Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.2at GAME
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.2 - 暇つぶし2ch434:名無しさんの野望
14/10/02 03:21:39.07 IA9IKrPL.net
伝統の吐き出す幸福量と釣り合わすために

実力主義:都市からの不幸0,都市毎に大域幸福+X
地方分権:人口からの不満-33%

とかどうだろね,流石にドンブリすぎる気もするが

あとは採用ボーナスで直接民主制の効果を追加したりコンプボーナスをゴニョゴニョすれば僕達の考えた最強の解放制度になることまちがいなし

435:名無しさんの野望
14/10/02 06:18:10.63 o0JfG+RM.net
元の6制度のツリーに戻してほぼ全効果つっこんじゃっていいです。
あとクジャクの世話に加えてピラミッドさんの世話も頼んだぞ、です。

436:名無しさんの野望
14/10/02 10:10:24.94 Yhbki1MI.net
>>400
まったく同じ現象が発生したみたい。
3日前まではなんともなかったのだが・・・

437:397
14/10/02 10:56:36.90 Ja4j9iO0.net
今みたらmodが復活してました、入れ直してない分も

心当たりのあるのはsteamから登録メールアドレス確認しろってのが来たくらいだけど
これが原因なのかな?

メールアドレス確認してからmod復活までラグがあるのは勘弁して・・・

438:名無しさんの野望
14/10/02 11:28:55.58 ksZCSoQY.net
参考にしつつできることを考えた結果
採用ボーナス:無償の開拓者と労働者追加
直接民主制:変更なし
市民権:無償の労働者が首都近郊に出現、資源活用施設の生産速度+25%追加
実力主義:幸福度+2に変更、都市数による不満度0追加
権利章典:変更なし
共和制:建造物の建設時に都市の生産力+10%追加。資源活用施設の生産速度+25%削除
州制度:変更なし
地方分権化:全都市の市民の不満度-25%。
代議制:黄金期の長さを2倍に
コンプボーナス:変更なし
いける気がするけど君主制が凶悪すぎるからなあ

439:名無しさんの野望
14/10/02 12:01:41.47 TzQ22KXB.net
>>416
俺んとこはまだ戻らんね

鯖がトラブルのは仕方ないけど
ローカルにDL済みのファイルまで消し飛ばす仕様
いい加減なんとかしてくんないかねぇ

440:名無しさんの野望
14/10/02 12:52:22.83 bTtWG8VG.net
解放の最大の欠点は都市たくさん出す事による外交関係悪化だから少々社会制度強化したくらいじゃな
小粒都市を多数建てるというコンセプト自体がSPと合ってないっぽい
>>410
スパイで盗み合うことで互いを高めあってそう
高難度だと必要研究力が割り引かれるとかプレイヤー新時代入りごとに無償技術とかが多分あるんだろうな
バニラでは取ったこともない二重スパイのためだけに秩序とりたくなる

441:名無しさんの野望
14/10/02 17:08:07.16 tZg1gsmv.net
SPの敬虔は弱い以前に何のためにあるのかわからない
最初に宗教圧力+50%、最後に宗教創始したら追加の証ってなにこれ

442:名無しさんの野望
14/10/02 17:22:20.87 +rGwcMg8.net
MODのバックアップフォルダを作っといた方がよさそうだ

443:名無しさんの野望
14/10/02 17:40:41.82 3yjd1ig5.net
超平和クリアした人っている?
序盤からAIクソ早くて追いつける気がしない

444:名無しさんの野望
14/10/02


445:20:02:53.94 ID:tZg1gsmv.net



446:名無しさんの野望
14/10/02 20:19:35.98 IA9IKrPL.net
Lv2程度なら気にならなくない?
それにしても汚職と開拓者の仕様は空気だな
Civ3と違ってポンポン遠くまで拡張しないから汚職自体あんまり発生しないし,自都市の破壊も無いから都市乱立で空き地確保→開拓者使って移住!も出来ない
汚職はともかく開拓者の仕様は別に変えなくても良かったんじゃないかなーと思う

447:名無しさんの野望
14/10/03 09:17:41.56 Pivzo1gH.net
開拓者は、後半のゲームで首都の人口をバク上げするためにあるんじゃないの?

448:397
14/10/03 09:40:26.25 tdJLvF2J.net
人口移転なんかしなくても交易だけでゴリゴリ人口増えるでしょ

449:名無しさんの野望
14/10/03 14:22:55.05 tDpFONIw.net
ポタラ宮建設条件厳しすぎる割に弱いな…

450:名無しさんの野望
14/10/03 14:39:43.10 tdJLvF2J.net
あれはリセなしの縛りプレイしてるときに、ツンドラ引いた場合の救いの一手

ツンドラに丘とか川が多ければかなりの出力なんだけど
実際は平野が多いし、山も少ないんだよな

451:名無しさんの野望
14/10/03 16:10:06.90 kIeC4cMD.net
うーん、これSPは創造主の上作ってるから、あえて創造主はぬるくしてるのかね?
AIが戦争バカすぎるし、ラッシュも内政も中途半端だから余裕で勝てちゃう
あと理不尽なほどユニットが脆いw ぽんぽん死ぬから昇進がほとんど意味をなさない

452:名無しさんの野望
14/10/03 16:16:49.18 tDpFONIw.net
難易度分化してるだけで実質神殺しが創造主じゃない?

453:名無しさんの野望
14/10/03 16:57:36.07 7ifheMDr.net
SPは戦争がすごく楽しいけど、
ブラジルとかで平和に内政したいプレイだとBNWと比較にならないほど怖い

454:名無しさんの野望
14/10/03 17:19:26.29 rAygv+Dw.net
沢山昇進を積んだユニットが倒された時の怒りといったら

455:名無しさんの野望
14/10/04 08:43:23.70 EX7kFzE7.net
civのトレーディングカードって何だよwww
しかし今回もセール凄いな

456:名無しさんの野望
14/10/04 09:26:46.80 kBFensAR.net
セールkwsk

457:名無しさんの野望
14/10/04 12:56:06.54 I1Ii5+5y.net
>>117
俺も今同じ状態で生産ボタンが反応しない
modの衝突だと思って生産系の全部はずしてキャッシュの適合性やっても
反応しないー
結局どうやって直したの?

458:名無しさんの野望
14/10/04 14:59:20.11 fSBCwOUi.net
>>424
大地マップとか汚職のせいで死んだ
どこからLv2になるか分からないのもクソ仕様すぎる

459:名無しさんの野望
14/10/04 16:34:17.12 EX7kFzE7.net
>>435
Modの競合で発生、生産系以外でも起こる
科学ツリーや社会制度ツリーがズレたり
特定の項目がずれたり
一度Mod全部はずして見なされ

460:名無しさんの野望
14/10/04 17:50:56.28 lYy44H6c.net
>>436
流石に汚職程度で死ぬのはプレイングミスでしかないわ

461:名無しさんの野望
14/10/04 17:56:06.73 9nk5WMHl.net
汚職あんまりひどいなら傀儡にしてもいいのよ

462:名無しさんの野望
14/10/04 18:23:48.35 fSBCwOUi.net
>>438
死んだのは大地マップという意味

463:名無しさんの野望
14/10/04 21:24:50.29 ZkZw+s4a.net
enhanced ui?はMODと相性悪いけどMODじゃないので忘れがち

464:名無しさんの野望
14/10/04 22:10:12.95 3Viaz85t.net
汚職は別にクソ仕様とは思わないけど、どうせなら傀儡にできるより植民地として独立させたいなぁ
さすがにそこまでMODじゃいじれないんだろうか

465:名無しさんの野望
14/10/04 22:13:00.44 rR7/Pc8I.net
プレイ中に文明や都市国家が増える類のmodは見たことないな
システム的に


466:可能なのだろうか



467:名無しさんの野望
14/10/04 22:41:00.95 xAWwtMU4.net
東インド会社みたいに半独立させたい

468:名無しさんの野望
14/10/04 23:34:33.96 fSBCwOUi.net
水タイルに面した要塞に海軍が入れるけど
要塞の防御ボーナスはもらえるの?

469:名無しさんの野望
14/10/04 23:55:03.97 Xk2/5nor.net
spと組み合わせて面白くなるおすすめmodない?

470:名無しさんの野望
14/10/04 23:56:56.54 AFKNw6MS.net
ランダムイベントとか追加するMODと合わせてやってるけどなかなか楽しい

471:名無しさんの野望
14/10/05 00:02:58.71 nDu1bEdG.net
ランダムイベント・・・?
名前教えてくれるとうれしい

472:名無しさんの野望
14/10/05 00:24:47.77 ATJy12Nj.net
まどマギMODの大魔法少女、元が男性名だとちゃんと女性名になってるのね

473:名無しさんの野望
14/10/05 00:29:32.18 1QN/v3NE.net
>>448
Events and Decisions

なかなか新鮮で面白かった

474:名無しさんの野望
14/10/05 00:31:00.09 Y8Y46q46.net
>>446
多分趣旨とは違うと思うけど首都移転MODは競合しないから使ってる
URLリンク(steamcommunity.com)

475:名無しさんの野望
14/10/05 02:09:23.94 StqIMKBv.net
ランダムイベントって災害とかもあるんかね

476:名無しさんの野望
14/10/05 09:05:32.15 hyhLt3dh.net
イベントはどれ選択してもマイナスのみっていうのがあるから災害的な感じかも
AIが施策を行ってるかどうかが気になる
そして訳者さん乙です

477:726
14/10/05 11:20:53.58 yRC+wVHC.net
>>449
夏目漱石子とかは葛藤の末に「子」を削ってしまいました

478:名無しさんの野望
14/10/06 19:15:50.37 WWu1ZOIj.net
イベントと施策MODで報告(日本語化のせいじゃないかもしれないけど)

イベント「砂嵐」で史跡が出てきてそれを発掘したら
何か文字化けしてて傑作もランドマークも選択できずにターンが進められなくなりました

幸い数ターン前にセーブしてたのをロードしてたら今度は違うイベントが発生してゲームは続行できました
ロードする度に違うイベントになるようですね

479:名無しさんの野望
14/10/06 19:58:31.86 jTATgxSp.net
SPMODだけどセーブが出来なくて困ってます。
セーブはするんだけどロードすると強制終了するので12KB問題だと思うんですが対策ってあるのでしょうか?
セーブフォルダをみるとすべてのファイルが12KBになってます。
オートセーブのほうが11KBですがこちらもロードすると落ちます。
12KB問題ってたまに起きるトラブルっぽいからこのトラブルはまた別の原因なんでしょうか?

480:名無しさんの野望
14/10/06 20:02:45.03 D97iChDC.net
一度12KBのセーブデータが作られると、それを削除しない限り全部12KBのセーブデータになるって話じゃなかったかな

481:名無しさんの野望
14/10/06 20:44:48.92 6IP1ftdv.net
まだ治ってなかったのか

482:名無しさんの野望
14/10/06 20:56:58.12 Gw+GcOoh.net
あなたと友好を結んだ-6ターンも何とかしてほしい
宣戦できねぇじゃん

483:726
14/10/06 23:09:35.62 es2bSdQF.net
>>455
砂嵐イベントはまだ遭遇したことがありません
ランダムイベントの確認には時間がかかりそうです

484:名無しさんの野望
14/10/07 17:19:40.03 SDcRH/s1.net
super powerってさ、大陸とかでプレイしてて
まだ半分しか他の国を見つけてない時でも
既に発見してる国との取引画面のところで
まだ発見してない国が全部ネタバレしちゃうよね
あれなんとかしてほすい

485:名無しさんの野望
14/10/07 17:37:55.41 ZhjSHmb3.net
※BNWの仕様です

486:名無しさんの野望
14/10/07 23:00:54.80 m5aF/Hg0.net
>>457
セーブファイル削除してみたけどやっぱ12KBセーブでダメでした
ファイルの整合性してみたけどそれでも�


487:P2KBセーブになる セーブする時にラグがないって以外にもSteamCloudにセーブできない不具合もありました ただ、MODを一度全部OFFにしてから選び直したらなおりました ありがとうございました



488:名無しさんの野望
14/10/08 00:37:08.58 52x6j+bL.net
spはAIのスパイ補正もうちょっと緩めるべきだろう・・・

こっちがリードしたら毎ターン技術盗めるってどういうことよ

489:名無しさんの野望
14/10/08 01:11:00.27 eiaVUp0N.net
SPはスパイを首都に埋めての防蝶がほぼ必須だからな

490:名無しさんの野望
14/10/08 01:21:24.68 5o5tyW05.net
盗みまくって文句を言いに行くと開き直るクソAIどもにイライラするゲーム

491:名無しさんの野望
14/10/08 01:40:01.41 niR9lidK.net
陸からの対艦ユニット欲しいなあ
内海沿岸都市のフリゲートが強すぎる

492:名無しさんの野望
14/10/08 09:26:48.26 sq5p4n3e.net
さすがに使用頻度低すぎって思ったんじゃないかな

AIがフリゲ並べて都市落としに来るとか見たことがない

493:名無しさんの野望
14/10/08 11:26:46.43 1tN0oyxY.net
おあ

494:名無しさんの野望
14/10/08 12:02:37.66 B/HcPzxx.net
鉄で陸上ユニット作るからじゃね

495:名無しさんの野望
14/10/08 12:06:22.30 1tN0oyxY.net
AIは海軍を使わない
そう思ってスペインに宣戦したら装甲艦の群れが襲ってきた
怖かった

496:名無しさんの野望
14/10/08 20:57:20.17 cZf3fy7b.net
戦艦で包囲して宣戦したら潜水艦だらけ

497:名無しさんの野望
14/10/08 21:07:38.45 Dz1uYnOh.net
現代以降の海軍は消耗戦したいわけじゃないなら
基本的に全ユニット駆逐艦スタック必須だな

潜水艦に即死させられる

498:名無しさんの野望
14/10/08 22:26:33.87 91o1TRu5.net
潜水艦なら潜水艦らしく自動化で海上交易路破壊とか改善破壊でもやってればいいのに

