分岐線を新しく作るほうがめんどくさいだろうに

328:名無しさんの野望
15/05/19 21:24:27.66 DxbTIC7U.net
特殊な角度じゃなく、単に渡り線の角度なんだけど

329:名無しさんの野望
15/05/19 21:32:12.10 jO+MuDeI.net
>>276
すぎやまはこれまで思わせぶりな発言したらV2V3発表って流れだったからな
A10作ってるのは間違いないだろ
20周年だし

330:名無しさんの野望
15/05/19 21:42:41.58 jO+MuDeI.net
ガードレールとフェンスに一般車搭載とか、クイックルワイパーを提案したあの人の発明をADはどんどん採用してるなw

331:名無しさんの野望
15/05/19 21:46:29.19 RjhzWW/6.net
>>318
20周年はカルネージハートだな

332:名無しさんの野望
15/05/19 21:48:04.61 iOnG/Wrh.net
マップコンストラクションでのプロジェクトの建設など、
マプコンしかやらない俺もようやくプロジェクト系の建物が立てれるのか

333:名無しさんの野望
15/05/19 21:49:46.72 8ZAlxYkn.net
公式の新SS分岐と運転モード夕方あったのに今ないな
他で見れるからいいけど何なんだ??

334:名無しさんの野望
15/05/19 21:55:22.79 aFbxUq92.net
しかし、大分ましになってきたな
カーブミラーもどこにでもあるもんやし

335:名無しさんの野望
15/05/19 22:05:20.29 xgGAHcP6.net
道路信号機の黄色5分赤は最短20分の縛りは据え置きなのかな
3倍速モードだとリアル時間で8分以上信号待ちか・・・胸熱

336:名無しさんの野望
15/05/19 22:15:52.18 rtOXYN2b.net
>>324
赤の最短は10分な
青5・黄5・赤10の20分サイクル

337:名無しさんの野望
15/05/19 22:31:43.21 aFbxUq92.net
公式夜運転モードはまた出てきた

338:名無しさんの野望
15/05/19 22:39:54.12 m1ZawX78.net
高架上の信号機も出てるな

339:名無しさんの野望
15/05/19 22:58:53.20 m1ZawX78.net
すまん見間違いだ

340:名無しさんの野望
15/05/19 23:01:55.57 DxbTIC7U.net
公式の新規画像ってどこだ?
どの項目を見ても運転モード夜や高架上の信号機が見つからない

341:名無しさんの野望
15/05/19 23:03:16.21 w8ZU2slM.net
>>321
マプコンでプロジェクト出来るやり方はここで何度も…

342:名無しさんの野望
15/05/19 23:03:47.03 8ZZ/H2mH.net
>>329
URLリンク(www.a-train9.jp)
キャッシュ削除してみれば?

343:名無しさんの野望
15/05/19 23:07:13.54 DxbTIC7U.net
>>331
サンクスコ

344:名無しさんの野望
15/05/19 23:12:56.78 Wzyoi4R0.net
カスタム編成時の速度設定を自由に変更できる機能ってのは
最高時速70kmの車両をカスタマイズして再編成したら最高時速120kmにできるということかな

345:名無しさんの野望
15/05/19 23:47:54.07 FhsL+Dkq.net
>>303
角度が変わった先から電留線つくるの面倒臭そうだな

346:名無しさんの野望
15/05/20 00:04:30.16 iZB5xvEJ.net
それにしても、新規追加車両は他にでないのかな?

347:名無しさんの野望
15/05/20 00:15:45.22 pkukuguP.net
多分…というよりあの3車種だけかと思う

348:名無しさんの野望
15/05/20 00:38:49.13 mkvJMwWW.net
>>303
その中途半端な調整レールのせいで、22.5°のレールからアプローチしての接続は出来そうにないな
例えば、少し離れた並行する2系統の複線間にヤード作ってそのまま渡らせたい時とか
両側から伸ばせばいけるだろうけど、軸がずれるのは避けられない

349:名無しさんの野望
15/05/20 01:00:28.46 KdrqUfPR.net
そもそも22.5°の縛りがあるのが元凶

350:名無しさんの野望
15/05/20 01:12:12.23 xQidMPLK.net
分岐の問題点がさっぱりわからないんだけどいったい何で困ってるの?

351:名無しさんの野望
15/05/20 05:33:40.29 byPkRWcl.net
砂浜みたいなのがうまく作れない

352:名無しさんの野望
15/05/20 06:50:41.95 fw3aywQp.net
急にレス増えたのでもしやと思ったら続報来ていたか
以下まとめ
・新規建物
カフェ(小


353:)、コンビニ(小)、パーキングメーター、低層雑居ビル(10個ぐらい)、三角公園(大小) ・新規アイテム 標識、カーブミラー、防護柵、転轍器標識 ・線路パーツ V3で登場したヤード分岐で一番外側の支線が本線側に強制的に曲がる問題を修正か ・散策車両の噂で1台しかないとされてた自家用車が複数台走らせることができることが判明 かゆいところに手が届きそうな地味にいいバージョンアップだな パーキングメーターってことは車を保管するだろうのか?



