18/07/05 06:16:47.16 AzP9w8T40.net
>>599>>600
ありがとうございます
魔↑ベースにします
619:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 09:03:39.77 3qcW7J220.net
>>593
アドバイスありがとうございました。
空からの先導以外はあるので継承も参考にさせていただきます。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 10:46:40.22 naycWLC10.net
☆410凸騎馬杖作りたいんだけどクラリーネプリシラナンナ誰がおすすめ?
幻惑グラビティ吐息で運用する予定
621:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 10:54:19.79 ALNlNpkcd.net
シャラって錬成武器くると思いますか?
622:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 12:30:52.48 +SCG4xJKa.net
>>599-600
ということは、私の守備↓魔防↑は神個体ということでよろしいか?
623:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 12:35:21.37 DOT4Hmb50.net
まあ有利色だけ受けるならばその個体も悪くないよ
青なんて守備下がろうが0ダメだろうし
624:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 12:57:06.29 xdedC3uL0.net
>>603
武器も兵種も同じなら誰でもそんなに変わらないかと。例えばちょっとでも速さの値が高い方がいいとか、セインツ+が使いたいとか
好みあるなら手持ちの個体やどのキャラが当てはまるか調べたらいいかと。凸のしやすさなら☆3でも出るクラリーネかプリシラ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 13:00:01.71 xdedC3uL0.net
>>604
汎用武器だから来る可能性はあるが、既に鍛になっている武器だから、今すぐには来ないかと。
まだ鍛じゃないグルンウルフの緑魔の女ルフレのが、先に来ないと強さ的に不公平じゃないかな
626:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 14:17:02.09 Xm1G0X3n0.net
>>608
横から失礼
その書き方だとルフレに鍛がないみたいな書き方だよ
627:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 14:41:27.01 ALNlNpkcd.net
ありがとうございます。
本スレで来るのが恐れられているハズレ扱いなので早く錬成武器くると嬉しいです
628:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 14:54:34.70 pB0WLGz80.net
ネフェニーの武器錬成がくるから鍛があ
629:るからとかは関係ないだろうが実装されてからそんなに経ってないので確率は低いだろうな
630:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 17:05:26.59 CtTpwm/Xa.net
大英雄戦のミッションで貰えるものって後からじゃもう貰えなくなりますか?
例えば今のシャロンでリオンを撃破すると貰える☆3のリオンは後からではもう取るのは無理ですか?
今出てるウルスラとかクライネみたいな大英雄の枠になったら取れない感じですかね?
631:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 17:11:46.26 76yQI3tG0.net
>>612
期限があるミッションは終わったらリセット
同じ様なミッションが来た場合クリアしててもしてなくても再クリア可能
632:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 17:16:22.48 CtTpwm/Xa.net
>>613
ということはこの☆3リオンはここで取らないともう取れないってことか~
ありがとうございます
633:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 17:29:13.66 FcL2drz00.net
遠距離反撃の素材を補充したい場合、今回の3人(緑単独)PUはオススメですか?
前回の伝承ガチャではアイク8 ミルラ6 ヘクトル2という偏りに遭ってしまい
十分な素材を確保することができませんでした
伝承ヘクトルは3~4月に1度はPUされるでしょうから限凸の機会も多く
査定的にも優秀なので素材にするのは勿体ないかなとも思っています
他には通常ヘクトルが1体だけいますけど、魔改造はしてませんが
素材にしてよいものか決めかねています
今回のガチャがオススメであれば釣果を見てから検討できます
あるいはこの先のバレor伝承ヘクトルのPUを待った方がいいよという場合は
喫緊の課題としてミルラに遠距離反撃を継承したいのですが
手持ちの通常1 伝承1のヘクトルをどう処遇した方がよいでしょうか?
634:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 17:33:00.94 tShPK62ha.net
>>615
遠反技マシン欲しいだけならこれ以上のガチャないでしょ
伝承は餌にするのもったいないし、なにより伝承で一点狙いは闇
バレヘクもいつPU来るかわからんし、これ以上にいい条件のPUかもわからん
635:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 17:34:01.10 DOT4Hmb50.net
>>615
伝承英雄ヘクトルはよほどの事が無い限りは遠距離反撃の餌にしないほうが良い
伝承英雄で一番査定が高いので後々手持ちが揃ってくるほど食べたことを後悔する
伝承英雄ガチャは緑単色引き2%の1/3 0.66%
今回のヘクトルガチャは3%の三人割で緑は一人なので緑だけ引いた時1%の確率で出るので(緑のすり抜け0.6%?くらいだっけ
遠距離反撃の素材として欲しいならば今後伝承英雄ガチャで狙うよりは出やすい
今後伝承英雄ガチャでバレンタインヘクトルも出てくるのでそれ待ちでもいいけど
他の緑2体が引きたいほどよいのが無い場合は相当キツイ
636:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 17:45:28.08 TjZTmvGwM.net
飛行パ組もうと思うのですが、ハロウィンノノ、ミルラ、花嫁ニニアン、マー子、ギム子の中から4人選ぶならマー子を外してギム子を入れた方が無難ですか?
マー子の方が攻撃値が高く魔受けに特化してるとはいえ、赤は激化ニニアン一人で十分でしょうか?
後、ギム子基準値と速さ↑守備↓ならどちらを推奨しますか?
守備苦手だから−4耐久下げるとしても、元が早いので速さ↑の個体値の方が使い勝手がいいのですか?
637:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 18:08:53.14 FcL2drz00.net
>>616-617
お二方ともありがとうございます
ミルラのために先ずはヘクトル1体確保するまで今回のガチャ回します
兵舎の整理も追い付いていないのでその後は頭冷やしてまた考えます
638:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 18:22:58.48 AJXcflYS0.net
H↓攻↑ H↓速↑ 守↓攻↑ 速↓守↑ の
ノノがいます
どのノノをベースにするのがオススメですか?
639:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 18:34:54.74 naycWLC10.net
>>607
なるほどありがとう。プリシラが10凸いけそうだからそうする
640:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 18:38:44.16 JCnBZaC00.net
>>620
守↓は除外、メリットが少ないです
攻↑は味方に攻撃の指揮や大紋章持ちが多いとゼルギウスの奥義を受けずに勝てる
速↑は子チキの霧のブレスから追撃を受けにくくできる
守↑は弓、槍のような相性普通の相手に便利
個人的には青キャラとしての役割を強化する攻↑か速↑がオススメです
自分は攻↑ノノを使いつつ子チキはマルスに任せています
641:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 18:39:02.62 76yQI3tG0.net
>>620
ノノは運用によって個体値評価が変わるケースが多い
どういう運用を想定してるかも書いてほしいところ
ただ3番目の個体を選ぶ利点は少ないと思われる
642:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 18:42:27.05 Xm1G0X3n0.net
>>618
どこで使うかによると思うが踊りでサポートしやすいニニアンでいいと思うよ
赤だけ見る仕事に専念して激化で十分仕事してくれるし火力ほしければギム子orミルラ辺りに飛盾の鼓舞もたせてブレード装備で激化はずして死線にして同色含めて焼いてもいい
ギム子無凸レベルだと柔らかいから守備ステ下がってない基準値の方がいいでしょう
ミルラと支援組ませればミルラの守備もあがるからお勧め
マー子は魔防↑個体使ってる私の感想
受けキャラなのに受けてもらいたい緑魔(ニノソニアアイオテ無しマリク)に落とされるからね
重装のように苦手属性相手に立ち振舞うことが出来ないから残念
赤魔ならほんと激化ニニアンでいいし青魔なら遠反ミルラでいいんだよね
弓はギム子orアイオテミルラでいいので
一感想として述べさせていただきました
長文失礼
643:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 18:45:15.11 XKz8R/kyd.net
>>620
俺なら2番目にする
速いマムは敵だとかなりウザイ
644:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 18:46:04.81 uD+eQ/nR0.net
個体値なぁ
最低限他のメンバーでどういう風に組みかぐらいあるといいな
竜で固めるのか混成なのか、鼓舞や紋章でどこを重点的にバフで盛るとか
PT全体で速さ盛るならとことん速さ上げたいし
取り合えず汎用性求めるならH↓攻↑でいいよ
どんなPTでも組み込めるから
645:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 19:07:56.49 xdedC3uL0.net
>>608
書き方悪くてすまなかった。グルンウルフ鍛に強化はできるが汎用武器だから最初からグルンウルフ鍛持ってる
シャラの方が先に新武器来て、女ルフレに来ないのはどうなの?ってのが言いたかったのだ
646:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 19:14:58.51 xdedC3uL0.net
>>608
書き方悪くてすまなかった。グルンウルフ鍛に強化はできるが汎用武器だから最初からグルンウルフ鍛持ってる
シャラの方が先に新武器来て、女ルフレに来ないのはどうなの?ってのが言いたかったのだ
647:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 19:21:56.12 xdedC3uL0.net
・・・ブラウザバックしたら628が再投稿なってしまったみたいで本当にすみません;;
>>620
Part21で自分もノノの個体聞いたけど、10凸前提なら速さ↑HP↓が最適個体言われたな。他の人がおっしゃるように運用で変わるな。
風薙ぎ型なら速さ個体一択だけど、呼吸切り返し天空なら敵の追撃もらえず1ターンの受けで天空が撃てないってのもあるから
速さ↑より攻撃↑のがいいかもしれん。速さ↑は余計な追撃もらいにくくなって耐えやすくはなるんだけどね
648:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 19:22:49.03 TjZTmvGwM.net
>>624
ありがとうございます
少し不安があったのですが、赤魔受けだけなら激化ニニアン一人で十分なのですね
無凸ギム子の守備下げだと、流石に不安があるようなので、基準値の方を使って行こうと思います
思ってた以上にマー子の運用はなかなか厳しいものなんですね…
赤魔の心配もなくなったので、ハロウィンノノ、ミルラ、花嫁ニニアン、ギム子の赤緑青無のバランス型で組もうと思います
御助言どうもありがとうございました
参考になりました
649:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 21:52:04.48 AJXcflYS0.net
皆さんありがとうございます
ノノはマムパで使ってます
現メンバーはギム男 ギム子 ノノ ニニアンで
ファ 子チキはおらず大チキは非
650:覚醒 ミルラはH↑攻↓が居て組み込むか考えてます
651:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 22:08:18.87 8YrsNbPN0.net
今月の緑はミドリンとクリリズとあと1人誰が来そうですか??
652:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 22:26:42.15 WWjQVded0.net
そういう質問じゃなくてアンケートみたいなのはここじゃないとこでやって
653:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 22:36:58.98 76yQI3tG0.net
>>631
その編成だと激化剣殺しにしてギムレー2種で対処しにくいファルシオンを相手にしてもらう感じだしHP↓攻↑かな
ついでに赤魔を安定して倒せる様にと言うことでの攻↑
保険で守か魔の錬成
既にニニアンでファルシオンを処理できている場合は速↑速錬成でも良い
10凸目指すなら速↑速錬成はかなり有力
ただ低凸の間はやや中途半端に感じるかも知れないw
654:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 22:39:56.77 JCnBZaC00.net
>>631
そのメンバーの場合ファルシオンの追撃を防ぐためにも速さ↑をオススメします
655:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/05 23:46:58.20 AJXcflYS0.net
>>634 >>635
ありがとうございます
金剛天空継承は見送り 激化剣殺しで
速↑を採用しようと思います
656:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 10:06:48.91 7yD9MiqEd.net
さて、アイクの劣勢砲を2回で返せるかなぁ
657:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 18:56:33.57 IZ9qV8Xo0.net
ギム子(無凸)の守備↑魔防↓個体に遠反継承させるのってありでしょうか?風薙と闇ブレス+も一応準備しています。それとも伝承ヘクトルの攻撃↑速さ↓個体を3凸にした方がいいのでしょうか?
658:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 19:02:10.33 G4gPZLEs0.net
ギム子から金剛明鏡の構え+アイオテのA枠外すとか正気の沙汰とは思えない
659:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 19:18:24.41 KQRzL4690.net
初心者なので使い方分からないです...これで投稿できてるんですかね?通知とかも来るんでしょうか...?
660:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 19:31:52.80 H74sWDxXd.net
>>638
闇ブレス風薙は防衛に優秀で基本どの竜でやっても強いけど、ギム子だけはないと思う
661:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 19:33:50.52 kLesfo400.net
5chの使い方までは答えられないなー
>>638
伝承ヘクトルを遠反素材にするのはあまりオススメできない
あと鱗を外すと、闇のブレスのデバフが入ったとしても本人の耐久はさほど変わらない
更に弓に弱くなるのでギム子の利点をかなり犠牲にしてると言える
遠反風薙闇ブレス自体は面白い性能なのでコストに見合うと思えばやっていいんじゃないかな
ただし、自分だったらギム子ではやらない
662:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 19:37:41.71 IZ9qV8Xo0.net
>>641 >>642
なるほど
663:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 19:48:10.45 IZ9qV8Xo0.net
>>641 >>642
なるほど。じゃあギム子に使わずに伝承ヘクトルを凸した方がいいのか。でも遠反高級だから凸するのもったいなく感じるんだよな。ミルラとシグルドには継承させてるけど他におすすめの継承先ある?
664:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 19:51:48.62 FuuO8heI0.net
>>644
遠距離反撃が欲しいならば今PUされてる昔のヘクトルを引く
伝承英雄のヘクトルなんて複数引くのなんて相当困難だし遠距離反撃のためだけに食べさせるのはオススメできない
今はよくても後々絶対に後悔する
そして遠距離反撃は微凸無凸程度ならば無理に継承しても持て余すよ
最終的に査定のために10凸キャラに継承する物と思ったほうが良い
665:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 19:55:15.80 J6g75/P90.net
>>644
ティアマトが遠反向けのステだからアプデ錬成待ってみたら?
666:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 19:58:42.25 kLesfo400.net
>>644
キープでも良いと思うよ
今後遠反適正が高いキャラが来たときにすぐ遠反付けられると考えればいい
667:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 20:01:17.84 bJJuyMuB0.net
キープという名の倉庫番は日に日に増えていく
668:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 20:08:29.39 IZ9qV8Xo0.net
>>645 >>646 >>647
ありがとう。今後のために一体はキープしておくことにするよ。昔のヘクトル引けたら伝承凸する
669:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 22:57:26.40 K2nvl0oO0.net
伝承英雄は何人かいるんだけど、
祝福付与って誰にやってけばいいのかな?
数に限りがあるから適当は駄目だよね
670:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 23:00:11.40 VLIEyReod.net
>>650
割りとそれなりに戦えるキャラなら色のバランス考慮しながら適当でもいいぞ
671:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 23:20:28.67 K2nvl0oO0.net
赤には火をつけろ的なのはないの?
例えばギム子は正月アクアやミルラと組むこと多いから、
この二人に地の祝福与えてしまってよい?
672:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 23:26:46.19 084A16fRa.net
>>650
キャラの強さを各種均等に割り振れたらそれでいい。○○だけ強いとかだと四天の報酬とれなくなる
673:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/06 23:54:50.97 kOpTIoDea.net
>>652
考え方としては持ってる伝承英雄を核にして1パーティ作ればいい
ギム子持ってるならそれこそ飛パ作るつもりで三色の飛行キャラを揃えるとか
マムパ作るつもりでマム揃えるとか
ギム子は白なので対応力を担保するには必然的に残り面子は3色1人ずつとなる
祝福は大変希少とおどかしつつもなんだかんだで配ってるから
SPブースト装置として使ってもいいとは思うけどね
674:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 02:09:59.08 NOUUO0ws0.net
祝福は縛鎖の闘技場でポイントつくから、ファルシオン、ナーガ、アーマーキラーみたいに役割もてるキャラにはつけてる
675:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 09:40:21.47 C1pBP2Lc00707.net
>>652
その考え方で良い。祝福は数に限りがあるから、祝福つけたもののなんだかんだ合わないからって理由で頻繁に違う祝福を上書きとかしなければ
新しい仲間が増える度にどんどん使っていっていいと思うよ
個人的には水祝福はフィヨルム、リョウマの青赤だから仲間の緑につけるの多いよ。逆に風はスリーズとリンでW緑だから仲間の緑に祝福はあんまりあげてない
676:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 09:41:24.89 C1pBP2Lc00707.net
PCで見たら、改行場所が悪かった・・・読みにくくてごめん
677:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 10:18:22.87 h3ZCKJw/00707.net
倉庫整理したいんだけど
①主力キャラに使わないだろうスキルも継承する
②何となく星4の10凸作る
③羽にする
④倉庫拡張してひたすら貯める
どれが良いんだろ
678:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 10:33:05.32 Bb1ypL8j00707.net
>>658
縛鎖用に使ってない星5に継承しまくるは?
679:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 10:41:46.39 3k63yJR4a0707.net
自分は継承できるキャラがいる限り全部スキル継承しちゃってるな
羽にしてるのは本当に食えるスキルがまったく無い☆3くらい
680:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 10:53:03.02 WdlOne3ld0707.net
>>658
有用なスキルないやつは2
それでも足りなければ4→3の順だな
使わないスキル継承するくらいなら羽にした方がいい、よっぽど愛着あるキャラ以外は
681:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 11:36:42.74 tMKbCVVT00707.net
水着ターナの魔防↑攻撃↓、魔防↑速さ↓、HP↑速さ↓個体の中で使うんだったらどの個体がいいですか?それとも使わずに素材にした方がいいですか?
682:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 11:41:25.85 sS5aeYshM0707.net
素材って言ってもあんまり使えないよ
遠距離はやっぱり攻め立て速められて耐久上がる獅子奮迅のがいい
どの個体も微妙だけど使うなら魔↑攻↓かなあ…
相手してる帯が速普通でも全く追撃見込めないくらいなら
殺し装備して速↓でも
683:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 11:43:56.44 WdlOne3ld0707.net
速↓魔↑じゃない?どうせ無凸じゃ追撃もらわない程度の速さしかないし、殺しつける�
684:ニ割りきればそれしか選択肢ない
685:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 11:47:04.86 sS5aeYshM0707.net
速さはスキルや大紋章で盛りやすいから…
ぶっちゃけ3人もいて全員泣ける個体なのは同情する
686:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 12:03:37.56 C1pBP2Lc00707.net
>>662
素材かは好みかな。貴重な攻撃速さの絆と似ているのはともかく、補正だけなら死線でも真似できるし鬼神飛燕といった
代用可能なスキルもありますから。自分も選ぶならと魔↑速↓
687:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 12:08:05.09 6dOWjX+z00707.net
なるほど、ありがとう
貴重だからという説明があったから、今まで一度も付けなかったんだ
祝福は特別訓練マップのミッションでもらえるから、
ミッションこなしてさえいれば、毎週増えていくと思っていい?
あと、四天マップにはまだ手を出してないんだけど、
マップ追加という形だから、やり始めるのが遅くても報酬取りっぱぐれはないよね?
688:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 12:19:03.56 GZv6rjZ6d0707.net
>>667
スペシャルマップの「特別訓練」以下は今のところ常設(日替わり)
四天の庭園も今のところ常設
ミッションは期限内に
「毎週更新 制圧戦」も期限内に
大英雄戦は復刻もあるけど出来るだけ期限内に
689:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 12:19:45.59 C1pBP2Lc00707.net
というか、やればわかるけど四天の庭園もマップ1つに付き祝福の報酬あるぞ。
だから祝福の種類はバラバラだけどこれも毎週祝福1個もらえる(各種類の祝福は1ヶ月にかけて+1)
現状は常設マップだから、クリア報酬は残ってる限り取り逃しはないね
690:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 12:31:18.69 6dOWjX+z00707.net
むむ、祝福枯渇が心配なんだけど、
スペシャルマップの大制圧戦で祝福もらえた気がするから、
大制圧戦をやっていれば週に一つ、月4つずつ祝福は増えてくので、
気軽に付けちゃってOKということ?
691:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 12:40:22.00 2YsM+cjc00707.net
どーせ伝承を柱に兵種統一パーティでも作ったらほぼそれしか動かさないし
無計画にほいほい付け回さなきゃそうそう枯れないよ
692:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 12:42:27.98 mCEebR6z00707.net
イベントやミッションを面倒がらずにこなせば伝承引けなくても勝手に増えてる
現状でも各種20個ぐらい配ってるぞ
693:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 13:09:22.17 cWBF/7KpM0707.net
やりはじめた頃は一軍チーム四人に
そのつど祝福付け替えて四天の報酬かっさらってた。だからか今、少しだけ祝福が枯渇してる感じ
でもその程度だわ
694:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 13:31:01.30 8Wrx7w9P00707.net
いまでは縛鎖用に祝福はいくらあっても問題ないので基本的には赤青緑は均等に 白はご自由に
695:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 14:19:58.23 h15tHlWXa0707.net
ブレード系の武器って紋章系のスキルも攻撃力に加算されますか?
鼓舞みたいに先頭前から強化されてないと駄目な感じですかね?
696:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 14:23:12.46 apP2Y6fWd0707.net
重装に土つけてたけどヘクトルきて火にきりかえたから土が枯渇ぎみ
でもなんとかなるくらい
697:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 14:25:51.04 bwAlqW9100707.net
>>675
加算されないな
ターン開始時効果のやつだけだね
鼓舞、指揮、波、ケーキサーバ、一喝あたり
攻撃の覚醒とかも適応されるけど大覚醒はターン開始時じゃないので適応されない
698:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 14:28:44.07 h15tHlWXa0707.net
>>677
あ~やっぱりそうか~
セシリアさんにブレードつけてたけどいまいち強くないなと思ってたんだよね…
ありがとうございます
699:sage
18/07/07 14:50:56.23 EH5kg1X900707.net
騎馬パ作るのに
青枠 伝承エフラム
緑枠 ブレードセシリア
無枠 総選
700:挙リン 赤枠でアレスかマークスで迷ってます。 羽がそんなに無いので 星5で運用するならどっちがいいかな?
701:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 14:57:41.75 WdlOne3ld0707.net
>>673
それ縛鎖要員に全然祝福つけられてないだろ…
702:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 15:13:24.13 C1pBP2Lc00707.net
>>679
アレスに遠距離反撃継承させない場合は、役割が違うのでやりたい方にすればいいよ
近距離戦特化なら総合ステの高さ的にアレス、遠距離反撃したいならマークス
703:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 15:23:12.39 3YyRoBSt00707.net
5246で縛鎖1000位残れる?