499:名無しさんの野望
14/10/08 22:45:37.31 sEGJRlrb.net
悲報 SPModビザンツが神学獲得で出せる大預言者は宗教の強化に回せないゴミでした
きっと多分創始もできない

せっかく売りをテコ入れされたと思ったのにこの扱い、あんまりすぎる
まーそれでもバシリカ・シスタンが鬼畜性能だから結構なんとかなるんだが

500:名無しさんの野望
14/10/08 22:48:48.51 mKSByYup.net
>>475
神学大預言者は無宗教なので強化には使えないが、創始はできる

501:名無しさんの野望
14/10/08 22:53:31.00 sEGJRlrb.net
>>476
そうだったのか!
でも実際その仕様ひどいな!w

…神学大預言者での創始も狙えないことはなさそうな感じだが、
それだったら自然遺産かストーンヘンジか砂漠か石材いっぱいを狙ったほうがよさ気なのがなんとも
そのタイミングだと遅いんだよなー大体の場合

502:名無しさんの野望
14/10/08 23:47:21.79 mKSByYup.net
>>477
まあ、俺も強化に使えない(無宗教のが出る)のは設定ミスだと思う
バニラと同じく高難易度でなければ悪くない文明のままって感じは否めない

503:名無しさんの野望
14/10/08 23:56:21.39 sq5p4n3e.net
テオドラの預言者は筆記でだしてもよかったな

504:名無しさんの野望
14/10/09 00:37:20.14 coFOnE3M.net
SPやり始めたけどすげー楽しいなこれ戦闘がw序盤サクサク進むしで
んで取り敢えず最初だから皇子でやったんだけど無双過ぎた・・・これBNWの難易度とまた違う?
明らかに簡単すぎた・・・BNWでいうと開拓者くらい・・・
創造主とか絶対無理とか思ってたからさ、BNWの通常難易度=SP創造主って感じなの?
ちょと聞いてみたかった

505:名無しさんの野望
14/10/09 00:56:59.35 DLhH/xD2.net
創始難易度が落ちてる上に、やたらと性能が高い騎乗UUとUBのお陰で
ビザは物凄く使い勝手が良い文明だと思うが、内政は宗教をどれだけ伝播させる事ができるか


506: 戦争は、武器庫カタフ上がりの槍騎兵とカルバリンorカノンで飲み込めるかどうかがポイント



507:名無しさんの野望
14/10/09 01:03:17.59 pnkLIdXK.net
>>480
創造主でプレイすることを前提に調整されてるって誰かが言ってた

508:名無しさんの野望
14/10/09 01:06:44.44 uwj08JEs.net
SPは高難易度でのバランスを前提に考えられていて
低難易度のことはあんまりらしい
簡単だと思ったのはそういうことなんじゃね

509:名無しさんの野望
14/10/09 01:12:01.48 wEIPwxE9.net
10でバニラ創造主くらいじゃないかな。
中々引き離せない分SPのが難しいけど、戦術、ユニット運用だとプレイヤーに分があるからトントン?
戦争しないならまた違うか

510:名無しさんの野望
14/10/09 11:22:17.96 ZHN6tf4L.net
火を吐く船
異様に強いな

511:名無しさんの野望
14/10/09 14:14:12.73 2XBnoj6f.net
内海に海軍遠隔ユニットをいくつか作られると手が出せないな

512:名無しさんの野望
14/10/09 14:41:13.70 z3OXNhif.net
攻城戦にカタパルト追加とか幅を持たせて欲しいなあ

513:名無しさんの野望
14/10/09 17:19:30.43 sBvRxxss.net
油断してたらAIにポタラ宮取られて超くやぴぃ・・・

ポタラで超優良立地に化けるはずだったのに、そんな時にAIが建てるとか
嫌がらせにもほどがある

514:名無しさんの野望
14/10/09 19:14:57.78 O538Mscq.net
ガンジーで解放、権利章典とる気しないし研究しょぼくていいやって
国立図書館も後回しに宗教系遺産とってたら漁業盗まれた
AIはとりあえずプレイヤーにスパイ送るの?ほんと約1名縄文人がいる模様だよ

515:名無しさんの野望
14/10/09 19:28:47.96 DLhH/xD2.net
>>488
交易所の性能が良くなってるし平地ツンドラでもポタラ宮建てりゃ素晴らしい立地になるから良いよね
丘雪原も絡んでりゃタイル数次第じゃ科学都市として運用もできるしね

516:名無しさんの野望
14/10/09 22:40:30.94 DW2KxoE+.net
スパイが発見されるたび許しに行くと
全力で謝ってくれるモンちゃんすき
でも次のターンには
また盗んでいくw

517:名無しさんの野望
14/10/09 23:43:35.20 TBhoncxu.net
謝りに来たシャカさんに最速で下選ぶと、盾を引き寄せると見せかけてフェイントで放り投げてきて面白い

518:名無しさんの野望
14/10/10 01:04:02.47 hcOIPWki.net
ツンドラポタラはぺトラを超える性能だけど条件がさらに厳しいんだよなー

519:名無しさんの野望
14/10/10 03:25:49.09 n92xl1wd.net
スパイ相手のAI首都に送り込まないと、こっちが科学ぶっちぎりでもAIに余裕で追いつかれるな。
追いつかれるどころかこっちまだ研究おわってないのにハッブル建設されてムカついた。

520:名無しさんの野望
14/10/10 04:15:56.75 G8q1gea+.net
自力で研究してるのならいいけど殆どプレイヤーから盗んだ技術だしな

521:名無しさんの野望
14/10/10 04:21:03.79 z3FWuYPx.net
きめた俺は平和国家を樹立する

522:名無しさんの野望
14/10/10 13:18:55.28 G8q1gea+.net
よっしゃー神立地キター!

12 K B 

523:名無しさんの野望
14/10/10 17:45:45.49 3RE6P453.net
寺UBも無いのにアンコールワット建てたけど重すぎい
まさかのストヘン創始と都市国家のご要望がなかったら絶対たてないぞ
何で他の遺産より85ハンマーも重いんだ

524:名無しさんの野望
14/10/10 19:54:42.59 AUkfrwiL.net
spで産業時代に観光25万とかだされてAIに文化勝利されたんだけど、よくあるバグなのかな?

525:名無しさんの野望
14/10/10 21:09:09.63 giH7XMoK.net
>>499
俺はないけどスレで何人か見た。

526:名無しさんの野望
14/10/11 00:20:03.19 GygjbSWh.net
>>499
おかげで文化勝利するシ�


527:ャJさんという珍しいものが見れました



528:名無しさんの野望
14/10/11 12:44:12.08 IR6EbfLL.net
spではじめて情報時代まで戦争ひっぱってみたんだが
航空機関連が強すぎだな

あとアメリカのUAは効果出る時期が遅すぎて、ほぼ勝ち確定の状態だから
あんま恩恵感じなかった
まぁ、専門家のボーナスだけでも悪くないんだが

529:名無しさんの野望
14/10/11 13:16:04.47 5AcfXilB.net
戦略爆撃機のナパームがやばい
クリーンな核という感じ

530:名無しさんの野望
14/10/11 16:25:04.42 O8M3XwoD.net
やっと分かったw
人口に対して作りすぎちゃいけないんだなw
どうりで金が貯まらなかったわけだ

531:名無しさんの野望
14/10/11 20:14:58.00 Y75MDnFH.net
>>499
悪く無いというか狂ってる部類だと思うぞアメリカのUAは
伝統ルートで太古から1都市あたりで科学力を5確保できるんだから

532:名無しさんの野望
14/10/11 22:38:54.49 3AjKGRne.net
もはや弱い文明は存在しない(強すぎる文明が存在しないとは言っていない)

533:名無しさんの野望
14/10/11 22:47:12.00 P79lE74T.net
sp試しに難易度優しめでやってみたが3都市で幸福度かなり溜まってて驚いた

534:名無しさんの野望
14/10/11 22:50:08.00 Hi3c7GPa.net
SPて創造主くらいがちょうどいいの?

535:名無しさんの野望
14/10/12 07:49:07.53 iCgCCb4R.net
市役所の効率の条件がわからん
何が条件でかわるんだ

536:名無しさんの野望
14/10/12 08:27:43.67 u+837d+5.net
首都からの距離に加えて道路接続されてるか否か

537:名無しさんの野望
14/10/12 14:17:30.94 BmsWWwz+.net
spエチオピアもなかなかいいよ

幸福の50%が文化に追加ってのが最初から効いてるから社会制度の取得が早い

538:名無しさんの野望
14/10/12 19:32:36.58 W1aSR7PW.net
SPで自分の初期戦士が敵扱い、他文明が都市出さずに数ターンで制覇勝利になるバグって既出?
対応策あったら教えて欲しい

539:名無しさんの野望
14/10/12 20:18:00.31 6mvZxRNJ.net
聞いたことないけど頻出するものじゃないならリセットでいいんじゃないかな
modのバグ対応なんて競合しそうなmod切るぐらいしかないと思う

540:名無しさんの野望
14/10/13 00:27:12.03 rjf+Am5u.net
spのせいかどうかは不明なんだけど、
戦略資源利用できる発明をした時点で都市国家の戦略資源タイルが開発されていたら
同盟を結んでても供給されないんだけどなぜだろう?

541:名無しさんの野望
14/10/13 07:32:11.39 G1NhE+6C.net
都市国家にも科学の概念があるみたいだから時間たてば供給される

542:名無しさんの野望
14/10/13 10:58:24.99 1wMjBfp/.net
spでHP0の都市に続けて自走大砲の攻撃入れてたら、
1発ごとに都市の人口が1ずつ減って行ったのだけど、
もしかしてspに関わらずこう人口減らせたのか
それともspの仕様?

>>512
割とよくある
自分はいつもciv再起動してる

543:名無しさんの野望
14/10/13 11:03:01.29 vAXnWn3N.net
SPだけの仕様

544:名無しさんの野望
14/10/13 11:11:09.13 IuRK1GLJ.net
spの文明が持てるユニット制限キツくない?
あれ何を準拠にしてんの?都市数?

545:名無しさんの野望
14/10/13 11:20:33.02 bs2Mvn4P.net
厳しすぎるよな
都市数だったはず
文明人口の2倍とかなら伝統でも楽になるのにな

546:名無しさんの野望
14/10/13 11:25:52.27 hyjib9Bu.net
スタック可能になったからたくさん作らなきゃいけないのに上限は増えてないっていう
AIは大抵オーバーしてんね

547:名無しさんの野望
14/10/13 13:59:57.82 0vSn6sWT.net
人口からの供給=総人口*0.225とあるけど
個々の都市の人口から供給算出して足し合わせてないかな

548:名無しさんの野望
14/10/13 18:04:38.30 oGgceyis.net
sp前提で新文明作ってるけどmodのバ�


549:宴塔X調整って難しいな 工房UBで元の効果消してボーナス資源に食料+1、戦略資源に生産+1、高級資源に金銭+1じゃ弱いのか強いのか +10%がないからロングハウスになりそう



550:名無しさんの野望
14/10/13 19:19:04.96 I4aBsgN+.net
spは国家遺産が強いから少都市プレイのほうが有利だなあ

551:名無しさんの野望
14/10/13 19:35:07.94 0vSn6sWT.net
>>522
貴重なハンマーが増えないのはよわいと感じる

552:名無しさんの野望
14/10/13 20:14:28.70 oGgceyis.net
+2にすべきかな
それでもハンマーは少ないんだろうけどこれ以上はまずい気がする

553:名無しさんの野望
14/10/13 21:54:11.35 1wMjBfp/.net
各資源に出力+1とかかなり強い部類だし、ハンマー+2はOP

554:名無しさんの野望
14/10/13 21:56:16.09 XMcVvJDc.net
元の生産ボーナスがなくなってたら+1じゃ割に合わないような気がするけどな

555:名無しさんの野望
14/10/14 00:37:00.59 LHmbRWO8.net
spやるとつい遺産病になってしまう
ラムセスで30個ぐらい建てちゃったよ

556:名無しさんの野望
14/10/14 03:02:43.84 fVXUnyXC.net
ろだの開放敬虔強化は敬虔強すぎんだろ
創始しなくてもとっとけば幸福文化信仰があふれる
開放もとると幸福の意味がなくなる

557:名無しさんの野望
14/10/14 04:10:59.90 Mnt5uSGC.net
じゃあ落とさなきゃ良いんじゃね

558:名無しさんの野望
14/10/14 15:49:41.53 hiUnVI2y.net
spはとりあえず画廊までは全都市に作った方がいいのかね
皇帝像の無償の社会制度がおいしい

559:名無しさんの野望
14/10/14 18:19:18.55 1vTpLtOR.net
食料と金銭はどうにでもなるからね
生産、文化のほうがずっと価値が高い

伝統で画廊1つは無償でもらってる
大著述家と大芸術家のコンビが偉人のほぼすべて

560:名無しさんの野望
14/10/14 19:17:28.76 wsdQcIHu.net
spでやると伝都4都市くらいで人口盛る戦略と人口依存の国家遺産が強すぎるから建造物は
ほぼ建てていくけどな

AIは解放選ぶ文明が多いんだけど手ごわいのは伝統で人口盛ってくるやつ
それでも20-30くらいで頭打ちだからPCのほうで40超の都市だせば出力でも圧倒できる

内政に徹すると簡単なんだよな、創造主以上だとまた違うんだろうか

561:名無しさんの野望
14/10/14 20:57:51.25 1vTpLtOR.net
難易度9でだけど後半いくとAIの沿岸都市は人口50、60いってた
内陸より沿岸のほうが最終的な人口はのばしてくるみたい

自動にしてると偉人雇うのがうざいけど、戦争中のAIの人口が極端に
のびないのは、半分これのせいなのかな

562:名無しさんの野望
14/10/14 21:50:55.42 7qUTUyv9.net
SPってサブスクライプしてDLLを入れて日本語パッチで上書きすればいいだけだよね?
MODを有効にしても反映されないんだけど、なにか間違ってる?

563:名無しさんの野望
14/10/14 22:02:55.32 pRJ9n4hD.net
一度ほかのMODをすべて消してみたら?
俺はそれでうまくいったよ

564:名無しさんの野望
14/10/14 22:19:20.17 Nfz92/nZ.net
spは確か有効にする順番があったはず
modページの下の方に書いてたよ

565:名無しさんの野望
14/10/15 03:15:17.51 AKVDCYhH.net
>>534
マジかよ
難易度10だけど今まで人口50なんて見たことないや
消耗させるように宣戦依頼使ってるからかもしれんが

566:名無しさんの野望
14/10/15 05:39:28.73 BClqcQdC.net
MOD入った
回答してくれた人ありがとう

567:名無しさんの野望
14/10/15 09:40:49.53 kr1OdsqL.net
SPのケシクが産廃すぎ
ユニットが駐在してれば絶対に落ちないな

568:名無しさんの野望
14/10/15 13:09:53.12 dfNM1EHV.net
都市相手は攻城兵器用意してこいって仕様だからな

569:名無しさんの野望
14/10/15 13:11:39.91 c9v2WJ3s.net
騎乗射手の攻撃で都市が落ちることが問題
野戦は無双しても攻城は他に譲るケシクの方が健全


570:だろう



571:名無しさんの野望
14/10/15 20:32:13.77 R6QlEAi6.net
>>538
そのAI大陸マップの孤島だったからかも

572:名無しさんの野望
14/10/16 22:02:18.06 kUHR0cAK.net
SPmodの日本、侍とかゼロの謎能力がなくなったかわりに?ゼロが急降下爆撃機のUUになってるんだな

573:名無しさんの野望
14/10/16 23:02:00.33 kc+EbcMN.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
人口100超のビッテンベルク、国境付近に突如湧く未来の蛮族、そして観光力31260

574:名無しさんの野望
14/10/16 23:12:54.29 JiqyJds4.net
バグリスギィ

575:名無しさんの野望
14/10/16 23:24:34.76 4p65CqD5.net
人口およそ7割がニートである

576:726
14/10/16 23:38:28.81 fXaYHASm.net
>>455
砂嵐イベントの件が海外フォーラムでも報告されていました
次回対処されるそうです

577:名無しさんの野望
14/10/17 12:46:23.25 isNe/QQl.net
SPも高難易度だと遺産全然立てられないとかある?

578:名無しさんの野望
14/10/17 13:12:03.50 RDc9jV9i.net
BNWに比べれば遥かに建てやすい
難易度10でも太古・古典の遺産も狙えば割りと建てられる

579:名無しさんの野望
14/10/17 15:55:49.54 O3eFJHIq.net
国立図書館、国立大学、国立灌漑、キルクス・マクシムス(首都以外)、製鉄所、たまに東インド会社。
以上がspmodでライフリングまでに建造すべき遺産の全てであります。

世界遺産の建造競争なんてないさ・・・。

580:名無しさんの野望
14/10/17 17:57:41.03 Ln/vEPbA.net
伐採ブーストが強いから直行すればそこそこ取れるね
空中庭園とかは遺跡の内容がよくないと厳しいけど

581:名無しさんの野望
14/10/17 18:05:03.70 yfbxVSXJ.net
>>550>>551あんがと

582:名無しさんの野望
14/10/17 18:26:38.93 QcafLdQk.net
AIの初期技術なし、生産ボーナスも控えめ(なし?)みたいなこと公式が言ってた

583:名無しさんの野望
14/10/17 22:18:33.11 SRF1c/lH.net
SPMOD始めたばかりだけど面白いなこれ。2スタックが最適解って気がしてくるわ
しかしスタックの仕様がよくわからん
騎兵2体置いたら一方だけ集中攻撃食らって沈んだりするんだが、これはなんだ?同じターンだと片方しか防御に出れないとか?
誰か教えてくれ

584:名無しさんの野望
14/10/17 23:36:04.99 IHzSo3Ku.net
>>548
情報どうもです
他にないタイプのMODなんでお気に入りです

585:名無しさんの野望
14/10/17 23:45:35.29 3QCaF8vQ.net
>>555
そうだよ
戦闘力の高いほうのユニットが防御する
2ユニット同時にダメージを与えるには分断の昇進が必要

586:名無しさんの野望
14/10/18 00:23:42.24 AD7GG2oJ.net
>>557
ああ、体力の多寡による戦闘力の変動は考慮しないってことか

587:名無しさんの野望
14/10/18 00:49:20.85 LtMm7dDv.net
おかげで戦車+対戦車砲は大丈夫だが
戦車+駆逐戦車にすると大砲一発で駆逐戦車が吹っ飛ぶ

588:名無しさんの野望
14/10/18 22:45:40.64 EzcDh64K.net
駆逐戦車とは

589:名無しさんの野望
14/10/18 23:02:41.79 CiVNJcL0.net
防衛ユニットのUG先にあるユニットだよ

590:名無しさんの野望
14/10/18 23:32:33.97 EzcDh64K.net
槍のUG先はAnti-tank gunだった気がするが、
原語でも日本語訳でも駆逐戦車とは読まないぜ

591:名無しさんの野望
14/10/18 23:36:41.5


592:8 ID:prXzLj/X.net



593:名無しさんの野望
14/10/18 23:50:03.73 EzcDh64K.net
本当だ
SPには割と時間突っ込んだつもりだったが知らなかった

594:名無しさんの野望
14/10/18 23:51:36.70 CiVNJcL0.net
ほう、TANK_DESTROYERは駆逐戦車ではないと申すか
落ち着いて原子力時代の下ルートを見るんだ

595:名無しさんの野望
14/10/18 23:57:08.23 EBDmju8G.net
tank destroyerなら、戦車じゃなくて、戦車を駆逐する側になるだろ。
駆逐戦車なら、destroy tankとしなければおかしい。

596:名無しさんの野望
14/10/19 00:03:18.83 COBHabVM.net
戦車を駆逐する側だからTank Destroyerなんすよ
というかちゃんとした軍事用語

597:名無しさんの野望
14/10/19 00:06:29.40 K1kIUpGn.net
日本語に対語作った人間を恨めよ

598:名無しさんの野望
14/10/19 00:40:33.08 uzGmpbzo.net
駆逐戦車って第二次大戦ドイツのJagdpanzerの訳語だよね
Jagdpanzerは戦車並みの装甲を持った(ドイツの)対戦車車両で、Tank destroyerは対戦車車両全般を指す語だと思うのだけど
Tank destroyer=駆逐戦車っていうのは勘違いによって生まれた訳なのか?
あるいは駆逐戦車がJagdpanzerの訳語という認識が間違っているのだろうか
前から疑問だった

599:726
14/10/19 00:46:02.81 ZnITd6Va.net
対戦車車両あるいは戦車駆逐車に修正した方がよろしいでしょうか?

600:名無しさんの野望
14/10/19 00:53:13.85 COBHabVM.net
駆逐戦車の定義は軍オタの中の話題でもクッソめんどくさい物だが
米兵はヤークトパンターも三突も出くわしたら何でもTank Destroyerって呼んでたし
そもそもゲーム中のグラはヤークトティーガーなので駆逐戦車でいいよ

601:名無しさんの野望
14/10/19 01:01:18.17 X4XU8wnF.net
ここまで複合弓がでてないのが軽く驚き

602:名無しさんの野望
14/10/19 01:05:40.27 nnFrVPMq.net
流れを断ち切るSP難易度10制覇記念
URLリンク(civ5nobunaga.com)
URLリンク(civ5nobunaga.com)
2ターン目に出会ったペドロにこんにちWARして領土確保からの戦争経済楽しかった

603:名無しさんの野望
14/10/19 02:08:41.69 X4XU8wnF.net
難易度10で2T目から戦争して戦線保てるの?
いくら戦争屋じゃないといっても物量で負ける気しかしない

604:名無しさんの野望
14/10/19 02:17:13.86 SdAwnNhV.net
バニラで日陰者だった弓騎兵や騎兵隊に活躍の機会が与えられるなんて、なんという神MODだ
一方的な一撃離脱戦法サイコ~

605:名無しさんの野望
14/10/19 03:47:04.01 vJulwPnE.net
弓騎兵系のUU3つはバニラの時点でかなり凶悪だった気がするが
ケシクに至ってはSPModで大分弱体化してすらいるような

606:名無しさんの野望
14/10/19 11:06:22.26 SdAwnNhV.net
UUはそりゃそうだろ

607:名無しさんの野望
14/10/19 11:15:37.26 +yL/u9Z1.net
難易度10て創造主の上?

608:名無しさんの野望
14/10/19 12:57:26.59 nnFrVPMq.net
>>574
宣戦布告後は無理に攻撃せずジャガーで地形利用して耐える
直接民主制取って都市ねじ込んだら都市を盾に文化稼ぐ
本格的に攻勢に出るのはカタパルト作ってから

アッティラ・カエサル以外相手なら通用しそう

609:名無しさんの野望
14/10/19 14:35:25.32 f6snvBjW.net
地形の仕様上、ジャガーって防御するときに異常な戦闘力発揮するんだよな
蛮族相手に付けた起伏地形の昇進含めれば尚更

610:名無しさんの野望
14/10/19 15:18:32.59 aaKYlnL1.net
別にジャングル以外で防御してたら戦士と変わらんだろ

611:名無しさんの野望
14/10/19 15:19:07.33 aaKYlnL1.net
あと森林か

612:名無しさんの野望
14/10/19 15:39:08.39 f6snvBjW.net
森に置


613:くことは大前提のつもりだったけどな もっと誰が見ても分かるように書くべきだったな



614:名無しさんの野望
14/10/19 16:04:12.63 SdAwnNhV.net
Civ IV Diplomatic Featuresとかいう地図交換ができる神Modがあるのに
SPModと一緒に入れると機能しなくなる・・・地図埋めるのめんどくせーよー

615:名無しさんの野望
14/10/19 16:59:32.52 aaKYlnL1.net
>>583
防御するときに森があるかどうかは大前提じゃねーよw

616:名無しさんの野望
14/10/19 17:15:31.46 k+ENOKw4.net
>>583
俺も前提で読んでた
ジャガー戦士の話をしてるんだから、ジャガー戦士の「森林/ジャングルで戦闘ボーナス33%」と何の地形で防御するのか想像するのは当たり前
気にすんな

617:名無しさんの野望
14/10/19 18:03:36.35 f6snvBjW.net
おそらく彼の頭の中には、
「ジャガー戦士が大挙して侵略しに行き、敵の反撃を喰らっている」
という光景が浮かんでいるのだろう.
防御時に森の有無が定かで無い状況と言えば攻めるときだ.

しかし、自分の元々のレスは>>579に反応した形だったのだから、
「自都市の横タイルの森でジャガーが耐え都市砲撃を活用している」
文脈を追えばこちらを想像することは難くなかったはずだ.

618:名無しさんの野望
14/10/19 18:31:45.59 +4eKmgH6.net
アステカでやるとブラジルが近くに出て、またかよってなる

619:名無しさんの野望
14/10/19 19:22:43.90 +yL/u9Z1.net
ラムセス2世の腕細すぎでしょ。。。

620:名無しさんの野望
14/10/19 20:47:04.43 tUwL/3nz.net
初めはライフリングまで開戦を手控える事が多かったんだ。
歩兵・機動(少し急襲)・攻城を主に軍を編成してたけど、冶金開戦で防衛・機動・弓術の方が攻めが早かった。
AIはこの時期下ルートを直通しないので、馬が効かず戦闘力そこそこのテルシオにてこずるみたいだね。

AIの都市が固くなってくると歩兵はあんまし役に立たない、前線構築だけなら押されづらい防衛でよいかなぁと。
火力は数と集中が肝だから、平野部は少数の攻城より多数の弓術の方が良いようだ(最悪スタックしなくていいし)。

621:名無しさんの野望
14/10/19 20:59:21.57 k+ENOKw4.net
マスケテルシオで止めて電撃戦持ちの槍騎兵2体3組で掃除して進軍~ってやってたわ
弓術弱体化されて全然使ってなかったけど、案外使えるのかね

622:名無しさんの野望
14/10/19 21:28:18.85 nnFrVPMq.net
SPはユニットの得手不得手がはっきりしてるから一概にこれが強いとはいえない
AIによってやたら攻城量産する奴もいれば戦車の大群抱えてる奴もいるし
開戦前に探検家とかのユニットで敵の主力を把握するのがいいかも

623:名無しさんの野望
14/10/19 22:08:05.63 aaKYlnL1.net
>>587
じゃあ>>580の「地形の仕様上」って何を指しているの?

624:名無しさんの野望
14/10/19 22:08:40.21 SdAwnNhV.net
古典ラッシュしてたけど、弓系は鬱陶しい槍をサクサク排除できるのがいいね
馬と弓の組み合わせででユニット掃討はかなり楽になる
火薬以降もバニラと違って射程2あるし火力補助としては便利じゃない?

625:名無しさんの野望
14/10/19 22:11:27.40 nnFrVPMq.net
もう突っかかるのやめーや
>>580は森林で防御ボーナス付く上にジャガーの固有能力が付くって意味かと

626:名無しさんの野望
14/10/19 22:14:19.19 k+ENOKw4.net
(森林/ジャングルの)地形の(戦闘ボーナス33%がつく)仕様上ってことだろ
わかっててやってんのか、わからないのか

627:名無しさんの野望
14/10/19 22:31:39.42 aaKYlnL1.net
>>595-596
それ「地形の仕様上」って言うか?
単なる森林ボーナス+昇進ボーナスの合算じゃん。
合算でなければ「地形の仕様上異常な戦闘力を発揮」はせず、合算であ


628:れば「地形の仕様上異常な戦闘力を発揮」するってイミフ。



629:名無しさんの野望
14/10/19 22:33:53.48 zuqvCrj8.net
ID:aaKYlnL1が何についてキレてるのかよく分からんのだが

630:名無しさんの野望
14/10/19 22:34:43.36 k+ENOKw4.net
昨日の駆逐戦車君か?

631:名無しさんの野望
14/10/19 22:35:08.37 lAIh1RX4.net
世の理不尽さにだろ

世の理不尽さにキレるのはオッサンの特権

632:名無しさんの野望
14/10/19 22:35:15.81 oiHEHvUv.net
SP以外で何かおすすめmodないかな?

できれば日本語化されているものが望ましいんだけれども

633:名無しさんの野望
14/10/19 23:29:06.65 NIIM5qMw.net
最近ろだに指導者の和訳がまとめられた
ディシジョンを導入するやつとセットでいれるといい
spとは併用しづらいが

634:名無しさんの野望
14/10/20 00:12:31.74 0e2VD0wj.net
>>601
Reform and RuleとRace for Religion
システムには手を入れず、社会制度と宗教のバランスが非常に良くなってるのでBNWの上位互換みたいなもん
途中まではこのスレの有志が日本語化してくれてたが最近はどうか

635:名無しさんの野望
14/10/20 03:33:39.43 jJASw33N.net
アルファ・ケンタウリMODの日本語化パッチが上げられていたのでプレイしたが、どうもセーブ絡みでバグがある
なんかの相性だろうな

636:726
14/10/20 23:51:21.97 xcJnOmxQ.net
>>603
最新版まで日本語化してあります
Reform and Ruleは現在のものが一応最終バージョンだそうです

>>604
日本語化ファイルが原因でないことを祈るばかりです

637:名無しさんの野望
14/10/21 16:27:36.24 QMJiy/vY.net
Reform and Rule バグなのか探検の採用ボーナスが無かったけど
誰も気づいてないってありえるのか

638:名無しさんの野望
14/10/21 16:58:23.68 ZkgPooQ3.net
所詮MODだから

639:726
14/10/21 21:09:32.15 l25FOy2z.net
>>606
「漁船から生産力+1および文化力+1」でしょうか
こちらでは正常に動作していることが確認できました

640:名無しさんの野望
14/10/22 18:54:04.67 8FNvLy/m.net
>>584
共存できるよ
地図交換は正常に動いてるのが分かった
それ以外は試してないから分からん

URLリンク(forums.civfanatics.com)
上のURLに共存方法書いてる。City-State Diplomacyは無視な。

簡単に説明すると、ここURLリンク(www.picknmixmods.com)から「Diplomacy - CivIV Features」ってのを入れて、
オリジナル「Civ IV Diplomatic Features」の中にある拡張子.dllファイルを一個削除し、UI/InGame/Popups/DiploCurrentDeals.xmlをメモ帳等で開き、
170行目にある閉じられていないコードを>で閉じ上書き保存。
んで有効化したら共存できてる。

641:名無しさんの野望
14/10/22 20:28:55.00 IgHjDuAU.net
>>609
あんた神だな。ありがとよ

642:名無しさんの野望
14/10/22 23:00:42.81 7jQ53EtM.net
>>608
お手数をかけましてすみません
こちらも最新ので正常に動作しました

643:名無しさんの野望
14/10/23 17:33:57.41 yf/JJUVb.net
開戦時パパパパパウアードドンMODある?

644:名無しさんの野望
14/10/23 17:43:48.19 cJBJEUdm.net
あるよ

645:名無しさんの野望
14/10/23 18:16:22.88 +5MDyAyq.net
Race for Religion の日本語訳、本体よりもバージョン一つ遅れてるようなんだけど
突っ込んじゃって大丈夫なのかなこれは。

646:726
14/10/23 21:18:40.87 4XlO5v8f.net
>>614
申し訳ございませんでした
流用可能でしたが、正式にアップロードしておきました

647:名無しさんの野望
14/10/23 23:1


648:7:51.15 ID:g0KHkyUd.net



649:名無しさんの野望
14/10/24 00:00:26.12 yDAe52BI.net
>>615
急かしたようで申し訳ありません。対応ありがとうございました。

650:726
14/10/24 00:23:53.30 MWDSTMSp.net
>>617
いえいえ、見落としていたので助かりました

651:名無しさんの野望
14/10/24 12:52:47.70 75aNTsYQ.net
「まどか☆マギカ」MODのOP音楽が延々流れるっていうのは専用サントラ入れたら治るみたい

652:726
14/10/24 23:44:54.55 MWDSTMSp.net
>>619
情報ありがとうございます
確かに書いてありましたね

653:名無しさんの野望
14/10/25 00:52:43.20 rmcdnIwW.net
ジーンズと流行りの歌が各国のネタに対応したものになるUnique Cultural InfluenceとかいうModがあったんだが、フンに文化侵略されると野蛮に帰るって扱いひどいなおいw
ちなみに我らが日本は着物とアニメを割り振られてた。やっぱり外人にもそういう扱いされてるのね俺たち
なお朝鮮で文化侵略すると相手の国をMMORPG廃人にできるぞ

654:名無しさんの野望
14/10/25 18:49:15.60 drKR+OD6.net
いつのまにやらcivの新作が出ているようだけど、
SPMODを面白いと感じているうちは手を出しても時間の無駄になりそうだな
2スタックが理想形として機能しつつあるのに、civ5バニラレベルのシステムに逆戻りなんて・・・

655:名無しさんの野望
14/10/25 19:08:21.17 oFYh0mtj.net
SPMODの方が未来技術で超越してるっていうね
まぁ未来技術じゃなくてUAVとかICBMとか現代にあるものだけど

Civ IV Diplomatic FeaturesってMODで従属国作ったんだけど
従属国のくせに宗主国に非難声明出したり、世界議会で宗主国に投票しないっていう
ムカつくぜぃ

656:名無しさんの野望
14/10/25 22:16:55.52 pODIUM2z.net
>>623
従属とはなんだったのか

強制的に好感度最大、宗教同じになるように改造できないかな?それっぽくなると思うんだけど

657:名無しさんの野望
14/10/26 14:31:34.28 ERHaHEDh.net
spmod強制終了大杉ワロチ

658:名無しさんの野望
14/10/26 18:47:07.59 Zk2+RuRG.net
MODが競合してるんじゃない?

659:名無しさんの野望
14/10/27 03:35:22.86 CY9WqmtG.net
wikiで知ったMaps - Rotate Start Positionを探しているんだけれども見つからない

探し方が悪いんじゃなくてすでに消えてますか?

660:名無しさんの野望
14/10/27 18:38:11.06 sY6f/+hi.net
もう見てないかも知れないけど。
>591
戦争を見越して社会制度を採択する場合、
商業が採用できるときつまり中世以降の攻勢では商業となり、他が武勇です。
(以上はバニラ準拠ですが、spmodでも変えなくてok)
商業採択時の機動兵科は線構築が主任務となり、武勇採択時ほどの野戦火力は出せません。
よって、火力の拡充が相対的に重要となります。

また、対ユニットで攻城・弓術を対比すると攻城の方が基礎火力は高いものの、1昇進時点では大差がありません。
耐久性・コストのことも考慮すると、攻城でユニットを攻撃した場合は生産ロス(弓術でよかった)とみなせます。
第一攻勢ではできるだけ早くユニットの量を揃える事が肝心であるため、これは痛い。
第二以降ではあまり気にしなくていいと思われます(特に榴弾砲以降は)。

>592
理想的にはそうなんですが、高難易度では歩兵を生産する価値がありません。
馬が無い時の補欠といった立ち位置でありましょう。
機動・急襲兵科では本来の機動(延翼・迂回・側面攻撃etc)が成功しづらく、価値も低いです。

結果、機動力が線・縦深の構築を行うというよくわかんない図に(歩兵でなく機動・防衛、後期では急襲・機動)。

スタック例(ルネ~産業):前面>機動・防衛(弓術) 翼面>機動(防衛)・弓術 中央・火力>攻城・攻城(防衛)
弓術は1世代遅れた相手に対しては攻撃効率重視とし、被攻撃を無視(産業期は損失時に攻城で補填)。

661:名無しさんの野望
14/10/27 19:12:52.96 rTjVXB1R.net
>>628
588です。見てますよ。
見てますけど全然わかりません先生
今の私のやり方で困ったことがないからでしょうけど

662:名無しさんの野望
14/10/27 19:24:26.64 rTjVXB1R.net
途中送信
でもせっかくレスをいただいたので、次プレイする時は試してみます
それで比べてみます

663:名無しさんの野望
14/10/27 21:32:59.29 G/hJW4AC.net
>>628
お前の文章死ぬほどわかりにくいな

664:名無しさんの野望
14/10/28 03:41:20.86 kJE/TKCn.net
機動4:弓1:攻城1、後回復用の防衛
戦争やるときはこんな感じだな
歩兵はローマで古典ラッシュとかなら強いけどそれ以降はあんまり使う気しない
急襲は少し機動に混ぜておくと海軍倒せたりできていい感じ

665:名無しさんの野望
14/10/28 10:56:00.80 XeuoBsiM.net
>>621
モンゴルで文化侵略すると国民が全員ホーミーできるようになるんだな
想像するとシュールすぎる

666:名無しさんの野望
14/10/28 12:07:08.27 nxJs8Uy9.net
本体にまさかのアプデが来たね
既存のMODがおかしくならないことを祈ろう

667:名無しさんの野望
14/10/28 13:57:28.19 4sIMhQUd.net
SPmobやってて急に資源表示がおかしいと思ったらアプデきてたせいか設定変えてないから何事かと

668:名無しさんの野望
14/10/28 16:41:14.29 sRpyXEEO.net
>>621
触手と猫耳じゃないのか

669:名無しさんの野望
14/10/28 16:49:42.73 2MoRHZZk.net
>>621
MMOわろた

670:名無しさんの野望
14/10/28 18:04:00.38 Pxr8sgG+.net
本体アプデ後、SPのSAVE破壊率が100%近くになったんですが、同じ症状の人いますか?

671:名無しさんの野望
14/10/28 18:17:52.87 pe8ddZBT.net
んー、どう見ても鉄なんだが茶であるとな・・・。
溶かして飲んでみるべ。

672:名無しさんの野望
14/10/28 18:40:37.88 wLpKzanI.net
>>638
はい
アップデート強制とか腹立つわ

673:名無しさんの野望
14/10/28 19:56:42.71 wLpKzanI.net
>>638
ゲーム再起動して構成変えずにやったら直ったわ
新規でもいける

674:名無しさんの野望
14/10/28 19:58:13.04 4r0Rtg/3.net
SPで伝統がバグるようになった

675:名無しさんの野望
14/10/28 20:18:57.57 Pxr8sgG+.net
>>641
情報ありです。
うちの環境は治らない、、、
何が違うのか。

切り分けしてみます。
(伝統使う、使わないは関係ないっぽい。伝統の表示は壊れてる)

676:名無しさんの野望
14/10/28 20:45:18.75 Pxr8sgG+.net
SPmodが本体verupで壊れてると言ってたものです。
どうやら、SPMOD+global relations(v7)がダメのようで、
SPMODだけにしたらSAVE壊れなくなりました。

が、辛いです・・・

677:名無しさんの野望
14/10/28 21:00:30.87 2MoRHZZk.net
本体は伝統弱体化じゃなくて解放強化してほしかったな
解放と伝統のハイブリッドが死んだ

678:名無しさんの野望
14/10/28 21:43:16.39 nxJs8Uy9.net
今日のアプデと関係なくて恐縮だけど
City-State Diplomacy Mod (CSD) for Brave New World (v 24)というのを入れたら
「大量の蛮族から都市国家を○ターン守れ」という新しい要請だったみたいだけど
放置してたら蛮族が都市国家を落として占領してビックリした

679:名無しさんの野望
14/10/28 21:45:08.44 y/QO0uDu.net
どえらい中途半端なアプデきたな
社会制度の微調整はどうでもいいけど戦争狂ボーナス軽減はSPMODでもありがたいな
古典ラッシュかましたら2000年戦争になった

680:名無しさんの野望
14/10/28 23:33:57.01 y/QO0uDu.net
アプデしても動くけど伝統が表示バグって進まなくなるね
みんな解放を使おう。開拓者と労働者がどんどん出るから拡張捗るぜ
囲いこみも格段に楽だし、都市数の研究ハンデも薄いから十分強いと思う

681:名無しさんの野望
14/10/28 23:57:48.64 wLpKzanI.net
今度は解放使ってみるか
石油116個くらい普通に湧くし

682:名無しさんの野望
14/10/29 00:14:29.22 YClDKLpF.net
spmodの解放洗濯時の問題は幸福度だから…
人口増加速度が速すぎて追いつかない

683:名無しさんの野望
14/10/30 00:42:13.49 VojcbV1e.net
それでもガン爺ならやってくれる
資源豊富にパンテで牧草地から文化、馬があったら
都市をいくらでも建てられそうな気がしてくる

684:名無しさんの野望
14/10/30 07:11:50.69 abI7pdZd.net
解放やってみたけど、最初は科学・人口が出遅れるね
でも学院作れるあたりから、スパイも利用して少しずつ追いつける
駐在ユニット無料化は大きいぞ。大器晩成型

685:名無しさんの野望
14/10/30 08:14:28.21 HQWuSkkp.net
結局SP解放の強みとは何だね

686:名無しさんの野望
14/10/30 09:03:19.27 abI7pdZd.net
軍事費を気にしなくていい
労働者作らなくていい
戦略資源囲みやすい
ピラミッド取れば無料のモニュメントが都市の新旧問わず貰えるので領土拡張が速い
都市の繋がりでゴールドが増える系の遺産と相性が良い
各都市に軍事ユニット置いてれば自ずと軍事力が高まるので、文化後援の軍事援助と相性が良い、国境を接してる都市国家は半永久同盟化する
名誉・探検・商業と相性が良い

領土が広ければ後々の戦略資源を十分確保できるので、ルネサンス時代くらいから覇権握れるようになってくるのが強み

687:名無しさんの野望
14/10/30 10:10:07.59 VDiFVaPW.net
解放の強みは結局無償開拓者じゃない?
都市寄せられて建てるとこなくてリセットってのがない

逆に4都市ぐらい自力でだせたなら圧倒的に伝統が強いとおもうけどな
戦略資源ならそれこそ伝統コンプの資源2倍と都市国家同盟で同じことできるしな・・・
むしろ文化後援強すぎぃぃぃ

688:名無しさんの野望
14/10/30 14:37:31.59 GNYvd/LO.net
Reform and Ruleしか使ったことないけどやっぱりSPが一番バランス的には面白いの?

689:名無しさんの野望
14/10/30 16:06:24.08 QTT23RmB.net
本体アプデでいろいろバグってしまった…

690:名無しさんの野望
14/10/30 16:44:15.95 2cEzllY/.net
開拓者もそうだけど、ピラミッド+市民権で1ターン修復が地味に強い

戦争で敵領内、略奪→即時修復→再略奪を1ターンでやるとモリモリ回復するし

691:名無しさんの野望
14/10/30 18:13:33.93 hN6BPxAI.net
敵領土の略奪・修復・回復は便利だけど、やっぱりズルだよね

692:名無しさんの野望
14/10/30 20:03:26.45 weS5isIJ.net
指導者MODをセリフとか翻訳してるんだけど、これって指導者セリフから汎用セリフを抜かす事は出来ないのかな…?
貴公とか言い出す暢気系ロリが出来上がってしまう…

693:名無しさんの野望
14/10/31 00:03:02.33 BJ2Cmy6H.net
>>660
方法は分からないが応援してる

日本語化されたシナリオmodがあまりなくて寂しい

694:名無しさんの野望
14/10/31 06:30:44.09 DEYtQVCZ.net
SPMOD戦闘機で爆撃出来なくね
アプデのせいかね

695:名無しさんの野望
14/10/31 06:47:14.


696:03 ID:LZ8RMQ1O.net



697:名無しさんの野望
14/10/31 08:39:39.48 WhzAzb7xu
modbuddy挑戦したらAdd Actionのところでファイルが選べない……
何が悪いんだろうか

698:名無しさんの野望
14/10/31 15:11:07.93 VNlykiJky
新文明をwikiを見よう見まねで作り、ユニットや建造物、アイコン等は追加できたのですが、文明選択画面に新文明が反映されず選べません

作ったCivilization.xmlにどこか誤りがあるとは思うのですが、どうすればいいでしょうか?

699:名無しさんの野望
14/10/31 19:10:29.57 IEl8LVol.net
爆撃は急降下爆撃機でやってくれ

700:名無しさんの野望
14/11/01 16:21:47.71 kwQI8grx.net
バランスはReform and Ruleのほうがいいよ
SPは伝統と解放の2択なのとか社会制度が残念

701:名無しさんの野望
14/11/01 19:40:55.95 TKiCMojd.net
それはない

702:名無しさんの野望
14/11/01 19:56:29.02 lDjh8xIN.net
1年以上経ってのパッチのおかげでパッチの存在に気付いてないMOD作者いるんじゃないか
自分で修正できる手段ないのかな

703:名無しさんの野望
14/11/01 22:16:04.94 Q34NaI03.net
すみません、CivBEのMODスレがないので、こちらで質問させてください
イベント周りをいじろうと、BuildingChoiceTemplateQuest.luaファイルを変更したのですが、
ModBuddyでプロパティ"Incert to VFS"を True にしてもゲームに反映されません。
既存のLuaファイルを変更するときには、ほかに何か注意することがあるのでしょうか
どうかご教示ください

704:名無しさんの野望
14/11/01 22:18:25.37 btjunWMq.net
なけりゃ建てればいいじゃん

705:名無しさんの野望
14/11/01 22:26:42.34 ouklMPll.net
これ以上過疎スレ増やしたところで誰も見ねーよ

706:名無しさんの野望
14/11/02 01:55:44.95 vx6FgJG6.net
BEなかったっけ?

707:名無しさんの野望
14/11/02 02:51:43.24 Bu0hOo9d.net
うおお…パッチでSPMODが話にならんくらいぐちゃぐちゃだ
遠隔ユニットがターゲッティングできない

708:名無しさんの野望
14/11/02 04:00:44.50 QQI0SLBj.net
MODなしでもハイブリッドが死んだしクソパッチだったな

709:名無しさんの野望
14/11/02 10:30:07.40 ibZfHxYA.net
MOD作るような人はBEか他ゲーで忙しいだろうから過去MOD修正まで手が回らないだろうな・・

710:名無しさんの野望
14/11/02 10:43:19.17 Bu0hOo9d.net
SPMODなしでは生きられない身体にされてしまったのだぞ(+6)

711:名無しさんの野望
14/11/02 20:49:50.05 5Tl3EU9e.net
SPいいMODだったのに短い命だったな…
ほんとクソパッチだよ

712:名無しさんの野望
14/11/02 21:56:37.21 UApT58h1.net
伝統の表示がバグる以外特に問題ないようだが、何か不具合あるのか?
表示はその気になれば直せるはずだがめんどくさい

713:名無しさんの野望
14/11/02 22:14:58.66 b5TG6JFV.net
SPMODは作者が活動していれば修正出来るのだが音沙汰無しだからなぁ

714:名無しさんの野望
14/11/03 01:07:55.32 6vZWXyrl.net
他人が勝手に修正してもいいのよ?

715:名無しさんの野望
14/11/03 01:21:36.79 nDkV78UD.net
spmod、中世に入ったあたりでcomのターンでストンと落ちてしまいます。
必ず同じ場所で落ちてしまうので先に進めない。

716:名無しさんの野望
14/11/03 08:19:32.35 PlvXK6/U.net
SPMODがパッチのせいで出来なくなったのが痛すぎる
はぁ(´・ω・`)

717:名無しさんの野望
14/11/03 10:32:52.50 RYHxMSLN.net
Brazil All UniquesでUAUUUBUI全部使って鬱憤晴らすの楽しい

718:名無しさんの野望
14/11/03 14:32:56.91 Rb6tpdza.net
>>684
へえ、こんなのあるんだ
面白そう

719:名無しさんの野望
14/11/03 16:22:55.25 qTNs4atD.net
>>684
ガンジーさんのUAが邪魔すぎる

720:名無しさんの野望
14/11/03 19


721::31:38.56 ID:Rb6tpdza.net



722:名無しさんの野望
14/11/03 23:32:53.28 T1RunGQP.net
SPMODやりてえええええええええええ
パッチおああああああああああああああああああ

723:名無しさんの野望
14/11/03 23:45:39.88 0Fx4ajDr.net
鉄(オリーブ)はもう勘弁

724:名無しさんの野望
14/11/03 23:47:52.29 T1RunGQP.net
鉄(琥珀)もな

725:名無しさんの野望
14/11/04 04:08:48.01 9g4YE5rp.net
>>684
プレイしてみたけど、これ気持ちいいなw
ショショーニの領地に先導者が最初から得られて、その先導者の視界がアメリカの+1、技術は最初から弓術があったりと、初手からいたれりつくせり
創造主でスタートして超強気征服プレイなのに全く引っかからずに楽勝で進む

いやー……強いわぁ

まあ、破城槌と攻城塔、ケシクとラクダ弓兵の壊れっぷりがよくわかったという感じw

726:名無しさんの野望
14/11/04 06:20:27.96 /6s4OR30.net
>>691
ポリネシアの海上の視界+1とイギリスの移動力+2とデンマークの上陸コスト1が合わさるから
先導者は海から偵察させた方が強いかもしれない

727:名無しさんの野望
14/11/04 08:56:45.47 9g4YE5rp.net
>>692
上陸即時移動もあるから、上陸移動だと上陸込で5動けるのに通常だと2,3しか動けないという意味の分からない逆転現象も当然のように起きてるね

728:名無しさんの野望
14/11/04 12:37:51.08 h5XKK68a.net
SpMODマジはぁ(´・ω・`)

729:名無しさんの野望
14/11/04 13:42:34.33 hkPaHJov.net
一度体験したら麻薬のように病みつきにな理想で怖いな

730:名無しさんの野望
14/11/04 13:44:39.20 h5XKK68a.net
もうバニラのBNWなんてヤル気が出ないね

731:名無しさんの野望
14/11/04 20:07:49.61 deNPzWJS.net
tanukiやmoriyaのmod作った人が新しい東方modリリースしてた
また一晩無くなりそうだ(歓喜)

732:名無しさんの野望
14/11/05 23:22:23.62 LZDCs3f0.net
>>684強すぎわろたw
これSPと一緒にやったらUAどうなんだろ?
やっぱバニラ仕様なんかな

733:名無しさんの野望
14/11/06 06:58:19.75 I0uAJpuM.net
>>697
ゲームで旧作勢使えることってほとんど無いからありがたいな

734:名無しさんの野望
14/11/06 09:36:51.58 7BGilR6D.net
愛しのSPちゃん帰ってきて

735:名無しさんの野望
14/11/06 09:53:47.07 2S5B1SyH.net
SPMOD!SPMOD!SPMOD!SPぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!SPSPSPぅううぁわぁああああ!!!

736:名無しさんの野望
14/11/06 15:00:03.71 +Uzlzgwv.net
SPやったことないから入れようと思ってこのスレ見たらお通夜状態だけど
死んだってどう変わったの?

737:名無しさんの野望
14/11/06 15:14:55.02 cDzVau3V.net
俺の環境じゃ伝統が死んでるだけ
あと原子力時代とか後半になるとフリーズ多くなって毎ターンQuickSave必要になる
それはパッチ関係ないかもしれないが

738:名無しさんの野望
14/11/06 15:37:00.13 2S5B1SyH.net
1. 伝統の表記バグって実質使えなくなった
2. アイコン表記のバグが増えた
3. フリーズ過多

739:名無しさんの野望
14/11/06 15:37:31.83 7BGilR6D.net
SPMODは伝統が強いが法治主義が消えて伝統がコンプできない
オリーブや琥珀等一部の高級資源のアイコンが鉄になる

740:名無しさんの野望
14/11/06 17:25:21.78 Vj84Sk9V.net
civ欲が満たせないのが辛い、いっそ4でも買おうかしら

741:名無しさんの野望
14/11/06 17:42:42.23 7BGilR6D.net
あ、法治主義はエディタで取ったことにすればコンプできるし無償の文化建造物も建つのか

742:名無しさんの野望
14/11/06 21:59:01.15 dqLaZrGT.net
>>701から>>704の落差が賢者タイムの�


743:サれに見える



744:名無しさんの野望
14/11/07 01:59:39.05 KZCdA1PB.net
>>684と伝統&SP10で丁度いい感じだった
UA全込みTueeeeeeeeee!!(インド除)

745:名無しさんの野望
14/11/07 18:02:37.48 kaCMhYjg.net
ドラゴンボールMODがあったら面白そう
戦闘力のインフレが愉快なことになると思う

746:名無しさんの野望
14/11/07 18:06:18.95 yVsUT1+U.net
第二UUとして現代にキン肉マン超人がつくれるようにすれば、キン肉マン有する信長さんが強くなるかもしれない

747:名無しさんの野望
14/11/07 18:40:08.25 zg1sNFXi.net
超人いない文明とか微妙な超人の文明は悲惨そうだなww>キン肉マン
インカとかベンキマンだぜベンキマン う●こ頭に乗せてるようなやつだぜ

748:名無しさんの野望
14/11/07 21:00:16.25 9ibKshVm.net
とりあえず、バッファローマンは特定状況で破城槌並の補正が来るなw

749:名無しさんの野望
14/11/07 21:16:05.05 ZFQQ6BB+.net
日本人でCivに限らずPCゲーMOD作ってる人ってほとんどいないのが悲しい

750:名無しさんの野望
14/11/07 21:16:51.96 r/SLwz8t.net
原材料ビスマルクのラーメンができるのか

751:名無しさんの野望
14/11/07 22:11:12.15 6faYHjIV.net
シャカは元々超人

752:名無しさんの野望
14/11/08 14:31:02.80 A3scB9sI.net
日本は同人文化が盛んなお陰で、アニメや漫画には優れた作品や創作者が供給されているが
一方でMOD文化が無いので、良質なゲームMODは生まれにくい土壌にある

SuperPowerMODみたいな大作MODは日本では生まれなかっただろう
このスレが過疎なのも、突き詰めると文化的な要素が原因である

753:名無しさんの野望
14/11/08 15:31:39.82 SLMadzNv.net
>>717
頭の悪い奴って中身の無いことを4行もかけて喋るんだな

754:名無しさんの野望
14/11/08 17:09:53.13 A3scB9sI.net
頭の悪い奴って中身の無いことに態々スレを付けないと気がすまないんだな

755:名無しさんの野望
14/11/08 17:13:27.81 A3scB9sI.net
おっとスレじゃなくてレスだ

このスレでも以前バランス調整MODを作ろうとした人が何人か居たが
SPMODが出た途端に居なくなってしまった
プログラミングも3DCGの知識も無いとMODなんざ作れねえ

756:名無しさんの野望
14/11/08 17:29:46.91 OU2zrpZB.net
こいつァ早いとこNGしとくのが吉なんだろうな
さようなら、頭の良い人

757:名無しさんの野望
14/11/08 17:40:44.58 Hzmq0prB.net
通商禁止 ID:SLMadzNv

758:名無しさんの野望
14/11/08 17:51:50.35 y5dYZ787.net
通商禁止ID:A3scB9sI

759:名無しさんの野望
14/11/08 20:17:25.19 e7BBOrZi.net
>>717
Oblivionってゲームには良質な日本産MODが大量に生み出されてたんだが、3.11の地震以降めっきり投稿数が減ってしまった
死んじゃったのかな(´・ω・`)

760:名無しさんの野望
14/11/08 21:04:28.51 w0wC5W3h.net
>>7171-723
賛成票を投じる

761:名無しさんの野望
14/11/08 22:10:02.78 kvGEFF8i.net
steamからBrazil All Uniquesにチェック入れてもゲーム内のmodに入ってないんだけど
spmodみたいに他に直接modフォルダに入れないといけないやつとかあるの?

762:名無しさんの野望
14/11/08 23:00:05.70 7bf8Urqf.net
>>726
普通にサブスクライブからダウンロードしてチェック入れる流れでおk
もしかしてとは思うがちゃんと文明はブラジルをえらんでるよな?

763:名無しさんの野望
14/11/09 03:29:48.65 9tiGuv7Y.net
>>727
何でか知らんがサブスクライブにチェックいれてんだけどmodの中に入ってないのよ

764:名無しさんの野望
14/11/09 05:41:40.45 cYRsONye.net
>>728
たまにそういうのあるよな

俺はつい先週、Maps - Rotate Start Positionが取れなくて、しかたないから�


765:ハ口でDLしてファイルに打ち込んだ



766:名無しさんの野望
14/11/09 15:29:04.95 hHHuaw3p.net
文明追加遺産追加社会制度変更宗教制度変更とMOD入れまくったら別ゲーだなこれ
ここ最近は遺産キチプレイばっかだわ

767:名無しさんの野望
14/11/09 16:11:09.27 1C9HNw1m.net
MODパック複合使用は面白いところでのCTDが怖すぎる

768:名無しさんの野望
14/11/10 15:49:10.95 vc5uaEZg.net
SPさんパッチ来てから12KBバグが無くなったような気がするけど気のせい?

769:名無しさんの野望
14/11/10 17:16:13.65 jmmG92SW.net
おっそうだな

770:名無しさんの野望
14/11/10 18:39:56.73 rUzzavgV.net
自分はありまぁす

771:名無しさんの野望
14/11/10 21:52:16.40 Ocli03rl.net
文明特性調整MODでおすすめないですか?
SPmodみたいに色々な機能が入ったやつじゃなくて、文明特性調整単体のもので

772:名無しさんの野望
14/11/11 09:14:37.61 vbGlh62d.net
SPMODマジで何とかならないかなぁ
と言うかパッチ適応以前に何とかして戻したい…

773:名無しさんの野望
14/11/11 15:29:29.91 d8d09JLz.net
>>735
Civ IV Leader Traits in Civ V
詳しくは
ゲーム性そのものにはほとんど影響ないけど気分は多少変わるから良いかも

774:名無しさんの野望
14/11/11 15:30:22.41 d8d09JLz.net
途中で送信してしまった

詳しくはwiki&日本語化りどみ参照で

775:名無しさんの野望
14/11/11 16:47:44.37 3xkmOZ1R.net
>>737
このMOD元々強いポーランドがさらに強くなるんだよね、

776:名無しさんの野望
14/11/11 17:12:02.01 d8d09JLz.net
どっかが強いのはオリジナルでも同じでMOD適用した方がハズレ文明が少ないという事なんだろうね
説明書読むとギリシャなんかも強そうな感じがするけどまだそう何度もプレイしてないからわからない
ランダムで自プレイ文明決めてるからハズレ文明が無いほうが良いと思って入れてる

777:名無しさんの野望
14/11/12 15:39:02.45 WtKv6PUa.net
brazil all uniquesで最初のジャガー戦士を大事に育てると固有昇進山盛りの機械化歩兵が出来上がって楽しいな
騎兵も育ててみればよかった

778:名無しさんの野望
14/11/12 17:56:57.79 Sx96rj+5.net
brazil all uniquesはSPの10やエクストラ設定でも7文明に宣戦布告したままで余裕で勝てるから
こつこつユニット育ててもあまり有難味が感じられないところがなんとも

779:名無しさんの野望
14/11/12 19:40:33.41 xyCx9Xd1.net
brazilは久々に楽しい征服というものを思い出させてくれました

780:名無しさんの野望
14/11/12 20:03:53.07 JENhos99.net
だれかburazillのやつURLリンク(ux.getuploader.com)にあげてくれー
何度やってもsteamからじゃだめだ

781:名無しさんの野望
14/11/12 20:28:46.22 qCMRBuDA.net
フォーラムから取ってくれば?

782:名無しさんの野望
14/11/12 20:47:08.16 JENhos99.net
探してきたけどフォーラムにはsteamのリンクしか貼ってなかった

783:名無しさんの野望
14/11/12 21:14:30.23 JENhos99.net
色々やってたら導入できた
スレ汚しすまん

784:名無しさんの野望
14/11/12 21:26:36.72 rAST9/H5.net
fdさ

785:名無しさんの野望
14/11/12 21:30:01.12 qCMRBuDA.net
おめでとうです
適当言ってすみませんでした

786:名無しさんの野望
14/11/12 22:32:42.24 xyCx9Xd1.net
おつかれ

謎のDL不具合があるよなあこのゲーム

787:名無しさんの野望
14/11/13 03:38:48.00 jUvtcCT9.net
ブラジル全乗せmodでインピラッシュが楽しい、創造主のシャカさん視点が味わえる

788:名無しさんの野望
14/11/13 13:25:25.89 UU31mXiP.net
まどかMODって既存文明と比べると弱かったりします?

789:名無しさんの野望
14/11/13 13:33:43.04 cuIi1gXt.net
自分もなぜだかbrazil all uniquesだけ入らないな
解決した人どうやった?

790:名無しさんの野望
14/11/13 16:31:53.20 ntOBQd/1.net
>>753
まずsteamからサブスクライブにチェック入れてるなら外してsteam再起動


791: そんでciv起動してゲーム内のmodにあるmodを入手するからbrazil探して チェック入れればいけた



792:名無しさんの野望
14/11/13 21:22:33.26 cuIi1gXt.net
>>754
同じ方法でいけたわサンクス

793:名無しさんの野望
14/11/13 21:35:54.20 bkk9ybkL.net
>>752
強くはないよね
大魔法少女役に立たないし

794:名無しさんの野望
14/11/13 21:53:55.18 XWzUSqh4.net
高級資源MOD日本語化(v3)試してみたところ建設メニューでのテルモポリウム説明が
塩、香辛料、砂糖、トリュフ、柑橘果物からゴールド+1 が正しいのが
砂糖、香辛料、砂糖、トリュフ、柑橘果物からゴールド+1 となってました

あと日本語化同梱Readme2ですがMore Luxuries 対応版じゃなくてもショコラティエはあると思われます

795:名無しさんの野望
14/11/13 22:02:30.37 HIaFOVJn.net
あ、やっぱり魔法少女って使い物にならないんだ
たくさん生まれたけれど、妙に弱いからどういうことかと思ってた

796:旧726
14/11/13 23:52:21.00 D0Pvqszb.net
>>757
ご報告ありがとうございます
修正版をアップロード致しました

797:名無しさんの野望
14/11/14 00:24:14.22 wyNiF1iX.net


798:名無しさんの野望
14/11/14 15:32:01.74 AP/muNRO.net
>>752
SPの経験値上昇率なら大魔法少女の昇進が鬼のような性能を発揮するんじゃね(適当)

799:名無しさんの野望
14/11/14 17:12:08.18 lvnw3RiO.net
Civ5ジャパンのチャットルームがパッチ以降人数激減してるんだけどやっぱマルチはしてないんかね
通知見る限り全く募集してないし

800:名無しさんの野望
14/11/14 17:12:42.30 lvnw3RiO.net
誤爆

801:名無しさんの野望
14/11/16 05:38:59.94 EMaaj9aJ.net
ヒトラーをNPCに出したら戦争狂&遺産キチってアクが強い思考だった
案の定ラッシュに失敗するとかなり没落する

802:名無しさんの野望
14/11/16 07:51:14.31 fzuPMHg7.net
東条が弱い

803:名無しさんの野望
14/11/16 12:41:40.73 Db9+0Bam.net
SPMODの修正来てるってマジ?

804:名無しさんの野望
14/11/16 14:10:47.13 X7VsnIs4.net
どこ情報だよ

805:旧726
14/11/16 17:11:55.27 AcZzhEGu.net
>>766
海外フォーラムの情報を日本語化ファイルに反映しました
伝統ツリーが選択できるようになりますが、資源アイコンは手つかずです

806:名無しさんの野望
14/11/16 18:41:14.63 XWnWVE6D.net
ナイスゥ

807:名無しさんの野望
14/11/16 18:50:07.44 ZHmC7294.net
久しぶりにSPMODやったら資源アイコンやら政策選べなかったりの不具合があったけどバージョンアップがあったからなのか

808:名無しさんの野望
14/11/16 19:05:04.43 X7VsnIs4.net
>>768
SPMODを復活させた(緑字)

809:名無しさんの野望
14/11/16 19:11:22.36 vTDhIgI/.net
まあ鉄表示なら何とかなるし…
ありがとう

810:名無しさんの野望
14/11/16 19:24:28.83 x0qErpVh.net
ん?
SPMODまたプレイできるようになったの?

811:名無しさんの野望
14/11/16 20:07:11.78 YOG9J+qB.net
>>768
これでIGEで法治主義をとらずに済むわ
親しみを感じている

812:名無しさんの野望
14/11/17 06:02:56.51 HzVWG3vF.net
SPの伐採が1ターンじゃなくなっとる…

813:名無しさんの野望
14/11/17 08:23:38.51 Fi9gdc83.net
SPは速度クイックしかやってないからわからないけど作業速度変わってる?
クイックだと今までどおり1T伐採できるけど普通以下だと遅くなってるのかな?

814:名無しさんの野望
14/11/17 15:07:30.57 TCSM7f/t.net
普通だと伐採も普通だったよ
パッチ前から

815:名無しさんの野望
14/11/17 16:17:58.81 xkxI5vP5.net
えっまじで
ずっと普通だけど1ターンだった

816:名無しさんの野望
14/11/17 16:53:42.91 JmPsZ7DL.net
時代関係あるんだっけ
記憶違いならすまん

817:名無しさんの野望
14/11/17 17:04:40.24 Fi9gdc83.net
時代が進む毎に作業速度は上がるね
それで勘違いしてた�


818:ニか? また別の話になるけど,都市占領ヘイトが大きいで固定されてるような気がするんだけどどうだろう



819:名無しさんの野望
14/11/18 00:30:58.55 MT8l+UYB.net
SP10以上の難度とかひきこも立地からのB17ラッシュじゃないと勝てる気がしないんだけどやっぱアメリカさんがSPでは強文明扱いなの?

820:名無しさんの野望
14/11/18 00:37:33.16 f0HsxTKH.net
そりゃそうよ

821:名無しさんの野望
14/11/19 18:48:24.07 Ld1znHa8.net
アメリカだと難易度が体感的に2ランクほど下がる

822:名無しさんの野望
14/11/21 00:46:13.52 8aqukbJG.net
アメリカで科学勝利目指してたら特に何もしてないのに外交勝利してしまった

823:名無しさんの野望
14/11/21 08:29:20.93 HwSzWhXM.net
SP12(遺産狂)で大陸の正反対でヌクられてもパンゲアならB-17ラッシュで楽勝じゃないですかー
つーか森林上に都市建て→斥候4人作成→斥候(+戦士)ガードで3都市安定するわこれ

824:名無しさんの野望
14/11/21 10:52:12.60 4jwsrZYL.net
21時からBS-TBS世界絶景紀行ぺトラですよ~

825:名無しさんの野望
14/11/21 13:17:19.11 32J5UGXx.net
エピックなんてピラと解放使っても伐採3Tかかるってのに

826:名無しさんの野望
14/11/21 19:35:40.22 ifHpGuLd.net
CSDはspMODと併用出来ないんだな
なかなか良さそうなのに残念

827:名無しさんの野望
14/11/21 21:32:51.83 gRt2uijz.net
CSDは蛮族をあまり見かけない中世頃に都市国家に対して蛮族大量湧きするのが面白いね
外交リソースの紙が輸出入できたり違和感も結構あるけど
あと全体で見ると元々非戦気味のオリジナルに拍車をかけて非戦寄りになるのかな

828:名無しさんの野望
14/11/22 13:59:08.97 Mq6P2P8n.net
sp12でT101まで頑張って耐えてようやくB-17を9機揃えていざ攻勢にってところでCTDしやがった…
次ターン移行時の他文明との対談中に絶対CTDかますんだけどこれもうどうしようもないん?(´;ω;`)

829:名無しさんの野望
14/11/22 17:43:39.31 8grVyoRd.net
CTDって何の略だっけ?

830:名無しさんの野望
14/11/22 17:45:34.49 cYcyqsEa.net
C(ちんぽ) T(つつくと) D(でっかくなる)

831:名無しさんの野望
14/11/22 19:02:15.03 n2feaujw.net
InfoAddictってバニラだと日本語で表示きませんか?

832:名無しさんの野望
14/11/22 21:32:37.15 a/ux4foi.net
中盤以降は勝ち負けがほぼ決まってる状況をひっくり返すような
スコアリードしてる文明が不利もしくは低スコア文明が優遇されるMODないかな

833:名無しさんの野望
14/11/22 22:00:07.88 0XuCSFlU.net
現代入り後にどのくらい差がついてると絶望的なの?
1500-3000のダブルスコアとか?
今こんな感じで帝国中がどんよりしてる

834:名無しさんの野望
14/11/23 11:13:43.44 BgJP+qEL.net
ちょうどそのくらいのダブルスコアで負けてて宇宙ロケット逆転勝利したことあるよ
ダブルスコアだと普通に宇宙負けや文化負けする可能性の方が高いけど

835:名無しさんの野望
14/11/23 11:37:27.51 GScxR06f.net
ある程度技術が進むと戦術で逆転できるからスコアはそこまであてにならないかなあ?
限度はあるんだろうけれど、あいにく現代以降なんてあまり苦戦しないからわからないや

836:名無しさんの野望
14/11/23 12:42:51.98 yVxhcp6m.net
クソパッチのせいで一気に盛り下がったな

837:名無しさんの野望
14/11/23 13:41:52.30 GScxR06f.net
sageでバランス取らずにageで行って欲しかった

838:名無しさんの野望
14/11/23 14:23:09.33 rTtFc3jZ.net
現代以降なんて残り1、2文明しか残ってなくて詰めの段階


839:だからなぁ



840:名無しさんの野望
14/11/23 22:57:33.46 XXu2AHjQ.net
SP無し創造主で土下座外交やってるとダブルトリプルスコア先で争ってるAIを尻目に宇宙脱出するのはよくあること

841:名無しさんの野望
14/11/24 04:14:14.53 VinGb/V8.net
SPのバク修正ってまだ?

842:名無しさんの野望
14/11/24 08:49:41.15 GOGCSDIp.net
社会制度のバグは直ってる
CTD関連は直ってない

843:名無しさんの野望
14/11/24 12:51:10.20 BSrKyJYG.net
SPMODは現代戦のためのパッチ・・・
わかっているけど中世ルネサンスくらいで我慢できなくなってラッシュかけてしまう
射程3のトレブしゅんごーい

844:名無しさんの野望
14/11/24 13:20:52.52 FU/50jm0.net
わかるわかる
ライフルカノン槍騎兵に胸甲騎兵でナポレオン戦争ごっことか

845:名無しさんの野望
14/11/24 15:41:48.54 GOGCSDIp.net
中世やルネなんてどっちも20ターンくらいで終わっちゃうじゃないですか…

846:名無しさんの野望
14/11/24 16:21:02.99 FU/50jm0.net
20ターンもあれば1文明食えるで

847:名無しさんの野望
14/11/24 18:27:01.61 BSrKyJYG.net
その短い期間に2度もアップグレードするんだぞ
軍隊を無駄なく維持するためには戦争するしかないじゃないか!

848:名無しさんの野望
14/11/24 19:16:35.95 FU/50jm0.net
>>808
君とは話が合いそうだ

849:名無しさんの野望
14/11/24 20:07:50.17 GPWVsw6N.net
まず戦争しよう、話はそれからだ

850:名無しさんの野望
14/11/25 20:01:50.43 lryQV9+/.net
SPSMODで200ターン頃に他文明のターンで止まるのどうにかならないですかね・・・

851:名無しさんの野望
14/11/25 20:18:22.66 xmZGUdjh.net
久しぶりに来たらパッチ来てたんか!
日本語誤訳修正パッチ使いたいけど
どれもパッチ前の日付だから使わないほうがいいのかな?

852:名無しさんの野望
14/11/25 20:36:01.73 l08JoIMv.net
詳しくはわからんが昔入れた誤訳修正ファイルをそのまま使ってるけど特に問題無い

853:名無しさんの野望
14/11/25 21:16:22.55 qnFJKFZV.net
>>811
一緒だ
なんどリロードしてもダメなのよね

854:名無しさんの野望
14/11/25 23:11:32.91 vaBnzXuD.net
マジかそんなバグがあるのか
制覇ばかりやってると160ターンころには終わるから気付かなかった

855:名無しさんの野望
14/11/25 23:12:35.38 DHw8ahqX.net
>>814
敵ターンで止まったときにセーブしてロードすると進むようになったで
これでもダメだったら諦めるしかないかもしれん

856:名無しさんの野望
14/11/26 02:00:08.39 9AKZqBu/.net
お前らヌクってないで戦争しろよ!ってことだろwwww
俺も6文明滅ぼして残り1文明があと6000Pで文化まくれるから適当にターン回してたら固まったわ…

857:名無しさんの野望
14/11/27 18:35:33.98 MClh+Kat.net
久しぶりにやったらSPで社会制度伝統の一番上の段の中央の奴が
選択できなくなってるんだけど何か更新しないといけないのかな?

858:名無しさんの野望
14/11/27 18:48:56.35 MClh+Kat.net
過去レスみたらパッチ来てたのか・・・

859:名無しさんの野望
14/11/27 19:01:02.41 MClh+Kat.net
URLリンク(forums.civfanatics.com)

ここみたら特に新しいのがきてるようにみえないんだけどどうすりゃいいんだ・・・?

860:名無しさんの野望
14/11/27 19:10:57.40 MClh+Kat.net
日本語化ファイルを更新したら直りました

861:名無しさんの野望
14/11/27 20:54:12.72 vB9QpH8y.net
はい

862:名無しさんの野望
14/11/27 23:26:06.11 TOEP30dH.net
直ってよかったな

863:名無しさんの野望
14/11/29 00:01:54.67 0MOaIJbp.net
10分毎に書き込まんと過去レスすら拾えんのか

864:名無しさんの野望
14/11/29 11:13:45.12 7bEw+8vr.net
>>816
一瞬でスコーンと落ちる
もう4ゲーム目だよ…
航空機とか戦車が出てきていよいよってときに逝くからSuperPowerを本当にプレイしたことにはならない

865:名無しさんの野望
14/11/29 13:22:23.35 XBddG6xHG
敵ターンで進まなくなった時はセーブ&ロードで何とかなるけど
敵ターン中に


866:civが落ちる時はどうしようもない



867:名無しさんの野望
14/11/30 16:02:53.83 9P7IVeIn.net
訳者さん毎度乙です

868:名無しさんの野望
14/12/03 12:04:45.54 EFkWX51m.net
いちいち未行動の全ユニットの行動指定をするのがめんどくさいので、
未行動のユニットがあってもターン進行できるMODがあれば教えて下さい

869:名無しさんの野望
14/12/03 12:19:42.01 cc4JGkfq.net
えんたーじゃだめだっけ?

870:名無しさんの野望
14/12/03 21:11:14.10 X2YxJwRF.net
まだCivはやったことないので分からないのですが、尼でレビューのいい5のゴールドエディションを購入する予定です。
このゲームは相当の知識(政治・経済etc)がないと難しいでしょうか?
昔SimCityの2000や4ならしたことがあって、あの時は必ずといっていいほど電気や水道が届いていなかったりして大変でかなり色んな意味で傾いていました。
今回も管理能力がなければ国が傾いたりしますかね?
それともSimsのように、ある程度観察していてても悲惨な事にはならないですかね?
まぁ、Simsでも放置し過ぎると大惨事は起きますが

他のゲーム名を出して申し訳ないですが、どなたか回答いただければ幸いです。

871:名無しさんの野望
14/12/03 21:19:07.85 X2YxJwRF.net
上記訂正します、5のスペシャルエディションです

872:名無しさんの野望
14/12/03 21:19:19.20 8zUj0DB6.net
本スレでやれ
あと今はComplete Edition出てるから買うならそっちだ
Sims/Simcityとは全然違うからそういうのが欲しいなら買うな

873:名無しさんの野望
14/12/03 21:38:58.56 X2YxJwRF.net
>>832
ほんとごめんな、少しぐぐってみたら分かることだったな
他のEditionは高くて、Amazonでセール中(10000→1800)だからお得なコレを選びます
それと別にSims的なものを渇望しているわけではなくPCでのシミュレーションゲームはそういうゲームしかしていないので例えとしてあげただけです
なんか勘違いさせてしまい申し訳ありません

874:名無しさんの野望
14/12/03 21:39:16.79 5QZo4e1Q.net
>>830
なんでmodスレ来たのかなあ

基本的に歴史政治経済の知識は不要
そういうものを下地にしたゲームというだけであって、知ってたらニヤッとできる程度
信長の野望よりも歴史政治経済知識不要だわ

基本が戦略ゲーなので、内政の失敗によって国の安定収益が損なわれる場面はほとんどない
同じ状況であればほぼ一定の利益がターンごとに約束されているような形

自動で進むゲームではなく、プレイヤーの指示によってターンが動くので放置はできない仕様

875:名無しさんの野望
14/12/03 21:40:17.48 5QZo4e1Q.net
>>833
ちょっと間に合わなかったけどお疲れw

まあ、ちまちましたことが楽しめる人なら面白いゲームだよ

876:名無しさんの野望
14/12/03 21:42:04.46 X2YxJwRF.net
今気づいた、ここMADスレだったんだ汗
てっきり質問スレかと思ってた、ホントおまいらごめんな!

877:名無しさんの野望
14/12/03 21:46:10.60 5QZo4e1Q.net
>>836
OですOw

MADスレじゃなくてMODスレw

878:名無しさんの野望
14/12/03 21:48:19.09 eImGEGb0.net
MADwwwwwww

879:名無しさんの野望
14/12/03 22:04:48.58 X2YxJwRF.net
タイプミスくらい許してくれお(TдT)

880:名無しさんの野望
14/12/03 22:09:44.74 5QZo4e1Q.net
>>839
面白かったから許すw

881:名無しさんの野望
14/12/03 22:10:36.07 Kv/F3gCE.net
顔文字がかわいいから許す
質問スレはここだ
スレリンク(game板)

882:名無しさんの野望
14/12/04 03:05:05.38 GA52LyH3.net
どなたかアル・トネリコ文明とホロ文明の翻訳お願いします

883:名無しさんの野望
14/12/04 03:05:57.93 HnuQZWUg.net
ホロはなかったっけ?

884:名無しさんの野望
14/12/04 04:12:03.75 Yf6B79hs.net
あなたがMAD CITYのMADだと思うところを教えてください

885:名無しさんの野望
14/12/04 21:35:25.40 cTYa3vli.net
まだSPmodってちゃんと使える状態じゃないよね?

886:名無しさんの野望
14/12/04 22:56:49.40 TUOGTaMJ.net
12k問題以外ほぼ大丈夫

887:名無しさんの野望
14/12/04 23:23:31.61 UBuO5+Zb.net
フリーズ多発はまだ治ってないって聞いたけど

888:名無しさんの野望
14/12/04 23:46:23.39 ExuH4rMb.net
人による。俺は普通にプレイできる

889:名無しさんの野望
14/12/05 00:06:02.26 g3584NUs.net
>>842
今は狼と香辛料文明2つあるけどこっちならすでに訳されてる
URLリンク(steamcommunity.com)

890:名無しさんの野望
14/12/05 01:29:32.06 GKyBhisj.net
>>849
すいません二つ有るのを失念してしました
最近ワークショップの上位に来た方です

891:名無しさんの野望
14/12/05 15:15:03.19 JNI9OGUR.net
オリーブだかコーヒーのグラが表示されないのと、ここまでに出てる不具合くらいじゃないかな
俺の環境ではアプデ後は12KBバグは発生しなくなった
俺の環境だけらしいな

892:名無しさんの野望
14/12/05 17:48:57.97 KyOswc/qj
12kbもバランスだけ入れ直せば無事なデータから再開できるからなぁ
突然のフリーズ以外は怖くない

893:名無しさんの野望
14/12/05 17:52:38.25 ufgljLCG.net
染料(鉄9

894:名無しさんの野望
14/12/05 18:00:03.93 c5rk9/vp.net
とりあえずオリーブとかコーヒーのバグが早く修正来てほしい

895:旧726
14/12/05 21:26:20.33 fzSLAieS.net
>>842
ホロやります
アル・トネリコは知らないのでスルーします

896:名無しさんの野望
14/12/07 07:34:04.43 DJ5jVF6c.net
Enhanced User Interface DLC入れてるとクラッシュが頻発するなぁ

897:名無しさんの野望
14/12/07 07:58:36.30 31E19OzW.net
うちの環境では問題なく使えてるけどね Enhanced User Interface
これ導入した最初は戸惑うこともあったけど、慣れると凄く便利だよね。細かい改善点が多くて。
なんというかよく練られてる。

898:旧726
14/12/07 17:27:08.19 HdRLdhzD.net
>>842
ホロ文明をアップロードしておきました

899:名無しさんの野望
14/12/07 18:29:45.12 oxLYrZc6.net
Steamのセールで購入して最近やり始めたんだけど、
SPMOD入れて開始すると最初の都市建設したあと、生産選べなくて詰む

URLリンク(civ5nobunaga.com)

過去レス見てても報告はあるけど、対処法はやっぱなし?
ファイル整合性チェックやMODをいったん全消ししてから入れなおしはやってみた
ただ、Super Power Buildingsのチェック外すと上の症状はなくなる

900:名無しさんの野望
14/12/07 20:17:28.82 w+Ht56nN.net
有効化する順番とか日本語化ファイルのVerが合ってるかを試してみれば

901:名無しさんの野望
14/12/07 20:58:57.01 oxLYrZc6.net
>>860
過去ログ見てて、有効化順序はちゃんと見てなかった!これだ!と思って、チェック入れなおしたけどダメだった……
日本語化のはろだにある最新版使ってます……

902:名無しさんの野望
14/12/07 21:03:16.73 HdRLdhzD.net
>>859
製作者の書き込みに「Enhanced User Interface」と干渉すると書いてありました
併用したい場合は「CityView.lua」を削除するといいそうです
場所はSuper Power Buildings (v 4)\Luaフォルダ内にあります
Super Power Buildingsのチェックを外すと症状がなくなるというのは上記の理由にあると思います

私は試したことがないので何が


903:起こるかわかりません



904:名無しさんの野望
14/12/07 21:11:58.53 oxLYrZc6.net
>>862
おお、いけました! とりあえず最初の都市立ててみて生産進めただけなのでこれから不具合でるかは少しやってみます
ありがとうございます!

905:名無しさんの野望
14/12/07 21:55:02.93 oxLYrZc6.net
いけたと思ったら、セーブ→ロードするとVarious Mod Components以外のMODが適用されていない状態になる

906:名無しさんの野望
14/12/07 23:32:08.07 HdRLdhzD.net
残念ですが、その症状は分かりません

907:名無しさんの野望
14/12/07 23:33:34.22 4RFf5q30.net
SPModの追加高級資源のアイコンが鉄になる不具合、
Super Power Balance (v 4)\XML\NewResources\NewLuxuries_Art.xml
の44-47行目(ココアの定義部分)をコメントアウトすると直るっぽい。
十数ターンしか動かしてないけど、とりあえず資源アイコンは正常に表示されてる。

908:名無しさんの野望
14/12/07 23:54:55.25 J6IRn1Mt.net
おお、そなたか…(親しみを感じている)

909:旧726
14/12/08 00:00:42.06 HdRLdhzD.net
>>866
情報ありがとうございます
こちらでも確認できました

910:名無しさんの野望
14/12/08 01:56:49.32 22aIjBny.net
>>866
コーヒーの地形はちゃんと表示されてます?

911:名無しさんの野望
14/12/08 02:48:20.42 6RkDXF/C.net
>>869
地形、改善後ともにちゃんと表示されてますね。

912:名無しさんの野望
14/12/08 08:21:26.31 fVYYYKOP.net
>>870
ありがとうございます。
(親しみを感じている。)

913:名無しさんの野望
14/12/08 09:37:32.61 2qfEICfM.net
SPMOD復活!SPMOD復活!

914:名無しさんの野望
14/12/08 10:18:26.58 fXGalsBP.net
SPMOD、つくね強すぎじゃない?
ルネから戦争するとしても、つくね→テルシオ大量アップグレードが盤石すぎて名誉とか取る気しない

915:名無しさんの野望
14/12/08 12:02:37.14 dMObpDRW.net
>>866
滅びたSPMODを復活させた。(+1000)

916:名無しさんの野望
14/12/08 14:58:34.90 0Owj5t7s.net
え、つくねとか使ったことないけどそんな強いの?
そもそも商業はビッグベンのために開けるけどあとは後半まで放置してることが多い

SPやってるときはアップグレードみこして、剣士2騎兵5攻城3くらいの割合で準備して
ここに飛行機加えてからが戦争開始じゃないの?

異論は認める

917:名無しさんの野望
14/12/08 17:21:39.74 EVC7qZmb.net
SPは現代戦仕様だからそれが正解なんだろうな
中世から戦争しててすんまえん

918:名無しさんの野望
14/12/08 18:40:19.27 gmaXSlCb.net
複葉機が出た頃に落ちるから
次の時代から始めてみるか…

919:名無しさんの野望
14/12/08 19:23:14.96 fXGalsBP.net
つくねは100Gという破格+即行動可、わずかな金銭でアップグレードもできる
バニラと比べて金稼ぐこと自体も楽だから、攻守どちらにも使える

920:名無しさんの野望
14/12/08 19:31:18.53 EVC7qZmb.net
問題は傭兵団まで開けるだけの文化力だけど、どうやって工面してるの

921:名無しさんの野望
14/12/08 19:51:23.13 2qfEICfM.net
SPは文化出しやすいから特に気にしなくても開けられる

922:名無しさんの野望
14/12/08 20:12:51.16 7wthvmgo.net
つくね上がりテルシオは数体作るけどメインは槍騎兵ラッシュのほうが強くない?

923:名無しさんの野望
14/12/08 20:13:41.64 EVC7qZmb.net
自分は伝統と名誉と合理しかコンプさせられないわ

924:名無しさんの野望
14/12/08 20:36:11.26 fXGalsBP.net
そもそもバニラと違って伝統必ずしも急いでコンプする必要ないしな

925:名無しさんの野望
14/12/08 21:55:20.00 YBHYhgNh.net
>>858
ありがとうございます早速遊んできます

926:名無しさんの野望
14/12/08 23:05:45.25 3sJx/gaH.net
Various Mod Componentsって最新版はv 66だけど、
SPMOD入れるとなるとv 63じゃないと不具合あり?

927:名無しさんの野望
14/12/09 14:45:24.87 Vn46I3MB.net
ホロ文明二種類あったのか

うまく見つけられなかったんだけど、検索キーかコツを誰か教えて欲しい

928:名無しさんの野望
14/12/09 20:03:10.02 NmoX1yC6.net
>>886
Spice an


929:d Wolf(先) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=283130827 Holo's Wolf and Merchant Empire(後) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=348257731 俺は先に出た上のやつしか試してないけどなかなかクオリティは高かった 強文明ではあるけどぶっ壊れではないくらいの感じ BGMもいい 文明だとこの2つだけだけど、他に狼と香辛料のサウンドトラックMODってのもある 前から名前だけは知ってたけど、そんなに人気があるのかと思って最近一気に見てしまったわ



930:旧726
14/12/09 21:27:44.05 JcqLKDTP.net
>>885
Various Mod Componentsのバージョンは新しいものでも大丈夫だと思います
テキスト部分は長いこと変更されていないので日本語化ファイルを流用できます

931:名無しさんの野望
14/12/10 00:31:56.21 MmHrm+BN.net
みなさん、フォントってどれ使ってます?

932:名無しさんの野望
14/12/10 07:51:58.77 AcaGMkwh.net
メイリオ一択

933:名無しさんの野望
14/12/10 08:40:50.26 laKvq9MX.net
>>887
ありがとう(親しみを感じている)

934:名無しさんの野望
14/12/10 14:30:50.04 sp/SEgTh.net
>>866って具体的にはどこの部分いじればいいの?
知識ないくせにいじったらCTD起こしまくって泣ける

935:名無しさんの野望
14/12/10 20:24:18.53 Z7bW7tY3.net
URLリンク(ux.getuploader.com)

ここから日本語化を拾って使えば終了

936:名無しさんの野望
14/12/10 22:30:47.86 W84OHpQC.net
うっほおおおお神立地を引いて歳をドンドン建てたら12KVBうっほおおおおおおおおおおおおおお

937:名無しさんの野望
14/12/10 23:01:53.13 SXQXaB/r.net
おちつけ…

938:名無しさんの野望
14/12/10 23:26:35.11 uqBjxflJ.net
SPMODと併用できるオススメMODってある?俺は首都移転MODとInfo Addictだけ使ってる

939:名無しさんの野望
14/12/11 02:04:21.92 bwHiuDTn.net
ゲームバランスがキモのmodだから、あまりいじらない感じかな

初期配置選択modは割と好き
modのリセットって読み込み面倒だし

940:名無しさんの野望
14/12/12 07:31:31.24 LYP3Nu+x.net
宗教の支配地域わかるMODいい

941:名無しさんの野望
14/12/12 07:35:57.74 LYP3Nu+x.net
Extra Victory ConditionsってSPMODと競合しちゃうかな?

942:名無しさんの野望
14/12/12 09:26:40.99 a/0zYRXe.net
Various Mod Componentsが使えぬ。
MOD選択して「次へ進む」押してMOD一覧表示される直前に暗転して強制終了。
PCは低スペだけどスペック要求される場面じゃないからなぜ落ちるのかわからん。
再DLしたりv65入れてみたり他のMOD全部OFFにしてみたりしたけど落ちる。
同じ現象起きた人いたらどうしたか教えてくんろ。

943:名無しさんの野望
14/12/12 15:25:53.89 R60HCIej.net
>>897
初期配置選択ね 試してみるわ ありがとう

>>898
聞いたことないな 名前を教えてださい

944:名無しさんの野望
14/12/12 17:16:52.69 yAXd2Bl1.net
spで傾いた軸を選ぶとひゃくぱー12kbになりゅdにあw

945:名無しさんの野望
14/12/12 19:07:31.79 PpflWGqJ.net
>>900
ファイル破損してるんちゃう、再ダウンロードして入れなおせば

SPMODの特殊部隊の使い道がよく分からんわ
敵領土をこっそり偵察したいけど、敵領土内だと不可視じゃなくなるっぽいし
マルチだと超暗躍しそうなユニットなのにもったいないわ
特殊部隊にスタックした軍事ユニットも不可視になるとかだったら尚の事面白いのになぁ

946:名無しさんの野望
14/12/12 20:13:17.51 R60HCIej.net
>>903
他国のユニットか都市に隣接してると視認される
このMODを使いながらマルチってできないよね?

947:名無しさんの野望
14/12/12 20:49:32.23 yAXd2Bl1.net
マルチできたら面白そうだけどね
重そう

948:名無しさんの野望
14/12/13 00:17:12.59 t27UVpLi.net
>>901 Religion Spreadってやつ。宗教確認画面に地図を追加する感じ



950:名無しさんの野望
14/12/13 09:55:59.07 UGT5imcy.net
自分なんだが
インターフェース回りに
Civilization 5 Diplomacy Values (v 3) Global Relations (v 7)
スパイ関連で
Civ5 BNW Extra Spies (v 2)(スパイ数増加)  No Spy Freeloaders (v 1)(他文明ルネ入りでスパイがタダでもらえるの禁止、自力でルネ入りしろ)
中小規模追加要素として
Corporations (Brave New World) (v 1) (civ4みたいな企業追加)
Events and Decisions(ランダムイベントと、ヨーロッパユニバーサリスみたいな施策追加、文明固有施策がありマヤが鬼畜化するっぽい)
FIFA World Cup Host Resolution (v 1) (国際プロジェクトにワールドカップ開催国競争が追加)
Natural Wonder Overhaul (v 1)(自然遺産登場数がデフォルトより多くなり? 一部自然遺産強化)
なんか好き放題ぶっこんでるけど競合しないか心配、
あと、Extra Victory ConditionsはAIが追加された勝利条件を考慮しないと書いてあるから、面白そうだけどパス

このスレ見るとSuper Power Modpack入れて当然みたいな感じだけど、自分戦キチじゃないし大規模MODに手を出すには早いけど
BNWバニラは物足りない(皇子で1回宇宙勝利しただけ、civ4では大規模modやってた)と感じてとりあえず入れてみました、
**と++は競合するからやめろとか、上記mod入れてるならこれも入れれば面白いぞとか、助言があれば有難く思います

951:名無しさんの野望
14/12/13 12:08:32.46 VWR5ttQN.net
企業MODは先行してる文明が独占して巨万の富を築くパターンがあるから
Extra Victory Conditions入れたら勝利条件満たすかもしれないね。
まあ独走パターンだと企業だ新条件だ関係なく通常ルールでも勝つから
MODを入れたからプレイ感覚が変わるというわけじゃないけど。

そこに無いのだと
Civ IV Leader Traits in Civ V は追加特性がどれもかなり強力だからお好みで。
特定の時代を過ぎるとほぼバニラ文明になってしまう退屈さは無くなる。競合の心配は無いと思う。

City-State Diplomacy Modも世界議会が結構変わるから非戦思考なら1プレイ試してみるのもありかと。
ツリーいじる系とは競合する可能性あり。ワールドカップとは競合しそうだね。

952:900
14/12/13 20:00:57.50 UGT5imcy.net
>>908
ありがとうございます、
>企業MODは先行してる文明が独占して巨万の富を築く
成程、留意してプレイします
>Civ IV Leader Traits in Civ V

以前入れてましたが900で挙げたMODとどれかぶつかったぽい、最初は良かったけど時代が進んだら右上パネルから志向一覧が表示されなくなりました、
一応マップ上の都市には科学志向だったかのビーカーの表示とかがあるのですが、300ターンとかで止まったらイヤなので外しました、
どの文明も強化されるから、例えばテクノロジーツリー大きくするとかしないとゲームの進行が早くなり過ぎそう。
>City-State Diplomacy Mod ワールドカップとは競合しそう
んじゃ、ワールドカップ外して入れてみます。
信長鯖で


953:都市国家MODとして列挙されているNot Another City States ModとCity-State Diplomacy Modは競合しないでしょうか? と思ったら、City-State Diplomacyの信長鯖readmeリンクに推奨としてCity-State Diplomacy Modがあった、 とりあえずここの推奨MOD全部入れてみよう。



954:900
14/12/13 22:18:48.07 UGT5imcy.net
連投ごめんなさい チラシの裏です
固有施策による鬼畜マヤ
神学で解禁となる施策が、必要コストが最初から配られる政務官2人「だけ」(普通はカネや文化ポイントも消費する)で、
効果がマヤピラに文化+2というイカレ性能
「解禁早」「低コスト」「高効果」三拍子揃った狂いっぷり
全部の文明施策当たったわけではないですが、
ハングルや科挙はこんなイカレてはいなかったと思うし日本も同様、ポーランドも狂った施策は無かった。
とりあえずマヤで俺ツエーしてきます。

第四次スーパー虚淵大戦
まどかマギカのMODがこのスレでも取り上げられているけど、
同じ作者(なので競合・矛盾とか心配なさそう)により
fate/zeroの英霊も参戦(今のところセイバー、アーチャー、ライダー、ランサー)できる
URLリンク(steamcommunity.com)
ので虚淵大戦(総勢11名)が楽しめます。
とりあえずランサーの女性指導者幻惑能力は、クレイジーサイコレズには効かないようにすべき(セイバーは最初から無効)。
というかマジで虚淵大戦やりたいので上記改変のやり方教えてください。
あと、週にアニメ10本以上見ている友人にciv教を布教するためのツールとして虚淵大戦アピールしてきますた

955:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 17:13:44.78 +/zdAIcE.net
文明追加MODをSPMODに適用させるのってどうやるんだろ
さすおに劣等の文明追加してやってみたいわ

956:名無しさんの野望
14/12/15 10:09:12.33 Wlz+lJz1.net
単純に複数のmodに有効化チェック入れるだけじゃダメなんだっけ?

957:名無しさんの野望
14/12/15 13:31:35.68 ZCqEL5Az.net
日帝MODアップデート来てた

958:名無しさんの野望
14/12/15 14:57:29.16 s761ZNr8.net
SPと企業mod競合してテクノロジーチャートがエライ事になった('A`)

959:旧726
14/12/15 22:56:31.11 Rm4QUDRj.net
>>913
週末あたりにまとめて対応します

960:名無しさんの野望
14/12/16 13:48:32.13 AQTNPh1X.net
ありがとうございます!

961:名無しさんの野望
14/12/16 16:17:45.73 aLWg5jov.net
企業MODとCiv4外交MODは競合するのか…

962:名無しさんの野望
14/12/16 16:54:08.24 Y5YKkedt.net
なんか更新きてるけど、マルチのだし大丈夫?

963:名無しさんの野望
14/12/16 20:28:46.38 +kXQi5uB.net
ロボット工学開発した瞬間にほかのテクノロジー開発できなくなるの俺だけ?
入ってるMOD:SPMOD TSL 日帝MOD

964:名無しさんの野望
14/12/17 02:10:04.29 Ms2yqP2D.net
>>917
企業はSPとは競合するけどCIV4MODは両方日本語化すればいけたよ
自分的にはSPと企業の競合をどうにかしてほしい

965:名無しさんの野望
14/12/17 03:03:31.58 Gy/efl36.net
SPMODにEvents and DecisionsとNot Another City States Mod入れてプレイは特に不具合なし
競合云々の流れだから報告


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