354:名無しさんの野望
15/05/20 07:23:37.91 ISBNACpc.net
防護柵はV4発表時からあった

355:名無しさんの野望
15/05/20 07:37:37.43 fw3aywQp.net
>>339
枇杷島分岐ができそうもない
ってのはおいといて
V3でヤード分岐で一番外側の支線が本線側に強制的に曲がって支線のように枝分かれできない
URLリンク(www49.atpages.jp)
V4でその問題は修正されたがヤード分岐を連続でいくつ作れるのかという問題が残ってそう
URLリンク(www49.atpages.jp)
(左の写真で渡り線からヤードに入るとき22.5度に角度が曲がってることに注目。赤い線で説明)
なんでV3のときで直してくれなかったのだろうという不満かと

356:名無しさんの野望
15/05/20 07:39:51.72 DW7MnH2k.net
>>339
>>314の青方向への配線が可能になる

357:名無しさんの野望
15/05/20 08:00:56.17 SNCpmLLY.net
あの微妙に曲がっているのを気にしなければ問題ない

358:名無しさんの野望
15/05/20 08:02:20.03 fw3aywQp.net
記事内容少ないけどImpresswatch記事きてた
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

359:ナムコミュージアムVOL.4
15/05/20 09:23:55.26 /f7PNyeS.net
おはようございます

360:名無しさんの野望
15/05/20 10:06:28.94 XLul7QaO.net
>>341パーキングメーターってことは車を保管するだろうのか?
それは無いと思う、コインパーキングは建物(40X40)の一部で
タクシープールやドライブインも一緒だと思う
パーキングメーターは画像で見る限り、車線を塞ぐ形になってる
URLリンク(www.a-train9.jp)
(左下赤い車の後方)、アイテムって言ってるし追い越しの概念ないから

361:名無しさんの野望
15/05/20 10:58:20.19 pkukuguP.net
>>341
ガードレール忘れてるぞ

362:名無しさんの野望
15/05/20 11:02:50.94 irZ239If.net
左下は実はコインパーキングで
ガードレールはそれの一部分じゃないかとも思える

363:名無しさんの野望
15/05/20 11:54:43.81 SNCpmLLY.net
飾り付け位しかのびしろが残ってないんだな
客が必要なモノ分かっててココのディレクターはガン無視を続けているんだな
なんだかおにぎり食べたくなったんだな

364:名無しさんの野望
15/05/20 12:06:42.06 ALdPLldV.net
いや最近のADは、客が必要なモノを積極的に実装していってると思うよ
技術と予算が無いせいで実現できていないモノも多いけど

365:名無しさんの野望
15/05/20 12:07:39.60 fw3aywQp.net
>>348
すまん、コインパーキングはたぶん車入れないようだ
SSのトラック比べてパーキングの線枠の大きさが小さすぎる
それと、SSにあるコインパーキングのデザインが違うので2種類あるように見えるな
4/28のほうのSS(歌舞伎座ビルのあるほう)だけどそっちのは車が入れそう・・・?

366:名無しさんの野望
15/05/20 12:11:43.64 ikBo95Tr.net
両方共無理だと思う

367:名無しさんの野望
15/05/20 12:18:32.25 wGlhwj9l.net
追加アイテムにガードレールの言及はないし
ガードレールが付いてる位置がおかしいし(歩道だと思っていた部分より内側に設置してある)
何かのオブジェクトの一部に見えなくもない。

368:名無しさんの野望
15/05/20 12:21:04.48 5QZ9eeY7.net
ん?通常の分岐が22.5で渡り線の角度が中途半端な角度てこと?

369:名無しさんの野望
15/05/20 12:31:16.26 S2W/awyL.net
バスターミナルの画像替えとして駐車場用意してくれるんなら車入っていけるけど
どうせ建物としてしか扱われんのだろうな
つーか20台くらいでもいいからまとめて停めておけるバスターミナル追加してくれんかな
置き方によっては高速


370:道路のパーキングエリアっぽいのもできそうだし



371:名無しさんの野望
15/05/20 12:56:19.16 8ZjBZu5y.net
>>356
そうだよ
渡り線も22.5にすると車窓モードの首振りがさらに酷くなるんじゃないかな
もうすでに酷いからどーでもいいとも思うが

372:名無しさんの野望
15/05/20 12:57:09.09 fw3aywQp.net
>>356
もともと線路の角度が22.5度単位で設置できる設定だったけど
渡り線の角度が22.5度じゃなかった(20度くらい?)
V3でフリップとヤード分岐のパーツが追加された時に
渡り線とヤードの分岐の角度が違うから色々と不都合なのではと話題になった
URLリンク(www49.atpages.jp)
はそういった事情の結果の産物だろうな。>>338もああ言ってる

373:名無しさんの野望
15/05/20 13:36:59.23 482c7cU+.net
A9の線路はNゲージの道床付きレールを参考にしてるんだろうけど
どうせなら中途半端に真似するんじゃなく
ファイントラックかユニトラックの規格を完全にパクっておけば
後からこんなややこしい事をせず済んだのに

374:名無しさんの野望
15/05/20 13:42:04.78 irZ239If.net
Nゲージのレールも実はややこしい

375:名無しさんの野望
15/05/20 14:02:31.35 XLul7QaO.net
少し強引だけど22.5°に合わせてきたからいいんじゃない
中途半端な角度のまま伸ばした先にはヤード分岐しか造れません、
みたいな縛りはなさそうだしw

376:名無しさんの野望
15/05/20 14:19:08.61 etLKitTd.net
屋根付きの高架駅があったらいいなって思う。A2001みたいなやつ。

377:名無しさんの野望
15/05/20 14:49:04.48 ikBo95Tr.net
・屋根付き高架駅
・地下と高架の留置線
最低でもこの2つはほしい

378:名無しさんの野望
15/05/20 15:54:41.35 P33yI7Wu.net
あと併用軌道はいつ実装されるかな。
富山のLRTみたいなやつも作りたい。

379:名無しさんの野望
15/05/20 16:02:08.78 pfLAkczp.net
>>364
そういえば高架駅って屋根ないなw
でもあったら停車中の車両をクリック出来なそう

380:名無しさんの野望
15/05/20 16:11:29.70 wGlhwj9l.net
まぁそう言う所もシステムの刷新が必要だわな。
駅をクリックしたら、停車中の列車がリスト化されるとか。
ホントは路線管理が出来れば一番だけどね。


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