残れないなら先週あたりのボーダー教えて欲しい
704:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 15:26:01.79 GZv6rjZ6d0707.net
>>682
火曜日の朝まで待って
705:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 15:26:11.86 8Wrx7w9P00707.net
>>682
たしか先週の1000位前後は5244~5246あたり
5246じゃかなり際どいかもね
今まで火風はそこまでじゃなかったけどヘクトルの登場で火はポイントが高くなった
706:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 15:37:33.86 cWBF/7KpM0707.net
>>680
まあ、ほどほどで止めたから
そうでもないよ。あくまで戦力整うまでの間だけ
707:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 15:42:20.46 WdlOne3ld0707.net
>>682
先週は5246で900位台だった
今週は火と風のシーズンだからもう少し甘いのではという期待
708:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 15:42:49.58 VAT31ivD00707.net
闘技場のスコアの振れ幅0~14がどれくらいの比率で出るかとか検証してるサイトとかないかな
709:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 15:49:12.39 /LYPqu8t00707.net
弓ヒノカの攻↑と速↑、どちらが使いやすいですか?
特攻だけ見れば攻↑でしょうけど、速さ上げて他も見れるようにしても微妙でしょうか?
ちなみにどちらも魔↓です
710:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 15:53:57.42 WdlOne3ld0707.net
>>688
弓ヒノカ自体が火薙ぎ弓持たないと微妙だからなぁ
個体値はどっちもいいから両方使ってみたら、好みもあると思うし
711:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 16:30:21.00 8Wrx7w9P00707.net
>>688
相手が上位帯重装で攻め立てで重装を倒したいなら速↑
問題は大抵遠距離反撃一撃死なのでそれがなかなか生きない
でも攻↑でもワンパンは出来ない…
まあ個体はどっちも良いのであなたの相手帯次第
712:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 16:59:18.65 3YyRoBSt00707.net
>>684
>>686
ありがとう
5246だとギリギリってことかあ
713:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 17:21:42.81 /LYPqu8t00707.net
>>689-690
回答どうもです。とりあえず、安物のスキルを付けて
両方の使い心地確かめてみることにします
714:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 17:23:47.10 C1pBP2Lc00707.net
>>688
自分なら攻↑選ぶかな。速さ無くても遠反重装に攻め立てと差し違え聖印でいいし
(遠反のないアメリアやクリ策とか速めの重装に差し違え発動無しで追撃したいなら速↑だけど)
飛行パでどんな相手に対しても使うなら普通に追撃のしやすさや追撃封じを防ぐ意味で速↑でもいいかも
715:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 17:25:19.30 C1pBP2Lc00707.net
・・・ごめんわけわからんこと書いてた。
追撃封じを防ぐ意味で速↑でもいいかも ×
追撃を防ぐ意味で速↑でもいいかも 〇
716:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 19:33:01.13 HgW1LSN200707.net
>>687
海外サイトは検証してるかもしれない
英語が出来るならそちらをチェックしてみるべき
国内の攻略サイトはその手の検証を殆どしてないと思う
717:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 19:44:42.83 kLR4KgKB00707.net
ミルラだったら体↓で攻↑と速↑どっちが使いやすいですかね
切り返し付けるなら攻?
718:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/07 19:54:17.82 8Wrx7w9P00707.net
>>696
無凸なら攻↑
10凸なら速↑
719:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 02:00:55.69 ZcTc4Sqwd.net
昨日から始めました
弓リン貰ってそのあと同じ弓リン三枚位でたのですが重ねちゃって良いのでしょうか
オーブ300くらいあるのですがこれまだ引いて同じ弓リン
720:集めた方がいいのか貯めといた方が良いのか判断に迷ってます
721:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 02:03:23.66 sGWm2Qwe0.net
弓リンは素材的には今ではあまりいいとは言えないけど
本人は最強クラスの強さで末永くお世話になるだろうから重ねていい
一番いいと思う個体をベースに重ねるべし
722:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 02:05:38.77 ZcTc4Sqwd.net
ありがとうございます、迷わず300ぶっぱして出た分重ねてみます!
723:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 02:43:34.04 LI6RYSFW0.net
大英雄戦の攻略動画をトレースしたいなら
基準値弓リンを取っておくのも手
724:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 06:33:33.40 xFPwGABvM.net
歩行エフラムを武器錬成する場合
Bに剣殺しをつけていても
追撃効果錬成がおすすめですか?
725:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 09:06:05.84 HyaYBUL+0.net
>>697
ありがとうございます!
うーん伝承ヘクトル並の神ガチャなさそうだしなぁ
攻撃↑かな
726:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 09:32:37.59 oy+ijXzK0.net
>>702
炎槍にするなら攻め立てか待ち伏せ辺りにに変えるべき
727:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 11:13:28.28 y+XF3QVha.net
>>704
レスどうもありがとう
参考にします
728:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 12:29:17.02 xwhmq+//0.net
おは劣勢のリオン勝ちかなこれ
729:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 17:53:36.49 FsDtiXBAM.net
リオン勝ったよ
730:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 18:31:45.55 ZyG/5cvOa.net
ヘクトルピックのすり抜けでギムレー♂引いたんですが攻撃隊形ないのでB枠迎撃のままなのでA枠に悩んでます
攻守絆、攻守大覚醒、金剛構え、鬼神金剛の構え辺りを考えてますが他に何か候補もしくはこの中なら何がいいか意見をお聞きしたいです
どちらかと言うとマムパ運用でなく重装パ運用想定してます
個体値はHP↑速さ↓です
731:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 18:50:09.03 xwhmq+//0.net
>>708
スヴェルの盾
732:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 18:55:29.83 sGWm2Qwe0.net
密集して進軍するなら攻守絆がいいと思うけど
構えや絆みたいにHP100%でも発動する奴のがいいと思う
でもダブったやつを使うのが一番安く済むと思う
1体しかいないのに無凸に高級素材は勿体ないと感じちゃう
一番安いのはスヴェルかな
赤は無理だけど貫き槍やハンマーを相手に出来るようになる
迷ったら取り合えずスヴェルお勧め
733:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 19:02:51.62 ZyG/5cvOa.net
ありがとうございます
スヴェルの盾の発想はなかったのでそれにしたいと思ったらシーマの在庫なかったっす
そういえば最初期のヘクトル英雄祭の時に2連☆5シーマに邪魔されてから脊髄反射で送還してたの忘れてた…
何かガチャ回せば嫌でも出るでしょうし安めのスキルで様子見します
734:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 21:12:59.78 FhjumGDJ0.net
俺は相性激化にしてたけど盾の方が使いやすいんかな?
735:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 22:04:52.66 xwhmq+//0.net
盾あればアーマーキラー相手でも返り討ちに出来ると思うしハンマーや貫き相手に痛手を負うことも無い
736:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/08 22:25:29.09 FhjumGDJ0.net
状況によるとは思うけど付けてて損はないよって感じで俺もじゃあ継承しとこうかな
737:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 02:25:55.99 iMrbNsoa0.net
>>712
ギム男なんて激化しなくても青は余裕でしょ
738:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 12:45:05.16 cs/UkKuDa.net
速さ↑魔防↓ネフェニーなんですが義勇の槍の練成は何がオススメです?
なんだかんだで速さですかね
739:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 12:52:14.25 UWLt6Zlb0.net
>>716
自分から攻める場面が多いならば速練成でいいんじゃない
受け運用ならば
怒り装備して受けでダメージ受けて怒り発動すれば+10ダメ月虹があるから圧倒的に特殊練成
740:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 16:55:14.61 kH6B33UW0.net
ネフェニー二体いるのですが今回の
741:武器錬成で攻撃↑魔防↓と守備↑hp↓どちらでメイン運用すべきでしょうか? 今まで守備↑個体に速さ錬成のキラーランス持たせておりました
742:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 17:10:15.74 w4D29ET/a.net
これから始めようと思ってるのですがリセマラ卒業できますか?
数は引けたけどなんかどれも評価が低くて・・・
課金するかしないかはまだわからないです。
URLリンク(i.imgur.com)
743:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 17:11:22.50 UWLt6Zlb0.net
>>718
ネフェニーにどんな仕事させてるか、相手は主にどんな相手なのか次第なので一概にどっちが良いとも言えない
武器練成込みで考えて重装相手にするならば攻↑ならば青重装も見ようと思えば見れるようになった
赤重装相手だとして守↑だろうとゼルギウスに速さ負けてると黒の月光貰えば守備が上がろうが誤差でしかなかったりするけど
攻↑ならば激化次第では反撃ワンパンできるかもしれないし (この辺は計算してないので不確かです
744:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 17:15:08.56 UWLt6Zlb0.net
>>719
リセマラ云々はテンプレの2当たりを見てくれ
評価低いって言って自分でも判ってるならばリセマラ続行、疲れたのならば卒業
まあ一言言うと数は良いけど全部微妙ではあるよ
ぶっちゃけやろうと思うならば無料の伝承アイク、フィヨルム、無料の弓リン居れば基本困ることはないと言っておく
745:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 17:16:36.92 OvX3C7Ck0.net
>>721
すまなかった ありがとう
746:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 17:17:29.77 BzUkXVM6d.net
>>719
リセマラで何でメイがいるんだ?
747:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 17:19:02.35 UWLt6Zlb0.net
俺もそう思ったけどもたしか初心者英雄祭ガチャは排出が旧仕様では無いのかな?とおもた
748:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 17:19:41.38 zacPTW0A0.net
>>719
夏来る→飛行ターナ
闇夜の夏→水着カムイ
月光スキル→弓ヒノカ
か
ヘクトルピックアップでヘクトル5くらいひけるまでリセマラ続行
749:719
18/07/09 17:23:44.22 tB8U+X5/a.net
どれかは忘れたけど初回無料!のどれかで引いた気がするよ
とりあえず引き続きリセマラに励む所存です
750:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 17:25:46.63 cnFK1b1w0.net
リセマラなら明日からのガチャで飛行チキ狙った方がいいかもね
751:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 17:29:17.40 0beWgG3L0.net
ソニア大好きで10凸狙ってるのでもなければ明日からの新ガチャでやったほうがいい
752:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 17:54:27.25 XkYHAoAR0.net
もし俺なら英雄祭の四人、水着ターナ、水着カムイ(明日の水着チキ水着カミラ)から三人出たら上がりにするかな
まあ今初期石何個貰えるのか知らんけど一周年で60くらい貰えた俺の時の感覚の話だけどね
少ないなら二人でも現実的に十分なアガりだと思うよ
753:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 20:31:00.47 7oAEO3i8M.net
2~3日続けて初心者ガチャで
弓リンとシグルド複数引けたら終了とかの方がいいかも
754:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 22:01:17.20 o4Eedv5f0.net
正直リセマラするならヘクトル2~3体確保しておいたほうがいいとは思うよ
遠距離反撃あるなしで攻略の難易度全然変わるゲームだからシグルドとかよりはヘクトル狙いでやったほうがいいと思うよ
ピックアップある今だからこそお勧め
755:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 22:09:47.09 yUyQ8rVR0.net
>>719
ついこのゼルギウスだけで始めた俺もいるから大丈夫だ
その後色々貰える石で結構でるもんだよ
756:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 22:10:05.99 UWLt6Zlb0.net
今なら伝承アイク、フィヨルムも居るからそこまで必須なわけでも無いかと
まあ脳死プレイするならアリだけど無凸だと結局持て余す
757:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 22:12:00.69 yUyQ8rVR0.net
画像忘れてた
URLリンク(i.imgur.com)
758:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 22:23:38.33
759:bmZhGoU10.net
760:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 23:16:10.41 RZj/h5IT0.net
速↑ノワール引いたから歩行パ組もうと思ったんですが、相性が良い奴が思いつかないんで参考にさせて下さい
全体の攻撃を引き上げる伝承アイクとか錬成リリーナとかは思いつくけど、緑と青がイマイチで……
氷系が強いディアドラとかですかね
761:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 23:31:15.90 P34e+QV20.net
>>736
青は槍ルキナ、デューテ、エフラム
攻撃上げバフを持ちつつ自分の攻も高めな方なので
歩兵の剛撃を使いやすい
緑はドルカス、ライナス、レイヴァン
ドルカスの鼓動とノワールの剛撃でとにかく奥義カウントを調整する編成
またはライナス、レイヴァンの死線神器で剛撃を確実に取る編成
赤が火力枠想定みたいだから青はバフ枠かつ攻高めの人材がおすすめかな
762:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 23:32:55.03 7oAEO3i8M.net
>>732
ゼルギウスなら1体で719の4体より当たりだろ
763:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/09 23:45:04.22 KydXu5X4a.net
お前らってリセマラするときそんなポンポン★5出るの?
764:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 00:06:03.76 Jh/qoDkaM.net
一度引退してからの復帰組だけど
二回ともリセマラはしなかった
でも一度目は最初の15オーブで☆5が2体出たな。全体的な引きは復帰後の方が良い感じだけど
765:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 00:06:54.13 3bsiC/7Q0.net
所詮運でしかないから人によるわ
766:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 00:11:09.12 Jh/qoDkaM.net
復帰した後の15オーブでは☆5は0
別垢で回した時も0だったから
ポンポンとは出ないのかな
767:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 08:58:15.39 PSNUesg1p.net
無課金貫く俺は手を出せないが
引退アカウント購入した方が良くないか?
オーブの配布は多いからキャラが揃っているアカウント購入してもガチャ多く回せる。
ヘクトル全種類や複数の弓リン等のアカウント売られていたぞ
768:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 09:05:21.87 rKy9YKLMd.net
>>743
無課金でも初期垢ならだいたいクリア出来ないコンテンツないし買う必要ないよ
769:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 09:08:14.01 OE3SS8/8a.net
垢売買は禁止じゃねぇの?
770:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 09:09:40.60 ZRfp+oYw0.net
>>743
垢売買を推奨すんじゃねえよ糞
771:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 09:25:46.26 OvkkHBAO0.net
業者に決まってんだろ
そこまで頭のおかしい奴がいるわけない
いるわけ…ない………よな?
772:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 10:18:49.67 Aj0H5jt1r.net
垢買いはいざ買うと虚しくなってやる気でないぞソースは別ゲーで知り合いの引退垢貰った俺
773:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 10:32:02.08 5CIDQOdVM.net
アリアハンの時点で王者の剣持ってても面白くないだろうしな
774:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 10:35:28.76 amuvzIg7M.net
不正者の十字架を背負って遊んでも楽しくない気がする
775:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 10:40:51.31 b7Xj2v3C0.net
金払って買ったんだろうから不正者の十字架なんか全然気にしない自信あるが途中まで他人の手垢のついたデータやりたくない
776:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 10:41:53.61 GLzCa+Sgd.net
自分はガチャも楽しみの一つなので、例え直接垢買った方が収穫が多いとしても、その分ガチャを引くわ。
777:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 10:43:25.53 g6H
778:vLGAm0.net
779:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 11:36:01.33 b5DnlILVM.net
他人の垢で遊ぶって他人のセーブポイントで遊ぶのと変わらんでしょ
ヲルトやセシリアさん育てたいのにガチガチに吟味されてるシャニーとディーク使えと言われてるようなもん
780:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 11:45:26.64 Pk2+2S5Yd.net
>>737
槍ルキナとエフラムはいるから試してみるわ、トンクス
ドルカスもいるんだが、呼吸食わせてるから剣アイクと組ませると剛撃が死ぬんで保留
781:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 15:39:22.95 L4saHjse0.net
今回の目玉である水着チキだけど
4ピックアップで赤は地獄ってどういう意味?
赤チキ、白タクミ白リンダ、青カミラで赤被りじゃないから引きやすいんじゃないの?
782:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 15:41:25.17 Mr/soZNtM.net
>>756
赤の星5が多いから相対的にすり抜け率が他色より高い
赤の時点で逃れられない
783:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 15:41:30.51 LUQ12Lau0.net
赤の☆5の数数えて他の色と比較してみ
784:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 15:45:50.20 L4saHjse0.net
>>757
なるほど…
解説ありがとうございますm(_ _)m
785:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 15:46:08.65 g6HvLGAm0.net
>>756
PU3%はPUの数が変わっても変わらない
今回ならば赤0.75 白1.5 青0.75
PU以外が3%なので☆5の数が多い赤はPU以外が出る確率が1.3%くらいある
786:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 18:39:44.24 Os/Bx7Rqp.net
攻撃下げ速さ上げの水着チキどうなの…攻撃下げな時点でアウトか?
787:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 19:08:55.71 y8OMhvHy0.net
>>761
攻撃30↑に神器持ちだから普通に使えるでしょ
自分には使えないと思うならスキル素材にすりゃいいんじゃね?
788:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 19:16:56.79 pVjgtMXka.net
速↓守↑の水着チキってどう運用すればいいかどなたかアドバイスください…
789:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 19:20:20.62 1uHUd7rA0.net
>>761
奥義で補え、速↑だし風薙型にしてもいいぞ
790:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 19:24:24.28 r9oxuznI0.net
>>761
アウト思ってしまったらアウトだな。持ってない飛行チキ持ってないエアプだけど
基準値かHP↓以外はあんまりよろしくない、ハズレとか話は見かける
791:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 19:30:13.55 r9oxuznI0.net
持ってない×2の誤字すまん
>>763
守備↑なら38くらい?近距離防御とかで近接物理耐久型とかどう?
お好みで剣殺しか斧殺し辺り追加(対斧性能強化かファルシオン受けるか)
792:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 19:30:50.41 opH7HmwT0.net
URLリンク(news20180708.wikaba.com)
793:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 19:32:40.06 +RxWJnkZ0.net
アルフォンスくんインテリで絵まで上手いのか
どんどん今までにない主人公像たどってていいな
794:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 19:38:51.87 +RxWJnkZ0.net
すまん誤爆した
795:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 20:29:02.64 pVjgtMXka.net
>>766
やっぱり近距離が基本になりますよね
なんで4も下がるんだよ畜生…ありがとうございます
796:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 21:46:18.14 vYlIlxOf0.net
インテリ鈍足ゴリラ博識絵心下半身ウサギ地味ホモ王子様系主人公ロード
797:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/10 21:47:09.45 vYlIlxOf0.net
うわ誤爆に誤爆した
本当に申し訳ない
798:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 00:06:32.26 AYrcFrbjd.net
水着チキ2体引けたけど、H↑速↓と守↑魔↓で、両方とも総合値ダウンの悲しみ個体だった。。
と最初は思ったけど、後者は将来ドガブレム帯までいったときはむしろ良個体なんじゃないかと思い始めたけどどうでしょうか。
魔が出なくなれば魔防いらないし、マムは竜特攻で対処できそうだし・・・
799:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 00:20:30.86 wdCG76tZ0.net
>>773
今はドガブレム帯でも重装リンはそこそこ見かけるし
伝承英雄10凸+魔の構成も少なくはない程度の頻度では見かけるよ
ただ圧倒的に物理が多いのは間違いないので魔は他で対処するのなら良いと思う
800:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 00:31:46.54 AYrcFrbjd.net
>>774
なるほど。。やっぱHP↓個体が最良ぽいのは間違いなさそうですね。
ただ、これ以上オーブ突っ込む気にもなれないし、魔↓なことで遠反つけない割り切り運用もできそうなので、自分を納得させて魔↓で運用することにします。
ドガブレム帯の状況のご教示ありがとうございました。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 11:09:34.33 OKSJjn+Da.net
ネフェニーを義勇の槍特殊錬成遠反怒り緋炎鼓動聖印か遠反を近距離防御で近接に特化させるか義勇の槍速錬成奮迅攻め立て(もしくは怒り)にするか迷ってますがどれがいいでしょうか?
一応速↑魔↓個体で現状5凸です
802:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 13:03:01.50 vlwZ3EmWd.net
>>776
自操作か防衛か、他のメンツは誰なのかによって答えは変わってきそうだけど、防衛で事故らせやすそうなのは近防速さ錬成怒り。
自分の闘技場メンツだと4人生存が厳しそう。
803:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 13:15:34.14 5XqL5Y+V0.net
>>776
正直あなたがどのくらいの帯でプレイしてて主に誰を見てるのか
相手次第になってくるから他人がどうこうはなかなか言えないのよね
赤は問題なく見れるとして他の色も見る場合ならば特殊練成呼吸天空聖印近距離防御でも良いんじゃないの?
804:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 13:45:00.19 OKSJjn+Da.net
ネフェニーの者です
すみません言葉足りませんでした
闘技場の査定パは別にいて特にパーティ組む予定ないので貸出し用として汎用性求めるとどうでしょうか?
というか呼吸継承できるの失念してました…更に迷いそうです
805:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 13:52:00.02 5XqL5Y+V0.net
>>779
貸出ならば
速練成か特殊練成の義勇(お好み
A遠距離反撃か呼吸
B救援
C死の吐息
MAP兵器か天空か月虹
聖印なんでも
くらいで十分じゃない? 歩兵だとやっぱり歩数が足らない事が多いので
ぶちかまし等で補助や救援での移動が無いとちと辛い
806:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 14:09:38.82 F0t+1ete0.net
特殊錬成しないなら神器いらなくね?って思うぐらい思考停止で特殊錬成しかないとすら思ってるわ
強迫観念レベルかもw
807:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 14:12:53.51 iZ3OBZ5k0.net
今回のアプデでティアマトに遠反つけて使おうと思ってるんですが攻↑守↓と速↑守↓ならどっちが良いですかね?
808:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 14:28:42.21 sDYkPz9G0.net
>>779
普通のステ盛り錬成はキラー鍛で凌いで
専用武器はとりあえず特殊錬成にして運用してみては?
809:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 14:58:15.50 /UzBvgUK0.net
>>782
遠反つけるなら弓リン以外の弓も見れるようになるから守は下げたくないかもですね
理想は基準値orHP↓だけど手持ちそれしかいないなら速↑守↓かな
追撃やら追撃阻止を優先させたほうが攻撃面耐久面共にに上がるので
810:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 15:37:44.34 iZ3OBZ5k0.net
>>784
ありがとうございます!とりあえず速↑で
811:凸っていきます! 理想が出たら乗り換えよう やはり明確な役割遂行のため特集錬成よりもステアップ錬成ですかね? トリプル指揮もオンリーワンだし…
812:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 15:46:01.24 g6Q3+l8D0.net
>>779
ネフェニーの遠反って弓、暗器対策を仮定よね?でも遠距離反撃があると、貸出し先の使い手によっては
赤魔受けや、防御床乗って青魔受けとかも汎用性あって見たくなると思うんだけど
(使う人によってどう運用するか違うからなんとも言えないところあるけど…)
5凸の魔防↓個体遠反はネフェニーの魔防的に遠距離防御の聖印ないとつらくない?
813:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 16:03:45.57 /UzBvgUK0.net
>>785
騎馬パと混合パ両立できるキャラ環境なら特殊含めて2本作るのは十分にありでしょうでしょうが
ただ雫がねぇ・・・足りないから困る
のでティアマトLaveな人でなければ2本作るかってなると・・・?
騎馬という査定の低さがネックなんだよね
トリプル指揮は闘技場以外ではバフ要員としては非常に使いやすいのでラガルトから攻撃の指揮移植して使うと便利(速さは緑リンしかもっていないので)
814:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 16:10:28.32 iZ3OBZ5k0.net
>>787
なるほど
とりあえず騎馬パ用に作ってみます
ありがとうございました!
815:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 16:49:59.66 Lkl2MREp0.net
英雄戦で手に入れたオリヴィエを☆4まで覚醒したんですが
個体が16 12 7 4 3でした。
配布の個体値は基準値だと書いてあったのですが、
攻撃が5も下がっていて、どうしてなんでしょう?
816:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 16:51:17.84 5XqL5Y+V0.net
武器定期
817:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 16:51:32.26 wdCG76tZ0.net
>>789
>>4
818:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 17:07:35.20 Lkl2MREp0.net
>>791
武器が違ってました。ありがとうございました。
819:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 18:18:05.93 OKSJjn+Da.net
色々な意見ありがとうございます
ネフェニー遠反は単に受けで発動する錬成だし近接歩行だから付けたい…って気持ちでした
赤魔でもブレードとかリリーナとかだと負けそうですけども…
個体値は6体引いて攻↓じゃない個体魔↓しかなかったのでこれしか選択肢なかったです…
もうちょい迷ってから決めようと思います
820:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 21:36:17.42 IaeB9K3D0.net
攻め立てなどのHP計算って四捨五入でしょうか?
それとも切り捨て?
限凸でHPが40から41になるキャラがいて
献身一発で攻め立てモードに一発で入れるかのラインがわからず
凸できずじまいです。
わかる方いらっしゃいましたらお願いします
821:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 21:56:26.90 d2LmK8Pn0.net
>>794
基本的に表記通り
HP41の75%以下はHP30.75以下なので献身1回では不可
822:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 21:59:54.31 YqGWZmNp0.net
エリーゼに攻速大覚醒ってどうでしょう?
攻撃3のが良いですかね
絆は余ってない
823:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 22:05:53.13 M0ftCTOMd.net
>>796
素エリーゼならそもそもダメージを受ける=死亡なので攻3の方が良い
祈りつけた時ぐらいか、覚醒が生きるのは
攻速絆つけてるけど思ったほどではなくて攻3に変えようかと思ってるぐらい
824:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/11 23:14:51.33 uSV2+pyWd.net
攻めエリーゼのAスキル最適解は渾身だろうな
聖印にご奉仕の喜び追加されたから幻惑神罰ご奉仕が成り立つし
825:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 00:00:03.37 +3aa2M9k0.net
攻撃3とか速さ3とかは安いスキルだけど
常時機能するから地味にというかシンプルに強いんだよな
826:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 00:21:47.65 5w16ti3o0.net
大人しく攻撃3で行きます
絆微妙なのか、憧れてただけに悲しい
827:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 03:17:38.94 CyIgp4evd.net
ECHOESのキャラを集めているんですが、ロビンとクレーベは、もう取る事が出来ないのでしょうか?
828:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 04:08:31.05 czRnH8D70.net
>>801
現在は取得不可能となっております
再配布されるかどうかは運営の匙加減
829:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 04:15:41.84 CyIgp4evd.net
>>802
あぁ、やっぱりそうでしたか
ありがとうございました
830:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 04:44:49.11 B3yktDZ+0.net
>>793
786の者だけど、気を悪くしたならすまない。大事な事言ってなかったが、俺は最初の予定通り
奮迅。もしくは呼吸に攻め立てか怒りの近接受け特化の方が役割がハッキリしてて好みかな
780が言ってるように貸出し用で救援を入れるのはありだが、制圧戦選抜の8人枠に使われるなら救援は無くても
良いから怒り型も選択肢としてはあり(どっちかというと増援の9人目以降に使われる場合には救援が欲しい)
831:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 09:39:12.05 zhYVJeOf0.net
制圧戦
貸出はぶっちゃけ10凸になってないキャラは使わないんだよね
832:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 17:48:59.86 DhPF9lu80.net
レベルアップ時に万物の結晶を使う場合どうしたらいいでしょうか
何故か無垢の結晶が使われてしまいます
833:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 18:20:37.31 gntgUdHa0.net
仕様上レベルアップ時に使われる順番はそのキャラの色の結晶→万物の結晶
万物の結晶を使うには先に色の結晶を使い切らないといけない
834:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 18:22:24.19 MiGVDxUJ0.net
色付きから先に消費するのは仕様
その色が無くなったら万物を消費
835:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 18:24:05.29 g0pRr+zj0.net
伝承エフラムを制圧戦で貸し出すならどのようなスキル構成が好まれますか?
攻↑HP↓の現在6凸で手持ちの騎馬では最も凸できていて
8凸分まで素材あるのでいずれ10凸も視野に入れてます
今はミルラを貸し出していますが、ミルラリーダーのフレは多いので
特に騎馬ボーナスの週などにエフラムを出すつもりでいます
836:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 18:32:55.85 QfnWzwC0a.net
>>809
伝承エフラムなら剛剣攻め立て疾風迅雷が無難な気がする
聖印剛剣にしてA枠奮迅とかだともっといい
837:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 18:53:34.06 DhPF9lu80.net
>>807
>>808
なんだその糞仕様…
ありがとうございます
838:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 18:55:36.63 gntgUdHa0.net
逆に聞きたいんだが万物から使いたい状況なんてあるか?
839:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 19:23:37.97 QfnWzwC0a.net
>>812
万物がカンストしてて色付きがカンストしてないとか
840:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 19:25:28.36 Xt+IxsPv0.net
>>812
URLリンク(i.imgur.com)
841:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 20:43:22.45 g0pRr+zj0.net
>>810
普段は聖印剛剣に迅雷攻め立て攻撃紫煙で使ってますけどAは鬼神を使うことが多いです
火力過剰だと迅雷が発動してくれないのでAは何かと迷うんですが
奮迅師匠が慢性的に足りなかったりでエフラムに奮迅は考えてなかったです
奮迅にする理由は攻め立ての発動条件のためでしょうか?
もしくは攻撃と耐久面をバランス良く伸ばすため?
制圧戦だと奮迅のダメージ蓄積で生存率が落ちやしないか心配です
耐久面も補えるAスキルだと攻守の大覚醒辺りも継承させてますが
相手次第なところもあるのでAスキルが未だ固定できず悩みの種になってます
奮迅を推す具体的な理由があれば詳しく教えて頂けると助かります
842:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 21:03:28.61 QfnWzwC0a.net
>>815
攻め立て発動条件のためでもあるし、炎槍の条件とか迅雷発動したりとか考えると味方のバフを当てにしないで動けた方がいいかなという気持ちからのステ盛り
ただこれは制圧戦なら好き勝手動いて場を荒らしたらあとは散ってもいいかな?ぐらいの気持ちでの発言だから毎回反撃貰って迅雷発動を想定してるのであれば金剛の一撃とか火力調整の意味で城壁とかもありかもです
843:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 21:07:52.89 p4AzLkhTa.net
水着チキに遠距離反撃がなかったので獅子奮迅と天空をつけてるんですが
Bは切り返しよりも攻め立てか回復のほうがいいんでしょうか
844:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 21:09:07.90 9rPtbLpu0.net
速↑ならまあ攻め立てもありかな
845:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 21:16:23.18 p4AzLkhTa.net
深追いした結果の攻↓速↑でどうしたものかなと…
ありがとうございます
846:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/12 22:15:23.65 g0pRr+zj0.net
>>816
考えてみれば攻め立て発動後は何度も迅雷発動とはいかなかったですね
闘技場などで1人→2人目相手にするケースとはそもそもの運用が違うのに気付いてませんでした
初動で相手陣地落としたり荒らして散ってもいいのであれば
生存率を考慮せずに火力や迅雷再行動を重視した構成で、
反撃貰って迅雷を何度も発動させるなら攻め立てに頼らず
戦闘を繰り返せるだけの耐久力が必要ということでしょうか
騎馬ボーナス稼ぐのに迅雷で戦闘回数増やしたいなら
攻め立て外してA金剛にB回復なんてのもありか…?
耐久寄りのスキルも少し検討してみます、ありがとうございます!
847:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 00:42:18.71 GKLXbC7F0.net
水着チキ
基準値とH↓と守↑がでたけどどっちがいいのかな?
848:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 02:02:56.47 wVFlH36Y0.net
どっちも良いからお好み
どうせ10凸しないなら無凸で使い分ける
849:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 11:10:21.71 5qe5PABx0.net
エリンシアが重複したので、編隊飛行を誰かに継承しようと思いますが
オススメはありますでしょうか?
850:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 11:43:38.89 bdnMv3Ufa.net
飛行パ運用予定のキャラなら誰でも良さそうだけど強いて言えば遠距離キャラかワンパン力高いキャラか踊り子
851:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 15:02:36.48 Pp3Jt/1Y0.net
B枠が余るって意味では火薙ぎ武器持ちの飛行とかどうだろうか
互いに反撃不可だから切り返しも攻め立てもいらない、速さで勝てるなら追撃用の殺しスキルもいらない
一撃離脱や引き込み、キャンセルとは迷うがここに編隊飛行もありかと
852:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 21:42:00.14 Zf2tFHVja.net
水着チキのbって、切り返し以外付けてる人いますか?
悲しみの魔↓です
853:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 21:45:05.54 n2C8aAj/F.net
>>826
むしろ風薙ぎが多数派では
854:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 21:51:19.78 Pp3Jt/1Y0.net
>>826
速さの封印のチキで、速さ勝ちの確実に追撃、相性無視して青マム潰し型とか闘技場で会ったよ
855:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 22:37:08.19 yfGTam0FD.net
絆英雄戦で不具合ないですか?
インファナルを騎馬パでプレイしてクリアの為に試行錯誤してたら
敵を撃破時に獲得できるSPの表示が多いなーとか思ってよく見ると+192とか表示されたんですが…
スクショ撮ろうにもタイミング合わずで、その時ちょうどクリア出来て、その後は普通に週末倍×祝福で12の獲得になってました。
明らかにキャラの累計SPも多過ぎるので見間違いではないと思います
インファ未クリアで同じ現象の人いないですか?
スレチかもですが、質問という意味でここに書き込みました
856:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 22:37:40.69 NNhrAoHb0.net
バグです
857:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 22:50:53.39 2FBbN5f00.net
>>829
不具合ということです
運営に報告してる人も結構いるようで修正検討中とのこと
意図的な利用でなければノーペナだと思いますが不安ならば運営に報告しておくべきでしょう
その他→FAQ等→カスタマーサポートから運営に不具合報告が出来ます
858:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/13 23:22:54.41 pvkeo12Kd.net
ノーペナルティという回答があったみたいですね
spは使ってもらって構わないらしいです
859:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 00:15:13.20 lwHHODS70.net
騎馬や近接キャラは引き戻し
歩兵や飛行の遠距離は引き寄せ
でいいかな?
860:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 00:25:14.70 6rlVTxtqa.net
>>831
>>832
回答ありがとうございます!
見間違いかと思ったらやっぱり本当だったんですね!よかったです!
861:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 09:10:58.15 gpgGFC+Z0.net
>>833
よっぽど明確な運用ビジョンがあるんじゃなけりゃ全部引き戻しが一番
862:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 09:23:05.37 ByTQDlzK0.net
前はフェスあった気がしたけど
今は無くなったの?
863:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 09:27:46.32 mmywlgvLa.net
>>833
移動系の補助スキルは個人の動かし方のクセとかで使い勝手変わるからなんとも言えないとこではある
個人的な感覚だと行動済みの味方逃がして自分が敵の受ける可能性あるキャラは引き戻しの方がいい状況多い
自分から殴る状況の方が多くて受けを想定してないキャラなら引き寄せでいいかも
行動前のキャラを引っ張りたい時は状況によって動かしかた違うから同一pt内に両方いて欲しいかなと
参考になれば
864:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 11:48:06.74 FklV44ic0.net
差し違えの聖印ってもう手に入ることないの?
865:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 11:55:25.55 cr1SmBQZ0.net
聖印生成からいけるじゃろ
866:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:00:51.99 u93BCh/40.net
イシュタルは次の伝承ガチャですか?
867:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:08:00.78 u93BCh/40.net
イシュタルは次の伝承ガチャですか?
868:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:16:49.07 hfnWZqQZa.net
それは質問じゃないだろ
869:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:17:33.27 owfhp5hm0.net
ネフェニーに金剛呼吸ってアリかな
まだ完全体ファたそとババチキ育ててないから悩む
870:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:23:40.63 0nNB+//S0.net
>>842
そいつ糖質だからスルーしたげて
871:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:35:57.47 vWHKvzaHd.net
イシュタルは次の伝承ガチャですか?
872:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:42:56.45 u93BCh/40.net
イシュタルは次の伝承ガチャですか?
873:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:44:53.49 u93BCh/40.net
イシュタルは次の伝承ガチャですか?
874:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 21:49:52.72 u93BCh/40.net
二重人格でごめんなさい
875:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 22:05:08.02 Keoc0vgb0.net
用途によるとは思うけどルーナ育てるなら良固体って
攻↑H↓か速↑H↓だとどっちがいいんだろうね
まぁ速↑無、攻↑魔↓しか持ってないんだけどな・・・
876:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 22:13:25.81 0iCh934Kd.net
攻↑じゃね?火力無さすぎでしょ
877:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 22:44:46.71 b5dLAB2+d.net
正直ルーナはかなりの型があるからどういうタイプにしたいか言ってもらわないとアドバイス出来ないんだよね
878:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 22:49:57.98 5+g7shpm0.net
メジャーキャラじゃないから自分で考えないと面白くなくね?
マイナーキャラって自分で考えてやるもんだ
聞いたらそれルーナより〇〇でよくね?ってなっちゃう
自分の信じる道を行け
879:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/14 23:08:08.92 cr1SmBQZ0.net
ルーナのステ振り的に○○で良くねとはならんしマイナーの域を超えるぐらいには使われてるよ
自分で考えてみろっていうのは同意だな
質問するにしてもある程度方針が固まっていた方がいいし自分のBOXや素材の問題もある
なによりそっちの方が楽しいだろ
880:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 00:17:13.52 KVlEcanv0.net
倭刀をソレイユにつけたのですが錬成は何がいいでしょうか
ソレイユは速↑魔↓です
881:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 01:42:52.22 BjG44KEj0.net
プレチキの理想個体教えてください
882:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 01:45:01.18 BjG44KEj0.net
>>855
プレミアムドラゴン飛行チキ
883:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 03:45:02.40 X6oJmxkH0.net
>>855
あなたがいいと思った個体値が理想個体です
884:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 06:35:40.36 l7nZ/ZHO0.net
闘技場で質問です
今19帯にいるのですがマッチする相手の編成を見てたらこちらはボーナスキャラ入れてるのに相手は入れてなくてマッチしてます
これはなんででしょうか?
ボーナスキャラ居ないと査定が段違いなのでマッチするとこが無いと思ってましたが…
885:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 06:51:20.15 YjOm7deV0.net
ボナキャラはスコアを倍にするキャラであって高査定を出すキャラじゃないから
886:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 08:29:12.81 +XO7XEs/0.net
漆黒2体あったらそれぞれに違う祝福をつけられますか?
違う祝福をつけられたら星4で放置している漆黒を星5にするのですが
887:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 09:45:11.50 QZe21fG30.net
>>860
付けれる
祝福別で分けれるので今後凸予定無い踊り子被っても祝福別で
出せるようにもなった
888:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 10:43:25.23 +XO7XEs/0.net
>>861
thx
889:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 14:23:56.88 jOLHe3nL0.net
イシュタルと兎カチュアは伝承ガチャで重なりますか?
890:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 16:10:30.23 ng16MaAYp.net
タップバトルのボス曲って名前違うけど全部同じ曲にしか聴こえない。クリアすると変えられるの?
891:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 16:18:58.28 YjOm7deV0.net
予告で出るタイトルなら道中のじゃないの
892:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 18:53:36.16 nt7E+4BW0.net
水着バナーに釣られて数ヵ月ぶりにログインしたのですが、結局水着は当たりませんでした。
手持ちはこんな感じなのですが、今から再開したとして戦えますでしょうか?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
893:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 19:34:41.23 HBi6oqLI0.net
38℃の日は暑いのに38℃の風呂に入ると熱くないのはなぜか
URLリンク(cocoya.cleansite.biz)
894:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 19:37:10.27 YjOm7deV0.net
>>866
メインパーティ作ってやってく分には余裕
兵種統一要員とか伝承英雄とか入れていきたい
895:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:03:44.49 XtyYXssp0.net
みなさん、お気に入りはどう使ってます?
新たに入手できない大英雄や良個体は使っていきたいんですが、
お気に入り1~それぞれに名称とか付けられないんで、どう使い分けようかと・・・
あと、今まで自動☆4でお気に入りが付いちゃってるんですが、
複数キャラまとめてお気に入りを外したりする方法はありませんよね?
896:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:13:38.13 HZl5mZ4G0.net
自分でメモでもして判別するしか無い
自動は設定でお気に入り設定の項目があるからそこで
897:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:19:22.28 XtyYXssp0.net
>>870
設定から自動お気に入りは解除したんですが、
すでに手持ちの☆4↑キャラはみなお気に入りが付いてる状態で、
何百というキャラのお気に入りを一つずつ外していかないといけないのかなーと・・・
898:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:23:22.13 HZl5mZ4G0.net
あー…それは手動でやるしか無いよ。複数選択はできない
899:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:28:26.00 XtyYXssp0.net
>>872
ないですよねえ・・・地獄
お気に入り、こう使ってるって人がおられたら、教えてください
一括設定できない以上、ミスったらきついので最初に使い方決められればなーと
900:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:29:49.88 D8qHp/13d.net
お気に入りは祝福で色分けしてるわ
水は水色、風は緑って感じで
901:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:34:00.30 XYcXLlzTd.net
>>874
それ祝福ソートでよくね…?
902:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:39
903::58.61 ID:D8qHp/13d.net
904:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:42:19.84 XYcXLlzTd.net
俺は育成済みは1、未育成良個体8、普通個体7、糞個体6、配布キャラ4に設定してる
2、3、5は使ってないわ
905:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 20:50:42.47 VgDf6Lm6a.net
育成済み赤、青、緑を近接遠距離
白は全部同じ
残りの1個は育成前もしくは素材の中にある良個体を一応チェック
906:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 21:03:05.39 nt7E+4BW0.net
>>868
ありがとうございます
伝承英雄とか浦島状態ですががんばります
907:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 21:04:43.51 jOLHe3nL0.net
青飛行竜のリリスはいつ実装されますか?
908:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 22:00:16.63 WTONWtg50.net
お気に入り機能は
・全スキル継承済、習得完成済
・全スキル継承済、SP不足
・スキル継承不十分
・☆4の優良個体値
・英雄値カンスト
って感じで分けてるかな
名称変更マジでほしい
909:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 22:10:05.74 XtyYXssp0.net
>>875
通常ソートは使い憎いから詳細ソートで
レベル降順>☆降順 にしてるんですけど、
詳細ソートしるとソート変えるのがけっこう手間に感じます
910:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 22:13:52.54 XtyYXssp0.net
>>881
ありがとうございます
でも全スキル継承済みとかすごすぎて参考にならない・・・
911:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/15 22:18:31.98 dAZh/RF3d.net
流石に、必要なスキル全継承済、であって、実装されたもの全部って意味じゃないんじゃないかな。。
912:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 00:05:28.27 yhke9XxT0.net
>>883
二行目は言うなよw
913:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 00:17:10.14 niICtluAa.net
全スキルって、スキル枠って意味だからな?
914:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 00:56:47.38 l7MxGpA40.net
微課金勢なんだがカミラ好きで石かき集めて
何とか攻↑速↓とHP↑魔防↓の2体引けたんだが
攻↑速↓って微妙かな?
もう少し粘ってみるべき?
915:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 01:04:34.77 dth1xrto0.net
諦めろ
916:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 02:13:09.19 IubQv/Yq0.net
>>887
自前武器が攻め立てついてるんだから速↓はあかんでしょ
ブレード運用ならまぁ
917:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 02:19:53.43 l7MxGpA40.net
>>889
引いて速さ↓でなきゃと思ってたがやっぱ駄目か
ありがとう
もう少し石貯めてみるわ
918:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 06:22:50.24 uuh+36c2a.net
>>887
粘れるなら粘った方がいいけど諦めるならブレードにするかデフォ武器に奮迅刺し違えかな…
まあ同じスキルでも速さ↓個体じゃない方がつよ…(以下自重
919:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 14:13:20.09 bNkK4ZlI0.net
プレニノって速↑魔↓で良いですか?
ブレス怖いですし、10凸するので今回ばかりは真面目に答えてください
920:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 14:20:56.62 VZ3CVgt00.net
今回ばかりは真面目に答えてください
という文を見て答えたいと思う人が居ると思うか?
921:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 14:35:44.94 bNkK4ZlI0.net
嘘教える人多いので
922:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 14:56:44.12 4YSK2rHD0.net
ヘクトル×2と聖印で烈雷が4→1
ダイムは2回攻撃で普通に使えばカウントは2減る
だとしたら、2回目を打つ前に烈雷が発動するはずだと思うんだけど奥義が溜まるだけ
バグかな?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
923:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 14:57:46.01 4YSK2rHD0.net
>>895
通常2カウント減る
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
924:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:04:06.20 4YSK2rHD0.net
自分から攻撃した時って説明だけで、ターン開始時に奥義がたまってないといけないって書いてない
URLリンク(i.imgur.com)
925:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:06:40.09 Hj2JhwslM.net
>>895
�
926:汲フ発動タイミングは戦闘開始直前 ○火、○風、○光もそう
927:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:07:36.12 Hj2JhwslM.net
>>897
戦闘前って書いてあるだろ…
928:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:09:17.24 SeufWyCI0.net
ダイムサンダの2発目前にMAP奥義発動しないのかということかな?
烈雷などのMAP奥義は戦闘前にカウントが貯まっていないと発動しない
929:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:10:15.12 0iPe72Lwd.net
ド素人ですが教えて下さい
エルトシャンがHP減るやつは皆さんはずしてますか?それか回復役をセットでだしますか?
930:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:17:59.65 4YSK2rHD0.net
>>898
>>899
>>900
ありがとう
そういえば1回の戦闘で2回うってるのか
931:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:20:32.76 SeufWyCI0.net
>>901
獅子奮迅は基本的に付けっぱなし
自分は攻め立てや待ち伏せみたいなHP減ってるときに発動するスキルでフォローする事が多い
勿論回復役と出す場合もある
932:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:20:39.64 0iPe72Lwd.net
追記
上の方でマークスを星5に、ってレスがありましたが、ゲームウィズの評価が8.5だったので意外でした
アレスやエルトシャンより強くなりますか?
手持ちのマークスは星3で、レベル30です
933:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:21:43.25 0iPe72Lwd.net
>>903
ありがとうございます
合わせ技をする知識と経験がまだないので回復セットでつかってみます
934:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:24:53.98 tsUl9OFW0.net
>>901
獅子奮迅にエルトシャンの錬成武器を合わせると
1回の攻撃で12もHPが減る
そこでスキルBに攻め立てをつけると次ターンから攻め立てが発動しダメージ受けることなく2連撃できる
これに疾風迅雷と聖印に剛剣、Cに速さの紫煙をつけると
敵のターン、敵の攻撃を受ける→12のダメージで攻め立て発動条件クリア+周囲の敵の速さダウン
自ターン、エルトシャン攻撃→速さダウン中の敵に攻め立てで瞬殺→疾風迅雷発動→また別の敵攻撃or逃走
と忍者みたいな動きができる
935:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:25:38.66 9TQczjg3d.net
>>904
その手の攻略まとめは実態と異なることもしばしばだから話し半分でいいぞ
エルトシャンはともかくアレスとは一長一短だな
始めたばかりのころは騎馬の全距離反撃だから役にはたつはず
まあいまはアイク無償で手にはいるから必須じゃないだろうけど
936:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:30:29.81 0iPe72Lwd.net
>>906
細かく教えてくれてありがとうございます
今はHP毎ターン削られて誰かにやられるの繰り返しで使いづらいなぁと感じていたので不便でしたが、そういう使い方があると覚えておきます!
937:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:33:19.67 0iPe72Lwd.net
>>907
剣士ばかり増えてしまってそのなかでもマークスが見劣ってましたが使いようですね
育ててみます
938:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:40:45.01 4Ht+DeRc0.net
獅子奮迅の扱いに慣れてないから微妙に見えるかもしれんがトップクラスに優秀なスキルなので星4で獅子奮迅3まで渡せるヒナタは大事にした方がいい
939:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:45:39.67 9TQczjg3d.net
>>909
☆5にしてジークフリードもたないと並み以下だからね
940:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 15:51:27.13 /XLhgIAr0.net
横レスですまん
俺今までマークスを推しにして主力で使ってたけど
比べると確かにアイクはステータス的に上回ってるしかなり強いんだね
明鏡の呼吸がレアスキルだから重ねるかずっと迷ってるんだけど
強キャラなら重ねてさらに強くするのもありか
941:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 16:52:58.47 6J8tojWR0.net
水着ガチャ赤すりぬけで通常子供チキが来ましたが速さ↓でスキルセットで悩んでいます。
どうしてあげたら活かせるでしょうか
942:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 19:40:32.06 NU1yT/DB0.net
祝福つけれてないんだけど、ミッションのオーブ勿体ない気がしてるんだけど、誰かに付けてくべきかな
943:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 19:41:56.26 XOQJqpIv0.net
縛鎖も考えてるなら早急に付けるべき
944:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 19:43:04.41 NU1yT/DB0.net
火の伝承はアイクとヘクトルがいるんだけど、
かれらのどちらかと相性のいいキャラとなるとどのあたりになります?
945:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 19:52:38.54 fFBRxvGb0.net
>>917
練成ティアマト
アイクは地なので間違えないように
946:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 20:15:10.49 9TQczjg3d.net
>>916
アイクは土だぞ
947:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 20:22:53.44 SeufWyCI0.net
>>916
手持ちによるとしか
自分が組むときは踊り子を入れるかや初期スキル生かすかは考えて編成するかな
兵種を意識して編成してる人も多いと思う
948:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 20:24:55.70 4YSK2rHD0.net
>>916
ヘクトルで重装パ
949:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 21:10:34.51 l7MxGpA40.net
>>891
遅ればせながらありがとう
もう少し粘って駄目ならHP↑魔防↓個体育てるよ
950:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 21:39:15.43 lLVJ4qoL0.net
>>913
回答欲しいなら↑が何かも書いた方がいいぞ。追撃を受けやすいというのを逆手にとって継承で雷ブレス
カウント遅くなるも、金剛の呼吸と反撃と敵の追撃で1ターンでカウント6溜めて、切り返しで天空撃つのが無難なとこではある。
が、無凸子供チキは大人チキほど守備ないし、魔防もそこまで高くないからこのビルドの場合緑相手以外はしない方がいいかもね
霧ブレス使うなら上記の話変わってくるけどな
951:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 21:52:05.89 NU1yT/DB0.net
あ、アイクは土ですか、赤で火っぽくて勘違いしてました
となると火はこの前当たったヘクトルだけです
伝承英雄の兵種?にあわせて重装や騎馬、飛行パでそろえたほうがいいのですね
ただ、重装は足が遅いのもあって、まったく育てておらず・・・
オリヴィエや杖キャラに火をばら撒くのも微妙ですよね
952:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 21:59:21.17 DavsS6/k0.net
誘導されたんでこっちに
闘技場を潜っていたらボーナスキャラ入りのPTでボーナスキャラ無しのPTとマッチング(アイラ ゼルギウス 伝ヘク 羽アクア)したのですが
これはあり得ることなのでしょうか?
ちなみに相手の凸は確認できませんでしたが、こちらは10凸歩行 10凸マム 無凸重装 無凸ボナキャラです
953:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 22:08:03.69 YelmVk8Q0.net
>>923
ヘクトルを動かしやすくするなら重装パでもいいけど、そうすると折角の強スキルであるオスティアの鼓動が死にスキルになっちゃうから勿体ない
だからヘクトル軸のチームを組むなら聖印先導付けた飛行+各兵種が2人以上にならないようにチームを組むのがいいと思う
敵が斧殺しとか隊形あると神器効果あっても追撃されるからヘクトルが苦手な赤魔を見られるノノとか竜受けもしやすいハーディン辺りがいいかもしれないよ
954:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 22:09:36.90 O3/Mfy4R0.net
>>924
>>859らしいぞ
955:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 22:11:08.76 DavsS6/k0.net
>>926
あー、なるほど。ありがとうございます
956:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 22:19:35.04 v1fqGH7ha.net
>>924
闘技場はスコア=査定じゃない
闘技場は自軍の「査定」でマッチが決まって、その上で自軍にボナキャラがいれば「スコア」が倍になる
だから例えば重装40凸パと重装30凸+無凸ボナキャラだと前者の方が「査定」は上だけど「スコア」は後者の方が上
ちなみに自軍の防衛にボナキャラ入ってないと防衛スコアは半分になる
957:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 22:26:45.24 yhke9XxT0.net
>>923
別に四天をやるのに
958:伝承英雄は必要ないよ 自分が普段使いするキャラを4人ずつバランス考えて祝福付ければ良い 例えば 騎馬パ1を水 騎馬パ2を風 飛行パ1を土 飛行パ2を火 歩行パ1を水 歩行パ2を土 重装パ1を火 混合パ1を風 みたいに
959:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 22:35:58.36 8aXffYWY0.net
凸する時に上昇するステータスはどんな法則で決まっているのでしょうか
960:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 22:37:38.84 SeufWyCI0.net
>>923
例えばオリヴィエ2種にそれぞれ別の祝福つけるのも無しではない
四天は踊り子居た方が格段に楽だし縛鎖の闘技場でもメリットがある
伝承ヘクトルのオスティアの鼓動は混成パ向きの能力なので
伝承ヘクトル
オリヴィエ
杖(騎馬がいいかも)
自由枠(青がいいかも)
こういう編成も割と良いと思う
961:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 22:42:14.92 SeufWyCI0.net
>>930
☆5の場合レベル1スキル無しの状態で高い順に上がると言う説が有力(得意不得意の補正込み
同値の場合は攻>速>守>魔の順
キャラによっては個体値によって1凸目で上がるステが変わる(マルスで確認済み
962:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/16 22:49:33.10 8aXffYWY0.net
>>932
レベル1のステータス参照でしたか
ありがとうございます
963:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 08:42:30.06 tsWDzrQy0.net
>>922
アドバイスありがとうございます。
今更ですが魔防↑でした。
受ける感じで育ててみます。
964:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 11:30:13.70 AtCjlvTWM.net
青のノノ、緑のファみたいに赤で羽使って10凸するのにいいキャラって何でしょうか
965:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 11:32:02.00 68CakYz1M.net
査定目的なのか自分の好きなキャラなのか次第
966:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 12:00:25.76 rmpdxJU4H.net
闘技場で使うキャラなら最近増えつつある竜の対策出来るマルスロイ、あとは総合値高くて査定を上げやすいソレイユとか緑にとことん強いリリーナとか
少し前なら大人チキもオススメ出来たと思うけど通常&水着チキとか速くて魔防参照の竜特効が出てきてるから闘技場で使うとなると危うい面が多い
967:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 12:01:09.68 kgdlG2zN0.net
>>935
査定なのか、好みなのか、他PTメン次第でもあるしそれだけじゃなんとも言えない
査定だけで見ても神器練成出来るキャラ込みで考えれば赤は相当数居る
968:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 12:12:17.41 AtCjlvTWM.net
ありがとうございます
雫不足してるからソレイユ10凸目指してみます
969:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 21:24:54.07 tWmrDgiD0.net
総選挙キャラ一点狙いは13ふぇーじゃかすりもしませんか?
970:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 22:17:02.72 U13t98UG0.net
>>940
さすがにそんだけあったら10凸いけると思うぞ
971:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 22:20:40.02 EaUcbnHGd.net
伝承じゃければ基本10万前後で10凸出来るよ
972:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 22:42:25.71 iqJE/rFW0.net
赤ガチャしたらお目当ては外れましたが良さそうなのがひけました
ラインハルト星5
クロム星5
セリス星4
アレス星4
手持ちも剣士ばっかなので全部育てるべきか迷ってますがどうですか?
973:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 22:51:32.15 tWmrDgiD0.net
ありがとうございます
伝承が厳しいのですね
974:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 23:24:26.38 VGOdjGMC0.net
>>940
赤は厳しい
今回の羽チキのと同じ確率だから
0.75%とすり抜け1.2%
975:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/17 23:31:13.34 JRViRXMi0.net
URLリンク(sakinews7.yourtrap.com)
976:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 00:55:30.87 gQqZR4JO0.net
専門学校の授業『お金持ちになるゲーム』がシンプルなのに大きな衝撃と影響を受けた人の話
URLリンク(news717.2waky.com)
977:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 02:02:45.00 LiwjgKGK0.net
>>943
ハルト優先、まだ手持ち少ないならクロムも悪くないと思う
アレス強いけどちょっと癖あるし羽代かかるんで☆4なら一旦キープがいいかも
セリスは使おうと思ったら大分高くつくからおすすめできない
978:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 02:47:31.98 m3Lxf01C0.net
総選挙キャラって票数が強さに反映されるんですか?
ヴェロニカ(ルキナ)=死産
エフラム(ロイ)=大英雄戦のみ活躍
セリカ(アイク)=過呼吸
ヘクトル (リン)=ぶっ壊れ
979:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 06:50:43.56 Pa4fNzYqd.net
その理論でいくと最弱はロイになるぞ
当時はルキナも戦えるバッファーとしてかなり優秀だったしどう転ぶかなんてわからんよ
980:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 08:25:18.40 F95hlSfr0.net
去年は1位のがスキル優遇されてたとかはあるが今は色々事情も変わってるだろうし何とも言えないな
981:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 09:08:46.04 jehq2Dlj0.net
飛行チキ追っていたらシグルドが出たのですが
攻↑速↓を遠反で使うのは厳しいですよね?
現状は守↑HP↓を壁として使ってます
982:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 09:11:51.43 NFJ7cc1xM.net
>>943
既に答えられてる通りで
セリスはまともに使おうと思ったら
スキルほとんど継承で入れ替えることになるから
思い入れがなければ育てる必要はない
983:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 09:54:53.47 HazIp8FV0.net
>>952
硬さに定評のあるシグルドでも速↓だと追撃機会が増えてしまうので厳しくなりますよ
現状維持でしょうね
984:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 10:12:22.02 z4JWrnVCd.net
速↑魔↓個体、風薙呼吸型
43で薙は安定しないだろうから虚勢に変えてその分錬成を速→防に変えようかなと思ってる
補助は二種応援今無いからこのままとして奥義は査定考えるなら天空だろうけど攻めから入って相手ターンで確殺するならこのままで良いのかなと
Cスキルは何にするべきだろう?紫煙か恐慌辺り?
URLリンク(i.imgur.com)
985:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 10:16:49.77 4FHZQQfq0.net
☆410凸のキャラを覚醒させてもステータスアップ分はリセットですよね?
羽が節約できることくらいしか旨味はないのでしょうか?
986:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 10:27:51.18 yzICDEgI0.net
ない
後々変更はしにくいので4凸で使うか5凸で使うかしっかり決めておこう
どうせ全員5凸にする羽は無いし
987:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 10:37:28.53 4FHZQQfq0.net
>>957
ありがとうございます
あまり深く考えず☆4を重ねていたので自重します
988:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 11:05:51.79 +kwmPHNNa.net
遠反怒り無銘フィルの個体値は速↑と攻↑どちらがいいでしょうか
10凸前提です
989:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 11:48:07.78 /JpyljHOd.net
>>948
ありがとうございます
参考にします!
990:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 11:49:18.47 /JpyljHOd.net
>>953
聖戦好きだったのでもう少し優遇してほしかったですねセリス
ありがとうございます!
991:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 12:50:42.56 Vs2zmPP4d.net
>>961
おうまさんにのってくるのをいいこでまってようね
おねぇさんとのやくそく
992:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 15:38:22.72 jehq2Dlj0.net
>>954
元々の速さが低いからやはり・・・
回答助かりました
993:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 17:03:17.69 O7CdcM7L0.net
アレスと今回の水着チキって遠つけるならどっちかな?
アレスに付けたら性能的に面白いかなと思ったけど上でクセあるとのことで迷うことに
他にも遠オススメがもしいたらそっち付けるけど
994:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 17:11:44.81 hVKsvFLEd.net
>>964
質問する�
995:ネら変な略しかたやめよう
996:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 17:17:35.51 dxUqk8130.net
遠反だと思うが遠だけだと遠距離防御とかもあるからな
997:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 17:22:18.75 O7CdcM7L0.net
ああなるほど防御の存在完全に忘れてましたわ
遠距離反撃にございます
998:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 17:27:11.34 YWTbT6bWd.net
略すなら遠反だな
質問の答えだが使いやすさで考えるならチキ
他のおすすめキャラを挙げるならミルラとかだがこのゲームは個体値が大事なんでまずチキの個体値がいいのかどうか
999:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 17:32:15.88 O7CdcM7L0.net
どうもありがとう
個体値はH上げ魔下げなので正直あまり良くないと思うけど
重課金兵でもないから厳選などは考えてないよ
ミルラも散々石使ったもののゲットできずでした
1000:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 17:41:27.45 dxUqk8130.net
オススメとは少し違うけどそういった高級スキルはお気に入りのキャラに付けるのが最終的に一番後悔しない
1001:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 17:53:47.81 YWTbT6bWd.net
>>969
まあ酷い個体ってわけでもないな
戦力そこまで揃ってないならチキで問題ないだろう
戦力揃ってるなら便利なキャラ作ったところで意外と使わないことが多いし上でも言われてるように好きなキャラや凸が進んでる、凸する予定があるようなキャラにつけるのもいいと思うぞ
1002:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 19:51:36.27 nLpgDk3f0.net
>>955
Cスキルはパーティーによるからこれが正解ってのはないかも。
竜パなら竜刃、竜盾鼓舞や紋章とかもあるしな。混成パなら指揮スキル、歩行パなら歩行の鼓動もあり。
誰と組ませても活躍するって意味では大紋章か恐慌だと思うよ。
自分も同じ速さ↑魔防↓個体で10凸エクラ絆有りのカム子遠反闇ブレス型使ってるけどCは歩行の鼓動か速さ大紋章にしてる
1003:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 21:47:21.40 /TqIu1mJ0.net
一番信頼出来るのがゼルギウス バレリン クリサー+αの駆け出しで現在は使えそうな星4を育てている所です
名前が売れてる星5は他にミルラ 水着子供チキ バレロイ リン 総選挙アイクとリン リーフなどがいて入れ替えながら使っている状況です
漸く羽が2万を越え覚醒を考え出しましたが
一軍とも言えるバレリンやクリサーにブレードなどを継承するための餌ユニットを覚醒させるか
名高いヤクザさん(攻撃は基準値)を覚醒させるか悩んでいます
どちらの方がより幅が広がりますかね
1004:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 22:36:31.86 YQDHbjSGd.net
幅ってことならまずは駒を揃える(=☆5キャラを増やす)ことに注力したほうがいいと思う。
1005:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 23:13:47.46 oampsFqD0.net
>>972
Cはやっぱりそんなもんか、とりあえず素材待ちしときます
1006:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/18 23:31:29.39 /TqIu1mJ0.net
>>974
やはりヤクザさんですかね
アレスも星4で引いたんですがよりによって攻撃↓で
普通に使うならそこまで個体値気にしてないですけど羽を使うとなると悩んでしまい
回答ありがとうございました
1007:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 10:09:05.23 o0hoU93rM.net
>>976
まあ地道にガチャ引いてればその内攻撃↑も来るさ。来たらその時に凸すればいい。
1008:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 15:58:29.18 aHoPPp/S0.net
>>973
兵種統一ブレードは過剰火力出ること多いからブレード+にしなくて☆4以下から継承できるブレードでも事足りるよ。まずはブレードで運用してみて物足りないならブレード+検討すればいいと思う
ヤクザ持ってるならヤクザ覚醒で良いんじゃないかな
1009:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/19 17:33:39.67 FqJi6+zpd.net
>>977
>>978
ありがとうございます
取りあえずアレスは様子見で星4からのブレードの継承を試すのとヤクザに本気だして見てもらおうと思います
1010:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 13:34:11.80 i/npDwHv0.net
試してくる
1011:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 13:46:52.57 i/npDwHv0.net
たててきたからオリヴィエの方が良い、以外で
リーンの2凸ベース攻上速下と守上速下どっちがマシか教えてください
今までは守上で火力不足だから呼吸切り返し天空+鼓動してた
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.24
スレリンク(applism板)
1012:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 13:49:52.74 sorBf0R40.net
>>981
乙です
1013:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 14:10:28.53 fd/i0KIX0.net
>>980
建て乙です。
守備↑で火力不足感じるなら攻撃↑で良いんじゃないのか?運用がサポート兼アタッカーなら。
踊り子だから、踊りのサポート専門で生存すること重視の守備↑もありだと思うが(自分はこちら派)
1014:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 15:14:08.74 i/npDwHv0.net
>>983
回答ありがとう、好みで大丈夫な感じなのね
生存の方が大事だから守上のままにしてみる
1015:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 17:44:08.06 MK3/lqpX0.net
>>981
たておつ
火力にしたいなら不満かもしれないけど
守備↑+守り剣守備練成で34、Aと聖印空けても受け時41になる踊りって
マシどころかかなり使い勝手よさそう
1016:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 21:35:50.48 2Y/bd4Bg0.net
正月アクアとプレチキ抜いてプレニノプレオリヴィエ入れるべきですか?
変えるべきだと思った理由は、プレニノのギガスカリバーが協力なのと、水着カミラに後からでもプレオリヴィエでバフをかけれるからです。
ちなみに、アクアカミラが飛刃鼓舞 プレチキ飛盾鼓舞 ギムコ飛刃陣です。
URLリンク(i.imgur.com)
1017:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 21:46:30.87 2Y/bd4Bg0.net
あと超英雄には雫による救済が無いからです
1018:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 21:53:01.02 MqDyGXUH0.net
戦渦の画面で後4日と表示されてますが、
今が7月20日の22時前で、終了は24日の16時と25日の16時、どちらでしょうか?
一日2回、スコア&ステブーストがかかるやつで最高難度のやつをクリアし、
2000p*2を稼ぐ計算なんですが、
あと21・22・23日の3回分しかないのか、それとも24日も入れてよいのか知りたいです
1019:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 22:15:54.59 R2XFrXwH0.net
>>988
25日の16時終了です
ガチャもイベントも"あとX日"とある場合、終了まで残りX日とn時間となります
1020:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 22:16:09.75 lfo5hi+w0.net
25日の16時まで
表示の+1日の認識でいい
1日以下になると残り○時間って表示される
1021:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 22:26:26.26 2Y/bd4Bg0.net
騎馬パにマリアベルはありですか?
今回ばかりは真面目に答えてください
1022:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 22:28:57.17 EYNZ0+1E0.net
お断りします
1023:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 22:29:32.18 2Y/bd4Bg0.net
>>992
役立たず
1024:名無しさん@お腹いっぱい。
18/07/20 22:30:37.18 2Y/bd4Bg0.net
ああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )